KR102230825B1 - Foot pad - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 풋 패드에 관련된 것으로, 보다 구체적으로는, 풋 입력(foot input)에 연동하여 디스플레이부에 표시되는 지정 오브젝트가 조작되는 풋 패드에 관련된 것이다.The present invention relates to a foot pad, and more specifically, to a foot pad on which a designated object displayed on a display unit is manipulated in connection with a foot input.
음식점, 은행, 상점, 전시 및 공연장 등과 같은 공공 장소에서, 키오스크(kiosk)와 같은 무인 정보 단말을 이용한 거래가 증가하고 있다.In public places such as restaurants, banks, stores, exhibitions and performance halls, transactions using unmanned information terminals such as kiosks are increasing.
무인 정보 단말을 이용하는 경우, 몇 번의 터치만으로 간단하게 거래할 수 있어, 시간이 절약되는 장점이 있다. In the case of using an unmanned information terminal, there is an advantage of saving time since transactions can be made simply with only a few touches.
또한, 무인 정보 단말을 이용하는 경우, 사람 간에 직접 대면하지 않고도 거래가 가능하므로 인건비가 절약되는 장점이 있다.In addition, in the case of using an unmanned information terminal, there is an advantage of saving labor costs because transactions are possible without having to face each other directly.
특히, 요즘과 같이 코로나바이러스 감염증(COVID-19)에 의한 비대면이 강조되고 있는 시점에서 이러한 무인 정보 단말의 사용이 부각되고 있다. In particular, at a time when non-face-to-face due to coronavirus infection (COVID-19) is emphasized, the use of such unmanned information terminals is emerging.
하지만, 종래의 무인 정보 단말을 이용하기 위해서는, 무인 정보 단말의 화면을 신체 부위 예를 들어, 손으로 직접 접촉해야 하기 때문에, 공공 장소에서 여러 사람들이 이용하는 무인 정보 단말로 인한 감염을 완전히 배제할 수는 없는 상황이다. However, in order to use a conventional unmanned information terminal, since it is necessary to directly contact the screen of the unmanned information terminal with a body part, for example, with a hand, infection caused by the unmanned information terminal used by many people in public places can be completely excluded. There is no situation.
이에, 손으로 직접 접촉하지 않고도, 무인 정보 단말을 이용할 수 있는 방법이 필요한 실정이다.Accordingly, there is a need for a method capable of using an unmanned information terminal without direct contact with a hand.
본 발명이 해결하고자 하는 일 기술적 과제는, 손으로 직접 접촉하지 않고도 디스플레이부에 표시되는 지정 오브젝트를 조작하는 풋 패드를 제공하는 데 있다.One technical problem to be solved by the present invention is to provide a foot pad for manipulating a designated object displayed on a display unit without direct contact with a hand.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 디스플레이부를 통하여 표시된 지정 오브젝트와 비 인접한 오브젝트를 빠르게 선택할 수 있는 풋 패드를 제공하는데 있다. Another technical problem to be solved by the present invention is to provide a foot pad capable of quickly selecting an object that is not adjacent to a designated object displayed through a display unit.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 디스플레이부를 통하여 비 표시된 오브젝트를 빠르게 선택할 수 있는 풋 패드를 제공하는 데 있다.Another technical problem to be solved by the present invention is to provide a foot pad capable of quickly selecting a non-displayed object through a display unit.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 상술된 것에 제한되지 않는다.The technical problem to be solved by the present invention is not limited to the above.
상기 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명은 풋 패드를 제공한다.In order to solve the above technical problem, the present invention provides a foot pad.
일 실시 예에 따르면, 상기 풋 패드는, 적어도 하나의 오브젝트(object) 및 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 사용자가 선택한 지정 오브젝트를 조작하기 위한 입력 위치를 나타내는 마커가 표시되는 디스플레이부, 상기 마커를 이동시키는 이동 입력부 및 상기 지정 오브젝트를 선택하는 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비되되, 사용자의 발에 의해 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 풋 입력(foot input)을 받는 풋 입력부, 및 상기 풋 입력 부를 통하여 풋 입력이 있는 경우, 상기 풋 입력에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the foot pad includes at least one object and a display unit that displays a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object, and moves the marker. At least one of a moving input unit and a selection input unit for selecting the designated object is provided, a foot input unit receiving a foot input so that the designated object is manipulated by a user's foot, and a foot input through the foot input unit If present, it may include a control unit for controlling the designated object displayed on the display unit to be manipulated in connection with the put input.
일 실시 예에 따르면, 상기 이동 입력부는, 상기 마커를 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동시켜 상기 지정 오브젝트가 조작되는 제1 이동 입력부, 및 상기 제1 이동 입력부와 상이한 속도로 상기 마커를 이동시켜 상기 지정 오브젝트가 조작되는 제2 이동 입력부를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the movement input unit moves the marker at a different speed from the first movement input unit to which the designated object is manipulated by moving the marker in an up, down, left, and right direction, and the first movement input unit. And a second movement input unit through which the designated object is manipulated.
일 실시 예에 따르면, 상기 풋 입력부는, 사용자의 발이 안착 지지되는 풋 지지부, 및 사용자에 의하여 상기 풋 지지부에 인가된 무게의 방향을 센싱하는 제1 센싱부를 더 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제1 센싱부에서 사용자에 의하여 상기 풋 지지부에 인가된 무게의 방향이 센싱되는 경우, 상기 무게의 방향에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.According to an embodiment, the foot input unit further includes a foot support unit on which a user's foot is seated and supported, and a first sensing unit sensing a direction of a weight applied to the foot support unit by the user, wherein the control unit comprises: 1 When the direction of the weight applied to the foot support part by the user is sensed by the sensing unit, the designated object displayed on the display unit may be controlled to be manipulated in association with the direction of the weight.
일 실시 예에 따르면, 상기 풋 지지부는, 사용자의 발을 향해 돌출되는 기울임 보상부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 사용자의 발과 상기 풋 지지부가 이루는 각이 미리 정해진 기준 각도 이상인 경우, 상기 풋 지지부로부터 상기 기울임 보상부가 돌출되도록 돌출 제어하되, 사용자의 발과 상기 풋 지지부가 이루는 각이 미리 정해진 각도 미만이 되도록 상기 돌출 제어할 수 있다.According to an embodiment, the foot support unit further includes a tilt compensation unit protruding toward the user's foot, and the control unit includes, when an angle between the user's foot and the foot support unit is greater than or equal to a predetermined reference angle, the foot support unit The protrusion may be controlled so that the tilt compensation part protrudes from, but the protrusion may be controlled so that an angle between the user's foot and the foot support part is less than a predetermined angle.
일 실시 예에 따르면, 상기 풋 입력부는, 사용자의 발을 감싸도록 구비된 풋 밴드, 및 사용자의 발을 감싼 상기 풋 밴드에 형성된 장력의 변화를 센싱하는 제2 센싱부를 더 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제2 센싱부에서 사용자에 의하여 상기 풋 밴드에 형성된 장력의 변화가 센싱되는 경우, 상기 장력의 변화에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.According to an embodiment, the foot input unit further includes a foot band provided to surround the user's foot, and a second sensing unit configured to sense a change in tension formed in the foot band surrounding the user's foot, wherein the control unit comprises: When a change in tension formed on the foot band is sensed by the user in the second sensing unit, the designation object displayed on the display unit may be controlled to be manipulated in association with the change in tension.
