KR102286977B1 - 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 따라 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 방법은, 각인 대상인 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받는 단계, 상기 입력된 각인 정보에 따라 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 이루어진다.

Description

쥬얼리 각인 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING CARVING JEWELRY SERVICE}
본 발명은 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 자신의 희망대로 커스터마이즈 한 쥬얼리 제품에 대해 자신이 원하는 디자인의 각인까지 커스터마이즈하여 수행할 수 있도록, 고유 웹링크 정보를 이용하여 각인 서비스를 제공하기 위한 방법에 관한 것이다.
일반적으로 쥬얼리 판매점은 여러 디자인의 반지, 귀걸이, 팔찌 등의 제품에 대한 판매 서비스를 제공받을 수 있는 곳으로서, 최근에는 쥬얼리 업계에서도 개성적인 디자인에 대한 관심이 높아지면서 고객 개개인의 취향과 욕구에 대응하는 체계적인 맞춤형 서비스와 고객 관리가 요구되고 있다.
그러나, 종래의 소비자들은 쥬얼리를 구매하고자 할 경우 오프라인 매장을 방문할 수 밖에 없었으며, 매장 방문 시 당해 매장의 관리자가 일방적으로 제공하는 몇몇의 제품이나 서비스를 직접 확인한 후, 이들 중 원하는 제품/서비스를 선택한 후 구매하는 수준에 그쳤다. 이러한 종래 방식은 일단 소비자가 오프라인 매장을 직접 방문하여야 하기 때문에 시간과 공간의 제약이 많아 소비자에게 불편함을 주었다.
또한, 위와 같이 오프라인 매장에서 쥬얼리 제품을 구입할 경우, 고객은 자신이 원하는 스타일을 관리자에게 말로 설명하게 될 수 밖에 없는데, 그러한 경우 만약 비전문가인 고객과 전문가인 관리자 사이에서 원활한 의사소통이 이루어지지 않는 상황이 발생하게 되면, 결국 고객은 원하지 않는 스타일의 제품을 추천 받을 수 밖에 없게 되고, 그에 따라 고객의 요구는 충족되지 못하는 일이 빈번하게 발생하였다.
한편, 이와 같은 문제점을 보완하기 위해 오프라인 매장에는 쥬얼리 전문 책자나 자료 등이 비치되기도 하였으나, 이러한 노력에도 불구하고 고객의 입장에서는 여전히 만족할만한 제품을 선택하기에 미흡한 점이 있었다.
나아가 오프라인 매장 측의 입장에서도 쥬얼리에 대한 고객들의 의사를 정확하게 파악하는 것이 어려워, 구매를 희망하는 고객 각각에 대해 만족스러운 추천이나 서비스를 제공하기에는 부족한 점이 많았다.
최근에는 이러한 점을 해결하기 위해 소비자들이 인터넷 쇼핑몰 또는 지인으로부터 제품에 대한 지식과 정보를 얻는 경우가 많아지고 있다. 그러나 이러한 방식 또한 단순히 정보를 공유하는 것 정도에 그칠 뿐이며, 효율적인 고객 서비스가 제공되기에는 여전히 미흡하다는 문제의식이 제기되고 있다.
한편, 정보통신 기술이 발전함에 따라 온라인 거래가 매우 활성화되고 있는데, 위와 같은 온라인 방식을 통하여 제품을 판매하거나 구매할 경우, 시간과 공간의 제약이라는 종래 오프라인 방식의 문제점은 어느 정도 해소하는 것이 가능해졌지만, 위와 같은 온라인 방식도 온라인을 통한 거래라는 특성에 따라 신뢰도 문제가 추가적으로 발생하게 되었으며, 나아가 구매하고자 하는 제품의 디자인을 오로지 평면 이미지만으로 확인하여야 하는 등의 또 다른 추가적 문제점으로 인해 소비자 구매 만족도가 여전히 저하되는 문제가 있었다.
더불어, 현재의 온라인 및/또는 오프라인 거래는 주로 완제품만을 대상으로 하고 있어 소비자의 제품 선택에 대한 한계가 있으며 이 또한 곧 구매 만족도를 떨어뜨리는 원인이 되고 있다. 관련하여, 일부에서는 제품의 부분 또는 부품을 별도로 선택 가능하도록 서비스하고 있기도 하나, 여전히 상기한 문제를 해소하기에는 부족함이 있어 소비자의 니즈가 완전히 해소되기에는 충분하지 않았다.
이에, 본 출원인이 기 수행한 특허출원 제10-2018-01445509호 (출원일: 2018년11월21일)에서는. 단말을 통한 제품 커스터마이즈 방법을 제공하고 있으며, 구체적으로 제품에 따라 다양한 커스터마이즈 후보 이미지 데이터를 제공한 후, 사용자가 제품에 대한 세부 영역을 단말을 통해 손쉽게 커스터마이즈 할 수 있도록 하여 자신의 희망하는 제품을 구매할 수 있도록 하였다.
한편, 소비자들은 구매 제품에 이름, 글귀 혹은 이미지 등을 새겨 자신의 것임을 표현하거나 특정한 글귀나 상황 등을 기억하거나 되새기길 희망하는 경우가 있으며, 이를 위해 구매 제품에 본인의 이름이나 글귀, 이미지 등을 새기는 각인을 수행할 수가 있다.
종래 일반적인 오프라인 쥬얼리 매장이나 온라인몰에서도 소비자들에게 각인 서비스를 제공하는 경우가 있기는 하나, 이들은 보통 일정한 글자 수를 기준으로 하여 해당 글자 수 범위 내에서만 새겨질 텍스트를 결정할 수 있었을 뿐이며, 폰트 또는 각인형식 등 각인과 관련된 다양한 영역을 사용자가 직접 결정할 수 있는 커스터마이즈 서비스는 수행되지 못하고 있다.
또한, 제품의 외관 이미지에 대한 커스터마이즈와 각인에 대한 커스터마이즈가 모두 함께 수행될 수 있는 서비스는 기존에 존재하지 않았기에, 제품과 각인 모두에 대한 소비자의 커스터마이즈에 대한 니즈를 완전히 해소하기에는 여전히 충분하지 않은 문제점이 있다.
따라서, 위와 같은 문제점을 해소하기 위한 방법이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 일 과제는, 사용자가 자신의 희망대로 커스터마이즈 한 쥬얼리 제품에 대해 각인까지 커스터마이즈하여 수행할 수 있는 서비스를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 과제는, 커스터마이즈 된 쥬얼리 정보를 포함하는 고유 웹링크 정보를 이용하여 소비자에게 추가적인 커스터마이즈 각인 서비스를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 과제는, 각인위치, 각인형식, 각인이미지, 각인메세지, 각인폰트 중 적어도 하나 이상의 각인 정보를 사용자가 커스터마이즈 할 수 있는 각인 서비스를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 과제는, 사용자가 입력한 각인메시지를 사용자가 선택한 각인폰트를 적용하여 특정 위치에 각인할 경우, 상기 각인포트가 적용된 각인메시지가 상기 특정 위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것이 가능한 각인 서비스를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 과제는, 하나 이상의 각인 정보를 사용자가 커스터마이징 할 수 있는 각인 커스터마이징 UI/UX를 제공하여 누구나 손쉽고 편리하게 원하는 각인을 커스터마이징 할 수 있는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법은, 각인 대상인 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받는 단계 및 상기 입력된 각인 정보에 따라 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리는, 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보이며, 상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 각인 정보는, 상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 각인위치 정보는, 각인을 새길 위치를 나타내는 미리 정해진 가이드 영역을 상기 각인 대상에 하나 이상 표시하여 상기 사용자 단말로 제공하되, 상기 표시된 하나 이상의 가이드 영역 중 상기 사용자 단말이 입력한 특정 가이드 영역으로서 결정되며, 상기 하나 이상의 가이드 영역은 쥬얼리 밴드(band) 영역 또는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 각인형식 정보는, 오목새김을 수행하는 음각 각인 형식 또는 볼록새김을 수행하는 양각 각인 형식을 포함하되, 상기 음각 각인은 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 각인이미지 정보는, 하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 이미지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 이미지를 포함하여 이루어지며, 상기 각인메시지 정보는, 하나 이상의 미리 정해진 제시 메세지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 메세지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 메세지를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 사용자 단말로부터 각인 정보를 입력받는 경우, 상기 입력된 각인 정보에 따라 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단한 결과를 상기 사용자 단말로 표시하되, 상기 판단 결과가 각인 가능한 것인 경우, 상기 입력된 각인 정보에 따른 예상 각인 이미지를 상기 사용자 단말에게 표시하며, 상기 판단 결과가 각인 불가능한 경우, 상기 각인 정보에 대한 수정 요청 사항을 안내하는 메시지를 상기 사용자 단말에게 표시할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단은, 상기 각인폰트 정보를 반영하여 상기 각인메시지 정보를 표현할 경우, 상기 각인폰트 정보가 반영된 상기 각인메시지 정보가, 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것을 포함할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면 아래에 기재된 효과를 얻을 수 있다. 다만, 본 발명을 통해 얻을 수 있는 효과는 이에 제한되지 않는다.
첫째, 본 발명에 따르면, 사용자가 자신의 희망대로 커스터마이즈 한 쥬얼리 제품에 대해, 각인까지 자신의 희망대로 커스터마이즈 할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 본 발명에 따르면, 커스터마이즈 된 쥬얼리 정보를 포함하는 고유 웹링크 정보를 이용한 각인 서비스가 제공될 수 있어, 쥬얼리 외관 이미지에 대한 커스터마이즈 이외에 쥬얼리 각인에 대한 커스터마이즈까지 한번에 그리고 단계적으로 수행할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 각인위치, 각인형식, 각인이미지, 각인메세지, 각인폰트 중 적어도 하나 이상의 각인 정보를 사용자가 커스터마이즈 할 수 있는 각인 서비스가 제공될 수 있는 효과가 있다.
넷째, 사용자가 입력한 각인메시지를 사용자가 선택한 각인폰트를 적용하여 특정 위치에 각인할 경우, 상기 각인포트가 적용된 각인메시지가 상기 특정 위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것이 가능한 각인 서비스가 제공될 수 있는 효과가 있다.
다섯째, 하나 이상의 각인 정보를 사용자가 커스터마이징 할 수 있는 각인 커스터마이징 UI/UX를 제공하여 누구나 손쉽고 편리하게 원하는 각인을 커스터마이징 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 구성 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버 내 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스부의 상세 구성 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 다른 도면이다.
도 6는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 또 다른 도면이다.
도 7는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 또 다른 도면이다.
도 8는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 또 다른 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 또 다른 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 또 다른 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 제공하기 위한 UI/UX의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 제공하기 위한 UI/UX의 구조를 설명하기 위한 다른 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전히 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
몇몇의 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "??부"의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 나아가, "일(a 또는 an)", "하나(one)", 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
본 명세서에서는 본 발명에 따라 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인서비스를 제공하는 다양한 실시예들을 설명한다.
더불어, 본 명세서에서 상기 단말은 상기 서비스 플랫폼에 의해 제공되는 어플리케이션 형태를 이용하는 것을 일실시예로 하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 상기 서비스 플랫폼은 웹 또는 프로그래시브 웹앱(PWA) 형태로도 구현될 수 있다. 또한, 어플리케이션 형태인 경우에는 상기 단말에 의해 다운로드되어 설치됨으로써 이용 가능할 수 있게 되며, 주기/비주기로 어플리케이션 데이터가 업데이트될 수 있다.
이 때, 상기 어플리케이션 데이터는, 상기 서비스 플랫폼에 의해 제공되는 제품 커스터마이즈 서비스 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 위한 다양한 이미지, 비디오 UI/UX 등 데이터와 어플리케이션 서비스를 위한 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련하여, 제품 커스터마이즈 또는 각인 커스터마이즈 서비스 데이터는, 서비스 플랫폼, 즉 서버와 실시간으로 데이터 커뮤니케이션을 통하여 단말을 통하여 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 서버의 역할을 단말이 일부 또는 전부 대체할 수도 있다. 예컨대, 단말이 상기 서버로부터 관련 데이터를 미리 업데이트한 경우에는 상기 서버와 연결 가능하지 않은 경우에도 서비스 지원을 할 수 있으며, 기본 서비스 제공을 하되 사용자와의 커뮤니케이션을 통하여 추가 서비스가 필요한 경우에만 상기 서버와 데이터 커뮤니케이션을 통하여 이를 지원할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 출원인의 설명의 편의를 위하여 제품은 반지, 귀걸이, 목걸이와 같은 쥬얼리 제품을 예로 하여 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 상기 쥬얼리 제품 외 휴대폰, 자동차, 컴퓨터 등 다양한 제품/제품군을 위한 각인 커스터마이즈 서비스에 활용할 수 있다.
더불어, 전술한 바와 같이, 본 발명은 인공지능(AI: Artificial Intelligence), 증강현실(AR: Augmented Reality), 블록체인(Block-chain) 등ICT(Information & Communication Technology) 융합 서비스 제공에 관한 것으로, 상기 인공지능(AI), 증강현실(AR), 블록체인 기술과 관련된 설명, 구성 등은 기 공지된 내용을 참고하고 본 명세서에서 상세 설명은 생략하며, 필요한 내용만을 기술함을 미리 밝혀 둔다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 다양한 실시예들을 설명하면, 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 개략도이다.
도 1은 설명의 편의상 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 핵심 구성요소만을 도시하고 설명하나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)은, 단말(120)과 서버(server)(130)를 포함하여 구성된다.
비록 도시되진 않았으나, 서버(130)는 결제 서버(payment server)를 포함하는 개념이거나 외부 결제 서버와 연동 가능하다.
실시예에 따르면, 도 1에서는 편의상 하나의 단말(120)만이 예시되었으나, 본 발명과 관련하여 단말은 복수 개일 수 있다. 이 경우, 각 단말은 서버(130)와 직접 데이터 커뮤니케이션을 하거나 다른 단말이나 장치를 통하여 상기 서버(130)와 데이터 커뮤니케이션을 할 수 있다. 또한, 단말 간에도 서버(130)를 통하여 또는 직접 본 발명과 관련된 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 주고받을 수도 있다. 예를 들어, 원거리 또는 근거리의 친구나 가족인 두 사용자의 두 이동 단말 간에 하나의 제품에 대한 각인 서비스를 상기 서버(130)를 통하여 동시에 제공받을 수 있다.
단말(120)과 서버(130)는 유무선 통신 네트워크를 통하여 본 발명에 따른 다양한 각인 서비스 데이터를 주고받을 수 있다.
도 1을 포함하여 본 명세서에서 기술되는 단말(120)은, 고정 단말, 이동 단말을 포함하여 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 제공 가능한 모든 형태의 디바이스(device)를 통칭한다.
상기 단말(120)은 쥬얼리 각인 서비스 데이터 출력 또는 제공을 위한 디스플레이(display)를 포함하는 것으로 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 단말(120)은 외부의 디스플레이와 연결 가능하며, 그를 통해 상기 쥬얼리 각인 서비스 데이터가 출력되도록 할 수 있으면 족하다.
이 때, 상기 디스플레이는, 그 디스플레이 사이즈나 형태에 따른 제한이 없으며 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 데이터를 사용자에게 출력할 수 있으면 족하다. 더불어, 상기 디스플레이는 터치 스크린을 포함하거나 키보드, 마우스, 스타일러스(stylus) 등을 통한 사용자의 이용 편의에 부응할 수 있다.
한편, 상기 단말(120)은 본 발명과 관련하여, 객체(110)를 촬영하기 위한 적어도 하나의 이미지 촬상 장치를 포함하는 것으로 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 단말(120)은 단말의 전면, 후면, 측면 등에 외부 이미지 촬상 장치가 더 부착될 수도 있고, 부착되지 않아도 연결 가능하거나 이미지 촬상 장치에 의해 촬영된 객체 데이터를 수신할 수 있으면 족하다. 이 때, 상기 이미지 촬상 장치는 이미지 센서, 카메라 센서 등 객체 데이터를 획득하기 위한 수단을 통칭하는 것으로 편의상 이하에서는 카메라 센서로 표현한다.
실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 또는 그와 관련된 음성, 제스처, 텍스트, 터치, 홍채 등 생체 입력 및/또는 출력을 위한 또는 그를 지원하는 구성을 포함할 수 있다. 실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 상기한 입력들 중 적어도 둘 이상의 입력 조합을 통하여 상기 서비스를 지원할 수 있다.
실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 다양한 데이터를 센싱하는 센싱 모듈들을 포함한 디바이스를 의미할 수 있다. 여기서, 상기 센싱 모듈에는 카메라 센서와 같은 이미지 촬영 센서 등이 포함될 수 있다.
