KR102193029B1 - 디스플레이 장치 및 그의 화상 통화 수행 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 화상 통화 수행부 및, 화상 통화가 수행되는 도중 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 화상 통화 수행 방법 { DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR PERFORMING VIDEOTELEPHONY USING THE SAME }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그의 화상 통화 수행 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 화상 통화 상대방과 화상 통화를 수행하는 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
이러한 디스플레이 장치들의 사용이 늘면서 좀 더 다양한 기능에 대한 사용자 니즈(needs)도 증대되었다. 이에 따라, 사용자 니즈에 부합하기 위한 각 제조사들의 노력도 커져서, 화상 통화 등과 같은 기능을 갖춘 제품들이 속속 등장하고 있다.
한편, 화상 통화는 페이스-투-페이스(Facr-to-Face) 커뮤니케이션과 동일하게 상대방 모습을 바라볼 수 있지만, 화면을 보고 대화를 수행해야 하는 환경의 제약 때문에 실제 대화와는 달리 감성적 이질감이 느껴질 수 있다.
이에 따라, 화상 통화 시에도 좀 더 풍부한 감성을 전달할 수 있는 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 화상 통화 시에도 감성적인 커뮤니케이션 경험을 풍부하게 제공하기 위해, 사용자들의 제스처 및 발화 음성에 따라 특정한 피드백을 출력할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 화상 통화 수행 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행하기 위한 화상 통화 수행부 및, 상기 화상 통화가 수행되는 도중 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
여기에서, 상기 기설정된 연관 관계는 상기 제스처가 상기 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처일 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지며, 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 상기 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성과 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
그리고, 상기 화상 통화 수행부는 상기 사용자를 촬영하는 카메라, 상기 사용자가 발화한 음성을 획득하는 마이크, 서버와 통신을 수행하여, 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 상기 화상 통화 상대방이 발화한 음성을 수신하는 통신부, 상기 사용자를 촬영한 영상 및 상기 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하는 디스플레이 및, 상기 화상 통화 상대방의 발화 음성을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
여기에서, 상기 서버는 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 상기 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 수신된 제어 명령에 기초하여 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 사용자의 제스처와 발화 음성 및 상기 서버로부터 수신된 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
또한, 상기 피드백은 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 및 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 경우, 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
여기에서, 상기 제어부는 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 화상 통화 수행 방법은 타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행하는 단계 및, 상기 화상 통화가 수행되는 도중 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지는 경우 대응되는 피드백을 출력하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 기설정된 연관 관계는 상기 제스처가 상기 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처일 수 있다.
또한, 상기 출력하는 단계는 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지며, 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 상기 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성과 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이 장치는 상기 사용자를 촬영하는 카메라, 상기 사용자가 발화한 음성을 획득하는 마이크, 서버와 통신을 수행하여, 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 상기 화상 통화 상대방이 발화한 음성을 수신하는 통신부, 상기 사용자를 촬영한 영상 및 상기 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하는 디스플레이 및, 상기 화상 통화 상대방의 발화 음성을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
여기에서, 상기 서버는 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 상기 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
또한, 상기 출력하는 단계는 상기 수신된 제어 명령에 기초하여 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
한편, 상기 출력하는 단계는 상기 사용자의 제스처와 발화 음성 및 상기 서버로부터 수신된 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
또한, 상기 피드백은 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 및 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 출력하는 단계는 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 경우, 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
여기에서, 상기 출력하는 단계는 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따르면 화상 통화 수행 시 사용자들이 취한 제스처와 발화한 음성에 대응되는 피드백을 함께 출력한다는 점에서 화상 통화에 재미를 부가할 수 있고 감성적인 커뮤니케이션이 수행되도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상 통화 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 4 내지 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 화상 통화 방법을 설명하기 위한 도면들, 그리고
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 화상 통화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상 통화 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1에 따르면, 화상 통화 시스템(1000)은 디스플레이 장치(100), 서버(200) 및 타 디스플레이 장치(300)를 포함한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)는 TV로 구현될 수 있으나, 이는 일 예이 뿐이며 스마트 폰, 태블릿 등과 같이 다양한 형태의 장치로 구현될 수 있음은 물론이다.
디스플레이 장치(100)는 인터넷 등과 같은 네트워크 통해 서버(200)에 연결되어, 서버(200)에 연결된 타 디스플레이 장치(300)와 화상 통화를 수행할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 화상 통화가 수행되면 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영하고 사용자가 발화하는 음성을 획득하여, 화상 통화 데이터를 서버(200)를 통해 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 타 디스플레이 장치(300)에서 전송한 화상 통화 데이터를 서버(200)로부터 수신하고, 수신된 화상 통화 데이터에 기초하여 타 디스플레이 장치(300)에서 화상 통화 상대방(즉, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자)을 촬영한 영상 및 타 디스플레이 장치(300)에서 획득한 화상 통화 상대방이 발화한 음성을 출력할 수 있다.
한편, 타 디스플레이 장치(300)도 디스플레이 장치(100)와 동일한 기능을 수행하여 화상 통화를 수행할 수 있다.
이를 위해, 서버(200)는 디스플레이 장치(100)와 타 디스플레이 장치(300)에 전화번호 등을 부여하여, 디스플레이 장치(100)와 타 디스플레이 장치(300) 사이에서 화상 통화 데이터를 송수신할 수 있다.
비록, 도 1에서는 디스플레이 장치(100)가 하나의 타 디스플레이 장치(300)와 화상 통화를 수행하는 것으로 설명하였으나 이는 일 예일 뿐이며, 디스플레이 장치(100)와 화상 통화를 수행하는 디스플레이 장치는 복수 개가 될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 화상 통화를 수행하는 사용자들이 취한 제스쳐와 발화한 음성이 특정한 연관 관계에 있는 경우, 디스플레이 장치(100)와 타 디스플레이 장치(300)는 그에 대응되는 피드백(feedback)을 출력할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 제스쳐와 발화 음성이 특정한 연관 관계를 갖는 경우 그에 대응되는 피드백을 출력하는 방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 구체적으로, 도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 개략적으로 설명하기 위한 블록도이고, 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 화상 통화 수행부(110) 및 제어부(120)를 포함한다.
