KR102263316B1 - Method for Providing Mobile Game Items for Offline Store - Google Patents

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KR102263316B1 KR1020140069207A KR20140069207A KR102263316B1 KR 102263316 B1 KR102263316 B1 KR 102263316B1 KR 1020140069207 A KR1020140069207 A KR 1020140069207A KR 20140069207 A KR20140069207 A KR 20140069207A KR 102263316 B1 KR102263316 B1 KR 102263316B1
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Abstract

본 발명은 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 관한 것으로서, 게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서, 하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 오프라인 매장의 매장주 단말로 제공하고, 상기 매장주 단말의 결제 요청에 따라 상기 오프라인 매장을 통해 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되면 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하고, 상기 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 매장 정보와 매핑하여 상기 저장매체에 저장하고, 상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말로 제공하고, 고객의 스마트폰으로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대응하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증하고, 상기 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 게임 아이템을 상기 스마트폰으로 제공하며, 상기 매장용 단말은, 상기 고유 ID, 비밀 키, 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성한다.The present invention relates to a method of providing a mobile game item for an offline store, and in the method for providing a mobile game item for an offline store executed by a game company server, information about one or more mobile game items is provided to the store owner terminal of the offline store and, when payment processing for a mobile game item to be provided through the offline store is performed according to a payment request from the store owner terminal, information on the mobile game item and store information of the offline store where the mobile game item is purchased are mapped stores in the storage medium, generates a unique ID and secret key corresponding to the offline store, maps the store information to the store, and stores the generated unique ID and secret key in the store provided in the offline store Provided to the terminal for use, receive a mobile game item exclusive token code corresponding to the mobile game item from the customer's smartphone, verify the validity of the received mobile game item exclusive token code, and when the validity is verified, A game item corresponding to the token code dedicated to the mobile game item is provided to the smartphone, and the store terminal generates the token code dedicated to the mobile game item by combining the unique ID, secret key, current time, and random key. do.

Description

오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법{Method for Providing Mobile Game Items for Offline Store}Method for Providing Mobile Game Items for Offline Store

본 발명은 게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서, 하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 오프라인 매장의 매장주 단말로 제공하고, 상기 매장주 단말의 결제 요청에 따라 상기 오프라인 매장을 통해 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되면 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하고, 상기 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 매장 정보와 매핑하여 상기 저장매체에 저장하고, 상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말로 제공하고, 고객의 스마트폰으로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대응하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증하고, 상기 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 게임 아이템을 상기 스마트폰으로 제공하며, 상기 매장용 단말은, 상기 고유 ID, 비밀 키, 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 관한 것이다.The present invention provides a method for providing a mobile game item for an offline store executed by a game company server, wherein information on one or more mobile game items is provided to a store owner terminal of an offline store, and according to a payment request from the store owner terminal, the When payment processing for a mobile game item to be provided through the offline store is performed, the information on the mobile game item and the store information of the offline store where the mobile game item was purchased are mapped and stored in a storage medium, and corresponding to the offline store generate a unique ID and secret key to be mapped with the store information, store it in the storage medium, provide the generated unique ID and secret key to a store terminal provided in the offline store, and receive the information from the customer's smartphone Receive a mobile game item exclusive token code corresponding to the mobile game item, verify the validity of the received mobile game item exclusive token code, and when the validity is verified, the game item corresponding to the mobile game item exclusive token code to the smartphone, wherein the store terminal generates a token code dedicated to the mobile game item by combining the unique ID, secret key, current time, and random key to a method for providing a mobile game item for an offline store .

일반적으로 오프라인 매장의 경우, 전시용 디스플레이나 홍보용 전단지 등 오프라인에서 제공할 수 있는 홍보나 마케팅 수단이 극히 제한적일 수 밖에 없었다.
In general, in the case of offline stores, the means of publicity or marketing that can be provided offline, such as exhibition displays and promotional flyers, were inevitably limited.

또한, 게임사의 경우도 최근 다양한 스마트폰용 게임을 제공하고 있으나, 해당 게임이나 게임사에 대한 홍보가 불특정 다수에게 일방적을 제공하는 형태로 보다 다양한 홍보 채널이 부족한 실정이다.
In addition, in the case of game companies, although recently various games for smartphones are provided, there is a lack of more diverse PR channels in the form of one-sided promotion of the game or game company to an unspecified number of people.

한편, 최근 블루투스 기술을 발달로, 기존 블루투스 기술과 비슷한 수준의 통신 수준을 유지하면서, 블루투스보다 저전력으로 통신하는 블루투스LE 기술이 제공되고 있다. 블루투스LE 기술은 기존에 사용하던 일반적인 블루투스 기술과 같은 2.4 GHz 주파수를 활용하지만 하위 호환되는 프로토콜은 아니며, 블루투스 4.0을 지원하는 칩셋이면 해당 기술을 다양한 형태로 적용하여 사용이 가능하다.
Meanwhile, with the recent development of Bluetooth technology, a Bluetooth LE technology that communicates with less power than Bluetooth while maintaining a communication level similar to that of the existing Bluetooth technology has been provided. The Bluetooth LE technology utilizes the same 2.4 GHz frequency as the conventional Bluetooth technology, but it is not a backwards compatible protocol. If the chipset supports Bluetooth 4.0, the technology can be applied and used in various forms.

또한, 최근 양대 스마트 디바이스 제조사인 애플, 구글 모두 블루투스LE를 이용하는 강력한 API를 최근 공개하기 시작하여 다양한 형태의 스마트폰 서비스에 적용 가능하게 되었다.
In addition, both Apple and Google, the two major smart device manufacturers, have recently started to release powerful APIs using Bluetooth LE, which can be applied to various types of smartphone services.

즉, 블루투스LE 기술을 통해 매장 방문 고객에게 게임 관련 서비스를 제공하면서, 동시에 오프라인 매장 및 게임사가 가진 홍보 채널의 한계를 극복하는 새로운 방안이 모색되어야 할 시점이다.
In other words, it is time to find a new way to overcome the limitations of offline stores and game companies' promotional channels while providing game-related services to shoppers through Bluetooth LE technology.

상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은, 게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서, 하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 오프라인 매장의 매장주 단말로 제공하고, 상기 매장주 단말의 결제 요청에 따라 상기 오프라인 매장을 통해 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되면 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하는 제1 단계와 상기 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 매장 정보와 매핑하여 상기 저장매체에 저장하는 제2 단계와 상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말로 제공하는 제3 단계와 고객의 스마트폰으로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대응하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하는 제4 단계와 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증하는 제5 단계 및 상기 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 게임 아이템을 상기 스마트폰으로 제공하는 제6 단계를 포함하며, 상기 매장용 단말은, 상기 고유 ID, 비밀 키, 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법을 제공함에 있다.An object of the present invention to solve the above problems is, in a method of providing a mobile game item for an offline store executed by a game company server, providing information on one or more mobile game items to the store owner terminal of the offline store, , When payment processing for a mobile game item to be provided through the offline store is performed according to a payment request from the store owner terminal, information on the mobile game item and store information of the offline store where the mobile game item is purchased are mapped, A first step of storing in a storage medium, a second step of generating a unique ID and secret key corresponding to the offline store, mapping the store information and storing the generated unique ID and secret key in the storage medium, and storing the generated unique ID and secret key in the offline store A third step of providing to a store terminal provided in a store, a fourth step of receiving a mobile game item exclusive token code corresponding to the mobile game item from a customer's smartphone, and a fourth step of receiving the received mobile game item exclusive token code A fifth step of verifying the validity and a sixth step of providing a game item corresponding to the token code dedicated to the mobile game item to the smartphone when the validity is verified, wherein the store terminal includes the unique ID, An object of the present invention is to provide a method for providing a mobile game item for an offline store that generates a token code dedicated to the mobile game item by combining a secret key, a current time, and a random key.

본 발명에 따른 게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법은, 게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서, 하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 오프라인 매장의 매장주 단말로 제공하고, 상기 매장주 단말의 결제 요청에 따라 상기 오프라인 매장을 통해 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되면 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하는 제1 단계와 상기 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 매장 정보와 매핑하여 상기 저장매체에 저장하는 제2 단계와 상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말로 제공하는 제3 단계와 고객의 스마트폰으로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대응하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하는 제4 단계와 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증하는 제5 단계 및 상기 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 게임 아이템을 상기 스마트폰으로 제공하는 제6 단계를 포함하며, 상기 매장용 단말은, 상기 고유 ID, 비밀 키, 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하는 것을 특징으로 한다.The method for providing mobile game items for offline stores executed by a game company server according to the present invention is the method for providing mobile game items for offline stores executed by a game company server, wherein information on one or more mobile game items is stored in the offline store. of the store owner terminal, and when payment processing for the mobile game item to be provided through the offline store is performed according to the payment request of the store owner terminal, information on the mobile game item and the offline purchase of the mobile game item A first step of mapping store information of a store and storing it in a storage medium, a second step of generating a unique ID and a secret key corresponding to the offline store, mapping the store information with the store information, and storing the generated unique ID and secret key in the storage medium A third step of providing an ID and a secret key to a store terminal provided in the offline store, a fourth step of receiving a token code for a mobile game item corresponding to the mobile game item from a customer's smartphone, and the received mobile A fifth step of verifying the validity of the game item exclusive token code and a sixth step of providing a game item corresponding to the mobile game item exclusive token code to the smartphone when the validity is verified, The terminal generates a token code dedicated to the mobile game item by combining the unique ID, secret key, current time, and random key.

