KR102292508B1 - 리소스 스케줄링 방법 및 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 리소스 스케줄링 방법 및 디바이스를 제공하고, 해당 방법은 단말기 디바이스가 버퍼 상태 보고(BSR)을 결정하는 단계, 및 상기 단말기 디바이스가 네트워크 디바이스에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)를 송신하고, 상기 네트워크 디바이스가 상기 버퍼 상태 보고(BSR)에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하는 단계를 포함하고, 상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다. 본 발명에 따른 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킨다.

Description

리소스 스케줄링 방법 및 디바이스
본 발명의 실시예는 통신 분야에 관한 것으로, 구체적으로, 리소스 스케줄링 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
무선 통신 시스템에서 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스의 상향 버퍼(Buffer)에서 송신해야 하는 데이터의 량에 따라 단말기 디바이스에 할당하는 상향 리소스를 결정할 필요가 있다. 일반적으로 단말기 디바이스는 네트워크 디바이스에 전송해야 할 데이터 량을 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report, BSR)을 통해 통지하고, 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 리소스를 할당한 후, 논리 채널의 우선 순위에 따라 네트워크 디바이스에 의해 할당된 리소스를 사용한다.
통신 링크의 혼잡이 발생하면, 단말기 디바이스에 상대적으로 중요한 데이터(또는 우선 순위가 높은 데이터)가 존재하고 있어도, 전송 리소스가 할당될 수 없기 때문에 그 부분의 데이터를 전송할 수 없으며, 사용자의 체험에 영향을 미칠 수 있다.
따라서, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시키는 리소스 스케줄링 방법을 제공할 필요가 있다.
본 발명은 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시키는 리소스 스케줄링 방법을 제공한다.
제 1 양태는 리소스 스케줄링 방법을 제공하고, 단말기 디바이스가 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report, BSR)를 결정하는 단계, 및 상기 단말기 디바이스가 네트워크 디바이스에 상기 BSR을 송신하고, 상기 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하는 단계를 포함하고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다.
또한, 네트워크 디바이스 및 단말기 디바이스는 타겟 유형 데이터가 어떤 데이터인지를 미리 약속할 수 있거나, 또는 네트워크 디바이스가 지시 정보에 의해 단말기 디바이스에 타겟 유형 데이터가 어떤 데이터인지를 통지할 수도 있지만, 본 발명에서는 타겟 유형 데이터가 구체적으로 어떤 데이터인지를 한정하지 않는다.
본 발명의 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스가 해당 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 버퍼 상태 보고를 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 버퍼 상태 보고를 수신한 경우, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 할당하도록 한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
또한, 단말기 디바이스는 타겟 유형 데이터를 송신할 필요가 없는 경우, 종래 기술의 BSR을 네트워크 디바이스에 송신할 수 있으며, 네트워크 디바이스는 종래 기술의 방법에 따라 단말기 디바이스에 리소스를 할당할 수 있다.
제 1 양태와 결합하여, 제 1 양태의 실현 가능한 방식에 있어서, 상기 방법은, 상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 의해 송신된 지시 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시한다.
일반적으로 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 전송 리소스를 구성한 후, 단말기 디바이스가 논리 채널의 우선 순위에 따라 구성된 전송 리소스를 사용하면, 타겟 유형 데이터가 존재하는 논리 채널의 우선 순위가 낮은 경우, 구성된 전송 리소스를 사용하여 타겟 유형 데이터를 송신할 수 없다. 본 발명의 방법에서 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 타겟 유형 데이터가 존재하는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시 정보를 단말기 디바이스에 송신하는 것으로, 타겟 유형 데이터가 적시에 전송되지 않는 가능성을 진일보로 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킨다.
제 1 양태 및 그 실현 방식과 결합하여, 제 1 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보를 포함하고, 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 상기 타겟 유형 데이터의 논리 채널에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
제 1 양태 및 그 실현 방식과 결합하여, 제 1 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나,
또는,
상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터의 데이터 량과 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합이다.
제 1 양태 및 그 실현 방식과 결합하여, 제 1 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 상기 BSR을 송신하는 단계는 상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 MAC PDU에 상기 BSR이 포함된다.
제 1 양태 및 그 실현 방식과 결합하여, 제 1 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛(Service Data Unit, SDU)에 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
제 1 양태 및 그 실현 방식과 결합하여, 제 1 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 타겟 유형 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터이다.
제 2 양태는 리소스 스케줄링 방법을 제공하고, 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고 BSR을 수신하는 단계, 및 상기 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하는 단계를 포함하고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다.
본 발명의 리소스 스케줄링 방법에서 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함되어 있는지를 나타내기 위한 BSR을 수신한 후, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성한다. 따라서 본 발명의 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
제 2 양태와 결합하여 제 2 양태의 실현 가능한 방식에 있어서, 상기 방법은 상기 네트워크 디바이스가 상기 단말기 디바이스에 지시 정보를 송신하는 단계를 더 포함하고, 상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 운반되는 데이터를 전송하도록 지시한다.
제 2 양태 및 그 실현 방식과 결합하여 제 2 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보를 포함하고, 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 상기 타겟 유형 데이터의 논리 채널에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
제 2 양태 및 그 실현 방식과 결합하여 제 2 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나,
또는,
상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터의 데이터 량과 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합이다.
