KR102177626B1 - Method for processing leather and leather product prepared using the same - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a leather processing method, in particular, to a method of creating a pattern on the surface of the leather. Further, the present invention relates to a leather product produced by the method. The leather processing method according to the present invention is eco-friendly, is economical and very fast by simplifying the process, is suitable for mass production of leather products containing patterns, and thus is very useful.

Description

가죽 가공 방법 및 이로부터 제조된 가죽 제품{METHOD FOR PROCESSING LEATHER AND LEATHER PRODUCT PREPARED USING THE SAME}Leather processing method and leather products manufactured therefrom {METHOD FOR PROCESSING LEATHER AND LEATHER PRODUCT PREPARED USING THE SAME}

본 발명은 가죽 가공 방법, 구체적으로 가죽의 표면에 문양을 생성하는 방법에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 상기 방법으로부터 제조된 가죽 제품에 관한 것이다.The present invention relates to a leather processing method, in particular, to a method of creating a pattern on the surface of the leather. Further, the present invention relates to a leather article produced from the method.

무두질은 태닝(Tanning)이라고도 불리우며, 동물의 천연 가죽을 화학적 또는 기계적 처리를 가하여 피혁으로 만드는 것을 가리킨다. 상기 피혁은 천연 가죽이 무두질을 통해 제품화가 가능하게 된 가죽을 의미한다. 동물의 천연 가죽, 즉 원피(原皮)는 부패하기 쉽고, 물을 흡수하면 팽창하고, 건조되면 단단하게 되는 성질이 있기 때문에, 원피를 물로 세척하고 지방, 털 등 불필요한 성분을 제거하고 유제를 적용하여 가공하는 무두질이 필요하다. Tanning is also called tanning, and refers to making the natural leather of an animal into leather by applying a chemical or mechanical treatment. The leather refers to leather that can be commercialized through tanning of natural leather. The natural hides of animals, that is, the hides, are easily perishable, expand when absorbed by water, and become hard when dried. Therefore, the hides are washed with water to remove unnecessary ingredients such as fat and hair, and an emulsion is applied. Processing tanning is required.

상기 무두질은 사용되는 유제의 종류에 따라 베지터블 태닝(Vegetable Tanning), 크롬 태닝(Chrome Tanning), 알루미늄 태닝(Aluminium Tanning), 오일 태닝(Oil Tanning) 등으로 구분될 수 있다. 상기 유제는 원피의 단백질 성분 콜라겐과 반응하여 가죽의 성질을 변화시킨다.The tanning may be classified into vegetable tanning, chrome tanning, aluminum tanning, oil tanning, and the like according to the type of emulsion used. The emulsion reacts with collagen, the protein component of the hide, to change the properties of the leather.

상기 베지터블 태닝은 식물의 뿌리, 잎, 줄기, 열매 등에서 추출한 타닌(tannin)을 유제로서 사용하는 방법이다. 자연스러운 색상이 표현되며, 에이징(aging)이 발생하는 것이 특징이다. 상기 에이징은 자연광, 수분, 땀, 유분, 먼지 등이 흡수됨에 따라 가죽의 색상이 변하거나 짙어지는 것을 가리킨다. The vegetable tanning is a method of using tannin extracted from plant roots, leaves, stems, fruits, etc. as an emulsion. Natural colors are expressed, and aging occurs. The aging refers to the color change or darkening of leather as natural light, moisture, sweat, oil, dust, and the like are absorbed.

상기 크롬 태닝은 크롬 유제를 타닌제로서 사용하는 방법이다. 원색 표현이 우수하고 표면 유지가 뛰어나며, 가공된 피혁이 가볍고 제조 원가가 저렴하다는 장점이 있다. The chrome tanning is a method of using a chrome emulsion as a tanning agent. It has the advantage of excellent primary color expression, excellent surface maintenance, light weight of processed leather and low manufacturing cost.

상기 알루미늄 태닝은 알루미늄 등의 광물을 유제로서 사용하는 방법이다. 가죽의 절단면이 백색으로 보이게 하기 위하여 사용되는 편이다.The aluminum tanning is a method of using minerals such as aluminum as an oil agent. It is often used to make the cut surface of leather appear white.

상기 오일 태닝은 오일을 유제로서 사용하는 방법이다. 상기 베지터블 태닝시에 오일 성분을 많이 포함시켜 가공하는 방법으로서, 부드럽고 유연할 뿐만 아니라 방수성이 강해 세탁이 가능한 피혁을 제조하는데 이용된다.The oil tanning is a method of using oil as an emulsion. As a method of processing by including a large amount of oil during the vegetable tanning, it is used to manufacture a leather that can be washed because it is soft and flexible and has strong waterproof properties.

