KR102224480B1 - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이의 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102224480B1
KR102224480B1 KR1020140059098A KR20140059098A KR102224480B1 KR 102224480 B1 KR102224480 B1 KR 102224480B1 KR 1020140059098 A KR1020140059098 A KR 1020140059098A KR 20140059098 A KR20140059098 A KR 20140059098A KR 102224480 B1 KR102224480 B1 KR 102224480B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
preview image
mobile terminal
camera
subject
controller
Prior art date
Application number
KR1020140059098A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150131815A (ko
Inventor
정영훈
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020140059098A priority Critical patent/KR102224480B1/ko
Priority to FR1554204A priority patent/FR3021132B1/fr
Priority to US14/713,927 priority patent/US9473697B2/en
Publication of KR20150131815A publication Critical patent/KR20150131815A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102224480B1 publication Critical patent/KR102224480B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/64Computer-aided capture of images, e.g. transfer from script file into camera, check of taken image quality, advice or proposal for image composition or decision on when to take image
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B15/00Driving, starting or stopping record carriers of filamentary or web form; Driving both such record carriers and heads; Guiding such record carriers or containers therefor; Control thereof; Control of operating function
    • G11B15/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/61Control of cameras or camera modules based on recognised objects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/61Control of cameras or camera modules based on recognised objects
    • H04N23/611Control of cameras or camera modules based on recognised objects where the recognised objects include parts of the human body
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/62Control of parameters via user interfaces
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/631Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters
    • H04N23/632Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters for displaying or modifying preview images prior to image capturing, e.g. variety of image resolutions or capturing parameters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/633Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders for displaying additional information relating to control or operation of the camera
    • H04N23/635Region indicators; Field of view indicators
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/69Control of means for changing angle of the field of view, e.g. optical zoom objectives or electronic zooming
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/765Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
    • H04N5/77Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera
    • H04N5/772Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera the recording apparatus and the television camera being placed in the same enclosure

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은, 피사체가 프리뷰 영상을 벗어나는 경우, 알람을 출력할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 개시한다. 본 발명에 따른 이동 단말기는, 적어도 하나의 카메라; 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 및 상기 프리뷰 영상으로부터 소정의 피사체가 선택되고, 선택된 상기 피사체가 상기 프리뷰 영상으로부터 사라지면 알람이 출력되도록 제어하거나, 상기 프리뷰 영상으로부터 소정 영역이 선택되고, 상기 소정 영역에 포함된 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 소정 영역으로부터 사라지면 알람이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 피사체가 프리뷰 영상을 벗어나는 경우, 알람을 출력할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 상술한 바와 같이 이동 단말기를 통해 사용자는 기록으로 남기고 싶은 이미지(사진 또는 동영상)를 촬영할 수 있다. 이 경우, 촬영을 위하여 이동 단말기의 카메라가 활성화 되면, 이동 단말기는 디스플레이부를 통해 사용자가 촬영하고자 하는 대상에 대한 프리뷰 영상을 출력할 수 있다. 사용자는 프리뷰 영상을 통해 추후 촬영될 사진 또는 동영상을 예측할 수 있다.
사용자가 카메라를 마주보고 있는 경우를 가정한다. 이때, 디스플레이부와 동일한 방향으로 노출되어 있는 전면 카메라가 활성화되어 있을 경우, 사용자는 디스플레이부를 보면서, 관심있어 하는 피사체가 프리뷰 영상을 벗어났는지 여부를 손쉽게 확인할 수 있을 것이다. 그러나, 디스플레이부와 반대 방향으로 노출되어 있는 후면 카메라가 활성화되어 있다면, 사용자는 디스플레이부를 볼 수 없기 때문에, 관심있어 하는 피사체가 프리뷰 영상을 벗어났는지를 손쉽게 확인할 수 없게 된다.
이에 따라, 사진 또는 동영상을 촬영하더라도, 사용자가 관심있어 하는 피사체가 제대로 촬영되지 못하는 문제점이 발생할 수 있다.
또한, 사진 또는 동영상을 촬영하는 동안, 사람이나 물체가 지나감에 따라 피사체가 급작스레 가려지면, 사용자가 프리뷰 화면 또는 촬영 중인 화면으로 이를 확인 하더라도 촬영을 미처 중단하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 이에 따라, 피사체가 제대로 촬영되지 않을 수 있고, 촬영 후 이와 같은 가려짐을 제거하기 위한 보정 처리가 사용자에게 별도로 요구된다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 사용자 편의를 증진 시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 피사체가 프리뷰 영상을 벗어나는 경우 알람을 출력하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 적어도 하나의 카메라; 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 디스플레이 하기 위한 디스플레이부; 및 상기 프리뷰 영상으로부터 소정의 피사체가 선택되고, 선택된 상기 피사체가 상기 프리뷰 영상으로부터 사라지면 알람이 출력되도록 제어하거나, 상기 프리뷰 영상으로부터 소정 영역이 선택되고, 상기 소정 영역에 포함된 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 소정 영역으로부터 사라지면 알람이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 디스플레이 하는 단계; 상기 프리뷰 영상으로부터 소정의 피사체 또는 소정 영역을 선택하는 단계; 및 상기 피사체가 상기 프리뷰 영상으로부터 사라지거나, 상기 소정 영역에 포함되는 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 소정 영역으로부터 사라지는 경우 알람을 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진 시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
구체적으로, 본 발명은 피사체가 프리뷰 영상을 벗어나는 경우 알람을 출력할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5a 및 도 5c는 선택된 피사체 또는 선택된 영역 내 포함된 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어났을 경우, 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 동영상 녹화가 중단되는 실시예 및 중단된 동영상 녹화가 재개되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 새로운 오브젝트가 등장한 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 동영상 녹화가 중단되는 실시예 및 중단된 동영상 녹화가 재개되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 피사체를 쫓아 카메라 렌즈의 각도가 변화되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 카메라의 줌 인 또는 줌 아웃을 통해 피사체를 추적하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 제 1 및 제 2 카메라를 이용한 사진 촬영 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12a 내지 도 12c는 제 1 및 제 2 카메라를 이용한 사진 촬영 과정을 설명하기 위한 다른 예시도이다.
도 13은 기 촬영된 사진과 유사한 구도의 사진을 촬영하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 설정된 영역 내에 새로운 오브젝트 진입 시 자동으로 사진이 촬영되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 설정된 영역 내에 새로운 오브젝트 진입 시 자동으로 사진이 촬영되는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2 및 3는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2 및 3을 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 프리뷰 영상이란, 사용자 조작에 의해 이동단말기(100)의 카메라(121)를 통해 입력되는 영상일 수 있다. 아울러, 프리뷰 영상이 디스플레이부(151)를 통해 디스플레이됨으로써, 사용자는 사진 또는 동영상 촬영 전, 촬영될 사진 또는 촬영될 동영상을 미리보기(preview)할 수 있다. 프리뷰 영상이 디스플레이되는 동안 촬영 명령이 입력되면, 제어부(180)는 사진을 촬영하거나, 동영상을 녹화할 수 있다.
