KR102255406B1 - Method and apparatus for determining sensitivity of motion sickness using body instability - Google Patents
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Abstract
개인별 멀미에 대한 민감도를 측정하는 방법 및 장치가 개시된다. 개시된 방법:은 피험자의 신체 불안정성에 따른 부하의 압력 중심(Center of Pressure)의 좌표를 연속 측정하는 단계; 연속 측정된 압력 중심의 좌표를 이용해 압력 중심들이 분포하는 타원 영역을 정의하는 단계; 상기 타원 영역의 넓이 및 타원 영역의 주축과 부축의 길이(직경 또는 반경)를 계산하는 단계; 그리고, 상기 넓이와 길이를 이용하여 상기 신체의 움직임에 따르는 멀미 민감도를 계산하는 단계; 를 포함한다.Disclosed is a method and apparatus for measuring individual sensitivity to motion sickness. The disclosed method includes: continuously measuring the coordinates of the center of pressure of the load according to the subject's body instability; Defining an elliptical region in which the pressure centers are distributed using the coordinates of the continuously measured pressure centers; Calculating the area of the elliptical region and the length (diameter or radius) of the major and minor axes of the elliptical region; And calculating a motion sickness sensitivity according to the movement of the body by using the width and length; Includes.
Description
본 개시는 신체 밸런스의 불안정성을 이용하여 개인별 멀미 민감도를 평가또는 측정 하는 방법 및 장치에 관련한다.The present disclosure relates to a method and apparatus for evaluating or measuring individual sensitivity to motion sickness by using the instability of body balance.
최근 각광을 받고 있는 가상현실(virtual reality) 산업에서, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건축, 제조업, 의료 영상 등 다양한 산업에서 HMD 기기를 이용하는 경우가 늘고 있다 (Zyda, 2005; Pan et al., 2006; Van krevelen & Poelman, 2010; Moss & Muth, 2011; Kesim & Ozarslan, 2012; Ong & Nee, 2013). 가상현실(VR)은 3차원 시각정보를 이용해 사용자들에게 높은 몰입감(immersion), 사실감(realism) 그리고 공존감(co-existence)을 준다고 보고하는 연구들이 있다 (Bailenson et al., 2008; Bos et al., 2088; Lambooji et al., 2009; Kim et al., 2014). 그러나 가상현실(VR)은 시각정보로 인해 유발된 멀미감(visually induced motion sickness, VIMS)과 같은 부정적인 휴먼 팩터(human factor)와도 연관이 깊으며, 어느 정도 사용한 사용자부터 오래 사용한 사용자까지 그 증상이 나타나는 범위도 넓다 (Hettinger & Riccio, 1992; Hakkinen et al., 2002; Kennedy et al., 2010; Moss & Muth, 2011; Naqvi et al., 2013). VIMS는 불쾌감이나 시각적 피로감, 불안감, 창백함, 땀, 메스꺼움, 방향감각 상실 등의 전형적인 증상들을 유발할 수 있다 (Sharples et al., 2008; Bos et al., 2008; Lambooji et al., 2009). 따라서 현재 가상현실 산업군이 당면하고 있는 가장 큰 문제는 가상현실 기기를 사용함으로써 발생하는 멀미감에 대해 이해하고, 멀미감으로 인해 발생하는 문제들을 해결하는 것이다. 가상현실 산업에 있어 가장 큰 걸림돌이 되고 있는 멀미감을 해결함으로써 앞으로의 가상현실산업 발전을 도모하고 사용자들의 사용경험을 증가시켜줄 수 있을 것이라 기대되기 때문이다 (Hakkinen et al., 2002; Moss & Muth, 2011). In the virtual reality industry that has recently been in the spotlight, the use of HMD devices in various industries such as games, entertainment, education, architecture, manufacturing, and medical imaging is increasing (Zyda, 2005; Pan et al., 2006; Van krevelen & Poelman, 2010; Moss & Muth, 2011; Kesim & Ozarslan, 2012; Ong & Nee, 2013). There are studies that report that virtual reality (VR) gives users a high sense of immersion, realism, and co-existence using 3D visual information (Bailenson et al., 2008; Bos et al. al., 2088; Lambooji et al., 2009; Kim et al., 2014). However, virtual reality (VR) is also deeply related to negative human factors such as visually induced motion sickness (VIMS), and its symptoms range from users who have used it for a long time to users who have used it for a long time. The range of appearance is also wide (Hettinger & Riccio, 1992; Hakkinen et al., 2002; Kennedy et al., 2010; Moss & Muth, 2011; Naqvi et al., 2013). VIMS can cause discomfort or typical symptoms such as visual fatigue, anxiety, paleness, sweating, nausea, and disorientation (Sharples et al., 2008; Bos et al., 2008; Lambooji et al., 2009). Therefore, the biggest problem facing the virtual reality industry at present is to understand the motion sickness caused by using virtual reality devices, and to solve the problems caused by motion sickness. This is because it is expected that it will be able to promote the development of the virtual reality industry in the future and increase the user experience by solving motion sickness, which is the biggest obstacle in the virtual reality industry (Hakkinen et al., 2002; Moss & Muth, 2011).
