KR102224158B1 - 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents

유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.

Description

유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법{USER RESPONSIVE TYPE REWARDS PROVING SYSTEM AND METHOD OF THE SAME}
본 발명은 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 국내외 온라인 시장이 급속하게 성장하고 있는 실정인 바, 온라인 시장은 크게 온라인 광고시장과 온라인 판매시장으로 대별될 수 있다.
온라인 광고시장은 종국에는 회사나 제품에 대한 광고이므로 판매시장과 직접적으로 연관된 시장이지만, 온라인 시장을 구분할 때에는 순수한 온라인 광고 시장과 판매시장으로 분류하게 된다.
온라인 광고시장에서의 주요 마케팅 방향은 얼마나 많은 고객에게 해당 광고를 노출시킬 것인가, 얼마나 효과적으로 유효 소비고객에게 광고를 노출시키고, 해당 소비자의 지갑을 열게 할 것인가라는 방향으로 마케팅이 이루어지고 있다.
따라서, 이러한 온라인 광고시장과 판매시장은 결국 더 많은 고객에게 광고나 판매정보를 노출시켜 상품 판매에까지 이르도록 유도하는 것을 목적으로 삼고 있는 시장이므로 다양한 광고기법이나 판매 활성화 기법이 출시되고 있는 실정이다.
광고기법이나 판매 활성화 기법은 대표적으로 고객에게 적립금을 제공하는 방법으로, 광고를 열람하게 하거나, 상품을 구매한 고객에게 소정의 적립금을 제공하여 더 많은 상품을 구매하게 하는 방법이다.
그러나, 이러한 종래의 기법은 개개인의 고객 입장에서는 개인별로 지급받는 적립금이 매우 미비하므로 별반의 메리트를 느끼지 못하였으며, 그로 인해 광고를 통한 판매자의 마케팅이나, 판매 활성화에 별 도움이 되지 못하였다는 단점이 있었다.
따라서, 종래의 기법으로는 판매자가 상품을 알리거나 판매하기 위해 많은 프로모션 비용을 사용하면서도 실제로는 효과적인 상품의 홍보나 판매가 이루어지지 못한다는 문제가 있었다.
이러한 문제점으로 인해, 최근에는 판매자들이 마케팅 비용마저도 지불을 부담스러워하고 있으며, 이러한 이유는 결과적으로 인지도가 높은 검색 포탈과 같은 대형 온라인 광고 업체들을 통한 광고도 물품 판매를 위한 구매 전환율이 2% 미만에 머물고 있기 때문이다.
광고 클릭당 광고비 지불방식(CPC)은 더 이상 판매자들이나 광고주에게 어필할 수 없는 방식이라는 문제가 있었다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와; 상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 순위가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 특정 순위에 포함된 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되게 편성하고, 해당 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드를 획득한 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어지며, 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와; 상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 갱신 처리부(34)는 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신하게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬되는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 대상에 속한 상품들에 대해서 각 순위별로 서로 차등되는 리워드 금액이 지급되게 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와; 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는, 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와; 상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저 참여신청 접수 및 편성표 결정 시한은 일단위, 주단위, 월단위가 가능한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템이 제공된다.
바람직하게, a) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 판매자의 상품 정보를 등록받는 과정과; b) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품의 열람 신호에 대해 해당 상품 정보를 전송하는 과정과; c) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 참여신청 신호를 수신하는 과정과; d) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 참여 신청수를 각 상품별로 누적하여 순위 정렬하는 과정과; e) 개시 시간이 도래되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하는 과정과; f) 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 a) 과정과 b) 과정의 사이에서, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 관리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 c) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 d) 과정은, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 전체 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 순위를 부여하고 순위별로 정렬하는 과정인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 d) 과정은, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 과정과; 리워드 점수를 통한 순위를 부여하는 과정과; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표를 작성하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 d) 과정과 e)과정의 사이에는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 e) 과정은 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품 구매대금이 더 크게 확정된 유저에게 더 큰 리워드가 부여될 수 있게 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 유저별로 지급받는 최종 리워드를 유저의 신용등급에 따라 가중 적용되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 f) 과정의 다음으로, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 편성표를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 그 리워드를 리셋시키고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.