크롬 태닝의 경우, 종래에 사용되던 6가 크롬이 호흡기 또는 피부점막을 자극하여 염증, 부종, 궤양 등을 유발하며, 장기간 흡입하고 축적되면 폐암, 기관지암, 비중격천공 등 심각한 질환을 야기하는 것으로 보고되고 있다. 이에 따라, 국제암연구소 IARC에서는 6가 크롬을 1급 발암물질로 지정하였다. 이와 같이 6가 크롬은 무두질에서 더 이상 사용할 수 없는 규제 물질이 되면서, 최근에는 3가 크롬이 사용되고 있다. 그러나, 피혁 또는 가죽 제품이 건조되거나 직사광선에 노출되면서 3가 크롬이 6가 크롬으로 산화될 가능성이 존재하며, 3가 크롬을 함유하고 있는 피혁 또는 가죽 제품이 폐기되면 중금속이 유출되어 토양을 오염시키는 심각한 환경 문제를 야기할 가능성 또한 존재한다. 특히, 유럽, 미국, 일본 등 여러 국가들이 무두질에서 인체에 유해한 성분이나 화학 염색제 등이 사용되는 것을 엄격하게 규제하고 있다. 이에 따라, 크롬 태닝에 의해 제조된 피혁보다는 베지터블 태닝에 의해 제조된 피혁에 대한 수요가 지속적으로 증가하고 있다. In the case of chromium tanning, it is reported that hexavalent chromium, which has been used in the past, irritates the respiratory tract or skin mucous membranes, causing inflammation, swelling, ulcers, etc., and long-term inhalation and accumulation causes serious diseases such as lung cancer, bronchial cancer, and septum perforation. Has become. Accordingly, the International Cancer Institute IARC designated hexavalent chromium as a first-class carcinogen. As such, hexavalent chromium has become a regulated substance that can no longer be used in tanning, and trivalent chromium has recently been used. However, when leather or leather products are dried or exposed to direct sunlight, there is a possibility that trivalent chromium is oxidized to hexavalent chromium, and when leather or leather products containing trivalent chromium are discarded, heavy metals are leaked and contaminate the soil. There is also the possibility of causing serious environmental problems. In particular, several countries, such as Europe, the United States, and Japan, strictly regulate the use of substances harmful to the human body or chemical dyes in tanning. Accordingly, the demand for leather manufactured by vegetable tanning is continuously increasing rather than leather manufactured by chrome tanning.

상기 베지터블 태닝 방법에 의해 천연 가죽을 무두질하여 피혁으로 가공한 후, 제품의 가치를 높이고 심미감을 부여하기 위하여 가죽 위에 문양을 생성하려는 시도가 이루어지고 있다. After the natural leather is tanned and processed into leather by the vegetable tanning method, attempts have been made to create a pattern on the leather in order to increase the value of the product and give an aesthetic feeling.

이를 위해, 베지터블 태닝 방법으로 가공된 피혁에 대해 자연광을 이용하여 문양을 생성하는 방법이 제안되고 있다. 그러나, 자연광을 통해 가죽 표면에 원하는 수준의 진하기로 문양을 나타내기 위해서는 너무 오랜 시간이 소요되는 단점이 있으며, 특히 날씨와 같은 외부 환경적인 요인에 영향을 많이 받기 때문에 자연광을 이용하는 방식은 대량생산에 적합하지 않다.To this end, a method of generating a pattern using natural light for leather processed by a vegetable tanning method has been proposed. However, there is a disadvantage that it takes too long to display the desired level of dark pattern on the leather surface through natural light, and in particular, the method using natural light is mass-produced because it is greatly affected by external environmental factors such as weather. Not suitable for

따라서, 가죽 표면에 문양을 일정한 품질로 효과적으로 생성할 수 있고, 단시간 내 대량생산에 적합한 방법이 여전히 업계에서는 필요로 하고 있다.Therefore, it is possible to effectively create a pattern on the leather surface with a certain quality, and a method suitable for mass production within a short time is still required in the industry.

본 발명자는 목적하는 문양을 가죽 표면에 효율적이고 경제적으로 생성하기 위하여 오랫동안 다양한 방식으로 연구를 해왔으며, 그 결과 본 발명에 이르게 되었다. 본 발명에 따른 가죽 가공 방법은 친환경적이며, 공정을 단순화시켜 경제적이고 매우 신속하게 진행되며, 문양이 포함된 가죽 제품을 단시간 내 대량생산하는 데에 적합하다.The inventors have studied in various ways for a long time in order to efficiently and economically generate the desired pattern on the leather surface, and as a result, the present invention has been reached. The leather processing method according to the present invention is eco-friendly, is economical and very fast by simplifying the process, and is suitable for mass production of leather products containing patterns in a short time.

본 발명은 가죽의 표면에 문양을 생성하는 방법을 제공하며, 하기 단계를 포함한다:The present invention provides a method for creating a pattern on the surface of leather, comprising the following steps:

a) 필름에 원하는 문양을 현상하는 단계; a) developing a desired pattern on the film;

b) 상기 필름을 UV 광원과 가죽 사이에 위치시키는 단계; 및 b) placing the film between the UV light source and the leather; And

