KR102274089B1 - 페이징 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 출원의 실시예는, 네트워크 디바이스가 지정 시간에 페이징 관련 정보를 송신하는 단계를 포함하고, 페이징 관련 정보는 빔 스위핑 방식으로 송신되는, 페이징 방법을 제공한다. 페이징 메시지는 페이징 관련 정보에 기초하여 획득되어 페이징 오버헤드를 감소시킨다.

Description

페이징 방법 및 장치{PAGING METHOD AND APPARATUS}
본 출원은 통신 분야, 더 구체적으로는, 페이징 방법 및 장치에 관한 것이다.
차세대 통신 시스템의 큰 수용 능력 요구 조건을 충족시키기 위하여, 6GHz를 초과하는 고주파대역이 통신에 도입되어 고대역 및 고속 송신을 사용한다. 이는 5G 통신 시스템의 유명한 연구 기술 중 하나이다. 고주파 통신의 높은 경로 손실로 인해, 송신 거리 및 높은 빔 이득을 보장하기 위해 좁은 빔(narrow beam)이 사용될 필요가 있다. 하지만, 좁은 빔의 커버리지 영역은 제한된다. 통신 품질을 보장하기 위해, BS(base station)와 UE(user equipment) 간에 좁은 빔 정렬(alignment)이 수행될 필요가 있다. 이는 방송 채널(broadcast channel), 제어 채널, 동기 채널, 및 랜덤 액세스 채널(random access channel)을 설계하는데 있어서 과제를 야기한다. 종래 셀룰러 통신 시스템에서는, 전술한 채널이 무지향성 안테나에 의해 수행되는 송신/수신을 통해 구현된다. 종래 모바일 통신 시스템에서 무지향성 커버리지의 효과가 달성될 필요가 있다면, 송신단과 수신단의 모든 지향성 빔 조합은 부정돼야 한다(traverse). 송신단과 수신단 모두가 지향성 빔을 사용한다면, 고주파 시스템의 오버헤드의 급증을 야기하는 무수히 많은 양의 빔 조합이 있다.
또한, NR(new radio) 기술 연구에서는, 여전히 더 나은 페이징 메커니즘은 없다.
본 출원은 페이징 방법 및 장치를 제공한다.
제1 측면에 따르면, 페이징 방법이 제공되는데, 네트워크 디바이스가 지정 시간에 페이징 관련 정보를 송신하는 단계 - 상기 페이징 관련 정보는 빔 스위핑 방식(beam sweeping manner)으로 송신됨 - 를 포함한다.
제2 측면에 따르면, 페이징 방법이 제공되는데, 사용자 장비가 페이징 관련 정보를 수신하는 단계; 및 상기 사용자 장비가 상기 페이징 관련 정보에 기초하여 페이징 메시지를 획득하는 단계를 포함한다.
제3 측면에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공되는데, 프로세서 및 송수신기를 포함한다. 상기 송수신기는 지정 시간에 페이징 관련 정보를 송신하도록 구성되고, 상기 페이징 관련 정보는 빔 스위핑 방식(beam sweeping manner)으로 송신된다.
제4 측면에 따르면, 사용자 장비가 제공되는데, 프로세서 및 송수신기를 포함한다. 상기 송수신기는 페이징 관련 정보를 수신하도록 구성되고, 상기 송수신기는 상기 페이징 관련 정보에 기초하여 페이징 메시지를 획득하도록 더 구성된다.
제5 측면에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터 저장 매체는 프로그램 코드를 저장하고, 상기 프로그램 코드는 상기 제1 측면, 상기 제2 측면, 또는 상기 제1 측면 및 상기 제2 측면의 선택적 구현 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 명령하는데 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예의 기술적 솔루션을 더 명확하게 설명하기 위해, 이하에서는 실시예를 설명하기 위해 요구되는 첨부 도면을 간략하게 설명한다. 명백하게, 이하의 설명에서 첨부 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예만을 나타낼 뿐이고, 본 기술 분야에서 통상의 기술자는 별도의 창의적 노력 없이 이 첨부 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수도 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 적용 시나리오의 도면이다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 페이징 방법의 개략적인 처리도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 프레임 구조의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 프레임 구조의 개략도이다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 프레임 구조의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 프레임 구조의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 디바이스의 개략적인 블록도이다.
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 장비의 개략적인 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 다른 서비스의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 다른 방법의 개략적인 순서도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 있어서의 기술적 솔루션을, 본 발명의 실시예의 첨부 도면을 참조하여 명확하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부이다. 창의적인 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 통상의 기술자에 의해 획득된 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
본 명세에서 사용된 “컴포넌트”, “모듈”, 및 “시스템”과 같은 용어는 컴퓨터 관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어를 나타내는데 사용된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 파일, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이에 국한되지는 않는다. 도면에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치는 모두 컴포넌트일 수이었다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 위치할 수 있고 및/또는 둘 이상의 컴퓨터 간에 분산될 수 있다. 또한, 이들 컴포넌트는 다양한 데이터 구조를 저장하는 다양한 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 실행될 수 있다. 예를 들어, 컴포넌트는 로컬 및/또는 원격 프로세스를 사용함으로써, 그리고 하나 이상의 데이터 패킷(예를 들어, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호 작용하는 두 개의 컴포넌트로부터의 데이터, 및/또는 신호를 사용하여 다른 시스템과 상호 작용하는 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)을 갖는 신호에 기초하여 통신할 수 있다.
본 발명의 실시예에서의 기술적 솔루션은 이동 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LTE 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex, FDD) 시스템, LTE 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex, TDD) 시스템, 유니버셜 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS) 및 미래의 5G 통신 시스템과 같은 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 발명은 사용자 장비를 참조하여 실시예를 설명한다. 사용자 장비는 대안적으로 접속 단말기(access terminal), 가입자 유닛, 가입자 스테이션, 이동 스테이션, 이동 콘솔, 원격 스테이션, 원격 단말기, 이동 디바이스, 사용자 단말기, 단말기, 무선 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 또는 사용자 장치일 수 있다. 접속 단말기는 셀룰러 전화, 무선 전화, 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 폰, 무선 로컬 루프(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 무선 통신 기능을 갖는 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 무선 모뎀에 연결된 다른 프로세싱 디바이스, 차량용 디바이스, 웨어러블 디바이스, 미래에 5G 네트워크에서의 사용자 장비, 미래의 진화된 PLMN에서의 사용자 장비 등일 수 있다.
본 발명은 네트워크 디바이스를 참조하여 실시예를 설명한다. 네트워크 디바이스는 사용자 장비와 통신하도록 구성된 장치일 수 있다. 예를 들어, 네트워크 디바이스는 GSM 또는 CDMA 시스템에서 베이스 송수신기 스테이션(Base Transceiver Station, BTS)일 수 있고, WCDMA 시스템에서 노드 B(NodeB, NB)일 수 있거나, 또는 LTE 시스템에서 진화된 NodeB(Evolved NodeB, eNB 또는 eNodeB)가 될 수 있다. 대안적으로, 네트워크 디바이스는 중계 스테이션, 액세스 포인트(access point), 차량용 디바이스, 웨어러블 디바이스, 미래 5G 네트워크의 네트워크 측 디바이스, 미래의 진화된 공중 육상 이동 네트워크(public land mobile network, PLMN)의 네트워크 디바이스 등일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, “A 및/또는 B”는 3개의 관계, A, B, 또는 A 및 B를 지시한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 통신 네트워크(100)에 적용 가능하다. 통신 네트워크 내에는 복수 개의 네트워크 디바이스(102, 104, 및 106)와 하나 이상의 사용자 장비(108, 110, 112, 114, 116, 및 118)가 있다.