화상 통화 수행부(110)는 타 디스플레이 장치(300)와 화상 통화를 수행하기 위한 구성이다.
구체적으로, 화상 통화 수행부(110)는 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영및 사용자가 발화한 음성을 획득하고, 서버(200)와 통신을 수행하여 타 디스플레이 장치(300)에서 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 획득한 화상 통화 상대방의 발화 음성을 수신받을 수 있다. 또한, 화상 통화 수행부(110)는 사용자를 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하고, 화상 통화 상대방의 발화 음성을 출력할 수 있다.
제어부(120)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(120)는 사용자 명령에 따라 화상 통화가 수행되면 화상 통화 수행부(110)를 제어하여 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영하고 사용자가 발화한 음성을 획득할 수 있다.
그리고, 제어부(120)는 촬영된 영상과 획득된 음성으로 구성된 화상 통화 데이터를 서버(200)를 통해 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
또한, 제어부(120)는 타 디스플레이 장치(300)에서 생성한 화상 통화 데이터가 서버(200)로부터 수신되면, 타 디스플레이 장치(300)에서 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 획득한 발화 음성을 출력할 수 있다.
이와 같이, 제어부(120)는 사용자가 타 디스플레이 장치(300)의 사용자 즉, 화상 통화 상대방과 화상 통화를 수행하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 화상 통화가 수행되는 도중 화상 통화를 수행하는 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 제어할 수 있다.
여기에서, 기설정된 연관 관계는 제스처가 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 해당하는 경우이다.
예를 들어, 사용자가 "하이파이브"라고 발화하며 손을 드는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, "하이파이브"라는 용어는 두 명의 사람이 동시에 한 손을 들어 상대의 손바닥을 마주치는 행위를 의미하므로, 손을 드는 제스처는 "하이파이브"라는 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 해당하며, "하이파이브"라는 발화 음성과 손을 드는 제스처는 서로 연관된 관계에 있다고 볼 수 있다.
다른 예로, 사용자가 노래를 부르며 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, 손을 말아 입에 갖다대는 제스처는 일반적으로 노래를 부르는 제스처에 해당하므로, 손을 말아 입에 갖다대는 제스처는 노래를 부르는 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 해당하며, 노래를 부르는 발화 음성과 손을 말아 입에 갖다대는 제스처는 서로 연관된 관계에 있다고 볼 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 "하이파이브"라는 음성 및 그와 연관 관계를 갖는 제스처, 노래를 부르는 음성 및 그와 연관 관계를 갖는 제스처에 대해 설명하였으나 이는 일 예일 뿐, 음성 및 그와 연관 관계를 갖는 제스처는 다양한 형태가 될 수 있다.
예를 들어, "안녕"이라는 용어는 서로 만나거나 헤어질 때 손을 흔들며 하는 인사말을 의미하므로, 손을 들어 좌우로 흔드는 제스처는 "안녕"이라는 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 해당하며, "안녕"이라는 발화 음성과 손을 흔드는 제스처는 서로 연관된 관계에 있다고 볼 수 있다.
이와 같이, 제스처가 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 경우, 해당 제스처와 발화 음성은 서로 연관된 관계를 가지는 것으로 볼 수 있다.
이 경우, 피드백은 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 및 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나일 수 있다.
예를 들어, 사용자가 "하이파이브"라는 음성을 발화하며 손을 드는 제스처를 취한 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(120)는 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘 형태의 GUI(Graphic User Interface)를 비쥬얼 이펙트로 출력하고, 손바닥이 마주쳤을 때 나는 사운드인 "짝"을 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
다른 예로, 사용자가 노래를 부르며 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취한 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(120)는 사용자의 손에 마이크 형태의 GUI(Graphic User Interface)를 비쥬얼 이펙트로 출력하고, 노래에 맞는 반주를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 사용자의 제스처와 발화 음성 및 서버(200)로부터 수신된 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 있는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이 장치(100)는 발화 음성과 연관 관계에 있는 제스처에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 발화 음성별로 해당 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 대한 정보를 맵핑하여 저장하고 있을 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 "하이파이브"라는 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처는 손을 드는 제스처에 해당한다는 정보를 저장하고, 노래를 부르는 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처는 손을 말아 입에 갖다대는 제스처에 해당한다는 정보를 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(120)는 기저정된 정보를 이용하여, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각의 사용자의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)에서 촬영한 영상 및 타 디스플레이 장치(300)에서 촬영한 영상 각각을 분석하여 특정 오브젝트(가령, 얼굴, 손 등)를 인식하고, 인식된 오브젝트의 형태, 위치 및 움직임 등에 따라 사용자 및 화상 통화 상대방이 취하는 제스처를 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(120)는 인접 화소들 간의 계조값 차이를 이용하여 각 영상에서 사용자의 손을 인식하고, 손의 형태, 위치 및 움직임 등을 판단하여 사용자가 손을 들고 있는 제스처를 취하는지, 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하는지 등을 판단할 수 있다.
그리고, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)에서 획득한 음성 및 타 디스플레이 장치(300)에서 획득한 음성 각각에 대한 음성 인식을 수행할 수 있다.
구체적으로, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각에서 획득한 음성에 음성 인식을 수행하여, 사용자 및 화상 통화 상대방의 발화 음성에 특정 키워드나 문장이 포함되어 있는지, 발화 음성이 일정한 높낮이를 갖는 노래에 해당하는지 등을 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각에서 획득한 음성이 "하이파이브" 또는 "하이파이브 하자"인 경우, 해당 음성들에 "하이파이브"라는 키워드가 포함되므로 각 사용자들은 "하이파이브"라는 음성을 발화한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예로, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각에서 획득한 음성이 일정한 높낮이를 갖는 경우, 각 사용자들이 노래를 부르고 있는 것으로 판단할 수 있다.
