KR102259530B1 - 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템은 타격 대상과 접촉되고 사용자의 손을 보호하는 타격부와 상기 타격부로부터 연장되어 손목을 감싸는 손목부를 포함하는 글러브; 상기 글러브의 타격부 선단에 배치되되, 사용자의 타격을 감지하여 압력신호를 출력하는 적어도 하나의 타격 센서부; 상기 글러브의 타격부 일단에 배치되되, 사용자의 타격 운동에 따른 가속도 신호를 출력하는 가속도 센서부; 상기 타격 센서부 및 상기 가속도 센서부와 전기적으로 연결되고, 출력된 압력 신호와 출력된 가속도 신호를 기반으로 사용자의 타격 강도값과 타격 속도값을 포함하는 타격정보를 생성하는 제어부; 상기 제어부로부터 생성된 타격정보를 수신하여 외부로 송신하는 통신부; 및 상기 통신부로부터 수신된 타격정보를 확인할 수 있으며, 상기 타격정보에 기초한 통계 정보를 표시하는 정보 표시부를 포함한다.
Description
본 발명은 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템에 관한 것이다.
일반적으로 태권도, 복싱 및 격투기와 같은 타격운동은 손으로 치는 기술과 발로 차는 기술이 다양하게 구사되는데, 이러한 손과 발을 이용한 타격 연습은 천정에 매달린 샌드백을 치거나 차는 것으로 수행된다.
더하여, 상기한 타격운동에서 상대와 대련시 상대를 제압하기 위해서는 타격의 스피드 및 타격 강도가 중요시되며, 이러한 타격의 스피드 및 타격 강도를 높이기 위해 반복적인 훈련을 실시한다.
그러나, 일반적인 타격운동에 사용되는 글러브는 사용자의 손목 부위의 입구를 통해 글러브 내부로 손을 삽입하고, 손목을 밴드로 가압하여 착용되는 것으로, 최근 관심이 집중되고 있는 헬스 케어 기기와 같이 사용자의 심박수, 체온, 이동거리, 소비된 칼로리, 평균이동속도 등과 유사한 생체정보 및 운동정보를 제공하기 힘든 한계점이 있었다.
구체적으로, 일반적인 글러브는 반복적인 훈련에 있어서 사용자의 타격의 스피드 및 타격 강도가 어느 정도 향상되고 있는지 정량적으로 파악하기 어렵고, 대련 과정을 진행하여도 정성적으로 파악될뿐 정량적인 값을 추측하기 어려운 한계가 있다.
본 발명의 실시예들은 상기와 같은 문제를 해결하기 위해 제안된 것으로서, 타격 운동에 있어서, 사용자의 타격 스피드 및 타격 강도를 정량적으로 파악할 수 있는 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템은 타격 대상과 접촉되고 사용자의 손을 보호하는 타격부와 상기 타격부로부터 연장되어 손목을 감싸는 손목부를 포함하는 글러브; 상기 글러브의 타격부 선단에 배치되되, 사용자의 타격을 감지하여 압력신호를 출력하는 적어도 하나의 타격 센서부; 상기 글러브의 타격부 일단에 배치되되, 사용자의 타격 운동에 따른 가속도 신호를 출력하는 가속도 센서부; 상기 타격 센서부 및 상기 가속도 센서부와 전기적으로 연결되고, 출력된 압력 신호와 출력된 가속도 신호를 기반으로 사용자의 타격 강도값과 타격 속도값을 포함하는 타격 정보를 생성하는 제어부; 상기 제어부로부터 생성된 타격 정보를 수신하여 외부로 송신하는 통신부; 및 상기 통신부로부터 수신된 타격 정보를 확인할 수 있으며, 상기 타격 정보에 기초한 통계 정보를 표시하는 정보 표시부를 포함한다.
또한, 상기 타격 센서부는, 상기 글러브의 감지면에 포함되는 복수 개의 감지 영역에 각각 배치될 수 있다.
