KR102195894B1 - Hybrid item recommending method and apparatus - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법은 복수의 사용자가 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 결과에 기초하여 평점 벡터를 생성하는 단계; 상기 평점 벡터에 기초하여 상기 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 벡터를 생성하는 단계; 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 상기 복수의 아이템 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 단계; 및 상기 출력 벡터에 기초하여 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 상기 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a method for recommending a hybrid item includes generating a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one item among a plurality of items; Generating a preference vector including predicted preferences of the plurality of users for each of a plurality of item groups in which the plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector; Generating an output vector including predicted ratings of the plurality of users for each of the plurality of items by using the rating vector and the preference vector; And recommending a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one user among the plurality of users based on the output vector.
Description
본 발명은 하이브리드 아이템 추천 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 아이템에 부여한 평점 및 그 아이템이 포함되는 컨텐츠별 선호도를 함께 이용하는 하이브리드 아이템 추천 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for recommending a hybrid item, and more particularly, to a method and apparatus for recommending a hybrid item using a rating given by a user to an item and a preference for each content including the item.
추천 시스템은 오늘날 대부분의 온라인 쇼핑몰에서 사용자의 구매 촉진을 위해 필수적으로 이용되고 있으며, 학계에서도 활발히 연구되고 있다. 추천 알고리즘은 크게 협업 필터링, 컨텐츠 기반 추천, 그리고 하이브리드 추천 알고리즘으로 나눌 수 있다. The recommendation system is essentially used in most online shopping malls today to promote users' purchases, and is being actively studied in academia. Recommendation algorithms can be largely divided into collaborative filtering, content-based recommendation, and hybrid recommendation algorithm.
협업 필터링은 사용자가 남긴 평점을 기반으로 사용자의 취향과 상품의 성향을 분석한 후, 사용자가 아직 구매하지 않은 상품들에 부여할 평점 혹은 구매할만한 상위 N개의 아이템을 예측한다. 컨텐츠 기반 추천은 사용자가 구매한 상품과 컨텐츠 정보가 유사한 다른 상품들을 추천해주는 방식이다. 하이브리드 추천 방법은 사용자의 평점 정보와 사용자가 구매한 상품의 컨텐츠 정보를 모두 이용하는 방법이다.Collaborative filtering analyzes the user's taste and product propensity based on the user's rating, and then predicts the rating to be given to the products that the user has not yet purchased or the top N items worth purchasing. Content-based recommendation is a method of recommending a product purchased by a user and other products having similar content information. The hybrid recommendation method uses both rating information of a user and content information of a product purchased by the user.
그러나, 기존의 하이브리드 추천 기법들은 단순히 상품의 알려진 컨텐츠 정보를 이용하고 있을 뿐, 각 사용자가 각 상품의 컨텐츠에 어느 정도의 선호도를 보일 것인지를 예측하고, 이를 추천에 부가적인 정보로서 활용하고자 하는 연구는 이루어지지 않아왔다.However, existing hybrid recommendation techniques simply use the known content information of the product, and a study to predict how much preference each user will show to the content of each product, and to use it as additional information for recommendation. Has not been done.
본 발명은 사용자가 아이템에 부여한 평점 및 그 아이템이 포함되는 컨텐츠별 선호도를 함께 이용하는 하이브리드 방식의 아이템 추천 방법 및 장치를 제공하고자 한다.An object of the present invention is to provide a method and apparatus for recommending items in a hybrid method using a rating given by a user to an item and a preference for each content including the item.
또한, 본 발명은 딥러닝에 기반하여 하이브리드 방식으로 아이템을 추천하는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.In addition, the present invention is to provide a method and apparatus for recommending items in a hybrid method based on deep learning.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problem to be solved by the present invention is not limited to the problem(s) mentioned above, and another problem(s) not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법은 복수의 사용자가 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 결과에 기초하여 평점 벡터를 생성하는 단계; 상기 평점 벡터에 기초하여 상기 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 벡터를 생성하는 단계; 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 상기 복수의 아이템 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 단계; 및 상기 출력 벡터에 기초하여 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 상기 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object, a method for recommending a hybrid item according to an embodiment of the present invention includes: generating a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one item among a plurality of items; Generating a preference vector including predicted preferences of the plurality of users for each of a plurality of item groups in which the plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector; Generating an output vector including predicted ratings of the plurality of users for each of the plurality of items by using the rating vector and the preference vector; And recommending a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one user among the plurality of users based on the output vector.
바람직하게는, 상기 선호도 벡터 및 상기 출력 벡터는, 딥러닝 모델을 이용하여 생성될 수 있다.Preferably, the preference vector and the output vector may be generated using a deep learning model.
바람직하게는, 상기 선호도 벡터는, 상기 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다.Preferably, the preference vector may be generated based on at least one of an average and frequency of ratings given to an item by the plurality of users.
