KR102173446B1 - 디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법 및 대응하는 무선 디바이스 - Google Patents

디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법 및 대응하는 무선 디바이스 Download PDF

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Abstract

본 발명은 일반적으로 디바이스의 무선 인터페이스의 관리에 관한 것이고; 관리는 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소를 모니터링하는 단계(31); 및 모니터링된 활동에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하는 단계(33, 34), 를 포함한다.

Description

디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법 및 대응하는 무선 디바이스{METHOD OF MANAGEMENT OF A WIRELESS INTERFACE OF A DEVICE AND CORRESPONDING WIRELESS DEVICE}
본 발명은 일반적으로 디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들은 전력 소모를 최적화하고 감소시키기 위한 관점에서 무선 디바이스의 전력 소모의 관리를 가능하게 한다.
무선 인터페이스는 일반적으로 대량의 에너지를 소모한다. 따라서, 하나 또는 여러 무선 인터페이스를 구현하는 디바이스들(특히, 배터리를 사용하는 디바이스들)은 에너지를 절약할 필요가 있다. 네트워크 프로토콜에 의해 특정되는 활동 기간들 및 수면 기간들에 기초한 시스템들과 같은 일부 시스템들은 전력 소모가 감소되는 것을 가능하게 하지만, 그들은 에너지를 절약하기 위하여 최적화되지 않는다.
따라서, 무선 시스템들에서 에너지 절약을 향상시키기 위한 필요가 있다.
본 발명은 무선 디바이스(예컨대 스마트폰, 랩톱, 게임 콘솔, 음악 또는 비디오 디바이스)에서 에너지 절약을 향상시키는 것을 가능하게 하여 종래 기술의 불편함들 중 일부를 경감시키는 것을 제안한다.
본 발명의 제1 태양에 따라서, 디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법이 제공되고, 무선 인터페이스는 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위한 것이고, 방법은, 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위하여 동작 가능한 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소의 활동을 모니터링하는 단계; 및 모니터링된 활동에 기초하여 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하는 단계를 포함한다.
실시예에서, 방법은 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는지 결정하고, 디바이스가 동작 범위에 진입하거나 동작 범위를 이탈하는 경우, 무선 인터페이스의 전력 상태를 스위칭하는 단계를 포함한다.
실시예에서, 디바이스는 무선 광역 네트워크(wireless wide area network)에 대한 연결을 위한 적어도 하나의 모바일 네트워크 인터페이스를 포함하고, 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 활동이 감지될 경우, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭된다.
실시예에서, 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는 조건에서, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭된다.
실시예에서, 모바일 네트워크 인터페이스 상의 활동을 야기하는 애플리케이션(application)이 무선 로컬 영역 네트워크에 부응하는 조건에서, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭된다.
실시예에서, 방법은 애플리케이션이 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 있는, 등록된 허가 애플리케이션들의 집합에 속하거나; 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 없는 등록된 무허가 애플리케이션들의 집합에 속하지 않는 경우인 것을 확인하고, 확인의 결과가 긍정적인 경우, 애플리케이션은 무선 인터페이스에 부응하는 것이다.
실시예에서, 디바이스는 적어도 하나의 스크린을 포함하고, 무선 디바이스의 적어도 하나의 스크린이 활동 상태로 스위칭되는 경우, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭한다.
실시예에서, 디바이스는 적어도 위치 모듈을 포함하고, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 이동 임계값(move threshold)보다 큰 이동이 위치 모듈에 의해 탐지된다면, 무선 인터페이스는 더 높은 상태로 스위칭한다.
본 발명의 제2 태양은 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위한 무선 인터페이스를 포함하는 무선 디바이스에 관련하며, 무선 디바이스는 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위해 동작 가능한 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소의 활동을 모니터링하도록 되어 있는 모니터; 및 모니터링된 활동에 기초하여 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하도록 되어 있는 스위치를 포함한다.
실시예에서, 무선 네트워크 감지 모듈은 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는지 결정하기 위하여 제공되고, 스위치는 디바이스가 동작 범위에 진입하거나 동작 범위를 이탈하는 경우 무선 인터페이스의 전력 상태를 변경하도록 구성된다.
실시예에서, 적어도 하나의 모바일 네트워크 인터페이스는 무선 광역 네트워크에 대한 연결을 위하여 제공되고, 스위치는 무선 네트워크 인터페이스 상에서 활동이 감지되는 경우, 무선 인터페이스의 전력 상태를 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭하도록 구성된다.
실시예에서, 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는 조건에서, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭된다.
실시예에서, 모바일 네트워크 인터페이스 상의 활동을 야기하는 애플리케이션이 무선 로컬 영역 네트워크에 부응하는 조건에서, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭된다.
실시예에서, 무선 디바이스는 모바일 폰 기능들을 구비한다.
본 발명의 추가적인 태양은 프로그래밍가능 장치(programmable apparatus)를 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고, 컴퓨터 프로그램 제품은, 프로그래밍가능 장치에 로드되고 프로그래밍가능 장치에 의해 실행될 경우, 본 발명의 제1 태양의 임의의 실시예에 따른 방법을 구현하기 위한 명령어들의 시퀀스(sequence)를 포함한다.
보다 구체적으로, 무선 인터페이스가 더 낮은 전력 상태에 있는 경우, 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 모니터링된 구성요소와 관련된 이벤트가 감지된다면, 그것은 더 높은 전력 상태로 스위칭한다.
구체적인 실시예에서, 무선 인터페이스가 높은 전력 상태에 있는 경우, 비활동 시간 임계값보다 긴 시간 동안 무선 인터페이스 상에서 감지되는 활동이 없는 경우, 무선 인터페이스는 더 낮은 전력 상태로 스위칭한다.
구체적인 실시예에서, 적어도 하나의 스크린을 포함하는 디바이스의 경우, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 무선 디바이스의 적어도 하나의 스크린이 활동 상태로 스위칭된다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭한다.
구체적인 구현에 따라서, 적어도 하나의 위치 모듈을 포함하는 디바이스의 경우, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 이동 임계값보다 큰 이동이 위치 모듈에 의해 감지된다면, 무선 인터페이스는 더 높은 상태로 스위칭한다.
구체적으로, 적어도 모바일 네트워크 인터페이스를 포함하는 디바이스의 경우, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 애플리케이션 이용이 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 감지된다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭한다.
특정한 실시예에서, 적어도 모바일 네트워크 인터페이스를 포함하는 디바이스의 경우, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 애플리케이션 이용이 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 감지된다면, 그리고 애플리케이션이 무선 인터페이스에 부응한다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭한다.
변형에 따라서, 방법은, 애플리케이션이
- 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 있는 등록된 허가 애플리케이션들의 집합에 속하는지; 또는
- 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 없는 등록된 무허가 애플리케이션들의 집합에 속하지 않는지;
의 검사를 포함하고, 검사의 결과가 긍정적인 경우, 애플리케이션은 무선 인터페이스에 부응하는 것이다.
구체적인 실시예에서, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 그리고 애플리케이션 이용이 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 감지되는 경우, 이용 가능한 무선 네트워크가 없다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭하는 것이 방지된다.
본 발명은 또한
- 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소를 모니터링하도록 되어 있는 모니터; 및
- 모니터링에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하도록 되어 있는 스위치
를 포함하는 무선 디바이스에 관련한다.
구체적인 구현에 따라서, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소와 관련된 이벤트가 감지된다면, 스위치는 무선 인터페이스를 더 높은 전력 상태로 스위칭하도록 된다.
변형에서, 무선 인터페이스가 높은 전력 상태에 있는 경우, 비활동 시간 임계값보다 긴 시간 동안 무선 인터페이스 상에서 감지되는 활동이 없다면, 스위치는 무선 인터페이스를 더 낮은 전력 상태로 스위칭하도록 된다.
구체적인 실시예들에 따라서, 무선 디바이스는 모바일 폰 기능들을 포함한다.
본 발명의 더 많은 이점들은 첨부 도면들을 이용하여 도시되거나 도시되지 않은, 본 발명의 특정한, 비제한적인 실시예들의 설명을 통하여 나타날 것이다. 본 설명은 다음의 첨부된 도면들을 지칭한다:
도 1은 네트워크 환경에서의 무선 디바이스들의 예시를 표현한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라서, 도 1에서 표현된 무선 디바이스의 대표적인 아키텍쳐(architecture)를 표현한다.
도 3과 도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 도 2의 무선 디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법들의 단계들을 도시하는 흐름도들이다.
도 5는 도 1 또는 도 2의 무선 디바이스의 기능 모듈들을 도시하는 블록 다이어그램이다.
무선 네트워크 요소는 안테나, RF 스테이지, 물리 계층, MAC 계층과 같은, 무선 이용에 전용된 요소이다.
본 발명의 실시예들에서, 무선 네트워크 요소가 아니고, 애플리케이션, 위치 모듈, 스크린, 키보드, 셀룰러 네트워크 요소일 수 있는, 무선 디바이스의 적어도 하나의 구성요소의 모니터링은 무선 디바이스의 무선 인터페이스를 턴 오프(turn off) 또는 턴 온(turn on)하는 것에 이용된다. 발명자들은 무선 인터페이스가 사용되지 않더라도 일부 에너지를 소비하는 것을 인식했다. 다음으로, 본 발명의 실시예들에 따라서, 무선 네트워크 요소가 아닌, 무선 디바이스의 구성요소와 관련된 행위(behavior) 또는 이벤트는 무선 인터페이스의 전력 상태(예컨대, 오프/온 전력 상태 또는 수면/유휴/활동 전력 상태들)를 스위칭하기 위하여 모니터링되고, 한편, 이러한 행위 또는 이벤트는 무선 인터페이스가 필요하거나 이용될 가능성이 각각 낮거나/높은 것을 수반한다. 예를 들어, 스크린이 스위치 온 된다면, 무선 인터페이스가 사용될 몇몇 상황이 되려하거나 가능하고, 다음으로, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태 상에 있으면(예컨대, 오프, 수면 또는 유휴), 그것은 더 높은 전력 상태(예컨대, 온, 유휴, 또는 활동)로 스위칭된다. 무선 인터페이스가 높은 전력 상태에 있는 경우(예컨대, 온, 활동, 유휴)에서, 비활동 시간 임계값(예컨대, 10초)보다 긴 시간 동안 무선 인터페이스 상에서 활동이 감지되지 않는 경우, 무선 인터페이스는 더 낮은 전력 상태로 스위칭한다(예컨대, 오프, 유휴, 수면). 이것은, 예를 들어, 전력 소모 감소를 가능하게 하는 IEEE 802.11과 같은 무선 표준에서 정의된 것과 같은 유휴 상태에서보다 오프 상태(또는 수면 상태)에서 더 많은 시간이 소모되는 것을 가능하게 하지만, 여전히 유휴 상태(수신되거나 보낼 수 있는 데이터가 없는 상태)에서 에너지를 사용하고, 무선 인터페이스는 여전히 전력을 공급받는다. 이는 오늘날 중요한 관심사이지만, 고속 특징들이 모바일 디바이스들로 적용됨에 따라, 가까운 미래에 악화될 상황으로 예상된다. 다중-입력 다중-출력(MIMO: Multiple-Input Multiple-Output) 및 채널-결합(channel-bonding)과 같은 IEEE 802.11 규격들의 최근의 특징들(예컨대, IEEE 802.11n 또는 ac)은 유휴 상태에서 전보다 훨씬 더 높은 전력을 요구한다. 본 발명의 실시예들은 유휴 상태에서의 시간이 감소되는 것과 무선 인터페이스의 오프 상태가 특권화되는(privileged) 것을 가능하게 한다.
IEEE 802.11 표준들에서 다수의 전력 절약 메카니즘들이 존재하고 지원되었다(PSM, A-PSM, SMPS). 그러나, 이들 메카니즘들로부터의 에너지 이득들은, 다음의 이유들에 따르면, 스마트폰들과 태블릿들의 데이 투 데이(day to day) 이용에서의 모바일 디바이스들 상에서의 실행에 적절하다. 첫째로, 그것들은 주로 무선 라디오로부터의 피드백{예컨대, 손실(losses), 완충(buffering), 등}에 의존하고, 폰이 어떻게 이용되는지에 무관하고(agnostic), 심지어 독립적이기까지 하다. 결과적으로, 그것들은 "무작정(blindly)" 이용 가능한 네트워크들 또는 (잠재적인) 인커밍 트래픽(incoming traffic)(비록 이것들이 나타날 가능성이 낮은 것이 분명한 경우에서조차도)을 찾는데 상당한 시간을 쓴다. 둘째로, 그것들은 하부구조-구동(infrastructure-driven)이고, 디바이스가 실제로 AP와 관련된 경우, 에너지 절약을 이끌어내기 위하여 디자인되었으며; 오늘날 평균 사용자는, 일반적으로 말하자면, 디바이스가 AP와 관련되기 위하여 요구되는 자격증명(credentials)을 가지는 두 장소인 집이나 직장 밖에서 상당한 양의 시간을 쓴다. 셋째로, 그것들은 증가하는 성능에 완전하게 초점을 둔 것에 의하여, 전력 상태의 한정된 적응(adaptation)을 제공하고, 반면에 MIMO 및 채널-결합과 같은 고속 특징들의 전력 풋프린트(power footprint)는 감지하지 못한다. 따라서, 비록 에너지를 보존하기 위한 일반적인 원리들이 잘 확립되더라도, 즉, 유휴 상태를 되도록 최대한 많이 수면으로 바꾸는 것이라도, 하부구조 솔루션(infrastructure solution)들에서 얻어지는 실제 이득들은 한정된다.
본 발명의 실시예들은 디바이스(그것은 사용자 중심 또는 디바이스 중심임)에 초점을 둔다. 그것은 보통 다수의 컨텍스트 신호들을 기초로 하여 가까운 미래에 트래픽이 있을 가능성이 있을 것인지를 결정하고, 인터페이스를 수면하도록 허용하는 것에 이것을 이용한다. 무선 인터페이스가 수면 중인 동안, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 디바이스는 모바일 네트워크 인터페이스를 추적하고, 어느 트래픽 활동이라도 감지되면 무선 인터페이스를 재활성화시킨다(그리하여 트래픽이 오프로드될 수 있다). 본 발명의 몇몇 구현들은 또한, 모빌리티(mobility) 및 스크린 상태 정보를 활용하여(leveraging), 또한 인터페이스를 오랜 기간 동안 유휴에 머무르게 야기하는, 무선 네트워크 액세스 포인트들(APs)에 대한 불필요한 스캔을 방지한다. 본 발명의 몇몇 구현들은 또한 특정 애플리케이션들에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 인터페이스 전이 결정들을 방지하기 위하여 애플리케이션 모니터를 통합한다. 최종적으로, 본 발명의 몇몇 구현은 또한, 유휴 청취가 회피될 수 없는 경우, 무선 인터페이스가 최저 전력 MIMO/채널-대역폭(channel-bandwidth) 설정에서 동작하는 것을 허용하는 것에 선택적으로 이용될 수 있는, 낮은 전력 레벨 무선 모듈을 위한 지원을 통합한다. 이러한 낮은 전력 레벨 모듈을 제외하고, 본 발명의 실시예들은 완전하게 사용자 공간(user space) 내에서 동작할 수 있고, 시스템의 매우 작은 오버헤드에서 구현될 수 있다.
(WiFi 디바이스들과 같은) 무선 디바이스들은 보통 세 가지 상태들을 가진다:
- 수면 상태에서, 무선 인터페이스는 턴 오프되고, 일정한 적은 양의 전력을 소모한다. 무선 인터페이스는 수면 동안 트래픽을 수용할 수 없다.
- 유휴 상태에서, 무선 인터페이스는 인커밍(incoming) 송신들을 청취하기 위하여 깨어있는 것에 의해 일부 전력을 소모한다. 유휴 상태 동안, 무선 디바이스는 여전히 비콘 프레임(beacon frame)들을 수신한다.
- 활동 상태에서, 무선 인터페이스는 데이터를 송신하고, 수신한다.
여기서, 낮은 전력 상태는 오프 상태, 수면 상태 또는 유휴 상태로 정의된다; 높은 전력 상태는 온 상태, 유휴 상태 또는 활동 상태로 정의된다. 오프 상태 및 유휴 상태를 고려하면, 더 높은 상태들은 각각 온 상태 및 활동이다. 수면 상태를 고려하면, 더 높은 상태들은 유휴 및 활동 상태들이다. 온 상태 및 유휴 상태를 고려하면, 더 낮은 상태들은 각각 오프 상태 및 수면 상태이다. 활동 상태를 고려하면, 더 낮은 상태들은 유휴 및 수면 상태들이다.
수면, 활동, 그리고 유휴 상태들의 세 가지 상태들(유휴 상태 및 활동 상태는 모두 온 상태에 대응하고; 유휴 상태에서의 디바이스는 무선 링크에서 데이터를 수신하거나 송신할 수 없지만, 무선 인터페이스는 온임)은 식별되고, 한 단위 시간에 소모되는 추정된 에너지 E는 다음과 같다.
Figure 112016006671652-pct00001
- Prx는 활동 상태에서의 데이터 수신을 위한 전력 소모의 추정치를 나타내고, Ptx는 활동 상태에서의 데이터 송신을 위한 전력 소모의 추정치를 나타낸다;
- Trx는 요구되는 애플리케이션 데이터 속도(활동 상태)를 수신하는 한 단위의 시간에 필요한 시간을 나타내고, Ttx는 요구되는 애플리케이션 데이터 속도(활동 상태)를 송신하는 한 단위의 시간에 필요한 시간을 나타낸다;
- Psleep은 수면 상태에서의 전력 소모의 추정치를 나타낸다;
- Tsleep은 유휴 상태에서의 시간을 한 단위의 시간으로 나타낸다;
- Pidle은 추정된 대로의, 수면 상태에서의 전력 소모의 추정치를 나타낸다;
- Tidle은 수면 상태에서의 시간을 한 단위의 시간으로 나타낸다.
그러므로, 본 발명에 따라서, 수면 상태의 이용이 최적화된다.
여기서, 변형은 본 발명의 변형으로 이해되어야만 하고, 실시예 또는 구현은 본 발명의 실시예 또는 구현이다.
낮은 전력 상태를 가지는 무선 인터페이스는 낮은 전력 레벨을 소모하는 무선 인터페이스에 대응하고, 높은 전력 상태를 가지는 무선 인터페이스는 높은 전력 레벨을 소모하는 무선 인터페이스에 대응한다. 다른 상태보다 더 낮은 전력 상태를 가지는 무선 인터페이스는 그 다른 상태보다 더 낮은 전력 레벨을 소모하는 무선 인터페이스에 대응하고, 다른 상태보다 더 높은 전력 상태를 가지는 무선 인터페이스는 그 다른 상태보다 더 높은 전력 레벨을 소모하는 무선 인터페이스에 대응한다.
도 1은 일반적인 네트워크 환경에서, 본 발명의 실시예에 따른 무선 디바이스(10)를 나타낸다.
무선 디바이스(10)는 무선 링크(15)를 통하여 무선 액세스 포인트들(13 및/또는 14)과 연결되도록 되어 있고, 그들 자신은 광역 네트워크(12)에 연결된다. 무선 디바이스(10) 및 액세스 포인트들(13 및 14)은 적어도 로컬 무선 통신이 가능하도록 되어 있는 무선 인터페이스를 각각 포함하고; 일반적으로, 그것들은 IEEE 802.11, WiFi ®, IEEE 802.15 및 그것의 변형 또는 임의의 다른 무선 로컬 통신 프로토콜과 같은 프로토콜에 따라 함께 통신할 수 있다.
무선 디바이스(10)는 또한 GPS 네트워크로부터 그 위치를 얻는 것이 가능한 GPS 인터페이스를 포함한다.
무선 디바이스(10)는 또한 모바일 네트워크(11)(일반적으로 셀룰러 네트워크, 예컨대, 3G 또는 LTE 네트워크)와 통신 가능한 모바일 인터페이스를 포함한다.
도 2는 본 발명에 따라서, 무선 디바이스(10)의 바람직한 실시예를 개략적으로 보여준다.
무선 디바이스(10)는 클럭(clock) 신호를 또한 전송하는 어드레스 및 데이터 버스(106)에 의하여 서로 연결되고, 다음을 포함한다.
- 마이크로프로세서(microprocessor)(100)(또는 CPU);
- ROM 유형{Read Only Memory(읽기 전용 메모리)}의 비-휘발성 메모리(non-volatile memory)(101);
- 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory) 또는 RAM(102);
- 클럭(103);
- 스크린(104);
- 무선 링크(14)를 통해 무선 로컬 영역 네트워크 또는 다른 무선 디바이스와 통신하도록 되어 있는 무선 네트워크 인터페이스(105);
- 모바일 네트워크(11)와 통신하도록 되어 있는 모바일 네트워크 인터페이스(107)(일반적으로, 셀룰러 네트워크 인터페이스); 및
- GPS 네트워크(16)를 이용하여 디바이스(10)의 포지션을 결정하도록 되어 있는 GPS 인터페이스(108).
각각의 요소들(100 내지 108)은 본 기술 분야의 기술자에게 잘 알려져 있다. 이러한 통상의 요소들은 여기서 설명하지 않는다.
ROM 메모리(101)는 특히 "프로그(prog)" 프로그램(1010)을 포함한다. 아래에 설명된 본 발명에 특정한 방법의 단계들을 구현하는 알고리즘들은, 이러한 단계들을 구현하는 디바이스(10)와 관련된 메모리 ROM(101)에 저장되어 있고, 보다 구체적으로 프로그램(1010)에 저장되어 있다. 전력이 공급되는 경우, 마이크로프로세서(100)는 RAM(102)에 로드되고, 이러한 알고리즘들의 명령어들을 진행한다.
랜덤 액세스 메모리(102)는 특히 다음을 포함한다:
- 레지스터(register)(1020) 내에, 프로그램(1010)에 대응하여 로드된 프로그램;
- 상태(1021), 일반적으로 무선 디바이스(105)의 온 또는 오프;
- 레지스터(1022) 내에, 타이머의 값<< TTimer >>;
- 디바이스(10)의 위치 또는 지리적 포지션을 표현하는 정보(1023) (및, 구체적인 구현에 따라서, 적어도, 허가된 네트워크의 위치 또는 어느 허가된 네트워크의 부재의 위치);
- 스크린 상태(1024), 일반적으로 온 또는 오프;
- 무선 인터페이스 상태(1025), 일반적으로 온 또는 오프;
- 애플리케이션의 지위(status)(1026), 일반적으로 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 네트워크로의 스위치에 대해 허가됨 또는 허가되지 않음, 또는 엘라스틱임 또는 그렇지 않음; 변형에 따라서, 이 레지스터는 이 스위치를 위한 허가 애플리케이션들의 목록을 포함하고; 다른 변형에 따라서, 이 레지스터는 이 스위치를 위한 무허가 애플리케이션들의 목록을 포함한다;
- 모바일 인터페이스 상태(1027), 일반적으로 온 또는 오프; 및
- 무선 활동 상태(1028), 일반적으로 비활동 또는 활동; 변형에 따라서, 이 레지스터는 무선 인터페이스 상에서의 최근의 활동 이래로의 시간을 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 예를 들어 디바이스(10)내에서 구현되는 무선 인터페이스의 관리 방법의 단계들을 개략적으로 도시한다.
제1 단계(30) 동안, 디바이스(10)는 그것의 다양한 구성요소들 및 변수들을 초기화한다.
다음으로, 단계(31) 동안, 디바이스(10)는 그것의 구성요소들 중, 무선 네트워크 요소가 아닌 적어도 하나를 모니터링한다. 이러한 구성요소 또는 구성요소들은 스크린, 인간-기계(man-machine) 인터페이스(예컨대, 키보드 또는 마우스), 위치 모듈, 애플리케이션, 또는 모바일 네트워크 요소를 포함하는 집합에 속한다. 무선 네트워크는, 일반적으로 IEEE 802.11, WiFi ®, IEEE 802.15 및 그것의 변형 또는 임의의 다른 무선 로컬 통신 네트워크에 부응하는 로컬 네트워크로 간주된다. 모바일 네트워크는 일반적으로 광역 네트워크(일반적으로 3G 또는 LTE 네트워크와 같은 셀룰러 네트워크)이다. 특히, 디바이스(10)는 전력 상태의 변화, 무선 인터페이스 및 다른 네트워크 인터페이스를 이용하는 애플리케이션들의 상태, 디바이스의 위치에서의 변화 및 디바이스 스크린의 스위치 온과 같은, 그것의 구성요소들 중 적어도 무선 네트워크 요소가 아닌 것들에 적용되는 몇몇 특정한 이벤트들을 모니터링한다.
다음으로, 테스트(32) 동안, 디바이스(10)는 그것이 모니터링에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭해야만 하는지 검사하고; 보다 구체적으로, 디바이스(10)는 모니터링에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 감소 또는 증가시키며; 예컨대, 구체적인 모니터링된 이벤트가 발생하는 경우, 및 무선 인터페이스를 이용할 가능성이 증가하거나 임계값을 넘어서는 경우, 디바이스(10)는 단계(33) 동안 무선 인터페이스의 전력 상태를 더 높은 전력으로 스위칭하고; 예컨대, 다른 네트워크 인터페이스(예컨대, 모바일 네트워크 인터페이스)를 이용하는 애플리케이션이 또한 무선 인터페이스 상에서 진행 가능한 경우, 디바이스(10)는 또한 무선 인터페이스의 전력 상태를 더 높은 전력 상태로 스위칭하고; 반대로, 타이머 임계값(예컨대, 10초)보다 더 길거나 동일한 시간 동안 무선 인터페이스 상에 감지되는 활동이 없는 경우, 무선 인터페이스의 전력 상태는 단계(34) 동안 더 낮은 전력 상태로 스위칭된다. 단계(33 또는 34) 후에, 단계(31)가 반복된다. 발명의 변형에 따라서, 단계(31)는, 배경 작업으로서, 단계(32)와 병렬로 진행된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 예를 들어 디바이스(10)내에서 구현되는, 무선 인터페이스 관리 방법의 상세한 단계들을 개략적으로 도시한다.
제1 단계(40) 동안, 디바이스(10)는 그것의 다양한 구성요소들 및 변수들을 초기화한다. 예시를 위해, 단계(40)의 끝에서, 무선 인터페이스(105)는 낮은 전력 상태(오프, 수면, 또는 유휴) 내에 있는 것으로 여겨진다.
다음으로, 테스트(41) 동안, 디바이스(10)는 애플리케이션 이용이 모바일 네트워크 인터페이스 상에 감지되는지, 보다 구체적으로, 모바일 네트워크 인터페이스(107)를 이용하려고 시도하거나 이용하는 활동 애플리케이션이 무선 인터페이스(105)로 스위칭할 수 있는지를 검사한다.
테스트(41)의 결과가 부정적인 경우{모바일 네트워크 인터페이스(107)를 이용하는 어떠한 애플리케이션도 무선 인터페이스(105)로 스위칭할 수 없음}, 테스트(42) 동안, 디바이스(10)는 디바이스가 이동 임계값보다 큰 이동을 행했는지 검사하고; 보다 구체적으로, 디바이스(10)는 디바이스(10)의 범위 내에서 무선 네트워크의 부재에 대응하는 이전 등록된 위치 이래로, 위치가 바뀌었는지 검사한다. 현재 위치와 이전의 위치 사이의 차이가 위치 임계값보다 큰 경우(예를 들어, 무선 네트워크 액세스 포인트의 범위의 최대값의 평균 값과 동일한 경우, 예컨대, 20 미터와 동일한 경우), 위치는 변한 것으로 간주되고 현재 위치가 등록된다. 다음으로, 디바이스(10)는 그것이 무선 네트워크의 범위 내에 있는지 또는 아닌지 검사한다. 이것은 상이한 방법들로, 예컨대, 무선 네트워크 위치들의 목록을 포함하는 서버를 이용하는 위치를 검사하는 것에 의해, 또는 디바이스가 허가 무선 네트워크(허가 네트워크는 디바이스가 이 네트워크를 이용하도록 허가받았음을 의미함)의 범위 내에 있는지 검사하기 위하여 무선 인터페이스를 적어도 잠시 동안 턴 온하는 것에 의해, 이용 가능한 무선 허가 네트워크들의 위치의 로컬 목록을 이용하는 것에 의해(이 목록은 디바이스에 의해 이전에 이용되었던 무선 네트워크들의 등록된 위치를 유리하게 이용하며; 이것은 유리할 수 있는데, 대부분의 디바이스들이 특정한 업무용 무선 네트워크 및 특정한 가정용 무선 네트워크를 이용하므로, 대응 데이터의 수가 감소될 수 있기 때문임) 및/또는 이용 가능한 허가 무선 네트워크가 없는 곳의 위치들을 식별하는 위치들의 목록을 이용하는 것에 의해(이 목록은, 이전에 테스트 되었고 디바이스가 허가 네트워크를 발견하지 않은, 등록된 위치들을 유리하게 이용함) 수행될 수 있다. 테스트(42)는 무선 네트워크들의 쓸모없는 블라인드 스캔(blind scan)을 유리하게 회피한다.
테스트(42)의 결과가 부정적인 경우(즉, 디바이스의 위치가 변하지 않는 것으로 간주되거나, 디바이스가 허가 무선 네트워크의 영역 내에 없는 것으로 간주되는 경우), 테스트(43) 동안, 디바이스는 오프 상태에서의 스크린 또는 오프 상태에서의 무선 인터페이스의 이전 검사 이래로 무선 디바이스의 적어도 하나의 스크린이 스위칭 온되었는지 검사한다.
테스트(43)의 결과가 부정적인 경우(즉, 스위칭 온된 디바이스 스크린이 없는 경우), 단계(41)는 반복된다. 변형에 따라서, 단계(41)는 최소 테스트 기간(예컨대, 1초) 또는 특정한 이벤트 후에 트리거 및 반복된다.
테스트들(41, 42, 및 43) 중 적어도 하나의 결과가 긍정적인 경우{즉, 테스트(41)에서 모바일 네트워크 인터페이스(107)를 이용하는 활동 애플리케이션이 무선 인터페이스(105)로 스위칭할 수 있는 경우; 테스트(42)에서 디바이스의 위치는 변화된 것으로 간주되고, 디바이스는 허가 무선 네트워크의 범위 내에 있는 것으로 간주되는 경우; 테스트(43)에서 적어도 디바이스 스크린이 스위칭 온된 경우}, 단계(44) 동안, 무선 인터페이스(107)는 낮은 전력 상태로부터 더 높은 전력 상태로 스위칭되고, 무선 네트워크 액세스 포인트와 관련된다. 이것은 다양한 방법으로, 예컨대, 전용 소프트웨어 또는 하드웨어 함수를 호출하는 것에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 Android ®를 이용하고 있는 경우, 그것은 무선 인터페이스를 턴 온하고 디바이스를 액세스 포인트와 관련시키는 함수 WiFiEnable()을 호출할 수 있다. 최종적으로 디바이스가 무선 네트워크에 연결할 수 없는 경우(자격 증명이 없는 경우), 애플리케이션은 통지를 받고, 모바일 네트워크 인터페이스를 사용할 수 있고, 무선 인터페이스가 더 낮은 전력 상태로 스위칭되며, 테스트(41)가 반복된다. 변형에서, 디바이스의 현재 위치는 무선 네트워크의 대응하는 지위(허가 네트워크가 이용 가능함 또는 이용 가능하지 않음)와 함께 등록된다. 단계(44)에서의 스위치가 온 되는 동안, 디바이스는 무선 인터페이스의 설정{디폴트(default) 또는 사용자 설정}에 따라 수면 상태로부터 유휴 또는 활동 상태 중 어느 하나로 이동한다. 이런 새로운 상태는 또한 스위치 온을 트리거한 이벤트에 의존할 수 있다(예컨대, 스크린 오프로부터 온으로의 변화는 유휴 상태를 수반하지만, 활동 엘라스틱 애플리케이션이 진행중이고 무선 인터페이스를 이용할 수 있다면, 무선 인터페이스는 곧바로 활동 상태로 스위칭된다).
본 발명의 다른 실시예에 따라서, 테스트들(41, 42 및 43) 중 오직 하나 또는 두 개의 테스트들만이 수행된다. 예컨대, 디바이스가 셀룰러 네트워크 인터페이스를 가지지 않는 경우에, 또는 특정 구현 또는 디바이스 설정에 따라, 테스트(41)는 수행되지 않는다.
본 발명의 다른 실시예에 따라서, 단계(44)를 가능하게 하기 위해서는 테스트들(41, 42 및 43) 중 두 개가 긍정적이어야 하고; 그렇지 않으면, 테스트들(41, 42 및 43)은 반복된다(최소 테스트 기간 또는 이벤트와 같은 특정 트리거가 있거나, 또는 없거나 중 어느 하나).
발명의 다른 변형에 따라서, 단계(44)를 가능하게 하기 위해서는 모든 테스트들(41, 42 및 43)이 긍정적이어야 하고: 그렇지 않으면, 테스트들(41, 42 및 43)은 반복된다(최소 테스트 기간 또는 이벤트와 같은 특정 트리거가 있거나, 또는 없거나 중 어느 하나). 몇몇 실시예들에서, 테스트들(41, 42, 43)의 순서는 상이하다{예컨대, 테스트(43)가 테스트(41 및/또는 42) 전에 수행되거나, 테스트(42)가 테스트(41) 전에 수행됨}. 이러한 변형에 따라서, 구체적인 실시예에서, 오직 현재 테스트의 결과가 긍정적인 경우에만, 디바이스가 제1 테스트로부터 제2 테스트로, 그리고 제2 테스트로부터 제3 테스트로 이동한다. 이 실시예에서, 유리하게는, 더 쉽거나 또는 덜 소모적인 테스트{예컨대, 테스트(43)}가 먼저 수행된다. 구체적인 구현에 따라서, 테스트들(41, 42 및 43)은 모바일 네트워크 인터페이스를 진행시키거나 그것을 이용하는 데에 민감한 애플리케이션의 시작, 위치의 변화 및 스크린 스위치 온에 각각 관련되는 이벤트(예컨대, 전용 소프트웨어 이벤트 또는 전용 하드웨어 신호)에 의해 각각 트리거된다.
애플리케이션을 모바일 네트워크로부터 무선 네트워크로 스위칭하거나 또는 이 애플리케이션이 모바일 네트워크보다 무선 네트워크에서 직접적으로 진행 가능하도록 하는 것이 유용할만할 것인데, 왜냐하면 사용자는 모바일 네트워크보다 무선 네트워크를 이용하는 것을 선호할 것이기 때문이다(모바일 네트워크보다 무선 네트워크가 보통 더 빠르고, 모바일 네트워크는 이용하기에 더 비싸거나 또는 더 낮은 서비스의 질을 가질 수 있음). 이러한 조건들에서, 본 발명은 여전히 에너지의 절약을 가능하게 하는데, 왜냐하면, 최신 기술에 따르면, 무선 디바이스는 본 발명에 따르는 경우보다 더 자주 전력을 소모하는 상태에 있는 것으로 인해, 더 많은 에너지를 소모하기 때문이다. 오프 상태의 이용은 증가되고, 애플리케이션이 효율적으로 및/또는 사용자에게 제공되는 서비스의 중단 없이 진행하게 한다.
본 발명의 특정 실시예에 따라서, 무선 인터페이스로의 전이는, 애플리케이션이 모바일 네트워크로부터 무선 네트워크로 전이되는 경우, 또는 그것이 무선 인터페이스 상에서 직접적으로 시작되는 경우에 심리스(seamless)하다. 무선 인터페이스를 이용하는 이전 연결이 정지되어 있는 경우, 애플리케이션 자신이 다른 무선 네트워크 또는 모바일 네트워크와의 새로운 연결을 관리한다. 구체적인 구현에 따라서, 테스트(41) 동안, 디바이스는 또한 모바일 네트워크 인터페이스(107)를 이용하거나 또는 이용하는 것에 민감한 애플리케이션이 무선 인터페이스(105)를 심리스하게 이용할 수 있는지 검사한다. 엘라스틱 애플리케이션은 무선 인터페이스에 부응하며 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 있는 애플리케이션이고; 보다 구체적으로, 그것은 모바일 네트워크로부터 무선 네트워크로 스위칭되는 경우, 중단 없이 무선 인터페이스(105)를 이용할 수 있는 애플리케이션이다. 엘라스틱 애플리케이션들의 예들은 YouTube ® 서비스 또는 웹 브라우징(web browsing)에의 연결들이다. 무선 인터페이스 상의 연결이 중단되는 경우, 중단된 연결을 이용하는 애플리케이션은 대응하는 원격 서버에 다시 접촉하고(모바일 네트워크 인터페이스를 이용하여 수행될 수 있음); 루팅 테이블들은 TCP 레벨에서 변화될 수 있다. 비-엘라스틱 애플리케이션이 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 진행하는 경우, 무선 네트워크 인터페이스는 활동되지 않는다. 특정 실시예에 따라서, 모바일 네트워크 인터페이스 상에서의 비-엘라스틱 애플리케이션의 이용은, 디바이스가 모바일 네트워크 인터페이스를 이용하는 것을 지속하는 임의의 다른 애플리케이션을 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 네트워크 인터페이스로 스위칭하는 것을 방지하고; 모든 비-엘라스틱 애플리케이션들{예컨대, 게임 또는 VoIP(voice over IP) 애플리케이션}이 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 진행하는 경우, 무선 인터페이스는 턴 온 할 수 있다(다른 애플리케이션에 의해 이용되는 것에 민감한 경우). 구체적인 실시예들에 따라서, 엘라스틱 애플리케이션들은 다음 중 어느 하나로 식별된다.
- 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 있는, 등록된 허가 애플리케이션들의 집합에 속함; 또는
- 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 인터페이스로 스위칭할 수 없는, 등록된 무허가 애플리케이션들의 집합에 속하지 않음.
방법은 애플리케이션이 엘라스틱 애플리케이션인지의 검사를 포함하고, 검사의 결과가 긍정적인 경우(즉, 애플리케이션이 엘라스틱 애플리케이션인 경우), 애플리케이션은 무선 네트워크 인터페이스에 부응하는 것으로 간주되고, 모바일 네트워크 인터페이스로부터 무선 네트워크 인터페이스로 스위칭할 수 있다.
여러 가지 종류의 변형들에 따라서, 허가 또는 무허가 애플리케이션들은 디바이스(10) 내에, 또는 디바이스(10)에 의해 액세스되는 외부 서버 내에 등록된다. 다른 변형들에 따라서, 디바이스(10)가 애플리케이션이 허가인지 또는 스위칭 할 수 없는지 알지 못하는 경우, 그것은 우선 무선 인터페이스로의 스위칭을 시도하고, 애플리케이션의 행위가 괜찮은 경우(예컨대, 애플리케이션이 올바른 행위 또는 서비스의 질을 갖고서 계속하여 진행하는 경우), 그것은 무선 네트워크 상에 머무르고(그리고, 애플리케이션을 허가 애플리케이션으로서 등록할 수 있다); 그렇지 않고, 애플리케이션의 행위가 괜찮지 않는 경우(애플리케이션이 진행하는 것을 멈추거나 나쁜 행위 또는 서비스의 질을 가지는 경우), 그것은 모바일 네트워크 상으로 되돌아 스위칭한다(그리고, 애플리케이션을 무허가 애플리케이션으로서 등록할 수 있다).
디바이스 위치를 표현하는 정보는 임의의 수단에 따라 제공된다. 이 위치 정보는, 예를 들어, 모바일 네트워크 및/또는 GPS(108) 및/또는 임의의 사용자 정보로부터 얻어질 수 있다. 이러한 목적을 위하여, Android ® 시스템 상에서 진행하는 디바이스(10)는 명령들 location.getAccuracy(), location.getAltitude(), location. getLatitude() 및 location.getLongitude()를 이용할 수 있다.
스크린 상태를 표현하는 정보는 임의의 수단에 따라 제공된다. 이 스크린 상태 정보는, 예를 들어, 임의의 전용 소프트웨어 변수 또는 하드웨어 레지스터를 위하여 얻어질 수 있다. 이러한 목적을 위하여, Android ® 시스템 상에서 진행하는 디바이스(10)는 명령 isScreenOn()을 이용할 수 있으며, 이 함수는 스크린 디바이스의 상태가 무엇인지를 알려준다.
요약하여, 단계(44)에서, 무선 인터페이스(105)는 더 낮은 전력 상태 내에 있고, 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 모니터링된 구성요소와 관련된 이벤트가 감지되는 경우, 그것은 더 높은 전력 상태로 스위칭한다. 이는 무선 네트워크 인터페이스(105) 내에서 에너지가 절약되는 것을 가능하게 하는데, 왜냐하면 무선 네트워크를 이용하는 가능성 또는 있음직한 정도와 관련된 특정한 이벤트가 일어나지 않는 경우, 무선 인터페이스의 전력 상태는 낮은 레벨에 머무르기 때문이다. 추가로, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 및 애플리케이션 이용이 모바일 네트워크 인터페이스 및/또는 스크린 활동 상에 감지된 경우, 이용 가능한 허가 무선 네트워크가 없다면, 무선 인터페이스는 더 높은 전력 상태로 스위칭하는 것이 방지된다. 이는 또한 에너지가 절약되는 것을 가능하게 한다.
단계(44) 후에, 디바이스(10)가 높은 전력 상태 내에 있는 경우, 테스트(45) 동안, 디바이스는 정의된 비활동 시간 임계값(예컨대, 10초) 동안 활동이 없는지 지속적으로 검사한다. 이러한 목적을 위하여, 디바이스(10)는 무선 인터페이스 상에서 비활동 기간이 시작할 때(즉, 무선 인터페이스를 이용하고 있는 애플리케이션이 없을 때), 개시되는 타이머 TTimer(1022)(여러가지 종류의 구현들에 따라 사용자 또는 외부 명령에 의해 설정될 수 있음)를 이용하고; 타이머가 만료할 때, 디바이스(10)는 무선 인터페이스를 더 낮은 전력 상태로 스위칭한다. 이는 전용 소프트웨어 또는 하드웨어 명령을 이용하여 수행될 수 있다. 예컨대, 디바이스가 Android ® 상에서 진행하는 경우, 그것은 무선 인터페이스를 턴 오프하기 위하여 명령 WiFiDisable()을 이용할 수 있다. 다음으로, 테스트들(41, 42 및 43) 중 어느 하나가 상이한 구현들에 따라 반복된다. 변형에 따라서, 단계(45) 동안, 디바이스는 우선 제1 타이머(예컨대, 10초)의 만료 후에 활동 상태로부터 스위칭하고 다음으로, 제2의 추가적인 타이머(예컨대, 다른 5초 후)의 만료 후에, 또는 무선 인터페이스의 특정한 설정에 따라, 수면 상태로 스위칭할 수 있다.
요약하여, 단계(45) 내에서, 무선 인터페이스(105)는 높은 전력 상태 내에 있고, 비활동 시간 임계값보다 긴 시간 동안 무선 인터페이스 상에서 감지되는 활동이 없는 경우, 그것은 더 낮은 전력 상태로 스위칭한다. 이는, 무선 네트워크 인터페이스를 비활동 기간 후에 다소 이르게 더 낮은 전력 상태로 스위칭하는 것을 가능하게 하고, 따라서, 에너지를 절약하는 것을 가능하게 한다.
구체적인 구현에 따라서, 사용자는, 디바이스의 무선 인터페이스가 오프 상태 내에 있는 동안, 그것을 턴 온 할 수 있다.
도 5는 디바이스(10) 내에서 구현되는 기능 다이어그램을 도시한다.
디바이스(10)는 무선 네트워크 요소 외에, 자신의 구성요소 중 적어도 하나, 예컨대, 애플리케이션(일반적으로 디바이스 상에서 진행하는 사용자 애플리케이션), 디바이스 위치를 표현하는 정보, 키보드 상에서 활동, 또는 스크린(104)의 웨이크 업(wake up) 또는 스위치 온과 같은 폰 사용 지표(indicator)를 모니터링하도록 되어 있는 모니터를 포함한다. 디바이스(10)는 또한 모니터링 결과에 따라 무선 인터페이스(105)의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하도록 되어 있는 스위치를 포함한다.
보다 구체적으로, 디바이스(10)는 다음을 포함한다:
- 스크린(104)의 상태를 모니터링하고 단계(43)를 수행하도록 되어 있는 스크린 모니터(50);
- 모바일 네트워크 인터페이스, 및/또는 모바일 네트워크 인터페이스 또는 무선 네트워크 인터페이스 상에서 진행할 수 있는 애플리케이션들(예컨대, 사용자 애플리케이션)의 활동을 모니터링하도록 되어 있는 모바일 네트워크 모니터(51); 모니터(51)는 또한 단계(41)를 수행하도록 되어 있음;
- 모바일 네트워크 인터페이스(107) 또는 GPS 모듈(108)에 의해 제공되는 디바이스 위치를 모니터링하도록 되어 있는 위치 모니터(52); 모니터(52)는 또한 단계(42)를 수행하도록 되어 있음; 및
- 무선 인터페이스(105)의 모니터링의 관점에서 무선 네트워크 인터페이스 상의 활동의 부재의 타이머를 관리할 수 있는 타이머(54).
디바이스(10)는 또한, 전력 상태 스위치를 포함하고 모니터들(50 내지 52)에 의해 제공된 결과들에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 더 높은 전력 상태로 스위칭할 수 있는 컨트롤러(53)를 포함한다. 컨트롤러(53)는 또한 비활동 타이머(54)의 만료에 따라 무선 인터페이스의 전력 상태를 더 낮은 전력 상태로 스위칭할 수 있다. 컨트롤러(53)는 또한 단계들(44 내지 46)을 수행하도록 되어 있다. 다음으로, 무선 인터페이스가 낮은 전력 상태에 있는 경우, 디바이스(10)는, 무선 네트워크 요소 외에, 디바이스의 적어도 하나의 구성요소{예컨대, 스크린(104), 키보드, 사용자 애플리케이션, 셀 네트워크 인터페이스 및/또는 위치}와 관련된 이벤트가 감지되면, 무선 인터페이스(105)를 더 높은 전력 상태로 스위칭하도록 되어 있다. 추가로, 무선 인터페이스(105)가 높은 전력 상태에 있는 경우, 디바이스(10)는, 비활동 시간 임계값보다 긴 시간 동안 무선 인터페이스 상에서 감지되는 활동이 없으면, 무선 인터페이스(105)를 더 낮은 전력 상태로 스위칭하도록 되어 있다.
구체적인 실시예에 따라서, 디바이스(10)는 모바일 폰 기능들을 포함하며; 그러한 디바이스는, 예를 들어, 모바일 네트워크 인터페이스에 피팅되는 스마트폰 또는 태블릿이다.
당연히, 본 발명은 이전에 설명된 실시예들에 한정되지 않는다.
특히, 본 발명은 적어도 두 가지의 전력 상태들을 가지도록 되어 있는, 무선 네트워크 인터페이스를 적어도 포함하는 임의의 종류의 무선 시스템 디바이스에 부응한다.
본 발명은 최소 두 가지 또는 세 가지의 전력 상태들을 가지는 무선 네트워크 인터페이스의 전력 상태들을 스위칭하는 것에 한정되지 않고, 세 가지보다 더 많은 전력 상태들(예컨대, 4, 5 또는 그 이상)을 가지는 무선 네트워크 인터페이스들에 적용된다. 본 발명은, 온/오프 전력 상태들 혹은 수면/유휴/활동 전력 상태들을 가지는 무선 네트워크 인터페이스의 전력 상태들을 스위칭하는 것에 한정되지 않고, 낮은 것에서부터 높은 전력 상태들까지의 전력 상태의 상이한 레벨들을 가지는, 다른 전력 상태들을 가지는 무선 네트워크 인터페이스들에 적용된다.
본 발명은 IEEE 802.11, IEEE 802.15 또는 WiFi 무선 인터페이스에서의 구현에 한정되지 않고, 상이한 전력 상태들을 가지는 임의의 종류의 무선 네트워크 인터페이스에 적용된다.
모니터링은 모바일 네트워크 애플리케이션, 스크린 상태 및 위치에 한정되지 않고, 네트워크 요소 외에 디바이스의 임의의 요소의 모니터링에 적용될 수 있다{예컨대, 사용자-애플리케이션(user-application)에 의해 이용되는 특정 요소(예컨대, 카드 리더기) 또는 사용자 인터페이스 요소}.
본 명세서에서 설명된 구현들은, 예를 들어, 방법, 장치, 소프트웨어 프로그램 또는 시스템 내에서 구현될 수 있다. 단일 형태의 구현의 맥락으로만 논의되었더라도(예를 들어, 방법 또는 디바이스로서만 논의됨), 논의된 특징들의 구현은 다른 형태로도 구현될 수 있다(예를 들어 프로그램). 예를 들어, 게이트웨이(gateway)는 적당한 하드웨어, 소프트웨어, 및 펌웨어로 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법들은, 예를 들어 컴퓨터, 마이크로프로세서, 집적 회로(integrated circuit), 또는 프로그래밍가능 로직 디바이스를 포함하는 프로세싱 디바이스들을 일반적으로 지칭하는, 예를 들어 프로세서와 같은 장치로 구현될 수 있다.
추가적으로, 방법들은 무선 디바이스 시스템 내의 프로세서에 의해 수행되는 명령어들에 의해 구현될 수 있고, 그러한 명령어들(및/또는 구현에 의해 만들어지는 데이터 값들)은 예를 들어 집적 회로, 소프트웨어 캐리어(software carrier), 또는 예를 들어 하드 디스크, 컴팩트 디스켓("CD"), 광학 디스크{예를 들어, 디지털 다용도 디스크(digital versatile disc) 또는 디지털 비디오 디스크(digital video disc)라고 종종 지칭되는 DVD와 같은 것}, 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 또는 읽기-전용 메모리("ROM")와 같은 다른 저장 디바이스와 같은 프로세서-판독가능한 매체(processor-readable medium)에 저장될 수 있다. 명령어들은 프로세서-판독가능한 매체 상에서 유형으로(tangibly) 구현되는 애플리케이션 프로그램을 형성할 수 있다. 예를 들어, 명령어들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 조합에 있을 수 있다. 예를 들어, 명령어들은 운영체제, 별개의 애플리케이션, 또는 둘의 조합에서 찾아질 수 있다. 그러므로, 프로세서는, 예를 들어, 프로세스를 실행하도록 구성된 디바이스, 및 프로세스를 실행하기 위한 명령어들을 가지는 프로세서-판독가능한 매체(저장 디바이스와 같은 것)를 포함하는 디바이스 모두를 특징으로 할 수 있다. 추가로, 프로세서-판독가능한 매체는, 명령어에 더하여 또는 명령어들을 대신하여, 구현에 의해 만들어진 데이터 값들을 저장할 수 있다.
본 기술 분야의 숙련된 자에게 명백한 바와 같이, 구현들은, 예를 들어, 저장 또는 송신될 수 있는 정보를 전달하도록 포맷된 다양한 신호들을 만들어낼 수 있다. 정보는, 예를 들어, 방법을 수행하기 위한 명령어들, 또는 설명된 구현들 중 하나에 의해 생산되거나 만들어진 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 신호는 설명된 실시예의 구문을 쓰거나 읽기 위한 규칙들을 데이터로서 전달하거나, 설명된 실시예에 의해 쓰여진 실제 구문-값들을 데이터로서 전달하도록 포맷될 수 있다. 그러한 신호는, 예를 들어, 전자기파(예를 들어, 스펙트럼의 라디오 주파수 부분을 이용하는 것)로서 또는 기저대역 신호로서 포맷될 수 있다. 포맷은, 예를 들어, 데이터 스트림을 인코딩하고 인코딩된 데이터 스트림으로 캐리어를 변조하는 것을 포함할 수 있다. 신호가 전달하는 정보는, 예를 들어, 아날로그 또는 디지털 정보일 수 있다. 신호는 알려져 있는 여러 상이한 유선 또는 무선 링크들을 통하여 송신될 수 있다. 신호는 프로세서-판독가능한 매체 상에 저장될 수 있다.
다수의 구현들이 설명되었다. 그러나, 다양한 변경들이 만들어질 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들어, 상이한 구현들의 요소들은 다른 구현들을 만들어내기 위하여 결합되거나, 보충되거나, 변경되거나, 제거될 수 있다. 추가로, 통상의 지식을 가진 자는 다른 구조들 및 프로세스들이 개시된 것을 대체할 수 있으며, 결과적인 구현들이 개시된 구현들과 적어도 실질적으로 동일한 결과(들)를 달성하기 위해, 적어도 실질적으로 동일한 방법(들)으로, 적어도 실질적으로 동일한 기능(들)을 수행할 것임을 이해할 것이다. 따라서, 이러한 구현들 및 다른 구현들은 본 출원에 의해 예상되는 것이다.

Claims (16)

  1. 디바이스의 무선 인터페이스의 관리 방법으로서,
    상기 무선 인터페이스는 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위한 것이고,
    상기 방법은,
    상기 디바이스의 위치를 모니터링하는 단계(31); 및
    상기 디바이스의 위치의 변화에 기초하여 상기 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하는 단계(33, 34) - 상기 무선 인터페이스가 더 높은 전력 상태로 스위칭 가능한 제1 전력 상태에 있는 경우, 그리고, 상기 디바이스가, 상기 디바이스가 무선 네트워크에 이전에 연결한 특정 위치에 위치하는 경우, 상기 무선 인터페이스는 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무선 인터페이스가 상기 제1 전력 상태에 있는 경우, 상기 무선 인터페이스는, 상기 디바이스가, 상기 디바이스가 무선 네트워크에 이전에 연결한 상기 특정 위치에 위치하는 것에 응답하여 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는지 결정하고, 상기 디바이스가 동작 범위에 진입하거나 동작 범위를 이탈하는 경우, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태를 스위칭하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 디바이스는 무선 광역 네트워크(wireless wide area network)에 대한 연결을 위한 적어도 하나의 모바일 네트워크 인터페이스를 포함하고,
    상기 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 활동이 감지되는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태는 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태는 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 모바일 네트워크 인터페이스 상의 활동을 야기하는 애플리케이션(application)이 상기 모바일 네트워크 인터페이스로부터 상기 무선 인터페이스로 중단없이 스위칭할 수 있는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태는 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 애플리케이션이,
    상기 모바일 네트워크 인터페이스로부터 상기 무선 인터페이스로 스위칭할 수 있는, 등록된 허가 애플리케이션들의 집합에 속하거나;
    상기 모바일 네트워크 인터페이스로부터 상기 무선 인터페이스로 스위칭할 수 없는, 등록된 무허가 애플리케이션들의 집합에 속하지 않는;
    경우에 상기 애플리케이션이 스위칭할 수 있다는 것이 확인되는, 방법.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 디바이스는 적어도 하나의 스크린을 포함하고,
    상기 디바이스의 상기 적어도 하나의 스크린이 활동 상태로 스위칭되는 경우, 상기 무선 인터페이스가 상기 제1 전력 상태에 있다면, 상기 무선 인터페이스는 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 방법.
  9. 무선 로컬 영역 네트워크에 대한 연결을 위한 무선 인터페이스를 포함하는 디바이스로서,
    상기 디바이스의 위치를 모니터링하도록 구성된 모니터; 및
    상기 디바이스의 위치의 변화에 기초하여 상기 무선 인터페이스의 전력 상태를 다른 전력 상태로 스위칭하도록 구성된 스위치 - 상기 무선 인터페이스가 더 높은 전력 상태로 스위칭 가능한 제1 전력 상태에 있는 경우, 그리고, 상기 디바이스가, 상기 디바이스가 무선 네트워크에 이전에 연결한 특정 위치에 위치하는 경우, 상기 무선 인터페이스는 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭됨 -
    를 포함하는 디바이스.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 무선 인터페이스가 상기 제1 전력 상태에 있는 경우, 상기 무선 인터페이스는, 상기 디바이스가, 상기 디바이스가 무선 네트워크에 이전에 연결한 상기 특정 위치에 위치하는 것에 응답하여 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭되는, 디바이스.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는지 결정하기 위한 무선 네트워크 감지 모듈을 포함하고,
    상기 스위치는 상기 디바이스가 동작 범위에 진입하거나 동작 범위를 이탈하는 경우 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태를 변경하도록 구성되는, 디바이스.
  12. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    무선 광역 네트워크에 대한 연결을 위한 적어도 하나의 모바일 네트워크 인터페이스를 포함하고,
    상기 스위치는, 상기 모바일 네트워크 인터페이스 상에서 활동이 감지되는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태를 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 스위칭하도록 구성되는, 디바이스.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 스위치는, 상기 디바이스가 적어도 하나의 액세스 가능한 무선 로컬 영역 네트워크의 동작 범위 안에 있는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태를 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 변경하도록 구성되는, 디바이스.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 스위치는, 상기 모바일 네트워크 인터페이스 상의 활동을 야기하는 애플리케이션이 상기 모바일 네트워크 인터페이스로부터 상기 무선 인터페이스로 중단없이 스위칭할 수 있는 조건에서, 상기 무선 인터페이스의 상기 전력 상태를 상기 제1 전력 상태로부터 상기 더 높은 전력 상태로 변경하도록 구성되는, 디바이스.
  15. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    모바일 폰 기능들을 포함하는 디바이스.
  16. 프로그래밍가능 장치(programmable apparatus)를 위한, 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 프로그래밍가능 장치에 로드되고 상기 프로그래밍가능 장치에 의해 실행될 때, 제1항 또는 제2항에 따른 방법을 구현하기 위한 명령어들의 시퀀스(sequence)를 포함하는, 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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