KR102223698B1 - 변경을 커밋하기 전에 문서에서 제안된 변경의 효과 보기 - Google Patents

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Abstract

변경이 문서에 커밋되기 전에 문서에 대한 제안된 변경의 효과를 보기 위해 사용자에 의해 당겨보기 모드가 사용될 수 있다. 애플리케이션은 문서의 다른 부분들을 자동으로 내비게이트하고 및/또는 문서의 다른 섹션들을 디스플레이할 수 있다. 사용자가 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분을 조사해야 하는 대신에, 상기 변경된 부분이 사용자를 위해 결정된다. 상기 부분은 사용자에게 자동으로 디스플레이될 수 있고, 및/또는 제안된 변경의 결과로서 변경되는 각각의 다른 부분으로 이동해야 할 때를 사용자가 결정할 수 있다. 제안된 변경은 사용자에 의해 수용/거절될 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(UI) 요소는 변경을 수용하거나 변경을 거절하도록 사용자에 의해 선택될 수 있다.

Description

변경을 커밋하기 전에 문서에서 제안된 변경의 효과 보기{VIEWING EFFECTS OF PROPOSED CHANGE IN DOCUMENT BEFORE COMMITING CHANGE}
본 발명은 문서에 대한 제안된 변경을 시각화하는 방법에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 변경을 커밋하기 전에 문서에서 제안된 변경의 효과 보는 것에 관한 것이다.
문서(예를 들면, 스프레드시트)에 대한 가능한 변경의 효과를 보는 것은 어려울 수 있다. 예를 들어서, 만일 가능한 변경이 문서에 어떻게 영향을 주는지 사용자가 보기 원하면, 사용자는 변경이 문서에 어떻게 영향을 주는지 보기 위해 문서의 카피를 만들고 그 문서의 카피에 대하여 변경을 행할 수 있다. 사용자들 간에 공유되는 문서에 대한 제안된 변경(proposed change)을 보는 것은 더욱 더 난제일 수 있다.
이 요약은 뒤의 상세한 설명 부분에서 더 구체적으로 설명하는 개념들의 선택을 간단한 형태로 소개하기 위해 제공된다. 이 요약은 청구된 주제의 핵심적인 특징 또는 본질적인 특징을 식별하기 위한 것으로 의도되지 않고, 또한 청구된 주제의 범위를 결정하는 용도로 의도되지 않는다.
변경이 문서에 커밋(commit)되기 전에 문서에서 제안된 변경의 효과를 보기 위해 사용자에 의해 당겨보기 모드(tweak and view mode)가 사용될 수 있다. 변경은 문서의 하나 이상의 부분에 영향을 줄 수 있다. 예를 들면, 스프레드시트의 셀 내의 값의 변경은 스프레드시트와 연관된 하나 이상의 차트, 셀 및/또는 다른 객체에 영향을 줄 수 있다. 사용자가 상기 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분을 조사해야 하는 대신에, 상기 변경된 부분이 사용자를 위해 결정될 수 있다. 상기 부분은 사용자에게 자동으로 디스플레이될 수 있고, 및/또는 제안된 변경의 결과로서 변경되는 각각의 다른 부분으로 이동해야 할 때를 사용자가 결정할 수 있다. 예를 들면, 문서의 1 부분 내에서 하나 이상의 값의 변경에 응답하여, 애플리케이션이 변경된 하나 이상의 그래프를 나타내거나 및/또는 각 부분의 비교를 나타낼 수 있다. 제안된 변경은 사용자에 의해 수용/거절될 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(UI) 요소는 변경을 수용하거나 변경을 거절하도록 사용자에 의해 선택될 수 있다.
도 1은 변경을 문서에 커밋하기 전에 당겨보기 모드를 사용하기 위한 시스템을 보인 도이다.
도 2는 당겨보기 모드에 있는 동안 비교 뷰를 이용하여 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸 도이다.
도 3은 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸 도이다.
도 4는 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸 도이다.
도 5는 변경이 문서에 커밋되기 전에 제안된 변경을 작성 및 보기 위한 예시적인 처리를 보인 도이다.
도 6은 당겨보기 모드를 이용하여 제안된 변경을 볼 수 있는 예시적인 시스템을 보인 도이다.
도 7, 도 8a, 도 8b 및 도 9와 그 관련 설명은 본 발명의 실시형태가 실시될 수 있는 다양한 운영 환경의 설명을 제공한다.
이제, 동일한 번호가 동일한 요소를 표시하는 도면을 참조하면서 각종 실시형태를 설명한다.
도 1은 변경을 문서에 커밋하기 전에 당겨보기 모드를 사용하기 위한 시스템을 보인 도이다. 도시된 것처럼, 시스템(100)은 애플리케이션(110), 변경 관리자(26) 및 터치 스크린 입력 디스플레이(115)를 포함한다.
변경 관리자(26)와의 통신을 촉진하기 위해 하나 이상의 콜백 루틴이 구현될 수 있다. 실시형태에 따르면, 애플리케이션(110)은 터치 감응 입력 디스플레이(115) 및/또는 키보드 입력(예를 들면, 물리적 키보드 및/또는 SIP) 및/또는 다른 유형의 입력(예를 들면, 음성 및/또는 어떤 다른 입력 감지)으로부터 입력을 수신하도록 구성된 스프레드시트 애플리케이션과 같은 비즈니스 생산성 애플리케이션이다. 예를 들면, 변경 관리자(26)는 셀 편집, 값을 편집하기 위한 요소의 선택 등과 같은 사용자 입력에 응답하여 애플리케이션(110)에 정보를 제공할 수 있다.
도시된 시스템(100)은 터치 입력(예를 들면, 터치 스크린의 손가락 터치 또는 밀접 터치)이 수신된 때를 검출하는 터치 스크린 입력 디스플레이(115)를 포함한다. 디스플레이(115)는 좁히기(pinch) 제스처; 벌리기(stretch) 제스처; 선택 제스처(예를 들면, 디스플레이된 요소에서의 탭 동작); 선택 및 홀드 제스처(예를 들면, 디스플레이된 요소에서 수신된 탭 및 홀드 제스처); 휘두르기(swiping) 동작 및/또는 끌기 동작 및/또는 더블탭 등과 같은 입력을 검출할 수 있다. 사용자의 터치 입력을 검출하는 임의 유형의 터치 스크린을 사용할 수 있다. 예를 들면, 터치 스크린은 터치 입력을 검출하는 하나 이상의 용량성 물질 층을 포함할 수 있다. 상기 용량성 물질에 추가하여 또는 그 대신에 다른 센서를 사용할 수 있다. 예를 들면, 적외선(IR) 센서를 사용할 수 있다. 실시형태에 따르면, 터치 스크린은 터치가능 표면과 접촉하는 또는 터치가능 표면 위에 있는 물체를 검출하도록 구성된다. 이 설명에서 용어 "위"를 사용하지만, 터치 패널 시스템의 방위는 관계가 없다는 것을 이해하여야 한다. 용어 "위"는 그러한 모든 방위에 적용할 수 있는 것으로 의도된다. 터치 스크린은 터치 입력이 수신되는 위치(예를 들면, 시작 지점, 중간 지점, 종료 지점)를 결정하도록 구성될 수 있다. 터치가능 표면과 물체 사이의 실제 접촉은 예를 들면 터치 패널과 결합된 진동 센서 또는 마이크로폰을 포함한 임의의 적당한 수단에 의해 검출될 수 있다. 접촉을 검출하는 센서의 비제한적인 예를 들자면 압력 기반 메카니즘, 마이크로 머신 가속도계, 압전 소자, 용량 센서, 저항 센서, 유도 센서, 레이저 진동계 및 LED 진동계 등이 있다.
변경 관리자(26)는 변경이 문서에 커밋되기 전에 문서에서 제안된 변경의 효과를 보기 위해 사용자가 사용할 수 있는 당겨보기 모드에 진입/퇴출하도록 구성된다. 상기 변경은 문서의 하나 이상의 부분에 영향을 줄 수 있다.
