KR102280720B1 - 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템 - Google Patents

지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법은 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법에 있어서, 사용자의 가상 아바타를 등록하는 단계; 상기 사용자가 제1 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 상기 제1 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 상기 가상 기기에 활성화시키는 단계; 상기 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공하는 단계를 포함한다.

Description

지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템 {Personalized healing experience service method using subway history experience center and system therefore}
본 발명은 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 기술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 지하철 역사 체험관의 가상 기기를 이용하여 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스를 제공할 수 있는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
정신적, 육체적으로 받는 스트레스는 초조, 걱정, 근심 등의 불안 증상이 발생하고 점차 우울 증상으로 발전할 수 있으며 더 나아가 대인관계 및 업무 능력을 저해하는 큰 요인으로 작용하게 된다. 또한, 과도한 스트레스는 긴장성 두통과 과민성 대장증후군, 고혈압 등의 질환의 원인이 되기도 하며 장기간 스트레스를 받으면 면역력이 떨어져 암과 같은 심각한 질환 위험을 높이기도 한다. 이러한 스트레스의 위험성 때문에 스트레스 해소하기 위한 다양한 여가 산업이 발전하고 있다.
본 발명의 실시예들은, 지하철 역사 체험관의 가상 기기를 이용하여 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스를 제공할 수 있는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법 및 그 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법은 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법에 있어서, 사용자의 가상 아바타를 등록하는 단계; 상기 사용자가 제1 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 상기 제1 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 상기 가상 기기에 활성화시키는 단계; 상기 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공하는 단계를 포함한다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법은 상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 단계; 상기 사용자의 심리 검사를 통해 상기 사용자의 심리 상태를 추정하는 단계; 상기 측정된 생체 신호와 상기 추정된 심리 상태에 기초하여 상기 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하는 단계; 및 상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는 상기 추천된 힐링 코스를 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법은 상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는 상기 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추가로 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.
상기 가상 아바타를 등록하는 단계는 상기 사용자를 촬영하고, 상기 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 상기 생성된 가상 아바타들 중 상기 사용자의 선택에 기초하여 상기 사용자의 가상 아바타를 등록할 수 있다.
상기 가상 아바타는 상기 사용자의 계정과 매핑되어 저장되고, 상기 사용자가 상기 가상 기기에 미접속한 상태에서도 상기 일정 영역 내에서 랜덤하게 활동할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템은 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템에 있어서, 사용자의 가상 아바타를 등록하는 등록부; 상기 사용자가 제1 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 상기 제1 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 상기 가상 기기에 활성화시키는 제어부; 상기 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 생성부; 및 상기 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공하는 제공부를 포함한다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템은 상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 측정부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 심리 검사를 통해 상기 사용자의 심리 상태를 추정하며, 상기 측정된 생체 신호와 상기 추정된 심리 상태에 기초하여 상기 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하고, 상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천하며, 상기 생성부는 상기 추천된 힐링 코스를 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.
상기 제어부는 상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천하고, 상기 생성부는 상기 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추가로 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.
상기 등록부는 상기 사용자가 촬영되는 경우 상기 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 상기 생성된 가상 아바타들 중 상기 사용자의 선택에 기초하여 상기 사용자의 가상 아바타를 등록할 수 있다.
상기 가상 아바타는 상기 사용자의 계정과 매핑되어 저장되고, 상기 사용자가 상기 가상 기기에 미접속한 상태에서도 상기 일정 영역 내에서 랜덤하게 활동할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 지하철 역사 체험관의 가상 기기를 이용하여 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 맞춤형 힐링 서비스를 제공함으로써, 사용자의 스트레스를 해소하고, 이를 통해 삶의 질을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 지하철 역사 체험관의 가상 기기를 이용하여 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 맞춤형 힐링 서비스를 제공함으로써, 사용자의 스트레스를 해소하고, 이를 통해 삶의 질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명을 설명하기 위한 일 실시예의 시스템을 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 3은 도 2의 단계 S230에 대한 일 실시예의 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 4는 사용자의 가상 아바타를 생성하는 과정을 설명하기 위한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 5는 감성 분류를 분석하는 과정을 설명하기 위한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 6은 사용자의 증상에 따른 힐링코드에 대한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면 상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예들은, 지하철에 만들어진 역사 체험관 또는 VR/AR 힐링 기념관을 활용하여 VR/AR 힐링 기념관의 가상 기기를 통해 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스를 제공하는 것을 그 요지로 한다.
