KR102132266B1 - 데이터 스트리밍에 대한 보조의 노드 타입 기반 제어 - Google Patents

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Abstract

스트리밍 클라이언트(100)가 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드(110, 120, 130)의 노드 타입에 대한 정보를 수신 또는 전송한다. 노드 타입에 대한 정보에 기초하여, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드를 선택한다. 노드 타입에 대한 정보는 스트리밍 클라이언트(100)로부터 송신된 메시지 또는 스트리밍 클라이언트(100)로의 메시지에서 전달될 수 있다.

Description

데이터 스트리밍에 대한 보조의 노드 타입 기반 제어
본 발명은 통신 네트워크에서 데이터를 스트리밍하기 위한 방법들 및 대응하는 디바이스들 및 시스템들에 관한 것이다.
통신 네트워크들에서, 스트리밍에 의해 데이터를 전달하는 것이 공지되어 있다. 스트리밍에 의한 전달은 종종 비디오 및/또는 오디오 데이터에 대해 사용되지만, 또한 예를 들어, 게이밍, 가상 현실, 산업 제어 애플리케이션들 또는 소프트웨어 업데이트들에 관한 다른 데이터에 적용될 수 있다. 이러한 목적으로 적용될 수 있는 일 타입의 기술은 ISO/IEC DIS 23009-1.2 (2012)에 특정된 바와 같은 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over Hypertext Transfer Protocol) 기술이다. DASH 기술은 무선 통신 기술들을 또한 포함하는 다양한 종류들의 통신 기술에서 적용될 수 있다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 통신 네트워크의 상황에서 DASH 기술의 활용은 예를 들어, 3GPP TS 26.247 V13.3.0 (2016-06)에서 특정된다.
비디오 및/또는 오디오 데이터의 DASH 스트리밍은 ISO/IEC FDIS 23009-5:2015 (2015-11)에서 특정된 SAND(Server and Network Assisted DASH) 기술을 사용함으로써 강화될 수 있다. SAND 기술은 예를 들어, 스트리밍 클라이언트에서 “재생”을 선택한 후 첫번째 재생에 대한 더 적은 시간, 버퍼 언더런으로 인한 스톨링 이벤트들의 더 적은 확률 및 길이, 더 양호한 네트워크 자원 활용, 스트리밍 클라이언트에서 더 낮은 전력 소비를 달성하는 것을 허용할 수 있다. SAND 기술은 데이터의 전달에 사용되는 스트리밍 클라이언트 및 통신 네트워크의 협력에 의존한다. SAND 기술을 사용하는 경우, 스트리밍 클라이언트는 DANE(DASH Aware Network Element)으로 지칭되는 통신 네트워크의 노드들에 의해 보조될 수 있다. 스트리밍 클라이언트는 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 새로운 세그먼트들이 적절한 코덱 동작 포인트 등에서 언제 및 어떻게 요청될 수 있는지에 대해 DANE으로부터의 보조를 요청할 수 있다. DANE은 예를 들어, 현재 및 예상되는 트래픽 상황을 고려하여, 네트워크에서 이용가능한 정보에 기초하여 보조를 제공할 수 있다. 스트리밍 클라이언트는 또한 자신의 상태, 버퍼 크기, 예상되는 장래의 세그먼트 요청들 등에 대해 DANE에 보고들을 전송할 수 있고, DANE은 또한 보조를 제공하기 위한 기초로서 이러한 클라이언트-특정 정보를 사용할 수 있다.
통상적인 시나리오들에서, 통신 네트워크의 상이한 부분들에 상주하는 특정 스트리밍 클라이언트에 보조를 제공하기 위해 사용될 수 있는 다수의 DANE들이 존재할 수 있고, 이러한 DANE들 모두가 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 최적화하는 것에 대해 동일한 성능을 제공하지는 않을 수 있다.
따라서, 데이터의 스트리밍을 위한 효율적인 네트워크 기반 보조를 허용하는 기술들이 필요하다.
일 실시예에 따르면, 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법이 제공된다. 방법에 따르면, 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 수신한다. 노드 타입에 대한 정보에 따라, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드를 선택한다. 따라서 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 적절한 노드의 선택 시에 스트리밍 클라이언트를 지원할 수 있다. 이는 스트리밍 클라이언트가 적절한 선택을 행하는 것을 도울 수 있다.
일 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트는 요청을 전송하고, 요청에 응답하여 노드 타입에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트에 의해 필요한 대로 정보를 획득할 수 있다. 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드로부터의 정보를 수신할 수 있다. 그러나, 스트리밍 클라이언트는 또한 일부 다른 노드, 예를 들어, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 다른 노드 또는 일부 다른 네트워크 노드로부터 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트는 또한 요청의 전송을 요구함이 없이 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 스트리밍 클라이언트는 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 노드로부터 정보를 수신할 수 있다. 이러한 경우에, 스트리밍 클라이언트에 의한 노드의 선택은, 스트리밍 클라이언트가 노드 타입에 대한 수신된 정보에 기초하여, 수신된 보조 정보를 활용할지 또는 무시할지 여부를 판정하는 것을 수반할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법이 제공된다. 방법에 따르면, 통신 네트워크의 노드가 스트리밍 클라이언트에 정보를 제공한다. 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 적절한 노드의 선택 시에 스트리밍 클라이언트를 지원할 수 있다. 이는 스트리밍 클라이언트가 적절한 선택을 행하는 것을 도울 수 있다.
일 실시예에 따르면, 노드는 요청, 예를 들어 스트리밍 클라이언트로부터의 요청을 수신하고, 요청에 응답하여 정보를 전송한다. 이러한 방식으로, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트에 의해 필요한 대로 정보를 제공할 수 있다. 그러나, 일부 시나리오들에서, 노드는 또한, 예를 들어, 먼저 통신 네트워크의 일부 다른 노드에 이를 통지함으로써 스트리밍 클라이언트에 간접적인 방식으로 정보를 제공할 수 있고, 그 다음, 이는 스트리밍 클라이언트에 의해 그로부터 요청될 수 있음을 주목한다. 추가로, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트 및 노드의 초기 상호작용 시에, 스트리밍 클라이언트에 의해 요청을 요구함이 없이 정보를 제공하는 것이 또한 가능할 것이다.
일 실시예에 따르면, 노드는 또한 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 요구함이 없이 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 노드는 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 정보를 송신할 수 있다. 이러한 경우에, 스트리밍 클라이언트는, 노드 타입에 대한 수신된 정보에 기초하여, 수신된 보조 정보를 활용할지 또는 무시할지 여부를 판정할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법이 제공된다. 방법에 따르면, 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드에 요청을 전송한다. 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 추가로, 스트리밍 클라이언트는 요청에 대한 응답을 수신한다. 응답은, 노드가 요청에서 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존한다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하면, 응답은 긍정적일 수 있다. 예를 들어, 이러한 경우 응답은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 요청된 보조 정보 또는 스트리밍 클라이언트와 노드 사이의 접속을 셋업하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않으면, 응답은 부정적일 수 있고, 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않는다고 표시할 수 있다. 따라서, 스트리밍 클라이언트는 조건부 방식으로 노드에 요청을 발행할 수 있어서, 오직 특정 노드 타입으로부터 요청된 보조 정보를 획득할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법이 제공된다. 방법에 따르면, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드는 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 수신한다. 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 노드가 수신된 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 따라, 노드는 요청에 대한 응답을 전송한다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하면, 응답은 긍정적일 수 있다. 예를 들어, 이러한 경우 응답은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 요청된 보조 정보 또는 스트리밍 클라이언트와 노드 사이의 접속을 셋업하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않으면, 응답은 부정적일 수 있고, 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않는다고 표시할 수 있다. 따라서, 스트리밍 클라이언트로부터의 요청들은 조건부 방식으로 조작되어, 오직 특정 노드 타입으로부터 요청된 보조 정보를 제공할 수 있다.
추가적 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트가 제공된다. 스트리밍 클라이언트는 통신 네트워크에 대한 인터페이스를 포함한다. 추가로, 스트리밍 클라이언트는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 인터페이스를 통해, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 수신하도록 구성된다. 추가로, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 노드 타입에 대한 정보에 따라, 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드를 선택하도록 구성된다.