전반적으로 시각적 정보로 인해 발생하는 멀미를 연구하는 경우에는 두 가지 방식으로 접근한다. 첫 번째, 멀미감을 정량화 시키는 방법이다. 멀미를 유발하는 요인은 다양하다. 시선의 각도, 시선 고정점, 망막 활면, FOV(Field of View, 시야범위), 자세 불안정과 그 외에 개인적인 요소들로 인해 멀미가 유발될 수 있다 (Smart Jr et al., 2002; Yokata et al., 2005; Diels et al., 2007; Bos et al., 2010; Moss & Muth, 2011). 또한 멀미의 증상이나 강도는 개인의 생리적인 상태, 성별, 행동 등으로 인해 달라질 수 있다 (Bos et al., 2008). 이러한 요소들은 정량적인 측정방법을 사용하여 검증되었으며 그 덕분에 개발자와 사용자가 볼 수 있도록 멀미감의 발생을 최소화시키기 위한 가이드라인이 제작되었다. 이전 연구들이 멀미를 정량화하는 방법으로는 다음과 같은 사람의 반응을 정량화한 것이다. (1) SSQ, MSQ와 같은 자기보고 평가 Kennedy et al., 1993, Golding, 1998). (2) 눈, 머리의 움직임(Webb & Griffin, 2003; Kim et al., 2005) (Merhi et al., 2007)이나 몸의 흔들림과 같은 행동 반응 Yokata et al., 2005; Chardonnet et al., 2015). (3) 심전도(ECG) (Cowings et al., 1990; Ohyama et al., 2007; Zuzewicz et al., 2011; Mali?ska et al., 20l15; Nalivaiko et al., 2015), 피부온도(SKT) (Kim et al., 2005; Nobel et al., 2010), 피부전도도(GSR) (Cowings et al., 1990; Kim et al., 2005), 호흡(RR)과 같은 생리신호 (Cowings et al., 1990; Kim et al., 2005; Kiryu et al., 2008). (4) 뇌 활동 (Kim et al., 2005; Chen et al., 2010; Ko et al., 2011; Lin et al., 2013; Chung et al., 2016)이나 신경학적 영상을 이용한 신경반응(Kim et al., 2011; Miyazaki et al., 2015). Overall, when studying motion sickness caused by visual information, there are two approaches. First, it is a method of quantifying motion sickness. There are many factors that cause motion sickness. Motion sickness can be caused by angle of gaze, gaze fixation point, retinal smoothness, field of view (FOV), postural instability, and other personal factors (Smart Jr et al., 2002; Yokata et al. , 2005; Diels et al., 2007; Bos et al., 2010; Moss & Muth, 2011). In addition, the symptoms and intensity of motion sickness may vary depending on the individual's physiological condition, sex, and behavior (Bos et al., 2008). These factors were verified using a quantitative measurement method, and thanks to this, guidelines were created to minimize the occurrence of motion sickness for developers and users to see. Previous studies used to quantify motion sickness by quantifying human reactions such as: (1) Self-report evaluation such as SSQ and MSQ Kennedy et al., 1993, Golding, 1998). (2) Behavioral reactions such as eye and head movement (Webb & Griffin, 2003; Kim et al., 2005) (Merhi et al., 2007) and body shaking Yokata et al., 2005; Chardonnet et al., 2015). (3) Electrocardiogram (ECG) (Cowings et al., 1990; Ohyama et al., 2007; Zuzewicz et al., 2011; Mali?ska et al., 20l15; Nalivaiko et al., 2015), skin temperature (SKT) ) (Kim et al., 2005; Nobel et al., 2010), skin conductivity (GSR) (Cowings et al., 1990; Kim et al., 2005), physiological signals such as respiration (RR) (Cowings et al. ., 1990; Kim et al., 2005; Kiryu et al., 2008). (4) Brain activity (Kim et al., 2005; Chen et al., 2010; Ko et al., 2011; Lin et al., 2013; Chung et al., 2016) or neurological responses ( Kim et al., 2011; Miyazaki et al., 2015).
두 번째, 가상현실 기기나 콘텐츠 요소를 이용하여 사용자의 멀미감을 줄여주려는 방법이다. 한 연구는 CRVE라는 사이버 멀미를 완화시키는 가상환경 방법을 제안했는데 이는 사용자가 멀미감을 느끼는 것을 전기생리신호(i.e., ECG, EOG, GSR, PPG, SKT, EGG, and EEG) 등을 이용해 감지했을 때 FOV, 이동속도 등을 조절하는 방식으로 인공신경망 알고리즘을 사용하는 방식이다 (Kim et al., 2008). 다른 연구에서는 가상현실을 체험하는 동안 실시간으로 FOV를 실시간으로 조절하고 실재감을 떨어뜨리지 않으면서 멀미에 대한 민감도를 줄이려는 시도도 있었다 (Fernandes & Feiner, 2016; Nie et al., 2017). 그 외 멀미를 줄이기 위해 속도, 방향, 깊이감 등을 데이터 기반으로 조절하는 방식이다. 이러한 데이터는 비디오 콘텐츠를 통해 축적된 것이며 이 데이터와 멀미감을 머신러닝 알고리즘을 이용해 추정하는 방식이다 (Padmanaban et al., 2018). 이처럼 이전 연구들은 멀미감을 측정하고 줄이려는 시도를 하였지만 사용자가 경험한 멀미감의 정도를 예측하려는 시도는 많지 않았다. 사용자의 특성에 따라 멀미감 역시 달라질 수 있기 때문이다 (Bos et al., 2008). 사용자들이 멀미감에 대한 민감도를 인식하는 것이 가능하다면 멀미감으로 인한 증상들에 대한 대비를 할 수 있을 수 있다. 멀미에 대한 인식은 가상현실 기술에 대한 저항감을 줄여주고 사용자 친화적인 VR 시청환경을 구축하는데 도움이 될 수 있다. 따라서 본 연구의 목적은 사용자의 멀미 민감도를 예측할 수 있는 기술을 개발하는 것이다.Second, it is a method to reduce motion sickness of users by using virtual reality devices or content elements. One study proposed a virtual environment method called CRVE that mitigates cybersickness, which is when a user's feeling of motion sickness is detected using electrical physiological signals (ie, ECG, EOG, GSR, PPG, SKT, EGG, and EEG). This is a method of using an artificial neural network algorithm to control FOV and movement speed (Kim et al., 2008). In other studies, while experiencing virtual reality, there has been an attempt to adjust the FOV in real time in real time and reduce the sensitivity to motion sickness without compromising the sense of reality (Fernandes & Feiner, 2016; Nie et al., 2017). In addition, to reduce motion sickness, speed, direction, and depth are adjusted based on data. This data is accumulated through video content and is a method of estimating this data and motion sickness using machine learning algorithms (Padmanaban et al., 2018). As such, previous studies have attempted to measure and reduce motion sickness, but there have been few attempts to predict the degree of motion sickness experienced by users. This is because the feeling of motion sickness may also vary depending on the characteristics of the user (Bos et al., 2008). If it is possible for users to recognize their sensitivity to motion sickness, they can be prepared for symptoms caused by motion sickness. Recognition of motion sickness can help reduce resistance to virtual reality technology and build a user-friendly VR viewing environment. Therefore, the purpose of this study is to develop a technology that can predict the user's sensitivity to motion sickness.