제 2 양태 및 그 실현 방식과 결합하여 제 2 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고 BSR을 수신하는 단계는 상기 네트워크 디바이스가 상기 단말기 디바이스 에 의해 송신된 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 MAC PDU에 상기 BSR이 포함된다.
제 2 양태 및 그 실현 방식과 결합하여 제 2 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛 SDU에 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
제 2 양태 및 그 실현 방식과 결합하여 제 2 양태의 다른 구현 방식에 있어서, 상기 타겟 유형 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터이다.
제 3 양태에서, 상기 제 1 양태의 방법 또는 제 1 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하도록 구성된 단말기 디바이스가 제공된다. 구체적으로, 상기 단말기 디바이스는 상기 제 1 양태의 방법 또는 제 1 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하기 위한 기능 모듈을 포함한다.
제 4 양태에서, 상기 제 2 양태의 방법 또는 제 2 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하도록 구성된 네트워크 디바이스가 제공된다. 구체적으로, 상기 네트워크 디바이스는 상기 제 2 양태의 방법 또는 제 2 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하기 위한 기능 모듈을 포함한다.
제 5 양태에서, 프로세서, 메모리 및 송수신기를 포함하는 단말기 디바이스가 제공된다. 프로세서, 송수신기 및 메모리는 내부 연결 경로를 통해 서로 통신하여 제어 및 / 또는 데이터 신호를 전송하므로, 단말기 디바이스는 상기 제 1 양태의 방법 또는 제 1 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행한다.
제 6 양태에서, 프로세서, 메모리 및 송수신기를 포함하는 네트워크 디바이스가 제공된다. 프로세서, 송수신기 및 메모리는 내부 연결 경로를 통해 서로 통신하여 제어 및 / 또는 데이터 신호를 전송하므로, 네트워크 디바이스는 상기 제 2 양태의 방법 또는 제 2 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행한다.
제 7 양태에서, 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 매체가 제공되며, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 제 1 양태의 방법 또는 제 1 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하기 위한 명령어를 포함한다.
제 8 양태에서, 컴퓨터 프로그램을 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 매체가 제공되며, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 제 2 양태의 방법 또는 제 2 양태의 가능한 구현 방식 중 임의의 방법을 실행하기 위한 명령어를 포함한다.
제 9 양태에서 장치의 프로세서에 의해 실행되고, 제 1 양태 또는 제 1 양태의 임의의 가능한 구현에 있어서 상기 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
제 10 양태에서 장치의 프로세서에 의해 실행되고, 제 2 양태 또는 제 2 양태의 임의의 가능한 구현에 있어서 상기 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예의 리소스 스케줄링 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예의 버퍼 상태 보고의 모식도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예의 리소스 스케줄링 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예의 단말기 디바이스의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예의 네트워크 디바이스의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예의 단말기 디바이스의 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예의 네트워크 디바이스의 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예의 기술 방안에 대해 본 발명의 실시예의 첨부된 도면과 참조하여 명확하고 완전하게 설명한다.
또한, 본 발명의 실시예의 기술 방안은 각종 통신 시스템, 예를 들어 글로벌 이동 통신(GSM : Global System of Mobile Communication) 시스템, 코드 분할 다중 접속(CDMA : Code Division Multiple Access) 시스템, 광대역 부호 분할 다중 접속(WCDMA : Wideband Code Division Multiple Access) 시스템, 범용 패킷 무선 서비스(GPRS : Genera1 Packet Radio Service), 장기적 진화형(LTE : Long Term Evolution) 시스템, LTE 주파수 분할 복신(FDD : Frequency Division Duplex) 시스템, LT 시간 분할 복신(TDD : Time Division Duplex), 범용 이동 통신 시스템(UMTS : Universal Mobile Telecommunication System), 와이맥스(WiMAX : Worldwide Interoperability for Microwave Access) 통신 시스템, 미래 5G 시스템, 또는 엔알(NR : New Radio) 시스템 등에 응용될 수 있다.
본 발명의 실시예에 있어서, 단말기 디바이스는 이동국(MS : Mobile Station), 이동 단말기(Mobile Terminal), 모바일 전화(Mobile Telephone), 사용자 장비(UE : User Equipment), 핸드셋(handset) 및 휴대 기기(portable equipment), 차량(vehicle)등을 포함하지만, 이에 한정되지 않고, 해당 단말기 디바이스는 무선 액세스 네트워크(RAN : Radio Access Network)를 통해 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있으며, 예를 들어, 단말기는 이동 전화("셀룰러"전화라고도 한다), 무선 통신 기능을 구비하는 컴퓨터일 수도 있고, 휴대용, 주머니 형, 핸드 헬드, 컴퓨터 내장 또는 차량의 이동 장치일 수도 있다.