이 때, 본 발명은 사용자의 가상 아바타 예를 들어, AR 아바타를 생성하여 등록할 수 있으며, 이렇게 생성된 가상 아바타는 사용자의 계정과 매핑되고 사용자에 의해 수정되거나 관리될 수 있다. 물론, 사용자의 가상 아바타 생성은 사용자의 모습을 카메라를 이용하여 촬영하고, 촬영된 사용자의 모습에 기초하여 자동 생성된 후 사용자의 선택에 의해 사용자의 모습에 대응되는 가상 아바타를 등록할 수도 있으며, 가상 아바타의 각 요소를 사용자가 직접 선택함으로써, 사용자의 모습과 무관한 가상 아바타를 등록할 수도 있다.
그리고, 본 발명은 VR/AR 힐링 기념관에 가서 가상 기기를 이용하면 사용자의 계정과 매핑된 가상 아바타를 제공하고, 나아가 VR/AR 힐링 기념관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 가상 기기에 활성화시킴으로써, 해당 VR/AR 힐링 기념관의 주변 정보를 제공할 수 있다. 이 때, 본 발명은 사용자의 관광 목적 나아가 힐링 코드에 대응하는 힐링 코스를 고려하여 관광 목적 및/또는 힐링 코스에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하고, 이렇게 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 주변맵 상에 제공하거나 별도의 콘텐츠로 가상 기기에 활성화시킬 수도 있다.
나아가, 본 발명은 가상 기기를 이용하는 사용자의 생체 신호 예를 들어, 혈압, 심전도, 체온 등을 측정하고, 사용자의 심리 검사를 통해 상기 사용자의 심리 상태를 추정함으로써, 생체 신호와 심리 상태에 따라 미리 정의 또는 설정된 힐링 코드들 중 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하여 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천할 수도 있다.
여기서, 추천되는 힐링 코스는 사용자의 선택에 따라 결정될 수 있으며, 사용자에 의해 힐링 코스가 선택되는 경우 해당 힐링 코스를 반영하여 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다.
더 나아가, 본 발명은 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 등을 추천하고, 사용자의 선택에 따라 상술한 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 때 추가로 반영할 수도 있다. 물론, 이러한 요소들은 별도의 콘텐츠로도 제공할 수도 있다.
본 발명에서 사용자에 의해 등록된 가상 아바타는 사용자가 VR/AR 힐링 기념관에 와서 가상 기기에 접속하지 않은 상태에서도 랜덤하게 활동할 수 있으며, 이러한 활동 정보는 기록되거나 저장될 수 있고, 사용자에 의해 체험된 힐링 서비스는 사용자 계정과 연결되어 시스템 또는 서버에 저장됨으로써, 후에 사용자가 시스템에 접속하여 사용자가 체험한 힐링 서비스의 히스토리 등을 확인할 수도 있다. 물론, 상황에 따라 사용자가 체험한 힐링 서비스의 히스토리 또는 사용자 맞춤형 콘텐츠 등이 사용자 계정과 연결된 전자메일 또는 휴대 단말기(예를 들어, 스마트 폰)로 전송될 수도 있다.
이러한 본 발명에 대하여, 도 1 내지 도 4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명을 설명하기 위한 일 실시예의 시스템을 나타낸 것으로, 도 1에 도시된 바와 같이, 가상 기기를 포함하는 지하철 역사 체험관(또는 지하철 AR/VR 힐링 기념관)(100)과 서버(200)를 포함한다.
지하철 역사 체험관(100)은 사용자가 AR/VR 힐링 서비스를 받을 수 있도록, 가상 기기 등이 구비될 수 있고, 사용자의 계정 등록 및 사용자의 가상 아바타 등록을 수행할 수 있는 기기 등이 구비될 수도 있다.