삭제delete

본 발명에 따르면, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 정보는, 상기 모바일 게임 아이템이 적용될 스마트폰 게임 정보, 모바일 게임 아이템 상세설명 정보, 모바일 게임 아이템 판매 가격 정보, 유효기간 정보를 하나 이상 포함하여 구성될 수 있다.
According to the present invention, the information on the mobile game item may include one or more of smartphone game information to which the mobile game item is applied, mobile game item detailed description information, mobile game item sale price information, and expiration date information. have.

삭제delete

삭제delete

본 발명에 따르면, 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드는,상기 매장용 단말에서 블루투스 통신을 통해 상기 매장용 단말과 근접한 거리에 위한 하나 이상의 스마트폰으로 전송되는 것을 특징으로 한다.According to the present invention, the generated token code for exclusive use of the mobile game item is characterized in that the terminal for the store is transmitted to one or more smart phones for a close distance to the terminal for the store through Bluetooth communication.

본 발명에 따르면, 오프라인 매장에 접근하거나 근접한 고객의 스마트폰으로 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말을 통해 모바일 게임 아이템을 제공함으로써, 오프라인 매장에 대한 차별화된 홍보 효과를 제공하는 이점과, 고객은 단지 매장 방문을 통해 더 나은 게임 플레이를 위한 아이템 획득할 수 있는 이점과, 게임사는 오프라인 매장을 통해 홍보 및 부가 수익을 창출할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, the advantage of providing a differentiated promotional effect for the offline store by providing a mobile game item through a store terminal provided in the offline store with a smart phone of a customer who approaches or is close to the offline store, and the customer It has the advantage of acquiring items for better game play through just visiting the store, and the game company has the advantage of generating publicity and additional revenue through offline stores.

도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 실시 방법에 따라 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 오프라인 매장에 구비되는 매장용 단말의 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 매장용 단말의 동작 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 고객의 스마트폰의 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따라 고객의 스마트폰으로 모바일 게임 아이템이 제공되는 과정을 도시한 도면이다.
1 is a diagram illustrating the configuration of a system for providing a mobile game item for an offline store according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item for an offline store according to an implementation method of the present invention.
3 is a diagram illustrating a functional configuration of a store terminal provided in an offline store according to the present invention.
4 is a diagram illustrating an operation process of a store terminal according to the present invention.
5 is a diagram illustrating a functional configuration of a customer's smartphone according to the present invention.
6 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item to a customer's smartphone according to the present invention.

이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
Hereinafter, the principle of operation of the preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and description. However, the drawings shown below and the following description are for preferred implementation methods among various methods for effectively explaining the features of the present invention, and the present invention is not limited only to the following drawings and description.

또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
In addition, in the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. And the terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to the intention or custom of the user or operator. Therefore, the definition should be made based on the content throughout the present invention.

결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
As a result, the technical spirit of the present invention is determined by the claims, and the following examples are one means for efficiently explaining the technical spirit of the present invention to those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. only

도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
1 is a diagram showing the configuration of a system for providing a mobile game item for an offline store according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면1은 오프라인 매장에서 게임사를 통해 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰으로 제공할 모바일 게임 아이템을 구매한 후, 상기 오프라인 매장에 방문 또는 접근하는 고객의 스마트폰으로 상기 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하기 위한 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 시스템에 대한 간단한 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
In more detail, FIG. 1 shows that after purchasing a mobile game item to be provided with a smartphone of a customer who visits or is close to the offline store through a game company in the offline store, the customer visits or approaches the offline store with a smartphone. As showing a simple configuration of a system for providing a mobile game item for an offline store for providing a purchased mobile game item, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains may refer to and/or modify this figure 1 Thus, various implementation methods for the configuration of the mobile game item providing system for offline stores can be inferred, but the present invention includes all of the inferred implementation methods, and the technical characteristics of the implementation method shown in this figure 1 Not limited.

도면1을 참조하면, 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 시스템은, 게임사 서버(100), 오프라인 매장의 매장주 단말(150), 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155) 및 고객의 스마트폰(160)을 포함하여 구성될 수 있다.
Referring to Figure 1, the mobile game item providing system for the offline store, the game company server 100, the store owner terminal 150 of the offline store, the store terminal 155 provided in the offline store, and the customer's smartphone ( 160) may be included.

상기 게임사 서버(100)는 오프라인 매장을 통해 고객의 스마트폰(160)으로 제공 가능한 하나 이상의 모바일 게임 아이템을 상기 오프라인 매장에 판매하고, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)을 통해 생성되는 모바일 게임 아이템 전용 토큰이 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 전달된 후, 상기 스마트폰(160)으로부터 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰을 수신되면, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰에 대응하는 모바일 게임 아이템을 상기 스마트폰(160)으로 제공하는 것을 특징으로 한다.
The game company server 100 sells one or more mobile game items that can be provided to the customer's smartphone 160 to the offline store through the offline store, and is generated through the store terminal 155 provided in the offline store. After the token dedicated to the mobile game item to be used is delivered to the smartphone 160 of the customer who visits or is close to the offline store, when the token dedicated to the mobile game item is received from the smartphone 160, the received mobile game item is dedicated It is characterized in that the mobile game item corresponding to the token is provided to the smart phone 160 .

상기 오프라인 매장의 매장주 단말(150)은 오프라인 매장을 운영 또는 관리하는 매장주가 소지 또는 운용하는 유선단말 또는 무선단말을 포함하며, 상기 매장주는 상기 매장주 단말(150)을 통해 상기 게임사 서버(100)에 접속하여 상기 오프라인 매장에 방문하거나 근접하는 고객의 스마트폰(160)으로 제공할 모바일 게임 아이템을 구매할 수 있다.
The store owner terminal 150 of the offline store includes a wired terminal or a wireless terminal owned or operated by a store owner who operates or manages the offline store, and the store owner uses the game company server ( 100) to purchase a mobile game item to be provided with the smartphone 160 of a customer who visits or approaches the offline store.

상기 매장용 단말(155)은 상기 오프라인 매장에 구비되는 유선 또는 무선 단말을 포함하며, 경우에 따라 결제 기능이 구비될 수 있다. 상기 매장용 단말(155)은 상기 매장주 단말(150)을 통해 상기 모바일 게임 아이템의 구매 처리가 완료된 이후, 상기 게임사 서버(100)에 접속하여 상기 게임사 서버(100)로부터 상기 구매한 모바일 게임 아이템 제공을 위한 고유 ID 및 매장의 비밀 키를 제공받아 저장할 수 있다.
The store terminal 155 includes a wired or wireless terminal provided in the offline store, and in some cases, a payment function may be provided. After the purchase process of the mobile game item is completed through the store owner terminal 150 , the store terminal 155 accesses the game company server 100 and the mobile purchased from the game company server 100 . A unique ID for providing game items and a secret key of the store may be provided and stored.

또한, 상기 매장용 단말(155)은 상기 고유 ID 및 비밀 키를 이용하여 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 블루투스 통신을 통해 전송할 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성한다.
In addition, the store terminal 155 generates a token code dedicated to a mobile game item to be transmitted through Bluetooth communication to the smart phone 160 of a customer visiting or close to the offline store using the unique ID and secret key.

여기서, 상기 매장용 단말(155)을 통해 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드는 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접하는, 예컨대 상기 블루투스의 통신범위 내에 위치하는, 고객의 스마트폰(160)으로 전송되며, 상기 고객의 스마트폰(160)은 상기 매장용 단말(155)에서 전송하는 모바일 게임 전용 토큰 코드를 수신하여 상기 게임사 서버(100)로 전송하여 상기 모바일 게임 아이템의 제공을 요청하게 된다.
Here, the token code dedicated to the mobile game item generated through the store terminal 155 is transmitted to the customer's smartphone 160, which is located within the communication range of the Bluetooth, for example, in the vicinity of or visiting the offline store, The customer's smartphone 160 receives the mobile game exclusive token code transmitted from the store terminal 155 and transmits it to the game company server 100 to request the provision of the mobile game item.

보다 상세하게, 본 도면1을 참조하면, 상기 게임사 서버(100)는 게임 아이템 정보 제공부(105)와, 게임 아이템 결제 처리부(110)와, 매장고유정보 생성부(115)와, 정보 저장부(120)와, 매장정보 제공부(125)와, 게임전용 토큰코드 수신부(130)와, 토큰코드 처리부(135)와, 게임 아이템 제공부(140) 및 저장매체(145)를 포함하는 하나 이상의 기능 구성부를 구비하여 구성될 수 있다.
In more detail, referring to FIG. 1 , the game company server 100 includes a game item information providing unit 105 , a game item payment processing unit 110 , a store-specific information generating unit 115 , and information storage. One including a unit 120, a store information providing unit 125, a game exclusive token code receiving unit 130, a token code processing unit 135, a game item providing unit 140 and a storage medium 145 It may be configured by providing the above functional configuration unit.