VIMS의 원인에 대한 이론은 크게 두 가지이다. 하나는 감각 충돌(sensory conflict)이라고 하는 이론이며 멀미는 서로 다른 감각(주로 시각, 전정감각) 간 충돌이나 두 감각기관에서 오는 정보가 일치하지 않을 때 발생한다고 주장한다 (Claremont, 1931; Oman, 1990). 예를 들어, 사용자가 VR 환경을 경험할 때, 멀미는 동적 이미지와 관계된 시각정보와 몸의 정보가 서로 차이가 생김으로써 발생하는 것이다. 또 다른 이론은 자세 불안정(Postural instability)이라고 하는 이론으로, 멀미는 몸에 대한 컨트롤에 제한이 있기 때문에 발생하는 것이라고 주장한다. 지금 경험하고 있는 움직임 패턴이 시각정보와 일치하지 않을 때, 새로운 움직임 패턴에 대해 적응하려고 하는데 이 때 메스꺼움, 불완전함 움직임 제어 등으로 인해 몸의 자세나 방향이 불안정해지기 때문에 VIMS가 발생하는 것이다 (Riccio & Stoffregen, 1991; Stoffregen et al., 2010). 이 이론들에 따르면 멀미는 몸의 균형과 전정기관과 연관이 깊다. 따라서 이전 연구에서는 몸의 흔들림(body sway)과 VIMS간 관계를 분석하려고 시도하였고 그 결과, 다음과 같은 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 사용자가 멀미를 느끼면 (1) 압력 중심 또는 중력 중심에 (COP 또는 COG)서 느껴지는 움직임의 양, 변화량 그리고 속도가 증가한다. (Stoffregen et al., 2000; Merhi et al., 2007; Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Stoffregen et al., 2008; Stoffregen et al., 2010; Takada et al., 2011). (2) COP, 또는 COG 면적이 확장된다 (Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Chardonnet et al., 2015), (3) COP 또는 COG 영역의 모양이 타원형에서 원형으로 변한다 (Chardonnet et al., 2015). (4) 전체 경로(Total pathway, TWP) 와 x, y축 방향의 변화량의 제곱근이 증가한다 (Yokota et al., 2005). 요약하면, 멀미는 몸의 균형능력이 줄어들어 발생하는 것이고 이러한 현상은 자세 불안정 이론(postural instability theory) 으로 설명할 수 있다 (Riccio & Stoffregen, 1991; Stoffregen et al., 2010).There are two main theories about the cause of VIMS. One is the theory called sensory conflict, and argues that motion sickness occurs when a collision between different senses (mainly vision and vestibular sensations) or when information from two sensory organs is inconsistent (Claremont, 1931; Oman, 1990). ). For example, when a user experiences a VR environment, motion sickness is caused by differences between visual information and body information related to a dynamic image. Another theory, called postural instability, argues that motion sickness is caused by limited control over the body. When the movement pattern you are experiencing does not match the visual information, you try to adapt to a new movement pattern, but at this time, the posture or direction of the body becomes unstable due to nausea, incomplete movement control, etc., which causes VIMS ( Riccio & Stoffregen, 1991; Stoffregen et al., 2010). According to these theories, motion sickness is closely related to the balance of the body and the vestibular organs. Therefore, in the previous study, an attempt was made to analyze the relationship between body sway and VIMS, and as a result, the following correlations were found. When the user feels motion sickness (1) The amount, change, and speed of movement felt at the center of pressure or gravity (COP or COG) increase. (Stoffregen et al., 2000; Merhi et al., 2007; Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Stoffregen et al., 2008; Stoffregen et al., 2010; Takada et al., 2011) . (2) The COP or COG area is expanded (Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Chardonnet et al., 2015), (3) The shape of the COP or COG area changes from elliptical to circular ( Chardonnet et al., 2015). (4) The total pathway (TWP) and the square root of the amount of change in the x- and y-axis directions increase (Yokota et al., 2005). In summary, motion sickness is caused by a decrease in the balance ability of the body, and this phenomenon can be explained by postural instability theory (Riccio & Stoffregen, 1991; Stoffregen et al., 2010).
본 개시는 개인별로 상이한 멀미 민감도를 평가 또는 측정하는 방법 및 장치를 제시한다.The present disclosure provides a method and apparatus for evaluating or measuring different sensitivity to motion sickness for each individual.
모범적 실시 예에 따른 멀미 민감도 측정 방법:은Method for measuring motion sickness sensitivity according to exemplary embodiments: Silver
피험자의 신체 불안정성에 따른 부하의 압력 중심(Center of Pressure) 좌표를 연속 검출하는 단계;Continuously detecting coordinates of the center of pressure of the load according to the subject's body instability;
연속 검출된 압력 중심의 좌표를 이용해 압력 중심들이 분포하는 타원 영역을 정의하는 단계;Defining an elliptical region in which the pressure centers are distributed using the coordinates of the continuously detected pressure centers;
상기 타원 영역의 넓이 및 타원 영역의 주축과 부축의 길이(직경 또는 반경)를 계산하는 단계;Calculating the area of the elliptical region and the length (diameter or radius) of the major and minor axes of the elliptical region;
그리고, 상기 넓이와 길이를 이용하여 상기 신체의 움직임에 따르는 멀미 민감도를 계산하는 단계; 를 포함한다.And calculating a motion sickness sensitivity according to the movement of the body by using the width and length; Includes.
모범적인 실시 예에 따르면, 연속 측정된 상기 압력 중심을 소정 주파수로 리샘플링하여 상기 타원 영역의 정의에 사용할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the continuously measured center of pressure may be resampled to a predetermined frequency and used to define the elliptical region.
모범적 실시 예에 따르면, 상기 리샘플링을 위하여 이동 평균(sliding moving average) 기법이 이용될 수 있다.According to an exemplary embodiment, a sliding moving average technique may be used for the resampling.
모범적인 실시 예에 따르면, 상기 압력 중심의 좌표 변화는 다수의 압력 센서를 갖춘 밸런스 보드를 이용해 측정할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the change in coordinates of the center of pressure may be measured using a balance board equipped with a plurality of pressure sensors.
모범적인 실시 예에 따르면, 상기 밸런스 보드는 상기 피험자의 체중이 실리는 사분면을 가지는 보드와 보드의 사분면 배치되는 압력 센서를 포함할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the balance board may include a board having a quadrant on which the weight of the subject is loaded, and a pressure sensor disposed in the quadrant of the board.
모범적 실시 예에 따르면, 상기 민감도는 상기 타원영역의 면적과 타원 영역의 부축에 대한 주축의 비율을 이용하여 산출할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the sensitivity may be calculated by using the area of the elliptical region and a ratio of the main axis to the minor axis of the elliptical region.
모범적 실시 예에 따르면, 상기 민감도(MS SR )은 아래의 식에 의해 산출할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the sensitivity ( MS SR ) can be calculated by the following equation.
위에서 COPA는 타원 영역의 면적, COPR은 타원의 부축의 길이에 대한 주축의 길이의 비율이다. Above, COP A is the area of the ellipse, and COP R is the ratio of the length of the major axis to the length of the minor axis of the ellipse.
