KR102242120B1 - 터치스크린 운영 방법 및 이를 구현하는 전자장치 - Google Patents

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Abstract

본 명세서는 터치스크린 운영 방법 및 이를 구현하는 전자장치를 개시한다. 본 개시에 따른 전자장치를 동작시키는 방법은 터치스크린 패널을 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 간접 터치를 인식하는 동작; 및 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 간접 터치에 대응되게 설정하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

터치스크린 운영 방법 및 이를 구현하는 전자장치{METHOD FOR OPERATING A TOUCHSCREEN AND ELECTRONIC DEVICE IMPLEMENTING THE SAME}
본 개시 (disclosure)는 터치스크린 운영 방법 및 이를 구현하는 전자장치에 관련된다.
최근 다양한 전자장치들이 사용자 인터페이스 (user interface)로서 터치스크린을 포함하고 있다. 터치스크린은, 예를 들어, 저항막 방식(Registive Overlay), 정전용량 방식(Capacitive Overlay), 적외선 감지 방식(Infrared Beam), 또는 초음파 방식(surface acoustic wave) 등으로 구현될 수 있다.
위 방식들 중, 정전용량 방식의 터치스크린 패널을 구비한 전자장치는, 전도성 물체가 터치스크린에 직접 접촉 (touch)하거나, 또는 터치스크린으로부터 선택된 거리 이내로 전도성 물체가 인접하는 것에 반응하여 터치이벤트를 생성할 수 있다. 전도성 물체는, 예를 들어, 사람의 손가락, 스타일러스 (stylus) 펜, 또는 손가락 말단 부위에 전도성 물질이 포함된 장갑 등을 포함할 수 있다.
본 개시는 터치스크린에 대한 사용자의 터치 방식을 인식하고, 인식된 터치 방식에 대응되게 터치스크린의 운영 모드를 설정할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 수 있다. 상기 터치 방식은 직접 터치 방식과 간접 터치 방식을 포함할 수 있다.
본 문서에서, "직접 터치 방식"은 전도성 물체(예를 들어, 손가락 또는 스타일러스펜)가 터치스크린에 직접 접촉하는 (contact) 방식을 의미할 수 있다. 본 문서에 개시한 한 실시예에 따르면, "간접 터치 방식"은, 비전도성 물체에 둘러싸인 전도성 물체(예, 장갑을 낀 상태의 손가락)가 터치스크린에 인접하거나, 상기 비전도성 물체(예를 들어, 상기 손가락을 낀 상태의 장갑)가 터치스크린에 접촉하는 방식을 의미할 수 있다. 다른 실시예에서는, "간접 터치 방식"은 터치스크린의 위에 비전도성 물체(예를 들어, 터치스크린을 보호하기 위한 커버(cover))가 접촉한 상태에서 손가락이 상기 비전도성 물체를 터치하는 방식을 의미할 수도 있다. 또 다른 실시예에서는, "간접 터치 방식"은 손가락이 터치스크린에 접촉하지 않으면서, 상기 터치 스크린으로부터 선택된 거리 이내로 인접함에 의하여 이벤트를 발생시키는 방식, 보통 "호버링(hovering)," 이라고 불리는 방식을 의미할 수도 있다.
상기 언급된 "간접 터치 방식"은 상기 예들에 한정되지 않고, 다양한 다른 실시예들을 포함할 수 있으며, 전도성 물체가, 터치스크린에 직접 접촉하지 않으면서, 터치스크린으로부터 선택된 거리 내에 (within a selected distance) 위치하는 경우, 선택된 이벤트를 발생시키는 방식을 통상적으로(generally) 의미할 수 있다. 본 문서에서 "간접 터치"는, 전도성 물체가 터치스크린에 "인접(proximate)"한다는 것으로 또는 장갑을 낀 상태의 손가락을 터치스크린을 터치할 경우 "장갑 터치"로 바꾸어 쓰일 수도 있다.
위의 정의들에서, "전도성 물체"는 전기적으로 도체인 물체, 예를 들어, 금속, 인체 등을 포함할 수 있다. 상기 전도성 물체는, (예를 들어, 구리 등 전도성 금속과 같이) 전도성이 높지 않더라도, 터치스크린에서 발생되는 신호에 변화를 줌으로써 터치 이벤트를 발생시킬 수 있을 정도의 전도성을 가지면 충분하다.
본 개시에 따른 전자장치를 동작시키는 방법은 터치스크린 패널을 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 간접 터치를 인식하는 동작; 및 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 간접 터치에 대응되게 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치는 터치스크린에 대한 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하는 터치스크린 패널; 프로세서; 상기 감지 정보를 기반으로 터치 이벤트를 생성하여 상기 프로세서로 전달하는 터치스크린 컨트롤러; 및 상기 터치스크린 패널을 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 간접 터치를 인식하는 동작과, 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 간접 터치에 대응되게 설정하는 동작을 상기 터치스크린 컨트롤러가 수행하도록 하는 터치 관리 모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 실시예에 따른 전자장치는 외부의 전도성 물체의 터치(touch) 또는 인접에 응답하여, 전기적인 신호(electrical signal)를 발생시키도록 구성된 터치 입력부; 및 상기 전기적인 신호가 제 1 임계치(a first thresdhold) 이상 또는 초과인 경우, 상기 터치 또는 인접이 유효한 것으로 결정하도록 구성된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 제 1 임계치와 다른 제 2 임계치에 적어도 일부 기초하여(based at least partly on the second threshold value different from the first threshold value), 상기 전기적인 신호를 모니터링하도록 더 구성될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 전자장치는, 터치 방식을 인식하고, 인식된 터치 방식에 대응되게 터치스크린의 운영 모드를, 자동으로 또는 사용자의 운영 모드 변경이 없더라도, 설정 또는 변경할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 블록 구성도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치와 그 커버를 도시한다.
도 3a 및 도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 커버와 전자장치가 결합된 상태에서 커버 열림 상태 및 커버 닫힘 상태를 각각 도시한다.
도 4a 및 도 4b는 본 개시의 일 실시예에 따른 커버의 뷰 영역에 대응되는 터치스크린패널의 활성화 영역을 도시하는 개략 평면도(schematic plan view)이다.
도 5a는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린을 맨손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5b및 도 5c는 본 개시의 일실시예에 따른 전자장치의 터치스크린을 장갑을 낀 상태의 손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5d는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린에 커버가 닫힌 상태에서 커버를 맨손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5e는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린에 커버가 닫힌 상태에서 커버를 장갑을 낀 상태의 손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5f는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린을 맨손가락으로 호버링하는 경우를 도시한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일실시예에 따른, 터치스크린을 간접 터치 모드로 설정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 직접 터치 모드로 설정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치스크린 및 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 다른 실시예에 따른, 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 모드 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치에서 직접 터치, 장갑 터치 및 커버 터치를 인식하여 처리하는 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자장치에서 터치스크린과 터치키의 운영 모드의 변경을 위한 처리 절차를 설명하기 위한 도면이다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 터치 입력부로써 정전용량 방식의 터치스크린 패널을 포함할 수 있다. 터치스크린 패널은 외부 전도성 물체의 터치(touch) 또는 인접에 응답하여, 전기적인 신호(electrical signal)를 발생시키도록 구성될 수 있다. 전자 장치의 예들은, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 PC, 디지털 카메라, 스마트 TV, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 데스크탑 PC, PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player)(예컨대, MP3 플레이어), 음향기기, 스마트 손목시계, 게임용 단말기, 또는 터치스크린을 가지는 가전기기(예, 냉장고, TV, 세탁기 등) 등을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 터치 방식을 인식하고, 인식된 터치 방식에 대응되게 터치스크린의 터치감도를 설정할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 사용자의 터치를 직접 터치 또는 간접 터치로 인식할 수 있다. 사용자의 터치가 직접 터치로 인식된 경우, 전자장치는 터치감도를 직접 터치에 대응되게 제 1 터치감도(또는 "직접 터치감도")로 설정할 수 있다. 사용자의 터치가 간접 터치로 인식된 경우, 전자장치는 터치감도를 간접 터치에 대응되게 제 2 터치감도(또는 "간접 터치감도")로 설정할 수 있다.
여기서, 터치감도는 터치 여부를 결정하기 위한 임계치를 포함할 수 있다. 일반적으로, 터치 여부 결정을 위한 임계치는, 터치 스크린에 터치가 발생한 것으로 판단하는 기준이 되는 값을 의미한다. 예를 들면, 전자장치는, 터치 스크린에서 임계치 초과 또는 이상의 신호가 발행하면 터치가 발생한 것으로 인식하고, 상기 임계치 이하 또는 미만의 신호가 발생하면 터치를 무시할 수 있다.
그런데, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 임계치가 제 1 설정값(직접 터치 값), 예컨대, '50(마이크로패럿, μF)'으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간(예, 100ms) 동안 제 1 설정값보다 낮은 정전용량의 변화량(예컨대, 30-50 μF) 이 검출되면, 전자장치는 사용자의 터치를 간접 터치로 인식하여 임계치를 제 2 설정값(또는 간접 터치 값) (예컨대, 20 μF)으로 변경하여 설정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 사용된 임계치들은 단지 예시적으로 선택되었으며, 다양한 값을 가질 수 있음은 당업자의 입장에서 잘 이해될 것이다.