유무선 네트워크에 복수 개의 단말들이 존재하는 경우, 각 단말은 모두 동일한 타입, 속성, 성능 등을 가질 필요는 없다. 다만, 실시예에 따라 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 적절히 처리하고 제공하기 위해 필요한 최소 사양을 만족하는 것이 바람직하다.
이러한 상기 단말(120)로, 스마트폰, PC, 태블릿 PC, TV, 모니터, 웨어러블 디바이스, 쥬얼리 각인 서비스 전용 디바이스 등과 같이, 이미지 데이터 출력을 위한 디스플레이와 오디오 데이터 출력을 위한 스피커 중 적어도 하나를 구비한 모든 디바이스가 포함될 수 있다. 다만, 본 발명의 권리범위가 상기한 예시들에 의해 한정되는 것은 아니다.
실시예에 따라, 상기 단말(120)로, 단말 장치, 터미널(Terminal), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device) 장치 중 적어도 하나를 예시할 수 있다.
전술한 단말은 어디까지나 이는 예시에 불과할 뿐이며, 본 발명에서의 단말은 상술한 예시들 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 또는 향후 개발될 데이터 또는 신호 전송이 가능한 모든 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.
더불어, 상기 단말(120)은 어플리케이션 데이터를 처리하기 위한 API(Application Program Interface) 등을 포함할 수 있다. 이때, 상기 어플리케이션 데이터라 함은, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 어플리케이션이 단말(120)에 다운로드 및 설치된 후에 그와 관련된 데이터 및 추후 업데이트되는 데이터를 포함할 수 있다.
실시예에 따라, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스는 단말(120)에 설치된 어플리케이션의 실행을 통하여 제공되거나 웹페이지와 같은 웹 서비스 형태 또는 프로그래시브 웹앱(PWA) 형태로 제공될 수도 있다.
상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스에 관한 또는 그를 위한 데이터를 상기 서버(130)로 전송(또는 업로드)하고, 그 응답 데이터를 포함하여 관련 서비스 데이터를 상기 서버(130)로부터 수신(또는 다운로드)할 수 있다.
다음으로, 상기 서버(130)라 함은, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 생성, 가공, 저장 등 처리하거나 그를 지원하는 하드웨어/소프트웨어(Hardware/Software)를 말한다.
실시예에 따라, 상기 서버(130)는 프로세서(processor) 등으로 명명되어 기술될 수도 있으나 그 명칭에 의해 제한 해석되어서는 안됨을 미리 밝혀 둔다.
이러한 상기 서버(130)는 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 플랫폼을 위한 또는 그와 관련된 다양한 데이터를 처리하거나 지원할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 서버(130)는, 클라우드(Cloud) 서버, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버, 텔레포니 어플리케이션(Telephony Application) 서버, IM(Instant Messaging) 서버, MGCF(Media Gateway Control Function) 서버, MSG(Messaging Gateway) 서버, CSCF(Call Session Control Function) 서버 등 중 어느 하나일 수 있다.
더불어, 본 명세서에서 편의상 단지 '단말'이라고만 기술하더라도 그것은 문맥 그리고/또는 실시예에 따라 복수의 의미를 해석될 수 있으며, 이는'서버' 역시 마찬가지이다.
한편, 유/무선 통신 네트워크는 상기 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 구성요소들 사이에서 텍스트(Text), 디지털 이미지, 디지털 영상, 디지털 음성 정보 등 본 발명에 따른 다양한 쥬얼리 각인 서비스 데이터가 상기 단말(120)과 서버(130) 사이에서 통신이 되도록 지원하는 네트워크망을 의미하며, 그 종류는 특별히 제한되지 않는다.
실시예에 따라, 상기 유/무선 통신 네트워크는, 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터 커뮤니케이션을 지원하는 아이피(IP: Internet Protocol)망 또는 서로 다른 IP 망을 통합한 올 아이피(All IP) 망일 수 있다.
실시예에 따라, 상기 유/무선 통신 네트워크는 유선망, WCDMA를 포함하는 이동 통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 및 LTE(Long Term Evolution)를 포함하는 이동 통신망, LTE advanced(LTE-A)를 포함하는 이동 통신망, 위성 통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중 하나이거나 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 결합에 의하여 형성될 수도 있다. 여기에 블루투스 통신도 지원될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서버(130)의 구성 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버 내 제품 및 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 상세 구성 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 서버에 의한 서비스 플랫폼은 크게 제품 데이터 생성 파트(210), 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220), 블록체인 파트(240) 등을 포함하여 구현될 수 있다. 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는 각인 서비스 파트(225)와 증강현실 파트(230)를 포함하여 구현될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 제품 데이터 생성 파트(210)는, 프로그레시브웹앱, WebGL과 같은 웹(Web) 기술에 기반한 것으로, 제품 디자인 등록, 관리, 개방형 스토어 지원, 커스터마이즈 데이터 생성, 3D(Dimensional) 쥬얼리 디자인 프레임워크를 생성, 지원 등을 한다. 예를 들어, 다양한 제품 데이터, UI/UX 등에 관한 데이터를 생성 제공할 수 있다. 한편, 이러한 제품 데이터 생성 파트(210)는 서비스 플랫폼을 구성하는 하나의 구성요소이나 반드시 서버(130)의 일 구성일 필요는 없으며, 외부 구성요소, 즉 외부에서 생성된 제품 관련 데이터를 수신하는 역할을 수행할 수도 있다.
상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는 전술한 바와 같이, 각인 서비스 파트(225)와 증강현실 파트(230)를 포함하여 구현되어, 본 발명의 다양한 실시예에 관여하는 데이터를 생성, 관리, 처리 및 다양한 서비스 시나리오를 제어 내지 지원할 수 있다.
먼저, 상기 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, 인공지능(AI) 기술 기반으로 유사 제품 분석, 사용자 취향 분석, 추천, 전문가 제품 추천, 기타 소셜 네트워크 서비스 제품 관련 분석 등을 한다.
전술한 바와 같이, 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 전용의 UI/UX 내지 대화 윈도우(communication window)를 제공하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 어플리케이션이 실행되거나 그와 무관하게 단말(120) 내에 기 다운로드되어 설치된 메신저 어플리케이션이나 커뮤니케이션 어플리케이션을 통하여 상기 UI/UX 내지 대화 윈도우가 제공될 수도 있다. 이 경우, 해당 메신저 어플리케이션이나 커뮤니케이션 어플리케이션의 대화 윈도우상에 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 어플리케이션과 연동되도록 하는 아이콘(icon) 등이 제공될 수 있으며, 그를 통해 연동되어 본 발명에 따른 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스가 제공될 수 있다.
더불어, 상기 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, 복수의 사용자가 하나의 제품에 대한 커스터마이즈 서비스 또는 각각 서로 다른 제품에 대한 커스터마이즈 서비스를 이용할 수 있도록 서비스 지원할 수 있다. 따라서, 상기 복수의 사용자의 단말이 반드시 근거리에 있을 필요는 없고 원거리여도 무관하다.
더불어, 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, UI/UX 중 일부 또는 전부를 연동된 다른 단말로 전송하거나 반대로 상기 다른 단말로부터 전송된 UI/UX 중 일부 또는 전부에 대한 데이터를 오버레이(overlay), 오디오 제공 등의 방식으로 함께 제공할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자가 제1 단말에서 제품 또는 각인 서비스 이용 중에 선택의 어려움이 있거나 다른 사용자의 의견이 필요한 경우에 또는 처음부터 제2 사용자가 상기 제품 또는 각인 서비스에 참여하도록 할 수 있다. 이 경우, 상기 제품 또는 각인 서비스에서 수행되는 각각의 커스터마이즈 단계가 별도의 URL 로 이루어진 개별 웹링크로 연동될 수 있으며, 상기 개별 웹링크를 상기 제2 사용자에게 전송함으로써 이러한 참여 서비스가 제공될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 사용자가 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 원활하게 수행할 수 있도록 챗봇 서비스 또한 제공할 수 있다. 상기 챗봇 서비스는 커스터마이즈의 최초 단계부터 사용할 수도 있고 임의의 단계부터 사용하도록 설정하거나 불러올 수 있다. 또한, 어느 단계에서든 사용자의 선택에 따라 또는 챗봇 서비스의 설정 등에 따라 증강현실 파트(230)에서 제공하는 커스터마이즈 결과물에 대한 가상 서비스가 제공되도록 구현될 수 있다.
도 3은 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 상세 구성 블록도의 일실시예를 도시한 것으로, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 도 3에 도시된 구성요소 중 적어도 하나는 단말(120) 내에 구비될 수 있으며, 이 경우 상기 서버단의 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 기능을 필요에 따라 대체할 수도 있다.
상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는, 데이터 통신부(301), 가상 아이템 구성부(302), 현실 객체 정보 추출부(303), 합성부(304), 챗봇 서비스부(305) 및 제어부(306)를 포함하여 구현될 수 있다.
여기서, 다양한 데이터가 저장되는 데이터베이스부(310)가 더 포함될 수도 있다. 다만, 상기 데이터베이스부(310)는 내장형 또는 외장형일 수 있으며, 하나 또는 그 이상일 수 있다. 복수의 데이터베이스부(310)가 본 발명에 따른 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 위해 이용되는 경우, 일부는 내장형이 나머지는 외장형일 수도 있으며 이는 시스템 구현 방식에 따른 것으로 용량이나 성능을 고려한 것이지 특별한 제한은 없다.
도 3의 구성요소 중 둘 이상이 하나의 구성요소로 모듈화될 수도 있으며, 그 반대도 가능하다. 또한, 도시되진 않았으나, 시스템 구현 예에 따라 하나 또는 그 이상의 구성요소가 더 추가되어 본 발명에 따른 서비스 시스템을 구현할 수도 있고, 그 반대도 가능하다.
실시예에 따라, 서버(130)는, 하드웨어로서 메모리나 데이터베이스를 직접 구비하지 않고, 즉 데이터를 직접 저장하지 않고 해당 데이터가 저장된 URL(Uniform Resource Locator)와 같은 주소 데이터만을 일시 저장하고 그를 단말(120)로 서비스할 수도 있다. 이 경우, 단말(120)에서 수신한 URL을 접속하여 관련 데이터를 직접 다운로드할 수 있다.
데이터 통신부(301)는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스와 관련하여, 상기 단말(120)과 데이터 커뮤니케이션을 하여 다양한 데이터를 주고받을 수 있다. 이 때, 서버단(130)은 상기 단말(120) 외에도 다양한 외부 디바이스들과의 데이터 커뮤니케이션을 수행할 수 있으며, 데이터 통신부(301)는 이를 지원한다.
가상 아이템 구성부(302)는 예컨대, 상기 데이터 통신부(301)를 통해 상기 단말(120) 또는 다양한 경로를 통하여 제품이나 제품의 일부에 대한 요청이 있는 경우 그에 대응되는 가상 아이템을 생성한다. 또한, 상기 가상 아이템 구성부(302)는 상기 쥬얼리 디자인 프레임워크(210)를 통하여 제작된 제품이나 제안된 제품 내지 아이템에 대한 가상 아이템을 생성할 수 있으며, 본 발명에 따른 각인 서비스가 이루어진 제품에 대한 가상 아이템을 생성할 수 있다.
현실 객체 정보 추출부(303)는 단말(120)로부터 촬영된 객체 이미지 데이터를 수신하여 그로부터 상기 가상 아이템 구성부(302)에서 생성된 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출한다. 이를 위해 상기 단말(120)로부터 수신된 촬영 객체 이미지의 특징점 추출 방법이 이용될 수도 있다. 또는, 가이드 라인 데이터를 이용하여 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출할 수도 있다. 또는, 증강현실(AR) 밴드의 인식 코드를 이용하여 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출할 수도 있다. 기타 도시되거나 설명하지 않은 최신 객체 인식 및 추출 기술이 활용될 수도 있다.
합성부(304)는, 상기 생성된 가상 아이템과 상기 추출한 현실 객체 정보를 이용하여 단말(120)의 디스플레이에 출력할 가상 이미지를 생성하기 위해 상기 두 데이터를 적절히 합성한다. 이 때, 상기 합성 전에 물론 필요에 따라 상기 두 데이터의 사이즈 등을 변환할 수도 있고, 처음부터 하나의 데이터를 기준으로 다른 데이터를 변환할 수도 있다. 상기 합성부(304)는 단말(120)의 성능 등을 고려하여, 서버단(130)에서 합성된 데이터를 변환하여 상기 단말(120)로 제공할 수도 있다. 또한, 합성부(304)는 정지 영상 이미지인 경우와 동영상 이미지에 대해 모두 처리 가능하고, 이는 공지의 복수의 이미지를 중첩하는 기술이 활용될 수도 있다.
챗봇 서비스부(305)는, 전술한 챗봇 서비스와 관련하여, 인공지능(AI) 기반으로 챗봇 서비스를 위한 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오 등 데이터, UI 데이터 등을 생성하고, 이를 데이터베이스부(310)에 일시 저장할 수 있다.
제어부(306)는 상기한 구성요소들을 전반적으로 제어하며, 구체적으로는 이하에서 설명하는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스가 적절히 제공될 수 있도록 제어한다.
도 4 내지 도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따르면 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 방법은, 각인 대상인 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송하고, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받은 후, 상기 입력된 각인 정보에 따라 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공함에 따라 이루어질 수 있다. 설명의 편의상, 위 단계가 순차로 구성된 것으로 보나, 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공을 위해, 서버는 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 이 때, 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리는, 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보일 수 있으며, 상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
즉, 본 발명에서 쥬얼리 각인 서비스를 제공하는 각인 대상은, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 쥬얼리일 수 있으며, 그에 따라 본 발명은 사용자가 자신의 희망대로 커스터마이즈 한 쥬얼리 제품에 대해 각인까지 커스터마이즈하여 수행할 수 있는 서비스를 제공할 수 있다. 다만, 이에 제한되지는 않는다.
사용자는 본 발명의 서비스 플랫폼에서 먼저 제품에 대한 커스터마이즈를 수행할 수 있으며, 이 때, 상기 제품에 대한 커스터마이즈는 쥬얼리 중 반지를 예시로 하여 설명할 경우, 링스타일, 스톤, 메탈 등 반지의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
한편, 링 스타일 커스터마이즈 과정은 사용자가 링 스타일을 결정할 수 있도록 하는 과정을 말한다. 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면 내 제1 영역에서는 다양한 디자인의 링 목록이 제공되어 좌우 스와이프(swype)에 따라 적어도 하나의 링 디자인을 선택하는 것이 가능하고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 선택된 링 디자인의 확대 화면이 제공되고, 제3 영역에서는 이렇게 링 디자인이 선택되면 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
링 스타일 커스터마이즈 전후로 스톤 커스터마이즈 과정이 있을 수 있다. 링 스타일 커스터마이즈 이후를 예시로 하여 설명하면, 앞서 언급한 과정에 따라 선택된 링 디자인을 기반으로, 스톤 커스터마이즈를 하기 위한 서비스 화면이 구성되어 사용자에게 제공될 수 있다. 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면에서는 제1 영역에 다양한 스톤군(예를 들어, STONE 1 등)을 선택할 수 있는 버튼이 제공되고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 결정된 스톤군에 속한 스톤 목록이 제공되어 좌우 스와이프를 통해 적어도 하나의 스톤을 선택하는 것이 가능하며, 제3 영역에서는 상기 선택된 링 디자인과 상기 영역(들)에 의해 결정된 스톤이 각각 합성된 링이 표시되고, 제4 영역에서는 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
상기 링 스타일 커스터마이즈나 스톤 커스터마이즈 과정의 전후로 메탈 커스터마이즈 과정이 있을 수 있다. 링 스타일 커스터마이즈와 스톤 커스터마이즈 이후를 예시로 하여 설명하면, 앞서 언급한 과정에 따라 결정된 링 디자인에, 상기 결정된 스톤이 합성된 링이 표시되며, 상기 링의 메탈을 커스터마이즈하기 위한 서비스 화면이 구성되어 사용자에게 제공될 수 있다.
본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면에서는 제1 영역에 다양한 메탈군(예를 들어, 금, 은, 백금 등)을 선택할 수 있는 버튼이 제공되고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 결정된 메탈군에 속한 메탈 목록이 제공되어 좌우 스와이프를 통해 적어도 하나의 메탈이 선택 가능하며, 제3 영역에서는 상기 결정된 링 디자인, 상기 결정된 스톤 및 상기 영역(들)에 의해 결정된 메탈이 각각 합성된 링이 표시되고, 제4 영역에서는 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
상기의 과정들은 그 순서가 바뀔 수도 있고, 어느 하나의 과정만 제공될 수도 있으며, 상기 과정들 중 하나의 과정이 다른 과정에 영향을 주지 않을 수도 있다.