c) UV 광원으로부터 상기 필름 방향으로 UV 광을 조사하여, 가죽의 표면에 상기 문양을 생성하는 단계. c) generating the pattern on the surface of the leather by irradiating UV light from a UV light source in the direction of the film.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 문양은 기하학적 문양, 식물 문양, 동물 문양, 자연 문양 및 사진 문양으로 이루어진 군에서 선택되는 하나 이상일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the pattern may be at least one selected from the group consisting of a geometric pattern, a plant pattern, an animal pattern, a natural pattern, and a photographic pattern.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 가죽은 원피 또는 무두질 적용 후에 수득된 피혁일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the leather may be a raw hide or a leather obtained after tanning application.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 가죽은 무두질 적용 후에 염색과 같은 후가공 처리 되지 않은 피혁일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the leather may be a leather that has not been subjected to post-processing such as dyeing after tanning.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 무두질은 베지터블 태닝이 사용된 것일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the tanning may be obtained by using vegetable tanning.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 UV 광은 파장 320 내지 400 nm일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the UV light may have a wavelength of 320 to 400 nm.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 UV 광원은 UV-A 램프일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the UV light source may be a UV-A lamp.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 b) 단계에서 필름과 가죽이 하나 또는 둘의 유리에 의해 서로 압착되는 것일 수 있다.In one embodiment of the present invention, in the step b), the film and the leather may be pressed together by one or two glasses.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 유리는 석영 유리, 백유리 또는 청유리일 수 있다.In one embodiment of the present invention, the glass may be quartz glass, white glass, or blue glass.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 이용하여 가죽 제품을 제조하는 d) 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, after step c), a step d) of manufacturing a leather product using the leather with the pattern generated may be further included.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 기 설계된 바에 따라 하나 이상의 가죽 부재로 절단하는 e-1) 단계를 더 포함할 수 있다. 그 후, 절단된 가죽 부재를 이용하여 가죽 제품을 제조하는 e-2) 단계를 더 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, after the step c), it may further include a step e-1) of cutting the leather with the pattern generated into one or more leather members as previously designed. Then, the step e-2) of manufacturing a leather product using the cut leather member may be further included.

또한, 본 발명은 상기 방법에 따라 문양이 생성된 가죽을 이용하여 제조된 가죽 제품을 제공한다. 본 발명의 일 구현예에서, 상기 가죽 제품은 가방, 지갑, 장갑, 의류, 벨트, 신발 또는 가구일 수 있다.In addition, the present invention provides a leather product manufactured by using the leather patterned according to the above method. In one embodiment of the present invention, the leather product may be a bag, wallet, gloves, clothes, belt, shoes, or furniture.

본 발명에 따른 방법은 가죽에 문양을 생성하는 공정을 단순화시킴으로써, 비용 및 시간을 최소화시킬 수 있다. The method according to the invention can minimize cost and time by simplifying the process of creating a pattern on leather.

특히, 문양이 현상된 필름과 자연광을 이용하여 가죽에 문양을 생성하는 경우에는 원하는 정도로 문양이 생성되기까지 약 2주 이상의 시간이 소요되며, 일조량, 날씨 등 외부 요인에 영향을 많이 받는 반면, 본 발명에 따른 방법은 가죽에 원하는 정도로 문양이 생성되기까지 훨씬 더 짧은 시간만 필요할 뿐만 아니라 외부 요인에 영향을 받지 않고 신속하게 진행할 수 있다는 이점이 있다.In particular, in the case of creating a pattern on leather using a film on which the pattern has been developed and natural light, it takes about 2 weeks or more for the pattern to be created to the desired level, and is greatly affected by external factors such as sunlight and weather. The method according to the invention has the advantage that not only a much shorter time is required for the pattern to be created to the desired degree on the leather, but also it can be processed quickly without being affected by external factors.

또한, 본 발명에 따른 방법에 의해 문양이 생성된 가죽 제품은 제품들마다 문양 품질의 일관성이 보장될 수 있으므로, 본 발명에 따른 방법은 대량생산에 특히 적합하므로 그 유용성이 매우 크다.In addition, since the leather product in which the pattern is generated by the method according to the present invention can guarantee the consistency of pattern quality for each product, the method according to the present invention is particularly suitable for mass production, and thus its usefulness is very high.

더욱이, 본 발명에 따른 방법에는 인체에 유해한 화학물질 또는 성분이 사용되지 않으므로, 본 발명에 따른 방법에 의해 문양이 생성된 피혁 또는 가죽 제품은 친환경적이다. 따라서, 가죽 가공 방법에 대해 많은 규제 사항이 존재하는 국가에서도, 본 발명에 따른 방법은 적합하게 활용될 수 있다.Moreover, since no chemical substances or components harmful to the human body are used in the method according to the present invention, the leather or leather product with the pattern produced by the method according to the present invention is eco-friendly. Therefore, even in countries where there are many restrictions on the leather processing method, the method according to the present invention can be suitably utilized.

도 1a, 2a 및 3a는 각각 가죽 위에 생성하고자 하는 문양의 원본 이미지를 예시적으로 나타낸 것이다. 즉, 도 1a, 2a 및 3a에 나타낸 문양은 본 발명에 따른 방법에서 필름에 현상되기 전의 것이다.
도 1b, 2b 및 3b는 본 발명에 따른 방법에 의해 도 1a, 2a 및 3a의 문양이 각각 생성된 가죽을 예시적으로 나타낸 것이다.
1A, 2A, and 3A respectively illustrate an original image of a pattern to be created on leather. That is, the patterns shown in Figs. 1A, 2A and 3A are before being developed on the film in the method according to the present invention.
1B, 2B, and 3B exemplarily show leathers in which the patterns of FIGS. 1A, 2A and 3A are respectively generated by the method according to the present invention.

