KR102203997B1 - A Method and an apparatus for displaying product information - Google Patents

A Method and an apparatus for displaying product information Download PDF

Info

Publication number
KR102203997B1
KR102203997B1 KR1020180138265A KR20180138265A KR102203997B1 KR 102203997 B1 KR102203997 B1 KR 102203997B1 KR 1020180138265 A KR1020180138265 A KR 1020180138265A KR 20180138265 A KR20180138265 A KR 20180138265A KR 102203997 B1 KR102203997 B1 KR 102203997B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
product
user
terminal
server
Prior art date
Application number
KR1020180138265A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20200055204A (en
Inventor
유중현
안주환
손원규
강준보
Original Assignee
주식회사 위메프
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 위메프 filed Critical 주식회사 위메프
Priority to KR1020180138265A priority Critical patent/KR102203997B1/en
Publication of KR20200055204A publication Critical patent/KR20200055204A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102203997B1 publication Critical patent/KR102203997B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0623Item investigation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces

Abstract

온라인 쇼핑몰 서비스를 위한 서버, 서버에 의해 수행되는 방법, 단말 및 단말에 의해 수행되는 방법이 개시된다. 서버에 의해 수행되는 방법은 단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 단계, 상기 단말기로부터 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하는 단계, 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계 및 상기 상품의 가격 열람 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 전송하는 단계를 포함한다.A server for an online shopping mall service, a method performed by the server, and a terminal and a method performed by the terminal are disclosed. The method performed by the server includes transmitting display information of an object in which product price information is not disclosed to a terminal, receiving a request to view the price information of the undisclosed product from the terminal, and the user's account And determining whether the price reading condition of is satisfied, and generating and transmitting a response message to the terminal based on whether the price reading condition of the product is satisfied.

Description

온라인 쇼핑몰 서비스를 위한 방법 및 장치{A Method and an apparatus for displaying product information}A method and apparatus for an online shopping mall service TECHNICAL FIELD

온라인 쇼핑몰 서비스를 위한 방법 및 장치가 개시된다.A method and apparatus for an online shopping mall service are disclosed.

인터넷의 보급이 보편화되면서 전자 상거래가 활성화되고 다양한 종류의 온라인 쇼핑몰이 등장하고 있다. 온라인 쇼핑몰의 소비자와 공급자가 증가하면서 공급자들은 소비자들이 자신의 쇼핑몰을 방문, 이용하도록 유도하는 서비스를 개발 중이다. As the spread of the Internet is common, electronic commerce is revitalized, and various types of online shopping malls are emerging. As consumers and providers of online shopping malls increase, providers are developing services that encourage consumers to visit and use their shopping malls.

예를 들어, 사용자의 특정 행위에 대해 보상을 제공하는 방식의 서비스가 온라인 쇼핑몰에 적용되고 있다.For example, a service that provides compensation for a specific behavior of a user is being applied to online shopping malls.

국내 등록특허공보 제10-1624917호Domestic Patent Publication No. 10-1624917

적어도 하나의 실시예에 따르면, 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 서버 및 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시하는 단말기가 개시된다.According to at least one embodiment, a server for transmitting display information of an object in which price information of a product is not disclosed, and a terminal displaying an object in which price information of a product is not disclosed are disclosed.

일 측면에 따르면, 서버에 의해 수행되는 방법이 개시된다. 서버에 의해 수행되는 방법은 단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 단계; 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하는 단계; 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 상품의 가격 열람 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 전송하는 단계를 포함한다.According to one aspect, a method performed by a server is disclosed. The method performed by the server includes: transmitting display information of an object in which product price information is not disclosed to a terminal; Receiving a request to view price information of the undisclosed product; Determining whether the user's account satisfies a condition for viewing the price of the product; And generating and transmitting a response message to the terminal based on whether the product is satisfied with a price reading condition.

상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단될 수 있다.Based on at least one of quest execution history information of the user's account, point information held by the user's account, and item information held by the user's account, it will be determined whether or not the user's account satisfies the price viewing condition of the product. I can.

상기 서버는 상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 상기 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 오브젝트가 다르게 표시되도록 할 수 있다.The server may display the object differently based on at least one of quest execution history information of the user's account, point information held by the user's account, and item information held by the user's account.

상기 서버는 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하기 위해 수행해야 하는 퀘스트 정보, 사용해야 하는 아이템 정보 및 사용해야 하는 포인트 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 오브젝트가 다르게 표시되도록 할 수 있다.The server may display the object differently based on at least one of quest information to be performed, item information to be used, and point information to be used in order to satisfy the price reading condition of the product.

상기 상품의 가격 정보를 제공하는 시점에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단될 수 있다.It may be determined whether or not the user's account satisfies the price reading condition of the product based on a time point at which the product price information is provided.

상기 상품의 구매 희망자의 숫자에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단될 수 있다.It may be determined whether or not the user's account satisfies a price reading condition of the product based on the number of purchasers of the product.

상기 서버는 상기 상품의 구매 희망자의 숫자에 따라 상기 상품의 가격 정보를 다르게 결정할 수 있다.The server may differently determine the price information of the product according to the number of purchasers of the product.

상기 서버는 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 오브젝트에 대한 애니메이션 효과를 표시할 것을 상기 단말기에게 요청할 수 있다.The server may request the terminal to display an animation effect on the object when the user's account does not satisfy the condition for viewing the price of the product.

상기 애니메이션 효과는 상기 오브젝트의 진동 및 상기 오브젝트의 바운스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The animation effect may include at least one of vibration of the object and bounce of the object.

상기 서버는 상기 단말기로부터 제1 열람 요청을 수신하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제1 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제1 열람 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 중 제1 부분의 정보를 상기 단말기에게 전송할 수 있다.The server receives a first viewing request from the terminal, determines whether the user's account satisfies the first condition, and when the user's account satisfies the first viewing condition, the price of the product The information of the first part of the can be transmitted to the terminal.

상기 서버는 상기 단말기로부터 제2 열람 요청을 수신하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제2 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제2 열람 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 중 제2 부분의 정보를 상기 단말기에게 전송할 수 있다.The server receives a second view request from the terminal, determines whether the user's account satisfies the second condition, and when the user's account satisfies the second view condition, the price of the product Information of the second part of the can be transmitted to the terminal.

다른 측면에 있어서 서버가 개시된다. 단말기와의 통신을 수행하는 통신 인터페이스부; 프로세서; 및 상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하며, In another aspect, the server is initiated. A communication interface unit for performing communication with a terminal; Processor; And a memory in which at least one instruction executed through the processor is stored,

상기 적어도 하나의 명령은, 단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하고, 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하고, 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 상기 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 단말기에게 전송하도록 수행된다.The at least one command transmits display information of an object in which product price information is undisclosed to the terminal, receives a request to view the price information of the undisclosed product, and the user's account satisfies the condition of viewing the price of the product. It is determined whether or not, and generates a response message to the terminal based on whether the condition is satisfied, and transmits the response message to the terminal.

다른 측면에 있어서 서버 하드웨어와 결합되어 단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 단계; 상기 단말기로부터 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하는 단계; 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 단말기에게 전송하는 단계를 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.In another aspect, the step of transmitting display information of an object in which product price information is not disclosed to a terminal by being combined with server hardware; Receiving a request to view price information of the undisclosed product from the terminal; Determining whether the user's account satisfies a condition for viewing the price of the product; And generating and transmitting a response message to the terminal to the terminal based on whether the condition is satisfied or not.

다른 측면에 있어서 단말기가 개시된다. 단말기는 서버와의 통신을 수행하는 통신 인터페이스부; 출력 인터페이스부; 프로세서; 및 상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하며,In another aspect, a terminal is disclosed. The terminal includes a communication interface unit for performing communication with a server; An output interface unit; Processor; And a memory in which at least one instruction executed through the processor is stored,

상기 적어도 하나의 명령은, 상기 출력 인터페이스부를 통해 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시하고, 상기 오브젝트에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 상기 상품의 가격에 대한 열람 요청을 전송하고, 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부에 기초하여 생성된 응답 메시지를 서버로부터 수신하도록 수행된다.The at least one command displays an object in which product price information is not disclosed through the output interface unit, transmits a request to view the price of the product in response to a user's interaction with the object, and the user's account It is performed to receive from the server a response message generated based on whether or not the product price reading condition is satisfied.

상기 사용자의 인터랙션은 상기 오브젝트의 클릭, 상기 오브젝트의 터치 및 상기 오브젝트의 슬라이딩 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The user's interaction may include at least one of a click of the object, a touch of the object, and a sliding of the object.

상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 상기 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 따라 상기 오브젝트가 다르게 표시될 수 있다.The object may be displayed differently according to at least one of quest execution history information of the user's account, point information held by the user's account, and item information held by the user's account.

상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하기 위해 수행해야 하는 퀘스트 정보, 사용해야 하는 아이템 정보 및 사용해야 하는 포인트 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 오브젝트가 다르게 표시될 수 있다.The object may be displayed differently based on at least one of quest information to be performed, item information to be used, and point information to be used to satisfy the price reading condition of the product.

상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 출력 인터페이스부를 통해 상기 오브젝트에 대한 애니메이션 효과가 표시될 수 있다.When the user's account does not satisfy the condition for viewing the price of the product, an animation effect for the object may be displayed through the output interface unit.

상기 애니메이션 효과는 상기 오브젝트의 진동 및 상기 오브젝트의 바운스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The animation effect may include at least one of vibration of the object and bounce of the object.

상기 단말기는 상기 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여 제1 열람 요청을 전송하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 중 제1 부분의 정보를 표시할 수 있다.The terminal may transmit a first browsing request in response to the user's first interaction, and when the user's account satisfies the first condition, display information on a first portion of the price of the product.

상기 단말기는 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 제2 열람 요청을 전송하고, 상기 사용자의 계정이 상기 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 중 제2 부분의 정보를 표시할 수 있다.The terminal may transmit a second view request in response to the user's second interaction, and when the user's account satisfies the second condition, display information on a second portion of the price of the product.

