KR102303309B1 - 동영상 타임 링크 공유 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 동영상 타임 링크 공유 방법에 관한 것으로, 서버에서, 스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 상기 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신하는 단계; 서버에서, 상기 영상의 특정 구간 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여, 상기 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신하는 단계; 서버에서, 상기 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성하는 단계;를 포함하고, 상기 갱신된 메타 데이터는 변경된 상기 영상의 썸네일 이미지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 동영상 타임 링크 공유 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 전체 영상에서 특정 부분에 관한 정보를 생성하여 공유하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
휴대단말의 일상화 이후에 동영상 시청은 일상 생활의 한 부분으로 되었으며, 다양한 플랫폼에서 양질의 콘텐츠가 제공되고 있다. 기존의 TV 방송 콘텐츠들이 다양한 대체 플랫폼(예, 유튜브, 페이스북, 네이버, 비메오(Vimeo), 데일리모션(Dailymotion), 사운드클라우드(Sound cloud) 등)을 통해 제공 가능해지면서 시청자들의 동영상 시청 시간, 의견 교환 등이 증가되고 있다.
특히, 최근에는 사용자가 시청하거나 촬영한 영상을 타인에게 쉽게 공유할 수 있는 기능 및 어플리케이션이 개발되면서, 유튜버, 인플루언서와 같은 새로운 직업군이 생기게 되었으며, 동영상 플랫폼에서 상품 마케팅, 제품 피드백 등이 이루어져 하나의 온라인 상업 공간으로 자리잡았다.
이러한 흐름에서 영상을 시청하기 전에 영상을 간단한 이미지로 표현하는 썸네일(thumbnail) 이미지는 영상의 시청 여부에 큰 영향을 미치는 요인이 되었다. 영상 전체에 대한 요약에서부터, 예비 시청자들의 관심을 끌 수 있는 이미지 등을 정리하여 디스플레이함으로써, 예비 시청자들이 실제 시청하게끔 유도하는 요소로 작용되고 있다.
다만, 썸네일의 경우 대부분 영상을 최초 공유한 사용자(창작자 또는 크리에이터)가 설정하는 것이 대부분이기 때문에 영상을 시청한 시청자가 이를 공유하더라도 썸네일에 대한 변경이 어려운 부분이 있었다.
시청자는 자신이 시청한 영상을 외부 채널(페이스북, 메신저 등) 및 친구에게 영상을 공유할 때, 해당 영상을 공유하는 의도를 전달함에 있어 썸네일 편집을 하지 못하여, 자신의 의도 또는 영상의 추가 정보를 전달하는데 불편함이 존재하고 있다. 현재 대체할 수 있는 수단으로는 영상시청화면에서의 댓글 등의 방법밖에 존재하지 않는다.
따라서, 본 발명에서는 시청자가 영상의 썸네일을 편집하여 공유할 수 있는 방법에 대하여 개시하기로 한다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 사용자는 스트리밍 가능한 영상의 썸네일을 변경하여 공유할 수 있다. 사용자는 선택한 동영상의 특정 구간 (특정 시간 또는 프레임)으로부터 이미지, 자막 등의 오브젝트를 추출한 뒤, 추출된 오브젝트를 편집하여 사용자의 의도 또는 추가 정보가 반영되는 썸네일로 변경하여 공유할 수 있다.
또한, 사용자는 썸네일 변경뿐만 아니라, 썸네일 이미지 상에 직접 코멘트를 설정 공유 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 동영상 타임 링크 공유 방법에 관한 것으로, 서버에서, 스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 상기 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신하는 단계; 서버에서, 상기 영상의 특정 구간 (특정 시간 또는 프레임) 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여, 상기 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신하는 단계; 서버에서, 상기 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성하는 단계; 를 포함하고, 상기 갱신된 메타 데이터는 변경된 상기 영상의 썸네일 이미지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 갱신된 메타 데이터는, 상기 영상의 썸네일에 입력된 문구와 상기 영상의 제목 및 채널명을 변경한 내용을 더 포함한다.