상기 방법을 실행하는 멀미 민감도 측정 장치:는Motionsickness sensitivity measuring device implementing the above method:
상기 피험자의 자세 불안정성에 따른 압력 중심의 변화 데이터를 검출하는 밸런스 보드; 그리고A balance board for detecting change data of a center of pressure according to the posture instability of the subject; And
상기 밸런스 보드로부터의 압력 중심 변화 데이터를 처리하여 상기 피험자의 멀미 민감도를 평가하는 프로세싱 장치;를 포함할 수 있다.It may include a; processing device for evaluating the motion sickness sensitivity of the subject by processing the center of pressure change data from the balance board.
본 개시에 따르면 가상 공간에서의 멀미뿐 아니라 실제 공간에서의 멀미의정도를 예측할 수 있다. 특히 가상 현실을 체험하기 전에 개인별 특성인 멀미 민감도를 측정함으로써 사전에 특정 가상 현실에 대한 노출 여부를 결정할 수 있다. 이러한 모범적 실시 예는 현실에서뿐 아니라 HMD를 사용하는 가상현실(virtual reality) 산업에서, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건축, 제조업, 의료 영상 등 다양한 산업에서 선제적 피험자의 보호 방법으로 적용될 수 있다.According to the present disclosure, not only motion sickness in a virtual space but also a degree of motion sickness in a real space can be predicted. In particular, it is possible to determine whether to be exposed to a specific virtual reality in advance by measuring the sensitivity of motion sickness, which is a characteristic of each individual, before experiencing virtual reality. This exemplary embodiment can be applied not only in reality but also in a virtual reality industry using an HMD, as a preemptive method for protecting subjects in various industries such as games, entertainment, education, architecture, manufacturing, and medical imaging.
도1은 본 개시에 다른 모범적 실시 예에서 사용하는 시뮬레이션 화면을 예시한다.
도2는 본 개시에 다른 모범적 실시 예에서, 실험 환경을 예시한다.
도3은 본 개시에 다른 모범적 실시 예의 실험에서 사용하는 HMD, 페달 시스템등의 하드웨어를 예시한다.
도4은 본 개시에 다른 모범적 실시 예의 신호 처리 과정을 보이는 블록다이어그램이다.
도5는 X-Y 평면 상에 플로팅된 다수의 COP 샘플에 의한 정의되는 타원 면적(COP A )과 부축에 대한 주축의 비율 COP R 에 대한 정의를 보인다.
도6과 도7은 본 개시에 다른 모범적 실시 예의 실험에서, 피험자3과 4의 COP A , COP R , 및 MS SR 샘플은 도시한다.
도8 및 도9는 본 개시에 다른 모범적 실시 예의 실험에서 COP A 와 MS SR 의 상관 분석 결과를 각각 보인다.
도10은 본 개시에 다른 모범적 실시 예에 따른 회귀모델을 통해 예측된 멀미 비율을 비교해 보인다.
도11은 본 개시에 다른 모범적 실시 예에서 적용하는 밸런스 보드의 다른 사용 례를 예시한다.1 illustrates a simulation screen used in another exemplary embodiment of the present disclosure.
2 illustrates an experimental environment, in an exemplary embodiment according to the present disclosure.
3 illustrates hardware such as an HMD and a pedal system used in an experiment according to another exemplary embodiment of the present disclosure.
4 is a block diagram showing a signal processing procedure according to another exemplary embodiment of the present disclosure.
5 shows the definition of the elliptical area (COP A ) defined by a plurality of COP samples plotted on the XY plane and the ratio of the major axis to the minor axis COP R.
6 and 7 show COP A , COP R , and MS SR samples of
8 and 9 show the results of correlation analysis between COP A and MS SR , respectively, in an experiment of an exemplary embodiment according to the present disclosure.
10 shows a comparison of the predicted motion sickness ratio through a regression model according to another exemplary embodiment of the present disclosure.
11 illustrates another use case of a balance board applied in another exemplary embodiment of the present disclosure.
이하 첨부된 도면을 참고하면서 본 개시의 모범적 실시 예에 따른 멀미 민감도 측정 방법 및 장치의 실시 예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, an embodiment of a method and apparatus for measuring motion sickness sensitivity according to an exemplary embodiment of the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
모범적 실시 예는 가상현실 콘텐츠 경험 이전에 신체 불균형을 이용하여 개인별 멀미의 민감도를 측정하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 이러한 모범적 실시 예는 컨텐츠 시청 전, 피험자의 압력 중심 위치변화를 추출하고, 이를 이용하여 피험자의 체중에 의해 가해지는 부하의 중심 위치, 즉 압력 중심(COP)의 이동 패턴을 영상멀미의 민감도를 측정한다.An exemplary embodiment relates to a method and apparatus for measuring the sensitivity of motion sickness for each individual using body imbalance prior to virtual reality content experience. This exemplary embodiment extracts the change in the position of the center of pressure of the subject before viewing the content, and uses this to measure the sensitivity of the motion sickness by measuring the center position of the load applied by the subject's weight, that is, the movement pattern of the center of pressure (COP). do.
모범적인 실시 예 따른 멀미 민감도 측정 장치는 COP를 측정하는 밸런스 보드와 이로부터 획득되는 압력 신호를 이용해 압력 중심 변화를 처리하여 멀미 민감도를 측정하는 프로세싱 장치를 포함한다. 도11에 도시된 바와 같이 밸런스 보드(1)는 피험자(10)가 올라 서거나, 도2에 도시된 바와 같이 앉을 수 있는 것으로, 그 내부에 적어도 4개의 압력 센서가 마련되며 이들 압력 센서는 전후 좌우 4 방향으로의 압력 변화를 검출할 수 있도록 4 개의 분할 영역(4분면)에 각각 배치되어 피험자의 자세 중심 즉 압력 중심 정보를 연속적으로 검출한다.An apparatus for measuring motion sickness sensitivity according to an exemplary embodiment includes a balance board for measuring COP and a processing device for measuring motion sickness sensitivity by processing a change in a center of pressure using a pressure signal obtained therefrom. As shown in Fig. 11, the
상기 프로세싱 장치는 밸런스 보드에 내장된 적어도 4개의 압력 센서로부터의 압력 신호를 처리 하고 이를 분석하는 분석용 툴 또는 소프트웨어 및 이것이 실행되는 하드웨어 시스템을 가진다. 이러한 프로세싱 장치는 컴퓨터 기반의 장치, 분석 알고리즘을 담고 있는 소프트웨어 및 이 소프트웨어가 구동할 수 있는 하드웨어를 포함하는 범용 컴퓨터 또는 전용 장치일 수 있다.The processing device has an analysis tool or software for processing and analyzing pressure signals from at least four pressure sensors built into the balance board and a hardware system on which it is executed. Such a processing device may be a computer-based device, a general-purpose computer or a dedicated device including software containing an analysis algorithm and hardware capable of running the software.