또한, 상기 감지 영역은, 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역으로 구분되고, 상기 타격 센서부는, 상기 상부 영역에 배치되는 상측 타격 센서, 상기 중앙 영역에 배치되는 중앙 타격 센서 및 상기 하부 영역에 배치되는 하부 타격 센서를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 타격 운동이 완료되는 시간 동안 글러브의 가속도 신호를 적분하여 타격 속도값을 생성할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 복수 개의 감지 영역에 대응되는 압력 신호들로부터 감지 영역별 타격 강도를 계산하고, 계산된 감지 영역별 타격 강도의 평균값을 계산하여 상기 타격 강도값을 생성한다.
또한, 상기 정보 표시부는, 계산된 감지 영역별 타격 강도를 기초로 압력분포 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 생성된 타격 정보와 사용자에 의해 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값을 비교하여 미달, 유사 및 초과 신호 중 어느 하나에 대응되는 제어 신호를 출력한다.
또한, 상기 정보 표시부는, 상기 제어부의 제어 신호에 따라 목표 미달 음성, 목표 유사 음성 또는 목표 초과 음성을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템은 타격 운동에 있어서, 사용자의 타격 스피드 및 타격 강도를 정량적으로 파악할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 이용하여 사용자 단말에 타격정보를 표시하는 형태를 나타낸 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 동작을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 이용하여 사용자 단말에 타격정보를 표시하는 형태를 나타낸 예시도이다.
본 발명의 다른 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술 되는 실시 예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
만일 정의되지 않더라도, 여기서 사용되는 모든 용어들(기술 혹은 과학 용어들을 포함)은 이 발명이 속한 종래 기술에서 보편적 기술에 의해 일반적으로 수용되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적인 사전들에 의해 정의된 용어들은 관련된 기술 그리고/혹은 본 출원의 본문에 의미하는 것과 동일한 의미를 갖는 것으로 해석될 수 있고, 그리고 여기서 명확하게 정의된 표현이 아니더라도 개념화되거나 혹은 과도하게 형식적으로 해석되지 않을 것이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다' 및/또는 이 동사의 다양한 활용형들 예를 들어, '포함', '포함하는', '포함하고', '포함하며' 등은 언급된 조성, 성분, 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 조성, 성분, 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 본 명세서에서 '및/또는' 이라는 용어는 나열된 구성들 각각 또는 이들의 다양한 조합을 가리킨다.
한편, 본 명세서 전체에서 사용되는 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미할 수 있다. 그렇지만 '~부', '~기', '~블록', '~모듈' 등이 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다.
따라서, 일 예로서 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부', '~기', '~블록', '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 구체적인 실시예들에 대하여 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
아울러 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 개략적으로 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 동작을 설명하기 위한 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템을 이용하여 사용자 단말에 타격정보를 표시하는 형태를 나타낸 예시도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템은 글러브(100), 타격 센서부(200), 가속도 센서부(300), 제어부(400), 통신부(500) 및 정보 표시부(600)를 포함하여 구성될 수 있다.
글러브(100)는 타격 대상과 접촉되고 사용자의 손을 보호하는 타격부(110)와 상기 타격부로부터 연장되어 손목을 감싸는 손목부(120)를 포함한다.
글러브(100)는 에틸렌 비닐아세테이트로 이루어지는 것이 바람직하며, 이는 상기 에틸렌 비닐아세테이트가 경량합성수지로서, 운동할 때 발생하는 충격을 효율적으로 흡수할 수 있고, 일종의 압축된 형태의 스펀지와 비슷한 쿠션을 가지며, 우수한 탄성력을 제공한다.
더하여, 글러브(100)는 격투기용 글러브로써, 타격부(110)는 내부에 공간을 형성하고, 내부 공간에 손을 삽입하여 오므려 쥘 수 있도록 손바닥 방향으로 굽은 형상을 가진다.
더 구체적으로, 타격부(110)의 후단에는 상기 손목부(120)가 연장되고, 선단에는 샌드백과 같은 충격흡구기구와 접촉되는 감지면이 마련될 수 있다. 상기 감지면은 복수 개의 감지 영역으로 구분될 수 있으며, 구체적으로, 상기 감지 영역은 상기 감지면의 상부에 위치하는 상부 영역, 상기 감지면의 중앙부에 위치하는 중앙 영역 및 상기 감지면의 하부에 위치하는 하부 영역으로 구분된다.