바람직하게는, 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 벡터를 생성하는 단계는, 상기 평점 벡터를 이용하여 상기 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자 각각의 선호도를 포함하는 선호도 데이터를 생성하는 단계; 상기 선호도 데이터를 이용하여 제1 오토인코더를 학습시키는 단계; 및 상기 제1 오토인코더 및 상기 선호도 데이터에 기초하여 상기 선호도 벡터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.Preferably, the step of generating a preference vector including predicted preferences of the plurality of users comprises generating preference data including preferences of each of the plurality of users for each of the plurality of item groups using the rating vector. Step to do; Learning a first autoencoder using the preference data; And generating the preference vector based on the first autoencoder and the preference data.
바람직하게는, 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 단계는, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시키는 단계; 및 상기 제2 오토인코더, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터에 기초하여, 상기 출력 벡터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.Preferably, generating an output vector including predicted ratings of the plurality of users includes: learning a second autoencoder using the rating vector and the preference vector; And generating the output vector based on the second autoencoder, the rating vector, and the preference vector.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 장치는 복수의 사용자가 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 결과에 기초하여 평점 벡터를 생성하는 평가부; 상기 평점 벡터에 기초하여 상기 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 벡터를 생성하고, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 상기 복수의 아이템 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 생성부; 및 상기 출력 벡터에 기초하여 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 상기 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천하는 추천부를 포함한다.In addition, a hybrid item recommendation apparatus according to an embodiment of the present invention for achieving the above object includes: an evaluation unit generating a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one item among a plurality of items; Generates a preference vector including predicted preferences of the plurality of users for each of a plurality of item groups in which the plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector, and uses the rating vector and the preference vector A generator configured to generate an output vector including predicted scores of the plurality of users for each of the plurality of items; And a recommendation unit for recommending a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one user of the plurality of users based on the output vector.
바람직하게는, 상기 선호도 벡터 및 상기 출력 벡터는, 딥러닝 모델을 이용하여 생성될 수 있다.Preferably, the preference vector and the output vector may be generated using a deep learning model.
바람직하게는, 상기 생성부는, 상기 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 선호도 벡터를 생성할 수 있다.Preferably, the generator may generate a preference vector based on at least one of an average and a frequency of ratings given by the plurality of users to the item.
바람직하게는, 상기 생성부는, 상기 평점 벡터를 이용하여 상기 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자 각각의 선호도를 포함하는 선호도 데이터를 생성하고, 상기 선호도 데이터를 이용하여 제1 오토인코더를 학습시키고, 상기 제1 오토인코더 및 상기 선호도 데이터에 기초하여 상기 선호도 벡터를 생성할 수 있다.Preferably, the generation unit generates preference data including preferences of each of the plurality of users for each of the plurality of item groups using the rating vector, and learns a first autoencoder using the preference data And, based on the first autoencoder and the preference data, the preference vector may be generated.
바람직하게는, 상기 생성부는 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시키고, 상기 제2 오토인코더, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터에 기초하여, 상기 출력 벡터를 생성할 수 있다.Preferably, the generator may learn a second autoencoder using the rating vector and the preference vector, and generate the output vector based on the second autoencoder, the rating vector, and the preference vector. .
본 발명은 아이템을 추천하는 방법 및 장치에 있어서, 사용자의 아이템에 관한 평점 정보와 그 아이템이 포함되는 컨텐츠별 선호도 정보를 함께 이용함으로써, 추천의 정확도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다. According to the present invention, in a method and apparatus for recommending an item, the accuracy of recommendation can be improved by using both rating information on a user's item and preference information for each content including the item.
또한, 본 발명은 딥러닝에 기반하여 하이브리드 방식으로 아이템을 추천함으로써, 추천의 정확도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of improving the accuracy of recommendation by recommending items in a hybrid manner based on deep learning.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 선호도 벡터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 출력 벡터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4 및 5는 종래의 오토렉 모델 및 하이브리드 오토렉 모델의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 장치의 블록도이다.1 is a flowchart illustrating a hybrid item recommendation method according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of generating a preference vector according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of generating an output vector according to an embodiment of the present invention.
4 and 5 are configuration diagrams of a conventional autorec model and a hybrid autorec model.
6 is a block diagram of a hybrid item recommendation apparatus according to an embodiment of the present invention.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.In the present invention, various modifications may be made and various embodiments may be provided, and specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to a specific embodiment, it is to be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing each drawing, similar reference numerals have been used for similar elements.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first, second, A, and B may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. These terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, without departing from the scope of the present invention, a first element may be referred to as a second element, and similarly, a second element may be referred to as a first element. The term and/or includes a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. Should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In the present application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof, does not preclude in advance.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms as defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in this application. Does not.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a flowchart illustrating a hybrid item recommendation method according to an embodiment of the present invention.