일 실시 예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부를 통하여 적어도 두 개의 오브젝트를 표시 중인 경우, 상기 적어도 두 개의 오브젝트 중 지정 오브젝트를 제외한 오브젝트 중에서 미리 정해진 기준에 따라 선정된 선정 오브젝트가 조작되는, 단축 입력이 함께 표시되도록 제어하되, 상기 단축 입력은, 상기 풋 입력부에서 적어도 두 개의 입력부를 동시에 사용하는 것을 포함하며, 상기 제어부는, 사용자에 의하여 상기 풋 입력부를 통해 상기 단축 입력이 있는 경우, 상기 단축 입력에 연동된 상기 선정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.According to an embodiment, when at least two objects are being displayed through the display unit, the control unit is a shortcut input in which a selected object selected according to a predetermined criterion among objects other than a designated object among the at least two objects is manipulated. Controls to be displayed together, wherein the shortcut input includes using at least two input units simultaneously in the foot input unit, and the control unit includes, when the user inputs the shortcut through the foot input unit, the shortcut input The selection object linked to may be controlled to be manipulated.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정해진 기준은, 상기 지정 오브젝트와 인접한 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 비 제공하는 제1 기준, 및 상기 디스플레이부를 통하여 비 표시된 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 제공하는 제2 기준 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the predetermined criterion is a first criterion for non-providing the shortcut input to an object adjacent to the designated object, and a second criterion for providing the shortcut input to an undisplayed object through the display unit. It may include at least any one of.
본 발명의 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 오브젝트(object) 및 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 사용자가 선택한 지정 오브젝트를 조작하기 위한 입력 위치를 나타내는 마커가 표시되는 디스플레이부, 상기 마커를 이동시키는 이동 입력부 및 상기 지정 오브젝트를 선택하는 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비되되, 사용자의 발에 의해 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 풋 입력(foot input)을 받는 풋 입력부, 및 상기 풋 입력 부를 통하여 풋 입력이 있는 경우, 상기 풋 입력에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어하는 제어부를 포함하는 풋 패드가 제공될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a display unit displaying at least one object and a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object, a movement input unit for moving the marker, and When at least one of a selection input unit for selecting the designated object is provided, a foot input unit receiving a foot input so that the designated object is manipulated by a user's foot, and a foot input through the foot input unit, A foot pad including a control unit for controlling the designated object displayed on the display unit to be manipulated in connection with the foot input may be provided.
이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따르면, 공공 장소에서 여러 사람들이 이용하는 무인 정보 단말을 신체 부위 예를 들어, 손을 이용해 직접 터치하지 않고도 풋 입력을 통해, 상기 디스플레이부의 오브젝트를 조작할 수 있다.Accordingly, according to an embodiment of the present invention, an object of the display unit can be manipulated through a foot input without directly touching an unmanned information terminal used by various people in a public place, for example, with a hand.
따라서, 본 발명은 상술된 바와 같은 풋 입력을 통한 비 접촉에 따라 위생성이 향상되는 효과를 제공할 수 있음은 물론이다.Therefore, it goes without saying that the present invention can provide an effect of improving hygiene according to non-contact through a foot input as described above.
또한, 발명의 실시 예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부를 통하여 적어도 두 개의 오브젝트를 표시 중인 경우, 상기 적어도 두 개의 오브젝트 중 지정 오브젝트를 제외한 오브젝트 중에서 미리 정해진 기준에 따라 선정된 선정 오브젝트가 조작되는, 단축 입력이 함께 표시되도록 제어하되, 상기 단축 입력은, 상기 풋 입력부에서 적어도 두 개의 입력부를 동시에 사용하는 것을 포함하며, 상기 제어부는, 사용자에 의하여 상기 풋 입력부를 통해 상기 단축 입력이 있는 경우, 상기 단축 입력에 연동된 상기 선정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, when at least two objects are being displayed through the display unit, the control unit operates the selected object selected according to a predetermined criterion among objects other than the designated object among the at least two objects. , A shortcut input is controlled to be displayed together, wherein the shortcut input includes using at least two input units simultaneously in the foot input unit, and the control unit, when the user has the shortcut input through the foot input unit, It is possible to control the selection object linked to the shortcut input to be manipulated.
상기 미리 정해진 기준은, 상기 지정 오브젝트와 인접한 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 비 제공하는 제1 기준, 및 상기 디스플레이부를 통하여 비 표시된 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 제공하는 제2 기준 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.The predetermined criterion includes at least one of a first criterion for non-providing the short-cut input to an object adjacent to the designated object, and a second criterion for providing the short-cut input to an undisplayed object through the display unit. can do.
이에 따라, 상기 미리 정해진 기준이 제1 기준인 경우, 상기 디스플레이부에서, 상기 지정 오브젝트와 비 인접한 오브젝트를 선택하기 위해, 상기 풋 입력부를 통한 입력이 최소화되어 선정 오브젝트가 선택될 수 있다. Accordingly, when the predetermined criterion is the first criterion, in the display unit, in order to select an object that is not adjacent to the designated object, an input through the foot input unit may be minimized and a selected object may be selected.
또한, 상기 미리 정해진 기준이 제2 기준인 경우, 상기 디스플레이부에서, 상기 비 표시된 오브젝트를 지정하기 위한 여러 화면을 거치는 단계가 최소화될 수 있다.In addition, when the predetermined criterion is the second criterion, the step of passing through multiple screens for designating the non-displayed object in the display unit may be minimized.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 풋 패드를 설명하기 위한 도면이다.
도 3 내지 도 11은 본 발명의 제1 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 변형 예를 설명하기 위한 도면이다.1 and 2 are views for explaining a foot pad according to an embodiment of the present invention.
3 to 11 are views for explaining the first embodiment of the present invention.
12 is a view for explaining a second embodiment of the present invention.
13 is a view for explaining a modified example of the present invention.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명할 것이다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 여기서 설명되는 실시 예에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예는 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the technical idea of the present invention is not limited to the embodiments described herein and may be embodied in other forms. Rather, the embodiments introduced herein are provided so that the disclosed contents may be thorough and complete, and the spirit of the present invention may be sufficiently conveyed to those skilled in the art.
본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제 3의 구성요소가 게재될 수도 있다는 것을 의미한다. 또한, 도면들에 있어서, 형상 및 영역들의 두께는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다. In the present specification, when a component is referred to as being on another component, it means that it may be formed directly on the other component or that a third component may be placed between them. In addition, in the drawings, the shape and the thickness of the regions are exaggerated for effective explanation of the technical content.
또한, 본 명세서의 다양한 실시 예 들에서 제1, 제2, 제3 등의 용어가 다양한 구성요소들을 기술하기 위해서 사용되었지만, 이들 구성요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이들 용어들은 단지 어느 구성요소를 다른 구성요소와 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 따라서, 어느 한 실시 예에 제 1 구성요소로 언급된 것이 다른 실시 예에서는 제 2 구성요소로 언급될 수도 있다. 여기에 설명되고 예시되는 각 실시 예는 그것의 상보적인 실시 예도 포함한다. 또한, 본 명세서에서 '및/또는'은 전후에 나열한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하는 의미로 사용되었다.In addition, in various embodiments of the present specification, terms such as first, second, and third are used to describe various elements, but these elements should not be limited by these terms. These terms are only used to distinguish one element from another element. Accordingly, what is referred to as a first component in one embodiment may be referred to as a second component in another embodiment. Each embodiment described and illustrated herein also includes its complementary embodiment. In addition, in the present specification,'and/or' has been used to mean including at least one of the elements listed before and after.
명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 또한, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 구성요소 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 구성요소 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 또한, 본 명세서에서 "연결"은 복수의 구성 요소를 간접적으로 연결하는 것, 및 직접적으로 연결하는 것을 모두 포함하는 의미로 사용된다. In the specification, expressions in the singular include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In addition, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, components, or a combination thereof described in the specification, and one or more other features, numbers, steps, or configurations. It is not to be understood as excluding the possibility of the presence or addition of elements or combinations thereof. In addition, in the present specification, "connection" is used to include both indirectly connecting a plurality of constituent elements and direct connecting.
또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.In addition, terms such as "... unit", "... group", and "module" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which can be implemented by hardware or software or a combination of hardware and software. have.
또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.In addition, in the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 풋 패드(foot pad)가 설명된다.Hereinafter, with reference to the drawings, a foot pad according to an embodiment of the present invention will be described.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 풋 패드를 설명하기 위한 도면이다.1 and 2 are views for explaining a foot pad according to an embodiment of the present invention.