LTE에서, 네트워크는 유휴 모드에 있는 UE 및 연결 모드에 있는 UE에 페이징 메시지를 송신할 수 있다. 불연속 수신(Discontinuous Reception, DRX) 기간 동안, 단말기는, 해당 페이징 프레임(Paging frame, PF)의 페이징 시점(Paging Occasion, PO)에서만, PO의 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)이 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(paging radio network temporary identifier, P-RNTI)를 운반하는지 여부를 청취할 수 있다. 각각의 UE는 자신의 페이징 주기성을 계산할 수 있고, 자신의 페이징 주기성에 기초하여 대응하는 PO에서 검출을 수행할 수 있다. PO 내의 PDCCH가 P-RNTI를 운반하면, UE는 PDCCH가 지시하는 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 파라미터에 기초하여 PO 내의 PDCCH에 대한 페이징 메시지를 수신한다. 페이징 메시지는 페이징 기록 리스트(UE id), 시스템 메시지 갱신 지시 systemInfoModification, ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System), CMAS(Commercial Mobile Alert System), eab-ParamModification, redistributionIndication(주파수 간 재분배) 등을 포함한다. 자세한 내용은 3GPP의 36.331 프로토콜을 참조한다. P-RNTI를 검출하면, 하나의 PO에서 검출을 수행하는 모든 UE는 PDSCH에서 페이징 메시지를 수신할 필요가 있다. 이러한 방식으로만, UE는 UE에 대한 페이징 메시지가 존재하는지 여부를 알 수 있다.
고주파 통신 프로세스에서는, 송신 거리 및 높은 빔 이득을 확보하기 위해 좁은 빔을 사용해야하고, 통신 품질을 보장하기 위해 빔 정렬이 수행되어야 한다. 따라서, 기지국은 상이한 빔 쌍에서 상이한 사용자 장비와의 송신을 수행한다. 전체 셀에서 방송돼야 하는 일부 신호는, 예를 들어, PSS(primary synchronization signal) 또는 SSS(secondary synchronization signal)와 같은 동기 신호 및 MIB(master information block)와 같은 시스템 정보는, 전체 셀을 커버하기 위해 빔 통과 방식(beam traversal manner)으로 송신될 필요가 있다. 고주파 시스템에서, 네트워크가 UE를 페이징할 필요가 있을 때, UE가 유휴/비활성 모드에 있다면, 기지국과 UE 사이에는 어떠한 고주파 유지 빔 쌍이 존재하지 않을 수 있다. 기지국이 UE를 페이징할 필요가 있을 때, 기지국은 PO 내의 DCI 제어 신호 및 페이징 메시지를 UE에 송신하는데 사용되는 빔을 알지 못한다. DCI 제어 신호 및 페이징 메시지가 전체 셀에서 빔 통과를 통해 개별적으로 송신되는 경우, 시스템 오버헤드는 비교적 크다.
다음은 본 출원의 실시예를 설명한다. 다음의 실시예에서는 LTE에서와 동일한 용어가 사용될 수 있지만, 용어 및 용어에 포함된 콘텐츠의 의미는 LTE에서의 용어 및 콘텐츠와 다를 수 있으며, 또는 용어는 대안적으로 동일하거나 유사한 의미를 가거나 동일하거나 유사한 콘텐츠를 포함하는 다른 용어로 대체될 수 있다. 또한, 실시예가 복수의 네트워크 요소를 포함하지만, 이는 모든 네트워크 요소가 본 출원에 의해 보호되는 솔루션에 포함되어야 한다고 나타내지는 않는다. 예를 들어, 페이징 시점(Paging Occasion, PO)은 LTE에서와 동일한 의미를 갖거나 또는 LTE에서와 다른 의미를 가질 수 있다. 예를 들어, 페이징 메시지에 포함된 콘텐츠는 LTE의 콘텐츠와 동일하거나 또는 상이할 수 있다. 다른 예로서, P-RNTI는 고정된 값일 수 있고, LTE의 것과 동일하거나 또는 상이할 수 있다. P-RNTI는 고정된 16 진수 FFFE이거나 또는 다른 값일 수 있다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 페이징 방법을 나타낸다. 이 방법은 다음 프로세스를 포함한다.
201. 네트워크 디바이스는 지정 시간에 페이징 관련 정보를 송신하며, 여기서 페이징 관련 정보는 빔 스위핑 방식으로 송신된다. 선택적으로, 페이징 관련 정보는 주기적으로 송신된다. 선택적으로, 지정 시간은 페이징 시점이다. 선택적으로, 페이징 관련 정보는 UE에 송신된다.
UE는 페이징 관련 정보를 수신할 수 있다.
페이징 관련 정보는 다음의 6가지 정보 조합 중 어느 하나를 포함할 수 있다:
1. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지.
2. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지.
3. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 일부, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 정보.
4. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보.
5. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 일부의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지의 일부.
6. 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지의 자원 위치 정보.
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보는 P-RNTI일 수 있고, 확실히 다른 식별자일 수 있다. 페이징 메시지의 자원 위치 정보는 PDCCH일 수 있고, 추가로 선택적으로, PDCCH에서 DCI일 수 있으며; 또는 다른 정보일 수 있다. 페이징 메시지의 일부의 자원 위치 정보는 PDCCH일 수 있고, 추가로 선택적으로, PDCCH에서의 DCI일 수 있으며; 또는 다른 정보일 수 있다.
6개의 조합은 다음의 3가지 유형으로 더 분류될 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위해, 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(Paging Radio Network Temporary identifier, P-RNTI)일 수 있고, 페이징 메시지의 자원 위치 정보는 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)일 수 있고, 페이징 메시지의 일부의 자원 위치 정보는 DCI일 수 있고, 지정 시간은 PO인 예를 사용하여 설명을 제공한다.
제1 유형의 방식으로, 페이징 메시지의 모든 콘텐츠는 PO로 송신된다. 방식 1과 방식 2의 두 가지 방식이 있을 수 있다.
방식 1:
도 4에 도시된 바와 같이, 이 경우에, 페이징 메시지 및 P-RNTI는 PO로 송신된다. PDCCH는 포함되지 않을 수 있다. 페이징 메시지의 모든 콘텐츠는 무지향성 빔 통과(omnidirectional beam traversal)를 위해 PO에 배치된다.
이 경우, PO에서 송신된 정보는 PDSCH 채널 또는 다른 채널을 통해 운반될 수 있다. 이는 여기에 제한되지 않는다. UE는 먼저 P-RNTI가 존재하는지 여부를 검출한다. P-RNTI가 존재하면, UE는 PO에서 페이징 메시지를 추가로 수신한다. P-RNTI가 존재하지 않으면, UE는 PO 에서 페이징 메시지를 청취할 필요가 없다.
P-RNTI와 페이징 메시지 간의 배치 관계는 다음과 같은 유형일 수 있다:
1. P-RNTI는 페이징 메시지를 운반하는 채널을 스크램블하는데 사용된다. UE는 P-RNTI를 맹목적으로(blindly) 검출하고, 따라서, PO가 페이징 메시지를 포함한다고 결정한다.
2. 페이징 메시지와 P-RNTI는 동일한 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼에 배치되고, 페이징 메시지와 P-RNTI는 OFDM 심볼 내의 동일한 주파수 영역 위치 또는 상이한 주파수 영역 위치에 배치될 수 있다. 주파수 영역 위치는 프로토콜을 사용하여 미리 결정될 수 있다. UE는 먼저 P-RNTI의 시간-주파수 자원 위치를 검출한다. P-RNTI를 검출하면, UE는 PO가 페이징 메시지를 포함한다고 결정하고, 페이징 메시지의 시간-주파수 자원으로부터 페이징 메시지의 콘텐츠를 추가로 복조한다.