이에 따라 전자장치는 제 2 설정값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고 이러한 결정에 따라 터치이벤트를 발생하고, 터치이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
다른 실시예에서는, 임계치가 상기 제 2 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간(예, 100ms) 동안 상기 제 1 설정값보다 높은 정전용량의 변화량(예컨대, 60 μF 이상 또는 초과)이 검출되면, 전자장치는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식하여 임계치를 상기 제 1 설정값으로 변경하여 설정할 수 있다. 이에 따라 전자장치는 제 1 설정값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고 이러한 결정에 따라 터치이벤트를 발생하고(즉, 제 1 설정값 이하일 경우 터치이벤트를 발생하지 않음), 터치이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
다른 예로, 임계치가 제 1 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 크기의 표시 영역(예, 10*10 픽셀) 내에서 제 1 설정값 (예를 들어, 50 μF)보다 낮은 정전용량의 변화량 (예컨대, 25-50μF)을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예컨대, 8 프레임)만큼 연속해서 검출되면(또는 그 검출 빈도가 미리 정해진 개수를 초과한 경우), 전자장치는 사용자의 터치를 간접 터치로 인식하여 임계치를 제 2 설정값(예를 들어, 20 μF)으로 설정 또는 변경한다.
임계치가 제 2 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 제 1 설정값보다 높은 정전용량의 변화량 (예컨대, 60 μF 초과 또는 이상)을 갖는 프레임들(예컨대, 8 프레임)이 연속해서 검출되면, 전자장치는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식하여 임계치를 제 1 설정값으로 설정한다. 여기서 프레임은 터치스크린 패널이 시간당 생성하는 감지 정보(정전용량의 변화량 포함)의 단위일 수 있다. 예컨대, 터치스크린 패널은 1초에 30 프레임을 생성하여 터치스크린 컨트롤러에 전달할 수 있다.
상술한 바와 같이, 운영 모드의 설정을 위해 사용되는 매개 정보는, 예를 들어, 시간, 프레임의 수, 영역 등 중의 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있으며, 이에 한정되지 않는다.
다른 실시예에서는, 매개 정보는 터치 위치를 포함할 수도 있다. 예컨대, 전자장치에는 뷰 영역(view area)이 형성된 커버가 장착될 수 있다. 여기서 뷰 영역은 투명한 재질(예, 강화 유리, 아크릴 등)일 수 있다. 이에 따라, 사용자는 커버가 터치스크린에 적층되어 있을 경우(즉, 커버가 터치스크린을 덮고 있는 경우), 뷰 영역을 통해 터치스크린을 볼 수 있다.
일 실시예에서는, 임계치가 제 1 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간 동안 제 1 설정값보다 낮은 정전용량의 변화량이 뷰 영역에 대응되는 터치 위치에서 검출되면, 전자장치는 사용자의 터치를 간접 터치로 인식하여 임계치를 제 2 설정값으로 설정 또는 변경할 수 있다. 임계치가 제 2 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간 동안 제 1 설정값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면(터치 위치는 상관없음), 전자장치는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식하여 임계치를 제 1 설정값으로 설정 또는 변경할 수 있다.
또한 매개 정보는 커버의 열림(open) 여부를 나타내는 감지 정보를 포함할 수도 있다. 예컨대, 전자장치는 커버의 열림 또는 닫힘(close)을 감지하기 위한 센서 예컨대, 홀 효과 센서(Hall effect sensor)를 구비할 수 있다. 이에 대응하여 커버에는 자석(magnet)이 장착될 수 있다. 홀 센서가 커버의 닫힘을 감지하면 전자장치는 터치스크린의 운영 모드를 간접 터치 모드로 설정할 수 있고, 홀 센서가 커버의 열림을 감지하면 전자장치는 운영 모드를 직접 터치 모드로 설정할 수 있다.
본 개시의 다른 실시예에 따른 전자장치는 터치 입력부로써 정전용량 방식의 터치키를 포함할 수 있다. 이러한 터치키는 외부 전도성 물체의 터치(touch) 또는 인접에 응답하여, 전기적인 신호(electrical signal)를 발생시키도록 구성될 수 있다. 또한 터치키는 터치스크린의 화면에 인접하게 설치될 수 있다. 본 개시의 한 실시예에 따른 전자장치는 터치스크린의 운영모드에 대응되게 터치키의 운영모드를 설정할 수 있다. 예컨대, 터치스크린의 운영모드가 직접 터치 모드로 설정된 경우 터치키의 운영모드 또한 직접 터치 모드로 설정될 수 있다. 터치스크린의 운영모드가 간접 터치 모드로 설정된 경우 터치키의 운영모드 또한 간접 터치 모드로 설정될 수 있다.
본 개시의 또다른 실시예들에 따른 전자장치는 사용자의 호버링을 직접 호버링 또는 간접 호버링으로 인식할 수 있다. 본 문서에서 "직접 호버링"은 예를 들어, 맨손가락으로 터치 스크린 상에 호버링을 하는 동작을 의미하고, "간접 호버링"은, 예들 들어, 손에 장갑을 낀 상태로, 장갑이 터치스크린이 닿지 않으면서 손가락으로 호버링하는 동작을 의미할 수 있다.
사용자의 호버링이 직접 호버링으로 인식된 경우, 전자장치는 호버링 감도를 직접 호버링에 대응되게 제 1 호버링 감도(또는 직접 호버링 감도)로 설정할 수 있다. 사용자의 호버링이 간접 호버링으로 인식된 경우, 전자장치는 호버링 감도를 간접 호버링에 대응되게 제 2 호버링 감도(또는 간접 호버링 감도)로 설정할 수 있다.
사용자는 이러한 장갑을 손에 낀 상태에서 터치 입력부(예, 터치스크린 패널, 터치키 등)상에서 호버링하는 경우, 현재 설정된 직접 호버링 값보다 낮은 정전용량의 변화량이 검출될 수 있다. 또한, 직접 호버링 값보다 낮은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예컨대, 8 프레임)만큼(또는 그 이상) 연속해서 검출될 수도 있다. 그러면, 전자장치는 사용자의 호버링을 간접 호버링으로 인식하여 임계치를 직접 호버링 값보다 낮은 간접 호버링 값으로 변경할 수도 있다. 이에 따라 전자장치는 간접 호버링 값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면, 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고, 이러한 결정에 따라 호버링 이벤트를 발생하고, 호버링 이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
임계치가 간접 호버링 값으로 설정된 상태에서 미리 정해진 시간(예, 100ms)동안 간접 호버링 값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 전자 장치는 사용자의 호버링을 직접 호버링으로 인식하여 임계치를 직접 호버링 값으로 설정할 수도 있다. 또한 임계치가 간접 호버링 값으로 설정되어 있는 상태에서 간접 호버링 값보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예컨대, 8 프레임)만큼 연속해서 검출되면(또는 그 검출 빈도가 미리 정해진 개수를 초과한 경우), 전자장치는 사용자의 호버링을 직접 호버링으로 인식하여 임계치를 직접 호버링 값으로 설정할 수도 있다. 이에 따라 전자장치는 직접 호버링 값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면, 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고, 이러한 결정에 따라 호버링 이벤트를 발생하고, 호버링 이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
이하, 본 개시의 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다. 실시 예를 설명함에 있어서 본 개시가 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 개시와 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 그 설명이 생략될 수 있다. 또한, 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성 요소들에 대해서는 상세한 설명이 생략될 수 있다. 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 블록 구성도이다. 도 1을 참조하면, 전자장치(100)는 표시부(110), 키입력부(120), 무선통신부(130), 오디오 처리부(140), 스피커(SPK), 마이크(MIC), 센서부(150), 메모리(160) 및 제어부(170)를 포함할 수 있다.
표시부(110)는 제어부(170) 특히, 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)의 제어 하에 다양한 정보를 화면에 표시할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)가 정보를 처리(예컨대, 디코딩(decoding))하여 메모리(예, 프레임 버퍼)에 저장하면, 표시부(110)는 프레임 버퍼에 저장된 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 화면에 표시할 수 있다. 표시부(110)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), 플랙서블 디스플레이(Flexible display) 또는 투명 디스플레이로 이루어질 수 있다.
표시부(110)에 전원이 공급되면 표시부(110)는 잠금 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 잠금 이미지가 표시되고 있는 상태에서 잠금 해제를 위한 사용자 입력(예, 비밀번호)이 검출되면 제어부(170)는 잠금을 해제할 수 있다. 잠금이 해제된 경우 표시부(110)는 제어부(170)의 제어 하에, 잠금 이미지 대신 예컨대, 홈 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 홈 이미지는 배경(background)과, 이 위에 표시되는 아이콘들을 포함할 수 있다. 아이콘은 어플리케이션이나 콘텐츠(예, 사진 파일, 비디오 파일, 녹음 파일, 문서, 메시지 등) 등을 지시할 수 있다. 어플리케이션 아이콘의 실행을 위한 사용자 입력이 검출되면, 제어부(170)는 해당 어플리케이션을 실행하고, 그 실행 이미지를 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
터치스크린 패널(111)은 표시부(110)의 화면에 설치된다. 예컨대, 터치스크린 패널(111)은 표시부(110)의 화면에 위치하는 애드 온 타입(add-on type)이나 표시부(110) 내에 삽입되는 온 셀 타입(on-cell type) 또는 인 셀 타입(in-cell type)으로 구현될 수 있다.
터치스크린 패널(111)은 정전용량 방식의 손 터치패널을 포함할 수 있다. 손 터치패널은 복수의 스캔 입력포트(이하 스캔포트)들과 복수의 감지 출력포트(이하 감지포트)들을 포함할 수 있다. 손 터치패널은 스캔포트로 입력되는 제어부(170)의 터치스크린 컨트롤러의 스캔 제어 신호에 의해 도전 물체(예, 손가락)의 터치나 인접 (예를 들어, 호버링)에 반응하여 감지 정보(예, 정전용량의 변화량)를 생성하고, 감지 정보를 감지포트를 통해 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다.
