KR102265652B1 - 블록체인 기반의 디지털 권리 관리 - Google Patents

블록체인 기반의 디지털 권리 관리 Download PDF

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Abstract

사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하는 것은: 사용자로부터 등록 요청 및 공개 키를 수신하는 것; 사용자가 공개 키에 대응하는 개인 키를 갖는 것을 검증하는 것; 공개 키를 사용하여 사용자 식별자를 생성하는 것; 및 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록을 갖는 권리 블록체인을 생성하여 사용자에게 전달하는 것을 포함한다.

Description

블록체인 기반의 디지털 권리 관리
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 "블록체인 기반 DRM"이라는 제목의 2016년 10월 20일자로 출원된 공동 계류중인 미국 가특허 출원 제62/410,557호에 대한 35 U.S.C. §119(e) 하의 우선권의 혜택을 주장한다. 위에서 인용된 출원의 개시내용은 본 명세서에 참조에 의해 인용된다.
기술분야
본 개시내용은 디지털 권리 관리(digital rights management)(DRM)에 관한 것으로, 더 구체적으로 블록체인들을 사용하여 DRM을 구현하는 것에 관한 것이다.
상호운용성을 위해, 많은 현재의 DRM 솔루션은 전형적으로 벤더 또는 벤더들의 그룹에 의해 관리되는 권리 로커(rights locker) 또는 다른 공통 저장소를 필요로 한다. 그러나, 이러한 종래의 솔루션들은 신뢰성이 매우 높지 않을 수 있고, 하나의 고유한 장애 지점에 의존할 수 있다. 권리 로커 제공자 또는 시스템이 업무를 중단하거나 다르게 장애를 갖는 경우, 사용자는 취득한 모든 콘텐츠를 잃게 된다.
오늘날의 많은 상호운용가능한 솔루션들은 콘텐츠 단편(piece of content)의 사용 권리들을 하나의 사용자 및 하나의 특정 플랫폼에 전용인 라이센스에 저장하는 공통 아키텍처에 기초한다. 예를 들어, 권리 로커 및 관리를 위한 한 가지 일반적인 솔루션은 UltraViolet™이다.
본 개시내용은 권리 블록체인을 사용하여 상호운용가능한 디지털 권리 관리(DRM)를 구현하는 것을 제공한다.
일 구현예에서, 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 방법이 개시된다. 방법은: 사용자로부터 등록 요청(enrollment request) 및 공개 키를 수신하는 단계; 사용자가 공개 키에 대응하는 개인 키를 갖는 것을 검증하는 단계; 공개 키를 사용하여 사용자 식별자를 생성하는 단계; 및 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록(genesis block)을 갖는 권리 블록체인을 생성하여 사용자에게 전달하는 단계를 포함한다.
다른 구현예에서, 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 시스템이 개시된다. 시스템은: 사용자로부터 등록 요청 및 공개 키를 수신하도록 구성되는 등록 기관(registration authority)을 포함하고, 등록 기관은 또한 사용자가 공개 키에 대응하는 개인 키를 가지고 있는 것을 검증하고, 공개 키를 사용하여 사용자 식별자를 생성하며, 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록을 갖는 권리 블록체인을 생성하여 사용자에게 전달하도록 구성된다.
또 다른 구현예에서, 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 사용하여 디지털 권리 관리를 수행하기 위한 방법이 개시된다. 방법은: 콘텐츠 식별자, 스크램블링된 에센스(scrambled essence), 및 암호화된 제어 워드(encrypted control word)를 포함하는 보호된 콘텐츠를 수신하는 단계; 권리 블록체인, 및 사용자의 자격증명들을 수신하는 단계; 보호된 콘텐츠의 콘텐츠 식별자를 포함하는 제1 블록에 관해 권리 블록체인을 검색하는 단계; 제1 블록 내의 서명 및 사용 권리들이 유효한 것으로 결정될 때 암호화된 제어 워드를 해독하는 단계; 및 해독된 제어 워드를 사용하여 스크램블링된 에센스를 디스크램블링하는 단계를 포함한다.
추가의 구현예에서, 콘텐츠의 항목을 소비하기 위한 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 방법이 개시된다. 방법은: 사용자로부터 등록 요청 및 공개 키를 수신하고, 사용자가 공개 키에 대응하는 개인 키를 갖는 것을 검증하는 단계; 공개 키를 사용하여 사용자의 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록을 생성하는 단계; 및 콘텐츠의 항목의 콘텐츠 식별자 및 연관된 사용 권리들을 갖는 새로운 블록을 생성 및 추가하는 단계를 포함한다.
다른 특징들 및 이점들은, 본 개시내용의 양태들을 예로서 도시하는 본 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 개시내용의 세부사항들은 그것의 구조 및 동작 둘 다에 관하여 부분적으로는 유사한 참조 부호들이 유사한 부분들을 참조하는 첨부 도면들의 연구에 의해 얻어질 수 있다.
도 1은 n개의 블록과 제네시스 블록을 포함하는 블록체인의 블록도이다.
도 2는 블록체인을 사용하는 새로운 DRM 시스템의 일 구현예에서의 컴포넌트들 및 상호작용의 블록도이다.