3. 페이징 메시지 및 P-RNTI는 복수 개의 인접한 OFDM 심볼에 배치되고, 복수 개의 인접한 심볼은 하나 이상의 동일한 빔을 사용하여 송신될 수 있다. 마찬가지로, 페이징 메시지 및 P-RNTI는 복수 개의 OFDM 심볼에서 동일한 시간 영역 또는 주파수 영역 위치 또는 상이한 시간 영역 또는 주파수 영역 위치에 배치된다. 시간 영역 또는 주파수 영역 위치는 프로토콜을 사용하여 미리 결정될 수 있다. UE는 먼저 P-RNTI의 시간-주파수 자원 위치를 검출한다. P-RNTI를 검출하면, UE는 PO가 페이징 메시지를 포함한다고 결정하고, 페이징 메시지의 시간-주파수 자원으로부터 페이징 메시지의 콘텐츠를 추가로 복조한다.
이 솔루션은 네트워크 디바이스가 페이징 메시지를 송신하기 위해 빔 스위핑을 다시 수행할 필요가 없고, PDCCH 자원을 지시할 필요가 없을 수도 있다는 이점을 갖는다. 그러나, 이 솔루션은 페이징 메시지가 비교적 큰 시간-주파수 자원을 차지할 수 있다는 단점을 가질 수 있다. 주기적 빔 스위핑 송신은 PO에서 수행되어야만 하며, 따라서 페이징 메시지는 PO에 배치되지 않을 수 있다.
방식 2:
도 5에 도시된 바와 같이, P-RNTI, PDCCH, 및 페이징 메시지는 PO로 송신된다.
PDCCH(DCI와 같은 제어 신호를 운반할 수 있음) 및 페이징 메시지(PDSCH로 운반될 수 있음)는 P-RNTI를 사용하여 스크램블될 수 있다. 페이징 메시지의 모든 콘텐츠는 무지향성 빔 통과를 위해 PO에 배치된다.
선택적으로, PDCCH 내의 DCI 및 페이징 메시지는 주파수 분할 다중화의 대상이 될 수 있고, 시간 영역에서 동일한 OFDM 심볼 또는 복수 개의 인접 심볼에 배치된다. 복수 개의 인접 심볼은 하나 이상의 동일한 빔을 사용하여 송신될 수 있다.
UE는 먼저 P-RNTI가 존재하는지 여부를 검출한다. P-RNTI가 존재하면, UE는 DCI의 자원 지시에 기초하여 PO에서 페이징 메시지를 추가로 수신한다. P-RNTI가 존재하지 않으면, UE는 PO에서 페이징 메시지를 청취할 필요가 없다.
이 솔루션의 장점 및 단점은 방식 1의 장점 및 단점과 유사하다. 장점은 기지국이 페이징 메시지를 송신하기 위해 빔 스위핑을 다시 수행할 필요가 없다는 것이다. 단점은 페이징 메시지가 비교적 큰 시간-주파수 자원을 차지할 수 있거나; 또는 주기적 빔 스위핑 송신이 PO에서 수행되어야하므로, 페이징 메시지는 PO에 위치할 수 없다는 것이다.
제2 유형의 방식으로, 페이징 메시지의 일부는 PO로 송신된다. 방식 3 내지 5가 있을 수 있다.
방식 3:
도 6에 도시된 바와 같이, P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시가 PO에 송신된다. 페이징 메시지의 일부는 무지향성 빔 통과를 위해 PO에 배치된다.
페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지를 나타내는 지시는 1-비트 지시 메시지일 수 있다. 예를 들어, 지시가 0이면 페이징 메시지의 다른 부분이 없음을 지시하거나; 또는 지시가 1이면 페이징 메시지의 다른 부분이 더 있음을 지시한다. 이 경우, 페이징 메시지의 일부를 운반하는 채널 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 PDSCH, PDCCH, 또는 다른 채널일 수 있다. PDCCH는 LTE와는 다른 새로 정의된 PDCCH 포맷일 수 있다.
P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지를 지시하는 지시 사이의 배치 관계는 다음과 같은 유형일 수 있다:
1. P-RNTI는 페이징 메시지의 일부를 운반하는 채널 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 스크램블하는데 사용된다. UE는 P-RNTI를 맹목적으로 검출하고, 따라서 PO가 페이징 메시지를 포함한다고 결정한다.
2. P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 동일한 OFDM 심볼(symbol)에 배치되고, P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 OFDM 심볼 내의 동일한 주파수 영역 위치 또는 상이한 주파수 영역 위치에 배치될 수 있다. 주파수 영역 위치는 프로토콜을 사용하여 미리 결정될 수 있다. UE는 먼저 P-RNTI의 시간-주파수 자원 위치를 검출한다. P-RNTI를 검출하면, UE는 페이징 메시지의 일부를 포함하는 것으로 결정하고, 페이징 메시지의 일부의 시간-주파수 자원 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시의 시간-주파수 자원으로부터, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시 및 페이징 메시지의 일부의 콘텐츠를 추가로 복조한다.
3. P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 복수 개의 인접한 OFDM 심볼에 배치되고, 복수 개의 인접한 심볼은 하나 이상의 동일한 빔을 사용하여 송신될 수 있다. 마찬가지로, P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 복수의 OFDM 심볼에서 동일한 시간 영역 및/또는 주파수 영역 위치 또는 상이한 시간 영역 및/또는 주파수 영역 위치에 배치된다. 시간 영역 및/또는 주파수 영역 위치는 프로토콜을 사용하여 미리 결정될 수 있다. UE는 먼저 P-RNTI의 시간-주파수 자원 위치를 검출한다. P-RNTI를 검출하면, UE는 PO가 페이징 메시지의 일부를 포함하는 것으로 판단하고, 페이징 메시지의 일부의 시간-주파수 자원 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시의 시간-주파수 자원으로부터, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시 및 페이징 메시지의 일부의 콘텐츠를 추가로 복조한다.
LTE의 36.331 프로토콜에서의 페이징 메시지에 대한 소개에 따르면, 페이징 메시지는 페이징 기록 리스트, systemInfoModification, ETWS, CMAS, eab-ParamModification, redistributionIndication 등을 포함할 수 있다. 페이징 기록 리스트가 비교적 큰 공간을 점유하며 긴급한 메시지 지시가 아니라는 것을 고려하면, 페이징 기록 리스트는 PO에 위치할 수 없다.
UE가 PO에서 P-RNTI를 먼저 검출하면, UE는 PO로부터 페이징 메시지의 일부 및 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 복조한다. UE는 페이징 메시지의 지시에 기초하여 대응하는 동작을 수행한다(예를 들어, ETWS의 지시에 기초하여 갱신된 시스템 메시지를 수신함). 또한, “페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시”가 페이징 메시지의 다른 부분이 포함됨을 지시하면, UE는, 대응하는 자원 위치에서, PO에 배치되지 않은 페이징 메시지의 다른 부분을 더 검출할 필요가 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 대응하는 자원 위치는 PO 버스트 세트(PO burst set)에 대한 특정 범위 내의 시간-주파수 자원 위치일 수 있다. 예를 들어, 페이징 메시지의 다른 부분을 운반하며 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯(slot)에서 검출되며, 여기서 m은 고정 값이거나 구성 가능할 수 있고, 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 페이징 메시지의 다른 부분은 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다.
PO에 배치되지 않은 페이징 메시지의 다른 부분을 송신하는 방식은 다음 방식 중 어느 하나일 수 있으나 반드시 이에 제한되지는 않는다:
1. PO에 배치되지 않은 또 페이징 메시지의 다른 부분은 무지향성 빔 스위핑을 통해 송신되며, UE는 무지향성 빔 스위핑을 통해 송신된 페이징 메시지의 다른 부분을 맹목적으로(blindly) 검출한다. 이 솔루션은 빔 스위핑 오버헤드를 줄일 수 없다.