본 명세서에서 피사체란, 사용자가 관심 있어 하는 촬영 대상을 의미하는 것일 수 있다. 인물, 동물, 사물 등이 피사체로 설정될 수 있고, 얼굴, 신체의 일부, 사물의 일부 등이 피사체로 설정될 수도 있음은 물론이다. 본 명세서에서 오브젝트란 사용자가 설정한 영역 내 포함된 인물, 동물, 사물 등을 의미하는 것일 수 있다. 물론, 얼굴, 신체의 일부, 사물의 일부 등도 오브젝트를 의미할 수 있음은 물론이다.
후술되는 실시예들에서 사용되는 용어 '카메라'는 이동 단말기(100)의 전면에 노출되는 전면 카메라(121a) 및 이동 단말기(100)의 후면에 노출되는 후면 카메라(121b) 중 적어도 하나를 지시하는 것일 수 있다. 다만, 전면 카메라(121a)와 후면 카메라(121b)를 구분할 필요가 있는 실시예들을 설명함에 있어서는, '제 1 카메라' 및 '제 2 카메라' 라는 용어를 사용하기로 한다. 즉, 제 1 카메라 및 제 2 카메라 각각은 전면 카메라(121a) 및 후면 카메라(121b) 중 서로 다른 어느 하나를 지시하는 것일 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 먼저, 사용자 조작에 따라 카메라(121)가 활성화되면, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 디스플레이부(151) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다(401). 프리뷰 영상이 디스플레이되고 있는 동안, 프리뷰 영상 내 소정 피사체가 선택되거나, 소정 영역이 설정될 수 있다(402). 이 경우, 제어부(180)는 소정 피사체 또는 소정 영역에 포함된 소정 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어나거나, 상기 소정 피사체 또는 소정 오브젝트가 다른 오브젝트에 의해 가려지는 경우, 알람이 출력되도록 제어할 수 있다(403).
후술되는 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 5a 및 도 5b는 선택된 피사체 또는 선택된 영역 내 포함된 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어났을 경우, 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 5a는 선택된 피사체가 프리뷰 영상을 벗어났을 경우의 동작을 설명하기 위한 도면이고, 도 5b는 선택된 영역에 포함되는 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어났을 경우의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 사용자의 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 특정 피사체를 선택할 수 있다. 일예로, 도 5a의 (a)에서는 서핑하는 사람(510)을 터치하는 사용자 입력이 수신된 것으로 예시되었다. 이때, 제어부(180)는 프리뷰 영상 내 선택된 피사체가 시각적으로 식별되도록 제어할 수 있다. 도 5a의 (a)에서는 사용자가 터치한 서핑하는 사람을 식별하기 위해 점선의 테두리(515)가 표시되는 것으로 예시되었다.
다만, 선택된 피사체를 시각적으로 식별하는 방법은 도 5a의 (a)에 한정되지는 아니한다. 도 5a의 (a)에 도시된 방법과는 다른 방식으로 선택된 피사체가 시각적으로 식별되도록 제어할 수 있다.
도 5a의 (a)에서는, 피사체를 선택하기 위한 사용자 입력이 프리뷰 영상 속 피사체를 터치하는 것으로 예시하였으나, 피사체를 선택하기 위한 사용자 입력이 이에 한정되는 것은 아니다. 별도의 메뉴 입력 또는 하드 키 조작 등의 입력에 의해서도 프리뷰 영상 피사체가 선택될 수 있다. 피사체가 선택되면, 제어부(180)는 피사체의 이동, 확대, 축소 등의 변화를 감지할 수 있다.
제어부(180)는 자동으로 프리뷰 영상 속 피사체를 선택할 수도 있다. 일예로, 프리뷰 영상으로부터 인물, 동물 및 형상을 인식할 수 있는 물품 등의 오브젝트가 발견된 경우, 제어부(180)는 발견된 오브젝트를 피사체로 선택할 수 있다.
도 5a의 (b)를 참조하면, 프리뷰 영상에서 선택된 피사체(510)가 오른쪽으로 이동함에 따라 도 5a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 피사체(510)의 적어도 일부가 프리뷰 영상을 벗어나게 되면 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다. 여기서, 알람은 음향 출력부(152)를 통해 출력되는 음향, 햅틱 모듈(153)을 통해 출력되는 진동 및 LED 등의 광원을 통해 발산되는 빛 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 피사체(510)가 사라지는 방향을 쫓아 알람 출력의 중심을 결정할 수 있다. 예컨대, 알람 출력이 진동(520)이고, 도 5a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 피사체(510)가 프리뷰 영상의 오른쪽으로 벗어나는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른편에 더 강한 진동(520)이 출력되도록 제어할 수 있다. 알람이 음향 형태를 띄는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른편에서만 음향이 출력되거나(즉, 우측에 위치하는 스피커에서만 음향이 출력됨) 왼쪽편보다 오른쪽편에서 더 강한 세기의 음향이 출력되도록 제어할 수 있다. 알람이 빛 형태를 띄는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른편에서만 빛이 출력되도록 제어하거나, 왼쪽편보다 오른쪽편에서 더 강한 빛이 출력되도록 제어할 수 있다.
아울러, 제어부(180)는 피사체(510)가 프리뷰 영상을 벗어나는 정도에 따라 알람 출력의 세기나 횟수를 조절할 수도 있다.
피사체(510)가 프리뷰 영상을 완전이 벗어난 뒤, 도 5a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 피사체가 프리뷰 영상에 재등장하는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다. 피사체(510)가 프리뷰 영상에 재등장함에 따라 출력되는 알람은 피사체(510)의 적어도 일부가 프리뷰 영상을 벗어났을 때 출력되는 알람과 다른 패턴을 띌 수도 있다.
도 5a에서는 사용자의 터치 입력에 따라 하나의 피사체가 선택되는 것으로 예시되었다. 이에 그치지 않고, 제어부(180)는 프리뷰 영상으로부터 복수의 피사체를 선택할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 복수의 피사체 중 어느 하나가 프리뷰 영상을 벗어난 경우, 또는 복수의 피사체 모두가 프리뷰 영상을 벗어난 경우에 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
도 5b의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 사용자의 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 특정 영역을 선택할 수 있다. 일예로, 사용자가 프리뷰 영상 위 폐곡선의 궤적을 쫓아 포인터를 드래그하는 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 폐곡선이 형성하는 공간상의 영역을 특정 영역(520)으로 선택할 수 있다. 도 5b의 (a)에서는 서핑하는 사람(510) 주변을 감싸는 궤적을 쫓아 포인터를 드래그하는 터치 입력이 선택된 것으로 예시되었다. 이때, 선택된 영역(520)이 시각적으로 식별될 수 있음은 앞서 도 5a를 통해 살펴본 바와 같다.