물론, 상황에 따라 사용자의 계정 등록 및 사용자의 가상 아바타 등록을 수행할 수 있는 기기가 지하철 역사 체험관에 구비되지 않고, 별도의 장소 또는 특정 장소에만 구비되어 그 장소에서만 사용자 계정과 가상 아바타의 생성 및 등록 등의 과정이 수행될 수도 있다. 하지만, 본 발명은 상술한 내용으로 제한되거나 한정되지 않으며, 사용자의 계정 생성 및 등록, 사용자의 가상 아바타 생성 및 등록 등의 과정이 다양한 방법에 의해 이루어질 수 있다.
지하철 역사 체험관(100)에 구비된 힐링 서비스를 체험할 수 있는 기기 또는 시스템은 서버와 유선 통신 또는 무선 통신을 수행할 수 있으며, 서버와의 통신을 통해 사용자의 계정과 사용자의 가상 아바타에 대한 정보 등을 서버로부터 제공받을 수 있으며, 해당 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 제공받아 활성화시킬 수도 있다. 물론, 서버로부터 주변맵을 제공받는 것에 한정하지 않고, 해당 지하철 역사 체험관의 시스템 내에 이러한 맵 데이터를 구비함으로써, 지하철 역사 체험관의 시스템 자체에서 상술한 데이터를 제공할 수도 있다.
지하철 역사 체험관(100)을 통해 제공받은 힐링 서비스 또는 사용자 맞춤형 콘텐츠는 서버로 제공되어 서버에서 사용자 계정과 매핑하여 관리할 수 있으며, 이러한 정보는 사용자에 의해 미리 등록된 전자 메일 또는 휴대 단말기 등으로 자동 전송될 수도 있다.
서버(200) 또는 지하철 역사 체험관 내의 시스템은 본 발명의 서비스를 제공하는 서버 또는 시스템으로, 지하철 역사 체험관 별, 사용자 계정 별로 데이터를 관리하고 저장하고, 이렇게 저장된 정보와 데이터에 기초하여 본 발명에서 제공하고자 하는 힐링 서비스를 지하철 역사 체험관 내에 구비된 시스템을 통해 제공할 수 있다.
이러한 시스템을 활용하여 본 발명의 개인 맞춤형 힐링 체험 시비스를 제공하는 방법에 대하여 도 2 내지 도 3을 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것으로, 도 1의 시스템에서의 수행되는 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법은 사용자의 가상 아바타를 등록하는 단계(S210), 사용자가 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 가상 아바타와 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 가상 기기에 활성화시키는 단계(S220), 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계(S230)와 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 주변맵 상에 제공하는 단계(S240)를 포함한다.
단계 S210은 카메라 등을 이용하여 사용자의 모습을 촬영하고, 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 생성된 가상 아바타들 중 사용자의 선택에 기초하여 사용자의 가상 아바타를 사용자 계정과 매핑하여 등록할 수 있다.
여기서, 단계 S210의 과정은 한번만 등록함으로써, 추후 사용자에 의해 해당 서비스를 받는 경우 서버로부터 사용자 계정에 해당하는 가상 아바타를 불러와서 해당 지하철 역사 체험관에서 사용할 수 있다. 물론, 사용자의 가상 아바타는 사용장의 휴대 단말기에 설치된 본 발명의 관련 어플리케이션 등을 통해 수정하거나 업데이트할 수 있으며, 상황에 따라 사용자의 가상 아바타를 복수로 설정하여 사용할 수도 있다.
그리고, 사용자에 의해 등록된 가상 아바타는 사용자가 지하철 역사 체험관의 가상 기기를 통해 접속하지 않는 경우에도 랜덤하게 활동할 수 있으며, 가상 아바타에 의한 활동 영역이 확장될 수 있고, 랜덤 활동에 의해 발생될 수 있는 특별 이벤트 등에 대한 정보는 저장될 수도 있다. 물론, 상황에 따라 특별 이벤트 등에 의해 발생되는 보상 등이 사용자 계정으로 제공될 수도 있으며, 사용자의 서비스 체험 등으로 인해 발생되는 포인트 등이 사용자 계정으로 쌓일 수 있다. 이렇게 쌓인 포인트나 보상 등은 본 발명의 서비스를 이용하는데 사용되거나 본 발명과 관련하여 연계된 다른 서비스 등을 이용하는데 사용될 수도 있다.