또한, 상기 영상 딥링크 정보는, 상기 선택된 영상의 특정 구간이 재생되도록 설정되는 정보를 포함한다.
또한, 서버에서, 상기 딥링크가 공유된 정보 및 상기 공유된 딥링크의 시청 정보를 데이터베이스화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 서버에서, 상기 데이터베이스화된 정보에 기초하여, 사용자의 영상 시청 성향 정보와 매핑하거나, 사용자가 특정 영상을 공유할 때 가장 인기 있는 구간을 추천하여 빠르게 오브젝트를 추출하도록 지원하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예는 영상 링크 공유 시스템에 관한 것으로, 사용자 단말; 및 서버를 포함하고, 상기 서버는, 스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 상기 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신하고, 상기 영상의 특정 구간 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여, 상기 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신하고, 상기 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성하도록 설정되고, 상기 갱신된 메타 데이터는 변경된 상기 영상의 썸네일 이미지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 갱신된 메타 데이터는, 상기 영상의 썸네일에 입력된 문구와 상기 영상의 제목 및 채널명을 변경한 내용을 더 포함한다.
또한, 상기 영상 딥링크 정보는, 상기 선택된 영상의 특정 구간이 재생되도록 설정되는 정보를 포함한다.
또한, 상기 서버는, 상기 딥링크가 공유된 정보 및 상기 공유된 딥링크의 시청 정보를 데이터베이스화하도록 설정되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 서버는, 상기 데이터베이스화된 정보에 기초하여 사용자의 영상 시청 성향 정보와 매핑하거나, 사용자가 특정 영상을 공유 할 때 가장 인기 있는 구간을 추천하여 빠르게 오브젝트를 추출하도록 설정될 수 있다.
본 발명은 동영상 타임 링크 공유 방법에 관한 것으로서, 사용자는 스트리밍 가능한 영상의 썸네일을 변경하여 공유할 수 있다. 사용자는 선택한 동영상의 특정 구간 (특정 시간 또는 프레임)으로부터 이미지, 자막 등의 오브젝트를 추출한 뒤, 추출된 오브젝트를 편집하여 사용자의 의도 또는 추가 정보가 반영되는 썸네일로 변경하여 공유할 수 있다.
또한, 사용자는 썸네일 변경뿐만 아니라, 썸네일 이미지 상에 직접 코멘트를 설정할 수 있다.
또한, 영상 링크를 공유받은 시청자는 공유 사용자가 설정한 특정 구간부터 영상을 시청할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 예에 따르는 영상 공유를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 공유 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 사용자 단말 및 서버를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 공유 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 사용자 단말 및 서버를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
이하에서 언급되는 "사용자 단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), LTE(Long Term Evolution) 통신 기반 단말, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, “네트워크”는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.
본 발명에서의 ‘공유 사용자’는 영상을 공유하고자 하는 사용자를 의미한다. 즉, 공유 사용자는 다른 하나 이상의 사용자에게 영상 공유를 위하여 영상 링크 정보를 공유 사용자 단말을 통해서 사용자 단말에 전송할 수 있다.
본 발명에서의 ‘사용자’는 영상을 시청하는 사용자를 의미한다. 즉, 사용자 역시 영상을 공유할 경우 공유 사용자가 될 수 있다.
본 발명에서의 ‘최초 공유자’는 원본 영상을 촬영하거나 획득하여 스트리밍 가능한 형태로 업로드한 사용자를 의미한다. 이때의 원본 영상은 공유 사용자의 편집 전의 영상을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 예에 따르는 영상 공유를 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 스트리밍이 가능한 영상을 공유하는 공유 사용자 단말(100), 공유 사용자 단말(100)로부터 공유된 영상 링크를 수신하는 하나 이상의 사용자 단말(200) 및 공유 사용자 단밀(100)이 공유하는 영상을 생성한 최초 공유자 단말(300)은 네트워크로 연결될 수 있다.