단계 S110에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 복수의 사용자가 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 결과에 기초하여 평점 벡터를 생성한다.In step S110, the hybrid item recommendation apparatus generates a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one item among a plurality of items.
이때, 평가한 결과는 복수의 사용자 각각이 복수의 아이템 중 적어도 하나를 평가한 평가결과값을 포함하는 정보이며, 평점 벡터에는 평점이 없는, 즉 미평가된 아이템이 존재할 수 있다In this case, the evaluation result is information including an evaluation result value obtained by evaluating at least one of the plurality of items by each of the plurality of users, and there may be no rating, that is, an unevaluated item in the rating vector.
예컨대, 평가한 결과는, 사용자 M명과 영화 N개가 존재하는 인터넷 영화사이트에서, 그 사용자 M명 각각이 N개의 영화 각각에 대하여 평가한 평가결과값을 포함하는 정보일 수 있다. 하지만, 현실적으로 그 사용자 M명 모두가 N개의 영화를 전부 관람하고 평가하는 것은 극히 가능성이 낮은 일이다. 따라서, 평가한 결과는 사용자별로 관람한 N개 이하의 영화에 대한 평가결과값을 포함하지만, 관람하지 않은 나머지 영화에 대한 평가결과값은 포함하지 않을 수 있다.For example, the evaluation result may be information including an evaluation result value evaluated for each of the N movies by each of the M users in an internet movie site in which M users and N movies exist. However, in reality, it is extremely unlikely that all of the M users watch and rate all N movies. Accordingly, the evaluation result may include evaluation result values for N or less movies watched for each user, but may not include evaluation result values for the remaining movies that were not watched.
한편, 평점 벡터는 복수의 사용자 각각이 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 평가결과값을 기초로 생성될 수 있다.Meanwhile, the rating vector may be generated based on an evaluation result value obtained by evaluating at least one item among a plurality of items by each of a plurality of users.
예컨대, 4명의 사용자 a1 내지 a4를 갖는 인터넷 영화사이트에서, 4 개의 영화가 제공되는데, 이들 영화가 각각 s1 내지 s4일 때, 사용자 별로 영화의 평점은 다음의 표 1과 같이 예시될 수 있다.For example, in an internet movie site having 4 users a1 to a4, four movies are provided, and when these movies are s1 to s4, respectively, the rating of the movie for each user may be illustrated as shown in Table 1 below.
이때, 평점 벡터는 표 1의 값들로 구성될 수 있고, N/A는 사용자가 평가하지 않은 영화에 관한 평점이다.In this case, the rating vector may be composed of values in Table 1, and N/A is a rating for a movie that the user has not rated.
단계 S120에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 평점 벡터에 기초하여 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 벡터를 생성한다.In step S120, the hybrid item recommendation apparatus generates a preference vector including predicted preferences of a plurality of users for each of a plurality of item groups in which a plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 평점 벡터를 이용하여 복수의 아이템그룹 각각에 대한 복수의 사용자의 예측 선호도를 산출하여 선호도 벡터를 생성할 수 있다. 한편, 하이브리드 아이템 추천 장치는 선호도 벡터에서 어떤 사용자가 평가한 데이터가 존재하지 않는 아이템그룹에 대하여도, 예측 선호도를 포함하도록 할 수 있다. 예컨대, 하이브리드 아이템 추천 장치는 그 어떤 사용자가 아닌 다른 사용자의 선호도 정보를 이용하여 예측 선호도를 산출할 수 있다.That is, the hybrid item recommendation apparatus may generate a preference vector by calculating predicted preferences of a plurality of users for each of a plurality of item groups using the rating vector. Meanwhile, the apparatus for recommending a hybrid item may include a predicted preference even for an item group in which no data evaluated by a user exists in the preference vector. For example, the hybrid item recommendation apparatus may calculate the predicted preference by using preference information of a user other than any user.
이때, 소정의 기준은 아이템이 분류된 카테고리를 구분하기 위한 기준이 될 수 있다. 예컨대, 아이템이 영화라고 가정하면, 기준은 장르가 될 수 있고, 카테고리는 공포, 스릴러, 드라마, 다큐, 액션 등이 될 수 있다.In this case, the predetermined criterion may be a criterion for classifying a category in which an item is classified. For example, assuming that the item is a movie, the criterion may be a genre, and the category may be a horror, a thriller, a drama, a documentary, an action, and the like.
한편, 하나의 아이템은 적어도 하나의 아이템그룹에 포함될 수 있다. 즉, 하나의 아이템은 하나의 아이템그룹에만 포함될 수도 있으나, 두 개 또는 그 이상의 아이템그룹에 포함되는 것도 가능하다.Meanwhile, one item may be included in at least one item group. That is, one item may be included in only one item group, but it may be included in two or more item groups.