본 발명의 실시예에 관한 네트워크 디바이스는 무선 액세스 네트워크에 설치되어 단말기 디바이스에 무선 통신 기능을 제공하는 장치이다. 상기 네트워크 디바이스는 매크로 기지국, 마이크로 기지국, 중계국, 액세스 포인트 등 각종 형식을 포함하는 기지국일 수 있다. 서로 다른 무선 액세스 기술을 사용하는 시스템에서 기지국의 기능을 갖는 디바이스의 명칭은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, LTE 네트워크에서 진화형의 노드 B(Evolved NodeB, eNB 또는 eNodeB)라고 부를 수 있고, 제 3 세대(3G : 3rd Generation) 네트워크에서 노드 B(Node B) 등으로 부를 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 네트워크 디바이스는 무선 액세스 네트워크에 구성되어 단말기 디바이스에 무선 통신 기능을 제공하는 장치이다. 네트워크 디바이스는 다양한 형식의 매크로 기지국, 마이크로 기지국, 중계국, 액세스 포인트 등을 포함할 수 있는 기지국일 수 있다. 다른 무선 액세스 기술을 사용하는 시스템에서 기지국 기능을 갖는 디바이스의 이름은 다를 수 있다. 예를 들어, LTE 네트워크에서 진화형 노드 B(Evolved NodeB,eNB 또는 eNodeB)라고 지칭하며, 제 3 세대(3 rd Generation, 3G) 네트워크에서 노드 B(Node B)라고 지칭하는 등이다. 상기 네트워크 디바이스는 코어 네트워크 디바이스일 수 있다.
기존 LTE 시스템에서 UE가 상향 데이터를 전송해야하는 경우, UE는 eNodeB가 UE에 얼마나 많은 상향 리소스를 할당하는지를 결정하도록, 버퍼에 얼마나 많은 데이터가 전송될 필요가 있는지를 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report, BSR)에 의해 eNodeB에 통지한다.
구체적인 실현 과정에서, 서비스에 따라 UE는 복수의 무선 베어러(Radio Bearer)를 확립할 수 있으며, 각 Bearer는 하나의 논리 채널에 대응하고, UE는 논리 채널 그룹(Logical Channel Group, LCG)에 따라 BSR을 보고하고, 이 LCG에 얼마나 많은 데이터가 송신될 필요가 있는지를 eNodeB에 통지할 수 있다. eNodeB는 UE에 송신하는 데이터가 있다는 것을 알고있을뿐, UE가 송신해야 하는 데이터가 어떤 데이터인지를 모르기 때문에, 통신 링크가 혼잡한 경우, eNodeB는 이 UE에 상향 리소스를 할당할 수 없으며, UE가 업로드할 중요한 데이터를 가지고 있더라도, 이 중요한 데이터의 일부를 적시에 송신할 수 없으며, 사용자 체험에 영향을 미칠 수 있다.
따라서, 본 발명의 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스가 해당 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 BSR을 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 BSR을 수신한 경우, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성하도록 한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예의 리소스 스케줄링 방법을 나타낸다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 방법(100)은 단계 S110 및 단계 S120을 포함한다.
단계 S110에서, 단말기 디바이스가 버퍼 상태 보고 BSR을 결정하고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다.
단계 S120에서, 상기 단말기 디바이스가 네트워크 디바이스에 상기 BSR을 송신하고, 상기 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성한다.
본 발명의 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스가 해당 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 BSR을 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 BSR을 수신한 경우, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성하도록 한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 네트워크 디바이스와 단말기 디바이스는 단말기 디바이스의 논리 채널에서 전송 대기하는 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함되어 있는 경우, 단말기 디바이스가 본 발명의 실시예의 BSR을 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 본 발명의 실시예의 BSR을 수신한 경우, 해당 BSR을 송신한 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성하는 것을 미리 약속할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예의 BSR은 종래 기술의 BSR과는 다르고, "Critical BSR"이라고 지칭할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 단말기 디바이스의 논리 채널에서 전송 대기되는 데이터의 데이터 량이 Critical BSR에 포함되지 않은 경우, 네트워크 디바이스는 현재의 링크 상태에 따라 단말기 디바이스에 할당하는 전송 리소스를 스스로 결정할 수 있다.
또한, 종래 기술에서 논리 채널의 우선 순위에 따라 구성된 리소스를 사용하는 것과 달리, 네트워크 디바이스 및 단말기 디바이스는 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함되어 있는 경우, 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 타겟 유형 데이터가 운반되고 있는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 미리 약속할 수 있다. 또는 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 타겟 유형 데이터가 운반되고 있는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시하는 지시 정보를 단말기 디바이스에 송신할 수 있다.
선택 가능한 일례로, 본 발명의 Critical BSR은 논리 채널에 대한 BSR일 수 있고, BSR은 Critical BSR인 것을 나타내기 위한 지시 비트가 Critical BSR에 포함한다. 이 경우에도 네트워크 디바이스는 Critical BSR에 대응하는 논리 채널에 전용 리소스를 구성할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 전송 리소스를 구성하기 위한 정보에 논리 채널의 식별자를 포함하고, 단말기 디바이스는 구성된 전송 리소스를 결정한 후, 구성된 전송 리소스만을 논리 채널에서의 데이터 전송에 사용한다.