상기 게임 아이템 정보 제공부(105)는, 상기 오프라인 매장에서 구매할 수 있는 하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 상기 오프라인 매장의 매장주 단말(150)로 제공한다. 상기 모바일 게임 아이템에 대한 정보는, 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등에 대한 정보를 하나 이상 포함할 수 있다.
The game item information providing unit 105 provides information on one or more mobile game items that can be purchased in the offline store to the store owner terminal 150 of the offline store. The information on the mobile game item may include one or more information on a game list, a game description, a game item image, a game item description, a game item price, a quantity of game items, a time limit for continuous use of a game item, and the like.

상기 게임 아이템 결제 처리부(110)는 상기 매장주 단말(150)로 상기 오프라인 매장을 통해 고객의 스마트폰(160)으로 제공할 모바일 게임 아이템을 선택 또는 입력하기 위한 인터페이스를 제공한다.
The game item payment processing unit 110 provides an interface for selecting or inputting a mobile game item to be provided to the customer's smartphone 160 through the offline store to the store owner terminal 150 .

또한, 상기 게임 아이템 결제 처리부(110)는 상기 인터페이스를 통해 선택 또는 입력된 모바일 게임 아이템에 대한 구매 요청이 상기 매장주 단말(150)로부터 수신되면, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리를 수행한다.
Also, when a purchase request for a mobile game item selected or input through the interface is received from the store owner terminal 150 , the game item payment processing unit 110 performs payment processing for the mobile game item.

상기 매장고유정보 생성부(115)는 상기 오프라인 매장을 고유하게 식별하기 위한 매장 ID와 비밀 키를 생성한다. 여기서, 상기 매장 ID와 비밀 키는 매장용 단말(155)을 통해 모바일 게임 아이템 제공을 위한 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드를 생성하는데 사용된다.
The store-specific information generating unit 115 generates a store ID and a secret key for uniquely identifying the offline store. Here, the store ID and secret key are used to generate a token code dedicated to a mobile game item for providing a mobile game item through the store terminal 155 .

상기 정보 저장부(120)는 상기 게임 아이템 결제 처리부(110)를 통해 결제 처리 수행 후, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대한 정보를 저장매체(145)에 저장한다.
The information storage unit 120 stores information on the mobile game item and the offline store where the mobile game item was purchased after payment processing is performed through the game item payment processing unit 110 in a storage medium 145 . save to

또한, 상기 정보 저장부(120)는 상기 매장고유정보 생성부(115)를 통해 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장용 단말(155)로 제공될 매장 ID 및 비밀 키가 생성되면, 상기 생성된 매장 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 대한 정보와 매핑하여 상기 저장매체(145)에 저장한다.
In addition, when the store ID and secret key to be provided to the store terminal 155 of the offline store where the mobile game item is purchased through the store-specific information generating unit 115 are generated, the information storage unit 120 generates the The generated store ID and secret key are mapped with information on the offline store and stored in the storage medium 145 .

상기 매장정보 제공부(125)는 상기 게임사 서버(100)에 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)이 접속이 확인되면, 상기 접속한 매장용 단말(155)이 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 구비된 단말인지 확인한 후, 상기 매장용 단말(155)이 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 단말로 확인되면, 상기 매장용 단말(155)로 상기 매장고유정보 생성부(115)를 통해 생성된 매장 ID 및 비밀 키를 제공한다.
When it is confirmed that the store terminal 155 provided in the offline store is connected to the game company server 100 , the store information providing unit 125 sends the mobile game item to the connected store terminal 155 . After confirming whether the terminal is provided in the purchased offline store, if the store terminal 155 is confirmed as the terminal of the offline store where the mobile game item was purchased, the store-specific information generating unit ( 115) and provide the generated store ID and secret key.

이후, 상기 매장ID 및 비밀 키를 제공받은 매장용 단말(155)에서 모바일 게임 아이템 제공을 위한 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하고, 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드가 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 블루투스 통신(예컨대, 블루투스 LE 등)을 통해 전달되면, 상기 고객의 스마트폰(170)은 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 게임사 서버(100)로 전송하여 상기 오프라인 매장에서 구매하여 상기 고객에게 제공할 모바일 게임 아이템을 요청할 수 있다.
Thereafter, the terminal 155 for a store that has been provided with the store ID and the secret key generates a mobile game item exclusive token code for providing a mobile game item, and the generated mobile game item exclusive token code visits the offline store or When delivered through Bluetooth communication (eg, Bluetooth LE, etc.) to a nearby customer's smartphone 160, the customer's smartphone 170 transmits the mobile game item exclusive token code to the game company server 100, A mobile game item to be purchased from the offline store and provided to the customer may be requested.

상기 게임전용 토큰코드 수신부(130)는 상기 고객의 스마트폰(160)으로부터 상기 모바일 게임 아이템을 요청하기 위해 전송하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 토큰코드 처리부(135)로 전달한다.
The game exclusive token code receiving unit 130 receives the mobile game item exclusive token code transmitted to request the mobile game item from the customer's smartphone 160, and receives the received mobile game item exclusive token code It is transmitted to the token code processing unit 135 .

상기 토큰코드 처리부(135)는 상기 게임전용 토큰코드 수신부(135)를 통해 상기 고객의 스마트폰(160)으로부터 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드가 전달되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증한다.
When the token code processing unit 135 transmits the mobile game item exclusive token code received from the customer's smartphone 160 through the game exclusive token code receiving unit 135, the validity of the mobile game item exclusive token code to verify

여기서, 상기 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성 검증은, 게임 아이템 전용 토큰 코드 자체에 대한 검증 및 상기 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성한 매장용 단말(155) 및 상기 매장용 단말(155)이 구비된 오프라인 매장에 대한 검증, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 검증을 하나 이상 포함할 수 있다.
Here, the validation of the game item exclusive token code includes verification of the game item exclusive token code itself and the store terminal 155 and the store terminal 155 that generated the game item exclusive token code. It may include one or more verification of the offline store and verification of the mobile game item.

상기 게임 아이템 제공부(140)는 상기 게임전용 토큰코드 수신부(135)를 통해 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드를 전송한 스마트폰(160)으로 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 모바일 게임 아이템을 제공한다.
When the validity of the token code dedicated to the mobile game item is verified through the token code receiving unit 135 for the game, the game item providing unit 140 sends the token code dedicated to the mobile game item to the smartphone 160. A mobile game item corresponding to the token code dedicated to the mobile game item is provided.

도면2는 본 발명에 실시 방법에 따라 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
2 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item for an offline store according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면2는 상기 도면1에 도시된 게임사 서버(100)에서 오프라인 매장을 통해 상기 오프라인 매장에 방문 또는 접근하는 고객의 스마트폰(160)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하기 위해, 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드의 생성을 위한 매장 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)로 제공하는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 및/또는 변형하여 상기 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면2에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
In more detail, FIG. 2 shows a mobile game item purchased in the offline store with a smartphone 160 of a customer who visits or approaches the offline store through the offline store in the game company server 100 shown in FIG. 1 . In order to provide this, a process of generating a store ID and a secret key for generating a token code dedicated to a mobile game item and providing it to the store terminal 155 provided in the offline store is shown, in the technical field to which the present invention pertains. Those of ordinary skill in the art will be able to infer various implementation methods for the process of providing the mobile game item for the offline store by referring to and/or modifying this figure 2, but the present invention relates to all the inferred implementation methods. It is made including, and the technical characteristics are not limited only to the implementation method shown in FIG. 2 .

도면2를 참조하면, 도시된 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 과정은, 게임사 서버(100)에서 상기 게임사 서버(100)에 접속한 오프라인 매장의 매장주 단말(150)을 접속이 확인되는 과정으로부터 개시될 수 있다(200).
Referring to FIG. 2 , the illustrated process of providing a mobile game item for an offline store is a process in which the game company server 100 confirms access to the store owner terminal 150 of the offline store connected to the game company server 100 . It can be started from (200).

상기 매장주 단말(150)의 접속이 확인되면, 상기 게임사 서버(100)는 상기 매장주 단말(100)로 오프라인 매장에서 구매 가능한 모바일 게임 아이템 정보를 제공한다(205).
When the connection of the store owner terminal 150 is confirmed, the game company server 100 provides the mobile game item information that can be purchased in the offline store to the store owner terminal 100 ( 205 ).

여기서, 상기 모바일 게임 아이템은 상기 오프라인 매장에서 구매하여, 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접하는 고객의 스마트폰(160)을 통해 제공되는 것으로, 상기 모바일 게임 아이템 정보는, 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
Here, the mobile game item is purchased at the offline store and provided through the smartphone 160 of a customer who visits or approaches the offline store, and the mobile game item information includes a game list, game description, and game item. It may include information about an image, a description of a game item, a price of a game item, a quantity of a game item, a time limit for continuous use of a game item, and the like.

상기 게임사 서버(100)는 상기 매장주 단말(150)로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대한 구매 요청이 확인되면(210), 상기 매장주 단말(150)로 상기 모바일 게임 아이템 구매를 위한 인터페이스를 제공한다(215).
When the purchase request for the mobile game item is confirmed from the store owner terminal 150 , the game company server 100 provides an interface for purchasing the mobile game item to the store owner terminal 150 . (215).