본 발명에서의 공유 사용자는 스트리밍이 가능한 영상을 타 사용자에게 공유하기 위하여 링크 등을 공유하는 사용자를 의미한다. 공유 사용자는 시청한 영상을 타 사용자에게 공유하기 위하여 사용자 단말(100)을 통해 생성된 딥링크 정보를 타 사용자 단말(200)에게 전송할 수 있다.
사용자 단말(200)은 공유 사용자 단말로부터 수신한 영상 링크 정보에 기초하여 영상을 재생할 수 있다. 이러한 경우, 영상 링크에 의하여 공유 사용자와 동일 재생 플랫폼 또는 별도 재생 플랫폼에서 재생될 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자가 공유 사용자가 별도로 지정한 어플리케이션에서 공유된 영상 링크 정보를 수신하여 영상을 재생할 수 있다. 또는, 공유 사용자로부터 수신한 딥링크 정보에 기초하여, 최초 공유자(300)가 지정한 어플리케이션에서 영상이 재생될 수 있다.
최초 공유자 단말(300)은 공유 사용자 단말(100) 및/또는 사용자 단말(200)에서 재생될 수 있도록 어플리케이션 상에 영상을 업로드할 수 있다. 최초 공유자 단말(300)에서 촬영된 영상뿐만 아니라 최초 공유자 단말(300)에서 수신한 영상을 업로드 할 수 있다.
최초 공유자 단말(300)은 공유 사용자 단말(100) 및/또는 사용자 단말(200)에서 시청할 수 있도록 썸네일(thumbnail) 이미지를 지정할 수 있다. 일반적으로 썸네일 이미지는 최초 공유자가 시청자들의 관심을 유도하기 위해서 또는 영상의 내용을 요약하기 위해서 등 다양한 이유로 지정되기 때문에, 실제 시청하는 사용자의 관심과는 다소 거리가 있는 썸네일 이미지일 수 있다.
예를 들어, 영상의 시작점 이미지가 썸네일 이미지로 자동 설정될 수 있다. 경우에 따라서 영상의 시작점은 영상 내용과 무관하거나 유의미하지 않은 구간일 수 있다. 시작점을 썸네일로 할 경우, 예비 시청자로서는 썸네일 이미지만으로 영상의 내용을 예상하기 어려울 수 있다.
다른 예를 들어, 영상의 썸네일을 예비 시청자들이 관심을 가질만한 특정 구간(시점)으로 할 경우, 실제 시청으로 더 많이 이어질 수 있다. 아이돌 그룹의 뮤직비디오 상의 하이라이트 안무 부분의 이미지를 썸네일 이미지로 설정할 경우, 예비 시청자의 영상에 대한 신뢰도가 높아지고 실제 시청하는 경우가 많아질 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 순서도이다.
서버는 스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신할 수 있다(S210).
서버는 영상 콘텐츠가 재생되는 플랫폼 서버일 수 있으며, 영상을 공유하려는 공유 사용자 단말로부터 영상의 특정 구간 시점에 대한 선택 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자는 5분 영상 중에 1분 7초 시점을 선택하기 위하여 공유 사용자 단말을 제어할 수 있으며, 공유 사용자 단말은 공유 사용자로부터 수신한 특정 구간 시점 정보를 수신할 수 있다.
서버는 영상의 특정 구간 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신할 수 있다(S220). 서버는 스트리밍 가능한 영상에 대한 다양한 정보인 메타 데이터 상에 영상의 특정 구간 선택 정보를 추가 설정할 수 있다. 이 때에, 서버는 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터 원본에 영상의 특정 구간 선택 정보가 추가되거나 대체되도록 설정할 수 있다.
서버는 공유 사용자 단말로부터 썸네일 편집 정보를 수신할 수 있다. 썸네일 편집 정보의 경우, 썸네일의 변경 정보를 포함하고, 썸네일 이미지에 관련된 텍스트, 음성 데이터의 추가, 대체 또는 삭제 정보일 수 있다.