도 1 및 도 2를 참조하면, 상기 풋 패드(1000)는, 제어부(100), 디스플레이부(200), 및 풋 입력부(300, 400) 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.1 and 2, the
상기 제어부(100)는, 상기 풋 입력부(300, 400)를 통해 사용자의 풋 입력(foot input)이 있는 경우, 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 적어도 하나의 오브젝트(object; ob) 중에서 사용자가 선택한 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.When there is a user's foot input through the
이를 위해, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200) 및 상기 풋 입력부(300, 400)가 연동되도록 연동 제어할 수 있다.To this end, the
상기 제어부(100)를 통한, 상기 디스플레이부(200) 및 상기 풋 입력부(300, 400)의 연동 제어에 대해서는 본 발명의 제1 및 제2 실시 예를 통해 보다 상세히 후술하기로 한다.Interlocking control of the
상기 디스플레이부(200)에는, 적어도 하나의 오브젝트(ob)가 표시될 수 있다.At least one object ob may be displayed on the
여기에서 오브젝트(ob)라 함은, 상기 제어부(100)의 제어가 실행되도록 문자 또는 그림 등으로 제공하는 아이콘(icon)을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the object ob may be understood as a concept including an icon provided as a text or a picture so that the control of the
이를 위해, 상기 디스플레이부(200)는, 적어도 하나의 오브젝트(ob)가 표시되는 소정 화면으로 제공될 수 있다.To this end, the
예를 들어, 상기 디스플레이부(200)는, 음식점, 은행, 상점, 전시 및 공연장 등과 같은 공공 장소에 설치된 무인 정보 단말 즉, 키오스크(kiosk)일 수 있다.For example, the
이는, 본 발명의 실시 예가 상술된 공공 장소에 모두 적용될 수 있음을 내포함은 물론이다.This, of course, implies that the embodiments of the present invention can be applied to all of the above-described public places.
또한, 상기 디스플레이부(200)에는 상기 적어도 하나의 오브젝트(ob) 중 사용자가 선택한 지정 오브젝트를 조작하기 위한 입력 위치를 나타내는 마커가 표시될 수 있다.In addition, a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object ob may be displayed on the
이에 따라, 사용자는 후술되는 풋 입력부(300, 400)를 통해 상기 마커의 위치를 이동시켜 상기 지정 오브젝트를 조작할 수 있다.Accordingly, the user can manipulate the designated object by moving the position of the marker through the
상기 풋 입력부(300, 400)는, 상기 디스플레이부(200)를 통해 표시되는 적어도 하나의 오브젝트(ob) 중에서 사용자가 선택한 지정 오브젝트가 조작되도록, 사용자에 의해 풋 입력(foot input)을 받을 수 있다.The
여기에서 풋 입력이라 함은, 상기 풋 입력부(300, 400)가 사용자의 발과 접촉되어 사용자의 발 움직임에 따라 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 마커의 위치가 이동되거나 지정 오브젝트가 조작되는 입력 방법을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the “foot input” refers to an input in which the
이를 위해, 상술된 바와 같이, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200) 및 상기 풋 입력부(300, 400)가 연동되도록 연동 제어할 수 있음은 물론이다.To this end, as described above, the
이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따르면, 공공 장소에서 여러 사람들이 이용하는 무인 정보 단말을 신체 부위 예를 들어, 손을 이용해 직접 터치하지 않고도 풋 입력을 통해, 디스플레이부(200)의 오브젝트(ob)를 조작할 수 있다.Accordingly, according to an embodiment of the present invention, the object ob of the
따라서, 본 발명은 상술된 바와 같은 풋 입력을 통한 비 접촉에 따라 위생성이 향상되는 효과를 제공할 수 있음은 물론이다.Therefore, it goes without saying that the present invention can provide an effect of improving hygiene according to non-contact through a foot input as described above.
이를 위해, 상기 풋 입력부(300, 400)에는 사용자의 풋 입력을 입력 받는, 이동 입력부 및 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비될 있다. To this end, the
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 제1 실시 예가 설명된다.Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
이하 설명되는 본 발명의 제1 실시 예는 패스트푸드 음식점에 적용되는 것을 상정하기로 한다.It is assumed that the first embodiment of the present invention described below is applied to a fast food restaurant.
하지만 앞서 설명된 바와 같이, 본 발명은 음식점, 은행, 상점, 전시 및 공연장 등과 같은 공공 장소에 모두 적용될 수 있음은 물론이다.However, as described above, the present invention can be applied to all public places such as restaurants, banks, stores, exhibitions and performance halls, of course.
도 3 내지 도 11은 본 발명의 제1 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.3 to 11 are views for explaining the first embodiment of the present invention.
도 3 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 풋 입력부(300)는, 이동 입력부(301, 313), 이전 입력부(303), 선택 입력부(304), 취소 입력부(306), 홈 입력부(308), 호출 입력부(309), 및 입력부 바디(300B) 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.3 and 4, the
상기 이동 입력부는, 제1 이동 입력부(301) 및 제2 이동 입력부(313) 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. The movement input unit may include at least one of a first
상기 제1 이동 입력부(301)는, 상기 마커를 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동시킬 수 있다. The first
이를 위해, 상기 제1 이동 입력부(301)는, 상기 마커를 상측으로 이동시키는 상향 키(301a), 하측으로 이동시키는 하향 키(301b), 좌측으로 이동시키는 좌향 키(301c), 및 우측으로 이동시키는 우향 키(301d) 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.To this end, the first
이에 따라, 사용자가 상기 제1 이동 입력부(301)의 각 키를 발로 누르는 경우, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200)에 표시된 상기 마커가 이동되어 상기 적어도 하나의 오브젝트(ob) 중에서 사용자가 선택한 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.Accordingly, when the user presses each key of the first
예를 들어, 도 5를 참조하면, 패스트푸드 음식점의 상기 디스플레이부(200)의 주문 모드 선택 화면(SC1)에, 상기 화면(SC1)을 손으로 터치하여 주문하는 화면 터치 모드 오브젝트(obM1)와, 상기 풋 입력부(300)를 통한 풋 입력으로 주문하는 풋 입력 모드 오브젝트(obM2)가 제공될 수 있다.For example, referring to FIG. 5, on the order mode selection screen SC1 of the
사용자가 풋 입력 모드로 주문을 원하는 경우, 사용자는 발로 상기 우향 키(301d)를 누를 수 있다. When the user wants to place an order in the put input mode, the user can press the right-facing key 301d with his foot.
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200)의 화면 터치 모드 오브젝트(obM1)에 위치하였던 마커가 풋 패드 모드 오브젝트(obM2)로 이동되도록 이동 제어할 수 있다.Accordingly, the
한편, 상기 제2 이동 입력부(313)는, 상기 제1 이동 입력부(301)와 상이한 속도로 상기 마커를 이동시켜 상기 지정 오브젝트가 조작될 수 있다. Meanwhile, the second movement input unit 313 may move the marker at a different speed than the first
예를 들어, 상기 제2 이동 입력부(313)는, 상기 제1 이동 입력부(301)보다 넓은 영역의 이동범위에서 빠른 속도로 상기 마커를 이동시킬 수 있다.For example, the second movement input unit 313 may move the marker at a high speed in a movement range of a larger area than the first
이를 위해, 상기 제2 이동 입력부(313)는, 도 3에 도시된 바와 같이 볼(ball)의 형태로 마련될 수 있다.To this end, the second movement input unit 313 may be provided in the form of a ball, as shown in FIG. 3.