예를 들어, 사용자 3명 각각이 공포, 스릴러, 드라마, 다큐, 액션 등의 장르로 분류되는 서로 다른 영화 t1 내지 t3를 평가한 경우, t1이 공포, 스릴러, t2가 스릴러, 드라마, t3가 드라마, 다큐에 해당되면, 공포에 대응되는 아이템그룹에 t1, 스릴러에 대응되는 아이템그룹에 t1, t2, 드라마에 대응되는 아이템그룹에 t2, t3, 다큐에 대응되는 아이템그룹에 t3이 포함될 수 있다.For example, if each of the three users rated different movies t1 to t3 classified into genres such as horror, thriller, drama, documentary, action, t1 is horror, thriller, t2 is thriller, drama, t3 is drama , If applicable to the documentary, t1 may be included in the item group corresponding to fear, t1 and t2 in the item group corresponding to the thriller, t2 and t3 in the item group corresponding to the drama, and t3 may be included in the item group corresponding to the documentary.
다른 실시예에서는, 선호도 벡터는, 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다.In another embodiment, the preference vector may be generated based on at least one of an average and frequency of ratings given to an item by a plurality of users.
예컨대, 하이브리드 아이템 추천 장치는, 어떤 사용자가 “해리포터” 영화에 5점, “스타워즈” 영화에 4점, “살인의 추억” 영화에 1점을 부여했고,“해리포터”의 장르는 “판타지, 드라마”, “스타워즈”의 장르는 “판타지, 액션”, “살인의 추억”의 장르는 “공포, 드라마” 라고 가정하면, 해당 사용자의 각 장르에 대한 선호도는 평균으로 계산했을 때“판타지”가 4.5점,“액션”이 5점, “드라마”에 3점, “공포”에 1점으로 예측될 수 있다. 위는 평균을 예로 든 것이며, 평균 대신 빈도수를 사용할 수도 있고, 평균과 빈도수를 선형 결합한 수치를 이용할 수도 있으나 본 발명은 이에 한정되지 않는다. For example, in the hybrid item recommendation device, a user assigned 5 points to a “Harry Potter” movie, 4 points to a “Star Wars” movie, and 1 point to a “Murder Memories” movie, and the genre of “Harry Potter” is “Fantasy,” Assuming that the genre of “Drama” and “Star Wars” is “Fantasy, Action”, and the genre of “Murder Memories” is “Horror, Drama”, the user's preference for each genre is “Fantasy” when calculated as an average. It can be predicted as 4.5 points for “Action”, 3 points for “Drama” and 1 point for “Fear”. The above is an example of an average, and a frequency may be used instead of the average, or a numerical value obtained by linearly combining the average and the frequency may be used, but the present invention is not limited thereto.
단계 S130에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 평점 벡터 및 선호도 벡터를 이용하여 복수의 아이템 각각의 복수의 사용자의 예측 평점인 출력 벡터를 생성한다.In step S130, the hybrid item recommendation apparatus generates an output vector that is a predicted rating of a plurality of users of each of the plurality of items by using the rating vector and the preference vector.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 복수의 아이템 각각에 대하여 복수의 사용자 각각의 예측 평점을 산출하여 출력 벡터를 생성할 수 있다. 이때, 하이브리드 아이템 추천 장치는 복수의 사용자의 평점 벡터뿐만 아니라, 복수의 사용자의 아이템그룹에 대한 선호도 벡터를 함께 이용할 수 있다. 한편, 하이브리드 아이템 추천 장치는 출력 벡터에서 사용자가 평가하지 않은 아이템에 대하여도, 예측 평점을 포함하도록 할 수 있다.That is, the hybrid item recommendation apparatus may generate an output vector by calculating predicted scores of each of a plurality of users for each of a plurality of items. In this case, the hybrid item recommendation apparatus may use not only the rating vectors of the plurality of users, but also the preference vectors for the item groups of the plurality of users. Meanwhile, the hybrid item recommendation apparatus may include a predicted rating even for items not evaluated by the user in the output vector.
한편, 출력 벡터를 생성하는 구체적인 방법에 대하여는 도 3에 대한 설명에서 상세하게 후술한다.Meanwhile, a detailed method of generating the output vector will be described later in detail in the description of FIG. 3.
마지막으로 단계 S140에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 출력 벡터에 기초하여 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천한다.Finally, in step S140, the hybrid item recommending apparatus recommends a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one of the plurality of users based on the output vector.
예컨대, 하이브리드 아이템 추천 장치는 출력 벡터를 이용하여 어떤 사용자가 평가하지 않은 아이템을 예측 평점의 순서에 따라 정렬할 수 있다. 그리고, 하이브리드 아이템 추천 장치는 그 정렬된 순서에 따라, 그 어떤 사용자에게 소정 개수의 추천아이템을 추천할 수 있다.For example, the hybrid item recommendation apparatus may sort items not evaluated by a certain user according to the order of predicted ratings using the output vector. In addition, the hybrid item recommending apparatus may recommend a predetermined number of recommended items to a certain user according to the sorted order.