이 예에서, 디스플레이(115)는 현재 스프레드시트에 대하여 임의의 변경이 이루어졌다는 표시를 사용자에게 제공하는 "당겨보기 모드가 인에이블됨"(Tweak and View Mode is Enabled)이 커밋(commitment)의 확인이 수신될 때까지 스프레드시트에 커밋(예를 들면, 저장)되지 않는 것을 나타낸다. 도시된 것처럼, 사용자는 값 .01, .14 및 .20을 포함하도록 3개의 셀을 변경하였다. 변경된 값은 변경되지 않은 값과 구별될 수도 있고(예를 들면, 굵은 글씨체, 강조체, 값 주위에 그려진 선 등) 구별되지 않을 수도 있다. 사용자가 상기 변경이 스프레드시트의 다른 부분에 어떻게 영향을 주는지 보기 원할 때, 사용자는 변경 보기를 선택할 수 있다(예를 들면, 사용자 인터페이스 요소를 선택하기, 명령을 말하기, 제스처를 수행하기 등). 예를 들면, 스프레드시트의 셀 내의 값의 변경은 그 스프레드시트와 연관된 하나 이상의 차트 및/또는 다른 객체에 영향을 줄 수 있다. 사용자가 상기 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분을 조사해야 하는 대신에, 상기 변경된 부분이 사용자를 위해 결정될 수 있다.
변경을 보기 위한 선택에 응답하여, 디스플레이(115)는 디스플레이(115')에 표시된 것처럼 갱신된다. 변경된 부분을 나타내는 부분은 사용자에게 자동으로 디스플레이될 수 있고, 및/또는 제안된 변경의 결과로서 변경되는 각각의 다른 부분으로 이동할 때를 사용자가 결정할 수 있다. 이 예에서, 변경 관리자(26)는 변경 후의 데이터(표(120)에서의 수익(변경후)(Profit(new))와 그래프(124))에 대한 변경 전의 데이터(표(120)에서의 수익(변경전)(Profit(old))와 그래프(122))의 비교를 나타내도록 애플리케이션에게 지시한다. 변경된 부분을 나타내기 위해 다른 디스플레이 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, 변경에 의해 영향을 받은 문서의 각 부분은 데이터의 비교 없이 독립적으로 표시될 수 있다. 실시형태에 따르면, 문서의 어떤 부분이 문서의 다른 부분보다 더 많이 상기 변경에 의해 영향을 받았는지에 대한 순서(ordering)가 이루어진다. 순서는 변경된 부분을 사용자에게 디스플레이할 때 사용될 수 있다.
제안된 변경은 사용자에 의해 수용/거절될 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(UI) 요소(126)는 변경을 수용하기 위해 또는 변경을 거절하기 위해 사용자에 의해 선택될 수 있다. 당겨보기 모드에 관한 더 자세한 세부 및 예는 뒤에서 제공된다.
도 2는 당겨보기 모드에 있는 동안 비교 뷰를 이용하여 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸다. 도시된 것처럼, 도 2는 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성하기 전에 나타나는 디스플레이, 제안된 변경을 작성할 때 나타나는 디스플레이 및 제안된 변경을 볼 때 나타나는 디스플레이 등 3개의 다른 디스플레이(210, 220, 230)를 포함한다.
디스플레이는 표준/대형 디스플레이를 가진 디스플레이(예를 들면, 12인치 이상의 디스플레이)뿐만 아니라 제한된 디스플레이 크기를 가진 장치(예를 들면, 약 2x3 인치의 디스플레이를 가진 셀폰, 약 7-10 인치 디스플레이를 가진 슬레이트/태블릿, 및/또는 다른 디스플레이 크기(예를 들면, 4, 5, 6, ...)를 가진 다른 장치)에서 보여질 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린에서도 또한 보여질 수 있다.
디스플레이(210)는 제안된 변경이 입력되기 전의 콘텐츠(예를 들면, 스프레드시트 데이터)의 디스플레이를 나타낸다(예를 들면, 제1 버전 상태). 이 예에서, 사용자는 (예를 들면, 명령을 말하는 것에 의해, UI 요소를 선택한 것에 의해, 제스처를 수행한 것 등에 의해) 당겨보기 모드에 진입하였지만, 아직 제안된 변경을 작성하지는 않았다.
디스플레이(220)는 제안된 변경이 작성된 후의 스프레드시트 데이터의 디스플레이를 나타낸다(예를 들면, 제2 버전 상태). 이 예에서, 사용자는 예측 판매량(Predicted sales) 컬럼에서 값 .02를 .01로, 값 .15를 .14로 및 값 .08을 .20으로 변경하였다. 더 많거나 더 적은 변경이 이루어질 수 있다. 제안된 변경은 디스플레이에 현재 나타나지 않은 문서 부분에 대해서도 행하여질 수 있다. 제안된 변경은 문서 내의 다른 데이터와 구별될 수도 있고(예를 들면, 굵은 글씨체, 강조체, 값 주위에 그려진 선 등) 구별되지 않을 수도 있다. 이 예에서는 제안된 변경이 굵은 글씨체로 되어 있다. 변경에 의해 영향을 받은 데이터도 또한 표시될 수 있다. 예를 들면, 변경에 의해 영향을 받은 수익(Prefit)을 포함한 셀(221)이 제안된 변경에 의해 영향을 받은 것을 보이기 위해 다르게 디스플레이될 수 있다.
디스플레이(230)는 제안된 변경을 나타내는 문서의 다른 부분의 뷰를 보인 것이다. 디스플레이(230)는 변경 후의 데이터(표(231)에서의 수익(변경후)(Profit(new))와 그래프(233))에 대한 변경 전의 데이터(표(231)에서의 수익(변경전)(Profit(old))와 그래프(232))의 비교를 나타낸다. 변경된 부분을 나타내기 위해 다른 디스플레이 방법을 사용할 수 있다(예를 들면, 도 3 및 도 4 참조). 실시형태에 따르면, 사용자는 변경을 표시하기 위해 UI 요소(222)를 선택한다.
사용자는 변경을 문서에 커밋하거나 변경을 문서에 커밋하지 않도록 결절할 수 있다. 실시형태에 따르면, 사용자는 변경을 저장하거나 변경을 저장하지 않는 선택을 UI 요소(234)에서 행할 수 있다. 변경을 커밋하기 위해 다른 방법을 사용할 수 있다(예를 들면, 음성 명령, 제스처 등).
도 3은 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸다. 도시된 것처럼, 도 3은 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성하기 전에 나타나는 디스플레이, 제안된 변경을 작성할 때 나타나는 디스플레이 및 제안된 변경을 볼 때 나타나는 디스플레이 등 5개의 다른 디스플레이(310, 320, 330, 335, 340)를 포함한다.
디스플레이(310)는 제안된 변경이 입력되기 전의 콘텐츠(예를 들면, 스프레드시트 데이터)의 디스플레이를 나타낸다. 이 예에서, 사용자는 (예를 들면, 명령을 말하는 것에 의해, UI 요소를 선택한 것에 의해, 제스처를 수행한 것 등에 의해) 당겨보기 모드에 진입하였지만, 아직 제안된 변경을 작성하지는 않았다.
디스플레이(320)는 제안된 변경이 작성된 후의 스프레드시트 데이터의 디스플레이를 나타낸다. 이 예에서, 사용자는 예측 판매량 컬럼에서 값 .02를 .01로, 값 .15를 .14로 및 값 .08을 .20으로 변경하였다. 수익은 $250,000으로부터 $300,000으로 변경되었다.
디스플레이(330)는 제안된 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분을 나타낸다. 디스플레이(330)는 제안된 변경의 결과로서 변경되는 예측 판매량 그래프를 나타낸다.
실시형태에 따르면, 사용자는 제안된 변경 전에 나타난 차트가 어떻게 작성되었는지 보기 위해 UI 요소(334)를 선택할 수 있다. UI 요소(334)의 선택(또는 어떤 다른 명령의 수신)에 의해 제안된 변경이 사용되기 전의 그래프를 나타내는 디스플레이(335)가 나타난다. 사용자는 제안된 변경을 나타내는 뷰로 되돌아갈 수 있고(예를 들면, UI 요소(337)) 또는 변경을 저장할 수 있다(예를 들면, UI 요소(336)).