그리고, 상기 게임사 서버(100)는 상기 매장주 단말(150)로부터 상기 인터페이스를 통해 상기 오프라인 매장에서 구매할 모바일 게임 아이템을 확인하고(220), 상기 확인된 모바일 게임 아이템에 대한 결제가 요청되면(225), 상기 매장주 단말(160)에서 결제 요청한 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리를 수행한다(230).
Then, the game company server 100 checks the mobile game item to be purchased in the offline store through the interface from the store owner terminal 150 (220), and when a payment for the confirmed mobile game item is requested ( 225), the store owner terminal 160 performs payment processing for the mobile game item requested for payment (230).

상기 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 게임사 서버(100)는 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하고(235), 상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장의 매장 정보와 매핑하여 저장매체(145)에 저장한다(240).
When payment processing for the mobile game item is completed, the game company server 100 generates a unique ID and a secret key corresponding to the offline store where the mobile game item was purchased (235), and the generated unique ID and The secret key is mapped to the store information of the offline store and stored in the storage medium 145 (240).

예컨대, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 매장 정보, 구매한 모바일 게임 아이템 ID, 구매 수량, 구매 시간 등의 구매 정보 등이 상기 저장매체(145)에 저장될 수 있다.
For example, store information where the mobile game item is purchased, purchase information such as a purchased mobile game item ID, a purchase quantity, and a purchase time may be stored in the storage medium 145 .

이후, 상기 게임사 서버(100)에서 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)과 통신 연결이 되면(245), 상기 게임사 서버(100)는 상기 통신 연결된 매장용 단말(155)이 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 단말인지 확인하고, 만약 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)로 확인되면(250), 상기 매장용 단말(155)로 상기 생성된 매장ID 및 비밀 키를 전송한다(255).
After that, when the game company server 100 establishes a communication connection with the store terminal 155 provided in the offline store where the mobile game item is purchased (245), the game company server 100 is used for the communication-connected store. It is checked whether the terminal 155 is a terminal of the offline store where the mobile game item was purchased, and if it is confirmed as the terminal 155 for a store provided in the offline store where the mobile game item was purchased (250), the store terminal It transmits the generated store ID and secret key to (155) (255).

이후, 상기 매장ID 및 비밀 키를 제공받은 매장용 단말(155)을 통해 하기의 도면4와 같이 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드가 생성되어 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 제공되고, 하기의 도면6과 같이 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드가 상기 스마트폰(160)에서 상기 게임사 서버(100)로 제공되면, 상기 게임사 서버(100)는 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드에 대응하는 모바일 게임 아이템을 상기 스마트폰(160)으로 제공하게 된다.
Thereafter, a token code for a mobile game item is generated through the store terminal 155 provided with the store ID and the secret key as shown in FIG. 4 below and provided to the smart phone 160 of a customer visiting or close to the offline store and, when the token code dedicated to the mobile game item is provided from the smartphone 160 to the game company server 100 as shown in FIG. 6 below, the game company server 100 is the mobile game item exclusive token code. A corresponding mobile game item is provided to the smartphone 160 .

도면3은 본 발명에 따른 오프라인 매장에 구비되는 매장용 단말의 기능 구성을 도시한 도면이다.
3 is a diagram illustrating a functional configuration of a terminal for a store provided in an offline store according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면3은 상기 도면1에 도시된 게임사 서버(100)와 통신하여 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 모바일 게임 아이템을 제공하도록 하기 위하여 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)의 기능 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 오프라인 매장에 구비되는 매장용 단말(155)의 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. 또한, 본 도면3에 도시된 매장용 단말(155)은 각종 태블릿PC, PDA 및 휴대폰 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
In more detail, FIG. 3 shows a mobile game item provided in the offline store in order to communicate with the game company server 100 shown in FIG. 1 to provide mobile game items to the smart phone 160 of a customer who visits or is close to the offline store. The functional configuration of the store terminal 155 is shown, and those skilled in the art to which the present invention pertains, refer to and/or modify this FIG. 3 to refer to and/or modify the store terminal 155 provided in the offline store. ), various implementation methods for the functional configuration can be inferred, but the present invention includes all the inferred implementation methods, and the technical characteristics are not limited only to the implementation method illustrated in FIG. 3 . In addition, the store terminal 155 shown in FIG. 3 may include at least one of various tablet PCs, PDA's, and mobile phones.

도면3을 참조하면, 상기 매장용 단말(155)은 제어부(300), 화면 출력부(305), 키 입력부(310), 사운드 출력부(315), 사운드 입력부(220), 근거리 무선 통신부(325), 무선망 통신부(330), 메모리부(335), 전원 공급부(340)을 포함하여 구성될 수 있다.
Referring to FIG. 3 , the store terminal 155 includes a control unit 300 , a screen output unit 305 , a key input unit 310 , a sound output unit 315 , a sound input unit 220 , and a short-range wireless communication unit 325 . ), a wireless network communication unit 330 , a memory unit 335 , and a power supply unit 340 .

상기 제어부(300)는 상기 매장용 단말(155)의 동작을 제어하는 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하여 구성되며, 상기 매장용 단말(155)에 구비된 각 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다. 본 발명에 따르면, 상기 제어부(300)는 상기 프로세서를 통해 상기 매장용 단말(155)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램 코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 구성부로 전달하여 상기 매장용 단말(155)의 동작을 제어한다. 이하, 편의상 본 발명에 따라 게임사 서버(100)로부터 매장ID 및 비밀 키를 수신하고, 수신된 매장ID 및 비밀 키를 이용하여 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하여, 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 제공하기 위한 애플리케이션 프로그램(이하 프로그램이라고 칭함)의 기능 구성을 상기 제어부(300) 내에 도시하여 설명하기로 한다.
The control unit 300 is a generic name of a configuration for controlling the operation of the in-store terminal 155 , and includes at least one processor and an execution memory, and includes each component provided in the in-store terminal 155 , and It is connected through a bus (BUS). According to the present invention, the control unit 300 loads at least one program code provided in the store terminal 155 into the execution memory through the processor for operation, and outputs the result to at least one program code through the bus. It is transmitted to the configuration unit to control the operation of the store terminal 155 . Hereinafter, for convenience, according to the present invention, a store ID and secret key are received from the game company server 100, and a token code dedicated to mobile game items is generated using the received store ID and secret key, and the user visits or approaches the offline store. A functional configuration of an application program (hereinafter referred to as a program) to be provided to the customer's smartphone 160 will be described by showing it in the control unit 300 .

상기 메모리부(335)는 상기 매장용 단말(155)에 구비된 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부(300)를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램 코드와, 상기 프로그램 코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터 셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부(335)는 기본적으로 상기 매장용 단말(155)의 운영체제에 대응하는 시스템프로그램 코드와 시스템데이터 셋트, 상기 매장용 단말(155)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신프로그램 코드와 통신데이터 셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램 코드와 응용데이터 셋트를 저장하며, 본 발명의 프로그램에 대응하는 프로그램코드와 데이터셋트도 상기 메모리부(335)에 저장된다.
The memory unit 335 is a generic term for non-volatile memories provided in the store terminal 155 , and includes at least one program code executed through the control unit 300 and at least one data set used by the program code. save and keep The memory unit 335 basically includes a system program code and system data set corresponding to the operating system of the store terminal 155 , and a communication program code and communication data set for processing wireless communication connection of the store terminal 155 . and at least one application program code and application data set, and a program code and data set corresponding to the program of the present invention are also stored in the memory unit 335 .

또한, 상기 게임사 서버(100)로부터 수신되는 매장ID 및 비밀 키도 상기 메모리부(335)에 저장된다.
In addition, the store ID and secret key received from the game company server 100 are also stored in the memory unit 335 .

상기 화면 출력부(305)는 상기 매장용 단말(155)에 구비된 화면출력기(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
The screen output unit 305 includes a screen output device (eg, a liquid crystal display (LCD), etc.) provided in the store terminal 155 and a driving module for driving the same, and is interlocked with the control unit 300 to provide the Among various calculation results of the control unit 300 , an operation result corresponding to a screen output is output to the screen output device.

상기 키 입력부(310)는 상기 매장용 단말(165)에 구비된 하나 이상의 사용자 입력기(예컨대, 버튼, 키패드, 터치패드, 화면 출력부와 연동하는 터치스크린 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부(300)의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
The key input unit 310 is composed of one or more user input devices (eg, buttons, keypads, touchpads, touch screens interlocking with a screen output unit, etc.) provided in the store terminal 165 and a driving module for driving them. , a command for instructing various operations of the control unit 300 by interworking with the control unit 300 or input data necessary for the operation of the control unit 300 .

상기 사운드 출력부(235)는 상기 매장용 단말(165)에 구비된 스피커와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 구동 모듈은 상기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
The sound output unit 235 is composed of a speaker provided in the store terminal 165 and a driving module for driving the same, and is interlocked with the control unit 300 to output sound among various calculation results of the control unit 300 . A corresponding calculation result is output through the speaker. The driving module decodes sound data to be output through the speaker and converts it into a sound signal.