2. 네트워크 디바이스는 UE에 의해 보고된 빔 정보에 기초하여 PO에 위치하지 않는 페이징 메시지의 다른 부분을 송신한다. 빔 정보는 네트워크 디바이스가 페이징 메시지를 송신하는데 사용할 수 있는 빔의 관련 정보를 지시하는데 사용된다. 네트워크 디바이스가 페이징 메시지를 송신하기 위해 사용할 수 있는 빔을 지시하는 관련 정보는: 빔 ID, OFDM 심볼 시퀀스 번호, 안테나 포트 번호, 슬롯 번호, 서브프레임 번호, 무선 프레임 번호, 및 프리앰블 시퀀스 중 어느 하나 이상이다
도 3에 도시된 무선 프레임(고주파수에서 사용될 수 있음)에서, 동기 신호 블록(synchronization signal block, SS 블록)은 대개 반복적으로(repeat) 송신되고, 각각의 SS 블록은 상이한 빔을 사용하여 송신되어, 전체 셀을 커버한다. 각각의 SS 블록은 하나의 OFDM 심볼 또는 적어도 두 개의 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 각각의 SS 블록은 PSS 또는 SSS와 같은 동기 신호를 운반하고, MIB와 같은 시스템 정보를 더 운반할 수 있다. 하나의 SS 블록 내의 각각의 OFDM 심볼은 하나 이상의 동일한 빔을 사용하여 송신될 수 있다. 시간 영역에서 연속적으로 송신되는 복수 개의 SS 블록은 하나의 동기 신호 블록 버스트(synchronization signal block burst, SS 블록 버스트)로 지칭될 수 있다. SS 블록 버스트 내의 상이한 SS 블록은 상이한 빔을 사용하여 송신된다. 전체 셀의 커버리지는 하나 이상의 SS 블록 버스트에 대해 빔 통과를 통해 완료될 수 있다. 하나 이상의 SS 블록 버스트는 하나의 SS 블록 버스트 세트로 지칭될 수 있다. 도 3의 SS 블록 버스트 세트 #1이 예로서 사용된다. SS 블록 버스트 세트 #1에는 N개의 SS 블록 버스트가 있다. N개의 SS 블록 버스트는 시간 영역에서 연속적이거나 불연속적일 수 있다. N개의 SS 블록 버스트는 동일한 정보를 포함한다. N개의 SS 블록 버스트가 상이한 빔을 사용하여 송신될 때, 상이한 방향의 커버리지가 달성된다.
일반적으로, 각 UE는 자신의 페이징 주기성(paging periodicity)을 가지며, PO는 페이징 주기성에서 하나 이상의 SS 버스트 블록 세트와 동일한 시간일 수 있다. 도 3이 예로서 사용된다. 사용자 장비의 페이징 주기성 및 PO가 예로서 사용된다. PO는 SS 버스트 블록 세트 #K와 동일한 시간일 수 있다. PO에 대응하는 송신 자원 블록(직선으로 채워진 자원 블록)은 SS 블록(사선으로 채워진 자원 블록)과 함께 배치될 수 있고, SS 블록에서 동일한 빔을 사용하여 주파수 분할 방식 또는 시분할 방식으로 송신된다.
이 경우, 페이징 주기성은, SS 블록 버스트 세트의 주기의 정수배, 예를 들어, N배이며, N은 양의 정수이다. SS 블록 버스트 세트는 번호를 가질 수 있다. SS 블록 버스트 세트의 번호는 무선 프레임 번호/서브프레임 번호/슬롯 번호에 대응할 수 있다.
각 UE는 자신의 페이징 주기성을 계산하고 자신의 페이징 주기성에 기초하여 해당 PO에서 검출을 수행한다. 또한 UE는 복수 개의 빔을 가질 수 있기 때문에, UE는 PO를 검출하는데 사용된 빔을 알지 못한다. 연결 모드의 사용자는 언제든지 동기 빔 스위핑 검출을 수행하여 사용 가능한 TX/RX 빔 쌍을 유지할 수 있다. 검출된 최적의 TX 빔이 변경된 경우 보고가 수행되고, 비활성 모드의 사용자(예를 들어, 무허가를 지원하는 사용자)는 또한 업링크 무허가 보고 방식으로 사용 가능한 TX/RX 빔 쌍을 유지할 수 있다. 그러나 유휴 모드의 사용자는 사용 가능한 TX/RX 빔 쌍을 유지하지 못할 수도 있다. 추가로, 빈번한 빔 스위핑 및 보고는 또한 UE의 시그널링 오버헤드 및 전력 소비를 증가시킨다. UE는 N개의 빔을 가지고, SS 블록 버스트 세트의 주기는 T라고 가정한다. 이 경우, 자신의 PO를 청취하기 전에, UE는 N*T 전에 N개의 SS 블록 버스트 세트의 동기 빔을 검출하기 시작할 필요가 있다(UE가 유휴/비활성 모드에 있다면, UE는 웨이크 업하여 N개의 SS 블록 버스트 세트에서 검출을 수행하거나, 또는 UE가 연결 모드에 있으면, N개의 SS 블록 버스트 세트에서 바로(직접) 검출을 수행한다. UE는 상이한 수신 빔을 사용함으로써 각각의 SS 블록 버스트 세트에서 검출을 수행하므로, PO 이전에, 신호를 수신하기 위한 이용 가능한 수신 RX 빔(최적일 수 있음)을 획득하고, PO를 검출하기 위해 이용 가능한 수신 빔을 사용할 수 있다. N개의 SS 블록 버스트 세트의 동기 빔을 검출함으로써, UE는 또한 신호 품질 임계치를 만족하는 다운링크 송신 TX 빔을 획득할 수 있다. PO에서 무지향성 빔 스위핑이 수행될 필요가 있기 때문에, PO를 검출할 때, UE는 신호 품질 임계치를 만족시키는 다운링크 송신 빔의 슬롯에서만 검출을 수행하거나, 또는 PO에서 스캔된 모든 빔의 슬롯에서 검출을 수행할 수 있다.
UE가 자신의 PO를 청취하기 전에 이용 가능한 TX/RX 빔 쌍을 획득한 경우, 이용 가능한 TX/RX 빔 쌍은 최적의 TX/RX 빔 쌍을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE가 RX 빔을 사용하여, PO가 P-RNTI를 포함하는 것을 검출하고, “페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시”는 페이징 메시지의 다른 부분이 더 포함됨을 지시하면, UE는 검출된 이용 가능한 TX 빔에 관한 정보를 보고한다. TX 빔은 네트워크 디바이스에 의해 페이징 관련 정보를 UE에 송신하는데 사용되는 빔일 수 있다. UE는 획득된 이용 가능한 RX 빔의 방향으로 보고를 수행하고, RX 빔은 UE가 수신에 사용하는 빔일 수 있다. 여기서, 상이한 모드에 있는 UE는 상이한 방식으로 보고를 수행할 수 있다. 예를 들어, 연결 모드에 있는 UE는 업링크 제어 시그널링/RRC(radio resource control) 또는 다른 방식을 사용하여 보고를 수행할 수 있고; 무허가를 지원하는 경우, 연결/비활성 모드의 사용자는 업링크 무허가를 통해 보고를 수행할 수 있고; 유휴 모드의 사용자는 RACH(random access channel) 자원을 사용하여 보고를 수행할 수 있다. 보고 방식은 제한되지 않는다. 보고된 빔 정보는 빔 ID(identifier), OFDM 심볼 시퀀스 번호 심볼 인덱스, 안테나 포트 번호, 슬롯 번호, 서브프레임 번호, 무선 프레임 번호, 및 프리앰블 시퀀스(랜덤 액세스 동안의 프리앰블일 수 있음) 중 적어도 하나일 수 있다. 이 경우, 기지국은 사용자가 P-RNTI를 수신하는 빔을 알고, 이들 빔을 사용하여 대응하는 자원 위치에서, 보고를 수행하는 사용자에게 페이징 메시지의 다른 부분을 송신하여, 무지향성 빔 스위핑의 오버헤드를 감소시킨다. PO 버스트 세트와, 네트워크 디바이스가 PO에서 송신되는 페이징 메시지의 일부가 아닌 페이징 메시지의 일부(페이징 메시지의 다른 부분으로 간단히 언급될 수 있음)를 송신하는 자원 위치 사이의 지속 기간은 UE에 의한 빔 정보를 보고할 때의 레이턴시(latency)보다 크거나 같아야 한다.