이때, 하이브리드 아이템 추천 장치는 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 추천할 수 있으며, 그 소정 개수는 미리 설정된 개수일 수 있다.In this case, the hybrid item recommendation device may recommend to at least one user among a plurality of users, and the predetermined number may be a preset number.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 선호도 벡터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method of generating a preference vector according to an embodiment of the present invention.
단계 S210에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 평점 벡터를 이용하여 복수의 아이템그룹에 대한 복수의 사용자의 선호도 정보인 선호도 데이터를 생성한다.In step S210, the hybrid item recommendation apparatus generates preference data, which is preference information of a plurality of users for a plurality of item groups, using the rating vector.
예컨대, 하이브리드 아이템 추천 장치는 평점 벡터를 이용하여 선호도 데이터를 생성할 수 있다. 이때, 선호도 데이터에는 선호도가 존재하지 않는 아이템그룹이 존재할 수 있다.For example, the hybrid item recommendation device may generate preference data using a rating vector. In this case, there may be an item group in which the preference does not exist in the preference data.
보다 구체적으로, 4명의 사용자 a1 내지 a4를 갖는 인터넷 영화사이트에서 사용자가 s1 내지 s4의 4개의 영화를 평가한 경우를 가정할 수 있다. 이때, s1 내지 s4의 장르가 판타지, 드라마, 액션, 공포 및 다큐 중 적어도 하나이면, s1 내지 s4는 판타지, 드라마, 액션, 공포, 다큐로 분류되는 총 5개의 아이템그룹 중 적어도 하나에 포함될 수 있다. 이때, 하이브리드 아이템 추천 장치는 아이템그룹에 포함된 영화들의 평점을 평균하여 산출함으로써, 복수의 사용자 각각의 아이템그룹별 선호도 데이터를 생성할 수 있다. More specifically, it may be assumed that a user evaluates four movies s1 to s4 in an Internet movie site having four users a1 to a4. At this time, if the genre of s1 to s4 is at least one of fantasy, drama, action, horror and documentary, s1 to s4 may be included in at least one of a total of five item groups classified into fantasy, drama, action, horror, and documentary. . In this case, the hybrid item recommendation apparatus may generate preference data for each item group of each of the plurality of users by calculating the average rating of movies included in the item group.
그 결과는 다음의 표 2와 같이 예시될 수 있으며, N/A는 사용자의 선호도가 존재하지 않는 아이템그룹의 선호도를 나타낸다.The result can be exemplified as in Table 2 below, and N/A represents the preference of the item group in which the user's preference does not exist.
단계 S220에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 선호도 데이터를 이용하여 제1 오토인코더를 학습시킨다.In step S220, the hybrid item recommendation apparatus learns the first autoencoder using the preference data.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 선호도 데이터를 입력으로 하여, 그 선호도 데이터와 가능한 유사한 출력이 나오도록 제1 오토인코더를 학습시킬 수 있다. 이때, 하이브리드 아이템 추천 장치는 반복하여 제1 오토인코더를 학습시킬 수 있다.That is, the apparatus for recommending a hybrid item may train the first autoencoder to produce an output similar to the preference data as possible by receiving the preference data. In this case, the hybrid item recommendation device may repeatedly learn the first autoencoder.
마지막으로 단계 S230에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 제1 오토인코더 및 선호도 데이터에 기초하여 복수의 사용자의 선호도인 선호도 벡터를 생성한다.Finally, in step S230, the hybrid item recommendation apparatus generates preference vectors, which are preferences of a plurality of users, based on the first autoencoder and preference data.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 선호도 데이터를 그 학습이 완료된 제1 오토인코더에 입력하여, 선호도 벡터를 출력으로 획득할 수 있다. 이때, 선호도 벡터에는 사용자의 선호도가 존재하지 않았던 아이템그룹(즉, 표 2에서 N/A로 표시됨)에 대하여도 예측 선호도가 입력될 수 있다.That is, the hybrid item recommendation apparatus may input preference data to the first autoencoder in which the learning is completed, and obtain a preference vector as an output. In this case, a prediction preference may be input to the preference vector for an item group in which the user's preference did not exist (that is, indicated by N/A in Table 2).
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 출력 벡터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of generating an output vector according to an embodiment of the present invention.
단계 S310에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 평점 벡터 및 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시킨다.In step S310, the hybrid item recommendation apparatus learns the second autoencoder using the rating vector and the preference vector.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 평점 벡터 및 선호도 벡터를 입력으로 하여, 그 평점 벡터 및 선호도 벡터와 가능한 유사한 출력이 나오도록 제2 오토인코더를 학습시킬 수 있다. 이때, 하이브리드 아이템 추천 장치는 반복하여 제2 오토인코더를 학습시킬 수 있다.That is, the apparatus for recommending a hybrid item may train the second autoencoder to produce an output that is as similar as possible to the rating vector and the preference vector by inputting the rating vector and the preference vector. In this case, the hybrid item recommendation apparatus may repeatedly learn the second autoencoder.