사용자의 가상 아바타를 생성하는 과정을 도 4 내지 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 4 내지 도 6에 도시된 바와 같이, 단계 S210은 사용자의 최면심리 힐링패턴에 기초하여 가상 아바타 예를 들어, VR 최면심리상담 가상 아바타를 구성할 수 있다. 이 때, 본 발명은 사용자의 최면심리 힐링패턴을 분석하기 위하여, 카메라와 온도 측정 수단 등을 이용하여 해당 장소로 들어오는 사용자를 입구에서부터 착석하기까지 행동, 자세, 표정, 몸의 온도차 등을 통하여 교차 분석한 후 이에 기초하여 사용자의 가상 아바타를 생성할 수 있다.
구체적으로, 본 발명은 도 4에 도시된 바와 같이, 카메라를 통하여 자세, 행동, 표정, 몸의 온도분포, 언어패턴 등의 여러 가지 요인들을 교차분석하여 에너지성향 3가지(외향적, 내성적, 사회적), 선택의 방향 3가지(긍정, 부정, 이성)를 미리 학습된 학습 모델의 인공 지능(AI)이 결정한다. 여기서 9가지 유형 중 자신에 맞는 최면심리 힐링코드가 정해지고 사용자의 가상 아바타 예를 들어, AI 아바타를 생성한다. 이 때, 본 발명은 도 5 내지 도 6에 도시된 바와 같이 베이지안 분류기를 통해 감성 분류 분석을 수행할 수 있다. 예를 들어, 카메라 분석 등을 통해 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자의 증상을 불안, 긴장, 슬픔, 주위산만, 강박, 의욕상실 등과 같이 분류하고, 이렇게 분류된 사용자의 증상에 따라 교정 방향과 최면심리 상담 목표를 결정하며, 이를 통해 사용자의 가상 아바타에 대한 최면심리 상담을 수행할 수 있다.
나아가, 본 발명은 가상 아바타가 빅데이터 기반한 딥러닝기술과 데이터마이닝 학습을 통해 자신의 힐링패턴에 따른 정보인 SNS사진, 동영상, 과거추억이나 관심사, 취미, 여행지정보 등을 선별하여 QR코드 형식으로 저장할 수도 있다. 필요에 따라, 필요한 힐링패턴 정보를 자동선별 자신만의 ??춤형 힐링음악파장, 힐링컬러, 힐링예술공간, 힐링여행 공간을 추천하고 이를 VR과 AR로 구현할 수 있다.
사람에 따라 심리상담효과가 나오는 방법이 다르기 때문에 상술한 최면심리 힐링 패턴을 확인하고, 이를 통해 최면 힐링코드를 부여하여 심리상담을 수행한다. 즉, 어떤 사람은 울고 싶고, 어떤사람은 웃고 싶고, 어떤 사람은 의욕상실을 해결해줄 활기가 필요하다. 이러한 본 발명은 가상 아바타가 자신의 힐링코드에 맞는 힐링정보를 찾아주고 분류하여 VR/AR로 구현할 수 있는데, AI학습이 반복될수록 정확도 향상, 자신의 진정한 성향을 찾아가는 상담원리를 이용할 수 있다.
최면심리상담의 원리 중에 '객관화'와 '자아성찰'이 있다. 최면을 통해 자신의 내면의 성향을 찾아서 무의식의 여행을 하면서 진짜 나를 찾는 과정이다. 아무리 좋은 옷이라도 나한테 맞는 옷이 아니면 왠지 모르게 어색하고, 불편함을 느끼듯이 자신의 진짜 성향을 모른채 부모나 친구들에 ??추어진 성향만을 쓰다보면 그 스트레스가 쌓여서 정신적으로 지치고 한계를 넘어서 문제를 야기하게 된다. 본 발명은 캠, 카메라와 같은 촬영 수단을 통해 힐링코드 AI아바타를 만들고, 다음 상담시 까지 AI 아바타가 학습을 하여 보다 정확한 자신의 성향을 만들어주고, 이것이 반복이 되면 점점 정신이 건강해지면서 진짜 자신을 찾게 되는 원리를 이용한 것이다.