도 3은 권리 블록체인(RBC)의 일 구현예의 블록도이다.
도 4는 보호된 콘텐츠의 일 구현예의 블록도이다.
도 5는 본 개시내용의 일 구현예에 따른 블록체인을 사용하는 디지털 권리 관리 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 6은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 RBC를 생성하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
도 7은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 주어진 콘텐츠를 취득하고 RBC에 사용 권리들을 추가하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
도 8은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 콘텐츠 제공자에서 콘텐츠를 패키징하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 개시내용의 일 구현예에 따라 콘텐츠를 소비하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
위에서 설명된 바와 같이, 많은 현재의 디지털 권리 관리 솔루션들은 전형적으로 하나의 고유한 장애 지점에 의존하는 권리 로커 또는 다른 공통 저장소를 필요로 한다. 예를 들어, 권리 로커 제공자 또는 시스템이 업무를 중단하거나 다르게 장애를 갖는 경우, 사용자는 취득한 모든 콘텐츠를 잃게 된다. 종래의 솔루션들은 콘텐츠 단편의 사용 권리들을 하나의 사용자 및 하나의 특정 플랫폼에 전용인 라이센스에 저장한다.
본 개시내용의 특정 구현예들은 권리 로커를 제거하고 블록체인을 사용하여 지속적인 상호운용성 관점을 제공하는 대안적인 솔루션을 제공한다. 이러한 설명을 읽은 후에, 다양한 구현들 및 응용들에서 본 개시내용을 어떻게 구현할지가 명백해질 것이다. 그러나, 본 개시내용의 다양한 구현예들이 본 명세서에 설명될 것이지만, 이들 구현예들은 제한이 아닌 예로서만 제시되는 것으로 이해된다. 이와 같이, 다양한 구현예들에 대한 이러한 상세한 설명은 본 개시내용의 범위 또는 폭을 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
블록체인 데이터 구조는 블록들의 순서화된 리스트(ordered list of blocks)이다. 각각의 블록은 통상적으로 "제네시스" 블록이라고 지칭되는 블록체인 내의 최초 블록까지 자신의 선행자(predecessor)를 안전하게 역방향으로 포인팅한다. 블록들, 및 그것들의 순서는 암호화 해시들을 역방향 링크함으로써 무결성을 보호받는다.
일 구현예에서, 소프트웨어 애플리케이션들 및 운영 체제들을 실행하는 수 개의 컴퓨터 시스템은 데이터로서 저장된 비디오 콘텐츠와 같은 콘텐츠에의 액세스를 관리하도록 상호작용한다. 컴퓨터 시스템들은 액세스를 관리하기 위해 권리 블록체인들을 사용한다. 권리 블록체인은 사용자 및 콘텐츠 항목들에 대한 정보를 저장하는 데이터 블록들의 순서화된 시퀀스를 포함한다. 초기에, 권리 블록체인은 사용자 정보를 저장하는 단일 블록, 소위 제네시스 블록을 포함한다. 콘텐츠 항목들에 대한 사용 권리들이 취득됨에 따라, 블록들이 권리 블록체인에 추가되며, 여기서 각각의 새로운 블록은 하나 이상의 콘텐츠 항목에 대한 사용 권리들을 나타내며, 권리 블록체인 내의 선행 블록에 대한 참조를 포함한다.
일례에서, 사용자는 등록 컴퓨터 시스템에 사용자 정보를 등록했고, 등록 시스템은 권리 블록체인의 제네시스 블록을 표현하는 데이터를 사용자 컴퓨터 시스템에 제공했다. 사용자가 콘텐츠 제공자 또는 소정의 다른 엔티티로부터 콘텐츠 항목에 대한 권리들을 취득할 때, 사용자 시스템은 사용자의 권리 블록체인을 콘텐츠 제공자 컴퓨터 시스템에 제공하고, 콘텐츠 제공자 시스템 및 등록 시스템은 새로운 권리들을 반영하도록 사용자의 권리 블록체인을 업데이트하여, 새로운 콘텐츠에 대한 새로운 블록을 추가한다. 콘텐츠 제공자 시스템은 업데이트된 권리 블록체인, 및 콘텐츠 항목을 표현하는 대응하는 암호화된 콘텐츠 데이터를 반환하고, 사용자 시스템은 수신된 데이터를 저장한다. 사용자가 추가의 사용 권리들을 취득할 때, 콘텐츠 제공자 시스템 및 등록 시스템은 사용자의 권리 블록체인을 다시 업데이트하여, 새로운 콘텐츠에 대한 새로운 블록들을 추가한다.
사용자가 콘텐츠 데이터에 액세스하기를 원할 때, 사용자 시스템은 콘텐츠 데이터 및 권리 블록체인을 DRM 컴퓨터 시스템에 제공한다. DRM 시스템은 권리 블록체인을 검증하고, 액세스가 권리 블록체인 내의 대응하는 블록 내에서 허여된 사용 권리들 내에 있음을 확인한다. 일단 검증 및 확인되고 나면, DRM 시스템은 암호화된 콘텐츠 데이터를 해독하거나 그러한 해독을 용이하게 하고, 사용자 시스템은 해독된 콘텐츠에 액세스할 수 있다.