서버는 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성할 수 있다(S230). 영상 딥링크 정보는 공유 사용자가 편집하기 전의 영상 링크 정보 및 공유 사용자가 편집한 편집 내용까지 포함할 수 있다.
공유 사용자 단말은 생성된 딥링크 정보를 영상을 공유하려는 사용자 단말에 전송할 수 있으며, 사용자 단말에서는 공유된 딥링크 정보에 기초하여 영상을 시청할 수 있다.
이때, 딥링크 정보는 사용자 단말에서 딥링크 정보에 기초하여 영상을 시청한 내역 정보 등을 추적할 수 있도록 설정될 수 있다. 따라서, 서버는 딥링크 정보에 기초하여 영상이 시청되는 경우를 분석할 수 있으며, 이를 데이터베이스(DB)화 할 수 있다.
서버는 데이터베이스화된 정보에 기초하여, 사용자의 영상 시청 성향 정보와 매핑(mapping)하거나 사용자가 특정 영상을 공유할 때 가장 인기 있는 구간을 추천하여 빠르게 오브젝트를 추출하도록 돕는 기능을 제공할 수 있다. 이후, 이러한 매핑된 데이터베이스는 사용자의 영상 시청 성향에 따라서 새로운 콘텐츠 추천 및 마케팅 등에 활용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 화면을 나타낸 도면이다.
먼저 공유 사용자는 어플리케이션 상에서 영상 링크를 편집할 수 있으며, 공유 사용자 단말은 공유 사용자의 제어 명령에 따라 어플리케이션 상의 기능을 수행할 수 있다.
공유 사용자 단말은 어플리케이션을 수행할 수 있으며, 본 발명에서의 어플리케이션은 스트리밍 가능한 영상의 링크 정보를 편집할 수 있는 어플리케이션이면 충분하다. 예를 들어, 유튜브 상에 업로드된 영상을 유튜브 어플리케이션이 아닌 별도의 어플리케이션에서 링크 편집할 수 있다.
공유 사용자는 공유하고자 하는 영상을 선택할 수 있으며, 선택된 영상은 어플리케이션에서 검색 등의 기능을 통해서 선택된 영상일 수 있다.
공유 사용자는 공유하고 싶은 영상의 특정 구간을 선택할 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자는 뮤직비디오의 하이라이트 파트가 나오는 부분(예, 3분 55초)을 선택할 수 있다. 이 때, 서버는 영상의 스크린샷(캡처 이미지) 및 타임라인 정보를 추출할 수 있으며, 메타 태그 (제목 및 채널명)를 수정할 수 있다.
공유 사용자 단말 상에서는 어플리케이션을 통해 썸네일 이미지에 대한 편집 기능들이 디스플레이될 수 있다.
공유 사용자 단말에서는 선택된 영상의 특정 구간에 대한 문구를 입력할 수 있고, 음성 데이터와 태깅할 수도 있다. 예를 들어, “이 앨범 너무 좋아!”와 같은 문구를 썸네일 이미지 상에 삽입할 수 있다.
서버는 변경된 썸네일 이미지 및/또는 텍스트 정보가 반영된 딥링크 정보를 생성할 수 있으며, 공유 사용자는 생성된 딥링크 정보를 공유할 수 있다.
사용자는 공유된 딥링크 정보를 수신할 수 있고, 썸네일 이미지 정보를 보고 시청 여부를 선택할 수 있다. 사용자가 시청할 경우, 공유 사용자가 선택한 영상의 특정 구간부터 영상을 시청할 수 있게 된다.
상기의 설명에서는 사용자 유저 인터페이스(User Interface) 기준으로 개시하였으며, 이하에서는 동작 위주로 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 링크 공유 과정을 나타내는 도면이다.
먼저 공유 사용자는 공유 사용자 단말에서 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 공유 사용자는 유튜브 등의 온라인 콘텐츠 플랫폼 상에서 공유할 영상을 선택할 수 있다.