사용자는 또한 다음 변경 접근(Access Next Change)(332)을 이용해서(또는 어떤 다른 명령을 수신해서) 디스플레이(330)로부터 다음 변경 뷰에 접근할 수 있다(추가의 변경 부분이 표시된 경우). 다음 변경 접근이 지시된 때, 디스플레이는 디스플레이(340)로 변경된다.
사용자는 또한 이전 변경 접근(Access Previous Change)(333)을 이용해서(또는 어떤 다른 명령을 수신해서) 디스플레이(330)로부터 (이전 변경에 접근하기 위해) 이전 변경 뷰에 접근할 수 있다
디스플레이(340)는 제안된 변경에 의해 영향을 받은 문서의 다른 부분을 나타낸다. 디스플레이(340)는 제안된 변경의 결과로서 변경된 분기별 수익 그래프를 나타낸다. 실시형태에 따르면, 추가의 변경이 없다는 표시가 디스플레이된다. 사용자는 UI 요소(342)를 선택할 수 있다. 다른 실시형태에 따르면, 디스플레이(330)와 관련하여 설명한 바와 같이, 사용자는 제안된 변경 전에 나타난 그래프가 어떻게 작성되었는지 본다. 사용자는 변경으로 되돌아갈 수 있고(예를 들면, UI 요소(337)) 또는 변경을 저장할 수 있다(예를 들면, UI 요소(336)).
도 4는 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성 및 보는 것을 나타낸다. 도시된 것처럼, 도 4는 당겨보기 모드에 있는 동안 제안된 변경을 작성하기 전에 나타나는 디스플레이, 제안된 변경을 작성할 때 나타나는 디스플레이 및 제안된 변경을 볼 때 나타나는 디스플레이 등 5개의 다른 디스플레이(410, 420, 430, 435, 440)를 포함한다.
디스플레이(410)는 제안된 변경이 입력되기 전의 콘텐츠(예를 들면, 스프레드시트 데이터)의 디스플레이를 나타낸다. 이 예에서, 사용자는 (예를 들면, 명령을 말하는 것에 의해, UI 요소를 선택한 것에 의해, 제스처를 수행한 것 등에 의해) 당겨보기 모드에 진입하였지만, 아직 제안된 변경을 작성하지는 않았다.
디스플레이(420)는 제안된 변경이 작성된 후의 스프레드시트 데이터의 디스플레이를 나타낸다. 이 예에서, 사용자는 예측 판매량 컬럼에서 값 .02를 .01로, 값 .15를 .14로 및 값 .08을 .20으로 변경하였다.
디스플레이(430)는 제안된 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분의 개관을 나타낸다. 디스플레이(430)는 제안된 변경의 결과로서 변경된 4개의 다른 시트(시트 1, 시트 2, 시트 3, 시트 4)를 나타낸다. 실시형태에 따르면, 각각의 썸네일(thumbnail)은 제안된 변경에 의해 영향을 받은 적어도 하나의 부분을 포함한 스프레드시트 워크북의 시트를 표시한다. 다른 실시형태에 따르면, 각각의 썸네일은 콘텐츠의 일부(예를 들면, 50%, 33%, 16% 등)를 표시한다. 썸네일로 표시되는 콘텐츠는 실제 콘텐츠의 변경이 없는 콘텐츠의 줌아웃 뷰, 콘텐츠의 수정된 뷰의 줌아웃 뷰, 및/또는 콘텐츠의 표시일 수 있다. 더 많은 썸네일이 디스플레이되는 경우, 콘텐츠는 실제로 콘텐츠의 줌아웃 뷰일 수 있다. 뷰에서 더 많은 썸네일이 디스플레이되고 썸네일이 더 작아짐에 따라, 썸네일의 세부의 레벨이 변경된다. 예를 들면, 막대 차트가 제한된 디스플레이 장치의 대략 절반을 차지하는 썸네일로 변환되는 경우, 디스플레이는 썸네일로 디스플레이되는 콘텐츠의 변경이 없는 줌아웃 뷰이다. 썸네일의 크기가 더 아래로 내려가면, 이 예에서 차트인 실제 콘텐츠는 콘텐츠를 대체하는 그래픽 아이콘으로 교체된다.
다른 시트가 디스플레이(430)에 나타나 있는 동안, 콘텐츠의 일부는 다른 콘텐츠에 관한 것일 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(435)는 변경을 나타내는 문서 부분의 다른 예시적인 디스플레이를 나타낸다.
디스플레이(435)는 제안된 변경에 의해 영향을 받은 문서의 다른 부분에 대한 썸네일을 나타낸다. 도시된 것처럼, 각각의 썸네일은 문서의 일부의 표시를 포함한다. 예를 들면, 부분 1은 데이터를 표시하고, 부분 2는 그래프를 표시하며, 부분 3은 그래프를 표시한다.
사용자는 하나의 썸네일을 선택하여 제안된 변경의 더 자세한 뷰를 볼 수 있다. 예를 들면, 사용자는 시트 위에서 태핑함으로써 디스플레이(430)의 시트 1을 선택할 수 있다. 썸네일의 선택에 응답하여, 디스플레이는 선택된 부분으로 변경된다.
디스플레이(440)는 제안된 변경에 응답하여 갱신된 예측 판매량 그래프를 나타낸다. 사용자는 변경을 저장하도록 결정할 수 있고 및/또는 개관 디스플레이(예를 들면, 디스플레이(430/435))로 되돌아갈 수 있다.
실시형태에 따르면, 사용자는 디스플레이들 사이에서 이동하기 위해 다른 제스처를 수행할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 디스플레이(440)로부터 디스플레이(430/435)로 이동하기 위해 좁히기 동작을 생성하게끔 그의 중지와 엄지를 함께 당김으로써 좁히기 제스처를 수행할 수 있다. 사용자는 디스플레이(430/435)상의 썸네일로부터 디스플레이(440)로 이동하기 위해 벌리기 동작을 생성하게끔 그의 중지와 엄지를 벌림으로써 벌리기 제스처를 수행할 수 있다.
도 5는 변경이 문서에 커밋되기 전에 제안된 변경을 작성 및 보기 위한 예시적인 처리를 보인 도이다. 여기에서 제시되는 루틴의 설명을 읽을 때, 각종 실시형태의 논리적 동작은 (1) 컴퓨터 구현 동작의 시퀀스 또는 컴퓨터 시스템에서 동작하는 프로그램 모듈로서, 및/또는 (2) 컴퓨팅 시스템 내의 상호접속 머신 논리 회로 또는 회로 모듈로서 구현된다는 점을 인식하여야 한다. 그 구현은 발명을 구현하는 컴퓨팅 시스템의 수행 필요조건에 따른 선택의 문제이다. 따라서, 예시된 논리 동작 및 여기에서 설명하는 실시형태의 구성은 동작, 구조 장치, 행동 또는 모듈로서 다양하게 인용된다. 이러한 동작, 구조 장치, 행동 및 모듈은 소프트웨어로, 펌웨어로, 특수 용도 디지털 로직으로, 및 이들의 임의 조합으로 구현될 수 있다.
시작 동작 후에, 처리는 동작 510으로 이동하고, 여기에서 콘텐츠가 디스플레이된다. 디스플레이된 콘텐츠는 상이한 유형의 콘텐츠일 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠는 스프레드시트, 문서, 프리젠테이션, 이미지, 파일 등일 수 있다. 실시형태에 따르면, 콘텐츠는 워크북 내에 하나 이상의 시트를 포함할 수 있는 스프레드시트 문서이다.
동작 520으로 이동해서, 당겨보기 모드에 진입한다. 당겨보기 모드에 대한 진입/종료를 위해 다른 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, UI 요소를 선택할 수 있고, 사용자가 명령을 말할 수 있고, 사용자가 제스처를 수행할 수 있다. 당겨보기 모드에 있는 동안, 사용자는 제안된 변경을 행하고, 제안된 변경이 문서에 커밋되기 전에 변경에 의해 영향을 받은 문서 부분을 볼 수 있다.