일 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 요청을 전송하고, 요청에 응답하여 노드 타입에 대한 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드로부터 수신될 수 있다. 그러나, 정보는 또한 일부 다른 노드, 예를 들어, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 다른 노드 또는 일부 다른 네트워크 노드로부터 수신될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 또한 요청의 전송을 요구함이 없이 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 노드로부터 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 노드 타입에 대한 수신된 정보에 기초하여, 수신된 보조 정보를 활용할지 또는 무시할지 여부를 판정함으로써 노드의 선택을 수행하도록 구성될 수 있다.
추가적 실시예에 따르면, 통신 네트워크에 대한 노드가 제공된다. 노드는 스트리밍 클라이언트에 대한 인터페이스를 포함한다. 추가로, 노드는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 노드의 적어도 하나의 프로세서는 스트리밍 클라이언트에 대한 인터페이스를 통해 정보를 제공하도록 구성된다. 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 노드의 적어도 하나의 프로세서는 요청, 예를 들어 스트리밍 클라이언트로부터의 요청을 수신하고, 요청에 응답하여 정보를 전송하도록 구성될 수 있다. 그러나, 일부 시나리오들에서, 노드의 적어도 하나의 프로세서는 또한, 예를 들어, 먼저 통신 네트워크의 일부 다른 노드에 이를 통지함으로써 스트리밍 클라이언트에 간접적인 방식으로 정보를 제공하도록 구성될 수 있고, 그 다음, 이는 스트리밍 클라이언트에 의해 그로부터 요청될 수 있음을 주목한다. 추가로, 노드의 적어도 하나의 프로세서는 또한, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트 및 노드의 초기 상호작용 시에, 스트리밍 클라이언트에 의해 요청을 요구함이 없이 정보를 제공하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 노드의 적어도 하나의 프로세서는 또한 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 요구함이 없이 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 노드의 적어도 하나의 프로세서는 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 정보를 전송하도록 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 스트리밍 클라이언트는, 노드 타입에 대한 수신된 정보에 기초하여, 수신된 보조 정보를 활용할지 또는 무시할지 여부를 판정할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 시스템이 제공된다. 시스템은 통신 네트워크의 스트리밍 클라이언트 및 노드를 포함한다. 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 수신하도록 구성된다. 노드는 예를 들어, 스트리밍 클라이언트로부터의 요청에 응답하여, 스트리밍 클라이언트에 정보를 제공하도록 구성된다. 추가로, 스트리밍 클라이언트는 노드 타입에 대한 정보에 따라, 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드를 선택하도록 구성된다.
추가적 실시예에 따르면, 스트리밍 클라이언트가 제공된다. 스트리밍 클라이언트는 통신 네트워크에 대한 인터페이스를 포함한다. 추가로, 스트리밍 클라이언트는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 인터페이스를 통해, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드에 요청을 전송하도록 구성된다. 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 추가로, 스트리밍 클라이언트의 적어도 하나의 프로세서는 인터페이스를 통해, 요청에 대한 응답을 수신하도록 구성된다. 응답은, 노드가 수신된 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존한다.
추가적 실시예에 따르면, 통신 네트워크에 대한 노드가 제공된다. 노드는 스트리밍 클라이언트에 대한 인터페이스를 포함한다. 추가로, 노드는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 노드의 적어도 하나의 프로세서는 인터페이스를 통해, 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 수신하도록 구성된다. 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 추가로, 노드의 적어도 하나의 프로세서는, 노드가 수신된 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 따라, 요청에 대한 응답을 전송하도록 구성된다.
추가적인 실시예에 따르면, 시스템이 제공된다. 시스템은 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 스트리밍 클라이언트 및 노드를 포함한다. 스트리밍 클라이언트는 노드에 요청을 전송하고 요청에 대한 응답을 수신하도록 구성된다. 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다. 노드는 스트리밍 클라이언트에 대한 응답을 전송하도록 구성된다. 응답은, 노드가 수신된 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존한다.
방법, 스트리밍 클라이언트, 노드 또는 시스템의 상기 실시예들에서, 노드 타입은 통신 네트워크 내의 노드의 위치의 관점에서 정의될 수 있다. 위치는 노드를 포함하는 네트워크 도메인의 타입에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 위치는, 노드가 통신 네트워크의 콘텐츠 제공자 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 전송 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인에 위치되는지 또는 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 위치되는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입에 대한 정보는 노드가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 및/또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시할 수 있다. 이러한 노드 타입들은 데이터의 스트리밍에 대한 보조 정보를 제공하기 위한 노드들의 능력에 대해 상이할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 노드의 능력의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 이러한 능력은 노드에 의해 지원되는 서비스의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있는데, 즉, 노드 타입은 노드가 보조를 제공할 수 있는 서비스 타입의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 서비스 타입은, 예를 들어, 멀티미디어 재생 애플리케이션들, 가상 현실, 게이밍, 산업 제어 시스템들 또는 소프트웨어 업데이트들에 대한 스트리밍된 데이터의 특정 타입의 스트리밍을 노드가 보조할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 또한 노드에 의해 제공될 수 있는 보조 정보, 예를 들어, 네트워크 정책들에 관한 정보 또는 예를 들어, 데이터 레이트들, 데이터 레이턴시 또는 네트워크 로드와 같이 상이한 타입들의 관측된 또는 예상된 네트워크 특성들에 관한 정보의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다. 스트리밍 클라이언트는, 특정 타입의 보조 정보를 요청하기 위한 적절한 노드를 선택할 때 노드 타입에 대한 정보로부터 이익을 얻을 수 있다. 예를 들어, 스트리밍 클라이언트가 셀룰러 네트워크 액세스를 통해 통신 네트워크에 접속되면, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인의 노드는 보조 정보를 제공하기에 가장 적절할 수 있다. 추가로, 스트리밍 클라이언트가 네트워크 정책들에 대한 정보와 같은 특정 타입의 보조 정보를 필요로 하면, 이러한 타입의 보조 정보를 제공할 수 있는 노드를 선택하는 것이 적절할 것이다.
추가로, 방법, 스트리밍 클라이언트, 노드 또는 시스템의 상기 실시예들에서, 데이터의 스트리밍은 DASH에 기초할 수 있고 노드는 DANE일 수 있다. 따라서, 노드 타입에 대한 정보는 상이한 타입들의 DANE 사이를 구별할 수 있고, 이는 스트리밍 클라이언트가 가장 적절한 타입의 DANE로부터 보조 정보를 획득할 수 있게 한다. 그러나, 다른 스트리밍 기술들이 또한 활용될 수 있음을 주목한다.
이제, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 상기 실시예들 및 추가적 실시예들이 더 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 아키텍처를 개략적으로 예시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세스들의 예를 개략적으로 예시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세스들의 추가적인 예를 개략적으로 예시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세스들의 추가적인 예를 개략적으로 예시한다.
도 5는 스트리밍 클라이언트에 의해 구현될 수 있는, 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 예시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 네트워크 노드에 의해 구현될 수 있는, 본 발명의 일 실시예에 따른 추가적인 방법을 예시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 스트리밍 클라이언트에 의해 구현될 수 있는, 본 발명의 일 실시예에 따른 추가적인 방법을 예시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 네트워크 노드에 의해 구현될 수 있는, 본 발명의 일 실시예에 따른 추가적인 방법을 예시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 클라이언트의 프로세서-기반 구현을 개략적으로 예시한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 노드의 프로세서-기반 구현을 개략적으로 예시한다.
이하, 본 발명의 예시적인 실시예들이 더 상세히 설명될 것이다. 다음의 설명은 본 발명의 원리들을 예시하기 위한 목적으로만 주어지며 제한적인 의미로 해석되어서는 안된다는 것을 이해해야 한다. 오히려, 본 발명의 범위는 첨부된 청구항들에 의해서만 정의되며 이후에 설명되는 예시적인 실시예들에 의해 제한되지 않는 것으로 의도된다.