영상이 선택된 경우, 서버는 선택된 영상의 원본 영상의 ID(식별 정보) 또는 URL 정보를 획득할 수 있다.
서버는 선택된 영상 콘텐츠를 공유 사용자 단말 상에서 디스플레이할 수 있도록 지원할 수 있으며, 공유 사용자 단말로 하여금 영상의 특정 구간에 대한 선택 및 썸네일 정보를 선택할 수 있도록 지원할 수 있다.
예를 들어, 공유 사용자 단말에서는 OG (Open Graph) 태그와 같은 방식을 통해서 썸네일을 설정할 수 있도록 영상 콘텐츠를 디스플레이할 수 있으며, 가령, 가로 세로 1.9:1의 화면 비율로 1,200 X 730 해상도로 디스플레이할 수 있다.
서버는 OG 태그를 통해 썸네일 이미지를 추출하여 디스플레이되도록 하기 때문에, OG 태크를 공유 사용자 단말에서 변경하게 함으로써 썸네일의 편집을 지원할 수 있다.
OG(Open Graph) 태그에 대하여 보다 구체적으로 설명하면, 일반적인 웹사이트는 HTML 형식으로 구성되어 있으며, 웹페이지를 구성하는 메타 데이터들은 HTML 태그를 통해서 서버에 저장되어 있다.
이러한 메타 데이터를 표기(코딩)하는 방법에 대하여, 페이스북의 오픈 그래프 프로토콜이 많이 이용되고 있으며, 미리보기 화면(썸네일 이미지)를 표시하는 세부적인 항목을 설정할 수 있다.
또한, 서버는 영상과 연관된 자막 정보를 추출하여 이를 공유 사용자 단말에서 편집할 수 있도록 지원할 수 있다.
공유 사용자에 의해 썸네일, 텍스트 등이 편집된 경우, 서버는 원본 영상의 메타 데이터를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 유튜브 상의 원본 영상의 제목 및 채널명이 공유 사용자가 입력한 내용으로 변경될 수 있다.
다른 예로, 서버에서 원본 영상의 메타 데이터를 수정하는 것이 아니라, 추출된 썸네일 이미지의 영상 내 시점 정보 및 로고를 워터마크로 반영되도록 설정할 수 있다.
서버는 썸네일 편집 정보 및 영상의 특정 구간 정보에 기초하여 딥링크 URL(Uniform Resource Location)을 생성할 수 있다. 이때, 딥링크 정보에는 다양한 정보가 포함될 수 있다.
딥링크 정보는 원본 영상의 식별 정보(ID)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유튜브 상의 원본 영상의 ID 또는 URL 정보가 딥링크 정보에 포함될 수 있다.
딥링크 정보는 원본 영상의 제목 및 채널명 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유튜브에서 최초 공유자의 채널명, 영상 원본의 제목뿐만 아니라, 공유 사용자가 수정한 메타 데이터 정보를 포함할 수 있다.
딥링크 정보는 공유 사용자가 선택한 영상의 특정 구간 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전체 5분짜리 영상 중에 3:00(3분 00초) 시점부터 4:00(4분 00초) 시점까지에 대한 정보가 포함될 수 있다.
딥링크 정보는 공유 사용자가 선택한 영상의 특정 구간에 대한 썸네일 이미지 정보를 포함할 수 있다. 영상의 특정 구간 시작점의 영상 스크린샷 이미지가 썸네일 이미지로 될 수 있으며, 공유 사용자의 선택에 의해 다른 이미지를 썸네일 이미지로 설정할 수 있다.
딥링크 정보는 공유 사용자가 선택한 썸네일 이미지와 관련된 텍스트 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자는 공유 사용자 단말을 통해 썸네일 이미지 상에 텍스트를 삽입하여 썸네일 이미지 상의 정보 표시를 하도록 할 수 있다.
딥링크 정보는 공유 사용자 단말 및 사용자 단말에서 공유한 딥링크 URL 정보 및 SVC(Scalable Video Coding) 정보를 포함할 수 있다.