도 1은 n개의 블록(110, 120, 130) 및 제네시스 블록(140)을 포함하는 블록체인(100)의 블록도이다. 일 구현예에서, 블록은 적어도 3개의 요소: 등록된 데이터 및 보조 데이터를 저장하는 정보 섹션(예를 들어, 112); 선행 블록(제네시스 블록은 선행 블록을 갖지 않을 것임)의 암호 해시(예를 들어, 114); 및 현재 블록의 암호 해시(예를 들어, 116)를 갖는다.
도 2는 블록체인을 사용하는 새로운 DRM 시스템(200)의 일 구현예에서의 컴포넌트들 및 상호작용의 블록도이다. 전통적인 DRM에서, 사용자/디바이스에 대해 암호화된 라이센스는 콘텐츠 단편 또는 콘텐츠 단편들의 세트에 연관된 디스크램블링 키 및 사용 권리들 둘 다를 포함한다. 새로운 시스템(200)에서, 라이센스는 사용자에 의해 취득된 모든 사용 권리들을 보유하는 RBC(210) 내의 블록으로 대체된다. 이 블록체인(210)은 기밀로 보호되는 것이 아니라, 오직 무결성에서만 보호된다. 도 3은 RBC(210)의 일 구현예의 블록도이다.
도 2 및 도 3의 도시된 구현예에서, DRM 시스템(200)은 RBC(210), 콘텐츠 제공자(220), 사용자 자격증명들(230), 등록 기관(240), 보호된 콘텐츠(250), 및 DRM 에이전트(260)를 포함한다. 다른 구현예들에서, 도 2에 도시된 모든 엔티티들 또는 개체들/데이터가 필요하거나 사용되는 것은 아니다.
사용자 자격증명들(230)은 사용자에게 고유하며, RBC(210)의 사용자 ID[예를 들어, 도 3의 사용자 ID(322)]에 암호적으로 링크된다. 등록 기관(240)은 새로운 블록들을 사용자의 RBC(210)에 추가한다. 콘텐츠 제공자(220)는 보호된 콘텐츠(250)는 물론, 연관된 사용 권리들을 사용자에게 배포한다. 등록 기관(240)은 사용자의 RBC(210)에 사용 권리들을 추가한다. 보호된 콘텐츠(250)는 스크램블링된 콘텐츠(예를 들어, 스크램블링된 영화)를 포함한다. DRM 에이전트(260)는 디지털 권리 관리 기능을 다룬다. 일 구현예에서, DRM 에이전트(260)는 콘텐츠를 소비/시청하는 데 사용되는 사용자 디바이스 내에서 동작한다. DRM 에이전트(260)는 보호된 콘텐츠(250) 및 RBC(210)를 수신한다. 사용자가 콘텐츠에 액세스할 자격을 갖는 경우, DRM 에이전트(260)는 보호된 콘텐츠(250)를 디스크램블링한다.
일 구현예에서, 컴퓨터 시스템들의 각각의 유닛은 분리되어 있다[예를 들어, 콘텐츠 제공자(220), 등록 기관(240), 및 DRM 에이전트(260)]. 다른 구현예에서, 컴퓨터 시스템들은 동일 위치에 있거나 결합될 수 있고[예를 들어, 콘텐츠 제공자(220), 등록 기관(240)이 동일한 서버 시스템 상에서 동작함], 또는 도면들에 도시되지 않은 추가 시스템들이 참여할 수 있다(예를 들어, 휴대 전화 및/또는 태블릿과 같은 복수의 사용자 시스템, 및 복수의 콘텐츠 배포 네트워크 시스템).
도 3의 도시된 구현예에서, 제네시스 블록(320)의 정보 블록(321)은 적어도 사용자 ID(322)를 보유한다. RBC(210)가 공개(public)일 수 있으므로, 사용자 ID(322)는 익명일 수 있다. 사용자 ID(322)는 기밀이 아니다. 제네시스 블록(320)은 또한 그것의 정보 블록(321)의 해시(324)를 포함한다. 후속 블록[예를 들어, 블록 1(310)]은 또한 현재 블록의 해시(318) 및 선행 블록의 해시(319)를 포함한다.
후속 블록들[블록 1(310), ..., 블록 n(330)]의 정보 블록(예를 들어, 블록 1에 대한 311)은 적어도, 콘텐츠 식별자(ID)(예를 들어, 블록 1에 대한 312), 사용 권리들(예를 들어, 블록 1에 대한 314), 및 디지털 서명(예를 들어, 블록 1에 대한 316)을 포함한다.
콘텐츠 ID(312)는 콘텐츠 또는 저작물의 하나의 단편을 모호하지 않게 식별한다. 저작물은 콘텐츠의 주어진 버전일 수 있거나, 형식과 상관없이 콘텐츠 자체 일 수 있다. 콘텐츠 제공자(220)는 콘텐츠 ID(312)를 제어 및 정의한다. 사용 권리들(314)은 사용자가 이 저작물에 대해 자격을 갖거나 취득한 권리들을 정의한다. 형식은 XrML(eXtensible Rights Markup Language) 또는 ODRL(Open Digital Rights Language)과 같은 표준화된 권리 언어, 스마트 계약(smart contract), 또는 임의의 독점적 형식일 수 있다. 디지털 서명(316)은 등록 기관(240)에 의해 발행된다. 서명(316)은 정보 블록(311)을 포괄한다.
