KR102189726B1 - 영상처리장치 및 영상처리방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치는, 영상표시장치에 연결되어 동작하는 영상처리장치에 있어서, 입력된 컨텐츠 영상을 신호 처리하여 전송라인을 통해 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하며, 영상표시장치의 해상도에 근거해 전송라인의 출력 특성이 변경되는 제1 신호 처리부, 영상표시장치에서 지원 가능한 신호 포맷으로 제1 신호 처리부의 컨텐츠 영상을 변환하여 영상표시장치로 출력하는 제2 신호 처리부, 및 해상도에 근거하여 출력 특성을 변경하도록 제1 신호 처리부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

영상처리장치 및 영상처리방법{Image Processing Apparatus and Image Processing Method}
본 발명은 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것으로서, 더 상세하게는 예컨대, 브이바이원(V-by-One)과 같이 영상표시장치의 패널에 신호를 전송하는 인터페이스 기술이 발전함에 따라 셋탑박스(STB) 등의 주변장치에서도 해당 인터페이스 기술을 접목시켜 규격화하려는 영상처리장치 및 영상처리방법에 관련된다.
일반적으로 텔레비전은 방송신호 즉, 영상신호 및 음성신호를 안테나를 통해 입력받고 검파, 동조, 복조를 포함한 각종 신호처리를 거쳐 모니터를 통해 사용자가 시청할 수 있도록 하거나, 외부입력신호 VCR 또는 오디오 등으로부터 입력되는 신호를 재생하는 기기로서, 단순히 입력된 방송신호를 복원하여 재생하거나 외부입력신호를 재생하는 수준에서 탈피하여 최근 극히 진보된 MPEG 등의 디지털 영상압축기술 또는 하드 디스크, 컴팩트 디스크 등의 대용량 정보저장기술을 접목하여 다기능을 가질 수 있는 디지털 텔레비전으로 발전되었다.
한편, 일반 LCD나 PDP TV의 경우, 패널의 세로 라인에 신호를 공급하는 컬럼 드라이버로 각 픽셀에 대한 영상 데이터가 공급되며, 패널의 가로 라인에 신호를 공급하는 로우 드라이버를 이용하여 각 픽셀에 대한 발광 시간을 제어한다. 텔레비전은 통상 병렬 데이터 통신 단자를 통해 LVDS 규약에 따르는 데이터 통신을 위한 케이블이 연결될 수 있다. 이 경우, 저전압 병렬 데이터 통신 인터페이스는 LVDS 규약에 따라 전송받은 데이터는, 하나의 화면 프레임을 이루는 각 픽셀별로 구분된 픽셀 데이터들의 스트림 형태인 픽셀 데이터 스트림이다. 픽셀 데이터 스트림을 이루는 각 픽셀 데이터들은, 각 픽셀을 담당하는 컬럼 드라이버에 각각 전송된다.
그런데, 최근에는 가령 LCD TV에 사용되는 LVDS보다 세배 이상 빠르고 초고속 커넥터보다도 40% 이상 성능이 뛰어난 기술이 개발되었다. 이것은 다름 아닌 브이바이원이다. 이에 따라 국내 제조업체들은 발 빠르게 풀 HD 구현을 위해 LVDS 대신 브이바이원 커넥터를 채택하고 있다. 이러한 브이바이원은 3.5 Gbps 데이터 전송 속도를 구현할 수 있어 기존 제품 중 가장 성능이 좋은 것으로 알려져 있다.
그런데, 통상 TV는 셋탑박스(STB)나 BD 재생기와 같은 AV 주변기기에 연동하여 사용되는 것이 다반사인데, 이러한 주변기기는 TV의 기술발전에 빠르게 대처하지 못하는 문제가 있다. 다시 말해, TV의 경우 기술이 발전함에 따라 관련 칩들이 제조되어 사용되는 반면, BD 재생기는 해당 기술에 접목하기 위한 칩들이 제때 개발되지 못하는 상황에 있다.
이러한 이유로, 주변기기에서는 TV에 사용된 관련 칩들을 단순히 채택하는 방식으로 대처하고 있기는 하지만, 이 또한 TV의 성능을 최대로 구현할 수 있도록 하기 위한 설계 또는 설계 변경이 매우 어려운 문제가 있다.
본 발명의 실시예는 예컨대, 브이바이원과 같이 영상표시장치의 패널에 신호를 전송하는 인터페이스 기술이 발전함에 따라 셋탑박스(STB) 등의 주변장치에서도 해당 인터페이스 기술을 접목시켜 규격화하려는 영상처리장치 및 영상처리방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치는, 영상표시장치에 연결되어 동작하는 영상처리장치에 있어서, 입력된 컨텐츠 영상을 신호 처리하여 전송라인(lane)을 통해 디퍼렌셜 페어(differential pair) 방식으로 출력하며, 상기 영상표시장치의 해상도에 근거해 상기 전송라인의 출력 특성이 변경되는 제1 신호 처리부, 상기 영상표시장치에서 지원 가능한 신호 포맷으로 상기 제1 신호 처리부의 컨텐츠 영상을 변환하여 상기 영상표시장치로 출력하는 제2 신호 처리부, 및 상기 해상도에 근거하여 상기 출력 특성을 변경하도록 상기 제1 신호 처리부를 제어하는 제어부를 포함한다.
상기 제1 신호 처리부는, 상기 입력된 컨텐츠 영상을 디코딩 처리하는 디코더, 상기 디코딩 처리한 컨텐츠 영상을 스케일링하는 스케일러, 및 상기 스케일링한 상기 컨텐츠 영상을 상기 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하는 제1 신호 출력부를 포함하며, 상기 제2 신호 처리부는, 상기 제1 신호 출력부에서 출력된 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 상기 컨텐츠 영상을 수신하는 신호 수신부, 상기 수신한 컨텐츠 영상을 상기 영상표시장치에서 지원 가능한 신호 포맷으로 변경하는 신호 변환부, 및 상기 변경한 컨텐츠 영상을 상기 영상표시장치로 출력하는 제2 신호 출력부를 포함할 수 있다.