사용자 장비(유휴 모드에 있을 수 있음)가 랜덤 액세스 채널(RACH) 자원을 사용하여 빔 정보를 보고하는 방식은 다음의 피드백 방식 중 임의의 하나일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다:
제1 방식으로, 상술한 바와 같이, UE는 RACH 자원에 대한 빔 정보를 직접 송신하고, 기지국은 RACH 자원에 대해 블라인드 검출을 수행한다. 예를 들어, 빔 정보를 보고하기 위해 UE에 의해 사용되는 시간-주파수 자원 블록은 RACH 자원을 분할함으로써 획득될 수 있다. 이 경우, UE는 빔 정보를 RACH 자원에 직접 송신한다. 네트워크 디바이스가 빔 정보를 수신하면, 네트워크 디바이스는 다운링크 빔과 정렬된 UE가 P-RNTI를 수신했다고 간주하고, 다운링크 빔을 사용하여 UE에 페이징 메시지를 송신한다.
제2 방식으로, 프로토콜에서 프리앰블 그룹이 정의될 수 있다. 프리앰블은 빔 정보를 보고하기 위해 UE에 의해 사용되지만, 랜덤 액세스를 개시하는데 사용되지는 않는다. 특정 구현에서, UE는 프리앰블을 선택하고 RACH 자원을 통해 프리앰블을 송신하고; 기지국은 무지향성 빔 스위핑 방식으로 RACH 자원에 대해 블라인드 검출을 수행한다. 기지국의 수신 빔에서 UE에 의해 송신된 프리앰블을 검출하면, 기지국은 수신 빔과 정렬하는 사용자가 P-RNTI를 수신한 것으로 간주한다. 이 경우, 기지국은 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)으로 UE에 응답하지 않고, 기지국은 수신 빔의 방향을 송신 빔의 방향으로 사용하여 페이징 메시지의 다른 부분을 사용자에게 송신한다.
제3 방식으로, 빔 정보를 보고하기 위해 UE에 의해 사용되는 주파수 대역은 RACH 자원을 분할함으로써 획득된다. UE는 주파수 대역에서 프리앰블을 송신하고, 기지국은 무지향성 빔 스위핑 방식으로 RACH 자원에 대해 블라인드 검출을 수행한다. 기지국의 수신 빔에서 그리고 전용 주파수 대역에서, UE에 의해 송신된 프리앰블을 수신하면, 기지국은 수신 빔과 정렬하는 사용자가 P-RNTI를 수신했다고 간주한다. 이 경우, 기지국은 랜덤 접속 응답(random access response, RAR)으로 UE에 응답하지 않고, 기지국은 수신 빔의 방향을 송신 빔의 방향으로 사용하여, 페이징 메시지의 다른 부분을 사용자에게 송신한다.
방식 4:
마찬가지로, 도 6에 도시된 바와 같이, P-RNTI는 PO로 송신된다. 무지향성 빔 통과는 PO에서 수행된다.
UE가 PO에서 P-RNTI를 검출하면, UE는 대응하는 자원 위치에서 모든 페이징 메시지를 검출하고, 후속 동작은 방식 2에서 솔루션의 것과 동일할 수 있다: 대응하는 자원 위치는 PO 버스트 세트에 대한 고정된 시간-주파수 자원 위치일 수 있다. 예를 들어, 페이징 메시지를 운반하고 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째(m은 고정 값이거나 또는 구성 가능함) 서브프레임/슬롯에서 검출되며, 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 페이징 메시지가 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다.
PO에 배치되지 않은 다른 페이징 메시지를 송신하는 방식 및 사용자 장비(유휴 모드일 수 있음)가 RACH 자원을 사용하여 빔 정보를 보고하는 방식은 상술한 바와 같을 수 있으며, 세부 사항은 다시 기술되지 않는다.
방식 5:
마찬가지로, 도 6에 도시된 바와 같이, P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치를 지시하는 정보가 PO에 송신된다.
페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치를 지시하는 정보는 DCI 제어 신호일 수 있고, DCI는 PDCCH를 이용하여 운반될 수 있다. 이러한 방식으로, 페이징 메시지의 일부는 무지향성 빔 통과를 위해 PO에 배치된다.
이 경우, 페이징 메시지의 모든 부분이 아니라 페이징 메시지의 일부가 PO에 포함된다. 페이징 메시지의 일부는 PDSCH, PDCCH(새로 정의된 PDCCH 포맷으로), 또는 다른 채널을 사용하여 전달될 수 있다. P-RNTI, 페이징 메시지의 일부, 및 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치를 지시하는 정보는 방식 1과 동일한 방식으로 설명될 수 있다.
UE는 먼저 P-RNTI가 존재하는지 여부를 검출한 후, PO 내의 페이징 메시지(존재한다면)의 일부를 검출하고, DCI 제어 신호의 자원 지시 정보에 기초하여 대응하는 자원 위치에서, PO에 배치되지 않은 페이징 메시지의 다른 부분(페이징 기록 리스트를 포함할 수 있음)를 검출한다.
PO에 배치되지 않은 페이징 메시지의 다른 부분을 송신하는 방식 및 사용자 장비(유휴 모드일 수 있음)가 RACH 자원을 사용하여 빔 정보를 보고하는 방식은 상술한 바와 같을 수 있고, 세부 사항은 다시 설명하지 않는다.
제3 유형에서는 페이징 메시지가 PO로 송신되지 않는다.
방식 6:
마찬가지로, 도 6을 참조하면, P-RNTI 및 페이징 메시지의 자원 위치를 지시하는 정보가 PO에 송신된다. 페이징 메시지는 PO에 포함되지 않는다.
페이징 메시지의 자원 위치를 지시하는 정보는 DCI 제어 신호일 수 있으며, DCI는 PDCCH를 이용하여 운반될 수 있다.
UE는 먼저 PO 내의 P-RNTI를 검출하고, 이후에 DCI와 같은 페이징 메시지의 자원 위치를 지시하는 정보를 검출하고, DCI 제어 신호의 자원 지시 정보에 기초하여 대응하는 자원 위치에서, PO에 배치되지 않은 페이징 메시지(페이징 기록 리스트를 포함할 수 있음)를 검출한다.
페이징 메시지를 송신하는 방식 및 사용자 장비(유휴 모드일 수 있음)가 RACH 자원을 사용하여 빔 정보를 보고하는 방식은 상술한 바와 같을 수 있으며, 상세한 설명은 다시 설명하지 않는다.
사용자 장비는 빔 정보를 보고할 수 있어, 네트워크 디바이스는, P-RNTI를 수신하는 사용자 장비와 개별적으로 정렬된 네트워크 디바이스의 다운링크 빔을 알 수 있고, 네트워크 디바이스는, 다운링크 빔을 사용하여 대응하는 자원 위치에서, 보고를 수행하는 사용자 장비에 페이징 메시지를 송신할 수 있어, 무지향성 빔 스위핑을 통해 페이징 메시지를 송신할 때의 오버헤드를 줄일 수 있다.
전술한 방식으로 설명된 콘텐츠 간에 상호 참조가 이루어질 수 있다. 본 출원의 간결함을 위해 세부 사항은 다시 설명하지 않는다.
사용자 장비에 의한, 빔 정보를 네트워크 디바이스에 보고하는 것은 도 2의 프로세스(202)일 수 있고, 네트워크 디바이스에 의해, 사용자 장비에 의해 보고된 빔 정보에 기초한 페이징 메시지를 송신하는 것은 도 2의 프로세스(203)일 수 있다. 프로세스(202) 및 프로세스(203)는 선택적 프로세싱일 수 있다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 네트워크 디바이스의 개략적인 블록도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 장치(700)는 프로세서(710) 및 송수신기(720)를 포함한다. 송수신기(720)는 송수신기 유닛 또는 송수신기 회로에 의해 대안적으로 구현될 수 있고, 프로세서(710)는 하나 이상의 유닛 또는 회로에 의해 구현될 수 있다. 송수신기는 송수신기의 동작을 완료하기 위해 프로세서에 의해 명령을 받을 수 있다.
