KR102223075B1 - 전용 채널들 상에서의 불연속 송신들을 사용하는 감소된 회선-교환 음성 사용자 장비 전류 - Google Patents

전용 채널들 상에서의 불연속 송신들을 사용하는 감소된 회선-교환 음성 사용자 장비 전류 Download PDF

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Abstract

본 발명의 양상들은, 무선 통신을 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 소프트웨어에 관한 것이다. 다양한 예들에서, DTX는, 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들의 송신을 위해 인에이블링된다. 즉, 음성 프레임들은, 송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 TTI의 일부 동안 (예를 들어, TTI의 절반 동안) 송신될 수도 있다. 송신은, TTI의 일부에 후속하는 TTI의 나머지 동안 중단될 수도 있다.

Description

전용 채널들 상에서의 불연속 송신들을 사용하는 감소된 회선-교환 음성 사용자 장비 전류{REDUCED CIRCUIT-SWITCHED VOICE USER EQUIPMENT CURRENT USING DISCONTINUOUS TRANSMISSIONS ON DEDICATED CHANNELS}
관련 출원들에 대한 상호-참조
[0001] 본 출원은, 2013년 6월 18일자로 미국 특허 및 상표청에 출원된 미국 가특허출원 제 61/836,569호, 및 2014년 6월 17일자로 미국 특허 및 상표청에 출원된 미국 비-가특허출원 제 14/307,360호를 우선권으로 그리고 그들의 이점을 주장하며, 이들의 전체 내용은 인용에 의해 본 명세서에 포함된다.
[0002] 본 발명의 양상들은 일반적으로, 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는 불연속 송신 및 수신에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 네트워크들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 일반적으로 다중 액세스 네트워크들인 그러한 네트워크들은, 이용가능한 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다. 그러한 네트워크의 일 예는 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)이다. UTRAN은, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 지원된 3세대(3G) 모바일 전화 기술인 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부로서 정의된 라디오 액세스 네트워크(RAN)이다. 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, 연구 및 개발은, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 증가하는 요구를 충족시킬 뿐만 아니라 모바일 통신에 대한 사용자 경험을 발전시키고 향상시키기 위해, UMTS 기술들을 계속 발전시킨다.
[0004] 일반적으로, 배터리-전력공급된 무선 통신 디바이스 내의 송신기 또는 수신기는, 회선-교환 음성 호와 같은 통신을 용이하게 하도록 파워-온(power-on)될 수도 있다. 그러나, 송신기 또는 수신기를 파워-온하는 것은, 배터리-전력공급된 애플리케이션 환경들에서 배터리-수명에 악영향을 줄 수 있다. 전력 소비를 감소시키기 위해 종래의 통신 기술들에 대한 변경들이 필요하다. 예를 들어, 데이터를 송신하는데 걸리는 시간의 관점들에서 감소가 달성될 수 있으면, 송신기 및/또는 수신기는, 사용중이지 않은 경우 파워-다운(power-down)될 수 있다.
[0005] 다음은, 그러한 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 본 발명의 하나 또는 그 초과의 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 본 발명의 모든 고려된 특성들의 포괄적인 개관이 아니며, 본 발명의 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하거나 본 발명의 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트들을 식별하도록 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 본 발명의 하나 또는 그 초과의 양상들의 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
[0006] 일 양상에서, 본 발명은 무선 통신 방법을 제공한다. 본 명세서에서, 방법은, TTI의 전체보다 작은 TTI의 일부 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하는 단계, 및 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 TTI의 일부에 후속하는 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하는 단계를 포함한다.
[0007] 본 발명의 다른 양상은, 적어도 하나의 프로세서, 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 명령들이 저장된 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 본 명세서에서, 적어도 하나의 프로세서는, 장치로 하여금, TTI의 전체보다 작은 TTI의 일부 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하게 하고, 그리고 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 TTI의 일부에 후속하는 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하게 하기 위한 명령들을 실행하도록 구성된다.
[0008] 본 발명의 다른 양상은 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 본 명세서에서, 장치는, 송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 TTI의 일부 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하기 위한 수단, 및 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 TTI의 일부에 후속하는 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하기 위한 수단을 포함한다.
[0009] 본 발명의 다른 양상은 컴퓨터 실행가능 코드를 저장한 컴퓨터-판독가능 매체를 제공한다. 본 명세서에서, 컴퓨터-판독가능 매체는, 컴퓨터로 하여금 TTI의 전체보다 작은 TTI의 일부 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하게 하기 위한 명령들, 및 컴퓨터로 하여금 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 TTI의 일부에 후속하는 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하게 하기 위한 명령들을 포함한다.
[0010] 본 발명의 이들 및 다른 양상들은 후속하는 상세한 설명의 검토 시에 더 완전하게 이해되게 될 것이다. 본 발명의 다른 양상들, 특성들, 및 실시예들은, 첨부한 도면들과 함께 본 발명의 특정한 예시적인 실시예들의 다음의 설명을 검토할 시에 당업자들에게 명백해질 것이다. 본 발명의 특성들이 아래의 특정한 실시예들 및 도면들에 대해 설명될 수도 있지만, 본 발명의 모든 실시예들은, 본 명세서에 설명되는 유리한 특성들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수 있다. 즉, 하나 또는 그 초과의 실시예들이 특정한 유리한 특성들을 갖는 것으로 설명될 수도 있지만, 그러한 특성들 중 하나 또는 그 초과는 또한, 본 명세서에 설명되는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 사용될 수도 있다. 유사한 방식으로, 예시적인 실시예들이 디바이스, 시스템, 또는 방법 실시예들로서 아래에 설명될 수도 있지만, 그러한 예시적인 실시예들이 다양한 디바이스들, 시스템들, 및 방법들에서 구현될 수 있음을 이해해야 한다.
[0011] 도 1은 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 블록도이다.
[0012] 도 2는 원격통신 시스템의 일 예를 개념적으로 도시한 블록도이다.
[0013] 도 3는 액세스 네트워크의 일 예를 도시한 개념도이다.
[0014] 도 4는 사용자 및 제어 평면에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시한 개념도이다.
[0015] 도 5는, 원격통신 시스템에서 사용자 장비(UE)와 통신하는 노드 B의 일 예를 개념적으로 도시한 블록도이다.
[0016] 도 6은, 20ms 송신 시간 간격(TTI)을 사용하는 전용 채널(DCH) 상에서의 회선-교환(CS) 음성 송신의 개념도이다.
[0017] 도 7은 도 6의 TTI의 일부를 사용하는 DCH 상에서의 CS 음성 송신의 개념도이다.
[0018] 도 8은 도 7의 TTI의 일부를 사용하여 무선 통신을 수행하기 위한 회로들을 포함하는 장치의 블록도이다.
[0019] 도 9는 도 7의 TTI의 일부를 사용하여 무선 통신을 수행하기 위한 소프트웨어를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체의 블록도이다.
[0020] 도 10은, 전용 트래픽 채널(DTCH)(풀(full) 레이트 적응적 멀티-레이트(AMR) 12.2kbps)/전용 제어 채널(DCCH)에 대한 채널 코딩 및 변조를 도시한 다이어그램이다.
[0021] 도 11은, 방식 B1에 따른 DTCH(풀 레이트 AMR 12.2kbps)/DCCH에 대한 채널 코딩 및 변조를 도시한 다이어그램이다.
[0022] 도 12는, 방식 B2에 따른 DTCH(풀 레이트 AMR 12.2kbps)/DCCH에 대한 채널 코딩 및 변조를 도시한 다이어그램이다.
[0023] 도 13은 음성 프레임들을 송신 및 수신하기 위한 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0024] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하려는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수도 있다는 것은 당업자들에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
[0025] 본 발명의 양상들은, 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 불연속 수신(DRX) 및 불연속 송신(DTX)에 관한 것이다. 예를 들어, DTX는 음성 호들을 지원하기 위해 회선-교환 환경에서 사용될 수도 있다. DTX는 연속 송신에 비해 전력 절약들을 제공할 수도 있다.
[0026] 현재, 회선-교환 호들은 20ms 송신 시간 간격(TT)을 이용한다. 본 발명의 양상들은, 효율적으로 사용되는 TTI를 감소시키기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들어, 음성 패킷은, 20ms TTI 윈도우의 시작부에서의 송신을 위해 이용가능할 수도 있지만, 그 패킷의 실제 송신은 전체 TTI 윈도우에 걸쳐 있지 않거나 그 윈도우를 소비하지 않을 수도 있어서, 패킷은, 송신되는 경우 TTI 윈도우의 일부만을 소비한다. 이러한 경우, 송신 디바이스는 TTI 윈도우의 일부 동안 자신의 송신을 중단할 수도 있다. 예를 들어, TTI 윈도우의 일부는 전체 TTI 윈도우의 절반에 대응할 수도 있다. 음성 패킷들의 송신에 의해 소비되지 않는 TTI 윈도우의 제 2 부분 또는 나머지 동안, 송신기 및/또는 수신기는 중단, 파워-다운, 또는 턴-오프될 수도 있으며, 그에 의해, 전력 절약들을 가능하게 한다. 몇몇 예시들에서, 하나 또는 그 초과의 전용 물리 제어 채널(DPCCH) 파라미터들은, 다음의 TTI의 시작 이전의 TTI의 나머지 동안 미리 결정된 수의 슬롯들 상에서 송신된다.
[0027] 도 1은 프로세싱 시스템(114)을 이용하는 장치(100)에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 개념도이다. 본 발명의 다양한 양상들에 따르면, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들(104)을 포함하는 프로세싱 시스템(114)으로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 장치(100)는, 도 2, 3, 및 5 중 임의의 하나 또는 그 초과에 도시된 바와 같은 사용자 장비(UE)일 수도 있다. 프로세서들(104)의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(PLD)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다.
[0028] 이러한 예에서, 프로세싱 시스템(114)은 버스(102)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수도 있다. 버스(102)는, 프로세싱 시스템(114)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스(102)는, (프로세서(104)에 의해 일반적으로 표현되는) 하나 또는 그 초과의 프로세서들, 메모리(105), 및 (컴퓨터-판독가능 매체(106)에 의해 일반적으로 표현되는) 컴퓨터-판독가능 매체들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(102)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있다. 버스 인터페이스(108)는 버스(102)와 트랜시버(110) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(110)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치(100)의 속성에 의존하여, 사용자 인터페이스(112)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수도 있다.
[0029] 도 1에 도시된 바와 같이, 하나 또는 그 초과의 송신 시간 간격(TTI) 파라미터들 또는 값들(122)이 메모리(105)에 저장될 수도 있다. TTI 값들(122)은, TTI 또는 TTI 윈도우의 전체 또는 일부들에 대응할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 값(122)은 TTI 윈도우의 10ms 또는 절반에 대응할 수도 있으며, 여기서, TTI 윈도우는 20ms이고, 회선-교환 음성 호에 대해 선택될 수도 있다. 물론, 임의의 적절한 값 또는 값들이 TTI 값(들)(122)로서 저장될 수도 있다. 프로세서(104)는, 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX) 및 불연속 수신(DRX) 동작들을 가능하게 하기 위해 하나 또는 그 초과의 TTI 값들(122)에 기초하여 동작가능할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 TTI 값(122)이 TTI 윈도우의 절반인 경우, 제 1 TTI 값(122)의 사용은, 전체 TTI 윈도우의 대안적인 부분들 상에서의 음성 프레임들의 송신 또는 수신을 수반할 수도 있다. 메모리(105)는, 다수의 부가적인 파라미터들 또는 값들(124-138)을 포함하는 것으로 도시된다. 파라미터들(124-138)은, 아래에서의 그들의 역할 및 기능의 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 본 명세서에서 참조된다.
[0030] 프로세서(104)는, 컴퓨터-판독가능 매체(106) 상에 저장된 소프트웨어(107)의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱 및 버스(102)를 관리하는 것을 담당한다. 소프트웨어(107)는 프로세서(104)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(114)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 후술되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체(106)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(104)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 본 발명의 양상들에 따르면, 소프트웨어(107)는 메모리(105)에 포함될 수도 있다.
[0031] 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들(104)은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다. 소프트웨어는 컴퓨터-판독가능 매체(106) 상에 상주할 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(106)는 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체일 수도 있다. 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체는 예로서, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), 또는 DVD(digital versatile disc)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 또는 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 프로그래밍가능 ROM(PROM), 소거가능한 PROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 PROM(EEPROM), 레지스터, 착탈형 디스크, 및 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 컴퓨터-판독가능 매체는 또한, 예로서, 반송파, 송신 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 송신하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(106)는 프로세싱 시스템(114) 내부, 프로세싱 시스템(114) 외부에 상주할 수도 있거나, 프로세싱 시스템(114)을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(106)는 컴퓨터 프로그램 물건으로 구현될 수도 있다. 예로서, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키징 재료들에 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 당업자들은, 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제한들에 의존하여 본 발명 전반에 걸쳐 제시되는 설명된 기능을 어떻게 최상으로 구현할지를 인식할 것이다.
[0032] 본 발명 전반에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은 광범위하게 다양한 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐들, 및 통신 표준들에 걸쳐 구현될 수도 있다. 이제 도 2를 참조하면, 제한 없는 예시적인 예로서, 본 발명의 다양한 양상들은, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 시스템(200)을 참조하여 도시된다. UMTS 네트워크는 3개의 상호작용 도메인들, 즉 코어 네트워크(204), 라디오 액세스 네트워크(RAN)(예를 들어, UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)(202)), 및 사용자 장비(UE)(210)를 포함한다. UTRAN(202)에 대해 이용가능한 수 개의 옵션들 중에서, 이러한 예에서, 도시된 UTRAN(202)은, 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들, 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 다양한 무선 서비스들을 인에이블링시키기 위해 W-CDMA 에어 인터페이스를 이용할 수도 있다. UTRAN(202)은, 라디오 네트워크 제어기(RNC)(206)와 같은 각각의 RNC에 의해 각각 제어되는, 라디오 네트워크 서브시스템(RNS)(207)과 같은 복수의 RNS들을 포함할 수도 있다. 본 명세서에서, UTRAN(202)은, 도시된 RNC들(206) 및 RNS들(207)에 부가하여 임의의 수의 RNC들(206) 및 RNS들(207)을 포함할 수도 있다. RNC(206)는 다른 것들 중에서도, RNS(207) 내의 라디오 리소스들을 할당, 재구성, 및 릴리즈(release)하는 것을 담당하는 장치이다. RNC(206)는, 임의의 적절한 전송 네트워크를 사용하여 직접적인 물리 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 인터페이스들을 통해 UTRAN(202) 내의 다른 RNC들(미도시)에 상호접속될 수도 있다.