상기 서비스 플랫폼은 위 과정을 통해 커스터마이즈 된 반지의 최종 제품 뷰를 제공할 수 있다. 여기서, 제1 영역에서는 커스터마이즈 제품의 확대 이미지를 제공하고, 제2 영역에서는 상기 커스터마이즈 제품의 미리 생성된 다양한 각도의 제품 뷰가 선택 가능하도록 제공될 수 있으며, 제3 영역에서는 제1 영역에 제공된 커스터마이즈 제품의 입체 뷰와 360도 뷰를 위한 아이콘이 제공될 수 있다.
한편, 언제든지 사용자의 선택에 따라 이전 단계들 중 특정 단계로 돌아가 커스터마이즈를 재시작할 수 있다. 이 경우, 사용자의 선택 및 설정 등에 따라 해당 단계의 기 커스터마이즈 결정을 제외한 다른 단계의 기 커스터마이즈 결정은 변경되지 않을 수 있다. 다만, 이는 재선택을 위한 단계에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 메탈 단계의 재선택으로 돌아갈 경우, 기 결정된 메탈은 초기화되나 그 이전에 기 결정된 링 디자인과 기 결정된 스톤은 변경되지 않을 수 있다.
이와 같이, 수정 단계의 경우에는, 사용자의 선택 편의를 위하여 각 단계에서 이전 결정된 해당 단계 또는 이전에 최종 결정된 링의 이미지를 함께 출력되도록 서비스할 수 있다.
한편, 사용자가 서비스 플랫폼을 통해 위와 같이 쥬얼리 제품에 대한 커스터마이즈를 마친 경우, 서버는 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 생성할 수 있으며, 사용자의 각인 서비스 요청에 따라 혹은 각인 서비스 요청이 없더라도 사용자 단말로 전송할 수 있다.
이 때, 상기 고유 웹링크 주소는 텍스트, 이미지 또는 URL 중 적어도 하나를 포함하여 이루어질 수 있고, 상기 사용자 단말은 상기 고유 웹링크 주소를 통해 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보에 접근할 수 있다. 이 때, 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보는 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보일 수 있으며, 상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
한편, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 사용자 단말에게는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스가 제공될 수 있다. 즉, 이름, 글귀 혹은 이미지 등을 새겨 자신의 것임을 표현하거나 특정한 글귀나 상황 등을 기억하거나 되새길 수 있도록 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스가 제공될 수 있다.
그에 따라 상기 서버는, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받을 수 있다. 이 때, 상기 각인 정보는 상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
서버는 앞서 언급한 각인 정보를 이루는 각각의 정보들을 사용자로부터 입력받을 수 있으나, 그 순서에는 제한되지 않을 수 있다. 설명의 편의를 위해 도 4에 도시된 바와 같이 각인 정보 중 각인위치에 대한 정보를 사용자로부터 입력받는 것부터 설명하기로 한다.
상기 각인위치는, 사용자가 각인을 새길 위치를 말하며, 도 4(a) 및 도 4(b)에 도시된 바와 같이 상기 각인을 새길 위치를 나타내는 미리 정해진 가이드 영역을 상기 각인 대상에 하나 이상 표시하여 상기 사용자 단말에 제공할 수 있다.
이 때, 상기 각인위치는 상기 표시된 하나 이상의 가이드 영역 중 상기 사용자 단말이 입력한 특정 가이드 영역으로서 결정될 수 있으며, 상기 하나 이상의 가이드 영역은 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역 또는 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 포함하여 이루어질 수 있다. 다만, 이는 어디까지나 예시일 뿐이며 쥬얼리 종류에 따라 상기 각인위치 내지 가이드 영역은 다른 영역으로 구성 또는 선택될 수 있다.
본 발명에서 단말(120)은, 상기 표시된 제품상에서, 상기 각인을 위해 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분(예컨대, 각인 위치)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를, 제1 UI를 이용하여 제공할 수 있다.이 때, 상기 후보 이미지 데이터는, 상기 하나 이상의 가이드 영역이 각각 표현된 하나 이상의 이미지들로서, 구체적으로는 각인 가능한 각각의 위치(예컨대, 쥬얼리 밴드 영역, 쥬얼리 페이스 영역)가, 서로 구분되는 가이드영역으로 표현된 적어도 하나 이상의 순차적인 이미지를 의미할 수 있다.
단말(120)은, 상기 후보 이미지 데이터를 사용자에게 표시하되, 상기 후보 이미지 데이터 중 사용자가 선택한 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(즉, 특정 가이드 영역이 표시된 이미지)를 입력받아 서버로 전달할 수 있으며, 서버는 이를 수신한다.
한편, 상기 각인위치 결정과정 전후로 각인형식 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치 결정을 한 이후, 상기 각인위치에 어떠한 형식으로 각인을 할 것인지 결정하는 각인형식을 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인형식은 오목새김을 수행하는 음각 각인 형식 또는 볼록새김을 수행하는 양각 각인 형식을 포함하여 이루어질 수 있으며, 상기 음각 각인은 레이저로서 상기 오목새김을 수행하는 레이저각인 외에도 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 포함하여 이루어질 수 있다.
즉, 도 5(a) 및 도 5(b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제시되는 다양한 각인형식에 대해 결정할 수 있으며, 만약 사용자가 음각각인을 선택한 경우 앞서 설명한 바와 같이 레이저로서 상기 오목새김을 수행하는 레이저각인 또는 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 선택할 수 있으며, 상기 세라믹 음각 각인의 경우 주입되는 세라믹의 색상(예를 들어, 빨강, 검정, 노랑, 주황 등) 또한 선택하도록 제시될 수 있다.
이 때, 상기 각인형식의 결정과정은 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역을 선택한 경우에는 제외되고, 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 선택한 경우에만 수행되도록 할 수도 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
즉, 단말(120)은, 상기 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(예컨대, 각인 위치)가 제1 부분에 반영되어 있되, 제2 부분의 각인 커스터마이징(예컨대, 각인 형식)을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를, 제2 UI를 이용하여 제공할 수 있다. 단말(120)은 서버로부터 제2 부분의 각인 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 수신할 수 있으며, 이 때, 상기 후보 이미지 데이터들은 제1 부분에 이미 사용자가 선택한 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(예컨대, 각인 위치)가 반영되어 있는 하나 이상의 이미지들일 수 있다.
위와 같은 사항을 수행하기 위해, 상기 제1 UI 및 제2 UI는 연속적으로 상기 사용자의 단말(120)에 표시될 수 있다. 즉, 단말(120)에 제1 UI가 표시된 상태에서 사용자의 입력(예컨대, 스와이프 모션 입력. 터치, 클릭, 음성 입력, 홍체 인식 등)이 있으면 상기 단말(120)의 화면이 제2 UI가 표시되도록 전환될 수 있으며, 상기 전환은 디졸브, 페이지 넘김, 페이지 변환 등 다양한 효과의 적용을 통해 이루어질 수 있다.
단말(120)은, 상기 제2 부분의 각인 커스터마이징을 위한 후보 이미지 데이터를 사용자에게 표시하되, 상기 후보 이미지 데이터 중 사용자가 선택한 제2 특정 커스터마이징 이미지 데이터(즉, 특정 각인 위치에 특정 각인 형식이 표시된 이미지)를 입력받아 서버로 전달할 수 있으며, 서버는 이를 수신한다.
편의상, 본 명세서에서는 제1 및 제2 부분까지 설명하나, 그에 한정되지 않고 상기 과정은 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분(n개, 여기서 n은 양의 정수)에 대하여 이루어진다. 예컨대, 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분들이 총 5개라면, 제5 부분까지 상기 과정이 수행될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따라, 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분들에 대한 커스터마이징 수행을 위해 각 커스터마이징 단계 및/또는 각 단계에서의 후보 이미지 데이터 마다 고유의 URL 정보가 할당 및 공유될 수 있다.
즉, 각각의 각인 커스터마이징 단계 및 각 단계에서의 후보 이미지 데이터(들)은 각각 고유의 URL 정보가 할당될 수 있으며, 이를 통해 단말(120)은, 웹 또는 앱을 통해 해당 고유의 URL 정보에 대응되는 특정 커스터마이징 단계 및/또는 특정 단계의 후보 이미지 데이터(들)로 곧바로 직접 접속하는 것이 가능하며, 마찬가지로 특정 커스터마이징 단계 및/또는 특정 단계에서의 후보 이미지 데이터(들)에 접속 가능한 URL 정보를 웹 또는 앱을 통해 다른 제3자에게 공유할 수도 있고, 이 경우 상기 제3자 또한 해당 특정 단계 또는 해당 특정 단계의 후보 이미지 데이터(들)로 직접 접속이 가능하다.
한편, 상기 각인위치 결정과정 및/또는 각인형식 결정과정 전후로 각인이미지 정보 결정과정 또는 각인메시지 정보 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정 및/또는 각인형식 결정과정 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치 및/또는 각인형식 결정을 한 이후, 상기 각인위치에 어떠한 이미지 또는 어떠한 메시지를 각인할 것인지 결정하는 각인이미지 또는 각인메시지를 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인이미지 정보는 하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 이미지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 이미지를 포함하여 이루어지며, 상기 각인메시지 정보는, 하나 이상의 미리 정해진 제시 메세지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 메세지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 메세지를 포함하여 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 만약 사용자가 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(face) 영역을 선택한 후, 도 5에서 도시한 각인형식 결정과정 중 도 5(b)가 도시하고 있는 세라믹 각인(빨강)을 선택한 경우, 사용자에게 도 6(a) 내지 도6(c)에서 도시하는 바와 같이 이니셜, 로고, 지문 외에 문구, 문양 등 다양한 미리 정해진 제시 이미지가 제공될 수 있다.
혹은, 만약 사용자가 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역을 선택한 후, 도 5에서 도시한 각인형식 결정과정 중 도 5(a)가 도시하고 있는 레이저 각인을 선택한 경우, 사용자에게 도 7(a) 내지 도 7(c)에서 도시하는 바와 같이 핵심가치/이름, 핵심가치, 직접입력 등 다양한 제시 메시지가 제공될 수 있다.
이 때, 사용자는 상기 하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 또는 제시 메시지 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 이와 달리 사용자가 이미지 또는 메시지를 직접 입력할 수도 있다.
만약, 사용자가 도 7(a) 내지 도 7(c)에서 도시하고 있는 제시 메시지(핵심가치/이름, 핵심가치, 직접입력) 중 어느 하나를 선택한 경우, 사용자는 도 8(a) 내지 도 8(c)에 도시된 바와 같이 상기 제시 메시지에 대한 구체적인 입력과정을 수행할 수 있다.
이 때, 도 8(a) 또는 도 8(b)에서 핵심가치에 대한 구체적인 입력은, 도 9(a)에서 도시하고 있는 바와 같이 미리 정해진 다양한 단어들(예컨대, 가족, 건강, 관계, 꿈, 사랑, 안정 등) 중 어느 하나를 선택하는 것으로 이루어질 수 있다. 다만, 상기 미리 정해진 다양한 단어들은 도시된 단어들로 제한되지는 않으며, 다양한 용어, 단어, 문장 등으로 정해져 제시될 수 있다.
또한, 만약 사용자가 상기 제시 메시지 중 도 7(c)에 도시된 직접 입력을 선택한 경우, 사용자는 도 8(c)에 도시된 바와 같이 구체적인 입력과정을 수행할 수 있으며, 도 9(b)에서 도시하고 있는 바와 같이 자유롭게 다양한 단어, 글귀 또는 문장 등을 입력할 수 있다.
한편, 상기 각인위치 결정과정, 각인형식 결정과정, 각인이미지/각인메시지 결정과정 전후로 각인폰트 정보 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정, 각인형식 결정과정, 각인이미지/각인메시지 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치, 각인형식, 각인이미지/각인메시지 결정을 한 이후, 상기 각인이미지 또는 메시지가 어떠한 폰트로 각인될 것인지를 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인폰트 정보의 결정과 관련, 도 10(a) 내지 도 10(c)에 도시된 바와 같이 하나 이상의 미리 정해진 제시 폰트가 사용자에게 제공될 수 있으며, 상기 제시 폰트는 도 10(a) 내지 도10(c)에 도시된 나눔손글씨펜, 독립체, Petit Formal Script 폰트에 한정되지 않으며 다양한 폰트로 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 서버는 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 각인 정보를 입력받는 경우, 상기 입력된 각인 정보에 따라 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단하며, 상기 판단에 따른 결과를 사용자 단말로 표시할 수 있다.
이 때, 상기 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단은, 상기 각인폰트 정보를 반영하여 상기 각인메시지 정보를 표현할 경우, 상기 각인폰트 정보가 반영된 상기 각인메시지 정보가, 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 일실시예 따르면, 상기 서버는 사용자로부터 입력된 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 각인 정보에 따라 상기 각인 대상에 대한 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단하게 된다.
일반적으로 각인 수행이 가능한지 여부를 판단할 때에는, 사용자가 희망하는 글자 수 또는 이를 단순히 바이트(byte)로 환산한 크기만을 기준으로 각인 가능 여부를 판단하게 된다. 구체적으로, 각인이 이루어질 영역의 크기 또는 사이즈를 기준으로 할 때, 해당 영역에 입력 가능한 글자 수가 몇 개인지 혹은 입력 가능한 바이트가 몇 바이트인지만을 확정한 후, 이를 사용자가 입력하길 희망하는 글자 수 또는 이를 환산한 바이트와 비교하여 그보다 작거나 같은 경우에만 각인을 허용하고 있는 실정이다.
그러나, 동일한 글자나 문장이라 하더라도, 각인폰트나 각인형식 등이 어떻게 설정되는지에 따라 각인 영역에 각인이 이루어질 수 있는지 여부가 달라질 수 있다.
예컨대, 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수가 5자라고 할 때, 가로폭이 좁은 폰트인 고딕체를 사용하여 5개의 글자(예: 가화만사성)를 각인하고자 할 경우, 위 5개의 글자가 상기 각인이 이루어질 영역에 모두 입력 가능할 수 있으나, 만약 상대적으로 가로폭이 더 넓은 폰트인 훈민정음체를 사용하여 동일한 5개의 글자(예: 가화만사성)를 각인하고자 할 경우, 상기 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수는 5개임에도 불구하고 상기 훈민정음체로 표현된 5개의 글자는 가로폭이 더 넓어 그 범위를 벗어나게 되어 입력이 불가능한 경우가 있을 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단을 수행할 때, 단순히 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수나 바이트만을 확정한 후, 이를 사용자가 입력하길 희망하는 글자 수 또는 이를 환산한 바이트와 비교하는 방법이 아닌, 각인폰트 정보가 반영된 각인메시지 정보가 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈인지 여부를 실시간으로 판단하며, 이 때, 상기 각인 가능한지 여부를 판단할 때에는 각인폰트와 각인메시지 외에 앞서 설명한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보 등을 고려할 수도 있다.
본 발명에서는 사용자가 입력한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 및/또는 각인폰트 정보 등 다양한 각인 정보를 기반으로 하여 상기 각인 영역에 각인이 가능한지 여부를 판단하게 되며, 구체적으로 사용자가 입력한 다양한 각인 정보를 반영한 각인메시지 또는 각인이미지가, 상기 각인 대상의 각인 영역에 각인이 가능한 사이즈인지를 판단하여 각인이 가능한지 여부에 대한 결과를 사용자에게 제공한다.
그에 따라 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 각인 가능한지 여부를 판단한 결과, 만약 각인 가능한 것으로 판단될 경우, 서버는 상기 입력된 각인 정보에 따른 예상 각인 이미지를 상기 사용자 단말에게 표시할 수 있으며, 이와 달리 상기 판단 결과, 각인 불가능한 것으로 판단될 경우, 서버는 상기 기 입력된 각인 정보 중 특정 각인 정보에 대해 수정 요청 사항을 안내하는 메시지를 상기 사용자 단말에게 표시할 수 있다. 이 때, 상기 수정 요청 사항을 안내하는 메시지는 수정이 필요한 영역 및/또는 수정 예시 등을 포함하는 수정 방향을 함께 제시할 수 있으며, 상기 수정 방향은 상기 사용자에 의해 기 입력되었거나 혹은 향후 입력될 각인 정보에 의했을 때, 최종적으로 각인이 가능한 것으로 판단될 수 있는 방향으로 제시될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따르면, 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 및/또는 각인폰트 정보 등 다양한 각인 정보를 기반으로 하여 상기 각인 영역에 각인이 가능한지 여부를 판단하기 때문에, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 각인 정보에 따른 각인 서비스가 원활하게 이루어질 수 있다는 효과가 있다. 또한, 단순히 각인이 가능한지 여부만을 판단하여 일방적으로 각인이 불가능하다는 결과만을 제시하는 것이 아니라 사용자에 의해 기 입력된 다양한 각인 정보를 어떻게 수정하였을 때 각인이 가능한 것으로 판단될 수 있는지 그 수정 방향 또한 함께 제시해주므로, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 각인 정보에 따른 각인 서비스가 원활하게 이루어질 수 있다는 뛰어난 효과가 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 렌더팜 기술 또는 Web RTC기술을 활용하여 모바일 전용 360도 회전 이미지 뷰어 서비스가 제공될 수 있다. 예컨대, 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 360도 회전 뷰를 선택하면, 커스터마이즈 된 제품 또는 각인을 360도 회전에 따른 커스터마이즈 뷰로 열람할 수 있는 화면이 제공될 수 있다. 여기서, 회전은 터치, 음성, 텍스트뿐만 아니라 단말의 기울임에 따른 기울기를 센싱하여 그에 따라 회전량을 계산하여 결정될 수 있다.