서버는 생성된 딥링크 정보를 어플리케이션 상의 공유 화면을 통해 공유되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 서버는 유튜브 원본 영상 ID 또는 URL을 갱신된 URL로 변경할 수 있으며, OG 태그 이미지 또한 URL 정보와 함께 변경될 수 있다.
공유 사용자는 외부 공유 SVC를 선택할 수 있으며, 공유 사용자 단말 상에 공유 완료 정보를 확인하여 외부 채널에 게재할 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자는 유튜브 영상을 썸네일 변경하여 새로운 URL로 페이스북이나 카카오톡과 같은 SNS 상으로 공유할 수 있다.
공유된 딥링크를 수신한 사용자 단말은 영상을 재생할 수 있으며, 공유 사용자 단말에서 설정한 정보에 기초하여 영상을 재생할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 예에 따르는 영상 공유 화면을 나타내는 도면이다.
도 5(a)는 종래 영상 링크 공유하는 방법을 나타낸 도면이고, 도 5(b)는 본 발명에 따른 영상 링크 공유 방법을 나타낸 도면이다.
도 5(a)에 도시된 바와 같이, 스트리밍 관련된 영상을 SNS 상에 공유하면서 공유 사용자는 영상과 별개로 코멘트를 입력하여 하나의 페이지의 형식으로 공유하였으며, 사용자 단말에서는 링크 정보 및 공유 사용자의 코멘트 정보가 함께 표시되었다.
다만, 이러한 경우에 영상의 특정 구간만을 공유하고 싶은 공유 사용자는 특정 구간에 대한 시점 정보를 별도로 표시하거나 책갈피 기능을 이용하여 시점 정보를 공유해야 하는 불편함이 있었다. 예를 들어, 5분짜리 영상에서 0:17(0분 17초) 부분을 공유하고 싶은 경우, 0:17 정보를 코멘트나 책갈피의 형식으로 함께 공유해야 하는 불편함이 있었다.
도 5(b)에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따를 때 공유 사용자는 공유 사용자 단말의 어플리케이션을 통해서 동영상의 썸네일을 변경할 수 있으며, 썸네일 상에 텍스트 정보가 함께 표시할 수 있도록 설정할 수 있다. 사용자가 가장 주의 깊게 보는 썸네일 이미지 상에 공유 사용자의 의도에 맞는 내용으로 구성함으로써, 공유의 의도 및 효과가 증가될 수 있는 유리한 효과가 있다.
이러한 딥링크를 수신한 사용자 단말에서 SNS 상으로 공유된 내용을 시청할 경우, 공유 사용자에 의해서 선택된 특정 구간에서부터 영상이 재생될 수 있다. 예를 들어, 공유 사용자는 뮤직비디오 상의 0:17에 나오는 영상 내용을 공유하고 싶은 경우, 0:17부터 영상이 바로 재생되도록 설정할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 사용자 단말 및 서버를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
공유 사용자 단말(100)은 네트워크를 통해 서버나 다른 사용자 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터 또는 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), LTE(Long Term Evolution) 통신 기반 단말, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, “네트워크”는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.
서버(400)는 공유 사용자 단말, 사용자 단말 및 최초 공유자 단말과 네트워크로 연결되어 있다.
본 발명에 따르는 서버(400)는 썸네일 생성부(410), 딥링크 설정부(420), 딥링크 데이터베이스(430) 및 제어부(440)를 포함한다.
본 발명에 따르는 썸네일 생성부(410)는 공유 사용자의 의도에 따른 썸네일 이미지로의 변경을 수행한다. 원본 영상에서의 썸네일 이미지의 경우, 최초 공유자에 의해서 설정된 썸네일 이미지이거나, 영상의 시작점에 해당되는 영상 이미지일 수 있다.