다시 도 2를 참조하면, 단계 S220은 사용자가 이용하고 있는 지하철 역사 체험관의 위치를 확인하고, 확인된 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 주변맵을 생성하거나 서버로부터 수신하여 사용자가 이용하고 있는 가상 기기의 사용자의 가상 아바타와 함께 활성화시킴으로써, 사용자가 직접 사용자의 가상 아바타와 해당 위치의 주변맵을 확인할 수 있다.
여기서, 단계 S220에서 활성화되는 주변맵은 상황에 따라 그 영역의 크기가 달라질 수 있으며, 주변맵의 크기는 본 발명의 서비스를 이용하는 사용자의 등급과 사용자의 관광 목적, 힐링 목적 등에 따라 그 크기가 달라질 수 있다. 그리고, 상황에 따라 사용자의 설정에 따라 주변맵의 크기가 한정되지 않을 수도 있다. 즉, 사용자가 체험하고자 하는 영역의 크기가 설정되지 않은 경우에는 주변맵의 크기가 기본 설정 값으로 설정될 수 있지만, 사용자에 의해 특정 영역이 설정된 경우에는 체험관의 위치와 무관하게 설정된 특정 영역에 대한 맵을 제공할 수도 있는데, 이러한 설정 등은 사용자에 의해 변경될 수 있다.
단계 S230과 S240은 사용자에 의해 설정된 관광 목적 또는 힐링 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하여 제공하는 과정으로, 사용자 맞춤형 콘텐츠는 관광 목적 또는 힐링 목적 등에 따라 다양하게 생성되어 제공될 수 있다.
예를 들어, 사용자의 관광 목적이 연예인이나 방탄 소년단에 있다면, "연예인아바타를 잡아라! - BTS 아바타가 들린 맛집"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있고, 사용자의 관광 목적이 우울 또는 매운 음식에 있다면, "우울할 때 실컷 울 수 있는 곳, 가장 매운 곳 도전할 수 있는 곳"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있으며, 사용자의 관광 목적이 새로운 것에 있다면, "새로운 것에 도전하는 곳"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있다. 또한, 사용자의 관광 목적이 외국인과 인연에 있다면, "새로운 외국인과의 인연을 찾을 수 있는 곳"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있고, 사용자의 관광 목적이 행복, 웃음 등에 있다면, "웃고 싶을 때 가는 곳"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있으며, 사용자의 관광 목적이 스트레스 해소 등에 있다면, "불륜으로 스트레스 받는 사람들이 가는 곳"에 대한 콘텐츠를 생성하여 제공할 수도 있다. 물론, 본 발명에서 생성되는 사용자 맞춤형 콘텐츠가 상술한 내용의 장소 등으로 한정되거나 제한되지 않으며, 영상 콘텐츠, 음악 콘텐츠, 관련 아바타 콘텐츠 등을 생성하여 제공할 수도 있다.
나아가, 단계 S230인 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 과정은 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 생체 신호를 측정하고, 사용자의 심리 검사를 통해 사용자의 심리 상태를 추청한다(S310, S320).
여기서, 단계 S310은 사용자가 착용하는 가상 기기에서 혈압, 심전도, 체온 등의 생체 신호를 측정할 수 있고, 컴퓨터 프로그램이나 CBT 등을 통한 심리 검사를 이용하여 12가지 종류의 심리 상태 예를 들어, 우울, 기쁨, 슬픔, 좌절, 긴장, 흥분 등을 추정할 수 있다.
상술한 과정에 의해 사용자의 생체 신호와 심리 상태가 추정되면, 측정된 생체 신호와 추정된 심리 상태에 기초하여 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하고, 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천한다(S330, S340).
예를 들어, 단계 S340은 연인과 헤어져 슬픔에 빠진 사람에게는 드라마 촬영지나 자연 풍경, 꽃 등 기분을 기쁘고 즐거운 형태로 하기 위한 지하철 역사들 중 추천 가능한 최적의 힐링 코스를 안내할 수 있다.
이러한 힐링 코스는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는데 반영됨으로써, 사용자의 관광 목적과 힐링 코스에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성한다(S350).