동작 530으로 진행해서, 하나 이상의 제안된 변경이 수신된다. 제안된 변경은 문서의 하나 이상의 부분에 영향을 줄 수 있다. 예를 들면, 사용자는 문서의 다른 부분에서 수행되는 계산에 영향을 주는 문서 내의 값을 변경할 수 있고, 2개의 다른 객체(예를 들면, 차트/그래프/그림)가 문서의 다른 부분에서 디스플레이되는 법을 또한 변경할 수 있다. 실시형태에 따르면, 변경은 스프레드시트 내의 적어도 하나의 값으로 변경된다.
동작 540으로 진행해서, 문서의 어느 부분이 변경에 의해 영향을 받은지에 대한 결정이 이루어진다. 제안된 변경은 문서의 하나 이상의 부분에 영향을 줄 수 있다. 예를 들면, 제안된 변경은 문서의 하나 이상의 부분의 데이터뿐만 아니라 문서의 하나 이상의 부분 내의 하나 이상의 그래픽 객체에 영향을 줄 수 있다. 실시형태에 따르면, 더 많이 영향을 받은 부분으로부터 가장 적게 영향을 받은 부분까지의 범위에 걸쳐 문서의 부분들의 순서를 결정하는 계산이 자동으로 수행된다. 문서의 일부는 각종 기준(예를 들면, 변경된 데이터 값의 수, 변경에 의해 영향을 받은 디스플레이된 객체(예를 들면, 차트/그래프/그림)의 크기 등)에 기초하여 더 많이 영향을 받은 것으로 생각할 수 있다. 실시형태에 따르면, 사용자는 사용하는 순서 정하기 방법을 규정할 수 있다(예를 들면, 표 객체 전의 그래프 객체, 데이터 값 전의 표 객체 등). 실시형태에 따르면, 결정된 순서는 문서의 변경된 부분을 사용자에게 디스플레이할 때 사용된다.
동작 550으로 이동해서, 제안된 변경에 의해 영향을 받은 문서의 부분(들)이 디스플레이된다. 실시형태에 따르면, 사용자가 문서의 변경된 부분을 보고자 한다는 것을 표시하는 사용자 입력이 수신된다. 그 부분은 자동으로 또는 수동으로 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 각각의 다른 부분을 수동으로 선택하거나 각각의 다른 부분을 통하여 진행할 수 있다. 애플리케이션은 제안된 변경에 의해 영향을 받은 부분을 자동으로 또한 디스플레이할 수 있다(예를 들면, 미리 정해진 로직). 변경된 부분을 통한 자동/수동 내비게이션의 조합을 또한 사용할 수 있다. 예를 들면, 초기 디스플레이는 변경에 의해 영향을 받은 상이한 부분을 통하여 내비게이트하기 위해 특유의 사용자 명령이 어느 지점으로부터 수신되는지를 나타낼 수 있다.
동작 560으로 진행해서, 사용자는 제안된 변경을 수용/거절할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 변경을 문서에 커밋하기 위해 UI 요소 "저장"을 선택하거나, 변경이 문서에 커밋되지 않도록 UI 요소 "저장 안함"을 선택할 수 있다. 실시형태에 따르면, 사용자는 다른 방법(예를 들면, 구두 명령, 제스처 등)을 이용하여 제안된 변경을 커밋하도록/커밋하지 않도록 표시할 수 있다.
결정 단계 570으로 진행해서, 당겨보기 모드를 종료할 것인지에 대한 결정이 이루어진다. 예를 들면, UI 요소가 선택되고, 사용자가 명령을 말하고, 사용자가 제스처를 수행하는 것 등에 의해 상기 당겨보기 모드를 종료할 수 있다. 만일 당겨보기 모드를 종료하지 않는 것으로 결정되면, 처리는 동작 530으로 되돌아가서 다른 제안된 변경을 수신한다. 만일 당겨보기 모드를 종료하는 것으로 결정되면, 처리는 동작 580으로 이동한다.
동작 580에서, 당겨보기 모드가 종료된다. 당겨보기 모드에 있지 않을 때, 문서에 대하여 이루어지는 변경은 문서에 커밋된다.
처리는 그 다음에 종료 동작으로 진행하고 다른 동작 처리로 복귀한다.
도 6은 당겨보기 모드를 이용하여 제안된 변경을 볼 수 있는 예시적인 시스템을 보인 도이다. 도시된 바와 같이, 시스템(1000)은 서비스(1010), 데이터 기억부(1045), 터치스크린 입력 장치(1050)(예를 들면, 슬레이트), 스마트폰(1030), 및 디스플레이 장치(1080)(예를 들면, 모니터/텔레비전 등)를 포함한다.
각 장치(예를 들면, 장치(1050), 스마트폰(1030), 디스플레이 장치)는 하나 이상의 감지 장치로부터 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 감지 장치는 장치의 일부일 수도 있고 및/또는 장치로부터 분리될 수도 있다. 감지 장치는 발성 입력(예를 들면, 단어)을 포착하기 위한 하나 이상의 마이크로폰, 및 사용자의 움직임(예를 들면, 화상/비디오)을 검출하기 위한 하나 이상의 카메라를 포함할 수 있다. 감지 장치는 또한 예컨대 키보드 및/또는 마우스(도시 생략됨)에 의해 사용자로부터 다른 입력을 포착하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 감지 장치는 복수의 카메라와 복수의 마이크로폰을 포함한 마이크로소프트 키넥트(MICROSOFT KINECT®) 장치일 수 있다.
도시된 것처럼, 서비스(1010)는 스프레드시트 서비스를 제공하도록 구성된 클라우드 기반 및/또는 기업 기반 서비스이다. 서비스는 상이한 유형의 입력/출력을 이용하여 상호작용하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 음성 입력, 터치 입력, 하드웨어 기반 입력 등을 이용할 수 있다. 서비스는 음성 출력 및/또는 음향 효과를 제공할 수 있다. 서비스(1010)에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스/애플리케이션의 기능이 클라이언트/서버 기반 애플리케이션으로서 또한 구성될 수 있다.
도시된 것처럼, 서비스(1010)는 임의 수의 테넌트(tenant)(예를 들면, 테넌트 1-N)에게 자원(1015) 및 서비스를 제공하는 멀티테넌트 서비스이다. 멀티테넌트 서비스(1010)는 서비스에 가입한 테넌트에게 자원/서비스(1015)를 제공하고, 각 테넌트의 데이터를 다른 테넌트 데이터로부터 보호되게 별도로 유지하는 클라우드 기반 서비스이다.
도시된 것처럼 시스템(1000)은 터치 입력(예를 들면, 터치 스크린의 손가락 터치 또는 밀접 터치)이 수신된 때를 검출하는 터치 스크린 입력 장치(1050)(예를 들면, 슬레이트/태블릿 장치) 및 스마트폰(1030)을 포함한다. 사용자의 터치 입력을 검출하는 임의 유형의 터치 스크린을 사용할 수 있다. 예를 들면, 터치 스크린은 터치 입력을 검출하는 하나 이상의 용량성 물질 층을 포함할 수 있다. 상기 용량성 물질에 추가하여 또는 그 대신에 다른 센서를 사용할 수 있다. 예를 들면, 적외선(IR) 센서를 사용할 수 있다. 실시형태에 따르면, 터치 스크린은 터치가능 표면과 접촉하는 또는 터치가능 표면 위에 있는 물체를 검출하도록 구성된다. 비록 이 설명에서 용어 "위"를 사용하지만, 터치 패널 시스템의 방위는 관계가 없다는 것을 이해하여야 한다. 용어 "위"는 그러한 모든 방위에 적용할 수 있는 것으로 의도된다. 터치 스크린은 터치 입력이 수신되는 위치(예를 들면, 시작 지점, 중간 지점, 종료 지점)를 결정하도록 구성될 수 있다. 터치가능 표면과 물체 사이의 실제 접촉은 예를 들면 터치 패널과 결합된 진동 센서 또는 마이크로폰을 포함한 임의의 적당한 수단에 의해 검출될 수 있다. 접촉을 검출하는 센서의 비제한적인 예를 들자면 압력 기반 메카니즘, 마이크로 머신 가속도계, 압전 소자, 용량 센서, 저항 센서, 유도 센서, 레이저 진동계 및 LED 진동계 등이 있다.