마지막으로 단계 S320에서는, 하이브리드 아이템 추천 장치가 제2오토인코더, 평점 벡터 및 선호도 벡터에 기초하여 복수의 사용자의 예측평점인 출력 벡터를 생성한다.Finally, in step S320, the hybrid item recommendation apparatus generates output vectors that are predicted scores of a plurality of users based on the second auto-encoder, the rating vector, and the preference vector.
즉, 하이브리드 아이템 추천 장치는 그 평점 벡터 및 선호도 벡터를 그 학습이 완료된 제2 오토인코더에 입력하여, 출력 벡터를 출력으로 획득할 수 있다. 이때, 출력 벡터에는 사용자의 선호도가 존재하지 않았던 아이템(즉, 표 1에서 N/A로 표시됨)에 대하여도 예측 평점이 입력될 수 있다. 그 결과, 하이브리드 아이템 추천 장치는 사용자가 평가하지 않은 아이템에 관한 예측 평점을 이용하여 사용자에게 추천아이템을 추천할 수 있게 된다.
That is, the hybrid item recommendation apparatus may input the rating vector and the preference vector to the second autoencoder in which the learning is completed, and obtain an output vector as an output. In this case, a prediction score may be input to the output vector even for items in which the user's preference did not exist (ie, indicated by N/A in Table 1). As a result, the hybrid item recommendation device can recommend a recommended item to a user by using a predicted rating for an item not evaluated by the user.
실험예: 아이템 추천 정확도 비교 데이터 Experimental Example: Item Recommendation Accuracy Comparison Data
정확도를 평가하기 위해 MovieLens 100K 데이터를 이용하였다. MovieLens 100K data was used to evaluate the accuracy.
이 데이터는 943명의 사용자와 1682편의 영화, 10만 건의 평점으로 구성되어 있다. 10만 건의 평점들 중 임의로 선택한 80%의 평점을 딥러닝 모델 학습을 위한 데이터로 사용하였고, 나머지 20% 데이터를 추천 정확도를 평가하기 위한 데이터로 사용하였다. The data consisted of 943 users, 1682 movies, and 100,000 ratings. Of the 100,000 ratings, a randomly selected 80% rating was used as data for deep learning model training, and the remaining 20% data was used as data for evaluating recommendation accuracy.
기존의 U-AutoRec, I-AutoRec, Hybrid AutoEncoder 모델과 제안하는 모델을 각각 학습 데이터를 이용해서 학습시키고, 평가 데이터를 이용해서 각 모델의 top-5 추천 정확도를 계산해서 비교하였고, 단순히 상품의 인기도만으로 추천하는 방법의 정확도와도 비교하였다. The existing U-AutoRec, I-AutoRec, Hybrid AutoEncoder models and the proposed model were trained using training data, respectively, and the top-5 recommendation accuracy of each model was calculated and compared using the evaluation data. The accuracy of the recommended method was also compared.
정확도 계산을 위한 척도는 기존에 널리 이용되는 precision, recall, nDCG 및 MRR을 이용하였다. As a measure for calculating accuracy, precision, recall, nDCG and MRR, which are widely used in the past, were used.
하기 표 3에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법이 기존의 다른 모델보다 항상 정확한 추천을 수행하는 것을 확인 할 수 있다. As shown in Table 3 below, it can be seen that the hybrid item recommendation method according to an embodiment of the present invention always performs more accurate recommendation than other existing models.
이는 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법이 기존의 아이템 추천 방법들과는 다르게 사용자들이 각 컨텐츠(즉, 아이템그룹에 대응)에 가질 수 있는 선호도를 예측하고 이를 딥러닝 모델 학습에 활용했기 때문이다.This is because the hybrid item recommendation method according to an embodiment of the present invention predicts the preferences that users may have for each content (i.e., corresponding to an item group) and utilizes this for deep learning model learning, unlike existing item recommendation methods. to be.
딥러닝 모델의 학습 방법: 오토인코더의 동작 메커니즘Deep Learning Model Learning Method: Auto Encoder Operation Mechanism
본 발명의 일 실시예에서 제1 및 제2 오토인코더의 딥러닝 모델을 학습시키는 것은 종래의 오토렉(AutoRec)모델에 기반할 수 있다.In an embodiment of the present invention, training a deep learning model of the first and second autoencoders may be based on a conventional AutoRec model.
도 4는 종래의 오토렉 모델의 구성도이고, 도 5는 종래의 하이브리드 오토렉 모델의 구성도이다.4 is a configuration diagram of a conventional autorec model, and FIG. 5 is a configuration diagram of a conventional hybrid autorec model.
