KR102135370B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법 Download PDF

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Abstract

이동 단말기 및 그것의 제어방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리를 출력하는 음향 출력부와; 복수의 소음 차단 레벨을 포함하고, 사용자 입력에 근거하여 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정하는 설정부와; 상기 컨텐츠의 재생시, 상기 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단하고, 특정 이벤트가 감지되면, 상기 감지된 특정 이벤트에 따라 주변의 소음 차단 정도가 변경되도록 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 소리를 출력하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal) 등으로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 개량에 힘입어, 단말기는 둘 이상의 응용프래그램을 동시에 실행할 수 있게 되었으며, 각각의 응용프래그램의 실행에 따라 서로 다른 사운드를 동시에 출력할 수 있게 되었다. 그 결과, 서로 다른 사운드 각각의 음소거를 통해 사용자가 원하는 사운드만을 선별하여 제공하는 기술이 가능해졌다.
나아가, 단말기는, 사용자가 이러한 응용프래그램의 실행에 따라 출력되는 사운드에 좀 더 집중할 수 있도록 외부에서 들리는 소음을 차단해주는 기능의 실행이 가능해졌다. 한편, 이와 같이 단말기를 통해 사운드가 출력되는 동안 계속해서 외부에서 들리는 소음을 차단하게 될 경우, 뜻밖의 위험 상황에 노출되더라도 사용자가 이를 인지하기 어렵다는 문제점이 있다. 또한, 사용자가 소음 속에서도 특정 소리나 음성은 명확하게 듣고 싶은 경우도 있는데, 이러한 경우에도 일률적으로 소음을 차단하는 적용하는 것은 사용자의 의도에 부합하지 않는다.
이에, 본 발명의 실시 예들은, 컨텐츠의 재생시 사용자가 원하는 정도로 소음을 차단하다가, 외부 상황의 변화에 따라 자동으로 소음 차단 정도를 변경할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시 예들은, 차단되는 주변의 소음 중에서 사용자가 듣고 싶은 특정 소리나 음성만을 선별하여 명확하게 들릴 수 있도록 한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
이에, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리를 출력하는 음향 출력부와; 복수의 소음 차단 레벨을 포함하고, 사용자 입력에 근거하여 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정하는 설정부와; 상기 컨텐츠의 재생시, 상기 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단하고, 특정 이벤트가 감지되면, 상기 감지된 특정 이벤트에 따라 주변의 소음 차단 정도가 변경되도록 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 크기가 상기 복수의 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치를 초과하거나 또는 최소 레벨 임계치 미만인 경우, 주변의 소음 차단을 해제하고, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨을 감소시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 기설정된 소음 차단 레벨의 변경시, 변경에 대응되는 알람을 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 알람은, 진동, 소리, 및 상기 이동 단말기 또는 상기 이동 단말기와 연결된 외부기기의 화면에 표시되는 메시지 형태 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 특정 이벤트는, 기설정된 제스처 입력, 특정 소리의 입력, 주변의 소음 정도의 변화, 사용자의 움직임, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨변화 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 특정 이벤트가 감지되는 정도에 따라 소음 차단 정도 및 범위가 변경되도록, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 소음 차단 레벨은, 기설정된 기준에 따라 각 레벨마다 소음이 차단되는 정도와 범위가 서로 다른 복수의 그룹으로 그룹화되고, 상기 제어부는, 특정 이벤트의 감지시, 선택된 그룹에 대응되는 복수의 소음 차단 레벨을 적용되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 음향 출력부는 골전도 스피커이고, 상기 제어부는, 상기 골전도 스피커를 통해 사용자의 생체 신호를 수신하고, 수신된 생체 신호에 따라 사용자가 수면 상태인 것으로 판단되면, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최대 레벨로 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 특정 이벤트의 해제가 감지되면, 상기 변경된 소음 차단 레벨을 상기 기설정된 소음 차단 레벨로 복구하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 특정 이벤트의 해제가 감지되면, 상기 소음 차단 레벨을 최대 또는 최소 레벨로 변경한 다음, 현재 주변의 소음 정도에 대응되는 최적의 소음 차단 레벨을 스캐닝하고, 스캐닝 결과에 따라 소음 차단 레벨을 재설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 설정부는, 사용자 입력을 통해, 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어를 설정하고, 상기 제어부는, 상기 설정된 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어의 입력이 감지되면, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 조절하거나 소음 차단을 해제하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 특정 이벤트가 복수인 경우, 제1 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨과 제2 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨을 평균하여 획득한 소음 차단 레벨로 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 특정 이벤트가 복수인 경우, 기설정된 이벤트 우선순위에 근거하여, 제1 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨과 제2 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨 중 어느 하나로 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 기설정된 입력신호에 근거하여, 주변의 소음을 분석하여 특정 음성을 추출하고, 상기 추출된 특정 음성과 동일한 음성은 증폭시키고 다른 소음은 점진적으로 차단되도록 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변형하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 감지된 특정 이벤트가 위험 요인을 포함하는 소리이면, 기설정된 시간 동안 상기 위험 요인을 포함하는 소리를 추적하고, 추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 가까워지면, 경고 알람을 출력하거나 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 변경하고, 추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 멀어지면, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 전자 디바이스는, 외부기기로부터 기설정된 소음 차단 레벨의 정보를 수신하고, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하기 위한 소음 정보를 상기 외부기기에 송신하는 통신부와 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 컨텐츠의 재생시, 상기 수신된 소음 차단 레벨의 정보에 근거하여 주변의 소음을 차단하고, 기설정된 시간마다 주변의 소음 정보를 수집하여 상기 무선 통신부에 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 사용자 입력에 근거하여, 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정하는 단계와; 컨텐츠의 재생시, 상기 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단하는 단계와; 특정 이벤트가 감지되면, 상기 감지된 특정 이벤트에 따라 주변의 소음 차단 정도가 변경되도록 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 단계는, 상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시키는 단계인 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 크기가 상기 복수의 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치를 초과하거나 또는 최소 레벨 임계치 미만인 경우, 주변의 소음 차단을 해제하고, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨을 감소시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 소음 차단 레벨의 변경시, 변경에 대응되는 알람을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 컨텐츠의 재생시 사용자가 설정한 범위와 정도로 소음을 차단하다가, 외부 상황이 변화하면 설정된 소음 차단의 범위와 정도를 변화한 외부 상황에 맞게 자동으로 변경시켜줌으로써, 위험 상황 대비 사용자의 안정성을 높이고, 사용자의 편의를 향상시키는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명의 실시 예들은, 외부 상황에 따라, 차단되는 주변의 소음 중에서 사용자가 듣고 싶은 특정 소리나 음성만을 선별적으로 추출하여 명확하게 들리도록 처리함으로써, 사용자의 복잡한 의도에 보다 부합하는 소음 차단 기능을 제공해주는 장점이 있다.