본 발명에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법은 소비자들로 하여금 페이지 뷰(Page View)를 급속하게 증가시키도록 하고, 순위내에 자신의 관심상품이 진입할 수 있도록 소비자 스스로 지인들에 대한 회원가입을 독려하고, 본 시스템에 대한 자발적 홍보를 하게 되며, 본 시스템을 통해 획득한 리워드를 통해서 구매 전환율을 급속하게 상승시킬 수 있게 된다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 풀간 이동상태 및 편성표 작성 상태를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 갱신 처리상태를 도시한 도면,
도 4a, 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 동시간대 서비스 동시 진행과, 개별 진행상태의 편성표를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 예비 판매상품 Pool의 카테고리별 분류상태를 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 획득 경쟁 서비스 예를 도시한 도면,
도 7은 도 6의 서비스를 통해 유저가 획득 가능한 할인율과 연동되는 리워드 설정처리 상태를 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 풀간 이동상태 및 편성표 작성 상태를 도시한 도면, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 갱신 처리상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 시스템이다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 판매 실적을 담보할 수 있는 광고시스템의 제공을 통하여 광고 시장과 판매 시장을 동시에 활성화시키고, 결과적으로 소비자에게도 더 저렴한 구매 가격을 제시할 수 있도록 하여 거래의 빈도수를 증가시킬 수 있게 한 시스템이다.
구체적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 소비자들로 하여금 페이지 뷰(Page View)를 급속하게 증가시키도록 하고, 순위내에 자신의 관심상품이 진입할 수 있도록 소비자 스스로 지인들에 대한 회원가입을 독려하고, 본 시스템에 대한 자발적 홍보를 하게 되며, 본 시스템을 통해 획득한 리워드를 통해서 구매 전환율을 급속하게 상승시킬 수 있다.
이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와; 상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 리워드 규모가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 누적된 리워드 규모의 순위별로 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성된다.
이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16: 도 8 참조)를 포함하여 구성되어져 있다.
상기 상품등록부(16)를 통해 판매자가 상품을 등록할 수 있는 풀(Pool)은, 본 발명에서는 이중화 Pool로 이루어지는 바, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어진다.
바람직하게, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)은 광고 비용이 없이 광고를 게재할 수 있는 Pool이고, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)은 유저에 대한 광고 활동에 비례하여 광고 비용을 지불하여야 하는 바, 바람직하게 상품의 구매를 전제로 하여 리워드를 획득하는 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 유저의 참여신청시 판매자가 광고 비용을 지급하도록 한다.
상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)에 게시된 판매자의 상품에 대해 일정한 유저의 활동이 누적되게 되면, 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있으며, 이에 대한 처리를 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 수행한다.
더욱 바람직하게는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)의 내부에는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된다.
또한, 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)의 상위 순위에 속한 상품들은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 일정시간 주기로 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행시킨다.
더 바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과할 수 있다.
한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하여 그 점수를 통해 순위를 실시간으로 결정하고 유저가 유저 단말기(2)를 통해 열람 가능하게 제공한다.
또한, 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하여 리워드 획득 경쟁 서비스를 할 수 있게 한다.
스마트 프로모션 처리서버(10)는 일정 기간내에 일정 순위에 포함된 상품에 대해 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 획득할 수 있는 대상으로 확정할 수 있다.
예컨대, 본 발명에 따르는 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위해 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 상품을 등록한 모든 상품이 판매 서비스인 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 제공받을 수 있는 대상이 되는 것이 아니고, 특정 순위내에 포함된 상품만이 리워드를 획득할 수 있는 대상 상품이 되는 것이다.
특히, 리워드 대상이 되는 지를 결정하는 것을 미리 설정된 기간이 전제되어야 하는 바, 예컨대 리워드 획득 경쟁 서비스를 하루에 1회만 진행하고, 서비스당 1개의 상품만 진행하는 경우 리워드 획득 대상상품은 1순위 상품이 될 것이다.