일반적인 오토렉의 동작 방법은 오토렉이 사용자의 평점 벡터를 은닉층으로 인코딩한 후, 인코딩된 정보를 다시 디코딩한다. 이때, 그 디코딩된 결과가 최초 입력된 평점 벡터와 같아지도록 인코딩 모델 파라미터와 디코딩 모델 파라미터가 학습될 수 있다. 몇 번의 반복 학습을 통해 인코딩 모델 파라미터와 디코딩 모델 파라미터의 학습이 완료되면, 오토렉은 사용자의 평점 벡터를 인코딩한 후 다시 디코딩함으로써, 각 사용자의 평점 벡터의 비어있는 결과값(즉, 평가되지 않은 아이템에 관한 결과값)을 예측하여 계산할 수 있다.In a general operation method of Autorec, Autorec encodes the user's rating vector into a hidden layer, and then decodes the encoded information again. In this case, the encoding model parameter and the decoding model parameter may be learned so that the decoded result becomes the same as the initially inputted rating vector. When the learning of the encoding model parameter and the decoding model parameter is completed through several iterations, Autorec encodes the user's rating vector and decodes it again, so that the empty result value of each user's rating vector (i.e., unrated The result of the item) can be predicted and calculated.
또한, 종래의 하이브리드 오토렉 모델은 단순히 아이템의 알려진 컨텐츠 정보를 이용했을 뿐, 각 사용자가 각 아이템의 컨텐츠(즉, 아이템그룹에 대응)에 어느 정도의 선호도를 보일 것인지를 예측하고, 이를 추천에 부가적인 정보로서 활용하고자 하지 않았다. In addition, the conventional hybrid autorec model simply uses the known content information of the item, predicts how much preference each user will show for the content of each item (ie, corresponding to the item group), and recommends it. It was not intended to be used as additional information.
예컨대, 종래의 하이브리드 오토렉 모델은 어떤 영화의 장르가 "액션", "판타지"라면 해당 장르에 해당하는 벡터의 차원이 1이고 나머지는 0인 벡터의 형태로 컨텐츠 정보가 표현되고, 단순히 그 값을 이용하는데 그치고 있었다. 하지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 방법에서는 사용자의 컨텐츠 선호도를 구체적으로 예측하고, 이를 추천에 이용하고 있는 점에서 차이가 있으며, 그 차이가 위의 표 3에 드러나 있다.For example, in the conventional hybrid autorec model, if the genre of a movie is "Action" or "Fantasy", the content information is expressed in the form of a vector whose dimension is 1 and the rest is 0, and simply I was just using it. However, in the hybrid item recommendation method according to an embodiment of the present invention, there is a difference in that a user's content preference is specifically predicted and used for recommendation, and the difference is shown in Table 3 above.
도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 장치의 블록도이다.6 is a block diagram of a hybrid item recommendation apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 6를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 아이템 추천 장치(600)는 평가부(610), 생성부(620) 및 추천부(630)를 포함한다.Referring to FIG. 6, a hybrid
한편, 하이브리드 아이템 추천 장치(600)는 PC, 서버, 스마트폰 및 태블릿과 같은 다양한 컴퓨팅 장치에 탑재되어, 아이템을 추천하기 위하여 이용될 수 있다.Meanwhile, the hybrid
평가부(610)는 복수의 사용자가 복수의 아이템 중 적어도 하나의 아이템을 평가한 결과에 기초하여 평점 벡터를 생성한다.The
생성부(620)는 평점 벡터에 기초하여 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹에 대한 복수의 사용자의 선호도인 선호도 벡터를 생성하고, 평점 벡터 및 선호도 벡터를 이용하여 복수의 아이템 각각의 복수의 사용자의 예측 평점인 출력 벡터를 생성한다.The
다른 실시예에서는, 생성부(620)는, 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도어느 하나에 기초하여 선호도 벡터를 생성한다.In another embodiment, the
또 다른 실시예에서는, 생성부(620)는, 평점 벡터를 이용하여 복수의 아이템그룹에 대한 복수의 사용자의 선호도 정보인 선호도 데이터를 생성하고, 선호도 데이터를 이용하여 제1 오토인코더를 학습시키고, 제1 오토인코더 및 선호도 데이터에 기초하여 복수의 사용자의 선호도인 선호도 벡터를 생성한다.In another embodiment, the
또 다른 실시예에서는, 생성부(620)는, 평점 벡터 및 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시키고, 제2 오토인코더, 평점 벡터 및 선호도 벡터에 기초하여 복수의 사용자의 선호도인 출력 벡터를 생성한다.In another embodiment, the
추천부(630)는 출력 벡터에 기초하여 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천한다. The recommending
다른 실시예에서는, 선호도 벡터 및 출력 벡터는, 딥러닝 모델을 이용하여 생성될 수 있다.In another embodiment, the preference vector and the output vector may be generated using a deep learning model.