예시된 실시예들은 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍에 관한 것이고, 특히 통신 네트워크의 하나 이상의 노드들에 의한 스트리밍에 대한 보조의 효율적인 인에이블에 관한 것이다. 하기에 추가로 설명되는 바와 같은 예들에서, 데이터의 스트리밍은 SAND 기술에 기초하는 것, 즉, 하나 이상의 DANE들에 의한 지원을 갖는 DASH 기술을 사용한다고 가정될 것이다. 도 1은 ISO/IEC FDIS 23009-5:2015에서 설명된 기준 아키텍처에 기초하는 대응하는 스트리밍 아키텍처를 예시한다.
도 1의 아키텍처에서, DASH 클라이언트로 또한 지칭되는 스트리밍 클라이언트(100)는 다수의 상이한 DANE들(110, 120, 130)과 상호작용할 수 있다. 추가로, 스트리밍 클라이언트(100)는 또한 메트릭 서버(150)에 보고들을 제공할 수 있다. 도 1의 예에서, DANE(110)은 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크(CDN) 도메인에 상주하는 것으로 가정된다. DANE(120)은 미디어 오리진 도메인(media origin domain)에 상주하는 것으로 가정된다. 그 다음, DANE(130)은 예를 들어, 스트리밍 클라이언트(100)가 통신 네트워크에 액세스하도록 하는 셀룰러 네트워크의 액세스 네트워크 부분에서 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 상주할 수 있다. 추가로 예시되는 바와 같이, 통신 네트워크는 또한 SAND 기술을 지원하지 않는 하나 이상의 RNE들(regular network elements)(160)을 포함할 수 있지만, 예를 들어, 스트리밍된 데이터 세그먼트들을 전달하는데 달리 수반될 수 있다.
스트리밍 클라이언트(100)는 다양한 종류의 사용자 최종 디바이스, 예를 들어, 하나 이상의 무선 통신 기술들을 지원하는 UE(user equipment), 휴대용 또는 고정식 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 멀티미디어 디바이스, 예를 들어, TV, 스트리밍 박스 또는 스트리밍 스틱에 의해 구현될 수 있다. DANE들(110, 120, 130)은 다양한 종류의 네트워크 요소들, 예를 들어, 서버들, 게이트웨이들, 라우터들, 스위치들 또는 제어 노드들에 의해 구현될 수 있다.
DANE들(110, 120, 130) 각각과 스트리밍 클라이언트의 상호작용은 스트리밍 클라이언트(100)로부터의 상태 메시지들을 DANE(110, 120, 130)에 전송하는 것 및 DANE(110, 120, 130)으로부터의 PER(Parameters Enhancing Reception) 메시지들을 스트리밍 클라이언트에 전송하는 것을 수반할 수 있다. 상태 메시지들은 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 요청들, 특히 HTTP POST 메시지들에 내장될 수 있다. PER 메시지들은 HTTP 응답들, 특히 HTTP GET 메시지들에 대한 응답들에 내장될 수 있다.
추가로 예시되는 바와 같이, DANE들(110, 120, 130) 중 적어도 일부는 또한 서로 상호작용할 수 있다. 상이한 DANE들(110, 120, 130) 사이의 상호작용은 하나의 DANE(110, 120, 130)으로부터의 PED(Parameters Enhancing Delivery) 메시지들을 다른 DANE에 전송하는 것을 수반할 수 있다. PED 메시지들은 HTTP 요청들, 특히 HTTP POST 메시지들에 내장될 수 있다.
각각의 DANE(110, 120, 130)은 스트리밍 클라이언트(100)에 보조 정보를 제공함으로써 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 수 있다. 이러한 보조 정보는 스트리밍 클라이언트(100)의 버퍼의 최적화된 충전을 달성하기 위해 스트리밍된 데이터의 세그먼트들을 요청하기 위한 적절한 타이밍에 대한 정보를 포함할 수 있다. 추가로, 보조 정보는 현재에 대한 정보, QoS(Quality of Service) 정보 또는 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 전달에 대한 예상되는 스루풋 특성들을 포함할 수 있고, 이는 적절한 코덱 동작 포인트를 선택하기 위해 스트리밍 클라이언트에 의해 사용될 수 있다.
예시된 개념들에서, 통신 네트워크에 상이한 타입들의 DANE들, 예를 들어, DANE들(110, 120, 130)이 존재할 수 있고, 이러한 상이한 타입들의 DANE은 또한 스트리밍 클라이언트(100)에 보조 정보를 제공하기 위한 이들의 능력에 대해 상이하다고 가정된다. 따라서, 스트리밍 클라이언트(100)가 가장 적절한 DANE(110, 120, 130)으로부터 보조 정보를 획득하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 콘텐츠 전달 네트워크 도메인의 DANE, 예를 들어, DANE(120)은 특정 QoS 정보, 예를 들어, 달성가능한 데이터 레이트, 또는 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 세그먼트 이용가능성을 표시할 수 있다. 이러한 보조 정보는 콘텐츠 전달 네트워크 도메인의 트래픽 상황에 기초할 것이지만, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트(100)를 통신 네트워크에 접속시키기 위해 사용되는 무선 액세스 네트워크에서, 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 세그먼트들의 경로에서 다른 곳에 존재할 수 있는 임의의 병목현상들을 고려하지 않을 것이다. 실제 데이터 레이트 병목현상은 클라이언트로의 통신 경로 내의 다른 곳이다. 따라서, 스트리밍 클라이언트(100)는 오히려 DANE(130)과 같은 무선 액세스 네트워크 도메인에 상주하는 타입의 DANE으로부터 이러한 보조 정보를 수신하는 것을 선호할 수 있다.
본원에 설명된 실시예들에서, DANE의 타입에 대한 정보는 DANE들에 의한 보조 정보의 더 효율적인 활용을 가능하게 하기 위해 사용된다. 노드 타입에 대한 정보는 스트리밍 클라이언트(100)로부터 송신된 메시지 및/또는 스트리밍 클라이언트(100)로의 메시지에서 전달될 수 있다. 스트리밍 클라이언트(100)는 선호되는 타입인 오직 하나 이상의 선택된 DANE들(110, 120, 130)로부터 보조 정보를 획득하는 것으로 판정할 수 있다. 추가로, 스트리밍 클라이언트(100)는, DANE들의 타입에 기초하여 덜 관련된 보조 정보를 제공하는 것으로 고려되는 특정 DANE들(110, 120, 130)로부터 수신된 보조 정보를 무시하는 것으로 판정할 수 있다. 따라서, 스트리밍 클라이언트(100)는 예를 들어, 덜 관련된 보조 정보를 무시함으로써, 다른 DANE(110, 120, 130)으로부터의 보조 정보보다 높은 우선순위를 하나의 DANE(110, 120, 130)으로부터의 보조 정보에 부여할 수 있다.
상이한 타입들의 DANE(110, 120, 130)은, DANE(110, 120, 130)이 통신 네트워크의 아키텍처에서 어디에 상주하는지에 기초하여 구별될 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는 상이한 도메인들에서 체계화될 수 있고, 이는 통신 네트워크 내에서 이들의 기능에 대해 상이하다. 예를 들어, 이러한 도메인들은 하나 이상의 콘텐츠 제공자 도메인들, 하나 이상의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인들, 하나 이상의 전송 네트워크 도메인들, 및 하나 이상의 액세스 네트워크 도메인들을 포함할 수 있다. 액세스 네트워크 도메인들은 셀룰러 네트워크 기반 액세스 기술들, 예를 들어, 3GPP에 의해 특정된 LTE 기술, 다른 무선 액세스 기술들, 예를 들어, WLAN(Wireless Local Area Network) 또는 유선 기반 액세스 기술들, 예를 들어, DSL(Digital Subscriber Line), 동축 케이블 또는 광케이블 기술들에 기초할 수 있다. DANE 타입들의 특정 예들은, 예를 들어, 콘텐츠 서버에 의해 구현되는 DANE, 전송 네트워크 노드, 예를 들어, 라우터 또는 스위치에 의해 구현되는 DANE, 셀룰러 네트워크 노드, 예를 들어, LTE 기술의 MME(Mobility Management Entity) 또는 PCRF(Policy and Charging Rules Function)에 의해 구현되는 DANE, 또는 액세스 네트워크 노드, 예를 들어, 게이트웨이 또는 셀룰러 기지국 또는 WLAN 액세스 포인트에 의해 구현되는 DANE을 포함할 수 있다.
