KR102176714B1 - 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

송신 장치가 개시된다. 송신 장치는 입력된 제1 타입 스트림에 대응되는 헤더 및 페이로드 데이터를 포함하는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)을 생성하는 베이스 밴드 패킷 생성부, 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임을 생성하는 프레임 생성부, 생성된 프레임을 신호 처리하는 신호 처리부 및, 신호 처리된 프레임을 전송하는 송신부를 포함하며, 헤더는, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함한다.

Description

송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법 { TRANSMITTING APPARATUS AND RECEIVING APPARATUS AND SIGNAL PROCESSING METHOD THEREOF}
본 발명은 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑시켜 전송하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 방법에 관한 것이다.
21세기 정보화 사회에서 방송 통신 서비스는 본격적인 디지털화, 다채널화, 광대역화, 고품질화의 시대를 맞이하고 있다. 특히 최근에 고화질 디지털 TV 및 PMP, 휴대방송 기기 보급이 확대됨에 따라 디지털 방송 서비스도 다양한 수신방식 지원에 대한 요구가 증대되고 있다.
이러한 요구에 따라 표준 그룹에서는 다양한 표준을 제정하여, 사용자의 니즈를 만족시킬 수 있는 다양한 서비스를 제공하고 있는 실정에서, 보다 우수한 성능을 통해 보다 나은 서비스를 제공하기 위한 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 입력된 스트림이 일 타입 데이터 만을 포함하는 경우 해당 데이터를 전송하기에 적합한 포맷을 갖는 프레임을 생성하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 일 실시 예에 따르면 송신 장치는, 입력된 제1 타입 스트림에 대응되는 헤더 및 페이로드 데이터를 포함하는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)을 생성하는 베이스 밴드 패킷 생성부, 상기 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임을 생성하는 프레임 생성부, 상기 생성된 프레임을 신호 처리하는 신호 처리부 및, 상기 신호 처리된 프레임을 전송하는 송신부를 포함하며, 상기 헤더는, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함한다.
여기서, 상기 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)이 될 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함하며, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 베이스 헤더에 포함되고, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 상기 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
또한, 상기 베이스 헤더는 1 바이트 필드로 구현되고, 상기 바이트 필드는, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부를 나타내는 1 비트 필드, 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수를 나타내는 4 비트 필드, 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보를 나타내는 3 비트 필드를 포함할 수 있다.
또한, 상기 옵션 헤더는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준을 나타내는 24 비트 필드 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 초과되는 널 패킷 개수에 대한 정보를 나타내는 8 비트 필드를 포함할 수 있다.
또한, 상기 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임은 베이스 밴드 프레임이며, 상기 신호 처리부는, 상기 베이스 밴드 프레임을 신호 처리하여 상기 제1 타입 스트림을 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑시켜 전송 프레임을 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 입력된 제1 타입 스트림에 포함된 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑하여 전송하는 송신 장치로부터 데이터를 수신하는 수신 장치는, 상기 제1 타입 스트림이 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 프레임을 수신하는 수신부 및, 상기 프레임에 포함된 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)에서 헤더 정보를 추출하고, 추출된 헤더 정보에 기초하여 상기 베이스 밴드 패킷에 포함된 페이로드 데이터를 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 상기 헤더 정보는, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)가 될 수 있다.
또한, 상기 헤더 정보는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함하며, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 베이스 헤더에 포함되고, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 상기 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법은, 입력된 제1 타입 스트림에 대응되는 헤더 및 페이로드 데이터를 포함하는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)을 생성하는 단계, 상기 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임을 생성하는 단계, 상기 생성된 프레임을 신호 처리하는 단계 및, 상기 신호 처리된 프레임을 전송하는 단계를 포함하며, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)가 될 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함하며, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 베이스 헤더에 포함되고, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 상기 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
또한, 상기 베이스 헤더는 1 바이트 필드로 구현되고, 상기 바이트 필드는, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부를 나타내는 1 비트 필드, 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수를 나타내는 4 비트 필드, 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보를 나타내는 3 비트 필드를 포함할 수 있다.
또한, 상기 옵션 헤더는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준을 나타내는 24 비트 필드 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 초과되는 널 패킷 개수에 대한 정보를 나타내는 8 비트 필드를 포함할 수 있다.
또한, 상기 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임은 베이스 밴드 프레임이며, 상기 신호 처리부는, 상기 베이스 밴드 프레임을 신호 처리하여 상기 제1 타입 스트림을 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑시켜 전송 프레임을 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 입력된 제1 타입 스트림에 포함된 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑하여 전송하는 송신 장치로부터 데이터를 수신하는 수신 장치의 신호 처리 방법은, 상기 제1 타입 스트림이 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 프레임을 수신하는 단계 및, 상기 프레임에 포함된 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)에서 헤더 정보를 추출하고, 추출된 헤더 정보에 기초하여 상기 베이스 밴드 패킷에 포함된 페이로드 데이터를 신호 처리하는 단계를 포함하며, 상기 헤더 정보는, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)이 될 수 있다.
또한, 상기 헤더 정보는, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함하며, 상기 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 상기 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 상기 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 베이스 헤더에 포함되고, 상기 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 상기 제거된 널 패킷 개수가 상기 기설정된 개수 이상인 경우 상기 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 상기 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 하나의 타입 스트림 만을 포함하는 입력 스트림을 효율적으로 물리적 계층에 매핑할 수 있으므로 데이터 처리 효율을 높일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 Input Processing 블럭의 일 구현 예를 나타내는 도면이다.
도 3a 내지 3d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전송 프레임의 단위 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 5a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임 생성부의 상세한 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷, 베이스 밴드 프레임 및 스크램블된 베이스 밴드 프레임을 나타낸 도면이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면이다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 8a 내지 도 8f는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 9a 내지 도 9h는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 TS 모드 어댑테이션 적용한 경우를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 11b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 신호 처리 방법을 설명하이 위한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 15는 도 14의 복조기(1230)를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1에 따르면, 송신 시스템(1000)은 Input Processing 블럭(1100), BICM 블럭(1200), Structure 블럭(1300) 및 OFDM Waveform Generator 블럭(1400)를 포함할 수 있다.
Input Processing 블럭(1100)는 서비스될 데이터에 대한 입력 스트림으로부터 BBFRAME(Baseband Frame)을 생성한다. 여기에서, 입력 스트림은 TS(Transport Stream), IP(Internet Packets)(예를 들어 IPv4, IPv6), MMT(MPEG Media Transport), GS(Generic Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation) 등이 될 수 있다.
BICM 블럭(1200)은 서비스될 데이터가 전송될 영역(Fixed PHY Frame 또는 Mobile PHY Frame)에 따라 FEC 코딩 레이트와 성상도 차수(constellation order)를 결정하여 부호화를 수행하고, 타임 인터리빙을 수행한다. 한편, 서비스될 데이터에 대한 시그널링 정보는 구현에 따라 별도의 BICM 인코더(미도시)를 통하여 부호화 되거나 BICM 인코더(1200)를 서비스될 데이터와 공유하여 부호화 될 수 있다.
Structure 블럭(1300)은 타임 인터리빙된 데이터를 시그널링 신호와 결합하여 전송 프레임을 생성한다.