장치(700)는 방법 실시예에서 네트워크 디바이스에 대응할 수 있고, 방법에서 네트워크 디바이스의 임의의 기능을 가질 수 있음을 알아야 한다. 다음은 설명을 위한 예로서 일부 기능만을 사용한다. 그러나, 본 실시예는 이에 제한되지는 않는다.
송수신기는 페이징 관련 정보를 지정 시간에 송신하도록 구성되고, 페이징 관련 정보는 빔 스위핑 방식으로 송신된다.
선택적으로, 페이징 관련 정보는, 다음의 정보 조합 중 어느 하나를 포함한다:
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지;
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지;
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 일부, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 정보;
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보;
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지의 일부; 및
페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지의 자원 위치 정보.
선택적으로, 페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(P-RNTI)이고, 및/또는 페이징 메시지의 자원 위치 정보는 다운링크 제어 정보(DCI)이고, 및/또는 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보는 DCI이고, 및/또는 지정 시간은 페이징 시점(PO)이다.
선택적으로, 송수신기는 사용자 장비에 의해 송신된 빔 정보를 수신하도록 더 구성되며, 여기서 빔 정보는 네트워크 디바이스가 페이징 메시지를 송신하는데 사용할 수 있는 빔의 관련 정보를 지시하는데 사용되며; 프로세서는 빔 정보에 기초하여 페이징 메시지 또는 페이징 메시지의 다른 부분을 송신하는데 사용되는 빔을 결정하도록 구성되며; 송수신기는 프로세서에 의해 결정된 빔에 기초하여 페이징 메시지 또는 페이징 메시지의 다른 부분을 송신하도록 더 구성된다.
선택적으로, 페이징 메시지를 송신하기 위해 네트워크 디바이스에 의해 사용될 수 있는 빔의 관련 정보는: 빔 ID, OFDM 심볼 시퀀스 번호, 안테나 포트 번호, 슬롯 번호, 서브프레임 번호, 및 무선 프레임 번호 중 어느 하나 이상이다. 선택적으로, 장치는 고주파 시나리오에 적용된다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 사용자 장비의 개략적인 블록도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 장치(800)는 프로세서(810) 및 송수신기(820)를 포함한다. 송수신기(820)는 송수신기 유닛 또는 송수신기 회로에 의해 구현될 수 있고, 프로세서(810)는 하나 이상의 유닛 또는 회로에 의해 구현될 수 있다. 송수신기는 송수신기의 동작을 완료하기 위해 프로세서에 의해 명령을 받을 수 있다.
장치(800)는 방법 실시예에서 사용자 장비에 대응할 수 있고, 방법에서 사용자 장비의 임의의 기능을 가질 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이하에서는 설명을 위한 예로 일부 기능만을 사용한다. 그러나, 본 실시예는 이에 제한되지는 않는다.
송수신기는 페이징 관련 정보를 수신하도록 구성된다.
송수신기는 페이징 관련 정보에 기초하여 페이징 메시지를 획득하도록 더 구성된다.
선택적으로, 송수신기가 페이징 관련 정보에 기초하여 페이징 메시지를 획득하도록 더 구성되는 것은 구체적으로:
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 페이징 관련 정보에서 페이징 메시지를 추가로 검출하는 것;
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 페이징 메시지의 자원 위치 정보에 기초하여 페이징 메시지를 추가로 검출하는 것;
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 일부, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 정보를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 페이징 메시지의 일부를 추가로 검출하고, 페이징 메시지의 다른 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 정보에 기초하여 페이징 메시지의 다른 부분을 검출하는 것;
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 이후에 페이징 메시지를 검출하는 것;
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보, 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보, 및 페이징 메시지의 일부를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 이후에 페이징 관련 정보에서 페이징 메시지를 검출하고 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보에 기초하여 페이징 메시지의 일부를 검출하는 것; 및
페이징 관련 정보는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보 및 페이징 메시지의 자원 위치 정보를 포함하고, 송수신기는 페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보를 검출하도록 구성되고, 이후에 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보를 검출하고 페이징 메시지의 다른 부분의 자원 위치 정보에 기초하여 페이징 메시지의 다른 부분을 검출하는 것이다.
선택적으로, 송수신기는 빔 정보를 송신하도록 구성되며, 빔 정보는 네트워크 디바이스에 의해 페이징 메시지를 송신하는데 사용될 수 있는 빔의 관련 정보를 지시하기 위해 사용되고; 송수신기는 빔 정보에 기초하여 네트워크 디바이스에 의해 송신된 페이징 메시지 또는 페이징 메시지의 다른 부분을 수신하도록 구성된다.
선택적으로, 송수신기는 랜덤 액세스 채널 자원을 사용하여 빔 정보를 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 프로세서는 랜덤 접속 채널 자원을 사용하여 프리앰블 시퀀스를 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 장치는 고주파 시나리오에 적용된다.
선택적으로, 장치(700) 및 장치(800) 각각은 메모리를 더 포함할 수 있다. 메모리는 프로그램 코드 및 다른 저장 콘텐츠를 저장할 수 있다. 프로세서는 메모리에 저장된 프로그램 코드 및 다른 저장 콘텐츠를 작동시켜 장치(700) 또는 장치(800)의 대응하는 기능을 구현한다.
본 출원의 구현은 전술한 네트워크 디바이스 실시예에서의 네트워크 디바이스 및 전술한 사용자 장비 실시예에서의 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템을 더 포함한다.
전술한 방식 3의 설명에서, “페이징 메시지를 운반하며 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯(slot)에서 검출되며, 여기서 m은 고정 값이거나 구성 가능할 수 있고, 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 페이징 메시지는 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다”는 기재는 더욱 명확하게 다음과 같이 설명될 수 있다: 페이징 메시지를 운반하며 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯(slot)에서 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 검출되며, 여기서 m과 n은 양의 정수이며, 고정 값이거나 구성 가능할 수 있고, 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 페이징 메시지는 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다.
전술한 방식 4의 설명에서, “페이징 메시지를 운반하고 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째(m은 고정 값이거나 또는 구성 가능함) 서브프레임/슬롯에서 검출되며, 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 페이징 메시지가 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다”는 기재는 더욱 명확하게 다음과 같이 설명될 수 있다: 페이징 메시지를 운반하고 P-RNTI를 사용하여 스크램블되는 채널은 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 검출되며(m과 n은 양의 정수이며, 고정 값이거나 또는 구성 가능함), 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH가 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출된 후, 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 해당 자원 위치에서 페이징 메시지가 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다.
방식 4에서 다음 설명이 추가되지만 원래 솔루션에는 추가 또는 수정이 이루어지지 않는다.
대안적으로, 전술한 실시예는 사용자 기기가 페이징 메시지를 수신할지 여부를 지시하는 정보가 P-RNTI인 예를 사용하여 설명을 제공한다. 그러므로, 일반적인 이해에서, 설명은 또한 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신하는지 여부를 지시하는 정보가 PO로 송신된다는 설명으로 대체될 수 있다. 사용자 기기가 페이징 메시지를 수신할지 여부를 지시하는 정보는, 예를 들어, 1 비트 지시 정보일 수 있다.