다른 측면에 있어서 단말기 하드웨어와 결합되어 출력 인터페이스부를 통해 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시하는 단계; 상기 오브젝트에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 상기 상품의 가격에 대한 열람 요청을 서버에 전송하는 단계; 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부에 기초하여 생성된 응답 메시지를 상기 서버로부터 수신하는 단계를 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다.In another aspect, displaying an object in which price information of a product is not disclosed through an output interface unit coupled to a terminal hardware; Transmitting a request to view the price of the product to a server in response to a user's interaction with the object; A computer program stored in a medium is initiated to execute the step of receiving a response message generated from the server based on whether the user's account satisfies the product price viewing condition.

개시된 실시예들에 따르면, 단말기가 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시함으로써 상품에 대한 사용자의 흥미와 관심을 유발할 수 있다. 또한, 온라인 사용자가 쇼핑몰의 운영자가 원하는 액티비티를 수행하도록 유도할 수 있다.According to the disclosed embodiments, the terminal may induce interest and interest of the user for the product by displaying an object in which price information of the product is not disclosed. In addition, it is possible to induce an online user to perform an activity desired by the operator of the shopping mall.

도 1은 예시적인 실시예에 따른 전자 상거래 시스템을 나타낸 개념도이다.
도 2는 서버를 예시적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 단말기를 예시적으로 나타낸 블록도이다.
도 4는 예시적인 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰 서비스의 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 단말기에서 표시되는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 단말기에서 표시되는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 4의 S160 단계에서, 단말기가 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 8은 도 4의 S160 단계에서, 단말기가 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 도 4의 S160 단계에서, 단말기가 표시하는 사용자 인터페이스의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 단말기가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 예를 나타낸 도면이다.
도 11은 단말기가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 단말기가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 단말기가 포인트를 이용하여 아이템을 획득하는 절차를 수행하기 위해 표시하는 사용자 인터페이스의 예를 나타낸 도면이다.
도 14는 상품의 가격 정보가 복수 회에 걸쳐 전송되는 예를 나타낸 흐름도이다.
도 15는 도 14의 S214 단계에서 단말기가 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 16은 상품의 공동 구매 정보를 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 17은 구매 희망자의 모집 숫자에 따른 혜택을 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 18은 공동 구매 상품 정보의 공유를 권유하는 푸시 메시지를 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 19는 상품의 가격 정보 확인을 권유하는 푸시 메시지를 예시적으로 나타낸 도면이다.
Fig. 1 is a conceptual diagram showing an electronic commerce system according to an exemplary embodiment.
2 is a block diagram illustrating an exemplary server.
3 is a block diagram showing an exemplary terminal.
Fig. 4 is a flow chart showing a method of providing an online shopping mall service according to an exemplary embodiment.
5 is a diagram illustrating an exemplary user interface displayed on a terminal.
6 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed on a terminal.
FIG. 7 is a diagram illustrating a user interface displayed by a terminal in step S160 of FIG. 4 by way of example.
8 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed by a terminal in step S160 of FIG. 4.
9 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed by a terminal in step S160 of FIG. 4.
10 is a diagram illustrating an example of a user interface in which a terminal displays quest information.
11 is a diagram illustrating another example of a user interface in which a terminal displays quest information.
12 is a diagram illustrating another example of a user interface in which a terminal displays quest information.
13 is a diagram illustrating an example of a user interface displayed by a terminal to perform a procedure for obtaining an item by using a point.
14 is a flowchart illustrating an example in which product price information is transmitted multiple times.
15 is a diagram illustrating an exemplary user interface displayed by a terminal in step S214 of FIG. 14.
16 is a diagram illustrating an exemplary user interface for displaying product joint purchase information.
17 is a diagram illustrating an exemplary user interface for displaying benefits according to the number of recruitment applicants for purchase.
18 is a diagram illustrating an exemplary push message for recommending sharing information on jointly purchased products.
19 is a diagram illustrating an exemplary push message for recommending confirmation of product price information.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Advantages and features of the present invention, and a method of achieving them will become apparent with reference to embodiments described in detail together with the accompanying drawings. However, it should be understood that the present invention is not limited to the embodiments presented below, but may be implemented in a variety of different forms, and includes all transformations, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention. . The embodiments presented below are provided to complete the disclosure of the present invention, and to fully inform a person of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.The terms used in the present application are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In the present application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof, does not preclude in advance. Terms such as first and second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. These terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component.

도 1은 예시적인 실시예에 따른 전자 상거래 시스템을 나타낸 개념도이다.Fig. 1 is a conceptual diagram showing an electronic commerce system according to an exemplary embodiment.

도 1을 참조하면, 전자 상거래 시스템은 서버(100) 및 단말기(300)를 포함할 수 있다. 서버(100)는 네트워크(200)를 통해 단말기(300)와 서로 정보를 송수신 할 수 있다. 서버(100)는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공할 수 있다.Referring to FIG. 1, an electronic commerce system may include a server 100 and a terminal 300. The server 100 may transmit and receive information to and from the terminal 300 through the network 200. The server 100 may provide an online shopping mall service.

서버(100)는 온라인 쇼핑몰을 운영하는 사업자 또는 사업자의 감독을 받는 주체에 의해 운영될 수 있다. 서버(100)는 온라인 쇼핑몰에서 거래되는 상품의 정보 및 온라인 쇼핑몰을 이용하는 사용자의 계정 정보를 저장하고 관리할 수 있다. 후술하는 바와 같이 서버(100)는 상품 별로 복수 개의 가격 정보를 저장하고, 사용자의 계정이 만족하는 조건에 따라 다른 가격 정보를 단말기(300)에게 전송할 수 있다.The server 100 may be operated by a business operator operating an online shopping mall or a subject under the supervision of the business operator. The server 100 may store and manage product information traded in an online shopping mall and account information of a user who uses the online shopping mall. As will be described later, the server 100 may store a plurality of price information for each product and transmit other price information to the terminal 300 according to a condition satisfying the user's account.

네트워크(200)는 서버(100)와 단말기(300)를 연결하는 망(Network)으로서 유선 네트워크, 무선 네트워크 등을 포함한다. 네트워크(200)는 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크 또는 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크일 수 있다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다.The network 200 is a network connecting the server 100 and the terminal 300 and includes a wired network and a wireless network. The network 200 may be a closed network such as a local area network (LAN) or a wide area network (WAN), or an open network such as the Internet. The Internet is the TCP/IP protocol and several services that exist in the upper layer, namely HTTP (HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP (File Transfer Protocol), DNS (Domain Name System), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), SNMP ( It refers to a global open computer network structure that provides Simple Network Management Protocol), Network File Service (NFS), and Network Information Service (NIS).

단말기(300)는 온라인 쇼핑몰을 사용하는 사용자의 장치일 수 있다. 단말기(300)는 사용자의 인터랙션에 응답하여 서버(100)에게 요청 메시지를 전송하고, 서버(100)로부터 응답 메시지를 수신할 수 있다. 단말기(300)는 스마트폰, 태블릿 PC, 랩톱 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.The terminal 300 may be a device of a user who uses an online shopping mall. The terminal 300 may transmit a request message to the server 100 in response to a user's interaction and receive a response message from the server 100. The terminal 300 may include a smartphone, a tablet PC, a laptop, etc., but is not limited thereto.

도 2는 서버(100)를 예시적으로 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the server 100 by way of example.

도 2를 참조하면, 예시적인 실시예에 따른 서버(100)는 통신 인터페이스부(110), 프로세서(120), 메모리(130) 및/또는 저장 장치(130, 140)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 2, the server 100 according to an exemplary embodiment may include a communication interface unit 110, a processor 120, a memory 130, and/or a storage device 130 and 140.

통신 인터페이스부(110)는 프로세서(120)의 제어에 의해 동작할 수 있다. 통신 인터페이스부(110)는 프로세서(120)의 명령에 따라 무선 통신 또는 유선 통신 방식으로 신호를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 무선 통신 또는 유선 통신 방식으로 통신 인터페이스부(110)가 전송하는 신호를 수신할 수 있다. The communication interface unit 110 may operate under the control of the processor 120. The communication interface unit 110 may transmit a signal through wireless communication or wired communication according to a command of the processor 120. The terminal 300 may receive a signal transmitted by the communication interface unit 110 through wireless communication or wired communication.

프로세서(120)는 메모리(130) 및/또는 저장 장치(130, 140)에 저장된 프로그램 명령(program command)을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 중앙 처리 장치(central processing unit; CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit; GPU) 또는 본 발명에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(130)와 저장 장치(140)는 휘발성 저장 매체 및/또는 비휘발성 저장 매체로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 읽기 전용 메모리(read only memory; ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM)로 구성될 수 있다.The processor 120 may execute a program command stored in the memory 130 and/or the storage devices 130 and 140. The processor 120 may mean a central processing unit (CPU), a graphics processing unit (GPU), or a dedicated processor in which the methods according to the present invention are performed. The memory 130 and the storage device 140 may be formed of a volatile storage medium and/or a nonvolatile storage medium. For example, the memory 130 may be composed of read only memory (ROM) and/or random access memory (RAM).

도 2를 참조하여 설명한 서버(100)의 구성은 예시적인 것에 불과할 뿐, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 서버(100)의 메모리(130) 및 저장 장치(140)는 물리적으로 구분되지 않을 수도 있다. 또한, 서버(100)는 도 2에 도시된 구성 외에도 다른 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 입력 인터페이스부, 출력 인터페이스부 등을 더 포함할 수 있다. 입력 인터페이스부는 버튼, 터치 스크린, 일반적인 PC의 입력 장치 등을 포함할 수 있다. 출력 인터페이스부는 디스플레이 장치, 터치 스크린, 스피커 등을 포함할 수 있다.The configuration of the server 100 described with reference to FIG. 2 is only exemplary, and the embodiment is not limited thereto. For example, the memory 130 and the storage device 140 of the server 100 may not be physically separated. In addition, the server 100 may further include other configurations in addition to the configuration shown in FIG. 2. For example, the server 100 may further include an input interface unit and an output interface unit. The input interface unit may include a button, a touch screen, and an input device of a general PC. The output interface unit may include a display device, a touch screen, and a speaker.