실시형태에 따르면, 스마트폰(1030), 터치 스크린 입력 장치(1050) 및 장치(1080)는 다모드 애플리케이션(1031, 1051, 1081)으로 구성된다. 애플리케이션이 장치의 일부로서 도시되어 있지만, 애플리케이션은 장치의 외부에 저장된 네트워크 애플리케이션일 수 있다(예를 들면, 서비스(1010)의 일부로서 포함됨).
도시된 바와 같이, 터치 스크린 입력 장치(1050), 스마트폰(1030) 및 디스플레이 장치(1080)는 다모드 입력/출력(예를 들면, 음성/그래픽 디스플레이/제스처(터치/비터치))을 이용하는 애플리케이션의 사용을 나타내는 예시적인 디스플레이(1052/1032/1082)를 나타낸다. 데이터는 장치(예를 들면, 스마트폰(1030), 장치(1050))에 및/또는 어떤 다른 위치(예를 들면, 네트워크 데이터 기억부(1045))에 저장될 수 있다. 데이터 기억부(1045)는 서비스에 의해 사용되는 스프레드시트 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 장치들이 사용하는 애플리케이션은 클라이언트 기반 애플리케이션, 서버 기반 애플리케이션, 클라우드 기반 애플리케이션 및/또는 이들의 임의의 조합일 수 있다.
변경 관리자(26)는 여기에서 설명하는 바와 같이 당겨보기 모드를 이용하는 것과 관련된 동작을 수행하도록 구성된다. 비록 관리자(26)가 서비스(1010) 내에 도시되어 있지만, 관리자 기능 중의 일부 또는 전부는 다른 위치(예를 들면, 스마트폰(1030), 장치(1050) 및/또는 디스플레이 장치(1080))에 포함될 수 있다.
여기에서 설명한 실시형태 및 기능들은 유선 및 무선 컴퓨팅 시스템, 모바일 컴퓨팅 시스템(예를 들면, 모바일 전화기, 태블릿 또는 슬레이트형 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터 등)을 포함한 복수의 컴퓨팅 시스템을 통해 동작할 수 있다. 또한, 여기에서 설명한 실시형태 및 기능들은 분산형 시스템을 통하여 동작할 수 있고, 이때 애플리케이션 기능, 메모리, 데이터 저장 및 검색, 및 각종 처리 기능은 인터넷 또는 인트라넷과 같은 분산형 컴퓨팅 네트워크를 통해 서로로부터 원격에서 동작할 수 있다. 각종 유형의 사용자 인터페이스 및 정보가 온보드 컴퓨팅 장치 디스플레이를 통해 또는 하나 이상의 컴퓨팅 장치와 연관된 원격 디스플레이 유닛을 통해 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 각종 유형의 사용자 인터페이스 및 정보는 각종 유형의 사용자 인터페이스 및 정보가 투영되는 벽면에서 디스플레이되고 상기 벽면과 상호작용될 수 있다. 발명의 실시형태가 실시될 수 있는 복수의 컴퓨팅 시스템과의 상호작용은 키스트로크 입력, 터치 스크린 입력, 음성 또는 다른 오디오 입력, 제스처 입력을 포함하고, 연관된 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치의 기능 등을 제어하기 위해 사용자 제스처를 포착하고 해석하는 검출(예를 들면, 카메라) 기능을 구비한다.
도 7, 도 8 및 도 9와 그 관련 설명은 본 발명의 실시형태가 실시될 수 있는 각종 운영 환경의 설명을 제공한다. 그러나, 도 7, 도 8 및 도 9와 관련하여 예시하고 설명하는 장치 및 시스템은 예시 및 설명을 위한 것이고, 여기에서 설명하는 본 발명의 실시형태를 실시하기 위해 사용할 수 있는 다수의 컴퓨팅 장치 구성을 제한하지 않는다.
도 7은 발명의 실시형태가 실시될 수 있는 컴퓨팅 장치(1100)의 예시적인 물리적 컴포넌트를 보인 블록도이다. 뒤에서 설명하는 컴퓨팅 장치 컴포넌트들은 위에서 설명한 컴퓨팅 장치들에게 적합할 수 있다. 기본 구성에 있어서, 컴퓨팅 장치(1100)는 적어도 하나의 처리 유닛(1102)과 시스템 메모리(1104)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 구성 및 유형에 따라서, 시스템 메모리(1104)는, 비제한적인 예를 들자면, 휘발성(예를 들면, 랜덤 액세스 메모리(RAM)), 비휘발성(예를 들면, 읽기 전용 메모리(ROM)), 플래시 메모리, 또는 이들의 임의 조합을 포함할 수 있다. 시스템 메모리(1104)는 운영체제(1105), 하나 이상의 프로그래밍 모듈(1106) 및 웹 브라우저 애플리케이션(1120)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 운영체제(1105)는 컴퓨팅 장치(1100)의 동작을 제어하는데 적합할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 프로그래밍 모듈(1106)은 컴퓨팅 장치(1100)에 설치된, 전술한 바와 같은 변경 관리자(26)를 포함할 수 있다. 더 나아가, 본 발명의 실시형태는 그래픽 라이브러리, 다른 운영체제, 또는 임의의 다른 응용 프로그램과 함께 실시될 수 있고, 임의의 특정 애플리케이션 또는 시스템으로 제한되지 않는다. 이러한 기본 구성은 대시선(1108) 내의 컴포넌트로 도 7에 도시되어 있다.
컴퓨팅 장치(1100)는 추가의 특징 및 기능을 가질 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치(1100)는 예컨대 자기 디스크, 광디스크 또는 테이프와 같은 추가의 데이터 기억 장치(분리형 및/또는 비분리형)를 또한 포함할 수 있다. 이러한 추가의 기억 장치는 분리형 기억장치(1109) 및 비분리형 기억장치(1110)로 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 운영체제(1105)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈 및 데이터 파일이 시스템 메모리(1104)에 저장될 수 있다. 처리 유닛(1102)에서 실행되는 동안, 관리자와 같은 프로그래밍 모듈(1106)은 예를 들면 전술한 방법과 관련된 동작을 포함한 처리를 수행할 수 있다. 전술한 처리는 일 예이고, 처리 유닛(1102)은 다른 처리를 수행할 수 있다. 본 발명의 실시형태에 따라 사용될 수 있는 다른 프로그래밍 모듈은 전자 메일 및 접촉 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 데이터베이스 애플리케이션, 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션, 그리기(drawing) 또는 컴퓨터 보조 애플리케이션 프로그램 등을 포함할 수 있다.
일반적으로, 발명의 실시형태와 일관되게, 프로그램 모듈은 특정의 태스크를 수행하는, 또는 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 및 다른 유형의 구조를 포함할 수 있다. 더욱이, 본 발명의 실시형태는 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반형 또는 프로그램 가능한 가전제품, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 등을 포함한 다른 컴퓨터 시스템 구성과 함께 실시될 수 있다. 본 발명의 실시형태는 또한 태스크가 통신 네트워크를 통해 연결된 원격 처리 장치에 의해 수행되는 분산형 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산형 컴퓨팅 환경에 있어서, 프로그램 모듈은 구내 메모리 스토리지 장치 및 원격 메모리 스토리지 장치 양자에 위치될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시형태는 분리된 전자 요소들을 포함한 전기 회로, 논리 게이트를 내포한 패키지형 또는 집적 전자 칩, 마이크로프로세서를 이용하는 회로, 또는 전자 요소 또는 마이크로프로세서를 내포한 단일 칩에서 실시될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 실시형태는 도 7에 도시된 각각의 컴포넌트 또는 많은 컴포넌트가 단일 집적회로에 집적된 시스템 온 칩(system-on-a-chip, SOC)을 통해 실시될 수 있다. 그러한 SOC 장치는 하나 이상의 처리 유닛, 그래픽 유닛, 통신 유닛, 시스템 가상화 유닛, 및 모든 기능이 단일 집적회로로서 칩 기판에 집적된(또는 "구워진") 각종의 응용 기능을 포함할 수 있다. SOC를 통해 동작할 때, 관리자(26)와 관련하여 여기에서 설명하는 기능은 단일 집적회로(칩)에 컴퓨팅 장치/시스템(1100)의 다른 컴포넌트와 함께 집적된 특수 응용 로직을 통하여 동작할 수 있다. 본 발명의 실시형태는 비제한적인 예를 들자면 기계, 광학, 유체 및 양자 기술을 포함한 예컨대 AND, OR 및 NOT와 같은 논리 동작을 수행할 수 있는 다른 기술을 이용하여 또한 실시될 수 있다. 또한, 발명의 실시형태는 범용 컴퓨터 또는 임의의 다른 회로 또는 시스템에서 실시될 수 있다.