UE가 PO에서 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신할 지 여부를 지시하는 정보를 검출하면, UE는 대응하는 자원 위치에서 페이징 메시지를 검출한다. 후속 동작은 방식 2의 솔루션에서와 동일할 수 있다: 대응하는 자원 위치는 PO에 대한 고정된 시간-주파수 자원 위치일 수 있다(여러 유형의 설명이 이 분야(industry)에서 동일한 물리량을 위해 사용될 수 있기 때문에, 여기서 PO가 이 분야에서 SS 블록 버스트 세트에서와 유사한 개념 원리를 사용하여 이해되는 경우, 여기서 PO는 PO 버스트 세트로서 지칭될 수 있고, PO 버스트 세트는 하나 이상의 PO 버스트를 포함한다). 예를 들어, P-RNTI를 사용하여 스크램블되며 페이징 메시지를 운반하는 채널은 PO(m, n은 양의 정수이고, m, n은 고정된 값이거나 또는 구성될 수 있음) 이후의 m번째 서브프레임/슬롯부터 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 검출되고, 여기서 P-RNTI는 고정된 16 진수 FFFE 또는 다른 고정 값일 수 있거나 고정되지 않은 값일 수 있고; 채널은 PDSCH일 수 있다. 대안적으로, P-RNTI를 사용하여 스크램블된 PDCCH는 PO 이후의 m번째 서브프레임/슬롯에서 시작하는 n개의 서브프레임/슬롯에서 먼저 검출되고, 여기서 P-RNTI는 고정된 16 진수 FFFE 또는 다른 고정 값일 수 있거나 고정되지 않은 값일 수 있고; 이후 페이징 메시지는 복조된 PDCCH의 자원 지시에 기초하여 대응하는 자원 위치에서 검출된다. 이는 여기에 제한되지 않는다.
미래에는, 네트워크 슬라이스(slice) 아키텍처를 지원해야 할 수도 있는데, 구체적으로, 서로 다른 서비스 유형을 개별적으로 제어해야 한다는 것이다. 페이징을 위해서는, 복수 개 유형의 페이징 관련 정보가 있을 수 있고, 페이징 제어는 다른 서비스 유형의 UE에 개별적으로 수행될 수 있다(예를 들어, 향상된 모바일 브로드밴드(Enhanced Mobile Broadband, eMBB), 초고신뢰 저지연 통신(Ultra-Reliable and Low Latency Communications, URLLC), 기계 유형 통신(Machine Type Communication, MTC). 예를 들어, eMBB 페이징 관련 정보, URLLC 페이징 관련 정보, 및 MTC 페이징 관련 정보가 있다. 예를 들어, 다른 유형의 페이징 관련 정보는 다른 P-RNTI 값을 포함할 수 있다. 또한, 상이한 PO 자원이 상이한 서비스 유형의 UE를 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, eMBB 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원, URLLC 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원, 및 MTC 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원과 같이, 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원이 있다. 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원은 시분할 다중화 또는 주파수 분할 다중화의 대상이 된다. 도 9는 주파수 분할 관계를 나타낸다. 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, PO 자원은 복수 개의 상이한 서비스의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원으로 분할되어, 상이한 서비스 유형의 UE를 개별적으로 페이징할 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, PO(들)(eMBB)는 eMBB 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원을 나타낼 수 있다. 이 분야에서 동일한 물리량에 대해 여러 유형의 설명을 사용할 수 있으므로, “PO”뒤에 “s(들)”가 추가된다. PO는 SS 블록 버스트 세트와 유사한 이해 방식으로 설명된 것으로 고려될 수 있다. 따라서, PO는 하나 이상의 PO 버스트 또는 하나 이상의 PO 버스트 세트로 고려될 수 있다. PO(들)(URLLC)는 URLLC 서비스에 대응하는 PO를 나타내고, PO(들)(MTC)는 MTC 서비스에 대응하는 PO를 나타낸다. 복수 개의 서로 다른 서비스의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원은 SS 블록(동기 신호 블록)과 시분할 다중화 관계 또는 주파수 분할 다중화 관계(도 9에 도시된 바와 같이)에 있을 수 있다. 빔 스위핑 방식으로 페이징 관련 정보를 송신하기 위한 빔은 SS 블록을 송신하기 위한 빔과 동일할 수 있다. SS 블록과 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원이 시분할 다중화 또는 주파수 분할 다중화의 대상이 아닌 경우, 페이징 관련 정보를 송신하기 위한 빔 스위핑은 동기 신호를 송신하기 위한 빔 스위핑과는 또 다른 라운드(round)의 빔 스위핑일 수 있다. 다양한 서비스 유형의 페이징 메시지 송신 유형 및 다양한 서비스 유형의 페이징 관련 정보에 포함된 메시지 콘텐츠, 및 UE에 의해 수행된 검출 동작은 전술한 실시예에서 언급된 송신 방식 1 내지 6에 나타낼 수 있으며, 여기서 상세 사항이 다시 설명되지는 않는다.
예를 들어, 다양한 서비스 유형이 불필요하게 네트워크에, 예를 들어, 시간 주기로, 공존하며, URLLC 서비스의 UE는 네트워크 내에 존재하지 않는다. 이 경우, 네트워크에는 PO(들)(URLLC)가 없을 수 있고, PO(들)(URLLC)의 자원이 다른 유형의 서비스의 PO로서 사용될 수 있거나, 또는 자원이 페이징 서비스 이외의 서비스에 대해 사용될 수 있다. 따라서, 네트워크에서, 페이징 관련 정보의 시간-주파수 자원은 동적으로/반-정적으로 구성될 수 있다. 이 구성은, 예를 들어, 시스템 메시지를 사용함으로써 셀 내의 UE에게 방송될 수 있다. 예를 들어, 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지(메시지는 다른 이름을 가질 수 있음)가 사용될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 도 10의 프로세스(1001) 내지 프로세스(1003)는 도 2의 프로세스(203) 내지 프로세스(203)와 유사할 수 있다. 처리도에서, 프로세스(1004)는 프로세스(1001) 이전에 수행되지만, 구현 중 시퀀스는 도면에서의 그것에 제한되지 않을 수도 있다. 프로세스(1004)에서, 네트워크 디바이스는 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지를 사용자 장비로 송신한다. 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지는 적어도 하나의 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원에 관한 정보를 지시하기 위해 사용된다. 예를 들어, 2개의 필드가 사용되고, 제1 필드는 페이징 관련 정보의 유형을 지시하기 위해 사용되고, 제2 필드는 제1 필드에 지시된 유형의 페이징 관련 정보의 시간-주파수 자원을 지시하기 위해 사용된다. 특정 지시 방법은 인덱스 방식 또는 다른 방식일 수 있다. 물론, 다른 방법을 사용하여 송신할 수도 있다.
대응하여, 선택적으로, 전술한 네트워크 디바이스 실시예에서의 송수신기는 지정 시간 및 지정 주파수 대역에서 페이징 관련 정보를 송신하도록 더 구성되며, 여기서 지정 시간 및 지정 주파수 대역은 각각 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원 중 하나이다. 복수 개 유형의 페이징 관련 정보 및 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원은 여기서 다시 설명되지 않는다. 선택적으로, 네트워크 디바이스 실시예의 송수신기는 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지를 송신하도록 더 구성되며, 여기서 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지는 적어도 한가지 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원에 대한 정보를 지시하기 위해 사용된다.
대응하여, 선택적으로, 전술한 사용자 장비 실시예에서의 송수신기는 지정 시간에 페이징 관련 정보를 수신하도록 더 구성되고, 또한 지정 시간 및 지정 주파수 대역에서 페이징 관련 정보를 수신하도록 더 구성되며, 여기서 지정 시간 및 지정 주파수 대역은 각각은 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원 중 하나이다. 복수 개 유형의 페이징 관련 정보 및 복수 개 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원은 여기서 다시 설명되지 않는다. 선택적으로, 사용자 장비 실시예에서의 송수신기는 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지를 수신하도록 더 구성되고, 여기서 페이징 관련 정보의 자원 구성 메시지는 적어도 한가지 유형의 페이징 관련 정보에 대응하는 시간-주파수 자원에 관한 정보를 지시하기 위해 사용된다.