한편, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다.
도 3은 도 2의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다.
도 5는 도 4의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또 다른 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또 다른 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 통신하는 전자 디바이스를 보여주는 도면이다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또 다른 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일?유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 “기지국”이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
이하에서는, 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 또한, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하, 도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이다. 그리고, 도 3은 도 2의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 먼저, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 사용자 입력에 근거하여 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정할 수 있다(S210). 이를 위해, 먼저 상기 이동 단말기(100)는 사용자 조작에 근거하여, 복수의 소음 차단 레벨 중 원하는 특정 레벨을 설정하기 위한 설정 모드에 진입할 수 있다.
여기서, 복수의 소음 차단 레벨이란, 주변의 소음이 차단되는 정도와 범위가 서로 다른 적어도 둘 이상의 레벨들의 집합을 의미한다.
또한, 주변의 소음이란, 이동 단말기(100)가 아닌 외부로부터 발생되는 소리뿐만 아니라, 이동 단말기(100)에서 출력되는 소리중에서 특정 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리를 제외한 모든 소리를 포함하는 개념이다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에서 서로 다른 소리를 출력하는 복수의 애플리케이션이 실행되는 경우, 특정 애플리케이션을 제외한 다른 애플리케이션의 실행에 대응되는 소리도 주변의 소음에 해당할 수 있다. 후자의 경우, 상기 이동 단말기(100)는 다른 애플리케이션의 음소거 처리를 위해, 다른 애플리케이션으로 소리 제어 메시지를 전달하거나 또는 상기 이동 단말기(100)의 운영체제에서 제공하는 동기화 개체를 이용할 수 있다.
이와 같이 소음 차단 레벨의 설정 모드에 진입하면, 예를 들어 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 상기 설정 모드에 대응되는 화면이 출력될 수 있다. 즉, 복수의 소음 차단 레벨을 나타내는 그래픽 이미지(310)가 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 화면의 중앙에 표시되고, 이와 함께 특정 소음 차단 레벨을 선택하기 위한 제어 바(350)가 디스플레이부(151)에 함께 표시될 수 있다.
또한, 복수의 소음 차단 레벨의 각 레벨에 대응되는 소음 차단의 정도와 범위는 다양하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 3의 (a)에서, level 1의 경우 주변의 소음을 최소한으로 차단하거나 또는 주변 소음을 거의 차단하지 않는 레벨이고, level 2는 레벨 1보다 주변의 소음 차단 정도를 일정범위 증가시킨 레벨이고, level 3은 주변 소음 중 특정 소리를 제외한 모든 소음을 차단하는 레벨이고, level 4는 주변의 소음을 완전히 차단하는 레벨(즉, 소음이 0dB이 될 수 있음)일 수 있다. 또한, 도 3의 (a)에 도시된 레벨들보다 적은 개수의 소음 차단 레벨 또는 많은 개수의 소음 차단 레벨로도 구현될 수 있다. 또한, 도 3의 (a)에 도시된 각 레벨간의 소음 차단 정도와 범위의 이격정도와 다른 소음 차단 정도와 범위를 갖는 복수의 소음 차단 레벨들로도 구현가능하다.
도 3의 (a)에 도시된 설정 모드에 대응되는 화면에서, 사용자는 제어 바(350)의 이동 소자를 이동하여 설정하고자 하는 소음 차단 레벨로 이동한 다음 '설정' 아이콘(360)에 터치를 인가하거나 또는 원하는 특정 소음 차단 레벨(312)에 기설정된 터치입력, 예를 들어 롱-터치입력을 수행함으로써, 이동 단말기(100)에 특정 소음 차단 레벨(312)을 설정할 수 있다.
이와 같이, 특정 소음 차단 레벨(312)이 설정되면, 도 3의 (b)와 같이, 설정된 소음 차단 레벨(312)을 알려주는 메시지(320), 예를 들어 '소음 차단 레벨이 level 3으로 설정되었습니다'와 같은 메시지가 디스플레이부(151)에 팝업될 수 있다.
계속해서, 상기 이동 단말기(100)는 소리를 출력하는 것이 가능한 적어도 하나의 컨텐츠 애플리케이션의 실행에 대응되는 재생을 수행할 수 있다. 그리고, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생시, 기설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단할 수 있다(S220). 그에 따라, 사용자는 컨텐츠 재생에 대응되는 소리를 좀 더 명확하게 들을 수 있다.
예를 들어, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 음원 듣기 애플리케이션이 실행되면, 해당 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면(302)이 출력되고, 음원의 재생에 따라 도 3의 (a) 및 (b)에 도시된 과정을 통해 미리설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음이 차단된다. 이때, 화면(302)의 일 영역에는 소음 차단의 설정 여부와 설정된 소음 차단 레벨을 나타내는 시각정보가 아이콘(370)의 형태로 출력될 수 있다.