일 구현예에서, RBC(210)는 사용자 ID(322)에 의해 식별된 개인에 대해 고유하다. 다른 구현예에서, 주어진 생태계의 모든 사용자의 사용 권리들을 보유하는 글로벌 RBC가 존재한다. 그러한 경우, 블록 정보는 또한 사용자 ID(322)를 포함 할 것이고, 제네시스 블록(320)은 다를 것이다(특정 사용자 ID에 전용되지 않음).
하나의 예시적인 구현예에서, 블록체인은 다음의 정보 및 포맷을 사용한다: 사용자 ID(322)는 사용자가 제네시스 블록(320)을 등록 및 생성할 때 등록 기관(240)에 의해 제공되는 2048-비트의 수이고; 콘텐츠 ID(110)는 콘텐츠에 대한 엔터테인먼트 식별자 레지스트리(Entertainment Identifier Registry)(EIDR) 식별자를 사용하고(예를 들어, eidr.org 참조); 사용 권리들[예를 들어, 권리들(314)]은 인가된(licensed) 오디오 언어들의 리스트 및 인가된 자막들의 리스트를 나열하는 데이터 구조이고; 모든 해시[예를 들어, 해시들(318, 319, 324)]는 base64에서 SHA-512로 코딩된다. 블록n에 대해, 서명[예를 들어, 블록 1에 대한 서명(316)]은 3개의 필드인 콘텐츠 ID(예를 들어, 312), 사용 권리들(예를 들어, 314), 및 블록n -1의 해시(예를 들어, 319)의 RSA 2048(Rivest, Shamir 및 Adelmana; 공개 키 암호화 시스템)이다. 등록 기관(240)은 그것의 루트 서명 개인 키를 사용하여 서명을 생성한다. 제네시스 블록에 대해, 서명은 필드 사용자 ID(예를 들어, 322)의 RSA 2048이다. 블록의 해시(예를 들어, 318, 314)는 정보 블록(311), 및 선행 블록의 해시(예를 들어, 319)를 포괄한다. 제네시스 블록(320)의 해시(324)는 정보 블록(321)만을 포괄한다.
도 4는 보호된 콘텐츠(250)의 일 구현예의 블록도이다. 보호된 콘텐츠(250)는 적어도 콘텐츠 ID(410), 스크램블링된 에센스(420), 및 암호화된 제어 워드(암호화된 CW)(430)를 포함한다. 콘텐츠 ID(410)는 저작물을 식별한다. 이는 RBC(210)에 의해 사용되는 것과 동일하다. 스크램블링된 에센스(420)는 콘텐츠 제공자(220)에 의해 생성되는 난수인 제어 워드(CW)를 사용하여 콘텐츠의 클리어 에센스(clear essence)(즉, 스크램블링없는 클리어 형태의 콘텐츠)를 스크램블링한 결과이다. 일 구현예에서, 스크램블링 알고리즘은 CBC 모드에서 AES 128-비트이다. 즉, 스크램블링된 에센스 = AES(CW)(클리어 에센스)이다. 암호화된 CW(430)는 DRM 에이전트(260)에 알려진 키로(예를 들어, 비밀 키, 또는 공개 키-비밀 키 쌍을 사용하여) CW(이러한 에센스를 스크램블링하는 데에 사용됨)를 암호화한 결과물이다.
일 구현예에서, DRM 에이전트(260)는 CW를 암호화하기 위해 사용되는 고유한 128-비트 DRM_KEY를 가지며, 암호화는 고급 암호화 표준(Advanced Encryption Standard)(AES)을 사용한다. 일 구현예에서, CW는 난수 생성기에 의해 생성된 128-비트 논스(nonce)이다. 즉, 암호화된 CW = AES(DRM_KEY)(CW)이다.
일 구현예에서, 콘텐츠 제공자(220)는 수 개의 DRM 기술을 사용할 수 있다. 그러한 경우, 각각의 지원되는 DRM 에이전트(260)는 DRM-ID에 의해 식별된다. 보호된 콘텐츠(250)에 대한 데이터 구조는 DRM-ID 및 대응하는 암호화된 CW(430)의 쌍들의 리스트를 포함한다. 각각의 암호화된 CW(430)는 대응하는 DRM 에이전트(260)의 비밀 DRM_KEY에 의해 암호화된 CW이다.
도 5는 본 개시내용의 일 구현예에 따라 블록체인을 사용하는 디지털 권리 관리(DRM) 동작을 도시하는 흐름도(500)이다. 일 구현예에서, DRM 동작은 도 2의 DRM 에이전트(260) 내에서 수행된다.