DANE 타입에 대한 정보는 통상적으로, DANE 타입에 대한 정보를 스트리밍 클라이언트(100)로의 또는 그로부터의 메시지에 포함시킴으로써, 스트리밍 클라이언트(100)와 통신 네트워크 사이의 상호작용에서 다양한 방식들로 활용될 수 있다. 이제, DANE 타입에 대한 정보가 활용될 수 있는 방법의 예들이 도 2, 도 3 및 도 4를 참조하여 설명될 것이다.
도 2는 스트리밍 클라이언트(100) 및 통신 네트워크의 노드, 즉 예시된 예에서 DANE(110)을 수반하는 예시적인 프로세스들을 도시한다. 그러나, 스트리밍 클라이언트(100)와 다른 DANE, 예를 들어 DANE들(120, 130) 중 하나 사이, 또는 스트리밍 클라이언트(100)와 통신 네트워크의 일부 다른 노드, 예를 들어 RNE 사이에서 유사한 프로세스들이 또한 구현될 수 있음을 주목한다.
도 2의 프로세스들에서, 스트리밍 클라이언트(100)는 DANE(110)에 요청(201)을 전송한다. 요청(201)은 DANE 타입에 대한 정보를 획득하는 목적에 전용될 수 있다. 그러나, 요청(201)은 또한 스트리밍 클라이언트(100)와 DANE(110) 사이의 통신을 구성하는 것과 같은 다른 목적들을 가질 수 있다. 요청(201)에 의해, 스트리밍 클라이언트(100)는 DANE(110)의 DANE 타입에 대한 정보를 요청할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 스트리밍 클라이언트(100)는 또한 다른 DANE들, 예를 들어, DANE들(120, 130)의 DANE 타입에 대한 정보가 DANE(110)에서 이용가능하면, 이러한 정보를 요청하기 위해 요청(201)을 전송할 수 있다. 요청(201)은 SAND 메시지, 예를 들어, 상태 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, 요청(201)을 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
DANE(110)은 DANE 타입 정보(202)를 전송함으로써 요청(201)에 응답한다. DANE 타입 정보(202)는 DANE(110)의 DANE 타입을 표시할 수 있다. 그러나, DANE 타입 정보(202)는 대안적으로 또는 추가적으로, 하나 이상의 다른 DANE들, 예를 들어, DANE들(110, 130)의 DANE 타입을 또한 표시할 수 있다. DANE 타입 정보(202)는 SAND 메시지, 예를 들어, PER 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, DANE 타입 정보(202)를 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
블록(203)으로 예시된 바와 같이, 스트리밍 클라이언트(100)는 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 활용될 하나 이상의 DANE들의 선택을 위해 수신된 DANE 타입 정보(202)를 활용할 수 있다. 이는, 표시된 DANE 타입들에 기초하여 선호되는 것으로 고려되는 오직 이용가능한 DANE들 중 일부로부터 보조 정보를 요청하는 것을 수반할 수 있다. 추가로, 이는 선호되지 않는 DANE들로부터 수신된 보조 정보를 무시하는 것을 수반할 수 있다.
도 3은 스트리밍 클라이언트(100) 및 통신 네트워크의 다수의 노드들, 즉 예시된 예에서 DANE들(110, 120)을 수반하는 예시적인 프로세스들을 도시하며, 이들 중 일 노드는 DANE 타입 정보를 수집하는 것을 담당한다.
도 3의 프로세스들에서, DANE(120)은 DANE 타입 통지(301)를 DANE(110)에 전송한다. DANE 타입 통지(301)는 DANE(120)의 DANE 타입을 표시하는 DANE 타입 정보를 포함할 수 있다. 일부 시나리오들에서, DANE 타입 통지(301)의 DANE 타입 정보는 하나 이상의 다른 DANE들의 DANE 타입을 추가로 표시할 수 있다. 따라서, DANE 타입 통지(301)는 통신 네트워크 내에서 DANE 타입 정보를 전파시키기 위해 활용될 수 있다. DANE 타입 통지(301)는 SAND 메시지, 예를 들어, PED 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, DANE 타입 통지(301)를 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
그 다음, 스트리밍 클라이언트(100)는 요청(302)을 DANE(110)에 전송한다. 요청(302)은 DANE 타입에 대한 정보를 획득하는 목적에 전용될 수 있다. 그러나, 요청(302)은 또한 스트리밍 클라이언트(100)와 DANE(110) 사이의 통신을 구성하는 것과 같은 다른 목적들을 가질 수 있다. 요청(302)에 의해, 스트리밍 클라이언트(100)는 DANE(110)의 DANE 타입을 포함하는 DANE(110)에서 이용가능한 DANE 타입들에 대한 정보 및 다른 DANE들, 예를 들어, DANE들(120, 130)의 DANE 타입에 대한 정보를 요청할 수 있다. 예시된 예에서, DANE(110)은 자기 자신의 DANE 타입에 대한 정보 및 DANE 타입 통지(301)로부터 DANE(120)의 DANE 타입에 대한 정보를 갖는 것으로 가정된다. 요청(302)은 예를 들어, 상태 메시지와 같은 SAND 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, 요청(302)을 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
DANE(110)은 DANE 타입 정보(303)를 전송함으로써 요청(302)에 응답한다. DANE 타입 정보(303)는 DANE(110)의 DANE 타입 및 DANE(120)의 DANE 타입을 표시한다. DANE 타입 정보(303)는 예를 들어, PER 메시지와 같은 SAND 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, DANE 타입 정보(303)를 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
블록(304)으로 예시된 바와 같이, 스트리밍 클라이언트(100)는 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 활용될 하나 이상의 DANE들의 선택을 위해 수신된 DANE 타입 정보(303)를 활용할 수 있다. 이는, 표시된 DANE 타입들에 기초하여 선호되는 것으로 고려되는 오직 이용가능한 DANE들 중 일부로부터 보조 정보를 요청하는 것을 수반할 수 있다. 추가로, 이는 선호되지 않는 DANE들로부터 수신된 보조 정보를 무시하는 것을 수반할 수 있다.
도 2 및 도 3의 프로세스들의 수정된 버전들에서, 스트리밍 클라이언트(100)는 또한, 스트리밍 클라이언트가 대응하는 요청을 먼저 전송하도록 요구함이 없이 DANE 타입 정보(202 또는 303)를 수신할 수 있음을 주목한다. 예를 들어, DANE(110)은 통신 네트워크에서 스트리밍 클라이언트(100)의 초기 등록 시에 DANE 타입 정보(202, 303)를 전송할 수 있다. 추가로, DANE(110)은 이용가능한 DANE들에 대한 정보로 스트리밍 클라이언트(100)를 업데이트하기 위해 정기적 메시지에서 DANE 타입 정보(202)를 전송할 수 있다.
도 4는 스트리밍 클라이언트(100) 및 DANE, 즉 예시된 예에서 DANE(130)을 수반하는 예시적인 프로세스들을 도시한다. 그러나, 스트리밍 클라이언트(100)와 다른 DANE, 예를 들어, DANE들(110, 120) 중 하나 사이에서 유사한 프로세스들이 또한 구현될 수 있음을 주목한다.
도 4의 프로세스들에서, 스트리밍 클라이언트(100)는 DANE(130)에 요청(401)을 전송한다. 요청(401)은 예를 들어, 스트리밍 클라이언트(100)와 DANE(130) 사이의 통신을 셋업하는 목적 또는 DANE(130)으로부터 특정 보조 정보를 획득하는 목적을 가질 수 있다. 예를 들어, 메시지는 DANE(130)의 식별을 위한 또는 DANE(130)과의 접속을 위한 요청일 수 있다.
요청(401)은 스트리밍 클라이언트(100)에 의해 선호되는 DANE 타입을 표시하는 DANE 타입 정보를 더 포함한다. 요청(401)은 SAND 메시지, 예를 들어, 상태 메시지에서 전달될 수 있다. 그러나, 요청(201)을 전달하기 위해 다른 메시지들, 예를 들어, HTTP 메시지가 또한 사용될 수 있다.