이에 따라, 사용자는 글러브(100)를 착용한 후 팔의 관절이 180℃가 되도록 손을 전방으로 완전히 뻗는 운동과 팔의 관절을 접어 손을 사용자의 가슴쪽으로 이동시키는 운동을 포함하는 타격 운동을 반복적으로 수행할 수 있다.
더하여, 상기 글러브(100)는 손목부(120)의 일측에 상기 글러브(100) 내에 배치되는 각각의 구성에 전원을 공급하는 전원부(700)를 더 구비된다.
타격 센서부(200)는 상기 글러브(100)의 타격부 선단에 배치되되, 사용자의 타격을 감지하여 압력 신호를 출력할 수 있도록 적어도 하나이상 배치될 수 있다.
또한, 타격 센서부(200)는 사용자의 타격 강도를 센싱하기 위하여, 글러브(100)의 감지면, 즉, 글러브(100)에 포함되는 복수 개의 감지 영역에 각각 배치되며, 복수 개의 감지 영역 중 상기 감지면의 상부인 상부 영역에 배치되는 상측 타격 센서(210), 복수 개의 감지 영역 중 상기 감지면의 중앙부인 중앙 영역에 배치되는 중앙 타격 센서(220), 및 복수 개의 감지 영역 중 상기 감지면의 하부인 하부 영역에 배치되는 하측 타격 센서(230)를 포함할 수 있다.
더하여, 타격 센서부(200)는 사용자가 글러브(100)를 착용한 후 타격 대상을 타격하면 타격 강도를 측정하며, 구체적으로, 압전소자로 이루어지거나 기타 다른 센서소자일 수 있으며, 사용자의 타격 운동에 따른 압력에 따라 전압 신호가 생성되는 압전소자를 통해 압력 신호를 출력할 수 있다.
가속도 센서부(300)는 상기 글러브(100)의 타격부 일단에 배치되되, 사용자의 타격 운동에 따른 가속도 신호를 출력한다.
가속도 센서부(300)는 단위 시간당 속도의 변화를 검출할 수 있는 센서로, 가속도, 진동 및 충격 등을 감지할 수 있으며, X축, Y축 및 Z축 방향에 대한 글러브(100)의 움직임을 측정할 수 있다.
이 때, 가속도 센서부(300)로부터 출력되는 가속도 신호는 사용자의 손을 뻗는 운동 및 손을 접는 운동을 포함하는 타격 운동에 따른 가속도 신호일 수 있다.
제어부(400)는 타격 센서부(300) 및 가속도 센서부(400)와 전기적으로 연결되고, 출력된 압력 신호와 출력된 가속도 신호를 기반으로 사용자의 타격 강도값과 타격 속도값, 타격 횟수 등을 포함하는 타격정보를 생성한다.
더하여, 제어부(400)는 아두이노, 라즈베리파이, ATmega를 포함하는 MCU를 포함할 수 있으며, 각종 센서를 통해 출력되는 신호를 이용하여, 사용자의 타격 강도, 타격 속도를 계산할 수 있다.
구체적으로, 제어부(400)는 사용자의 타격 운동이 완료되는 시간 동안 글러브(100)의 가속도 신호를 적분하여 타격 속도값을 생성한다. 여기서, 사용자의 타격 운동이 완료되는 시간은 사용자가 손을 뻗는 운동과 손을 접는 운동을 하나의 사이클(cycle)로 정의하였을 때, 상기 사이클이 시작부터 완료될 때까지의 총 시간을 의미한다.
또한, 제어부(400)는 복수 개의 감지 영역에 대응되는 압력 신호들로부터 감지 영역별 타격 강도를 계산하고, 계산된 감지 영역별 타격 강도의 평균값을 계산하여 타격 강도값을 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(400)는 복수 개의 감지 영역 중 상부 영역, 중앙 영역및 하부 영역에 각각 배치되는 상측 타격 센서(210), 중앙 타격 센서(220), 및 하측 타격 센서(230)를 통해 상측 타격 강도, 중앙 타격 강도 및 하측 타격 강도를 계산하고, 계산된 상측 타격 강도, 중앙 타격 강도 및 하측 타격 강도의 평균값을 계산하여, 최종적으로 사용자의 타격 강도값을 생성한다.