만약, 리워드 획득 경쟁 서비스를 일주일에 1회만 진행하고, 리워드 획득 경쟁 서비스를 카테고리당 1개의 상품만 진행하고, 총 카테고리가 10개인 경우라면, 리워드 획득 대상상품은 각 카테고리당 1순위 상품이 될 것이다.
따라서, 특정 상품의 구매의욕을 가진 유저의 경우에는 해당 상품이 리워드 획득 경쟁 서비스 대상 순위에 포함될 수 있도록 본인이 참여신청을 하는 것은 물론이고, 지인들을 최대한 동원해서 참여신청을 하도록 하여, 결과적으로 각 상품별 광고 효과가 극대화될 것이고, 각 상품의 판매가 급격하게 촉진될 것이다.
또한, 실시간으로 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 대상 상품에 포함된 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시한다.
즉, 바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 포함된 상품은 참여 신청수와 그로인한 순위만 정렬하여 보여주고, 상기 리워드 획득 경쟁서비스 편성표에 포함된 상품, 즉 리워드 대상이 되는 상품의 경우에는 각 순위별 상품의 리워드 정보를 열람 가능하게 유저에게 표시해준다.
따라서, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40) 또는 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 대한 유저는 몇가지 이해 관계로 인해 본 시스템에 대한 적극적인 홍보 및 참여를 수행할 수 있는 바, 첫째는 유저가 구매를 희망하는 상품이 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40) 또는 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 포함된 경우, 유저가 미래에 획득할 수 있는 해당 상품별 리워드의 크기를 높이고, 리워드를 받을 수 있는 유효 순위내에 해당 상품이 진입할 수 있도록 다수의 지인에게 해당 상품 정보의 열람 및 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 참여 신청을 독려하게 될 것이다.
둘째로, 유저가 구매를 희망하는 상품이 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 게시된 상태라면, 유저는 해당 상품이 빨리 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 포함될 수 있도록 순위를 높이려는 시도와, 리워드를 받을 수 있는 유효 순위내에 해당 상품이 포함되게 하는 시도를 마찬가지로 다수의 지인에게 해당 상품 정보의 열람 및 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 참여 신청을 독려하게 될 것이다.
셋째로, 비록 유저가 해당 상품에 대한 구매 욕구가 크지는 않은 상태지만, 일단 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 개진된 상품 즉, 리워드 획득 대상이 되는 상품들에 대한 리워드 획득 경쟁에 참여한 다음, 리워드를 반영했을 때 매력적인 구매가격이 되었다고 판단되면 구매 가능성이 더 높아지게 될 것이다.
유저의 위와 같은 세가지 행동패턴은 결과적으로 본 시스템을 통한 광고와 판매 활성화를 기대하는 당위성을 설명하는 것이다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되는 상품은 서비스가 완료되면 리워드를 리셋시켜서 다시 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동하게 하는 경로를 형성한다.
즉, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리한다.
만약, 이때 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신한다. 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행함에도 잔여 리워드가 존재하여 차순위로 이월될 수 있게 하는 처리는 도 7을 통해 상세하게 후술하기로 한다.
한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 유저가 획득한 리워드는 해당 상품의 구매를 전제로 지급되게 구성된다.
또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32: 도 8참조)를 포함하여 구성되는 바, 이때 상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된다.
이때, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성될 수 있다
또한, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성될 수도 있다.
또, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저 참여신청 접수 및 편성표 결정 시한은 일단위, 주단위, 월단위가 가능한 바, 바람직하게는 전일 24시까지 누적된 참여신청 건수를 합산하여 순위를 결정하고, 그 순위에 따라 편성표를 작성하도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에서 진행하는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 바, 도 6을 통해 그 일례를 상세하게 후술한다.
도 4a, 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 동시간대 서비스 동시 진행과, 개별 진행상태의 편성표를 도시한 도면, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 예비 판매상품 Pool의 카테고리별 분류상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 상기 리워드 획득 서비스 편성표(44)는 두가지로 구성될 수 있는 바, 그중 하나는 동 시간대에 다수의 상품이 진행되는 도 4a와 같은 경우 및, 개별 시간대에 하나의 상품씩 순차적으로 진행하는 도 4b와 같은 구성이 가능하다.