터치스크린 패널(111)은 펜 터치패널 일명, 디지타이저(digitizer) 센서 기판을 포함할 수 있다. 펜 터치패널은 전자 유도 방식(Electro-Magnetic Resonance; EMR)으로 구성될 수 있다. 이에 따라 펜 터치패널은 자기장을 형성할 수 있도록 특수 제작된 펜의 호버링(hovering)이나 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(170)의 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 펜 터치패널은 버튼을 구비할 수 있다. 예컨대, 사용자가 버튼을 내리누르면, 펜의 코일에서 발생되는 자기장이 변화될 수 있다. 펜 터치패널은 자기장의 변화에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(170)의 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다.
터치스크린 패널(111)은 터치 인식을 위해, 하나 또는 그 이상의 커패시터 어레이를 포함할 수 있다. 예컨대, 제 1 커패시터 어레이가 직접 터치, 장갑 터치, 커버 터치 및 커버 장갑 터치의 인식을 위해 터치스크린 패널(110)에 설치될 수 있고, 제 2 커패시터 어레이가 호버링 인식을 위해 터치스크린 패널(110)에 설치될 수 있다. 또한, 멀티 터치의 인식도 되면서 호버링 인식이 가능한 하나의 커패시터 어레이가 터치스크린 패널(110)에 설치될 수도 있다.
키입력부(120)는 적어도 하나의 정전용량 방식의 터치키를 포함하여 이루어질 수 있다. 터치키는 도전 물체의 터치나 호버링에 반응하여 감지 정보를 생성하고, 이를 제어부(170)의 터치키 컨트롤러로 전달할 수 있다.
키입력부(120)는 터치 방식 외에 다른 방식의 키를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 예컨대, 키입력부(120)는 적어도 하나의 돔(dome) 키를 포함하여 이루어질 수 있다. 사용자가 돔 키를 내리누르면, 돔 키가 변형되어 인쇄회로기판에 접촉되고, 이에 따라 인쇄회로기판에서 키 이벤트가 발생되어 제어부(170)로 전달될 수 있다. 한편 키입력부(120)의 키는 하드 키(hard key)라 하고 표시부(110)에 표시되는 키는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
무선통신부(130)는 제어부(170)의 제어 하에, 네트워크를 통해 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(130)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈) 및 근거리 통신 모듈(예, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, 및/또는 NFC(Near Field Communication) 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(Audio Processor; 140)는 스피커(SPK) 및 마이크(MIC)와 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 디지털 레코딩(recording) 및 통화를 위한 오디오 신호(예, 음성 데이터)의 입력 및 출력을 수행한다. 오디오 처리부(140)는 제어부(170)로부터 오디오 신호(예, 음성 데이터)를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 아날로그로 D/A(Digital to Analog) 변환하고 증폭한 후 스피커(SPK)로 출력한다. 스피커(SPK)는 오디오 처리부(140)로부터 수신한 오디오 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(MIC)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 오디오 신호로 변환한다. 오디오 처리부(140)는 마이크(MIC)으로부터 수신한 오디오 신호를 디지털로 A/D 변환한 후 제어부(170)로 전달한다.
오디오 처리부(140)는 제어부(170)의 제어 하에, 터치스크린의 운영모드의 변경에 따른 청각적인 피드백을 제공할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(140)는 운영모드가 변경될 경우, 이를 알리는 음성 데이터 또는 음향 데이터를 재생할 수 있다.
센서부(150)는 전자장치(100)의 상태를 감지한다. 센서부(150)는 커버의 열림 또는 닫힘을 감지하기 위한 센서 예컨대, 홀 센서(Hall sensor)를 포함할 수 있다. 홀 센서는 전자장치(100)의 특정 영역(예를 들면, 베젤 영역의 특정 모서리 또는 상단 또는 하단의 특정 영역, 좌변 또는 우변의 특정 영역)에 장착될 수 있으며, 커버 닫힘시 홀센서가 장착된 위치에 대응되는 커버에 자석(magnet)이 장착될 수 있다. 그러면 홀센서는 커버 닫힘시 커버의 자석을 감지하여 커버의 닫힘을 나타내는 감지 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다. 또한 센서부(150)는 커버의 열림 또는 닫힘을 감지하기 위한 센서로써 광센서를 포함할 수도 있다. 광센서는 외부 광 신호의 감지 여부에 따라 커버 열림/닫힘을 감지할 수 있다. 또한 센서부(150)는 커버 열림/닫힘을 감지하는 센서 이외에 가속도센서, 지자기 센서 및/또는 자이로 센서 등을 포함할 수 있으며, 이러한 센서들을 이용하여 제어부(170)는 전자장치(100)의 움직임 및 회전을 인식할 수 있다.
메모리(160)는 제어부(170)의 제어 하에, 전자장치(100)의 운영에 따라 발생되거나 무선통신부(130)를 통해 외부로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(160)는 데이터 임시 저장소로써 버퍼를 포함할 수도 있다. 메모리(160)는 전자장치(100)의 사용 환경을 설정하기 위한 다양한 설정 정보들(예, 화면 밝기, 터치 발생 시 진동 여부, 화면의 자동 회전 여부 등)을 저장할 수 있다. 이에 따라 제어부(170)는 설정 정보를 참조하여 전자장치(100)를 운영할 수 있다. 메모리(160)는 메인 메모리(main memory)와 보조 메모리(secondary memory)를 포함할 수 있다. 메인 메모리는 예컨대, 램(RAM) 등으로 구현될 수 있다. 보조 메모리는 디스크, 램(RAM), 롬(ROM) 또는 플래시 메모리 등으로 구현될 수 있다. 메인메모리는 보조 메모리로부터 로딩된 각종 프로그램 예컨대, 부팅 프로그램, 운영체제 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
제어부(170)로 배터리의 전원이 공급되면 먼저 부팅 프로그램이 메인메모리로 로딩(loading)될 수 있다. 이러한 부팅 프로그램은 운영체제를 메인메모리로 로드할 수 있다. 운영체제는 어플리케이션을 메인메모리로 로딩할 수 있다. 제어부(170)(예컨대, AP(Applicatoin Processor))는 메인메모리에 액세스하여 프로그램의 명령어(루틴)를 해독하고, 해독 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 즉 각종 프로그램들은 메인메모리로 로드되어 프로세스로써 동작할 수 있다.
제어부(170)는 전자장치(100)의 전반적인 동작 및 전자장치(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다. 제어부(170)는 터치스크린 컨트롤러(171), 터치 키 컨트롤러(172) 및 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)(162)를 포함할 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(171)는 터치스크린 패널(111)로부터 감지 정보를 수신하고, 이를 분석하여 터치, 호버링, 펜 버튼의 누름 등이 발생됨을 인식할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(171)는 호버링에 응답하여 터치스크린에서 호버링 영역을 결정하고, 호버링 영역에서 호버링 좌표(x_hovering, y_hovering)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(171)는 계산된 호버링 좌표를 포함하는 호버링 이벤트를 예컨대, AP(Application Processor)(173)로 전달할 수 있다. 또한 호버링 이벤트는 깊이 값을 포함할 수 있다. 예컨대, 호버링 이벤트는 3차원 호버링 좌표 (x, y, z)를 포함할 수 있다. 여기서, z 값이 깊이를 의미할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(171)는 터치에 응답하여 터치스크린에서 터치 영역을 결정하고, 터치 영역에서 터치 좌표(x_touch, y_touch)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(171)는 계산된 터치 좌표를 포함하는 터치 이벤트를 예컨대, 어플리케이션 프로세서(173)로 전달할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(171)는 펜 버튼의 누름에 응답하여 펜 버튼 이벤트를 예컨대, 어플리케이션 프로세서(173)로 전달할 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(171)는 터치 관리 모듈(171a)을 포함할 수 있다. 즉 터치 제어 모듈(171a)은 터치스크린 컨트롤러(171)의 메모리(예, 롬, 플래시메모리 또는 EPROM)에 내재되어 그 동작을 터치스크린 컨트롤러(171)가 수행하도록 하는 펌웨어(firmware)일 수 있다. 터치 관리 모듈(161)은 터치 방식(예컨대, 앞서 설명한 직접 터치 방식 또는 간접 터치 방식)이나 호버링 방식을 인식하는 동작과, 인식된 터치 방식에 대응되게 터치스크린의 운영 모드를 설정하는 동작과, 터치스크린의 운영모드에 대응되게 터치키의 운영모드를 설정하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 또한 터치 관리 모듈(161)은 커버의 닫힘 여부를 인식하는 동작과, 커버의 닫힘 상태에 대응되게 터치스크린의 운영 모드를 설정하는 동작과, 커버의 열림 상태에 대응되게 터치스크린의 운영 모드를 설정하는 동작을 수행하도록 설정될 수도 있다.
터치 관리 모듈(171a)은 어플리케이션 프로세서 또는 CPU(central Processing Unit) 등의 펌웨어일 수도 있다. 또한 터치 관리 모듈(171a)은 보조 메모리에 저장되고, 여기서 메인 메모리로 로드되어 운영체제 하에 실행되는 어플리케이션일 수도 있다.