[0033] RNS(207)에 의해 커버된 지리적 영역은 다수의 셀들로 분할될 수도 있으며, 라디오 트랜시버 장치는 각각의 셀을 서빙한다. 라디오 트랜시버 장치는 UMTS 애플리케이션들에서 노드 B로 일반적으로 지칭되지만, 기지국(BS), 베이스 트랜시버 스테이션(BTS), 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 액세스 포인트(AP), 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 당업자들에 의해 또한 지칭될 수도 있다. 명확화를 위해, 3개의 노드 B들(208)이 각각의 RNS(207)에 도시되어 있지만, RNS들(207)은 임의의 수의 무선 노드 B들을 포함할 수도 있다. 노드 B들(208)은 임의의 수의 모바일 장치들에 대해 코어 네트워크(204)에 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치의 예들은 셀룰러 전화기, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화기, 랩탑, 노트북, 넷북, 스마트북, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. 모바일 장치는 일반적으로 UMTS 애플리케이션들에서 사용자 장비(UE)로 지칭되지만, 모바일 스테이션(MS), 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말(AT), 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 당업자들에 의해 또한 지칭될 수도 있다. UMTS 시스템에서, UE(210)는, 네트워크에 대한 사용자의 가입 정보를 포함하는 USIM(universal subscriber identity module)(211)을 더 포함할 수도 있다. 예시의 목적들을 위해, 하나의 UE(210)가 다수의 노드 B들(208)과 통신하는 것으로 도시되어 있다. 순방향 링크로 또한 지칭되는 다운링크(DL)는 노드 B(208)로부터 UE(210)로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크로 또한 지칭되는 업링크(UL)는 UE(210)로부터 노드 B(208)로의 통신 링크를 지칭한다.
[0034] 코어 네트워크(204)는 UTRAN(202)과 같은 하나 또는 그 초과의 액세스 네트워크들과 인터페이싱할 수 있다. 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(204)는 UMTS 코어 네트워크이다. 그러나, 당업자들이 인식할 바와 같이, 본 발명 전반에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은, UMTS 네트워크들 이외의 코어 네트워크들의 타입들로의 액세스를 UE들에 제공하기 위해 RAN 또는 다른 적절한 액세스 네트워크에서 구현될 수도 있다.
[0035] 도시된 UMTS 코어 네트워크(204)는 회선-교환(CS) 도메인 및 패킷-교환(PS) 도메인을 포함한다. 회선-교환 엘리먼트들 중 몇몇은 모바일 서비스 스위칭 센터(MSC), 방문자 위치 레지스터(VLR), 및 게이트웨이 MSC(GMSC)이다. 패킷-교환 엘리먼트들은 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN) 및 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)를 포함한다. EIR, HLR, VLR, 및 AuC와 같은 몇몇 네트워크 엘리먼트들은 회선-교환 및 패킷-교환 도메인들 둘 모두에 의해 공유될 수도 있다.
[0036] 도시된 예에서, 코어 네트워크(204)는 MSC(212) 및 GMSC(214)를 이용하여 회선-교환 서비스들을 지원한다. 몇몇 애플리케이션들에서, GMSC(214)는 미디어 게이트웨이(MGW)로 지칭될 수도 있다. RNC(206)와 같은 하나 또는 그 초과의 RNC들은 MSC(212)에 접속될 수도 있다. MSC(212)는 호 셋업, 호 라우팅, 및 UE 모바일러티 기능들을 제어하는 장치이다. MSC(212)는 또한, UE가 MSC(212)의 커버리지 영역에 있는 지속기간 동안 가입자-관련 정보를 포함하는 방문자 위치 레지스터(VLR)를 포함한다. GMSC(214)는 UE가 회선-교환 네트워크(216)에 액세스하기 위해 MSC(212)를 통한 게이트웨이를 제공한다. GMSC(214)는, 특정한 사용자가 가입한 서비스들의 세부사항들을 반영하는 데이터와 같은 가입자 데이터를 포함하는 홈 위치 레지스터(HLR)(215)를 포함한다. HLR은 또한, 가입자-특정 인증 데이터를 포함하는 인증 센터(AuC)와 연관된다. 호가 특정한 UE에 대해 수신된 경우, GMSC(214)는, UE의 위치를 결정하도록 HLR(215)에게 문의(query)하고, 그 위치를 서빙하는 특정한 MSC에 그 호를 포워딩한다.
[0037] 도시된 코어 네트워크(204)는 또한, 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(218) 및 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(220)를 이용하여 패킷-교환 데이터 서비스들을 지원한다. 범용 패킷 라디오 서비스(GPRS)는, 표준 회선-교환 데이터 서비스들에 대해 이용가능한 것들보다 더 높은 속도들로 패킷-데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN(220)은 UTRAN(202)에 대한 접속을 패킷-기반 네트워크(222)에 제공한다. 패킷-기반 네트워크(222)는 인터넷, 사설 데이터 네트워크, 또는 몇몇 다른 적절한 패킷-기반 네트워크일 수도 있다. GGSN(220)의 주요 기능은 패킷-기반 네트워크 접속을 UE들(210)에 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은, MSC(212)가 회선-교환 도메인에서 수행하는 것과 동일한 기능들을 패킷-기반 도메인에서 주로 수행하는 SGSN(218)을 통해 GGSN(220)과 UE들(210) 사이에서 전달될 수도 있다.
[0038] UTRAN(202)은, 본 발명에 따라 이용될 수도 있는 RAN의 일 예이다. 도 3을 참조하면, 제한이 아닌 예로서, UTRAN 아키텍처 내의 RAN(300)의 간략화된 개략적인 도면이 도시된다. 시스템은 셀들(302, 304, 및 306)을 포함하는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)을 포함하며, 이들 각각은 하나 또는 그 초과의 섹터들을 포함할 수도 있다. 셀들은, (예를 들어, 커버리지 영역에 의해) 지리적으로 정의될 수도 있고 그리고/또는 주파수, 스크램블링 코드 등에 따라 정의될 수도 있다. 즉, 도시된 지리적으로-정의된 셀들(302, 304, 및 306) 각각은, 예를 들어, 상이한 스크램블링 코드들을 이용함으로써 복수의 셀들로 추가적으로 분할될 수도 있다. 예를 들어, 셀(304a)은 제 1 스크램블링 코드를 이용할 수도 있을 수도 있으며, 셀(304b)은, 동일한 지리적 영역에 있고 동일한 노드 B(344)에 의해 서빙되는 동안, 제 2 스크램블링 코드를 이용함으로써 구별될 수도 있다.
[0039] 섹터들로 분할되는 셀에서, 셀 내의 다수의 섹터들은 안테나들의 그룹들에 의해 형성될 수 있으며, 각각의 안테나는 셀의 일부에서 UE들과의 통신을 담당한다. 예를 들어, 셀(302)에서, 안테나 그룹들(312, 314, 및 316) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀(304)에서, 안테나 그룹들(318, 320, 및 322) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀(306)에서, 안테나 그룹들(324, 326, 및 328) 각각은 상이한 섹터에 대응할 수도 있다.
[0040] 셀들(302, 304 및 306)은, 각각의 셀(302, 304, 또는 306)의 하나 또는 그 초과의 섹터들과 통신할 수도 있는 수개의 UE들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, UE들(330 및 332)은 노드 B(342)와 통신할 수도 있고, UE들(334 및 336)은 노드 B(344)와 통신할 수도 있으며, UE들(338 및 340)은 노드 B(346)와 통신할 수도 있다. 여기서, 각각의 노드 B(342, 344, 및 346)는 각각의 셀들(302, 304, 및 306) 내의 모든 UE들(330, 332, 334, 336, 338, 및 340)에 대해 코어 네트워크(204)(도 2 참조)에 액세스 포인트를 제공하도록 구성될 수도 있다.
[0041] 소스 셀과의 호 동안, 또는 임의의 다른 시간에서, UE(336)는 소스 셀의 다양한 파라미터들 뿐만 아니라 이웃한 셀들의 다양한 파라미터들을 모니터링할 수도 있다. 추가적으로, 이들 파라미터들의 품질에 의존하여, UE(336)는 이웃한 셀들 중 하나 또는 그 초과와의 통신을 유지할 수도 있다. 이러한 시간 동안, UE(336)는 활성 세트, 즉, UE(336)가 동시에 접속되는 셀들의 리스트를 유지할 수도 있다(즉, 다운링크 전용 물리 채널(DPCH) 또는 부분적인 다운링크 전용 물리 채널 (F-DPCH)을 UE(336)에 현재 할당하고 있는 UTRAN 셀들이 활성 세트를 구성할 수도 있음).
[0042] UTRAN 에어 인터페이스는, W-CDMA 표준들을 이용하는 것과 같은 확산 스펙트럼 다이렉트-시퀀스 코드 분할 다중 액세스(DS-CDMA) 시스템일 수도 있다. 확산 스펙트럼 DS-CDMA는 칩들로 지칭되는 의사랜덤(pseudorandom) 비트들의 시퀀스와의 곱셈을 통해 사용자 데이터를 확산시킨다. UTRAN(202)에 대한 W-CDMA 에어 인터페이스는, 그러한 DS-CDMA 기술에 기초하며, 부가적으로 주파수 분할 듀플렉싱(FDD)을 요청한다. FDD는, 노드 B(208)와 UE(210) 사이의 업링크(UL) 및 다운링크(DL)에 대해 상이한 캐리어 주파수를 사용한다. DS-CDMA를 이용하고 시분할 듀플렉싱(TDD)을 사용하는 UMTS에 대한 다른 에어 인터페이스는 TD-SCDMA 에어 인터페이스이다. 당업자들은, 본 명세서에 설명된 다양한 예들이 W-CDMA 에어 인터페이스를 지칭할 수도 있지만, 기본적인 원리들이 TD-SCDMA 에어 인터페이스 또는 임의의 다른 적절한 에어 인터페이스에 동등하게 적용가능함을 인식할 것이다.
[0043] 무선 원격통신 시스템에서, 통신 프로토콜 아키텍처는 특정한 애플리케이션에 의존하여 다양한 형태들 상에서 취해질 수도 있다. 예를 들어, 3GPP UMTS 시스템에서, 시그널링 프로토콜 스택은, 비-액세스 계층(NAS) 및 액세스 계층(AS)으로 분할된다. NAS는, UE(210)와 코어 네트워크(204)(도 2를 참조함) 사이에서의 시그널링을 위해 상부 계층들을 제공하며, 회선-교환 및 패킷 교환 프로토콜들을 포함할 수도 있다. AS는, UTRAN(202)과 UE(210) 사이에서의 시그널링을 위해 하부 계층들을 제공하며, 사용자 평면 및 제어 평면을 포함할 수도 있다. 여기서, 사용자 평면 또는 데이터 평면은 사용자 트래픽을 반송하는 반면, 제어 평면은 제어 정보(즉, 시그널링)를 반송한다.
[0044] 도 4를 참조하면, AS는 3개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3을 갖는 것으로 도시되어 있다. 계층 1은 가장 낮은 계층이며, 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 계층 1은 물리 계층(406)으로 본 명세서에서 지칭될 것이다. 계층 2(408)로 지칭되는 데이터 링크 계층은 물리 계층(406) 위에 있으며, 물리 계층(406)을 통한 UE(210)와 노드 B(208) 사이의 링크를 담당한다.
[0045] 계층 3에서, RRC 계층(416)은, UE(210)와 노드 B(208) 사이에서의 제어 평면 시그널링을 핸들링한다. RRC 계층(416)은, 상위 계층 메시지들을 라우팅하고, 브로드캐스팅 및 페이징 기능들을 핸들링하고, 라디오 베어러들을 설정 및 구성하는 것 등을 위한 다수의 기능 엔티티들을 포함한다.
[0046] 도시된 에어 인터페이스에서, L2 계층(408)은 서브계층들로 분할된다. 제어 평면에서, L2 계층(408)은 2개의 서브계층들: 매체 액세스 제어(MAC) 서브계층(410) 및 라디오 링크 제어(RLC) 서브계층(412)을 포함한다. 사용자 평면에서, L2 계층(408)은, 패킷 데이터 수렴 프로토콜(PDCP) 서브계층(414)을 부가적으로 포함한다. 도시되지는 않았지만, UE는, 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이에서 종단되는 네트워크 계층(예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 단부(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종단되는 애플리케이션 계층을 포함하는 수 개의 상부 계층들을 L2 계층(408) 위에 가질 수도 있다.
[0047] PDCP 서브계층(414)은 상이한 라디오 베어러들과 로직 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층(414)은 또한, 라디오 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상부 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함으로써 보안, 및 노드 B들 사이의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다.
[0048] RLC 서브계층(412)은 일반적으로, 확인응답 모드(AM)(여기서, 확인응답 및 재송신 프로세스는 에러 정정을 위해 사용될 수도 있음), 비확인응답 모드(UM), 및 데이터 전달들을 위한 투명 모드를 지원하며, MAC 계층에서의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 인한 순차적(out-of-order) 수신을 보상하기 위해 상부 계층 데이터 패킷들의 세그먼트화 및 리어셈블리 및 데이터 패킷들의 재순서화를 제공한다. 확인응답 모드에서, RNC 및 UE와 같은 RLC 피어 엔티티들은, 다른 것들 중에서 RLC 데이터 PDU들, RLC 상태 PDU들, 및 RLC 리셋 PDU들을 포함하는 다양한 RLC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)들을 교환할 수도 있다. 본 발명에서, 용어 "패킷"은 RLC 피어 엔티티들 사이에서 교환되는 임의의 RLC PDU를 지칭할 수도 있다.
[0049] MAC 서브계층(410)은 로직 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층(410)은 또한, 하나의 셀의 다양한 라디오 리소스들(예를 들어, 리소스 블록들)을 UE들 사이에 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층(410)은 또한, HARQ 동작들을 담당한다.
[0050] 도 5는 예시적인 UE(550)와 통신하는 예시적인 노드 B(510)의 블록도이며, 여기서, 노드 B(510)는 도 2의 노드 B(208)일 수도 있고, UE(550)는 도 2의 UE(210)일 수도 있다. 다운링크 통신에서, 송신 프로세서(520)는 데이터 소스(512)로부터 데이터를 그리고 제어기/프로세서(540)로부터 제어 신호들을 수신할 수도 있다. 송신 프로세서(520)는 데이터 및 제어 신호들 뿐만 아니라 기준 신호들(예를 들어, 파일럿 신호들)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 예를 들어, 송신 프로세서(520)는, 에러 검출을 위한 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 코드들, FEC(forward error correction)를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 다양한 변조 방식들(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교위상 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 매핑, 직교 가변 확산 팩터들(OVSF)을 이용한 확산, 및 스크램블링 코드들과의 곱셈을 제공하여, 일련의 심볼들을 생성할 수도 있다. 채널 프로세서(544)로부터의 채널 추정치들은, 송신 프로세서(520)에 대한 코딩, 변조, 확산, 및/또는 스크램블링 방식들을 결정하기 위해 제어기/프로세서(540)에 의하여 사용될 수도 있다. 이들 채널 추정치들은 UE(550)에 의해 송신된 기준 신호로부터 또는 UE(550)로부터의 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 송신 프로세서(520)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서(530)에 제공된다. 송신 프레임 프로세서(530)는, 제어기/프로세서(540)로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이러한 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 그 후, 프레임들은 송신기(532)에 제공되며, 그 송신기는 안테나(534)를 통한 무선 매체 상의 다운링크 송신을 위해 프레임들을 증폭하고, 필터링하며, 프레임들을 캐리어 상으로 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다. 안테나(534)는, 예를 들어, 빔 스티어링 양방향성 적응적 안테나 어레이들 또는 다른 유사한 빔 기술들을 포함하는 하나 또는 그 초과의 안테나들을 포함할 수도 있다.