도 3은 단말기(300)를 예시적으로 나타낸 블록도이다.3 is a block diagram illustrating the terminal 300 by way of example.

도 3을 참조하면, 예시적인 실시예에 따른 서버(100)는 출력 인터페이스부(310), 프로세서(320), 통신 인터페이스부(330), 메모리 및/또는 저장 장치(340, 350)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3, the server 100 according to the exemplary embodiment may include an output interface unit 310, a processor 320, a communication interface unit 330, and memory and/or storage devices 340 and 350. I can.

출력 인터페이스부(310)는 디스플레이 장치 및 터치 스크린 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 출력 인터페이스부(310)는 프로세서(320)의 제어에 의해 동작할 수 있다. 프로세서(320)는 통신 인터페이스부(330)를 통해 서버(100)로부터 수신한 정보에 기초하여 출력 인터페이스부(310)를 제어할 수 있다. 통신 인터페이스부(330)는 상품의 정보를 표시할 수 있다. 통신 인터페이스부(330)는 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시할 수 있다.The output interface unit 310 may include at least one of a display device and a touch screen. The output interface unit 310 may operate under the control of the processor 320. The processor 320 may control the output interface unit 310 based on information received from the server 100 through the communication interface unit 330. The communication interface unit 330 may display product information. The communication interface unit 330 may display an object in which price information of a product is not disclosed.

통신 인터페이스부(330)는 프로세서(320)의 제어에 의해 동작할 수 있다. 통신 인터페이스부(330)는 프로세서(320)의 명령에 따라 무선 통신 또는 유선 통신 방식으로 신호를 전송할 수 있다. 통신 인터페이스부(330)는 무선 통신 또는 유선 통신 방식으로 서버(100)가 전송하는 신호를 수신할 수 있다. The communication interface unit 330 may operate under the control of the processor 320. The communication interface unit 330 may transmit a signal through wireless communication or wired communication according to a command of the processor 320. The communication interface unit 330 may receive a signal transmitted from the server 100 through wireless communication or wired communication.

프로세서(320)는 메모리(340) 및/또는 저장 장치(350)에 저장된 프로그램 명령(program command)을 실행할 수 있다. 프로세서(320)는 중앙 처리 장치(central processing unit; CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit; GPU) 또는 본 발명에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(340)와 저장 장치(350)는 휘발성 저장 매체 및/또는 비휘발성 저장 매체로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(340)는 읽기 전용 메모리(read only memory; ROM) 및/또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM)로 구성될 수 있다.The processor 320 may execute a program command stored in the memory 340 and/or the storage device 350. The processor 320 may mean a central processing unit (CPU), a graphics processing unit (GPU), or a dedicated processor in which the methods according to the present invention are performed. The memory 340 and the storage device 350 may be formed of a volatile storage medium and/or a nonvolatile storage medium. For example, the memory 340 may be composed of read only memory (ROM) and/or random access memory (RAM).

도 3을 참조하여 설명한 서버(100)의 구성은 예시적인 것에 불과할 뿐, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 단말기(300)의 메모리(340) 및 저장 장치(350)는 물리적으로 구분되지 않을 수도 있다. 또한, 단말기(300)는 도 3에 도시된 구성 외에도 다른 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 단말기(300)는 입력 인터페이스부 등을 더 포함할 수 있다. 입력 인터페이스부는 버튼, 터치 스크린, 일반적인 PC의 입력 장치 등을 포함할 수 있다. The configuration of the server 100 described with reference to FIG. 3 is only an example, and the embodiment is not limited thereto. For example, the memory 340 and the storage device 350 of the terminal 300 may not be physically separated. In addition, the terminal 300 may further include other configurations in addition to the configuration shown in FIG. 3. For example, the terminal 300 may further include an input interface unit or the like. The input interface unit may include a button, a touch screen, and an input device of a general PC.

도 4는 예시적인 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰 서비스의 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.Fig. 4 is a flow chart showing a method of providing an online shopping mall service according to an exemplary embodiment.

도 4를 참조하면, S110 단계에서, 서버(100)는 상품 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송할 수 있다. 서버(100)는 상품의 가격을 제외한 다른 정보를 더 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 상품의 이미지, 상품의 이름, 타 온라인 쇼핑몰의 가격 비교 정보 등을 전송할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)로부터 서버(100)가 전송하는 정보를 수신할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)로부터 수신한 정보에 기초하여 출력 인터페이스부(310)를 통해 표시되는 정보를 설정할 수 있다. Referring to FIG. 4, in step S110, the server 100 may transmit display information of an object for which product price information is not disclosed. The server 100 may further transmit information other than the price of the product. For example, the server 100 may transmit an image of a product, a name of a product, and price comparison information of another online shopping mall. The terminal 300 may receive information transmitted by the server 100 from the server 100. The terminal 300 may set information displayed through the output interface unit 310 based on information received from the server 100.

S120 단계에서, 단말기(300)는 출력 인터페이스부(310)를 통해 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 상품의 가격을 제외한 다른 정보를 더 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말기(300)는 상품의 이미지, 상품의 이름, 타 온라인 쇼핑몰의 가격 비교 정보 등을 표시할 수 있다. In step S120, the terminal 300 may display an object in which product price information is not disclosed through the output interface unit 310. The terminal 300 may further display information other than the price of the product. For example, the terminal 300 may display an image of a product, a name of the product, and price comparison information of another online shopping mall.

도 5는 단말기(300)에서 표시되는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다. 도 5에서는 단말기(300)가 이동통신 단말기인 경우를 나타냈지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 단말기(300)는 PC 또는 테블릿일 수도 있으며 이에 따라 사용자 인터페이스의 구체적인 모양은 변경될 수 있다.5 is a diagram illustrating a user interface displayed on the terminal 300 by way of example. 5 shows a case where the terminal 300 is a mobile communication terminal, but the embodiment is not limited thereto. For example, the terminal 300 may be a PC or a tablet, and accordingly, a specific shape of the user interface may be changed.

도 5를 참조하면, 단말기(300)가 표시하는 사용자 인터페이스는 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트(10)를 포함할 수 있다. 오브젝트(10)의 구체적인 모양은 통상의 기술자가 생각할 수 있는 범위에서 변경될 수 있다. 단말기(300)는 상품의 가격 정보를 제외한 다른 정보와 함께 오브젝트(10)를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 오브젝트에 대한 사용자의 인터랙션을 감지할 수 있다. 사용자의 인터랙션은 오브젝트(10)에 대한 터치 동작 및 오브젝트(10)의 슬라이딩 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 단말기(300)가 PC인 경우, 사용자의 인터랙션은 오브젝트(10)에 대한 클릭을 포함할 수도 있다.Referring to FIG. 5, the user interface displayed by the terminal 300 may include an object 10 in which price information of a product is not disclosed. The specific shape of the object 10 may be changed within a range conceivable by a person skilled in the art. The terminal 300 may display the object 10 together with other information other than product price information. The terminal 300 may detect a user's interaction with an object. The user's interaction may include at least one of a touch operation on the object 10 and a sliding operation on the object 10. When the terminal 300 is a PC, the user's interaction may include a click on the object 10.

도 6은 단말기(300)에서 표시되는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.6 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed on the terminal 300.

도 6을 참조하면, 서버(100)는 사용자의 계정과 연동된 정보에 기초하여 오브젝트(12, 14)가 다르게 표시되도록 오브젝트(12, 14)의 표시 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력, 사용자의 계정이 보유한 포인트 량, 사용자의 계정이 보유한 아이템의 종류 및 개수 중 적어도 하나에 기초하여 오브젝트(12, 14)의 표시 정보를 다르게 설정할 수 있다. 단말기(300)는 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력, 사용자의 계정이 보유한 포인트 량, 사용자의 계정이 보유한 아이템의 종류 및 개수 중 적어도 하나에 따라 오브젝트(12, 14)를 다르게 표시할 수 있다. 다른 예로, 서버(100)는 상품의 가격 열람을 위해 필요한 퀘스트 수행 이력, 포인트 량, 아이템의 종류 및 개수 중 적어도 하나에 기초하여 오브젝트(12, 14)의 표시 정보를 다르게 설정할 수 있다.Referring to FIG. 6, the server 100 may set display information of the objects 12 and 14 so that the objects 12 and 14 are displayed differently based on information associated with a user's account. For example, the server 100 displays information on the objects 12 and 14 based on at least one of the user's account's quest execution history, the amount of points held by the user's account, and the type and number of items held by the user's account. Can be set differently. The terminal 300 may display the objects 12 and 14 differently according to at least one of the user's account's quest execution history, the amount of points held by the user's account, and the type and number of items held by the user's account. As another example, the server 100 may differently set the display information of the objects 12 and 14 based on at least one of a quest execution history, an amount of points, and the type and number of items required for viewing the price of a product.