여기서 볼이라 함은, 상기 디스플레이부(200) 상의 마커와 연동되어 사용자에 의해 볼이 움직이는 방향대로 상기 마커가 움직이도록, 상기 마커의 움직임을 입력하는 이동 입력부, 예를 들어 트랙 볼(track ball)과 같은 개념으로 이해될 수 있다. Here, the ball refers to a movement input unit that inputs the movement of the marker so that the marker moves in the direction in which the ball moves by the user by interlocking with the marker on the
이에 따라, 사용자가 발로 상기 제2 이동 입력부(313)의 볼을 상, 하, 좌, 우 방향으로 움직이는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)에 표시된 마커가 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다. Accordingly, when the user moves the ball of the second movement input unit 313 in an up, down, left, or right direction with a foot, the
또한, 상기 제2 이동 입력부(313)는 볼의 형태로 마련되는 바, 볼이 움직일 수 있는 이동범위에 대응되는 방향으로 상기 마커가 이동되어 상기 지정 오브젝트가 조작될 수 있음은 물론이다.In addition, since the second movement input unit 313 is provided in the form of a ball, it goes without saying that the marker may be moved in a direction corresponding to a movement range in which the ball can be moved, so that the designated object may be manipulated.
또한, 상기 제2 이동 입력부(313)가 볼의 형태로 마련됨에 따라, 상술된 제1 이동 입력부(301)보다 빠른 속도로 상기 마커를 이동시킬 수 있다.In addition, since the second movement input unit 313 is provided in the shape of a ball, the marker may be moved at a faster speed than the first
예를 들어, 사용자가 상기 제1 이동 입력부(301)를 통해 상기 마커를 우측 및 하측으로 이동시키는 경우, 사용자는 발로 상기 우향 키(301d)를 누르고 상기 하향 키(301b)를 누를 수 있다.For example, when the user moves the marker to the right and the lower side through the first
한편, 사용자가 상기 제2 이동 입력부(313)를 통해 상기 마커를 우측 및 하측으로 이동시키는 경우, 사용자는 발로 상기 볼을 우하향으로 움직일 수 있다.On the other hand, when the user moves the marker to the right and downward through the second movement input unit 313, the user can move the ball to the right and downward with a foot.
이에 따라, 상기 제2 이동 입력부(313)는, 상술된 제1 이동 입력부(301)의 상기 우향 키(301d)가 눌려지고 상기 하향 키(301b)가 눌려지는 속도보다 빠르게 상기 마커를 이동시킬 수 있다. Accordingly, the second movement input unit 313 may move the marker faster than the speed at which the right key 301d of the first
또는, 상기 제2 이동 입력부(313)는 터치 패드의 형태로 마련될 수도 있다.Alternatively, the second movement input unit 313 may be provided in the form of a touch pad.
이하 설명되는 실시 예에서 상기 마커의 위치 이동은, 상기 제1 이동 입력부(301)를 사용하는 것을 상정하기로 한다.In the exemplary embodiment described below, it is assumed that the position of the marker is moved using the first
하지만 앞서 설명된 제2 이동 입력부(313)의 볼을 이용해 마커의 위치가 이동될 수 있음은 물론이다. However, it goes without saying that the position of the marker may be moved using the ball of the second movement input unit 313 described above.
상기 이전 입력부(303)에 사용자로부터 풋 입력이 있는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)에 표시된 화면의 이전 단계 화면으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다. When there is a foot input from the user in the
예를 들어, 도 6에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서 사용자가 발로 상기 이전 입력부(303)를 누르는 경우, 상기 제어부(100)는, 도 6의 메뉴 선택 화면(SC2)에서 도 5의 주문 모드 선택 화면(SC1)으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다.For example, when the user presses the
상기 선택 입력부(304)에 사용자로부터 풋 입력이 있는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)에 표시된 상기 지정 오브젝트가 선택되도록 선택 제어할 수 있다. When there is a put input from the user in the
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)의 주문 모드 선택 화면(SC1)에서 사용자가 풋 입력 모드의 실행을 원하고 상기 마커가 풋 입력 모드 오브젝트(obM2)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다.For example, as shown in FIG. 5, when the user wants to execute the put input mode on the order mode selection screen SC1 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 풋 입력 모드가 실행되도록 실행 제어할 수 있다. Accordingly, the
이때, 상술된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)의 주문 모드 선택 화면(SC1)에서 사용자가 풋 입력 모드의 실행을 원하고 상기 마커가 화면 터치 모드 오브젝트(obM1)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 우향 키(301d)를 누르거나, 상기 제2 이동 입력부(313)를 우향으로 움직일 수 있음은 물론이다.At this time, as described above, when the user wants to execute the foot input mode on the order mode selection screen SC1 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 풋 입력 모드 오브젝트(obM2)에 상기 마커가 위치하도록 위치 제어할 수 있다. Accordingly, the
또는 다른 예를 들어, 도 6에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서, 사용자가 햄버거 주문을 원하고 상기 마커가 햄버거 오브젝트(obA)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다. Or, for another example, in the menu selection screen SC2 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 햄버거가 선택되도록 선택 제어할 수 있다. Accordingly, the
이때, 도 6에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서, 사용자가 불고기버거 주문을 원하고 상기 마커가 불고기버거 오브젝트(obA1)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다. At this time, in the menu selection screen SC2 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 불고기버거가 선택되도록 선택 제어할 수 있다. Accordingly, the
또는 다른 예를 들어, 도 6에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서, 사용자가 치킨 버거 주문을 원하고 상기 마커가 불고기버거 오브젝트(obA1)에 위치한 경우, 사용자는 발로 하향 키(301b)를 두 번 누르고, 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다. Or for another example, in the menu selection screen SC2 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 불고기버거 오브젝트(obA1)에 위치하였던 마커가 치킨버거 오브젝트(obA3)로 이동된 후 선택되도록 이동 및 선택 제어할 수 있다. Accordingly, the
이때, 상기 선택된 오브젝트들은 도 9에 도시된 바와 같이 장바구니에 담길 수 있다. In this case, the selected objects may be added to the shopping cart as shown in FIG. 9.
상기 취소 입력부(306)에 사용자로부터 풋 입력이 있는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)에서 상기 지정 오브젝트의 선택을 취소하도록 취소 제어할 수 있다.When there is a put input from the user in the
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서 사용자가 상기 지정 오브젝트로 선택된 불고기버거 오브젝트(obA1) 선택의 취소를 원하고 상기 마커가 불고기버거 오브젝트(obA1)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 취소 입력부(304)를 누를 수 있다.For example, as shown in FIG. 6, on the menu selection screen SC2 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 불고기버거 오브젝트(obA1)의 선택을 취소하도록 취소 제어할 수 있다. Accordingly, the
이때, 사용자가 도 6에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서, 사이드 메뉴 주문을 원하고 상기 마커가 햄버거 오브젝트(obA)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 우향 키(301d)를 누르거고, 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다.At this time, when the user wants to order a side menu on the menu selection screen SC2 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 햄버거 오브젝트(obA)에 위치하였던 마커가 사이드 메뉴 오브젝트(obB)로 이동된 후 선택되도록 이동 및 선택 제어할 수 있다. Accordingly, the
상기 홈 입력부(308)에 사용자로부터 풋 입력이 있는 경우, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)에서 홈 화면이 제공되도록 화면 제어할 수 있다. When the
여기에서 홈 화면이라 함은, 초기 화면 예를 들어, 도 5에 도시된 주문 모드 선택 화면(SC1)을 의미할 수 있다. Here, the home screen may mean an initial screen, for example, an order mode selection screen SC1 shown in FIG. 5.
이에 따라, 사용자는 다시 처음부터 새로운 주문을 실행할 수 있다.Accordingly, the user can execute a new order again from the beginning.
이는, 사용자가 주문 도중에 장바구니에 담긴 주문을 모두 취소하고 초기 상태로 전환하여 새로운 주문을 원하는 상황에 적용될 수 있다. This may be applied to a situation in which the user cancels all orders placed in the shopping cart during the order and switches to an initial state to place a new order.