도 5의 도시된 구현예에서, 블록(510)에서, 보호된 콘텐츠(250)가 수신된다. 블록(520)에서, 사용자의 자격증명들(230), 및 사용자들의 RBC(210)에의 포인터가 요청되고 수신된다. 블록(530)에서, 수신된 RBC(210)의 유효성이 검사된다. RBC(210)의 유효성은 모든 블록의 해시들[예를 들어, 도 3에서의 블록 1에 대한 해시들(318, 319)]과 제네시스 블록의 해시[예를 들어, 도 3에서의 제네시스 블록에 대한 해시(324)]가 일치하는지를 결정함으로써 검사된다. 각각의 비-제네시스 블록에 대해, 유효성 검사는 이러한 블록의 계산된 해시가 해시(318)와 동일하고 선행 블록의 계산된 해시가 해시(319)와 동일한 것을 검증한다. 제네시스 블록에 대해, 유효성 검사는 이러한 블록의 계산된 해시가 해시(324)와 동일하다는 것을 검증한다.
다음으로, 수신된 RBC(210)가 실제로 사용자에 속한다는 것을 검증하기 위한 결정이 이루어진다. 일 구현예에서, 블록(540)에서, RBC(210) 내의 사용자 ID(322)가 수신된 사용자 자격증명들(230)에 대응하는지 여부를 결정하기 위한 검사가 이루어진다. 대응하는 경우에, 수신된 RBC 내에 나열된 모든 사용 권리(314)[예를 들어, 도 3에서의 RBC(210)의 블록 1의 권리들(314)]가 사용자에 연관된다고 결정될 수 있다.
일단 수신된 RBC가 사용자에 연관된다고 결정되면, 블록(550)에서, 보호된 콘텐츠에 대한 콘텐츠 ID를 포함하는 RBC 내의 블록에 관해 검색된다. 다음으로, 블록(560)에서, 대응하는 검색된 블록에서, 사용 권리들 및 정보 블록의 서명이 검사된다. 블록(570)에서 사용 권리들이 유효하다고 결정되면, 블록(580)에서, 암호화된 CW(430)가 비밀 키(즉, DRM_KEY)로 해독되고, 클리어 CW가 회수된다(retrieved). 블록(590)에서, 스크램블링된 에센스는 클리어 CW로 디스크램블링된다.
도 5의 도시된 구현예에서, 블록체인 DRM 동작은 중앙 집중식 라이센스 서버 또는 중앙 집중식 권리 로커를 사용하지 않는다. 권리 로커 대신에, RBC(210)와 등록 기관(240)의 연관이 사용된다. 마찬가지로, 라이센스 서버의 역할은 요구되는 사용 권리들을 정의하는 RBC(210), 암호화된 CW(430)를 보유하는 보호된 콘텐츠(250), 및 사용 권리들을 시행하는 DRM 에이전트(260) 사이에 공유된다.
많은 콘텐츠 제공자들은 동일한 RBC를 공유할 수 있다. 일 구현예에서, 사용자는 하나의 RBC를 가지며, 각각의 콘텐츠 제공자는 그 사용자에 대해 동일한 RBC를 사용한다. 다른 구현예에서, 사용자는 각각의 콘텐츠 제공자마다 하나씩 복수의 RBC를 가질 수 있고, 또는 복수의 제공자가 동일한 RBC를 공유하거나 사용할 수 있고, 또는 하나의 콘텐츠 제공자가 복수의 RBC를 사용할 수 있다.
콘텐츠 제공자(220)가 자신의 DRM 기술을 추가하거나 변경하는 경우, 그것은 새로운 DRM 에이전트(260)에 대한 새로운 암호화된 CW(430)와 함께, 보호된 콘텐츠(250)의 새로운 버전을 재발행하기만 하면 된다.
일 구현예는 E-셀 스루(E-sell through)(EST)를 다루도록 설계된다. 사용자는 주어진 언어(또는 언어들의 세트)로 되어 있고 특정 언어(또는 언어들의 세트)의 잠재적인 자막들을 갖는 콘텐츠를 보기 위해 라이센스 권리들을 취득한다. 라이센스는 영속적이고(또는 적어도 합리적인 기간 동안이고), 콘텐츠의 시청되는 인스턴스의 품질과는 독립적이다. 하나의 그러한 구현예에서, 콘텐츠 제공자(220)는 하나의 단일 DRM을 사용한다.
DRM 동작의 몇몇 예가 RBC를 사용하여 시스템들과 상호작용하는 사용자 A에 대해 이하에 제시된다.
RBC를 생성하기 위해, 사용자 A는 RSA 2048 키 쌍을 생성하고 등록 기관(240)과 접촉함으로써 사용자 등록을 수행한다. 다음으로, 등록 기관(240)은 이하의 동작들을 수행한다: 사용자 A의 공개 키를 요청하고; 이 공개 키가 이미 등록되어 있는지를 검증하고; 키가 이미 등록된 경우 사용자 A에게 다른 키 쌍을 생성할 것을 요청하고; 챌린지-응답 프로토콜을 통해 사용자 A가 대응하는 개인 키를 갖는지를 검증하고; 사용자 A의 공개 키로 사용자 ID(322)를 생성하고; 사용자 A의 RBC(210)에 대해 사용자 A의 제네시스 블록(320)을 생성하고; 생성된 제네시스 블록(320)을 사용자 A에게 전달한다.