예를 들면, 본 발명의 실시형태는 컴퓨터 프로세스(방법), 컴퓨팅 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품이나 컴퓨터 판독가능 매체와 같은 제조 물품으로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 의해 판독가능하고 컴퓨터 프로세스를 실행하기 위한 명령어의 컴퓨터 프로그램을 인코딩한 컴퓨터 기억 매체일 수 있다.
여기에서 사용하는 용어 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 기억 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 기억 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위해 임의의 방법 또는 기법으로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(1104), 분리형 기억장치(1109), 및 비분리형 기억장치(1110)는 모두 컴퓨터 기억 매체의 예(즉, 메모리 기억장치)이다. 컴퓨터 기억 매체는, 비제한적인 예를 들자면, RAM, ROM, 전기적 소거가능 읽기 전용 메모리(EEPROM), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 다른 광학 기억장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 기억장치 또는 다른 자기 기억장치, 또는 정보를 저장하기 위해 사용할 수 있고 컴퓨팅 장치(1100)에 의해 접근 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 이러한 임의의 컴퓨터 기억 매체는 장치(1100)의 일부일 수 있다. 컴퓨팅 장치(1100)는 또한 키보드, 마우스, 펜, 음향 입력 장치, 터치 입력 장치 등과 같은 입력 장치(1112)를 구비할 수 있다. 디스플레이, 스피커, 프린터 등과 같은 출력 장치(1114)를 또한 포함할 수 있다. 전술한 장치들은 단순히 예이고, 다른 장치를 사용할 수도 있다.
카메라 및/또는 어떤 다른 감지 장치가 하나 이상의 사용자를 기록하고 컴퓨팅 장치의 사용자가 행한 움직임 및/또는 제스처를 포착하도록 동작할 수 있다. 감지 장치는 또한 마이크로폰에 의한 것과 같이 발성어를 포착하도록, 및/또는 키보드 및/또는 마우스(도시 생략됨)에 의한 것과 같이 사용자로부터의 다른 입력을 포착하도록 동작할 수 있다. 감지 장치는 사용자의 움직임을 검출할 수 있는 임의의 움직임 검출 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 카메라는 복수의 카메라 및 복수의 마이크로폰을 포함한 마이크로소프트 키넥트(MICROSOFT KINECT®) 움직임 포착 장치를 포함할 수 있다.
여기에서 사용하는 용어 컴퓨터 판독가능 매체는 통신 매체를 또한 포함할 수 있다. 통신 매체는 반송파 또는 다른 운송 메카니즘과 같은 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 피변조 데이터 신호의 다른 데이터에 의해 구현될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. 용어 "피변조 데이터 신호"는 신호 내의 정보를 인코드하는 방식으로 설정 또는 변경된 하나 이상의 특성을 가진 신호를 나타낼 수 있다. 비제한적인 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체, 및 음향, 고주파수(RF), 적외선 등의 무선 매체, 및 기타의 무선 매체를 포함할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 각종 실시형태를 실시할 수 있는, 예를 들면 모바일 전화기, 스마트폰, 태블릿 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터 등과 같은 적당한 모바일 컴퓨팅 환경을 보인 것이다. 도 8a를 참조하면, 실시형태를 구현하기 위한 예시적인 모바일 컴퓨팅 장치(1200)가 도시되어 있다. 기본 구성에 있어서, 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 입력 요소 및 출력 요소를 둘 다 구비한 핸드헬드 컴퓨터이다. 입력 요소는 사용자가 모바일 컴퓨팅 장치(1200)에 정보를 입력할 수 있는 터치 스크린 디스플레이(1205) 및 입력 버튼(1210)을 포함할 수 있다. 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 또한 추가의 사용자 입력을 가능하게 하는 선택사항인 측면 입력 요소(1215)를 구비할 수 있다. 선택사항인 측면 입력 요소(1215)는 로터리 스위치, 버튼, 또는 임의의 다른 유형의 수동 입력 요소일 수 있다. 대안적인 실시형태에 있어서, 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 더 많거나 더 적은 입력 요소를 구비할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(1205)는 일부 실시형태에서는 터치 스크린이 아닐 수 있다. 또 다른 대안적인 실시형태에 있어서, 모바일 컴퓨팅 장치는 디스플레이(1205) 및 입력 버튼(1210)을 구비한 셀룰러 폰과 같은 휴대용 폰 시스템이다. 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 선택사항인 키패드(1235)를 또한 포함할 수 있다. 선택사항인 키패드(1235)는 물리적인 키패드 또는 터치 스크린 디스플레이에서 생성되는 "소프트" 키패드일 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 디스플레이할 수 있는 디스플레이(1205)와 같은 출력 요소를 구비한다. 다른 출력 요소는 스피커(1225) 및 LED(1220)를 포함한다. 추가로, 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 소정의 이벤트를 사용자에게 알리기 위해 모바일 컴퓨팅 장치(1200)를 진동시키는 진동 모듈(도시 생략됨)을 구비할 수 있다. 또 다른 실시형태에 있어서, 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 출력 신호를 제공하는 다른 수단을 제공하기 위한 헤드폰 잭(도시 생략됨)을 구비할 수 있다.
비록 여기에서는 모바일 컴퓨팅 장치(1200)와 관련하여 설명하였지만, 대안적인 실시형태에 있어서, 본 발명은 임의 수의 컴퓨터 시스템, 예를 들면, 데스크톱 환경, 랩톱 또는 노트북 컴퓨터 시스템, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반형 또는 프로그램 가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니 컴퓨터, 메인 프레임 컴퓨터 등과 함께 사용된다. 본 발명의 각종 실시형태는 또한 분산형 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있고, 이때 타스크는 분산형 컴퓨팅 환경의 통신 네트워크를 통하여 연결된 원격 처리 장치에 의해 수행되고; 프로그램은 구내 메모리 기억 장치 및 원격 메모리 기억 장치 둘 다에 위치될 수 있다. 요약하자면, 복수의 환경 센서, 사용자에게 통지를 제공하기 위한 복수의 출력 요소 및 복수의 통지 이벤트 유형을 구비한 임의의 컴퓨터 시스템이 본 발명의 각종 실시형태를 통합할 수 있다.
도 8b는 일 실시형태에서 사용되는 모바일 컴퓨팅 장치, 예를 들면 도 8a에 도시한 컴퓨팅 장치의 각종 컴포넌트들을 보인 블록도이다. 즉, 모바일 컴퓨팅 장치(1200)는 일부 실시형태를 구현하기 위한 시스템(1202)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 시스템(1202)은 예컨대 스프레드시트 애플리케이션, 프리젠테이션 애플리케이션, 브라우저, 이메일, 스케줄링, 인스턴트 메시징, 및 미디어 플레이어 애플리케이션과 같이 데스크톱 또는 노트북 컴퓨터의 것과 유사한 하나 이상의 애플리케이션을 구동할 수 있는 "스마트폰"을 구현하는데 사용될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 시스템(1202)은 통합형 개인 정보 단말기(PDA) 및 무선 음소(phoneme)와 같은 컴퓨팅 장치로서 통합된다.