OFDM Waveform Generator 블럭(1400)은 생성된 전송 프레임에 대한 시간 영역에서의 OFDM 신호를 생성하고, 생성된 OFDM 신호를 RF 신호로 변조하여 수신기로 전송하게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따라 Structure 블럭(1300)에서 데이터와 결합되는 시그널링 정보는, Input Processing 블럭(1100)로 입력되는 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보 및 그외 다양한 정보를 포함할 수 있는데 이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 도 1에 도시된 Input Processing 블럭의 일 구현 예를 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이 Input Processing 블럭(1100)은 Baseband packet (BBP) Construction 블럭(1110) 및 Baseband packet(BBF) Construction 블럭(1120)를 포함한다. Baseband packet (BBP) Construction 블럭(1110)은 입력된 스트림으로 BBP를 생성한다. 이 때 TS 스트림은 BBP의 형태로 변환되지 않고 원래의 형태로 출력될 수 있으며 이에 따라 TS 스트림을 구성하는 TS 패킷이 BBP에 해당할 수 있다. Baseband packet(BBF) Construction 블럭(1120)은 BBP들을 입력으로 하여 BBF를 생성한다.
도 3a 내지 3d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전송 프레임의 단위 구조를 설명하기 위한 도면들이다.
도 3a에 도시된 바와 같이 입력 스트림이 BBF으로 처리되는 입력 프로세싱 모듈은 데이터 파이프 레벨에서 동작할 수 있다.
도 3a는 입력 스트림이 BBF로 처리되는 과정을 도시한 것으로, 복수의 입력 스트림(311 내지 313)은 Input pre-processing 과정을 통해 복수의 BBP에 대한 데이터 파이프(321 내지 323)로 처리되고, 복수의 BBP에 대한 데이터 파이프(321 내지 323)는 Input processing 과정(도 1, Input Processing 블럭(1100))을 통해 복수의 BBF에 대한 데이터 파이프(331 내지 333)로 인캡슐레이션되고 전송 프레임으로 스케쥴링된다.
도 3b는 BBP(320)와 BBF(330)의 관계를 설명하기 위한 도면이다. 여기서, BBP(320)의 BBP Payload는 TS 스트림을 구성하는 패킷이다. 또한 BBF(330)는 복수 개의 완전한 BBP 혹은 그 일부를 포함할 수 있다.
도 3c는 각 PLP에 대한 로컬 프레임 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 3c에 도시된 바와 같이 BBF(330)은 헤더, 데이터 필드 및 패딩 필드를 포함한다.
BBF(330)은 FEC 인코딩 과정을 통해 패리티가 추가되어 BBF FEC 패킷(340)으로 처리된다.
BBF FEC 패킷(340)은 비트 인터리빙 및 성상 매핑 과정을 통해 FEC 블럭(350)으로 처리되고, 복수의 FEC 블럭은 셀 인터리빙 과정을 통해 타임 인터리빙 블럭(360)으로 처리되고, 복수의 타임 인터리빙 블럭은 인터리빙 프레임(370)을 구성하게 된다.
도 3d는 인터리빙 프레임의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 3d를 참조하면, 인터리빙 프레임(370)은 서로 다른 전송 프레임(361, 362)을 통해 전송될 수 있고, 복수 개의 전송 프레임 및 FEF 파트는 하나의 슈퍼 프레임(370)을 형성할 수 있다.
한편, 하나의 전송 프레임(361)은 프리앰블 심볼(20) 및 데이터를 전송하는 데이터 심볼(20)들로 구성될 수 있다.
프리앰블 심볼(10)은 L1 프리 시그널링 영역(11)과 L1 포스트 시그널링 영역(12)을 포함한다. L1 프리 시그널링 영역(11)은 L1 포스트 시그널링의 수신 및 디코딩하기 위해 요구되는 파라미터들을 포함하는 기본 전송 파라미터를 제공하며, 고정된 길이를 갖을 수 있다.
L1 포스트 시그널링 영역(12)은 컨피규러블 필드(configurable field)(12-1) 및 다이내믹 필드(dynamic field)(12-2)를 포함한다.
컨피규러블 필드(configurable field)(12-1)는 슈퍼 프레임 단위로 변할 수 있는 정보를 포함하며, 다이내믹 필드(dynamic field)(12-2)는 매 프레임 단위로 변할 수 있는 정보를 포함한다. 여기서, 슈퍼 프레임 및 프레임의 관계에 대해서는 후술하는 도면을 참조하여 설명하도록 한다.
또한, L1 포스트 시그널링 영역(12)은 선택적으로 확장 필드(extension field)(12-3)를 포함할 수 있다. 또한, 도면에는 도시되지 않았지만, L1 포스트 시그널링 영역(12)은 CRC 필드 및, 필요에 따라 L1 패딩 필드(padding field)를 더 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 4에 따르면, 송신 장치(100)는 베이스 밴드 패킷 생성부(110), 프레임 생성부(120), 신호 처리부(130) 및 송신부(140)를 포함한다.
베이스 밴드 패킷 생성부(110)는 입력 스트림에 기초하여 헤더 및 페이로드 데이터를 포함하는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)(또는 L2 패킷)을 생성할 수 있다. 여기서, 헤더는 해당 베이스 밴드 패킷에 포함된 페이로드 데이터에 관한 정보 및 해당 베이스 밴드 패킷에 포함된 패킷에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 후술하기로 한다.
일반적으로 베이스 밴드 패킷에 포함되는 페이로드 데이터는 IP(Internet Protocal) 패킷, TS 패킷 및 시그널링 패킷 중 하나를 포함하거나, 이들의 조합을 포함할 수도 있다. 다만, 페이로드 데이터가 포함하는 데이터는 상술한 예에 한정되지 않으며, 다양한 종류의 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 베이스 밴드 패킷은 입력되는 다양한 타입의 데이터들을 물리적인 계층으로 매핑하기 필요한 단위 패킷이라고 볼 수 있다. 특히, 본 발명의 일 실시 예에 따라 베이스 밴드 패킷에 포함되는 페이로드 데이터는 TS 패킷 만을 포함할 수 있는데 이에 대한 자세한 설명은 후술하도록 한다.
프레임 생성부(120)는 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임을 생성할 수 있다. 여기서, 생성되는 프레임은 베이스 밴드 패킷을 포함하는 베이스 밴드 프레임(또는 L1 패킷)이 될 수 있다.
구체적으로, 프레임 생성부(120)는 IP 패킷 및 헤더를 포함하는 복수의 베이스 밴드 패킷을 배열하여 순방향 에러 정정 코드(forward error correcting code)에 대응되는 사이즈의 베이스 밴드 프레임으로 생성할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷은 TS 패킷이 될 수 있으나, TS 패킷 뿐만 아니라 상술한 다양한 타입의 데이터에 대해서도 동일한 과정이 적용될 수 있다. 베이스 밴드 패킷 및 베이스 밴드 프레임을 생성하는 과정에 대해서 도 5a 및 도 5b를 통해 상세하게 설명하기로 한다.
도 5a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임 생성부의 상세한 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 5a를 참조하면, 프레임 생성부(120)는 베이스 밴드 헤더 생성부(120-1) 및 베이스 밴드 프레임 생성부(120-2)를 포함할 수 있다. 그리고, 베이스 밴드 프레임 생성부(120)는 생성된 베이스 밴드 프레임을 베이스 밴드 프레임 스크램블러(125)로 전송할 수 있다.
베이스 밴드 패킷 생성부(110)는 입력되는 IP 패킷, TS 패킷 및 다양한 타입의 데이터들로부터 입력 모드(Input mode)와 관련하여 각각의 PLP로 전송하기 위한 베이스 밴드 패킷을 생성할 수 있다. 여기서, 베이스 밴드 패킷은 ISO 7 계층 모델에서의 L2 패킷에 해당한다. 즉, 베이스 밴드 패킷 생성부(110)는 입력되는 Layer 2 이상의 상위 계층으로부터 입력되는 패킷(IP 패킷, TS 패킷 등)을 인캡슐레이팅(encapsulating)하여 베이스 밴드 패킷을 생성할 수 있다.
베이스 밴드 헤더 생성부(120-1)은 베이스 밴드 프레임에 삽입되는 헤더를 생성할 수 있다. 여기서, 베이스 밴드 프레임에 삽입되는 헤더를 베이스 밴드 헤더라고 하며, 베이스 밴드 헤더는 베이스 밴드 프레임에 관한 정보를 포함한다.