또한, 본 발명의 서비스 플랫폼에서 가상 착용을 선택하면, 증강현실 파트(330)에 의해 구현된 서비스 데이터가 제공될 수 있다.
증강현실 파트(330)는, 증강현실(AR) 기술 기반으로 반지, 귀걸이, 목걸이 등 쥬얼리 제품을 단말을 통하여 가상으로 착용 등이 가능하도록 서비스 지원한다. 이때, 상기 가상 착용 서비스는 2D 또는 3D 모두 제공 가능하다.
또한, 증강현실 파트(330)는 마커(marker) 방식 또는 비마커(markerless) 방식 모두를 지원 가능하다.
본 발명에서 사용자가 제품 또는 각인에 대한 커스터마이즈를 수행한 후 가상 착용을 선택하면, 본 발명의 서비스 플랫폼을 통해 가상 착용 체험을 위한 UI가 제공될 수 있다.
오버레이되어 제공된 가상 착용 체험 UI는 크게 2D 가상 착용 체험 UI와 3D 가상 착용 체험 UI로 구분할 수 있다. 먼저, 상기 2D 가상 착용 체험 UI는 가이드 라인을 제공하고 상기 제공된 가이드 라인 상에 객체(예컨대, 손가락, 목 등)가 위치하도록 한 후 카메라 센서를 통해 촬영함으로써 2D 가상 체험이 이루어지도록 한다. 반면, 상기 3D 가상 착용 체험의 경우 증강현실(AR) 밴드를 착용하고 카메라 센서를 통해 증강현실(AR) 밴드를 착용한 객체(예컨대, 손가락, 목 등)를 상기 카메라 센서를 통해 인식되도록 하면, 3D 가상 착용 체험을 할 수 있다.
한편, 본 발명에 따라 출력되는 가이드 라인 데이터는, 선택된 제품에 따라 그 크기, 모양 등이 결정되고 화면 내에서 고정될 수 있다. 따라서, 이 경우, 사용자가 예를 들어, 손(객체)을 가이드 라인에 맞도록 조정하여 정렬되도록 함으로써 촬영 이미지를 획득할 수 있다. 그러나 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 출력되는 가이드 라인 데이터는 화면 내 고정되지 않고 단말의 카메라 센서를 통해 센싱되는 객체에 따라 증감될 수 있다. 예컨대, 객체는 사람에 따라 다양한 형태와 크기를 가질 수 있으므로 이 경우 고정된 가이드 라인을 제공하면 미리 정의된 시간 내에 사용자는 정렬을 하기 어려울 수 있다. 이와 같이, 정렬이 여러 번 실패하여 다음 단계로 넘어가지 못하면 결국 서비스가 제공되지 않기 때문에 불편을 줄 수 있다. 또는, 상기 출력되는 가이드 라인 데이터는, 보통 단말의 카메라 센서를 통해 획득할 촬영 이미지 즉, 객체 이미지는 객체가 완전히 고정되지 않는 경우에는 정렬이 쉽지 않거나 정렬되는 시간이 짧아 유효한 데이터를 얻기 힘드므로, 소정 시간이 경과하거나 특정 시간에 객체 이미지를 임의로 촬영하여 획득하고 그를 참조하여 가이드 라인 데이터를 변형하여 임의 정렬시키거나 변형된 가이드 라인 데이터를 제공하여 사용자의 정렬 편의를 도울 수 있다. 이 경우 가이드 라인 데이터는 상기 참조 객체 이미지를 기준으로 소정 크기만큼 더 크게 변형하여 정렬 편의를 도울 수 있다.
본 명세서에서 2D와 3D라는 것은 흔히 말하는 평면과 입체 개념과 대동소이한 개념으로 볼 수 있다.
이하 2D와 3D 가상 체험 서비스와 관련하여 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다. 본 발명의 일실시예에 따라 비마커 기반 2D 합성 기술을 활용한 가상 체험 서비스가 제공될 수 있으며, 단말(120)에서 2D 합성을 선택 내지 요청하면, 합성할 가상 아이템이 착용될 객체(예컨대, 손가락, 목 등)를 인식 및 추출하기 위한 가이드 라인이 단말상에 제공된다. 이후 상기 제공된 가이드 라인을 통해 인식되고 추출된 객체 정보에 기 생성된 가상 아이템을 미리 결정된 위치에 중첩되도록 합성하여 제공한다. 이 때, 화면의 일 영역에는 상기 객체와 상기 가상 아이템의 합성을 선택 제어하기 위한 아이콘이 제공될 수 있다. 예컨대, 객체가 왼손 손가락이고 가상 아이템이 반지인 경우, 상기 제공되는 아이콘은 왼손의 어느 손가락에 반지를 착용할지 선택할 수 있고, 이러한 아이콘 액세스로부터 객체와 가상 아이템을 이용하여 합성 이미지를 생성하고 이를 제공할 수 있다.
한편, 상기 가이드 라인은 평면적인 정지영상 이미지 형태가 일 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 객체에 따라 상이할 수 있으나, 가이드 라인 자체가 동영상 이미지 형태로 제공되고 그에 따라 사용자가 객체를 매칭되도록 함으로써, 다양한 각도나 방향의 객체 데이터를 한 번에 또는 여러 번에 걸쳐 인식하고 이를 필요에 따라 또는 사용자의 움직임에 따라 추출하여 합성함으로써 2D 합성 기술로 3D와 같이 합성 이미지를 제공할 수도 있다. 예컨대, 재차 가이드 라인을 제공하지 않더라도 단말의 움직임이나 사용자의 입력에 따라 바로 합성 이미지가 제공될 수도 있다.
또한, 가이드 라인이 제공되더라도 사용자는 한 번에 객체를 가이드 라인에 정렬하는 것이 쉽지 않다. 이 경우, 단말 또는 서버는 객체가 가이드 라인이 완전히 정렬하기 전에 그 과정에서 획득한 이미지 데이터를 인식하고 추출하여 합성에 이용할 수도 있다. 예컨대, 객체와 가이드 라인이 완전 정렬되기 전과 후의 미리 정의된 개수의 이미지 프레임을 함께 저장하고, 이를 합성을 위한 객체 이미지의 인식 및 추출에 이용할 수 있다. 이는 상기 정렬에도 불구하고 객체 이미지가 흐리거나 블러(blur)가 발생한 경우에 참조 데이터 등의 형태로도 이용될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따라 마커 기반 가상 체험 서비스를 위한 증강현실(AR) 마커 밴드를 객체(예컨대, 손가락 등)에 착용하면, 3D 가상 착용 체험 이미지가 제공될 수 있다. 이 때, 상기 3D 가상 체험 이미지는 상기 3D 가상 체험을 요청한 후에 증강현실(AR) 밴드를 객체에 착용하는 순간 또는 증강현실(AR) 밴드를 착용한 객체를 단말의 카메라 센서를 통해 촬영 내지 인식시킴으로써 제공될 수 있다. 이 때, 상기 증강현실(AR) 밴드는 객체가 정상적으로 인식되면 음성 데이터나 진동 데이터를 통하여 정상 인식 성공을 알리고 3D 가상 체험 이미지를 제공할 수도 있다.
상기 증강현실(AR) 밴드 내 증강현실(AR) 전용 코드, 즉 인식 코드를 인식한 후에는, 상기 객체를 자유자재로 움직여도 기울임 인식, 측면 인식, 앞면 인식 등 자연스러운 가상 착용감을 느낄 수 있다.
한편, 증강현실(AR) 인식 마커 기반 가상 체험 서비스 제공과 관련하여 객체에 따른 다양한 형태나 모양의 증강현실(AR) 마커가 제시될 수 있으며, 예컨대, 귀걸이를 위한 스티커형, 목걸이를 위한 펜던트형, 팔찌를 위한 중형, 소형 밴드형 등이 제시될 수 있고, 상기 마커는 단말의 카메라 센서를 통해 인식될 수 있다.
만약 복수의 마커가 한꺼번에 또는 동시에 인식되는 경우에는 해당 3D 가상 체험 이미지는 객체 이미지로부터 확대되거나 구별되도록 제공될 수 있다. 또는 객체 이미지에서 해당 부분이 플리커링(flickering)이 되다가 사용자의 선택 등에 따라 해당 이미지만 확대 제공될 수도 있다. 이 경우, 확대 제공된 이미지의 주변에 해당 제품 관련 서비스 UI가 제공될 수도 있다.
한편, 어느 하나의 3D 가상 착용 체험 이미지를 선택하거나 대응되는 착용 마커를 액세스하는 경우에는, 해당 제품에 관련된 별도 서비스 화면이 오버레이나 전체 화면으로 제공될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면 블록체인 기술을 활용한 권한 관리 및 제품 보증 서비스 제공이 이루어질 수도 있다.
이와 같이, 블록체인 기술을 이용하여, 생산자 측인 쥬얼리 디자인의 저작권 등 권한의 관리 예를 들어, 3D 쥬얼리 디자인 파일, 등록일, 디자이너, 거래 정보, 각인 정보 등을 블록체인에 기록하여 원본 증명, 복제 방지 등을 수행할 수 있다.
또한, 쥬얼리 상품 보증서와 관련하여, 쥬얼리를 구매한 소비자에게 보증서를 발급하고 블록체인에 기록하되, 추후 사후관리 서비스(After service) 요청 등이 있는 경우, 구입 정보(이름, 연락처 등)의 조회를 통하여 정당한 권한이 있는지 판단하고, 각 상품을 고유 코드로 관리하고 이를 블록체인에 기록함으로써 정보 보안 및 관리 편의를 기할 수 있다.
더불어, 거래 관리 시스템과 관련하여, 서비스 플랫폼 운영 측에서 악의적으로 거래 실적을 축소하거나 조작 등을 하는 경우에, 생산자나 소비자 측의 수익이나 결제 불편이 있을 수 있으므로, 이러한 거래 관리를 블록체인으로 수행하여, 기록의 수정, 삭제가 불가하도록 하여 투명한 거래 관리가 가능하도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 각인 커스터마이징 서비스는, 앞서 언급한 바와 같이 각인 커스터마이징 가능한 부분들 각각에 대한 후보 이미지 데이터를 제공할 수 있으며, 이를 제공하기 위한 UI/UX는 도 11과 같이, N x M 행렬 형태로 제공될 수 있다. 여기서, 상기 N과 M은 각각 양의 정수일 수 있으며, 도 11에서는 편의상 5 x 5 행렬로 표시되었다. 이는 곧 커스터마이징 가능한 부분들이 총 5개에 해당하며, 5개의 부분들 각각이 총 5개의 후보 이미지 데이터를 제공하고 있음을 의미한다.
그러나, 본 발명에서 상기 UI/UX는, 도 11에서 도시하는 바와 같이, N x M 행렬 형태가 아닌 불규칙적 형태로도 제공될 수 있다. 즉, 이는 커스터마이징 가능한 부분들 각각이 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 포함하고 있음이 가능함을 의미한다. 도 11의 경우 커스터마이징 가능한 부분들은 총 5개에 해당하나, 제1 부분, 제2 부분, 제3 부분, 제4 부분, 제5 부분 각각이 3개, 5개, 4개, 6개, 2개의 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 제공하고 있음을 의미한다.
한편, 앞서 말한 바와 같이, 본 명세서에서 전술한 각인 커스터마이징 가능한 각 부분은 다양한 각인정보를 지칭하는 것이며, 특히 이들 전부 또는 일부가 커스터마이징 가능한 부분들이 될 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행할 수 있다. 보다 구체적으론, 상기 후보 이미지데이터가 표시된 UI/UX 상에서, 사용자가 미리 설정된 상(up), 하(down), 좌(left), 우(right) 중 임의의 한 방향으로 스와이프 모션을 입력하면, 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행할 수 있다.
이 때, 상기 UI/UX는, 후보 이미지 데이터의 열람이 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력으로 설정되어 있는 경우라면, 사용자가 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 때마다 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 변경하여 표시/제공할 수 있다.
또한, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 하고자 할 경우, 각각 상 방향 및 하 방향으로의 스와이프 모션 입력으로 설정되어 있는 경우, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 중 사용자의 상 방향 또는 하 방향으로의 스와이프 모션 입력에 따라, 상기 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회가 이루어질 수 있다.
또한, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행하는 과정에서, 사용자가 대응되는 스와이프 모션을 입력하기 이전에 먼저 해당 이미지 데이터를 선택하는 선행 입력(예를 들어, 클릭, 더블 클릭, 음성 입력, 홍체 입력 등)을 먼저 수행해야 하도록 설정될 수도 있다.
따라서, 사용자는 상기 각인 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분인 각인위치에 대해 선택을 하기 위해 상(up) 방향으로 스와이프 모션 입력을 수행할 수 있으며, 이는 현재 화면에 표시된 특정 후보 이미지 데이터(예컨대, 쥬얼리 페이스 영역)를 각인 위치로 결정하는 선택으로 간주될 수 있다.
한편, 사용자가 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 때마다 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 변경하여 제공할 수 있다. 즉, 단말(120)의 화면이 도 4(a)와 같이 표시된 상태에서, 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 도 4(b)와 같이 표시될 수 있고, 여기서 다시 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 다시 도 4(a)와 같이 표시될 수 있다. 만약, 사용자가 좌 방향으로 반복적으로 스와이프 모션을 입력하여 단말(120)의 화면이 가장 마지막 후보 이미지 데이터를 표시하는 상태인 경우, 사용자가 다시 한번 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력할 경우 상기 단말(120)의 화면은 다시 가장 첫 후보 이미지 데이터인 도 4(a)를 표시할 수도 있으며, 그와 달리 가장 마지막 후보 이미지 데이터가 표시된 화면을 유지한 채, 해당 화면이 마지막 후보 이미지 데이터임을 나타내는 표시/알림을 다양한 방법에 따라 사용자에게 표현할 수 있다.
만약, 사용자가 도 5(b)의 화면이 나타난 상태에서 우 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 도 5(a)와 같이 표시될 수 있다.
한편, 사용자가 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 선택하고자 하는 경우, 사용자는 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 수 있다.
이 경우, 상기 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터로의 선택이 이루어지게 되며, 이 때 사용자는 도 5와 같이 각인형식을 커스터마이징 하기 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 확인할 수 있다.
이 상태에서, 사용자가 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 선택하고자 하는 경우, 사용자는 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 수 있다.
이 경우, 상기 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터로의 선택이 이루어지게 되며, 이 때 사용자는 도 6과 같이 각인이미지를 커스터마이징 하기 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 확인할 수 있다.
이 때, 상기 각인이미지 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터와 관련하여, 해당 후보 이미지 데이터 각각에서 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분 및 제2 부분에는 사용자가 이전 단계에서 기 선택한 후보 이미지 데이터(예컨대, 각인위치, 각인형식)가 반영되어 표시된다.
사용자는, 상기 각인이미지 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터와 관련하여, 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력하여 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 열람할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
나아가, 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 중 특정 후보 이미지 데이터를 선택하고자 할 경우 마찬가지로 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력함으로써 상기 선택을 수행할 수 있다.
다만, 만약 사용자가 상기 제3 부분(예컨대, 각인이미지)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 커스터마이징을 위해 이전에 선택한 제1 부분(예컨대, 각인위치) 및/또는 제2 부분(예컨대, 각인형식)에 대해 그 선택을 철회할 수도 있으며, 이를 위해 사용자는 하 방향으로의 스와이프 모션을 입력함으로써 상기 선택철회를 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 제3 부분(예컨대, 각인이미지)에 대한 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 하 방향으로 1회의 스와이프 모션을 입력하면 기 선택한 제2 부분(예컨대, 각인형식)에 대한 선택철회가 가능하며, 이 때에는 다시 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력을 통해 제2 부분(예컨대, 각인형식)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 다시 열람할 수 있다.
