KR102118523B1 - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102118523B1
KR102118523B1 KR1020180155520A KR20180155520A KR102118523B1 KR 102118523 B1 KR102118523 B1 KR 102118523B1 KR 1020180155520 A KR1020180155520 A KR 1020180155520A KR 20180155520 A KR20180155520 A KR 20180155520A KR 102118523 B1 KR102118523 B1 KR 102118523B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
message
real
time
image
input
Prior art date
Application number
KR1020180155520A
Other languages
English (en)
Inventor
김경동
류승태
윤인희
정유신
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020180155520A priority Critical patent/KR102118523B1/ko
Priority to PCT/KR2019/013972 priority patent/WO2020116776A1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102118523B1 publication Critical patent/KR102118523B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41407Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations

Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 전자 장치는 디스플레이, 통신 인터페이스 및 제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하도록 디스플레이를 제어하고, 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면 디스플레이에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하고, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 제2 서버로 전송하도록 통신 인터페이스를 제어하고 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 개시는 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이에 복수의 사용자들의 메시지를 표시하는 전자 장치 및 그 제어방법에 대한 것이다.
종래에는 TV라는 단말기를 통해서 또는 허가를 받은 방송사업자만이 시청자에게 방송 영상을 송출하였다. 또한 별도의 제작자가 영상을 제작하여 지정된 장소에서 해당 영상을 상영하는 방식으로 영상을 제공하였다. 하지만 통신기술의 발전과 하드웨어 개발 기술의 발전에 따라 컨텐츠 제작자는 언제 어디서나 영상을 제작할 수도 있고 또한 컨텐츠 제공 플랫폼은 그 영상을 불특정 다수에게 실시간으로 전송하는 서비스를 제공할 수 있다.
개인이 쉽게 영상을 촬영하고 본인의 구독자를 보유할 수 있으며, 광고료 등을 통해 수익을 창출할 수 있다. 이처럼 기술 발전에 따라서 컨텐츠는 문자에서 이미지로, 이미지에서 영상으로 발전이 되고 있다. 또한, 컨텐츠의 품질은 지속적으로 고품질로 발전하고 있다. 그리고, 컨텐츠 제작자는 녹화된 영상을 제공하는 것뿐만 아니라 실시간으로 영상을 제공하기도 한다.
이런 과정에서 기술의 소비자인 영상 제작자는 좀더 높은 품질의 영상을 제작하기 위한 요구를 가지게 되고 실시간 영상이 시청자에게 지연 없이 전달되기를 바라는 요구가 점점 많아지고 있다.
또한 실시간으로 영상을 제공하는 것뿐만 아니라, 영상 제공과 동시에 시청자와의 교감을 가지기 위해서 채팅을 이용하거나 음성통화를 연결할 수 있다.
하지만, 방송 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 제작자 및 방송 컨텐츠를 수신하는 사용자 사이에 지연 시간이 발생하는 문제가 있을 수 있다. 인터넷 회선의 속도 또는 사용자가 이용하는 전자 장치의 성능 등의 이유로 실시간 방송 컨텐츠에 대한 지연 시간이 존재할 수 있다. 이 경우, 동일한 시점에 컨텐츠 제작자가 바라보고 있는 영상과 사용자가 바라보고 있는 영상이 상이할 수 있다. 그리고, 각각의 사용자마다 지연 시간이 달라 동일한 시점에 상이한 영상을 보는 문제점이 발생할 수 있다.
또한, 지연 시간이 큰 영상과 다르게 실시간 대화 서비스 화면(채팅 화면)은 상대적으로 지연 시간이 작은 상태일 수 있다. 이 경우, 각각의 사용자가 어느 화면을 보고 대화를 하고 있는지 모르는 경우가 발생할 수 있다.
본 개시는 상술한 문제를 개선하기 위해 고안된 것으로, 본 개시의 목적은 사용자 명령에 따라 실시간 촬영 영상을 캡쳐하고, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면상에 디스플레이하는 전자 장치 및 그의 제어방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 디스플레이, 통신 인터페이스 및 제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면 상기 디스플레이에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하고, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 제2 서버로 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하고 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 메시지 입력 화면 상에 상기 메시지를 입력하는 상기 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐할 수 있다.
여기서, 상기 기 설정된 시점은 상기 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 상기 제2 메시지 및 상기 캡쳐된 제1 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 이후에 상기 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐할 수 있고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 선택된 영상을 상기 제2 메시지와 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 상기 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치는 메모리를 더 포함하며, 상기 프로세서는 상기 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기 설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 상기 메모리에 저장할 수 있고, 상기 제2 서버로부터 타 전자 장치에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 상기 수신된 캡쳐 영상을 상기 메모리에 저장된 영상과 비교할 수 있고, 비교 결과에 기초하여 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 비교 결과에 기초하여 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하면, 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있고, 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하지 않으면, 상기 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법에 있어서, 제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하는 단계, 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면 디스플레이에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 단계, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 제2 서버로 전송하는 단계 및 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 단계는 메시지 입력 화면 상에 상기 메시지를 입력하는 상기 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐할 수 있다.
여기서, 상기 기 설정된 시점은 상기 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 상기 제2 메시지 및 상기 캡쳐된 제1 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
여기서, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 이후에 상기 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐할 수 있고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이할 수 있고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 선택된 영상을 상기 제2 메시지와 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 상기 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공할 수 있다.