예를 들어, 사용자의 계정이 보유한 포인트가 상대적으로 많거나 사용자의 계정이 보유한 아이템의 등급이 높은 경우, 서버(100)는 도 6의 (a)에서 나타낸 바와 같이 '골든 프라이스 확인'이라는 텍스트가 표시되도록 오브젝트(12)의 표시 정보를 설정할 수 있다. 사용자의 계정이 보유한 포인트 량이 상대적으로 적거나 사용자의 계정이 보유한 아이템의 등급이 낮은 경우, 서버(100)는 도 6의 (b)에서 나타낸 바와 같이 '실버 프라이스 확인'이라는 텍스트가 표시되도록 오브젝트(14)의 표시 정보를 설정할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)가 설정한 표시 정보에 따라 오브젝트(12, 14)를 표시할 수 있다. 도 6의 (a)에서 나타낸 오브젝트(12)와 도 6의 (b)에서 나타낸 오브젝트(14)는 서로 다른 색상으로 표시될 수도 있다. 도면에 나타내지는 않았지만, 오브젝트(12)와 오브젝트(14)는 서로 모양이 다르게 설정될 수도 있다. 단말기(300)는 오브젝트(12, 14)의 표시 방법을 달리 함으로써, 사용자가 사용자 계정의 현황을 용이하게 파악할 수 있다.For example, when the user's account has a relatively large number of points or the item of the user's account has a high rating, the server 100 displays the text'Golden Price Check' as shown in Fig. 6A. Display information of the object 12 can be set to be displayed. When the amount of points held by the user's account is relatively small, or the grade of the items held by the user's account is low, the server 100 displays the text'Silver Price Check' as shown in Fig. 6(b). 14) display information can be set. The terminal 300 may display the objects 12 and 14 according to the display information set by the server 100. The object 12 shown in (a) of FIG. 6 and the object 14 shown in (b) of FIG. 6 may be displayed in different colors. Although not shown in the drawings, the object 12 and the object 14 may have different shapes. The terminal 300 allows the user to easily grasp the status of the user account by changing the display method of the objects 12 and 14.

다른 예로, 상품의 가격 열람을 위해 필요한 퀘스트의 수행 이력에 대한 등급이 높거나, 상대적으로 많은 포인트가 요구되거나 또는 높은 등급의 아이템이 요구되는 경우, 서버(100)는 도 6의 (a)에서 나타낸 바와 같이 '골든 프라이스 확인'이라는 텍스트가 표시되도록 오브젝트(12)의 표시 정보를 설정할 수 있다. 반면, 상품의 가격 열람을 위해 필요한 퀘스트의 수행 이력에 대한 등급이 낮거나, 상대적으로 적은 포인트가 요구되거나 또는 낮은 등급의 아이템이 요구되는 경우, 서버(100)는 도 6의 (a)에서 나타낸 바와 같이 '실버 프라이스 확인'이라는 텍스트가 표시되도록 오브젝트(12)의 표시 정보를 설정할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)가 설정한 표시 정보에 따라 오브젝트(12, 14)를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 오브젝트(12, 14)의 표시 방법을 달리 함으로써, 사용자가 가격 열람을 위한 요구 조건의 등급을 용이하게 확인하도록 할 수 있다.As another example, when the grade for the quest execution history required for viewing the price of a product is high, a relatively large number of points are required, or an item of a high grade is required, the server 100 is shown in FIG. 6(a). As shown, display information of the object 12 can be set so that the text “golden price confirmation” is displayed. On the other hand, when the grade for the history of the quest required to view the price of the product is low, a relatively small number of points are required, or an item of a low grade is required, the server 100 is shown in Fig. 6(a). As shown, display information of the object 12 may be set so that the text “Silver Price Confirmation” is displayed. The terminal 300 may display the objects 12 and 14 according to the display information set by the server 100. The terminal 300 may allow the user to easily check the level of the requirement for price reading by changing the display method of the objects 12 and 14.

다시 도 4를 참조하면, S130 단계에서, 단말기(300)는 사용자의 인터랙션에 응답하여 상품 가격 정보의 열람 요청 메시지를 생성할 수 있다. 단말기(300)는 생성한 상품 가격 정보의 열람 요청 메시지를 전송할 수 있다. 서버(100)는 단말기(300)로부터 상품 가격 정보 열람 요청 메시지를 수신할 수 있다. Referring back to FIG. 4, in step S130, the terminal 300 may generate a view request message for product price information in response to a user's interaction. The terminal 300 may transmit a view request message of the generated product price information. The server 100 may receive a product price information request message from the terminal 300.

사용자가 상품 가격 정보를 열람하기 위해 포인트 또는 아이템을 사용하는 경우, 상품 가격 정보 열람 요청 메시지는 포인트 사용 정보 또는 아이템 사용 정보를 포함할 수 있다. 포인트 사용 정보 또는 아이템 사용 정보는 상품 가격 정보 열람 요청 메시지에 포함되지 않고 별도의 다른 메시지에 포함되어 있을 수도 있다. 이 경우, 단말기(300)는 도 4에 도시되지 않은 추가적인 메시지를 서버(100)에게 전송할 수 있다.When a user uses points or items to view product price information, the product price information view request message may include point use information or item use information. Point use information or item use information may not be included in the product price information viewing request message, but may be included in a separate message. In this case, the terminal 300 may transmit an additional message not shown in FIG. 4 to the server 100.

S140 단계에서, 서버(100)는 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 서버(100)는 사용자의 계정이 식별되지 않는 경우, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 것으로 처리할 수 있다. 서버(100)는 사용자의 계정이 식별되는 경우, 사용자의 계정과 연동된 정보에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단할 수 있다. In step S140, the server 100 may determine whether the user's account satisfies the product price reading condition. When the user's account is not identified, the server 100 may process the user's account as not satisfying the product price reading condition. When the user's account is identified, the server 100 may determine whether a product price reading condition is satisfied based on information linked with the user's account.

예를 들어, 서버(100)는 사용자의 계정이 퀘스트 수행 이력에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단할 수 있다. 사용자가 해당 사용자의 계정으로 미리 정해진 퀘스트를 수행한 경우, 서버(100)는 가격 열람 조건이 만족된다고 판단할 수 있다.For example, the server 100 may determine whether the user's account satisfies the price reading condition of the product based on the quest execution history. When the user performs a predetermined quest with the user's account, the server 100 may determine that the price reading condition is satisfied.

다른 예로, 서버(100)는 사용자의 계정이 미리 정해진 기준 이상의 포인트를 보유하고 있는지 여부에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단할 수 있다. 포인트는 사용자의 계정의 실적을 수치화한 데이터일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 해당 사용자의 계정으로 퀘스트를 수행한 보상으로 사용자의 계정의 포인트가 갱신될 수 있다. 서버(100)가 단말기(300)로부터 포인트의 사용 정보를 수신한 경우, 서버(100)는 사용자의 계정이 해당 포인트를 보유하고 있는지 여부에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 결정할 수 있다.As another example, the server 100 may determine whether a product price reading condition is satisfied based on whether or not the user's account has points higher than a predetermined standard. Points may be data obtained by quantifying the performance of the user's account. For example, points of the user's account may be updated as a reward for the user performing a quest with the user's account. When the server 100 receives the point usage information from the terminal 300, the server 100 may determine whether to satisfy the condition for viewing the price of the product based on whether the user's account holds the point.

또 다른 예로, 서버(100)는 사용자의 계정이 미리 정해진 아이템을 보유하고 있는지 여부에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 해당 사용자의 계정으로 퀘스트를 수행한 보상으로 아이템을 획득할 수 있다. 다른 예로 사용자는 해당 사용자의 계정으로 퀘스트를 수행하고 포인트를 획득한 후, 포인트를 아이템과 교환함으로써 아이템을 획득할 수도 있다. 서버(100)가 단말기(300)로부터 아이템의 사용 정보를 수신한 경우, 서버(100)는 사용자의 계정이 해당 아이템을 보유하고 있는지 여부에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 결정할 수 있다.As another example, the server 100 may determine whether or not a product price reading condition is satisfied based on whether the user's account has a predetermined item. For example, a user may obtain an item as a reward for performing a quest with the user's account. As another example, a user may acquire an item by performing a quest with the user's account and acquiring points, and then exchanging points for an item. When the server 100 receives the item usage information from the terminal 300, the server 100 may determine whether to satisfy the product price viewing condition based on whether the user's account holds the item.

서버(100)는 미리 정해진 상품에 대한 할인율에 따라 상품의 가격 열람을 위한 퀘스트, 포인트 및 아이템 중 적어도 하나를 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 상품에 대한 할인율이 높게 설정된 경우, 서버(100)는 상품의 가격 열람을 위한 포인트를 상대적으로 높게 설정할 수 있다. 상품에 대한 할인율이 높게 설정된 경우, 서버(100)는 상품의 가격 열람을 위해 상품의 가격 열람을 위해 수행해야 할 퀘스트의 등급 또는 개수를 높게 설정할 수 있다. 상품에 대한 할인율이 높게 설정된 경우, 서버(100)는 상품의 가격 열람을 위해 필요한 아이템의 등급을 높게 설정할 수 있다.The server 100 may differently set at least one of a quest, a point, and an item for viewing the price of a product according to a predetermined discount rate for the product. For example, when the discount rate for a product is set to be high, the server 100 may set a point for viewing the price of the product to be relatively high. When the discount rate for a product is set to be high, the server 100 may set a high level or number of quests to be performed to view the price of the product in order to view the price of the product. When the discount rate for the product is set to be high, the server 100 may set the grade of the item required for viewing the price of the product to be high.

S150 단계에서, 서버(100)는 상품의 가격 열람 조건 만족 여부에 기초하여 응답 메시지를 생성하고, 생성한 응답 메시지를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)로부터 응답 메시지를 수신할 수 있다. In step S150, the server 100 may generate a response message based on whether the product is satisfied with a price reading condition and transmit the generated response message. The terminal 300 may receive a response message from the server 100.

상품의 가격 열람 조건이 만족되지 않는 경우, 응답 메시지는 상품의 가격 정보를 포함하지 않을 수 있다. 이 경우, 응답 메시지는 상품의 가격 열람 조건을 만족하기 위한 퀘스트 정보를 포함할 수 있다. 응답 메시지는 상품의 가격 열람 조건이 만족되지 않음을 알리기 위한 오브젝트(10)의 애니메이션 표시 요청을 포함할 수 있다.If the product price reading condition is not satisfied, the response message may not include product price information. In this case, the response message may include quest information for satisfying the product price reading condition. The response message may include an animation display request of the object 10 for notifying that the product price reading condition is not satisfied.