또한 Critical BSR가 하나의 논리 채널만을 위한 경우, 해당 Critical BSR은 논리 채널에서 전송 대기되는 데이터의 데이터 량을 포함할 수 있거나, 또는 해당 Critical BSR은 타겟 유형 데이터를 포함하는 패킷의 크기를 포함할 수 있거나, 및 / 또는 해당 Critical BSR은 논리 채널에서의 타겟 유형 데이터의 위치를 포함할 수 있다. 이 경우 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스에 적당한 크기의 전송 리소스를 구성할 수 있게 된다.
선택 가능한 일례로, 본 발명의 Critical BSR은 하나의 논리 채널 그룹을 위한 것일 수 있다. 네트워크 디바이스는 Critical BSR을 단말기 디바이스에 송신하는 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(Media Access Control Protocol Data Unit : MAC PDU)에 포함할 수 있다. 이 경우 BSR이 Critical BSR인지 여부를 나타내기 위해, MAC 서브 헤더(Sub-head)의 논리 채널 식별자(Logical Channel Identify, LCID) 영역의 예약 비트(Reserved)를 사용할 수 있다. 표 1은 종래의 프로토콜의 LCID 값(Values)과 그 나타내는 구체적인 의미 사이의 대응 관계를 나타내고 있다. 본 발명의 실시예에서, 01011-11000 사이의 임의의 숫자를 사용하여 BSR이 Critical인 것을 나타낼 수 있다.
Figure 112019113084708-pct00001
또한, 본 발명의 Critical BSR는 논리 채널 그룹을 위한 경우, Critical BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함되고, 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 논리 채널에서의 상기 타겟 유형 데이터의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서 논리 채널에서의 타겟 유형 데이터의 위치는 타겟 유형 데이터가 이 논리 채널에서 스케줄링되는 순서를 의미하는 것으로 이해될 수 있다.
구체적으로, 일부 실시예에서, 타겟 유형 데이터 관련 정보가 제 1 정보를 포함한 경우, 네트워크 디바이스는 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널에 대해 우선적으로 전송 리소스를 구성할 수 있고, 예를 들어, 전송 리소스를 구성하는 정보에 타겟 유형 데이터를 포함하는 논리 채널의 식별자를 포함할 수 있고, 단말기 디바이스는 구성된 전송 리소스를 결정한 후, 구성된 전송 리소스만을 사용하여 논리 채널에서 데이터를 전송한다. 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 상기 제 1 정보 및 상기 제 3 정보를 포함하는 경우, 상기 네트워크 디바이스는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널에 우선적으로 전송 리소스를 구성할 뿐만아니라, 상기 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 위치에 따라 상기 단말기 디바이스에 적절한 크기의 전송 리소스를 구성하여, 타겟 유형 데이터를 적시에 전송할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 타겟 데이터 량은 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나, 또는 타겟 데이터 량은 타겟 데이터를 운반하는 논리 채널에서 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합 일 수도 있다. 여기서 논리 채널에서 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터는 이 논리 채널에서 예약 순서가 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터인 것으로 이해될 수 있다.
구체적으로, 일부 실시예에서, 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 송신하는 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU 내에 Critical BSR가 포함되고, MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛(Service Data Unit, SDU)에 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다. 도 2는 본 발명의 실시예의 BSR의 모식도이다. 도 2에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 실시예의 BSR은 논리 채널 그룹(Logical Channel Group, LCG) 식별자(Identify, ID) 영역 및 버퍼 크기(Buffer Size) 영역을 포함하고, LCG ID 영역은 BSR에 대응하는 LCG을 나타내고, 버퍼 크기 영역에 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
선택 가능한 하나의 예로서, 본 발명의 ritical BSR은 복수의 논리 채널 그룹을 위한 것일 수 있다. 단말기 디바이스의 복수의 논리 채널 그룹에 모두 전송할 필요가 있는 타겟 유형 데이터가 있는 경우, 단말기 디바이스는 복수의 논리 채널 그룹을 위한 Critical BSR을 송신한다.
또한, 본 발명의 Critical BSR은 복수의 논리 채널 그룹을 위한 것인 경우, Critical BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함되고, 타겟 유형 데이터 관련 정보는 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 타겟 유형 데이터의 논리 채널 내에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 일부 실시예에서, 타겟 유형 데이터 관련 정보가 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 그룹을 나타내는 제 1 정보를 포함한 경우, 네트워크 디바이스는 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 그룹에 대해 우선적으로 전송 리소스를 구성할 수 있다. 예를 들어, 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 그룹의 식별 정보를 전송 리소스 구성 정보에 포함할 수 있고, 단말기 디바이스는 구성된 전송 리소스를 결정한 후, 구성된 전송 리소스만을 논리 채널 그룹의 데이터 전송에 사용한다. 단말기 디바이스는 구성된 전송 리소스를 사용할 때, 논리 채널 그룹의 논리 채널의 우선 순위에 따라 전송 리소스를 사용할 수도 있고, 우선 전송 리소스를 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널의 데이터 전송에 사용하고, 전송 리소스가 남아있는 경우에 또 나머지의 전송 리소스를 다른 논리 채널의 우선 순위에 따라 사용할 수도 있다.