그 다음, 블록(402)으로 표시된 바와 같이, DANE(130)은, 이것이 요청(401)에 표시된 DANE 타입에 매칭하는지 여부를 체크한다. 체크의 결과에 따라, DANE(130)은 스트리밍 클라이언트(100)에 응답(403)을 전송한다. 예를 들어, DANE(130)이 요청(401)에 표시된 DANE 타입에 매칭하면, 응답(403)은 요청(401)에 의해 요청된 바와 같은 정보, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트(100)와 DANE(130) 사이의 통신을 셋업하기 위한 정보, 예를 들어, IP(Internet Protcol) 어드레스 또는 웹소켓 URI(Uniform Resource Identifier)와 같은 DANE(130)의 접속 아이덴티티를 포함하는 긍정 응답일 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 응답(403)은 또한 요청된 보조 정보를 포함할 수 있다. DANE(130)이 요청(401)에 표시된 DANE 타입에 매칭하면, 응답(403)은, DANE(130)이 요청(401)에 표시된 DANE 타입이 아니기 때문에 요청(401)이 거부됨을 표시하는 부정 응답일 수 있다.
알 수 있는 바와 같이, 도 4의 프로세스들은 특정 DANE 타입인 DANE들을 배타적으로 처리하기 위해 스트리밍 클라이언트(100)에 의해 사용될 수 있다. 일부 시나리오들에서, 스트리밍 클라이언트(100)는 또한, 예를 들어, 멀티캐스트 송신 모드를 사용하여 다수의 DANE들에 요청(401)을 전송하고, 요청(401)에 표시된 DANE 타입에 매칭하는 오직 그러한 DANE들로부터 긍정 응답들을 수신할 수 있다.
일부 시나리오들에서, 도 2 및 도 3에 예시된 것과 같은 프로세스들은 또한 도 4에 예시된 것과 같은 프로세스들과 결합될 수 있음을 주목한다. 예를 들어, 스트리밍 클라이언트는 도 4의 예에서와 같이, 요청을 전송하고 선호되는 DANE 타입을 요청에 표시할 수 있고, 이러한 요청에 대한 응답은 도 2 및 도 3의 예들에서와 같이 DANE 타입 정보, 예를 들어, 요청에 표시된 DANE 타입의 하나 이상의 DANE들을 표시하는 DANE 타입 정보 및 선택적으로 또한 다른 DANE 타입의 하나 이상의 DANE들을 포함할 수 있다.
도 5는 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍, 특히 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 지원하기 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다. 도 5의 방법은 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 의해 구현될 수 있다. 스트리밍 클라이언트의 프로세서 기반 구현이 활용되는 경우, 상기 방법의 단계들 중 적어도 일부는 스트리밍 클라이언트의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행 및/또는 제어될 수 있다.
데이터의 스트리밍은 DASH에 기초할 수 있고, 따라서 스트리밍 클라이언트는 DASH 클라이언트로서 구성될 수 있다. 이러한 경우, 데이터의 스트리밍은 SAND 기술에 기초하여 하나 이상의 DANE들에 의해 보조될 수 있다. 그러나, 다른 스트리밍 기술들이 또한 활용될 수 있는데, 예를 들어, HTTP 라이브 스트리밍(HLS) 또는 HTTP 동적 스트리밍(HDS) 및/또는 다른 타입들의 보조 노드들이 활용될 수 있음을 주목한다.
단계(510)에서, 스트리밍 클라이언트는 요청을 전송할 수 있다. 이러한 요청의 예들은 전술된 요청들(201 및 302)이다. 데이터의 스트리밍이 DASH 기반이면, 요청은 DANE에 전송될 수 있다. 그러나, 요청은 또한 통신 네트워크의 다른 타입들의 노드들에, 예를 들어, RNE에 전송될 수 있다. 요청은 SAND 메시지에서 전달되거나 그에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 메시지 타입들이 또한 활용될 수 있다.
단계(520)에서, 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 수신한다. 데이터의 스트리밍이 DASH 기반이면, 이러한 노드는 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같은 DANE에 대응할 수 있다. 그 다음, 노드 타입에 대한 정보는 DANE의 DANE 타입에 대한 정보에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 타입들의 보조 노드들이 또한 활용될 수 있다.
스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드로부터의 정보를 수신할 수 있다. 그러나, 스트리밍 클라이언트는 또한 일부 다른 노드, 예를 들어, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 다른 노드 또는 일부 다른 네트워크 노드로부터 정보를 수신할 수 있다.
스트리밍 클라이언트는 단계(510)의 요청에 응답하여 노드 타입에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그러나, 단계(510)에서 요청의 전송은 선택적이고, 일부 시나리오들에서 스트리밍 클라이언트는 요청의 전송을 요구함이 없이 정보를 수신할 수 있음을 주목한다. 예를 들어, 스트리밍 클라이언트는 노드로부터의 다른 정보와 함께, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 노드 타입에 대한 정보를 수신할 수 있다. 추가로, 스트리밍 클라이언트는 등록 프로세스의 과정에서 또는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 이용가능한 노드들에 관한 정기적으로 송신되는 업데이트 정보의 일부로서 노드 타입에 대한 정보를 수신할 수 있다.
노드 타입은 통신 네트워크 내의 노드의 위치의 관점에서 정의될 수 있다. 위치는 노드를 포함하는 네트워크 도메인의 타입에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 위치는, 노드가 통신 네트워크의 콘텐츠 제공자 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 전송 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인에 위치되는지 또는 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 위치되는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입에 대한 정보는 노드가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 및/또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 노드의 능력의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 이러한 능력은 노드에 의해 지원되는 서비스의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다. 즉, 노드 타입은 또한 노드가 보조를 제공할 수 있는 서비스의 타입의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 서비스 타입은, 보조 정보가, 예를 들어, 멀티미디어 재생 애플리케이션들, 가상 현실, 게이밍, 산업 제어 시스템들 또는 소프트웨어 업데이트들에 대한 스트리밍된 데이터의 특정 타입에 대한 지원을 포함할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 또한 노드에 의해 제공될 수 있는 보조 정보, 예를 들어, 네트워크 정책들에 관한 정보 또는 예를 들어, 데이터 레이트들, 데이터 레이턴시 또는 네트워크 로드와 같이 상이한 타입들의 관측된 또는 예상된 네트워크 특성들에 관한 정보의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다.
단계(530)에서, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드를 선택한다. 이는, 단계(520)에서 수신된 노드 타입에 대한 정보에 따라 달성된다. 예를 들어, 노드가 선호되는 타입인 것으로 노드 타입에 대한 정보가 표시하면, 스트리밍 클라이언트는 그 노드를 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드로서 선택하고 노드로부터 보조 정보를 획득할 수 있다. 추가로, 노드가 선호되지 않는 타입인 것으로 노드 타입에 대한 정보가 표시하면, 스트리밍 클라이언트는 이러한 노드로부터 수신된 보조 정보를 무시할 수 있거나 또는 심지어 이러한 노드로부터 보조 정보를 획득하는 것을 억제할 수 있다. 보조 정보는 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 세그먼트들의 이용가능성에 관한 타이밍 정보 또는 QoS 또는 스트리밍 클라이언트가 스트리밍된 데이터의 멀티미디어 컴포넌트의 코덱 세팅들을 최적화할 수 있게 하는 스루풋 정보를 포함할 수 있다.
도 6은 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍, 특히 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 지원하기 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다. 도 6의 방법은 통신 네트워크의 노드에 의해 구현될 수 있다. 노드의 프로세서 기반 구현이 활용되는 경우, 상기 방법의 단계들 중 적어도 일부는 노드의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행 및/또는 제어될 수 있다.
데이터의 스트리밍은 DASH에 기초할 수 있고, 따라서 스트리밍 클라이언트는 DASH 클라이언트로서 구성될 수 있다. 이러한 경우, 데이터의 스트리밍은 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같이 SAND 기술에 기초하여 하나 이상의 DANE들에 의해 보조될 수 있다. 그 다음, 노드는 이러한 DANE들 중 하나에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 스트리밍 기술들이 또한 활용될 수 있는데, 예를 들어, HLS 또는 HDS 및/또는 다른 타입들의 보조 노드들이 활용될 수 있음을 주목한다. 추가로, 노드는 또한 전술된 RNE들(160) 중 하나와 같은 보조 노드 이외의 일부 다른 노드에 대응할 수 있다.