상기 제2 신호 출력부는 상기 변경한 컨텐츠 영상을 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 또는 MHL(Mobile High-Definition Link)신호 포맷으로 출력할 수 있다.
상기 제1 신호 처리부의 상기 디코더, 상기 스케일러 및 상기 신호 출력부와, 상기 제2 신호 처리부의 상기 신호 수신부, 상기 신호 변환부 및 상기 제2 신호 출력부는 각각 원칩(one chip)으로 형성될 수 있으며, 각각 다수의 칩으로도 구성될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 출력 특성을 변경하기 위하여 상기 해상도에 근거해 상기 전송라인을 통해 출력되는 컨텐츠 영상의 데이터 속도를 결정하고, 상기 결정된 속도를 근거로 상기 전송라인의 페어 수를 결정할 수 있다.
상기 제어부는 상기 해상도에 근거하여 컨텐츠 영상에 대한 데이터전송이 가능한 최소한의 전송라인을 페어 수로 결정할 수 있다.
상기 제어부는 상기 해상도에 관련된 정보를 HDMI 연결을 통하여 상기 영상표시장치로부터 제공받아 이용할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 영상처리방법은, 영상표시장치에 연결되어 동작하는 영상처리장치의 영상처리방법에 있어서, 제1 신호 처리부가, 입력된 컨텐츠 영상을 신호 처리하여 전송라인(lane)을 통해 디퍼렌셜 페어(differential pair) 방식으로 출력하는 단계, 제2 신호 처리부가, 상기 출력된 컨텐츠 영상을 상기 영상표시장치의 입력 인터페이스에서 지원 가능한 신호 포맷으로 변환하여 상기 영상표시장치로 출력하는 단계, 및 상기 영상표시장치의 HDMI연결을 통하여 획득되어진 입력 인터페이스를 통하여 지원 가능한 해상도 정보(혹은 EDID 정보 중에서 장치가 지원 가능한 해상도 관련 정보)에 근거하여 상기 제1 신호 처리부의 출력 특성을 변경하는 단계를 포함한다.
상기 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하는 단계는, 상기 입력된 컨텐츠 영상을 디코딩 처리하는 단계, 상기 디코딩 처리한 컨텐츠 영상을 스케일링하는 단계, 및 상기 스케일링한 상기 컨텐츠 영상을 상기 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하는 단계를 포함하며, 상기 영상표시장치로 출력하는 단계는, 상기 출력된 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 상기 컨텐츠 영상을 수신하는 단계, 상기 수신한 컨텐츠 영상을 상기 영상표시장치에서 지원 가능한 신호 포맷으로 변경하는 단계, 및 상기 변경한 컨텐츠 영상을 상기 영상표시장치로 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영상표시장치로 출력하는 단계는, 상기 변경한 컨텐츠 영상을 HDMI 또는 MHL 신호 포맷으로 출력할 수 있다.
상기 제1 신호 처리부의 상기 디코딩, 상기 스케일링 및 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 출력과, 상기 제2 신호 처리부의 상기 컨텐츠 영상의 수신, 상기 신호 포맷으로의 변경 및 상기 영상표시장치로의 출력은 각각 원칩(one chip)에서 이루어질 수 있으며, 각각 다수의 칩에서도 이루어질 수 있다.
상기 변경하는 단계는, 상기 출력 특성을 변경하기 위하여 상기 해상도에 근거하여 상기 전송라인을 통해 출력되는 컨텐츠 영상의 데이터 속도를 결정하고, 상기 결정된 속도 정보를 근거로 상기 전송라인의 페어 수를 결정할 수 있다.
상기 변경하는 단계는, 상기 출력 특성을 변경하기 위하여 상기 해상도에 근거해 상기 컨텐츠 영상에 대한 데이터의 전송이 가능한 최소한의 전송라인을 페어 수로 결정할 수 있다.
상기 변경하는 단계는, 상기 해상도에 관련된 정보를 상기 영상표시장치로부터 제공받아 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상처리시스템을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 도 1의 영상처리장치의 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 1의 영상처리장치의 구조 및 영상표시장치와의 연결 관계를 설명하기 위한 도면,
도 4는 도 3의 제1 신호 처리부와 제2 신호 처리부의 연결 구조를 구체화하여 나타낸 도면, 및
도 5는 도 3의 제2 신호 처리부와 영상표시장치의 신호 처리부의 연결 구조를 구체화하여 나타낸 도면, 그리고
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 영상처리방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상처리시스템을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 영상처리시스템(90)은 영상표시장치(100), 영상처리장치(110), 통신망(120), 컨텐츠제공장치(130)의 일부 또는 전부를 포함한다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 통신망(120) 및 컨텐츠제공장치(130)와 같은 일부 구성요소가 생략되어 구성되거나, 영상처리장치(110)와 같은 일부 구성요소가 영상표시장치(100)와 같은 다른 구성요소에 통합하여 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
영상표시장치(100)는 터치스크린 방식의 영상표시장치이거나, OLED와 같은 자발광 표시장치, 또는 LCD 장치와 같은 수광형 표시장치를 포함한다. 물론 TV가 아닌 컴퓨터, 휴대폰과 같은 표시장치이어도 무관하다. 여기서, 수광형 표시장치란 광을 제공하는 별도의 백라이트부를 갖는 것을 의미한다. 이때 백라이트부는 LED 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 영상처리장치(110)에서 제공하는 컨텐츠 영상을 처리한다. 여기서, 컨텐츠 영상은 방송 신호일 수 있고, BD(Blue-ray) 재생기와 같은 주변장치에서 제공하는 영상 신호일 수 있다. 또한 개인용 캠코더와 같은 개인용 녹화기기(PVR)에서 제공하는 영상 신호일 수 있다.