특히, 베이스 밴드 헤더 생성부(120-1)은 입력되는 스트림이 TS인 경우, 베이스 밴드 패킷 내의 TS 패킷의 개수, 제거된 널 패킷 개수 등에 대한 정보를 포함하는 베이스 밴드 헤더를 생성할 수 있다. 그 밖에 베이스 밴드 헤더 생성부(120-1)에 의해 생성되는 베이스 밴드 헤더는 다양한 정보를 포함할 수 있는데 이에 대해서는 후술하도록 한다.
또한, 베이스 밴드 프레임 생성부(120-2)는 베이스 밴드 헤더 생성부(120-1)로부터 생성된 베이스 밴드 헤더를 베이스 밴드 패킷 생성부(110)로부터 출력된 베이스 밴드 패킷에 인캡슐레이팅(encapsulating)하여 베이스 밴드 프레임을 생성할 수 있다.
또한, 베이스 밴드 프레임 스크램블러(125)는 각각의 베이스 밴드 프레임에 순방향 에러 정정 코드가 부가되기 전에 베이스 밴드 프레임에 저장된 데이터들을 랜덤한 순서로 섞어서, 스크램블된 베이스 밴드 프레임을 생성할 수 있다. 이렇게 스크램블된 베이스 밴드 프레임은 PLP를 통해 전송되어 신호 처리가 수행되게 된다. 이 경우, 하나의 PLP는 고정된 크기를 갖는 베이스 밴드 프레임들로 구성될 수 있다. 즉, 입력 스트림은 하나의 PLP를 위한 베이스 밴드 프레임으로 인캡슐레이션될 수 있다.
한편, PLP는 독립적으로 처리되는 신호 경로를 뜻한다. 즉, 각각의 서비스(예를 들면, 비디오, 확장 비디오, 오디오, 데이터 스트림 등)는 다수의 RF 채널을 통해 송수신될 수 있는데, PLP는 이러한 서비스가 전송되는 경로 또는 그 경로를 통해서 전송되는 스트림이다. 또한, PLP는 다수의 RF 채널들 상에서 시간적인 간격을 가지고 분포하는 슬롯들에 위치할 수도 있고, 하나의 RF 채널 상에 시간적인 간격을 가지고 분포할 수도 있다. 즉, 하나의 PLP는 하나의 RF 채널 또는 다수의 RF 채널들 상에 시간적인 간격을 가지고 분포되어 전송될 수 있다.
PLP 구조는 하나의 PLP를 제공하는 Input mode A와 다수의 PLP를 제공하는 Input mode B로 구성되며, 특히 Input mode B를 지원할 경우 강인한 특정 서비스 제공을 할 수 있을 뿐만 아니라, 하나의 스트림을 분산 전송시킴으로써 시간 인터리빙 길이를 증가시켜 시간 다이버시티(Time Diversity) 이득을 얻을 수 있다. 또한, 특정 스트림만을 수신할 경우 나머지 시간 동안에는 수신기 전원을 off 함으로써 저전력으로 사용할 수 있어 휴대 및 이동 방송 서비스 제공에 적합하다.
여기서, 시간 다이버시티는 이동 통신 전송로에서 전송 품질의 열화를 줄이기 위해 송신 측에서 일정 시간 간격을 두고 동일 신호를 여러 번 송신하면 수신 측에서 이들 수신 신호를 다시 합성하여 양호한 전송 품질을 얻도록 하는 기술이다.
또한, 복수의 PLP에 공통적으로 전송될 수 있는 정보를 하나의 PLP에 포함시켜 전송함으로써 전송 효율을 높일 수 있는데, PLP0가 이러한 역할을 하며, 이러한 PLP를 커먼 PLP(common PLP)라 하고, PLP0를 제외한 나머지 PLP들은 데이터 전송을 위해서 사용될 수 있으며 이러한 PLP를 데이터 PLP라고 한다. 이와 같은 PLP를 사용하게 되면, 가정의 HDTV 프로그램 수신뿐만 아니라 휴대 및 이동 중에도 SDTV 프로그램을 제공할 수 있다. 또한 방송국이나 방송 컨텐츠 제공자를 통해 시청자에게 다양한 방송 서비스 제공뿐만 아니라 시청이 어려운 난시청 지역에서도 방송 수신이 가능한 차별화된 서비스 제공을 할 수 있다.
한편, 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷, 베이스 밴드 프레임 및 스크램블된 베이스 밴드 프레임을 나타낸 도면이다.
도 5b를 참조하면, 베이스 밴드 패킷 생성부(110)가 TS 패킷을 BBP Payload에 저장하고 헤더를 삽입하여 복수의 베이스 밴드 패킷(111, 112)을 생성하면, 베이스 밴드 프레임 생성부(120)는 생성된 복수의 베이스 밴드 패킷(111, 112)들을 그룹핑하고 베이스 밴드 헤더를 삽입하여 복수의 베이스 밴드 프레임(121, 122)을 생성할 수 있다. 여기서, 각각의 베이스 밴드 프레임(121, 122)은 복수의 베이스 밴드 패킷을 포함할 수 있으며 또한 베이스 밴드 패킷의 일부를 포함할 수도 있다.
베이스 밴드 프레임 스크램블러(125)는 생성된 베이스 밴드 프레임(121, 122) 각각을 랜덤하게 스크램블하여 복수의 스크램블된 베이스 밴드 프레임(125-1, 125-2)을 생성할 수 있다. 그리고, 생성된 스크램블된 베이스 밴드 프레임(125-1, 125-2)은 상술한 바와 같이 PLP로 전송되며 순방향 에러 코딩 코드가 부가되기 위한 신호 처리가 수행될 수 있다.
다시 도 4를 참고하면, 신호 처리부(130)는 생성된 프레임을 신호 처리할 수 있다. 여기서, 생성된 프레임은 상술한 바와 같이 베이스 밴드 프레임을 의미할 수 있다.
구체적으로, 신호 처리부(130)는 베이스 밴드 프레임을 신호 처리하여 전송 프레임을 생성할 수 있다. 여기서, 전송 프레임은 도 3d에 도시된 전송 프레임(361, 362)을 의미할 수 있다.
또한, 신호 처리부(130)는 프레임의 시그널링 영역에 시그널링 정보를 삽입할 수 있다. 여기서, 시그널링 정보는 프레임 동기를 위한 L1 신호를 전송하는 L1(Layer 1) 시그널링 신호가 될 수 있으며, L1 시그널링 정보가 삽입되는 프리앰블(10)은 도 3d에서 도시한 바와 같이 L1 프리 시그널링 영역(11)과 L1 포스트 시그널링 영역(12)을 포함할 수 있다. 또한, L1 포스트 시그널링 영역(12)은 컨피규러블 필드(configurable field)(12-1) 및 다이내믹 필드(dynamic field)(12-2)를 포함한다.
한편, L1 프리 시그널링 영역(11)에는 L1 포스트 시그널링을 해석하기 위한 정보 및 시스템 전체에 대한 정보가 포함될 수 있으며, L1 프리 시그널링 영역은 항상 동일한 길이를 갖도록 구현될 수 있다. 또한, L1 포스트 시그널링 영역(12)에는 각 PLP에 대한 정보 및 시스템에 대한 정보가 포함될 수 있으며, 하나의 슈퍼 프레임(도 3d, 370) 내에서 각 프레임에 포함된 L1 시그널링 영역은 동일한 길이를 갖지만 포함되는 내용은 달라질 수 있다.
구체적으로, 시그널링 정보는, 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보 및 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터 타입에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 입력 타입에 대한 정보는, 프레임 내의 모든 신호 처리 경로가 동일한 입력 타입인지 여부를 나타낼 수 있다.