즉, 제어부(400)는 기 설정된 시간 동안의 사용자의 타격 운동에 따른 타격 강도값 및 타격 속도값을 포함하는 타격정보를 생성하며, 상기 타격정보를 통신부(500)를 통해 정보 표시부(600)로 전송할 수 있다.
더하여, 제어부(400)는 생성된 타격정보와 사용자에 의해 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값을 비교하여 미달, 유사 및 초과 신호 중 어느 하나에 대응되는 제어 신호를 출력한다.
구체적으로, 사용자는 정보 표시부(600)를 통해 사용자 본인이 달성하고자 하는 목표치인 타격 강도값 및 타격 속도값을 입력할 수 있으며, 입력된 타격 강도값 및 타격 속도값은 통신부(600)를 거쳐 제어부(400)에 사용자에 의해 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값으로 저장되고, 제어부(400)는 생성된 타격정보가 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값의 오차 범위 내에 있는지 판단한다.
이 때, 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값의 오차 범위는 사용자로부터 입력된 목표치의 ±10%인 것이 바람직하다.
예를 들어, 사용자가 정보 표시부(600)를 통해 50 kg의 타격 강도값을 목표치로 입력하게 되면, 제어부(400)는 사용자의 타격 운동이 수행되는 시점에서, 생성된 타격 강도값이 미리 설정된 타격 강도값의 오차 범위인 45 내지 55 kg에 미달하는 경우 타격 미달 신호를 출력하고, 생성된 타격 강도값이 미리 설정된 타격 강도값의 오차 범위인 45 내지 55 kg에 포함되는 경우 타격 유사 신호를 출력하고, 생성된 타격 강도값이 미리 설정된 타격 강도값의 오차 범위인 45 내지 55 kg을 초과하는 경우 타격 초과 신호를 출력할 수 있다.
마찬가지로, 사용자가 정보 표시부(600)를 통해 100 m/s의 타격 속도값을 목표치로 입력하게 되면, 제어부(400)는 상기한 제어 신호 출력방법과 동일하게 속도 미달 신호, 속도 유사 신호, 속도 초과 신호를 출력할 수 있다.
통신부(500)는 제어부(400)로부터 생성된 타격정보를 수신하여 외부로 송신하는 장치로, 근거리 무서통신모듈로 와이파이 모듈, 지그비 모듈 또는 블루투스 모듈일 수 있다. 이로써, 통신부(500)를 이용하여 제어부(400)와 정보 표시부(600) 간의 와이파이, 지그비, 블루투스 통신이 가능하다.
구체적으로, 통신부(500)는 제어부(400)로부터 생성된 타격정보를 정보 표시부(600)로 전송할 수 있으며, 상기 정보 표시부(600)로부터 사용자로부터 입력된 타격 강도값 및 타격 속도값을 수신하여, 상기 제어부(400)로 전송할 수 있다.
정보 표시부(600)는 통신부(500)로부터 수신된 타격정보를 확인할 수 있으며, 상기 타격정보에 기초한 통계 정보를 표시할 수 있다.
또한, 정보 표시부(600)는 통신부(500)와 통신 가능하게 구비되며, 통신부(500)를 통해 제어부(400)로부터 생성된 타격정보를 수신하여, 타격 강도값, 타격 속도값, 펀치 횟수 등을 표시하도록 구성될 수 있다.
더하여, 정보 표시부(600)는 제어부(400)로부터 계산된 감지 영역별 타격 강도를 기초로 압력분포 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 정보 표시부(600)는 사용자가 착용한 글러브(100)와 동일한 그림을 나타내고, 상기 그림을 감지 영역에 맞게 각각 구분한 후, 제어부(400)로부터 계산된 상측 타격 강도, 중앙 타력 강도 및 하측 타격 강도를 수신하여, 각 감지 영역별 타격 강도를 상기 감지 영역마다 숫자로 나타내어 압력분포 정보를 표시한다.