하나 이상의 애플리케이션(1266)이 메모리(1262)에 로드되어 운영체제(1264)에서 또는 운영체제(1264)와 연합하여 동작할 수 있다. 응용 프로그램의 예로는 폰 다이얼러 프로그램, 이메일 프로그램, PIM(개인 정보 관리) 프로그램, 워드 프로세싱 프로그램, 스프레드시트 프로그램, 프리젠테이션/슬라이드쇼 프로그램, 인터넷 브라우저 프로그램, 메시징 프로그램 등이 있다. 시스템(1202)은 또한 메모리(1262) 내에 비휘발성 기억장치(1268)를 포함한다. 비휘발성 기억장치(1268)는 시스템(1202)의 전원을 끄더라도 손실되지 않아야 할 영속적 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 애플리케이션(1266)은 이메일 애플리케이션 등에 의해 사용되는 스프레드시트 콘텐츠, 문서 콘텐츠, 이메일 또는 다른 메시지와 같은 정보를 이용하고 그 정보를 비휘발성 기억장치(1268)에 저장할 수 있다. 동기화 애플리케이션(도시 생략됨)이 또한 시스템(1202)에 상주할 수 있고, 호스트 컴퓨터에 상주하는 대응하는 동기화 애플리케이션과 상호작용하여 비휘발성 기억장치(1268)에 저장된 정보를 호스트 컴퓨터에 저장된 대응하는 정보와 동기화된 채로 유지하도록 프로그램될 수 있다. 인식하는 바와 같이, 다른 애플리케이션이 메모리(1262)에 로드되고, 전술한 변경 관리자(26)를 포함한 장치(1200)에서 동작할 수 있다.
시스템(1202)은 하나 이상의 배터리로 구현될 수 있는 전원 장치(1270)를 구비한다. 전원 장치(1270)는 배터리를 보충하거나 충전하는 AC 어댑터 또는 전원 거치대(powered docking cradle)와 같은 외부 전원을 또한 포함할 수 있다.
시스템(1202)은 또한 무선 주파수 통신을 송신 및 수신하는 기능을 수행하는 라디오(1272)를 포함할 수 있다. 라디오(1272)는 통신 캐리어 또는 서비스 제공자를 통해 시스템(1202)과 "외부 세계" 간의 무선 접속을 가능하게 한다. 라디오(1272)로/로부터의 송신은 OS(1264)의 제어하에 실행된다. 다시 말해서, 라디오(1272)에 의해 수신된 통신은 OS(1264)를 통해 애플리케이션(1266)으로 및 그 반대로 전파될 수 있다.
라디오(1272)는 시스템(1202)이 예를 들면 네트워크를 통해 다른 컴퓨팅 장치와 통신할 수 있게 한다. 라디오(1272)는 통신 매체의 일 예이다. 통신 매체는 전형적으로 반송파 또는 다른 운송 메카니즘과 같은 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 피변조 데이터 신호의 다른 데이터에 의해 구현될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. 용어 "피변조 데이터 신호"는 신호 내의 정보를 인코드하는 방식으로 설정 또는 변경된 하나 이상의 그 특성을 가진 신호를 의미한다. 비제한적인 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체, 및 음향, RF, 적외선 등의 무선 매체, 및 기타의 무선 매체를 포함한다. 여기에서 사용하는 용어 컴퓨터 판독가능 매체는 기억 매체 및 통신 매체 둘 다를 포함한다.
시스템(1202)에 대한 이 실시형태는 2가지 유형의 통지 출력 장치, 즉 시각적 통지를 제공하기 위해 사용될 수 있는 LED(1220) 및 오디오 통지를 제공하는 스피커(1225)와 함께 사용될 수 있는 오디오 인터페이스(1274)를 구비한 것으로 도시되어 있다. 이 장치들은 전원(1270)에 직접 결합되어, 활성화된 때, 비록 프로세서 및 다른 컴포넌트들이 배터리 절전을 위해 전원 차단된 경우에도 상기 출력 장치들이 통지 메카니즘에 의해 지시되는 지속기간 동안 온 상태로 유지하게 한다. LED(1220)는 사용자가 장치의 전원 켜짐(powered-on) 상태를 표시하기 위한 동작을 취할 때까지 무기한으로 온 상태를 유지하도록 프로그램될 수 있다. 오디오 인터페이스(1274)는 가청 신호를 사용자에게 제공하고 사용자로부터 가청 신호를 수신하기 위해 사용된다. 예를 들면, 오디오 인터페이스(1274)는 스피커(1225)에 결합될 뿐만 아니라, 전화 통화가 가능하도록 가청 입력을 수신하는 마이크로폰에도 또한 결합될 수 있다. 본 발명의 실시형태에 따르면, 마이크로폰은 뒤에서 설명하는 것처럼 통지의 제어를 가능하게 하는 오디오 센서로서 또한 소용될 수 있다. 시스템(1202)은 온보드 카메라(1230)가 정지 화상, 영상 스트림 등을 기록하는 동작을 할 수 있게 하는 비디오 인터페이스(1276)를 또한 포함할 수 있다.
시스템(1202)을 구현하는 모바일 컴퓨팅 장치는 추가의 특징 및 기능을 가질 수 있다. 예를 들면, 장치는 자기 디스크, 광디스크 또는 테이프와 같은 추가의 데이터 기억 장치(분리형 및/또는 비분리형)를 또한 포함할 수 있다. 이러한 추가의 기억 장치는 도 8b에서 기억 장치(1268)로서 표시되어 있다. 컴퓨터 기억 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다.
장치(1200)에 의해 생성 또는 포착되고 시스템(1202)을 통해 저장되는 데이터/정보는 전술한 바와 같이 장치(1200)에 국부적으로 저장될 수 있고, 또는 상기 데이터는 라디오(1272)를 통해, 또는 장치(1200)와 연합된 별도의 컴퓨팅 장치, 예를 들면 인터넷과 같은 분산형 컴퓨팅 네트워크 내의 서버 컴퓨터와 장치(1200) 간의 유선 접속을 통해 장치가 접근할 수 있는 임의 수의 기억 매체에 저장될 수 있다. 인식하는 바와 같이, 그러한 데이터/정보는 라디오(1272)를 통해 또는 분산형 컴퓨팅 네트워크를 통해 장치(1200)에 의해 접근될 수 있다. 유사하게, 그러한 데이터/정보는 전자 메일 및 협력적인 데이터/정보 공유 시스템을 비롯하여 공지의 데이터/정보 전송 및 저장 수단에 따라 저장 및 사용을 위해 컴퓨팅 장치들 간에 쉽게 전송될 수 있다.
도 9는 여기에서 설명하는 시스템의 시스템 아키텍처를 보인 도이다.
변경 관리자(26)를 통해 관리되는 컴포넌트들은 다른 통신 채널 또는 다른 기억장치 유형에 저장될 수 있다. 예를 들면, 컴포넌트들은, 이 컴포넌트들이 발생한 정보와 함께, 디렉토리 서비스(1322), 웹 포털(1324), 메일박스 서비스(1326), 인스턴트 메시징 기억부(1328) 및 소셜 네트워킹 사이트(1330)를 이용하여 저장될 수 있다. 시스템/애플리케이션(26, 1320)은 컴포넌트의 관리 및 컴포넌트의 기억부(1316)에의 저장이 가능하도록 상기 유형의 임의의 시스템 등을 이용할 수 있다. 서버(1332)는 여기에서 설명한 것처럼 당겨보기 모드와 관련된 통신 및 서비스를 제공할 수 있다. 서버(1332)는 웹에 대한 서비스 및 콘텐츠를 네트워크(1308)를 통해 클라이언트에게 제공할 수 있다. 서버(1332)를 활용할 수 있는 클라이언트의 예로는 임의의 범용 퍼스널 컴퓨터를 포함한 컴퓨팅 장치(1302), 태블릿 컴퓨팅 장치(1304), 및/또는 스마트폰을 비롯한 모바일 컴퓨팅 장치(1306) 등이 있다. 임의의 이러한 장치들은 디스플레이 컴포넌트 관리 통신 및 콘텐츠를 상기 기억부(1316)로부터 획득할 수 있다.