예를 들어, 도 3의 (a) 및 (b)에서 이동 단말기(100)의 소음 차단 레벨이 level 3으로 설정됨에 따라, 음악 컨텐츠가 재생되는 동안에는, 특정 소리 예를 들어 안내방송, 일정 영역내에서의 대화음성, 이동 단말기(100)에 기저장된 음성, 사용자를 지칭하는 음성 등을 제외한 모든 소음이 차단될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐츠의 재생 동안, 기설정된 특정 이벤트의 발생을 감지할 수 있다(S230). 이를 위해, 상기 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 감지부(140)를 통해 감지된 센서값과, 마이크(122) 및 카메라(121)를 통해 입력된 주변의 상황 정보와 위치 정보 모듈(110)을 통해 감지된 위치 정보를 수신하여, 특정 이벤트의 발생 여부를 판단하는데 이용할 수 있다.
여기서, 기설정된 특정 이벤트란, 기설정된 제스처 입력, 특정 소리의 입력, 주변의 소음 정도의 변화, 사용자의 움직임, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨변화 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 여기서, 기설정된 제스처 입력이란, 기설정된 소음 차단 레벨을 기설정된 레벨 단위(예, 두 레벨씩)로 변경하기 위한 사용자의 제스처 동작을 의미한다. 이러한 제스처 동작은 사용자의 손가락, 손목, 어깨, 두부, 다리, 허리, 등의 움직임에 따른 다양한 제스처가 모두 포함될 수 있다. 이를 위해, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 감지부(140)에 포함된 움직임 센서, 지자기 센서, 가속도 센서, 및 자이로 센서 등과 카메라(121)를 통해 촬영된 영상 정보의 분석을 통해, 기설정된 제스처의 입력 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 검지 손가락을 입술에 가져가는 제스처 입력을 수행하면, 상기 이동 단말기(100)는 이를 기설정된 소음 차단 레벨을 증진시키기 위한 제어명령에 대응되는 이벤트가 발생한 것으로 감지할 수 있다. 이와 유사하게, 사용자가 손바닥을 귀에 가져가는 제스처 입력을 수행하면, 상기 이동 단말기(100)는 이를 기설정된 소음 차단 레벨을 감소시키기 위한 제어명령에 대응되는 이벤트가 발생한 것으로 감지할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자가 움직임 없이(예, 의자에 앉은 자세로) 이동 단말기(180)를 통해 특정 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리를 듣다가 자리에서 이동하는 경우, 상기 이동 단말기(100)는 이러한 사용자의 움직임을 특정 이벤트의 발생으로 감지할 수 있다. 이때, 상기 이동 단말기(100)는 오동작의 방지를 위하여, 특정 이벤트의 발생으로 감지하기 위한 사용자 움직임에 대응되는 기준값을 메모리(170)에 미리 저장할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 감지부(140)를 통해 감지된 센서값이 저장된 기준값을 초과하는 경우에 한하여 상술한 특정 이벤트가 발생한 것으로 감지할 수도 있다.
또한, 예를 들어 이동 단말기(100)에서 감지되는 주변의 소음이 갑자기 커진 경우, 상기 이동 단말기(100)는 이러한 소음의 변화를 특정 이벤트의 발생으로 감지할 수 있다. 이러한 상황의 변화로는, 예를 들어 사용자가 장소를 이동한 경우 또는 회의나 수업의 종료와 같이 특정 상황이 종료된 경우가 있을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 기설정된 소음 차단 레벨에 대응되는 소음의 차단 정도와 범위에 근거하여, 특정 이벤트의 발생 여부를 다르게 결정할 수 있다. 예를 들어, 기설정된 소음 차단 레벨이 최대로 설정된 경우에는, 멀리서 들리는 소음뿐만 아니라, 또는 안내방송, 일정 영역내에서의 대화음성, 이동 단말기(100)에 기저장된 음성, 사용자를 지칭하는 음성과 같은 특정 소음이 발생하더라도 상술한 특정 이벤트의 발생으로 결정하지 않을 수 있다. 다만, 기설정된 소음 차단 레벨이 최대로 설정된 경우에도 위험 상황과 관련된 소음은 특정 이벤트의 발생으로 감지한다.
또한, 상기 제어부(180)는 위치 정보 모듈(115)을 통해 감지된 이동 단말기(100)의 위치 정보에 근거하여, 특정 이벤트의 발생 여부를 다르게 결정할 수 있다. 즉, 현재 이동 단말기(100)가 위치한 장소의 특성을 파악하여, 특정 이벤트의 발생 여부를 다르게 감지할 수 있다. 이동 단말기(100)의 현재 위치가 사용자가 자주 가는 장소인 경우, 이력 정보가 없는 낯선 장소인 경우, 또는 도서관, 회사, 학교, 집, 교회 등과 같이 미리 설정된 장소와 일치하는 경우에 따라, 기설정된 소음 차단 레벨을 변경하기 위한 이벤트의 발생 여부를 다르게 감지할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 현재 위치가 '도서관'이면 소음의 발생이 거의 없는 장소임을 고려하여, 이벤트의 발생으로 취급되는 범위를 좀더 확대 내지 완화시킬 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 현재의 시간 정보에 따라, 특정 이벤트의 발생 여부를 다르게 결정할 수 있다. 예를 들어, 현재의 시간 정보에 대응되는 시간대가 낮인 동안에는 소음이 많이 발생하는 것을 고려하여, 특정 이벤트의 발생으로 취급되는 이벤트의 정도와 범위를 좀더 강화할 수 있다. 즉, 멀리서 들리는 소음이나 작은 소음의 경우 특정 이벤트의 발생으로 취급하지 않을 수 있다. 반면, 현재의 시간 정보에 대응되는 시간대가 밤이면 주변에 소음이 보다 적게 발생하는 것을 고려하여, 특정 이벤트의 발생으로 취급되는 이벤트의 정도와 범위를 좀더 완화할 수 있다.