각 상품별 유저의 참여 신청수가 반영된 순위를 결정하고, 동 도면과 같은 판매 편성표(44)를 작성할 수 있게 되는 바, 그 판매 편성표(44)는 일자 정보(46)가 상단에 표시되고, 그 하부에는 각각 섹터가 구분되어 상품 이미지 정보(48)와 상세 정보(50)가 각각 구성되어져 있다.
또한, 해당 상세정보(50) 하부에는 각 상품별로 획득할 수 있는 리워드 정보(60)가 게시된 바, 리워드 정보(60)란 각 상품별로 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여한 유저들이 획득할 수 있는 리워드의 총합을 나타낸 것이다.
또, 상기 상세정보(50)의 측방에는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 신호를 발생시킬 수 있는 참여신청 버튼(62)이 마련되어져 있다.
한편, 동 도면과 같은 판매 편성표(44)와 같이 진행되는 바, 예컨대 도 4b와 같이 각 상품의 순위별로 서로 시간차를 갖는 상태에서 순차적으로 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행할 수도 있는 바, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 선순위의 서비스 결과 잔여 리워드가 존재하는 지를 판단하여 후순위의 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 진행시 합산하여 리워드를 갱신 처리할 수 있다.
예컨대, 350만원의 리워드를 보유한 상품에 대한 리워드 획득 서비스의 시작시 리워드중, 320만원이 소진되고, 30만원이 남았다면, 그 남은 금액은 2순위 상품의 리워드에 누적되며, 동시에 1순위 상품의 서비스가 종료됨에 따라서 2순위 상품은 다시 1순위 위치를 차지하게 되므로 편성표에 등록된 상품의 광고주는 지속적으로 계를 타듯이, 판매 시간을 할당받아서 리워드를 제공받은 상태에서 프로모션 이벤트인 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하게 되는 것이다.
이 경우, 바람직하게 순위에 따라서 상품의 편성표는 미리 전일 24시를 기준으로 결정하여 리워드 획득 경쟁 서비스 시간은 고정되되, 서비스 직전까지 해당 상품의 전체 리워드를 미리 고정시킬 필요는 없다. 따라서, 편성표에 등록된 상품의 리워드가 지속적으로 갱신되도록 한다.
한편, 순위가 결정되면, 순위가 앞서는 상품순으로 판매 시간대를 편성할 수도 있으며, 순위가 앞서는 상품의 판매 시간대를 판매율이 높은 시간대로 배치하게 편성될 수도 있다.
한편, 바람직하게 순위 노출은 각 상품의 카테고리별로 구분하여 상품별 서비스 참여 순위를 결정하도록 처리하며, 이를 통해 특정 상품 카테고리별로 상위 순위가 집중되는 것을 피할 수 있을 것이다.
즉, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬된다.
바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품이 총 1000개이며, 해당 상품의 열람을 통한 광고 비용으로 각 상품별로 총 평균 2만원의 광고 비용을 지불하였다고 가정한다면, 리워드 재원 2천만원을 마련할 수 있는 바, 이 경우 5순위까지의 상품에 대해 리워드를 획득할 수 있는 대상 범위로 미리 설정한 상태라면, 5순위까지의 범위에 속한 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해서 2천만원의 리워드를 유저가 분배하여 획득할 수 있게 되는 것이다.
더욱 바람직하게, 2천만원의 리워드 금액은 각 순위별로 차등화되게 편성되도록 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)에 설정되는 바, 예컨대 1순위 상품에 대해서는 800만원, 2순위 상품에 대해서는 450만원, 3순위 상품에 대해서는 310만원, 4순위 상품에 대해서는 250만원, 5순위 상품에 대해서는 190만원으로 리워드가 제공되게 편성할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 획득 경쟁 서비스 예를 도시한 도면, 도 7은 도 6의 서비스를 통해 유저가 획득 가능한 할인율과 연동되는 리워드 설정처리 상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한다.
상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것으로, 다양한 게임이나 추첨 방식 등이 적용되어서 각 상품별로 누적된 리워드의 획득이 가능하다.