상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.The above-described embodiments of the present invention can be written in a program that can be executed on a computer, and can be implemented in a general-purpose digital computer that operates the program using a computer-readable recording medium.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 를 포함한다.The computer-readable recording medium includes a magnetic storage medium (for example, a ROM, a floppy disk, a hard disk, etc.), and an optical reading medium (for example, a CD-ROM, a DVD, etc.).
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다. So far, the present invention has been looked at around its preferred embodiments. Those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be able to understand that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the disclosed embodiments should be considered from an illustrative point of view rather than a limiting point of view. The scope of the present invention is shown in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the present invention.
600: 하이브리드 아이템 추천 장치
610: 평가부
620: 생성부
630: 추천부600: hybrid item recommendation device
610: evaluation unit
620: generation unit
630: recommendation
Claims (10)
딥러닝 모델을 이용하되, 상기 평점 벡터에 기초하여 상기 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 데이터를 생성하여 제1 오토인코더를 학습시켜 선호도 벡터를 생성하는 단계;
딥러닝 모델을 이용하되, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시켜 상기 복수의 아이템 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 단계; 및
상기 출력 벡터에 기초하여 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 상기 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천하는 단계
를 포함하는 하이브리드 아이템 추천 방법.Generating a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one of the plurality of items;
Using a deep learning model, the first auto is generated by generating preference data including predicted preferences of the plurality of users for each of a plurality of item groups in which the plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector. Generating a preference vector by learning an encoder;
Generating an output vector including predicted ratings of the plurality of users for each of the plurality of items by learning a second autoencoder using a deep learning model, the rating vector and the preference vector; And
Recommending a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one user of the plurality of users based on the output vector
Hybrid item recommendation method comprising a.
상기 선호도 벡터는,
상기 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도 하나에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 방법.The method of claim 1,
The preference vector is,
The hybrid item recommendation method, characterized in that it is generated based on at least one of an average and a frequency of ratings given to items by the plurality of users.
상기 선호도 벡터를 생성하는 단계는,
상기 제1 오토인코더 및 상기 선호도 데이터에 기초하여 상기 선호도 벡터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 방법. The method of claim 1,
Generating the preference vector,
And generating the preference vector based on the first autoencoder and the preference data.
상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 단계는,
상기 제2 오토인코더, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터에 기초하여, 상기 출력 벡터를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 방법.The method of claim 1,
Generating an output vector including the predicted ratings of the plurality of users,
And generating the output vector based on the second autoencoder, the rating vector, and the preference vector.
딥러닝 모델을 이용하되, 상기 평점 벡터에 기초하여 상기 복수의 아이템을 소정의 기준에 따라 분류한 복수의 아이템그룹 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 선호도를 포함하는 선호도 데이터를 생성하여 제1 오토인코더를 학습시켜 선호도 벡터를 생성하고, 딥러닝 모델을 이용하되, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터를 이용하여 제2 오토인코더를 학습시켜 상기 복수의 아이템 각각에 대한 상기 복수의 사용자의 예측 평점을 포함하는 출력 벡터를 생성하는 생성부; 및
상기 출력 벡터에 기초하여 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자에게 상기 복수의 아이템 중에서 소정 개수의 추천아이템을 추천하는 추천부
를 포함하는 하이브리드 아이템 추천 장치.An evaluation unit generating a rating vector based on a result of a plurality of users evaluating at least one item among the plurality of items;
Using a deep learning model, the first auto is generated by generating preference data including predicted preferences of the plurality of users for each of a plurality of item groups in which the plurality of items are classified according to a predetermined criterion based on the rating vector. Learning an encoder to generate a preference vector, using a deep learning model, and learning a second autoencoder using the rating vector and the preference vector to include predicted ratings of the plurality of users for each of the plurality of items A generator for generating an output vector to be determined; And
A recommendation unit for recommending a predetermined number of recommended items from among the plurality of items to at least one user of the plurality of users based on the output vector
Hybrid item recommendation device comprising a.
상기 생성부는,
상기 복수의 사용자가 아이템에 부여한 평점들의 평균 및 빈도수 중 적어도 어느 하나에 기초하여 선호도 벡터를 생성하는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 장치.The method of claim 6,
The generation unit,
And generating a preference vector based on at least one of an average and a frequency of ratings given to an item by the plurality of users.
상기 생성부는,
상기 제1 오토인코더 및 상기 선호도 데이터에 기초하여 상기 선호도 벡터를 생성하는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 장치.The method of claim 6,
The generation unit,
And generating the preference vector based on the first autoencoder and the preference data.
상기 생성부는,
상기 제2 오토인코더, 상기 평점 벡터 및 상기 선호도 벡터에 기초하여, 상기 출력 벡터를 생성하는 것을 특징으로 하는 하이브리드 아이템 추천 장치.
The method of claim 6,
The generation unit,
And generating the output vector based on the second autoencoder, the rating vector, and the preference vector.
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