본 발명은 본 명세서에 첨부된 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 한편, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계 외에 하나 이상의 다른 구성요소, 단계의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이러한 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로 사용된 것으로 이해되어야 하며, 구성요소를 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다.The present invention will become apparent with reference to the embodiments described later in detail together with the accompanying drawings in the present specification. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but will be implemented in various forms different from each other, and only these embodiments make the disclosure of the present invention complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains. It is provided to completely inform the scope of the invention to those who have it, and the invention is only defined by the scope of the claims. Meanwhile, terms used in the present specification are for explaining embodiments and are not intended to limit the present invention. In this specification, the singular form also includes the plural form unless specifically stated in the phrase. As used herein, “comprises” or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other elements or steps other than the mentioned elements and steps. Terms such as first and second may be used to describe various components, but these terms should be understood as being used for the purpose of distinguishing one component from other components, and are interpreted as limiting components. Shouldn't.

본 발명에 따른 가죽 가공 방법은 가죽의 표면에 문양을 생성하는 방법으로서, 하기 단계를 포함한다:The leather processing method according to the present invention is a method of creating a pattern on the surface of the leather, comprising the following steps:

a) 필름에 원하는 문양을 현상하는 단계;a) developing a desired pattern on the film;

b) 상기 필름을 UV 광원과 가죽 사이에 위치시키는 단계; 및b) placing the film between the UV light source and the leather; And

c) UV 광원으로부터 상기 필름 방향으로 UV 광을 조사하여, 가죽의 표면에 상기 문양을 생성하는 단계.c) generating the pattern on the surface of the leather by irradiating UV light from a UV light source in the direction of the film.

상기 a) 단계에서 필름에 문양을 현상한다(develop)는 것은 문양이 포함된 필름을 준비하는 것을 의미한다. 여기서, 상기 필름은 제판용 필름(graphic arts film, process film)일 수 있으며, 여기에는 제판에 통상적으로 사용되는 임의의 필름이 포함된다. In the step a), developing a pattern on the film means preparing a film including the pattern. Here, the film may be a graphic arts film (process film), and includes any film commonly used for engraving.

필름에 현상하기 전의 문양의 원본 이미지는 예를 들어 도 1a, 2a 및 3a에 도시된 바와 같다. 문양의 원본 이미지를 필름에 현상하게 되면, 필름에 생성되는 문양은 문양의 원본 이미지와 반대로 나타난다. 바람직하게는, 상기 a) 단계에 따라 수득된 필름은 문양이 포함되어 있는 네거티브 필름(negative film)이다. The original image of the pattern before being developed on the film is as shown in FIGS. 1A, 2A and 3A, for example. When the original image of the pattern is developed on the film, the pattern created on the film appears opposite to the original image of the pattern. Preferably, the film obtained according to step a) is a negative film containing a pattern.

상기 c) 단계에서 가죽의 표면에 문양을 생성한다는 것은 가죽에 문양이 인화(print)되는 것을 의미한다. UV 광원으로부터 필름 방향으로 조사된 UV 광은 필름 (및 선택적으로 유리)을 투과하여 가죽에 도달하며, 가죽에 도달한 UV 광은 가죽의 멜라닌 색소와 반응하여 태닝 현상을 일으킨다. 그 결과, 가죽 위에서 특정 부분만 태닝되어 문양이 생성되며, 이와 같이 c) 단계에서 가죽 위에 인화되는 문양은 a) 단계에서 필름에 현상하기 전의 문양의 원본에 상응한다. Creating a pattern on the surface of the leather in step c) means that the pattern is printed on the leather. The UV light irradiated from the UV light source in the direction of the film passes through the film (and optionally glass) to reach the leather, and the UV light that reaches the leather reacts with the melanin pigment of the leather to cause a tanning phenomenon. As a result, only a specific part of the leather is tanned to create a pattern, and the pattern printed on the leather in step c) corresponds to the original pattern before developing on the film in step a).

문양이 생성된 가죽은 예를 들어 도 1b, 2b 및 3b에 도시된 바와 같다. 상기 a) 단계에 따라 수득된 필름이 네거티브 필름인 경우, 네거티브 필름의 문양은 c) 단계를 통해 가죽 위에 포지티브(positive)로 인화된다.Leather with a pattern is as shown in Figs. 1b, 2b and 3b, for example. When the film obtained according to step a) is a negative film, the pattern of the negative film is positively printed on the leather through step c).

본 명세서에서 사용되는 용어 '문양(文樣)'은 물체의 겉에 장식적으로 나타내는 무늬를 말한다. 여기에는 예를 들어 기하학적 문양, 식물 문양, 동물 문양, 자연 문양, 사진 문양 등이 포함될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 문양이라는 용어에는 패턴, 로고, 이미지, 디자인 등이 포함되는 것으로 해석될 수 있다.The term'pattern (文樣)' as used herein refers to a pattern that is decoratively displayed on the surface of an object. This may include, for example, a geometric pattern, a plant pattern, an animal pattern, a natural pattern, and a photographic pattern, but is not limited thereto. The term "pattern" may be interpreted as including patterns, logos, images, designs, and the like.