상기와 같은 프로세싱 장치로부터의 처리 결과는 디스플레이 장치에 의해 표시될 수 있으며, 입력 수단으로서 일반적인 외부 인터페이스 장치, 예를 들어 키보드, 마우스 등을 더 포함할 수 있다.The processing result from the processing device as described above may be displayed by a display device, and may further include a general external interface device such as a keyboard and a mouse as input means.
본 개시에서 제시하는 실험은 신체 불안정성에 따른 신체에 의한 COP(Center of Pressure)의 면적과 소정의 비율을 통해 멀미 주관평가를 얻고 그리고 이러한 주관적 평가의 객관성을 평가하기 위한 회귀분석이 실시되었다.In the experiment presented in the present disclosure, a subjective evaluation of motion sickness was obtained through a predetermined ratio and the area of the center of pressure (COP) caused by the body according to the body instability, and a regression analysis was conducted to evaluate the objectivity of this subjective evaluation.
1. 실험 참가자1. Experiment Participants
21-29세 사이의 성인 남녀 피험자 (남8, 여8)이 본 연구에 참여하였으며 평균 나이는 25.16 ± 2.78세 이었으며, 실험 참가에 대한 대가로 소정의 비용을 지불하였다. 모든 피험자는 중추신경계와 전정기관 관련 가족력, 병력이 없었으며 나안 시력 또는 교정 시력이 0.8 이상이었다. 모든 피험자는 실험 24시간 전부터 술, 카페인을 섭취하지 않고 흡연하지 않도록 하였으며 충분한 수면을 취했다. 실험 전 실험에 대한 상세한 설명을 하였으며 실험 중 하면 안 되는 행동 등에 대한 설명과 이에 대한 사전 동의를 받았다. 본 연구의 실험과정은 상명대학교 윤리위원회의 허가를 받아 진행하였다.Adult male and female subjects aged 21-29 (8 males and 8 females) participated in this study, and the average age was 25.16 ± 2.78 years, and a predetermined fee was paid for participation in the experiment. All subjects had no family history or medical history related to the central nervous system and vestibular organs, and had naked or corrected visual acuity of 0.8 or higher. All subjects did not consume alcohol or caffeine from 24 hours before the experiment, did not smoke, and had enough sleep. Before the experiment, the experiment was explained in detail, and the behaviors that should not be performed during the experiment were explained and consent was obtained in advance. The experimental process of this study was conducted with permission from the Sangmyung University Ethics Committee.
2. 실험 환경2. Experimental environment
영상 멀미를 유발하기 위해 도1에 시뮬레이션 화면에 보여진 바와 같은 "NoLimits 2 Roller Coaster Simulation" (Ole Lange, Mad Data GmbH & Co. KG, 2014)라는 VR 콘텐츠를 15분 동안 시청하였으며, 이 실험에 사용한 HMD(Head-Mounted Display) 기기는 HTC VIVE (HTC Inc., Taiwan & Valve Inc., USA) 이다. In order to induce motion sickness, a VR content called "NoLimits 2 Roller Coaster Simulation" (Ole Lange, Mad Data GmbH & Co. KG, 2014) as shown in the simulation screen in Fig. 1 was watched for 15 minutes and used for this experiment. HMD (Head-Mounted Display) device is HTC VIVE (HTC Inc., Taiwan & Valve Inc., USA).
도2에 도시된 바와 같이 실험하는 동안 피험자는 HMD를 착용하고 COP를측정하기 위한 밸런스 보드(balance board)에 앉아서 페달을 밟을 수 있도록 하였다. 영상을 시청하면서 피험자는 패달을 밟아서 자신의 멀미 정도를 평가(입력) 하도록 하였다. 페달의 샘플링은 10Hz 이었으며 이동 평균(moving average at window size 1s and resolution 1s) 기법을 사용하여 1Hz로 리샘플링 하였다. 피험자가 멀미를 느낄 때 페달을 앞으로 내려 밟도록 하였다. 이 페달 시스템은 도2에 도시된 바와 같이 페달과 (T.Flight Rudder Pedals, Thrustmaster, USA), 아두이노 보드(Arduino Uno R3, Arduino, Italy), 그리고 초음파 센서(US-016, SMG, China)로 구성되었다. 페달과 땅이 닫는 거리(i.e., 액셀러레이터 페달의 각도)는 페달 앞에 부착되어 있는 초음파 센서에 의해 측정하였다.As shown in FIG. 2, during the experiment, the subject was allowed to wear an HMD and sit on a balance board for measuring COP and step on a pedal. While watching the video, the subject stepped on the pedal to evaluate (input) his or her degree of motion sickness. The pedal was sampled at 10Hz and resampled to 1Hz using a moving average at window size 1s and resolution 1s technique. When the subject felt motion sick, the pedal was pushed forward. As shown in Fig. 2, this pedal system includes a pedal (T.Flight Rudder Pedals, Thrustmaster, USA), an Arduino board (Arduino Uno R3, Arduino, Italy), and an ultrasonic sensor (US-016, SMG, China). Consisted of. The distance between the pedal and the ground (i.e., the angle of the accelerator pedal) was measured by an ultrasonic sensor attached in front of the pedal.
본 실험에서 사용되는 밸런스 보드는 COP(Body's Center of Pressure)의 변화를 측정하기 위해, 수평을 유지하는 보드 평면의 4분 면에 압력 센서가 각각 부착되어 있는 구조를 가진다. 피험자의 자세에 따라 작동하는 4분면 상의 4개의 센서들을 이용해 X축(anterior-posterior direction; AP) 및 Y축 (medial-lateral direction; ML)에서의 COP의 이동을 기록하였다.The balance board used in this experiment has a structure in which a pressure sensor is attached to each of the quadrants of the plane of the board that maintains the level in order to measure the change in the body's center of pressure (COP). The movement of the COP in the X-axis (anterior-posterior direction; AP) and Y-axis (medial-lateral direction; ML) was recorded using four sensors on the quadrant operating according to the subject's posture.
한 실시 예에 따르면, 밸런스 보드로 힘판(force platform, Wii Balance Board(WBB), Nintendo, Japan)이 사용될 수 있다. According to an embodiment, a force platform (Wii Balance Board (WBB), Nintendo, Japan) may be used as a balance board.