또한, 입력 타입에 대한 정보는, 모든 신호 처리 경로가 단독 모드에서 제1 타입 스트림 만을 전송하는 제1 입력 타입, 모든 신호 처리 경로가 혼합 모드에서 상기 제1 타입 스트림 및 제2 타입 스트림을 전송하는 제2 입력 타입, 모든 신호 처리 경로가 혼합 모드에서 상기 제1 타입 스트림과 상이한 제3 타입 스트림을 전송하는 제3 입력 타입, 적어도 두 개의 신호 처리 경로가 상이한 타입의 스트림을 전송하는 제4 입력 타입 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 타입 스트림은 TS 스트림이고, 제2 타입 스트림은 IP 스트림이 될 수 있으며, 제3 타입 스트림은 TS 스트림 및 IP 스트림이 아닌 다른 타입의 스트림이 될 수 있다.
또한, 시그널링 정보는, 적어도 하나의 신호 처리 경로가 TS 스트림을 포함하는 경우 모드 어댑테이션(mode adaptation) 이용 여부에 대한 정보 및 ISSY(Input Stream SYnchronizer) 모드 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
여기서, 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보는 L1 프리 시그널링 영역(11)에 포함되고, 데이터 타입에 대한 정보는 L1 포스트 시그널링 영역(12)에 포함될 수 있다. 구체적으로, 데이터 타입에 대한 정보는 컨피규러블 필드(12-1)에 포함될 수 있다.
한편, 신호 처리부(130)는 도면에 도시하지는 않았지만, 도 1에 도시된 BICM 블럭(1200), Structure 블럭(1300)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
송신부(140)는 신호 처리된 프레임을 송신 장치(미도시)로 전송할 수 있다. 여기서, 신호 처리된 프레임은 도 3d에 도시된 전송 프레임(361, 362)을 의미할 수 있다.
구체적으로, 송신부(140)는 도 1에 도시된 OFDM Waveform Generator 블럭(1400)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 송신부(140)는 생성된 프레임을 RF 신호로 변조하기 위한 변조를 수행하고, RF 신호를 수신 장치(미도시)로 전송한다.
이하에서는, 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 방법 및 이에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷에 대해 자세히 설명하도록 한다.
도 6a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 방법을 설명하기 위한 도면이다.
TS rule은 송신단의 멀티플렉서 및 수신단의 디멀티플렉서의 출력에서 비트 레이트가 시간에 따라 일정하고, end-to-end delay 또한 일정할 것을 요구한다. 일부 TS 입력 신호의 경우, 일정한 비트레이트 스트림에서 가변적인 비트레이트 서비스를 수용하기 위하여 상당량의 널 패킷이 존재할 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위하여, TS 널 패킷은 식별화되어(PID = 8191), 제거될 수 있다. 이러한 처리는 제거된 널 패킷이 수신기에서 정확히 있던 자리에 다시 삽입될 수 있는 방법으로 수행되고, 이에 따라 일정한 비트레이트를 보장하고, PCR 타이밍 스탬프 업데이트에 대한 필요성이 감소될 수 있다.
도 6a에 도시된 바와 같이 널 패킷 제거가 이용되는 경우, 유용한 TS 패킷(즉, PID ≠ 8191 인 TS 패킷)은 널 패킷(PID = 8191인 TS 패킷)이 제거된 상태로 전송될 수 있다.
BBP 전송 전에 DNP(Deleted Null-Packets)로 불리는 카운터는 우선 리셋되고, 해당 BBP에서 연속된 유용한 TS 패킷 그룹 이전에 제거된 널 패킷 각각에 대해 카운팅이 증가된다. DNP가 최대 허용 값에 도달하면, 이전 패킷이 널 패킷인 경우 해당 널 패킷은 유용한 패킷으로 간주되어 전송된다.
한편, 최대 허용 DNP 값은 BBP 포맷에 따라 가변될 수 있다. 예를 들어, BBP 포맷이 동일한 PLP에서 TS 스트림 만을 전송하는 포맷인 경우, DNP 카운터는 최대 11 비트 길이(도 6b 참고)를 가지고 이에 따라 최대 허용 DNP 값은 2047가 된다.
도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 해당 PLP의 입력 스트림이 TS 스트림 만으로 구성되는 경우의 BBP 포맷을 나타낸다.
도 6b에 도시된 바와 같이 입력 스트림이 TS 스트림 만을 포함하는 경우에 본 발명의 일 실시 예에 따른 BBP(610)의 베이스 헤더(611)는 NPDI 필드(611-1), NUMTS 필드(611-2), DNPS 필드(611-3)을 포함한다.
NPDI 필드(611-2)는, DNP 카운터의 장단(長短)을 나타내며 1 비트 필드로 구현될 수 있다. 구체적으로, 해당 BBP에서 즉, 해당 BBP를 생성할 때 TS 패킷들 이전의 널 패킷이 8 개 이상 제거된 경우, 해당 필드는 "1"로 설정될 수 있다. 이 경우, 널 패킷의 개수는 후술하는 옵션 헤더(612)의 DNPS 필드(611-3)(8 MSB bits) 및 베이스 헤더(611)의 DNPL 필드(612-1)(3 LSB bits)의 결합으로 주어질 수 있다. 반면, 해당 BBP를 생성할 때 TS 패킷들 이전의 널 패킷이 8 개 미만 제거된 경우 해당 필드는 "0"으로 설정되고, 제거된 널 패킷의 개수는 DNPS 필드(611-3)(3 LSB bits)에서 주어질 수 있다.
NUMTS 필드(611-2)는, 해당 BBP 내의 TS 패킷 개수, 즉 현 TS 패킷 그룹(the current group of TS packets)에서 TS 패킷의 개수를 나타내며, 4 비트 필드로 구현될 수 있다. NUMTS = "0"은 해당 BBP 내에서 16 개의 패킷이 전송됨을 나타내며, 다른 값들은 TS 패킷의 개수와 동일한 값을 나타낼 수 있다. 예를 들어, NUMTS = "1"은 하나의 TS 패킷이 전송된다는 것을 나타낸다. 이에 따라 최대 16 개의 TS 패킷이 하나의 BBP, 즉, 하나의 패킷 그룹에서 전송될 수 있다. 다른 예로는 NUMTS는 "BBP 내의 TS 패킷의 개수 - 1"로 나타낼 수 있다.
DNPS 필드(611-3)는 제거된 널 TS 패킷의 개수가 8 미만인 경우 TS 패킷 그룹 이전에 제거된 널 TS 패킷의 개수를 나타내며, 3 비트 필드로 구현될 수 있다. 제거된 널 패킷 개수가 8 이상인 경우 DNPS 필드(611-3)는 3 LSB bits의 DNP 카운터 필드를 제공하고, DNPL 필드(612-1)가 옵션 헤더에서 8 MSB bits의 DNP 카운터 필드를 제공한다.
한편, BBP(610)의 옵션 헤더(612)는 DNPL 필드(612-1) 및 ISSY 필드(612-2)을 포함한다.
DNPL 필드(612-1)는 8 MSB bits의 DNP 카운터 필드를 제공한다. 3 LSB bits는 헤더의 DNPS 필드(611-3)에서 제공된다. 결과적으로, DNP 카운터 필드는 최대 11 비트의 길이를 가질 수 있고, 해당 BBP에서 최대 2047 개의 널 패킷의 제거를 시그널링할 수 있다. 해당 8 비트 필드는 NPDI 필드(611-2)가 "1"로 설정된 경우 즉, 해당 BBP 이전에 8 개 이상의 널 패킷이 제거된 경우에만 제공될 수 있다.