이에 따라, 제어부(120)는 기저장된 정보를 이용하여, 사용자 및 화상 통화 상대방이 취한 제스처가 발화 음성과 기설정된 연관 관계에 있는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각에서 획득한 음성이 "하이파이브"에 해당하고, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각에서 촬영된 영상에 기초하여 사용자와 화상 통화 상대방이 손을 들고 있는 제스처를 취하고 있는 것으로 판단된 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)의 사용자가 취한 제스처가 발화 음성과 기설정된 연관 관계가 있고, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 취한 제스처가 발화 음성과 기설정된 연관 관계에 있는 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 타 디스플레이 장치(300)에서 획득한 음성이 특정한 노래에 해당하고, 타 디스플레이 장치(300)에서 촬영된 영상에 기초하여 화상 통화 상대방이 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하고 있는 것으로 판단된 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(120)는 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 취한 제스처가 발화 음성과 기설정된 연관 관계가 있는 것으로 판단할 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지며, 사용자의 제스처 및 발화 음성이 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성과 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
여기에서, 동일한 의미를 갖는다는 것은 사용자 및 화상 통화 상대방이 서로 동일한 제스처를 취하고 있고, 이들의 발화 음성이 동일하거나 서로 동일한 키워드 또는 문장을 포함하고 있는 경우를 의미할 수 있다.
예를 들어, 사용자 및 화상 통화 상대방이 손을 올리는 제스처를 취하고, 이들이 "하이파이브" 또는 "하이파이브 하자"라고 발화한 경우, 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성은 기설정된 연관 관계를 가지며 서로 동일한 의미를 갖는 것으로 볼 수 있다.
이와 같이, 제어부(120)는 각 사용자의 제스처와 발화 음성이 연관 관계가 있으며, 이들의 제스처 및 발화 음성이 서로 동일한 의미를 갖는 경우, 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이 장치(100)는 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성별로, 해당 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보를 맵핑시켜 저장하고 있을 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처에 대해 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘과 손바닥이 마주쳤을 때 나는 사운드를 맵핑시켜 저장하고, 노래 부르는 음성과 손을 말아 입으로 갖다대는 제스처는 마이크 형태의 이모티콘과 해당 노래에 대한 반주를 맵핍시켜 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(120)는 기저장된 정보를 이용하여, 연관 관계가 있는 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 사용자가 발화한 음성과 취한 제스처가 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처이고, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 발화한 음성과 취한 제스처 역시 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처인 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(120)는 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처에 맵핑된 피드백을 출력할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘 형태의 GUI를 비쥬얼 이펙트로 출력하고 손바닥이 마주쳐서 나는 사운드를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 화상 통화 영상을 PIP 화면을 구성하여 출력할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 주 화면(상대적으로 큰 사이즈의 화면)에 디스플레이하고 사용자를 촬영한 영상이 부 화면(상대적으로 작은 사이즈의 화면)에 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 비쥬얼 이펙트로 출력되는 GUI를 화상 통화 상대방을 촬영한 영상에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 서로 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백이 출력되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하다.
즉, 제어부(120)는 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 서로 동일한 의미를 갖지 않아도, 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있기만 하면 대응되는 피드백을 출력할 수도 있다.
예를 들어, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 노래를 부르며 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)의 사용자의 제스처 및 발화 음성과는 무관하게, 노래를 부르는 음성과 손을 말아 입에 갖다대는 제스처에 맵핑된 피드백을 출력할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 화면 상에 디스플레이된 화상 통화 상대방의 손에 마이크 형태의 GUI를 비쥬얼 이펙트로 출력하고, 해당 노래에 맞는 반주를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
또한, 상술한 예에서는 사용자들의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖는 경우 대응되는 피드백이 출력되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과한다.
즉, 제어부(120)는 사용자들의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖지 않아도, 특정한 제스처를 취하거나 특정한 음성을 발화한 경우 대응되는 피드백을 출력할 수도 있다.
예를 들어, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 손을 말아 입에 갖다대는 제스처 없이 노래만 부르는 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(120)는 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하지 않더라도, 노래에 맞는 반주를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 사용자의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 경우, 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력할 수도 있다.
즉, 제어부(120)는 화상 통화 영상이 디스플레이된 상태에서, 화상 통화 영상 상에서 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 "여기를 보세요"라고 발화하며 화면 상의 특정 지점을 가리키는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, "여기를 보세요"는 특정 지점을 바라보도록 사용자의 시선을 유도하는 음성이므로, 특정 지점을 가리키는 제스처는 "여기를 보세요"는 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 해당하며, "여기를 보세요"라는 발화 음성과 특정 지점을 가리키는 제스처는 서로 연관된 관계에 있다고 볼 수 있다.
따라서, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)의 사용자를 촬영한 영상에서 사용자의 손의 형태, 위치 등을 판단하여 사용자의 손이 화면 상의 특정 지점을 가리키는 경우 해당 제스처는 "여기를 보세요"라는 음성과 서로 연관된 관계에 있다고 판단할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이 장치(100)가 "여기를 보세요"라는 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처는 특정 지점을 가리키는 제스처에 해당한다는 정보를 저장하고 있을 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 화면 상에서 사용자의 시선이 위치하는 지점에 특정 형태의 GUI를 비쥬얼 이펙트로 출력할 수 있다. 여기에서, GUI는 선, 하이라이트, 도형 등이 될 수 있다. 이를 위해, 디스플레이 장치(100)는 "여기를 보세요"라는 음성과 특정 지점을 가리키는 제스처에 특정 형태의 GUI를 맵핑시켜 저장하고 있을 수 있다.