실험을 진행함에 있어서, 도3에 도시된 바와 같이, 피험자들은 레퍼런스 구간 (자극을 보기 전) 힘판 (Wii Balance Board (WBB), Nintendo, Japan)을 사용해 눈을 뜬 채로 균형감각을 5분간 측정하였다. 20Hz 샘플링으로 측정하였으며 이는 이동평균(moving average at window size 1s and resolution 1s) 기법을 사용하여 1Hz로 리샘플링하였다. 레퍼런스를 측정하는 동안 피험자들의 움직임을 최대한 제한하였으며 몸의 균형을 잘 유지하도록 요구하였다. 이렇게 측정한 균형감각은 VR 콘텐츠를 시청하는 동안 이루어진 주관 평가(Subjective rating, SR)와 비교하여 이 둘간 상관관계를 비교하고자 하였다. In conducting the experiment, as shown in Fig. 3, the subjects measured a sense of balance for 5 minutes with their eyes open using a reference section (before viewing the stimulus) using a power plate (Wii Balance Board (WBB), Nintendo, Japan). . Measured by 20Hz sampling, which was resampled to 1Hz using a moving average at window size 1s and resolution 1s technique. During the measurement of the reference, the subjects' movement was limited as much as possible and the body was asked to maintain a good balance. The sense of balance measured in this way was compared with the subjective rating (SR) made while watching VR content to compare the correlation between the two.
3. 지표 정의 및 신호 처리3. Indicator definition and signal processing
멀미(MS SR ) 에 대한 주관평가(SR)는 멀미를 느낀 시간과 전체 VR 콘텐츠를 시청한 시간의 비율로 정의하였고 아래의 식 1과 같다. 본 실험에서 멀미가 느껴진다는 기준은 SR 점수(score) 가 0.5 이상일 때로 정했으며 이는 피험자들의 관찰영상과 인터뷰를 기반으로 정해졌다. 그 이유는 피험자들이 극단적인 멀미를 느꼈을 때 SR 점수가 모두 0.5 이상이었기 때문이다. The subjective evaluation (SR) for motion sickness ( MS SR ) was defined as the ratio of the time when the motion sickness was felt and the time when the entire VR content was viewed, and is shown in
밸런스 보드의 압력중심부(COP)의 면적(COP A ) 과 비율 (COP R )은 피험자들의 균형감을 검증하는 지표로서 정의하였다. 그 이유는 몸의 균형 감각의 감소는 COP 면적의 증가와 COP의 장축 또는 주축(main axis)와 단축 또는 부축(minor axis)간의 불균형과 관계가 있기 때문이다 (Stoffregen et al., 2000; Merhi et al., 2007; Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Stoffregen et al., 2008; Stoffregen et al., 2010; Takada et al., 2011; Chardonnet et al., 2015). 타원의 전후 종축(main or anterior-posterior axis)과 중간 횡축(minor or medio-later axes)은 기존 연구가 제시한 대로 측정하였다 (Bolbecker et al., 2011). 타원의 두 축의 길이(반경 또는 직경)는 X-Y 2차원 평면에 플로팅된 전체 샘플 중, 95%가 포함되도록 정의 하였다 (Oliveira et al., 1996). 와 은 다음과 같은 계산식(2), (3)을 통해 계산하였다. 각 지표의 정의는 도5에 제시하였다. 도5는 X-Y 평면 상에 플로팅된 다수의 COP 샘플에 의한 정의되는 타원 면적 및 COP가 분포하는 타원 면적(COP A )과 부축에 대한 주축의 길이(반경 또는 직경)비율 COP R 의 정의를 보인다. The area (COP A ) and the ratio ( COP R ) of the pressure center (COP) of the balance board were defined as indicators to verify the balance of the subjects. The reason for this is that a decrease in the sense of balance in the body is related to an increase in the COP area and an imbalance between the major or main axis and the minor axis or minor axis of the COP (Stoffregen et al., 2000; Merhi et al. al., 2007; Villard et al., 2008; Bonnet et al., 2008; Stoffregen et al., 2008; Stoffregen et al., 2010; Takada et al., 2011; Chardonnet et al., 2015). The main or anterior-posterior axis and the minor or medio-later axes of the ellipse were measured as previously suggested (Bolbecker et al., 2011). The lengths (radius or diameter) of the two axes of the ellipse were defined to include 95% of the total sample plotted on the XY two-dimensional plane (Oliveira et al., 1996). Wow Was calculated through the following equations (2) and (3). The definition of each indicator is presented in FIG. 5. Figure 5 shows the definition of the elliptical area defined by a plurality of COP samples plotted on the XY plane, the elliptical area in which the COP is distributed ( COP A ), and the ratio of the length (radius or diameter) of the major axis to the minor axis COP R.
a: 주축(major axis)의 길이(반지름 또는 지름),a: the length of the major axis (radius or diameter),
b: 부축(minor axis)의 길이(반지름 또는 지름)b: the length of the minor axis (radius or diameter)
a: 주축(major axis)의 길이a: the length of the major axis
b: 부축(minor axis)의 길이b: the length of the minor axis
4. 분석4. Analysis
첫 번째 분석에서, VR 콘텐츠를 경험하기 전에 몸의 균형을 유지하는 능력과 멀미의 강도를 느끼는 능력을 검증하기 위하여 상관 분석을 실시했다. MS SR ,COP A , 및COPR 상관계수(r) 는 -1 부터 1 까지 범위로 나타난다. (1: 양의 상관 관계; 0: 상관 관계없음; -1 :음의 상관관계). In the first analysis, a correlation analysis was conducted to verify the ability to maintain the balance of the body and the ability to feel the intensity of motion sickness before experiencing VR content. The MS SR , COP A , and COP R correlation coefficients (r) range from -1 to 1. (1: positive correlation; 0: no correlation; -1: negative correlation).
상관 관계에 대한 기준은 다음과 같다. The criteria for correlation are as follows.
(1) r0.35 은 약한 상관 관계를 의미한다. (1) r 0.35 means a weak correlation.
(2) 0.36 r0.67 보통의 상관 관계를 의미한다. (2) 0.36 r 0.67 means a moderate correlation.
(3) 0.68 r1 강한 상관 관계를 의미한다. (3) 0.68
(4) r0.90 아주 강한 상관 관계를 의미한다.(4) r 0.90 means a very strong correlation.