[0051] UE(550)에서, 수신기(554)는 안테나(552)를 통해 다운링크 송신을 수신하며, 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하기 위해 송신을 프로세싱한다. 수신기(554)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(560)에 제공되며, 그 프로세서는 각각의 프레임을 파싱(parse)하고, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(594)에 제공하고 데이터, 제어, 및 기준 신호들을 수신 프로세서(570)에 제공한다. 그 후, 수신 프로세서(570)는 노드 B(510)의 송신 프로세서(520)에 의해 수행된 프로세싱의 역을 수행한다. 더 상세하게, 수신 프로세서(570)는 심볼들을 디스크램블링 및 역확산시키고, 그 후, 변조 방식에 기초하여 노드 B(510)에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 성상도 포인트들을 결정한다. 이들 연판정들은 채널 프로세서(594)에 의해 컴퓨팅된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 그 후, 연판정들은 데이터, 제어, 및 기준 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후, CRC 코드들은 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지를 결정하기 위해 체크된다. 그 후, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 데이터는 데이터 싱크(572)에 제공될 것이며, 그 데이터 싱크는 UE(550)에서 구동하는 애플리케이션들 및/또는 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 디스플레이)을 표현한다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송되는 제어 신호들은 제어기/프로세서(590)에 제공될 것이다. 프레임들이 수신기 프로세서(570)에 의해 성공적이지 않게 디코딩될 경우, 제어기/프로세서(590)은, 그들 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 또한 사용할 수도 있다.
[0052] 업링크에서, 데이터 소스(578)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(590)로부터의 제어 신호들은 송신 프로세서(580)에 제공된다. 데이터 소스(578)는 UE(550)에서 구동하는 애플리케이션들 및 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 키보드)을 표현할 수도 있다. 노드 B(510)에 의한 다운링크 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 송신 프로세서(580)는, CRC 코드들, FEC를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 신호 성상도들로의 매핑, OVSF들을 이용한 확산, 및 스크램블링을 포함하는 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공하여, 일련의 심볼들을 생성한다. 노드 B(510)에 의해 송신된 기준 신호로부터 또는 노드 B(510)에 의해 송신된 미드앰블에 포함된 피드백으로부터 채널 프로세서(594)에 의해 도출된 채널 추정치들은 적절한 코딩, 변조, 확산, 및/또는 스크램블링 방식들을 선택하기 위해 사용될 수도 있다. 송신 프로세서(580)에 의해 생성되는 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서(582)에 제공될 것이다. 송신 프레임 프로세서(582)는, 제어기/프로세서(590)로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이러한 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 그 후, 프레임들은 송신기(556)에 제공되며, 그 송신기는 안테나(552)를 통한 무선 매체 상에서의 업링크 송신을 위해 프레임들을 증폭, 필터링하고, 그리고 캐리어 상으로 변조하는 것을 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다.
[0053] 업링크 송신은, UE(550)에서의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 노드 B(510)에서 프로세싱된다. 수신기(535)는 안테나(534)를 통해 업링크 송신을 수신하며, 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하기 위해 송신을 프로세싱한다. 수신기(535)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(536)에 제공되며, 그 프로세서는 각각의 프레임을 파싱하고, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(544)에 제공하고 데이터, 제어, 및 기준 신호들을 수신 프로세서(538)에 제공한다. 수신 프로세서(538)는 UE(550)의 송신 프로세서(580)에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 그 후, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송되는 데이터 및 제어 신호들은, 각각, 데이터 싱크(539) 및 제어기/프로세서에 제공될 수도 있다. 프레임들 중 몇몇이 수신 프로세서에 의해 성공적이지 않게 디코딩되었다면, 제어기/프로세서(540)는 그들 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 또한 사용할 수도 있다.
[0054] 제어기/프로세서들(540 및 590)은, 각각, 노드 B(510) 및 UE(550)에서의 동작을 지시(direct)하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서들(540 및 590)은 타이밍, 주변기기 인터페이스들, 전압 조정, 전력 관리, 및 다른 제어 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 제공할 수도 있다. 메모리들(542 및 592)의 컴퓨터 판독가능 매체들은, 각각, 노드 B(510) 및 UE(550)에 대한 데이터 및 소프트웨어를 저장할 수도 있다. 노드 B(510)에서의 스케줄러/프로세서(546)는 UE들에 리소스들을 할당하고, UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크 송신들을 스케줄링하는데 사용될 수도 있다.
[0055] 다양한 타입들의 시스템들 및 장치들이 직전에 설명되었지만, 이제, 그러한 시스템들 및 장치들과 함께 이용될 수도 있는 상이한 타입들의 기능들, 알고리즘들, 및 구조들로 주의가 돌려진다. 이러한 시대의 복잡한 스마트폰 디바이스들 및 애플리케이션들에서, UE 배터리 수명의 최적화는 스마트폰 사용자 경험을 향상시킬 수도 있다. 업링크 또는 다운링크 전용 물리 채널(DPCH)과 같은 전용 채널들 상에서 송신되는 회선-교환(CS) 음성 서비스는, UMTS 네트워크들에서 최종 사용자에 대해 중요한 애플리케이션으로 계속 유지된다. 그러나, CS음성 서비스는, 2G 셀룰러 기술들(예를 들어, GSM)과 비교할 경우, 상당한 양의 UE 모뎀 트랜시버 전류를 소비한다.
[0056] UE 모뎀 전류 절약들을 달성하기 위한 하나의 기술 또는 방법은, 당업자들에게는 친숙할 다운링크 및 업링크 둘 모두 상에 불연속 송신들(DTX)을 도입하는 것이다. 광범위하게, DTX 동작들은 (예를 들어, 송신기(556) 내의 증폭기 회로를 포함하지만 이에 제한되지는 않는) 트랜시버의 하나 또는 그 초과의 전력-소비 부분들의 주기적인 또는 간헐적인 셧 다운을 제공한다. 그러나, DTX 동작들은 잠재적으로, 링크 효율 효과 뿐만 아니라 업링크 링크 버짓(budget) 효과를 유도할 수 있다.
[0057] 본 발명의 양상은, 어느 하나의 링크 상의 링크 효율에 대한 효과를 손상시킬 필요 없이, 전용 채널들 상에서의 (예를 들어, 적응적 멀티-레이트(AMR) 12.2kbps CS 음성 코덱을 이용하여) 회선-교환 음성 호들의 불연속 송신(DTX)을 지원하기 위한 UMTS에서 이용가능한 기존의 물리 계층(예를 들어, 도 4의 물리 계층(406)) 송신 및 수신 구성들의 재사용에 관한 것이다. 추가적인 양상들은, UE가 전력 헤드룸 제한된 경우, 셀 내의 영역들에서 업링크 커버리지 효과를 감소 또는 회피하는 것에 관한 것이다.
[0058] UMTS에서의 종래의 회선-교환 음성 호들에서, AMR로 지칭되는 멀티-레이트 스피치 코덱이 사용된다. 종래의 AMR 코덱의 동작의 세부사항들은 당업자들에게 잘 알려져 있으며, 따라서, 본 발명으로부터 생략된다. AMR 코덱의 일 양상은, 음성 데이터에 대응하는 비트들의 재배열 및 인코딩 동안, 비트들이 에러들에 대한 그들의 민감도에 따라 분류되며, 따라서, 에러 민감도에 대응하는 3개의 클래스들, 즉 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C의 중요도로 분리된다 클래스 A는 에러들에 가장 민감하며, 따라서, 종래의 코덱에서, 클래스 A 비트들은 가장 강한 채널 코딩에 종속된다.
[0059] 일반화의 손실 없이, 아래의 기술들을 설명하기 위해 AMR 12.2kbps CS 음성 코덱이 가정될 수도 있다. 기술들은 또한, AMR 5.9kbps 또는 향상된 음성 서비스(EVS)와 같은 다른 코덱들에 적용가능하다.
[0060] 도 6은, 20ms TTI를 사용하는 DPCH 상에서의 AMR 12.2kbps 회선-교환 음성 송신들의 종래의 송신 포맷을 도시한 타이밍도이다. 시그널링 메시지가 또한 송신되는 경우, 그 메시지는 인코딩되고 인코딩된 회선-교환 음성 프레임들과 시분할 멀티플렉싱되며, 40ms TTI에 걸쳐 있다(간략화를 위해 도 6에는 도시되지 않음).
[0061] 도 6에 도시된 바와 같이, 1차 공통 제어 물리 채널(P-CCPCH) 라디오 프레임(602)은 10ms TTI를 사용하여 송신될 수도 있다. P-CCPCH는 일반적으로, 시스템에 액세스하기 위해 UE들(예를 들어, 도 2, 3, 및 5의 UE들)이 사용하는 정보를 포함한 브로드캐스트 채널(BCH)을 포함하는 브로드캐스트 정보를 반송한다. 단일 P-CCPCH 라디오 프레임(602)이 도시되지만, 1개 초과의 그러한 프레임이 송신될 수도 있다. 다운링크(DL) DPCH 패킷들(604) 및 업링크(UL) DPCH 패킷들(606)은 20ms TTI를 이용할 수도 있다. 도시된 바와 같이, 첫번째 또는 최좌측 DL DPCH 패킷(604)의 시작부는, P-CCPCH 라디오 프레임(602)의 시작부로부터 시간 TDPCH만큼 오프셋될 수도 있다. 유사하게, 첫번째 또는 최좌측 UL DPCH 패킷(606)의 시작부는, 첫번째 DL DPCH 패킷(604)의 시작부로부터, 1024개의 칩들과 동일할 수도 있는 시간 To만큼 오프셋될 수도 있다.
[0062] UE 배터리 전력 소비 절약들을 달성하는 하나의 방식은, 도 7에 도시된 바와 같이 불연속 송신들을 도입함으로써 UE(예를 들어, UE(550))에서의 송신 및 수신의 단축을 고려할 것이다. 도 7에 도시된 예에서, 업링크(UL)(606') 및 다운링크(DL)(604') 둘 모두 상의 음성 패킷들은 음성 코덱에서 매 20ms마다 여전히 생성되지만, 10ms TTI를 사용하여 오버 디 에어(over the air)로 송신된다. 즉, 전체 20ms TTI 윈도우의 제 1 부분(예를 들어, 첫번째 10ms) 동안, 음성 패킷들의 송신이 발생할 수도 있고, 전체 20ms TTI 윈도우의 제 2 부분 또는 나머지(예를 들어, 두번째 10ms) 동안, 음성 패킷들의 송신이 발생하지 않을 수도 있어서, 음성 패킷들의 송신은 이러한 제 2 부분 또는 나머지 동안 중단될 수도 있다. 여기서, 음성 패킷들의 송신을 중단하는 것은, 음성 패킷들의 송신을 일시적으로 중지(예를 들어, 게이팅 또는 턴 오프)하는 것을 포함할 수도 있다. 송신의 중단은, 트랜시버(110)(도 1 참조)의 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들 또는 부분들, 또는 송신기(556)(또는 전력 증폭기와 같은 송신기(556)의 서브-컴포넌트들)를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 UE(550)의 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들 또는 부분들을 디파워링(depower)함으로써 다양한 예들에서 달성될 수도 있다. 일반적으로, 송신은, TTI 윈도우의 초기 부분 동안 발생할 수도 있지만, 이것은 반드시 그 경우일 필요는 없다. 광범위하게, 송신이 발생하는 TTI 윈도우의 부분은 TTI의 제 1 부분으로 지칭될 수도 있는 반면, 송신이 중단되는 TTI의 윈도우의 부분은 TTI의 제 2 부분 또는 나머지로 지칭될 수도 있다. 즉, 송신이 TTI 윈도우의 초기 부분 동안 발생하는 예에서, TTI의 제 2 부분 또는 나머지는, 송신의 말단으로부터 TTI 윈도우의 말단까지 연장될 수도 있다. 송신이 TTI 윈도우의 초기 부분 이외의 임의의 부분 동안 발생하는 일 예에서, TTI의 제 2 부분 또는 나머지는, 송신이 발생하는 TTI 윈도우의 부분에 배타적인 TTI 윈도우 모두를 광범위하게 포함하여, 제 1 부분 이전 및 이후의 TTI 윈도우의 부분을 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, UE 송신기(556)는 게이팅될 수 있으며, 예를 들어, 시간의 50%는 상당한 UE 모뎀 전류 절약들을 유도한다.
[0063] 본 발명의 추가적인 양상에서, 부가적인 또는 대안적인 기술들은 전력 절약들을 획득하기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들어, 송신된 데이터 또는 패킷들에 대한 슬롯 포맷은 파일럿 비트들을 배제할 수도 있다. 여기서, 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷으로부터 파일럿 비트들을 배제함으로써, 프레임에 대응하는 데이터 정보는 더 적은 슬롯들 또는 심볼들로 조직화될 수도 있다. 파일럿 비트들의 제거는 데이터에 대해 더 많은 수의 비트들을 제공한다. 전력 절약들은 파일럿 비트들을 송신할 필요가 없다는 것으로부터 획득될 수도 있다. 이러한 관점에서, 도 1의 메모리(105)에 저장된 슬롯 포맷 파라미터(126)는, 데이터 또는 패킷에 대한 슬롯 포맷을 결정하도록 프로세서(104)에 의해 조사될 수도 있다. 슬롯 포맷 파라미터(126)는, 파일럿 비트들이 포함되는지의 표시 또는 상세를 포함할 수도 있다.