도 5b의 (a)에서는, 특정 영역을 설정하기 위한 사용자 입력이 프리뷰 영상 위 포인터로 폐곡선을 그리는 터치를 입력하는 것으로 예시하였으나, 특정 영역을 설정하기 위한 사용자 입력이 이에 한정되는 것은 아니다. 별도의 메뉴 입력 또는 하드 키 조작 등의 입력에 의해서도 프리뷰 영상 속 특정 영역이 설정될 수 있다. 특정 영역이 설정되면, 제어부(180)는 특정 영역에 포함되는 오브젝트의 이동, 확대, 축소 등의 변화를 감지할 수 있다. 도 5a의 (a)에서는 설정된 영역(520)에 서핑하는 사람(510)이 포함되어 있는 것으로 예시되었다. 이에 따라, 제어부(180)는 서핑하는 사람(510)의 이동, 확대, 축소 등의 변화를 감지할 수 있을 것이다.
설정된 영역에 포함된 오브젝트(510)가 오른쪽으로 이동함에 따라, 도 5b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 오브젝트(510)의 적어도 일부가 프리뷰 영상을 벗어나게 되면 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다. 여기서, 알람은 음향 출력부(152)를 통해 출력되는 음향, 햅틱 모듈(153)을 통해 출력되는 진동 및 LED 등의 광원을 통해 발산되는 빛 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 아울러, 오브젝트(510)가 사라지는 방향을 쫓아 알람 출력의 중심이 조절되거나, 오브젝트(510)가 프리뷰 영상을 벗어나는 정도에 따라 알람 출력의 세기나 횟수가 조절될 수 있음은 앞서 도 5a를 통해 설명한 바와 같다.
오브젝트(510)가 프리뷰 영상을 완전이 벗어난 뒤, 도 5b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 오브젝트(510)가 프리뷰 영상에 재 등장하는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다. 오브젝트(510)가 프리뷰 영상에 재등장함에 따라 출력되는 알람은 오브젝트(510)의 적어도 일부가 프리뷰 영상을 벗어났을 때 출력되는 알람과 다른 패턴을 띌 수도 있다.
도 5b에서는 설정된 영역(520)에 포함된 오브젝트(510)가 프리뷰 영상을 벗어난 경우 알람이 출력되는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제어부(180)는 설정된 영역(520)에 포함된 오브젝트가 설정된 영역(510)을 벗어난 경우 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 5c는 설정된 영역에 포함된 오브젝트가 설정된 영역을 벗어나는 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 5c의 (a)를 참조하면, 사용자의 터치 입력에 의해 서핑하는 사람(510)을 포함하는 영역(520)이 설정된 것으로 예시되었다. 이후, 설정된 영역(520)에 포함된 오브젝트(510)가 오른쪽으로 이동함에 따라, 도 5c의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 오브젝트(510)가 설정된 영역(520)을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
오브젝트(510)가 설정된 영역(520)을 완전이 벗어난 뒤, 도 5c의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 오브젝트(510)가 설정된 영역(520)에 재 등장하는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다. 오브젝트(510)가 설정된 영역(520)에 재등장함에 따라 출력되는 알람은 오브젝트(510)의 적어도 일부가 설정된 영역(520)을 벗어났을 때 출력되는 알람과 다른 형태 또는 다른 패턴을 띌 수도 있다.
도 5b 및 도 5c에서는 사용자의 터치 입력에 따라, 하나의 영역이 설정되는 것으로 예시되었다. 이에 그치지 않고, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 복수의 영역을 설정할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 각 영역에 포함된 오브젝트 중 적어도 일부가 프리뷰 영상 또는 각 영역을 벗어나는 경우, 또는 각 영역에 포함된 오브젝트 모두가 프리뷰 영상 도는 각 영역을 벗어나는 경우에 있어서 알람을 출력할 수 있다.
한편, 피사체가 미리 설정된 시간 동안 프리뷰 영상을 벗어나지 않거나, 설정된 영역에 포함되는 오브젝트가 미리 설정된 시간 동안 프리뷰 영상 또는 설정된 영역을 벗어나지 않는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다. 다만, 상기 조건이 만족되는 경우라 하더라도, 프리뷰 영상 또는 설정된 영역 내 새로운 오브젝트가 등장하고, 새로운 오브젝트가 피사체 또는 설정된 영역에 포함되는 오브젝트를 가리고 있는 경우라면 사진 또는 동영상을 촬영하지 않을 수도 있다. 상기 미리 설정된 시간은 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c를 통해 설명한 실시예들은 동영상이 촬영되는 경우에도 적용될 수 있다. 구체적으로, 동영상을 촬영하는 도중 기 선택된 피사체의 적어도 일부 또는 기 설정된 영역에 포함된 오브젝트의 적어도 일부가 촬영 영상 또는 기 설정된 영역을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 함께, 제어부(180)는 동영상 촬영 중 피사체의 적어도 일부 또는 오브젝트의 적어도 일부가 촬영 영상 또는 기 설정된 영역을 벗어나는 경우, 동영상 녹화를 중단하도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 6a 및 도 6b를 참조하기로 한다.
도 6a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 특정 피사체(610)를 선택할 수 있다. 일예로, 도 6a의 (a)에서는 서핑하는 사람(610)을 터치하는 사용자 입력이 수신된 것으로 예시되었다. 이후, 동영상 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 카메라(121)로 입력되는 영상을 녹화하면서, 도 6a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영 영상이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 동영상 촬영 전 선택된 피사체가 이동함에 따라, 피사체(610)의 적어도 일부가 촬영 영상을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 도 6a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 동영상의 녹화가 중단되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 동영상 녹화를 중단하면서, 피사체(610)가 촬영 영상을 벗어났음을 알리기 위한 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
이후, 피사체(610)가 촬영 영상에 재등장하는 경우, 제어부(180)는 도 6a의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 녹화를 재개할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 동영상 녹화가 재개되었음을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
도 6b의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 특정 영역(620)을 설정할 수 있다. 일예로, 도 6b의 (a)에서는 서핑하는 사람(610)을 둘러싸는 영역(620)이 설정된 것으로 예시되었다. 이후, 동영상 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 카메라(121)로 입력되는 영상을 녹화하면서, 도 6b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영 영상이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 동영상 촬영 전 설정된 영역(620)에 포함된 오브젝트(610)가 이동함에 따라, 오브젝트(610)의 적어도 일부가 촬영 영상을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 도 6b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 동영상의 녹화가 중단되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 동영상 녹화를 중단하면서, 오브젝트(610)가 촬영 영상을 벗어났음을 알리기 위한 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
이후, 오브젝트(610)가 촬영 영상에 재등장하는 경우, 제어부(180)는 도 6b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 녹화를 재개할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 동영상 녹화가 재개되었음을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 설정된 영역(620)에 포함된 오브젝트(610)가 설정된 영역(620)을 벗어나는 경우에 동영상 녹화를 중단하고, 오브젝트(610)가 설정된 영역에 복귀하는 경우에 동영상 녹화를 재개할 수도 있다.