상기 사운드 입력부(320)는 상기 매장용 단말(165)에 구비된 마이크로폰과 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부(300)로 전달한다. 상기 구동 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
The sound input unit 320 includes a microphone provided in the store terminal 165 and a driving module for driving the same, and transmits sound data input through the microphone to the control unit 300 . The driving module encodes and encodes a sound signal input through the microphone.

상기 근거리 무선 통신부(325)는 일정 거리 이내(예컨대, 10m)에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하고 이를 기반으로 상기 매장용 단말(155)을 통신망에 접속시키는 통신 구성부의 총칭으로서, 바람직하게는 와이파이 통신, 블루투스 통신, 공중무선 통신, UWB 중 적어도 하나를 통해 상기 매장용 단말(165)을 통신망에 접속시킬 수 있다.
The short-distance wireless communication unit 325 connects a communication session using a radio frequency signal as a communication medium within a certain distance (eg, 10m), and based on this, a generic term for a communication component that connects the store terminal 155 to a communication network. As such, preferably, the store terminal 165 may be connected to the communication network through at least one of Wi-Fi communication, Bluetooth communication, public wireless communication, and UWB.

특히, 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 근거리 무선 통신부(325)는 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 전송할 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드가 생성되면, 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 블루투스 통신(예컨대, 블루투스 LE)을 통해 상기 고객의 스마트폰(160)으로 전송하도록 한다.
In particular, according to the embodiment of the present invention, when the short-range wireless communication unit 325 generates a token code dedicated to a mobile game item to be transmitted to the smartphone 160 of a customer visiting or close to the offline store, the generated mobile game item A dedicated token code is transmitted to the customer's smartphone 160 via Bluetooth communication (eg, Bluetooth LE).

상기 무선망 통신부(330)는 상기 매장용 단말(155)을 기지국을 경유하는 무선 통신망에 접속시키는 통신 구성부의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부(300)와 연결되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신망을 통해 전송하거나 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부(300)로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 수행한다. 바람직하게, 상기 무선망 통신부(330)는 CDMA/WCDMA/LTE 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다.
The wireless network communication unit 330 is a generic name of a communication component that connects the store terminal 155 to a wireless communication network via a base station, and includes an antenna for transmitting and receiving radio frequency signals of a specific frequency band, an RF module, a baseband module, It is configured to include at least one signal processing module, and is connected to the control unit 300 to transmit an operation result corresponding to wireless communication among various operation results of the control unit 300 through a wireless communication network or to transmit data through a wireless communication network. Received and transmitted to the control unit 300, the wireless communication access, registration, communication, and handoff procedures are performed. Preferably, the wireless network communication unit 330 includes a mobile communication configuration that performs at least one of access to a mobile communication network, location registration, call processing, call connection, data communication, and handoff according to the CDMA/WCDMA/LTE standard.

상기 매장용 단말(155)의 애플리케이션 프로그램은 앱 제공 서버(예컨대, 애플사의 앱스토어 등)로부터 다운로드되고, 지정된 절차에 따라 상기 매장용 단말(155)에 설치되며, 지정된 절차에 따라 구동되어 본 발명에 따라 매장용 단말(155)의 기능 구성을 구현할 수 있다.
The application program of the store terminal 155 is downloaded from an app providing server (eg, Apple's App Store, etc.), is installed in the store terminal 155 according to a specified procedure, and is driven according to the specified procedure according to the present invention Accordingly, the functional configuration of the store terminal 155 may be implemented.

본 발명에 따라 매장용 단말(155)을 통해 모바일 게임 아이템 제공을 위해 상기 제어부(300)는 매장정보 수신부(345), 정보 저장부(350), 게임전용 토크코드 생성부(335), 토큰코드 송출부(360)를 구비하여 구성될 수 있으며, 상기의 기능 구성부들은 본 발명을 구현하는 과정에서 하나 이상의 기능 구성부가 통합되어 구성되거나, 생략, 수정되는 것이 가능하다.
In order to provide a mobile game item through the store terminal 155 according to the present invention, the control unit 300 includes a store information receiver 345 , an information storage unit 350 , a game-specific talk code generator 335 , and a token code. It may be configured with a transmitter 360, and the functional components may be configured by integrating one or more functional components in the process of implementing the present invention, or may be omitted or modified.

상기 매장정보 수신부(345)는 상기 게임사 서버(100)에 접속한 오프라인 매장의 매장주 단말(150)을 통해 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 모바일 게임 아이템을 제공하기 위해 상기 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료되고, 상기 게임사 서버(100)에서 상기 오프라인 매장의 매장ID 및 비밀 키가 생성된 이후, 상기 매장용 단말(155)에서 상기 게임사 서버(100)에 접속하면, 상기 게임사 서버(100)로부터 상기 생성된 매장ID 및 비밀 키를 수신한다.
The store information receiving unit 345 provides a mobile game item to the smart phone 160 of a customer who visits or is close to the offline store through the store owner terminal 150 of the offline store connected to the game company server 100 . After the purchase processing for the mobile game item is completed and the store ID and secret key of the offline store are generated in the game company server 100, the game company server 100 in the store terminal 155 When connecting to , it receives the generated store ID and secret key from the game company server 100 .

상기 정보 저장부(350)는 상기 매장정보 수신부(345)를 통해 상기 게임사 서버(100)로부터 매장ID 및 비밀 키가 수신되면, 상기 수신된 매장ID 및 비밀 키를 상기 메모리부(335)에 저장한다.
When the store ID and secret key are received from the game company server 100 through the store information receiving unit 345 , the information storage unit 350 stores the received store ID and secret key in the memory unit 335 . Save.

상기 게임전용 토큰코드 생성부(355)는 상기 정보 저장부(350)를 통해 상기 매장ID 및 비밀 키가 저장된 이후, 상기 저장된 매장ID 및 비밀 키와 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 암호화된 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드를 생성한다.
After the store ID and secret key are stored through the information storage unit 350, the game token code generating unit 355 is encrypted by combining the stored store ID and secret key, the current time, and a random key. Generates item-specific token codes.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 게임전용 토큰코드 생성부(355)는 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 짧은 시간 내에(예컨대, 0.1초 내외 등) 계속하여 재생성할 수 있다.
According to the implementation method of the present invention, the game exclusive token code generator 355 can continuously regenerate the mobile game item exclusive token code within a short time (eg, around 0.1 seconds, etc.).

상기 토큰코드 송출부(360)는 상기 게임전용 토큰코드 생성부(355)를 통해 생성되는 모바일 게임 전용 토큰 코드를 상기 근거리 무선 통신부(325)를 통해 블루투스 통신 범위 내 고객의 스마트폰(예컨대, 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰)을 검색하여 지속적으로 송출하도록 한다.
The token code sending unit 360 transmits the mobile game exclusive token code generated through the game exclusive token code generation unit 355 to the customer's smartphone (eg, offline) within the Bluetooth communication range through the short-range wireless communication unit 325 . Search the smartphone of a customer who visits or is close to the store) and transmits it continuously.

도면4는 본 발명에 따른 매장용 단말의 동작 과정을 도시한 도면이다.
4 is a diagram illustrating an operation process of a store terminal according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면4는 상기 도면3에 도시된 매장용 단말(155)에서 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)에서 상기 게임사 서버(100)를 통해 모바일 게임 아이템을 제공받을 수 있는 모바일 게임 아이템 토큰 코드를 생성하여 전송하는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 매장용 단말(155)의 동작 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
In more detail, FIG. 4 shows that the mobile game item can be provided through the game company server 100 in the smart phone 160 of the customer visiting or close to the offline store in the store terminal 155 shown in FIG. 3 . As showing a process of generating and transmitting a mobile game item token code with a mobile game item token code, those skilled in the art to which the present invention pertains may refer to and/or modify this FIG. Various implementation methods for the operation process can be inferred, but the present invention includes all of the inferred implementation methods, and the technical characteristics are not limited to the implementation method shown in FIG. 4 alone.

도면4를 참조하면, 도시된 매장용 단말(155)의 동작 과정은, 상기 도면1에 도시된 게임사 서버(100)에서 상기 매장용 단말(155)로 제공될 매장 ID 및 비밀 키가 생성된 이후, 상기 중계 서버(100)에 접속한 매장용 단말(155)이 상기 매장 ID 및 비밀 키를 제공받는 과정으로부터 개시될 수 있다(400).
Referring to FIG. 4 , the operation process of the in-store terminal 155 is that the store ID and secret key to be provided to the in-store terminal 155 in the game company server 100 shown in FIG. 1 are generated. Thereafter, the store terminal 155 accessing the relay server 100 may start from the process of receiving the store ID and the secret key ( 400 ).

상기 게임사 서버(100)로부터 매장ID 및 비밀 키가 수신되면, 상기 매장용 단말(155)은 상기 수신된 매장 ID 및 비밀 키를 상기 메모리부(335)에 저장한다(405).
When the store ID and secret key are received from the game company server 100 , the store terminal 155 stores the received store ID and secret key in the memory unit 335 ( 405 ).