터치키 컨트롤러(172)는 터치키로부터 감지 정보를 수신하고, 이를 분석하여 터치가 발생됨을 인식할 수 있다. 터치키 컨트롤러(172)는 터치에 응답하여 터치키 이벤트를 예컨대, 어플리케이션 프로세서(173)로 전달할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(173)는 터치스크린 패널(111)로부터 터치스크린 이벤트(예, 호버링 이벤트, 터치 이벤트, 펜 버튼 이벤트 등)를 수신하고, 터치스크린 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(173)는 터치키로부터 터치키 이벤트를 수신하고 터치키 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(173)는 메모리(160)에 저장된 각종 프로그램들을 실행할 수 있다. 즉 어플리케이션 프로세서(173)는 각종 프로그램들을 보조메모리에서 메인메모리로 로드하여 프로세스로써 동작시킬 수 있다.
한편, 제어부(170)는 어플리케이션 프로세서(173) 이외에 다양한 프로세서를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 하나 이상의 중앙처리유닛(Central Processing Unit; CPU)을 포함할 수도 있다. 또한 제어부(170)는 그래픽처리유닛(Graphic Processing Unit; GPU)을 포함할 수도 있다. 또한 제어부(170)는, 전자장치(100)가 이동통신모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5세대(3.5-Generation) 이동통신모듈 또는 4세대(4-Generation) 이동통신모듈 등)을 구비한 경우, 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processr; CP)를 더 포함할 수도 있다. 상술한 프로세서들은 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 프로세서(162)는 하나의 멀티 코어 프로세서로 통합된 것일 수 있다. 상술한 프로세서들(예, 어플리케이션 프로세서와 ISP)은 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 상술한 프로세서들(예, 어플리케이션 프로세서와 ISP)은 멀티 레이어(multi layer)로 패키징(packaging)된 것일 수 있다.
한편, 전자장치(100)는 이어 잭, GPS 수신 모듈, 카메라 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수도 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치와 그 커버를 도시한다. 도 3a 및 도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 커버와 전자장치가 결합된 상태에서 커버 열림 상태 및 커버 닫힘 상태를 각각 도시한다. 도 4a 및 도 4b는 커버의 뷰 영역에 대응되는 터치스크린패널의 활성화 영역을 도시하는 개략 평면도이다.
도 2a 내지 도 4b를 참조하면, 커버(200)는 도 2a에 도시된 바와 같이 전자장치의 표시부(130)를 보호하기 위한 전면커버(210)와 전자장치의 후면에서 커버(200)를 전자장치에 고정시키기 위한 후면커버(240)를 포함할 수 있다. 따라서 후면커버(240)는 전자장치에 고정되어 장착되며, 전면커버(210)는 폴딩되는 구조를 가진다. 그리고 전면커버(210)는 일부 영역에 홀을 형성하여(또는 일부 영역을 투명 재질로 형성하여) 전면커버(210)가 폴딩된 상태에서도 표시부(130)를 볼 수 있는 뷰 영역(220)을 가진다. 또한 센서부(150)가 홀 센서를 포함한 경우, 전면커버(210)는 홀센서에 대응되는 위치에 자석(230)이 장착된다. 그리고, 전자장치는 도 2b와 같이 전면커버(210)의 자석(230)과 대응되는 위치에 홀센서(150)을 장착하여 도 2b와 같이 전면커버(210)의 폴딩(즉, 커버 열림/닫힘) 여부를 인식할 수 있다.
위에 설명된 실시예에서는, 도 2a에 도시된 커버(200)가 전자장치와 결합되는 구성에 대하여 설명되었으나, 다른 실시예들에서는 다양한 다른 구조의 커버들도 아래 설명되는 실시예들에 따라서 동일 또는 유사한 구성 및 기능을 갖도록 사용될 수 있음은 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자의 입장에서 용이하게 이해될 것이다.
도 2a와 도시된 커버(200)는 도 3a에 도시된 바와 같이 전자장치에 결합될 수 있으며, 이때 전면커버(210)는 폴딩(닫힘) 또는 언폴딩(열림)될 수 있다. 이때 도 3a와 같이 전면커버(210)가 언폴딩되면, 전자장치의 전면이 노출되어 사용자는 표시부(130)에 표시되는 정보를 볼 수 있다. 제어부(170)는 커버의 열림 상태를 인식하고, 이에 따라 터치스크린패널(111)의 전체 스캔포트에 스캔제어신호를 출력하여 터치스크린 패널(111)의 전체 영역을 활성화시킬 수 있다. 또한 제어부(170)는 커버의 열림 상태에 대응되게 터치스크린의 운영모드를 설정할 수도 있다.
도 3b와 같이 전면커버(210)가 폴딩되면 전자장치의 전면을 보호할 수 있으며, 제어부(170)는 센서부(150)의 감지 정보에 의해 커버(210)가 닫힘 상태임을 인식할 수 있다. 그렇다면, 제어부(170)는 표시되는 UI(user interface)를 변경할 수 있다. 예컨대, 표시부(110)는 제어부(170)의 제어 하에, 도 3b와 같이 뷰 영역(220)에 대응되는 표시 영역에 현재의 시간과 날짜를 표시할 수 있다. 또한 커버 닫힘시 제어부(170)는 뷰 영역(220)에 대응되는 터치스크린패널(111)의 스캔포트 및 감지포트를 활성화시킨다. 이때 사용자가 뷰 영역(220)을 터치하면, 제어부(170)은 활성화된 터치스크린패널(111)을 통해 이를 검출할 수 있으며, 터치에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 커버의 닫힘 상태에 대응되게 터치스크린의 운영모드를 설정할 수도 있다.
뷰 영역(220)은 터치스크린의 일부를 볼 수 있는 크기로 설정될 수 있다. 예컨대, 뷰 영역(220)은 도 4a와 같이, 스캔포트(또는 감지포트)의 일부 포트들과 전체 감지포트(또는 스캔포트)에 해당되는 표시 영역으로 설정될 수 있다. 따라서 도 4a와 같은 경우, 전면커버(210)가 열림 상태이면, 제어부(170) 즉, 터치스크린 컨트롤러(171)는 스캔포트TX1 및 TX2를 모두 활성화하고 감지포트RX를 활성화한다.
즉 제어부(170)는 스캔포트 TX1 및 TX2에 스캔제어신호를 출력하고, 감지포트 RX로부터 감지 정보를 수신할 수 있다. 제어부(170)는 감지 정보를 분석하여 전체 터치스크린에서의 터치 여부를 인식한다. 이때 제어부(170)는 터치 여부를 결정하는 정전용량의 임계치를 열림 상태에 대응되게 설정할 수 있다. 전면커버(210)가 닫힘 상태이면, 터치스크린 컨트롤러(171)는 스캔포트TX1을 활성화하고 스캔포트TX2를 비활성화하며 감지포트RX를 활성화한다. 즉 제어부(170)는 스캔포트 TX1에 스캔제어신호를 출력하고, 감지포트 RX로부터 감지 정보를 수신한다. 제어부(170)는 감지 정보를 분석하여 뷰 영역(220)에 대응되는 표시 영역에서의 터치 여부를 인식한다. 이때 제어부(170)는 터치 여부를 결정하는 정전용량의 임계치를 닫힘 상태에 대응되게 설정할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 뷰 영역(220)은, 도 4b와 같이, 일부 스캔포트 및 감지포트에 해당되는 표시 영역으로 설정될 수도 있다. 도 4b와 같은 경우, 전면커버(210)가 열림 상태이면, 제어부(170)는 스캔포트들TX1, TX2a, 및 TX2b를 모두 활성화하고 감지포트들 RX1, RX2a, 및 RX2b를 활성화할 수 있다. 전면커버(210)가 닫힘 상태이면, 제어부(170)는 스캔포트TX1만을 활성화하고 스캔포트들TX2a, 및 TX2b를 비활성화하며 감지포트RX1만을 활성화하고 감지포트들 RX2a, 및 RX2b를 비활성화할 수 있다.
도 5a는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린을 맨손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이에는 커패시턴스가 형성된다. 이때 손가락(510)이 터치스크린(520)에 접촉되면, 송신 채널(Tx)에서 출력되는 전기력선의 일부(예컨대, 도 5a에 도시된 바와 같이 5가닥)가 그라운드(530)에 연결된 손가락(510)으로 입력된다. 따라서 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이의 정전용량이 변화되고, 터치스크린 패널(111)은 이러한 정전용량의 변화량에 대응되는 감지 정보를 생성하여 제어부(170)로 전달할 수 있다. 제어부(170)는 정전용량의 변화량이 제 1 임계치 이상인 경우, 터치스크린(520)에 직접 터치가 발생한 것으로 인식할 수 있다. 여기서 손가락(510)이 연결된 그라운드(530)는 전자장치(즉, 전자장치에 형성된 그라운드)가 될 수도 있고 지표면(Earth ground)이 될 수도 있다. 즉 그라운드(530)는 자유 공간(Free-Space)의 상태에서는 지표면이 되고, 그렇지 않고 사용자가 전자장치를 잡은 상태에서는 전자장치가 될 수 있다. 한편, 도 5a에서 그리고 이후 도 5b 내지 도 5에서 전기력선의 수는 설명의 편의를 위해 생략되거나 또는 개략적으로 도시된 것일 뿐, 실제 크기가 반영된 것은 아니다.