이에 따라, 상기 홈 입력부(308)는, 사용자가 상술된 바와 같은 새로운 주문을 원하는 상황에서 빠른 화면 전환을 제공하므로, 시간을 단축하는 효과를 제공할 수 있다.Accordingly, the
상기 호출 입력부(309)에 사용자로부터 풋 입력이 있는 경우, 상기 제어부(100)는 매장 내 직원이 사용자에게 호출되도록 호출 제어할 수 있다.When there is a put input from the user in the
예를 들어, 사용자가 주문을 하는 도중에 상기 제어부(100), 상기 디스플레이부(200), 및 상기 풋 입력부(300) 중 적어도 어느 하나에 기계적인 오류가 발생할 수 있다.For example, while a user places an order, a mechanical error may occur in at least one of the
또는, 다른 예를 들어, 사용자는 발로 상기 풋 입력부(300)를 이용해 주문하는 것이 미숙할 수도 있다. Alternatively, for another example, the user may be inexperienced in placing an order using the
이러한 경우에, 사용자가 상기 호출 입력부(309)를 누르는 경우, 상기 제어부는 매장 내 직원이 사용자에게 호출되도록 호출 제어함에 따라, 상술된 기계적인 오류 또는 사용자의 미숙함이 해결될 수 있다.In this case, when the user presses the
한편 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 제어부(100)는 상기 디스플레이부(200)를 통하여 적어도 두 개의 오브젝트(ob)를 표시 중인 경우, 단축 입력(300ksh)이 함께 표시되도록 단축 입력 제어할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, when at least two objects ob are being displayed through the
여기에서 단축 입력(300ksh)이라 함은, 상기 디스플레이부(200)를 통하여 적어도 두 개의 오브젝트(ob)를 표시 중인 경우, 상기 적어도 두 개의 오브젝트(ob) 중 지정 오브젝트를 제외한 오브젝트 중에서 미리 정해진 기준에 따라 선정된 선정 오브젝트가 조작되는 것을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다. Here, the shortened input (300ksh) means that when at least two objects ob are being displayed through the
상기 단축 입력(300ksh)을 위해, 상기 풋 입력부(300)에서 적어도 두 개의 입력부가 동시에 사용될 수 있다.For the shortened input (300ksh), at least two input units in the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 사용자에 의하여 상기 풋 입력부(300)를 통해 상기 단축 입력(300ksh)이 있는 경우, 상기 단축 입력(300ksh)에 연동된 상기 선정 오브젝트가 조작되도록 단축 입력 제어할 수 있다.Accordingly, the
상기 미리 정해진 기준은, 제1 기준 및 제2 기준 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.The predetermined criterion may include at least one of a first criterion and a second criterion.
상기 제1 기준은, 상기 지정 오브젝트와 인접한 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 비 제공하는 것을 포함할 수 있다.The first criterion may include not providing the shortcut input to an object adjacent to the designated object.
다시 말하면, 상기 제1 기준은, 상기 지정 오브젝트와 비 인접한 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 제공하는 것을 포함할 수 있는 것이다.In other words, the first criterion may include providing the shortcut input to an object that is not adjacent to the designated object.
여기에서 비 인접한 오브젝트라 함은, 상기 마커가 상기 지정 오브젝트로부터 적어도 둘 이상의 입력부를 통해 이동되는 거리에 있는 오브젝트들을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the non-adjacent object may be understood as a concept including objects at a distance from which the marker is moved from the designated object through at least two input units.
예를 들어, 상기 마커가 도 7에 도시된 애플파이 오브젝트(obB1)에 있는 경우, 상기 비 인접한 오브젝트는, 상기 마커가 상기 우향 키(301d) 조작에 의해 한 번에 이동되는 거리에 있는 감자 튀김 오브젝트(obB2) 및 상기 하향 키(301b) 조작에 의해 한 번에 이동되는 거리에 있는 바닐라 아이스크림 오브젝트(obB6)를 제외한 오브젝트들일 수 있다. 즉, 상기 비 인접한 오브젝트는, 도 7의 L1 라인에 따른 오브젝트들을 제외한 L2, L3, L4, L5 라인에 따른 오브젝트들 및 Box1의 오브젝트일 수 있다.For example, when the marker is in the apple pie object obB1 shown in FIG. 7, the non-adjacent object is a French fries at a distance that the marker is moved at once by the operation of the right-facing key (301d). They may be objects excluding the object obB2 and the vanilla ice cream object obB6 located at a distance that is moved at a time by the operation of the down key 301b. That is, the non-adjacent objects may be objects along lines L2, L3, L4, and L5 excluding objects along line L1 of FIG. 7 and objects of Box1.
예를 들어, 도 7에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC3)에서, 상기 마커가 애플파이 오브젝트(obB1)에 위치한 경우, 상기 제어부(100)는, 상기 메뉴 선택 화면(SC3)의 일 측에, 상기 애플파이 오브젝트(obB1)와 비 인접한 해쉬브라운 오브젝트(obB3), 오징어 링 오브젝트(obB4), 언니언 링 오브젝트(obB5), 초코 아이스크림 오브젝트(obB7), 딸기 아이스크림 오브젝트(obB8), 초코 와플 오브젝트(obB9), 딸기 와플 오브젝트(obB10), 머핀 오브젝트(obB11), 치즈스틱 오브젝트(obB12), 스낵 랩 오브젝트(obB13), 치킨텐더 오브젝트(obB14), 너겟 오브젝트(obB15) 중에서 적어도 어느 하나의 오브젝트에 대한 단축 입력(300ksh) 방법을 제공하도록 화면 제어할 수 있다.For example, in the menu selection screen SC3 of the
예를 들어, 상기 제어부(100)는, 상기 메뉴 선택 화면(SC3)을 통해, 상기 너겟 오브젝트(obB15)에 대한 단축 입력(300ksh1)으로 도 8에 도시된 상기 우향 키(301d)를 누른 상태에서 상기 선택 입력부(304)를 누르는 단축 입력을 제공하도록 화면 제어할 수 있다.For example, the
이에 따라, 도 7에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC3)에서, 사용자가 애플파이 및 너겟 주문을 원하고 상기 마커가 애플파이 오브젝트(obB1)에 위치한 경우, 사용자는 발로 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 우향 키(301d)를 누른 상태에서 상기 선택 입력부(304)를 누르는 단축 입력(300ksh1)을 할 수 있다.Accordingly, in the menu selection screen SC3 of the
따라서, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC3)에서 너겟 오브젝트(obB15)가 선택되도록 단축 입력 제어할 수 있다. Accordingly, the
이에 따라, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC3)에서, 애플파이 오브젝트(obB1)와 가장 먼 거리인 Box1 위치에 있는 너겟 오브젝트(obB15)가 선정 오브젝트로 선택될 수 있다. Accordingly, on the menu selection screen SC3 of the
따라서, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC3)에서, 애플파이 오브젝트(obB1)와 가장 먼 거리인 Box1 위치에 있는 너겟 오브젝트(obB15)를 선택하기 위해 상기 풋 입력부(300)를 통한 입력이 최소화되어 선정 오브젝트가 선택될 수 있다.Therefore, on the menu selection screen SC3 of the
상기 제2 기준은, 상기 디스플레이부(200)를 통하여 비 표시된 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 제공하는 것을 포함할 수 있다.The second criterion may include providing the shortcut input to an object that is not displayed through the
예를 들어, 장바구니에 도 9에 도시된 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)과 같이 불고기버거 오브젝트(obA1), 애플파이 오브젝트(obB1), 너겟 오브젝트(obB15)이 담기고, 사용자가 추가 주문을 원하고 상기 마커가 추가 주문 오브젝트(obO)에 위치한 경우, 사용자는 발로 상기 선택 입력부(304)를 누를 수 있다. For example, a bulgogi burger object obA1, an apple pie object obB1, and a nugget object obB15 are added to the shopping cart as in the shopping cart screen SC4 of the
이에 따라, 상기 제어부(100)는 도 10에 도시된 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다. .Accordingly, the
이에 따라, 사용자는 추가 주문할 수 있다. 추가 주문에 관해서는, 앞서 도 6 및 도 7을 참조하여 설명된 상기 마커 이동 및 상기 지정 오브젝트 선택의 방법이 동일하게 적용될 수 있음은 물론이다. 또한, 도 8을 참조하여 상술된 제1 기준에 따른 단축 입력(300ksh) 방법이 적용될 수 있음은 물론이다.Accordingly, the user can place an additional order. Regarding the additional order, it goes without saying that the method of moving the marker and selecting the designated object described above with reference to FIGS. 6 and 7 may be applied in the same manner. In addition, it goes without saying that the shortcut input (300ksh) method according to the first criterion described above with reference to FIG. 8 may be applied.