상기 매장ID 및 비밀 키가 저장된 이후, 상기 매장용 단말(155)은 상기 저장된 매장 ID 및 비밀 키와 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 암호화된 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드를 생성하는데(410), 여기서 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드는 짧은 시간 내에(예컨대, 0.1초 내외 등) 계속하여 재생성되는 것이 바람직하다.
After the store ID and secret key are stored, the store terminal 155 generates an encrypted mobile game item exclusive token code by combining the stored store ID and secret key with a current time and a random key (410), where It is preferable that the token code dedicated to the mobile game item is continuously regenerated within a short time (eg, around 0.1 seconds, etc.).

이후, 상기 매장용 단말(155)은 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 송출할 블루투스LE(Low Energy) 범위에 있는 고객의 스마트폰(160)을 검색한다(415).
Thereafter, the store terminal 155 searches for the customer's smart phone 160 within the Bluetooth LE (Low Energy) range to transmit the generated token code for the exclusive mobile game item ( 415 ).

일반적으로 블루투스LE의 통신범위는 수m 내지 수십m로 본 발명에 따라 블루투스LE의 통신범위라 함은 상기 스마트폰(160)을 구비한 고객이 오프라인 매장에 방문 또는 근접하였음을 의미할 수 있다.
In general, the communication range of Bluetooth LE is several m to several tens of m. According to the present invention, the communication range of Bluetooth LE may mean that a customer equipped with the smart phone 160 visits or approaches an offline store.

상기 블루투스LE 범위 내에 존재하는 고객의 스마트폰(160)이 존재한다면(420), 상기 매장용 단말(155)은 상기 스마트폰(160)으로 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 블루투스LE 통신을 통해 송출하게 된다(425).
If the customer's smartphone 160 exists within the Bluetooth LE range (420), the store terminal 155 transmits the generated mobile game item exclusive token code to the smartphone 160 through the Bluetooth LE communication. It is transmitted through (425).

도면5는 본 발명에 따른 고객의 스마트폰의 기능 구성을 도시한 도면이다.
5 is a view showing the functional configuration of the customer's smartphone according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면5는 방문 또는 근접한 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)로부터 송출되는 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 게임사 서버(100)로 전송하여, 모바일 게임 아이템을 제공받는 스마트폰(160)의 기능 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면5를 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(160)의 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면5에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. 바람직하게, 본 도면5의 스마트폰(160)은 무선 통신이 가능한 각종 스마트폰은 물론 각종 태블릿PC, 각종 PDA 및 각종 휴대폰 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
In more detail, FIG. 5 shows that a mobile game item exclusive token code transmitted from a store terminal 155 provided at a visit or a nearby offline store is received, and the received mobile game item exclusive token code is transferred to the game company server 100 ), which shows the functional configuration of the smartphone 160 that receives the mobile game item by sending it to, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, refer to and/or modify FIG. Various implementation methods for the functional configuration of the smartphone 160 may be inferred, but the present invention is made including all the inferred implementation methods, and the technical characteristics are not limited only to the implementation method shown in this figure 5 No. Preferably, the smart phone 160 of FIG. 5 may include at least one of various smart phones capable of wireless communication, as well as various tablet PCs, various PDA's, and various mobile phones.

도면5를 참조하면, 상기 스마트폰(160)은, 제어부(500)와 메모리부(510)와 화면 출력부(502)와 키 입력부(503)와 사운드 출력부(504)와 사운드 입력부(505)와 근거리 무선 통신부(507)와 무선망 통신부(508)와 근접 무선 통신부(509)와 메모리부(510)를 구비하며, 전원 공급을 위한 배터리(506)를 구비한다.
Referring to FIG. 5 , the smartphone 160 includes a control unit 500 , a memory unit 510 , a screen output unit 502 , a key input unit 503 , a sound output unit 504 , and a sound input unit 505 . and a short-range wireless communication unit 507, a wireless network communication unit 508, a proximity wireless communication unit 509, and a memory unit 510, and a battery 506 for supplying power.

상기 제어부(500)는 상기 스마트폰(160)의 동작을 제어하는 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하여 구성되며, 상기 스마트폰(160)에 구비된 각 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다.
The control unit 500 is a generic name of components that control the operation of the smartphone 160, and includes at least one processor and an execution memory, and includes each component and bus ( connected via BUS).

본 발명에 따르면, 상기 제어부(500)는 상기 프로세서를 통해 상기 스마트폰(160)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 구성부로 전달하여 상기 스마트폰(160)의 동작을 제어한다. 이하, 편의상 프로그램코드 형태로 구현되는 본 발명에 따른 모바일 게임 프로그램(515) 구성을 본 제어부(500) 내에 도시하여 설명하기로 한다.
According to the present invention, the control unit 500 loads at least one program code provided in the smart phone 160 through the processor into the execution memory for operation, and outputs the result to at least one configuration through the bus. It is transmitted to the unit to control the operation of the smart phone 160 . Hereinafter, the configuration of the mobile game program 515 according to the present invention implemented in the form of a program code for convenience is illustrated in the control unit 500 and described.

상기 메모리부(510)는 상기 스마트폰(160)의 저장 자원에 대응되는 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부(500)를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램코드와, 상기 프로그램코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터셋트를 저장하여 유지한다.
The memory unit 510 is a generic term for non-volatile memories corresponding to the storage resources of the smartphone 160 , and includes at least one program code executed through the control unit 500 , and at least one program code used by the program code. Save and maintain the dataset.

상기 메모리부(510)는 기본적으로 상기 스마트폰(160)의 운영체제에 대응하는 시스템프로그램코드와 시스템데이터셋트, 상기 스마트폰(160)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신프로그램코드와 통신데이터셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램코드와 응용데이터셋트를 저장하며, 본 발명의 게임 프로그램(515)에 대응하는 프로그램코드와 데이터셋트도 상기 메모리부(510)에 저장된다.
The memory unit 510 is basically a system program code and system data set corresponding to the operating system of the smartphone 160, a communication program code and communication data set for processing the wireless communication connection of the smartphone 160, and at least One application program code and an application data set are stored, and the program code and data set corresponding to the game program 515 of the present invention are also stored in the memory unit 510 .

상기 화면 출력부(502)는 상기 스마트폰(170)의 출력 자원에 대응되는 화면출력기(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(500)와 연동되어 상기 제어부(500)의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
The screen output unit 502 is composed of a screen output device (eg, liquid crystal display (LCD), etc.) corresponding to the output resource of the smartphone 170 and a driving module for driving the same, and is interlocked with the control unit 500 . Thus, the operation result corresponding to the screen output among the various operation results of the control unit 500 is output to the screen output device.

상기 키 입력부(503)는 상기 스마트폰(170)의 입력 자원에 대응되는 하나 이상의 사용자입력기(예컨대, 버튼, 키패드, 터치패드, 화면 출력부(502)와 연동하는 터치스크린 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(500)와 연동되어 상기 제어부(500)의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부(500)의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
The key input unit 503 includes one or more user input devices (eg, buttons, keypads, touchpads, touch screens interlocking with the screen output unit 502, etc.) corresponding to the input resources of the smartphone 170 and driving them. It is composed of a driving module, and is interlocked with the control unit 500 to input a command for instructing various operations of the control unit 500 or input data necessary for the operation of the control unit 500 .

상기 사운드 출력부(504)는 상기 스마트폰(160)의 출력 자원에 대응되는 스피커와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(500)와 연동되어 상기 제어부(500)의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 구동 모듈은 상기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
The sound output unit 504 is composed of a speaker corresponding to the output resource of the smartphone 160 and a driving module for driving the same, and is interlocked with the control unit 500 to generate sound among various calculation results of the control unit 500 . An operation result corresponding to the output is output through the speaker. The driving module decodes sound data to be output through the speaker and converts it into a sound signal.

상기 사운드 입력부(505)는 상기 스마트폰(160)의 입력 자원에 대응되는 마이크로폰과 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부(500)로 전달한다. 상기 구동 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
The sound input unit 505 includes a microphone corresponding to the input resource of the smartphone 160 and a driving module for driving the same, and transmits sound data input through the microphone to the control unit 500 . The driving module encodes and encodes a sound signal input through the microphone.

상기 무선망 통신부(508)와 근거리 무선 통신부(507)는 상기 스마트폰(160)을 지정된 통신망에 접속시키는 통신 자원의 총칭이다. 바람직하게, 상기 스마트폰(160)은 무선망 통신부(508)를 기본 통신 자원으로 구비할 수 있으며, 하나 이상의 근거리 무선 통신부(507)를 구비할 수 있다.
The wireless network communication unit 508 and the short-range wireless communication unit 507 are generic names of communication resources for connecting the smart phone 160 to a designated communication network. Preferably, the smart phone 160 may include a wireless network communication unit 508 as a basic communication resource, and may include one or more short-range wireless communication units 507 .