상기 리워드 획득 경쟁 서비스중 하나는 도 6에 도시된 바와 같은 할인율 획득 이벤트 프로모션이다. 즉, 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁 프로모션이다.
바람직하게, 상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와; 상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행한다.
따라서, 프로모션 판매 서비스의 시간 경과에 따라 할인율은 증가되게 알고리즘이 구성된다.
예컨대, 어느 유저가 최초로 10%에서 입찰신호를 발생시킨 경우라면, 해당 유저가 낙찰자가 되어 해당 제품의 10%를 할인받을 수 있는 할인율을 획득하게 된다.
이때, 어느 한 소비자는 해당 판매 서비스에서 1회의 입찰신호만을 발생할 수 있으므로, 아직 상품이 모두 소진되지 않은 상태에서 더 큰 할인율 획득을 기대하고 기다리는 동안, 판매 상품이 모두 소진되게 되면 할인율 획득 요청신호를 발생하지 못한 구매자는 더 이상 할인율 획득 요청신호를 발생시킬 수 없으므로 무작정 높은 할인율만을 기대할 수는 없을 것이다.
마땅히, 본 판매 서비스 진행중에는 잔여 상품 개수를 표시하게 되고, 개시후 시간 경과에 따라 자동으로 해당 상품에 대해 할인율이 규칙적으로 증가되게 처리되며, 그 상품 개수도 점점 소진되어가는 것이 표시되게 되므로 짧은 시간동안에 구매 욕구가 폭발적으로 증가하게 된다.
특히, 잔여 상품이 소량이면 소량일수록 해당 상품에 대한 호감도가 폭발적으로 증가하게 되고, 해당 상품을 구매해야만 한다는 욕구가 급증하게 된다.
따라서, 본 서비스를 통한 판매는 신상품과 같이 많은 프로모션 작업이 필요한 상품이 더 적합하다고 할 수 있겠다.
더욱 바람직하게, 본 발명은 상기 할인율 정보(54)와 연결되어 리워드 정보(55)가 표시됨에 따라서 해당 구간에서 유저가 구매 의사를 발생시키면, 유저는 해당 상품에 대한 소정의 할인율 뿐만 아니라, 소정의 리워드를 함께 획득할 수 있게 된다.
이때, 바람직하게 리워드는 각 시간별 해당 할인율에 반비례하게 부여됨으로써 작은 할인율에 구매를 망설이는 소비자들이 구매할 수 있는 동인을 제공하도록 한다.
한편, 상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리할 수 있게 구성된다.
각 시간별 해당 할인율에 반비례하게 부여되는 처리는 도 7을 통해 상세하게 도시된 바, 만약, 만약 1순위로 할인율 획득 프로모션을 진행하는 어느 한 상품의 총 리워드가 100만원이고, 해당 상품에 1000명이 참여한 경우이고, 상품이 50개라고 가정한다면, 1% 구간에도 50개의 상품이 모두 소진될 수 있다.
즉, 50명의 획득자가 1% 구간에서도 발생될 확률은 존재한다.
따라서, 각 1%구간마다(1%, 2%, 3%,....)에 50명이 다 가져갈 수 있다는 가설로 해당 할인율 구간에 연결되는 총 리워드 규모를 세팅한다.
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 할인율과 반비례 관계가 되게 연산이 이루어져야 하므로, 1% 구간은 100개만큼의 크기라고 가정하고, 2% 구간은 99개만큼의 크기라고 가정한다. 즉, 1부터 100까지를 더한 수를 계산해야 하는 바, 다 더하면 5050이 되며, 100만원을 5050으로 나누면, 198이 나오고, 198에 100을 곱하면, 1% 구간에는 19,800원의 1인당 찜할 수 있는 금액이 세팅되게 된다.
즉, 면적을 고려해서 반비례 관계로 연산이 이루어지도록 연산 알고리즘을 설정한다.
따라서, 상기 방식으로, 각 상품별 총 리워드 금액만 세팅하게 되면, 각 할인율별로 가져갈 수 있는 금액이 산출되게 된다.