이때, 상기 디스플레이부(200)에 메뉴 선택 화면(SC2)이 표시되고 있는 상황에서, 상기 제어부(100)는, 상기 메뉴 선택 화면(SC2)의 일 측에, 도 9의 결제 오브젝트(obP)에 대한 단축 입력(300ksh)을 제공하도록 화면 제어할 수 있다. In this case, in a situation in which the menu selection screen SC2 is displayed on the
예를 들어, 상기 제어부(100)는, 상기 메뉴 선택 화면(SC2)을 통해, 상기 결제 오브젝트(obP)에 대한 단축 입력(300ksh2)으로 도 11에 도시된 상기 좌향 키(301c)를 누른 상태에서 상기 선택 입력부(304)를 누르는 단축 입력을 제공하도록 화면 제어할 수 있다.For example, the
이에 따라, 사용자는 상기 디스플레이부(200)에 메뉴 선택 화면(SC2)이 표시되고 있는 상황에서 결제를 원하는 경우, 사용자는 발로 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 좌향 키(301c)를 누른 상태에서 상기 선택 입력부(304)를 누르는 단축 입력(300ksh2)을 할 수 있다.Accordingly, when the user wants to pay while the menu selection screen SC2 is displayed on the
이에 따라, 상기 제어부(100)는, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서 결제 화면으로 전환되도록 단축 입력 제어할 수 있다. Accordingly, the
즉, 상기 좌향 키(301c)를 누른 상태에서 상기 선택 입력부(304)를 누르는 단축 입력(300ksh2)을 통해, 도 9에 도시된 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)으로 이동하지 않고도, 결제 화면으로 전환될 수 있는 것이다. That is, payment without moving to the shopping cart screen SC4 of the
따라서, 상기 디스플레이부(200)의 메뉴 선택 화면(SC2)에서, 상기 결제 화면으로 이동하기 위한 여러 화면을 거치는 단계가 최소화되어 빠르게 결제 화면으로 전환될 수 있다.Accordingly, in the menu selection screen SC2 of the
한편, 사용자는, 상기 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)을 통해, 상기 지정 오브젝트의 주문 수량을 조절할 수도 있다. Meanwhile, the user may adjust the order quantity of the designated object through the shopping cart screen SC4 of the
이를 위해, 상기 제어부(100)는, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)에 담긴 각 지정 오브젝트의 주문 수량(C1 내지 C3)을 증가하는 방향으로 조절하는 + 오브젝트(obR1-1 내지 obR3-1) 및 감소하는 방향으로 조절하는 - 오브젝트(obL1-1 내지 obL3-1) 중에서 적어도 어느 하나를 표시하도록 화면 제어할 수 있다. To this end, the
이때, 상기 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)을 통해 표시되는 상기 + 오브젝트(obR1-1 내지 obR3-1)는, 앞서 설명된 우향 키(301d)의 형상에 대응될 수 있다. In this case, the + objects obR1-1 to obR3-1 displayed through the shopping cart screen SC4 of the
또한, 상기 디스플레이부(200)의 장바구니 화면(SC4)을 통해 표시되는 상기 - 오브젝트(obL1-1 내지 obL3-1)는, 앞서 설명된 좌향 키(301c)의 형상에 대응될 수 있다.In addition, the -objects obL1-1 to obL3-1 displayed through the shopping cart screen SC4 of the
이에 따라, 사용자는 발로 상기 풋 입력부(300)의 우향 키(301d)를 눌러 각 지정 오브젝트의 주문 수량(C1 내지 C3)을 증가시키거나, 상기 풋 입력부(300)의 좌향 키(301c)를 눌러 각 지정 오브젝트의 주문 수량(C1 내지 C3)을 감소시킬 수 있다.Accordingly, the user increases the order quantity (C1 to C3) of each designated object by pressing the rightward key 301d of the
상기 입력부 바디(300B)는, 상술된 각 입력부들이 마련되는 영역을 제공할 수 있다.The
이를 위해, 상기 입력부 바디(300B)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 상술된 각 입력부들이 마련될 수 있는 면적으로 제공될 수 있다. To this end, the
한편, 도 4를 참조하면, 상기 입력부 바디(300B)는, 지면으로부터 소정 경사 각을 가지도록 마련될 수도 있다.Meanwhile, referring to FIG. 4, the
예를 들어, 상기 입력부 바디(300B)는, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)를 향하는 일 측(Hf)의 높이보다 타측(Hb)의 높이가 낮도록 마련될 수도 있다.For example, as illustrated in FIG. 4, the
또한, 제1 실시 예에 따른 풋 입력부(300)는, 사용자의 왼발로 풋 입력을 받는 좌측 풋 입력부 및 사용자의 오른발로 풋 입력을 받는 우측 풋 입력부로 분리되어 각각 마련될 수도 있다. In addition, the
또는, 제1 실시 예에 따른 풋 입력부(300)는, 하나의 상기 입력부 바디(300B) 내에 사용자의 왼발로 풋 입력을 받는 좌측 풋 입력부 및 사용자의 오른발로 풋 입력을 받는 우측 풋 입력부가 마련됨으로써 구현될 수도 있다.Alternatively, the
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 제2 실시 예가 설명된다.Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
도 12는 본 발명의 제2 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.12 is a view for explaining a second embodiment of the present invention.
본 발명의 제2 실시 예에 따른 풋 입력부(400)는, 앞서 제1 실시 예를 통해 설명된 이동 입력부(301, 313), 이전 입력부(303), 선택 입력부(304), 취소 입력부(306), 홈 입력부(308), 호출 입력부(309), 및 입력부 바디(300B) 중에서 적어도 어느 하나를 포함할 수 있음은 물론이다.The
보다 구체적으로 본 발명의 제2 실시 예에서 도 12에 도시된, 제2 이동 입력부(413)가 앞서 설명된 제1 실시 예의 제2 이동 입력부(313)에 대응될 수 있다.More specifically, in the second embodiment of the present invention, the second
또한, 본 발명의 제2 실시 예에서 도 12에 도시된, 이전 입력부(403)가 앞서 설명된 제1 실시 예의 이전 입력부(303)에 대응될 수 있다.In addition, in the second embodiment of the present invention, the
또한, 본 발명의 제2 실시 예에서 도 12에 도시된, 이전 입력부(404)가 앞서 설명된 제1 실시 예의 선택 입력부(304)에 대응될 수 있다.In addition, in the second embodiment of the present invention, the
따라서, 이하에서 앞서 설명된 제1 실시 예와 중복되는 설명은 생략될 수 있다.Accordingly, a description overlapping with the first embodiment described above may be omitted below.