도 6은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 RBC를 생성하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도(600)이다. 도 6의 도시된 구현예에서, 블록(610)에서, 사용자로부터의 등록 요청이 등록 기관에서 수신된다. 이에 응답하여, 블록(620)에서, 등록 기관은 사용자로부터 공개 키를 요청하고, 블록(630)에서 이 공개 키가 이미 등록되어 있는지를 검증한다. 블록(640)에서, 키가 이미 등록된 경우, 등록 기관은 다른 키 쌍을 생성할 것을 사용자에게 요청한다. 다음으로, 등록 기관은 블록(650)에서 챌린지-응답 프로토콜을 통해, 사용자가 대응하는 개인 키를 가지고 있는지를 검증하고, 블록(660)에서 사용자의 공개 키로 사용자 ID를 생성하고, 블록(670)에서 RBC에 대한 제네시스 블록과 함께 권리 블록체인을 생성하여 사용자에게 전달한다.
주어진 콘텐츠를 취득하고 사용 권리들을 추가하기 위해, 이하의 동작들이 수행된다: 사용자 A는 RBC를 콘텐츠 제공자(220)에 제공하고; 콘텐츠 제공자(220)는 사용자 A가 콘텐츠를 취득한 것을 등록 기관(240)에 알리고; 사용자[또는 콘텐츠 제공자(220)]는 RBC(210), 구매된 콘텐츠의 콘텐츠 ID[예를 들어, 블록 1에 대한 ID(312)], 및 인가된 언어들 및 자막 언어들의 리스트와 같은 연관된 사용 권리들[예를 들어, 블록 1에 대한 ID(314)]을 제공하고; 등록 기관(240)은 제공된 RBC의 유효성/무결성(즉, RBC가 손상되거나 변경되지 않았음)을 검사하고; RBC(210)가 유효한 경우, 등록 기관(240)은 새로운 블록 및 선행 블록의 정보에 대해 제공된 데이터 및 해시들[예를 들어, 도 3의 블록 1에 대한 해시들(318, 319)]을 갖는 새로운 블록을 추가하고; 등록 기관(240)은 RBC(210)를 콘텐츠 제공자(220)에게 반환하고, 콘텐츠 제공자는 RBC(210)를 사용자 A에게 반환한다.
도 7은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 주어진 콘텐츠를 취득하고 RBC에 사용 권리들을 추가하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도(700)이다. 도 7의 도시된 구현예에서, 블록(710)에서 사용자가 콘텐츠 제공자로부터 주어진 콘텐츠를 취득할 때, 블록(720)에서 콘텐츠 제공자는 사용자가 콘텐츠를 취득한 것을 등록 기관에 알린다. 블록(730)에서, 콘텐츠 제공자는 구매된 콘텐츠의 콘텐츠 ID, 및 인가된 언어들 및 자막 언어들의 리스트와 같은 연관된 사용 권리들을 등록 기관에 제공한다. 다음으로, 등록 기관은 블록(740)에서 제공된 RBC의 무결성을 검사하고, RBC가 유효하고 손상되거나 변경되지 않은 경우, 블록(750)에서 제공된 데이터, 및 새로운 블록 및 선행 블록 내의 정보에 대한 해시들을 갖는 새로운 블록을 추가한다. 블록(760)에서, 등록 기관은 RBC를 사용자에게 반환한다.
콘텐츠를 패키징하기 위해, 일 구현예에서, 콘텐츠 제공자(220)는 이하의 동작들을 수행한다: 콘텐츠 ID(예를 들어, 블록 1에 대한 312)를 수신하기 위해 EIDR에 콘텐츠의 이러한 버전을 등록하고; CW가 될 무작위의 128-비트 수를 생성하고; 대응하는 DRM_KEY로 CW를 암호화함으로써 각각의 지원되는 DRM에 대한 대응하는 암호화된 CW(430)를 계산하고; 스크램블링된 에센스(420)를 생성하기 위해 클리어 에센스를 CW로 스크램블링하고; 이러한 정보 모두를 보호된 콘텐츠(250) 내로 패키징한다. 일 구현예에서, 스크램블링은 카운터(CTR) 모드에서 AES를 사용한다. 보호된 콘텐츠(250)는 스스로 보호되므로 자유롭게 배포될 수 있다.
도 8은 본 개시내용의 일 구현예에 따라 콘텐츠 제공자에서 콘텐츠를 패키징하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도(800)이다. 도 8의 도시된 구현예에서, 블록(810)에서 콘텐츠 제공자는 콘텐츠 ID를 수신하기 위해 콘텐츠의 현재 버전을 EIDR에 등록한다. 다음으로, 콘텐츠 제공자는 블록(820)에서 제어 워드(CW)가 될 난수를 생성하고, 블록(830)에서 CW를 대응하는 비밀 키(DRM_KEY)로 암호화함으로써 각각의 지원되는 DRM에 대해 대응하는 암호화된 CW를 계산한다. 또한, 콘텐츠 제공자는 블록(840)에서 스크램블링된 에센스를 생성하기 위해 클리어 에센스를 CW로 스크램블링하고, 모든 정보를 보호된 콘텐츠 내에 패키징한다.