단계(610)에서, 노드는 요청을 수신할 수 있다. 이러한 요청의 예들은 전술된 요청들(201 및 302)이다. 요청은 SAND 메시지에서 전달되거나 그에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 메시지 타입들이 또한 활용될 수 있다.
단계(620)에서, 노드는 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입에 대한 정보를 제공한다. 데이터의 스트리밍이 DASH 기반이면, 이러한 노드는 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같은 DANE에 대응할 수 있다. 그 다음, 노드 타입에 대한 정보는 DANE의 DANE 타입에 대한 정보에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 타입들의 보조 노드들이 또한 활용될 수 있다. 일부 시나리오들에서, 노드 타입에 대한 정보는 노드 자체의 노드 타입에 대한 정보를 포함할 수 있다.
노드는 단계(620)의 요청에 응답하여 노드 타입에 대한 정보를 전송할 수 있다. 그러나, 단계(610)에서 요청의 수신은 선택적이고, 일부 시나리오들에서 노드는 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 요구함이 없이 정보를 제공할 수 있음을 주목한다. 예를 들어, 노드는 노드로부터의 다른 정보와 함께, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 보조 정보와 함께 노드 타입에 대한 정보를 전송할 수 있다. 추가로, 노드는 등록 프로세스의 과정에서 또는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 이용가능한 노드들에 관한 정기적으로 송신되는 업데이트 정보의 일부로서 노드 타입에 대한 정보를 전송할 수 있다. 추가로, 노드는 또한 예를 들어, 전술된 DANE 타입 통지(301)에 의해, 노드 타입에 대한 정보를 스트리밍 클라이언트에 간접적으로 제공할 수 있다.
노드 타입은 통신 네트워크 내의 노드의 위치의 관점에서 정의될 수 있다. 위치는 노드를 포함하는 네트워크 도메인의 타입에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 위치는, 노드가 통신 네트워크의 콘텐츠 제공자 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 전송 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인에 위치되는지 또는 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 위치되는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입에 대한 정보는 노드가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 및/또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 노드의 능력의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 이러한 능력은 노드에 의해 지원되는 서비스의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다. 즉, 노드 타입은 또한 노드가 보조를 제공할 수 있는 서비스의 타입의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 서비스 타입은, 보조 정보가, 예를 들어, 멀티미디어 재생 애플리케이션들, 가상 현실, 게이밍, 산업 제어 시스템들 또는 소프트웨어 업데이트들에 대한 스트리밍된 데이터의 특정 타입에 대한 지원을 포함할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 또한 노드에 의해 제공될 수 있는 보조 정보, 예를 들어, 네트워크 정책들에 관한 정보 또는 예를 들어, 데이터 레이트들, 데이터 레이턴시 또는 네트워크 로드와 같이 상이한 타입들의 관측된 또는 예상된 네트워크 특성들에 관한 정보의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다.
단계(630)에서, 노드는 스트리밍 클라이언트에 보조 정보를 제공할 수 있다. 보조 정보는 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 세그먼트들의 이용가능성에 관한 타이밍 정보 또는 QoS 또는 스트리밍 클라이언트가 스트리밍된 데이터의 멀티미디어 컴포넌트의 코덱 세팅들을 최적화할 수 있게 하는 스루풋 정보를 포함할 수 있다.
도 5 및 도 6의 방법들은 또한 예를 들어, 도 5의 방법에 따라 동작하는 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 및 도 6의 방법에 따라 동작하는 적어도 하나의 노드를 포함하는 시스템에서 조합될 수 있음을 이해해야 한다.
도 7은 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍, 특히 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 지원하기 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다. 도 7의 방법은 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 의해 구현될 수 있다. 스트리밍 클라이언트의 프로세서 기반 구현이 활용되는 경우, 상기 방법의 단계들 중 적어도 일부는 스트리밍 클라이언트의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행 및/또는 제어될 수 있다.
데이터의 스트리밍은 DASH에 기초할 수 있고, 따라서 스트리밍 클라이언트는 DASH 클라이언트로서 구성될 수 있다. 이러한 경우, 데이터의 스트리밍은 SAND 기술에 기초하여 하나 이상의 DANE들에 의해 보조될 수 있다. 그러나, 다른 스트리밍 기술들이 또한 활용될 수 있는데, 예를 들어, HLS 또는 HDS 및/또는 다른 타입들의 보조 노드들이 활용될 수 있음을 주목한다.
단계(710)에서, 스트리밍 클라이언트는 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드의 노드 타입을 선택할 수 있다. 노드 타입은 예를 들어, 스트리밍 클라이언트가 데이터의 스트리밍을 보조하는 것에 대한 최상의 성능을 예상하는 노드의 선호되는 타입에 대응할 수 있다.
단계(720)에서, 스트리밍 클라이언트는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드에 요청을 전송한다. 이러한 요청의 예는 전술된 요청(401)이다. 데이터의 스트리밍이 DASH 기반이면, 요청은 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같은 DANE에 전송될 수 있다. 그 다음, 요청은 SAND 메시지에서 전달되거나 그에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 타입들의 보조 노드들이 또한 활용될 수 있다. 요청은 노드 타입에 대한 정보, 예를 들어, 단계(710)에서 선택된 바와 같은 노드 타입에 대한 정보를 포함한다.
노드 타입은 통신 네트워크 내의 노드의 위치의 관점에서 정의될 수 있다. 위치는 노드를 포함하는 네트워크 도메인의 타입에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 위치는, 노드가 통신 네트워크의 콘텐츠 제공자 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 전송 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인에 위치되는지 또는 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 위치되는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입에 대한 정보는 노드가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 및/또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 노드의 능력의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 이러한 능력은 노드에 의해 지원되는 서비스의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다. 즉, 노드 타입은 또한 노드가 보조를 제공할 수 있는 서비스의 타입의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 서비스 타입은, 보조 정보가, 예를 들어, 멀티미디어 재생 애플리케이션들, 가상 현실, 게이밍, 산업 제어 시스템들 또는 소프트웨어 업데이트들에 대한 스트리밍된 데이터의 특정 타입에 대한 지원을 포함할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 또한 노드에 의해 제공될 수 있는 보조 정보, 예를 들어, 네트워크 정책들에 관한 정보 또는 예를 들어, 데이터 레이트들, 데이터 레이턴시 또는 네트워크 로드와 같이 상이한 타입들의 관측된 또는 예상된 네트워크 특성들에 관한 정보의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다.
단계(730)에서, 스트리밍 클라이언트는 요청에 대한 응답을 수신한다. 응답은, 노드가 단계(720)의 요청에서 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존한다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하면, 응답은 긍정적일 수 있다. 예를 들어, 이러한 경우 응답은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 요청된 보조 정보 또는 스트리밍 클라이언트와 노드 사이의 접속을 셋업하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 보조 정보는 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 세그먼트들의 이용가능성에 관한 타이밍 정보 또는 QoS 또는 스트리밍 클라이언트가 스트리밍된 데이터의 멀티미디어 컴포넌트의 코덱 세팅들을 최적화할 수 있게 하는 스루풋 정보를 포함할 수 있다. 접속을 셋업하기 위한 정보는 예를 들어, IP 어드레스 또는 웹소켓 URI와 같은 노드의 접속 식별자를 포함할 수 있다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않으면, 응답은 부정적일 수 있고, 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않는다고 표시할 수 있다.
도 8은 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍, 특히 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 지원하기 위한 방법을 예시하는 흐름도를 도시한다. 도 8의 방법은 통신 네트워크의 노드, 특히 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드에 의해 구현될 수 있다. 노드의 프로세서 기반 구현이 활용되는 경우, 상기 방법의 단계들 중 적어도 일부는 노드의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행 및/또는 제어될 수 있다.
데이터의 스트리밍은 DASH에 기초할 수 있고, 따라서 스트리밍 클라이언트는 DASH 클라이언트로서 구성될 수 있다. 이러한 경우, 데이터의 스트리밍은 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같이 SAND 기술에 기초하여 하나 이상의 DANE들에 의해 보조될 수 있다. 그 다음, 노드는 이러한 DANE들 중 하나에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 스트리밍 기술들이 또한 활용될 수 있는데, 예를 들어, HLS 또는 HDS 및/또는 다른 타입들의 보조 노드들이 활용될 수 있음을 주목한다.