또는 다른 실시예에서, 타겟 유형 데이터 관련 정보가 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널을 나타내는 제 1 정보를 포함한 경우, 네트워크 디바이스는 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널에 대해 우선적으로 전송 리소스를 구성할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 전송 리소스를 구성하기 위한 정보에 논리 채널의 식별 정보를 포함하고, 단말기 디바이스는 구성된 전송 리소스를 결정한 후, 구성된 전송 리소스만을 사용하여 논리 채널의 데이터를 전송한다.
상기 모든 실시예에서, 네트워크 디바이스와 단말기 디바이스는 타겟 유형 데이터가 어떤 데이터인지를 미리 약속할 수 있다. 예를 들어, 미디어 서비스의 부호화 표준(H264)에는 주로 3 가지 부호화 프레임이 정의되어 있다. 여기서 완전한 부호화 프레임, 즉 독립 정적 영상으로 부호화된 프레임을 I 프레임이라 지칭하고, 이전의 I 프레임을 참조하여 생성된 차분만을 포함하는 부호화된 프레임을 P 프레임이라 지칭하고, 전후의 프레임을 참조하여 부호화된 프레임을 B 프레임이라고 지칭하며, I 프레임의 중요도가 P 프레임과 B 프레임의 중요도보다 높다. 따라서, 네트워크 디바이스와 단말기 디바이스는 타겟 유형 데이터를 I 프레임의 데이터로 미리 약속할 수 있고, 단말기 디바이스가 I 프레임의 데이터를 전송하는 경우, 단말기 디바이스는 본 발명의 실시예의 BSR을 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성할 수 있도록 한다.
이상에서는 도 1 및 도 2를 참조하여 단말기 디바이스 측에서 본 발명의 일 실시예에 따른 리소스 스케줄링 방법을 상세하게 설명하였지만, 이하에서는 도 3을 참조하여 네트워크 디바이스 측에서 본 발명의 실시예에 따른 리소스 스케줄링 방법을 상세하게 설명한다. 또한, 네트워크 디바이스 측에 설명된 네트워크 디바이스와 단말기 디바이스 사이의 상호 작용은 단말기 디바이스 측에서 설명한 것과 동일하므로, 중복을 피하기 위해 적절하게 설명을 생략한다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예의 리소스 스케줄링 방법이며, 도 3에 나타낸 바와 같이, 방법(200)은 단계 S210 및 단계 S220을 포함한다.
단계 S210에서 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고 BSR을 수신하고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다.
단계 S220에서, 상기 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성한다.
따라서, 본 발명의 실시예의 리소스 스케줄링 방법은 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 BSR을 수신한 후, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성한다. 따라서 본 발명의 리소스 스케줄링 방법은 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 방법은 상기 네트워크 디바이스가 상기 단말기 디바이스에 지시 정보를 송신하는 단계를 더 포함하고, 상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 운반되는 데이터를 전송하도록 지시한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보를 포함하고, 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 상기 타겟 유형 데이터의 논리 채널에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나, 또는 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터의 데이터 량과 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합이다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 단계 S210은 상기 네트워크 디바이스가 상기 단말기 디바이스에 의해 송신된 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 MAC PDU에 상기 BSR이 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛 SDU에 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 유형 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터이다.
이상에서는 도 1 내지 도 3을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 리소스 스케줄링 방법을 상세하게 설명하였고, 이하에서는 도 4를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 단말기 디바이스를 상세하게 설명한다. 도 4에 나타낸 바와 같이, 단말기 디바이스(10)는 처리 모듈(11) 및 송수신 모듈(12)을 포함한다.
처리 모듈(11)은 버퍼 상태 보고 BSR을 결정하도록 구성되고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내고, 상기 타겟 유형 데이터는 우선적으로 전송될 필요가 있는 데이터이다.
송수신 모듈(12)은 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하도록 상기 네트워크 디바이스에 상기 BSR을 송신하도록 구성된다.
따라서, 본 발명의 실시예에서 단말기 디바이스가 해당 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 버퍼 상태 보고를 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 버퍼 상태 보고를 수신한 경우, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 할당하도록 한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 송수신 모듈(11)은 또한 상기 네트워크 디바이스에 의해 송신된 지시 정보를 수신하도록 구성되고, 상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보를 포함하고, 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 상기 타겟 유형 데이터의 논리 채널에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나, 또는,
상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터의 데이터 량과 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합이다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 송수신 모듈(11)은 또한 상기 네트워크 디바이스에 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU를 전송하도록 구성되고, 상기 MAC PDU에 상기 BSR이 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛 SDU에 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 유형 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터이다.
본 발명의 실시예에 따른 단말기 디바이스는 본 발명의 실시예에 따른 방법(100)에 대응하는 흐름을 참조할 수 있고, 해당 단말기 디바이스에서 각 유닛 / 모듈과 상기 다른 동작 및 / 또는 기능은 각각 방법(100)에 대응하는 흐름을 실현하기 위한 것이고, 간결을 위해, 여기에서는 자세한 설명을 생략한다.
도 5는 본 발명의 실시예의 네트워크 디바이스를 나타내고, 도 5에 나타낸 바와 같이, 네트워크 디바이스(20)는 송수신 모듈(21) 및 처리 모듈(22)을 포함한다.
송수신 모듈(21)은 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고 BSR을 수신하도록 구성되고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타낸다.