도 5b 및 도 5c는 본 개시의 다른 실시예에 따른 전자장치의 터치 스크린을 장갑을 낀 상태의 손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다. 이 경우, 사용되는 장갑을 "터치 장갑"이라고 칭할 수 있으며, 이는 일반적인 장갑, 예를 들어, 면장갑, 가죽장갑, 비닐 장갑, 고무 장갑, 스키 장갑 또는 모직 장갑일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 터치 장갑은 터치스크린 동작용으로 특수하게 제작되거나 그렇지 않은 다양한 장갑을 포함할 수 있다.
도 5b 및 5c를 참조하면, 사용자는 터치 장갑(540)을 손에 낀 상태에서 터치스크린(520)을 터치할 수 있다. 그러면, 도 5a의 경우보다 적은 전기력선(예컨대, 도 5b에 도시된 바와 같이 4가닥)이 그라운드(530)에 연결된 손가락(510)으로 입력될 수 있다. 따라서, 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이의 정전용량의 변화량이 도 5a의 직접 터치의 경우보다 적을 수 있다. 터치스크린 패널(111)은 감지 정보를 생성하여 제어부(170) 즉, 터치스크린 컨트롤러(171)로 전달할 수 있다. 제어부(170)는 정전용량의 변화량이 제 1 임계치보다 작고 제 2 임계치보다 높은 경우, 터치스크린(520)에 간접 터치(예컨대, 장갑(glove)을 낀 상태의 터치, 또는, "장갑 터치")가 발생된 것으로 인식할 수 있다. 예컨대, 미리 정해진 시간(예, 100ms)동안 제 1 임계치보다 낮고 제 2 임계치보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 제어부(170)는 설정값을 제 1 임계치에서 제 2 임계치로 변경할 수 있다.
도 5d는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린에 커버가 닫힌 상태에서 커버를 맨손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5d를 참조하면, 사용자는 커버(550)를 손가락(510)으로 터치할 수 있다. 여기서, 커버(550)는 그 두께가 터치 장갑(540)보다 두꺼울 수 있다. 그렇다면, 도 5b의 경우보다 적은 전기력선(예컨대, 도 5d에 도시된 바와 같이 3가닥)이 그라운드(530)에 연결된 손가락(510)으로 입력될 수 있다. 따라서, 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이의 정전용량의 변화량이 도 5b의 간접 터치의 경우보다 적을 수 있다. 예컨대, 미리 정해진 시간(예, 100ms)동안 제 2 임계치보다 낮은 정전용량의 변화량이 검출되면, 제어부(170)는 센서부(150)(예, 홀센서)의 감지 동작과 무관하게 커버(550)의 상태가 닫힌 것으로 인식할 수 있고 터치스크린(520)에 커버 터치가 발생된 것으로 인식할 수 있다. 또한, 제어부(170)는, 정전용량의 변화량이 제 2 임계치보다 낮고 제 3 임계치보다 높게, 미리 정해진 시간 동안 검출될 경우, 설정값을 제 3 임계치로 설정할 수 있다. 한편, 터치 장갑(540)보다 커버(550)가 더 얇을 수도 있다. 그렇다면, 커버 터치시 정전용량의 변화량은 간접 터치시 정전용량의 변화량보다 클 수도 있다. 그렇다면, 제 3 임계 값이 제 2 임계 값보다 높게 설정될 수도 있다.
도 5e는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린에 커버가 닫힌 상태에서 커버를, 장갑을 낀 상태의 손가락으로 터치하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5e를 참조하면, 사용자는 터치 장갑(540)을 손에 낀 상태에서 터치스크린(520) 위에 위치한 커버(550)를 터치할 수 있다. 그러면, 장갑 터치나 커버 터치의 경우보다 적은 전기력선(예컨대, 도 5e에 도시된 바와 같이 2가닥)이 그라운드(530)에 연결된 손가락(510)으로 입력될 수 있다. 따라서, 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이의 정전용량의 변화량이 직접 터치, 간접 터치 및 커버 터치의 경우보다 적을 수 있다. 이러한 정전용량의 변화량이 검출되면 제어부(170)는 커버(550)가 닫힌 상태임을 인식할 수 있고, 사용자의 터치를 커버 장갑 터치로 인식할 수 있다. 또한, 제어부(170)는, 정전용량의 변화량이 제 3 임계치보다 낮고 제 4 임계치보다 높게, 미리 정해진 시간 동안 검출될 경우, 설정값을 제 4 임계치로 설정할 수 있다.
도 5f는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치의 터치스크린을 맨손가락으로 호버링하는 경우를 도시한 도면이다.
도 5f를 참조하면, 사용자는 손가락(510)을 터치스크린(520)에 인접할 수 있다. 그러면, 커버 장갑 터치의 경우보다 적은 전기력선(예컨대, 도 5f에 도시된 바와 같이 1가닥)이 그라운드(530)에 연결된 손가락(510)으로 입력될 수 있다. 따라서, 송신 채널(Tx)과 수신 채널(Rx) 사이의 정전용량의 변화량이 상술한 터치들의 경우보다 적을 수 있다. 이러한 정전용량의 변화량이 검출되면 제어부(170)는 인접(예, 호버링)을 인식할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는, 정전용량의 변화량이 제 4 임계치보다 낮고 제 5 임계치보다 높게 검출된 경우, 터치스크린(520)에 호버링이 발생된 것으로 인식할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 간접 터치 모드로 설정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(111)을 통해 검출되는 감지 정보를 분석한다. 동작 620에서 제어부(170)는 분석 동작 610의 결과에 따라 터치스크린에 대한 사용자의 터치를 간접 터치로 인식한다. 예컨대, 임계치가 제 1 설정값(직접 터치 값)으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간 동안, 제 1 설정값보다 낮고 제 2 설정값(제 2 설정값 < 제 1 설정값)보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 간접 터치(예, 장갑 터치)로 인식할 수 있다.
또한, 임계치가 제 1 설정값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 크기의 터치스크린 영역(예, 전면커버(210)의 뷰 영역(220)에 해당되는 표시 영역) 내에서 제 1 설정값보다 낮고 제 2 설정값보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들(예, 8프레임)이 연속해서 검출되면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 간접 터치(예, 커버 닫힘 상태에서의 터치)로 인식할 수 있다.
동작 630에서 제어부(170)는 터치감도를 간접 터치에 대응되게 설정한다. 예컨대, 임계치가 상기 제 1 설정값으로부터 제 2 설정값으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 3a-4b에서 도시된 실시예에서, 커버 닫힘 상태에서의 터치로 인식된 경우, 스캔포트의 일부(예, TX1)가 활성화되고 다른 일부(예, TX2, TX2a, TX2b)가 비활성화되며 감지포트 전체가 활성화될 수 있다. 또한, 커버 닫힘 상태에서의 터치로 인식된 경우, 스캔포트의 일부(예, TX1)가 활성화되고 스캔포트의 다른 일부(예, TX2, TX2a, TX2b)가 비활성화되며, 감지포트의 일부(예, RX1)가 활성화되고 감지포트의 다른 일부(예, RX2, RX2a, RX2b)가 비활성화될 수 있다.
동작 640에서 제어부(170)는 설정된 터치감도를 기반으로 터치스크린 패널(111)을 통해 검출되는 감지 정보를 처리(예, 터치 여부를 인식하고 터치 인식된 경우 터치에 대응되는 기능 실행)할 수 있다.
상술한 바와 같이, 도 6의 동작들은 제어부(170)에서 터치 관리 모듈(171a)이 펌웨어로써 내재된 터치스크린 컨트롤러(171)에 의해 수행될 수 있다. 터치 관리 모듈(171a)이 프로세서에 내재된 펌웨어일 경우, 해당 프로세서가 도 6의 동작들을 수행할 수도 있다. 또한, 터치 관리 모듈(171a)은 어플리케이션이거나(또는 운영체제의 일부 구성)일 수도 있는바, 이럴 경우 도 6의 동작들은 어플리케이션 프로세서(173)에 의해 수행될 수도 있다. 이하 설명되는 동작들도 터치스크린 컨트롤러(171) 또는 어플리케이션 프로세서(173)에 의해 수행될 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 직접 터치 모드로 설정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 어떤 실시예에서는, 도 7에 도시된 방법과 도 6에 도시된 방법이 한 전자장치에서 구현되어, 터치스크린 운영모드가 사용자의 입력 없이 자동적으로 전환될 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(111)을 통해 검출되는 감지 정보를 분석한다. 동작 720에서 제어부(170)는 분석 동작 710의 결과에 따라 터치스크린에 대한 사용자의 터치를 직접 터치로 인식한다. 예컨대, 분석 결과가 "임계치가 간접 터치 값으로 설정되어 있는 상태에서 직접 터치 값(직접 터치 값 > 간접 터치 값)보다 높은 정전용량의 변화량이 검출됨"이면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 직접 터치(예, 손가락(finger) 터치 또는 커버 열림 상태에서의 터치)로 인식할 수 있다.
또한, 임계치가 간접 터치 값으로 설정되어 있는 상태에서 미리 정해진 시간 동안 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식할 수도 있다. 다른 실시예에서는, 임계치가 간접 터치 값으로 설정되어 있는 상태에서 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들(예, 8 프레임)이 연속해서 검출되면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식할 수 있다.