ISSY 필드(612-2)는 해당 BBP에서 TS 패킷 그룹과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)을 나타내며, 3 바이트 필드로 구현될 수 있다. 이러한 클럭 기준은 수신단에서 정확한 타이밍을 통해 TS 스트림을 재생하는 것을 가능하게 한다. ISSY는 해당 PLP에 대한 L1 시그널링에서 ISSYI(PLP_ISSY_IND)가 "1"로 설정되는 경우(즉, ISSY 활성화된 경우)에 해당 BBF에서 해당 TS 스트림의 첫번째 BBP의 옵션 헤더에만 포함될 수 있다. 이 경우, 동일한 BBF에 속하는 모든 BBP가 동일한 딜레이 대상이 될 수 있고, 이에 따라 동일한 타이밍 기준이 하나의 BBF의 모든 BBP에 대해 요구된다.
예를 들어, ISSY 필드에는 BBP에 포함된 첫 번째 TS 패킷이 Baseband packet (BBP) Construction 블럭(1110)에 입력되는 순간의 카운터 값을 나타내는 ISCR 값이 전송될 수 있다. 여기서, 카운터는 송신기와 수신기에 공지된 주기로 동작하는 카운터이다.
한편, 도 6b에 도시된 실시 예에서 각 필드의 수치는 경우에 따라 시스템 동작에 적합하도록 변경가능할 수 있다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 7a 내지 도 7d에 따르면, NPD byte는 0~255까지 이전에 제거된 널 패킷의 개수를 나타내거나, 이전에 제거된 널 패킷의 개수를 16으로 나눈 몫을 나타낼 수 있다. 이 경우, 여기서, 제거된 널 패킷의 개수(NPDI=10 또는 11)는 아래 수학식으로 산출될 수 있다.
Figure 112020067215423-pat00001
여기서, mod (x, y) 는 x를 y로 나눈 나머지를 의미한다.
도 7a에 도시된 바와 같이 TS 베이스 밴드 패킷은 1 바이트 헤더, (싱크 바이트가 없는) 페이로드, 1 바이트 옵션 NPD 필드가 순차적으로 배치되는 형태로 구현될 수 있다. 여기서, 헤더(1 바이트)는 2 비트로 구현되는 NPDI 필드(711) 및, 6 비트로 구현되는 NUMTS(712) 필드를 포함할 수 있다.
한편, NPDI 필드(711)가 11로 설정되는 경우, NPD 필드(713)는 페이로드 의 끝 단에 할당되고, 16으로 나누어지는 제거된 널 패킷의 개수를 나타낸다. 여기서, 제거된 널 패킷의 개수(NPDI= 10 또는 11)는 상술한 수학식 1으로 산출될 수 있다.
또한, 페이로드의 길이는 NUMTS * 187 바이트로 산출될 수 있다.
도 7b는 도 7a의 변형 예를 도시하는 것으로, 도 7b에 따르면, TS 베이스 밴드 패킷은 1 바이트 헤더, 1 바이트 옵션 NPD 필드, (싱크 바이트가 없는) 페이로드가 순차적으로 배치되는 형태로 구현될 수도 있다. 즉, 1 바이트 옵션 NPD 필드는 페이로드 전단에 배치될 수 있다.
도 7c에 따르면, TS 베이스 밴드 패킷은 1 바이트 헤더, (싱크 바이트가 없는) 페이로드, 1 바이트 옵션 NPD 필드(713)가 순차적으로 배치되는 형태로 구현될 수 있다. 여기서, 도 7a와 달리 NPDI 필드(711)는 1 비트로 구현되고, NUMTS 필드(712)는 7 비트로 구현될 수 있다.
NPDI 필드(711)가 1로 설정되는 경우, NPD 필드(713)는 페이로드 의 끝 단에 할당되고, 16으로 나누어지는 제거된 널 패킷의 개수를 나타낸다. 여기서, 제거된 널 패킷의 개수(NPDI= 0 또는 1)는 상술한 수학식 1으로 산출될 수 있다.
도 7d는 도 7c의 변형 예를 도시하는 것으로, 도 7d에 따르면, 1 바이트 옵션 NPD 필드(713)는 페이로드 전단에 배치될 수 있다.
도 8a 내지 도 8f는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 8a 내지 도 8d에 따르면, TS 패킷을 위한 SN 바이트가 할당될 수 있다.
*SN 바이트는 TS 패킷 스트림에서 TS 패킷 각각의 앞 단에 할당될 수 있다. 여기서, SN 바이트는 TS 패킷 스트림에서 각 TS 패킷에 대해 TS SN(TS sequence number)에 대한 MSB 8 bits 로 구현되고,각 TS 패킷에서 Continuity counter (4bits)는 TS SN에 대한 LSB 4 bits 로 구현될 수 있다. 이에 따라 SN 바이트 및 Continuity counter가 결합된 12 비트가 존재할 수 있다.
Continuity counter는 TS 패킷 헤더에서 패킷 ID로 범위가 정해짐에 따라 TS 스트림이 복수 개의 패킷 ID를 포함하는 경우 SN 바이트는 TS SN(8 비트)가 된다.
TS SN은 각 TS 패킷에 대해 하나씩 증가되는 임의의 값으로 시작되고 최대 값에 도달한 후에 "0"으로 돌아간다. 이는 SN 바이트가 16 TS 패킷 각각에 대해 하나씩 증가된다는 것을 의미한다. Continuity counter는 패킷 헤더에서 패킷 ID로 범위가 정해짐에 따라 TS 스트림이 복수 개의 패킷 ID를 포함하는 경우 SN 바이트는 각 TS 패킷에 대해 하나씩 증가하게 된다.
한편, 싱크 바이트 제거가 활성화되는 경우, SN 바이트는 Sync 바이트를 대체한다.
널 패킷 제거가 활성화되면, 널 패킷 및 SN 바이트 모두 Z-1 까지 제거된다.
NPD가 활성화되면, 삭제된 널 패킷의 개수는 다음 수학식 2와 같이 산출될 수 있다.
Figure 112020067215423-pat00002
여기서, mod (x, y) 는 x를 y로 나눈 나머지를 의미한다.
두 개의 TS 패킷 사이에서 에러가 있거나 분실된 TS 패킷이 존재하는 경우, 두 개의 TS 패킷의 두 개의 TS SN으로부터 에러가 있거나 분실된 TS 패킷의 정확한 개수(Z-1까지)를 알게 되고, 디코더는 분실된 TS 패킷을 널 패킷 또는 에러가 있는 TS 패킷으로 대체하여 일정한 비트 레이트를 유지할 수 있게 된다. 여기서, 에러가 있는 TS 패킷은 TS 패킷 헤더에서 TEI(Transport Error Indicator)가 "1"로 설정된 패킷을 의미한다.
도 8a에 도시된 바와 같이 TS L2 패킷에서 첫번째 TS 패킷(813)의 SN 필드(812-1) 및 CC(Continuity counter) 필드(812-2)의 결합은 널 패킷 제거 전에 TS 패킷 스트림에서 TS 패킷에 대한 TS SN(812)를 구성한다. 여기서, SN 필드(812-1)는 MSB 8 비트로 구현되고, CC 필드(812-2)는 LSB 4 비트로 구현될 수 있다.
두 개의 연속된 L2 패킷 사이에서 제거된 널 패킷의 개수는 아래 수학식 3에 의해 산출될 수 있다.
Figure 112020067215423-pat00003
한편, 두 개의 TS L2 패킷 사이에서 TS L2 패킷이 분실되면, 두 개의 TS L2 패킷의 두 개의 TS SN의 차이로부터 분실된 TS 패킷(최대 4096)의 정확한 개수를 알게 되므로, 디코더는 분실된 TS 패킷을 널 패킷 또는 에러가 있는 TS 패킷으로 대체하여 일정한 비트 레이트를 유지할 수 있게 된다.
도 8b에 도시된 바와 같이 도 8a에 도시된 실시 예에서 1 비트로 구현되는 NPDI 필드(814)가 추가되고, NUMTS 필드(811) 크기는 7 비트로 감소될 수 있다.
도 8c에 도시된 바와 같이 도 8a에 도시된 실시 예에서 2 비트로 구현되는 NPDI 필드(814)가 추가되고, NUMTS 필드(811) 크기는 6 비트로 감소될 수 있다.
도 8d에 도시된 바와 같이 도 8a 또는 도 8b 또는 도 8c에 도시된 실시 예가 L1 패킷의 첫번째 TS L2 패킷에 대해 적용될 수 있다. 또한, L1 패킷의 다른 L2 패킷에 대해서는 도 7b 또는 도 7d에 도시된 실시 예가 적용될 수 있다.
도 9a 내지 도 9h는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 베이스 밴드 패킷 포맷을 나타내는 도면들이다.
도 9a 내지 도 9h에 도시된 바와 같이 L2 패킷 헤더는 페이로드를 통해 전송되는 스트림 타임을 나타내는 TYPE 필드(914)를 더 포함할 수 있다. 여기서, TYPE 필드(913)는 2 비트 필드로 구현되고, NPDI 필드(911), NUMTS 필드(912) 및 NPD 필드(913)는 각각 2 비트, 4 비트 및 8 비트로 구현될 수 있다.
예를 들어 TS L2 패킷의 경우 TYPE 필드(914)는 00으로 설정될 수 있다.
도 9b는 도 9a의 변형 예를 도시하는 것으로, 도 9b에 따르면, 1 바이트 옵션 NPD 필드(913)는 페이로드 전단에 배치될 수 있다.
도 9c에 따르면, 도 9a와 달리 NPDI 필드(911)는 1 비트로 구현되고, NUMTS 필드(912)는 5 비트로 구현될 수 있다.
NPDI 필드(911)가 1로 설정되는 경우, NPD 필드(913)는 페이로드 의 끝 단에 할당되고, 16으로 나누어지는 제거된 널 패킷의 개수를 나타낸다. 여기서, 제거된 널 패킷의 개수(NPDI= 0 또는 1)는 상술한 수학식 1으로 산출될 수 있다.
도 9d는 도 9c의 변형 예를 도시하는 것으로, 도 9d에 따르면, 1 바이트 옵션 NPD 필드(913)는 페이로드 전단에 배치될 수 있다.
도 9e 내지 도 9g는 TS 패킷을 위한 SN 바이트가 추가로 할당되는 경우의 실시 예를 도시한다. 각 실시 예는 도 8a 내지 도 8c에 도시된 실시 예와 유사하므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
도 9h에 도시된 바와 같이 도 9e 또는 도 9f 또는 도 9g에 도시된 실시 예가 L1 패킷의 첫번째 TS L2 패킷에 대해 적용될 수 있다. 또한, L1 패킷의 다른 L2 패킷에 대해서는 도 9b 또는 도 9d에 도시된 실시 예가 적용될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 TS 모드 어댑테이션 적용한 경우를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 TS 입력 스트림 각각의 TS 패킷에 가상의 TS SN을 부여한 후, 상술한 다양한 실시 예에 따라 TS 모드 어댑테이션을 적용한 경우를 도시한다.
이 경우, TS 싱크 바이트 제거는 항상 적용될 수도 있지만, 그렇지 않은 경우 L1 시그널링 영역에서 싱크 제거 적용 여부를 나타낼 수도 있다.
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 11a를 참조하면, 수신 장치(200)는 수신부(210) 및 신호 처리부(220)를 포함한다.
수신 장치(200)는 제1 타입 스트림 만을 포함하는 입력 스트림에 포함된 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑하여 전송하는 송신 장치로부터 데이터를 수신하도록 구현될 수 있다. 즉, 수신 장치(200)는 제1 타입 스트림 만이 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 전송 프레임을 수신할 수 있다.
수신부(210)는 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 프레임을 수신한다. 구체적으로, 수신부(210)는 시그널링 정보 및 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 스트림을 수신할 수 있다. 여기서, 시그널링 정보는, 송신 장치에 입력되는 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보 및 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터 타입에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보는, 프레임 내의 모든 신호 처리 경로가 동일한 입력 타입인지 여부를 나타낼 수 있다. 그 밖에 시그널링 정보에 포함되는 구체적인 정보에 대해서는 상술한 바 있으므로 자세한 설명을 생략하도록 한다.
신호 처리부(220)는 수신된 프레임에서 시그널링 정보를 추출한다. 특히, 신호 처리부(220)는 L1 시그널링을 추출하고, 디코딩하여 L1 프리 시그널링 영역 및 L1 포스트 시그널링 영역에 포함된 해당 PLP에 대한 다양한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 신호 처리부(230)는 추출된 시그널링 정보에 기초하여 프레임을 신호 처리할 있다. 예를 들어, 신호 처리는 복조(Demodulation), 프레임 디빌더(Frame De-builder), BICM 디코딩, 입력 디-프로세싱(Input De-processing) 과정을 수행할 수 있다.
구체적으로, 신호 처리부(220)는 수신부(210)를 수신된 프레임을 신호 처리하여 베이스 밴드 프레임을 생성하고, 생성된 베이스 밴드 프레임에 포함된 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)에서 헤더 정보를 추출한다.
그리고, 신호 처리부(220)는 추출된 헤더 정보에 기초하여 베이스 밴드 패킷에 포함된 페이로드 데이터를 신호 처리하여 스트림, 즉 상술한 송신 장치(100)에 최초 입력된 입력 스트림을 복원할 수 있다. 여기서, 추출된 헤더 정보는 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 상기 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)가 될 수 있다.
또한, 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함할 수 있다.
이 경우, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 베이스 헤더에 포함될 수 있다.
또한, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 상기 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
도 11b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 11b에 따르면, 신호 처리부(220)는 디모듈레이터(221), 디코더(222) 및 스트림 제너레이터(223)을 포함한다.
디모듈레이터(221)는 수신된 RF 신호로부터 OFDM 파라미터에 따라 복조를 수행하여, 싱크 디텍션을 수행하고 싱크가 디텍션되면 싱크 영역에 저장된 시그널링 정보로부터 현재 수신되는 프레임이 필요한 서비스 데이터를 포함하는 프레임인지 인식한다. 예를 들어 Mobile 프레임이 수신되는지, Fixed 프레임이 수신되는지 인식할 수 있다.
이 경우, 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터가 미리 정해져 있지 않은 경우, 싱크 영역에 저장되어 있는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터를 획득하여 싱크 영역 바로 다음에 오는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터 정보를 획득하여 복조를 수행할 수 있다.
디코더(222)는 필요한 데이터에 대한 복호화를 수행한다. 이 경우, 디코더(222)는 시그널링 정보를 이용하여 각 데이터 영역에 저장된 데이터에 대한 FEC 방식, 변조 방식 등의 파라미터를 획득하여 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 디코더(223)는 컨피규러블 필드 및 다이내믹 필드에 포함된 데이터 정보에 기초하여 필요한 데이터의 위치를 산출할 수 있다. 즉, 필요한 PLP가 프레임의 어느 위치에서 전송되는지 산출할 수 있다.
스트림 제너레이터(223)는 디코더(222)로부터 입력받은 BB 프레임(BB FRAME)을 처리하여 서비스될 데이터를 생성할 수 있다.
일 예로, 스트림 제너레이터(223)는 ISSY 모드, BUFS, TTO 값 및 ISCR 값 등에 기초하여 에러 정정된 베이스 밴드 프레임으로부터 베이스 밴드 패킷을 생성할 수 있다.
구체적으로, 스트림 제너레이터(223)는 디-지터 버퍼들을 포함할 수 있는데 디-지터 버퍼들은 ISSY 모드, BUFS, TTO 값 및 ISCR 값 등에 기초하여 출력 스트림을 복원하기 위한 정확한 타이밍을 재생성할 수 있다. 이에 따라 복수 개의 PLP들 간의 싱크를 위한 딜레이가 보상될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12에 도시된 송신 장치의 신호 처리 방법에 따르면, 우선, 입력된 제1 타입 스트림에 대응되는 헤더 및 페이로드 데이터를 포함하는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)을 생성한다(S1210). 여기서, 헤더는 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이어서, 베이스 밴드 패킷을 포함하는 프레임을 생성한다(S1220). 여기서, 프레임은 베이스 밴드 프레임이 될 수 있다.
이어서, 생성된 프레임을 신호 처리한다(S1230).
이 후, 신호 처리된 프레임을 전송한다(S1240). 여기서, 신호 처리된 프레임은 전송 프레임이 될 수 있다.
여기서, 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)가 될 수 있다.
또한, 헤더는, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더로 구성될 수 있다. 이 경우, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 베이스 헤더에 포함될 수 있다. 또한, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
한편, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 베이스 헤더에 포함될 수 있다. 또한, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 신호 처리 방법을 설명하이 위한 흐름도이다.
도 13에 도시된 입력된 제1 타입 스트림에 포함된 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑하여 전송하는 송신 장치로부터 데이터를 수신하는 수신 장치의 신호 처리 방법에 따르면, 제1 타입 스트림이 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 프레임을 수신한다(S1310).
이어서, 수신된 프레임에 포함된 제1 타입 스트림에 대응되는 베이스 밴드 패킷(Baseband Packet)에서 헤더 정보를 추출한다(S1320).
이 후, 추출된 헤더 정보에 기초하여 베이스 밴드 패킷에 포함된 페이로드 데이터를 신호 처리한다(S1330). 여기서, 헤더 정보는, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 제거된 널 패킷 개수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 타입 스트림은 TS(Transport Stream)이 될 수 있다.
또한, 헤더 정보는, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
여기서, 헤더는, 베이스 헤더 및 옵션 헤더를 포함하며, 베이스 밴드 패킷 생성시 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인지 여부, 베이스 밴드 패킷 내의 제1 타입 스트림 패킷의 개수 및 기설정된 개수 미만의 널 패킷 개수에 대한 정보는 베이스 헤더에 포함될 수 있다. 또한, 베이스 밴드 패킷과 관련된 입력 스트림 클럭 기준(input stream clock reference)에 대한 정보 및 제거된 널 패킷 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 기설정된 개수를 초과하는 널 패킷 개수에 대한 정보는 옵션 헤더에 포함될 수 있다.
한편, 상술한 실시 예들의 경우에 TS 패킷 그룹 이전의 널 패킷을 제거하는 것으로 설명하였는데, TS packet group 이후의 널 패킷을 제거하는 경우에도 본 발명의 사상이 적용될 수 있음은 물론이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 14를 참조하면 수신기(1200)는 제어기(1210), RF 수신기(1220), 복조기(1230) 및 서비스 재생기(1240)를 포함할 수 있다.
제어기(1210)는 선택된 서비스가 전송되는 RF channel 및 PLP를 판단한다. 이 때 RF channel은 중심 주파수(center frequency)와 대역폭(bandwidth)으로 특정될 수 있으며, PLP는 PLP ID로 특정될 수 있다. 특정 서비스는 서비스를 구성하는 컴포넌트 별로 하나 이상의 RF channel에 속한 하나 이상의 PLP를 통하여 전송할 수 있지만, 이후로는 설명의 편의를 위하여 하나의 서비스를 재생하기 위하여 필요한 모든 데이터는 하나의 RF channel로 전송되는 하나의 PLP로 전송된다고 가정한다. 즉 서비스는 서비스의 재생을 위한 유일한 데이터 획득 경로를 가지며, 데이터 획득 경로는 RF channel과 PLP로 특정된다.
RF 수신기(1220)는 제어기(1210)에서 선택한 RF channel에서 RF 신호를 검출하고, RF 신호에 신호처리를 수행하여 추출된 OFDM symbol들을 복조기(1230)로 전달한다. 여기서, 신호 처리는 동기화, 채널 추정 및 equalization 등을 포함할 수 있으며, 신호 처리를 위한 정보들은 그 용도와 구현에 따라 송/수신기가 미리 약속한 값이거나 OFDM symbol 중 미리 약속된 특정한 OFDM symbol에 포함되어 수신기에서 전달된다.
복조기(1230)는 OFDM symbols들에 신호 처리를 수행하여 user packet을 추출하고 이를 서비스 재생기(1240)에 전달하며, 서비스 재생기(1240)는 user packet을 사용하여 사용자가 선택한 서비스를 재생하여 출력한다. 이 때 user packet의 포맷은 서비스의 구현 방식에 따라 달라질 수 있으며, 일 예로 TS packet이나 IPv4 packet이 있다.
도 15는 도 14의 복조기(1230)를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 15를 참조하면 복조기(1230)는 프레임 디맵퍼(Frame demapper)(1231), L1 signaling을 위한 BICM 복호기(1232), 컨트롤러(1233), BICM 복호기(1234), 출력 처리기(1235)를 포함하여 구성될 수 있다.
프레임 디맵퍼(1231)는 컨트롤러(1233)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 OFDM symbol로 구성된 프레임에서 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 선택하여BICM 복호기(1234)로 전달하며, 또한 L1 signaling이 포함된 하나 이상의 FEC block들에 해당하는 OFDM cell들을 선택하여 L1 signaling을 위한 BICM 복호기(1232)로 전달한다.
L1 signaling을 위한 BICM 복호기(1232)는 L1 signaling이 포함된 FEC block에 해당하는 OFDM cell을 신호 처리하여 L1 signaling bits들을 추출하고 이를 컨트롤러(1233)로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
컨트롤러(1233)는 L1 signaling bits로부터 L1 signaling table을 추출하고 L1 signaling table의 값을 사용하여 프레임 디맵퍼(1231), BICM 복호기(1234), 출력 처리기(1235)의 동작을 제어한다. 도 11에서는 설명의 편이를 위하여 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(1232)가 컨트롤러(1233)의 제어정보를 사용하는 않는 것으로 도시하였다. 하지만 L1 signaling이 전술한 L1-PRE, L1-POST의 구조와 유사한 계층구조를 가질 경우에는 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(1232)는 하나 이상의 BICM 복호 블록으로 구성될 수 있으며, BICM 복호 블록들과 프레임 디맵퍼(1231)의 동작이 상위 계층 L1 signaling 정보에 의해 제어될 수 있음은 명백하다.
BICM 복호기(1234)는 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 신호 처리하여 baseband frame들을 추출하고 baseband frame들을 출력 처리기(1235)로 전달한다. 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 및 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있으며, 컨트롤러(1233)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
출력 처리기(1235)는 baseband frame들을 신호 처리하여 user packet을 추출하고 추출된 user packet들을 서비스 재생기로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 컨트롤러(1233)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 출력 처리기(1235)는 BBP packet 처리기(미도시)를 포함하는데 BBP packet 처리기(미도시)는 Baseband Frame으로부터 Baseband packet을 추출한다. 이어서, 추출된 Baseband packet의 format이 본 발명의 일 실시 예에 따른 포맷, 예를 들어 도 6b에 도시된 포맷과 동일하고(이 경우, L1 signaling에 의해 해당 PLP가 도 6b에 도시된 바와 같은 Baseband format을 전송하고 있음을 알 수 있음), 입력된 Baseband packet의 header의 첫 번째 bit NPDI 정보로부터 DNPL(8bits)의 존재 여부를 파악한다. 만일, NPDI가 '0'으로 설정되어 있으면, DNPS(3bits)에 설정된 개수 만큼 Null TS packets들을 복원하고 NPDI가 '1'로 설정되어 있으면 [DNPS,DNPL](11bits)에 설정된 개수 만큼 Null TS Packets을 복원하여 서비스 재생기(1240)로 전달한다. 또한 L1 signaling으로부터 ISSY 적용 여부와, NPDI의 설정 값으로부터 Optional Header의 존재 여부 및 존재하는 경우 그 크기를 파악하여 Optional Header 이후 NUMTS에 설정된 개수 만큼의 TS packet(187 bytes)들의 각 선두에 Sync byte(0x47)을 삽입하여 TS packet(188 bytes)들을 복원하여 서비스 재생기(1240)로 전달한다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
*사용자의 서비스 선택(S1610) 이전에 Initial scan(S1600) 단계에서 선택 가능한 모든 서비스에 대한 서비스 정보가 획득되었다고 가정하도록 한다. 여기서, 서비스 정보는 현재 방송 시스템에서 특정 서비스를 재생하기 위하여 필요한 데이터들이 송출되는 RF channel 및 PLP에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 서비스 정보의 일 예로 MPEG2-TS의 PSI/SI (Program-Specific Information/Service Information)이 있으며, 통상적으로 L2 signaling 및 상위 계층 signaling을 통하여 획득 가능하다.
사용자가 서비스를 선택(S1610)하면 수신기는 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S1620)하고 RF 신호 검출(S1630)을 수행한다. 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S1620)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
RF 신호가 검출되면 수신기는 검출된 RF 신호로부터 L1 시그널링 추출(S1640) 동작을 수행한다. 이후로 수신기는 이전 과정에서 추출된 L1 시그널링을 사용하여 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S1650)하고 선택된 PLP에서 Baseband frame을 추출(S1660)한다. 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S1650)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
또한 Baseband frame을 추출(S1660)하는 과정은 전송 프레임을 디맵핑하여 PLP에 속한 OFDM cell들을 선택하는 과정과 OFDM cell에서 LDPC 부호/복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
수신기는 추출된 Baseband frame의 header 정보를 사용하여 추출된 Baseband frame으로부터 Baseband packet 추출(S1670)을 수행하며, 이후로 추출된 Baseband packet의 header 정보를 사용하여 추출된 Baseband packet으로부터 User packet 추출(S1680)을 수행한다. 추출된 user packet은 선택된 서비스 재생(S1690)에 사용된다. Baseband packet 추출(S1670) 과정과 User packet 추출(S1680) 과정에서 L1 시그널링 추출(S1640) 단계에서 획득한 L1 시그널링 정보가 사용될 수 있다. 이 경우, baseband packet으로부터 User packet을 추출(Null TS packet 복원과 TS sync byte 삽입)하는 과정은 상술한 바와 동일하다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 L1 signaling은 해당 PLP를 통해 전송되는 user packet의 종류 및 user packet을 baseband frame에 encapsulation하기 위해 사용된 operation에 대한 정보를 포함한다. 이 때 해당 정보들은 user packet 추출(S1680) 과정에서 사용될 수 있다. 보다 상세하게는 encapsulation 과정에서 사용된 operation들의 역 과정을 거쳐서 user packet을 추출한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 L1 signaling은 또한 ISSY 모드 정보 및 ISSY 모드 정보에 따라 요구되는 수신기의 버퍼 크기에 대한 정보 및 프레임에 포함된 해당 PLP의 첫 번째 user packet의 출력시간에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 이 때 해당 정보들은 user packet 추출(S1680) 과정에서 버퍼 제어에 사용될 수 있다. 보다 상세하게는 추출된 user packet을 저장할 버퍼의 크기와 user packet을 서비스 재생기로 출력하는 시간에 대한 제어에 사용될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 다양한 타입의 데이터를 전송가능한 물리적 계층으로 매핑할 수 있고, 데이터 처리 효율을 높일 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 신호 처리 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 송신 장치 및 수신 장치에 대해 도시한 상술한 블록도에서는 버스(bus)를 미도시하였으나, 송신 장치 및 수신 장치에서 각 구성요소 간의 통신은 버스를 통해 이루어질 수도 있다. 또한, 각 장치에는 상술한 다양한 단계를 수행하는 CPU, 마이크로 프로세서 등과 같은 프로세서가 더 포함될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100 : 송신 장치 110 : 베이스 밴드 패킷 생성부
120 : 프레임 생성부 130 : 신호 처리부
140: 송신부 200 : 수신 장치
210 : 수신부 220 : 신호 처리부

Claims (8)

  1. DNP(Deleted Null Packets) 카운터;
    헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 패킷 생성부;
    상기 생성된 패킷 및 L1 시그널링에 기초하여 전송 프레임을 생성하는 프레임 생성부; 및
    상기 생성된 프레임을 송신하는 송신부;를 포함하며,
    상기 DNP 카운터는,
    값을 제로로 리셋하고 적어도 하나의 넌 널(non-null) TS(transport stream) 패킷 중 첫번째 넌 널 TS 패킷 이전에 삭제된 널(null) 패킷 각각에 대해 상기 값을 증가시키며,
    상기 적어도 하나의 넌 널 TS 패킷은 입력 스트림에 포함되며,
    상기 적어도 하나의 넌 널 TS 패킷은 상기 패킷의 상기 페이로드로 인캡슐레이션되며,
    상기 DNP 카운터의 상기 값은 상기 패킷의 상기 헤더에 포함된 DNP 필드를 설정하는데 이용되는, 송신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 DNP 카운터가 최대 허용 값에 도달하고 다음 패킷이 널 패킷이면 상기 다음 패킷은 유용한 패킷(useful packet)으로 간주되는, 송신 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 헤더는 베이스 헤더 및 부가 헤더를 포함하며,
    상기 베이스 헤더는 상기 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷임을 나타내는 필드 및 상기 패킷에 포함된 넌 널 TS 패킷의 개수를 나타내는 필드를 포함하고,
    상기 부가 헤더는 상기 DNP 필드를 포함하는, 송신 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 헤더는 상기 패킷과 관련된 ISCR(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함하는, 송신 장치.
  5. 송신 장치의 송신 방법에 있어서,
    헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 단계;
    상기 생성된 패킷 및 L1 시그널링에 기초하여 전송 프레임을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 프레임을 송신하는 단계;를 포함하며,
    상기 패킷을 생성하는 단계에서,
    DNP(Deleted Null Packets) 카운터는 값을 제로로 리셋하고 적어도 하나의 넌 널(non-null) TS(transport stream) 패킷 중 첫번째 넌 널 TS 패킷 이전에 삭제된 널(null) 패킷 각각에 대해 상기 값을 증가시키며,
    상기 적어도 하나의 넌 널 TS 패킷은 입력 스트림에 포함되며,
    상기 적어도 하나의 넌 널 TS 패킷은 상기 패킷의 상기 페이로드로 인캡슐레이션되며,
    상기 DNP 카운터의 상기 값은 상기 패킷의 상기 헤더에 포함된 DNP 필드를 설정하는데 이용되는, 송신 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 DNP 카운터가 최대 허용 값에 도달하고 다음 패킷이 널 패킷이면, 상기 다음 패킷은 유용한 패킷(useful packet)으로 간주되는, 송신 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 헤더는 베이스 헤더 및 부가 헤더를 포함하며,
    상기 베이스 헤더는 상기 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷임을 나타내는 필드 및 상기 패킷에 포함된 넌 널 TS 패킷의 개수를 나타내는 필드를 포함하고,
    상기 부가 헤더는 상기 DNP 필드를 포함하는, 송신 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 헤더는 상기 패킷과 관련된 ISCR(input stream clock reference)에 대한 정보를 더 포함하는, 송신 방법.
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