도 6a 및 도 6b에서는 동영상 촬영에 앞서 프리뷰 영역에 터치 입력을 가함으로써 피사체를 선택하거나 특정 영역을 설정할 수 있는 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 동영상 촬영 도중 피사체를 선택하거나 특정 영역을 설정할 수도 있다.
다음으로, 프리뷰 영상 또는 설정된 영역에 새로운 오브젝트가 등장하는 경우, 이동 단말기의 동작에 대해 설명하기로 한다.
도 7a 및 도 7b는 새로운 오브젝트가 등장한 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위해 예시한 도면이다.
도 7a의 (a)에서는 두 인물(710,720)이 피사체로서 선택된 것으로 예시되었다.
도 7a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 프리뷰 영상에 새로운 오브젝트(축구공으로 예시됨)(730)가 등장하거나, 도 7a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 프리뷰 영상에 새로운 오브젝트(730)가 등장하고, 새롭게 등장한 오브젝트(730)가 선택된 피사체 중 적어도 일부(도 7a에서는 도면부호 720에 대응하는 인물이 가려진 것으로 예시됨)를 가리는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
여기서, 알람은 음향 출력부(152)를 통해 출력되는 음향, 햅틱 모듈(153)을 통해 출력되는 진동 및 LED 등의 광원을 통해 발산되는 빛 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 새로운 오브젝트(730)가 이동하는 방향을 쫓아 알람 출력의 중심을 결정할 수 있다. 예컨대, 알람 출력이 진동이고, 새로운 오브젝트(730)가 프리뷰 영상의 왼쪽으로부터 오른쪽으로 이동하는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 왼쪽편이 오른쪽편에 비해 더 강한 진동을 출력하도록 제어하다가, 새로운 오브젝트(730)가 프리뷰 영상의 오른쪽으로 이동함에 따라, 왼쪽편과 오른쪽편의 진동 강도의 편차가 점차 줄어들도록 제어할 수 있다.
아울러, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 등장하는 새로운 오브젝트(730)의 개수 또는 크기에 따라 알람 출력의 세기나 횟수를 조절할 수도 있다.
도 7b의 (a)에서는 설정된 영역(740)에 두 인물(710,720)이 포함되는 것으로 예시되었다.
도 7b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 프리뷰 영상에 새로운 오브젝트(730)가 등장하거나, 도 7b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 프리뷰 영상에 새로운 오브젝트(730)가 등장하고, 새롭게 등장한 오브젝트(730)가 설정된 영역(740)에 포함된 오브젝트 중 적어도 일부를 가리는 경우(도 7b의 (b)에서는 도면부호 720에 해당하는 인물이 가려진 것으로 예시됨), 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 도 7b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 설정된 영역(720)에 새로운 오브젝트(730)가 등장하는 경우, 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
도 7a 및 도 7b를 통해 설명한 실시예들은 동영상이 촬영되는 경우에도 적용될 수 있다. 구체적으로, 동영상을 촬영하는 도중 촬영 영상에 새로운 오브젝트가 등장하거나, 촬영 영상에 새롭게 등장한 오브젝트가 기 선택된 피사체 또는 기 설정된 영역에 포함된 오브젝트를 가리는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
이와 함께, 제어부(180)는 동영상 촬영 중 촬영 영상에 새로운 오브젝트가 등장하거나, 촬영 영상에 새롭게 등장한 오브젝트가 기 선택된 피사체 또는 기 설정된 영역에 포함된 오브젝트를 가리는 경우, 동영상 녹화가 중단되도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 8a 및 도 8b를 참조하기로 한다.
도 8a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상 내 특정 피사체를 선택할 수 있다. 도 8a의 (a)에서는 두 인물(810, 820)이 피사체로 선택된 것으로 예시되었다. 이후, 동영상 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 카메라(121)로 입력되는 영상을 녹화하면서, 도 8a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영 영상이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이후, 촬영 영상에 새로운 오브젝트(830)가 등장하거나, 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 피사체(810, 820)를 가리는 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 동영상의 녹화가 중단되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 동영상 녹화를 중단하면서, 새로운 오브젝트(830)의 등장을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
이후, 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 촬영 영상에서 사라지는 경우, 또는 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 피사체를 가리지 않게 된 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 녹화를 재개할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 동영상 녹화가 재개되었음을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
도 8b의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 특정 영역을 설정할 수 있다. 일예로, 도 8b의 (a)에서는 두 인물(810)을 둘러싸는 영역(840)이 설정된 것으로 예시되었다. 이후, 동영상 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 카메라(121)로 입력되는 영상을 녹화하면서, 도 8b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 촬영 영상이 디스플레이부(151)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이후, 촬영 영상에 새로운 오브젝트(830)가 등장하거나, 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 설정된 영역(840)에 포함되는 오브젝트(810, 820)를 가리는 경우, 또는 설정된 영역(840)에 새로운 오브젝트(830)가 등장하는 경우, 제어부(180)는 도 8b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 동영상의 녹화가 중단되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 동영상 녹화를 중단하면서, 새로운 오브젝트(830)의 등장을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
이후, 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 촬영 영상에서 사라지는 경우, 또는 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 설정된 영역(840)에 포함된 오브젝트를 가리지 않게 되거나, 새롭게 등장한 오브젝트(830)가 설정된 영역(840)을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 녹화를 재개할 수도 있다. 이때, 제어부(180)는 동영상 녹화가 재개되었음을 알리는 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
도 8a 및 도 8b에서는 동영상 촬영에 앞서 프리뷰 영역에 터치 입력을 가함으로써 피사체를 선택하거나 특정 영역을 설정할 수 있는 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 동영상 촬영 도중 피사체를 선택하거나 특정 영역을 설정할 수도 있다.