1%=19800*50=990,000원,
2%=198*99*50=980,100원,
3%=198*98*50=970,200원......과 같은 방식의 할인율에 반비례되는 리워드를 할인율 구간별로 설정할 수 있다.
상기와 같이, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)에 설정된 상태에서, 10% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 40개의 잔여상품이 남게 되고, 12% 할인율 구간에서 20명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 20개의 상품이 판매로 소진되어 20개의 잔여상품이 남게 되며, 15% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 10개의 잔여상품이 남게 되고, 17% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 잔여상품이 남지 않게 되어 서비스가 종료되게 된다.
각 할인율별 리워드는 상기 설정된 바와 같이,
10% 할인율에 198× 91× 10=180,180원이 소진되고, 12% 할인율에 198× 89× 20=352,440원이 소진되고, 15% 할인율에 198× 86× 10=170,280원이 소진되고, 17% 할인율에 198× 84× 10=166,320원이 소진되게 되어, 총 지급된 리워드는 869,220원이 됨으로써, 잔여 리워드는 130,780원이 다음 순차의 상품 서비스로 이월되게 된다.
실제로는 더 가중치를 두어서, 10% 대에 찜한 소비자는 20% 대에서 찜한 소비자에 비해, 2배 가량의 리워드를 받을 수 있어야하고, 30%대에 찜한 소비자에 비해 10% 대에 찜한 소비자는 4배 가량의 리워드를 받을 수 있게 설계되어야 함이 바람직하다.
본 발명의 상기 스마트 프로모션 처리섭(10)에서 처리되는 리워드 지급 알고리즘의 설계는 참여 인원수와, 상품 가격을 고려한 가중치를 고려해서 설계되어야 하는 바, 실제로 참여 인원은 서비스 개시 최소 조건으로 상품 개수와 연동되게 설정되어져 있다. 예컨대, 상품 개수 대비 6배, 7배와 같이 설정되어져 있다.
따라서, 마진이 고려되어야 한다. 즉, 각 상품별 마진을 고려해서, 각 구간별 리워드가 정해져서 표시되어야 하고, 바람직하게는, 미리 각 구간별 리워드가 보여지는 것은 아니고, 할인율 획득 서비스가 개시되면 각 구간별로 보여져야 한다.
즉, 1%대를 진행할 때에는 1%에 가져갈 수 있는 리워드가 표시되는 것이 바람직하고, 2%대의 리워드는 표시되지 않는 것이 바람직하다.
또한, 리워드 지급에 있어서 가중치가 반영되어 연산되면, 해당 상품이 어느 구간에서 리워드 절벽(급속하게 리워드가 작아지는 구간)이 발생될지를 알 수 없으므로, 엔터테인먼트적 요소와 함께 구매 이익이 적절하게 상존하게 되어 구매를 촉진시킬 수 있다. 즉, 리워드 절벽이 발생되기 바로 이전까지 최대한 높은 할인율까지 버티는 것 자체가 소비자에게는 큰 할인 이익이 있으며, 그 자체로 스릴과 재미가 있는 것이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버(10)의 구성중 앞서 미리 설명된 구성에 대해서는 중복 설명을 생략하기로 한다.
먼저, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와; 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와;
상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된다.
한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성되고, 각 구성에 대한 기능과 동작을 제어하는 제어부(38)가 구성된다.
상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
따라서, 상기한 구성으로 이루어진 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 스마트 프로모션 처리서버(10)가 판매자의 상품 정보를 등록받는다.
이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 관리한다.
즉, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어진다.
바람직하게, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)은 광고 비용이 없이 광고를 게재할 수 있는 Pool이고, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)은 유저에 대한 광고 활동에 비례하여 광고 비용을 지불하여야 하는 바, 바람직하게 상품의 구매를 전제로 하여 리워드를 획득하는 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 유저의 참여신청시 판매자가 광고 비용을 지급하도록 한다.
상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)에 게시된 판매자의 상품에 대해 일정한 유저의 활동이 누적되게 되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리한다.
더욱 바람직하게는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리한다.