만약, 사용자가 제3 부분(예컨대, 각인이미지)에 대한 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 하 방향으로 2회의 스와이프 모션을 입력하게 되면, 기 선택한 제1 부분(예컨대, 각인위치) 및 제2 부분(예컨대, 각인형식) 모두에 대한 선택철회가 가능하며, 이 때에는 다시 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력을 통해 제1 부분(예컨대, 각인위치)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 다시 열람할 수 있다.
따라서, 사용자는 각인 커스터마이징 가능한 부분들에 대하여 후보 이미지 데이터 열람, 선택, 선택철회를 본 발명에서 제공하는 UI/UX를 기반으로 스와이프 모션을 통해 수행할 수 있다.
다만, 상기 스와이프 모션은 일례에 해당하며, 사용자가 단말(120)에 의사표시를 할 수 있는 다양한 입력방법(예컨대, 클릭, 드래그 앤 드롭 등)으로 위 실시예의 구현이 가능하다.
도 12는 5 x 5 행렬 형태로 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX의 구조를 도시하였으나, 이는 어디까지나 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 앞서 언급한 바와 같이 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX 상에서 커스터마이징 가능한 부분들은 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 포함할 수 있기 때문에, 행렬 형태로 구성되지 않을 수도 있다.
한편, 도 12의 (a) 내지 (e)는 스와이프 모션 방식으로 그 동작이 제어될 수 있다.
도 12의 (a)에서, 표시(■)은 현재 단말의 화면에 표시되는 부분을 나타내는 것으로 가정한다. 따라서, 도 12의 (a)에서 우측으로 한 번 스와이프 하여 화면을 왼쪽으로 이동시키면, 도 12의 (b)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다. 즉, 도 12의 (b)에서 표시 (■)는 현재 단말의 화면에 표시되는 부분을 나타낼 수 있다.
도 12의 (b)에서 좌측으로 한 번 스와이프 하여 화면을 오른쪽으로 이동시키면, 도 12의 (c)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다. 또한, 도 12의 (c)에서 상 방향으로 한 번 스와이프 하여 화면을 아래로 이동시키면, 도 12의 (d)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다.
도 12의 (e)는 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX 구조에서 커스터마이징 가능한 부분의 위치 내지 정렬 방식을 설명한다. 예컨대, 커스터마이징 가능한 부분들 중 선택된 후보 이미지 데이터들은 각 행에서 선택된 해당 행의 처음, 중앙 또는 마지막 중 어느 하나에 통일되어 위치할 수 있다.
한편, 상술한 방법은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터 판독 가능 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 본 발명의 다양한 방법들을 수행하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 코드를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, DVD 등)와 같은 저장 매체를 포함한다.
본원 발명의 실시예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전히 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
몇몇의 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "??부"의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 나아가, "일(a 또는 an)", "하나(one)", 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
본 명세서에서는 본 발명에 따라 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인서비스를 제공하는 다양한 실시예들을 설명한다.
더불어, 본 명세서에서 상기 단말은 상기 서비스 플랫폼에 의해 제공되는 어플리케이션 형태를 이용하는 것을 일실시예로 하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 상기 서비스 플랫폼은 웹 또는 프로그래시브 웹앱(PWA) 형태로도 구현될 수 있다. 또한, 어플리케이션 형태인 경우에는 상기 단말에 의해 다운로드되어 설치됨으로써 이용 가능할 수 있게 되며, 주기/비주기로 어플리케이션 데이터가 업데이트될 수 있다.
이 때, 상기 어플리케이션 데이터는, 상기 서비스 플랫폼에 의해 제공되는 제품 커스터마이즈 서비스 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 위한 다양한 이미지, 비디오 UI/UX 등 데이터와 어플리케이션 서비스를 위한 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련하여, 제품 커스터마이즈 또는 각인 커스터마이즈 서비스 데이터는, 서비스 플랫폼, 즉 서버와 실시간으로 데이터 커뮤니케이션을 통하여 단말을 통하여 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 서버의 역할을 단말이 일부 또는 전부 대체할 수도 있다. 예컨대, 단말이 상기 서버로부터 관련 데이터를 미리 업데이트한 경우에는 상기 서버와 연결 가능하지 않은 경우에도 서비스 지원을 할 수 있으며, 기본 서비스 제공을 하되 사용자와의 커뮤니케이션을 통하여 추가 서비스가 필요한 경우에만 상기 서버와 데이터 커뮤니케이션을 통하여 이를 지원할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 출원인의 설명의 편의를 위하여 제품은 반지, 귀걸이, 목걸이와 같은 쥬얼리 제품을 예로 하여 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 상기 쥬얼리 제품 외 휴대폰, 자동차, 컴퓨터 등 다양한 제품/제품군을 위한 각인 커스터마이즈 서비스에 활용할 수 있다.
더불어, 전술한 바와 같이, 본 발명은 인공지능(AI: Artificial Intelligence), 증강현실(AR: Augmented Reality), 블록체인(Block-chain) 등ICT(Information & Communication Technology) 융합 서비스 제공에 관한 것으로, 상기 인공지능(AI), 증강현실(AR), 블록체인 기술과 관련된 설명, 구성 등은 기 공지된 내용을 참고하고 본 명세서에서 상세 설명은 생략하며, 필요한 내용만을 기술함을 미리 밝혀 둔다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 다양한 실시예들을 설명하면, 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 개략도이다.
도 1은 설명의 편의상 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 핵심 구성요소만을 도시하고 설명하나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)은, 단말(120)과 서버(server)(130)를 포함하여 구성된다.
비록 도시되진 않았으나, 서버(130)는 결제 서버(payment server)를 포함하는 개념이거나 외부 결제 서버와 연동 가능하다.
실시예에 따르면, 도 1에서는 편의상 하나의 단말(120)만이 예시되었으나, 본 발명과 관련하여 단말은 복수 개일 수 있다. 이 경우, 각 단말은 서버(130)와 직접 데이터 커뮤니케이션을 하거나 다른 단말이나 장치를 통하여 상기 서버(130)와 데이터 커뮤니케이션을 할 수 있다. 또한, 단말 간에도 서버(130)를 통하여 또는 직접 본 발명과 관련된 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 주고받을 수도 있다. 예를 들어, 원거리 또는 근거리의 친구나 가족인 두 사용자의 두 이동 단말 간에 하나의 제품에 대한 각인 서비스를 상기 서버(130)를 통하여 동시에 제공받을 수 있다.
단말(120)과 서버(130)는 유무선 통신 네트워크를 통하여 본 발명에 따른 다양한 각인 서비스 데이터를 주고받을 수 있다.
도 1을 포함하여 본 명세서에서 기술되는 단말(120)은, 고정 단말, 이동 단말을 포함하여 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 제공 가능한 모든 형태의 디바이스(device)를 통칭한다.
상기 단말(120)은 쥬얼리 각인 서비스 데이터 출력 또는 제공을 위한 디스플레이(display)를 포함하는 것으로 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 단말(120)은 외부의 디스플레이와 연결 가능하며, 그를 통해 상기 쥬얼리 각인 서비스 데이터가 출력되도록 할 수 있으면 족하다.
이 때, 상기 디스플레이는, 그 디스플레이 사이즈나 형태에 따른 제한이 없으며 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 데이터를 사용자에게 출력할 수 있으면 족하다. 더불어, 상기 디스플레이는 터치 스크린을 포함하거나 키보드, 마우스, 스타일러스(stylus) 등을 통한 사용자의 이용 편의에 부응할 수 있다.
한편, 상기 단말(120)은 본 발명과 관련하여, 객체(110)를 촬영하기 위한 적어도 하나의 이미지 촬상 장치를 포함하는 것으로 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 단말(120)은 단말의 전면, 후면, 측면 등에 외부 이미지 촬상 장치가 더 부착될 수도 있고, 부착되지 않아도 연결 가능하거나 이미지 촬상 장치에 의해 촬영된 객체 데이터를 수신할 수 있으면 족하다. 이 때, 상기 이미지 촬상 장치는 이미지 센서, 카메라 센서 등 객체 데이터를 획득하기 위한 수단을 통칭하는 것으로 편의상 이하에서는 카메라 센서로 표현한다.
실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 또는 그와 관련된 음성, 제스처, 텍스트, 터치, 홍채 등 생체 입력 및/또는 출력을 위한 또는 그를 지원하는 구성을 포함할 수 있다. 실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 상기한 입력들 중 적어도 둘 이상의 입력 조합을 통하여 상기 서비스를 지원할 수 있다.
실시예에 따르면, 상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 다양한 데이터를 센싱하는 센싱 모듈들을 포함한 디바이스를 의미할 수 있다. 여기서, 상기 센싱 모듈에는 카메라 센서와 같은 이미지 촬영 센서 등이 포함될 수 있다.
유무선 네트워크에 복수 개의 단말들이 존재하는 경우, 각 단말은 모두 동일한 타입, 속성, 성능 등을 가질 필요는 없다. 다만, 실시예에 따라 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 적절히 처리하고 제공하기 위해 필요한 최소 사양을 만족하는 것이 바람직하다.
이러한 상기 단말(120)로, 스마트폰, PC, 태블릿 PC, TV, 모니터, 웨어러블 디바이스, 쥬얼리 각인 서비스 전용 디바이스 등과 같이, 이미지 데이터 출력을 위한 디스플레이와 오디오 데이터 출력을 위한 스피커 중 적어도 하나를 구비한 모든 디바이스가 포함될 수 있다. 다만, 본 발명의 권리범위가 상기한 예시들에 의해 한정되는 것은 아니다.
실시예에 따라, 상기 단말(120)로, 단말 장치, 터미널(Terminal), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device) 장치 중 적어도 하나를 예시할 수 있다.
전술한 단말은 어디까지나 이는 예시에 불과할 뿐이며, 본 발명에서의 단말은 상술한 예시들 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 또는 향후 개발될 데이터 또는 신호 전송이 가능한 모든 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.
더불어, 상기 단말(120)은 어플리케이션 데이터를 처리하기 위한 API(Application Program Interface) 등을 포함할 수 있다. 이때, 상기 어플리케이션 데이터라 함은, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스를 위한 어플리케이션이 단말(120)에 다운로드 및 설치된 후에 그와 관련된 데이터 및 추후 업데이트되는 데이터를 포함할 수 있다.
실시예에 따라, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스는 단말(120)에 설치된 어플리케이션의 실행을 통하여 제공되거나 웹페이지와 같은 웹 서비스 형태 또는 프로그래시브 웹앱(PWA) 형태로 제공될 수도 있다.
상기 단말(120)은 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스에 관한 또는 그를 위한 데이터를 상기 서버(130)로 전송(또는 업로드)하고, 그 응답 데이터를 포함하여 관련 서비스 데이터를 상기 서버(130)로부터 수신(또는 다운로드)할 수 있다.
다음으로, 상기 서버(130)라 함은, 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 데이터를 생성, 가공, 저장 등 처리하거나 그를 지원하는 하드웨어/소프트웨어(Hardware/Software)를 말한다.
실시예에 따라, 상기 서버(130)는 프로세서(processor) 등으로 명명되어 기술될 수도 있으나 그 명칭에 의해 제한 해석되어서는 안됨을 미리 밝혀 둔다.
이러한 상기 서버(130)는 본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 플랫폼을 위한 또는 그와 관련된 다양한 데이터를 처리하거나 지원할 수 있다.
실시예에 따라, 상기 서버(130)는, 클라우드(Cloud) 서버, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버, 텔레포니 어플리케이션(Telephony Application) 서버, IM(Instant Messaging) 서버, MGCF(Media Gateway Control Function) 서버, MSG(Messaging Gateway) 서버, CSCF(Call Session Control Function) 서버 등 중 어느 하나일 수 있다.
더불어, 본 명세서에서 편의상 단지 '단말'이라고만 기술하더라도 그것은 문맥 그리고/또는 실시예에 따라 복수의 의미를 해석될 수 있으며, 이는'서버' 역시 마찬가지이다.
한편, 유/무선 통신 네트워크는 상기 쥬얼리 각인 서비스 시스템(100)의 구성요소들 사이에서 텍스트(Text), 디지털 이미지, 디지털 영상, 디지털 음성 정보 등 본 발명에 따른 다양한 쥬얼리 각인 서비스 데이터가 상기 단말(120)과 서버(130) 사이에서 통신이 되도록 지원하는 네트워크망을 의미하며, 그 종류는 특별히 제한되지 않는다.
실시예에 따라, 상기 유/무선 통신 네트워크는, 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터 커뮤니케이션을 지원하는 아이피(IP: Internet Protocol)망 또는 서로 다른 IP 망을 통합한 올 아이피(All IP) 망일 수 있다.
실시예에 따라, 상기 유/무선 통신 네트워크는 유선망, WCDMA를 포함하는 이동 통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 및 LTE(Long Term Evolution)를 포함하는 이동 통신망, LTE advanced(LTE-A)를 포함하는 이동 통신망, 위성 통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중 하나이거나 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 결합에 의하여 형성될 수도 있다. 여기에 블루투스 통신도 지원될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서버(130)의 구성 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버 내 제품 및 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 상세 구성 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 서버에 의한 서비스 플랫폼은 크게 제품 데이터 생성 파트(210), 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220), 블록체인 파트(240) 등을 포함하여 구현될 수 있다. 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는 각인 서비스 파트(225)와 증강현실 파트(230)를 포함하여 구현될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 제품 데이터 생성 파트(210)는, 프로그레시브웹앱, WebGL과 같은 웹(Web) 기술에 기반한 것으로, 제품 디자인 등록, 관리, 개방형 스토어 지원, 커스터마이즈 데이터 생성, 3D(Dimensional) 쥬얼리 디자인 프레임워크를 생성, 지원 등을 한다. 예를 들어, 다양한 제품 데이터, UI/UX 등에 관한 데이터를 생성 제공할 수 있다. 한편, 이러한 제품 데이터 생성 파트(210)는 서비스 플랫폼을 구성하는 하나의 구성요소이나 반드시 서버(130)의 일 구성일 필요는 없으며, 외부 구성요소, 즉 외부에서 생성된 제품 관련 데이터를 수신하는 역할을 수행할 수도 있다.
상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는 전술한 바와 같이, 각인 서비스 파트(225)와 증강현실 파트(230)를 포함하여 구현되어, 본 발명의 다양한 실시예에 관여하는 데이터를 생성, 관리, 처리 및 다양한 서비스 시나리오를 제어 내지 지원할 수 있다.
먼저, 상기 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, 인공지능(AI) 기술 기반으로 유사 제품 분석, 사용자 취향 분석, 추천, 전문가 제품 추천, 기타 소셜 네트워크 서비스 제품 관련 분석 등을 한다.
전술한 바와 같이, 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 전용의 UI/UX 내지 대화 윈도우(communication window)를 제공하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 어플리케이션이 실행되거나 그와 무관하게 단말(120) 내에 기 다운로드되어 설치된 메신저 어플리케이션이나 커뮤니케이션 어플리케이션을 통하여 상기 UI/UX 내지 대화 윈도우가 제공될 수도 있다. 이 경우, 해당 메신저 어플리케이션이나 커뮤니케이션 어플리케이션의 대화 윈도우상에 상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 어플리케이션과 연동되도록 하는 아이콘(icon) 등이 제공될 수 있으며, 그를 통해 연동되어 본 발명에 따른 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스가 제공될 수 있다.
더불어, 상기 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, 복수의 사용자가 하나의 제품에 대한 커스터마이즈 서비스 또는 각각 서로 다른 제품에 대한 커스터마이즈 서비스를 이용할 수 있도록 서비스 지원할 수 있다. 따라서, 상기 복수의 사용자의 단말이 반드시 근거리에 있을 필요는 없고 원거리여도 무관하다.
더불어, 제품 또는 각인 서비스 파트(220)는, UI/UX 중 일부 또는 전부를 연동된 다른 단말로 전송하거나 반대로 상기 다른 단말로부터 전송된 UI/UX 중 일부 또는 전부에 대한 데이터를 오버레이(overlay), 오디오 제공 등의 방식으로 함께 제공할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자가 제1 단말에서 제품 또는 각인 서비스 이용 중에 선택의 어려움이 있거나 다른 사용자의 의견이 필요한 경우에 또는 처음부터 제2 사용자가 상기 제품 또는 각인 서비스에 참여하도록 할 수 있다. 이 경우, 상기 제품 또는 각인 서비스에서 수행되는 각각의 커스터마이즈 단계가 별도의 URL 로 이루어진 개별 웹링크로 연동될 수 있으며, 상기 개별 웹링크를 상기 제2 사용자에게 전송함으로써 이러한 참여 서비스가 제공될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 사용자가 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 원활하게 수행할 수 있도록 챗봇 서비스 또한 제공할 수 있다. 상기 챗봇 서비스는 커스터마이즈의 최초 단계부터 사용할 수도 있고 임의의 단계부터 사용하도록 설정하거나 불러올 수 있다. 또한, 어느 단계에서든 사용자의 선택에 따라 또는 챗봇 서비스의 설정 등에 따라 증강현실 파트(230)에서 제공하는 커스터마이즈 결과물에 대한 가상 서비스가 제공되도록 구현될 수 있다.