영상표시장치(100)는 컨텐츠 영상의 처리를 위하여 영상처리장치(110)와 가령 HDMI 케이블 등의 통신선로로 연결될 수 있다. 이에 따라 영상표시장치(100)는 영상처리장치(110)와 함께 초기 구동시 내부 메모리에 저장된 해상도 관련 정보를 영상처리장치(110)로 제공해 줄 수 있다. 여기서, 해상도 관련 정보란 가령 EDID(Extended Display Identification Data) 데이터로서, 영상표시장치(100)가 지원가능한 해상도, 컬러 공간(color space), 컬러 뎁스 및 오디오 포맷 등 영상표시장치(100)가 가령 HDMI로 입력 가능한 컨텐츠의 포맷 정보 등을 포함할 수 있다.
영상처리장치(110)는 영상표시장치(100) 내의 브이바이원과 같은 통신 인터페이스와 동일한 인터페이스로 구성되는 것이 바람직하다. 이는 다시 말해, TV와 같은 영상표시장치(100)에 적용된 높은 성능의 칩을 사용하여 영상처리장치(110)를 구성하게 되면, 높은 성능의 영상처리장치(110)를 구현할 수 있기 때문이다. 또한 영상처리장치(110)를 위한 별도의 칩을 개발하지 않는다 하더라도, TV를 위하여 개발된 칩을 사용하게 되면, 개발 비용을 그만큼 절약할 수 있기 때문이다.
영상처리장치(110)는 초기 구동시 영상표시장치(100)로부터 해상도 관련 정보를 제공받아 저장할 수 있다. 물론 내부의 메모리에 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 기저장하여 이용하는 것도 얼마든지 가능할 수 있을 것이다. 영상처리장치(110)는 저장된 해상도 관련 정보를 근거로 브이바이원 기술을 구현하기 위한 전송라인 즉 출력 레인 수 또는 출력 레인 수와 출력 레인의 전송속도를 판단하며, 이를 통해 최적의 출력 레인 수와 전송 속도를 결정하게 된다. 여기서, 전송 라인은 레인과 동일 또는 유사한 의미를 가질 수 있다. 이후에 다시 설명하겠지만, 예를 들어, 1920 × 1080p의 해상도를 전송하기 위해서는 브이바이원의 2개 레인이 필요하다. 왜냐하면, 1개의 레인이 75 MHz의 픽셀 클럭 비디오 데이터까지 전송이 가능하기 때문이다. 따라서, 1920 × 1080p 신호를 전송하기 위하여 148.5 MHz의 픽셀 클럭의 전송속도가 필요하므로 2개의 레인을 이용할 수 있다. 물론 활용 가능한 레인의 수가 충분하다면 레인의 수를 줄이는 대신 전송 속도를 높일 수 있다.
예를 들어, 3840 × 2160p/60Hz의 해상도 및 프레임레이트를 전송하기 위해서는 브이바이원의 8개 레인이 필요하고, 이때 1개의 레인이 75 MHz의 픽셀 클럭 비디오 데이터까지 전송 가능하다는 것을 전제로 하였지만, 만약 7개의 레인을 사용하고자 한다면 75 MHz로 전송하는 픽셀 클럭 비디오 데이터의 전송속도를 가령 85.7 MHz로 전송하도록 조정할 수 있을 것이다.
이와 같이, 영상처리장치(110)는 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 근거로 브이바이원의 최적 환경을 결정한다. 다시 말해, 사용 가능한 레인 수가 부족할 때, 또는 오류 발생 등의 문제를 줄이기 위하여 출력 레인의 수와 출력 레인의 전송 속도를 결정하는 것이다. 그리고, 결정된 레인 즉 전송라인을 통해 출력된 컨텐츠 영상, 더 정확하게는 영상 데이터는 영상표시장치(100)의 신호 포맷에 매칭되는 가령 HDMI 신호 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다. 실질적으로 이러한 신호 포맷이 HDMI 케이블로 연결되는 영상표시장치(100)와 영상처리장치(110)의 양방향 통신이 가능하다는 전제 하에 구현된 것이지만, 가령 영상처리장치(110)가 내부 메모리에 해상도 관련 정보를 저장하는 경우에는 반드시 HDMI로 구현될 필요는 없다. 예를 들어, HDMI 뿐만이 아니라 MHL 등의 인터페이스를 사용할 경우에도 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 영상처리장치(110)가 획득할 수 있으므로 MHL 연결로 구현되는 경우에도 적용이 가능하다.
따라서, 영상처리장치(110)에 최종적으로 출력되는 컨텐츠 영상의 신호 포맷은 영상표시장치(100)의 입력신호 포맷과 일치하는 것이 바람직하다.
통신망(120)은 유무선 통신망을 모두 포함한다. 여기서 유선망은 케이블망이나 공중 전화망(PSTN)과 같은 인터넷망을 포함하는 것이고, 무선 통신망은 CDMA, WCDMA, GSM, EPC(Evolved Packet Core), LTE(Long Term Evolution), 와이브로 망 등을 포함하는 의미이다. 따라서 통신망(120)이 유선 통신망인 경우 액세스포인트는 전화국의 교환국 등에 접속할 수 있지만, 무선 통신망인 경우에는 통신사에서 운용하는 SGSN 또는 GGSN(Gateway GPRS Support Node)에 접속하여 데이터를 처리하거나, BTS(Base Station Transmission), NodeB, e-NodeB 등의 다양한 중계기에 접속하여 데이터를 처리할 수 있다.
또한 통신망(120)은 건물 내에 많이 설치되는 펨토(femto) 또는 피코(pico) 기지국과 같은 소형 기지국(AP)을 포함한다. 여기서, 펨토 또는 피코 기지국은 소형 기지국의 분류상 영상표시장치(100) 또는 영상처리장치(110)를 최대 몇 대까지 접속할 수 있느냐에 따라 구분된다. 물론 AP는 영상처리장치(110)와 지그비 및 와이파이(Wi-Fi) 등의 근거리 통신을 수행하기 위한 근거리 통신 모듈을 포함한다. 본 발명의 실시예에서 근거리 통신은 와이파이 이외에 블루투스, 지그비, 적외선(IrDA), UHF(Ultra High Frequency) 및 VHF(Very High Frequency)와 같은 RF(Radio Frequency) 및 초광대역 통신(UWB) 등의 다양한 규격으로 수행될 수 있다. 이에 따라 AP는 데이터 패킷의 위치를 추출하고, 추출된 위치에 대한 최상의 통신 경로를 지정하며, 지정된 통신 경로를 따라 데이터 패킷을 다음 장치, 예컨대 영상처리장치(110)로 전달한다.
컨텐츠제공장치(130)는 가령 방송국에서 운용하는 방송 서버를 포함한다. 또는 컨텐츠제공장치(130)는 방송국이 아니라 하더라도, 다양한 컨텐츠 영상을 제공하는 컨텐츠 영상 제공업체의 서버를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 도 1의 영상처리장치의 구조를 나타내는 블록다이어그램이다.
설명의 편의상 도 2를 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치(110)는 제1 신호 처리부(200), 제2 신호 처리부(210), 제어부(220)를 포함하며, 저장부(230)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 제1 신호 처리부(200)는 입력된 컨텐츠 영상을 가령 디코딩 및 스케일링 처리하여 제1 신호 포맷으로, 즉 디퍼렌셜 페어 방식으로 컨텐츠 영상 데이터를 출력한다. 여기서, 디퍼렌셜 페어 방식은 브이바이원을 포함한다. 이와 같은 방식은 다시 말해, 영상표시장치(100)가 브이바이원 인터페이스로 데이터를 처리한다는 것을 전제로 한다. 이와 관련해서는 앞서 설명한 바 있다.
또한 제1 신호 처리부(200)는 디퍼렌셜 페어 방식으로 컨텐츠 영상에 대한 영상 데이터의 출력시 전송라인 즉 출력 레인의 수가 결정됨으로써 데이터를 출력하게 되고, 이때 전송 속도도 결정되어 출력될 수 있다. 이를 위하여 제1 신호처리부는 제어부(220)의 제어 하에 동작하게 된다. 다시 말해, 제어부(220)는 해상도 관련 정보가 수신될 때, 제1 신호 처리부(200)에서 사용가능한 레인 수를 먼저 판단할 수 있다. 이때 제1 신호 처리부(200)가 해상도를 처리할 수 있는 충분한 레인을 구비하는 경우라면, 레인 수만을 결정하겠지만, 레인 수가 부족한 경우, 또는 오류 발생을 줄이고자 하는 시스템 설계자의 요청이 있는 경우에는 레인 수와 전송 속도를 함께 결정할 수 있는데, 이와 같은 결정에 따라 제1 신호 처리부(200)의 출력 특성이 결정된다. 이와 같이 제1 신호 처리부(200)는 제어부(220)의 제어 하에 레인의 경로를 선택하기 위한 스위칭소자 등을 포함할 수 있으며, 처리 속도를 변경하기 위하여 내부의 클럭신호발생부를 포함할 수 있을 것이다.
제2 신호처리부(210)는 제1 신호처리부(200)에서 처리된 제1 신호 포맷의 신호를 제2 신호 포맷, 즉 영상표시장치(100)의 신호 포맷을 변경하여 출력한다. 예를 들어, 영상표시장치(100)가 HDMI 포맷으로 신호를 처리하는 경우, HDMI 포맷으로 변경하여 출력하는 것이 바람직하다.
다른 예를 들어, 영상표시장치(100)가 MHL 포맷으로 신호를 처리하는 경우, MHL 포맷으로 변경하여 출력하는 것이 바람직하다.
제어부(220)는 영상처리장치(110) 내의 제1 신호 처리부(200), 제2 신호 처리부(210) 및 저장부(230)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(220)는 초기 구동시 제2 신호 처리부(210) 또는 별도의 통신 인터페이스를 통해 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 가져와 저장부(230)에 저장할 수 있다. 그리고 저장된 해상도 관련 정보를 분석하여 제1 신호 처리부(200)의 레인 수, 또는 레인 수와 전송 속도를 판단하고, 판단 결과에 따라 제1 신호 처리부(200)를 제어할 수 있다. 더 자세하게는 앞서 언급한 대로, 제1 신호 처리부(200) 내의 스위칭소자 및 클럭신호발생부를 제어할 수 있을 것이다.
저장부(230)는 사용자의 요청에 따라 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 기저장할 수 있겠지만, 영상처리장치(110)의 초기 구동시 영상표시장치(100)와의 통신을 통해 영상표시장치(100)의 내부 메모리에 저장된 정보를 제공받아 해당 정보를 저장할 수 있다. 그리고 제어부(220)의 요청시 해당 정보를 출력한다.
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 도 1의 영상처리장치의 구조 및 영상표시장치와의 연결 관계를 설명하기 위한 도면이다.
설명의 편의상 도 3을 도 1 및 도 2와 함께 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따른 영상처리장치(110)는 도 2의 영상처리장치(110)와 비교해 볼 때, 신호 수신부(300)를 더 포함할 수 있다. 신호 수신부(300)는 입력된 컨텐츠 영상이 방송신호인 경우, 복조기, 튜너, 또는 근거리 통신 모듈 등을 더 포함할 수 있다.
또한 영상처리장치(110)는 도 2의 제1 신호 처리부(200)가 디코더(310), 스케일러(320) 및 브이바이원 출력부(330)를 포함한다. 또한 도 2의 제2 신호처리부(210)는 브이바이원 입력부(340), 신호 변환부(350) 및 HDMI 출력부(360)를 포함한다. 이때, 제1 신호 처리부(200) 및 제2 신호 처리부(210)를 구성하는 각각의 구성요소들은 원칩으로 각각 구성되는 것이 바람직하다. 다시 말해, 영상처리장치(110)는 제1 신호 처리부(200)를 원칩으로 구성하고, 제2 신호 처리부(210)를 원칩으로 구성함으로써 2개의 원칩을 사용할 수 있다. 그러나, 각각의 구성요소들은 각각의 별도 칩으로 구성할 수도 있다. 별도의 칩으로 구성할 경우 비용이 상승하지만 구현이 가능하다.
디코더(310)는 사용자의 튜닝에 의해 선택된 채널의 컨텐츠 영상, 즉 영상 데이터를 디코딩 처리한다. 다시 말해, 입력된 컨텐츠 영상은 인코딩되어 있기 때문에 이를 복호화하는 것이다. 컨텐츠는 광디스크, 파일, 튜너로부터의 방송신호, 와이파이로부터 입력되는 컨텐츠가 될 수 있는데, 이러한 컨텐츠는 디코더(310)에 입력되고, 디코더(310)에서는 압축되어진 컨텐츠를 디코딩하게 된다.
스케일러(320)는 디코딩된 컨텐츠 영상의 데이터에 대한 비디오 프로세싱 및 비트 변환 등의 데이터 재가공 동작, 즉 해상도 변환 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 1280 × 720p 해상도를 스케일러(320)가 입력받아 1920 × 1080p로 해상도를 변환하는 등의 동작을 수행할 수 있다. 이러한 해상도 변환 과정은 제어부(220)의 명령을 받아 동작한다. 이때 스케일러(320)는 제어부(220)의 제어에 따라 시리얼(serial), 즉 직렬로 입력된 데이터를 페러렐(parallel) 즉 병렬로 변환하여 브이바이원 출력부(330)로 출력할 수 있을 것이다. 통상 1개의 레인당 3 바이트의 데이터를 처리할 수 있으므로, R, G, B의 서브 픽셀을 하나의 픽셀로 하는 데이터를 처리한다고 볼 수 있다. 따라서, 스케일러(320)는 2개의 레인을 사용하는 경우, 제어부(220)의 제어에 따라, 입력되는 데이터에 대하여 첫 번째 화소 데이터는 제1 레인으로, 이어 두 번째 화소 데이터는 제2 레인으로 제공하고, 세 번째 화소 데이터는 다시 제1 레인으로 제공하는 식으로 데이터를 처리할 수 있다.
브이바이원 출력부(330)는 해상도가 변환된 신호 즉 컨텐츠 영상 데이터를 브이바이원 인터페이스를 통해 출력한다. 브이바이원 출력부(330)는 제어부(220)의 제어에 따라 단수 또는 복수의 디퍼렌셜 페어, 즉 레인이 선택되어 데이터를 출력할 수 있다. 이는 가령, 브이바이원 출력부(330) 내에 구비되는 스위칭 소자를 제어부(220)에서 제어함으로써 경로가 선택될 수 있을 것이다.
제2 신호처리부(210)의 브이바이원 입력부(340)는 제1 신호처리부(200)의 브이바이원 출력부(330)와 연결되어 특정 레인으로 제공되는 데이터를 수신한다. 이에 근거해 볼 때, 제어부(220)는 브이바이원 입력부(340)로 입력된 영상 데이터가 어느 레인으로 입력되는지 판단할 수 있는데, 이 또는 해상도 관련 정보를 이용해 결정된 레인 정보를 통해 알 수 있을 것이다.
신호 변환부(350)는 브이바이원 입력부(340)에서 제공된 제1 신호포맷, 즉 브이바이원 포맷의 데이터를 영상표시장치(100)의 신호 포맷 가령 HDMI 신호 포맷으로 변환한다. 브이바이원은 영상표시장치(100)와 연결할 경우 영상표시장치(100)가 지원하는 사양 관련 정보를 독출할 수 없게 된다. 반면, HDMI 인터페이스의 경우는, DDC(Display Data Channel)를 이용하여 해당 정보를 독출할 수 있다. 다시 말해, 영상표시장치(100)의 외부 입력으로 지원 가능한 데이터 포맷을 파악하기 위해서는 가령 HDMI 인터페이스가 필요하다. 또는 MHL 인터페이스 등이 필요하다. 이러한 정보를 획득하기 위하여 신호 변환부(350)는 브이바이원 인터페이스를 HDMI로 변환하게 되는 것이다.
HDMI 출력부(360)는 신호 변환부(350)와 일체형으로 구성될 수 있으며, 분리형으로 구성될 수도 있다. HDMI 출력부(360)는 HDMI 규정에 의한 포맷으로 출력할 수 있는 출력부를 내장하며 신호 출력 형식을 TMDS(Transmission Minimized Differential Signalling) 형식으로 출력할 수 있다. HDMI 출력부(360)에서 출력된 신호는 HDMI 케이블을 통해 영상표시장치(100)에 연결된다.
제어부(220)는 앞서 설명한 바 있지만, HDMI 등과 관련해 좀더 구체적으로 살펴보면, 제어부(220)는 도 3에 도시된 신호 수신부(300), 제1 신호 처리부(200) 및 제2 신호 처리부(210)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, HDMI 케이블을 영상표시장치(100)에 연결하거나, HDMI 케이블이 연결된 상태에서, 영상표시장치(100) 및 영상처리장치(110)의 전원이 켜지면, 영상처리장치(110), 더 정확하게는 제어부(220)는 HDMI 인터페이스를 통하여 영상표시자치(100)의 EDID 정보를 읽어온다. 영상표시장치(100)의 EDID에는 영상표시장치(100)가 HDMI 포트를 통하여 입력 가능한 신호 포맷으로 저장되어 있고, 그 정보를 영상처리장치(110)는 획득할 수 있게 된다. EDID 정보 중에서 영상처리장치(110)는 앞서 언급한 정보 이외에도 지원가능한 3D 포맷 정보, 영상표시장치(100)가 최대로 받아들일 수 있는 최대 TMDS 클럭, 영상표시장치(100)가 최대로 받아들일 수 있는 최대 영상데이터 비트 수 등을 파악해 낸다. 이러한 정보는 브이바이원이 출력해야 할 최대 주파수에 영향을 미치게 된다. 이러한 정보는 제어부(220)에서 판단되며, 또한 브이바이원의 레인 수를 판단하는 데 사용될 수 있다.
한편, 도 3의 영상표시장치(100)는 신호 처리부(370), 표시패널(380) 및 제어부(390)를 포함할 수 있으며, 여기서 신호 처리부(370)는 HDMI 입력부(371), 스케일러/비디오 프로세서(373) 및 저장부(375)를 포함할 수 있다.
HDMI 입력부(371)는 영상처리장치(110)의 HDMI 출력부(360)와 HDMI 케이블을 통해 연결된다. 또는 MHL 케이블을 통해 연결도 가능하다. HDMI 입력부(371)는 HDMI 케이블을 통해 영상처리장치(110)로부터 HDMI 포맷의 컨텐츠 영상 데이터를 수신하지만, 반대로 제어부(390)의 제어 하에 저장부(375)에 저장된 해상도 관련 정보를 제공하는 역할도 수행한다.
스케일러/비디오 프로세서(373)는 표시패널(380)에 적합한 해상도로 변환하거나 색차 보정 등의 과정을 추가로 수행할 수 있다.
저장부(375)는 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 저장하고, 초기 구동시, 즉 전원이 켜지면 영상처리장치(110)로 저장된 해상도 관련 정보를 제어부(390)의 제어 하에 출력할 수 있다.
표시패널(380)은 가령 LCD 및 OLED 패널로서, 영상처리장치(110)에서 제공된 컨텐츠 영상을 최종적으로 화면에 표시한다.
제어부(390)는 영상표시장치(100) 내의 HDMI 입력부(371), 스케일러/비디오 프로세서(373) 및 저장부(375)와 같은 구성요소를 전반적으로 제어하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 제어부(390)는 저장부(375)에 저장된 해상도 관련 정보를 불러내어 영상처리장치(110)로 전송하기 위한 동작을 수행한다.
도 4는 도 3의 제1 신호 처리부와 제2 신호 처리부의 연결 구조를 구체화하여 나타낸 도면이다.
설명의 편의상 도 4를 도 3과 함께 참조하면, 도 3의 제1 신호처리부(200)를 구성하는 브이바이원 출력부(330)는 제2 신호 처리부(210)의 브이바이원 입력부(340)와 복수의 디퍼렌셜 페어, 즉 레인을 구성할 수 있다. 브이바이원 기술은 고속신호를 디퍼렌셜로 전송하는 규격으로 단수 또는 복수의 디퍼렌셜 페어를 가지는 통신라인으로 신호를 전송하는 기술이다. 이러한 단수의 디퍼렌셜 페어가 레인이다. 주로 영상표시장치(100)의 표시패널(380)과 신호처리 프로세서 간의 통신에 사용되고 있으며, 표시패널(380)의 해상도에 따라 사용하는 레인 수가 고정된다.
그러나, 본 발명의 실시예에서는 브이바이원으로 출력되어진 신호를 HDMI 또는 MHL로 변환하여 출력하는 구조를 통해 영상표시장치(100) 등의 싱크(sink)가 HDMI 포트를 통해 입력받을 수 있는 신호 포맷에 대한 정보를 획득할 수 있다. HDMI의 경우에 싱크 장치인 영상표시장치(100)의 EDID 정보를 획득하여 싱크 장치가 지원하는 비디오 포맷 정보를 획득할 수 있다. 이러한 정보를 바탕으로 영상처리장치(110)는 싱크 장치의 브이바이원을 통하여 출력하는 데이터의 속도를 결정할 수 있고, 이 결정된 속도 정보를 이용하여 얼마의 레인이 필요한지 산출하여 최적으로 필요한 레인 수를 결정할 수 있게 된다.
가령, 기존의 영상표시장치(100)에 브이바이원 인터페이스가 적용 중이라면, 이러한 동일한 칩을 즉 고정된 레인의 칩을 영상처리장치(110)가 사용하는 경우, 영상처리장치(110)에서는 해상도의 변경이 필요할 수 있고, 따라서 해상도에 따라 레인의 수를 최적화하여 실시간으로 변경하는 것도 얼마든지 가능할 수 있다. 여기서, 실시간이란 영상표시장치(100)가 교체될 때마다의 의미가 바람직하다.
본 발명의 실시예에 따라 영상처리장치(110)는 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 근거로 레인의 수를 결정, 즉 선택하여 입력된 컨텐츠 영상의 화소 데이터를 출력할 수 있을 것이다.
예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 레인 수의 결정은 <표 1>을 참조하여 설명한다. <표 1>은 비디오 데이터 포맷과 레인 수의 예를 나타낸다.
Figure 112014044466081-pat00001
<표 1>에서 볼 때, 브이바이원 인터페이스는 전송하는 비디오 해상도 포맷에 따라 필요한 최소 레인 수가 정해진다. 이때, 1 레인이 전송하는 비디오 픽셀 클럭은 75 MHz가 될 것이다.
예를 들어, 영상표시장치(100)가 지원 가능한 최대 해상도가 1920 X 1080P/60Hz이며 컬러 뎁스는 12 비트(bit)까지 지원가능하며 3D의 프레임 패킹(Frame packing)을 지원하고 TMDS 최대 클럭(Max clock)이 225 MHz까지 입력이 가능하다고 한다면 2D 컨텐츠 재생 시 영상처리장치(110)에서 출력 가능한 최대 TMDS 주파수는 225 MHz가 된다. 따라서, 225 MHz의 1080P/60Hz 12 bit 비디오를 브이바이원을 통하여 브이바이원 출력부(330)에서 출력할 경우 이 신호를 HDMI로 변환하여 최종출력을 HDMI단자로 출력해야 한다. 브이바이원 출력부(330)에서 225 MHz의 픽셀 클럭을 갖는 비디오 데이터를 전송하기 위해서 1 레인에 75MHz의 전송클럭을 사용하여 전송한다고 하면 브이바이원은 3개 이상의 레인이 필요하다. 경우에 따라 여러 가지 경우로 레인 수를 할당하여 전송할 수 있다. 그러나, 최소 3개 이상의 레인이 필요하다. 위와 같이 HDMI를 통하여 획득한 영상표시장치(100)의 정보를 이용하여 브이바이원의 레인 수를 제어부(220)에서 자동으로 최적화하여 정할 수 있다. 
물론 최적화되어지는 레인의 수는 영상처리장치(110)에서 정상적인 전송이 가능한 최소한의 레인 수로 결정되어질 수 있다. 또한, 레인 수를 고정시키고 각 레인의 데이터 전송속도를 조절하여 전송할 수도 있다. 즉, 최적화된 레인 수를 결정하기 위하여 최소 레인 수를 사용하여 전송하는 방법이 있고, 최적화된 레인 수를 결정하기 위하여 레인의 전송 속도를 낮추거나 높여서 레인의 수를 최적화시킬 수도 있다. 예를 들면 1080P/60Hz 12 bit의 영상신호를 전송하기 위해서 전송속도를 높이는 경우 레인 당 112.5MHz의 속도로 전송한다면 최소 레인은 2개가 필요하다. 레인의 수를 2개로 할당하여 전송 가능하다. 또 다른 방법은 레인 수를 4개로 전송하는 경우는 전송 속도를 레인 당 56.25MHz의 속도로 느리게 전송한다면 4개의 레인으로 동일한 1080P/60Hz 12 bit를 전송할 수 있다. 이러한 방법에 의하여 최적화 전송을 수행할 수 있게 된다. 많은 레인을 사용하고 전송 속도를 느리게 하는 것이 오류 발생 등을 줄일 수 있는 이점이 있을 수 있기 때문이다.
위의 두 가지 예를 들어 설명한 대표적 방법 이외의 다른 여러 방법에 의해서도 브이바이원을 전송하는데 필요한 레인을 최적화할 수 있다. 다른 예를 들면,위와 같은 영상표시장치(100)와 연결된 상태에서 1080P/24Hz 3D 프레임 패킹 포맷의 8 비트 컬러 뎁스 컨텐츠를 재생한다면 148.5 MHz의 TMDS 클럭이 필요하다. 이를 기준으로 브이바이원의 필요 레인 수를 자동으로 정하여 설정 후 출력할 수 있다.
도 5는 도 3의 제2 신호 처리부와 영상표시장치의 신호 처리부의 연결 구조를 구체화하여 나타낸 도면이다.
설명의 편의상 도 5를 도 3과 함께 참조해 보면, 도 3에 나타낸 제2 신호 처리부(210)의 HDMI 출력부(360)는 HDMI 케이블을 통해 영상표시장치(100))의 HDMI 입력부(371)와 연결된다. 이를 통해, 영상처리장치(110)는 영상표시장치(100)의 저장부(375)에 저장된 해상도 관련 정보를 불러 올 수 있게 된다. 이와 같은 과정은 가령, 영상표시장치(100)의 제어부(390)가 전원의 온 상태를 판단한 후 영상처리장치(110)로 해당 정보를 제공할 수 있지만, 영상처리장치(110)에서 요청이 있을 때에만 제공할 수 있을 것이다. 또한 HDMI 출력부(360)는, 앞서 언급한 대로 신호 출력 형식을 TMDS 형식으로 출력하고 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 영상처리방법을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 6을 도 2와 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상처리장치(110)는 제1 신호처리부(200)가, 입력된 컨텐츠 영상을 신호 처리하여 전송라인, 즉 레인을 통해 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력한다(S600). 여기서, 디퍼렌셜 페어 방식은 브이바이원 방식이 바람직하다. 이는 다시 말해, 영상표시장치(100)가 사용하는 브이바이원 인터페이스 방식과 동일한 것이 바람직하다.
또한 영상처리장치(110)는 제2 신호처리부(210)가 제1 신호처리부(200)에서 출력된 컨텐츠 영상을 영상표시장치(100)에서 지원 가능한 신호 포맷으로 변환하여 영상표시장치(100)로 출력한다(S610).
나아가, 영상처리장치(110)는 영상표시장치(100)의 해상도에 근거하여 제1 신호 처리부(200)의 출력 특성을 변경한다(S620). 여기서, 출력 특성을 변경한다는 것은 디폴트로 설정된 레인의 수를 영상표시장치(100)의 해상도 관련 정보를 이용하여 변경하는 것을 포함할 수 있다. 나아가, 시스템 설계자의 설정에 따라 해상도 관련 정보를 이용하여 최적의 레인을 결정하고, 전송 속도를 결정하는 것을 의미할 수 있다. 이와 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
한편, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 비일시적 저장매체(non-transitory computer readable media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시 예를 구현할 수 있다.
여기서 비일시적 판독 가능 기록매체란, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라, 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로, 상술한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리 카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독가능 기록매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100: 영상표시장치 110: 영상처리장치
120: 통신망 130: 컨텐츠제공장치
200: 제1 신호 처리부 210: 제2 신호 처리부
220, 390: 제어부 230, 375: 저장부
300: 신호 수신부 310: 디코더
320: 스케일러 330: 브이바이원 출력부
340: 브이바이원 입력부 350: 신호 변환부
360: HDMI 출력부 370: 신호 처리부
371: HDMI 입력부 373: 스케일러/비디오 프로세서
380: 표시패널

Claims (18)

  1. 외부 디스플레이 장치로 처리된 영상을 제공하는 영상처리장치에 있어서,
    컨텐츠 영상을 처리하는 제1 신호 처리부;
    제2 신호 처리부; 및
    상기 외부 디스플레이 장치의 EDID(Extended Display Identification Data)가 수신되면, 상기 EDID에 기초하여 외부 디스플레이 장치에서 지원되는 해상도를 식별하고,
    상기 식별된 해상도에 기초하여 상기 처리된 컨텐츠 영상을 상기 제2 신호 처리부로 전송하기 위해 요구되는 브이바이원(V-by-One) 인터페이스의 전송 라인의 수를 식별하고,
    상기 식별된 전송 라인 수에 기초하여 상기 제2 신호 처리부로 상기 처리된 컨텐츠 영상을 전송하도록 상기 제1 신호 처리부를 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제2 신호 처리부는,
    상기 제1 신호 처리부로부터 수신된 상기 처리된 컨텐츠 영상을 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 신호 포맷으로 변환하고,
    상기 변환된 컨텐츠 영상을 HDMI 인터페이스를 통해 상기 외부 디스플레이 장치로 전송하는, 영상처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 신호 처리부는,
    상기 입력된 컨텐츠 영상을 디코딩 처리하는 디코더;
    상기 디코딩 처리한 컨텐츠 영상을 스케일링하는 스케일러; 및
    상기 스케일링한 상기 컨텐츠 영상을 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하는 제1 신호 출력부;를 포함하며,
    상기 제2 신호 처리부는,
    상기 제1 신호 출력부에서 출력된 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 상기 컨텐츠 영상을 수신하는 신호 수신부;
    상기 수신한 컨텐츠 영상을 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 신호 포맷으로 변환하는 신호 변환부; 및
    상기 변환된 컨텐츠 영상을 HDMI 인터페이스를 통해 상기 외부 디스플레이 장치로 전송하는 제2 신호 출력부;를
    포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 신호 처리부의 상기 디코더, 상기 스케일러 및 상기 신호 출력부와, 상기 제2 신호 처리부의 상기 신호 수신부, 상기 신호 변환부 및 상기 제2 신호 출력부는 각각 원칩(one chip)으로 형성되는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제1 신호 처리부의 상기 디코더, 상기 스케일러 및 상기 신호 출력부와, 상기 제2 신호 처리부의 상기 신호 수신부, 상기 신호 변환부 및 상기 제2 신호 출력부는 각각 다수의 칩으로 형성되는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 처리된 컨텐츠 영상을 상기 제2 신호 처리부로 전송하기 위해 요구되는 최소한의 전송라인을 페어 수로 결정하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  9. 삭제
  10. 외부 디스플레이 장치로 처리된 영상을 제공하는 영상처리장치의 영상처리방법에 있어서,
    제1 신호 처리부가, 컨텐츠 영상을 처리하는 단계;
    제어부가, 상기 외부 디스플레이 장치의 EDID(Extended Display Identification Data)가 수신되면, 상기 EDID에 기초하여 외부 디스플레이 장치에서 지원되는 해상도를 식별하는 단계;
    상기 제어부가, 상기 식별된 해상도에 기초하여 상기 처리된 컨텐츠 영상을 제2 신호 처리부로 전송하기 위해 요구되는 브이바이원(V-by-One) 인터페이스의 전송 라인의 수를 식별하는 단계;
    상기 제어부가, 상기 식별된 전송 라인 수에 기초하여 상기 제2 신호 처리부로 상기 처리된 컨텐츠 영상을 전송하는 단계;
    제2 신호 처리부가, 상기 제1신호 처리부로부터 수신된 상기 처리된 컨텐츠 영상을 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 신호 포맷으로 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 컨텐츠 영상을 HDMI 인터페이스를 통해 상기 외부 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 영상처리방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 영상을 처리하는 단계는,
    상기 입력된 컨텐츠 영상을 디코딩 처리하는 단계;
    상기 디코딩 처리한 컨텐츠 영상을 스케일링하는 단계; 및
    상기 스케일링한 상기 컨텐츠 영상을 디퍼렌셜 페어 방식으로 출력하는 단계;를 포함하며,
    상기 변환된 컨텐츠 영상을 HDMI 인터페이스를 통해 상기 외부 디스플레이 장치로 전송하는 단계는,
    상기 출력된 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 상기 컨텐츠 영상을 수신하는 단계;
    상기 수신한 컨텐츠 영상을 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 신호 포맷으로 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 컨텐츠 영상을 HDMI 인터페이스를 통해 상기 외부 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를
    포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 신호 처리부의 상기 디코딩, 상기 스케일링 및 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 출력과, 상기 제2 신호 처리부의 상기 컨텐츠 영상의 수신, 상기 신호 포맷으로의 변경 및 상기 외부 디스플레이 장치로의 출력은 각각 원칩(one chip)에서 이루어지는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제1 신호 처리부의 상기 디코딩, 상기 스케일링 및 상기 디퍼렌셜 페어 방식의 출력과, 상기 제2 신호 처리부의 상기 컨텐츠 영상의 수신, 상기 신호 포맷으로의 변경 및 상기 외부 디스플레이 장치로의 출력은 각각 다수의 칩으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  16. 삭제
  17. 제10항에 있어서,
    상기 인터페이스의 전송 라인의 수를 식별하는 단계는,
    상기 처리된 컨텐츠 영상을 상기 제2 신호 처리부로 전송하기 위해 요구되는 최소한의 전송라인을 페어 수로 결정하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  18. 삭제
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