처리 모듈(22)은 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하도록 구성된다.
따라서, 본 발명의 실시예의 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 BSR을 수신한 후, 해당 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 송수신 모듈(21)은 또한 상기 단말기 디바이스에 지시 정보를 송신하도록 구성되고, 상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 운반되는 데이터를 전송하도록 지시한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 BSR은 타겟 유형 데이터 관련 정보를 포함하고, 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보는 상기 타겟 유형 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 타겟 유형 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 상기 타겟 유형 데이터의 논리 채널에서의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터를 포함하는 데이터 패킷의 데이터 량이거나, 또는,
상기 타겟 데이터 량은 상기 타겟 유형 데이터의 데이터 량과 상기 타겟 유형 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 타겟 유형 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합이다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 송수신 모듈(21)은 또한 상기 네트워크 디바이스가 상기 단말기 디바이스에 의해 송신된 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛 MAC PDU를 수신하도록 구성되고, 상기 MAC PDU에 상기 BSR이 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 MAC PDU 내의 MAC 서비스 데이터 유닛 SDU에 상기 타겟 유형 데이터 관련 정보가 포함된다.
본 발명의 실시예에서 선택 가능하게, 상기 타겟 유형 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터이다.
본 발명의 실시예에 따른 네트워크 디바이스는 본 발명의 실시예에 따른 방법(200)에 대응하는 흐름을 참조할 수 있고, 해당 네트워크 디바이스의 각 유닛 / 모듈과 상기 다른 동작 및 / 또는 기능은 각각 방법(200)에 대응하는 흐름을 실현하기 위한 것이고, 간결을 위해, 여기에서는 자세한 설명을 생략한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기 디바이스를 나타낸다. 도 6에 나타낸 바와 같이, 단말기 디바이스(100)는 프로세서(110) 및 프로세서(110)에 연결된 송수신기(120)를 포함하고, 선택적으로 네트워크 디바이스(100)는 프로세서(110)에 연결된 메모리(130)를 더 포함한다. 프로세서(110), 메모리(130) 및 송수신기(120)는 내부 연결 경로를 통해 서로 통신할 수 있다. 프로세서(110)는 버퍼 상태 보고 BSR을 결정하고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내고, 상기 타겟 유형 데이터는 우선적으로 전송해야 할 데이터이고, 송수신기(120)는 BSR을 네트워크 디바이스에 우선적으로 송신하고, 상기 네트워크 디바이스가 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성한다.
따라서, 본 발명의 실시예에서 단말기 디바이스가 해당 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 버퍼 상태 보고를 네트워크 디바이스에 송신하고, 네트워크 디바이스가 버퍼 상태 보고를 수신한 경우, 해당 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 할당한다. 이로써, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 단말기 디바이스(100)는 본 발명의 실시예에 따른 단말기 디바이스(10)에 대응하는 부분을 참조할 수 있고, 단말기 디바이스에서 각 유닛 / 모듈과 상기 다른 동작 및 / 또는 기능은 각각 방법(100)에 대응하는 흐름을 실현하기 위한 것이고, 간결을 위해, 여기에서는 자세한 설명을 생략한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 네트워크 디바이스의 개략적인 블록도이다. 도 7에 나타낸 바와 같이, 네트워크 디바이스(200)는 프로세서(210) 및 프로세서(210)에 연결된 송수신기(220)를 포함하고, 선택적으로, 프로세서(210)에 연결된 메모리(230)를 포함한다. 프로세서(210), 메모리(230) 및 송수신기(220)는 내부 연결 경로를 통해 서로 통신할 수 있다. 여기서, 송수신기(220)는 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고 BSR을 수신하도록 구성되고, 상기 BSR은 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내고, 상기 프로세서(210)는 상기 BSR에 따라 상기 단말기 디바이스에 우선적으로 전송 리소스를 구성한다.
따라서, 본 발명의 실시예에서 네트워크 디바이스는 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 타겟 유형 데이터가 포함된 것을 나타내는 BSR을 수신한 후, 해당 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성한다. 따라서, 단말기 디바이스에 전송 리소스가 적시에 할당되지 않아 데이터를 적시에 전송할 수 없는 가능성을 감소시키고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 네트워크 디바이스(200)는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 디바이스(20)에 대응하는 부분을 참조할 수 있고, 상기 네트워크 디바이스의 각 유닛 / 모듈과 상기 다른 동작 및 / 또는 기능은 각각 방법(200)에 대응하는 흐름을 실현하기 위한 것이고, 간결을 위해, 여기에서는 자세한 설명을 생략한다.
본 발명의 실시예에서의 프로세서는 신호 처리 능력을 갖는 집적 회로 칩일 수 있음을 이해해야한다. 구현 과정에서, 방법의 전술한 실시예의 각 단계는 프로세서 내의 하드웨어의 통합된 논리 회로 또는 소프트웨어 양태의 명령어에 의해 완료될 수 있다. 상술한 프로세서는 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array), 또는 다른 프로그래머블 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스일 수 있다. 본 발명의 실시예에서 개시된 방법, 단계 및 논리 블록을 구현하거나 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있거나 프로세서는 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시예에 개시된 방법의 단계는 디코딩 프로세서에서 하드웨어에 의해 직접 실행될 수 있거나, 디코딩 프로세서에서 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합에 의해 실행될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 읽기 전용 메모리, 프로그래머블 읽기 전용 메모리 또는 전기적 소거 가능한 프로그래머블 메모리, 레지스터 등과 같은 종래의 저장 매체에 위치될 수 있다. 저장 매체는 메모리에 위치하고, 프로세서는 메모리에서 정보를 판독하고, 상술한 방법의 단계를 하드웨어로 완료한다.