도 3은 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 상세 구성 블록도의 일실시예를 도시한 것으로, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 도 3에 도시된 구성요소 중 적어도 하나는 단말(120) 내에 구비될 수 있으며, 이 경우 상기 서버단의 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)의 기능을 필요에 따라 대체할 수도 있다.
상기 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스 파트(220)는, 데이터 통신부(301), 가상 아이템 구성부(302), 현실 객체 정보 추출부(303), 합성부(304), 챗봇 서비스부(305) 및 제어부(306)를 포함하여 구현될 수 있다.
여기서, 다양한 데이터가 저장되는 데이터베이스부(310)가 더 포함될 수도 있다. 다만, 상기 데이터베이스부(310)는 내장형 또는 외장형일 수 있으며, 하나 또는 그 이상일 수 있다. 복수의 데이터베이스부(310)가 본 발명에 따른 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스를 위해 이용되는 경우, 일부는 내장형이 나머지는 외장형일 수도 있으며 이는 시스템 구현 방식에 따른 것으로 용량이나 성능을 고려한 것이지 특별한 제한은 없다.
도 3의 구성요소 중 둘 이상이 하나의 구성요소로 모듈화될 수도 있으며, 그 반대도 가능하다. 또한, 도시되진 않았으나, 시스템 구현 예에 따라 하나 또는 그 이상의 구성요소가 더 추가되어 본 발명에 따른 서비스 시스템을 구현할 수도 있고, 그 반대도 가능하다.
실시예에 따라, 서버(130)는, 하드웨어로서 메모리나 데이터베이스를 직접 구비하지 않고, 즉 데이터를 직접 저장하지 않고 해당 데이터가 저장된 URL(Uniform Resource Locator)와 같은 주소 데이터만을 일시 저장하고 그를 단말(120)로 서비스할 수도 있다. 이 경우, 단말(120)에서 수신한 URL을 접속하여 관련 데이터를 직접 다운로드할 수 있다.
데이터 통신부(301)는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스와 관련하여, 상기 단말(120)과 데이터 커뮤니케이션을 하여 다양한 데이터를 주고받을 수 있다. 이 때, 서버단(130)은 상기 단말(120) 외에도 다양한 외부 디바이스들과의 데이터 커뮤니케이션을 수행할 수 있으며, 데이터 통신부(301)는 이를 지원한다.
가상 아이템 구성부(302)는 예컨대, 상기 데이터 통신부(301)를 통해 상기 단말(120) 또는 다양한 경로를 통하여 제품이나 제품의 일부에 대한 요청이 있는 경우 그에 대응되는 가상 아이템을 생성한다. 또한, 상기 가상 아이템 구성부(302)는 상기 쥬얼리 디자인 프레임워크(210)를 통하여 제작된 제품이나 제안된 제품 내지 아이템에 대한 가상 아이템을 생성할 수 있으며, 본 발명에 따른 각인 서비스가 이루어진 제품에 대한 가상 아이템을 생성할 수 있다.
현실 객체 정보 추출부(303)는 단말(120)로부터 촬영된 객체 이미지 데이터를 수신하여 그로부터 상기 가상 아이템 구성부(302)에서 생성된 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출한다. 이를 위해 상기 단말(120)로부터 수신된 촬영 객체 이미지의 특징점 추출 방법이 이용될 수도 있다. 또는, 가이드 라인 데이터를 이용하여 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출할 수도 있다. 또는, 증강현실(AR) 밴드의 인식 코드를 이용하여 가상 아이템과 매칭할 객체를 추출할 수도 있다. 기타 도시되거나 설명하지 않은 최신 객체 인식 및 추출 기술이 활용될 수도 있다.
합성부(304)는, 상기 생성된 가상 아이템과 상기 추출한 현실 객체 정보를 이용하여 단말(120)의 디스플레이에 출력할 가상 이미지를 생성하기 위해 상기 두 데이터를 적절히 합성한다. 이 때, 상기 합성 전에 물론 필요에 따라 상기 두 데이터의 사이즈 등을 변환할 수도 있고, 처음부터 하나의 데이터를 기준으로 다른 데이터를 변환할 수도 있다. 상기 합성부(304)는 단말(120)의 성능 등을 고려하여, 서버단(130)에서 합성된 데이터를 변환하여 상기 단말(120)로 제공할 수도 있다. 또한, 합성부(304)는 정지 영상 이미지인 경우와 동영상 이미지에 대해 모두 처리 가능하고, 이는 공지의 복수의 이미지를 중첩하는 기술이 활용될 수도 있다.
챗봇 서비스부(305)는, 전술한 챗봇 서비스와 관련하여, 인공지능(AI) 기반으로 챗봇 서비스를 위한 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오 등 데이터, UI 데이터 등을 생성하고, 이를 데이터베이스부(310)에 일시 저장할 수 있다.
제어부(306)는 상기한 구성요소들을 전반적으로 제어하며, 구체적으로는 이하에서 설명하는 제품 또는 각인 커스터마이즈 서비스가 적절히 제공될 수 있도록 제어한다.
도 4 내지 도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따르면 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 방법은, 각인 대상인 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송하고, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받은 후, 상기 입력된 각인 정보에 따라 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공함에 따라 이루어질 수 있다. 설명의 편의상, 위 단계가 순차로 구성된 것으로 보나, 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명에 따른 쥬얼리 각인 서비스 제공을 위해, 서버는 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 이 때, 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리는, 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보일 수 있으며, 상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
즉, 본 발명에서 쥬얼리 각인 서비스를 제공하는 각인 대상은, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 쥬얼리일 수 있으며, 그에 따라 본 발명은 사용자가 자신의 희망대로 커스터마이즈 한 쥬얼리 제품에 대해 각인까지 커스터마이즈하여 수행할 수 있는 서비스를 제공할 수 있다. 다만, 이에 제한되지는 않는다.
사용자는 본 발명의 서비스 플랫폼에서 먼저 제품에 대한 커스터마이즈를 수행할 수 있으며, 이 때, 상기 제품에 대한 커스터마이즈는 쥬얼리 중 반지를 예시로 하여 설명할 경우, 링스타일, 스톤, 메탈 등 반지의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
한편, 링 스타일 커스터마이즈 과정은 사용자가 링 스타일을 결정할 수 있도록 하는 과정을 말한다. 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면 내 제1 영역에서는 다양한 디자인의 링 목록이 제공되어 좌우 스와이프(swype)에 따라 적어도 하나의 링 디자인을 선택하는 것이 가능하고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 선택된 링 디자인의 확대 화면이 제공되고, 제3 영역에서는 이렇게 링 디자인이 선택되면 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
링 스타일 커스터마이즈 전후로 스톤 커스터마이즈 과정이 있을 수 있다. 링 스타일 커스터마이즈 이후를 예시로 하여 설명하면, 앞서 언급한 과정에 따라 선택된 링 디자인을 기반으로, 스톤 커스터마이즈를 하기 위한 서비스 화면이 구성되어 사용자에게 제공될 수 있다. 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면에서는 제1 영역에 다양한 스톤군(예를 들어, STONE 1 등)을 선택할 수 있는 버튼이 제공되고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 결정된 스톤군에 속한 스톤 목록이 제공되어 좌우 스와이프를 통해 적어도 하나의 스톤을 선택하는 것이 가능하며, 제3 영역에서는 상기 선택된 링 디자인과 상기 영역(들)에 의해 결정된 스톤이 각각 합성된 링이 표시되고, 제4 영역에서는 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
상기 링 스타일 커스터마이즈나 스톤 커스터마이즈 과정의 전후로 메탈 커스터마이즈 과정이 있을 수 있다. 링 스타일 커스터마이즈와 스톤 커스터마이즈 이후를 예시로 하여 설명하면, 앞서 언급한 과정에 따라 결정된 링 디자인에, 상기 결정된 스톤이 합성된 링이 표시되며, 상기 링의 메탈을 커스터마이즈하기 위한 서비스 화면이 구성되어 사용자에게 제공될 수 있다.
본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 서비스 화면에서는 제1 영역에 다양한 메탈군(예를 들어, 금, 은, 백금 등)을 선택할 수 있는 버튼이 제공되고, 제2 영역에서는 상기 제1 영역에서 결정된 메탈군에 속한 메탈 목록이 제공되어 좌우 스와이프를 통해 적어도 하나의 메탈이 선택 가능하며, 제3 영역에서는 상기 결정된 링 디자인, 상기 결정된 스톤 및 상기 영역(들)에 의해 결정된 메탈이 각각 합성된 링이 표시되고, 제4 영역에서는 다음 단계로 넘어가기 위한 버튼이 제공될 수 있다.
상기의 과정들은 그 순서가 바뀔 수도 있고, 어느 하나의 과정만 제공될 수도 있으며, 상기 과정들 중 하나의 과정이 다른 과정에 영향을 주지 않을 수도 있다.
상기 서비스 플랫폼은 위 과정을 통해 커스터마이즈 된 반지의 최종 제품 뷰를 제공할 수 있다. 여기서, 제1 영역에서는 커스터마이즈 제품의 확대 이미지를 제공하고, 제2 영역에서는 상기 커스터마이즈 제품의 미리 생성된 다양한 각도의 제품 뷰가 선택 가능하도록 제공될 수 있으며, 제3 영역에서는 제1 영역에 제공된 커스터마이즈 제품의 입체 뷰와 360도 뷰를 위한 아이콘이 제공될 수 있다.
한편, 언제든지 사용자의 선택에 따라 이전 단계들 중 특정 단계로 돌아가 커스터마이즈를 재시작할 수 있다. 이 경우, 사용자의 선택 및 설정 등에 따라 해당 단계의 기 커스터마이즈 결정을 제외한 다른 단계의 기 커스터마이즈 결정은 변경되지 않을 수 있다. 다만, 이는 재선택을 위한 단계에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 메탈 단계의 재선택으로 돌아갈 경우, 기 결정된 메탈은 초기화되나 그 이전에 기 결정된 링 디자인과 기 결정된 스톤은 변경되지 않을 수 있다.
이와 같이, 수정 단계의 경우에는, 사용자의 선택 편의를 위하여 각 단계에서 이전 결정된 해당 단계 또는 이전에 최종 결정된 링의 이미지를 함께 출력되도록 서비스할 수 있다.
한편, 사용자가 서비스 플랫폼을 통해 위와 같이 쥬얼리 제품에 대한 커스터마이즈를 마친 경우, 서버는 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보를 포함하는 고유 웹링크 주소를 생성할 수 있으며, 사용자의 각인 서비스 요청에 따라 혹은 각인 서비스 요청이 없더라도 사용자 단말로 전송할 수 있다.
이 때, 상기 고유 웹링크 주소는 텍스트, 이미지 또는 URL 중 적어도 하나를 포함하여 이루어질 수 있고, 상기 사용자 단말은 상기 고유 웹링크 주소를 통해 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보에 접근할 수 있다. 이 때, 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보는 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보일 수 있으며, 상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것일 수 있다.
한편, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 사용자 단말에게는 본 발명의 일실시예에 따른 각인 서비스가 제공될 수 있다. 즉, 이름, 글귀 혹은 이미지 등을 새겨 자신의 것임을 표현하거나 특정한 글귀나 상황 등을 기억하거나 되새길 수 있도록 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스가 제공될 수 있다.
그에 따라 상기 서버는, 상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받을 수 있다. 이 때, 상기 각인 정보는 상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
서버는 앞서 언급한 각인 정보를 이루는 각각의 정보들을 사용자로부터 입력받을 수 있으나, 그 순서에는 제한되지 않을 수 있다. 설명의 편의를 위해 도 4에 도시된 바와 같이 각인 정보 중 각인위치에 대한 정보를 사용자로부터 입력받는 것부터 설명하기로 한다.
상기 각인위치는, 사용자가 각인을 새길 위치를 말하며, 도 4(a) 및 도 4(b)에 도시된 바와 같이 상기 각인을 새길 위치를 나타내는 미리 정해진 가이드 영역을 상기 각인 대상에 하나 이상 표시하여 상기 사용자 단말에 제공할 수 있다.
이 때, 상기 각인위치는 상기 표시된 하나 이상의 가이드 영역 중 상기 사용자 단말이 입력한 특정 가이드 영역으로서 결정될 수 있으며, 상기 하나 이상의 가이드 영역은 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역 또는 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 포함하여 이루어질 수 있다. 다만, 이는 어디까지나 예시일 뿐이며 쥬얼리 종류에 따라 상기 각인위치 내지 가이드 영역은 다른 영역으로 구성 또는 선택될 수 있다.
본 발명에서 단말(120)은, 상기 표시된 제품상에서, 상기 각인을 위해 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분(예컨대, 각인 위치)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를, 제1 UI를 이용하여 제공할 수 있다.이 때, 상기 후보 이미지 데이터는, 상기 하나 이상의 가이드 영역이 각각 표현된 하나 이상의 이미지들로서, 구체적으로는 각인 가능한 각각의 위치(예컨대, 쥬얼리 밴드 영역, 쥬얼리 페이스 영역)가, 서로 구분되는 가이드영역으로 표현된 적어도 하나 이상의 순차적인 이미지를 의미할 수 있다.
단말(120)은, 상기 후보 이미지 데이터를 사용자에게 표시하되, 상기 후보 이미지 데이터 중 사용자가 선택한 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(즉, 특정 가이드 영역이 표시된 이미지)를 입력받아 서버로 전달할 수 있으며, 서버는 이를 수신한다.
한편, 상기 각인위치 결정과정 전후로 각인형식 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치 결정을 한 이후, 상기 각인위치에 어떠한 형식으로 각인을 할 것인지 결정하는 각인형식을 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인형식은 오목새김을 수행하는 음각 각인 형식 또는 볼록새김을 수행하는 양각 각인 형식을 포함하여 이루어질 수 있으며, 상기 음각 각인은 레이저로서 상기 오목새김을 수행하는 레이저각인 외에도 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 포함하여 이루어질 수 있다.
즉, 도 5(a) 및 도 5(b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제시되는 다양한 각인형식에 대해 결정할 수 있으며, 만약 사용자가 음각각인을 선택한 경우 앞서 설명한 바와 같이 레이저로서 상기 오목새김을 수행하는 레이저각인 또는 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 선택할 수 있으며, 상기 세라믹 음각 각인의 경우 주입되는 세라믹의 색상(예를 들어, 빨강, 검정, 노랑, 주황 등) 또한 선택하도록 제시될 수 있다.
이 때, 상기 각인형식의 결정과정은 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역을 선택한 경우에는 제외되고, 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 선택한 경우에만 수행되도록 할 수도 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
즉, 단말(120)은, 상기 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(예컨대, 각인 위치)가 제1 부분에 반영되어 있되, 제2 부분의 각인 커스터마이징(예컨대, 각인 형식)을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를, 제2 UI를 이용하여 제공할 수 있다. 단말(120)은 서버로부터 제2 부분의 각인 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 수신할 수 있으며, 이 때, 상기 후보 이미지 데이터들은 제1 부분에 이미 사용자가 선택한 제1 특정 커스터마이징 이미지 데이터(예컨대, 각인 위치)가 반영되어 있는 하나 이상의 이미지들일 수 있다.
위와 같은 사항을 수행하기 위해, 상기 제1 UI 및 제2 UI는 연속적으로 상기 사용자의 단말(120)에 표시될 수 있다. 즉, 단말(120)에 제1 UI가 표시된 상태에서 사용자의 입력(예컨대, 스와이프 모션 입력. 터치, 클릭, 음성 입력, 홍체 인식 등)이 있으면 상기 단말(120)의 화면이 제2 UI가 표시되도록 전환될 수 있으며, 상기 전환은 디졸브, 페이지 넘김, 페이지 변환 등 다양한 효과의 적용을 통해 이루어질 수 있다.
단말(120)은, 상기 제2 부분의 각인 커스터마이징을 위한 후보 이미지 데이터를 사용자에게 표시하되, 상기 후보 이미지 데이터 중 사용자가 선택한 제2 특정 커스터마이징 이미지 데이터(즉, 특정 각인 위치에 특정 각인 형식이 표시된 이미지)를 입력받아 서버로 전달할 수 있으며, 서버는 이를 수신한다.