상품의 가격 열람 조건이 만족되는 경우, 단말기(300)는 서버(100)로부터 상품의 가격 정보를 수신할 수 있다. When the condition for viewing the price of the product is satisfied, the terminal 300 may receive price information of the product from the server 100.

S160 단계에서 단말기(300)는 서버(100)로부터 수신한 응답 메시지에 기초하여 관련된 정보 또는 애니메이션 효과를 표시할 수 있다. In step S160, the terminal 300 may display related information or animation effects based on the response message received from the server 100.

도 7은 도 4의 S160 단계에서, 단말기(300)가 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.FIG. 7 is a diagram illustrating an exemplary user interface displayed by the terminal 300 in step S160 of FIG. 4.

도 7을 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하는 경우 단말기(300)는 상품의 가격을 표시할 수 있다. 도 7에서는 도 5 및 도 6에서 나타냈던 오브젝트(10, 12, 14)가 사라지고 가격이 표시되는 것을 예시적으로 나타냈지만 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 상품의 가격은 오브젝트와 함께 표시될 수도 있다. 상술한 바와 같이 서버(100)가 사용자 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하는 지 여부를 고려함으로써, 사용자의 자발적 퀘스트 참여를 유도할 수 있다. Referring to FIG. 7, when a user's account satisfies a product price reading condition, the terminal 300 may display the product price. In FIG. 7, the objects 10, 12, and 14 shown in FIGS. 5 and 6 disappear and the price is displayed as an example, but the embodiment is not limited thereto. For example, the price of a product may be displayed together with an object. As described above, the server 100 may induce voluntary quest participation by the user by considering whether or not the user account satisfies the product price reading condition.

도 8은 도 4의 S160 단계에서, 단말기(300)가 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed by the terminal 300 in step S160 of FIG. 4.

도 8을 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 서버(100)는 단말기(300)에게 오브젝트(20)의 애니메이션 효과를 표시할 것을 요청할 수 있다. 단말기(300)는 오브젝트(20)의 애니메이션 효과를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 8에서 나타낸 바와 같이 단말기(300)는 오브젝트(20)가 좌우로 진동하는 애니메이션 효과를 표시할 수 있다. 도 8에서 나타낸 사용자 인터페이스는 예시적인 것에 불과할 뿐 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 단말기(300)는 오브젝트(20)가 상하로 진동하는 애니메이션 효과를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 오브젝트(20)가 슬라이딩 방향의 반대 방향으로 바운스(bounce) 되는 애니메이션 효과를 표시할 수도 있다. Referring to FIG. 8, when the user's account does not satisfy the condition for viewing the price of a product, the server 100 may request the terminal 300 to display an animation effect of the object 20. The terminal 300 may display an animation effect of the object 20. For example, as shown in FIG. 8, the terminal 300 may display an animation effect in which the object 20 vibrates left and right. The user interface shown in FIG. 8 is merely exemplary, and embodiments are not limited thereto. For example, the terminal 300 may display an animation effect in which the object 20 vibrates vertically. The terminal 300 may display an animation effect in which the object 20 bounces in a direction opposite to the sliding direction.

도 9는 도 4의 S160 단계에서, 단말기(300)가 표시하는 사용자 인터페이스의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.9 is a diagram illustrating another example of a user interface displayed by the terminal 300 in step S160 of FIG. 4.

도 9를 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 단말기(300)는 퀘스트의 수행을 유도하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스는 퀘스트의 수행을 시작하기 위한 오브젝트(25)를 포함할 수 있다. 단말기(300)는 오브젝트(25)에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 퀘스트 정보를 표시하거나 퀘스트 수행에 필요한 작업을 시작할 수 있다. 사용자의 인터랙션은 오브젝트(25)의 터치 및 클릭 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 도 9에서는 퀘스트의 수행 여부를 확인하는 사용자 인터페이스를 나타냈지만 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 단말기(300)는 퀘스트의 수행 여부를 확인하는 절차 없이 곧바로 퀘스트 정보를 표시하거나 퀘스트 수행에 필요한 절차를 진행할 수도 있다.Referring to FIG. 9, when a user's account does not satisfy a condition for viewing a price of a product, the terminal 300 may display a user interface for inducing the execution of a quest. The user interface may include an object 25 for starting the execution of the quest. The terminal 300 may display quest information or start a task required to perform a quest in response to a user's interaction with the object 25. The user's interaction may include either a touch or a click of the object 25. In FIG. 9, a user interface for confirming whether or not a quest is performed is shown, but the embodiment is not limited thereto. For example, the terminal 300 may immediately display quest information or proceed with a procedure necessary for performing a quest without a procedure for confirming whether the quest has been performed.

도 10은 단말기(300)가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 예를 나타낸 도면이다.10 is a diagram illustrating an example of a user interface in which the terminal 300 displays quest information.

도 10을 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 서버(100)는 퀘스트 정보를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)로부터 퀘스트 정보를 수신하고, 퀘스트 정보를 표시할 수 있다. 퀘스트 정보는 퀘스트의 종류 및 각각의 퀘스트에 대한 보상 정보를 포함할 수 있다. 단말기(300)는 사용자의 인터랙션에 응답하여 퀘스트의 진행에 필요한 작업을 수행할 수 있다. 사용자의 인터랙션은 특정 퀘스트를 선택하는 터치, 클릭 등 중 어느 하나일 수 있다. Referring to FIG. 10, when a user's account does not satisfy a condition for viewing a price of a product, the server 100 may transmit quest information. The terminal 300 may receive quest information from the server 100 and display the quest information. The quest information may include the type of quest and reward information for each quest. The terminal 300 may perform a task necessary for the progress of the quest in response to the user's interaction. The user's interaction may be any one of a touch or a click to select a specific quest.

사용자가 단말기(300)를 이용하여 높은 등급의 퀘스트(ex. 온라인 쇼핑몰 가입)를 수행하는 경우, 서버(100)는 사용자의 계정에게 상대적으로 높은 할인율이 적용된 상품의 가격 열람 권한을 부여할 수 있다. 다른 예로 사용자가 단말기(300)를 이용하여 낮은 등급의 퀘스트(ex. 상품 SNS 공유하기)를 수행하는 경우, 서버(100)는 단말기(300)에게 상대적으로 낮은 할인율이 적용된 상품의 가격 열람 권한을 부여할 수 있다.When a user performs a high-grade quest (ex. online shopping mall subscription) using the terminal 300, the server 100 may grant the user's account permission to view the price of a product to which a relatively high discount rate is applied. . As another example, when a user performs a low-grade quest (ex. product SNS sharing) using the terminal 300, the server 100 gives the terminal 300 permission to view the price of the product to which a relatively low discount rate is applied. Can be given.

도 11은 단말기(300)가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.11 is a diagram illustrating another example of a user interface in which the terminal 300 displays quest information.

도 11을 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 서버(100)는 퀘스트 정보를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 퀘스트 정보를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 퀘스트 각각의 수행 결과로 획득할 수 있는 아이템 정보를 표시할 수 있다. 사용자가 단말기(300)를 이용하여 수행하는 퀘스트에 따라 서버(100)는 사용자의 계정에 대해 다른 아이템을 지급할 수 있다. Referring to FIG. 11, when a user's account does not satisfy a condition for viewing a price of a product, the server 100 may transmit quest information. The terminal 300 may display quest information. The terminal 300 may display item information that can be obtained as a result of performing each quest. According to a quest performed by the user using the terminal 300, the server 100 may provide other items to the user's account.

예를 들어, 사용자가 단말기(300)를 이용하여 높은 등급의 퀘스트(ex. 온라인 쇼핑몰 가입)를 수행하는 경우, 서버(100)는 사용자의 계정에 대해 높은 등급의 아이템(ex. 금열쇠)를 지급할 수 있다. 사용자가 단말기(300)를 이용하여 낮은 등급의 퀘스트(ex. 상품 SNS 공유하기)를 수행하는 경우, 서버(100)는 단말기(300)에게 낮은 등급의 아이템(ex. 동열쇠)을 지급할 수 있다. 아이템의 등급에 따라 아이템을 활용하여 가격을 열람할 수 있는 상품이 달라질 수 있다(ex. 미리 정해진 상품의 할인율에 의존). For example, when a user performs a high-grade quest (ex. online shopping mall subscription) using the terminal 300, the server 100 provides a high-grade item (ex. gold key) to the user's account. You can pay. When a user performs a low-grade quest (ex. product SNS sharing) using the terminal 300, the server 100 may provide the terminal 300 with a low-grade item (ex. a copper key). have. Depending on the grade of the item, the product that can view the price using the item may vary (ex. depending on the discount rate of a predetermined product).

도 12는 단말기(300)가 퀘스트 정보를 표시하는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.12 is a diagram illustrating another example of a user interface in which the terminal 300 displays quest information.

도 12를 참조하면, 사용자의 계정이 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 서버(100)는 퀘스트 정보를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 퀘스트 정보를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 퀘스트 각각의 수행 결과로 획득할 수 있는 포인트 정보를 표시할 수 있다. 사용자가 단말기(300)를 이용하여 수행하는 퀘스트에 따라 서버(100)는 사용자의 계정에 대한 포인트의 지급 량을 다르게 설정할 수 있다.Referring to FIG. 12, when a user's account does not satisfy a condition for viewing a price of a product, the server 100 may transmit quest information. The terminal 300 may display quest information. The terminal 300 may display point information that can be obtained as a result of performing each quest. According to a quest performed by the user using the terminal 300, the server 100 may set different amounts of points paid to the user's account.