상기 기하학적 문양은 주로 점과 선으로 이루어지며, 삼각무늬, 사각무늬, 문살무늬, 번개무늬, 방사선(放射線) 무늬, 톱니 무늬, 원 무늬, 타원 무늬, 동심원 무늬, 소용돌이 무늬, 지그재그 무늬 등이 예로서 포함된다. 상기 식물 문양에는 연화 무늬, 수목 무늬 등이 예로서 포함된다. 상기 동물 문양에는 용, 봉황, 거북이, 학, 호랑이, 말, 소, 양, 돼지, 녹각, 날개, 나비 등 다양한 동물 무늬가 예로서 포함된다. 상기 자연 문양에는 번개, 회오리바람 등 자연적인 현상의 무늬가 예로서 포함된다. 상기 사진 문양은 인물 초상화, 인물 실사진, 풍경 사진 등이 예로서 포함된다.The geometric pattern is mainly composed of dots and lines, such as a triangular pattern, a square pattern, a gate pattern, a lightning pattern, a radiation pattern, a sawtooth pattern, a circle pattern, an oval pattern, a concentric circle pattern, a swirl pattern, a zigzag pattern, etc. It is included as. The plant pattern includes, for example, a lotus pattern and a tree pattern. The animal patterns include, for example, various animal patterns such as dragon, phoenix, turtle, crane, tiger, horse, cow, sheep, pig, antler, wing, and butterfly. The natural pattern includes, for example, patterns of natural phenomena such as lightning and whirlwinds. The photographic pattern includes a portrait of a person, a real photo of a person, a landscape photo, and the like.

상기 문양은 부분마다 명도가 다르게 표현될 수 있다. 이와 같은 명도의 차이는 필름에서 문양을 형성하는 천공의 개수, 크기, 밀도 등을 다르게 하여 달성할 수 있다. 예를 들어, 필름상에서 문양의 특정 부분을 구성하는 천공의 개수가 문양의 다른 특정 부분을 구성하는 천공의 개수에 비해 더 많다면, 필름을 투과하여 가죽에 도달하는 UV 광의 양이 더 많아지게 되며, 이는 가죽상의 문양을 더 진하게 표현하는 결과를 가져올 수 있다. 반면, 필름상에서 문양의 특정 부분을 구성하는 천공의 개수가 문양의 다른 특정 부분을 구성하는 천공의 개수에 비해 더 적다면, 필름을 투과하여 가죽에 도달하는 UV 광의 양이 더 적어지게 되며, 이는 가죽상의 문양을 더 연하게 표현하는 결과를 가져올 수 있다. 이와 같은 과정을 통해 가죽에 생성되는 문양이 다양하게 표현될 수 있으며, 그라데이션과 같은 문양도 표현이 가능하다. 또한, 문양으로서 실사진을 가죽 위에 자연스럽게 표현해내는 것 또한 가능하다.The pattern may have different brightness for each part. This difference in brightness can be achieved by varying the number, size, and density of perforations forming patterns in the film. For example, if the number of perforations constituting a specific part of the pattern on the film is larger than the number of perforations constituting other specific parts of the pattern, the amount of UV light that penetrates the film and reaches the leather becomes larger. , This can result in a darker expression of the leather pattern. On the other hand, if the number of perforations constituting a specific part of the pattern on the film is smaller than the number of perforations constituting other specific parts of the pattern, the amount of UV light that penetrates the film and reaches the leather becomes smaller, which is It can result in a softer expression of the leather pattern. Through this process, patterns created on leather can be expressed in various ways, and patterns such as gradation can also be expressed. In addition, it is also possible to naturally express real photos on leather as a pattern.

본 명세서에서 사용되는 용어 'UV 광원'은 UV 광을 발산하는 것을 의미한다. 예를 들어, UV 램프, UV LED 등이 포함된다.The term'UV light source' as used herein means to emit UV light. Examples include UV lamps, UV LEDs, and the like.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 UV 광은 파장 320 내지 400 nm인 것이 바람직하다. 더 바람직하게는, 상기 UV 광은 파장 365 nm이다. UV-B 램프에서 조사되는 파장 290 내지 320 nm의 UV 광은 필름과 가죽을 압착시키기 위해 사용될 수 있는 유리를 투과하지 못하는 문제점이 있기 때문에, 본 발명에 따른 방법에서 UV 램프를 사용할 경우에는 UV-A 램프를 사용하는 것이 바람직하다.In one embodiment of the present invention, it is preferable that the UV light has a wavelength of 320 to 400 nm. More preferably, the UV light has a wavelength of 365 nm. Since UV light with a wavelength of 290 to 320 nm irradiated from the UV-B lamp does not pass through the glass that can be used to compress the film and leather, when using the UV lamp in the method according to the present invention, UV- It is preferable to use lamp A.

상기 a) 단계에서 필름은 하나 또는 둘 이상이 사용될 수 있다. In step a), one or two or more films may be used.

한 개의 필름에 원하는 모든 문양들을 현상한 후, 그 필름의 크기에 상응하는 한 개의 가죽을 사용하여, 가죽 위에 문양을 생성하는 것이 가능하다. After developing all the desired patterns on one film, it is possible to create a pattern on the leather using one leather corresponding to the size of the film.

또다르게는, 둘 이상의 필름에 각각의 원하는 문양을 현상한 후, 각 필름들을 서로 접촉된 상태로 b) 단계에서 UV 광원과 가죽 사이에 위치시킬 수 있다. 예를 들어, 나비 문양이 현상되어 있는 필름 1개의 옆면과 나무 문양이 현상되어 있는 필름 1개의 옆면이 서로 붙어 있는 상태로 UV 광원과 가죽 사이에 위치시킬 수 있으며, 이 경우 가죽 1개의 크기는 서로 붙어 있는 필름 2개의 크기와 같거나 비슷할 수 있다. 이에 따라 나비 문양과 나무 문양이 함께 존재하는 가죽 1개를 얻을 수 있다.Alternatively, after developing each desired pattern on two or more films, the films may be placed in contact with each other between the UV light source and the leather in step b). For example, one side of a film with a butterfly pattern and one side of a film with a tree pattern can be placed between the UV light source and the leather, and in this case, the size of one leather is It can be the same or the same size as the two attached films. As a result, you can get 1 leather with a butterfly pattern and a wooden pattern.

또다르게는, 둘 이상의 필름에 각각의 원하는 문양을 현상한 후, 각 필름들을 서로 중첩된 상태로 b) 단계에서 UV 광원과 가죽 사이에 위치시킬 수 있다. 이와 같은 구현예는 문양 중에서 특정 부분의 명도를 문양의 다른 부분보다 더 진하게 표현하고 싶을 때 적용될 수 있다. 예를 들어, 강아지 실사진 문양이 현상되어 있는 필름 1개를 이용하여 b) 단계 및 c) 단계를 통해 가죽 1개에 강아진 실사진 문양을 생성할 수 있다. 이어서, 강아지 실사진 중에서 강아지의 코 문양만 현상되어 있는 필름 1개를 이용하여 b) 단계 및 c) 단계를 반복한다. 그 결과, 강아지의 전체 형상은 가죽 위에 1회 생성되고, 강아지의 코 부분은 가죽 위에 2회 생성됨에 따라, 강아지의 코 부분이 강아지의 다른 부분보다 더 진하게 나타난다. 이와 같이 문양의 특정 부분만 진하게 또는 연하게 표현하는 것이 가능하다. Alternatively, after developing each desired pattern on two or more films, each film can be placed between the UV light source and the leather in step b) in a state of being superimposed on each other. Such an embodiment can be applied when the brightness of a specific part of the pattern is desired to be expressed more deeply than the other part of the pattern. For example, by using one film on which a real photograph pattern of a dog is developed, a real photograph pattern strengthened on one leather through steps b) and c) may be generated. Subsequently, steps b) and c) are repeated using one film in which only the dog's nose pattern is developed among the real photos of the dog. As a result, the entire shape of the dog is created once on the leather and the nose part of the dog is created twice on the leather, so that the nose part of the dog appears darker than the other parts of the dog. In this way, it is possible to express dark or light only a specific part of the pattern.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 b) 단계 및 c) 단계는 1회 수행되거나, 또는 2회 이상 반복하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 a), b) 및 c) 단계를 거친 후에 가죽 위에 문양이 원하는 농도 또는 진하기로 표현되지 않은 경우, b) 및 c) 단계를 다시 수행함으로써 문양이 더 진하게 표현된 가죽을 얻을 수 있다. In one embodiment of the present invention, steps b) and c) may be performed once, or may be performed repeatedly two or more times. For example, if the pattern on the leather is not expressed in the desired density or thickness after going through the steps a), b) and c) above, performing steps b) and c) again will produce a leather with a darker pattern. Can be obtained.

상기 b) 단계에서 필름의 일면과 가죽의 일면에 유리가 각각 위치할 수 있다. 이를 다르게 표현하면, 필름과 가죽이 하나 또는 둘의 유리에 의해 서로 압착될 수 있다. 예를 들어, UV 광원, 유리, 필름, 가죽의 순서로 적층한 후, UV 광원으로부터 UV 광을 유리 방향으로 조사할 수 있다. 이 경우, 선택적으로 가죽 위에 또다른 유리를 위치시키거나, 또는 가죽 위에 압축기(compressor)를 위치시켜, 필름과 가죽을 더욱 압착시키는 것이 가능하다.In step b), glass may be positioned on one side of the film and one side of the leather, respectively. In other words, the film and the leather can be pressed together by one or two glasses. For example, after lamination in the order of a UV light source, glass, film, and leather, UV light may be irradiated in the glass direction from the UV light source. In this case, it is possible to further compress the film and the leather, optionally by placing another glass on the leather, or by placing a compressor on the leather.

상기 유리는 필름과 가죽이 서로 압착되도록 하는 목적으로 사용된다. 바람직하게는, 필름과 가죽이 진공 압착된다. 필름과 가죽이 적절하게 압착되지 않는 경우 필름의 문양이 가죽에 정상적으로 생성되지 않는 문제점이 발생할 수 있다. 상기 문제점으로서 예를 들어 가죽에 필름의 문양이 선명하지 않게 나타나거나, 문양과 문양 이외의 부분이 정확하게 구분되지 않고 뿌옇게 번져 보이는 현상이 발생할 수 있다. 또한, 필름과 가죽을 압착시킬 때 테이프와 같은 고정 부재를 사용하면, UV 광을 조사하는 동안 고정 부재가 위치한 부분의 색상이 변하거나 변하지 않는 문제점, 고정 부재가 필름과 가죽을 서로 압착시키는 기능을 제대로 하지 못하는 문제점 등이 발생하였다. 반면, 유리에 의해 필름과 가죽을 압착시키는 경우에는 필름의 문양이 그대로 가죽에 생성되었으며, 이는 문양이 표현되는 품질의 일관성을 보장한다. The glass is used for the purpose of allowing the film and the leather to be pressed together. Preferably, the film and leather are vacuum pressed. If the film and the leather are not properly pressed, a problem may occur that the pattern of the film is not normally generated on the leather. As the above problem, for example, a pattern of a film may appear unclear on leather, or a phenomenon may occur where parts other than the pattern and the pattern are not accurately distinguished and appear blurry. In addition, if a fixing member such as a tape is used when pressing the film and leather, the color of the part where the fixing member is located does not change or does not change during UV light irradiation, and the fixing member has a function of pressing the film and the leather together. There was a problem that could not be done properly. On the other hand, when the film and leather are pressed by glass, the pattern of the film is created on the leather as it is, which guarantees the consistency of the quality in which the pattern is expressed.

상기 유리는 예를 들어 석영 유리, 백유리(white glass), 청유리(blue glass) 등일 수 있다. 상기 유리는 백유리인 것이 가격 대비 UV 투과율 측면에서 유리하다.The glass may be, for example, quartz glass, white glass, blue glass, or the like. The glass is a white glass is advantageous in terms of UV transmittance compared to the price.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 가죽은 표면에 부착되어 있는 먼지, 털 등 이물질이 제거된 가죽일 수 있다. 상기 가죽은 원피 또는 피혁일 수 있다. 바람직하게는, 상기 가죽은 무두질로부터 제조된 가죽, 특히 베지터블 태닝을 이용한 무두질로부터 제조된 가죽이다. 바람직하게는, 상기 가죽은 원피로부터 무두질이 적용되는 과정에서 인체에 유해한 화학물질 또는 성분이 사용되지 않은 가죽이다. 바람직하게는, 상기 가죽은 천연염색 또는 화학염색이 되지 않은 가죽이며, 염색이 된 가죽 위에는 문양이 원하는 진하기로 생성되기 어렵다. 바람직하게는, 상기 가죽은 무두질 이후 후가공되지 않은 가죽이다. In one embodiment of the present invention, the leather may be leather from which foreign substances such as dust and hair attached to the surface are removed. The leather may be raw or leather. Preferably, the leather is a leather produced from tanning, in particular a leather produced from tanning using vegetable tanning. Preferably, the leather is a leather in which no chemical substances or components harmful to the human body are used in the process of tanning from the raw skin. Preferably, the leather is not naturally dyed or chemically dyed, and it is difficult to produce a pattern on the dyed leather to a desired thickness. Preferably, the leather is a leather that has not been post-processed after tanning.

본 명세서에서 사용되는 용어 '원피'는 가공하지 않은 동물의 가죽을 가리킨다. 예를 들어, 소, 염소, 말, 양, 악어, 캥거루, 뱀 등의 가죽이 포함될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.The term'raw skin' as used herein refers to raw animal skins. For example, leathers such as cows, goats, horses, sheep, crocodiles, kangaroos, and snakes may be included, but are not limited thereto.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 c) 단계는 UV 광원으로부터 필름 방향으로 UV 광을 조사하여 가죽에 문양을 생성하는 단계이다. c) 단계는 약 1시간 내지 8시간 수행하는 것이 바람직하다. 1시간 미만 동안 UV 광을 조사하였을 때에는 가죽 위에 생성되는 문양의 진하기가 너무 옅어서 적절하게 문양이 표현되지 않았으며, 또한 이 경우에는 가죽을 이용하여 제작한 완제품이 시간 경과에 따라 문양이 점점 옅어지는 시간이 짧았으며, 문양 부분과 문양 이외의 부분을 명확하게 구분하기 어려운 현상도 발생한다. 8시간 초과 동안 (예를 들어, 16시간 동안) UV 광을 조사하였을 때에는 8시간 동안 UV 광을 조사하였을 때와 비교하여 필름 위의 문양의 진하기가 서로 비슷하게 나타났다.In one embodiment of the present invention, step c) is a step of generating a pattern on leather by irradiating UV light from the UV light source in the direction of the film. Step c) is preferably carried out for about 1 to 8 hours. When UV light was irradiated for less than 1 hour, the pattern created on the leather was too light to properly express the pattern, and in this case, the finished product made using leather gradually changed over time. The fading time was short, and there was a phenomenon that it was difficult to clearly distinguish between the patterned parts and the non-patterned parts. When UV light was irradiated for more than 8 hours (for example, for 16 hours), the thickness of the pattern on the film was similar to each other compared to when UV light was irradiated for 8 hours.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 이용하여 가죽 제품을 제조하는 d) 단계를 포함할 수 있다. In one embodiment of the present invention, after step c), a step d) of manufacturing a leather product using the leather with the pattern generated may be included.

본 발명의 일 구현예에서, 상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 기 설계된 바에 따라 하나 이상의 가죽 부재로 절단하는 e-1) 단계를 포함할 수 있다. 상기 e-1) 단계 이후에 절단된 가죽 부재를 이용하여 가죽 제품을 제조하는 e-2) 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 한 장의 가죽 내에 여러 문양을 생성시키고, 각각의 문양이 생성되어 있는 부분들을 절단하여, 각각의 가죽 제품을 제조하는데 사용할 수 있다. 또다른 예로서, 한 장의 가죽 내에 가방의 앞면, 뒷면, 좌측면, 우측면, 밑면 등이 모두 포함되어 있을 수 있으며, 기 설계된 바에 따라 각 부분들을 절단한 후 서로 연결 또는 결합 또는 부착시키는 과정을 통해 가방 완제품을 제작할 수 있다. 이와 같은 단계는 가죽이 불필요하게 낭비되지 않고 경제적으로 사용될 수 있도록 해주며, 문양을 생성하는 공정 역시 한번만 하면 되므로 비용이 저렴하다.In one embodiment of the present invention, after the step c), it may include a step e-1) of cutting the leather with the pattern into one or more leather members as previously designed. The step e-2) of manufacturing a leather product using the cut leather member after the step e-1) may be further included. For example, it is possible to create multiple patterns within a single piece of leather, and cut the parts where each pattern is created, and use it to manufacture individual leather products. As another example, the front, back, left, right, and bottom of the bag may all be included in a single piece of leather, and each part is cut according to the design and then connected, bonded or attached to each other. You can make finished bags. This step allows the leather to be used economically without unnecessary waste, and the cost is low because the process of creating a pattern is also required only once.

본 발명은 원피 가공 방법에 의해 원피로부터 제조된 가죽 제품을 제공한다. 상기 가죽 제품은 예를 들어 가방, 지갑, 장갑, 의류, 벨트, 신발, 가구 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The present invention provides a leather product manufactured from raw hides by a hide processing method. The leather products may be, for example, bags, wallets, gloves, clothes, belts, shoes, furniture, etc., but are not limited thereto.

비록 본 발명이 상기 언급된 바람직한 실시예와 관련하여 설명되었지만, 발명의 요지와 범위로부터 벗어남이 없이 다양한 수정이나 변형을 하는 것이 가능하다. 따라서 첨부된 특허청구범위에는 본 발명의 요지에 속하는 한 이러한 수정이나 변형을 포함하는 것으로 해석되어야 한다.Although the present invention has been described in connection with the above-mentioned preferred embodiments, it is possible to make various modifications or variations without departing from the spirit and scope of the invention. Therefore, the appended claims should be construed as including such modifications or variations as long as they fall within the gist of the present invention.

Claims (10)

가죽의 표면에 문양을 생성하는 방법으로서,
상기 가죽은 원피 또는 무두질 적용 후에 수득된 피혁이며,
하기 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법:
a) 필름에 원하는 문양을 현상하는 단계;
b) 상기 필름을 UV 광원과 가죽 사이에 위치시키는 단계; 및
c) UV 광원으로부터 상기 필름 방향으로 UV 광을 조사하여, 가죽의 표면에 상기 문양을 생성하는 단계.
As a method of creating patterns on the surface of leather,
The leather is a raw hide or a leather obtained after tanning application,
A method characterized by comprising the following steps:
a) developing a desired pattern on the film;
b) placing the film between the UV light source and the leather; And
c) generating the pattern on the surface of the leather by irradiating UV light from a UV light source in the direction of the film.
제1항에 있어서,
상기 문양은 기하학적 문양, 식물 문양, 동물 문양, 자연 문양 및 사진 문양으로 이루어진 군에서 선택되는 하나 이상인 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
The method, characterized in that at least one selected from the group consisting of geometric patterns, plant patterns, animal patterns, natural patterns, and photographic patterns.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 무두질은 베지터블 태닝이 사용된 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
The tanning method, characterized in that vegetable tanning is used.
제1항에 있어서,
상기 UV 광은 파장 320 내지 400 nm인 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
The UV light is a method, characterized in that the wavelength 320 to 400 nm.
제1항에 있어서,
상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 이용하여 가죽 제품을 제조하는 d) 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
After the step c), the method further comprising the step d) of manufacturing a leather product using the leather pattern is generated.
제1항에 있어서,
상기 c) 단계 이후에, 문양이 생성된 가죽을 기 설계된 바에 따라 하나 이상의 가죽 부재로 절단하는 e-1) 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 1,
After the step c), the method further comprising the step e-1) of cutting the leather with the pattern generated into one or more leather members as previously designed.
제7항에 있어서,
상기 e-1) 단계 이후에, 절단된 가죽 부재를 이용하여 가죽 제품을 제조하는 e-2) 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
The method of claim 7,
After the step e-1), the method further comprising the step e-2) of manufacturing a leather product by using the cut leather member.
제1항의 방법에 따라 문양이 생성된 가죽을 이용하여 제조된 가죽 제품으로서,
상기 가죽 제품은 가방, 지갑, 장갑, 의류, 벨트, 신발 또는 가구인 것을 특징으로 하는 가죽 제품.
A leather product manufactured using leather with a pattern created according to the method of claim 1,
The leather product is a leather product, characterized in that it is a bag, wallet, gloves, clothing, belt, shoes or furniture.
삭제delete
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