본 발명의 실시예의 메모리는 휘발성 메모리 또는 비 휘발성 메모리일 수 있고, 휘발성 메모리와 비 휘발성 메모리를 모두 포함할 수 있다. 여기서, 비 휘발성 메모리는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory: ROM), 프로그래머블 읽기 전용 메모리(Programmable ROM: PROM), 소거 가능한 프로그래머블 읽기 전용 메모리(Erasable PROM: EPROM), 전기적 소거 가능한 프로그래머블 읽기 전용 메모리(Electrically EPROM: EEPROM) 또는 플래시 메모리일 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시로 사용되는 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory: RAM)일 수 있다. 한정적이 아닌 예시적인 설명으로서, RAM은 정적 랜덤 액세스 메모리(Static RAM: SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic RAM: DRAM), 동기식 동적 램덤 액세스 메모리(Synchronous DRAM: SDRAM), 더블 데이터 레이트 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(Double Data Rate SDRAM: DDR SDRAM), 강화형 동기식 동적 램덤 액세스 메모리(Enhanced SDRAM: ESDRAM), 동기식 연결 동적 랜덤 액세스 메모리(Synchlink DRAM: SLDRAM) 및 다이렉트 메모리 버스 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory Direct Rambus RAM: DR RAM) 등 다양한 형식을 사용 가능하다. 또한, 본 명세서에 기재된 시스템 및 방법의 메모리는 이들 및 임의의 다른 적합한 유형의 메모리를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다는 것에 유의하기 바란다.
당업자는 본 명세서에 개시된 실시예와 관련하여 설명되는 다양한 실시예의 유닛 및 알고리즘 단계가 전자 하드웨어, 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 조합으로 구현될 수 있음을 인식할 수 있다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 실행되는지는 기술 방안의 구체적인 응용 및 설계 제약에 의해 결정된다. 당업자는 설명된 기능을 수행하기 위해 특정된 응용 프로그램마다 다른 방법을 사용할 수 있지만, 이러한 실현은 본 발명의 범위를 이탈하는 것으로 간주해서는 안된다.
당업자라면 설명의 편의 및 간결성을 위해 상기에서 설명된 시스템, 장치 및 유닛의 특정 구체적인 동작 과정이 상기 방법의 실시예의 대응하는 프로세스를 참조할 수 있는 것을 이해할 수 있고, 여기서 그 설명을 생략한다.
본 발명에서 제공되는 일부 실시예에 있어서, 개시된 시스템, 장치 및 방법은 다른 방식으로 실현될 수 있음을 이해하여야 한다. 예를 들어, 상기에서 개시된 장치의 실시예는 단지 예시적인 것이며, 예를 들어, 상기 유닛의 구분은 단지 논리 기능 구분이고, 실제 실현에서 다른 구분 방식이 있을 수 있으며, 예를 들어 복수의 유닛 또는 컴퍼넌트를 결합하거나 다른 시스템에 통합될 수 있거나. 또는 일부 특징을 무시하거나 실행하지 않을 수 있다. 도시하거나 또는 설명한 서로 사이의 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 인터페이스, 장치 또는 유닛에 의한 간접적인 결합 또는 통신 연결일 수 있고, 전기적 형식, 기계적 형식 또는 다른 형식일 수 있다.
별도의 구성 요소로 설명된 유닛은 물리적으로 분리되거나 분리되지 않을 수 있고, 유닛으로서 나타내는 구성 요소는 물리적 유닛이거나 물리적 유닛이 아닐 수도 있고, 즉 한 곳에 위치할 수 있거나, 또는 복수의 네트워크 유닛에 위치할 수도 있다. 그중의 일부 또는 전부 유닛은 실시예의 기술 방안의 목적을 달성하기 위한 실제 요구에 따라 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 각 실시예에 있어서 각 기능 유닛은 하나의 처리 유닛에 통합될 수 있고, 각 처리 유닛은 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있으며, 두 개 이상의 유닛은 하나의 유닛에 통합될 수도 있다.
상기 기능은 소프트웨어 기능 유닛의 형식으로 실현되어 독립형 제품으로 판매하거나 사용하는 경우, 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해를 바탕으로, 본 발명의 기술 방안은 본질적으로 종래 기술에 대해 기여하는 부분 또는 해당 기술 방안의 전부 또는 일부를 기억 매체에 기억된 소프트웨어 제품의 형식으로 실현할 수 있다. 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 디바이스일 수 있다)에 본 발명의 각 실시예에서 설명된 방법의 전부 또는 일부 단계를 실행시키기 위한 복수의 명령어가 포함된 해당 컴퓨터의 소프트웨어 제품은 기억 매체에 기억된다. 상기 메모리는 프로그램 코드를 기억할 수 있는 U 디스크, 이동식 하드 디스크, 읽기 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 자기 디스크 또는 광디스크 등을 포함한다.