여기서, 단계 S350은 사용자 맞춤형 콘텐츠 상에 힐링 코스만을 추가함으로써, 새로운 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있고, 힐링 코스를 주 목적으로 하는 새로운 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다. 물론, 힐링 코스와 관광 목적은 가중치를 동일하게 적용할 수도 있고, 어느 하나에 큰 가중치를 적용하고 나머지 하나에 작은 가중치를 적용함으로써, 어느 하나의 목적에 비중을 두어 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다.
필요에 따라, 본 발명의 방법은 단계 S330에 의해 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천할 수도 있으며, 사용자에 의해 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나가 선택되면 선택된 어느 하나를 반영함으로써, 힐링 코드가 반영된 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 지하철에 형성된 역사 기념관 또는 AR/VR 힐링 기념관에 구비된 가상 기기와 유무선 통신망을 이용하여 사용자이 관광 목적과 힐링 코드에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자에게 맞는 힐링 체험 서비스를 제공하고, 이를 통해 사용자의 스트레스를 해소하고, 이를 통해 삶의 질을 향상시킬 수 있다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 가상 기기를 이용한 사용자 맞춤형 힐링 서비스를 받으면서, 가상에서 사진 촬영 등의 기능이 수행되는 경우 촬영된 가상 영상을 제공받을 수도 있으며, 이러한 각 기능에 대한 부분은 유료화하여 서비스에 따른 수익을 창출할 수도 있다. 물론, 촬영된 가상 영상은 사용자의 요청에 따라 해당 장소에서 출력할 수도 있으며, 촬영된 가상 영상을 서버에 접속하여 확인할 수 있도록 특정 코드 예를 들어, QR 코드 등으로 저장할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 사용자의 힐링 체험 서비스에 대한 히스토리를 분석하여 사용자의 힐링 패턴 등을 분석하여 저장할 수 있으며, 다음에 사용자가 접속하는 경우 분석된 힐링 패턴을 기초하여 사용자에게 맞춤형 힐링 서비스를 추천할 수도 있다.
그리고, 상술한 가상 아바타는 게임과 같이 사용자가 맵 상에서 이동하여 활성화시킨 영역 뿐만 아니라 랜덤 활동을 통해 활성화되지 않은 영역까지 확장할 수도 있으며, 사용자가 일정 기간 이상 관리하지 않거나 접속하지 않는 경우에는 가상 아바타의 활동이 자동 정지될 수도 있다.
이렇듯, 본 발명의 방법은 사용자 자신에게 맞는 힐링 코드에 추천된 힐링 코스를 다님으로써, 피로하고 지친 현대인들에게 지하철 역사를 활용한 힐링 코스 서비스를 제공할 수 있다. 다른 예로, 종교인들의 경우에는 자신의 종교에 맞는 불교, 기독교, 천주교 등 종교 관련 체험 서비스를 제공할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 것으로, 도 1 내지 도 3의 방법을 수행하는 시스템에 대한 개념적인 구성을 나타낸 것이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 시스템(700)은 등록부(710), 제어부(720), 측정부(730), 생성부(740), 제공부(750) 및 데이터베이스(DB)(760)를 포함한다.
DB(760)는 본 발명과 관련된 모든 데이터를 저장하는 수단으로, 사용자의 계정, 사용자의 가상 아바타, 사용자의 힐링 서비스 히스토리, 사용자의 관광 목적, 본 발명의 서비스를 제공하기 위한 알고리즘 등 모든 데이터를 저장한다.
물론, DB(760)에 저장되는 데이터는 상술한 데이터로 제한되거나 한정되지 않으며, 본 발명을 수행하는데 있어서 필요로 하거나 저장해야 하는 모든 종류의 데이터를 저장하거나 업데이트할 수 있다.
등록부(710)는 사용자의 가상 아바타를 등록한다.
이 때, 등록부(710)는 카메라 등을 이용하여 사용자의 모습을 촬영하고, 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 생성된 가상 아바타들 중 사용자의 선택에 기초하여 사용자의 가상 아바타를 사용자 계정과 매핑하여 등록할 수 있다.
등록된 가상 아바타는 사용자의 계정과 매핑되어 저장되고, 사용자가 가상 기기에 미접속한 상태에서도 일정 영역 내에서 랜덤하게 활동할 수 있다.