이와 같이 특정 이벤트가 감지되면, 상기 이동 단말기(100)는 감지된 특정 이벤트에 따라 주변의 소음 차단 정도가 변경되도록 기설정된 소음 차단 레벨을 조절할 수 있다(S240). 즉, 상기 제어부(180)는, 특정 이벤트가 감지되는 정도에 따라 소음 차단 정도 및 범위가 변경되도록, 기설정된 소음 차단 레벨을 조절한다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는 상술한 특정 이벤트의 감지 결과 사용자가 위험 발생이 높은 환경에 노출된 것으로 판단되면, 기설정된 소음 차단 레벨을 특정 레벨 이상 강등시킬 수 있다. 그에 따라, 사용자는 컨텐츠가 재생되는 중에도 위험 발생에 대응되는 주변의 소음을 명확히 인식할 수 있다.
반면, 상기 제어부(180)는 상술한 특정 이벤트의 감지 결과 사용자가 위험 발생이 낮고 컨텐츠의 재생에 집중할 수 있는 환경에 노출된 것으로 판단되면, 기설정된 소음 차단 레벨을 특정 레벨 이상 증진시킬 수 있다. 그에 따라, 사용자는 컨텐츠의 재생에 보다 집중할 수 있게 된다.
이와 같이, 특정 이벤트의 발생에 따라 기설정된 소음 차단 레벨이 변경되면, 도 3의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 변경 및 변경된 소음 차단 레벨을 나타내는 시각정보(370")가 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다. 도 3의 (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 사용자가 위험 발생이 높은 환경에 노출된 것으로 판단되면(예, 사용자가 이동중 또는 건널목을 건너는 중), 기설정된 소음 차단 레벨이 level 3에서 level 1로 자동 변경되었음을 알 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 단계(S230)에서 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시킬 수 있다. 이와 같이 특정 이벤트의 발생에 따라 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 변경하게 되면, 사용자가 주변의 소음을 갑자기 한꺼번에 듣는 것으로 인한 당황을 예방할 수 있다.
여기서, 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기란, 예를 들어, 특정 이벤트가 주변의 소음 변화인 경우 변화된 소음의 종류와 크기에 대응된다. 예를 들어, 사용자가 조용한 장소에서 시끄러운 장소로 이동한 경우, 상기 제어부(180)는 기설정된 소음 차단 레벨을 이동된 장소에 대응되는 주변 소음의 크기에 비례하도록 변경시킬 수 있다. 즉, 주변 소음이 커질수록 기설정된 소음 차단 레벨을 증가시킬 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 사용자가 장소를 이동하는 동안에는 위험 상황의 발생을 고려하여 소음 차단 레벨을 기설정된 시간 동안 감소킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 이동 단말기(100)를 소지/착용한 사용자가 조용한 장소에서 시끄러운 장소로 이동하는 동안에는 기설정된 소음 차단 레벨을 감소시키거나 최소 레벨로 변경함으로써, 이동 중에 소음(예, 차가 다가오는 소리, 위험을 알리는 타인의 음성)의 차폐로 인한 위험 발생을 방지할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(180)는 기설정된 시간이 경과하면 다시 소음 차단 레벨을 주변의 소음의 크기에 비례하도록 조절할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 감지된 특정 이벤트가 위험 요인을 포함하는 소리이면, 기설정된 시간 동안 상기 위험 요인을 포함하는 소리를 추적할 수 있다.
추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 사용자에게 점점 가까워지면, 상기 제어부(180)는 경고 알람을 출력하거나 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 변경할 수 있다. 여기서, 경고 알람은 기설정된 신호음 또는 안내음성의 형태로 음향 출력부(152)에 출력될 수 있다. 반면, 추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 사용자로부터 멀어지면, 상기 제어부(180)는 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 계속 유지할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 단계(S230)에서 감지된 특정 이벤트가 복수인 경우, 설정된 소음 차단 레벨을 기설정된 기준에 따라 선택된 소음 차단 레벨로 변경할 수 있다.
일 예로, 상기 제어부(180)는, 감지된 특정 이벤트가 복수인 경우, 제1 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨과 제2 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨을 평균하여 획득한 소음 차단 레벨로 기설정된 소음 차단 레벨을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 이벤트가 사용자의 움직임이고 제2 이벤트가 안내 방송인 경우, 상기 제어부(180)는 사용자의 움직임에 대응되는 소음 차단 레벨과 안내 방송에 대응되는 소음 차단 레벨을 평균한 소음 차단 레벨로 기설정된 소음 차단 레벨을 변경할 수 있다.