또한, 정보 표시부(600)는 통신부(50)로부터 수신한 타격정보를 바탕으로, 사용자의 타격 강도값, 타격 속도값, 펀치 횟수 등을 그래프를 통해 통계로써 나타낼 수 있으며, 상기 그래프는 파이그래프 이외에도 다양한 형태의 그래프를 사용하여 나타낼 수 있다.
또한, 정보 표시부(600)는 사용자 본인이 달성하고자 하는 목표치인 타격 강도값 및 타격 속도값을 입력할 수 있는 입력장치(미도시)와 제어부(400)의 제어 신호에 따라 음성을 출력하는 출력장치(미도시)를 더 포함할 수 있다.
이 때, 정보 표시부(600)는 제어부(400)로부터 수신되는 타격정보를 통해통계 정보를 생성할 수 있는 어플리케이션을 포함하는 사용자의 단말일 수 있으며, 구체적으로 사용자의 스마트 폰인 것이 바람직하다.
또한, 정보 표시부(600)는 제어부(400)의 제어 신호에 따라 목표 미달 음성, 목표 유사 음성 또는 목표 초과 음성을 제공한다.
예를 들어, 정보 표시부(600)는 통신부(500)를 통해 제어부(400)로부터 출력된 제어 신호를 수신하되, 타격 강도값과 관련하여 타격 미달 신호, 타격 유사 신호 및 타격 초과 신호를 수신할 수 있으며, 타격 속도값과 관련하여 속도 미달 신호, 속도 유사 신호 및 속도 초과 신호를 수신할 수 있다.
구체적으로, 정보 표시부(600)는 타격 미달 신호 및 속도 미달 신호를 수신하면, "목표치 미달"이라는 음성이 출력되도록 지원하고, 타격 유사 신호 및 속도 유사 신호를 수신하면, "목표치 유사"라는 음성이 출력되도록 지원하고, 타격 초과 신호 및 속도 초과 신호를 수신하면, "목표치 달성"이라는 음성이 출력되도록 지원할 수 있다.
이로써, 본 발명의 일 실시예에 따른 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템은 사용자의 타격 운동 시, 사용자의 타격 강도값 및 타격 속도값을 쉽게 파악할 수 있어 사용자의 타격 스피드 및 타격 강도를 정량적으로 파악할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템은 사용자의 타격 운동 시, 글러브의 감지 영역에 따른 타격 강도를 이용한 압력분포 정보를 통해 올바른 타격 운동 자세를 쉽게 파악할 수 있으며, 즉각적인 피드백으로 바른 자세 유도 효과를 기대할 수 있다.
더하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템은 사용자가 입력한 목표치의 달성여부를 음성을 통해 쉽게 파악할 수 있어 운동 효과를 향상시킬 수 있다.
이상의 상세한 설명은 본 발명을 예시하는 것이다.