지금까지 본 발명의 각종 실시형태를 본 발명의 실시형태에 따른 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품의 블록도 및/또는 작용 설명과 관련해서 설명하였다.각 블록에 표시된 기능/작용은 임의의 흐름도로 나타낸 것과는 다른 순서로 발생할 수 있다. 예를 들면, 연속적으로 도시된 2개의 블록이 사실은 실질적으로 동시에 실행될 수 있고, 또는 블록들이 관련 기능/작용에 따라서 가끔은 역순으로 실행될 수도 있다.
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Claims (18)

  1. 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는, 스프레드시트 애플리케이션 내의 스프레드시트의 콘텐츠에 대한 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법에 있어서,
    제 1 버전 상태에 있는 데이터를 가진 스프레드시트를 디스플레이하는 단계;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트에서 상기 데이터를 제 2 버전 상태로 변경하는 제안된 변경을 수신하는 단계;
    상기 제안된 변경이 상기 스프레드시트 내의 계산 결과에 영향을 미칠 것이며, 상기 스프레드시트 애플리케이션의 그래픽 디스플레이 - 상기 그래픽 디스플레이는 상기 스프레드시트의 데이터에 기초하여 생성됨 - 에 영향을 미칠 것이라고 결정하는 단계;
    상기 제안된 변경의 결과로서 상기 영향을 받은 계산 결과 및 영향을 받은 그래픽 디스플레이 중 적어도 하나를 보기 위한 표시(indication)를 수신하는 단계;
    상기 디스플레이된 스프레드시트를, 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 단계;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트에 상기 제안된 변경을 커밋(commit)하기 위한 표시를 수신할 때까지 상기 데이터의 제 1 버전 상태를 유지하는 단계; 및
    상기 제안된 변경이 커밋되면, 상기 제 2 버전 상태에 있는 데이터를 가진 스프레드시트의 뷰를 커밋된 데이터로서 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제안된 변경을 수신하는 단계 전에, 당겨보기(tweak and view) 모드에 진입하기 위한 요청을 수신하는 단계
    를 더 포함하고, 상기 당겨보기 모드에의 진입은, 상기 스프레드시트의 데이터에 대해 제안된 변경이 이루어지는 것을 허용하면서 상기 데이터의 상기 제 1 버전 상태가 유지됨을 표시하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 단계는, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받기 전의 대응하는 계산 결과 또는 대응하는 그래픽 디스플레이를 추가적으로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 단계는, 상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를, 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들을 포함한, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받은 상기 스프레드시트의 부분을 표시하는 복수의 썸네일(thumbnail)로 대체하는 단계를 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 상기 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들 중 적어도 하나의 순서(ordering)를 결정하고, 상기 결정된 순서로 상기 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 상기 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들 중 적어도 하나의 각각을 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 통해 진행 명령(advance command)을 수신하는 것에 응답하여 상기 복수의 썸네일 이미지 각각을 통해 하나씩 진행시키는 단계
    를 더 포함하는, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 스프레드시트에 대한 제안된 변경을 수신하는 단계는 상기 스프레드시트의 복수의 상이한 셀에 대한 제안된 변경들을 수신하는 단계를 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 통해, 상기 제안된 변경이 커밋되지 않는 것으로 표시되면, 상기 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과의 디스플레이 또는 상기 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이를 상기 스프레드시트의 디스플레이로 대체하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 스프레드시트를 디스플레이하는 단계는, 모바일 컴퓨팅 장치의 디스플레이 장치 상에 상기 스프레드시트를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 방법.
  10. 스프레드시트 애플리케이션 내의 스프레드시트의 콘텐츠에 대한 제안된 변경을 시각화하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    제 1 버전 상태에 있는 데이터를 가진 스프레드시트를 디스플레이하는 명령어;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트에서 상기 데이터를 제 2 버전 상태로 변경하는 제안된 변경을 수신하는 명령어;
    상기 제안된 변경이 상기 스프레드시트 내의 계산 결과에 영향을 미칠 것이며, 상기 스프레드시트 애플리케이션의 그래픽 디스플레이 - 상기 그래픽 디스플레이는 상기 스프레드시트의 데이터에 기초하여 생성됨 - 에 영향을 미칠 것이라고 결정하는 명령어;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 제안된 변경의 결과로서 상기 영향을 받은 계산 결과 및 영향을 받은 그래픽 디스플레이 중 적어도 하나를 보기 위한 표시를 수신하는 명령어;
    상기 디스플레이된 스프레드시트를, 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 명령어;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트에 상기 제안된 변경을 커밋하기 위한 표시를 수신할 때까지 상기 데이터의 제 1 버전 상태를 유지하는 명령어; 및
    상기 제안된 변경이 커밋되면, 상기 제 2 버전 상태에 있는 데이터를 가진 스프레드시트의 뷰를 커밋된 데이터로서 디스플레이하는 명령어를 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 것은, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받기 전의 대응하는 계산 결과 또는 대응하는 그래픽 디스플레이를 추가적으로 디스플레이하는 것을 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 것은, 상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를, 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들을 포함한, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받은 상기 스프레드시트의 부분을 표시하는 복수의 썸네일로 대체하는 것을 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 통해 진행 명령을 수신하는 것에 응답하여 상기 복수의 썸네일 이미지 각각을 통해 하나씩 진행시키는 명령어를 더 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은,
    상기 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 상기 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들 중 적어도 하나의 순서를 결정하고, 상기 결정된 순서로 상기 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 상기 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들 중 적어도 하나의 각각을 디스플레이하는 명령어를 더 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 스프레드시트의 콘텐츠에 대한 제안된 변경을 시각화하기 위한 시스템에 있어서,
    터치 입력을 수신하도록 구성된 디스플레이;
    프로세서 및 메모리;
    상기 프로세서를 사용하여 실행되는 운영 환경 및 스프레드시트 애플리케이션;
    콘텐츠를 보여주는 디스플레이
    를 포함하고,
    상기 프로세서가 메모리에 저장된 명령어들을 실행하는 것은, 상기 프로세서로 하여금, 동작들을 수행하도록 구성된 변경 관리자로서 동작하게 하고, 상기 동작들은,
    하나 이상의 시트를 포함한 워크북과 연관된 제1 버전 상태의 스프레드시트 데이터의 뷰를 디스플레이하는 동작;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트에서 상기 스프레드시트 데이터를 제 2 버전 상태로 변경하는 제안된 변경을 수신하는 동작;
    상기 제안된 변경이 상기 스프레드시트 내의 계산 결과에 영향을 미칠 것이며, 상기 스프레드시트 애플리케이션의 그래픽 디스플레이 - 상기 그래픽 디스플레이는 상기 스프레드시트의 데이터에 기초하여 생성됨 - 에 영향을 미칠 것이라고 결정하는 동작;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 제안된 변경의 결과로서 상기 영향을 받은 계산 결과 및 영향을 받은 그래픽 디스플레이 중 적어도 하나를 보기 위한 표시를 수신하는 동작;
    상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 동작;
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 스프레드시트 데이터에 상기 제안된 변경을 커밋하기 위한 표시를 수신할 때까지 상기 스프레드시트 데이터의 제 1 버전 상태를 유지하는 동작; 및
    상기 제안된 변경이 커밋되면, 상기 제 2 버전 상태에 있는 데이터를 가진 스프레드시트의 뷰를 커밋된 데이터로서 디스플레이하는 동작을 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 동작은, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받기 전의 대응하는 계산 결과 또는 대응하는 그래픽 디스플레이를 추가적으로 디스플레이하는 동작을 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 시스템.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를 적어도 하나의 영향을 받은 계산 결과 또는 적어도 하나의 영향을 받은 그래픽 디스플레이의 디스플레이로 대체하는 동작은, 상기 디스플레이된 스프레드시트의 뷰를, 복수의 영향을 받은 계산 결과들 및 복수의 영향을 받은 그래픽 디스플레이들을 포함한, 상기 제안된 변경에 의해 영향을 받은 상기 스프레드시트의 부분을 표시하는 복수의 썸네일로 대체하는 동작을 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 동작들은,
    상기 스프레드시트 애플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 통해 진행 명령을 수신하는 것에 응답하여 상기 복수의 썸네일 이미지 각각을 통해 하나씩 진행시키는 동작을 더 포함하는 것인, 제안된 변경을 시각화하기 위한 시스템.
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