또한, 다른 예로, 상기 제어부(180)는 감지된 특정 이벤트가 복수인 경우, 기설정된 이벤트 우선순위에 근거하여, 제1 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨과 제2 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨 중 어느 하나로 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변경할 수 있다. 여기서, 기설정된 이벤트 우선순위는 사용자 입력을 통해 설정되거나 또는 좀더 긴급한 상황으로 판단되는 이벤트에 자동으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 이벤트가 사용자의 움직임이고 제2 이벤트가 타인이 사용자를 부르는 음성인 경우, 기설정된 이벤트 우선순위가 높은 제2 이벤트에 대응되는 소음 차단 레벨로 기설정된 소음 차단 레벨을 변경할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의하면, 컨텐츠의 재생시 사용자가 설정한 범위와 정도로 소음을 차단하다가, 외부 상황이 변화하면 설정된 소음 차단의 범위와 정도를 변화된 외부 상황에 맞게 자동으로 변경시켜줌으로써, 위험 상황 대비 사용자의 안정성을 높이고, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
이상에서는, 특정 이벤트의 발생에 따라 기설정된 소음 차단 레벨을 자동으로 변경하는 방법을 설명하였다. 이하에서는, 특정 이벤트의 해제에 따라 소음 차단 레벨을 변경하는 방법을 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 제어방법을 나타내는 예시 흐름도이고, 도 5는 도 4의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 사용자 입력에 근거하여, 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정할 수 있다(S410). 이를 위한 전제로, 상기 이동 단말기(100)는, 상술한 바와 같이 사용자 조작에 근거하여, 복수의 소음 차단 레벨 중 원하는 특정 레벨을 설정하기 위한 설정 모드에 진입할 수 있다.
여기서, 복수의 소음 차단 레벨이란, 주변의 소음이 차단되는 정도와 범위가 서로 다른 적어도 둘 이상의 레벨들의 집합을 의미한다.
또한, 복수의 소음 차단 레벨은, 기설정된 기준에 따라 각 레벨마다 소음이 차단되는 정도와 범위가 다른 복수의 그룹으로 그룹화될 수 있다. 이때, 기설정된 기준에 따른 복수의 그룹은, 장소별, 위치별, 또는 사용자 설정별로 구별될 수 있고, 그 중 선택된 기준에 따라 복수의 소음 차단 레벨이 복수의 그룹으로 구별될 수 있다. 또한, 각 그룹에 포함된 소음 차단 레벨의 개수는 서로 다를 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (a)와 (b)를 참조하면, 소음 차단 레벨의 설정 모드에 진입하게 되면, 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 복수의 소음 차단 레벨을 장소별로 그룹화시킨 메뉴화면(410)이 디스플레이된다.
도 5의 (a)에 도시된 메뉴화면(410)에서 사용자가 특정 장소 항목(412)을 선택하면, 도 5의 (b)처럼, 해당 항목에 대응되는 설정가능한 복수의 소음 차단 레벨을 나타낸 화면(420)이 출력된다. 사용자는 해당 화면(420)에서 특정 소음 차단 레벨(422)에 기설정된 터치를 인가하거나 또는 함께 출력된 제어바(450)의 이동 소자를 이동한 다음 설정 아이콘(460)에 터치입력을 수행하여 원하는 소음 차단 레벨, 즉 level 2를 설정할 수 있다.
이와 같이 특정 소음 차단 레벨이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생시, 상기 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단할 수 있다(S420). 여기서, 기설정된 특정 이벤트란, 예를 들어, 기설정된 제스처 입력, 특정 소리의 입력, 주변의 소음 정도의 변화, 사용자의 움직임, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨변화 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이와 함께, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생 동안, 기설정된 특정 이벤트의 발생을 감지할 수 있다(S430). 한편, 복수의 소음 차단 레벨이 복수의 그룹으로 그룹화된 경우, 상기 제어부(180)는 각 그룹마다 이벤트의 발생에 대응되는 기준을 서로 다르게 적용시킬 수 있다.
계속해서, 특정 이벤트가 감지되면, 상기 이동 단말기(100)는 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시킬 수 있다(S440).
구체적으로, 상기 제어부(180)는 상술한 특정 이벤트의 감지 결과 사용자가 위험 발생이 높은 환경에 노출된 것으로 판단되면, 기설정된 소음 차단 레벨을 특정 레벨 이상 강등시킬 수 있다. 반면, 상기 제어부(180)는 상술한 특정 이벤트의 감지 결과 사용자가 위험 발생이 낮고 컨텐츠의 재생에 집중할 수 있는 환경에 노출된 것으로 판단되면, 기설정된 소음 차단 레벨을 특정 레벨 이상 증진시킬 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는, 복수의 소음 차단 레벨이 복수의 그룹으로 그룹화된 경우이면, 특정 이벤트의 감지시 미리 선택된 그룹에 대응되는 복수의 소음 차단 레벨이 적용되도록 제어할 수 있다.
이와 같이 기설정된 소음 차단 레벨이 변경되는 경우, 상기 제어부(180)는 기설정된 소음 차단 레벨의 변경에 대응되는 알람을 소정의 출력할 수 있다.
여기서, 상기 알람은, 진동, 소리, 및 상기 이동 단말기(100) 및/또는 상기 이동단말기(100)와 연결된 외부기기의 화면에 표시되는 메시지 형태 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 기설정된 이벤트의 발생, 예를 들어 사용자의 움직임이 감지되면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 중앙영역에 '이벤트가 발생하여 소음 차단 레벨을 변경합니다'와 같은 소정의 메시지창(430)이 팝업되고, 이와 함께 다른 영역, 예를 들어 상단 우측 영역에 변경 및 변경된 소음 차단 레벨을 나타내는 아이콘(470)이 디스플레이된다. 또한, 이와 함께, 이동 단말기(100)의 본체에 소정의 진동이 출력될 수 있고, 비록 도시되지는 않았지만, 음향 출력부(152)(또는, 연결된 헤드셋)을 통해 소정의 신호음 또는 기설정된 안내음성이 출력될 수도 있다.
또한, 상기 알람이 소리 형태이고 이동 단말기(100)의 음향 출력부(152)가 이어폰과 연결된 경우에는 어느 한쪽 귀에 대응되는 이어폰에만 알람 신호가 출력되도록 할 수 있다.