도 8a 및 도 8b에서는 이동 단말기(100)를 통해 동영상이 녹화 중인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 실시예는 사용자가 정지 영상을 촬영하는 경우에도 유사하게 적용될 수 있다. 일예로, 이동 단말기(100)가 사진 촬영 명령을 수신한 경우라 하더라도, 프리뷰 영상에 새로운 오브젝트가 등장한 상태이거나, 새롭게 등장한 오브젝트가 피사체 또는 설정된 영역에 포함된 오브젝트를 가리고 있는 경우라면, 사진 촬영이 수행되지 않도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 새롭게 등장한 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어나거나, 새롭게 등장한 오브젝트가 더 이상 피사체 또는 설정된 영역에 포함된 오브젝트를 가리지 않는 경우에 있어서 수신되었던 사진 촬영 명령에 응답하여 사진 촬영을 수행할 수도 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 선택된 피사체 또는 특정 영역에 포함된 오브젝트를 따라 카메라(121)의 렌즈를 움직이거나, 카메라(121)의 주밍 배율을 조절하되, 카메라(121)의 렌즈를 더 이상 움직일 수 없는 상태이거나 주밍 배율을 더 이상 조절할 수 없는 상태에서 선택된 피사체 또는 특정 영역에 포함된 오브젝트가 프리뷰 영상을 벗어나는 경우 비로소 알람이 출력되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 9는 피사체를 쫓아 카메라 렌즈의 각도가 변화되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 선택된 피사체(또는 설정된 영역에 포함된 오브젝트)는 스키 타는 사람(910)인 것으로 가정한다.
도 9의 (a)에 도시된, 스키 타는 사람(910)이 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 경우, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 스키 타는 사람(910)을 쫓아 카메라(121) 렌즈를 회전시켜 지속적으로 스키 타는 사람(910)의 영상이 입력되도록 제어할 수 있다.
이후, 도 9의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 카메라(121) 렌즈가 최대로 회전했음에도 불구하고, 스키 타는 사람(910)이 계속 왼쪽 방향으로 이동함에 따라, 프리뷰 영상에서 스키 타는 사람(910)의 적어도 일부가 사라지는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
도 9를 통해 설명한 실시예는 동영상 촬영 중 촬영 영상 속 피사체(또는 설정된 영역에 포함되는 오브젝트)를 쫓아 카메라(121) 렌즈를 회전시키는 데에도 적용될 수 있다.
도 10은 카메라의 줌 인 또는 줌 아웃을 통해 피사체를 추적하는 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 선택된 피사체(또는 설정된 영역에 포함된 오브젝트)는 스키 타는 사람(1010)인 것으로 가정한다.
도 10의 (a)에 도시된 스키 타는 사람(1010)이, 이동함에 따라, 현재의 화각으로는 스키 타는 사람(1010)을 온전히 촬영하지 못하게 될 수 있다(즉, 현재의 화각에 대응되는 프리뷰 영상으로부터 스키 타는 사람(1010)의 적어도 일부가 사라짐).
이 경우, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 카메라(121)를 줌 아웃하여 화각을 확대함으로써, 프리뷰 영상에 스키 타는 사람(1010)이 온전히 포함되도록 제어할 수 있다.
이후, 도 10의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 카메라(121)가 더 이상 줌 아웃 할 수 없음에도 불구하고, 스키 타는 사람이 이동하여, 프리뷰 영상으로부터 스키 타는 사람(1010)의 적어도 일부가 사라지는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 스키 타는 사람(1010)이 카메라(121)로부터 멀어지는 경우, 제어부(180)는 피사체 크기를 일정 수준으로 유지하기 위해, 카메라(121)가 줌 인 되도록 제어할 수도 있다.
제 1 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 피사체가 선택되거나 소정 영역이 설정된 이후, 제 1 카메라를 비활성화하고, 제 2 카메라를 활성화하는 사용자 입력이 수신될 수 있다. 제 2 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 제 1 카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상으로부터 선택된 피사체가 감지되거나, 소정 영역에 포함된 오브젝트가 감지되는 경우, 제어부(180)는 알람을 출력한 뒤, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 11을 참조하기로 한다.
도 11은 제 1 및 제 2 카메라를 이용한 사진 촬영 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 카메라는 전면 카메라(121a)이고, 제 2 카메라는 후면 카메라(121b)이며, 최초 전면 카메라(121a) 및 후면 카메라(121b)의 촬영 방향은 도 11의 (a)와 같다고 가정한다. 전면 카메라(121a)가 활성화되어 있으면, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 전면 카메라(121a)를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 사용자 입력을 기초로 피사체를 선택하거나, 소정 영역을 설정할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 선택된 피사체 또는 소정 영역에 포함된 오브젝트는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자의 얼굴(1110)인 것으로 가정한다.
이후, 후면 카메라(121b)로 전환하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 11의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 후면 카메라(121b)를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
여기서, 전면 카메라(121a)를 비활성화 하고, 후면 카메라(121b)를 활성화하기 위한 사용자 입력은, 제스처 입력이거나, 디스플레이부(151)상의 버튼을 터치하는 터치 입력, 이동 단말기(100)에 구비된 물리 버튼의 조작 또는 음성 명령 등의 형태를 띌 수 있다.
일예로, 전면 카메라(121a)를 비활성화 하고, 후면 카메라(121b)를 활성화하기 위한 사용자 입력은 이동 단말기(100)를 소정 각도 이상 회전(예컨대, 이동 단말기를 180도 회전)하는 제스처 입력일 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 센싱부(140)의 감지 신호를 기초로, 이동 단말기(100)가 소정 각도 이상 회전하였는지 여부를 판단할 수 있다.
도 11의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 회전 또는 움직임에 따라 우연히 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상에서 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상으로부터 선택된 사용자의 얼굴(1110)이 발견되는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
이후, 사용자의 얼굴(1110)이 미리 설정된 시간 동안 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상을 벗어나지 않는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다.
도 11을 통해 설명한 실시예는 최초 후면 카메라(121b)가 활성화되고, 추후 전면 카메라(121a)가 활성화된 경우에도 적용될 수 있다.
아울러, 제어부(180)는 사용자 입력에 응답하여 카메라(121a)의 프리뷰 영상 속 피사체를 선택하거나, 소정 영역을 설정할 수도 있지만, 자동으로 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상 속 피사체 또는 소정 영역을 설정할 수도 있다.
제 1 카메라의 프리뷰 영상을 통해 선택된 피사체가 복수개이거나, 복수의 영역이 선택된 경우, 제어부(180)는 복수개의 피사체 또는 각 영역에 포함된 오브젝트가 모두 제 2 카메라의 프리뷰 영상에서 발견된 경우 알림이 출력되도록 제어할 수 있다. 만약, 복수개의 피사체 또는 복수개의 오브젝트 중 일부가 발견되었으나, 잔여 피사체 또는 잔여 오브젝트가 발견되지 않은 경우, 제어부(180)는 제 2 카메라가 복수의 피사체 또는 복수의 오브젝트에 대한 영상을 모두 입력 받을 수 있도록 카메라 렌즈를 움직이거나, 카메라의 주밍 배율을 변경할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 12a 내지 도 12c를 참조하기로 한다.