두 번째 분석에서, 멀미의 강도를 예측하기 위하여 몸의 균형을 기반으로 다중 회귀 분석을 실시 하였으며 변수 선택 방법으로는 모두 선택법을 이용하였다. In the second analysis, multiple regression analysis was performed based on the balance of the body to predict the intensity of motion sickness, and all selection methods were used as the variable selection method.
종속변수는() 이었으며 독립변수는 COPA 및 COP R 이다 ((i.e., MS SR = B1?COP A + B2 ? COP R + C, 여기에서 B1, B2, C 는 회귀 상수)The dependent variable is ( ) And the independent variables are COP A and COP R ((ie, MS SR = B1?COP A + B2? COP R + C, where B1, B2, C are regression constants)
마지막 분석에서, 위와 같은 과정으로 도출된 회귀 모델은 회귀 모델 도출시 사용하지 않은 피험자 샘플을 사용하여 상관분석을 통해 멀미 점수 측정과 예측사이의 관계를 검증하였다. 모든 통계분석(i.e., 상관분석, 다중회귀분석)은 IBM SPSS Statistics 21.0K (SPSS Inc., USA).를 통해 진행하였다.In the last analysis, the regression model derived by the above process was verified the relationship between the motion sickness score measurement and prediction through correlation analysis using a sample of subjects not used when deriving the regression model. All statistical analysis (i.e., correlation analysis, multiple regression analysis) was performed through IBM SPSS Statistics 21.0K (SPSS Inc., USA).
5. 결과5. Results
피험자3과 4의 COP A , COP R , 및 MS SR 샘플은 도6과 도7에 각각 나타내었다. 피험자 3(도6)과 피험자 4(도6)를 비교했을 때 피험자 3은 멀미증상을 자주 보고하였고 피험자 4는 극단적으로 적게 보고하였다. 피험자 4(COP A : 1955.26 and COP R : 1.03)에 비하여 피험자 3의 COP A 와 COP R (COP A : 29357.12 and COP R : 2.68)는 넓어지고 증가하였다. COP A , COP R , and MS SR samples of
COP A 와 MS SR 사이의 상관분석 결과, 강한 양의 상관 관계가 있었다. (r = 0.871, p < 0.05). 와 MS SR 사이의 상관분석 결과, 보통 수준의 양의 상관관계가 있었다 (r = 0.674, p < 0.05). 16명 피험자의 데이터와 이를 사용한 상관분석 결과는 표1 과 도8, 9에 각각 제시하였다. 도8 및 도9는 COP A 와 MS SR 의 상관 분석 결과를 각각 보인다. As a result of the correlation analysis between COP A and MS SR , there was a strong positive correlation. (r = 0.871, p <0.05). As a result of correlation analysis between MS and MS SR, there was a moderate positive correlation (r = 0.674, p <0.05). The data of 16 subjects and the results of the correlation analysis using the data are presented in Table 1 and Figs. 8 and 9, respectively. 8 and 9 show the results of correlation analysis between COP A and MS SR, respectively.
본 연구에서 몸의 균형 데이터를 통해 멀미를 느끼는 정도를 예측하기 위해 다중회귀분석이 실시되었다. 아래의 표 2 에 다중회귀분석 결과를 제시하였다. 독립변수는 몸의 균형 데이터인 COP의 면적과 COP 비율이었으며 종속변수는 주관평가 점수(N16)였다.In this study, multiple regression analysis was conducted to predict the degree of motion sickness through body balance data. The results of multiple regression analysis are presented in Table 2 below. The independent variable was the area of COP and the COP ratio, which is the body's balance data, and the dependent variable was the subjective evaluation score (N16).
COP A 와 COP R 을 독립변수로 한 모델은 MS SR 변동을 74% 설명하고 있으며 모두 유의하다. (F = 22.650; df = 2, 13; p < 0.001; Durbin-Watson = 1.655). COP의 면적과 비율을 통해 멀미 주관평가 점수를 예측하는 회귀식은 수(4)와 같다.Models with COP A and COP R as independent variables account for 74% of MS SR fluctuations, and both are significant. (F = 22.650; df = 2, 13; p <0.001; Durbin-Watson = 1.655). The regression equation for predicting the subjective score for motion sickness through the area and ratio of COP is equal to number (4).
6. 다중회귀 모델 검증 6. Multiple regression model validation
21세-28세 사이 성인 남녀 10명이 다중회귀분석 검증실험에 참여하였으며 평균 연령은 25.07 ± 2.42세 이었다. 검증실험 피험자 중 누구도 본 실험에 참여하지 않았다. 피험자 모집조건과 실험 디자인은 위에서 언급한 내용과 동일하다.Ten adult men and women between the ages of 21 and 28 participated in the multiple regression test, and the average age was 25.07 ± 2.42 years. None of the test subjects participated in this test. Subject recruitment conditions and experimental design are the same as those mentioned above.
검증실험에서 추출한 COP A 과 COP R 는 위에서 제시한 방식과 동일하게 하였으며 MS SR 역시 마찬가지로 수집하였다. 주관평가를 통해 측정한 멀미 비율(OMS SR ) 과 COP A 과 COP R 값을 이용하여 회귀모델을 통해 예측된 멀미 비율을 비교한 결과는 표3과 도10에 나타내었다. 비교 결과, 실제 측정한 멀미와 예측한 멀미 간 차이는 0.042 ± 0.022 였고 이들간 상관분석 결과 강한 양의 상관관계를 보였다 (r = 0.772, p < 0.05). The COP A and COP R extracted in the verification experiment were the same as the method presented above, and the MS SR was also collected. The results of comparing the motion sickness ratio (OMS SR ) measured through subjective evaluation and the predicted motion sickness ratio through the regression model using COP A and COP R values are shown in Table 3 and Fig. 10. As a result of comparison, the difference between the actual measured motion sickness and the predicted motion sickness was 0.042 ± 0.022, and the correlation analysis between them showed a strong positive correlation (r = 0.772, p <0.05).