한편, 특정 이벤트가 발생한 이후, 상기 이동 단말기(100)는 이벤트의 해제를 더 감지할 수 있다. 이를 위해, 상기 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 감지부(140)를 통해 감지된 센서값과 마이크(122) 및 카메라(121)를 통해 입력된 주변의 상황 정보와 위치 정보 모듈(110)을 통해 감지된 위치 정보를 수신하여, 발생된특정 이벤트의 해제를 판단할 수 있다.
여기서, 발생된 이벤트의 해제란, 이벤트의 발생으로 판단된 기설정된 제스처 입력과 대향되는 제스처 입력, 특정 소리의 입력 후 기설정된 시간 경과, 주변의 소음 정도의 변화, 일정 시간 동안 사용자의 움직임 미감지, 일정 시간 동안 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 볼륨의 고정 또는 재생의 일시중단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 발생된 이벤트의 해제는 주로 이벤트의 발생 전과 동일 또는 유사한 상황으로 복귀하거나, 또는 이벤트 발생 후 기설정된 시간 동안 변화가 감지되는 않는 경우를 포함한다.
이와 같이, 특정 이벤트의 해제가 감지되면, 상기 제어부(180)는 변경된 소음 차단 레벨을 다시 기설정된 소음 차단 레벨로 복구시킬 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (d)에 도시된 바와 같이, 발생된 이벤트의 해제, 예를 들어 이동중인 사용자의 멈춤이 감지되면, 상기 이동 단말기(100)는 소음 차단 레벨을 도 5의 (a) 및 (b)의 설정 모드에서 설정한 소음 차단 레벨, 즉 level 2로 자동 복귀시킨다. 그리고, 소음 차단 레벨이 재변경되었음을 알려주는 메시지, 예를 들어, '소음 차단 레벨이 복구되었습니다'와 같은 메시지(440)가 디스플레이부(151)의 중앙영역에 출력된다. 이와 함께, 이벤트의 해제 및 해제에 따라 변경된 소음 차단 레벨을 나타내는 아이콘(470")이 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 상단 우측영역에 출력될 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 특정 이벤트의 해제가 감지되는 경우 주변의 소음 정도에 따라 소음 차단 레벨을 재설정하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(180)는, 특정 이벤트의 해제가 감지되면, 상기 소음 차단 레벨을 최대 또는 최소 레벨로 변경한 다음, 현재 주변의 소음 정도에 대응되는 최적의 소음 차단 레벨을 스캐닝하고, 스캐닝 결과에 대응되는 새로운 소음 차단 레벨을 설정할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 실시예에서는, 위험 상황의 해소와 같이 발생된 이벤트가 해제되면, 원래 설정된 소음 차단 레벨로 복귀하거나 또는 새로운 상황에 맞는 소음 차단 레벨로 재설정하도록 구현함으로써, 사용자가 다시 컨텐츠의 소리에 집중할 수 있도록 도와준다.
이하에서는, 도 6 및 도 7을 참조하여, 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 기준값을 초과하거나 기준범위내에서 발생되는 경우, 또는 사용자 설정값과 일치하는 경우 이동 단말기의 제어방법을 살펴보기로 하겠다.
먼저, 도 6은 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 기준값을 초과하거나 기준범위내에서 발생되는 경우에 이동 단말기의 제어방법을 보인 흐름도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 먼저, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 사용자 입력에 근거하여 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정받는다(S610). 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 사용자 조작에 근거하여, 원하는 특정 레벨을 설정하기 위한 설정 모드에 진입할 수 있다. 이와 같이 특정 소음 차단 레벨이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생시, 기설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단할 수 있다(S620).
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐츠의 재생 동안, 기설정된 특정 이벤트의 발생을 감지할 수 있다(S630). 여기서, 기설정된 특정 이벤트란, 기설정된 제스처 입력, 특정 소리의 입력, 주변의 소음 정도의 변화, 사용자의 움직임, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨변화 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 복수의 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치를 초과하였는지 여부를 판단할 수 있다. 또는, 상기 제어부(180)는 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 기준범위내에서 발생한 것인지를 판단할 수 있다(S640).
여기서, 최대 레벨 임계치를 초과하는 경우란, 복수의 소음 차단 레벨 중에서 최대 레벨에 대응되는 소음 차단의 정도와 범위를 벗어나는 주변의 소음, 소리 등을 의미한다. 이러한 경우에는, 소음 차단이 완전히 이루어지지 않겠지만 위험 상황과 관련된 소리일 가능성이 있으므로 사용자의 확인이 필요할 것이다.
또한, 여기서, 이벤트에 대응되는 신호가 기준범위내에서 발생한 경우란, 예를 들어 가까이 있는 타인이 사용자에게 대화를 시도하는 경우, 예를 들어 길을 묻거나 질문을 하는 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우에도, 타인과의 대화를 위하여 소음 차단 레벨을 자동 조절될 필요가 있을 것이다. 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 입력된 타인 음성의 하울링과 노이즈값을 분석하고, 분석 결과 이동 단말기(100)와 타인간의 거리를 개략적으로 검출할 수 있다.
한편, 단계(S640)에서의 판단 결과, 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치를 초과하거나 또는 기준범위내에서 발생한 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는 주변의 소음 차단을 해제하고, 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨을 감소시킬 수 있다(S650).
즉, 소음 차단을 해제하여 주변의 소리가 들리도록 해줄 뿐만 아니라, 재생중인 컨텐츠의 볼륨을 감소(또는, 재생중인 컨텐츠를 일시중단)시킴으로써, 주변의 소리를 좀더 명확하게 인지할 수 있도록 해준다. 그에 따라, 특정 이벤트에 대응되는 신호, 즉 위험 상황 발생 또는 타인의 대화시도와 같은 주변의 소리를 명확하게 들을 수 있게 해준다.
반면, 단계(S640)에서의 판단 결과, 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치의 이하이거나 또는 기준범위를 벗어나는 소음이면, 상기 제어부(100)는 상술한 바와 같이 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시킬 수 있다(S660).