이상에서, 본 발명의 구체적인 실시예를 설명하였으나, 본 발명의 기술적 범위는 이에 한정되는 않으며, 본 발명에 개시된 기술의 범위 내에서 당업자가 용이하게 생각할 수 있는 임의의 변경 또는 교체는 모두 본 발명의 보호 범위 내에 있어야 한다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구 범위에 의해 정의되어야 한다.

Claims (30)

  1. 단말기 디바이스가 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report: BSR)를 결정하는 단계, 및
    상기 단말기 디바이스가 네트워크 디바이스에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)을 송신하고, 상기 네트워크 디바이스가 상기 버퍼 상태 보고(BSR)에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하는 단계를 포함하고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 미디어 서비스의 부호화 표준(H264)의 I 프레임 데이터가 포함된 것을 나타내고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 I 프레임 데이터의 관련 정보를 포함하고,
    상기 I 프레임 데이터의 데이터 관련 정보는
    상기 I 프레임 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 I 프레임 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 논리 채널에서의 상기 I 프레임 데이터의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보를 포함하고,
    상기 타겟 데이터 량은 상기 I 프레임 데이터의 데이터 량과 상기 I 프레임 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 I 프레임 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합인
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 의해 송신된 지시 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 I 프레임 데이터가 운반되는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시하는
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)를 송신하는 단계는
    상기 단말기 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(Media Access Control Protocol Data Unit: MAC PDU)를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(MAC PDU)에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)가 포함된
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(MAC PDU) 내의 MAC 서비스 데이터 유닛(SDU)에 상기 I 프레임 데이터의 관련 정보가 포함된
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 I 프레임 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터인
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  6. 네트워크 디바이스가 단말기 디바이스에 의해 송신된 버퍼 상태 보고(BSR)를 수신하는 단계, 및
    상기 네트워크 디바이스가 상기 버퍼 상태 보고(BSR)에 따라 상기 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하는 단계를 포함하고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 미디어 서비스의 부호화 표준(H264)의 I 프레임 데이터가 포함된 것을 나타내고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 I 프레임 데이터의 관련 정보를 포함하고,
    상기 I 프레임 데이터의 데이터 관련 정보는
    상기 I 프레임 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 I 프레임 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 논리 채널에서의 상기 I 프레임 데이터의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보를 포함하고,
    상기 타겟 데이터 량은 상기 I 프레임 데이터의 데이터 량과 상기 I 프레임 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 I 프레임 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합인
    것을 특징으로 하는 리소스 스케줄링 방법.
  7. 버퍼 상태 보고(BSR)를 결정하도록 구성된 처리 모듈, 및
    네트워크 디바이스가 상기 버퍼 상태 보고(BSR)에 따라 단말기 디바이스에 전송 리소스를 우선적으로 구성하도록 상기 네트워크 디바이스에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)를 송신하도록 구성된 송수신 모듈을 포함하고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 상기 단말기 디바이스의 전송 대기 데이터에 미디어 서비스의 부호화 표준(H264)의 I 프레임 데이터가 포함된 것을 나타내고,
    상기 버퍼 상태 보고(BSR)는 I 프레임 데이터의 관련 정보를 포함하고,
    상기 I 프레임 데이터의 데이터 관련 정보는
    상기 I 프레임 데이터를 운반하는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹을 나타내기 위한 제 1 정보, 상기 I 프레임 데이터에 관한 타겟 데이터 량을 나타내기 위한 제 2 정보 및 논리 채널에서의 상기 I 프레임 데이터의 위치를 나타내기 위한 제 3 정보를 포함하고,
    상기 타겟 데이터 량은 상기 I 프레임 데이터의 데이터 량과 상기 I 프레임 데이터가 운반되는 논리 채널에서 상기 I 프레임 데이터의 이전의 데이터의 데이터 량의 합인
    것을 특징으로 하는 단말기 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은 또한
    상기 네트워크 디바이스에 의해 송신된 지시 정보를 수신하도록 구성되고,
    상기 지시 정보는 상기 단말기 디바이스가 구성된 전송 리소스를 우선적으로 사용하여 상기 I 프레임 데이터가 운반되는 논리 채널의 데이터를 전송하도록 지시하는
    것을 특징으로 하는 단말기 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은 또한
    상기 네트워크 디바이스에 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(MAC PDU)를 전송하도록 구성되고,
    상기 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(MAC PDU)에 상기 버퍼 상태 보고(BSR)가 포함된
    것을 특징으로 하는 단말기 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 미디어 액세스 제어 프로토콜 데이터 유닛(MAC PDU) 내의 MAC 서비스 데이터 유닛(SDU)에 상기 I 프레임 데이터의 관련 정보가 포함된
    것을 특징으로 하는 단말기 디바이스.
  11. 제 7 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 I 프레임 데이터는 인트라 부호화 I 프레임 데이터인
    것을 특징으로 하는 단말기 디바이스.
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