단계(810)에서, 노드는 스트리밍 클라이언트로부터 요청을 수신한다. 이러한 요청의 예는 전술된 요청(401)이다. 데이터의 스트리밍이 DASH 기반이면, 요청은 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나와 같은 DANE에 전송될 수 있다. 그 다음, 요청은 SAND 메시지에서 전달되거나 그에 대응할 수 있다. 그러나, 다른 타입들의 보조 노드들이 또한 활용될 수 있다. 요청은 노드 타입에 대한 정보, 예를 들어, 스트리밍 클라이언트에 의해 선호되는 노드 타입에 대한 정보를 포함한다.
노드 타입은 통신 네트워크 내의 노드의 위치의 관점에서 정의될 수 있다. 위치는 노드를 포함하는 네트워크 도메인의 타입에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 위치는, 노드가 통신 네트워크의 콘텐츠 제공자 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 콘텐츠 전달 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 전송 네트워크 도메인에 위치되는지, 통신 네트워크의 셀룰러 네트워크 도메인에 위치되는지 또는 통신 네트워크의 액세스 네트워크 도메인에 위치되는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입에 대한 정보는 노드가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 및/또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 노드의 능력의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 이러한 능력은 노드에 의해 지원되는 서비스의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다. 즉, 노드 타입은 또한 노드가 보조를 제공할 수 있는 서비스의 타입의 관점에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 서비스 타입은, 보조 정보가, 예를 들어, 멀티미디어 재생 애플리케이션들, 가상 현실, 게이밍, 산업 제어 시스템들 또는 소프트웨어 업데이트들에 대한 스트리밍된 데이터의 특정 타입에 대한 지원을 포함할 수 있는지 여부를 표시할 수 있다. 추가로, 노드 타입은 또한 노드에 의해 제공될 수 있는 보조 정보, 예를 들어, 네트워크 정책들에 관한 정보 또는 예를 들어, 데이터 레이트들, 데이터 레이턴시 또는 네트워크 로드와 같이 상이한 타입들의 관측된 또는 예상된 네트워크 특성들에 관한 정보의 하나 이상의 타입들의 관점에서 정의될 수 있다.
단계(820)에서, 노드는, 수신된 요청 내의 정보에 의해 표시된 노드 타입에 노드가 매칭하는지 여부를 체크한다. 이러한 목적으로, 노드는 자기 자신의 노드 타입에 대한 정보를 단계(810)의 요청에서 수신된 정보와 비교할 수 있다.
단계(830)에서, 스트리밍 클라이언트는 요청에 대한 응답을 전송한다. 응답은, 단계(820)의 체크, 즉, 노드가 단계(810)에서 수신된 요청 내의 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존한다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하면, 응답은 긍정적일 수 있다. 예를 들어, 이러한 경우 응답은 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 요청된 보조 정보 또는 스트리밍 클라이언트와 노드 사이의 접속을 셋업하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 보조 정보는 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 세그먼트들의 이용가능성에 관한 타이밍 정보 또는 QoS 또는 스트리밍 클라이언트가 스트리밍된 데이터의 멀티미디어 컴포넌트의 코덱 세팅들을 최적화할 수 있게 하는 스루풋 정보를 포함할 수 있다. 접속을 셋업하기 위한 정보는 예를 들어, IP 어드레스 또는 웹소켓 URI와 같은 노드의 접속 식별자를 포함할 수 있다. 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않으면, 응답은 부정적일 수 있고, 노드가 정보에 의해 표시된 노드 타입에 매칭하지 않는다고 표시할 수 있다.
도 7 및 도 8의 방법들은 또한 예를 들어, 도 7의 방법에 따라 동작하는 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 및 도 8의 방법에 따라 동작하는 적어도 하나의 노드를 포함하는 시스템에서 조합될 수 있음을 이해해야 한다.
도 9는 전술된 스트리밍 클라이언트(100)와 같이 상기 개념들을 구현하기 위해 활용될 수 있는 스트리밍 클라이언트의 프로세서 기반 구현을 개략적으로 예시하기 위한 블록도이다.
예시된 바와 같이, 스트리밍 클라이언트는 인터페이스(810)를 포함한다. 스트리밍 클라이언트는 통신 네트워크에 접속하고 통신 네트워크로부터 스트리밍된 데이터를 수신하기 위해 인터페이스(910)를 활용할 수 있다.
추가로, 스트리밍 클라이언트에는 하나 이상의 프로세서들(940) 및 메모리(950)가 제공된다. 인터페이스(910) 및 메모리(950)는 예를 들어 스트리밍 클라이언트의 하나 이상의 내부 버스 시스템들을 사용하여 프로세서(들)(940)에 커플링된다.
메모리(950)는 프로세서(들)(940)에 의해 실행될 프로그램 코드를 갖는 프로그램 코드 모듈들(960, 970)을 포함한다. 예시된 예에서, 이러한 프로그램 코드 모듈들은 스트리밍 제어 모듈(960) 및 보조 노드 관리 모듈(970)을 포함한다.
통신 제어 모듈(960)은 예를 들어, 스트리밍된 데이터의 세그먼트들의 요청을 제어함으로써 데이터의 스트리밍을 제어하기 위한 기능들을 구현할 수 있다. 보조 노드 관리 모듈(970)은 예를 들어, 도 5의 방법 및/또는 도 7의 방법에 따라, 하나 이상의 보조 노드들을 선택하는 전술된 기능들을 구현할 수 있다.
도 9에 예시된 바와 같은 구조들은 단지 예시적이며, 스트리밍 클라이언트는 또한 예시되지 않은 다른 요소들, 예를 들어 DASH 클라이언트 또는 다른 타입의 스트리밍 클라이언트의 공지된 기능들을 구현하기 위한 구조들 또는 프로그램 코드 모듈들을 포함할 수 있음을 이해해야 한다.
도 10은 상기 개념들을 구현하기 위해 활용될 수 있는 네트워크 노드의 프로세서 기반 구현을 개략적으로 예시하기 위한 블록도이다. 네트워크는 전술된 DANE들(110, 120, 130) 중 하나 또는 일부 다른 타입의 노드, 예를 들어, 전술된 RNE들 중 하나에 대응할 수 있다.
예시된 바와 같이, 노드는 인터페이스(1010)를 포함한다. 노드는 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트, 예를 들어, 전술된 스트리밍 클라이언트(100)에 접속하기 위해 인터페이스(1010)를 활용할 수 있다. 노드가 스트리밍 클라이언트에 대한 데이터의 스트리밍을 보조하도록 구성되면, 인터페이스(1010)는 대응하는 보조 정보를 스트리밍 클라이언트에 제공하기 위해 사용될 수 있다. 일부 시나리오들에서, 노드는 또한 스트리밍 클라이언트에 스트리밍되는 데이터의 세그먼트들을 전달하는데 직접 수반될 수 있다. 이러한 경우, 인터페이스(1010)는 또한 스트리밍 클라이언트에 스트리밍되는 데이터의 세그먼트들을 포워딩하기 위해 사용될 수 있다.
추가로, 노드에는 하나 이상의 프로세서들(1040) 및 메모리(1050)가 제공된다. 인터페이스(1010) 및 메모리(1050)는 예를 들어 노드의 하나 이상의 내부 버스 시스템들을 사용하여 프로세서(들)(1040)에 커플링된다.
메모리(1050)는 프로세서(들)(1040)에 의해 실행될 프로그램 코드를 갖는 프로그램 코드 모듈들(1060, 1070)을 포함한다. 예시된 예에서, 이러한 프로그램 코드 모듈들은 스트리밍 보조 모듈(1060) 및 보조 노드 관리 모듈(1070)을 포함한다.
스트리밍 보조 모듈(1060)은 예를 들어, 스트리밍 클라이언트에 제공될 대응하는 보조 정보를 결정함으로써, 데이터의 스트리밍을 보조하는 기능들을 구현할 수 있다. 보조 노드 관리 모듈(1070)은 예를 들어, 도 6의 방법 및/또는 도 8의 방법에 따라, 적절한 보조 노드의 선택을 가능하게 하는 전술된 기능들을 구현할 수 있다.