예를 들어, 사용자가 단말기(300)를 이용하여 높은 등급의 퀘스트(ex. 온라인 쇼핑몰 가입)를 수행하는 경우, 서버(100)는 사용자의 계정에 대해 상대적으로 많은 포인트를 지급할 수 있다. 사용자가 단말기(300)를 이용하여 낮은 등급의 퀘스트(ex. 상품 SNS 공유하기)를 수행하는 경우, 서버(100)는 단말기(300)에게 상대적으로 적은 포인트를 지급할 수 있다. For example, when a user performs a high-grade quest (ex. online shopping mall subscription) using the terminal 300, the server 100 may pay a relatively large number of points for the user's account. When a user performs a low-grade quest (ex. product SNS sharing) using the terminal 300, the server 100 may provide relatively small points to the terminal 300.

도 13은 단말기(300)가 포인트를 이용하여 아이템을 획득하는 절차를 수행하기 위해 표시하는 사용자 인터페이스의 예를 나타낸 도면이다.13 is a diagram illustrating an example of a user interface displayed by the terminal 300 to perform a procedure for obtaining an item using points.

도 13을 참조하면 단말기(300)는 포인트를 이용하여 획득할 수 있는 아이템 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 높은 등급의 아이템(ex. 금열쇠; 32)은 상대적으로 많은 포인트와 교환될 수 있다. 낮은 등급의 아이템(ex. 동열쇠; 36)은 상대적으로 적은 포인트와 교환될 수 있다. 단말기(300)는 표시한 아이템들(32, 33, 36) 중 어느 하나에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 아이템의 획득을 요청하는 메시지를 전송할 수 있다. 서버(100)는 단말기(300)로부터 수신한 메시지에 기초하여 사용자의 계정이 보유한 포인트를 아이템으로 교환할 수 있다. Referring to FIG. 13, the terminal 300 may display item information that can be obtained using points. For example, a high-grade item (ex. gold key; 32) can be exchanged for a relatively large number of points. Low grade items (ex. copper keys; 36) can be exchanged for relatively few points. The terminal 300 may transmit a message requesting acquisition of an item in response to a user's interaction with any one of the displayed items 32, 33, and 36. The server 100 may exchange points held by the user's account for an item based on a message received from the terminal 300.

도 13에서는 포인트가 아이템으로 교환되는 경우를 나타냈지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 상품 가격 열람에 포인트가 이용되는 경우, 단말기(300)는 도 13에서 나타낸 사용자 인터페이스를 표시하지 않을 수도 있다. 13 illustrates a case where points are exchanged for items, but the embodiment is not limited thereto. For example, when points are used to view product prices, the terminal 300 may not display the user interface shown in FIG. 13.

서버(100)는 상품의 가격 정보를 한 번에 모두 전송하지 않고 복수 회에 걸쳐 전송할 수도 있다. 도 14는 상품의 가격 정보가 복수 회에 걸쳐 전송되는 예를 나타낸 흐름도이다.The server 100 may transmit the product price information multiple times without transmitting all at once. 14 is a flowchart illustrating an example in which product price information is transmitted multiple times.

도 14를 참조하면, S210 단계에서, 단말기(300)는 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여 제1 열람 요청 메시지를 전송할 수 있다. 제1 인터랙션은 상품의 가격이 미공개 된 오브젝트에 대한 터치, 슬라이딩, 클릭 중 어느 하나일 수 있으며, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 서버(100)는 단말기(300)로부터 제1 열람 요청을 수신할 수 있다.Referring to FIG. 14, in step S210, the terminal 300 may transmit a first view request message in response to the user's first interaction. The first interaction may be any one of a touch, a slide, and a click on an object whose price of a product is not disclosed, and the embodiment is not limited thereto. The server 100 may receive a first browsing request from the terminal 300.

S211 단계에서, 서버(100)는 사용자의 계정이 제1 열람 조건을 만족하는 지 여부를 판단할 수 있다. 서버(100)는 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 사용자의 계정의 포인트 보유 정보 및 사용자의 계정의 아이템 보유 정보 중 적어도 하나에 기초하여 제1 열람 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다. In step S211, the server 100 may determine whether the user's account satisfies the first viewing condition. The server 100 may determine whether the first browsing condition is satisfied based on at least one of quest execution history information of the user's account, point holding information of the user's account, and item holding information of the user's account.

S212 단계에서, 사용자의 계정이 제1 열람 조건을 만족하는 경우, 서버(100)는 상품 가격의 제1 부분 정보를 전송할 수 있다. 서버(100)는 상품 가격의 전부가 아닌 일부에 대한 정보를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 서버(100)로부터 상품 가격의 제1 부분 정보를 수신할 수 있다.In step S212, when the user's account satisfies the first viewing condition, the server 100 may transmit first part information of the product price. The server 100 may transmit information on a part of the product price rather than all of it. The terminal 300 may receive first part information of the product price from the server 100.

S214 단계에서, 단말기(300)는 상품 가격의 제1 부분을 표시할 수 있다. 단말기(300)는 상품 가격의 전부가 아닌 일부를 표시할 수 있다.In step S214, the terminal 300 may display a first portion of the product price. The terminal 300 may display a part of the product price, rather than all.

S220 단계에서, 단말기(300)는 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 제2 열람 요청 메시지를 전송할 수 있다. 제2 인터랙션은 상품의 가격이 미공개 된 오브젝트에 대한 터치, 슬라이딩, 클릭 중 어느 하나일 수 있으며, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 서버(100)는 단말기(300)로부터 제2 열람 요청을 수신할 수 있다.In step S220, the terminal 300 may transmit a second view request message in response to the user's second interaction. The second interaction may be any one of a touch, a slide, and a click on an object whose price of a product is not disclosed, and the embodiment is not limited thereto. The server 100 may receive a second browsing request from the terminal 300.

S221 단계에서, 서버(100)는 사용자의 계정이 제2 열람 조건을 만족하는 지 여부를 판단할 수 있다. 서버(100)는 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 사용자의 계정의 포인트 보유 정보 및 사용자의 계정의 아이템 보유 정보 중 적어도 하나에 기초하여 제2 열람 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다. In step S221, the server 100 may determine whether the user's account satisfies the second browsing condition. The server 100 may determine whether the second browsing condition is satisfied based on at least one of quest execution history information of the user's account, point holding information of the user's account, and item holding information of the user's account.

S222 단계에서, 사용자의 계정이 제2 열람 조건을 만족하는 경우, 서버(100)는 상품 가격의 제2 부분 정보를 전송할 수 있다. 제2 부분 정보는 상품 가격에서 제1 부분을 제외한 나머지 부분에 대한 정보일 수 있다. 제2 부분 정보는 제1 부분을 제외한 나머지 부분 전부의 전부에 대한 정보일 수도 있고, 나머지 부분의 일부에 대한 정보일 수도 있다. In step S222, when the user's account satisfies the second viewing condition, the server 100 may transmit second partial information of the product price. The second part information may be information on the rest of the product price except for the first part. The second part information may be information on all of the remaining parts except for the first part, or may be information on a part of the remaining part.

S224 단계에서, 단말기(300)는 상품 가격의 제2 부분을 표시할 수 있다. 단말기(300)는 상품 가격의 전부를 표시할 수도 있고, 상품 가격의 일부분을 여전히 표시하지 않을 수도 있다. 상품 가격이 모두 표시되지 않은 경우, 도 17에서 나타내지 않은 추가 절차가 더 진행될 수도 있다.In step S224, the terminal 300 may display a second portion of the product price. The terminal 300 may display all of the product price, or may not still display a part of the product price. When all product prices are not displayed, an additional procedure not shown in FIG. 17 may be further performed.

도 15는 도 14의 S214 단계에서 단말기(300)가 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.15 is a diagram illustrating an exemplary user interface displayed by the terminal 300 in step S214 of FIG. 14.

도 15를 참조하면, 단말기(300)가 상품 가격의 제1 부분(60) 및 상품 가격의 제1 부분(60)을 제외한 나머지 부분이 미공개 된 오브젝트(62)를 표시할 수 있다. 단말기(300)는 제2 열람 조건을 만족하기 위한 퀘스트의 수행을 유도하는 메시지를 더 표시할 수 있다. 도 15에서 나타낸 사용자 인터페이스는 예시적인 것에 불과할 뿐 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 부분(60)은 상품 가격의 첫째 자리 숫자가 아닌 다른 자리의 숫자일 수 있으며, 제1 부분(60)은 상품 가격의 첫째 자리 숫자 뿐만 아니라 다른 자리의 숫자를 더 포함할 수도 있다.Referring to FIG. 15, the terminal 300 may display an object 62 in which the remaining portions except for the first portion 60 of the product price and the first portion 60 of the product price are not disclosed. The terminal 300 may further display a message inducing the execution of the quest for satisfying the second viewing condition. The user interface shown in FIG. 15 is merely exemplary, and embodiments are not limited thereto. For example, the first part 60 may be a number other than the first digit of the product price, and the first part 60 may further include not only the first digit of the product price but also a number of other digits. May be.

단말기(300)는 서버(100)로부터 제2 부분에 대한 정보를 수신한 경우, 미표시 된 가격 정보 전부 또는 일부를 더 표시할 수 있다.When the terminal 300 receives information on the second part from the server 100, the terminal 300 may further display all or part of the undisplayed price information.

도 16은 상품의 공동 구매 정보를 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.16 is a diagram illustrating an exemplary user interface for displaying product joint purchase information.

도 16을 참조하면, 단말기(300)는 상품의 공동 구매 정보를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스는 상품의 구매 희망자의 숫자를 나타내는 영역(70)과, 공동 구매 모집 마감 시점을 나타내는 영역(72) 및 상품의 가격이 미공개 된 오브젝트(76)를 포함할 수 있다. 서버(100)는 구매 희망자의 숫자가 미리 정해진 기준을 초과하는지 여부에 기초하여 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 구매 희망자가 1000명을 넘는 경우, 구매 희망자의 계정이 상품의 가격을 열람하도록 할 수 있다. 단말기(300)는 상품 정보 공유를 위한 오브젝트에 대한 사용자 인터랙션에 응답하여 상품 정보를 공유하는 절차를 수행할 수 있다. Referring to FIG. 16, the terminal 300 may display information on joint purchase of products. The user interface may include an area 70 representing the number of persons wishing to purchase a product, an area 72 representing a deadline for joint purchase recruitment, and an object 76 in which the price of the product is not disclosed. The server 100 may determine whether a product price reading condition is satisfied based on whether the number of purchasers exceeds a predetermined criterion. For example, when the number of purchasers exceeds 1000, the server 100 may allow the purchaser's account to view the price of the product. The terminal 300 may perform a procedure of sharing product information in response to a user interaction with an object for sharing product information.