콘텐츠를 소비(예를 들어, 보호된 콘텐츠를 시청)하기 위해, DRM 에이전트(260)에 의해 이하의 동작들이 수행된다: 사용자 A로부터 RBC(210) 및 보호된 콘텐츠(250)를 수신하고; RBC(210)의 유효성을 검증하고; 사용자 ID(322)를 추출하고; 챌린지-응답 프로토콜을 사용하여 사용자 A가 사용자 ID(322)에 대응하는 개인 키를 갖고 있는지를 검증하고; 보호된 콘텐츠(250)의 콘텐츠 ID(예를 들어, 블록 1에 대한 312)가 사용자 A의 RBC(210)에 존재하는지를 검사하고; 콘텐츠 ID가 사용자 A의 RBC(210) 내에 존재하는 경우, 사용 권리들(예를 들어, 블록 1에 대한 314)이 사용자 A에 의해 요청된 언어 및 자막 언어를 나열하는지를 검증하고; 사용 권리들이 검증되는 경우, 암호화된 CW(430)를 자신의 비밀 키 DRM_KEY로 해독하고 클리어 CW를 회수하고; 스크램블링된 에센스(420)를 CW로 디스크램블링하여 소비를 위해 사용자 A에게 송신한다.
다른 구현예에서, 동일한 RBC(210)가 수 개의 독립적인 콘텐츠 제공자(220)와 함께 작동한다. 각각의 콘텐츠 제공자(220)는 자기 자신의 DRM 에이전트(260)를 사용하거나 DRM 에이전트(260)를 다른 제공자들과 공유할 수 있다.
도 9는 본 개시내용의 일 구현예에 따라 콘텐츠를 소비하기 위한 프로세스를 도시하는 흐름도(900)이다. 도 9의 도시된 구현예에서, 블록(910)에서 RBC 및 보호된 콘텐츠가 DRM 에이전트에 의해 수신되고, 블록(920)에서 RBC의 유효성이 검증된다. 다음으로, 블록(930)에서 사용자 ID가 RBC로부터 추출되고, 블록(940)에서 DRM 에이전트는 챌린지-응답 프로토콜을 사용하여 사용자가 사용자 ID에 대응하는 개인 키를 가지고 있는지를 검증한다. 블록(950)에서, 보호된 콘텐츠의 콘텐츠 ID는 그것이 RBC 내에 존재하는지를 결정하기 위해 검사된다. 다음으로, 블록(960)에서, 콘텐츠 ID가 RBC 내에 존재하는 경우, DRM 에이전트는 사용 권리들이 사용자에 의해 요청된 언어 및 자막 언어를 나열하는지를 검증한다. 사용 권리들이 검증하는 경우, DRM 에이전트는 블록(970)에서 암호화된 CW를 비밀 키로 해독하고 클리어 CW를 회수한다. 블록(980)에서, 스크램블링된 에센스는 CW로 디스크램블링되고, 소비를 위해 사용자에게 송신된다.
추가적인 변형들 및 구현들이 또한 가능하다. 예를 들어, 콘텐츠 데이터는 영화, 텔레비전, 비디오, 음악, 오디오, 게임, 과학 데이터, 의료 데이터 등과 같은 다양한 유형의 콘텐츠 또는 다른 데이터에 대한 것일 수 있다. 다양한 DRM 및 암호화 알고리즘이 사용될 수 있다. 사용자 식별, 및 권리들의 연관은 하나의 사용자가 상이한 디바이스들 상에서 동일하거나 상이한 권리들을 갖는 것, 사용자들이 권리들을 공유하는 것(예를 들어, 가족 계정 또는 기본/종속 계정), 권리들의 일시적 공유(예를 들어, 대여, 데모 모델들)와 같은 상이한 방식들로 다루어질 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 논의된 구체적인 예들은 새로운 기술의 범위 내의 유일한 구현예가 아니다.
일 구현예는 하나 이상의 프로그래밍가능한 프로세서를 포함하고, 대응하는 컴퓨터 시스템 컴포넌트들은 예컨대 블록체인들 및 콘텐츠를 표현하는 데이터의 생성, 저장, 수정 및 전송, 및 콘텐츠를 표현하는 데이터의 암호화, 해독, 및 액세스를 제어하기 위한 정보의 관리를 제공하기 위해, 컴퓨터 명령어들을 저장하고 실행한다.
개시된 구현예들의 상기 설명은 본 기술분야의 임의의 통상의 기술자가 본 개시내용을 제조 또는 사용할 수 있도록 하기 위해 제공된다. 이러한 구현예들에 대한 다양한 수정들이 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 쉽게 명백해질 것이며, 본 명세서에 설명된 일반적인 원리들은 본 개시내용의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고서 다른 구현예들에 적용될 수 있다. 따라서, 기술들은 위에서 설명된 특정 예들에 한정되지 않는다. 따라서, 본 명세서에 제공된 설명 및 도면은 본 개시내용의 현재 가능한 구현을 나타내므로, 본 개시내용에 의해 광범위하게 고려되는 발명의 주제를 대표하는 것으로 이해되어야 한다. 본 개시내용의 범위는 본 기술분야의 통상의 기술자에게 자명해질 수 있는 다른 구현예들을 완전히 포괄하고, 그에 따라 본 개시내용의 범위는 첨부된 청구항들 이외의 어느 것에 의해서도 제한되지 않는다는 것을 이해할 것이다.

Claims (14)

  1. 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 방법으로서,
    상기 사용자로부터 등록 요청(enrollment request) 및 공개 키를 수신하는 단계;
    상기 사용자가 상기 공개 키에 대응하는 개인 키를 갖는 것을 검증하는 단계;
    상기 공개 키를 사용하여 사용자 식별자를 생성하는 단계;
    상기 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록(genesis block)을 갖는 상기 권리 블록체인을 생성하여 상기 사용자에게 전달하는 단계; 및
    보호된 콘텐츠의 콘텐츠 식별자 및 연관된 사용 권리들을 갖는 새로운 블록을 포함하는 상기 권리 블록체인을 업데이트하는 단계를 포함하고,
    상기 보호된 콘텐츠는 상기 콘텐츠 식별자, 스크램블링된 에센스, 및 콘텐츠 제공자에 의해 생성된 난수인 제어 워드를 포함하고,
    상기 스크램블링된 에센스는 상기 제어 워드를 사용하여 디스크램블링되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 공개 키가 이미 등록되어 있을 때 다른 공개 키를 요청하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 콘텐츠 식별자를 갖는 콘텐츠를 취득했다는 정보를 콘텐츠 제공자로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 연관된 사용 권리들은 인가된(licensed) 언어들 및 자막 언어들의 리스트를 포함하는 방법.
  6. 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 시스템으로서,
    상기 사용자로부터 등록 요청 및 공개 키를 수신하도록 구성되는 등록 기관(registration authority)
    을 포함하고, 상기 등록 기관은 또한 상기 사용자가 상기 공개 키에 대응하는 개인 키를 가지고 있는 것을 검증하고, 상기 공개 키를 사용하여 사용자 식별자를 생성하며, 상기 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록을 갖는 권리 블록체인을 생성하여 상기 사용자에게 전달하고, 보호된 콘텐츠의 콘텐츠 식별자 및 연관된 사용 권리들을 갖는 새로운 블록을 포함하는 상기 권리 블록체인을 업데이트하도록 구성되고,
    상기 보호된 콘텐츠는 상기 콘텐츠 식별자, 스크램블링된 에센스, 및 콘텐츠 제공자에 의해 생성된 난수인 제어 워드를 포함하고, 상기 스크램블링된 에센스는 상기 제어 워드를 사용하여 디스크램블링되는 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공자는 상기 사용자가 콘텐츠를 취득했음을 상기 등록 기관에 알리는 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 등록 기관은 또한 상기 권리 블록체인을 수신하고, 상기 콘텐츠의 콘텐츠 식별자 및 연관된 사용 권리들을 갖는 새로운 블록으로 업데이트하도록 구성되는 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 콘텐츠 제공자는 또한 상기 업데이트된 권리 블록체인 내에서 상기 콘텐츠 식별자에 대응하는 상기 콘텐츠를 스크램블링하고 상기 콘텐츠의 스크램블링된 버전을 생성하도록 구성되는 시스템.
  10. 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 사용하여 콘텐츠의 디지털 권리 관리를 수행하기 위한 방법으로서,
    콘텐츠 식별자, 스크램블링된 에센스(scrambled essence), 및 콘텐츠 제공자에 의해 생성된 난수인 암호화된 제어 워드(encrypted control word)를 포함하는 보호된 콘텐츠를 수신하는 단계 - 상기 스크램블링된 에센스는 권한을 받지 못한 사용들로부터 보호하기 위해 상기 암호화된 제어 워드를 사용하여 스크램블링된 상기 콘텐츠의 에센스임 - ;
    상기 권리 블록체인, 및 상기 사용자의 자격증명들을 수신하는 단계;
    상기 보호된 콘텐츠의 상기 콘텐츠 식별자를 포함하는 제1 블록에 관해 상기 권리 블록체인을 검색하는 단계;
    상기 제1 블록 내의 서명 및 사용 권리들이 유효한 것으로 결정될 때 상기 암호화된 제어 워드를 해독하는 단계; 및
    상기 해독된 제어 워드를 사용하여 상기 스크램블링된 에센스를 디스크램블링하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 권리 블록체인이 손상되거나 변경되지 않았음을 결정하기 위해 상기 권리 블록체인의 무결성 검사를 수행하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 권리 블록체인은 상기 사용자의 사용자 식별자를 갖는 제네시스 블록을 포함하는 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제1 블록의 서명 및 사용 권리들이 유효한지를 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 콘텐츠의 항목을 소비하기 위한 사용자의 권리들을 저장하는 권리 블록체인을 생성하기 위한 방법으로서,
    상기 사용자로부터 등록 요청 및 공개 키를 수신하고, 상기 사용자가 상기 공개 키에 대응하는 개인 키를 갖는 것을 검증하는 단계;
    상기 공개 키를 사용하여 상기 사용자의 사용자 식별자를 포함하는 제네시스 블록을 생성하는 단계; 및
    상기 콘텐츠의 상기 항목의 콘텐츠 식별자 및 연관된 사용 권리들을 갖는 새로운 블록을 생성 및 추가하는 단계
    를 포함하고,
    상기 콘텐츠의 상기 항목은 콘텐츠 식별자, 스크램블링된 에센스, 및 콘텐츠 제공자에 의해 생성된 난수인 제어 워드를 포함하고,
    상기 스크램블링된 에센스는 상기 제어 워드를 사용하여 디스크램블링되는 방법.
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