유저 단말기(2)로부터 특정 상품의 열람 신호가 수신되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 해당 상품 정보를 전송한다.
그리고, 유저 단말기(2)로부터 특정 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 참여신청 신호를 수신하면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 해당 참여신청 정보를 각 상품별로 등록한다.
바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한할 수 있다.
그리고, 스마트 프로모션 처리서버(10)는 참여 신청수를 각 상품별로 누적하여 순위 정렬하는 바, 보다 상세하게 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하고, 리워드 점수를 통한 순위를 부여하며, 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표를 작성한다.
이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 전체 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 순위를 부여하고 순위별로 정렬할 수 있다.
한편, 스마트 프로모션 처리서버(10)는 일정 기간내에 일정 순위에 포함된 상품에 대해 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 획득할 수 있는 대상으로 확정할 수 있다.
예컨대, 본 발명에 따르는 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위해 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 상품을 등록한 모든 상품이 판매 서비스인 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 제공받을 수 있는 대상이 되는 것이 아니고, 특정 순위내에 포함된 상품만이 리워드를 획득할 수 있는 대상 상품이 되는 것이다.
특히, 리워드 대상이 되는 지를 결정하는 것을 미리 설정된 기간이 전제되어야 하는 바, 예컨대 리워드 획득 경쟁 서비스를 하루에 1회만 진행하고, 서비스당 1개의 상품만 진행하는 경우 리워드 획득 대상상품은 1순위 상품이 될 것이다.
만약, 리워드 획득 경쟁 서비스를 일주일에 1회만 진행하고, 리워드 획득 경쟁 서비스를 카테고리당 1개의 상품만 진행하고, 총 카테고리가 10개인 경우라면, 리워드 획득 대상상품은 각 카테고리당 1순위 상품이 될 것이다.
따라서, 특정 상품의 구매의욕을 가진 유저의 경우에는 해당 상품이 리워드 획득 경쟁 서비스 대상 순위에 포함될 수 있도록 본인이 참여신청을 하는 것은 물론이고, 지인들을 최대한 동원해서 참여신청을 하도록 하여, 결과적으로 각 상품별 광고 효과가 극대화될 것이고, 각 상품의 판매가 급격하게 촉진될 것이다.
또한, 실시간으로 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 대상 상품에 포함된 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시한다.
즉, 바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 포함된 상품은 참여 신청수와 그로인한 순위만 정렬하여 보여주고, 상기 리워드 획득 경쟁서비스 편성표에 포함된 상품, 즉 리워드 대상이 되는 상품의 경우에는 각 순위별 상품의 리워드 정보를 열람 가능하게 유저에게 표시해준다.
그 상태에서, 서비스 개시 시간이 도래되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하는 바, 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품 구매대금이 더 크게 확정된 유저에게 더 큰 리워드가 부여될 수 있게 가중치 처리하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 바, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 유저별로 지급받는 최종 리워드를 유저의 신용등급에 따라 가중 적용되도록 처리하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리할 수도 있다.
다음으로, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 편성표를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 그 리워드를 리셋시키고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리한다.
만약, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 서비스 완료된 상품에 대해 잔여 리워드가 존재하면 해당 잔여 리워드를 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신한다.
미설명부호 8은 결제처리서버로서, 카드사 서버나 페이 처리서버를 의미한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
2:유저 단말기, 4:프로모션 정보 인터페이스 어플리케이션,
6:판매자 단말기, 8:결제처리서버,
10:스마트 프로모션 처리서버, 12:예비판매 상품풀,
40:메인 판매상품 풀, 42:리워드 획득 서비스 편성표.

Claims (30)

  1. 스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와;
    상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 순위가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 특정 순위에 포함된 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되게 편성하고, 해당 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드를 획득한 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성되고;
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성되고, 그 리워드 갱신 처리부(34)는 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신하게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어지며, 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와;
    상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와;
    일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬되는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 유저가 획득한 리워드는 해당 상품의 구매를 전제로 지급되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와;
    한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는,
    서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와;
    상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 대상에 속한 상품들에 대해서 각 순위별로 서로 차등되는 리워드 금액이 지급되게 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템.
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