공유 사용자는 영상 내 특정 구간을 선택하고 해당 구간의 시작점에 해당되는 영상 이미지를 썸네일 이미지로 선택할 수 있다. 이러한 경우, 썸네일 생성부(410)는 공유 사용자의 조작 정보를 수신하여 공유 사용자로부터 설정된 썸네일 이미지로 갱신할 수 있다.
썸네일 생성부(410)는 이미지뿐만 아니라, 텍스트 정보를 포함할 수 있다. 이때의 텍스트 정보는 공유 사용자에 의해서 설정된 텍스트일 수 있다. 경우에 따라서는 서버가 영상을 분석하여 영상을 텍스트로(Video to Text) 요약한 정보일 수 있다.
본 발명에 따르는 딥링크 설정부(420)는 공유 사용자에 의해서 설정된 썸네일 이미지 정보와 영상을 공유하기 위한 딥링크를 생성할 수 있다. 딥링크 정보는 공유 사용자에 의해서 선택된 특정 구간에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 딥링크 정보는 전체 5분 영상 중에 0:17(0분 17초)에 해당되는 시점 정보를 포함할 수 있다. 이후 사용자에 의해서 딥링크가 선택되고, 사용자 단말에서 영상이 재생될 경우, 0:17 시점부터 재생될 수 있다.
딥링크 설정부(420)는 딥링크 정보에 원본 영상의 메타 데이터 정보를 포함시킬 수 있으며, 썸네일 정보를 더 포함시킬 수 있다.
딥링크 설정부(420)는 URL에 파싱하여 데이터를 저장할 수 있도록 설정할 수 있다. 사용자 단말에서 서버와의 딥링크 송수신이 가능하며, 서버는 공유된 딥링크 URL에 데이터를 포함시켜서 전송할 수 있다.
본 발명에 따르는 딥링크 데이터베이스(430)는 딥링크의 공유 이력을 데이터베이스화한다. 공유 사용자 단말에서 공유된 딥링크 정보가 타 사용자에게 공유된 횟수, 공유된 딥링크가 다시 공유된 경우 등을 시간, 사용자, 단말 정보와 매핑하여 데이터베이스화 할 수 있다.
딥링크 데이터베이스(430)는 시간 정보와 딥링크 공유 이력을 매핑할 수 있다. 딥링크 데이터베이스(430)는 시간대, 기간, 계절 등의 시간 정보 및 딥링크 공유 정보를 매핑하여 유의미한 정보로 생성할 수 있다.
딥링크 데이터베이스(430)는 사용자 및 딥링크 공유 정보를 매핑할 수 있다. 사용자의 경우, 공유하려는 사용자, 공유받은 사용자 모두 해당될 수 있다. 공유 사용자가 어떠한 테마, 주제, 장르의 영상을 주로 공유하는지를 매핑하여 연관성에 관한 정보를 생성할 수 있다.
또한, 공유 사용자는 주로 어떠한 사용자에게 링크를 공유하는지에 따라서 공유 사용자 및 사용자 간의 연관성에 관한 정보를 생성할 수 있다. 또한, 일방적인 공유인지, 양방향 공유인지 등을 파악하여 딥링크 공유에 대한 측정 지표로 활용할 수 있다.
딥링크 데이터베이스(430)는 어떠한 주제, 장르, 테마의 영상이 공유되는지를 계층화하여 저장할 수 있다. 이러한 정보는 사용자의 성향 정보와 매핑될 수 있으며, 추후 해당 사용자에게 유의미한 콘텐츠 추천에 활용될 수 있다.
예를 들어, 공유 사용자 A는 주로 B 아이돌 그룹의 뮤직비디오를 공유하고 있으며, 이러한 공유 사용자 A의 성향 정보는 쇼핑, 콘텐츠 추천, 연관 검색, 컨텍스트 분석 등에 활용될 수 있다.