전술한 방법, 장치, 및 시스템 실시예에 대해, 설명을 명확하게 하기 위해, “페이징 메시지를 수신하도록 사용자 장비에 명령할지 여부를 지시하는 정보”는 “페이징 메시지를 수신하기 위하여 사용자 장비에 명령하는 정보”로 변경된다.
본 출원의 구현에서 장치는 필드-프로그래머블 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FPGA)일 수 있고, 주문형 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 시스템 온 칩(System on Chip, SoC), 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU), 네트워크 프로세서(Network Processor, NP), 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 마이크로 컨트롤 유닛(Micro Control Unit, MCU), 프로그래머블 로직 디바이스(Programmable Logic Device, PLD), 또는 다른 집적 칩일 수 있다.
통상의 기술자는 본 명세서에 개시된 실시예에서 설명된 예와 결합하여, 유닛 및 알고리즘 프로세스가 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 및 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있음을 인식할 수 있다. 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어 방식으로 수행되는지 여부는 특정 응용 및 기술 솔루션의 디자인 제약 조건에 따라 다르다. 통상의 기술자는 각 특정 응용에 대해 기술된 기능을 구현하기 위해 상이한 방법을 사용할 수 있지만, 이 구현이 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 고려되어서는 안된다.
편리하고 간단한 설명을 위해, 전술한 시스템, 장치, 및 유닛의 상세한 작업 프로세스를 위해, 전술한 방법 실시예에서 대응하는 프로세스가 참조될 수 있음이 통상의 기술자에 의해 명확하게 이해될 수 있고, 상세하게는 여기서 다시 설명하지 않는다. 간략화를 위해, 실시예 간에 상호 참조가 이루어질 수 있으며, 상세한 설명은 기술되지 않는다.
본 출원에 제공된 몇몇 실시예에서, 개시된 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예일 뿐이다. 예를 들어, 유닛 분할은 논리적인 기능 분할일 뿐이며 실제 구현 동안에는 다른 분할 방식일 수도 있다. 예를 들어, 복수 개의 유닛 또는 컴포넌트가 결합되거나 다른 시스템에 통합되거나, 일부 특징이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 논의된 상호 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 사용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접적 커플링 또는 통신 연결은 전자적, 기계적, 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
분리된 부분으로 기술된 유닛은 물리적으로 분리될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있고, 유닛으로서 디스플레이되는 부분은 물리적 유닛일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있고, 구체적으로, 하나의 위치에 있을 수도 있거나 또는 복수 개의 네트워크 유닛 상에 분포될 수도 있다. 일부 또는 모든 유닛은 실시예에서 솔루션의 목적을 달성하기 위해 실제 요구 사항에 기초하여 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서 기능 유닛은 하나의 처리 유닛에 통합되거나, 또는 각 유닛이 물리적으로 단독으로 존재하거나, 또는 2 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다.
기능이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매되거나 사용될 때, 기능은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 발명의 기술적 솔루션, 또는 종래 기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 솔루션 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되며, 컴퓨터 디바이스(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 디바이스 등일 수 있음)에게 본 발명의 실시예에 설명된 방법의 일부 또는 모든 프로세스를 수행하도록 지시하기 위한 몇 가지 명령어를 포함한다. 전술한 저장 매체는 USB 플래시 드라이브, 탈착식 하드 디스크, 판독 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크, 또는 광학 디스크 등과 같이 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 설명은 본 발명의 특정 구현일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려고 의도된 것은 아니다. 본 발명에 개시된 기술적 범위 내에서 통상의 기술자에 의해 용이하게 이해되는 임의의 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 있다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구 범위의 보호 범위의 대상이 된다.

Claims (54)

  1. 네트워크 디바이스가 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 통해 페이징 메시지의 페이징 관련 정보를 송신하는 단계 - 여기서:
    상기 페이징 메시지는 제1 부분과 제2 부분을 포함하며,
    상기 페이징 관련 정보는, 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 포함하지 않으면서,
    사용자 장비가 상기 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보, 시스템 메시지 갱신 지시(systemInfoModification)를 포함하는 상기 페이징 메시지의 상기 제1 부분, 및 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 위치시키기 위한 자원 위치 정보를 포함함 - ; 및
    상기 네트워크 디바이스가, 상기 페이징 메시지가 상기 제2 부분을 포함한다는 것을 시그널링하는 단계
    를 포함하는 페이징 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(paging radio network temporary identifier, P-RNTI)인,
    페이징 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 더 포함하는,
    페이징 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 1비트 지시이고,
    상기 지시가 0이면 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하지 않는 것을 지시하고; 또는
    상기 지시가 1이면, 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 더 존재하는 것을 지시하는,
    페이징 방법.
  5. 사용자 장비가, 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 통해 네트워크 디바이스로부터 페이징 메시지의 페이징 관련 정보를 수신하는 단계 - 상기 페이징 메시지는 제1 부분과 제2 부분을 포함하되, 상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 포함하지 않음 - ; 및
    상기 사용자 장비가 상기 페이징 관련 정보를 획득하는 단계 - 여기서:
    상기 페이징 관련 정보는 사용자 장비가 상기 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보, 시스템 메시지 갱신 지시(systemInfoModification)를 포함하는 상기 페이징 메시지의 상기 제1 부분, 및 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 위치시키기 위한 자원 위치 정보를 포함함 - ; 및
    상기 사용자 장비가 상기 페이징 메시지가 상기 제2 부분을 포함한다는 것을 나타내는 시그널링을 수신하는 단계
    를 포함하는 페이징 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(paging radio network temporary identifier, P-RNTI)인,
    페이징 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 더 포함하는,
    페이징 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 더 존재하는지 여부를 지시하는 지시는 1비트 지시이고,
    상기 지시가 0이면 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하지 않는 것을 지시하고; 또는
    상기 지시가 1이면, 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 더 존재하는 것을 지시하는,
    페이징 방법.
  9. 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 통해 페이징 메시지의 페이징 관련 정보를 송신하고 - 여기서:
    상기 페이징 메시지는 제1 부분과 제2 부분을 포함하며,
    상기 페이징 관련 정보는, 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 포함하지 않으면서,
    사용자 장비가 상기 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보, 시스템 메시지 갱신 지시(systemInfoModification)를 포함하는 상기 페이징 메시지의 상기 제1 부분, 및 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 위치시키기 위한 자원 위치 정보를 포함함 - ; 및
    상기 페이징 메시지가 상기 제2 부분을 포함한다는 것을 시그널링하도록 구성된 송수신기
    를 포함하는 통신 디바이스.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(paging radio network temporary identifier, P-RNTI)인,
    통신 디바이스.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 더 포함하는,
    통신 디바이스.
  12. 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 통해 네트워크 디바이스로부터 페이징 메시지의 페이징 관련 정보를 수신하도록 구성되는 송수신기 - 여기서 상기 페이징 메시지는 제1 부분과 제2 부분을 포함하되, 상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 포함하지 않음 - ; 및
    상기 페이징 관련 정보를 획득하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 페이징 관련 정보는 사용자 장비가 상기 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보, 시스템 메시지 갱신 지시(systemInfoModification)를 포함하는 상기 페이징 메시지의 상기 제1 부분, 및 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분을 위치시키기 위한 자원 위치 정보를 포함하며,
    상기 송수신기는 추가로, 상기 페이징 메시지가 상기 제2 부분을 포함한다는 것을 나타내기 위한 시그널링을 수신하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 페이징 메시지를 수신하기 위한 지시 정보는 페이징 무선 네트워크 임시 식별자(paging radio network temporary identifier, P-RNTI)인,
    통신 디바이스.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 페이징 관련 정보는 상기 페이징 메시지의 상기 제2 부분이 존재하는지 여부를 지시하는 지시를 더 포함하는,
    통신 디바이스.
  15. 장치로서,
    컴퓨터 프로그램을 저장하는 메모리; 및
    상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여, 상기 장치로 하여금 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하는 장치.
  16. 컴퓨터에 의해 실행되는 경우 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하고, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
  17. 실행되는 경우 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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