동작 730에서 제어부(170)는 터치감도를 직접 터치에 대응되게 설정한다. 예컨대, 임계치가, 간접 터치 값으로부터 직접 터치 값으로 변경될 수 있다. 또한, 도 6을 참조하여 설명된 바와 같이, 스캔포트의 모두와 감지포트의 모두가 활성화될 수도 있다. 동작 740에서 제어부(170)는 설정된 터치감도를 기반으로 터치스크린 패널(111)을 통해 검출되는 검출 정보를 처리할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치스크린 및 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(111)을 통해 감지 정보가 검출되는지 여부를 검사한다. 감지 정보가 검출될 경우 동작 820에서 제어부(170)는 감지 정보를 분석한다. 동작 830에서 제어부(170)는 감지 정보를 기초로 간접 터치가 발생되는지 여부(예컨대, 장갑 터치의 발생 여부, 커버 닫힘 상태에서의 터치의 발생 여부)를 결정한다. 예컨대, 미리 정해진 시간 동안 직접 터치 값보다 낮고 간접터치보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 간접 터치가 발생된 것으로 결정될 수 있다.
또한, 직접 터치 값보다 낮고 간접터치보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예, 8개)만큼 연속해서 검출되면, 간접 터치가 발생된 것으로 결정될 수 있다.
간접 터치가 발생된 것으로 결정되면 동작 840에서 제어부(170)는 터치스크린의 현재 운영모드가 간접 터치 모드인지 여부를 확인한다. 현재 운영모드가 간접 터치 모드가 아니면 동작 850에서 제어부(170)는 터치스크린 및 터치키(121)의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경한다. 예컨대, 터치스크린 및 터치키(121)에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 간접 터치 모드에 대응되는 설정 값으로 변경될 수 있다. 또한, 뷰 영역(220)에 해당되지 않은 스캔포트가 비활성화 상태로 변경될 수도 있다. 또한, 뷰 영역(220)에 해당되지 않은 감지포트가 비활성화 상태로 변경될 수도 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른, 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 동작 910에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(111)을 통해 감지 정보가 검출되는지 여부를 검사한다. 감지 정보가 검출될 경우 동작 920에서 제어부(170)는 감지 정보를 분석한다. 동작 930에서 제어부(170)는 감지 정보를 토대로 간접 터치가 발생되는지 여부(예컨대, 장갑 터치의 발생 여부, 커버 닫힘 상태에서의 터치의 발생 여부)를 결정한다. 간접 터치가 발생된 것으로 결정되면 동작 940에서 제어부(170)는 터치스크린의 현재 운영모드가 간접 터치 모드인지 여부를 확인한다. 현재 운영모드가 간접 터치 모드가 아니면 동작 950에서 제어부(170)는 터치스크린의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경한다. 예컨대, 터치스크린에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 간접 터치 모드에 대응되는 설정 값으로 변경될 수 있다.
또한, 뷰 영역(220)에 해당되지 않은 스캔포트가 비활성화 상태로 변경될 수도 있다. 또한, 뷰 영역(220)에 해당되지 않은 감지포트가 비활성화 상태로 변경될 수도 있다. 이후 동작 960에서 제어부(170)는 터치키(121)의 운영모드가 간접 터치 모드인지 여부를 확인한다. 터치키(121)의 현재 운영모드가 간접 터치 모드가 아니면 동작 970에서 제어부(170)는 터치키(121)의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경한다. 예컨대, 터치키(121)에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 간접 터치 모드에 대응되는 설정 값으로 변경될 수 있다.
도 10은 본 개시의 다른 실시예에 따른, 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서 제어부(170)는 키입력부(120)의 터치키(121)을 통해 감지 정보가 검출되는지 여부를 검사한다. 감지 정보가 검출될 경우 동작 1020에서 제어부(170)는 감지 정보를 분석한다. 동작 1030에서 제어부(170)는 감지 정보를 토대로 간접 터치가 발생되는지 여부(예컨대, 장갑 터치의 발생 여부)를 결정한다. 예컨대, 미리 정해진 시간 동안 직접 터치 값보다 낮고 간접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출되면, 터치키(121)에서 간접 터치가 발생된 것으로 결정될 수 있다. 또한, 직접 터치 값보다 낮고 간접 터치보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예, 8개)만큼 연속해서 검출되면, 터치키(121)에서 간접 터치가 발생된 것으로 결정될 수 있다. 터치키(121)에서 간접 터치가 발생된 것으로 결정되면 동작 1040에서 제어부(170)는 터치키(121)의 현재 운영모드가 간접 터치 모드인지 여부를 확인한다. 터치키(121)의 현재 운영모드가 간접 터치 모드가 아니면 동작 1050에서 제어부(170)는 터치키(121)의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경한다. 예컨대, 터치키에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 간접 터치 모드에 대응되는 설정 값으로 변경될 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 터치 모드 변경 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 동작 1110에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(111)을 통해 장갑 터치의 입력을 검출할 수 있다. 동작 1115에서 제어부(170)는 터치스크린 패널(110)로부터 입력된 터치스크린 이벤트를 분석하여 사용자 입력이 장갑 터치임을 인식할 수 있다. 장갑 터치가 인식되면 동작 1120에서 제어부(170)는 터치스크린의 현재 운영모드가 장갑 터치 모드로 설정되어 있는지 여부를 확인할 수 있다.
현재 운영모드가 장갑 터치 모드로 설정되어 있지 않은 경우 동작 1125에서 제어부(170)는 터치스크린의 운영모드를 직접 터치 모드에서 장갑 터치 모드로 변경할 수 있다. 예컨대, 터치스크린에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 장갑 터치 모드에 대응되는 설정 값(즉, 직접터치 검출을 위한 임계치보다 낮은 임계치)으로 변경될 수 있다. 그리고 나서 동작 1130에서 제어부(170)는 터치키(121)의 운영모드가 간접 터치 모드(또는 장갑 모드)인지 여부를 확인한다. 터치키(121)의 현재 운영모드가 간접 터치 모드이면 동작 1135에서 제어부(170)는 장갑 터치 모드를 기반으로 터치스크린 이벤트를 처리할 수 있다. 터치키(121)의 현재 운영모드가 장갑 터치 모드가 아니면 프로세스는 후술할 동작 1160으로 진행될 수 있다.
한편, 동작 1120에서의 확인 결과 현재 운영모드가 장갑 터치 모드로 설정되어 있는 경우, 동작 1140에서 제어부(170)는 장갑 터치 모드를 기반으로 터치스크린 이벤트를 처리할 수 있다. 동작 1140가 수행된 후 프로세스는 동작 1145로 진행될 수 있다.
동작 1145에서 제어부(170)는 터치키(121)를 통해 장갑 터치의 입력을 검출할 수 있다. 터치키(121)를 통해 장갑 터치가 입력되면 동작 1150에서 제어부(170)는 터치키(121)의 현재 운영모드가 장갑 터치 모드인지 여부를 확인한다. 터치키(121)의 현재 운영모드가 장갑 터치 모드이면 동작 1155에서 제어부(170)는 장갑 터치 모드를 기반으로 터치키 이벤트를 처리할 수 있다.
동작 1150에서의 확인 결과 터치키(121)의 현재 운영모드가 간접 터치 모드가 아니면 동작 1160에서 제어부(170)는 터치키(121)의 운영모드를 직접 터치 모드에서 장갑 터치 모드로 변경할 수 있다. 예컨대, 터치키에서 터치의 발생 여부를 결정하기 위한 임계치가 장갑 터치 모드에 대응되는 임계치로 변경될 수 있다. 동작 1160이 수행된 후 프로세스는 동작 1165로 진행될 수 있다. 동작 1165에서 제어부(170)는 사용자 입력을 대기할 수 있다. 사용자가 터치스크린을 터치한 경우 프로세스는 동작 1110으로 복귀될 수 있다. 사용자가 터치키(121)를 터치한 경우 프로세스는 동작 1145로 복귀될 수 있다.