또한, 딥링크 데이터베이스(430)는 딥링크 상에 포함된 썸네일 이미지 정보를 분석하여, 스트리밍 가능한 영상의 썸네일 생성에 활용되도록 할 수 있다. 예를 들어, 서버는 많은 사용자들이 뮤직비디오의 하이라이트 파트인 0:17 구간의 이미지를 영상의 썸네일로 설정하는 경우, 이러한 정보에 기초하여 업로드되는 동일 뮤직비디오의 썸네일을 0:17 구간의 이미지로 자동 설정되도록 할 수 있다.
본 발명에 따르는 제어부(440)는 서버(400) 내의 썸네일 생성부(410), 딥링크 설정부(420), 딥링크 DB(430), 통신부(미도시), 저장부(미도시), 전원부(미도시), 디스플레이부(미도시), 입출력부(미도시)에서의 데이터 처리가 원활하게 다양한 기능을 지원할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 공유 사용자 단말
200: 사용자 단말
300: 최초 공유자 단말
400: 서버
200: 사용자 단말
300: 최초 공유자 단말
400: 서버
Claims (10)
- 동영상 타임 링크 공유 방법에 있어서,
서버에서, 스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 상기 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신하는 단계;
서버에서, 상기 영상의 특정 구간 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여, 상기 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신하는 단계;
서버에서, 상기 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성하는 단계;
를 포함하고,
상기 갱신된 메타 데이터는 변경된 상기 영상의 썸네일 이미지를 포함하고,
상기 썸네일 이미지는 상기 특정 구간 선택 정보 및 텍스트 정보가 표시되고, 새로운 URL로서 고유되고, 상기 텍스트 정보는 서버가 영상을 분석하여 요약하여 표시한 정보인 것을 특징으로 하고,
상기 서버에서, 상기 딥링크가 공유된 정보 및 상기 공유된 딥링크의 시청 정보를 데이터베이스화하는 단계; 및
상기 서버에서, 상기 데이터베이스화된 정보에 기초하여, 사용자의 영상 시청 성향 정보와 매핑하는 단계를 더 포함하고,
상기 매핑된 정보는 사용자에 대한 콘텐츠 추천 정보로 활용되는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 방법. - 제1항에 있어서,
상기 갱신된 메타 데이터는,
상기 영상에 대하여 입력된 문구를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 방법. - 제1항에 있어서,
상기 영상 딥링크 정보는,
상기 선택된 영상의 특정 구간이 재생되도록 설정되는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 방법. - 삭제
- 삭제
- 동영상 타임 링크 공유 시스템에 있어서,
사용자 단말; 및
서버를 포함하고,
상기 서버는,
스트리밍 가능한 영상에 대하여 사용자 단말로부터 상기 영상의 특정 구간 선택 정보를 수신하고,
상기 영상의 특정 구간 선택 정보 및 편집 정보에 기초하여, 상기 스트리밍 가능한 영상의 메타 데이터를 갱신하고,
상기 갱신된 메타 데이터가 반영된 영상 딥링크 정보를 생성하도록 설정되고,
상기 갱신된 메타 데이터는 변경된 상기 영상의 썸네일 이미지를 포함하고,
상기 썸네일 이미지는 상기 특정 구간 선택 정보 및 텍스트 정보가 표시되고, 새로운 URL로서 고유되고, 상기 텍스트 정보는 서버가 영상을 분석하여 요약하여 표시한 정보이고,
상기 서버는, 상기 딥링크가 공유된 정보 및 상기 공유된 딥링크의 시청 정보를 데이터베이스화하도록 설정되고,
상기 서버는, 상기 데이터베이스화된 정보에 기초하여 사용자의 영상 시청 성향 정보와 매핑하도록 설정되고,
상기 매핑된 정보는 사용자에 대한 콘텐츠 추천 정보로 활용되는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 시스템. - 제6항에 있어서,
상기 갱신된 메타 데이터는,
상기 영상에 대하여 입력된 문구를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 시스템. - 제6항에 있어서,
상기 영상 딥링크 정보는,
상기 선택된 영상의 특정 구간이 재생되도록 설정되는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상 타임 링크 공유 시스템. - 삭제
- 삭제
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