측정부(730)는 사용자의 생체 신호를 측정한다.
제어부(720)는 사용자가 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 가상 기기에 활성화시킨다.
이 때, 제어부(720)는 사용자의 심리 검사를 통해 사용자의 심리 상태를 추정하며, 측정부(730)에 의해 측정된 생체 신호와 추정된 심리 상태에 기초하여 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하고, 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천할 수 있으며, 나아가, 제어부(720)는 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천할 수도 잇다.
생성부(740)는 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성한다.
이 때, 생성부(740)는 제어부(720)에 의해 힐링 코스가 추천되는 경우 추천된 힐링 코스를 반영하여 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있으며, 제어부(720)에 의해 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나가 추천되는 경우 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추가로 반영하여 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다.
제공부(750)는 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공한다.
비록, 도 7의 시스템에서 그 설명이 생략되었더라도, 본 발명에 따른 시스템은 상기 도 1 내지 도 6에서 설명한 모든 내용을 포함할 수 있다는 것은 이 기술 분야에 종사하는 당업자에게 있어서 자명하다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 시스템, 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 컨트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 컨트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예들에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (10)

  1. 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법에 있어서,
    사용자의 가상 아바타를 등록하는 단계;
    상기 사용자가 제1 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 상기 제1 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 상기 가상 기기에 활성화시키는 단계;
    상기 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계;
    상기 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공하는 단계;
    상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 단계;
    상기 사용자의 심리 검사를 통해 상기 사용자의 심리 상태를 추정하는 단계;
    상기 측정된 생체 신호와 상기 추정된 심리 상태에 기초하여 상기 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천하는 단계를 포함하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는
    상기 추천된 힐링 코스를 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는
    상기 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추가로 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 가상 아바타를 등록하는 단계는
    상기 사용자를 촬영하고, 상기 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 상기 생성된 가상 아바타들 중 상기 사용자의 선택에 기초하여 상기 사용자의 가상 아바타를 등록하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 가상 아바타는
    상기 사용자의 계정과 매핑되어 저장되고, 상기 사용자가 상기 가상 기기에 미접속한 상태에서도 상기 일정 영역 내에서 랜덤하게 활동하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 방법.
  6. 지하철 역사 체험관을 활용한 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템에 있어서,
    사용자의 가상 아바타를 등록하는 등록부;
    상기 사용자가 제1 지하철 역사 체험관에서 가상 기기를 사용하면 상기 가상 아바타와 상기 제1 지하철 역사 체험관의 위치에 대응하는 일정 영역의 주변맵을 상기 가상 기기에 활성화시키는 제어부;
    상기 사용자에 의해 설정된 관광 목적에 기초하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 생성부;
    상기 생성된 사용자 맞춤형 콘텐츠를 상기 주변맵 상에 제공하는 제공부; 및
    상기 사용자의 생체 신호를 측정하는 측정부를 포함하되,
    상기 제어부는
    상기 사용자의 심리 검사를 통해 상기 사용자의 심리 상태를 추정하며, 상기 측정된 생체 신호와 상기 추정된 심리 상태에 기초하여 상기 사용자에게 해당하는 힐링 코드를 검색하고, 상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 코스를 추천하며,
    상기 생성부는
    상기 추천된 힐링 코스를 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템.


  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 검색된 힐링 코드에 해당하는 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추천하고,
    상기 생성부는
    상기 추천된 힐링 음악, 힐링 컬러, 힐링 예술 공간과 힐링 여행 공간 중 적어도 하나를 추가로 반영하여 상기 관광 목적에 맞는 사용자 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 등록부는
    상기 사용자가 촬영되는 경우 상기 촬영된 사용자의 영상에 기초하여 가상 아바타들을 생성하며, 상기 생성된 가상 아바타들 중 상기 사용자의 선택에 기초하여 상기 사용자의 가상 아바타를 등록하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 가상 아바타는
    상기 사용자의 계정과 매핑되어 저장되고, 상기 사용자가 상기 가상 기기에 미접속한 상태에서도 상기 일정 영역 내에서 랜덤하게 활동하는 것을 특징으로 하는 개인 맞춤형 힐링 체험 서비스 시스템.
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