어떤 실시예에서는, 장갑의 일부 또는 전부에 전도성 물체가 포함될 수 있다. 사용자는 이러한 장갑을 손에 낀 상태에서 터치 입력부(예, 터치스크린 패널, 터치키 등)을 터치할 경우, 오히려 현재 설정된 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량이 지속적으로 검출될 수도 있다. 또한, 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예컨대, 8 프레임)만큼(또는 그 이상) 연속해서 검출될 수도 있다. 그러면, 제어부(170)는 사용자의 터치를 간접 터치로 인식하여 임계치를 직접 터치 값보다 높은 간접 터치 값으로 변경할 수도 있다. 이에 따라 전자장치는 간접 터치 값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면, 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고, 이러한 결정에 따라 터치이벤트를 발생하고, 터치이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
임계치가 간접 터치 값으로 설정된 상태에서 미리 정해진 시간(예, 100ms)동안 상기 간접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량이 검출되면 전자 장치는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식하여 임계치를 직접 터치 값으로 설정할 수도 있다. 또한 임계치가 간접 터치 값으로 설정되어 있는 상태에서 간접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량을 갖는 프레임들이 미리 정해진 개수(예컨대, 8 프레임)만큼 연속해서 검출되면(또는 그 검출 빈도가 미리 정해진 개수를 초과한 경우), 전자장치는 사용자의 터치를 직접 터치로 인식하여 임계치를 직접 터치 값으로 설정할 수도 있다. 이에 따라 전자장치는 직접 터치 값 이상의 정전용량의 변화량이 검출되면, 검출된 변화량을 유효한 값으로 결정하고, 이러한 결정에 따라 터치이벤트를 발생하고, 터치이벤트에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자장치에서 직접 터치, 장갑 터치 및 커버 터치를 인식하여 처리하는 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 시간 t0일 때 터치스크린 운영모드는 직접 터치 모드로 설정될 수 있다. 직접 터치 모드의 설정값은 제 1 임계치 T1(예컨대, 50마이크로패럿)으로 설정될 수 있다. 직접 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 직접 터치 A1의 발생을 인식하고, A1의 정전용량의 변화량이 T1보다 높은 경우 A1을 터치 입력으로 처리할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 A1에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
시간 t1일 때 제어부(170)는 장갑 터치 B1의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t1일 때 설정된 운영 모드가 직접 터치 모드이므로, 제어부(170)는 B1을 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 즉 제어부(170)는 B1에 대해 아무런 반응도 하지 않을 수 있다. 장갑 터치 B1이 시간 t2일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t2 - t1)이 미리 설정된 값(예, 100ms)을 초과하는 경우 제어부(170)는, 시간 t3일 때 터치스크린 운영모드를 직접 터치 모드에서 장갑 터치 모드로 변경할 수 있다. 장갑 터치 모드의 설정값은 제 1 임계치 T1보다 낮은 제 2 임계치 T2(예컨대, 30마이크로패럿)로 설정될 수 있다. 장갑 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 장갑 터치 B2의 발생을 인식하고, B2의 정전용량 변화량이 T2보다 높은 경우 B2를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
시간 t4일 때 제어부(170)는 직접 터치 A2의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t4일 때 설정된 운영 모드가 장갑 터치 모드이므로, 제어부(170)는 A2를 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 직접 터치 A2가 시간 t5일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t5 - t4)이 미리 설정된 값(예컨대, 100ms 일 수도 있고 다른 값일 수도 있음)을 초과하는 경우, 제어부(170)는 시간 t6일 때 터치스크린 운영 모드를 장갑 터치 모드에서 직접 터치 모드로 변경할 수 있다. 직접 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 직접 터치 A3의 발생을 인식하고, A3의 정전용량 변화량이 T1보다 높은 경우 A3를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
시간 t7일 때, 제어부(170)는 커버 터치 C1의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t7일 때 설정된 운영 모드가 직접 터치 모드이므로, 제어부(170)는 C1을 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 커버 터치 C1이 시간 t8일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t8 - t7)이 미리 설정된 값(예컨대, 100ms 일 수도 있고 다른 값일 수도 있음)을 초과하는 경우, 제어부(170)는 시간 t9일 때, 운영 모드를 직접 터치 모드에서 커버 터치 모드로 변경할 수 있다. 커버 터치 모드의 설정값은 T1 및 T2보다 낮은 제 3 임계치 T3(예컨대, 10마이크로패럿)로 설정될 수 있다. 커버 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 커버 터치 C2의 발생을 인식하고, C2의 정전용량 변화량이 T3보다 높은 경우 C2를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
시간 t10일 때, 제어부(170)는 장갑 터치 B3의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t10일 때 설정된 운영 모드가 커버 터치 모드이므로, 제어부(170)는 B3를 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 장갑 터치 B3가 시간 t11일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t11 - t10)이 미리 설정된 값을 초과하는 경우, 제어부(170)는 시간 t12일 때 터치스크린 운영 모드를 커버 터치 모드에서 장갑 터치 모드로 변경할 수 있다. 장갑 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 장갑 터치 B4의 발생을 인식하고, B4의 정전용량 변화량이 T2보다 높은 경우 B4를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
시간 t13일 때, 제어부(170)는 커버 터치 C3의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t13일 때 설정된 운영 모드가 장갑 터치 모드이므로, 제어부(170)는 C3를 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 커버 터치 C3가 시간 t14일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t14 - t13)이 미리 설정된 값을 초과하는 경우, 제어부(170)는 시간 t15일 때, 운영 모드를 장갑 터치 모드에서 커버 터치 모드로 변경할 수 있다. 커버 터치 모드로 운영되는 동안 제어부(170)는 커버 터치 C4의 발생을 인식하고, C4의 정전용량 변화량이 T3보다 높은 경우 C4를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
시간 t16일 때 제어부(170)는 직접 터치 A4의 발생을 인식할 수 있다. 시간 t16일 때 설정된 운영 모드가 커버 터치 모드이므로, 제어부(170)는 A4를 터치 입력으로 처리하지 않을 수 있다. 직접 터치 A4가 시간 t17일 때까지 지속되고, 그 지속 기간(t17 - t16)이 미리 설정된 값을 초과하는 경우, 제어부(170)는 시간 t18일 때 터치스크린 운영 모드를 커버 터치 모드에서 직접 터치 모드로 변경할 수 있다.
상술한 도 12를 참조한 실시예에서는 직접 터치, 장갑 터치 및 커버 터치를 인식하여 처리하는 절차만을 설명하였으나, 이에 국한되는 것은 아니다. 예컨대, 제어부(170)는 커버 장갑 터치의 발생을 인식할 수 있다. 이러한 커버 장갑 터치가 미리 정해진 시간 동안 지속될 경우 제어부(170)는 터치스크린 운영 모드를 커버 장갑 터치 모드로 설정할 수 있다. 커버 장갑 터치 모드의 설정값은 제 3 임계치보다 낮은 제 4 임계치로 설정될 수 있다. 커버 장갑 터치 모드로 운영되는 동안 커버 장갑 터치가 발생되면 제어부(170)는 발생된 커버 장갑 터치의 정전용량 변화량이 제 4 임계치보다 높은 경우 커버 장갑 터치를 터치 입력으로 처리할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 호버링의 발생을 인식할 수 있다. 예컨대, 정전용량의 변화량이 제 5 임계치보다 높고 제 4 임계치보다 낮게 검출될 경우 제어부(170)는 터치스크린에 호버링이 발생된 것으로 인식하고, 호버링에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른, 전자장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다. 상기 실시예에 따른 전자장치(100)는 도 13과 같은 계층적인 구조(hierarchical structure)를 가질 수 있다.
도 13을 참조하면, 하드웨어(1310)는 터치스크린 컨트롤러(171), 터치키 컨트롤러(172) 및 어플리케이션 프로세서(173)를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어(1310)의 위에 드라이버 세트(1320)가 존재한다. 드라이버 세트(1320)는 터치스크린 패널(TSP) 드라이버(1321), 터치키 드라이버(1322) 및 I2C(inter-integrated circuit) 드라이버(1323)을 포함할 수 있다. 이러한 드라이버들(1321, 1322, 1323)은 각각, 운영체제(1330)로부터 명령을 수신하고, 명령에 응답하여 해당 주변기기의 입력 및 출력을 제어한다. 이러한 드라이버 세트(1320)의 위에 운영체제(1330)가 존재하고, 이것(1330) 위에 어플리케이션(1340)이 존재한다.
터치스크린 컨트롤러(171)의 내부메모리에는 터치스크린의 운영모드를 변경하는 동작을 수행하는 펌웨어가 내재될 수 있다. 이에 따라 동작 1에서 터치스크린 컨트롤러(171)는 터치스크린패널(111)의 간접 터치를 인식한 경우 터치스크린의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경할 수 있다. 그리고 동작 2에서 터치스크린 컨트롤러(171)는 "터치스크린의 운영모드가 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경되었음을 나타내는 정보"를 포함하는 로우데이터(raw data)를 어플리케이션 프로세서(173)의 I2C 인터페이스(173a)로 전달한다. 예컨대, 로우데이터는 스위치 값(switch value)과 상태 값(status value)을 포함할 수 있는데, 터치스크린의 운영모드가 직접 터치 모드로 설정된 경우 스위치 값은 '0'이고 상태 값은 '1'이고 터치스크린의 운영모드가 간접 터치 모드로 설정된 경우 스위치 값은 '1'이고 상태 값은 '6'일 수 있다. 한편, 로우데이터에는 식별 정보(identification), x 좌표값, y 좌표값, 폭(width) 정보, 압력 정보(pressure)를 더 포함할 수도 있다.
동작 3에서 I2C 인터페이스(173a)는 로우 데이터를 I2C 드라이버(1323)로 전달한다. 동작 4에서 I2C 드라이버(1323)는 로우 데이터를 TSP 드라이버(1321)로 전달한다. 그러면, 동작 5-1에서 TSP 드라이버(1321)는 터치스크린의 운영 모드가 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경되었음을 나타내는 모드 변경 통보 메시지를 운영체제(1330)로 전달한다. 또한 동작 5-2에서 TSP 드라이버(1321)는 모드 변경 통보 메시지를 터치키 드라이버(1322)로 전달한다. 이에 따라 동작 6에서 운영체제(1330)는 모드 변경 통보 메시지를 어플리케이션(1340)으로 전달할 수 있다.
동작 7에서 터치키 드라이버(1322)는 모드 변경 통보 메시지의 수신에 응답하여 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경할 것을 명령하는 모드 변경 명령 메시지를 I2C 드라이버(1323)로 전달한다. 동작 8에서 I2C 드라이버(1323)는 모드 변경 명령 메시지를 I2C 인터페이스(173a)로 전달한다. 동작 9에서 I2C 인터페이스(173a)는 모드 변경 명령 메시지를 터치키 컨트롤러(172)로 전달한다. 그러면 동작 10에서 터치키 컨트롤러(172)는 터치키의 운영모드를 직접 터치 모드에서 간접 터치 모드로 변경한다.
한편, 터치스크린 및 터치키의 운영모드를 간접 터치 모드에서 직접 터치 모드로 변경하는 처리 절차도 도 13과 동일 또는 유사한 방식으로 수행될 수 있다.
상술한 바와 같은 본 개시에 따른 방법은 다양한 컴퓨터를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기서 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 또한 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 또한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media)와, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 롬(ROM)과, 램(RAM)과, 플래시 메모리 등과 같은 하드웨어가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라, 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드가 포함될 수 있다.