예를 들어, 제어부(120)는 화상 통화 시, 화면을 2 개의 영역으로 분할하여 하나의 영역에는 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하고 다른 영역에는 컨텐츠 화면을 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 컨텐츠는 사용자들이 화상 통화 수행 시 이용할 수 있는 자료로서, 텍스트, 이미지, 동영상 등의 형태가 될 수 있다.
이와 같이, 화면이 2 개의 영역으로 분할된 경우, 제어부(120)는 디스플레이 장치(100)의 사용자를 촬영한 영상 및 컨텐츠 화면을 서버(200)로 전송할 수 있으며, 서버(200)는 디스플레이 장치(100)와 화상 통화를 수행하는 화상 통화 상대방의 타 디스플레이 장치(300)로 디스플레이 장치(100)가 전송한 영상 및 컨텐츠 화면을 함께 전송할 수 있다.
이에 따라, 화상 통화를 수행하는 사용자들은 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 컨텐츠 화면을 동시에 제공받을 수 있게 된다.
이 경우, 제어부(120)는 사용자가 2 개로 분할된 영역 중 컨텐츠 화면이 디스플레이된 영역의 특정 지점에 시선을 위치시키고 "여기를 보세요"라고 발화한 경우, 사용자의 시선이 위치하는 영역에 특정 형태의 GUI를 디스플레이할 수 있다.
이때, 제어부(120)는 컨텐츠 화면 상에서 사용자의 시선이 위치하는 지점 즉, 특정 형태의 GUI가 디스플레이된 지점에 대한 위치 정보를 서버(200)로 전송할 수 있으며, 서버(200)는 해당 위치 정보를 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 타 디스플레이 장치(300)는 서버(200)로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 컨텐츠 화면 상에서 디스플레이 장치(100)의 사용자의 시선이 위치하는 지점과 동일한 지점에 특정 형태의 GUI를 디스플레이할 수 있다.
이와 반대로, 타 디스플레이 장치(300)에서 전송한 위치 정보가 서버(200)로부터 수신되면, 제어부(120)는 컨텐츠 화면 상에서 해당 위치에 특정 형태의 GUI를 디스플레이할 수도 있다.
한편, 상술한 예에서 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백이 출력되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하다.
즉, 제어부(120)는 사용자의 시선에 따라 화상 통화 영상이 디스플레이되는 화면의 레이아웃을 변경할 수도 있다.
구체적으로, 제어부(120)는 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 제어부(120)는 사용자가 2 개로 분할된 영역 중 하나에 시선을 위치시키고 음성을 발화한 경우, 사용자의 시선이 위치한 영역의 사이즈를 확대시키고 시선이 위치하지 않는 영역의 사이즈를 축소시킬 수 있다.
즉, 제어부(120)는 사용자가 화상 통화 상대방이 디스플레이된 영역을 쳐다보며 음성을 발화한 경우, 화상 통화 상대방이 디스플레이된 영역의 사이즈를 확대시키고 컨텐츠 화면이 디스플레이된 영역의 사이즈를 축소시킬 수 있다. 반면, 제어부(120)는 사용자가 컨텐츠 화면이 디스플레이된 영역을 쳐다보며 음성을 발화한 경우, 화상 통화 상대방이 디스플레이된 영역의 사이즈를 축소시키고 컨텐츠 화면이 디스플레이된 영역의 사이즈를 확대시킬 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 사용자의 시선이 위치하는 영역에 대한 정보 즉, 사용자가 화상 통화 화면을 바라보고 있는지 또는 컨텐츠 화면을 바라보고 있는지에 대한 정보를 서버(200)로 전송할 수 있으며, 서버(200)는 해당 위치 정보를 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 타 디스플레이 장치(300)는 서버(200)로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 디스플레이 장치(100)의 사용자의 시선이 위치하는 영역의 사이즈를 확대시키고, 다른 영역의 사이즈를 축소시킬 수 있다.
이와 반대로, 타 디스플레이 장치(300)에서 전송한 위치 정보가 서버(200)로부터 수신되면, 제어부(120)는 수신된 위치 정보를 이용하여 타 디스플레이 장치(300)의 사용자의 시선이 위치하는 영역의 사이즈를 확대시키고, 다른 영역의 사이즈를 축소시킬 수 있다.
이와 같이, 제어부(120)는 사용자의 시선이 위치하는 영역에 따라 화상 통화 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다.
한편, 이하에서는 상술한 내용에 기초하여 도 2b에 따른 디스플레이 장치의 세부 구성에 대해 설명하도록 한다.
도 2b에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 화상 통화 수행부(110), 제어부(120), 저장부(130), 오디오 처리부(140), 비디오 처리부(150), 리모컨 신호 수신부(160) 및 시선 추적부(170)를 포함한다.
화상 통화 수행부(110)는 타 디스플레이 장치(300)와 화상 통화를 수행하기 위한 구성으로, 카메라(111), 마이크(112), 통신부(113), 디스플레이(114) 및 스피커(115)를 포함할 수 있다.
카메라(111)는 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영한다. 즉, 카메라(111)는 디스플레이 장치(100)의 전면에 위치하여 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영하여, 화상 통화를 위한 영상을 생성할 수 있다.
이 경우, 카메라(111)는 디스플레이 장치(100)에 내장되어 있거나 외장형으로 연결될 수 있다. 또는, 카메라(111)는 평소에 디스플레이 장치(100)의 내부에 숨겨져 있다가 화상 통화를 이용할 때 외부로 나오도록 구현될 수도 있다.
마이크(112)는 화상 통화를 수행하는 사용자가 발화한 음성을 획득한다.
통신부(113)는 서버(200)와 통신을 수행하여, 화상 통화 데이터를 송수신할 수 있다.
구체적으로, 통신부(113)는 카메라(111)에서 촬영된 영상 및 마이크(110)에서 획득한 음성을 서버(200)로 전송하고, 타 디스플레이 장치(300)에서 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방이 발화한 음성을 서버(200)로부터 수신할 수 있다.
이를 위해, 통신부(113)는 다양한 통신 방식에 따라 서버(200)와 통신을 수행할 수 있으며, 각 통신 방식에 대응되는 칩을 구비할 수 있다. 예를 들어, 통신부(130)는 유/무선 LAN 카드 등을 이용하여 인터넷을 통해 서버(200)에 접속할 수 있다.
디스플레이(114)는 화상 통화를 위한 다양한 영상을 디스플레이한다.
구체적으로, 디스플레이(114)는 사용자를 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 사용자를 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방을 촬영한 영상은 PIP 형태로 디스플레이될 수 있으며, 비쥬얼 피드백은 화상 통화 상대방을 촬영한 영상에 오버레이되어 디스플레이될 수 있다.
또한, 디스플레이(114)는 화상 통화 상대방을 촬영한 영상과 컨텐츠 화면을 디스플레이할 수도 있다. 이 경우, 디스플레이(114)는 화면을 2 개로 분할하여 하나의 영역에는 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하고 다른 하나의 영역에는 컨텐츠 화면을 디스플레이할 수 있다.
스피커(115)는 화상 통화를 위한 다양한 오디오를 출력한다. 구체적으로, 스피커(115)는 화상 통화 상대방의 발화 음성 및 사운드 이펙트를 출력할 수 있다.
저장부(130)는 다양한 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(130)는 발화 음성과 연관 관계에 있는 제스처에 대한 정보, 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보 등을 저장하고 있을 수 있다.
이 경우, 제어부(120)를 이러한 정보를 이용하여 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는지를 판단하고, 기설정된 연관 관계에 있는 경우 그에 대응되는 피드백을 출력하도록 제어할 수 있다.
한편, 저장부(130)에 저장된 피드백에 대한 정보는 사용자에 의해 설정 및 변경될 수 있다.
구체적으로, 제어부(120)는 사용자가 발화한 음성을 마이크(112)를 통해 획득하여 저장하고, 사용자 명령에 기초하여 저장된 음성을 서로 연관 관계를 갖는 특정 제스처 및 발화 음성에 대한 사운드 이펙트로 적용할 수 있다.
예를 들어, 제어부(120)는 마이크(112)를 통해 획득하여 저장된 사운드에 대한 리스트를 디스플레이하고, 리스트 중에서 선택된 사운드를 서로 연관 관계를 갖는 특정 제스처 및 발화 음성에 대한 사운드 이펙트로 설정할 수 있다.
오디오 처리부(140)는 오디오에 대한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 오디오 처리부(140)를 제어하여 화상 통화 시 마이크(112)를 통해 획득한 음성을 서버(200)로 전송하기 위해 특정 형태로 부호화(encode)하고, 서버(200)로부터 수신한 타 디스플레이 장치(300)에서 획득한 음성에 복호화(decode), 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 처리를 수행하여 스피커(115)에서 출력 가능한 형태가 되도록 할 수 있다.
이 밖에도, 오디오 처리부(140)는 다양한 오디오 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다.
비디오 처리부(150)는 비디오 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 비디오 처리부(150)를 제어하여 화상 통화 시 카메라(111)에서 촬영한 영상을 서버(200)로 전송하기 위해 특정 형태로 부호화하고, 서버(200)로부터 수신한 타 디스플레이 장치(300)에서 촬영한 영상에 복호화, 노이즈 필터링 등과 같은 처리를 수행하여 디스플레이(114)에서 출력 가능한 형태가 되도록 할 수 있다.
이 밖에도, 비디오 처리부(150)는 다양한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 부호화된 영상 및 음성을 서버(200)로 전송하도록 통신부(130)를 제어할 수 있다.
리모컨 신호 수신부(160)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 리모컨(미도시)으로부터 수신할 수 있다. 여기에서, 사용자 명령은 화상 통화를 수행하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
이 경우, 제어부(120)는 화상 통화를 수행하기 위한 명령에 대응되는 리모컨 신호가 수신되면, 화상 통화를 수행하도록 제어할 수 있다.
즉, 제어부(120)는 화상 통화를 수행하기 위한 명령에 대응되는 리모컨 신호가 수신되면, 카메라(111)를 활성화하여 화상 통화를 수행하는 사용자를 촬영하고 마이크(112)를 활성화하여 화상 통화를 수행하는 사용자가 발화하는 음성을 수집하고 화상 통화 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있으며, 서버(200)로부터 수신된 타 디스플레이 장치(300)에서 촬영한 영상 및 획득한 음성을 출력할 수 있다.
시선 추적부(170)는 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 구체적으로, 시선 추적부(170)는 사용자를 촬영한 영상에서 눈을 검출하고, 검출된 눈에서 사용자의 시선이 향하는 방향을 검출할 수 있다.
이 경우, 시선 추적부(170)는 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 영역의 위치에 기초하여 사용자의 시선이 향하는 방향을 판단할 수 있다. 예를 들어, 시선 추적부(170)는 눈의 중앙을 중심으로 눈동자가 좌/우/상/하 방향에 존재하는 경우, 사용자의 시선이 디스플레이(115)에 디스플레이된 화면의 좌/우/상/하 방향을 바라보는 것으로 판단할 수 있다.
다만, 상술한 방법은 일 실시 예를 설명한 것이며, 사용자의 시선이 향하는 방향은 다양한 방법에 의해 검출될 수 있음은 물론이다.
이 경우, 제어부(120)는 시선 추적부(170)에서 검출된 사용자의 시선이 향하는 방향에 기초하여 화상 통화 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n), 버스(126)를 포함한다.
RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n) 등은 버스(126)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(125-1 내지 125-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(123)는 저장부(130)에 액세스하여, 저장부(130)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(123)는 저장부(130)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
ROM(122)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(123)는 ROM(122)에 저장된 명령어에 따라 저장부(130)에 저장된 O/S를 RAM(121)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(123)는 저장부(130)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(121)에 복사하고, RAM(121)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(124)는 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성하고, 이를 디스플레이(114)를 통해 출력할 수 있다.
한편, 상술한 예에서 서버(200)는 디스플레이 장치(100)와 타 디스플레이 장치(300) 사이에서 화상 통화 데이터를 송수신하고, 디스플레이 장치(100)가 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 대응되는 피드백을 출력하는 것으로 설명하였다.
하지만, 이는 일 예일 뿐이며, 서버(200)가 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수도 있다.
이하에서는 도 3을 참조하여, 디스플레이 장치(100)에서 출력되는 피드백이 서버(200)에 의해 제어되는 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 3에 따르면, 서버(200)는 통신부(210), 저장부(220) 및 제어부(230)를 포함한다.
통신부(210)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)와 통신을 수행한다.
구체적으로, 통신부(210)는 디스플레이 장치(100)에서 전송한 화상 통화 데이터를 수신하여 타 디스플레이 장치(300)로 전송하고, 타 디스플레이 장치(300)에서 전송한 화상 통화 데이터를 수신하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 통신부(210)는 다양한 통신 방식에 따라 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)와 통신을 서버(200)와 통신을 수행할 수 있으며, 각 통신 방식에 대응되는 칩을 구비할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 유/무선 LAN 카드 등을 이용하여 인터넷을 통해 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)와 연결될 수 있다.
저장부(220)는 다양한 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(220)는 발화 음성과 연관 관계에 있는 제스처에 대한 정보, 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보 등을 저장하고 있을 수 있다. 이 경우, 제어부(230)를 이러한 정보를 이용하여 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는지를 판단하고, 기설정된 연관 관계에 있는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 제어할 수 있다.
제어부(230)는 서버(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 화상 통화 데이터를 수신하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각의 사용자를 촬영한 영상 및 그들이 발화한 음성을 수신할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 있는 경우 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 저장부(220)는 발화 음성과 연관 관계에 있는 제스처에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있다.
구체적으로, 저장부(220)는 발화 음성별로 해당 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처에 대한 정보를 맵핑하여 저장하고 있을 수 있다.
예를 들어, 저장부(220)는 "하이파이브"라는 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처는 손을 드는 제스처에 해당한다는 정보를 저장하고, 노래를 부르는 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처는 손을 말아 입에 갖다대는 제스처에 해당한다는 정보를 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(230)는 기저장된 정보를 이용하여, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 영상에서 특정 오브젝트(가령, 얼굴, 손 등)를 인식하고, 인식된 오브젝트의 형태, 위치 및 움직임 등에 따라 사용자의 제스처를 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(230)는 인접 화소들 간의 계조 값 차이를 이용하여 영상에서 사용자의 손을 인식하고, 손의 형태, 위치 및 움직임 등을 판단하여 사용자가 손을 들고 있는 제스처를 취하는지, 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하는지 등을 판단할 수 있다.
그리고, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성에 대한 음성 인식을 수행할 수 있다.
구체적으로, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성에 음성 인식을 수행하여, 사용자 및 화상 통화 상대방이 발화한 음성에 특정 키워드나 문장이 포함되어 있는지, 이들의 음성이 일정한 높낮이를 갖는 노래에 해당하는지 등을 판단할 수 있다.
예를 들어, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성이 "하이파이브" 또는 "하이파이브 하자"인 경우, 해당 음성들에 "하이파이브"라는 키워드가 포함되므로 각 사용자들은 "하이파이브"라는 음성을 발화한 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성이 일정한 높낮이를 갖는 경우, 해당 음성들이 특정한 노래에 해당하는 것으로 판단할 수 있다.
이에 따라, 제어부(230)는 기저장된 정보를 이용하여, 사용자가 취한 제스처가 발화 음성과 기설정된 연관 관계에 있는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성이 "하이파이브"에 해당하고, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 영상에 기초하여 사용자와 화상 통화 상대방이 손을 들고 있는 제스처를 취하고 있는 것으로 판단된 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100)의 사용자가 취한 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있고, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 취한 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 음성이 특정한 노래에 해당하고, 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300) 각각으로부터 수신된 영상에 기초하여 사용자와 화상 통화 상대방이 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하고 있는 것으로 판단된 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100)의 사용자가 취한 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있고, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 취한 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 것으로 판단할 수 있다.
이 경우, 제어부(230)는 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지며, 사용자의 제스처 및 발화 음성이 화상 통화 상대방의 제스처와 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
여기에서, 동일한 의미를 갖는다는 것은 사용자 및 화상 통화 상대방이 서로 동일한 제스처를 취하고 있거나, 이들의 발화 음성이 동일하거나 서로 동일한 키워드 또는 문장을 포함하고 있는 경우를 의미할 수 있다.
예를 들어, 사용자 및 화상 통화 상대방이 손을 올리는 제스처를 취하고, 이들이 "하이파이브" 또는 "하이파이브 하자"라고 발화한 경우, 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성은 기설정된 연관 관계를 가지며 서로 동일한 의미를 갖는 것으로 볼 수 있다.
이와 같이, 제어부(230)는 각 사용자의 제스처와 발화 음성이 연관 관계가 있으며 이들이 서로 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 서로 연관 관계에 있는 사용자의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
즉, 제어부(120)는 수신된 제어 명령에 기초하여 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이 장치(100)는 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성별로, 해당 제스처와 발화 음성에 대응되는 피드백에 대한 정보를 맵핑시켜 저장하고 있을 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처에 대해 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘과 손바닥이 마주쳤을 때 나는 사운드를 맵핑시켜 저장하고, 노래 부르는 음성과 손을 말아 입으로 갖다대는 제스처는 마이크 형태의 이모티콘과 해당 노래에 대한 반주를 맵핍시켜 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(120)는 서버(200)로부터 제어 명령이 수신되면, 연관 관계에 있는 제스처와 발화 음성별로 맵핑된 피드백 중 제어 명령에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
예를 들어, 서버(200)로부터 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처에 대응되는 피드백을 출력할 것을 나타내는 제어 명령이 수신된 경우를 가정한다. 이 경우, 제어부(120)는 "하이파이브"라는 음성과 손을 드는 제스처에 맵핑된 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘을 비쥬얼 이펙트로 출력하고, 손바닥이 마주쳤을 때 나는 사운드를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 서로 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백이 출력되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과하다.
즉, 제어부(230)는 사용자와 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 서로 동일한 의미를 갖지 않아도, 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있기만 하면 대응되는 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 노래를 부르며 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(230)는 디스플레이 장치(100)의 사용자의 제스처 및 발화 음성과는 무관하게, 노래를 부르는 음성과 손을 말아 입에 갖다대는 제스처에 맵핑된 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 화상 통화 상대방의 손에 마이크 형태의 GUI를 비쥬얼 이펙트로 출력하고 해당 노래에 맞는 반주를 사운드 이펙트로 출력할 수 있다.
또한, 상술한 예에서는 사용자들의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖는 경우 대응되는 피드백이 출력되는 것으로 설명하였으나 이는 일 예에 불과한다.
즉, 제어부(230)는 사용자들의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖지 않아도, 특정한 제스처를 취하거나 특정한 음성을 발화한 경우 대응되는 피드백을 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100) 및 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 손을 말아 입에 갖다대는 제스처 없이 노래만 부르는 경우를 가정한다.
이 경우, 제어부(230)는 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취하지 않더라도, 노래에 맞는 반주를 사운드 이펙트로 출력하도록 하는 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도 4 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 4 내지 도 7과 같이, 사용자(10)는 디스플레이 장치(100)를 통해 타 디스플레이 장치(300)의 사용자와 화상 통화를 수행할 수 있다.
즉, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)가 촬영한 사용자에 대한 영상과 타 디스플레이 장치(300)에서 촬영된 화상 통화 상대방에 대한 영상을 PIP 형태로 디스플레이하고, 디스플레이 장치(100)에서 획득한 사용자의 발화 음성을 서버(200)를 통해 타 디스플레이 장치(300)로 전송하고 타 디스플레이 장치(300)에서 전송한 타 디스플레이 장치(300)에서 획득한 화상 통화 상대방의 발화 음성을 서버(200)로부터 수신하여 출력할 수 있다.
먼저, 도 4a에 도시된 바와 같이 사용자(10) 및 화상 통화 상대방(30)이 "하이파이브"라고 발화하며 손을 드는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, 사용자(10) 및 화상 통화 상대방(30) 각각의 제스처 및 발화 음성이 각각 기설정된 연관 관계를 가지며, 이들의 제스처 및 발화 음성이 동일한 의미를 가진다는 점에서, 디스플레이 장치(100)는 "하이파이브"라고 발화 음성과 손을 드는 제스처에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 4b와 같이 디스플레이 장치(100)는 손바닥이 서로 마주치는 애니메이션 이모티콘 형태의 GUI(410)을 디스플레이하고, 손바닥이 마주쳤을 때 나는 사운드인 "짝"(420)을 출력할 수 있다.
한편, 도 5a에 도시된 바와 같이, 화상 통화 상대방(30)이 노래를 부르며 손을 말아 입에 갖다대는 제스처를 취한 경우를 가정한다..
이 경우, 사용자(10)의 제스처 및 발화 음성과는 무관하게 화상 통화 상대방(30)이 취한 제스처 및 발화 음성이 연관 관계를 가진다는 점에서, 디스플레이 장치(100)는 노래하는 발화 음성과 손을 말아 입에 갖다대는 제스처에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 5b와 같이 디스플레이 장치(100)는 화상 통화 상대방(30)의 손에 마이크 형태의 GUI(510)을 디스플레이하고, 타 디스플레이 장치(300)의 사용자가 부르는 노래에 맞는 반주(520)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 사용자의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖는 경우 대응되는 피드백이 출력될 수 있다.
한편, 도 6a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 화상 통화 시 화면을 2 개의 영역으로 구분하고, 하나의 영역에는 화상 통화 상대방의 영상(610)을 디스플레이하고 다른 영역에는 컨텐츠 화면(620)을 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 사용자(10)가 "여기를 보세요"라는 음성을 발화하며 화면의 특정 지점을 손가락으로 가리키는 제스처를 취한 경우를 가정한다.
이 경우, 디스플레이 장치(100)는 사용자(10)의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가진다는 점에서, 도 6b에 도시된 바와 같이 사용자가 가리키는 지점을 하이라이트(630)시켜 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디스플레이 장치(100)는 사용자가 컨텐츠 화면 상에서 가리키는 지점에 대한 위치 정보를 서버(200)를 통해 타 디스플레이 장치(300)로 전송할 수 있으며, 타 디스플레이 장치(300)는 서버(200)로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 디스플레이 장치(100)에서 하이라이트된 지점과 동일한 위치를 하이라이트시켜 디스플레이할 수 있다.
다만, 이는 일 예일 뿐, 사용자의 시선이 위치하는 영역에 따라 화면의 레이아웃을 변경할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 컨텐츠 화면(710)을 바라보며 "왼쪽 자료를 보시면~"라고 발화한 경우, 디스플레이 장치(100)는 도 7a와 같이 컨텐츠 화면을 확대시키고 화상 통화 상대방의 영상을 축소시킬 수 있다. 반면, 사용자가 화상 통화 영상(720)을 바라보며 "○○씨가 질문한~"이라고 발화한 경우, 디스플레이 장치(100)는 도 7b와 같이 컨텐츠 화면을 축소시키고 화상 통화 상대방의 영상을 확대시킬 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 사용자의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 갖는 경우, 사용자의 시선을 고려하여 그에 대응되는 피드백이 출력될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 화상 통화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행한다(S810). 이를 위해, 디스플레이 장치는 사용자를 촬영하는 카메라, 사용자가 발화한 음성을 획득하는 마이크, 서버와 통신을 수행하여, 화상 통화 상대방을 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방이 발화한 음성을 수신하는 통신부, 사용자를 촬영한 영상 및 화상 통화 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하는 디스플레이 및 화상 통화 상대방의 발화 음성을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
한편, 화상 통화가 수행되는 도중 상기 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지는 경우 대응되는 피드백을 출력한다(S820).
여기에서, 기설정된 연관 관계는 제스처가 상기 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처일 수 있다. 그리고, 피드백은 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 및 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계를 가지며, 사용자의 제스처 및 발화 음성이 화상 통화 상대방의 제스처 및 발화 음성과 동일한 의미를 갖는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
한편, 서버는 사용자 및 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
이 경우, S820 단계는 수신된 제어 명령에 기초하여 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
또한, S820 단계는 사용자의 제스처와 발화 음성 및 서버로부터 수신된 화상 통화 상대방의 제스처와 발화 음성이 기설정된 연관 관계가 있는지를 판단하고, 판단 결과 기설정된 연관 관계가 존재하는 경우 대응되는 피드백을 출력할 수 있다.
한편, S820 단계는 사용자의 제스처 및 발화 음성이 기설정된 연관 관계에 있는 경우, 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력할 수 있다. 또한, S820 단계는 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 화상 통화 수행 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치에 대해 도시한 상술한 블록도에서는 버스(bus)를 미도시하였으나, 디스플레이 장치에서 각 구성요소 간의 통신은 버스를 통해 이루어질 수도 있다. 또한, 디스플레이 장치에는 상술한 다양한 단계를 수행하는 CPU, 마이크로 프로세서 등과 같은 프로세서가 더 포함될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 디스플레이 장치 110 : 화상 통화 수행부
120 : 제어부

Claims (20)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    통신부;
    스피커;
    디스플레이; 및
    타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 통신부를 통해 상기 화상 통화의 상대방의 발화 음성 및 상기 상대방을 촬영한 영상이 수신되면, 상기 상대방의 발화 음성을 출력하도록 상기 스피커를 제어하고, 상기 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 상대방의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나가 연관 관계가 존재하는지 여부를 식별하고,
    상기 연관 관계가 존재하는 것으로 식별되면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하도록 상기 스피커 또는 상기 디스플레이 중 적어도 하나를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 연관 관계는,
    상기 제스처가 상기 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처인, 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 상대방의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나가 동일한 의미를 가지면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는, 디스플레이 장치.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 상대방의 제스처 또는 오디오 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 오디오 중 적어도 하나가 상기 연관 관계가 존재하는지 여부를 식별하고, 식별 결과 상기 연관 관계가 존재하면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 서버와 통신을 수행하도록 상기 통신부를 제어하는, 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 제어 명령에 기초하여 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는, 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    서버로부터 수신된 상기 상대방의 제스처 및 발화 음성이 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성과 상기 연관 관계가 있는지를 식별하고, 식별 결과 상기 연관 관계가 존재하면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는, 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 피드백은,
    상기 상대방의 제스처 및 발화 음성과 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 또는 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 상기 연관 관계에 있는 경우, 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력하는, 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력하는, 디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치의 화상 통화 수행 방법에 있어서,
    타 디스플레이 장치와 화상 통화를 수행하는 단계; 및,
    상기 화상 통화의 상대방의 발화 음성 및 상기 상대방을 촬영한 영상을 수신하는 단계;
    상기 상대방의 발화 음성을 출력하는 단계;
    상기 상대방을 촬영한 영상을 디스플레이하는 단계;
    상기 상대방의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나가 연관 관계가 존재하는지 여부를 식별하는 단계; 및
    상기 연관 관계가 존재하는 것으로 식별되면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는 단계;를 포함하는 화상 통화 수행 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 연관 관계는,
    상기 제스처가 상기 발화 음성이 나타내는 의미를 갖는 제스처인, 화상 통화 수행 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 상대방의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 발화 음성 중 적어도 하나가 동일한 의미를 가지면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는, 화상 통화 수행 방법.
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서,
    상기 상대방의 제스처 또는 오디오 중 적어도 하나와 상기 디스플레이 장치의 사용자의 제스처 또는 오디오 중 적어도 하나가 상기 연관 관계가 존재하는지 여부를 식별하고, 식별 결과 상기 연관 관계가 존재하면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하기 위한 제어 명령을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 서버와 통신을 수행하는 단계;를 더 포함하는, 화상 통화 수행 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 수신된 제어 명령에 기초하여 대응되는 피드백을 출력하는, 화상 통화 수행 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 식별하는 단계는,
    서버로부터 수신된 상기 상대방의 제스처 및 발화 음성이 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성과 상기 연관 관계가 있는지를 식별하는 단계;를 포함하고,
    상기 출력하는 단계는,
    식별 결과 상기 연관 관계가 존재하면, 상기 연관 관계에 대응되는 피드백을 출력하는 단계;를 포함하는, 화상 통화 수행 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 피드백은,
    상기 상대방의 제스처 및 발화 음성과 상기 사용자의 제스처 및 발화 음성에 대응되는 비쥬얼 이펙트(visual effect) 또는 사운드 이펙트(sound effect) 중 적어도 하나를 포함하는, 화상 통화 수행 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 사용자의 제스처 및 발화 음성이 상기 연관 관계에 있는 경우, 상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 대응되는 피드백을 출력하는, 화상 통화 수행 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 사용자의 시선이 머무는 위치에 디스플레이된 영상을 확대하여 출력하는, 화상 통화 수행 방법.
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