편의상, 본 명세서에서는 제1 및 제2 부분까지 설명하나, 그에 한정되지 않고 상기 과정은 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분(n개, 여기서 n은 양의 정수)에 대하여 이루어진다. 예컨대, 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분들이 총 5개라면, 제5 부분까지 상기 과정이 수행될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따라, 각인 커스터마이징 가능한 모든 부분들에 대한 커스터마이징 수행을 위해 각 커스터마이징 단계 및/또는 각 단계에서의 후보 이미지 데이터 마다 고유의 URL 정보가 할당 및 공유될 수 있다.
즉, 각각의 각인 커스터마이징 단계 및 각 단계에서의 후보 이미지 데이터(들)은 각각 고유의 URL 정보가 할당될 수 있으며, 이를 통해 단말(120)은, 웹 또는 앱을 통해 해당 고유의 URL 정보에 대응되는 특정 커스터마이징 단계 및/또는 특정 단계의 후보 이미지 데이터(들)로 곧바로 직접 접속하는 것이 가능하며, 마찬가지로 특정 커스터마이징 단계 및/또는 특정 단계에서의 후보 이미지 데이터(들)에 접속 가능한 URL 정보를 웹 또는 앱을 통해 다른 제3자에게 공유할 수도 있고, 이 경우 상기 제3자 또한 해당 특정 단계 또는 해당 특정 단계의 후보 이미지 데이터(들)로 직접 접속이 가능하다.
한편, 상기 각인위치 결정과정 및/또는 각인형식 결정과정 전후로 각인이미지 정보 결정과정 또는 각인메시지 정보 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정 및/또는 각인형식 결정과정 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치 및/또는 각인형식 결정을 한 이후, 상기 각인위치에 어떠한 이미지 또는 어떠한 메시지를 각인할 것인지 결정하는 각인이미지 또는 각인메시지를 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인이미지 정보는 하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 이미지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 이미지를 포함하여 이루어지며, 상기 각인메시지 정보는, 하나 이상의 미리 정해진 제시 메세지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 메세지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 메세지를 포함하여 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 만약 사용자가 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(b)가 도시하고 있는 쥬얼리 페이스(face) 영역을 선택한 후, 도 5에서 도시한 각인형식 결정과정 중 도 5(b)가 도시하고 있는 세라믹 각인(빨강)을 선택한 경우, 사용자에게 도 6(a) 내지 도6(c)에서 도시하는 바와 같이 이니셜, 로고, 지문 외에 문구, 문양 등 다양한 미리 정해진 제시 이미지가 제공될 수 있다.
혹은, 만약 사용자가 도 4에서 도시한 각인위치 결정과정 중 도 4(a)가 도시하고 있는 쥬얼리 밴드(band) 영역을 선택한 후, 도 5에서 도시한 각인형식 결정과정 중 도 5(a)가 도시하고 있는 레이저 각인을 선택한 경우, 사용자에게 도 7(a) 내지 도 7(c)에서 도시하는 바와 같이 핵심가치/이름, 핵심가치, 직접입력 등 다양한 제시 메시지가 제공될 수 있다.
이 때, 사용자는 상기 하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 또는 제시 메시지 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 이와 달리 사용자가 이미지 또는 메시지를 직접 입력할 수도 있다.
만약, 사용자가 도 7(a) 내지 도 7(c)에서 도시하고 있는 제시 메시지(핵심가치/이름, 핵심가치, 직접입력) 중 어느 하나를 선택한 경우, 사용자는 도 8(a) 내지 도 8(c)에 도시된 바와 같이 상기 제시 메시지에 대한 구체적인 입력과정을 수행할 수 있다.
이 때, 도 8(a) 또는 도 8(b)에서 핵심가치에 대한 구체적인 입력은, 도 9(a)에서 도시하고 있는 바와 같이 미리 정해진 다양한 단어들(예컨대, 가족, 건강, 관계, 꿈, 사랑, 안정 등) 중 어느 하나를 선택하는 것으로 이루어질 수 있다. 다만, 상기 미리 정해진 다양한 단어들은 도시된 단어들로 제한되지는 않으며, 다양한 용어, 단어, 문장 등으로 정해져 제시될 수 있다.
또한, 만약 사용자가 상기 제시 메시지 중 도 7(c)에 도시된 직접 입력을 선택한 경우, 사용자는 도 8(c)에 도시된 바와 같이 구체적인 입력과정을 수행할 수 있으며, 도 9(b)에서 도시하고 있는 바와 같이 자유롭게 다양한 단어, 글귀 또는 문장 등을 입력할 수 있다.
한편, 상기 각인위치 결정과정, 각인형식 결정과정, 각인이미지/각인메시지 결정과정 전후로 각인폰트 정보 결정과정이 있을 수 있다. 각인위치 결정과정, 각인형식 결정과정, 각인이미지/각인메시지 이후를 예시로 하여 설명하면, 사용자는 각인위치, 각인형식, 각인이미지/각인메시지 결정을 한 이후, 상기 각인이미지 또는 메시지가 어떠한 폰트로 각인될 것인지를 결정할 수 있다. 이 때, 상기 각인폰트 정보의 결정과 관련, 도 10(a) 내지 도 10(c)에 도시된 바와 같이 하나 이상의 미리 정해진 제시 폰트가 사용자에게 제공될 수 있으며, 상기 제시 폰트는 도 10(a) 내지 도10(c)에 도시된 나눔손글씨펜, 독립체, Petit Formal Script 폰트에 한정되지 않으며 다양한 폰트로 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 서버는 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 각인 정보를 입력받는 경우, 상기 입력된 각인 정보에 따라 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단하며, 상기 판단에 따른 결과를 사용자 단말로 표시할 수 있다.
이 때, 상기 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단은, 상기 각인폰트 정보를 반영하여 상기 각인메시지 정보를 표현할 경우, 상기 각인폰트 정보가 반영된 상기 각인메시지 정보가, 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 일실시예 따르면, 상기 서버는 사용자로부터 입력된 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 각인 정보에 따라 상기 각인 대상에 대한 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단하게 된다.
일반적으로 각인 수행이 가능한지 여부를 판단할 때에는, 사용자가 희망하는 글자 수 또는 이를 단순히 바이트(byte)로 환산한 크기만을 기준으로 각인 가능 여부를 판단하게 된다. 구체적으로, 각인이 이루어질 영역의 크기 또는 사이즈를 기준으로 할 때, 해당 영역에 입력 가능한 글자 수가 몇 개인지 혹은 입력 가능한 바이트가 몇 바이트인지만을 확정한 후, 이를 사용자가 입력하길 희망하는 글자 수 또는 이를 환산한 바이트와 비교하여 그보다 작거나 같은 경우에만 각인을 허용하고 있는 실정이다.
그러나, 동일한 글자나 문장이라 하더라도, 각인폰트나 각인형식 등이 어떻게 설정되는지에 따라 각인 영역에 각인이 이루어질 수 있는지 여부가 달라질 수 있다.
예컨대, 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수가 5자라고 할 때, 가로폭이 좁은 폰트인 고딕체를 사용하여 5개의 글자(예: 가화만사성)를 각인하고자 할 경우, 위 5개의 글자가 상기 각인이 이루어질 영역에 모두 입력 가능할 수 있으나, 만약 상대적으로 가로폭이 더 넓은 폰트인 훈민정음체를 사용하여 동일한 5개의 글자(예: 가화만사성)를 각인하고자 할 경우, 상기 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수는 5개임에도 불구하고 상기 훈민정음체로 표현된 5개의 글자는 가로폭이 더 넓어 그 범위를 벗어나게 되어 입력이 불가능한 경우가 있을 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단을 수행할 때, 단순히 각인이 이루어질 영역에 입력 가능한 글자 수나 바이트만을 확정한 후, 이를 사용자가 입력하길 희망하는 글자 수 또는 이를 환산한 바이트와 비교하는 방법이 아닌, 각인폰트 정보가 반영된 각인메시지 정보가 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈인지 여부를 실시간으로 판단하며, 이 때, 상기 각인 가능한지 여부를 판단할 때에는 각인폰트와 각인메시지 외에 앞서 설명한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보 등을 고려할 수도 있다.
본 발명에서는 사용자가 입력한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 및/또는 각인폰트 정보 등 다양한 각인 정보를 기반으로 하여 상기 각인 영역에 각인이 가능한지 여부를 판단하게 되며, 구체적으로 사용자가 입력한 다양한 각인 정보를 반영한 각인메시지 또는 각인이미지가, 상기 각인 대상의 각인 영역에 각인이 가능한 사이즈인지를 판단하여 각인이 가능한지 여부에 대한 결과를 사용자에게 제공한다.
그에 따라 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 각인 가능한지 여부를 판단한 결과, 만약 각인 가능한 것으로 판단될 경우, 서버는 상기 입력된 각인 정보에 따른 예상 각인 이미지를 상기 사용자 단말에게 표시할 수 있으며, 이와 달리 상기 판단 결과, 각인 불가능한 것으로 판단될 경우, 서버는 상기 기 입력된 각인 정보 중 특정 각인 정보에 대해 수정 요청 사항을 안내하는 메시지를 상기 사용자 단말에게 표시할 수 있다. 이 때, 상기 수정 요청 사항을 안내하는 메시지는 수정이 필요한 영역 및/또는 수정 예시 등을 포함하는 수정 방향을 함께 제시할 수 있으며, 상기 수정 방향은 상기 사용자에 의해 기 입력되었거나 혹은 향후 입력될 각인 정보에 의했을 때, 최종적으로 각인이 가능한 것으로 판단될 수 있는 방향으로 제시될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따르면, 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메세지 정보 및/또는 각인폰트 정보 등 다양한 각인 정보를 기반으로 하여 상기 각인 영역에 각인이 가능한지 여부를 판단하기 때문에, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 각인 정보에 따른 각인 서비스가 원활하게 이루어질 수 있다는 효과가 있다. 또한, 단순히 각인이 가능한지 여부만을 판단하여 일방적으로 각인이 불가능하다는 결과만을 제시하는 것이 아니라 사용자에 의해 기 입력된 다양한 각인 정보를 어떻게 수정하였을 때 각인이 가능한 것으로 판단될 수 있는지 그 수정 방향 또한 함께 제시해주므로, 사용자에 의해 커스터마이즈 된 각인 정보에 따른 각인 서비스가 원활하게 이루어질 수 있다는 뛰어난 효과가 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 렌더팜 기술 또는 Web RTC기술을 활용하여 모바일 전용 360도 회전 이미지 뷰어 서비스가 제공될 수 있다. 예컨대, 본 발명의 서비스 플랫폼에서 제공되는 360도 회전 뷰를 선택하면, 커스터마이즈 된 제품 또는 각인을 360도 회전에 따른 커스터마이즈 뷰로 열람할 수 있는 화면이 제공될 수 있다. 여기서, 회전은 터치, 음성, 텍스트뿐만 아니라 단말의 기울임에 따른 기울기를 센싱하여 그에 따라 회전량을 계산하여 결정될 수 있다.
또한, 본 발명의 서비스 플랫폼에서 가상 착용을 선택하면, 증강현실 파트(330)에 의해 구현된 서비스 데이터가 제공될 수 있다.
증강현실 파트(330)는, 증강현실(AR) 기술 기반으로 반지, 귀걸이, 목걸이 등 쥬얼리 제품을 단말을 통하여 가상으로 착용 등이 가능하도록 서비스 지원한다. 이때, 상기 가상 착용 서비스는 2D 또는 3D 모두 제공 가능하다.
또한, 증강현실 파트(330)는 마커(marker) 방식 또는 비마커(markerless) 방식 모두를 지원 가능하다.
본 발명에서 사용자가 제품 또는 각인에 대한 커스터마이즈를 수행한 후 가상 착용을 선택하면, 본 발명의 서비스 플랫폼을 통해 가상 착용 체험을 위한 UI가 제공될 수 있다.
오버레이되어 제공된 가상 착용 체험 UI는 크게 2D 가상 착용 체험 UI와 3D 가상 착용 체험 UI로 구분할 수 있다. 먼저, 상기 2D 가상 착용 체험 UI는 가이드 라인을 제공하고 상기 제공된 가이드 라인 상에 객체(예컨대, 손가락, 목 등)가 위치하도록 한 후 카메라 센서를 통해 촬영함으로써 2D 가상 체험이 이루어지도록 한다. 반면, 상기 3D 가상 착용 체험의 경우 증강현실(AR) 밴드를 착용하고 카메라 센서를 통해 증강현실(AR) 밴드를 착용한 객체(예컨대, 손가락, 목 등)를 상기 카메라 센서를 통해 인식되도록 하면, 3D 가상 착용 체험을 할 수 있다.
한편, 본 발명에 따라 출력되는 가이드 라인 데이터는, 선택된 제품에 따라 그 크기, 모양 등이 결정되고 화면 내에서 고정될 수 있다. 따라서, 이 경우, 사용자가 예를 들어, 손(객체)을 가이드 라인에 맞도록 조정하여 정렬되도록 함으로써 촬영 이미지를 획득할 수 있다. 그러나 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 출력되는 가이드 라인 데이터는 화면 내 고정되지 않고 단말의 카메라 센서를 통해 센싱되는 객체에 따라 증감될 수 있다. 예컨대, 객체는 사람에 따라 다양한 형태와 크기를 가질 수 있으므로 이 경우 고정된 가이드 라인을 제공하면 미리 정의된 시간 내에 사용자는 정렬을 하기 어려울 수 있다. 이와 같이, 정렬이 여러 번 실패하여 다음 단계로 넘어가지 못하면 결국 서비스가 제공되지 않기 때문에 불편을 줄 수 있다. 또는, 상기 출력되는 가이드 라인 데이터는, 보통 단말의 카메라 센서를 통해 획득할 촬영 이미지 즉, 객체 이미지는 객체가 완전히 고정되지 않는 경우에는 정렬이 쉽지 않거나 정렬되는 시간이 짧아 유효한 데이터를 얻기 힘드므로, 소정 시간이 경과하거나 특정 시간에 객체 이미지를 임의로 촬영하여 획득하고 그를 참조하여 가이드 라인 데이터를 변형하여 임의 정렬시키거나 변형된 가이드 라인 데이터를 제공하여 사용자의 정렬 편의를 도울 수 있다. 이 경우 가이드 라인 데이터는 상기 참조 객체 이미지를 기준으로 소정 크기만큼 더 크게 변형하여 정렬 편의를 도울 수 있다.
본 명세서에서 2D와 3D라는 것은 흔히 말하는 평면과 입체 개념과 대동소이한 개념으로 볼 수 있다.
이하 2D와 3D 가상 체험 서비스와 관련하여 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다. 본 발명의 일실시예에 따라 비마커 기반 2D 합성 기술을 활용한 가상 체험 서비스가 제공될 수 있으며, 단말(120)에서 2D 합성을 선택 내지 요청하면, 합성할 가상 아이템이 착용될 객체(예컨대, 손가락, 목 등)를 인식 및 추출하기 위한 가이드 라인이 단말상에 제공된다. 이후 상기 제공된 가이드 라인을 통해 인식되고 추출된 객체 정보에 기 생성된 가상 아이템을 미리 결정된 위치에 중첩되도록 합성하여 제공한다. 이 때, 화면의 일 영역에는 상기 객체와 상기 가상 아이템의 합성을 선택 제어하기 위한 아이콘이 제공될 수 있다. 예컨대, 객체가 왼손 손가락이고 가상 아이템이 반지인 경우, 상기 제공되는 아이콘은 왼손의 어느 손가락에 반지를 착용할지 선택할 수 있고, 이러한 아이콘 액세스로부터 객체와 가상 아이템을 이용하여 합성 이미지를 생성하고 이를 제공할 수 있다.
한편, 상기 가이드 라인은 평면적인 정지영상 이미지 형태가 일 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 객체에 따라 상이할 수 있으나, 가이드 라인 자체가 동영상 이미지 형태로 제공되고 그에 따라 사용자가 객체를 매칭되도록 함으로써, 다양한 각도나 방향의 객체 데이터를 한 번에 또는 여러 번에 걸쳐 인식하고 이를 필요에 따라 또는 사용자의 움직임에 따라 추출하여 합성함으로써 2D 합성 기술로 3D와 같이 합성 이미지를 제공할 수도 있다. 예컨대, 재차 가이드 라인을 제공하지 않더라도 단말의 움직임이나 사용자의 입력에 따라 바로 합성 이미지가 제공될 수도 있다.