도 12a 내지 도 12c는 제 1 및 제 2 카메라를 이용한 사진 촬영 과정을 설명하기 위한 다른 예시도이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 카메라는 전면 카메라(121a)이고, 제 2 카메라는 후면 카메라(121b)이며, 최초 전면 카메라(121a) 및 후면 카메라(121b)의 촬영 방향은 도 12a의 (a)와 같다고 가정한다. 전면 카메라(121a)가 활성화되어 있으면, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 전면 카메라(121a)를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 사용자 입력을 기초로 피사체를 선택하거나, 소정 영역을 설정할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 선택된 피사체 또는 선택된 영역에 포함되는 오브젝트는 도 12a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자의 얼굴(1210) 및 깃발(1220)인 것으로 가정한다.
이후, 후면 카메라(121b)로 전환하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 12a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 후면 카메라(121b)를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)가 회전 또는 움직임에 따라 우연히 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상에서 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상으로부터 선택된 복수의 피사체(1210, 1220) 모두가 발견될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 앞서 도 11을 통해 설명한 바와 같이, 알람을 출력하고, 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)가 회전 또는 움직임에 따라 우연히 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상에서 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상으로부터 선택된 복수의 피사체(1210, 1220) 중 일부만이 발견될 수도 있다. 도 12a의 (d)에서는, 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상에는 기 선택된 복수의 피사체(1210, 1220) 중 인물의 얼굴(1210) 만이 발견되는 것으로 예시되었다.
기 선택된 복수의 피사체(1210, 1220) 중 일부(1210)만이 발견된 뒤, 미리 설정된 시간이 경과하였음에도 잔여 피사체(1220)가 발견되지 않은 경우, 제어부(180)는 잔여 피사체를 발견하도록 카메라 렌즈의 위치를 조절하거나, 카메라를 줌 아웃 할 수 있다.
일예로, 도 12b에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 후면 카메라(121b)의 렌즈를 움직여 잔여 피사체(1220)가 프리뷰 영상에 등장하도록 제어할 수 있다.
또는, 도 12c에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 후면 카메라(121b)를 줌 아웃 하여 잔여 피사체(1220)가 프리뷰 영상에 등장하도록 제어할 수도 있다.
복수의 피사체(1210, 1220) 모두가 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상에 등장하는 경우, 제어부(180)는 앞서 도 11을 통해 설명한 바와 같이, 알람을 출력할 수 있다.
도 12b 및 12c에 도시된 예에서와 같이, 복수의 피사체가 프리뷰 영상에 등장하도록 후면 카메라(121b)를 조절함으로써, 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상이 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상과 유사한 구도를 구성할 수 있다.
이후, 복수의 피사체가 미리 설정된 시간 동안 후면 카메라(121b)의 프리뷰 영상을 벗어나지 않는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다.
도 12a 내지 도 12c를 통해 설명한 실시예는 최초 후면 카메라(121b)가 활성화되고, 추후 전면 카메라(121a)가 활성화된 경우에도 적용될 수 있다.
아울러, 도 12a의 (b)에서는 사용자의 터치 입력에 의해 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상 속 피사체가 선택되는 것으로 예시되었지만, 이와 달리, 제어부(180)가 자동으로 전면 카메라(121a)의 프리뷰 영상 속 피사체를 선택할 수도 있다.
도 11 및 도 12에서는 전면 카메라를 통해 입력되는 영상으로부터 선택된 피사체 또는 오브젝트를 기초로 후면 카메라가 자동으로 사진을 촬영할 수 있는 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 기 촬영된 사진(예컨대, 제 1 카메라를 통해 촬영된 사진)에서 선택된 피사체 또는 오브젝트를 기초로 제 2 카메라가 자동으로 사진을 촬영하도록 제어할 수도 있다.
도 11 및 도 12를 통해 설명한 실시예들과 같이, 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 이용하여 사진을 촬영하는 경우, 제어부(180)는 제 1 카메라가 활성화되어 있을 때, 촬영 모드 또는 카메라 설정 값이 제 2 카메라가 활성화된 경우에도 그대로 적용되도록 제어할 수 있다.
여기서, 촬영 모드란, 인물 촬영 모드, 고속 촬영 모드, 풍경 촬영 모드, 야간 촬영 모드 등 상황에 맞춰 카메라 설정값이 디폴트로 결정되어 있는 모드를 의미할 수 있고, 카메라 설정값은 조리개, 셔터 스피드, 노출 정도, 화질 등 사진 또는 동영상을 촬영함에 있어서 조절 가능한 값들을 의미하는 것일 수 있다.
도 11 및 도 12를 통해 설명한 실시예들을 응용하여, 제어부(180)는 기 촬영된 사진으로부터 선택된 피사체 또는 기 촬영된 사진으로부터 선택된 영역에 포함되는 오브젝트가 프리뷰 영상에 등장하는지 여부에 따라 알람 출력 및 사진 촬영이 진행되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 기 촬영된 사진에서 소정의 피사체가 선택되고, 이후, 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상에 선택된 피사체가 선택되는 경우, 제어부(180)는 알람을 출력하고, 사진이 촬영되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 기 촬영된 사진과 동일한 촬영 모드 또는 동일한 설정값을 적용하여 새롭게 사진을 촬영할 수도 있다.
여기서, 기 촬영된 사진은 제 1 카메라를 통해 촬영된 것이고, 새롭게 촬영되는 사진은 제 2 카메라를 통해 입력되는 영상에 기초한 것일 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다른 예로, 프리뷰 영상이 기 촬영된 사진과 유사한 구도를 구성하는 것으로 판단되는 경우, 자동으로 사진이 촬영되도록 제어할 수도 있다. 도 13을 참조하여, 이에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 13은 기 촬영된 사진과 유사한 구도의 사진을 촬영하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 기 촬영된 사진은 도 13의 (a)에 도시된 것과 같다고 가정한다.
제어부(180)는 기 촬영된 사진으로부터 피사체에 대한 정보를 추출할 수 있다. 여기서, 피사체에 대한 정보는 피사체의 식별 정보, 사진 내 피사체의 위치 정보 및 복수의 피사체가 포함되어 있을 경우 피사체 사이의 거리 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일예로, 도 13의 (a)에 도시된 사진으로부터, 제어부(180)는 사용자의 얼굴 및 깃발 등의 피사체를 추출할 수 있을 것이고, 사진 내 사용자의 얼굴 및 깃발의 위치 정보 및 사용자의 얼굴 및 깃발 사이의 거리 정보 중 적어도 하나를 추출할 수 있을 것이다.