[0064] DTX 구성 - 여기서, 음성 패킷들 또는 프레임들은 TTI의 일부만을 이용하여 송신되며, 송신은 TTI의 나머지 동안 중단됨 - 동안, 순시(instantaneous) 송신기 전력은, TTI의 전체가 패킷들의 송신을 위해 사용되는 비-DTX 구성에 비해 증가될 수도 있다. 예를 들어, DTX 동작들 동안, 순시 송신 전력은, 송신의 원하는 호 품질 또는 신뢰도를 유지하도록 증가될 수도 있다. 그러나, 증분(incremental) 전력이 이용가능하지 않으면, 본 발명의 양상들은, TTI의 전체를 이용하는 동작에 대한 "폴링 백(falling back)"을 수반할 수도 있다. 예를 들어, 송신기 전력이 헤드룸 제한되면, 동작은, TTI 윈도우의 일부를 소비하는 DTX 구성으로부터 TTI 윈도우의 전체 또는 실질적으로 모두를 소비하는 비-DTX 구성으로 폴링 백할 수도 있다. 이러한 관점에서, DTX와 비-DTX 구성들 사이에서의 변경 또는 동적 스위칭이 제공될 수도 있다. 임계치(예를 들어, 도 1의 메모리(105)에 저장된 임계치(124))에 대한 (예를 들어, 도 1의 메모리(105)에 저장된, 전력 헤드룸에 대응할 수도 있는 송신 전력 파라미터(130)에 의해 제공된 바와 같은) 이용가능한 전력은, 예를 들어, TTI 윈도우의 일부를 사용하여 송신할지 또는 전부를 사용하여 송신할지를 결정하도록 프로세서(104)에 의해 조사될 수도 있으며, 송신되는 패킷 또는 데이터의 식별에 기초할 수도 있다. 도 1에 별개로 도시되지만, 임계치(124) 및 송신 전력 파라미터(130)는 공통 파라미터로 결합될 수도 있다.
[0065] 도 1의 메모리(105)는, 사용을 위한 확산 팩터를 선택하도록 프로세서(104)에 의해 조사될 수도 있는 확산 팩터 파라미터(128)의 하나 또는 그 초과의 값들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 다운링크 채널 코딩 및 프레임 프로세싱에 대해, 확산 팩터는, 20ms TTI를 이용하는 회선-교환 음성 호들에 대해 3GPP 표준들에서 특정된 바와 같이, 128의 값으로 셋팅될 수도 있다. 그러나, 본 발명의 몇몇 양상들에서, 확산 팩터는, 20ms TTI를 이용하는 회선-교환 음성 호들에 대해 64의 감소된 값으로 셋팅될 수도 있다. 감소된 확산 팩터를 이용함으로써, 비트는, 그렇지 않아도 짧을 지속기간보다 더 짧은 지속기간에 걸쳐있도록 인에이블링된다. 따라서, 본 발명의 일 양상에서, 예를 들어, 64의 확산 팩터로의 확산 팩터에서의 감소는, 도 7과 관련하여 상술된 바와 같이, TTI 윈도우의 일부를 소비하는 송신을 획득하는데 사용될 수도 있다.
[0066] 이러한 예에서, 본 발명의 추가적인 양상에서, 송신 전력은, 비트 당 송신 시간에서의 감소로 인해 경험될 수도 있는 품질에서의 임의의 감소를 보상하도록 증가될 수도 있다. 메모리(105)는, 프로세서(104)가 사용할 송신 전력을 선택할 수 있게 하기 위한 송신 전력 파라미터(130)를 포함할 수도 있다. 하나 또는 그 초과의 전력 제어 메커니즘들 또는 기술들은, 더 상세히 후술되는 바와 같이, 송신 전력에서의 증가의 양을 자동적으로 결정하기 위해 사용될 수도 있다.
[0067] 본 발명의 또 다른 양상에서, 펑처링 기술은, 도 7에 대해 상술된 바와 같이 송신을 위해 음성 또는 데이터 프레임의 일부를 사용하는 것과 관련하여 사용될 수도 있다. 펑처링은, 그렇지 않으면 품질(예를 들어, 리던던시 또는 신뢰도) 목적들을 위해 포함되었을 수도 있는 비트들과 같은 하나 또는 그 초과의 비트들의 제거를 수반한다. 도 1을 참조하면, 메모리(105)는, 펑처링할지 그리고 어느 정도까지인지를 결정하도록 프로세서(104)에 의해 조사될 수도 있는 펑처링 파라미터(132)를 포함한다. 몇몇 예들에서, 그렇지 않으면 펑처링을 사용하여 경험될 수도 있는 품질에서의 감소는, 송신 전력을 증가시킴으로써 보상될 수도 있다. 부가적으로, 몇몇 예들에서, 펑처링은, 프레임들이 TTI의 일부만을 이용하여 송신될 수 있게 하도록 확산 팩터를 감소시키기 위한 대안으로서 사용될 수도 있다.
[0068] 메모리(105)는 또한, 하나 또는 그 초과의 레이트 매칭 속성들(134)을 포함할 수도 있다. UMTS 네트워크에서, 레이트 매칭은 일반적으로, 송신될 비트들의 수를 단일 프레임에서 이용가능한 비트들의 수와 매칭시키기 위해 사용된다. 이것은 일반적으로, 프레임의 비트들을 펑처링함으로써, 그리고/또는 프레임 내에서의 비트들의 반복에 의해 달성된다. 레이트 매칭은, 본 명세서에서 레이트 매칭 속성으로 지칭되는 적절한 파라미터에 따라 제어될 수도 있다. 즉, 레이트 매칭 속성은, 프레임에 적용할 펑처링의 양 및/또는 프레임에 적용할 비트들의 반복의 양에 대응할 수도 있는 레이트 매칭 값을 계산하기 위해 상위 계층들로부터 시그널링될 수도 있다. 따라서, 본 발명의 몇몇 양상들에서, 적절한 레이트 매칭 속성은 원하는 양의 펑처링에 따라 선택될 수도 있다. 레이트 매칭 속성들(134)은 부가적으로 또는 대안적으로, 하나 또는 그 초과의 부가적인 패킷들에 대한 제 1 패킷의 중요도를 제어 또는 결정하는데 사용될 수도 있다. 여기서, 제 1 패킷이 레이트 매칭 속성들(134)에 기초하여 제 2 패킷보다 더 중요한 것으로 결정되면, 제 1 패킷은 제 2 패킷에 비해 더 작은 펑처링을 경험할 수도 있다. 시스템에 의해 수행되는 펑처링의 총량과 같은 펑처링의 양은, 하나 또는 그 초과의 채널들(예를 들어, 물리 채널들에 매핑되는 로직 또는 전송 채널들)의 용량에 기초할 수도 있다. 레이트 매칭 속성들(134)은, 하나 또는 그 초과의 표준들 또는 규격들(예를 들어, 물리 계층 규격)에 기초하거나 그들 내에서 정의될 수도 있으며, 예시적으로는, 미리 결정된 범위의 값들 내의 수치값의 관점들로 표현될 수도 있다. 하나 또는 그 초과의 계층들은 각각의 전송 채널에 대해 레이트 매칭 속성(134)을 할당할 수도 있다. 전송 채널 상의 비트들의 수는 상이한 TTI들 사이에서 변할 수 있다.
[0069] 명시적인(explicit) 신호는 수행할 펑처링의 양을 결정하는데 사용될 수도 있다. 명시적인 신호의 사용은, 레이트 매칭 속성들(예를 들어, 레이트 매칭 속성들(134))의 사용에 부가되거나 그들에 대한 대안으로서 존재할 수도 있다. 레이트 매칭 속성들의 사용이 일반적으로, 송신될 수도 있는 가장 큰 패킷의 사이즈에 맞게 조정되거나 그에 기초하므로, 명시적인 신호의 사용은 더 큰 유연성을 제공할 수도 있다. 명시적인 신호의 사용은, 지원되는 가장 큰 패킷보다 작은 패킷들에 대한 펑처링을 맞춤화하거나 커스텀화하는데 사용될 수도 있다. 일 예에서, 명시적인 신호는, 전송 포맷 결합 세트(TFCS) 구성의 일부로서 제공될 수도 있다. 즉, UMTS 네트워크는 TFCS 구성을 정의하기 위한 시그널링을 제공하며, 여기서, TFCS는 전송 채널들에 대해 사용될 수도 있는 포맷들의 세트이다.
[0070] UE에서 전력 절약들을 제공하기 위해 사용될 수도 있는 다른 기술은 프레임 조기(early) 종료(FET)를 포함한다. 프레임 조기 종료는, 프레임의 실제 종료 이전의 프레임의 송신 또는 수신을 종료시키는 것을 수반한다. 예를 들어, 수신 디바이스는, 프레임이 수신되고 있는 시간 동안 프레임을 디코딩하고 있을 수도 있다. 시간에 걸쳐, 프레임이 게속 수신되는 동안, 프레임은 그 전체가 정확히 디코딩될 수도 있다. 이것은, 특히, 프레임이 높은 정도의 인코딩 및 순방향 에러 정정을 포함하는 경우, 프레임 내의 리던던시 때문에 발생할 수도 있다. 프레임이 디코딩되는 시간에서, 수신 디바이스는 자신의 수신기를 셧 오프시키도록 인에이블링될 수도 있다. 또한, 수신 디바이스는, 확인응답 메시지와 같은 피드백을 송신 디바이스에 송신하도록 인에이블링될 수도 있다. 따라서, 송신 디바이스는, 자신의 완료 송신 이전에 프레임의 송신을 종료시키도록 인에이블링될 수도 있다. 이러한 프레임 조기 종료 방식은, 송신 및 수신 디바이스 둘 모두에서 전력 소비를 감소시킬 뿐만 아니라 프레임의 송신에 의해 이용되는 오버-디-에어 리소스들을 감소시킬 수도 있다. 도 1을 참조하면, 메모리(105)는 프레임 조기 종료 속성(136)을 포함하는 것으로 도시된다. 프레임 조기 종료 속성(136)은, 프레임 조기 종료가 인에이블링되는지 또는 디스에이블링되는지를 표시할 수도 있다. 본 발명의 몇몇 양상들에서, 프레임 조기 종료는 조기 디코딩과 결합될 수도 있다. 조기 디코딩과 함께, 프레임의 수신기(예를 들어, 도 5의 수신기(535, 554))는, 자신이 프레임의 종료 이전에 프레임의 데이터를 포착한다는 것을 검출할 수도 있다. 수신기는, 데이터에 존재하는 리던던시의 결과로서 프레임의 종료 이전에 프레임의 데이터를 수신할 수도 있다. 수신기가 프레임의 종료 이전에 임의의 필요한 데이터를 획득하면, 수신기는 전력 절약들을 가능하게 하기 위해 파워-다운 또는 턴-오프할 수 있다. 수신기는 또한, 프레임의 송신기(예를 들어, 도 5의 송신기(556, 532))에 확인응답을 송신할 수 있다. 송신기는, 확인응답의 수신 시에, 리소스들을 보존하기 위해 프레임을 송신하는 것을 중지할 수도 있으며, 전력 절약들을 가능하게 하기 위해 파워-다운할 수도 있다.
[0071] 본 발명의 양상들에 따르면, 조기 디코딩은, 상술된 바와 같이 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C로서 나타낼 수도 있는 비트들의 다수의 클래스들에 대한 공통 무결성 체크(예를 들어, 사이클릭 리던던시 체크(CRC))의 사용에 의해 용이하게 될 수도 있다. 즉, 종래의 AMR 코덱에서, 무결성 체크는 단일 클래스(예를 들어, 클래스 A)에 대해서만 적용되거나 결정될 수도 있다. 이러한 방식으로, 에러들에 가장 민감한 정보(예를 들어, 클래스 A 비트들)가 더 용이하게 보호될 수도 있다. 조기 디코딩이 이용되는 본 발명의 일 양상에 따르면, 제 1 클래스에 대해 수행되는 조기 디코딩이 그 디코딩이 성공적이라는 것을 표시하면(예를 들어, CRC가 통과되면), 제 2 및 제 3 클래스들(예를 들어, 클래스 B 및 클래스 C)이 또한 그들의 에러 레이트들의 관점들에서 수용가능하다고 가정될 수도 있다. 그러나, 제 2 및 제 3 클래스들은 사실상, 제 1 캘르스가 수용가능했더라도, 품질에서의 열화로부터 손상을 받을 수도 있다. 따라서, 본 발명의 몇몇 양상들은, 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C 비트들 모두에 대한 공통 무결성 체크의 적용에 관한 것이며, 그에 의해, 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C 비트들의 에러 없는(error free) 송신을 획득하는 관점들에서 조기 디코딩의 신뢰도를 개선시킨다.
[0072] 비트들의 수 개의 클래스들에 대한 공통 무결성 체크를 제공하기 위해, 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C 비트들의 합동(joint) 인코딩이 제공될 수도 있다. 여기서, 비트들의 수 개의 클래스들을 합동으로 인코딩하는 것은, 비트들의 클래스들 함께 모두로의 단일의 적절한 인코딩 알고리즘의 적용을 지칭할 수도 있다. 상술된 바와 같이, 클래스 A 비트들이 에러들에 더 민감하기 때문에, 그들은 종래에는, 클래스 B 및 C 비트들보다 더 강인하게 인코딩된다. 수 개의 클래스들을 합동으로 인코딩함으로써, 클래스 A 비트들의 무결성을 보장하기 위해, 덜 중요한 클래스 B 및 C 비트들이 강인하게 인코딩될 것이어서 리던던시를 증가시키므로, 총 스루풋에 대한 몇몇 효과가 존재할 수도 있다. 그러나, 한편, 비트들을 합동으로 인코딩시킴으로써, 하나 또는 그 초과의 에러 체킹 알고리즘 또는 값들(예를 들어, 체크섬 값, CRC 값 등)에 잠재적으로 기초한 클래스 A 비트들의 성공적인 디코딩은, 그렇지 않고 클래스 A, B, 및 C 비트들이 합동으로 인코딩되지 않았다면 발생했을 수도 있는 클래스 B 및 C 비트들의 비트 에러 레이트(BER)를 증가시키지 않으면서, 클래스 B 및 C 비트들에 대한 프레임 조기 종료를 가능하게 할 수도 있다.
[0073] 본 발명의 양상들에 따르면, 도 1의 메모리(105)는 인코드 레이트 파라미터(138)를 포함한다. 인코드 레이트 파라미터(138)는 인코더에 의한 사용을 위한 인코딩 레이트들을 포함할 수도 있다. 상술된 도 7의 TTI 구성은 베이스라인 레이트 코드에 비해 더 높은 레이트 코드로 인코딩함으로써 획득될 수도 있다.
[0074] 이제 도 8을 참조하면, 무선 통신을 수행하기 위해 구성된 프로세서(800)가 도시된다. 몇몇 예들에서, 프로세서는, 상술되고 도 1에 도시된 프로세서(104), 및/또는 도 5의 프로세서들(560, 570, 582, 590, 및 594) 중 하나 또는 그 초과와 동일할 수도 있다. 프로세서(800)는, 도 1, 2, 3, 및/또는 5에 도시된 바와 같은 UE와 같은 장치가, 예를 들어, 도 7과 관련하여 상술된 방식으로 DTX를 사용하여 무선 통신에 관여할 수 있게 하도록 기능할 수도 있다. 프로세서(800)는, 예를 들어, 도 13에 대해 후술되는 알고리즘들과 같은 하나 또는 그 초과의 프로세스들 또는 알고리즘들을 수행하기 위한 수단으로서 서빙할 수도 있는 하나 또는 그 초과의 회로들을 포함한다. 프로세서(800)는, 도 1의 메모리(105)에 저장된 것들과 같은 하나 또는 그 초과의 파라미터들 또는 값들에 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0075] 장치(800)는, TTI 선택 및 DTX 인에이블먼트/폴백 회로(802)를 포함한다. 회로(802)는, 패킷들 또는 프레임들(예를 들어, 음성 프레임들)을 송신 및 수신하는데 사용될 수도 있는 TTI 또는 TTI 윈도우, 또는 그의 하나 또는 그 초과의 부분들의 선택을 인에이블링시킬 수도 있다. TTI 또는 TTI 윈도우, 또는 그의 하나 또는 그 초과의 부분들의 선택은, DTX 송신을 위해 이용되는 TTI 윈도우의 선택 또는 지속기간이 시간에 걸쳐 변할 수도 있다는 관점에서 동적일 수도 있다. 회로(802)는 DTX 동작들을 선택적으로 인에이블링시킬 수도 있다. 예를 들어, UE(예를 들어, UE(550))에 이용가능한 전력과 같은 하나 또는 그 초과의 팩터들 또는 파라미터들에 기초하여, DTX는 인에이블링 또는 디스에이블링될 수도 있거나, UE는 DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서 변할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 회로(802)는, 도 1의 TTI 값(들)(122)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0076] 파일럿 비트 배체 회로(804)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷을 부분적으로 선택할 수도 있다. 선택된 슬롯 포맷은 상술된 바와 같이 파일럿 비트들을 배제할 수도 있다. 회로(804)는, 도 1의 슬롯 포맷 파라미터(126)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0077] 전력 헤드룸 결정 회로(806)는, (예를 들어, 원하는 전력의 양이 전력 제한 또는 전력 용량에 접근하는 경우) 전력 헤드룸이 디바이스, 예를 들어, UE(550)에 대해 제한되는지를 결정할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 전력 헤드룸 결정 회로(806)는, 제한에 도달했었던 때를 표시하기 위한 신호 또는 상태 플래그를 제공할 수도 있다. 상태 플래그는, TTI 윈도우를 선택 또는 변경하거나 DTX를 인에이블링/디스에이블링시키기 위하여 회로(802)에 의해 사용될 수도 있다. 회로(806)는, 도 1의 임계치(124) 및/또는 송신 전력(130)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0078] 확산 팩터 감소 회로(808)는 확산 팩터를 선택 또는 감소시킬 수도 있다. 확산 팩터 감소 회로(808)의 출력은 TTI 윈도우를 선택 또는 변경시키도록 회로(802)에 의해 사용될 수도 있다. 회로(808)는, 도 1의 확산 팩터 파라미터(128)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0079] 송신 전력 결정 회로(810)는, 송신을 위해 사용되는 전력을 선택 또는 조정할 수도 있다. 예를 들어, 회로(810)는, 송신을 위한 전력을 선택할 시에 하나 또는 그 초과의 환경 조건들을 결정 또는 측정할 수도 있다. 다른 예에서, 회로(810)는, UE가 DTX 구성으로 동작하고 있는지 또는 비-DTX 구성으로 동작하고 있는지에 따라 송신 전력을 선택 또는 조정할 수도 있다. 회로(810)는, 도 1의 임계치(124) 및/또는 송신 전력 파라미터(130)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0080] 데이터 펑처링 회로(812)는, 프레임들의 비트들의 펑처링이 수행되는지 및 어느 정도까지인지를 결정할 수도 있다. 회로(812)는, 펑처링 파라미터(132)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0081] 레이트 매칭 속성 조정 회로(814)는 하나 또는 그 초과의 레이트 속성들을 선택 및/또는 조정할 수도 있다. 예를 들어, 레이트 매칭 속성 조정 회로(814)는, 하나 또는 그 초과의 부가적인 패킷들에 대해 제 1 패킷을 레이팅(rate)하거나 우선순위화하도록 구성될 수도 있다. 레이트 매칭 속성 조정 회로(814)에 의해 제공된 레이팅/우선순위화는 데이터 펑처링 회로(812)로의 입력으로서 사용될 수도 있다. 레이트 매칭 속성 조정 회로(814)는, 도 1의 레이트 매칭 속성(134)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0082] 프레임 조기 종료 회로(816)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들과 연관된 데이터의 송신 또는 수신을 셧 오프시키는 것이 적절한지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 회로(816)는, 프레임과 연관된 데이터의 제 1 부분이 디코딩될 때를 결정할 수도 있어서, 프레임과 연관된 데이터의 나머지가 무시될 수 있다. 회로(816)는, 도 1의 프레임 조기 종료(FET) 속성(136)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0083] 인코더 회로(818)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들(예를 들어, 음성 프레임들)과 관련하여 데이터의 인코딩을 제공할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 인코더 회로(818)는, 콘볼루션 코딩 블록(1208)을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 도 10-12의 하나 또는 그 초과의 블록들과 동일할 수도 있다. 회로(818)는, 도 1의 인코드 레이트 파라미터(138)에 의해 제공될 수도 있는 하나 또는 그 초과의 인코딩 레이트들에 적어도 부분적으로 기초하여 그러한 인코딩을 수행할 수도 있다.
[0084] 도 9는, 무선 통신을 수행하기 위한 컴퓨터-판독가능 매체(900)의 소프트웨어를 도시한다. 컴퓨터-판독가능 매체(900)는, 도 1의 컴퓨터-판독가능 매체(106)에 대응할 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(900)의 소프트웨어(예를 들어, 도 1의 소프트웨어(107))는, 하나 또는 그 초과의 알고리즘들(예를 들어, 도 13과 연관된 알고리즘)을 수행하기 위한 실행가능한 명령들과 같은 명령들을 포함할 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(900)는, 도 1의 메모리(105)에 저장된 것들과 같은 하나 또는 그 초과의 파라미터들 또는 값들에 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0085] 컴퓨터-판독가능 매체(900)는, TTI 선택 및 DTX 인에이블먼트/폴백 소프트웨어(902)를 포함한다. 소프트웨어(902)는, 패킷들 또는 프레임들(예를 들어, 음성 프레임들)을 송신 및 수신하는데 사용될 수도 있는 TTI 또는 TTI 윈도우, 또는 그의 하나 또는 그 초과의 부분들의 선택을 인에이블링시킬 수도 있다. TTI 또는 TTI 윈도우, 또는 그의 하나 또는 그 초과의 부분들의 선택은, DTX 송신을 위해 이용되는 TTI 윈도우의 선택 또는 지속기간이 시간에 걸쳐 변할 수도 있다는 관점에서 동적일 수도 있다. 소프트웨어(902)는 DTX 동작들을 선택적으로 인에이블링시킬 수도 있다. 예를 들어, UE(예를 들어, UE(550))에 이용가능한 전력과 같은 하나 또는 그 초과의 팩터들 또는 파라미터들에 기초하여, DTX는 인에이블링 또는 디스에이블링될 수도 있거나, UE는 DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서 변할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 소프트웨어(902)는, 도 1의 TTI 값(들)(122)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0086] 파일럿 비트 배체 소프트웨어(904)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷을 부분적으로 선택할 수도 있다. 선택된 슬롯 포맷은 상술된 바와 같이 파일럿 비트들을 배제할 수도 있다. 소프트웨어(904)는, 도 1의 슬롯 포맷 파라미터(126)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0087] 전력 헤드룸 결정 소프트웨어(906)는, (예를 들어, 원하는 전력의 양이 전력 제한 또는 전력 용량에 접근하는 경우) 전력 헤드룸이 디바이스, 예를 들어, UE(550)에 대해 제한되는지를 결정할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 전력 헤드룸 결정 소프트웨어(906)는, 제한에 도달했었던 때를 표시하기 위한 신호 또는 상태 플래그를 제공할 수도 있다. 상태 플래그는, TTI 윈도우를 선택 또는 변경하거나 DTX를 인에이블링/디스에이블링시키기 위하여 소프트웨어(902)에 의해 사용될 수도 있다. 소프트웨어(906)는, 도 1의 임계치(124) 및/또는 송신 전력(130)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0088] 확산 팩터 감소 소프트웨어(908)는 확산 팩터를 선택 또는 감소시킬 수도 있다. 확산 팩터 감소 소프트웨어(908)의 출력은 TTI 윈도우를 선택 또는 변경시키도록 소프트웨어(802)에 의해 사용될 수도 있다. 소프트웨어(908)는, 도 1의 확산 팩터 파라미터(128)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0089] 송신 전력 결정 소프트웨어(910)는, 송신을 위해 사용되는 전력을 선택 또는 조정할 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어(910)는, 송신을 위한 전력을 선택할 시에 하나 또는 그 초과의 환경 조건들을 결정 또는 측정할 수도 있다. 다른 예에서, 회로(810)는, UE가 DTX 구성으로 동작하고 있는지 또는 비-DTX 구성으로 동작하고 있는지에 따라 송신 전력을 선택 또는 조정할 수도 있다. 회로(910)는, 도 1의 임계치(124) 및/또는 송신 전력 파라미터(130)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0090] 데이터 펑처링 소프트웨어(912)는, 프레임들의 비트들의 펑처링이 수행되는지 및 어느 정도까지인지를 결정할 수도 있다. 소프트웨어(912)는, 펑처링 파라미터(132)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0091] 레이트 매칭 속성 조정 소프트웨어(914)는 하나 또는 그 초과의 레이트 속성들을 선택 및/또는 조정할 수도 있다. 예를 들어, 레이트 매칭 속성 조정 소프트웨어(914)는, 하나 또는 그 초과의 부가적인 패킷들에 대해 제 1 패킷을 레이팅(rate)하거나 우선순위화하도록 구성될 수도 있다. 레이트 매칭 속성 조정 소프트웨어(914)에 의해 제공된 레이팅/우선순위화는 데이터 펑처링 소프트웨어(912)로의 입력으로서 사용될 수도 있다. 레이트 매칭 속성 조정 소프트웨어(914)는, 도 1의 레이트 매칭 속성(134)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0092] 프레임 조기 종료 소프트웨어(916)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들과 연관된 데이터의 송신 또는 수신을 셧 오프시키는 것이 적절한지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어(916)는, 프레임과 연관된 데이터의 제 1 부분이 디코딩될 때를 결정할 수도 있어서, 프레임과 연관된 데이터의 나머지가 무시될 수 있다. 소프트웨어(916)는, 도 1의 프레임 조기 종료(FET) 속성(136)에 적어도 부분적으로 기초하여 동작가능할 수도 있다.
[0093] 인코더 소프트웨어(918)는, 하나 또는 그 초과의 프레임들(예를 들어, 음성 프레임들)과 관련하여 데이터의 인코딩을 제공할 수도 있다. 소프트웨어(918)는, 도 1의 인코드 레이트 파라미터(138)에 의해 제공될 수도 있는 하나 또는 그 초과의 인코딩 레이트들에 적어도 부분적으로 기초하여 그러한 인코딩을 수행할 수도 있다.
[0094] 다음의 본 발명에서, 음성 패킷들이 어떻게 인코딩될 수도 있는지, 및 하나 또는 그 초과의 예들에 따라 도 7의 TTI 또는 TTI 윈도우의 일부를 사용하여 어떻게 송신될 수도 있는지에 대한 세부사항들이 제공된다. 또한, 음성 프레임들의 DTX 송신을 위해 TTI의 일부를 사용하는 것으로 인한 링크 효율 및 업링크 커버리지에 대한 잠재적인 효과를 감소 또는 회피시킬 수도 있는 기술들 및 방법들이 설명된다.
Rel -99 DCH에 대한 베이스라인 적응적 멀티- 레이트 (AMR) 12. 2kbps 회선-교환(CS) 음성 서비스의 다운링크 채널 코딩 및 송신 시간 간격(TTI) 프로세싱
[0095] 배경 정보로서, AMR 12.2kbps CS 음성 프레임들이 전용 제어 채널(DCCH)에 매핑되는 시그널링 라디오 베어러(SRB)와 함께 다운링크 전용 트래픽 채널(DTCH) 상에서 어떻게 송신되는지에 대한 몇몇 관련 세부사항들은, 후속하는 섹션들에서의 추가적인 설명을 위한 베이스라인으로서 본 섹션에 존재한다.
[0096] 표 1은, CS 음성 패킷 비트들에 대한 채널 코딩 파라미터들(클래스 A/B/C, 사일런스 식별자(SID) 및 널) 뿐만 아니라 다수의 필드들을 사용하여 DCCH 상에서 전송되는 SRB 비트들을 리스팅한다.
Figure 112016003421797-pct00001
[0097] 상기 표 1에서, 정보 비트 필드는 송신되는 다수의 데이터 또는 페이로드 비트들을 표현한다. CRC 필드는, 수신기에서 디코딩 절차의 일부로서 무결성 목적들을 위해 사용되는 다수의 사이클릭 리던던시 체크 비트들을 표현한다. 인코더 테일 비트 필드는, 콘볼루션 인코더를 미리 정의된 상태로 리셋하기 위해 데이터의 블록의 말단(데이터의 블록은 정보 비트들에 대응할 수도 있음)에 부가되는 비트들의 고정된 시퀀스에 대응하는 카운트를 표현한다. 인코더 O/P 필드는, 인코더의 출력에서 비트들의 수 n을 표현한다. 콘볼루션 코드 레이트 필드는, (총 카운트 m의) 정보 및 CRC 비트들의 n-비트 코드워드로의 변환을 표현하며, 여기서, m/n은 코드 레이트이다. TTI 필드는 송신 시간 간격을 표현한다. SF 필드는 확산 팩터를 표현한다.
[0098] 표 2는, 상이한 UMTS 네트워크들에서 구성된 상이한 레이트 매칭 속성들을 리스팅한다. 표 2는, 전용 트래픽 채널(DTCH) 클래스들 A, B, 및 C 및 전용 제어 채널(DCCH)에 대한 1, 3, 4, 및 5로 라벨링/넘버링된 케이스들의 각각에 대한 값들을 제공한다. 표 2의 DTCH 클래스들 및 DCCH에 대한 값들은, UMTS에 대한 3GPP R99 표준들에서 특정된 바와 같이 구성될 수도 있는 파라미터들을 표현한다. 상세하게, 표에 도시된 바와 같이, 이용가능한 채널 비트들을 인코딩된 출력 스트림들로 분배하는 레이트 매칭 알고리즘에서 대응하는 전송 채널의 상대적인 우선순위를 결정하기 위해 각각의 전송 채널 상에서 구성된 파라미터들의 하나의 세트가 존재할 수도 있다.
[0099] 일반화의 손실없이, 표 2에 도시된 케이스 3은 아래에 설명된 상이한 방식들과 관련하여 사용된다. 제안된 방식들 아래의 개념들은 또한, 다른 경우들에 동등하게 적용가능하다.
Figure 112016003421797-pct00002
[00100] 표 3 및 도 10은, 본 발명의 몇몇 양상들에 따라, 스테이지(1002)에서 참조되는 DTCH 클래스들 A, B, 및 C 각각, 및 DCCH(3.4kbps SRB)에 대해 상기 표 2의 케이스 3에 대한 확산 및 RF 변조 이전의 채널 코딩의 다양한 스테이지들을 각각 리스팅 및 도시한다. 상이한 스테이지들은, 도 10에서 1002-1014로 라벨링되며, 적절한 경우, 표 3에서 참조된다. 본 발명의 다양한 양상들에서, 블록들(1002-1014) 각각은, 도 1에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(106) 상에 저장된 소프트웨어(107)와 협력하여) 프로세서(104), 도 5에 도시된 프로세서(540 및/또는 594), 및/또는 도 8/9에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(900)와 협력하여) 프로세서(800)에 의해 구현될 수도 있다.
[00101] 도 10에 도시된 바와 같이, 일반적인 흐름은, (1) 스테이지(1002)로부터 CRC 부착 스테이지(1004)까지, (2) CRC 부착 스테이지(1004)로부터 테일 비트 삽입 스테이지(1006)까지, (3) 테일 비트 삽입 스테이지(1006)로부터 콘볼루션 코딩 스테이지(1008)까지, (4) 콘볼루션 코딩 스테이지(1008)로부터 레이트 매칭 스테이지(1010)까지, (5) 레이트 매칭 스테이지(1010)로부터 제 1(1st) 인터리버 스테이지(1012)까지, 그리고 (6) 제 1 인터리버 스테이지(1012)로부터 직교 위상-시프트 키잉(QPSK) 변조기 스테이지(1014)까지이다.
[00102] 스테이지(1002)는, 잠재적으로는 패킷 또는 프레임의 일부로서 통신 채널을 통해 송신될 (도 5의 데이터 소스(512) 및/또는 데이터 소스(578)로부터 잠재적으로 소싱되는) 정보 또는 데이터를 제공한다. CRC 부착 스테이지(1004)는, 통신 채널을 통해 운반되는 정보 또는 데이터가 성공적으로 수신되었는지를 결정하기 위하여 수신기(예를 들어, 도 5의 수신기(535 또는 554))에 의해 이용될 수 있는 CRC 비트들을 부가 또는 부착한다. 테일 비트 삽입 스테이지(1006)는, 콘볼루션 코딩 스테이지(1008)를 미리 정의된 상태로 리셋하기 위해 비트들의 고정된 시퀀스에 대응하는 카운트를 부가 또는 삽입한다. 콘볼루션 코딩 스테이지(1008)는, (카운트 m의) 정보/ 데이터 비트들의 n-비트 심볼로의 변환을 수행하며, 여기서, m/n은 코드 레이트이다. 레이트 매칭 스테이지(1010)는, 상술된 방식으로 레이트 매칭을 수행한다. 인터리버 스테이지(1012)는, 패킷이 성공적으로 수신될 가능성을 증가시키기 위해 사용될 수도 있는 수 개의 코드 워드들 또는 패킷들에 걸쳐 심볼들을 인터리빙 또는 셔플링(shuffle)한다. 변조기 스테이지(1014)는, 인터리버 스테이지(1012)의 출력을 캐리어와 결합시킴으로써 변조를 수행할 수도 있다.
Figure 112016003421797-pct00003
방식 A: 절반만큼 확산 팩터를 감소시킴, 10ms 송신 시간 간격( TTI ) 상의 회선-교환(CS) 음성, 20ms TTI 상의 시그널링 라디오 베어러(SRB)
[00103] 이러한 방식에서, 다운링크 채널 코딩 및 프레임 프로세싱은, 20ms TTI를 이용하는 회선-교환 음성 호에 대한 3GPP 표준들에서 특정된 바와 같은 베이스라인 채널 코딩 및 프레임 프로세싱과 동일할 수도 있다. 그러나, 본 발명의 일 양상에서, 확산 팩터는 감소될 수도 있거나, 선택된 확산 팩터를 이용하는 음성 프레임들의 확산이 TTI의 일부만을 채우도록 값을 취하기 위해 선택될 수도 있다. 예를 들어, 확산 팩터가 베이스라인에 비해 2배만큼, 즉 128로부터 64로 감소되면, 음성 프레임들은 20ms TTI의 첫번째 절반에서 송신될 수 있다.
방식 B1: 동일한 확산 팩터 , 10ms 송신 시간 간격( TTI ) 상의 회선-교환(CS) 음성, 40ms TTI 상의 시그널링 라디오 베어러(SRB)를 유지함
[00104] 상술된 방식 A가 채널화 코드 공간에서 차원성(dimensionality)의 손실로부터 손상을 받을 수도 있으므로, 이러한 결과를 감소 또는 회피할 수도 있는 대안적인 방식은, 상술된 베이스라인으로서 동일한 확산 팩터(128)를 여전히 유지하면서, 10ms TTI 상으로 CS 음성을 반송하는 DTCH 및 40ms TTI 상으로 SRB를 반송하는 DCCH를 매핑하는 것이다. 본 발명의 다른 양상에 따른, 이를 달성하기 위한 하나의 기술은, 표 4 및 5에 리스팅되고 도 11에 도시된다. 상술된 도 10과 매우 유사하게, 도 11은 채널 코딩의 다양한 스테이지들(1102-1114)을 포함한다. 스테이지들(1102-1114)은 적절할 경우, 표 4-5에서 참조된다. 상세하게, 표 4-5 및 도 11은, 레이트 매칭 블록에 의해 출력된 다수의 비트들을 도시한다. 본 발명의 다양한 양상들에서, 블록들(1102-1114) 각각은, 도 1에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(106) 상에 저장된 소프트웨어(107)와 협력하여) 프로세서(104), 도 5에 도시된 프로세서(540 및/또는 594), 및/또는 도 8/9에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(900)와 협력하여) 프로세서(800)에 의해 구현될 수도 있다.
[00105] 표 4-5 및 도 11에서 관측되는 바와 같이, 클래스 A/B/C 비트들 및 SRB의 각각에 대한 콘볼루션 코드 레이트는, 상술된 베이스라인 설계에서와 같이 유지될 수도 있지만, 본 발명의 일 양상에서, 레이트 매칭 블록(블록(1110))에서의 (예를 들어, 펑처링 회로(812) 또는 펑처링 소프트웨어(912)에 의해 수행되는 바와 같은) 펑처링의 양은, 펑처링된 프레임들이 TTI의 일부(예를 들어, TTI의 1/2)만을 채우도록 증가될 수도 있다. 본 발명의 몇몇 양상들에서, 펑처링의 양은 매 10ms마다 300개의 QPSK 심볼들에 레이트 매칭하도록 구성될 수도 있다. 본 발명의 몇몇 양상들에서, 펑처링에서의 이러한 증가는, 레이트 매칭 속성들(예를 들어, 도 1의 레이트 매칭 속성들(134))의 적절한 선택을 통해 달성될 수 있다. 대안적으로, 레이트 매칭 속성들이 요구된 펑처링의 양에 비해 충분한 제어를 제공하지 않으면, 본 발명의 추가적인 양상에서, 적절한 시그널링은, 예를 들어, 각각의 전송 포맷 결합(TFC)에 대한 각각의 전송 채널 상에서의 펑처링/반복의 양을 표시하는 전송 포맷 결합 세트(TFCS)의 일부로서 이용될 수도 있다. 표 5의 예에서, 펑처링은, 클래스-A, B, 및 C 및 DCCH 비트들을 각각 반송하는 전송 채널들에 대한 159, 155, 234, 및 166의 레이트 매칭 속성들을 사용하여 달성될 수 있다.
[00106] SRB에서의 많은 양의 펑처링은 잠재적으로, SRB 신뢰도에 영향을 줄 수 있다. 그러나, 본 발명의 추가적인 양상에서, 이것은 후술되는 바와 같이 완화될 수 있다. 예를 들어, 펑처링이 모든 전송 채널들에 적용되기 때문에, 전력 제어는, 더 많은 펑처링 하에서도 적절한 신뢰도를 계속 보장할 수도 있다. 즉, SRB 송신 전력은, 증가된 양의 펑처링에 따라 증가될 수도 있다. 다른 예에서, 펑처링된 SRB의 신뢰도가 충분하지 않으면, DPDCH 심볼들은, SRB가 송신되는 시간에서 여분의 전력-부스트를 제공받을 수도 있다. 여기서, 부스트 레벨은 신뢰도를 보장하도록 선택될 수도 있다. 이러한 예에서, DPCCH 전력이 변경되지 않으므로, 내부-루프 전력 제어는 영향을 받지 않을 수도 있다. 전력에서의 부스트는 도 1의 임계치(124) 및/또는 송신 전력(130)에 기초할 수도 있다.
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방식 B2: 동일한 확산 팩터 , 10ms 송신 시간 간격( TTI ) 상의 회선-교환(CS) 음성, 40ms TTI 상의 시그널링 라디오 베어러(SRB)를 유지함
[00107] 방식 B1에 대한 대안 - 여기서, 동일한 확산 팩터는 베이스라인으로서 유지됨 - 은, 클래스 A, B 및 DCCH 정보 비트들에 대해 1/2로 콘볼루션 인코더 레이트들을 대신 변경시킬 것이다. 즉, 본 발명의 몇몇 양상들에 다르면, 콘볼루션 인코더(1208)는, 인코딩된 음성 프레임들이 TTI의 부분만을 채우도록 적절한 인코딩 레이트를 이용하여 프레임들을 인코딩하도록 구성될 수도 있다. 일 예로서, 인코딩 레이트(예를 들어, 1/2)는, 인코딩된 음성 프레임이 TTI의 첫번째 절반만을 채울 수 있게 하도록 선택될 수도 있다. 이러한 방식은 표 6, 7 및 도 12에 도시된다. 상술된 도 10-11과 매우 유사하게, 도 12는 채널 코딩의 다양한 스테이지들(1202-1214)을 포함한다. 스테이지들(1202-1214)은 적절할 경우, 표 6-7에서 참조된다. 상세하게, 표 6-7 및 도 12은, 레이트 매칭 블록에 의해 출력된 다수의 비트들을 도시한다. 본 발명의 다양한 양상들에서, 블록들(1202-1214) 각각은, 도 1에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(106) 상에 저장된 소프트웨어(107)와 협력하여) 프로세서(104), 도 5에 도시된 프로세서(540 및/또는 594), 및/또는 도 8/9에 도시된 (예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체(900)와 협력하여) 프로세서(800)에 의해 구현될 수도 있다.
[00108] 300개의 QPSK 심볼들이 매 10ms마다 송신된다는 것을 레이트 매칭 블록(블록(1210)이 여전히 보장함을 유의한다. 표 7에 도시된 펑처링은, 클래스-A, B, C 및 DCCH 비트들을 각각 반송하는 전송 채널들에 대한 182, 175, 179, 196의 레이트 매칭 속성들을 사용하여 달성될 수 있다.
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몇몇 변형들 및 향상들
[00109] 상술된 방식들 A, B1 및 B2는 추가적으로, 하나 또는 그 초과의 변경들에 따라 변형 및/또는 향상될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 일 양상에서, 클래스 A/B/C 비트들은 연접되고, 단일 전송 블록에서 송신될 수도 있다. 이러한 경우, 콘볼루션 코딩 레이트 및 레이트 매칭 파라미터들은, 이들 방식들 각각에서 10ms마다 송신되는 QPSK 심볼들의 수로 레이트 매칭을 유지하기 위해 그에 따라 변형될 수 있다.
[00110] 다른 예에서, DPCCH 내의 파일럿 필드는 감소되거나 완전히 제거될 수도 있다. 파일럿이 DPCCH로부터 제거되는 경우에서, 자신의 총 길이는 라디오 프레임 당 45개의 심볼들로부터 라디오 프레임 당 15개의 심볼들로 감소될 수도 있다.
[00111] 또 다른 예에서, 프레임 조기 종료(FET)는 이들 방식들 중 임의의 방식으로 수행될 수도 있다. 즉, 감소된 확산 팩터, 변경된 코딩 레이트, 음성 프레임들의 펑처링, 또는 파일럿 비트들의 배제 중 임의의 하나 또는 그 초과에 부가하여, 수신 디바이스는, 프레임이 완전히 디코딩되었다는 것을 표시하는 피드백(예를 들어, ACK)을 송신할 수도 있어서, 프레임의 송신을 조기 종료하도록 송신 디바이스에게 표시한다.
[00112] 추가적인 예에서, 본 발명의 양상들에 따라 업링크 DTX에 대해 구성된 UE는, 상술된 TTI의 나머지 또는 제 2 부분 동안 특정한 업링크 송신들을 행하도록 구성될 수도 있으며, 여기서, 음성 프레임의 송신은 중단된다. 즉, UE로부터의 송신이 중단되는 동안, 수신기(예를 들어, 노드 B)에서의 하나 또는 그 초과의 채널 필터들이 턴 오프되거나 그렇지 않으면 휴면이 되는 것이 발생할 수도 있다. 여기서, UE가 다음의 TTI 동안 자신의 송신을 재개하는 경우, 그 UE가 송신을 시작하도록 적절히 준비되지 않을 수도 있기 때문에, 송신된 음성 프레임의 일부는 수신기에서 적절히 수신되지 않을 수도 있다. 따라서, 본 발명의 일 양상에서, UE는, TTI의 나머지 동안에 하나 또는 그 초과의 슬롯들(예를 들어, 미리 결정된 수의 슬롯들) 동안, 그리고 다음의 TTI의 시작 이전에 하나 또는 그 초과의 파라미터들을 송신하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, UE는, TTI의 제 2 부분 동안 하나 또는 그 초과의 DPCCH 파라미터들을 송신할 수도 있으며, 여기서, 그렇지 않으면 송신은 중단된다. 이러한 방식으로, 하나 또는 그 초과의 송신된 파라미터들을 수신함으로써, 수신기(예를 들어, 노드 B)에서의 채널 필터들이 리프레쉬될 수도 있다.
업링크 구성에 대한 변형들
[00113] 각각의 사용자의 채널화 코드가 긴 스크램블링 코드에 의해 스크램블링되므로, 채널화 코드 리소스들은, 다운링크 방향과 비교하여 업링크 방향에서 제한을 표현하지 않는다. 결과로서, 확산 팩터는 2배만큼 감소될 수 있으며, DTCH 상의 CS 음성 프레임들은 10ms TTI에 매핑될 수 있는 반면, DCCH 상의 SRB 프레임들은 40ms TTI에 매핑될 수 있다. 프로세싱 이득(3dB)의 송신 및 다이버시티의 약간의 손실이 존재하지만, 송신에서의 큰 갭(10ms)은, 송신 시간 간격(10ms) 동안 송신 전력에서의 증가 및 수신 신호-대-잡음비(SNR)를 보상하여, 대역 내의 유사한 칩 당 평균 송신(Tx) 전력 및 수신기(Rx) 에너지 나누기 전력 밀도(Ec/No)를 베이스라인으로서 초래한다.
업링크 커버리지에 대한 효과없음을 보장하기 위해 10ms TTI와 20ms TTI 사이에서 재구성함
[00114] UE(예를 들어, UE(550))가 전력 헤드룸 제한되게 되는 (예를 들어 원하는 전력의 양이 전력 제한 또는 전력 용량에 도달하는) 상황들에서, UE는, 그것이 DTX를 이용하도록 구성되게 유지되지 않으면 업링크 신호를 송신할 수 없을 수도 있으며, 이것은 음성 호의 업링크 커버리지에 영향을 줄 수 있다. 따라서, 본 발명의 추가적인 양상에서, UE는, 그러한 이벤트가 발생하는 경우, DTX 구성(예를 들어, 음성 프레임들을 송신하기 위해 20ms TTI 윈도우 중 10ms를 사용함) 내지 비-DTX 구성(예를 들어, 풀 20ms TTI 윈도우를 사용함) 사이에서 변하기 위해 구성될 수도 있다. 다양한 예들에서, 다양한 트리거들 중 하나 또는 그 초과는 이러한 변화를 트리거링 또는 개시하기 위해 사용될 수 있다.
[00115] 일 예에서, UE가 다수의 셀들(예를 들어, 도 3의 셀들(302, 304, 및 306)) 사이에서 소프트 핸드오버로 진입할 시에, 네트워크(예를 들어, 도 2의 UTRAN(202), 네트워크(204))는 DTX 구성으로부터 비-DTX 구성으로 변하도록 UE를 구성할 수 있다. 유사하게, UE가 소프트 핸드오버로부터 벗어나게 되는 경우(예를 들어, 활성 세트 사이즈가 >1로부터 1로 변하는 경우), UE는 DTX 구성으로 역으로 재구성될 수 있다.
[00116] 다른 예에서, (예를 들어, 도 1의 송신 전력 파라미터(130), 또는 송신 전력 헤드룸에서 반영된 바와 같은) UE의 총 송신 전력이 히스테리시스(hysteresis)를 갖는/없는 임계치(예를 들어, 도 1의 임계치(124))를 넘을(cross) 시에, UE는, 대응하는 이벤트를 노드 B(예를 들어, 노드 B(208), 노드 B(510)) 또는 RNC(예를 들어, RNC(206)) 중 어느 하나에 시그널링할 수도 있다. 이 때에, 네트워크는 UE를 비-DTX 구성으로 재구성할 수도 있다. 유사하게, UE의 총 송신 전력이 히스테리시스를 갖는/없는 임계치 아래에 있는 경우, UE는 DTX 구성으로 역으로 재구성될 수 있다.
[00117] 또 다른 예에서, 종래의 측정 리포트들의 일부로서, UE는, 수신 신호 강도 표시(RSSI), 수신 신호 코드 전력(RSCP), 파일럿 전력 대 총 전력의 비율(Ec/Io), 또는 경로 손실과 같은 RF 측정들을 표시한다. 본 발명의 일 양상에서, 이들 측정 리포트 양들 중 하나 또는 그 초과는, DTX 구성 및 비-DTX 구성을 사용하는 것 사이를 결정하기 위하여 적절한 임계치들에 대해 비교될 수 있다. 이들 측정들은, 호가 셋 업된 이후, CELL_FACH 또는 CELL_DCH 내의 랜덤 액세스 채널(RACH) 상에서 호 셋업 시에 리포팅될 수 있다.
[00118] 또 다른 예에서, UE는, (도 1의 송신 전력 파라미터(130)에서 반영될 수도 있는) 자신의 송신 전력이 변하는 레이트를 추적할 수도 있다. 본 발명의 일 양상에서, 송신 전력의 변화 레이트가 임계치(예를 들어, 도 1의 임계치(124))를 초과하거나 아래에 있으면, UE는 시그널링을 통해 이러한 이벤트를 네트워크에 통지할 수도 있다. 따라서, 네트워크는, UE의 송신 전력이 변하는 레이트에 따라 DTX 모드와 비-DTX 모드 사이에서 UE가 변하도록 시그널링할 수도 있다.
[00119] 또 다른 예에서, UE는, "n"개의 연속하는 업링크 송신 전력 제어(TCP) UP 커맨드들의 시퀀스가 노드 B로부터 수신되는지를 결정하도록 구성될 수도 있다. 본 발명의 추가적인 양상에서, UE는, "n"개의 연속하는 업링크 전력 제어 UP 커맨드들을 포함하는 라디오 프레임에 대응하는 시간에서 DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서 변할 수도 있다.
[00120] 또 다른 예에서, 네트워크가, 예를 들어, 업링크 DPDCH 상에서 음성 프레임들을 반송하는 채널 상에서 높은 블록 에러 레이트(BLER)를 경험하면, 네트워크는, DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서 변하도록 UE를 재구성할 수도 있다.
[00121] 본 발명의 추가적인 양상에서, DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서의 변화를 촉진시키기 위해, UE는, 예를 들어, 10ms TTI 및 20ms TTI 구성들 둘 모두를 이용하여 재구성될 수도 있다. 따라서, 노드 B 또는 RNC는, 최소의 시그널링을 이용하여 DTX 및 비-DTX 구성들 사이에서의 변화를 시그널링할 수도 있다. 예를 들어, 업링크 상의 미사용된 TFCI 비트들은, 상기 트리거들 중 하나 또는 그 초과를 노드 B에 시그널링하도록 UE에 의해 사용될 수 있다. UE가 DTX와 비-DTX 구성들 사이에서 변하도록 자율적으로 결정하는 경우, 그러한 시그널링은, UE가 DTX 구성을 변경시키는 것을 실현하는 것을 노드 B가 실패할 가능성을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 변화가 업링크 송신 전력 제어(TPC) 커맨드들의 UE 모니터링에 기초하면, 노드 B가 그들 TPC 커맨드들을 이슈하고 있으므로, UE는 DTX 구성을 결정하기 위해 그들을 사용할 수 있다. 그러나, 이러한 결정은, TPC 커맨드들을 결정할 시에 UE 에러들로 인한 에러에 종속될 것이다. 따라서, UE에 의한 DTX 구성 변화들의 명시적인 시그널링은 이들 에러들을 감소시키거나 회피할 수 있다.
[00122] 본 발명의 추가적인 양상에서, DTX 구성을 변경시키는 것으로 인한 음성 품질에서의 인터럽션(interruption)을 회피하기 위해, 업링크 타이밍 및 T-DPCH(프레임 오프셋)는, DTX 구성이 변하더라도 동일하게 유지될 수 있다. 이것은, DTX 구성에서의 변화들 동안 심리스한 트랜지션을 보장한다. 또한, 채널화 코드가 (방식들 B1, B2 또는 변형물에서와 같이) 다운링크 상에서 동일하게 유지되면, 인터럽션은 주로, 채널 코딩에서의 변화, 레이트 매칭, 및/또는 재구성 시의 인터리빙 프로세싱에 기인할 것이다.
[00123] 이제 도 13을 참조하면, 본 발명의 양상들에 따라 무선 통신을 수행할 시에 실행되는 예시적인 프로세스(1300)를 도시한 흐름도가 도시된다. 다양한 예들에서, 프로세스(1300)는 상술된 바와 같이, 도 1, 2, 3, 5, 8, 및/또는 9에 도시된 장치들 또는 구조들 중 하나 또는 그 초과에 의해 구현될 수도 있다. 다른 예들에서, 프로세스는, 설명된 기능들을 수행하기 위한 임의의 적절한 수단에 의해 구현될 수도 있다.
[00124] 블록(1302)에서, 확산 팩터 감소/선택 소프트웨어(908)와 협력하여 동작할 수도 있는 확산 팩터 감소/선택 회로(808)(도 8 참조)는, 송신된 음성 프레임들에 대한 확산 팩터를 선택하고, 음성 프레임들의 비트들을 확산시킬 수도 있다. 여기서, 확산 팩터는, 확산된 음성 프레임들이 TTI의 일부(예를 들어, 절반)만을 채우도록 선택될 수도 있다.
[00125] 블록(1304)에서, 인코더 소프트웨어(918)와 협력하여 동작할 수도 있는 인코더 회로(818)는, 인코딩된 음성 프레임들이 TTI의 일부(예를 들어, TTI의 절반)만을 채우도록, 선택된 인코딩 레이트를 이용하여 음성 프레임들을 인코딩할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 블록(1304)에서, 클래스 A, 클래스 B, 및 클래스 C 비트들과 같은 비트들의 복수의 클래스들은 상술된 바와 같이 합동으로 인코딩될 수도 있다.
[00126] 블록(1306)에서, CRC 부착 스테이지 또는 회로(1004)는 인코딩된 비트들에 대한 무결성 체크를 적용할 수도 있다. 비트들의 복수의 클래스들이 합동으로 인코딩되는 일 예에서, 블록(1306)에서, 공통 무결성 체크가 비트들의 합동으로 인코딩된 클래스들에 대해 적용될 수도 있다.
[00127] 블록(1308)에서, 레이트 매칭 조정 소프트웨어(914)와 합동하여 동작할 수도 있는 레이트 매칭 조정 회로(814), 및/또는 데이터 펑처링 소프트웨어(912)와 합동하여 동작할 수도 있는 데이터 펑처링 회로(812)는, 하나 또는 그 초과의 조정된 레이트 매칭 속성들에 따라, 그리고/또는 미리 결정된 레벨의 펑처링을 표시하는 명시적인 신호에 따라 펑처링의 레벨을 결정할 수도 있다.
[00128] 블록(1310)에서, 데이터 펑처링 소프트웨어(912)와 협력하여 동작할 수도 있는 펑처링 회로(812)는, 펑처링된 음성 프레임들이 TTI의 일부(예를 들어, TTI의 절반)만을 채우도록, 음성 프레임들의 비트들을 펑처링할 수도 있다.
[00129] 블록(1312)에서, 트랜시버(110)는, TTI의 일부(예를 들어, TTI의 절반) 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신할 수도 있다. 몇몇 예들에서, 송신은 UE 송신기(556)를 이용한 업링크 송신일 수도 있으며; 다른 예들에서, 송신은 노드 B 송신기(532)를 이용한 다운링크 송신일 수도 있다. 여기서, 송신 전력 결정 소프트웨어(910)와 협력하여 동작할 수도 있는 송신 전력 결정 회로(810)는, 상술된 바와 같이, 다양한 파라미터들에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있는 음성 프레임들의 송신에 대한 전력을 결정할 수도 있다. 또한, 파일럿 비트 배제 소프트웨어(904)와 협력하여 동작할 수도 있는 파일럿 비트 배제 회로(804)는, 음성 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷으로부터 파일럿 비트들을 배제할 수도 있다. 이러한 방식으로, 송신은 파일럿 비트들 없이 진행할 수도 있다.
[00130] 부가적인 블록(1314)에서, 프레임 조기 종료 소프트웨어(916)와 협력하여 동작할 수도 있는 프레임 조기 종료 회로(816)는, 음성 프레임들을 수신하는 수신기를 셧 오프시키는 것 또는 음성 프레임들의 송신기에 확인응답을 송신하는 것 중 적어도 하나를 수행함으로써 프레임 조기 종료를 인에이블링시킬 수도 있다.
[00131] 블록(1316)에서, 프로세서(104)는 DTX 구성이 인에이블링되는지를 결정할 수도 있다. 즉, 상술된 바와 같이, 프로세서(104)는 DTX 구성과 비-DTX 구성 사이에서 변하도록 인에이블링될 수도 있다. 비-DTX 구성이 인에이블링되면, 프로세스는 블록(1318)으로 진행할 수도 있으며, 여기서, 송신기(556 또는 532)는, 예를 들어, DTX 구성을 이용하지 않으면서 전체 TTI에 걸쳐 음성 프레임을 송신할 수도 있다. 한편, DTX 구성이 인에이블링되면, 프로세스는 블록(1320)으로 진행할 수도 있고, 송신기(556 또는 532)는, TTI의 송신된 부분에 후속하는 TTI의 나머지 동안(예를 들어, TTI의 제 2 절반 동안) 음성 프레임들의 송신을 중단할 수도 있다.
[00132] 선택적인 블록(1322)에서, 송신기(556 또는 532)는, 다음의 TTI의 시작 이전에 TTI의 나머지 동안 미리 결정된 수의 슬롯들 상에서 하나 또는 그 초과의 DPCCH 파라미터들을 송신할 수도 있다. 이러한 방식으로, 송신기는 상술된 바와 같이, 수신기의 채널 필터들의 리프레싱을 인에이블링시킬 수 있다.
[00133] 도 13에 도시된 프로세스(1300)는 예시적이다. 본 발명의 양상들에 따르면, 블록들(또는 그들의 일부) 중 하나 또는 그 초과는 선택적일 수도 있다. 블록들(또는 그들의 일부)은 도 13에 도시된 것과는 상이한 순서 또는 시퀀스로 실행할 수도 있다.
[00134] 방법 또는 흐름도(1300), 또는 이들의 하나 또는 그 초과의 부분들은, 무선 통신을 수행하는데 사용될 수도 있는 알고리즘에 대응할 수도 있다. 이러한 알고리즘은, 도 1의 프로세서(104), 도 5의 노드 B(510), UE(550), 또는 프로세서들(560, 570, 582, 590, 및 594) 중 하나 또는 그 초과와 같은 하나 또는 그 초과의 시스템들, 디바이스들, 또는 컴포넌트들에 결합되거나 그들에 의해 실행될 수도 있다. 방법(1300)의 상이한 양상들은 상술된 바와 같이, 도 8의 회로들 중 하나 또는 그 초과 및/또는 도 9의 소프트웨어의 하나 또는 그 초과의 아이템들에 결합되거나 그들에 의해 실행될 수도 있다.
[00135] 물론, 상기 예들에서, 프로세서들에 포함된 회로는 단지 일 예로서 제공될 뿐이며, 컴퓨터-판독가능 매체(106)에 저장된 명령들, 또는 도면들 중 임의의 도면에 설명된 임의의 다른 적절한 장치 또는 수단을 포함하고, 예를 들어, 도 13과 관련하여 본 명세서에 설명된 프로세스들 및/또는 알고리즘들을 이용하는 설명된 기능들을 수행하기 위한 다른 수단이 본 발명의 다양한 양상들 내에 포함될 수도 있다.
[00136] 본 발명의 양상들에 따르면, 상술된 기술들, 방식들, 방법들, 컴포넌트들, 디바이스들, 및 시스템들은 UE 및/또는 노드 B 둘 모두의 송신기 및/또는 수신기에서 구현될 수도 있다.
[00137] 본 발명의 양상들에 따르면, 시스템은 본 명세서에 설명된 방법들 중 하나 또는 그 초과를 구현하도록 구성된다.
[00138] 본 발명의 양상들에 따르면, 시스템은 본 명세서에 설명된 방법들 중 하나 또는 그 초과를 구현하기 위한 수단을 포함한다.
[00139] 본 발명의 양상들에 따르면, 시스템은 프로세서 및 메모리를 포함하며, 여기서, 프로세서는 본 명세서에 설명된 방법들 중 임의의 방법을 수행하도록 구성된다.
[00140] 본 발명의 양상들에 따르면, UE는 본 명세서에 설명된 방법들 중 임의의 방법을 수행하도록 구성된다.
[00141] 본 발명의 양상들에 따르면, 노드 B는 본 명세서에 설명된 방법들 중 임의의 방법을 수행하도록 구성된다.
[00142] 본 발명의 양상들에 따르면, 컴퓨터-판독가능 매체는 본 명세서에 설명된 방법들 중 임의의 방법을 수행하도록 구성된 소프트웨어를 포함한다.
[00143] 원격통신 시스템의 수개의 양상들은 W-CDMA 시스템을 참조하여 제시되었다. 당업자들이 용이하게 인식할 바와 같이, 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들은 다른 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들 및 통신 표준들로 확장될 수도 있다.
[00144] 예로서, 다양한 양상들은, TD-SCDMA 및 TD-CDMA와 같은 다른 UMTS 시스템들로 확장될 수도 있다. 또한, 다양한 양상들은 (FDD, TDD, 또는 둘 모두의 모드들에서의) 롱텀 에볼루션(LTE), (FDD, TDD, 또는 둘 모두의 모드들에서의) LTE-어드밴스드(LTE-A), CDMA2000, EV-DO(Evolution-Data Optimized), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, UWB(Ultra-Wideband), 블루투스, 및/또는 다른 적절한 시스템들을 이용하는 시스템들로 확장될 수도 있다. 이용된 실제 원격통신 표준, 네트워크 아키텍처, 및/또는 통신 표준은, 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제한들에 의존할 것이다.
[00145] 본 발명 내에서, 단어 "예시적인"은 예, 예시 또는 예증으로서 제공되는 것을 의미하는데 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 구현 또는 양상은 본 발명의 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다. 유사하게, 용어 "양상들"은, 본 발명의 모든 양상들이 설명된 특성, 이점 또는 동작 모드를 포함한다는 것을 요구하지는 않는다. 용어 "커플링된"은, 2개의 오브젝트들 사이에서의 직접적인 또는 간접적인 커플링을 지칭하기 위해 본 명세서에서 사용된다. 예를 들어, 오브젝트 A가 오브젝트 B를 물리적으로 터치하고 오브젝트 B가 오브젝트 C를 터치하면, 오브젝트들 A 및 C는, 그들이 서로를 물리적으로 직접 터치하지 않더라도, 서로 커플링된 것으로 여전히 고려될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 다이가 제 2 다이와 결코 직접 물리적으로 접촉하지 않더라도, 제 1 다이는 패키지에서 제 2 다이에 커플링될 수도 있다. 용어들 "회로" 및 "회로소자"는 광범위하게 사용되며, 전자 회로들의 타입에 대한 제한 없이, 접속 및 구성되는 경우, 본 발명에 설명된 기능들의 수행을 가능하게 하는 전기 디바이스들 및 컨덕터들의 하드웨어 구현들 뿐만 아니라 프로세서에 의해 실행된 경우, 본 발명에 설명된 기능들의 수행을 가능하게 하는 정보 및 명령들의 소프트웨어 구현 둘 모두를 포함하도록 의도된다.
[00146] 도면들에 도시된 컴포넌트들, 단계들, 특성들, 및/또는 기능들 중 하나 또는 그 초과는, 단일 컴포넌트, 단계, 특성 또는 기능으로 재배열 및/또는 결합되거나, 수 개의 컴포넌트들, 단계들, 또는 기능에 임베딩될 수도 있다. 부가적인 엘리먼트들, 컴포넌트들, 단계들, 및/또는 기능들은 또한, 본 명세서에 기재된 신규한 특성들을 벗어나지 않으면서 부가될 수도 있다. 도면들에 도시된 장치, 디바이스들, 및/또는 컴포넌트들은 본 명세서에 설명된 방법들, 특성들, 또는 단계들 중 하나 또는 그 초과를 수행하도록 구성될 수도 있다. 본 명세서에 설명된 신규한 알고리즘들은 또한, 효율적으로 소프트웨어에 구현되고 그리고/또는 하드웨어에 임베딩될 수도 있다.
[00147] 기재된 방법들 내의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 예시적인 프로세스들의 예시임을 이해할 것이다. 설계 선호도들에 기초하여, 방법들의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수도 있음을 이해한다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 본 명세서에 특정하게 인용되지 않으면, 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
[00148] 이전의 설명은 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항들의 문언에 부합하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 또는 그 초과"를 의미하도록 의도된다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 또는 그 초과를 지칭한다. 일 리스트의 아이템들 "중 적어도 하나"를 지칭하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 그들 아이템들의 임의의 결합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나" 는 a; b; c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 및 a,b, 및 c를 커버하도록 의도된다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 기재된 어떠한 내용도, 청구항들에 그러한 개시 내용이 명시적으로 기재되어 있는지 여부와 관계없이, 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않거나 또는 방법 청구항의 경우에서는 그 엘리먼트가 "하는 단계"라는 어구를 사용하여 언급되지 않으면, 35 U.S.C.§112 단락 6의 규정들 하에서 해석되지 않을 것이다.

Claims (31)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 상기 TTI의 미리 결정된 부분 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하는 단계;
    상기 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분에 후속하는 상기 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하는 단계; 및
    상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분 동안 상기 음성 프레임들을 송신하고 그리고 상기 TTI의 나머지 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 중단하는 것을 포함하는 DTX 구성과, 상기 TTI의 전체 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 포함하는 비-DTX 구성 사이에서 변경하는 단계를 포함하며,
    송신기 전력 헤드룸이 임계치보다 작으면 상기 비-DTX 구성이 선택되고, 그리고 상기 송신기 전력 헤드룸이 상기 임계치보다 크면 상기 DTX 구성이 선택되는, 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    선택된 확산 팩터(spreading factor)를 이용하는 상기 음성 프레임들의 확산이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 송신되는 음성 프레임들에 대한 확산 팩터를 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    인코딩된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 인코딩 레이트를 이용하여 상기 음성 프레임들을 인코딩하는 단계; 또는
    펑처링된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 음성 프레임들의 비트들을 펑처링하는 단계
    중 적어도 하나를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    미리 결정된 레벨의 펑처링을 획득하기 위해 하나 이상의 레이트 매칭 속성들을 조정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 음성 프레임들의 펑처링 비트들은 상기 미리 결정된 레벨의 펑처링에 따르는, 무선 통신 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    미리 결정된 레벨의 펑처링을 포함하는 명시적인(explicit) 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 음성 프레임들의 펑처링 비트들은 상기 미리 결정된 레벨의 펑처링에 따르는, 무선 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 음성 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷으로부터 파일럿 비트들을 배제하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 회선-교환 음성 호와 연관된 음성 프레임들이 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분의 만료 이전에 디코딩되면, 상기 음성 프레임들을 수신하는 수신기를 셧 오프(shut off)시키는 것 또는 확인응답을 송신기에 송신하는 것 중 적어도 하나를 수행함으로써 프레임 조기 종료(frame early termination)를 인에이블링시키는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 음성 프레임들은 에러 민감도에 대응하는 비트들의 복수의 클래스들을 포함하고,
    상기 방법은:
    상기 비트들의 복수의 클래스들을 합동으로(jointly) 인코딩하는 단계; 및
    비트들의 합동으로 인코딩된 복수의 클래스들에 대해 공통 무결성 체크(common integrity check)를 적용하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 DTX 구성과 상기 비-DTX 구성 사이에서 변경하는 것은, 사용자 장비(UE)의 활성 세트 사이즈, 하나 이상의 UE 측정 리포트들, 또는 블록 에러 레이트(BLER) 중 적어도 하나에 기초하는, 무선 통신 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 DTX 구성과 상기 비-DTX 구성 사이에서 변경하는 단계는, 사용자 장비(UE) 송신 전력, 상기 UE 송신 전력이 변하는 레이트, 또는 노드 B로부터 수신되는 송신 전력 제어 커맨드들의 시퀀스 중 적어도 하나에 기초하는, 무선 통신 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    사용자 장비(UE)에 의해, 하나 이상의 전송 포맷 결합 표시자(TFCI; transport format combination indicator) 인덱스들을 사용하여 상기 DTX 구성과 상기 비-DTX 구성 사이에서 변경하는 것을 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 DTX 구성과 상기 비-DTX 구성 사이에서 변경하는 단계 동안 구성 정보를 보존하는 단계를 더 포함하고,
    상기 구성 정보는 프레임 오프셋 및 채널화 코드를 포함하는, 무선 통신 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    수신기의 채널 필터들의 리프레싱(refreshing)을 인에이블링시키기 위해, 다음의 TTI의 시작 이전의 상기 TTI의 나머지 동안 미리 결정된 수의 슬롯들 상에서 하나 이상의 전용 물리 제어 채널(DPCCH) 파라미터들을 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 TTI의 전체 보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분 동안 순시(instantaneous) 송신 전력을 증가시키는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되고, 그리고 명령들이 저장된 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 상기 TTI의 미리 결정된 부분 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하게 하고;
    상기 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분에 후속하는 상기 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하게 하고; 그리고
    상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분 동안 상기 음성 프레임들을 송신하고 그리고 상기 TTI의 나머지 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 중단하는 것을 포함하는 DTX 구성과, 상기 TTI의 전체 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 포함하는 비-DTX 구성 사이에서 변경하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 구성되며,
    송신기 전력 헤드룸이 임계치보다 작으면 상기 비-DTX 구성이 선택되고, 그리고 상기 송신기 전력 헤드룸이 상기 임계치보다 크면 상기 DTX 구성이 선택되는, 무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    선택된 확산 팩터를 이용하는 상기 음성 프레임들의 확산이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 송신되는 음성 프레임들에 대한 확산 팩터를 선택하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    인코딩된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 인코딩 레이트를 이용하여 상기 음성 프레임들을 인코딩하게 하거나; 또는
    펑처링된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 음성 프레임들의 비트들을 펑처링하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    상기 음성 프레임들의 송신과 연관된 슬롯 포맷으로부터 파일럿 비트들을 배제하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    상기 회선-교환 음성 호와 연관된 음성 프레임들이 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분의 만료 이전에 디코딩되면, 상기 음성 프레임들을 수신하는 수신기를 셧-오프시키는 것 또는 확인응답을 송신기에 송신하는 것 중 적어도 하나를 수행함으로써 프레임 조기 종료를 인에이블링시키게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 음성 프레임들은 에러 민감도에 대응하는 비트들의 복수의 클래스들을 포함하고, 그리고
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    상기 비트들의 복수의 클래스들을 합동으로 인코딩하고; 그리고,
    비트들의 합동으로 인코딩된 복수의 클래스들에 대해 공통 무결성 체크를 적용하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치로 하여금:
    다음의 TTI의 시작 이전에 미리 결정된 수의 슬롯들 상에서 하나 이상의 전용 물리 제어 채널(DPCCH) 파라미터들을 송신하게 하기 위한
    명령들을 실행하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  22. 무선 통신을 위한 장치로서,
    송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 상기 TTI의 미리 결정된 부분 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하기 위한 수단;
    상기 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분에 후속하는 상기 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하기 위한 수단; 및
    상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분 동안 상기 음성 프레임들을 송신하고 그리고 상기 TTI의 나머지 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 중단하는 것을 포함하는 DTX 구성과, 상기 TTI의 전체 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 포함하는 비-DTX 구성 사이에서 변경하기 위한 수단을 포함하며,
    송신기 전력 헤드룸이 임계치보다 작으면 상기 비-DTX 구성이 선택되고, 그리고 상기 송신기 전력 헤드룸이 상기 임계치보다 크면 상기 DTX 구성이 선택되는, 무선 통신을 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    선택된 확산 팩터를 이용하는 상기 음성 프레임들의 확산이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 송신되는 음성 프레임들에 대한 확산 팩터를 선택하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    인코딩된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 인코딩 레이트를 이용하여 상기 음성 프레임들을 인코딩하기 위한 수단; 또는
    펑처링된 음성 프레임들이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 음성 프레임들의 비트들을 펑처링하하기 위한 수단
    중 적어도 하나를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 회선-교환 음성 호와 연관된 음성 프레임들이 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분의 만료 이전에 디코딩되면, 상기 음성 프레임들을 수신하는 수신기를 셧-오프시키는 것 또는 확인응답을 송신기에 송신하는 것 중 적어도 하나를 수행함으로써 프레임 조기 종료를 인에이블링시키기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  26. 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는:
    컴퓨터로 하여금, 송신 시간 간격(TTI)의 전체보다 작은 상기 TTI의 미리 결정된 부분 동안 회선-교환 음성 호에 대응하는 음성 프레임들을 송신하게 하기 위한 명령들;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 회선-교환 음성 호 동안 불연속 송신(DTX)을 인에이블링시키기 위해 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분에 후속하는 상기 TTI의 나머지 동안 음성 프레임들의 송신을 중단하게 하기 위한 명령들; 및
    상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분 동안 상기 음성 프레임들을 송신하고 그리고 상기 TTI의 나머지 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 중단하는 것을 포함하는 DTX 구성과, 상기 TTI의 전체 동안 상기 음성 프레임들을 송신하는 것을 포함하는 비-DTX 구성 사이에서 변경하게 하기 위한 명령들을 포함하며,
    송신기 전력 헤드룸이 임계치보다 작으면 상기 비-DTX 구성이 선택되고, 그리고 상기 송신기 전력 헤드룸이 상기 임계치보다 크면 상기 DTX 구성이 선택되는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는, 상기 컴퓨터로 하여금, 선택된 확산 팩터를 이용하는 상기 음성 프레임들의 확산이 상기 TTI의 전체보다 작은 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분만을 채우도록, 상기 송신되는 음성 프레임들에 대한 확산 팩터를 선택하게 하기 위한 명령들을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는, 상기 컴퓨터로 하여금, 상기 회선-교환 음성 호와 연관된 음성 프레임들이 상기 TTI의 상기 미리 결정된 부분의 만료 이전에 디코딩되면, 상기 음성 프레임들을 수신하는 수신기를 셧-오프시키는 것 또는 확인응답을 송신기에 송신하는 것 중 적어도 하나를 수행함으로써 프레임 조기 종료를 인에이블링시키게 하기 위한 명령들을 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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