도 17은 구매 희망자의 모집 숫자에 따른 혜택을 표시하는 사용자 인터페이스를 예시적으로 나타낸 도면이다.17 is a diagram illustrating a user interface for displaying benefits according to the number of recruitment applicants for purchase.

도 17을 참조하면, 사용자 인터페이스는 구매 희망자의 모집 숫자에 따른 혜택을 표시하는 영역(80)을 포함할 수 있다. 서버(100)는 구매 희망자의 숫자에 따라 상품의 가격 정보를 다르게 결정할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 구매 희망자의 숫자가 미리 정해진 복수 개의 구간들 중 어느 구간에 속하는 지에 따라 상품의 가격 정보를 다르게 결정할 수 있다. Referring to FIG. 17, the user interface may include an area 80 displaying benefits according to the number of people who wish to purchase. The server 100 may determine product price information differently according to the number of purchasers. For example, the server 100 may determine the price information of the product differently according to which section of a plurality of predetermined sections the number of the purchaser wishes to belong.

도 18은 공동 구매 상품 정보의 공유를 권유하는 푸시 메시지를 예시적으로 나타낸 도면이다.18 is a diagram illustrating an exemplary push message for recommending sharing information on jointly purchased products.

도 18을 참조하면, 서버(100)는 공동구매 기간을 고려하여, 단말기(300)에게 푸시 메시지를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 푸시 메시지를 수신하고, 수신한 푸시 메시지를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 18, the server 100 may transmit a push message to the terminal 300 in consideration of the joint purchase period. The terminal 300 may receive a push message and display the received push message.

도 15 내지 도 18을 참조하여 설명한 실시예들에 따르면, 서버(100)가 구매 희망자의 숫자를 기준으로 상품의 가격 열람 조건 만족 여부를 판단함으로써 구매 희망자들이 자발적으로 상품의 정보를 타인에게 공유하도록 유도할 수 있다. 또한, 구매 희망자의 숫자에 따라 서버(100)가 상품의 가격 정보를 다르게 결정함으로써, 구매 희망자들의 상품 정보 공유에 대한 동기 부여를 더 증가시킬 수 있다.According to the embodiments described with reference to FIGS. 15 to 18, the server 100 determines whether the product is satisfied with the price reading condition based on the number of purchasers, so that purchasers voluntarily share the product information with others. You can induce. In addition, the server 100 determines product price information differently according to the number of purchasers, thereby further increasing the motivation for sharing product information of purchasers.

서버(100)는 상품 정보를 제공하는 시점에 기초하여 상품의 가격 정보 열람 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 미리 정해진 날짜에는 사용자의 계정이 상품의 가격 정보 열람 조건을 만족하는 것으로 처리할 수 있다. 다른 예로, 서버(100)는 상품의 가격 정보를 제공하는 시점 및 사용자의 계정에 연동된 정보를 함께 고려하여 사용자의 계정이 상품의 가격 정보 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.The server 100 may determine whether or not a condition for viewing the price information of the product is satisfied based on the time when the product information is provided. For example, on a predetermined date, the server 100 may process the user's account as satisfying a condition for viewing product price information. As another example, the server 100 may determine whether or not the user's account satisfies a condition for viewing the price information of the product by considering the timing of providing the product price information and information linked to the user's account.

도 19는 상품의 가격 정보 확인을 권유하는 푸시 메시지를 예시적으로 나타낸 도면이다.19 is a diagram illustrating an exemplary push message for recommending confirmation of product price information.

도 19를 참조하면, 서버(100)는 상품의 가격 정보를 열람할 수 있는 시점이 도래하거나 임박한 경우, 푸시 메시지를 전송할 수 있다. 단말기(300)는 푸시 메시지를 수신하고, 푸시 메시지를 표시할 수 있다. 푸시 메시지를 통해 사용자는 상품의 가격 정보를 확인할 수 있는 시점을 놓치지 않을 수 있다. 또한, 특정 시점에 상품의 가격 정보 열람 조건을 완화함으로써, 사용자의 서비스에 대해 피로도 또는 지루함을 느끼는 것을 방지할 수 있다.Referring to FIG. 19, the server 100 may transmit a push message when a point in time for viewing price information of a product arrives or is imminent. The terminal 300 may receive a push message and display a push message. Through the push message, the user can not miss the point at which the price information of the product can be checked. In addition, by relaxing the conditions for reading product price information at a specific time, it is possible to prevent users from feeling fatigued or bored with their services.

이상 도 1 내지 도 19를 참조하여 예시적인 실시예들에 따른 서버, 서버에서 수행되는 방법, 단말기 및 단말기에서 수행되는 방법에 관하여 설명하였다. 상술한 실시예들에 따르면 단말기(300)가 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시함으로써 상품에 대한 사용자의 흥미와 관심을 유발할 수 있다. 또한, 온라인 사용자가 쇼핑몰의 운영자가 원하는 액티비티를 수행하도록 유도할 수 있다. A server, a method performed in the server, and a terminal and a method performed in the terminal according to exemplary embodiments have been described above with reference to FIGS. 1 to 19. According to the above-described embodiments, the terminal 300 may induce interest and interest of the user for the product by displaying an object in which price information of the product is not disclosed. In addition, it is possible to induce an online user to perform an activity desired by the operator of the shopping mall.

본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.The methods according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and usable to those skilled in computer software.

컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬, 램, 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 1의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Examples of computer-readable media include hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those produced by a compiler 1, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The above-described hardware device may be configured to operate as at least one software module to perform the operation of the present invention, and vice versa.

이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described with reference to the above embodiments, those skilled in the art will understand that various modifications and changes can be made to the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention described in the following claims. I will be able to.

100 : 서버
200 : 네트워크
300 : 단말기
100: server
200: network
300: terminal

Claims (18)