도 10에 예시된 바와 같은 구조들은 단지 예시적이며, 노드는 또한 예시되지 않은 다른 요소들, 예를 들어 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 유사한 노드에 대한 DANE의 공지된 기능들을 구현하기 위한 구조들 또는 프로그램 코드 모듈들을 포함할 수 있음을 이해해야 한다.
전술한 바와 같은 개념들은 다양한 수정들이 용이함을 이해해야 한다. 예를 들어, 개념들은 다양한 종류들의 네트워크 기술들 및 디바이스들과 관련되어 적용될 수 있다. 추가로, 이 개념들은 DASH 기술 및 SAND 기술의 전술된 예로 제한되지 않고 다양한 종류들의 스트리밍 기술들과 관련하여 적용될 수 있다. 추가로, 개념들은 멀티미디어 데이터의 스트리밍으로 제한되는 것이 아니라 소프트웨어와 같은 다른 타입들의 데이터를 전달하기 위해 또한 적용될 수 있다.

Claims (32)

  1. 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법으로서,
    - 스트리밍 클라이언트(100)가 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 노드(110, 120, 130)의 노드 타입에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
    - 상기 노드 타입에 대한 정보에 따라, 상기 스트리밍 클라이언트(100)가 상기 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드(110, 120, 130)를 선택하는 단계를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 노드 타입은 상기 통신 네트워크 내의 상기 노드(110, 120, 130)의 위치의 관점에서 정의되는,
    방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시하는,
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)의 능력의 관점에서 정의되는,
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    - 상기 스트리밍 클라이언트(100)가 요청을 전송하는 단계; 및
    - 상기 스트리밍 클라이언트(100)가 상기 요청에 응답하여 상기 노드 타입에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함하는,
    방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 데이터의 스트리밍은 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over Hypertext Transfer Protocol)에 기초하고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 DASH 인식 네트워크 요소인,
    방법.
  7. 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법으로서,
    - 상기 통신 네트워크의 노드(110, 120, 130)가 스트리밍 클라이언트(100)에 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 상기 노드(110, 120, 130)의 노드 타입에 대한 정보를 포함하는,
    방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 노드 타입은 상기 통신 네트워크 내의 상기 노드(110, 120, 130)의 위치의 관점에서 정의되는,
    방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시하는,
    방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)의 능력의 관점에서 정의되는,
    방법.
  11. 제7항에 있어서,
    - 상기 노드(110, 120, 130)가 요청을 수신하는 단계; 및
    - 상기 노드(110, 120, 130)가 상기 요청에 응답하여 상기 정보를 전송하는 단계를 포함하는,
    방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 데이터의 스트리밍은 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over Hypertext Transfer Protocol)에 기초하고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 DASH 인식 네트워크 요소인,
    방법.
  13. 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법으로서,
    - 스트리밍 클라이언트(100)가 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 노드(110, 120, 130)에 요청을 전송하는 단계 - 상기 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함함 -; 및
    - 상기 스트리밍 클라이언트(100)가 상기 요청에 대한 응답을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 응답은 상기 노드(110, 120, 130)가 상기 요청 내의 정보에 의해 표시된 상기 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존하는,
    방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 노드 타입은 상기 통신 네트워크 내의 상기 노드(110, 120, 130)의 위치의 관점에서 정의되는,
    방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시하는,
    방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)의 능력의 관점에서 정의되는,
    방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 데이터의 스트리밍은 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over Hypertext Transfer Protocol)에 기초하고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 DASH 인식 네트워크 요소인,
    방법.
  18. 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 지원하는 방법으로서,
    - 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드(110, 120, 130)가 스트리밍 클라이언트(100)로부터 요청을 수신하는 단계 - 상기 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함함 -;및
    - 상기 노드(110, 120, 130)가 수신된 정보에 의해 표시된 상기 노드 타입에 매칭하는지 여부에 따라, 상기 노드(110, 120, 130)가 상기 요청에 대한 응답을 전송하는 단계를 포함하는,
    방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 노드 타입은 상기 통신 네트워크 내의 상기 노드(110, 120, 130)의 위치의 관점에서 정의되는,
    방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)가 콘텐츠 서버인지, 전송 네트워크 노드인지, 셀룰러 네트워크 노드인지 또는 액세스 네트워크 노드인지 여부를 표시하는,
    방법.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 노드 타입에 대한 정보는 상기 노드(110, 120, 130)의 능력의 관점에서 정의되는,
    방법.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 데이터의 스트리밍은 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over Hypertext Transfer Protocol)에 기초하고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 DASH 인식 네트워크 요소인,
    방법.
  23. 스트리밍 클라이언트(100)로서,
    통신 네트워크에 대한 인터페이스(910); 및
    적어도 하나의 프로세서(940)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(940)는,
    - 상기 인터페이스(910)를 통해, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 노드(110, 120, 130)의 노드 타입에 대한 정보를 수신하고;
    - 상기 노드 타입에 대한 정보에 따라, 상기 스트리밍 클라이언트(100)에 대한 데이터의 스트리밍을 보조할 노드(110, 120, 130)를 선택하도록 구성되는,
    스트리밍 클라이언트(100).
  24. 제23항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(940)는 제1항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는,
    스트리밍 클라이언트(100).
  25. 통신 네트워크에 대한 노드(110, 120, 130)로서,
    상기 노드(110, 120, 130)는,
    스트리밍 클라이언트(100)에 대한 인터페이스(1010); 및
    적어도 하나의 프로세서(1040)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1040)는,
    - 상기 인터페이스(1010)를 통해, 상기 스트리밍 클라이언트(100)에 정보를 제공하도록 구성되고,
    상기 정보는 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드(110, 120, 130)의 노드 타입에 대한 정보를 포함하는,
    노드(110, 120, 130).
  26. 제25항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1040)는 제7항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는,
    노드(110, 120, 130).
  27. 시스템으로서,
    제1항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는 스트리밍 클라이언트(100); 및
    제7항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는 노드(110, 120, 130)를 포함하고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 상기 스트리밍 클라이언트(100)에 상기 노드 타입에 대한 정보를 제공하도록 구성되는,
    시스템.
  28. 스트리밍 클라이언트(100)로서,
    통신 네트워크에 대한 인터페이스(910); 및
    적어도 하나의 프로세서(940)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(940)는,
    - 상기 인터페이스(910)를 통해, 데이터의 스트리밍을 보조하기 위해 노드(110, 120, 130)에 요청을 전송하고 - 상기 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함함 -;
    - 상기 인터페이스(910)를 통해, 상기 요청에 대한 응답을 수신하도록 구성되고, 상기 응답은 상기 노드(110, 120, 130)가 상기 요청 내의 정보에 의해 표시된 상기 노드 타입에 매칭하는지 여부에 의존하는,
    스트리밍 클라이언트(100).
  29. 제28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(940)는 제13항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는,
    스트리밍 클라이언트(100).
  30. 통신 네트워크에서 데이터의 스트리밍을 보조하기 위한 노드(110, 120, 130)로서,
    상기 노드(110, 120, 130)는,
    스트리밍 클라이언트(100)에 대한 인터페이스(1010); 및
    적어도 하나의 프로세서(1040)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1040)는,
    - 상기 인터페이스(1010)를 통해, 상기 스트리밍 클라이언트(100)로부터 요청을 수신하고 - 상기 요청은 노드 타입에 대한 정보를 포함함 -;
    - 상기 노드(110, 120, 130)가 수신된 정보에 의해 표시된 상기 노드 타입에 매칭하는지 여부에 따라, 상기 요청에 대한 응답을 전송하도록 구성되는,
    노드(110, 120, 130).
  31. 제30항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(1040)는 제18항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는,
    노드(110, 120, 130).
  32. 시스템으로서,
    제13항 내지 제17항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는 스트리밍 클라이언트(100); 및
    제18항 내지 제22항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성되는 노드(110, 120, 130)를 포함하고,
    상기 스트리밍 클라이언트(100)는 상기 노드(110, 120, 130)에 상기 요청을 전송하도록 구성되고,
    상기 노드(110, 120, 130)는 상기 스트리밍 클라이언트(100)에 상기 응답을 전송하도록 구성되는,
    시스템.
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