본 개시에 따른 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 개시의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 전자장치
110: 표시부 111: 터치스크린 패널
120: 키입력부 121: 터치키
130: 무선통신부 140: 오디오 처리부
150: 센서부 160: 메모리
170: 터치스크린 컨트롤러 171a: 터치 관리 모듈
172: 터치키 컨트롤러 173: 어플리케이션 프로세서

Claims (31)

  1. 전자장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    디스플레이의 터치스크린 패널을 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 간접 터치를 인식하는 동작;
    상기 간접 터치의 인식에 반응하여, 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 간접 터치에 대응되는 값으로 설정하는 동작; 및
    상기 디스플레이에 인접하게 배치된 터치 키의 터치 감도를 상기 간접 터치에 대응되는 값으로 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인식하는 동작은, 터치 여부를 결정하기 위한 임계치가 직접 터치 값으로 설정된 상태에서 미리 정해진 시간 동안 상기 직접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량이 검출되는지를 판단하는 동작 또는 상기 임계치가 상기 직접 터치 값으로 설정된 상태에서 상기 직접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량을 갖는 감지 정보들이 미리 정해진 개수만큼 연속해서 검출되는지를 판단하는 동작을 포함하고,
    상기 설정하는 동작은 상기 임계치를 상기 직접 터치 값보다 낮은 간접 터치 값으로 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 임계치가 간접 터치 값으로 설정된 상태에서, 상기 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출된 경우, 상기 임계치를 상기 직접 터치 값으로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 간접 터치 값보다 큰 설정값은, 상기 직접 터치 값과 동일한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자장치는, 프로세서, 터치스크린 컨트롤러 및 터치키 컨트롤러를 더 포함하고, 상기 터치 키의 터치 감도를 설정하는 동작은,
    상기 터치스크린 컨트롤러에 의하여 터치스크린의 운영모드 변경과 관련된 정보를 상기 프로세서로 전달하는 동작;
    상기 프로세서에 의하여, 모드 변경 명령 메시지를 상기 터치키 컨트롤러에 전달하는 동작; 및
    상기 터치키 컨트롤러에 의하여, 상기 터치 키의 터치 감도를 변경하는 동작을 더 포함하는 것을 포함하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자장치는, 상기 터치스크린 패널을 덮을 수 있도록 구성된 커버 및 상기 커버의 닫힘 여부를 감지하는 센서를 더 포함하고, 상기 방법은,
    상기 센서를 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 상기 커버의 닫힘을 인식하는 동작; 및,
    상기 터치스크린 패널의 터치 감도를 상기 커버의 닫힘에 대응되는 값으로 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하는 터치스크린 패널을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이에 인접하게 배치되고, 터치에 반응하여 감지 정보를 생성하는 터치 키;
    프로세서;
    상기 터치스크린 패널로부터 수신된 감지 정보에 기반하여 터치 스크린 이벤트를 생성하여 상기 프로세서로 전달하는 터치스크린 컨트롤러;
    상기 터치 키로부터 수신된 감지 정보에 기반하여 터치 키 이벤트를 생성하여 상기 프로세서로 전달하는 터치 키 컨트롤러; 및
    메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행될 때, 상기 프로세서가:
    상기 터치스크린 패널을 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 간접 터치를 인식하고,
    상기 간접 터치의 인식에 반응하여, 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 간접 터치에 대응되는 값으로 설정하고,
    상기 터치 키의 터치 감도를 상기 간접 터치에 대응되는 값으로 설정하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 전자장치.
  9. 삭제
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    (1) 터치 여부를 결정하기 위한 임계치가 직접 터치 값으로 설정된 상태에서 미리 정해진 시간 동안 상기 직접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량이 검출된 경우, 또는 (2) 상기 임계치가 상기 직접 터치 값으로 설정된 상태에서 상기 직접 터치 값보다 낮은 정전용량의 변화량을 갖는 감지 정보들이 미리 정해진 개수만큼 연속해서 검출된 경우, 상기 간접 터치가 발생된 것으로 인식하는 동작과,
    상기 임계치를 상기 직접 터치 값보다 낮은 간접 터치 값으로 설정하는 동작을 수행하도록 하는 전자장치.
  11. 삭제
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 임계치가 간접 터치 값으로 설정된 상태에서 상기 직접 터치 값보다 높은 정전용량의 변화량이 검출된 경우, 상기 임계치를 상기 직접 터치 값으로 변경하는 동작을 수행하도록 하는 전자장치.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 터치스크린 컨트롤러는 터치스크린의 운영모드 변경과 관련된 정보를 상기 전자장치의 프로세서로 전달하고,
    상기 프로세서는 모드 변경 명령 메시지를 상기 터치키 컨트롤러에 전달하고,
    상기 터치키 컨트롤러는 상기 터치키의 터치감도를 변경하는 전자장치.
  14. 제 8 항에 있어서,
    커버의 닫힘 여부를 감지하는 센서를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
    상기 센서를 통해 검출되는 감지 정보를 기반으로 상기 커버의 닫힘을 인식하는 동작과, 상기 터치스크린 패널의 터치감도를 상기 커버의 닫힘에 대응되게 설정하는 동작을 수행하도록 하는 전자장치.
  15. 전자장치에 있어서,
    적어도 부분적으로 전도성인 외부 물체(an at least partially electrically conductive external object)의 터치(touch) 또는 인접(proximity)에 응답하여, 전기적인 신호를 발생시키도록 구성된 터치 스크린 패널을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이에 인접하게 배치된 터치 키; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전기적인 신호가 제 1 임계치 이상 또는 초과인 경우, 상기 터치 또는 인접이 유효한 것으로 결정하고,
    상기 제 1 임계치와 다른 제 2 임계치에 적어도 일부 기반하여, 상기 전기적인 신호를 모니터링하고,
    상기 모니터링 결과의 적어도 일부에 기반하여, 상기 제 1 임계치를 상기 제 2 임계치로 변경하고,
    상기 변경에 기반하여, 상기 터치 키에 대한 터치 또는 인접이 유효한지 여부를 판단하기 위한 임계 값을 변경하도록 구성된 전자장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 2 임계치는 상기 제 1 임계치보다 낮은 전자장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 모니터링된 전기적인 신호가 제 1 임계치보다 낮고 제2 임계치보다 높게 발생한 후에,
    상기 전기적인 신호가 제 2 임계치 이상 또는 초과인 경우,
    상기 터치 또는 인접이 유효한 것으로 결정하도록 구성된 전자장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 2 임계치는 상기 제 1 임계치보다 높은 전자장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전기적인 신호가, 상기 제 2 임계치보다 높게 발생한 후에,
    상기 전기적인 신호가 제 2 임계치 이상 또는 초과인 경우,
    상기 터치 또는 인접이 유효한 것으로 결정하도록 구성된 전자장치.
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 제 15 항에 있어서, 상기 전도성 외부물체의 인접은, 상기 디스플레이에 비전도성 물체가 접촉되고, 상기 전도성 외부물체가 상기 비전도성 물체에 접촉되는 상태를 포함하는 전자장치.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 전도성 외부물체의 인접은,
    장갑이 끼워진 손가락(a finger in glove)의 접촉 또는 인접;
    상기 디스플레이가 커버에 의하여 덮여진 상태에서 손가락의 접촉 또는 인접;
    손가락의 호버링; 또는
    스타일러스펜의 호버링 중에서
    적어도 하나를 포함하는 전자장치.
  24. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 1 임계치 및 상기 제 2 임계치와 다른 제 3 임계치에 적어도 일부분 기초하여, 호버링 동작을 검출하도록 더 구성된 전자장치.
  25. 전자장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    적어도 부분적으로 전도성인 외부 물체(an at least partially electrically conductive external object)가 디스플레이의 터치스크린 패널에 터치 또는 인접(proximity)하는 경우에 응답하여, 전기적인 신호를 발생하는 동작;
    상기 전기적인 신호가 제 1 임계치 이상 또는 초과인 경우, 상기 터치 또는 인접이 유효한 것으로 결정하는 동작;
    상기 제 1 임계치와 다른 제 2 임계치에 적어도 일부 기초하여, 상기 전기적인 신호를 모니터링하는 동작;
    상기 모니터링 결과의 적어도 일부에 기반하여, 상기 제 1 임계치를 상기 제 2 임계치로 변경하는 동작; 및
    상기 변경에 기반하여, 상기 디스플레이에 인접하게 배치된 터치 키에 대한 터치 또는 인접이 유효한지 여부를 판단하기 위한 임계 값을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  26. 삭제
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 2 임계치는 상기 제 1 임계치보다 낮은 방법.
  28. 제 27 항에 있어서, 상기 모니터링된 전기적인 신호가 제 1 임계치보다 낮고 제2 임계치보다 높게 발생한 후에,
    상기 제 1 임계치를 상기 제 2 임계치로 자동으로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 2 임계치는 상기 제 1 임계치보다 높은 방법.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 모니터링된 전기적인 신호가 제 2 임계치보다 높게 발생한 후에,
    상기 제 1 임계치를 상기 제 2 임계치로 자동으로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  31. 제 25 항에 있어서, 상기 전도성 외부물체의 인접은,
    장갑이 끼워진 손가락(a finger in glove)의 접촉 또는 인접;
    상기 디스플레이가 커버에 의하여 덮여진 상태에서 손가락의 접촉 또는 인접;
    손가락의 호버링; 또는
    스타일러스펜의 호버링 중에서
    적어도 하나를 포함하는 방법.
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