이후, 카메라가 활성화 되어, 도 13의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부를 통해 프리뷰 영상이 디스플레이될 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이부를 통해 디스플레이되는 프리뷰 영상이 기 촬영된 사진과 동일한 구도를 이루는지 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 전면 카메라를 통해 촬영된 사진 속 후면 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상에 포함되었는지 여부, 피사체의 위치가 사진 속 위치로부터 소정 한계 거리 이내에 위치하는지 여부, 피사체의 크기가 사진 속 크기와 오차 범위 이내를 띄고 있는지 여부, 복수의 피사체 각각 사이의 거리가 사진 속 각 피사체 사이의 거리와 오차범위 내에 있는지 여부 중 적어도 하나를 기초로, 양자가 동일한 구도를 띄는지 판단할 수 있다.
도 13의 (b)에 도시된 프리뷰 영상에는 사용자의 얼굴만이 발견될 뿐 깃발은 발견되지 않으므로, 동일한 구도라고 판단되지 않을 것이다.
이동 단말기(100)가 움직임에 따라, 우연히 도 13의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 사람의 얼굴 및 깃발이 모두 발견될 수 있다. 이에 추가로, 제어부(180)는 사람의 얼굴 및 깃발의 프리뷰 영상 내 위치, 양자간의 거리 등을 더 고려하여 프리뷰 영상이 기 촬영된 영상과 동일한 구도를 구성하는지 판단할 수 있다.
도 13의 (c)에 도시된 프리뷰 영상이 기 촬영된 사진과 동일한 구도인 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 알람을 출력할 수 있다. 아울러, 동일한 구도가 소정 시간 동안 유지되는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진이 촬영되도록 제어할 수 있다.
도 13에 도시된 실시예에서, 기 촬영된 사진과 새롭게 촬영된 사진은 서로 다른 카메라를 이용한 것일 수 있으나(예컨대, 기 촬영된 사진은 제 1 카메라를 통해 촬영되고, 새롭게 촬영될 사진은 제 2 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상에 기초하여 생성됨), 이에 한정되는 것은 아니다.
이때, 제어부(180)는 기 촬영된 사진과 동일한 촬영 모드 또는 동일한 설정값을 적용하여 새롭게 사진을 촬영할 수도 있다.
도 11 내지 도 13에서는 알람이 출력된 이후 사진 또는 동영상이 촬영되는 것으로 설명되었다. 설명한 바와 달리, 제어부(180)는 알람의 출력을 생략한 채, 사진 또는 동영상을 촬영할 수도 있다.
카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상에 소정 영역이 설정되고, 상기 소정 영역에 오브젝트가 진입하는 경우, 제어부(180)는 알람을 출력하고, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 14 및 도 15를 참조하기로 한다.
도 14은 설정된 영역 내에 새로운 오브젝트 진입 시 자동으로 사진이 촬영되는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 소정 영역(1410)을 설정할 수 있다. 설정된 영역(1410)이 시각적으로 식별될 수 있음은 앞서 도 5a를 통해 살펴본 바와 같다.
설정된 영역(1410)에 새로운 오브젝트(1420)가 등장하면, 제어부(180)는 알람을 출력하고, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 14의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 설정된 영역(1410)에 태양(1420)이 등장한 경우, 제어부(180)는 이동 단말기를 통해 알람이 출력되도록 제어할 수 있다.
설정된 영역(1410)에 새롭게 오브젝트(1420)가 등장하거나, 새롭게 등장한 오브젝트(1420)가 미리 설정된 시간 동안 프리뷰 영상을 벗어나지 않는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다.
사용자가 설정한 영역에 이미 오브젝트가 포함되어 있는 경우, 제어부(180)는 설정된 영역에 포함된 오브젝트가 재등장 하는 경우는 배제하고, 설정된 영역에 새롭게 오브젝트가 등장하는 경우에 있어서, 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수도 있다.
도 15는 설정된 영역 내에 새로운 오브젝트 진입 시 자동으로 사진이 촬영되는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력을 기초로, 프리뷰 영상 내 소정 영역(1510)을 설정할 수 있다. 설정된 영역(1510)이 시각적으로 식별될 수 있음은 앞서 도 5a를 통해 살펴본 바와 같다.
도 15의 (a)에서는 설정된 영역(1510)에 이미 골키퍼(1520)가 포함되어 있는 것으로 예시되었다. 도 15의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 골키퍼(1520)가 설정된 영역(1510)에서 사라졌다가 재등장하는 경우, 제어부(180)는 사진 또는 동영상을 촬영하지 않을 수 있다. 다만, 골키퍼(1510)가 사라진 경우나, 골키퍼(1510)가 재 등장한 경우에 있어서, 도 5b를 통해 설명한 바와 같이, 이동 단말기(100)를 통해 알람이 출력될 수는 있을 것이다.
이와 달리, 도 15의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 설정된 영역에 새로운 오브젝트(예컨대, 축구공)(1530)이 등장하는 경우, 제어부(180)는 알람을 출력할 수 있다.
설정된 영역에 새롭게 오브젝트(1530)가 등장하거나, 새롭게 등장한 오브젝트(1530)가 미리 설정된 시간 동안 프리뷰 영상을 벗어나지 않는 경우, 제어부(180)는 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어할 수 있다.
도 14 및 도 15에서는 설정된 영역에 새로운 오브젝트가 등장하는 경우, 알람이 출력된 이후 사진 또는 동영상이 촬영되는 것으로 설명되었다. 설명한 바와 달리, 제어부(180)는 알람의 출력을 생략한 채, 사진 또는 동영상을 촬영할 수도 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
121 : 카메라
151: 디스플레이부
180: 제어부

Claims (18)

  1. 카메라;
    상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 및
    상기 프리뷰 영상 내에 포함된 피사체가 선택되고, 상기 선택된 피사체가 상기 프리뷰 영상 내에서 사라지면 알람이 출력되도록 제어하고,
    상기 프리뷰 영상 내의 특정 영역이 선택되고, 상기 특정 영역에 포함된 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에서 사라지면 알람이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 피사체가 기 설정된 시간 이상 상기 프리뷰 영상 내에 위치하거나, 상기 오브젝트가 기 설정된 시간 이상 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에 위치하는 경우, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어하는, 이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 피사체 또는 상기 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 내에서 사라질 것으로 예측되는 경우, 화각을 넓히기 위해 상기 카메라가 줌 아웃되도록 제어하는, 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    동영상이 녹화되는 동안 상기 피사체가 상기 프리뷰 영상 내에서 사라지거나, 또는
    상기 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에서 사라지는 경우, 상기 동영상의 녹화를 일시 중단하는, 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 피사체가 상기 프리뷰 영상 내에 재등장 하거나, 또는
    상기 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에 재등장하는 경우, 상기 일시 중단된 동영상의 녹화를 재개하는, 이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    동영상이 녹화되는 동안, 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에 신규 오브젝트가 등장하는 경우, 상기 동영상의 녹화를 일시 중단하고,
    상기 신규 오브젝트가 상기 프리뷰 영상 또는 상기 특정 영역 내에서 사라지는 경우, 상기 일시 중단된 동영상의 녹화를 재개하는, 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 영역 내에 신규 오브젝트가 등장하는 경우, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어하고,
    상기 특정 영역에 기 포함된 상기 오브젝트가 상기 특정 영역 내에서 사라졌다가 재등장하는 경우에는 상기 사진 또는 상기 동영상이 촬영되지 않도록 제어하는, 이동 단말기.