서버에 의해 수행되는 방법에 있어서,
단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 단계;
상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하는 단계;
사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및
상기 상품의 가격 열람 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 전송하는 단계를 포함하고,
상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 전송하는 단계는,
제1 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 제1 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하고,
제2 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 상기 제1 부분의 정보 이외에 제2 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하는 서버의 방법.
In the method performed by the server,
Transmitting display information of an object in which product price information is not disclosed to the terminal;
Receiving a request to view price information of the undisclosed product;
Determining whether the user's account satisfies a condition for viewing the price of the product; And
Generating and transmitting a response message to the terminal based on whether the product is satisfied with a price reading condition,
Generating and transmitting a response message to the terminal,
When the user's account satisfies the first condition upon receiving the first view request, information on the first portion of the product price information is transmitted to the terminal,
When the user's account satisfies the second condition upon receiving the second view request, the method of the server transmitting information of a second portion of the product price information in addition to the information of the first portion to the terminal.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단되는, 서버의 방법.
The method of claim 1,
Based on at least one of the user's account's quest execution history information, the user's account's point information, and the user's account's item information, it is determined whether the user's account satisfies the product price reading condition , The server's way.
제 2 항에 있어서,
상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 상기 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 오브젝트가 다르게 표시되도록 하는 서버의 방법.
The method of claim 2,
A method of a server that causes the object to be displayed differently based on at least one of quest execution history information of the user's account, point information held by the user's account, and item information held by the user's account.
제 2 항에 있어서,
상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하기 위해 수행해야 하는 퀘스트 정보, 사용해야 하는 아이템 정보 및 사용해야 하는 포인트 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 오브젝트가 다르게 표시되도록 하는 서버의 방법.
The method of claim 2,
A method of a server in which the object is displayed differently based on at least one of quest information to be performed, item information to be used, and point information to be used to satisfy the price viewing condition of the product.
제 1 항에 있어서,
상기 상품의 가격 정보를 제공하는 시점에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단되는 서버의 방법.
The method of claim 1,
A method of a server in which it is determined whether or not the user's account satisfies a price viewing condition of the product based on a time point when the product price information is provided.
제 1 항에 있어서,
상기 상품의 구매 희망자의 숫자에 기초하여 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부가 판단되는 서버의 방법.
The method of claim 1,
A method of a server in which it is determined whether the user's account satisfies a price reading condition of the product based on the number of purchasers of the product.
제 6 항에 있어서,
상기 상품의 구매 희망자의 숫자에 따라 상기 상품의 가격 정보가 다르게 결정되는 서버의 방법.
The method of claim 6,
The server method in which price information of the product is determined differently according to the number of the purchaser of the product.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 오브젝트에 대한 애니메이션 효과를 표시할 것을 상기 단말기에게 요청하는 서버의 방법.
The method of claim 1,
When the user's account does not satisfy the condition of viewing the price of the product, the method of the server requesting the terminal to display an animation effect for the object.
제 8 항에 있어서,
상기 애니메이션 효과는 상기 오브젝트의 진동 및 상기 오브젝트의 바운스 중 적어도 하나를 포함하는 서버의 방법.
The method of claim 8,
The method of the server, wherein the animation effect includes at least one of vibration of the object and bounce of the object.
단말기와의 통신을 수행하는 통신 인터페이스부;
프로세서; 및
상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하며,
상기 적어도 하나의 명령은,
단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하고, 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하고, 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 상기 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 단말기에게 전송하도록 수행되고,
상기 프로세서는,
제1 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 제1 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하고,
제2 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 상기 제1 부분의 정보 이외에 제2 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하는 서버.
A communication interface unit for performing communication with a terminal;
Processor; And
And a memory in which at least one instruction executed through the processor is stored,
The at least one command,
It transmits the display information of the object in which the price information of the product is not disclosed to the terminal, receives a request to view the price information of the undisclosed product, determines whether the user's account satisfies the condition of viewing the price of the product, and the above Generates and transmits a response message to the terminal based on whether the condition is satisfied, and
The processor,
When the user's account satisfies the first condition upon receiving the first view request, information on the first portion of the product price information is transmitted to the terminal,
When the user's account satisfies the second condition upon receiving the second view request, the server transmits information of a second portion of the product price information in addition to the information of the first portion to the terminal.
서버 하드웨어와 결합되어
단말기에게 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트의 표시 정보를 전송하는 단계; 상기 단말기로부터 상기 미공개 된 상품의 가격 정보의 열람 요청을 수신하는 단계; 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 조건의 만족 여부에 기초하여 상기 단말기에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 단말기에게 전송하는 단계를 실행시키고,
상기 응답 메시지를 생성하여 상기 단말기에게 전송하는 단계는,
제1 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 제1 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하고,
제2 열람 요청을 수신함에 따라 상기 사용자의 계정이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 상기 제1 부분의 정보 이외에 제2 부분의 정보를 상기 단말기에 전송하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
Combined with server hardware
Transmitting display information of an object in which product price information is not disclosed to the terminal; Receiving a request to view price information of the undisclosed product from the terminal; Determining whether the user's account satisfies a condition for viewing the price of the product; And generating a response message for the terminal based on whether the condition is satisfied, and transmitting it to the terminal,
Generating the response message and transmitting it to the terminal,
When the user's account satisfies the first condition upon receiving the first view request, information on the first portion of the product price information is transmitted to the terminal,
When the user's account satisfies the second condition upon receiving the second viewing request, a computer stored in the medium to transmit information of the second portion of the product price information in addition to the information of the first portion to the terminal program.
서버와의 통신을 수행하는 통신 인터페이스부;
출력 인터페이스부;
프로세서; 및
상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하며,
상기 적어도 하나의 명령은, 상기 출력 인터페이스부를 통해 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시하고, 상기 오브젝트에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 상기 상품의 가격에 대한 열람 요청을 전송하고, 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부에 기초하여 생성된 응답 메시지를 서버로부터 수신하도록 수행되고,
상기 프로세서는,
제1 열람 요청을 상기 서버에 전송하고, 상기 사용자의 계정이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 제1 부분의 정보를 상기 서버로부터 수신하여 출력하고,
제2 열람 요청을 상기 서버에 전송하고, 상기 사용자의 계정이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 상기 제1 부분의 정보 이외에 제2 부분의 정보를 상기 서버로부터 수신하여 출력하는 단말기.
A communication interface unit for communicating with a server;
An output interface unit;
Processor; And
And a memory in which at least one instruction executed through the processor is stored,
The at least one command displays an object in which product price information is not disclosed through the output interface unit, transmits a request to view the price of the product in response to a user's interaction with the object, and the user's account It is performed to receive from the server a response message generated based on whether or not the price reading condition of the product is satisfied,
The processor,
Transmitting a first view request to the server, and when the user's account satisfies the first condition, information of a first portion of the product price information is received from the server and output,
Transmitting a second browsing request to the server, and when the user's account satisfies the second condition, receiving and outputting information of a second portion of the product price information in addition to the information of the first portion from the server terminal.
제 12 항에 있어서,
상기 사용자의 인터랙션은 상기 오브젝트의 클릭, 상기 오브젝트의 터치 및 상기 오브젝트의 슬라이딩 중 적어도 하나를 포함하는 단말기.
The method of claim 12,
The user's interaction includes at least one of a click of the object, a touch of the object, and a sliding of the object.
제 12 항에 있어서,
상기 사용자의 계정의 퀘스트 수행 이력 정보, 상기 사용자의 계정이 보유한 포인트 정보 및 상기 사용자의 계정이 보유한 아이템 정보 중 적어도 하나에 따라 상기 오브젝트가 다르게 표시되는 단말기.
The method of claim 12,
A terminal in which the object is displayed differently according to at least one of quest execution history information of the user's account, point information held by the user's account, and item information held by the user's account.
제 12 항에 있어서,
상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하기 위해 수행해야 하는 퀘스트 정보, 사용해야 하는 아이템 정보 및 사용해야 하는 포인트 정보 중 적어도 하나에 따라 상기 오브젝트가 다르게 표시되는 단말기.
The method of claim 12,
A terminal in which the object is displayed differently according to at least one of quest information to be performed, item information to be used, and point information to be used to satisfy the price reading condition of the product.
제 12 항에 있어서,
상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 출력 인터페이스부를 통해 상기 오브젝트에 대한 애니메이션 효과가 표시되는 단말기.
The method of claim 12,
When the user's account does not satisfy the condition for viewing the price of the product, an animation effect for the object is displayed through the output interface unit.
제 16 항에 있어서,
상기 애니메이션 효과는 상기 오브젝트의 진동 및 상기 오브젝트의 바운스 중 적어도 하나를 포함하는 단말기.
The method of claim 16,
The animation effect includes at least one of vibration of the object and bounce of the object.
단말기 하드웨어와 결합되어
출력 인터페이스부를 통해 상품의 가격 정보가 미공개 된 오브젝트를 표시하는 단계; 상기 오브젝트에 대한 사용자의 인터랙션에 응답하여 상기 상품의 가격에 대한 열람 요청을 서버에 전송하는 단계; 상기 사용자의 계정이 상기 상품의 가격 열람 조건을 만족하는지 여부에 기초하여 생성된 응답 메시지를 상기 서버로부터 수신하는 단계를 실행시키고,
제1 열람 요청을 상기 서버에 전송하고, 상기 사용자의 계정이 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 제1 부분의 정보를 상기 서버로부터 수신하여 출력하고,
제2 열람 요청을 상기 서버에 전송하고, 상기 사용자의 계정이 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 상품의 가격 정보 중 상기 제1 부분의 정보 이외에 제2 부분의 정보를 상기 서버로부터 수신하여 출력하는 단계를 더 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
Combined with the terminal hardware
Displaying an object in which price information of the product is not disclosed through an output interface unit; Transmitting a request to view the price of the product to a server in response to a user's interaction with the object; Executing a step of receiving a response message generated based on whether the user's account satisfies the product price reading condition from the server,
Transmitting a first view request to the server, and when the user's account satisfies the first condition, information of a first portion of the product price information is received from the server and output,
Transmitting a second browsing request to the server, and when the user's account satisfies the second condition, receiving and outputting information of a second portion of the product price information in addition to the information of the first portion from the server A computer program stored on a medium to perform further steps.
KR1020180138265A 2018-11-12 2018-11-12 A Method and an apparatus for displaying product information KR102203997B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180138265A KR102203997B1 (en) 2018-11-12 2018-11-12 A Method and an apparatus for displaying product information

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180138265A KR102203997B1 (en) 2018-11-12 2018-11-12 A Method and an apparatus for displaying product information

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200055204A KR20200055204A (en) 2020-05-21
KR102203997B1 true KR102203997B1 (en) 2021-01-19

Family

ID=70910470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180138265A KR102203997B1 (en) 2018-11-12 2018-11-12 A Method and an apparatus for displaying product information

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102203997B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102372365B1 (en) * 2021-08-26 2022-03-17 주식회사 아이스크림미디어 Education product and welfare product shopping mall management system

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010108654A (en) * 2000-05-30 2001-12-08 주태석 Method and System for Automatic Management of Common Purchase on Network
KR20130020438A (en) * 2011-08-19 2013-02-27 최돈화 Method and system for providing online shopping mall service based on social commerce
KR102047690B1 (en) * 2013-01-24 2019-11-22 엘지전자 주식회사 Portable device and controlling method thereof
KR101624917B1 (en) * 2014-01-10 2016-05-30 주식회사 위메프 Method and system for providing quest

Also Published As

Publication number Publication date
KR20200055204A (en) 2020-05-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20190258360A1 (en) System and method for design and dynamic generation of a web page
KR101600674B1 (en) System and method for syndicating a conversation
JP5150787B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, information processing program, and recording medium
CN102449655A (en) Protected serving of electronic content
KR20170129706A (en) User communication with sellers via social networking system
JP2019109800A (en) Information processor, method for processing information, and information processing program
JP2017162377A (en) Advertisement animation management device, advertisement animation management system, advertisement animation management program, and advertisement animation management method
JP2018501574A (en) System and method for providing viral marketing services
WO2014052606A1 (en) Client-based deal filtering and display
JP5853818B2 (en) Server device, privilege enjoyment opportunity notification program and privilege enjoyment opportunity notification method
AU2020267155A1 (en) Method and apparatus for electronic transactions based on a reply message
CA2919611A1 (en) Method and system for advertisement retargeting based on predictive user intent patterns
JP2011134251A (en) Advertisement management server, method and system for distributing advertisement rate
JP5587546B2 (en) Advertisement distribution system and advertisement distribution method
CN106133773A (en) The Computerized method rewarded for automatization client and system
US8819537B2 (en) Information generation device, information generation method, information generation program, and recording medium
JP5642219B2 (en) Affiliate system, affiliate method and server
KR102203997B1 (en) A Method and an apparatus for displaying product information
JP2005056009A (en) Online shopping method and system
JP6388994B1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and information processing program
JP6929985B2 (en) Server, communication terminal and advertisement provision method
WO2012002349A1 (en) Information providing device, method of processing reward payment, reward payment processing program, and recording medium with reward payment processing program recorded theron
WO2013038742A1 (en) Electronic commerce apparatus, privilege control method, privilege control program, and computer readable storage medium for storing program
JP6195950B1 (en) Server apparatus and information processing system
JP2019179353A (en) Advertisement distribution device, advertisement distribution method and advertisement distribution program

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant