KR102219886B1 - 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치는 학습자자 선택한 학습분야, 학습분야의 레벨에 기초하여 저장된 학습분야 별 단어 및 상기 단어의 뜻을 추출하는 단어 추출부; 추출된 단어 및 뜻 중 어느 하나를 블라인드 처리하여 기 설정된 학습패턴으로 단어학습을 진행하는 학습 진행부; 및 학습자의 움직임에 따라 발생된 모션신호에 기초하여 화면상에 추출된 단어들의 배열 또는 위치를 임의로 가변시키는 믹싱 및 화면전환부를 포함한다.
Description
본 발명은 모바일 단말을 통해 학습자의 다양한 제스쳐에 대응하는 인터페이스를 제공하는 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치에 관한 것이다.
최근, 국제화 추세에 따라 어학을 효율적으로 학습하거나, 국어 및 국사 등의 장문의 학습내용을 암기하는 데 도움을 주는 다양한 형태의 전자학습장치들이 개발되고 있다.
일반적으로, 영어학습의 경우에는 학습자가 카세트 플레이어 또는 휴대용 단어학습 장치를 통하여 암기하고자 하는 단어들을 반복적으로 재생 및 시청하도록 하여 자연스럽게 암기 학습하는 방식이 주류를 이루었다.
그러나, 이러한 종래의 어학학습 방법은 반복 학습시 매번 동일한 학습내용이 출력됨에 따라 학습자가 학습에 대한 실증을 느끼게 될 뿐만 아니라, 암기 대상인 단어를 일방적으로 표시해주는 형태로써 다수의 단어를 학습하는 경우 학습자는 단어 자체를 암기하는 것이 아닌 단어가 등장하는 순번을 암기하게 됨에 따라 나중에 암기한 내용이 기억시 쉽게 잊어버리는 한계가 있었다.
상기 종래의 문제점을 해결할 수 있는 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치는 학습자자 선택한 학습분야, 학습분야의 레벨에 기초하여 저장된 학습분야 별 단어 및 상기 단어의 뜻을 추출하는 단어 추출부; 추출된 단어 및 뜻 중 어느 하나를 블라인드 처리하여 기 설정된 학습패턴으로 단어학습을 진행하는 학습 진행부; 및 학습자의 움직임에 따라 발생된 모션신호에 기초하여 화면상에 추출된 단어들의 배열 또는 위치를 임의로 가변시키는 믹싱 및 화면전환부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치를 이용하면, 다수의 단어 및 뜻을 순차적으로 또는 임의의 순서로 화면상에 표시하는 방식으로 학습을 진행할 수 있고, 학습자의 동작에 따른 단말의 움직임에 따라 화면상에 등장하는 복수의 단어의 순서를 임의로 바꾸거나, 화면상에 단어가 학습자에 의해 스와이프되면 보조화면을 활성화고 해당 단어의 위치를 보조화면으로 이동시킴으로써, 학습자가 보다 편리하고 효율적으로 학습을 수행할 수 있다는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치의 블록 다이어그램이다.
도 2 내지 도 11은 단어학습 프로그램의 실행화면을 나타낸 도이다.
도 2 내지 도 11은 단어학습 프로그램의 실행화면을 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치를 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치의 블록 다이어그램이고, 도 2 내지 도 11은 단어학습 프로그램의 실행화면을 나타낸 도이다..
먼저, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)는 통신부(110), 저장부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140) 및 제어부(150)로 구성된다.
도 1에 도시된 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)가 구현될 수도 있다.
상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)는 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
상기 통신부(110)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 서버(미도시), 다른 단말(미도시) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 상기 통신부(110)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 통신부(110)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 상기 통신부(110)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 상기 서버, 상기 다른 단말 등과 무선 신호를 송수신한다.
또한, 상기 통신부(110)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 유/무선 통신 연결되는 서버로부터 제공되는 단어학습 프로그램 앱, 해당 앱과 관련한 데이터 등을 수신한다.
상기 저장부(120)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 상기 저장부(120)는 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 상기 저장부(120)는 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 기본적인 기능을 위하여 출고 당시부터 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 상기 저장부(120)에 저장되고, 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)에 설치되어, 제어부(150)에 의하여 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 상기 저장부(120)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(120)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 상기 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 상기 저장부(120)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 수신된 단어 학습 앱(프로그램), 해당 앱(프로그램)과 관련한 데이터 등을 저장한다.
상기 표시부(또는 디스플레이부)(130)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 상기 저장부(120) 및 제어부(150)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다.
여기서, 상기 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 상기 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 상기 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시부(130)는 상기 제어부(150)의 제어에 의해 영어 단어 암기 앱 실행 결과 화면 등을 표시한다.
상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 상기 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(150)에 의해 상기 단어학습 앱 실행 결과 화면에 대응하는 음성 정보(또는 음향 효과)를 출력한다.
상기 제어부(controller, 또는 MCU(microcontroller unit)(150)는 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 상기 제어부(150)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 상기 저장부(120)에 액세스하여, 상기 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 상기 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(150)는 상기 서버로부터 제공되는 단어학습 프로그램(앱)을 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 단어학습을 위한 단어암기 앱일 수 있다.
또한, 상기 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치(100)에 설치된 전용 앱(또는 애플리케이션)이 사용자 선택(또는 사용자 터치/입력)에 따라 선택(또는 터치/실행)되는 경우, 상기 제어부(150)는 해당 전용 앱을 실행하여, 앱 실행 결과 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(150)는 단어 추출부(151), 학습 진행부(152), 화면전환부(153)를 포함한다.
단어 추출부(151)는 학습자가 선택한 학습분야, 학습분야의 레벨에 기초하여 저장부(120)에 저장된 학습분야 별 단어 및 해당 단어의 뜻을 추출하여 표시부(130)로 제공한다. 또한, 단어 추출부(151)는 기 설정된 시간 간격으로 학습분야 별 단어 및 해당 단어의 뜻을 추출하여 표시부(130)로 제공할 수 있다.
또한, 단어 추출부(151)는 기 설정된 시간 간격으로 레벨이 높은 단어에서 낮은 단어 또는 낮은 단어부터 높은 단어를 추출하여 표시부(130)로 제공할 수 있다.
학습 진행부(152)는 표시부(130)에 표시된 단어 및 뜻 중 어느 하나를 블라인드 처리하여 기 설정된 패턴으로 단어학습을 진행한다.
믹싱 및 화면 전환부(153)는 단말장치의 움직임에 따라 발생된 모션신호에 기초하여 표시부(130)에 표시된 복수 개의 단어들의 순서를 임의로 배치한다(도 9 참조).
또한, 믹싱 및 화면 전환부(153)는 인터페이스부(153-1)를 포함하며, 표시부(130)에 표시된 복수의 단어들 중 학습자의 선택에 스와이프 또는 버튼선택으로 보조화면을 활성화시킨 후, 스와이프 또는 버튼으로 선택된 단어의 위치를 보조화면으로 이동시키기 위한 복수 개의 인터페이스를 제공한다.
도 2 내지 도 3을 참조, 상기 인터페이스부(153-1)에서 제공된 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 학습자의 학습도중 어느 하나의 단어가 학습자의 터치 또는 버튼에 의해 선택되고, 일 방향, 바람직하게는 선택된 단어가 화면의 좌 ~ 우 방향으로 스와이프 또는 버튼 선택되면, 우측 방향에 추가시트를 생성하고, 추가시트에 스와이프 또는 버튼선택된 단어를 이동 및 배치함으로써, 하나의 시트에서 단어를 처음부터 끝까지 보고난 이후, 추가시트로 넘어갈 수 있도록 단어학습을 더 빠르게 진행하기 위한 인터페이스이다.
또한, 도 4를 참조, 상기 인터페이스부(153-1)는 음성으로 출력된 단어를 외부 디바이스(이어폰 또는 해드폰의 버튼)를 통해 선택하면, 우측 방향에 추가시트를 생성하고, 추가시트에 외부 디바이스(이어폰 또는 헤드폰의 버튼)을 통해 선택된 단어를 이동 및 배치시킬 수 있다.
한편, 본원에서 개시된 각 단어의 각 셀은 입력기능 및 저장기능을 포함할 수 있고, 또한, 각 단어의 각 셀에는 학습자가 화면을 직접 터치하여 문자를 입력하거나 또는 전자 펜을 통해 드로잉된 이미지 및 녹음파일을 삽입할 수 있고, 해당 셀에 설정된 저장부의 저장위치로 삽입된 이미지 및 녹음파일이 이동된다.
한편, 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 화면상에 표시된 각 단어에 대하여 단어 및 뜻 전체 숨기기, 전체 보이기 기능을 추가로 제공할 수 있고, 단어가 숨겨져 있을 때 학습자의 터치에 기초하여 2~3 초간 화면에 보이도록 한 뒤, 다시 숨기기 상태로 전환시키는 인터페이스 일 수 있다.
또한, 상기 인터페이스는 학습자가 터치 또는 버튼으로 선택된 단어에 대한 음성정보를 음성 출력부(140)로 제공할 수 있고, 음성 출력부(140)에서 출력되는 해당 단어의 음성정보의 출력횟수를 지정 및 반복 설정할 수 있다.
상기 인터페이스는 ①단어가 저장된 폴더선택기능, ②열린폴더 열기기능, ③단어섞기 기능(도 11 참조) 및 ④단어 및 돌아가기 기능을 포함할 수 있다.
이하에서는 도 5 및 도 6을 참조하여, 단어학습 폴더 및 파일 생성 기능을 보다 상세하게 설명하도록 한다.
가령, 제1 폴더 내에 복수 개의 단어파일이 저장되었다고 가정할 경우, 학습자가 제1 폴더를 선택한 후, 일 방향으로 밀면 제1 폴더에 대한 서브 폴더가 생성된다.
또한, 학습자가 서브 폴더를 선택한 후, 하부 방향으로 밀면 하부 폴더와 동일 계층의 폴더가 생성된다.
이에 따라 사용자는 별도의 폴더생성 메뉴를 선택 및 실행하여 폴더를 생성 또는 추가하는 행위를 할 필요가 없어, 직관적으로 폴더 생성과 관련된 작업을 용이하게 수행할 수 있다.
한편, 상기 인터페이스는 학습자가 학습하고자 하는 단어장 파일을 찾아 선택하여 실행하는 방식 이외에도, 버튼 클릭 횟수, 버튼 누름 동작에 따라 지정된 단어파일을 자동으로 실행하는 기능을 제공한다.
일 예로서, 영어, 국어, 수학 등 다양한 학습분야의 단어장 파일이 저장된 폴더에 대하여 1회 클릭 시에는 영어 1 단어장이 실행될 수 있고, 2회 클릭 시에는 국어 3 단어장이 실행될 수 있고, 3회 클릭 시에는 수학공식 단어장이 실행되도록 설정될 수 있다. 여기서, 버튼을 계속 누르고 있으면, 바로가기 단어장 또는 폴더 메뉴가 나타나며, 이때, 사용자가 원하는 단어장 또는 폴더를 선택할 수 있다(도 10 참조).
또한, 상기 인터페이스의 ② 열린폴더 열기기능은 폴더가 열린 상태에서 화면을 저장하는 기능일 수 있다.
도 7을 참조, 학습자가 화면을 스와이프 또는 버튼을 통해 선택하면, 새로운 파일 탐색기가 생성되어, 폴더가 열린상태에서 폴더 열림 상태를 저장할 수 있다. 이는 탐색기 열림 상태를 저장하여 문서나 단어를 더 빨리 찾아 들어가도록 하는 역할을 한다.
따라서, 폴더가 열린 상태에서 화면을 저장할 수 있고, 스와이프 또는 버튼을 통해 새로운 탐색기가 생기면서 그 상태로 폴더 열림상태를 저장할 수 있다.
또한, 상기 인터페이스의 ④돌아가기 기능은 폴더 열림상태에서 스와이프 또는 버튼을 통해 이전 폴더 열림상태로 되돌아갈 수 있다.
또한, 상기 인터페이스의 ④돌아가기 기능은 도 8을 참조, 돌아가기 버튼을 통해 최종 생성된 폴더까지 생성된 폴더들을 삭제한 후, 초기 폴더로 돌아갈 수 있다.
또한, 부가적으로, 상기 인터페이스는 도 9를 참조, 단어 학습 게임 기능을 포함할 수 있고, 상기 단어 학습 기능은 단어가 위에서 아래로 하강하는 단어를 사용자가 터치하면, 터치된 단어는 화면에서 삭제되고, 터치되지 않은 단어는 화면 하단에 도달하면, 자동으로 추가시트로 해당 단어를 전달한다.
이때, 사용자는 단어의 하강 속도 및 각각 서로 다른 단어 폴더에 저장된 단어를 믹싱하여 한 화면에 출력되도록 설정할 수 있다.
따라서, 사용자는 자동으로 추가시트로 이동되는 모르는 단어를 순차적으로 복습할 수 있다는 이점이 있다.
본 발명의 일 실시예에서 사용된 “~부”는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다
본 발명의 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치
110: 통신부
120: 저장부 130: 표시부
140: 음성 출력부 150: 제어부
151: 단어 추출부
152: 학습 진행부
153: 믹싱 및 화면전환부
153-1: 인터페이스부
110: 통신부
120: 저장부 130: 표시부
140: 음성 출력부 150: 제어부
151: 단어 추출부
152: 학습 진행부
153: 믹싱 및 화면전환부
153-1: 인터페이스부
Claims (1)
- 학습자자 선택한 학습분야, 학습분야의 레벨에 기초하여 저장된 학습분야 별 단어 및 상기 단어의 뜻을 추출하는 단어 추출부;
추출된 단어 및 뜻 중 어느 하나를 블라인드 처리하여 기 설정된 학습패턴으로 단어학습을 진행하는 학습 진행부; 및
학습자의 움직임에 따라 발생된 모션신호에 기초하여 화면상에 추출된 단어들의 배열 또는 위치를 임의로 가변시키는 믹싱 및 화면전환부를 포함하고,
상기 믹싱 및 화면전환부는 복수 개의 인터페이스를 포함하고,
상기 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 표시부에 표시된 복수의 단어들 중 적어도 하나 이상이 스와이프 방식으로 선택되면, 추가시트를 활성화시킨 후, 선택된 단어의 위치를 추가시트로 이동시키기 위한 인터페이스이고,
상기 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 학습자의 터치로 선택된 단어가 화면의 좌에서 우방향으로 스와이프되면 좌측 또는 우측 방향에 보조화면을 생성하고, 생성된 보조화면에 터치된 열과 동일한 열에 스와이프된 단어를 이동 및 배치시키는 인터페이스이고,
상기 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 단어가 저장된 폴더선택기능, 열린폴더 열기 기능, 단어섞기 기능, 단어 및 돌아가기 기능을 제공하는 인터페이스이고,
상기 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 버튼 클릭 횟수, 버튼 누름 동작에 따라 지정된 단어파일을 자동으로 실행하는 인터페이스이고,
상기 복수 개의 인터페이스 중 어느 하나는 단어가 화면 위에서 아래로 하강하는 단어를 사용자가 터치하면, 터치된 단어를 화면에서 삭제하고, 터치되지 않은 단어가 화면 하단에 도달하면, 자동으로 추가시트로 해당 단어를 전달하는 단어 학습 게임 기능을 제공하는 인터페이스인 것을 특징으로 하는 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치.
Priority Applications (1)
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KR1020200073603A KR102219886B1 (ko) | 2020-06-17 | 2020-06-17 | 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020200073603A KR102219886B1 (ko) | 2020-06-17 | 2020-06-17 | 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치 |
Related Parent Applications (1)
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KR20210010315A KR20210010315A (ko) | 2021-01-27 |
KR102219886B1 true KR102219886B1 (ko) | 2021-02-24 |
Family
ID=74238557
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020200073603A KR102219886B1 (ko) | 2020-06-17 | 2020-06-17 | 단어학습 프로그램을 실행하는 단말장치 |
Country Status (1)
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KR101182390B1 (ko) * | 2009-06-24 | 2012-09-12 | 남찬희 | 외국어 단어 평생 학습 장치 및 방법 |
KR20120044646A (ko) * | 2010-10-28 | 2012-05-08 | 에스케이텔레콤 주식회사 | 통합 어학 학습 운용 시스템, 통합 어학 학습 단말기 및 통합 어학 학습 운용 방법 |
KR20120111235A (ko) * | 2011-03-31 | 2012-10-10 | 에스케이텔레콤 주식회사 | 단어장 기능 제공 시스템, 그의 단어장 기능 제공을 위한 장치 및 기록매체 |
KR20140000726A (ko) * | 2012-06-22 | 2014-01-06 | 삼성전자주식회사 | 데이터 스크랩을 이용한 메모 제공 방법 및 그 단말 |
KR101853892B1 (ko) | 2016-04-06 | 2018-05-02 | 조강수 | 학습, 복습 및 확인과정을 기반으로 하는 영어학습장치, 영어학습서버, 영어학습시스템 및 영어학습방법 |
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- 2020-06-17 KR KR1020200073603A patent/KR102219886B1/ko active IP Right Grant
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KR20210010315A (ko) | 2021-01-27 |
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