  11. 삭제
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 카메라는, 상기 이동 단말기의 전면을 촬영하기 위한 전면의 제 1 카메라 및 상기 이동 단말기의 후면을 촬영하기 위한 후면의 제 2 카메라를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 카메라가 활성화 되어 상기 제 1 카메라의 프리뷰 영상 내에서 상기 피사체 또는 상기 특정 영역이 선택되고, 상기 제 2 카메라가 활성화 됨에 따라 출력되는 상기 제 2 카메라의 프리뷰 영상 내에서 상기 피사체 또는 상기 특정 영역 내에 포함된 상기 오브젝트가 발견되는 경우에, 자동으로 사진 또는 동영상이 촬영되도록 제어하고,
    상기 제 1 카메라가 활성화되고 있을 당시의 촬영 모드 및 촬영 설정값 중 적어도 하나는 상기 제 2 카메라가 활성화되더라도 유지되도록 제어하는, 이동 단말기.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
KR1020140059098A 2014-05-16 2014-05-16 이동 단말기 및 이의 제어 방법 KR102224480B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140059098A KR102224480B1 (ko) 2014-05-16 2014-05-16 이동 단말기 및 이의 제어 방법
FR1554204A FR3021132B1 (fr) 2014-05-16 2015-05-11 Terminal mobile et methode de controle associe
US14/713,927 US9473697B2 (en) 2014-05-16 2015-05-15 Mobile terminal and controlling method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140059098A KR102224480B1 (ko) 2014-05-16 2014-05-16 이동 단말기 및 이의 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150131815A KR20150131815A (ko) 2015-11-25
KR102224480B1 true KR102224480B1 (ko) 2021-03-08

Family

ID=54395003

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140059098A KR102224480B1 (ko) 2014-05-16 2014-05-16 이동 단말기 및 이의 제어 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US9473697B2 (ko)
KR (1) KR102224480B1 (ko)
FR (1) FR3021132B1 (ko)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9207759B1 (en) * 2012-10-08 2015-12-08 Edge3 Technologies, Inc. Method and apparatus for generating depth map from monochrome microlens and imager arrays
USD755809S1 (en) * 2013-12-30 2016-05-10 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
EP3210437B1 (en) * 2014-10-16 2020-05-27 LG Electronics Inc. Watch type terminal and method for controlling the same
KR102225947B1 (ko) 2014-10-24 2021-03-10 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US10042031B2 (en) 2015-02-11 2018-08-07 Xerox Corporation Method and system for detecting that an object of interest has re-entered a field of view of an imaging device
US20160360118A1 (en) * 2015-06-04 2016-12-08 String Theory, Inc. Smartphone camera user interface
US9871962B2 (en) * 2016-03-04 2018-01-16 RollCall, LLC Movable user interface shutter button for camera
WO2018076182A1 (zh) * 2016-10-25 2018-05-03 华为技术有限公司 一种图像拍摄方法及装置
JP6836193B2 (ja) * 2017-09-27 2021-02-24 カシオ計算機株式会社 計測装置、制御方法及びプログラム
CN108600628B (zh) * 2018-05-02 2022-07-29 腾讯科技(深圳)有限公司 图像抓拍方法、装置、终端及可读介质
KR102613736B1 (ko) * 2019-05-23 2023-12-14 삼성전자주식회사 시선 전환이 가능한 카메라 모듈을 포함하는 전자 장치 및 그의 동영상을 기록하는 방법
CN113840086A (zh) * 2021-09-06 2021-12-24 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN115643485B (zh) * 2021-11-25 2023-10-24 荣耀终端有限公司 拍摄的方法和电子设备

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080048870A1 (en) 2006-07-27 2008-02-28 S. R. Smith, Llc Pool video safety, security and intrusion surveillance and monitoring system
US20130293720A1 (en) 2012-05-04 2013-11-07 Colorvision International, Inc. Park guest-activated image capture system for theme parks and associated methods

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8004565B2 (en) * 2003-06-19 2011-08-23 Nvidia Corporation System and method for using motion vectors for object tracking
KR20080089839A (ko) * 2007-04-02 2008-10-08 삼성테크윈 주식회사 영상 촬영 장치 및 방법
KR101394289B1 (ko) * 2007-06-13 2014-05-13 삼성전자주식회사 영상 촬영 장치 및 촬영 방법
KR20090040119A (ko) * 2007-10-19 2009-04-23 엘지전자 주식회사 레인징 과정을 수행하는 방법
US9661232B2 (en) * 2010-08-12 2017-05-23 John G. Posa Apparatus and method providing auto zoom in response to relative movement of target subject matter
US9002057B2 (en) * 2011-03-22 2015-04-07 Alcatel Lucent Collaborative camera services for distributed real-time object analysis
US9219857B2 (en) * 2011-12-21 2015-12-22 Nokia Technologies Oy Image capture
US11341749B2 (en) * 2012-09-28 2022-05-24 Avaya Inc. System and method to identify visitors and provide contextual services
KR20140120806A (ko) * 2013-04-04 2014-10-14 주식회사 케이티 Small cell에서 RLF(Radio Link Failure)를 detection 하는 방법 및 장치

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080048870A1 (en) 2006-07-27 2008-02-28 S. R. Smith, Llc Pool video safety, security and intrusion surveillance and monitoring system
US20130293720A1 (en) 2012-05-04 2013-11-07 Colorvision International, Inc. Park guest-activated image capture system for theme parks and associated methods

Also Published As

Publication number Publication date
FR3021132B1 (fr) 2018-09-28
US9473697B2 (en) 2016-10-18
KR20150131815A (ko) 2015-11-25
US20150334293A1 (en) 2015-11-19
FR3021132A1 (ko) 2015-11-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102224480B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102158214B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102309296B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어 방법
KR102155094B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102153436B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102227087B1 (ko) 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법
KR102225947B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102223282B1 (ko) 스마트 줄자를 구비한 이동 단말기 및 그의 물체 길이 측정 방법
KR102508147B1 (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR102182401B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102216246B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102234709B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102184402B1 (ko) 글래스 타입의 이동 단말기
KR102228856B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102251541B1 (ko) 이동단말기 및 그것의 제어방법
KR102223732B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102251118B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102176365B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102155091B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102240639B1 (ko) 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어 방법
KR101595957B1 (ko) 이동 단말기 및 제어 시스템
KR102223728B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102252506B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102398834B1 (ko) 이동단말기
KR102181208B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant