KR102182974B1 - System for supporting virtual reality indoor bike exercise and method thereof - Google Patents

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KR102182974B1
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김민경
박진하
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(주)코어센스
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Abstract

실시예에 의한 가상 현실 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템 및 그 방법이 개시된다. 상기 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템은 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착되고, 상기 하체의 움직임에 의한 모션 데이터를 획득하는 모션센서 모듈; 및 상기 획득된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하고, 상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality) 기기를 포함한다.Disclosed is a system and method for supporting a virtual reality indoor bicycle exercise according to an embodiment. The system for supporting the indoor bicycle exercise includes a motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle and obtaining motion data based on the movement of the lower body; And calculating an angle of the pedal based on the obtained motion data, calculating a moving distance of the indoor bicycle using the calculated angle of the pedal, and driving the indoor bicycle based on the calculated moving distance. It includes VR (Virtual Reality) devices that provide virtual reality content.

Figure R1020190039072
Figure R1020190039072

Description

가상 현실 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템 및 그 방법{SYSTEM FOR SUPPORTING VIRTUAL REALITY INDOOR BIKE EXERCISE AND METHOD THEREOF}System for supporting virtual reality indoor bicycle exercise and its method {SYSTEM FOR SUPPORTING VIRTUAL REALITY INDOOR BIKE EXERCISE AND METHOD THEREOF}

실시예는 가상 현실 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The embodiment relates to a system and method for supporting a virtual reality indoor bicycle exercise.

가상현실(virtual reality, VR)은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 이때, 만들어진 가상의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다. 또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다. 또 가상현실은 사용자와 상호작용이 가능하고 사용자의 경험을 창출한다는 점에서 일방적으로 구현된 시뮬레이션과는 구분된다.Virtual reality (VR) refers to a specific environment or situation or the technology itself that is similar to reality created by artificial technology using computers, etc. but not real. At this time, the created virtual environment or situation stimulates the user's five senses and allows them to freely enter the boundary between reality and imagination by allowing them to experience spatial and temporal similarities to the real world. In addition, users can not only immerse themselves in virtual reality, but also interact with things implemented in virtual reality, such as manipulating or applying commands using real devices. In addition, virtual reality is distinguished from unilateral simulation in that it can interact with users and create user experiences.

최근에는 건강관리에 대한 관심이 높아지면서 이를 가상현실과 접목시키려는 시도가 증가하고 있다. 공간과 시간 상 제약 없이 실내에서 언제라도 즐길 수 있다는 장점이 있어 이용자들의 호응이 높아지고 있다. 하지만, 개발된 장치들은 가상현실기기와 전용운동장비가 결합되어야만 가상현실 스포츠를 즐길 수 있다. 예를 들어, 싸이클의 경우 가상현실기기와 연동될 수 있는 전용 자전거를 반드시 이용하여야 한다는 문제점이 있다.In recent years, as interest in health care has increased, attempts to combine this with virtual reality are increasing. It has the advantage of being able to enjoy it indoors at any time without space and time constraints, so users' response is increasing. However, the developed devices can enjoy virtual reality sports only when a virtual reality device and dedicated exercise equipment are combined. For example, in the case of a cycle, there is a problem that a dedicated bicycle that can be linked with a virtual reality device must be used.

등록특허공보 제10-1680972호Registered Patent Publication No. 10-1680972 등록특허공보 제10-1780743호Registered Patent Publication No. 10-1780743

실시예는 가상 현실 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템 및 그 방법을 제공할 수 있다.The embodiment may provide a system and method for supporting a virtual reality indoor bicycle exercise.

본 발명의 일 실시예에 따른 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착되고, 상기 하체의 움직임에 의한 모션 데이터를 획득하는 모션센서 모듈; 및 상기 획득된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하고, 상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality) 기기를 포함할 수 있다.A motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle according to an embodiment of the present invention, and obtaining motion data based on the movement of the lower body; And calculating an angle of the pedal based on the obtained motion data, calculating a moving distance of the indoor bicycle using the calculated angle of the pedal, and driving the indoor bicycle based on the calculated moving distance. It may include a VR (Virtual Reality) device that provides virtual reality content.

상기 VR 기기는 상기 획득된 모션 데이터에 포함된 피치값을 추출하고, 상기 추출된 피치값을 기초로 상기 페달의 각도를 산출할 수 있다.The VR device may extract a pitch value included in the acquired motion data and calculate an angle of the pedal based on the extracted pitch value.

상기 VR 기기는 상기 추출된 피치값을 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도를 산출할 수 있다.The VR device may calculate the angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on the extracted pitch value.

상기 VR 기기는 상기 모션센서 모듈을 통해 미리 측정된 피치값 중 최대 피치값과 최소 피치값을 상기 각도환산 테이블을 적용할 수 있다.The VR device may apply the angle conversion table to a maximum pitch value and a minimum pitch value among pitch values measured in advance through the motion sensor module.

상기 페달의 각도는 상기 최대 피치값과 상기 최소 피치값을 기준으로 4개의 구간으로 구분되고, 제1 구간은 -10˚~45˚이고, 제2 구간은 45˚~130˚이고, 제3구간은 130˚~225˚이고, 제4구간은 225˚~350˚일 수 있다.The angle of the pedal is divided into four sections based on the maximum pitch value and the minimum pitch value, the first section is -10˚ to 45˚, the second section is 45˚ to 130˚, and the third section Is 130˚~225˚, and the fourth section can be 225˚~350˚.

상기 VR 기기는 외부로부터의 입력 신호에 의해 모바일 어플리케이션을 활성화하고, 상기 활성화된 모바일 어플리케이션을 통해 상기 모션센서 모듈과 연동하여 모션 데이터를 수신하고 상기 수신된 모션 데이터를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.The VR device activates a mobile application according to an external input signal, receives motion data in connection with the motion sensor module through the activated mobile application, and drives the indoor bicycle based on the received motion data. It can provide virtual reality content.

상기 모션센서 모듈은 상기 사용자의 하체의 움직임에 따른 3차원 자세에 대한 값을 센싱하는 센서부; 상기 센싱된 3차원 자세에 대한 값을 기초로 상기 모션 데이터를 생성하는 신호 처리부; 및 상기 생성된 모션 데이터를 상기 VR 기기에 송신하는 통신부를 포함할 수 있다.The motion sensor module may include a sensor unit for sensing a value for a three-dimensional posture according to the movement of the lower body of the user; A signal processing unit that generates the motion data based on the sensed 3D posture value; And a communication unit that transmits the generated motion data to the VR device.

본 발명의 다른 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템은 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착된 모션센서 모듈로부터 획득된 모션 데이터를 수신하는 통신부; 상기 수신된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하는 제어부; 및 상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 디스플레이부를 포함할 수 있다.A system for supporting an indoor bicycle exercise according to another embodiment of the present invention includes: a communication unit receiving motion data obtained from a motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle; A control unit calculating an angle of the pedal based on the received motion data and calculating a moving distance of the indoor bicycle using the calculated angle of the pedal; And a display unit that provides virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance.

상기 제어부는 상기 획득된 모션 데이터에 포함된 피치값을 추출하고, 상기 추출된 피치값을 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도를 산출할 수 있다.The controller may extract a pitch value included in the obtained motion data and calculate the angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on the extracted pitch value.

본 발명의 또 다른 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 방법은 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착된 모션센서 모듈로부터 획득된 모션 데이터를 수신하는 단계; 상기 획득된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하는 단계; 및 상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, a method for supporting an indoor bicycle exercise includes receiving motion data obtained from a motion sensor module mounted on a lower body of a user who operates a pedal of an indoor bicycle; Calculating an angle of the pedal based on the obtained motion data, and calculating a movement distance of the indoor bicycle using the calculated angle of the pedal; And providing virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance.

상기 산출하는 단계에서는 상기 획득된 모션 데이터에 포함된 피치값을 추출하고, 상기 추출된 피치값을 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도를 산출할 수 있다.In the calculating step, a pitch value included in the acquired motion data may be extracted, and the angle of the pedal may be calculated using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on the extracted pitch value. .

실시예에 따르면, 사용자의 하체에 장착되기 때문에 기존의 실내 자전거를 사용할 수 있다.According to the embodiment, since it is mounted on the user's lower body, an existing indoor bicycle can be used.

실시예에 따르면, 실제 사용자에 대한 페달링의 폭, 속도가 적용되기 때문에 실제 싸이클을 타는 기분을 느낄 수 있다.According to the embodiment, since the width and speed of pedaling for an actual user are applied, the feeling of riding an actual cycle can be felt.

실시예에 따르면, 사용자가 보유한 HMD나 모바일 기기 등에 모두 적용 가능할 수 있다.According to an embodiment, it may be applicable to all HMDs or mobile devices owned by the user.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 모션센서 모듈을 착용한 모습을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 실제 구현된 모션센서 모듈의 형상을 보여주는 도면이다.
도 4는 도 1에 도시된 모션센서 모듈의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.
도 5는 모션센서 모듈에 의해 송신되는 모션 데이터의 포맷을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 VR 기기의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.
도 7은 피치값에 따라 페달의 각도를 산출하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 도 7에 도시된 페달의 각도에 따라 구분된 구간을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 방법을 나타내는 도면이다.
1 is a diagram illustrating a system for supporting an indoor bicycle exercise according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram for describing a state in which the motion sensor module shown in FIG. 1 is worn.
3 is a diagram showing the shape of a motion sensor module actually implemented.
4 is a diagram showing a detailed configuration of the motion sensor module shown in FIG. 1.
5 is a diagram for explaining a format of motion data transmitted by a motion sensor module.
6 is a diagram illustrating a detailed configuration of the VR device shown in FIG. 1.
7 is a diagram for explaining the principle of calculating the angle of the pedal according to the pitch value.
FIG. 8 is a diagram for explaining a section divided according to an angle of the pedal shown in FIG. 7.
9 is a diagram illustrating a method for supporting an indoor bicycle exercise according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.The present invention is intended to illustrate and describe specific embodiments in the drawings, as various changes may be made and various embodiments may be provided. However, this is not intended to limit the present invention to a specific embodiment, it is to be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

제2, 제1 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms including ordinal numbers, such as second and first, may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. These terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, without departing from the scope of the present invention, a second component may be referred to as a first component, and similarly, a first component may be referred to as a second component. The term and/or includes a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. Should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In the present application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof, does not preclude in advance.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms as defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in this application. Does not.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same reference numerals are assigned to the same or corresponding components regardless of the reference numerals, and redundant descriptions thereof will be omitted.

실시예에서는, 실내 자전거를 조작하는 사용자 신체의 움직임에 의한 모션 데이터를 획득하여, 획득된 모션 데이터를 기초로 페달의 각도를 산출하고, 산출된 페달의 각도를 기초로 실내 자전거의 이동 거리를 산출하여, 산출된 이동 거리를 기초로 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하도록 한, 새로운 방안을 제안한다.In an embodiment, motion data based on the movement of the user's body manipulating an indoor bicycle is obtained, the angle of the pedal is calculated based on the obtained motion data, and the moving distance of the indoor bicycle is calculated based on the calculated angle of the pedal. Thus, a new method is proposed to provide virtual reality contents in which an indoor bicycle is running based on the calculated moving distance.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a system for supporting an indoor bicycle exercise according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 현실 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템은 모션센서 모듈(100), VR(Virtual Reality) 기기(200)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, a system for supporting a virtual reality indoor bicycle exercise according to an embodiment of the present invention may include a motion sensor module 100 and a Virtual Reality (VR) device 200.

모션센서 모듈(100)은 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착될 수 있다. 모션센서 모듈(100)은 사용자의 하체의 움직임에 의한 모션 데이터를 획득하고 그 획득된 모션 데이터를 VR 기기(200)에 무선으로 전송할 수 있다.The motion sensor module 100 may be mounted on the lower body of a user who operates a pedal of an indoor bicycle. The motion sensor module 100 may acquire motion data according to the motion of the user's lower body and transmit the acquired motion data to the VR device 200 wirelessly.

모션센서 모듈(100)은 3축 자이로 센서(3-Axis Gyroscope), 3축 가속도 센서(3-Asis Accelerometer), 3축 지자기 센서(3-Asis Magnetometer)를 포함하도록 구성될 수 있다. 자이로 센서는 물체가 회전하는 각속도를 측정하는데, 최근 반도체 공정이 발달하면서 대량생산이 가능한 저가의 초소형 자이로 센서로 발전되면서 차량용 네비게이션 카메라 휴대전화 게임기 등 다양한 분야에 적용되고 있다. 가속도 센서는 이동하는 물체의 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 측정하는 것이다. 물체의 운동상태를 상세하게 감지할 수 있으므로 활용 분야가 아주 넓고, 갖가지 용도로 사용되고 있다. 지자기 센서는 지구 자기장의 세기를 측정하여 지구의 자북극을 기준으로 방위각을 검출할 수 있으며 위치에 따라 자기장 또한 변화하기 때문에 측정치의 누적오차가 없고 온도 변화에 의한 오차가 없다.The motion sensor module 100 may be configured to include a 3-axis gyro sensor (3-Axis Gyroscope), a 3-axis acceleration sensor (3-Asis Accelerometer), and a 3-axis geomagnetic sensor (3-Asis Magnetometer). The gyro sensor measures the angular speed at which an object rotates. With the recent development of semiconductor processes, it has been developed into a low-cost, ultra-small gyro sensor capable of mass production, and has been applied to various fields such as vehicle navigation cameras, mobile phone game machines, etc. The acceleration sensor measures dynamic forces such as acceleration, vibration, and impact of a moving object. Since the motion state of an object can be detected in detail, the field of application is very wide and is used for various purposes. The geomagnetic sensor measures the strength of the Earth's magnetic field and can detect the azimuth angle based on the Earth's magnetic north pole. Since the magnetic field also changes according to the location, there is no cumulative error in the measurement and no error due to temperature change.

VR 기기(200)는 모션센서 모듈(100)과 연동하여 모션 데이터를 제공받고, 제공받은 모션 데이터를 기초로 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.The VR device 200 may be provided with motion data in connection with the motion sensor module 100 and may provide virtual reality content in which an indoor bicycle is running based on the received motion data.

구체적으로, VR 기기(200)는 제공받은 모션 데이터를 기초로 페달의 각도를 산출하고, 산출된 페달의 각도를 이용하여 실내 자전거의 이동 거리를 산출하고, 산출된 이동 거리를 기초로 가상현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.Specifically, the VR device 200 calculates the angle of the pedal based on the received motion data, calculates the moving distance of the indoor bicycle using the calculated angle of the pedal, and calculates the virtual reality content based on the calculated moving distance. Can provide.

VR 기기(200)는 외부로부터의 입력 신호에 의해 모바일 어플리케이션을 활성화하고, 활성화된 모바일 어플리케이션을 통해 모션센서 모듈과 연동하여 모션 데이터를 제공받고 제공받은 모션 데이터를 기초로 가상현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.The VR device 200 activates a mobile application by an external input signal, receives motion data by interworking with the motion sensor module through the activated mobile application, and provides virtual reality content based on the received motion data. have.

이때, 모바일 어플리케이션은 사용자의 하체에 부착한 모션센서 모듈이 측정한 하체의 움직임으로 가상 현실에서 싸이클 운동을 할 수 있는 다양한 가상현실 컨텐츠를 제공하기 위한 어플리케이션으로, VR 기기뿐 아니라 모바일 기기, PC(Personal Computer), HMD(Head Mounted Display) 등에서도 사용 가능할 수 있다.At this time, the mobile application is an application for providing various virtual reality contents that can perform cycle movements in virtual reality with the motion of the lower body measured by the motion sensor module attached to the user's lower body. Personal Computer), HMD (Head Mounted Display), etc. can also be used.

도 2는 도 1에 도시된 모션센서 모듈을 착용한 모습을 설명하기 위한 도면이고, 도 3은 실제 구현된 모션센서 모듈의 형상을 보여주는 도면이다.FIG. 2 is a view for explaining a state of wearing the motion sensor module shown in FIG. 1, and FIG. 3 is a view showing the shape of the actually implemented motion sensor module.

도 2를 참조하면, 싸이클 즉, 실내 자전거는 하체 양쪽이 균등하게 움직이는 운동이기 때문에 한쪽 하체에만 모션센서 모듈(100)이 착용될 수 있고, 하체의 움직임을 측정하는 것이기 때문에 기존의 실내 자전거를 사용할 수 있다.Referring to FIG. 2, since a cycle, that is, an indoor bicycle is an exercise in which both sides of the lower body move evenly, the motion sensor module 100 can be worn only on one lower body, and because the movement of the lower body is measured, an existing indoor bicycle is used. I can.

도 3을 참조하면, 실시예에 따른 모션센서 모듈(100)은 사용자의 하체에 부착되어 고정되어야 정확한 모션 데이터를 획득하는 것이 가능하기 때문에, 모션센서 모듈(100)을 지지하고 사용자의 하체에 부착하기 위한 지지 부재(100a)가 구비될 수 있다.Referring to FIG. 3, the motion sensor module 100 according to the embodiment is attached to and fixed to the user's lower body to obtain accurate motion data, so that the motion sensor module 100 is supported and attached to the user's lower body. A support member 100a for doing so may be provided.

이때, 지지 부재(100a)는 길이 조절이 가능하여 모션센서 모듈이 부착되는 위치가 달라질 수 있는데, 부착되는 위치로는 예컨대, 허벅지, 종아리, 발 등이 될 수 있다.At this time, since the support member 100a is adjustable in length, the position to which the motion sensor module is attached may be changed, and the position to which the motion sensor module is attached may be, for example, a thigh, a calf, or a foot.

도 4는 도 1에 도시된 모션센서 모듈의 상세한 구성을 나타내는 도면이고, 도 5는 모션센서 모듈에 의해 송신되는 모션 데이터의 포맷을 설명하기 위한 도면이다.4 is a diagram showing a detailed configuration of the motion sensor module shown in FIG. 1, and FIG. 5 is a diagram for explaining a format of motion data transmitted by the motion sensor module.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 모션센서 모듈(100)은 센서부(110), 신호 처리부(120), 통신부(130), 전원부(140)를 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 4, a motion sensor module 100 according to an embodiment of the present invention may include a sensor unit 110, a signal processing unit 120, a communication unit 130, and a power supply unit 140.

센서부(110)는 사용자의 하체의 움직임에 따른 3차원 자세에 대한 값을 센싱할 수 있는데, 3축 자이로 센서, 3축 가속도 센서, 3축 지자기 센서로 구성될 수 있다.The sensor unit 110 may sense a value for a 3D posture according to the user's lower body movement, and may include a 3-axis gyro sensor, a 3-axis acceleration sensor, and a 3-axis geomagnetic sensor.

신호 처리부(120)는 센싱된 3차원 자세에 대한 값을 기초로 모션 데이터를 생성할 수 있다. 신호 처리부(120)는 DCM 알고리즘, 선형가속도 제거 알고리즘, 지자기 센서 출력보상 알고리즘을 통해 정밀한 하체의 회전 움직임을 측정할 수 있다.The signal processing unit 120 may generate motion data based on a value of the sensed 3D posture. The signal processing unit 120 may accurately measure the rotational motion of the lower body through a DCM algorithm, a linear acceleration removal algorithm, and a geomagnetic sensor output compensation algorithm.

도 5를 참조하면, 실시예에 따른 모션 데이터는 데이터 패킷의 데이터 필드에 삽입되어 전송될 수 있는데, 데이터 패킷은 헤더, 데이터 필드, 테일러로 구분된다.Referring to FIG. 5, motion data according to an embodiment may be transmitted by being inserted into a data field of a data packet. The data packet is divided into a header, a data field, and a tailor.

이러한 모션 데이터는 예컨대, 쿼터니언(quaternion) 방식으로 표현될 수 있는데, 여기서 쿼터니언은 4개의 수(x, y, z, w)로 이루어지며 각 성분은 축이나 각도를 의미하는게 아니라 하나의 벡터(x, y, z)와 하나의 스칼라(w)를 의미한다.Such motion data can be expressed in, for example, a quaternion method, where a quaternion consists of four numbers (x, y, z, w), and each component does not mean an axis or angle, but a vector (x , y, z) and one scalar (w).

통신부(130)는 생성된 모션 데이터를 VR 기기에 무선 통신으로 송신할 수 있다. 여기서 무선 통신은 WiFi, BLE(Bluetooth Low Energy), 지그비, 무선랜 등을 포함할 수 있다.The communication unit 130 may transmit the generated motion data to the VR device through wireless communication. Here, the wireless communication may include WiFi, Bluetooth Low Energy (BLE), Zigbee, and wireless LAN.

전원부(140)는 센서부(110), 신호 처리부(120), 통신부(130)에 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit 140 may supply power to the sensor unit 110, the signal processing unit 120, and the communication unit 130.

도 6은 도 1에 도시된 VR 기기의 상세한 구성을 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating a detailed configuration of the VR device shown in FIG. 1.

도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 기기(200)는 통신부(210), 입력부(220), 제어부(230), 디스플레이부(240), 저장부(250)를 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 6, a VR device 200 according to an embodiment of the present invention includes a communication unit 210, an input unit 220, a control unit 230, a display unit 240, and a storage unit 250. Can be.

통신부(210)는 모션센서 모듈(100)과 연동하여 각종 데이터를 송수신할 수 있다. 예컨대, 통신부(210)는 모션센서 모듈(100)로부터 획득된 모션 데이터를 수신할 수 있다.The communication unit 210 may transmit and receive various data in conjunction with the motion sensor module 100. For example, the communication unit 210 may receive motion data obtained from the motion sensor module 100.

입력부(220)는 사용자의 메뉴 또는 키 조작에 따른 정보를 입력 받을 수 있다.The input unit 220 may receive information according to a user's menu or key manipulation.

제어부(230)는 수신된 모션 데이터를 기초로 페달의 각도를 산출하고, 산출된 페달의 각도를 이용하여 실내 자전거가 주행하는 가상현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.The controller 230 may calculate an angle of a pedal based on the received motion data, and provide virtual reality content on which an indoor bicycle runs by using the calculated angle of the pedal.

이때, 제어부(230)는 수신된 모션 데이터에 포함된 Y축 각도 또는 피치값(pitch)을 추출하고, 추출된 피치값을 기초로 페달 각도별 피치값이 미리 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 페달의 각도를 산출할 수 있다.At this time, the control unit 230 extracts the Y-axis angle or pitch value included in the received motion data, and the pitch value for each pedal angle based on the extracted pitch value is applied to the pedal using a predefined angle conversion table. The angle of can be calculated.

도 7은 피치값에 따라 페달의 각도를 산출하는 원리를 설명하기 위한 도면이고, 도 8은 도 7에 도시된 페달의 각도에 따라 구분된 구간을 설명하기 위한 도면이다.7 is a view for explaining the principle of calculating the angle of the pedal according to the pitch value, and FIG. 8 is a view for explaining a section divided according to the angle of the pedal shown in FIG. 7.

도 7을 참조하면, 실제로 사용자가 실내 자전거의 페달을 밟아 회전시킴에 따라 모션센서 모듈로부터 측정된 Y축 각도 또는 피치값의 시간에 따른 변화를 보여주고 있다.Referring to FIG. 7, the change over time of the Y-axis angle or pitch value measured from the motion sensor module as the user actually rotates the indoor bicycle by pressing the pedal.

페달의 각도는 최대 피치값과 최소 피치값을 기준으로 크게 4개의 구간으로 구분되는데, 여기서는 4개의 구간 PHASE 1, PHASE 2, PHASE 3, PHASE 4로 구분하고 있다.The angle of the pedal is divided into four sections based on the maximum and minimum pitch values. Here, the four sections are divided into PHASE 1, PHASE 2, PHASE 3, and PHASE 4.

도 8을 참조하면, 페달의 각도가 350˚에서 최대 피치값이 되고 페달의 각도가 170˚에서 최소 피치값이 된다. 따라서 제1 구간 phase1은 -10˚~45˚이고, 제2 구간은 45˚~130˚이고, 제3구간은 130˚~225˚이고, 제4구간은 225˚~350˚이 된다.Referring to FIG. 8, the pedal angle becomes the maximum pitch value at 350° and the pedal angle becomes the minimum pitch value at 170°. Therefore, the first section phase1 is -10˚~45˚, the second section is 45˚~130˚, the third section is 130˚~225˚, and the fourth section is 225˚~350˚.

이러한 페달 각도별 피치값을 다음의 [표 1]과 같이 각도환산 테이블로 정의한다.The pitch value for each pedal angle is defined as an angle conversion table as shown in [Table 1] below.

StageStage 페달 각도Pedal angle 피치 비율Pitch ratio 피치pitch PHASE 1PHASE 1 -10˚-10˚ 100%100% MAXMAX 45˚45˚ 69.45%69.45% PHASE 2PHASE 2 45˚45˚ 69.45%69.45% 130˚130˚ 12.23%12.23% PHASE 3PHASE 3 130˚130˚ 12.23%12.23% 170˚170˚ 00 MINMIN 225˚225˚ 30.55%30.55% PHASE 4PHASE 4 225˚225˚ 30.55%30.55% 350˚350˚ 100%100% MAXMAX

제어부(230)는 페달의 각도와 최대 피치값, 최소 피치값을 기초로 정의된 상기 [표 1]의 각도환산 테이브을 이용하여 피치값을 페달의 각도로 환산할 수 있다.이때, 바퀴 크기, 안장 기울기 등과 같은 싸이클의 종류, 사람의 신체 사이즈, 모션센서 모듈의 착용 위치 등에 따라 모션센서 모듈에 의해 측정되는 최대 피치값과 최소 피치값이 달라지기 때문에, 운동 시작 전에 시범 페달링을 통해 최대 피치값과 최소 피치값을 측정하여 각도환산 테이블에 반영되도록 할 수 있다.The controller 230 may convert the pitch value to the pedal angle using the angle conversion table of Table 1 defined based on the pedal angle, the maximum pitch value, and the minimum pitch value. In this case, the wheel size, Since the maximum and minimum pitch values measured by the motion sensor module are different depending on the type of cycle such as the saddle slope, the size of a person's body, and the wearing position of the motion sensor module, the maximum pitch value through trial pedaling before starting exercise And the minimum pitch value can be measured and reflected in the angle conversion table.

디스플레이부(240)는 산출된 이동 거리를 기초로 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 디스플레이함으로써, 실제 주행하는 환경을 제공할 수 있다.The display unit 240 may provide an actual driving environment by displaying virtual reality contents in which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance.

저장부(250)는 페달 각도별 피치값이 미리 정의된 각도환산 테이블을 저장할 수 있다. 이러한 각도환산 테이블은 사용자에 의해 설정되거나 변경 또는 갱신될 수 있다.The storage unit 250 may store an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is predefined. This angle conversion table can be set, changed or updated by the user.

이때, 가상 현실 속에서 자전거 도로를 자전거를 타고 달릴 때 방향 전환이 필요하다. 이를 위해 실시예에서는 도시되지 않았지만 VR 기기(200)에 사용자의 머리 기울기 또는 머리 회전 각도를 측정할 수 있는 센서부가 더 구비되어 센서부로부터 측정된 값을 이용하거나, VR 기기와 모바일 기기를 연동하는 경우 모바일 기기로부터 측정된 값을 제공받아 이용할 수도 있다. 즉, 방향 전환은 VR 기기나 모바일 기기(모바일 기기를 VR 기기와 연결 할 시)에서 제공하는 사용자의 머리 기울기 또는 머리 회전 각도에 따라 이루어질 수 있다. 예를 들어 운동 시 고개를 오른쪽으로 기울이면, 자전거의 핸들이 오른쪽으로 꺽여 방향 전환이 가능하다.At this time, it is necessary to change direction when riding a bicycle on a bicycle road in virtual reality. To this end, although not shown in the embodiment, a sensor unit capable of measuring the user's head tilt or head rotation angle is further provided in the VR device 200 to use the value measured from the sensor unit or to link the VR device and the mobile device. In this case, the measured value may be provided from a mobile device and used. That is, the direction change may be performed according to the user's head tilt or head rotation angle provided by a VR device or a mobile device (when a mobile device is connected to the VR device). For example, if you tilt your head to the right during exercise, the handlebar of the bicycle is bent to the right and you can change direction.

따라서 제어부(230)는 사용자의 머리 기울기 또는 머리 회전 각도와 산출된 이동 거리를 기초로 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.Therefore, the controller 230 may control to display the virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the user's head tilt or head rotation angle and the calculated moving distance.

이처럼 본 발명의 실시예에 따르면, VR 기기를 착용한 상태에서 고개를 기울임으로써 방향 전환이 가능하기 때문에 핸들이 움직이는 싸이클이 필요하지 않게 된다.As described above, according to an exemplary embodiment of the present invention, a cycle in which the handle moves is not required because the direction can be changed by tilting the head while wearing the VR device.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 방법을 나타내는 도면이다.9 is a diagram illustrating a method for supporting an indoor bicycle exercise according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 기기는 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착된 모션센서 모듈로부터 획득된 모션 데이터를 수신할 수 있다(S910).Referring to FIG. 9, the VR device according to an embodiment of the present invention may receive motion data obtained from a motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle (S910).

다음으로, VR 기기는 획득된 모션 데이터를 기초로 페달의 각도를 산출할 수 있다(S920). 이때, VR 기기는 획득된 모션 데이터에 포함된 피치값을 추출하고, 추출된 피치값을 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 페달의 각도를 산출한다.Next, the VR device may calculate the angle of the pedal based on the acquired motion data (S920). In this case, the VR device extracts a pitch value included in the acquired motion data, and calculates the angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on the extracted pitch value.

다음으로, VR 기기는 산출된 페달의 각도를 이용하여 실내 자전거의 이동 거리를 산출할 수 있다(S930).Next, the VR device may calculate the moving distance of the indoor bicycle by using the calculated pedal angle (S930).

다음으로, VR 기기는 산출된 이동 거리를 기초로 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공함으로써, 실제로 주행하고 있는 환경을 제공할 수 있다(S940).Next, the VR device may provide an environment in which the indoor bicycle is running by providing virtual reality content in which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance (S940).

본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-programmable gate array) 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.The term'~ unit' used in this embodiment refers to software or hardware components such as field-programmable gate array (FPGA) or ASIC, and'~ unit' performs certain roles. However,'~ part' is not limited to software or hardware. The'~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium, or may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example,'~ unit' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, processes, functions, properties, and procedures. , Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, database, data structures, tables, arrays, and variables. The components and functions provided in the'~ units' may be combined into a smaller number of elements and'~ units', or may be further divided into additional elements and'~ units'. In addition, components and'~ units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or a security multimedia card.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to preferred embodiments of the present invention, those skilled in the art will variously modify and change the present invention within the scope not departing from the spirit and scope of the present invention described in the following claims. You will understand that you can do it.

100: 모션센서 모듈
110: 센서부
120: 신호 처리부
130: 통신부
200: VR 기기
210: 통신부
220: 입력부
230: 제어부
240: 디스플레이부
250: 저장부
100: motion sensor module
110: sensor unit
120: signal processing unit
130: communication department
200: VR device
210: communication department
220: input unit
230: control unit
240: display unit
250: storage unit

Claims (11)

실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착되고, 상기 하체의 움직임에 의한 모션 데이터를 획득하는 모션센서 모듈; 및
상기 획득된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도의 변화를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도의 변화를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하고, 상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality) 기기를 포함하고,
상기 VR 기기는,
상기 획득된 모션 데이터에 포함된 Y축 각도인 피치값을 추출하고,
상기 추출된 피치값의 시간에 따른 변화를 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도의 변화를 산출하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
A motion sensor module mounted on a lower body of a user who operates a pedal of an indoor bicycle, and obtaining motion data by movement of the lower body; And
Calculate a change in the angle of the pedal based on the obtained motion data, calculate a movement distance of the indoor bicycle using the calculated change in the angle of the pedal, and calculate the movement distance of the indoor bicycle based on the calculated movement distance Including a VR (Virtual Reality) device that provides the virtual reality content that is driving,
The VR device,
Extracting the pitch value, which is the Y-axis angle included in the obtained motion data,
A system for supporting indoor bicycle exercise for calculating a change in an angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on a change in the extracted pitch value over time.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 VR 기기는,
상기 모션센서 모듈을 통해 미리 측정된 피치값 중 최대 피치값과 최소 피치값을 상기 각도환산 테이블을 적용하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
The method of claim 1,
The VR device,
A system for supporting an indoor bicycle exercise by applying the angle conversion table to a maximum pitch value and a minimum pitch value among pitch values previously measured through the motion sensor module.
제4항에 있어서,
상기 페달의 각도는 상기 최대 피치값과 상기 최소 피치값을 기준으로 4개의 구간으로 구분되고,
제1 구간은 -10˚~45˚이고, 제2 구간은 45˚~130˚이고, 제3구간은 130˚~225˚이고, 제4구간은 225˚~350˚인, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
The method of claim 4,
The angle of the pedal is divided into four sections based on the maximum pitch value and the minimum pitch value,
The first section is -10˚~45˚, the second section is 45˚~130˚, the third section is 130˚~225˚, and the fourth section is 225˚~350˚, supporting indoor cycling System for doing.
제1항에 있어서,
상기 VR 기기는,
외부로부터의 입력 신호에 의해 모바일 어플리케이션을 활성화하고,
상기 활성화된 모바일 어플리케이션을 통해 상기 모션센서 모듈과 연동하여 모션 데이터를 수신하고 상기 수신된 모션 데이터를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
The method of claim 1,
The VR device,
Activate the mobile application by an external input signal,
A system for supporting indoor bicycle exercise, receiving motion data in connection with the motion sensor module through the activated mobile application and providing virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the received motion data.
제1항에 있어서,
상기 모션센서 모듈은,
상기 사용자의 하체의 움직임에 따른 3차원 자세에 대한 값을 센싱하는 센서부;
상기 센싱된 3차원 자세에 대한 값을 기초로 상기 모션 데이터를 생성하는 신호 처리부; 및
상기 생성된 모션 데이터를 상기 VR 기기에 송신하는 통신부를 포함하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
The method of claim 1,
The motion sensor module,
A sensor unit sensing a value for a three-dimensional posture according to the movement of the user's lower body;
A signal processing unit that generates the motion data based on the sensed 3D posture value; And
A system for supporting indoor bicycle exercise, comprising a communication unit for transmitting the generated motion data to the VR device.
실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착된 모션센서 모듈로부터 획득된 모션 데이터를 수신하는 통신부;
상기 수신된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도의 변화를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도의 변화를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하는 제어부; 및
상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 디스플레이부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 획득된 모션 데이터에 포함된 Y축 각도인 피치값을 추출하고,
상기 추출된 피치값의 시간에 따른 변화를 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도의 변화를 산출하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 시스템.
A communication unit for receiving motion data obtained from a motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle;
A control unit calculating a change in the angle of the pedal based on the received motion data and calculating a movement distance of the indoor bicycle by using the calculated change in the angle of the pedal; And
Including a display unit for providing virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance,
The control unit,
Extracting the pitch value, which is the Y-axis angle included in the obtained motion data,
A system for supporting indoor bicycle exercise for calculating a change in an angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on a change in the extracted pitch value over time.
삭제delete 실내 자전거의 페달을 조작하는 사용자의 하체에 장착된 모션센서 모듈로부터 획득된 모션 데이터를 수신하는 단계;
상기 획득된 모션 데이터를 기초로 상기 페달의 각도의 변화를 산출하고, 상기 산출된 페달의 각도의 변화를 이용하여 상기 실내 자전거의 이동 거리를 산출하는 단계; 및
상기 산출된 이동 거리를 기초로 상기 실내 자전거가 주행하고 있는 가상현실 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함하고,
상기 산출하는 단계에서는,
상기 획득된 모션 데이터에 포함된 Y축 각도인 피치값을 추출하고,
상기 추출된 피치값의 시간에 따른 변화를 기초로 페달 각도별 피치값이 정의된 각도환산 테이블을 이용하여 상기 페달의 각도의 변화를 산출하는, 실내 자전거 운동을 지원하기 위한 방법.
Receiving motion data obtained from a motion sensor module mounted on a lower body of a user operating a pedal of an indoor bicycle;
Calculating a change in the angle of the pedal based on the obtained motion data, and calculating a moving distance of the indoor bicycle by using the calculated change in the angle of the pedal; And
Including the step of providing virtual reality content on which the indoor bicycle is running based on the calculated moving distance,
In the calculating step,
Extracting the pitch value, which is the Y-axis angle included in the obtained motion data,
A method for supporting indoor bicycle exercise by calculating a change in an angle of the pedal using an angle conversion table in which a pitch value for each pedal angle is defined based on a change in the extracted pitch value over time.
삭제delete
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