한편, 도 12를 참조하면, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 풋 입력부(400)는, 풋 지지부(401, 402), 제1 센싱부(423), 풋 밴드(415, 416), 및 제2 센싱부(424) 중에서 적어도 어느 하나를 더 포함할 수 있다. Meanwhile, referring to FIG. 12, the
상기 풋 지지부(401, 402)에는 사용자의 발이 안착 지지될 수 있다.A user's foot may be seated and supported on the
예를 들어, 좌측 풋 지지부(401)에는 왼발이 우측 풋 지지부(402)에는 오른발이 안착 지지될 수 있다. For example, the left foot may be seated and supported on the
상기 제1 센싱부(423)는, 상기 풋 지지부(401, 402)에 사용자의 발이 안착 지지되는 경우 사용자에 의해 인가된 무게의 방향을 센싱할 수 있다.The
보다 구체적으로, 상기 제1 센싱부(423)는, 도 12에 도시된 무게 중심(gC1, gC2)을 기준으로, 사용자에 의해 상기 풋 지지부(401, 402)에 인가된 무게가 상(gU1, gU2), 하(gD1, gD2), 좌(gL1, gL2), 우(gR1, gR2) 중에서 적어도 어느 하나의 방향으로 이동되는지 센싱할 수 있다.More specifically, the
상기 제1 센싱부(423)에서 사용자에 의하여 상기 풋 지지부(401, 402)에 인가된 무게의 방향이 센싱되는 경우, 상기 제어부(100)는, 상기 무게의 방향에 연동하여 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.When the
예를 들어, 사용자가 상기 좌측 풋 지지부(401)에는 왼발을 제공하고, 상기 우측 풋 지지부(402)에는 오른발을 제공하고, 상기 풋 지지부(401, 402) 중에서 적어도 어느 하나에 인가되는 무게의 방향이 오른쪽(gR1 또는 gR2)을 향하도록 무게 중심을 이동시킬 수 있다. For example, a user provides a left foot to the left
이에 따라, 상기 제어부(100)l는 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 상기 마커가 오른쪽으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다. Accordingly, the
또는, 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 사용자가 상기 좌측 풋 지지부(401)에는 왼발을 제공하고, 왼발로는 무게 중심을 이동시킴으로써 상기 마커를 이동시키고, 오른발로는 상기 선택 입력부(404)를 눌러 상기 지정 오브젝트를 선택할 수도 있다.Alternatively, according to the second embodiment of the present invention, the user provides the left foot to the
상기 풋 밴드(415, 416)는 사용자의 발을 감싸도록 구비될 수 있다. The
예를 들어, 좌측 풋 밴드(415)는 왼발을 감싸고 우측 풋 밴드(416)는 오른발을 감싸도록 구비될 수 있다. For example, the
상기 제2 센싱부(424)는, 사용자의 발을 감싼 상기 풋 밴드(415, 416)에 형성된 장력의 변화를 센싱할 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 제2 센싱부(424)는, 도 12에 도시된 중심선(tC1, tC2)을 기준으로, 사용자에 의해 상기 풋 밴드(415, 416)에 형성된 장력이 좌(tL1, tL2), 우(tR1, tR2) 중에서 적어도 어느 하나의 방향을 향하여 변하는지 센싱할 수 있다.More specifically, the
상기 제2 센싱부(424)에서 사용자에 의하여 상기 풋 밴드(415, 416)에 형성된 장력의 변화가 센싱되는 경우, 상기 제어부(100)는, 상기 장력 변화에 연동하여 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어할 수 있다.When a change in the tension formed in the
예를 들어, 상기 좌측 풋 밴드(415)가 왼발을 감싸고, 상기 우측 풋 밴드(416)가 오른발을 감싸고, 상기 풋 밴드(415, 416) 중에서 적어도 어느 하나에 왼쪽(tL1 또는 tL2)을 향하여 장력 변화가 형성될 수 있다.For example, the
이에 따라, 상기 제어부(100)l는 상기 디스플레이부(200)에 표시되는 상기 마커가 왼쪽으로 이동되도록 이동 제어할 수 있다. Accordingly, the
이하, 본 발명의 변형 예가 설명된다.Hereinafter, a modified example of the present invention will be described.
도 13은 본 발명의 변형 예를 설명하기 위한 도면이다.13 is a diagram for explaining a modified example of the present invention.
본 발명의 변형 예에 따르면, 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 풋 지지부(401, 402)는, 사용자의 발을 향해 돌출되는 기울임 보상부(405)를 더 포함할 수 있다.According to a modified example of the present invention, as shown in FIG. 13, the
상기 제어부(100)는, 사용자의 발과 상기 풋 지지부(401, 402)가 이루는 각이 미리 정해진 기준 각도(θ1) 이상인 경우, 상기 풋 지지부(401, 402)로부터 상기 기울임 보상부가 돌출되도록 돌출 제어할 수 있다. When the angle between the user's foot and the
여기에서 미리 정해진 기준 각도(θ1) 이상이라 함은, 사용자의 발이 상기 풋 지지부(401, 402)에 안착 지지되기 어려운 정도의 각도, 예를 들어, 사용자가 7cm 이상의 굽 높이를 가지는 하이힐을 착용한 경우를 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the reference angle (θ1) or more means an angle such that the user's foot is difficult to be seated and supported on the
상기 제어부(100)는, 사용자의 발과 상기 풋 지지부(401, 402)가 이루는 각이 미리 정해진 각도(θ2) 미만이 되도록 상기 돌출 제어할 수 있다.The
여기에서 미리 정해진 기준 각도(θ2) 미만이라 함은, 사용자의 발이 상기 풋 지지부(401, 402)에 안착 지지되어 상기 풋 입력을 용이하게 수행할 수 있을 정도의 각도를 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.Herein, the term less than a predetermined reference angle θ2 may be understood as a concept including an angle such that the user's foot is seated and supported on the
예를 들어, 상기 제어부(100)는 사용자의 발과 상기 풋 지지부(401, 402)가 이루는 각이 평행 상태(θ2 // θ3)가 되도록 상기 돌출 제어할 수 있다. For example, the
이에 따라, 사용자는 하이힐을 착용한 경우에도 상기 기울임 보상부(405)를 통해 상기 풋 지지부(401, 402)에 발을 안착 지지시켜 상기 풋 입력을 용이하게 수행할 수 있다. Accordingly, even when wearing high heels, the user can easily perform the foot input by seating and supporting the feet on the foot supports 401 and 402 through the
이상, 상술된 변형 예는, 앞서 설명된 제1 및 제2 실시 예에 따른 풋 입력부(300, 400)에 적용될 수 있다.The above-described modified example may be applied to the
이상, 설명된 본 발명의 실시 예들 및 그 변형 예에서 디스플레이부(200)가 포함된 것으로 상정하였으나, 이에 한정되지 않고, 본 발명의 풋 패드(1000)는 디스플레이부(200)를 미포함한 상태로 제공될 수도 있다. In the above-described embodiments and modifications thereof, it is assumed that the
즉, 상기 풋 패드(1000)는, 상술된 풋 입력부(300, 400) 및 제어부(100) 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는 구성으로 마련되어, 공공 장소에 이미 설치되어 있는 무인 정보 단말의 디스플레이와 연동될 수도 있는 것이다.That is, the
이 경우, 상기 풋 패드(1000)는, 상기 무인 정보 단말과 유무선의 방법으로 통신될 수 있음은 물론이다.In this case, it goes without saying that the
이에 따라, 상술된 이미 설치되어 있는 무인 정보 단말의 기존 UI(user interface)를 변경하지 않고서도 범용적으로 적용할 수 있음은 물론이다.Accordingly, it goes without saying that it can be applied universally without changing the existing user interface (UI) of the previously installed unmanned information terminal.
나아가, 새로운 무인 정보 단말에는 본 발명의 범용 적용 예에 따라 최적화된 시스템을 구축하여 적용함으로써, 새로운 무인 정보 단말 별 최적화된 시스템을 제공할 수 있다.Furthermore, by constructing and applying an optimized system according to the general application example of the present invention to a new unmanned information terminal, an optimized system for each new unmanned information terminal can be provided.
예를 들어, 현금인출기(ATM)에 본 발명의 실시 예들 및 그 변형 예를 적용하는 경우, 현금인출기에서 풋 입력부(300, 400)를 통해 인출 금액을 선정하거나, 메뉴를 선택하거나 이동하는 구조에 최적화된 시스템을 제공할 수 있다.For example, when the embodiments of the present invention and their modified examples are applied to an ATM, the withdrawal amount is selected through the put
또는, 현금인출기에서 풋 입력부(300, 400)를 통해 주민 번호, 휴대폰 번호, 문자, 숫자 등의 입력을 간편화하기 위해 최적화된 시스템을 제공할 수도 있다.Alternatively, an optimized system may be provided to simplify input of resident numbers, mobile phone numbers, letters, numbers, etc. through the put
또한, 설명된 실시 예들 및 그 변형 예에서 상술된 풋 입력부(300, 400)의 일 측에는 사용자의 풋 입력을 위한 발 동작에 있어서, 균형을 제공하도록 손잡이 또는 안전 바(Safety bar)가 마련될 수도 있다. In addition, a handle or a safety bar may be provided on one side of the
이상, 상술된 본 발명의 실시 예들 및 그 변형 예는 다양하게 조합될 수 있음은 물론이다. It goes without saying that the above-described embodiments of the present invention and modified examples thereof may be variously combined.