상기 무선망 통신부(508)는 상기 스마트폰(160)을 기지국을 경유하는 무선 통신망에 접속시키는 통신 자원의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부(500)와 연결되어 상기 제어부(500)의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신망을 통해 전송하거나 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부(500)로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 수행한다.
The wireless network communication unit 508 is a generic term for communication resources that connect the smartphone 160 to a wireless communication network via a base station, and includes an antenna, an RF module, a baseband module, and a signal for transmitting and receiving radio frequency signals in a specific frequency band. It is configured to include at least one processing module, and is connected to the control unit 500 to transmit an operation result corresponding to wireless communication among various operation results of the control unit 500 through a wireless communication network or to receive data through a wireless communication network to the control unit 500, and at the same time perform the procedures of access, registration, communication, and handoff of the wireless communication.

본 발명에 따르면, 상기 무선망 통신부(508)는 상기 스마트폰(160)을 교환기를 경유하는 통화채널과 데이터채널을 포함하는 전화통화망에 연결할 수 있으며, 경우에 따라 상기 교환기를 경유하지 않고 패킷 통신 기반의 무선망 데이터 통신(예컨대, 인터넷)을 제공하는 데이터망에 연결할 수 있다.
According to the present invention, the wireless network communication unit 508 can connect the smartphone 160 to a telephone communication network including a communication channel and a data channel via a switch, and in some cases, packets without passing through the switch. It can be connected to a data network that provides communication-based wireless network data communication (eg, the Internet).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 무선망 통신부(508)는 CDMA/WCDMA/LTE 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다.
According to the embodiment of the present invention, the wireless network communication unit 508 performs at least one of accessing, location registration, call processing, call connection, data communication, and handoff to a mobile communication network according to the CDMA/WCDMA/LTE standard. includes configuration.

한편 당업자의 의도에 따라 상기 무선망 통신부(508)는 IEEE 802.16 관련 규격에 따라 휴대인터넷에 접속, 위치등록, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 휴대 인터넷 통신 구성을 더 포함할 수 있으며, 상기 무선망 통신부(508)가 제공하는 무선 통신 구성에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다. 즉, 상기 무선망 통신부(508)는 무선 구간의 주파수 대역이나 통신망의 종류 또는 프로토콜에 무관하게 셀 기반의 기지국을 통해 무선 통신망에 접속하는 구성부의 총칭이다.
Meanwhile, according to the intention of those skilled in the art, the wireless network communication unit 508 may further include a portable Internet communication configuration for performing at least one access, location registration, data communication, and handoff to the portable Internet in accordance with IEEE 802.16 related standards. It should be clearly stated that the present invention is not limited by the wireless communication configuration provided by the wireless network communication unit 508 . That is, the wireless network communication unit 508 is a generic term for a component that accesses a wireless communication network through a cell-based base station regardless of a frequency band of a wireless section, a type of a communication network, or a protocol.

상기 근거리 무선 통신부(507)는 일정 거리 이내(예컨대, 10m)에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하고 이를 기반으로 상기 스마트폰(160)을 통신망에 접속시키는 통신 자원의 총칭으로서, 바람직하게는 와이파이 통신, 블루투스 통신, 공중무선 통신, UWB 중 적어도 하나를 통해 상기 스마트폰(160)을 통신망에 접속시킬 수 있다. 다양한 실시 방법에 따르면, 상기 근거리 무선 통신부(507)는 상기 무선망 통신부(508)와 통합 또는 분리된 형태로 구현될 수 있다. 본 발명에 따르면, 상기 근거리 무선 통신부(507)는 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(165)로부터 모바일 게임 아이템 토큰 코드를 제공받기 위해 블루투스LE 통신을 통해 상기 매장용 단말(155)과 통신 연결한다.
The short-range wireless communication unit 507 connects a communication session using a radio frequency signal as a communication medium within a certain distance (eg, 10 m), and based on this, the smart phone 160 is connected to the communication network as a generic term for communication resources. , preferably, the smart phone 160 may be connected to the communication network through at least one of Wi-Fi communication, Bluetooth communication, public wireless communication, and UWB. According to various implementation methods, the short-range wireless communication unit 507 may be implemented in an integrated or separate form with the wireless network communication unit 508 . According to the present invention, the short-range wireless communication unit 507 communicates with the store terminal 155 through Bluetooth LE communication to receive a mobile game item token code from the store terminal 165 provided in the offline store. .

상기 근접 무선 통신부(509)는 근접 거리(예컨대, 10cm 내외)에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 양방향 근접 무선 통신, 전이중 근접 무선 통신, 반이중 근접 무선 통신 중 하나 이상의 근접 무선 통신을 처리하는 통신 자원의 총칭으로서, 바람직하게 13.56Mz 주파수 대역의 NFC(Near Field Communication) 규격에 따라 근접 무선 통신을 처리할 수 있다. 또는 상기 근접 무선 통신부(509)는 ISO 18000 시리즈 규격의 근접 무선 통신을 처리할 수 있으며, 이 경우 13.56Mz 주파수 대역 이외의 다른 주파수 대역에 대한 근접 무선 통신을 처리할 수도 있다. 예를 들어, 상기 근접 무선 통신부(509)는 리더 모드로 동작하거나, 태그 모드로 동작하거나, 양방향 통신 모드로 동작하는 것이 모두 가능하다. 한편 상기 근접 무선 통신부(509)는 근접하여 통신하는 대상에 따라 상기 스마트폰(160)을 통신망에 접속시키는 통신 자원에 포함될 수 있다.
The proximity wireless communication unit 509 processes at least one of two-way proximity wireless communication, full-duplex proximity wireless communication, and half-duplex proximity wireless communication using a radio frequency signal as a communication medium at a proximity distance (eg, around 10 cm). As a generic name for resources, it is possible to process proximity wireless communication according to the NFC (Near Field Communication) standard of preferably 13.56Mz frequency band. Alternatively, the proximity wireless communication unit 509 may process proximity wireless communication according to the ISO 18000 series standard, and in this case, may also process proximity wireless communication for a frequency band other than the 13.56Mz frequency band. For example, the proximity wireless communication unit 509 may operate in a reader mode, operate in a tag mode, or operate in a two-way communication mode. Meanwhile, the proximity wireless communication unit 509 may be included in a communication resource for connecting the smart phone 160 to a communication network according to a target communicating in proximity.

본 발명에 따르면, 상기 통신 자원이 접속 가능한 데이터망을 통해 프로그램제공서버(예컨대, 애플사의 앱스토어 등)로부터 본 발명의 구현을 위한 모바일 게임 프로그램(515)이 다운로드되어 상기 메모리부(510)에 저장될 수 있다.
According to the present invention, a mobile game program 515 for implementing the present invention is downloaded from a program providing server (eg, Apple's App Store, etc.) through a data network to which the communication resource is accessible and stored in the memory unit 510 . can be saved.

상기 다운로드된 모바일 게임 프로그램(515)은 지정된 게임사 서버(155)와 연동하여 동작하며, 사용자에 의해 상기 스마트폰(160)의 블루투스 기능이 수동으로 활성화되거나, 자동 또는 기본적으로 활성화되어 있는 경우, 상기 블루투스 통신 범위 내의 매장용 단말(155)로부터 송출되는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 지속적으로 탐색할 수 있다.
The downloaded mobile game program 515 operates in conjunction with a designated game company server 155, and when the Bluetooth function of the smartphone 160 is manually activated, automatically or basically activated by the user, It is possible to continuously search for a token code dedicated to a mobile game item transmitted from the store terminal 155 within the Bluetooth communication range.

도면5를 참조하면, 상기 스마트폰(160)의 모바일 게임 프로그램(515)은, 토큰 코드 탐색부(520)와, 토큰코드 수신부(525)와, 토크코드 전송부(530)와, 게임 아이템 수신부(535)를 구비하여 구성될 수 있다.
Referring to FIG. 5 , the mobile game program 515 of the smartphone 160 includes a token code search unit 520 , a token code receiver 525 , a talk code transmitter 530 , and a game item receiver. 535 may be provided.

상기 토큰코드 탐색부(520)는, 상기 스마트폰(160)의 블루투스 기능이 활성화 되어 있는 상태에서, 상기 블루투스 통신 범위 내로 근접한 매장용 단말(155)로부터 송출되는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 지속적으로 탐색한다.
The token code search unit 520, while the Bluetooth function of the smart phone 160 is activated, continuously retrieves a token code dedicated to a mobile game item transmitted from a store terminal 155 close to the Bluetooth communication range. Explore.

상기 토큰코드 수신부(525)는, 상기 토큰코드 탐색부(520)를 통해 상기 매장용 단말(155)로부터 송출되는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드가 탐색되면, 상기 탐색된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신한다.
When the token code receiving unit 525 detects the mobile game item exclusive token code transmitted from the in-store terminal 155 through the token code search unit 520, the found mobile game item exclusive token code is received. do.

상기 토큰코드 수신부(525)를 통해 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드가 수신되면, 상기 토큰코드 전송부(530)는, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 게임사 서버(100)로 전송하여, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 모바일 게임 아이템을 요청한다.
When the token code dedicated to the mobile game item is received through the token code receiving unit 525, the token code transmitting unit 530 transmits the received token code dedicated to the mobile game item to the game company server 100, Requests a mobile game item corresponding to a token code dedicated to the mobile game item.