본 개시에 따른 멀미 평가 방법은 신체의 불균형에 따른 COP의 면적 및 비율을 이용한다. 본 개시에 따른 멀미 평가 방법은 몸의 균형을 유지하는 능력이 사용자가 경험하는 멀미 민감도와 큰 연관이 있을 것이라는 가설에 기초한다. 그리고 이것이 본 실험을 통해 멀미의 정도를 예측할 수 있는 중요한 요소가 될 수 있음이 확인되었다. 또한 몸의 균형감각이 좋은 사람은 멀미에 취약하지 않은데 이는 멀미가 자세 불안정과 양의 상관관계가 있기 때문이다. 본 개시에 자세 불안정과 멀미간 상관관계를 분석하고 회귀분석모델을 통해 멀미 민감도를 예측할 수 있는 방법 및 장치를 제시한다. 이를 통하여 개인별 멀미의 민감도를 측정할 수 있다.The motion sickness evaluation method according to the present disclosure uses the area and ratio of COP according to the imbalance of the body. The method for evaluating motion sickness according to the present disclosure is based on the hypothesis that the ability to maintain a balance of the body will be highly correlated with the sensitivity to motion sickness experienced by the user. And it was confirmed that this can be an important factor in predicting the degree of motion sickness through this experiment. Also, people with a good sense of balance are not susceptible to motion sickness because motion sickness has a positive correlation with postural instability. In the present disclosure, a method and apparatus for analyzing the correlation between postural instability and motion sickness and predicting the sensitivity of motion sickness through a regression analysis model are presented. Through this, individual sensitivity of motion sickness can be measured.
이러한 본 발명은 가상 공간에서의 멀미뿐 아니라 실제 공간에서의 멀미의정도를 예측할 수 있다. 특히 전술한 바와 같이 극심한 영상 멀미를 초래하는 가상 현실을 체험하기 전에 개인별 특성인 영상 멀미 민감도를 측정함으로써 사전에 특정 가상 현실에 대한 노출 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예로 구현될 수 있는 본 발명은 HMD를 사용하는 가상현실(virtual reality) 산업에서, 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건축, 제조업, 의료 영상 등 다양한 산업에서 선제적 피험자의 보호 방법으로 적용될 수 있다.The present invention can predict the degree of motion sickness in real space as well as motion sickness in a virtual space. In particular, as described above, by measuring the sensitivity of image motion sickness, which is an individual characteristic, before experiencing the virtual reality that causes extreme image motion sickness, it is possible to determine whether to be exposed to a specific virtual reality in advance. The present invention, which can be implemented in various embodiments, can be applied as a preemptive method for protecting subjects in various industries such as games, entertainment, education, architecture, manufacturing, and medical imaging in a virtual reality industry using an HMD.
Claims (14)
상기 밸런스 보드로부터의 압력 중심 변화 데이터를 처리하는 프로세싱 장치에 의해 상기 피험자의 멀미 민감도를 계산하는 단계;를 포함하며,
상기 프로세싱 장치에 의한 상기 멀미 민감도를 계산하는 단계에서,
상기 밸런스 보드의 압력 센서에 의해 연속 측정된 압력 중심의 좌표를 이용해 압력 중심들이 분포하는 타원 영역이 계산되고, 상기 타원 영역의 넓이 및 타원 영역의 주축과 부축의 길이(직경 또는 반경)를 계산되고, 그리고, 상기 넓이와 길이를 이용하여 상기 신체의 움직임에 따르는 멀미 민감도(MSSR )는 아래의 식에 의해 산출하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 방법.
<식>
위 식에서, COPA 는 타원 영역의 면적, 그리고 COPR은 타원의 부축의 길이에 대한 주축의 길이의 비율이다.Continuously measuring coordinates of the center of pressure of the load according to the subject's body instability with a balance board equipped with a plurality of pressure sensors; And
Computing the subject's motion sickness sensitivity by a processing device that processes the center of pressure change data from the balance board; and
In the step of calculating the motion sickness sensitivity by the processing device,
An elliptical area in which the pressure centers are distributed is calculated using the coordinates of the pressure centers continuously measured by the pressure sensor of the balance board, and the area of the elliptical area and the length (diameter or radius) of the major and minor axes of the elliptical area are calculated. And, the motion sickness sensitivity (MS SR ) according to the movement of the body using the width and length is calculated by the following equation, a method for measuring motion sickness sensitivity using body instability.
<expression>
In the above equation, COP A is the area of the ellipse, and COP R is the ratio of the length of the major axis to the length of the minor axis of the ellipse.
연속 검출된 상기 압력 중심을 소정 주파수로 리샘플링하여 상기 타원 영역의 정의하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 방법.The method of claim 1,
A method of measuring motion sickness sensitivity using body instability, defining the elliptical region by resampling the continuously detected pressure center at a predetermined frequency.
상기 리샘플링을 위하여 이동 평균(sliding moving average) 기법을 적용하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 방법.The method of claim 2,
A method of measuring motion sickness sensitivity using body instability, applying a sliding moving average technique for the resampling.
상기 다수의 압력 센서는 상기 피험자의 체중이 실리는 사분면을 가지는 밸런스 보드에 설치되는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 방법.The method of claim 1,
The plurality of pressure sensors are installed on a balance board having a quadrant on which the weight of the subject is loaded, and a method for measuring motion sickness sensitivity using body instability.
상기 민감도는 상기 타원영역의 면적과 타원 영역의 부축에 대한 주축의 비율을 이용하여 산출하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 방법.The method of claim 1,
The sensitivity is calculated by using the ratio of the area of the elliptical region and the main axis to the minor axis of the elliptical region, a method of measuring motion sickness sensitivity using body instability.
상기 압력 중심의 변화 데이터를 검출하는 상기 압력 센서
상기 다수의 압력 센서가 설치된 밸런스 보드; 그리고
상기 밸런스 보드로부터의 압력 중심 변화 데이터를 처리하여 상기 피험자의 멀미 민감도를 평가하는 프로세싱 장치;를 포함하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 장치.In the apparatus for measuring motion sickness sensitivity using body instability performing the method according to claim 1,
The pressure sensor to detect change data of the pressure center
A balance board on which the plurality of pressure sensors are installed; And
A processing device for evaluating the sensitivity of motion sickness of the subject by processing the center of pressure change data from the balance board. Including, a motion sickness sensitivity measuring device using body instability.
상기 프로세싱 장치:는 연속 검출된 상기 압력 중심을 소정 주파수로 리샘플링하여 상기 타원 영역의 정의하고, 그리고, 상기 리샘플링을 위하여 이동 평균(sliding moving average) 기법을 적용하는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 장치.The method of claim 8,
The processing device: A device for measuring motion sickness sensitivity using body instability, defining the elliptical region by resampling the continuously detected pressure center at a predetermined frequency, and applying a sliding moving average technique for the resampling. .
상기 밸런스 보드는 상기 피험자의 체중이 실리는 사분면을 가지는 보드를 구비하며, 상기 사분면에 상기 다수의 압력 센서가 배치되는, 신체 불안정성을 이용한 멀미 민감도 측정 장치.The method according to claim 8 or 9,
The balance board includes a board having a quadrant on which the weight of the subject is loaded, and the plurality of pressure sensors are disposed in the quadrant.
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