도 7은 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호가 사용자 설정값과 일치하는 경우에 이동 단말기의 제어방법을 보인 흐름도이다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 설정부(181)는 사용자 입력에 근거하여, 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정할 수 있다. 또한, 상기 설정부(181)는, 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어를 설정할 수 있다(S710). 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 사용자 조작에 근거하여, 원하는 특정 레벨을 설정하기 위한 설정 모드에 진입하여, 특정 소음 차단 레벨 및 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 음성을 설정할 수 있다.
여기서, 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어는 이동 단말기(100)에 포함된 녹음 기능을 실행하여 수행될 수 있다. 또는, 상기 이동 단말기(100)에 기저장된 소리 또는 음성을 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 음성으로 설정하기 위한 리스트 또는 아이콘을 화면에 노출하고, 노출된 리스트 또는 아이콘에 터치가 인가되는 것에 응답하여 기저장된 소리 또는 음성을 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 음성으로 설정할 수도 있다.
이와 같이 특정 소음 차단 레벨이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생시, 기설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단할 수 있다(S720). 또한, 상기 이동 단말기(100)의 소음 차단 모드에서 기설정된 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어의 입력 여부를 지속적으로 감시할 수 있다.
계속해서, 기설정된 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어의 입력이 감지되면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 조절하거나 또는 소음 차단 모드를 해제할 수 있다. 그에 따라, 예를 들어 주변에서, 이동 단말기(100)에 미리저장된 위험 소리(예, 자동차 경적소리)나 타인의 음성이 들리는 경우(특정 음성), 또는 사용자의 이름을 부르는 소리(특정 단어)가 들리는 경우, 사용자가 이를 인지하여 대처할 수 있게 해준다.
한편, 상술한 실시예들에서 설명한 소음 차단 레벨의 설정과 소음 차단 레벨에 대응되는 소음의 차단은 각각 서로 다른 기기에서 실행될 수 있다. 이를 위해, 전자 디바이스, 예를 들어 블루투스 기기는 적어도 하나의 외부기기, 예를 들어 상기한 이동 단말기(100)와 유/무선통신, 예를 들어 와이파이 (Wi-Fi)통신 또는 블루투스 통신과 같은 근거리통신을 수행할 수 있다.
이와 관련하여, 도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 무선통신하는 전자 디바이스, 예를 들어 블루투스 헤드셋의 예시를 보여주고 있다. 또한, 이하에서 설명되는 블루투스 헤드셋의 무선 통신부, 제어부 등은 도 1a에 도시된 무선 통신부(110) 및 제어부(180)와 동일 또는 유사한 구성일 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 블루투스 헤드셋(200)과 이동 단말기(100)는 일정거리범위내에서 블루투스 통신으로 연결될 수 있다. 또한, 블루투스 헤드셋(200)의 무선 통신부는 상기 이동 단말기(100)부터 기설정된 소음 차단 레벨의 정보를 수신할 수 있다. 그러면, 상기 블루투스 헤드셋(200)의 제어부는 컨텐츠의 재생시, 상기 수신된 소음 차단 레벨의 정보에 근거하여 주변의 소음을 차단할 수 있다. 또한, 상기 블루투스 헤드셋(200)의 제어부는, 기설정된 시간마다 주변의 소음 정보를 수집하여 블루투스 헤드셋(200)의 무선 통신부에 제공할 수 있다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)는 블루투스 헤드셋(200)으로부터 제공된 주변의 소음 정보에 근거하여 기설정된 소음 차단 레벨을 조절할 수 있다. 예를 들어, 주변의 소음 정보가 많은 소음을 포함하는 경우 소음 차단 레벨을 증가시키는 제어명령을 생성할 수 있다. 또한, 주변의 소음 정보가 위험 발생 소음을 포함하는 경우 소음 차단 레벨을 감소시키는 제어명령을 생성할 수 있다.
그리고, 생성된 제어명령은 블루투스 헤드셋(200)에 직접 전달되거나 또는 생성된 제어명령에 따라 변경된 소음 차단 레벨에 대응되는 소음 차단 신호가 블루투스 헤드셋(200)에 전송될 수 있다. 이와 같이, 복수의 기기가 무선통신(유선통신을 통해서도 가능함은 물론이다)을 통해 신호를 송수신함으로써, 주변의 상황에 따라 소음 차단 레벨을 자동 변경하는 것이 가능하다.
이상에서는, 특정 이벤트의 발생시 소음 차단 레벨을 변경하거나 또는 소음 차단을 해제함으로써, 컨텐츠의 재생중에도 사용자가 외부 상황을 인지할 수 있도록 하는 실시예들을 살펴보았다. 이하에서는, 도 9를 참조하여, 주변의 소리 또는 소음 중에서 사용자가 명확하게 듣고 싶은 소리가 있는 경우, 이를 선별적으로 명료화하기 위한 이동 단말기의 제어방법을 살펴보기로 하겠다.
먼저, 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 사용자 입력에 근거하여 복수의 소음 차단 레벨 중 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정할 수 있다(S910). 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 먼저, 사용자 조작에 근거하여, 원하는 특정 소음 차단 레벨을 설정하기 위한 설정 모드에 진입할 수 있다. 원하는 소음 차단 레벨이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 컨텐츠의 재생시, 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단하도록 제어한다(S920).
한편, 이동 단말기(100)는 소음 차단 모드의 실행중에, 기설정된 입력신호가 감지되는 것에 응답하여, 주변의 소음을 분석하여 특정 음성을 추출할 수 있다(S930).