이 후, 상기 게임사 서버(100)를 통해 상기 전송된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성 검증이 완료되면, 상기 게임 아이템 수신부(535)는 상기 게임사 서버(100)로부터 상기 모바일 게임 아이템을 수신하며, 상기 수신된 모바일 게임 아이템은 지정된 시간이나 횟수에 따라 상기 모바일 게임에 적용될 수 있다.
Thereafter, when validation of the transmitted mobile game item exclusive token code is completed through the game company server 100 , the game item receiving unit 535 receives the mobile game item from the game company server 100 . received, and the received mobile game item may be applied to the mobile game according to a specified time or number of times.

도면6은 본 발명에 따라 고객의 스마트폰으로 모바일 게임 아이템이 제공되는 과정을 도시한 도면이다.
6 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item to a customer's smartphone according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면6은 상기 도면5에 도시된 스마트폰(170)이 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 방문 또는 근접하였을 때, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말(155)로부터 상기 모바일 게임 아이템을 제공받기 위한 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 블루투스 통신을 통해 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 도면1에 도시된 게임사 서버(100)로 전송하여 모바일 게임 아이템을 요청하여 상기 모바일 게임 아이템을 제공받는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면6을 참조 및/또는 변형하여 상기 고객의 스마트폰(160)으로 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면6에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
In more detail, FIG. 6 shows that when the smartphone 170 shown in FIG. 5 visits or approaches an offline store where a mobile game item is purchased, the mobile game is transmitted from the store terminal 155 provided in the offline store. A mobile game item exclusive token code for receiving the item is received through Bluetooth communication, and the received mobile game item exclusive token code is transmitted to the game company server 100 shown in FIG. 1 to request a mobile game item. As showing the process of receiving the mobile game item, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains may refer to and/or modify this figure 6 to send the mobile game item to the customer's smartphone 160 Various implementation methods can be inferred for the process of providing , but the present invention includes all the inferred implementation methods, and the technical characteristics are not limited only to the implementation method illustrated in FIG. 6 .

도면6을 참조하면, 상기 도면4에 도시된 과정을 통해 게임사 서버(100)로부터 매장ID 및 비밀 키를 제공받은 매장용 단말(155)에서 모바일 게임 아이템 제공을 위한 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하고, 상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 상기 오프라인 매장에 방문 또는 근접한 고객의 스마트폰(160)으로 블루투스LE 통신을 통해 송출하는 과정으로부터 개시될 수 있다.
Referring to FIG. 6 , a token code dedicated to mobile game items for providing mobile game items is generated from the store terminal 155 that has received the store ID and secret key from the game company server 100 through the process shown in FIG. 4 . It can be started from the process of generating and transmitting the generated token code dedicated to the mobile game item to the smart phone 160 of a customer who visits or is close to the offline store through Bluetooth LE communication.

상기 도면5에 도시된 고객의 스마트폰(160)에 모바일 게임 프로그램이 탑재되고, 모바일 게임 아이템을 제공받기 위한 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드의 수신이 가능하도록 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 상기 스마트폰(160)은 블루투스 통신을 통해 수신 가능한 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 지속적으로 탐색한다(600).
In a state in which a mobile game program is mounted on the customer's smartphone 160 shown in FIG. 5 and the Bluetooth function is activated to enable reception of a token code dedicated to a mobile game item for receiving a mobile game item, the smart phone In step 160, a token code for exclusive use of a mobile game item receivable through Bluetooth communication is continuously searched (600).

만약, 상기 블루투스 통신을 통해 수신 가능한 모바일 게임 아이템 전용 코드가 탐색되면(605), 상기 스마트폰(160)은 상기 매장용 단말(155)로부터 송출되는 모바일 게임 아이템 전용 코드를 수신한다(610).
If the mobile game item exclusive code receivable through the Bluetooth communication is found (605), the smartphone 160 receives the mobile game item exclusive code transmitted from the store terminal 155 (610).

상기 모바일 게임 아이템 전용 코드가 수신되면, 상기 스마트폰(160)은 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 코드를 상기 게임사 서버(100)로 전송하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 코드에 대응하는 모바일 게임 아이템의 제공을 요청한다(615).
When the mobile game item exclusive code is received, the smartphone 160 transmits the received mobile game item exclusive code to the game company server 100 to provide a mobile game item corresponding to the mobile game item exclusive code request (615).

그러면, 상기 게임사 서버(100)는 상기 고객의 스마트폰(160)으로부터 상기 모바일 게임 아이템을 요청하기 위해 전송하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증한다(620).
Then, the game company server 100 receives the mobile game item exclusive token code transmitted to request the mobile game item from the customer's smartphone 160, and receives the received mobile game item exclusive token code. Validation is verified (620).

상기 모바일 게임 아이템 전용 코드에 대한 유효성 검증이 완료되면(625), 상기 게임사 서버(100)는 상기 고객의 스마트폰(160)으로 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰코드에 대응하는 모바일 게임 아이템을 제공한다(630).
When validation of the mobile game item exclusive code is completed (625), the game company server 100 provides a mobile game item corresponding to the mobile game item exclusive token code to the customer's smartphone 160 (630).

이후, 상기 스마트폰(160)은 상기 게임사 서버(100)로부터 제공된 모바일 게임 아이템을 모바일 게임에 적용함으로써(635), 상기 고객은 상기 모바일 게임 아이템이 적용된 모바일 게임 플레이를 수행할 수 있다.
Thereafter, the smartphone 160 applies the mobile game item provided from the game company server 100 to the mobile game ( 635 ), so that the customer can play the mobile game to which the mobile game item is applied.

100 : 게임사 서버 105 : 게임 아이템 정보 제공부
110 : 게임 아이템 결제 처리부 115 : 매장고유정보 생성부
120 : 정보 저장부 125 : 매장정보 제공부
130 : 게임전용 토큰코드 수신부 135 : 토큰코드 처리부
140 : 게임 아이템 제공부 145 : 저장매체
150 : 매장주 단말 155 : 매장용 단말
160 : 고객 스마트폰
100: game company server 105: game item information providing unit
110: game item payment processing unit 115: store-specific information generation unit
120: information storage unit 125: store information providing unit
130: game token code receiving unit 135: token code processing unit
140: game item providing unit 145: storage medium
150: store owner terminal 155: store terminal
160: customer smartphone

Claims (6)

게임사 서버에 의해 실행되는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서,
하나 이상의 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 오프라인 매장의 매장주 단말로 제공하고, 상기 매장주 단말의 결제 요청에 따라 상기 오프라인 매장을 통해 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되면 모바일 게임 아이템에 대한 정보와, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장의 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하는 제1 단계;
상기 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하여 상기 매장 정보와 매핑하여 상기 저장매체에 저장하는 제2 단계;
상기 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장용 단말로 제공하는 제3 단계;
고객의 스마트폰으로부터 상기 모바일 게임 아이템에 대응하는 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 수신하는 제4 단계;
상기 수신된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대한 유효성을 검증하는 제5 단계; 및
상기 유효성이 검증되면, 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드에 대응하는 게임 아이템을 상기 스마트폰으로 제공하는 제6 단계;를 포함하며,
상기 매장용 단말은,
상기 고유 ID, 비밀 키, 현재시간, 랜덤 키를 조합하여 상기 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법.
In the method of providing a mobile game item for an offline store executed by a game company server,
Information on one or more mobile game items is provided to a store owner terminal of an offline store, and when payment processing for a mobile game item to be provided through the offline store is performed according to a payment request from the store owner terminal, a first step of mapping information and store information of an offline store where the mobile game item was purchased and storing the mapping information in a storage medium;
a second step of generating a unique ID and a secret key corresponding to the offline store, mapping it with the store information, and storing it in the storage medium;
a third step of providing the generated unique ID and secret key to a store terminal provided in the offline store;
a fourth step of receiving a token code dedicated to a mobile game item corresponding to the mobile game item from the customer's smartphone;
a fifth step of verifying the validity of the received mobile game item exclusive token code; and
When the validity is verified, a sixth step of providing a game item corresponding to the token code dedicated to the mobile game item to the smartphone;
The store terminal,
A method for providing a mobile game item for an offline store, characterized in that the unique ID, secret key, current time, and random key are combined to generate a token code dedicated to the mobile game item.
삭제delete 제1 항에 있어서, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 정보는,
상기 모바일 게임 아이템이 적용될 스마트폰 게임 정보, 모바일 게임 아이템 상세설명 정보, 모바일 게임 아이템 판매 가격 정보, 유효기간 정보를 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법.
According to claim 1, wherein the information about the mobile game item,
The method of providing a mobile game item for an offline store, comprising at least one smartphone game information to which the mobile game item is to be applied, detailed description information of the mobile game item, information on the sale price of the mobile game item, and information on the expiration date.
삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 생성된 모바일 게임 아이템 전용 토큰 코드는,
상기 매장용 단말에서 블루투스 통신을 통해 상기 매장용 단말과 근접한 거리에 위한 하나 이상의 스마트폰으로 전송되는 것을 특징으로 하는 오프라인 매장용 모바일 게임 아이템 제공 방법.
The method of claim 1,
The generated mobile game item exclusive token code is,
The method for providing a mobile game item for an offline store, characterized in that it is transmitted from the terminal for the store to one or more smart phones for a close distance to the terminal for the store through Bluetooth communication.
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