또한, 전술한 내용은 본 발명의 바람직한 실시 형태를 나타내어 설명하는 것이며, 본 발명은 다양한 다른 조합, 변경 및 환경에서 사용할 수 있다. 즉 본 명세서에 개시된 발명의 개념의 범위, 저술한 개시 내용과 균등한 범위 및/또는 당 업계의 기술 또는 지식의 범위 내에서 변경 또는 수정이 가능하다. 저술한 실시 예는 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 최선의 상태를 설명하는 것이며, 본 발명의 구체적인 적용 분야 및 용도에서 요구되는 다양한 변경도 가능하다. 따라서 이상의 발명의 상세한 설명은 개시된 실시 상태로 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 또한 첨부된 청구범위는 다른 실시 상태도 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100: 글러브
200: 타격 센서부
300: 가속도 센서부
400: 제어부
500: 통신부
600: 정보 표시부
200: 타격 센서부
300: 가속도 센서부
400: 제어부
500: 통신부
600: 정보 표시부
Claims (8)
- 타격 대상과 접촉되고 사용자의 손을 보호하는 타격부와 상기 타격부로부터 연장되어 손목을 감싸는 손목부를 포함하는 글러브;
상기 글러브의 타격부 선단에 배치되되, 사용자의 타격을 감지하여 압력신호를 출력하는 적어도 하나의 타격 센서부;
상기 글러브의 타격부 일단에 배치되되, 사용자의 타격 운동에 따른 가속도 신호를 출력하는 가속도 센서부;
상기 타격 센서부 및 상기 가속도 센서부와 전기적으로 연결되고, 출력된 압력 신호와 출력된 가속도 신호를 기반으로 사용자의 타격 강도값과 타격 속도값을 포함하는 타격정보를 생성하는 제어부;
상기 제어부로부터 생성된 타격정보를 수신하여 외부로 송신하는 통신부; 및
상기 통신부로부터 수신된 타격정보를 확인할 수 있으며, 상기 타격정보에 기초한 통계 정보를 표시하는 정보 표시부를 포함하되,
상기 타격 센서부는,
상기 글러브의 감지면에 포함되는 복수 개의 감지 영역에 각각 배치되되, 상기 감지 영역은, 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역으로 구분되고,
상기 상부 영역에 배치되는 상측 타격 센서, 상기 중앙 영역에 배치되는 중앙 타격 센서 및 상기 하부 영역에 배치되는 하부 타격 센서를 포함하고,
상기 제어부는,
복수 개의 감지 영역에 대응되는 압력 신호들로부터 감지 영역별 타격 강도를 계산하고,
상기 정보 표시부는,
계산된 감지 영역별 타격 강도를 기초로 압력분포 정보를 표시하되, 사용자가 착용한 글러브와 동일한 그림을 나타내고, 상기 그림을 감지 영역에 맞게 각각 구분한 후, 상기 제어부로부터 계산된 상측 타격 강도, 중앙 타격 강도 및 하측 타격 강도를 수신하여, 각 감지 영역별 타격 강도를 상기 감지 영역마다 숫자로 나타내어 압력분포 정보를 표시하는 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템.
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 타격 운동이 완료되는 시간 동안 글러브의 가속도 신호를 적분하여 타격 속도값을 생성하는 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템
- 제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
계산된 감지 영역별 타격 강도의 평균값을 계산하여 상기 타격 강도값을 생성하는 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템.
- 삭제
- 제 4 항에 있어서,
상기 제어부는,
생성된 타격정보와 사용자에 의해 미리 설정된 타격 강도값 및 타격 속도값을 비교하여 미달, 유사 및 초과 신호 중 어느 하나에 대응되는 제어 신호를 출력하는 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 정보 표시부는,
상기 제어부의 제어 신호에 따라 목표 미달 음성, 목표 유사 음성 또는 목표 초과 음성을 제공하는 글로브를 활용한 타격정보 제공시스템.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
KR1020200147340A KR102259530B1 (ko) | 2020-11-06 | 2020-11-06 | 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200147340A KR102259530B1 (ko) | 2020-11-06 | 2020-11-06 | 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR102259530B1 true KR102259530B1 (ko) | 2021-06-02 |
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ID=76372726
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020200147340A KR102259530B1 (ko) | 2020-11-06 | 2020-11-06 | 글러브를 활용한 타격정보 제공시스템 |
Country Status (1)
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---|---|
KR (1) | KR102259530B1 (ko) |
Citations (3)
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JP2017532461A (ja) | 2014-05-15 | 2017-11-02 | イタリアン ファイト ウェア ソチエタ ア レスポンサビリタ リミタータItalian Fight Wear Srl | 1つ以上の衝撃センサを有する装着可能な装置 |
KR20180111063A (ko) | 2017-03-31 | 2018-10-11 | (주) 아이엔아이테크 | 글러브를 이용한 운동정보 제공시스템 |
KR102054279B1 (ko) | 2019-03-26 | 2019-12-10 | 주식회사 더블유지에스 | 충격량 기반 트레이닝 시스템 |
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2020
- 2020-11-06 KR KR1020200147340A patent/KR102259530B1/ko active IP Right Grant
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