이상, 본 발명을 바람직한 실시 예를 사용하여 상세히 설명하였으나, 본 발명의 범위는 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 첨부된 특허청구범위에 의하여 해석되어야 할 것이다. 또한, 이 기술분야에서 통상의 지식을 습득한 자라면, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않으면서도 많은 수정과 변형이 가능함을 이해하여야 할 것이다.As described above, the present invention has been described in detail using preferred embodiments, but the scope of the present invention is not limited to specific embodiments, and should be interpreted by the appended claims. In addition, those who have acquired ordinary knowledge in this technical field should understand that many modifications and variations are possible without departing from the scope of the present invention.
100: 제어부
200: 디스플레이부
300, 400: 풋 입력부100: control unit
200: display unit
300, 400: foot input
Claims (7)
상기 마커를 이동시키는 이동 입력부 및 상기 지정 오브젝트를 선택하는 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비되되, 사용자의 발에 의해 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 풋 입력(foot input)을 받는 풋 입력부; 및
상기 풋 입력부를 통하여 풋 입력이 있는 경우, 상기 풋 입력에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어하는 제어부;를 포함하되,
상기 풋 입력부는,
사용자의 발을 감싸도록 구비된 풋 밴드, 및
사용자의 발을 감싼 상기 풋 밴드에 형성된 장력의 변화를 센싱하는 제2 센싱부를 더 포함하되,
상기 제어부는,
상기 제2 센싱부에서 사용자에 의하여 상기 풋 밴드에 형성된 장력의 변화가 센싱되는 경우, 상기 장력의 변화에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 상기 마커의 위치를 제어하는, 풋 패드.
A display unit displaying at least one object and a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object;
A foot input unit having at least one of a movement input unit for moving the marker and a selection input unit for selecting the designated object, and receiving a foot input so that the designated object is manipulated by a user's foot; And
Including; when there is a foot input through the foot input unit, a control unit for controlling the designated object displayed on the display unit to be manipulated in connection with the foot input;
The foot input unit,
A foot band provided to surround the user's foot, and
Further comprising a second sensing unit for sensing a change in the tension formed in the foot band surrounding the user's foot,
The control unit,
When the second sensing unit senses a change in tension formed on the foot band by a user, the foot controls the position of the marker so that the designated object displayed on the display unit is manipulated in association with the change in tension pad.
상기 마커를 이동시키는 이동 입력부 및 상기 지정 오브젝트를 선택하는 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비되되, 사용자의 발에 의해 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 풋 입력(foot input)을 받는 풋 입력부; 및
상기 풋 입력부를 통하여 풋 입력이 있는 경우, 상기 풋 입력에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어하는 제어부;를 포함하되,
상기 풋 입력부는,
사용자의 발이 안착 지지되는 풋 지지부; 및
사용자에 의하여 상기 풋 지지부에 인가된 무게의 방향을 센싱하는 제1 센싱부;를 더 포함하되,
상기 제어부는,
상기 제1 센싱부에서 사용자에 의하여 상기 풋 지지부에 인가된 무게의 방향이 센싱되는 경우, 상기 무게의 방향에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 상기 마커의 위치를 제어하는, 풋 패드.
A display unit displaying at least one object and a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object;
A foot input unit having at least one of a movement input unit for moving the marker and a selection input unit for selecting the designated object, and receiving a foot input so that the designated object is manipulated by a user's foot; And
When there is a foot input through the foot input unit, a control unit for controlling the designated object displayed on the display unit to be manipulated in connection with the foot input;
The foot input unit,
A foot support on which the user's foot is seated and supported; And
Further comprising a; a first sensing unit for sensing the direction of the weight applied to the foot support by the user,
The control unit,
When the first sensing unit senses the direction of the weight applied to the foot support unit by the user, controlling the position of the marker so that the designated object displayed on the display unit is manipulated in association with the direction of the weight, Foot pad.
상기 이동 입력부는,
상기 마커를 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동시켜 상기 지정 오브젝트가 조작되는 제1 이동 입력부; 및
상기 제1 이동 입력부와 상이한 속도로 상기 마커를 이동시켜 상기 지정 오브젝트가 조작되는 제2 이동 입력부;를 포함하는, 풋 패드.
The method according to claim 1 or 2,
The movement input unit,
A first movement input unit configured to manipulate the designated object by moving the marker in an up, down, left, or right direction; And
And a second movement input unit configured to manipulate the designated object by moving the marker at a different speed than the first movement input unit.
상기 풋 지지부는,
사용자의 발을 향해 돌출되는 기울임 보상부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
사용자의 발과 상기 풋 지지부가 이루는 각이 미리 정해진 기준 각도 이상인 경우, 상기 풋 지지부로부터 상기 기울임 보상부가 돌출되도록 돌출 제어하되,
사용자의 발과 상기 풋 지지부가 이루는 각이 미리 정해진 각도 미만이 되도록 상기 돌출 제어하는, 풋 패드.
The method of claim 2,
The foot support part,
Further comprising a tilt compensation unit protruding toward the user's foot,
The control unit,
When the angle between the user's foot and the foot support is greater than or equal to a predetermined reference angle, the tilt compensation unit protrudes from the foot support to protrude,
The foot pad for controlling the protrusion so that an angle between the user's foot and the foot support is less than a predetermined angle.
상기 마커를 이동시키는 이동 입력부 및 상기 지정 오브젝트를 선택하는 선택 입력부 중에서 적어도 어느 하나가 구비되되, 사용자의 발에 의해 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 풋 입력(foot input)을 받는 풋 입력부; 및
상기 풋 입력부를 통하여 풋 입력이 있는 경우, 상기 풋 입력에 연동하여 상기 디스플레이부에 표시되는 상기 지정 오브젝트가 조작되도록 제어하는 제어부;를 포함하되,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부를 통하여 적어도 두 개의 오브젝트를 표시 중인 경우,
상기 적어도 두 개의 오브젝트 중 지정 오브젝트를 제외한 오브젝트 중에서 미리 정해진 기준에 따라 선정된 선정 오브젝트가 조작되는, 단축 입력이 함께 표시되도록 제어하되,
상기 단축 입력은,
상기 풋 입력부에서 적어도 두 개의 입력부를 동시에 사용하는 것을 포함하며,
상기 제어부는,
사용자에 의하여 상기 풋 입력부를 통해 상기 단축 입력이 있는 경우, 상기 단축 입력에 연동된 상기 선정 오브젝트가 조작되도록 제어하되,
상기 미리 정해진 기준은,
상기 지정 오브젝트와 인접한 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 비 제공하는 제1 기준; 및
상기 디스플레이부를 통하여 비 표시된 오브젝트에 대하여 상기 단축 입력을 제공하는 제2 기준 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는, 풋 패드.A display unit displaying at least one object and a marker indicating an input position for manipulating a designated object selected by a user among the at least one object;
A foot input unit having at least one of a movement input unit for moving the marker and a selection input unit for selecting the designated object, and receiving a foot input so that the designated object is manipulated by a user's foot; And
Including; when there is a foot input through the foot input unit, a control unit for controlling the designated object displayed on the display unit to be manipulated in connection with the foot input;
The control unit,
When at least two objects are being displayed through the display unit,
Control to display a shortcut input in which a selected object selected according to a predetermined criterion among objects other than the designated object among the at least two objects is operated,
The shortened input is,
It includes using at least two input units simultaneously in the foot input unit,
The control unit,
When there is the shortcut input through the foot input unit by the user, the selected object linked to the shortcut input is controlled to be manipulated,
The predetermined criteria are:
A first criterion for non-providing the shortcut input to an object adjacent to the designated object; And
A foot pad comprising at least one of second criteria for providing the shortcut input to an object that is not displayed through the display unit.
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Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |