KR102151418B1 - 히트맵을 이용한 교통 정보 표시 방법 및 그 장치 - Google Patents

히트맵을 이용한 교통 정보 표시 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

히트맵을 이용한 교통 정보 표시 방법 및 그 장치에 대한 기술이 제공 된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 히트맵 제공 방법은 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제1 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제2 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제2 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 단계 및 디스플레이 된 지도가 줌 아웃(Zoom-out) 되는 경우 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하되, 상기 지도 축소되는 비율은 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 축소되는 비율보다 큰 것인, 단계를 포함한다.

Description

히트맵을 이용한 교통 정보 표시 방법 및 그 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING TRAFFIC INFORMATION USING HEAT MAP}
본 발명은 히트맵을 이용하여 교통 정보를 표시하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 지정된 목적지까지의 교통 정보를 표시하기 위해 히트맵을 이용하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
히트맵은 지도의 각 위치에 지정된 기준에 따른 수치를 이용하여 상기 수치에 대응되는 색상을 입하는 방식으로 생성된다. 하지만 만약 지역별 지정된 목적지까지의 소요시간을 기준으로 해당 지역에 대응되는 히트맵에 색상을 입하는 경우, 해당 지역의 평균 소요시간 또는 지역내 최소 소요시간 등을 이용하여 상기 색상이 지정될 뿐, 해당 지역 내 특정 아파트에서 지정된 목적지까지의 소요 시간은 알 수 없다는 한계가 존재한다. 또한, 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로를 알기 위하여는 출발지와 도착지 각각을 별도로 지정해야 하고, 이 과정에서 여러 번의 사용자 조작이 필요하다는 문제가 존재한다.
한국 공개특허 제2018-0029862호(2018.03.21)
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 지도의 축척에 따라 히트맵을 효율적으로 표시 하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 사용자의 조작을 최소화 하여 복수개의 출발지와 목적지간 경로를 표시하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 히트맵 제공 방법은 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제1 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제2 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제2 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 단계 및 디스플레이 된 지도가 줌 아웃(Zoom-out) 되는 경우 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하되, 상기 지도 축소되는 비율은 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 축소되는 비율보다 큰, 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인 경우, 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체 대신 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계는, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체의 색상이 동일한 경우에 한하여, 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제3 UI객체의 색상은 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체와 동일한 것일 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는, 복수개의 영역에 대응되는 복수개의 UI객체가 지정된 개수 이상 겹쳐서 표시되는 경우, 상기 복수개의 UI객체 대신 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계는, 상기 복수개의 UI객체의 색상이 동일한 경우에 한하여, 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제3 UI객체의 색상은 복수개의 UI객체와 동일한 것일 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는, 상기 제1 UI객체의 색상과 상기 제2 UI객체의 색상이 동일한 경우, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 색상과, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐지지 않은 영역의 색상을 동일하게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는, 상기 제1 UI객체의 색상과 상기 제2 UI객체의 색상이 상이한 경우, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 색상은 상기 제1 UI객체의 색상 및 상기 제2 UI객체의 색상과 상이하게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는, 제1 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간과 관련된 정보를 더 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 더 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 더 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 교통 수단을 변경하는 UI객체를 더 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는, 상기 교통 수단을 변경하는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 변경된 교통 수단을 기초로 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간 및 상기 제2 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간을 획득하는 단계 및 상기 획득된 소요시간을 기초로 제1 UI객체의 색상 및 상기 제2 UI객체의 색상을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는, 상기 제1 구간의 소요시간에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 지정된 목적지까지 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되는 시간이 소요되는 출발지에 대응되는 UI객체만 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는, 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제3 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제4 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 제1 목적지까지의 소요시간 및 상기 제1 출발지에서 제2 목적지까지의 소요시간의 평균은 상기 제3 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 상기 제1 목적지까지의 소요시간 및 상기 제2 출발지에서 상기 제2 목적지까지의 소요시간의 평균은 상기 제4 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 경로 표시 방법은 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보 표시하는 단계 및 상기 제1 출발지와 상이한 제2 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 목적지를 지정하기 위한 별도의 입력 없이, 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에 대한 사용자 입력은, 상기 제1 출발지를 터치하는 입력이고, 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지를 롱터치하는 사용자의 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지를 롱 터치하는 사용자의 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 소요시간과 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계는, 상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지 까지의 경로와 관련된 정보와 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 모두 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 히트맵 제공 장치는 히트맵 표시 프로그램이 로드 되는 메모리 및 상기 메모리에 로드된 히트맵 표시 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하되, 히트맵 표시 프로그램은, 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제1 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제2 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제2 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 인스트럭션 및 디스플레이된 지도가 줌 아웃(Zoom-out) 되는 경우 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하되, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아지는 비율이 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 줄어드는 비율보다 큰, 인스트럭션을 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 경로 표시 장치는 경로 표시 프로그램이 로드 되는 메모리 및 상기 메모리에 로드된 경로 표시 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하되, 경로 표시 프로그램은, 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보 표시하는 인스트럭션 및 상기 제1 출발지와 상이한 제2 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 목적지를 지정하기 위한 별도의 입력 없이, 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 히트맵 표시 방법의 순서도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 히트맵이 디스플레이 되는 화면의 예시도이다.
도 3은 도 1의 일부 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 복수개의 UI객체가 겹치는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 1의 일부 동작을 상세히 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 지정된 조건을 만족하는 경우 복수개의 UI객체가 합쳐지는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 UI객체에 대한 입력에 응답하여 교통 정보가 표시되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 경로 표시 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 목적지까지 지정된 구간의 시간이 소요되는 지역에 대응되는 UI객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 장치의 하드웨어 구성도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 몇몇 실시예들을 설명한다.
도 1을 참조할 때, 단계 S101에서 목적지가 설정될 수 있다. 사용자는 지정된 목적지까지의 교통정보를 알기 위해 상기 목적지를 직접 입력하거나, 외부 서버로부터 상기 목적지 정보를 획득할 수 있다.
단계 S102에서 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI 객체가 생성될 수 있다. 상기 출발지는 상기 지정된 목적지까지의 교통 정보가 획득될 수 있는 지역 중 하나일 수 있다. 또한 상기 출발지는 특정 아파트 또는 주소지일 수 있다. 따라서 하나의 지역 내에 복수개의 출발지가 존재할 수 있고, 상기 복수개의 출발지에 대응되는 복수개의 UI객체가 생성될 수 있다.
단계 S103에서 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 소요시간 및 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 소요시간이 획득될 수 있다. 각각의 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 소요시간은 교통 수단에 따라 여러 개 획득될 수 있다. 또는 컴퓨팅 자원의 절약을 위하여 지정된 교통 수단에 따른 소요시간만 획득될 수 있다.
단계 S104에서 제1 UI객체의 색상이 제1 출발지에서 목적지까지의 소요시간이 포함되는 시간 구간에 대응되는 색상으로 지정될 수 있다. 각각의 시간 구간에 대응되는 색상은 색상 코드, 색상의 명도, 채도 등 다양한 기준에 따라 다르게 지정될 수 있고, 지도 위에 불투명하게 겹쳐서 표시될 수 있다. 예를 들어 소요시간이 긴 시간 구간에 대응되는 색상일수록 특정 색상의 명도, 채도가 낮아질 수 있고, 각각의 구간에 전혀 다른 색상이 대응되도록 지정될 수도 있다. 다만 이에 한하지 않고 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 시간 구간에 대응되는 색상은 통상의 기술자가 용이하게 지정할 수 있는 다양한 조합의 색상이 가능함에 유의한다.
단계 S105에서 제2 UI객체의 색상이 제2 출발지에서 목적지까지의 소요시간이 포함되는 시간 구간에 대응되는 색상으로 지정될 수 있다. 각각의 시간 구간에 대응되는 색상은 색상 코드, 색상의 명도, 채도 등 다양한 기준에 따라 다르게 지정될 수 있다. 예를 들어 소요시간이 긴 시간 구간에 대응되는 색상일수록 특정 색상의 명도, 채도가 낮아질 수 있고, 각각의 구간에 전혀 다른 색상이 대응되도록 지정될 수도 있다. 다만 이에 한하지 않고 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 시간 구간에 대응되는 색상은 통상의 기술자가 용이하게 지정할 수 있는 다양한 조합의 색상이 가능함에 유의한다.
단계 S107에서 디스플레이 된 지도에 대한 줌 아웃 입력이 수신될 수 있다.
단계 S108에서 지도가 축소되는 비율보다 작은 비율로 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 축소될 수 있다. 사용자의 줌 아웃 입력에 응답하여 지도가 축소되는 비율보다, 제1 UI객체 및 제2 UI객체의 크기가 축소되는 비율이 더 작음으로써, 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체간 간격이 더 좁아질 수 있다.
단계 S109에서 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역이 겹쳐서 표시될 수 있다. 다양한 색상의 UI객체가 겹쳐서 표시됨으로써 상기 줌 아웃된 지도를 기초로 히트맵이 생성될 수 있다. 즉, 복수개의 UI객체가 히트맵의 구성요소일 수 있다. UI객체간 겹치는 영역의 색상 표시 방법 및 UI객체의 병합에 대하여는 이하 도 3 내지 도7에서 상세히 설명한다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 히트맵 표시 방법에서 디스플레이에 지도를 표시하는 방법을 상세히 설명한다.
먼저, 지정된 목적지(210)를 중심으로 상기 목적지 까지의 교통 정보가 존재하는 출발지들을 포함하도록 지도(200)가 디스플레이 될 수 있다. 또한 지도위에 겹쳐지도록 상기 출발지 각각에 대응되는 UI객체(201, 202)가 더 표시될 수 있다. 출발지에 대응되는 UI객체(201, 202)의 색상은 목적지까지의 소요시간을 기초로 지정된 것일 수 있다. 따라서 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 출발지에 대응되는 UI객체의 색상은 상기 출발지에서 목적지까지의 소요시간(220)이 포함되는 시간 구간에 대응되는 색상으로 지정될 수 있다.
예를 들어 도 2에 도시된 바와 같이 제1 출발지에 대응되는 UI객체(201)의 색상은 강남역(210)까지의 소요시간이 30분에서 40분인 시간 구간(221)에 대응되는 색상과 동일한 색상이다. 이를 통해 상기 제1 출발지에서 강남역까지는 30분에서 40분이 소요됨을 알 수 있다. 마찬가지로 제2 출발지에 대응되는 UI객체(202)의 색상은 강남역(210)까지의 소요시간이 50분에서 1시간인 시간 구간(222)에 대응되는 색상과 동일한 색상이다. 이를 통해 상기 제2 출발지에서 강남역까지는 50분에서 1시간이 소요됨을 알 수 있다.
이하 도3을 참조하여 복수개의 UI객체가 겹쳐지는 경우, UI객체가 겹쳐지는 영역의 색상에 대하여 상세히 설명한다.
단계 S110에서 제1 UI객체의 색상과 제2 UI객체의 색상이 동일한지 여부가 확인될 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 UI객체의 색상은 각각의 UI객체에 대응되는 출발지에서 목적지까지 소요시간을 기초로 지정되므로, 각각의 UI객체의 색상이 동일한지 여부에 따라 복수개의 UI객체간 겹치는 영역의 색상이 지정될 수 있고, 사용자는 상기 지정된 색상을 이용하여 UI객체간 겹치는 영역에 대응되는 지역에서 상기 목적지까지 소요시간을 직관적으로 알 수 있다.
단계 S111에서 제1 UI객체와 제2 UI객체간 겹치는 영역의 색상은 제1 UI객체의 색상 및 상기 제2 UI 객체의 색상과 상이한 색상으로 표시될 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 제1 UI객체와 제2 UI객체간 겹치는 영역의 색상은 제1 UI객체의 색상과 제2 UI객체의 색상이 혼합된 색일 수 있고, 각각의 UI객체의 색상이 불투명한 경우 복수개의 UI객체의 색상이 겹쳐서 표시될 수도 있다. 이를 통해 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치는 영역에 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간은 제1 출발지에서 목적지까지 소요시간과 제2 출발지에서 목적지까지 소요시간 사이에 해당되는 시간 구간에 포함됨을 직관적으로 알 수 있다.
단계 S112에서 제1 UI객체와 제2 UI객체간 겹치는 영역의 색상은 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI 객체의 색상과 동일한 색상으로 표시될 수 있다. 제1 UI객체와 제2 UI객체의 색상이 동일한 경우, 제1 UI객체에 대응되는 제1 출발지에서 목적지까지의 소요시간과 제2 UI객체에 대응되는 제2 출발지에서 목적지까지의 소요시간은 동일할 수 있다. 이 경우, 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치는 영역에 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간은, 상기 제1 출발지 및 제2 출발지에서 목적지까지의 소요시간과 동일할 수 있다. 따라서 사용자에게 이를 직관적으로 알리기 위해 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치는 영역과 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치지 않는 영역의 색상을 동일할 수 있다. 특히, 제1 UI객체의 색상과 제2 UI객체의 색상이 불투명하게 표시되는 경우, 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치는 영역의 색상이 제1 UI객체와 제2 UI객체가 겹치는 않는 영역의 색상보다 명도가 더 낮거나 농도가 더 진하게 표시되는 등 UI객체간 겹치는 영역과 겹쳐지지 않는 영역간 경계가 생기지 않을 수 있음에 유의한다.
이하 도 4를 참조하여 복수개의 UI객체가 겹쳐서 표시되는 경우에 대하여 상세히 설명한다.
디스플레이 된 지도에 복수개의 UI객체가 겹쳐서 표시되는 경우, 상기 복수개의 UI객체가 동일한 색상이면 상기 복수개의 UI객체에 대응되는 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 모두 동일한 시간 구간 내에 포함됨을 알 수 있다. 따라서 동일한 색상의 UI객체가 겹쳐지는 영역(230)은 각각의 UI객체의 색상과 동일하게 지정될 수 있다. 특히 전술한 바, UI객체의 색상이 불투명하게 표시되는 경우 UI객체간 겹쳐진 영역(230)의 색상이 UI객체간 겹쳐지지 않은 영역의 색상보다 명도가 더 낮거나 농도가 더 진하게 표시되는 등 UI객체간 겹치는 영역과 겹쳐지지 않는 영역간 경계가 생기지 않을 수 있음에 유의한다.
또한 디스플레이 된 지도에 상이한 색상인 복수개의 UI객체가 겹쳐서 표시되는 경우(231), 상기 복수개의 UI객체가 겹쳐진 영역의 색상은 각각의 UI객체의 색상이 혼합된 색일 수 있고, 상기 UI객체의 색상이 불투명하게 표시되는 경우 복수개의 UI객체의 색상이 겹쳐서 표시될 수도 있다.
이하 도 5를 참조하여 지정된 기준에 따라 겹쳐진 복수개의 UI객체가 병합되는 경우에 대하여 상세히 설명한다.
단계 S120에서 제1 UI객체의 색상과 제2 UI객체의 색상이 동일한지 여부가 확인될 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 UI객체의 색상은 각각의 UI객체에 대응되는 출발지에서 목적지까지 소요시간을 기초로 지정되므로, 각각의 UI객체의 색상이 동일한지 여부에 따라 복수개의 UI객체간 겹치는 영역의 색상이 지정될 수 있고, 사용자는 상기 지정된 색상을 이용하여 UI객체간 겹치는 영역에 대응되는 지역에서 상기 목적지까지 소요시간을 직관적으로 알 수 있다.
단계 S121에서 제1 UI객체와 제2 UI객체간 겹쳐진 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인지 여부가 확인 될 수 있다. 지도에 표시된 제1 UI객체와 제2 UI객체간 겹쳐진 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인 경우, 다른 하나의 UI객체로 병합될 수 있다. 사용자의 줌 아웃 입력에 따라 지도의 축척이 작아지는 경우, 사용자는 보다 넓은 지역에서 지정된 목적지까지의 소요시간을 확인하고자 하는 의도이므로 UI객체의 병합을 통해 보다 넓은 지역에 대응되는 UI객체가 표시될 수 있다.
단계 S122에서 제1 UI객체와 제2 UI객체 대신 제1 UI객체의 색상 및 제2 UI객체 색상과 동일한 제3 UI객체 표시될 수 있다. 동일한 색상인 복수개의 UI객체가 병합되는 경우, 병합된 UI객체가 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간은 상기 복수개의 UI객체가 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간과 동일하다. 따라서 병합된 UI객체의 색상을 병합 전의 복수개의 UI객체의 색상과 동일하게 지정함으로써, 사용자는 병합된 UI객체가 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간은 상기 복수개의 UI객체가 대응되는 지역에서 목적지까지의 소요시간과 동일함을 직관적으로 알 수 있다.
이하 도 6을 참조하여 동일한 색상의 복수개의 UI객체간 겹쳐진 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인 경우에 한하여 하나의 UI객체로 병합되는 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 6을 참조하여 4개의 서로 다른 출발지에 대응되는 UI객체(304, 305, 306, 307)가 표시된 지도(300a)의 축척을 변경함에 따라 UI객체가 병합되는 방법을 설명한다. 도 6에 도시된 바와 같이 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체(304), 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체(305), 제3 출발지에 대응되는 제3 UI객체(306) 및 제4 출발지에 대응되는 제4 UI객체(307)중 하나 이상의 UI객체가 겹치는 경우, 각각의 UI객체간 겹치는 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인 경우에 한하여 상기 UI객체가 병합될 수 있다.
예를 들어 지도(300a)에 대한 사용자의 줌 아웃 입력이 있는 경우 상기 지도의 축척이 커짐(300b)에 따라, 제1 UI객체(304) 및 제2 UI객체(305)간 겹치는 영역의 넓이(301) 및 제3 UI객체(306)및 제4 UI객체(307)간 겹치는 영역의 넓이(303)가 지정된 수치 이상이면 상기 제1 UI객체(304) 및 제2 UI객체(305)가 병합되어 새로운 UI객체(308)로 표시될 수 있고 상기 제3 UI객체(306) 및 제4 UI객체(307)가 병합되어 다른 새로운 UI객체(309)로 표시될 수 있다. 이 경우 제1 UI객체(304) 및 제3 UI객체(306)간 겹치는 영역이 존재하더라도 상기 겹치는 영역의 넓이가 지정된 수치 이상이 아닌 경우 제1 UI객체(304)와 제3 UI객체(306)는 병합되지 않을 수 있음에 유의한다.
또는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 지정된 개수 이상 UI객체가 겹치는 경우에 한하여 UI객체가 병합될 수 있다. 이하 도 7을 참조하여 상세히 설명한다. 도 7에 도시된 바와 같이 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체(313), 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체(314), 제3 출발지에 대응되는 제3 UI객체(315) 및 제4 출발지에 대응되는 제4 UI객체(316)중 하나 이상의 UI객체가 겹치는 경우, 각각 지정된 개수 이상 UI객체가 겹치는 경우에 한하여 상기 UI객체가 병합될 수 있다.
예를 들어 지도(310a)에 대한 사용자의 줌 아웃 입력이 있는 경우, 상기 지도의 축척이 커짐(310b)에 따라, 제1 UI객체(313) 및 제2 UI객체(314)가 겹치고(311), 제3 UI객체(315) 및 제4 UI객체(316)가 겹칠 수 있다(312). 이 경우 2개 이상의 UI객체가 겹치는 경우에 한하여 UI객체간 병합이 발생할 수 있다. 즉 제1 UI객체(313) 및 제2 UI객체(314)간 겹치는 영역(311)이 생성됨으로써, 제1 UI객체(313) 및 제2 UI객체(314) 대신 새로운 제5 UI객체(317)가 표시될 수 있고, 제3 UI객체(315) 및 제4 UI객체(316)간 겹치는 영역(312)이 생성됨으로써, 제3 UI객체(315) 및 제4 UI객체(316) 대신 다른 새로운 제6 UI객체(319)가 표시될 수 있다. 이후 사용자의 줌 아웃 입력에 따라 지도(310b)의 축척이 커지면서 제5 UI객체(317) 및 제6 UI객체(319)간 겹치는 영역(318)이 다시 생성되는 경우, 제5 UI객체(317) 및 제6 UI객체(319)가 병합될 수 있음은 물론이다(130c).
이하 도 8 내지 도 9를 참조하여 지정된 목적지까지 교통 정보가 존재하는 복수개의 출발지에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 교통 정보가 표시되는 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 8을 참조할 때, 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 지정된 목적지(410)까지 교통 정보가 존재하는 출발지에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력(401)에 응답하여, 상기 고통 정보(402)중 하나 이상이 표시 될 수 있다. 상기 표시되는 교통 정보(402)는 지도(400a)위에 겹쳐서 표시될 수 있고, 지도 밖의 별도의 영역에 표시될 수도 있다. 또한 교통 정보는 사용자의 입력이 수신된 UI 객체에 대응되는 출발지에서 지정된 목적지(410)까지의 출퇴근 시간, 이동 비용, 이동 거리 및 경로에 대한 정보를 포함할 수 있고, 출퇴근 시간, 이동 비용, 이동 거리 및 경로에 대한 정보 중 어느 하나 이상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한 도 9를 참조할 때, 사용자는 이전과 동일한 목적지(410)에 대한 새로운 출발지에서의 교통 정보를 획득하고자 하는 경우, 목적지를 지정하고자 하는 별도의 입력 없이 새로운 출발지에 대응되는 UI객체를 선택할 수 있다. 상기 새로운 출발지에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력(403)에 응답하여, 상기 출발지에서 지정된 목적지(410)까지의 교통 정보 중 하나 이상(404)이 화면(400b)에 표시될 수 있다. 이와 같이 지정된 하나의 목적지에 대하여(410) 복수개의 출발지에 대한 각각의 교통 정보를 알고자 하는 경우, 사용자는 목적지를 지정하기 위한 별도의 조작 없이 상기 교통 정보를 용이하게 알 수 있다.
이하 도 10 내지 도 11을 참조하여 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따라 지정된 목적지에 대한 출발지에 대응되는 UI객체에 대한 사용자의 입력에 응답하여, 상기 출발지에서 도착지까지의 경로를 표시하는 방법에 대하여 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따라 사용자는 지정된 목적지까지의 교통 정보를 획득하기 위해 출발지에 대응되는 UI객체를 선택할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에 따르면, UI객체에 대한 사용자의 입력에 응답하여 상기 UI객체에 대응되는 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보가 표시될 수 있다. 상기 교통 정보는 소요시간, 거리, 교통비 및 경로정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 특히, 교통 정보는 교통 수단에 따라 상이한 바, 사용자가 지정한 교통 수단에 상응하는 교통 정보가 획득될 수 있음에 유의 한다.
예를 들어 도 10에 도시된 바(420a)와 같이, 사용자는 강남역(410)을 목적지로 하여 특정 출발지에 대응되는 UI객체를 선택(422)할 수 있다. 상기 사용자 입력에 응답하여, 선택된 출발지에서 강남역까지의 소요시간, 월 기준 교통비 및 거리 정보(421)가 표시될 수 있고, 상기 출발지에서 강남역까지의 경로(423)가 더 표시될 수 있다. 또한 사용자는 교통 수단을 변경(431)하여 상기 교통 정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어 상기 출발지에서 강남역까지 획득한 교통 정보는 자가용 기준 소요시간, 월 비용 및 경로 일수 있다(430a).
따라서, 도 11에 도시된 바(420b)와 같이, 대중 교통(432)에 대한 교통 정보를 획득하고자 하는 사용자 입력에 응답하여, 동일한 출발지에서 강남역(410)까지의 교통 정보(424)가 다시 획득될 수 있다. 이에 따라, 출발지에서 강남역까지의 소요시간, 월 교통비 및 경로(425)가 다시 획득되고 거리 정보가 다시 획득될 수 도 있다. 예를 들어 교통 수단으로 자가용을 이용하는 경우 강남역까지 소요시간 21분 및 월 교통비 47500원 이었던 교통 정보 대신 교통 수단으로 대중교통을 이용함에 따라 강남역까지 소요시간 59분 및 월 교통비 27650원에 대한 교통 정보가 획득될 수 있다. 이 경우 출발지에서 강남역까지의 거리는 직선거리 기준으로 변경되지 않을 수 있고, 경로 변경에 따라 실제 운행 거리 기준으로 변경될 수도 있음에 유의한다. 뿐만 아니라 도 10 내지 도 11에 도시된 교통 정보의 종류 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 교통 정보의 일 예시일 뿐, 본 발명의 교통 정보는 이에 한정되지 않고 통상의 기술자가 용이하게 채택할 수 있는 다양한 종류의 교통 정보가 모두 포함될 수 있음에 유의한다.
이하 도 12 내지 도 13을 참조하여, 출발지에 상응하는 UI객체 또는 소요 시간의 시간 구간을 표시하는 UI 객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 지정된 목적지에 대하여 특정 소요 시간이 소요되는 출발지만 표시하는 방법을 상세히 설명한다.
도 12를 참조할 때, 출발지에서 목적지까지의 소요 시간이 포함되는 시간 구간에 따른 히트맵이 표시된 지도(500a)에 대하여, 본 발명의 다른 실시예에 따라 지정된 목적지까지 특정 시간 구간(502)이 소요되는 출발지에 대한 정보만 획득하고자 하는 경우가 존재한다. 예를 들어 사용자가 강남역까지 30분에서 40분이 소요되는 지역에 대한 정보만 확인하고 싶은 경우, 사용자는 해당 시간 구간에 대응되는 색상의 UI객체에 대한 입력을 가할 수 있다. 상기 사용자의 입력은 교통 정보를 확인하고자 하는 사용자의 입력과 구분을 위해 롱 터치, 롱 클릭, 더블 터치 및 더블 클릭 중 어느 하나일 수 있다. 다만 상기 지정된 목적지까지 특정 구간의 시간이 소요되는 출발지를 확인하고자 UI객체를 선택하는 사용자 입력의 종류는 이에 한하지 않으며, 교통 정보를 확인하고자 하는 사용자 입력과 상이하고 통상의 기술자가 용이하게 변경할 수 있는 범위내의 사용자 입력을 모두 포함함에 유의한다.
본 발명의 또 다른 몇몇 실시예에 따라 상기 지정된 목적지까지 특정 구간의 시간이 소요되는 출발지를 확인하고자 UI객체를 선택하는 사용자 입력(501)에 응답하여, 상기 지정된 목적지까지 특정 구간의 시간이 소요되는 출발지를 지도에 모두 표시하기 위해 히트맵이 표시된 지도(500a)의 축척이 자동으로 변경될 수 있다.
예를 들어 도 12에 도시된 바와 같이, 강남역까지 30분에서 40분이 소요되는 시간 구간(502)에 대응되는 색상인 UI객체를 선택(501)하는 것에 응답하여, 히트맵이 표시된 지도(500b)의 축척이 커질 수 있다. 즉, 사용자 디스플레이에 강남역에서 30분에서 40분이 소요되는 복수개의 출발지(503)가 모두 표시되는 범위까지 지도(500b)의 축척이 커짐에 따라 사용자는 원하는 지역에 대한 정보를 더 용이하게 획득할 수 있다.
또한, 도 13을 참조할 때 본 발명의 또 다른 몇몇 실시예에 따라 특정 구간의 소요 시간(511)을 표시하는 UI 객체에 대한 사용자 입력(510)에 응답하여, 지정된 목적지까지 해당 구간에 포함되는 시간이 소요되는 출발지(512)를 모두 표시하도록 지도(500d)의 축척이 자동으로 변경될 수 있다.
예를 들어 도 13에 도시된 바와 같이, 강남역까지 50분 이상이 소요되는 시간 구간(511)에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력(510)에 응답하여 강남역까지 30분에서 40분의 시간이 소요되는 출발지가 표시되는 지도(500c)의 축척이 줄어들어 강남역까지 50분 이상이 소요되는 출발지(512)가 모두 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자 입력은 특정 시간 구간에 대응되는 UI객체에 대한 입력이므로, 교통 정보를 표시하기 위해 지도의 출발지에 대응되는 UI객체를 선택하는 사용자 입력과 상이할 필요는 없다.
또한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 특정 구간(511)의 소요 시간을 표시하는 UI객체에 대한 사용자 입력(510)에 응답하여, 지정된 목적지까지 상기 구간(511)의 시간 미만이 소요되는 출발지가 모두 표시될 수도 있다. 예를 들어 강남역까지 30분에서 40분이 소요되는 시간 구간에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 강남역까지 40분 이내가 소요되는 출발지가 모두 지도에 표시될 수 있다.
이하 도 14를 참조하여 히트맵 표시 장치의 하드웨어 구성도에 대하여 상세히 설명한다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 히트맵 표시 방법을 수행하는 컴퓨팅 장치(100)는 프로세서(110), 메모리(120), 스토리지(150), 네트워크 인터페이스(130), 디스플레이(140)를 포함하고 몇몇 실시예에서 시스템 버스를 더 포함할 수 있다.
메모리(120)에 로드 되어 저장되는 하나 이상의 인스트럭션(121, 122)은 프로세서(110)를 통하여 실행된다. 본 실시예에 따른 이종 언어 함수 실행 방법을 수행하는 컴퓨팅 장치(100)는 별도의 설명이 없더라도 도 1 내지 도 13를 참조하여 설명한 히트맵 표시 방법을 수행할 수 있는 점을 유의한다.
네트워크 인터페이스(130)는 출발지 DB(151), 목적지 DB(152) 및 교통 정보 DB(153)를 수신할 수 있다. 상기 수신된 정보는 스토리지(150)에 저장되도록 할 수 있다.
상기 하나 이상의 인스트럭션은 출발지 객체 표시 인스트럭션(121) 및 교통 정보 표시 인스트럭션(122)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 출발지 객체 표시 인스트럭션(121)이 실행됨으로써, 출발지 DB(151)로부터 지정된 목적지까지 교통정보가 존재하는 출발지에 대한 정보를 이용하여 각각의 출발지에 대응되는 UI객체가 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 교통 정보 표시 인스트럭션(122)이 실행됨으로써, 교통정보 DB(153)로부터 선택된 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보가 획득될 수 있다.
지금까지 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현된 컴퓨터프로그램의 실행에 의하여 수행될 수 있다. 상기 컴퓨터프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 제1 컴퓨팅 장치로부터 제2 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 제2 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 제2 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다. 상기 제1 컴퓨팅 장치 및 상기 제2 컴퓨팅 장치는, 서버 장치, 클라우드 서비스를 위한 서버 풀에 속한 물리 서버, 데스크탑 피씨와 같은 고정식 컴퓨팅 장치를 모두 포함한다.
상기 컴퓨터프로그램은 DVD-ROM, 플래시 메모리 장치 등의 기록매체에 저장된 것일 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨팅장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제1 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제2 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제2 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 단계; 및
    디스플레이 된 지도가 줌 아웃(Zoom-out) 되는 경우 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하되, 상기 지도가 축소되는 비율은 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 축소되는 비율보다 큰, 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는,
    상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 넓이가 지정된 수치 이상인 경우, 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체 대신 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제3 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체의 색상이 동일한 경우에 한하여, 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제3 UI객체의 색상은 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체와 동일한 것인,
    히트맵 표시 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는,
    복수개의 영역에 대응되는 복수개의 UI객체가 지정된 개수 이상 겹쳐서 표시되는 경우, 상기 복수개의 UI객체 대신 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제3 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 복수개의 UI객체의 색상이 동일한 경우에 한하여, 상기 제3 UI객체를 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제3 UI객체의 색상은 복수개의 UI객체와 동일한 것인,
    히트맵 표시 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는,
    상기 제1 UI객체의 색상과 상기 제2 UI객체의 색상이 동일한 경우, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 색상과, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐지지 않은 영역의 색상을 동일하게 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하는 단계는,
    상기 제1 UI객체의 색상과 상기 제2 UI객체의 색상이 상이한 경우, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체가 겹쳐진 영역의 색상은 상기 제1 UI객체의 색상 및 상기 제2 UI객체의 색상과 상이하게 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 제1 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간과 관련된 정보를 더 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 교통 정보와 관련된 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 더 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 더 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 교통 수단을 변경하는 UI객체를 더 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 교통 수단을 변경하는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 변경된 교통 수단을 기초로 상기 제1 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간 및 상기 제2 출발지에서 상기 목적지까지의 소요시간을 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 소요시간을 기초로 제1 UI객체의 색상 및 상기 제2 UI객체의 색상을 변경하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 제1 구간의 소요시간에 대응되는 UI객체에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 지정된 목적지까지 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되는 시간이 소요되는 출발지에 대응되는 UI객체만 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  14. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제3 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제4 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 제1 목적지까지의 소요시간 및 상기 제1 출발지에서 제2 목적지까지의 소요시간의 평균은 상기 제3 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 상기 제1 목적지까지의 소요시간 및 상기 제2 출발지에서 상기 제2 목적지까지의 소요시간의 평균은 상기 제4 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 제1 출발지와 상이한 상기 제2 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 목적지를 지정하기 위한 별도의 입력 없이, 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계
    를 더 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에 대한 사용자 입력은,
    상기 제1 출발지를 터치하는 입력이고,
    상기 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지를 롱터치하는 사용자의 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지를 롱터치하는 사용자의 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지 까지의 교통 수단에 따른 소요시간과 관련된 정보를 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지 까지의 경로와 관련된 정보와 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 모두 표시하는 단계를 포함하는,
    히트맵 표시 방법.
  19. 히트맵 표시 프로그램이 로드 되는 메모리; 및
    상기 메모리에 로드된 히트맵 표시 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하되,
    히트맵 표시 프로그램은,
    제1 출발지에 대응되는 제1 UI객체 및 제2 출발지에 대응되는 제2 UI객체를 표시하되, 상기 제1 UI객체의 색상은 제1 구간의 소요시간에 대응되는 색상이고 상기 제2 UI객체의 색상은 제2 구간의 소요시간에 대응되는 색상이며, 상기 제1 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제1 구간의 소요시간에 포함되고 상기 제2 출발지에서 지정된 목적지까지의 소요시간은 상기 제2 구간의 소요시간에 포함되는 것인, 인스트럭션; 및
    디스플레이된 지도가 줌 아웃(Zoom-out) 되는 경우 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아짐에 따라, 상기 제1 UI객체의 일부 영역과 상기 제2 UI객체의 일부 영역을 겹쳐서 표시하되, 상기 제1 UI객체와 상기 제2 UI객체간 거리가 짧아지는 비율이 상기 제1 UI객체 및 상기 제2 UI객체의 크기가 줄어드는 비율보다 큰, 인스트럭션을 포함하는,
    컴퓨팅장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 히트맵 표시 프로그램은,
    상기 제1 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 인스트럭션; 및
    상기 제1 출발지와 상이한 상기 제2 출발지에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 목적지를 지정하기 위한 별도의 입력 없이, 상기 제2 출발지에서 상기 지정된 목적지까지의 경로와 관련된 정보를 표시하는 인스트럭션
    을 더 포함하는,
    컴퓨팅장치.
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