또한, 가이드 라인이 제공되더라도 사용자는 한 번에 객체를 가이드 라인에 정렬하는 것이 쉽지 않다. 이 경우, 단말 또는 서버는 객체가 가이드 라인이 완전히 정렬하기 전에 그 과정에서 획득한 이미지 데이터를 인식하고 추출하여 합성에 이용할 수도 있다. 예컨대, 객체와 가이드 라인이 완전 정렬되기 전과 후의 미리 정의된 개수의 이미지 프레임을 함께 저장하고, 이를 합성을 위한 객체 이미지의 인식 및 추출에 이용할 수 있다. 이는 상기 정렬에도 불구하고 객체 이미지가 흐리거나 블러(blur)가 발생한 경우에 참조 데이터 등의 형태로도 이용될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따라 마커 기반 가상 체험 서비스를 위한 증강현실(AR) 마커 밴드를 객체(예컨대, 손가락 등)에 착용하면, 3D 가상 착용 체험 이미지가 제공될 수 있다. 이 때, 상기 3D 가상 체험 이미지는 상기 3D 가상 체험을 요청한 후에 증강현실(AR) 밴드를 객체에 착용하는 순간 또는 증강현실(AR) 밴드를 착용한 객체를 단말의 카메라 센서를 통해 촬영 내지 인식시킴으로써 제공될 수 있다. 이 때, 상기 증강현실(AR) 밴드는 객체가 정상적으로 인식되면 음성 데이터나 진동 데이터를 통하여 정상 인식 성공을 알리고 3D 가상 체험 이미지를 제공할 수도 있다.
상기 증강현실(AR) 밴드 내 증강현실(AR) 전용 코드, 즉 인식 코드를 인식한 후에는, 상기 객체를 자유자재로 움직여도 기울임 인식, 측면 인식, 앞면 인식 등 자연스러운 가상 착용감을 느낄 수 있다.
한편, 증강현실(AR) 인식 마커 기반 가상 체험 서비스 제공과 관련하여 객체에 따른 다양한 형태나 모양의 증강현실(AR) 마커가 제시될 수 있으며, 예컨대, 귀걸이를 위한 스티커형, 목걸이를 위한 펜던트형, 팔찌를 위한 중형, 소형 밴드형 등이 제시될 수 있고, 상기 마커는 단말의 카메라 센서를 통해 인식될 수 있다.
만약 복수의 마커가 한꺼번에 또는 동시에 인식되는 경우에는 해당 3D 가상 체험 이미지는 객체 이미지로부터 확대되거나 구별되도록 제공될 수 있다. 또는 객체 이미지에서 해당 부분이 플리커링(flickering)이 되다가 사용자의 선택 등에 따라 해당 이미지만 확대 제공될 수도 있다. 이 경우, 확대 제공된 이미지의 주변에 해당 제품 관련 서비스 UI가 제공될 수도 있다.
한편, 어느 하나의 3D 가상 착용 체험 이미지를 선택하거나 대응되는 착용 마커를 액세스하는 경우에는, 해당 제품에 관련된 별도 서비스 화면이 오버레이나 전체 화면으로 제공될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면 블록체인 기술을 활용한 권한 관리 및 제품 보증 서비스 제공이 이루어질 수도 있다.
이와 같이, 블록체인 기술을 이용하여, 생산자 측인 쥬얼리 디자인의 저작권 등 권한의 관리 예를 들어, 3D 쥬얼리 디자인 파일, 등록일, 디자이너, 거래 정보, 각인 정보 등을 블록체인에 기록하여 원본 증명, 복제 방지 등을 수행할 수 있다.
또한, 쥬얼리 상품 보증서와 관련하여, 쥬얼리를 구매한 소비자에게 보증서를 발급하고 블록체인에 기록하되, 추후 사후관리 서비스(After service) 요청 등이 있는 경우, 구입 정보(이름, 연락처 등)의 조회를 통하여 정당한 권한이 있는지 판단하고, 각 상품을 고유 코드로 관리하고 이를 블록체인에 기록함으로써 정보 보안 및 관리 편의를 기할 수 있다.
더불어, 거래 관리 시스템과 관련하여, 서비스 플랫폼 운영 측에서 악의적으로 거래 실적을 축소하거나 조작 등을 하는 경우에, 생산자나 소비자 측의 수익이나 결제 불편이 있을 수 있으므로, 이러한 거래 관리를 블록체인으로 수행하여, 기록의 수정, 삭제가 불가하도록 하여 투명한 거래 관리가 가능하도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 각인 커스터마이징 서비스는, 앞서 언급한 바와 같이 각인 커스터마이징 가능한 부분들 각각에 대한 후보 이미지 데이터를 제공할 수 있으며, 이를 제공하기 위한 UI/UX는 도 11과 같이, N x M 행렬 형태로 제공될 수 있다. 여기서, 상기 N과 M은 각각 양의 정수일 수 있으며, 도 11에서는 편의상 5 x 5 행렬로 표시되었다. 이는 곧 커스터마이징 가능한 부분들이 총 5개에 해당하며, 5개의 부분들 각각이 총 5개의 후보 이미지 데이터를 제공하고 있음을 의미한다.
그러나, 본 발명에서 상기 UI/UX는, 도 11에서 도시하는 바와 같이, N x M 행렬 형태가 아닌 불규칙적 형태로도 제공될 수 있다. 즉, 이는 커스터마이징 가능한 부분들 각각이 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 포함하고 있음이 가능함을 의미한다. 도 11의 경우 커스터마이징 가능한 부분들은 총 5개에 해당하나, 제1 부분, 제2 부분, 제3 부분, 제4 부분, 제5 부분 각각이 3개, 5개, 4개, 6개, 2개의 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 제공하고 있음을 의미한다.
한편, 앞서 말한 바와 같이, 본 명세서에서 전술한 각인 커스터마이징 가능한 각 부분은 다양한 각인정보를 지칭하는 것이며, 특히 이들 전부 또는 일부가 커스터마이징 가능한 부분들이 될 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행할 수 있다. 보다 구체적으론, 상기 후보 이미지데이터가 표시된 UI/UX 상에서, 사용자가 미리 설정된 상(up), 하(down), 좌(left), 우(right) 중 임의의 한 방향으로 스와이프 모션을 입력하면, 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행할 수 있다.
이 때, 상기 UI/UX는, 후보 이미지 데이터의 열람이 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력으로 설정되어 있는 경우라면, 사용자가 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 때마다 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 변경하여 표시/제공할 수 있다.
또한, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 하고자 할 경우, 각각 상 방향 및 하 방향으로의 스와이프 모션 입력으로 설정되어 있는 경우, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 중 사용자의 상 방향 또는 하 방향으로의 스와이프 모션 입력에 따라, 상기 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회가 이루어질 수 있다.
또한, 상기 UI/UX는, 상기 후보 이미지 데이터의 열람 또는 특정 커스터마이징 이미지 데이터로의 선택 또는 선택철회를 수행하는 과정에서, 사용자가 대응되는 스와이프 모션을 입력하기 이전에 먼저 해당 이미지 데이터를 선택하는 선행 입력(예를 들어, 클릭, 더블 클릭, 음성 입력, 홍체 입력 등)을 먼저 수행해야 하도록 설정될 수도 있다.
따라서, 사용자는 상기 각인 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분인 각인위치에 대해 선택을 하기 위해 상(up) 방향으로 스와이프 모션 입력을 수행할 수 있으며, 이는 현재 화면에 표시된 특정 후보 이미지 데이터(예컨대, 쥬얼리 페이스 영역)를 각인 위치로 결정하는 선택으로 간주될 수 있다.
한편, 사용자가 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 때마다 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 변경하여 제공할 수 있다. 즉, 단말(120)의 화면이 도 4(a)와 같이 표시된 상태에서, 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 도 4(b)와 같이 표시될 수 있고, 여기서 다시 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 다시 도 4(a)와 같이 표시될 수 있다. 만약, 사용자가 좌 방향으로 반복적으로 스와이프 모션을 입력하여 단말(120)의 화면이 가장 마지막 후보 이미지 데이터를 표시하는 상태인 경우, 사용자가 다시 한번 좌 방향으로 스와이프 모션을 입력할 경우 상기 단말(120)의 화면은 다시 가장 첫 후보 이미지 데이터인 도 4(a)를 표시할 수도 있으며, 그와 달리 가장 마지막 후보 이미지 데이터가 표시된 화면을 유지한 채, 해당 화면이 마지막 후보 이미지 데이터임을 나타내는 표시/알림을 다양한 방법에 따라 사용자에게 표현할 수 있다.
만약, 사용자가 도 5(b)의 화면이 나타난 상태에서 우 방향으로 스와이프 모션을 입력하면 단말(120)의 화면은 도 5(a)와 같이 표시될 수 있다.
한편, 사용자가 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 선택하고자 하는 경우, 사용자는 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 수 있다.
이 경우, 상기 도 4(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터로의 선택이 이루어지게 되며, 이 때 사용자는 도 5와 같이 각인형식을 커스터마이징 하기 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 확인할 수 있다.
이 상태에서, 사용자가 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 선택하고자 하는 경우, 사용자는 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터를 열람하는 상태에서, 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력할 수 있다.
이 경우, 상기 도 5(b)의 화면에 나타난 후보 이미지 데이터로의 선택이 이루어지게 되며, 이 때 사용자는 도 6과 같이 각인이미지를 커스터마이징 하기 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 확인할 수 있다.
이 때, 상기 각인이미지 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터와 관련하여, 해당 후보 이미지 데이터 각각에서 커스터마이징 가능한 부분들 중 제1 부분 및 제2 부분에는 사용자가 이전 단계에서 기 선택한 후보 이미지 데이터(예컨대, 각인위치, 각인형식)가 반영되어 표시된다.
사용자는, 상기 각인이미지 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터와 관련하여, 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션을 입력하여 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 각각을 순서대로 또는 역순서대로 열람할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
나아가, 상기 하나 이상의 후보 이미지 데이터 중 특정 후보 이미지 데이터를 선택하고자 할 경우 마찬가지로 상 방향으로의 스와이프 모션을 입력함으로써 상기 선택을 수행할 수 있다.
다만, 만약 사용자가 상기 제3 부분(예컨대, 각인이미지)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 커스터마이징을 위해 이전에 선택한 제1 부분(예컨대, 각인위치) 및/또는 제2 부분(예컨대, 각인형식)에 대해 그 선택을 철회할 수도 있으며, 이를 위해 사용자는 하 방향으로의 스와이프 모션을 입력함으로써 상기 선택철회를 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 제3 부분(예컨대, 각인이미지)에 대한 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 하 방향으로 1회의 스와이프 모션을 입력하면 기 선택한 제2 부분(예컨대, 각인형식)에 대한 선택철회가 가능하며, 이 때에는 다시 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력을 통해 제2 부분(예컨대, 각인형식)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 다시 열람할 수 있다.
만약, 사용자가 제3 부분(예컨대, 각인이미지)에 대한 후보 이미지 데이터를 열람하고 있는 상태에서, 하 방향으로 2회의 스와이프 모션을 입력하게 되면, 기 선택한 제1 부분(예컨대, 각인위치) 및 제2 부분(예컨대, 각인형식) 모두에 대한 선택철회가 가능하며, 이 때에는 다시 좌, 우 방향으로의 스와이프 모션 입력을 통해 제1 부분(예컨대, 각인위치)의 커스터마이징을 위한 하나 이상의 후보 이미지 데이터를 다시 열람할 수 있다.
따라서, 사용자는 각인 커스터마이징 가능한 부분들에 대하여 후보 이미지 데이터 열람, 선택, 선택철회를 본 발명에서 제공하는 UI/UX를 기반으로 스와이프 모션을 통해 수행할 수 있다.
다만, 상기 스와이프 모션은 일례에 해당하며, 사용자가 단말(120)에 의사표시를 할 수 있는 다양한 입력방법(예컨대, 클릭, 드래그 앤 드롭 등)으로 위 실시예의 구현이 가능하다.
도 12는 5 x 5 행렬 형태로 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX의 구조를 도시하였으나, 이는 어디까지나 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 앞서 언급한 바와 같이 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX 상에서 커스터마이징 가능한 부분들은 서로 다른 개수의 후보 이미지 데이터를 포함할 수 있기 때문에, 행렬 형태로 구성되지 않을 수도 있다.
한편, 도 12의 (a) 내지 (e)는 스와이프 모션 방식으로 그 동작이 제어될 수 있다.
도 12의 (a)에서, 표시(■)은 현재 단말의 화면에 표시되는 부분을 나타내는 것으로 가정한다. 따라서, 도 12의 (a)에서 우측으로 한 번 스와이프 하여 화면을 왼쪽으로 이동시키면, 도 12의 (b)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다. 즉, 도 12의 (b)에서 표시 (■)는 현재 단말의 화면에 표시되는 부분을 나타낼 수 있다.
도 12의 (b)에서 좌측으로 한 번 스와이프 하여 화면을 오른쪽으로 이동시키면, 도 12의 (c)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다. 또한, 도 12의 (c)에서 상 방향으로 한 번 스와이프 하여 화면을 아래로 이동시키면, 도 12의 (d)와 같이 현재 단말의 화면에 표시되는 부분이 변경된다.
도 12의 (e)는 각인 커스터마이징 서비스 UI/UX 구조에서 커스터마이징 가능한 부분의 위치 내지 정렬 방식을 설명한다. 예컨대, 커스터마이징 가능한 부분들 중 선택된 후보 이미지 데이터들은 각 행에서 선택된 해당 행의 처음, 중앙 또는 마지막 중 어느 하나에 통일되어 위치할 수 있다.
한편, 상술한 방법은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터 판독 가능 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 본 발명의 다양한 방법들을 수행하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 코드를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, DVD 등)와 같은 저장 매체를 포함한다.
본원 발명의 실시예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (8)

  1. 서버가 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 각인 서비스를 위한 기커스터마이즈 된 쥬얼리에 대한 정보에 관한 텍스트, 이미지 및 URL 중 적어도 하나를 포함하는 고유 웹링크 주소를 생성하는 단계;
    상기 생성된 고유 웹링크 주소를 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 고유 웹링크 주소로 접속한 상기 사용자 단말로부터 상기 각인 대상에 대한 각인 정보를 입력받는 단계; 및
    상기 입력된 각인 정보에 따라 상기 커스터마이즈 된 쥬얼리에 대해 각인 서비스를 제공하는 단계;
    를 포함하는, 쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 커스터마이즈 된 쥬얼리는,
    하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들 각각에 대한 사용자의 커스터마이즈 선택 결과가 반영된 쥬얼리 이미지 정보이며,
    상기 하나 이상의 커스터마이즈 가능한 부분들은 상기 쥬얼리의 디자인, 부품 또는 색상을 포함하는 외관에 관한 것인,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 각인 정보는,
    상기 각인 대상에 대한 각인위치 정보, 각인형식 정보, 각인이미지 정보, 각인메시지 정보 또는 각인폰트 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 각인위치 정보는,
    각인을 새길 위치를 나타내는 미리 정해진 가이드 영역을 상기 각인 대상에 하나 이상 표시하여 상기 사용자 단말로 제공하되,
    상기 표시된 하나 이상의 가이드 영역 중 상기 사용자 단말이 입력한 특정 가이드 영역으로서 결정되며,
    상기 하나 이상의 가이드 영역은 쥬얼리 밴드(band) 영역 또는 쥬얼리 페이스(Face) 영역을 포함하여 이루어지는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 각인형식 정보는,
    오목새김을 수행하는 음각 각인 형식 또는 볼록새김을 수행하는 양각 각인 형식을 포함하되,
    상기 음각 각인은 상기 오목새김을 수행한 영역에 세라믹 주입을 수행하는 세라믹 음각 각인을 포함하여 이루어지는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 각인이미지 정보는,
    하나 이상의 미리 정해진 제시 이미지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 이미지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 이미지를 포함하여 이루어지며,
    상기 각인메시지 정보는,
    하나 이상의 미리 정해진 제시 메시지 중 상기 사용자 단말이 선택한 특정 제시 메시지 또는 상기 사용자 단말의 사용자가 직접 입력하는 입력 메시지를 포함하여 이루어지는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 각인 정보를 입력받는 경우,
    상기 입력된 각인 정보에 따라 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부를 판단한 결과를 상기 사용자 단말로 표시하되,
    상기 판단 결과가 각인 가능한 것인 경우, 상기 입력된 각인 정보에 따른 예상 각인 이미지를 상기 사용자 단말에게 표시하며,
    상기 판단 결과가 각인 불가능한 경우, 상기 각인 정보에 대한 수정 요청 사항을 안내하는 메시지를 상기 사용자 단말에게 표시하는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 각인 수행을 하는 것이 가능한지 여부에 대한 판단은,
    상기 각인폰트 정보를 반영하여 상기 각인메시지 정보를 표현할 경우, 상기 각인폰트 정보가 반영된 상기 각인메시지 정보가, 상기 각인위치에 각인이 가능한 사이즈 또는 길이인지 여부를 실시간으로 판단하는 것을 포함하는,
    쥬얼리 각인 서비스 제공 방법.
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