여기서, 기설정된 입력신호는 주변의 소음 속에서 특정 소리나 음성을 명확하게 듣기 위한 사용자 입력으로서, 예를 들어, 기설정된 제스처, 특정 키 또는 디스플레이부(151)에 대한 터치, 음성명령 등의 입력을 포함할 수 있다.
또한, 여기서, 상기 특정 음성은, 입력되는 음성의 크기가 기설정된 값을 초과하면서 이러한 음성의 입력이 기설정된 시간동안 지속적으로 유지되는 경우에 추출되는 것이 바람직할 것이다. 또한, 이와 같은 특정 음성은 자동으로 추출될 수도 있겠으나, 주변의 소음 속에 포함된 다수의 음성을 스캐닝하여 하나씩 선별적으로 명료화시켜준 다음, 사용자 입력을 통해 선택된 음성을 추출하는 방식으로 구현될 수도 있다.
특정 음성이 추출되면, 상기 제어부(180)는 추출된 특정 음성과 동일한 음성은 증폭시키고 다른 소음은 점진적으로 차단되도록 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변형시킬 수 있다(S940). 그에 따라, 상기 이동 단말기(100)의 제어부는, 예를 들어, 강연자 또는 발표자의 음성, 시끄러운 장소에서 옆사람의 대화 응답과 같이, 소음 속에서 필요한 소리를 선별적으로 명확하게 들을 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 음향 출력부(152)는 골전도 스피커로 구현될 수 있다. 이러한 경우, 상기 이동 단말기(100)는 골전도 스피커를 통해 감지된 사용자의 생체신호를 수신할 수 있다.
골전도 스피커를 통해 사용자의 생체신호가 감지되면, 상기 제어부(180)는 수신된 생체신호에 근거하여 사용자가 수면 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 사용자가 수면 상태인 것으로 판단되면, 상기 제어부(180)는, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최대 레벨로 변경할 수 있다. 이와 함께, 상기 제어부(180)는 재생중인 컨텐츠를 일시중단하거나 또는 볼륨을 일정범위로 감소시킬 수 있다. 그에 따라, 상기 이동 단말기(100)는 주변의 소음으로 인하여 수면에 방해가 되지 않도록 도움을 줄 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 의하면, 컨텐츠의 재생시 사용자가 설정한 범위와 정도로 소음을 차단하다가, 외부 상황이 변화하면 설정된 소음 차단의 범위와 정도를 변화한 외부 상황에 맞게 자동으로 변경시켜줌으로써, 위험 상황 대비 사용자의 안정성을 높이고, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예들은, 외부 상황에 따라 차단되는 주변의 소음 중에서 사용자가 듣고 싶은 특정 소리나 음성만을 선별적으로 추출하여 명확하게 들리도록 처리함으로써, 사용자의 복잡한 의도에 보다 부합하는 소음 차단 기능을 제공하는 것이 가능해진다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리를 출력하며, 사용자의 생체 신호를 감지하는 음향 출력부;
    복수의 소음 차단 레벨을 포함하고, 사용자 입력에 근거하여 적어도 하나의 소음 차단 레벨을 설정하는 설정부;
    상기 컨텐츠의 재생시, 상기 설정된 소음 차단 레벨에 따라 주변의 소음을 차단하고, 특정 이벤트가 감지되면, 상기 감지된 특정 이벤트에 따라 주변의 소음 차단 정도가 변경되도록 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 생체 신호에 따라 사용자가 수면 상태인 것으로 판단하면, 상기 설정된 소음 차단 레벨을 최대 레벨로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 종류와 크기에 근거하여, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 점진적으로 증가시키거나 또는 점진적으로 감소시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 특정 이벤트에 대응되는 신호의 크기가 상기 복수의 소음 차단 레벨의 최대 레벨 임계치를 초과하거나 또는 최소 레벨 임계치 미만인 경우,
    주변의 소음 차단을 해제하고, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨을 감소시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 특정 이벤트는, 기설정된 제스처 입력, 특정 소리의 입력, 주변의 소음 정도의 변화, 사용자의 움직임, 상기 컨텐츠의 재생에 대응되는 소리의 볼륨변화 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 특정 이벤트가 감지되는 정도에 따라 소음 차단 정도 및 범위가 변경되도록, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 소음 차단 레벨은, 기설정된 기준에 따라 각 레벨마다 소음이 차단되는 정도와 범위가 서로 다른 복수의 그룹으로 그룹화되고,
    상기 제어부는, 특정 이벤트의 감지시, 선택된 그룹에 대응되는 복수의 소음 차단 레벨을 적용되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 음향 출력부는,
    상기 사용자의 생체 신호를 감지하는 골전도 스피커인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 특정 이벤트의 해제가 감지되면, 상기 소음 차단 레벨을 최대 또는 최소 레벨로 변경한 다음, 현재 주변의 소음 정도에 대응되는 최적의 소음 차단 레벨을 스캐닝하고, 스캐닝 결과에 따라 소음 차단 레벨을 재설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 설정부는, 사용자 입력을 통해, 소음 차단에서 제외되는 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어를 설정하고,
    상기 제어부는, 상기 설정된 특정 소리나 특정 음성, 또는 특정 단어의 입력이 감지되면, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 조절하거나 소음 차단을 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기설정된 입력신호에 근거하여, 주변의 소음을 분석하여 특정 음성을 추출하고,
    상기 추출된 특정 음성과 동일한 음성은 증폭시키고 다른 소음은 점진적으로 차단되도록 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 변형하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 특정 이벤트가 위험 요인을 포함하는 소리이면, 기설정된 시간 동안 상기 위험 요인을 포함하는 소리를 추적하고,
    추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 가까워지면, 경고 알람을 출력하거나 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 최소 레벨로 변경하고,
    추적 결과, 위험 요인을 포함하는 소리가 멀어지면, 상기 기설정된 소음 차단 레벨을 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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