또한, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어 방법은 상기 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기 설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 메모리에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 제2 서버로부터 타 전자 장치에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 상기 수신된 캡쳐 영상을 상기 메모리에 저장된 영상과 비교할 수 있고, 비교 결과에 기초하여 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는 상기 비교 결과에 기초하여 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하면, 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있고, 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하지 않으면, 상기 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1의 전자 장치의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 실시간 촬영 영상 및 실시간 대화 서비스 화면을 복수의 사용자에게 제공하는 방송 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 실시간 촬영 영상의 순서를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자와 방송 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자가 동시에 메시지를 입력하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 6의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자가 동시에 메시지를 입력하는 경우 캡쳐된 영상을 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 도 8의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 실시간 촬영 영상의 순서에 따라 제1 사용자가 메시지를 입력하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 도 10의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 영상을 캡쳐하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 실시간 촬영 영상의 순서에 따라 제1 사용자가 메시지를 입력하는 또 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 도 12의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 영상을 캡쳐하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 복수의 영상이 캡쳐된 경우 사용자에게 제공되는 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 복수의 사용자들의 대화 정보 중 유사한 단어를 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 도 15의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 17는 복수의 사용자들의 대화 정보 중 유사한 영상을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 도 17의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 지연 시간을 고려하여 특정 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 도 19의 실시 예에 따라, 제2 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도이다.
본 개시에 대하여 구체적으로 설명하기에 앞서, 본 명세서 및 도면의 기재 방법에 대하여 설명한다.
먼저, 본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 용어는 본 개시의 다양한 실시 예들에서의 기능을 고려하여 일반적인 용어들을 선택하였다 하지만, 이러한 용어들은 당해 기술 분야에 종사하는 기술자의 의도나 법률적 또는 기술적 해석 및 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 일부 용어는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있다. 이러한 용어에 대해서는 본 명세서에서 정의된 의미로 해석될 수 있으며, 구체적인 용어 정의가 없으면 본 명세서의 전반적인 내용 및 당해 기술 분야의 통상적인 기술 상식을 토대로 해석될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 첨부된 각 도면에 기재된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. 설명 및 이해의 편의를 위해서 서로 다른 실시 예들에서도 동일한 참조번호 또는 부호를 사용하여 설명한다. 즉, 복수의 도면에서 동일한 참조 번호를 가지는 구성요소를 모두 도시되어 있다고 하더라도, 복수의 도면들이 하나의 실시 예를 의미하는 것은 아니다.
또한, 본 명세서 및 청구범위에서는 구성요소들 간의 구별을 위하여 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어가 사용될 수 있다. 이러한 서수는 동일 또는 유사한 구성요소들을 서로 구별하기 위하여 사용하는 것이며 이러한 서수 사용으로 인하여 용어의 의미가 한정 해석되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 일 예로, 이러한 서수와 결합된 구성요소는 그 숫자에 의해 사용 순서나 배치 순서 등이 제한되어서는 안 된다. 필요에 따라서는, 각 서수들은 서로 교체되어 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다." 또는 "구성되다." 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 개시의 실시 예에서 "모듈", "유닛", "부(part)" 등과 같은 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 구성요소를 지칭하기 위한 용어이며, 이러한 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈", "유닛", "부(part)" 등은 각각이 개별적인 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 경우를 제외하고는, 적어도 하나의 모듈이나 칩으로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결뿐 아니라, 다른 매체를 통한 간접적인 연결의 경우도 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다는 의미는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110), 통신 인터페이스(120) 및 프로세서(130)로 구성될 수 있다.
전자 장치(100)는 디스플레이를 포함하는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 TV, 데스크탑 PC, 노트북, 스마트폰, 태블릿 PC, 서버 등일 수 있다. 한편, 상술한 예는 전자 장치를 설명하기 위한 예시에 불과하며 반드시 상술한 장치에 한정되는 것은 아니다.
디스플레이(110)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 센서와 결합된 터치 스크린, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 실시간 촬영 영상 및 실시간 대화 서비스 화면을 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이(110)는 영상을 출력하는 디스플레이 패널뿐만 아니라, 디스플레이 패널을 하우징하는 베젤을 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 베젤은 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 터치 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)를 통해 컨텐츠(실시간 촬영 영상)를 표시할 수 있다.
통신 인터페이스(120)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다.
통신 인터페이스(120)는 실시간 촬영 영상을 수신할 수 있으며, 사용자가 입력하는 메시지 정보를 외부 서버로 송신할 수 있다. 또한, 특정 시점에 전자 장치(100)가 캡쳐한 영상을 외부 서버로 송신할 수 있다.
한편, 통신 인터페이스(120)는 제1 서버(1000)로부터 실시간 촬영 영상을 수신할 수 있으며, 제2 서버(2000)로부터 실시간 대화 서비스 화면에 표시될 복수의 메시지 및 캡쳐 영상을 수신할 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치의 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서는 전자 장치의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 한다.
프로세서(130)는 디지털 영상 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.
프로세서(130)는 제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어하고, 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면 디스플레이(110)에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐(획득)하고, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 제2 서버로 전송하도록 통신 인터페이스(120)를 제어하고 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제1 서버(1000)는 실시간 촬영 영상을 제공하는 스트리밍 서버일 수 있다. 실시간 촬영 영상이란, 실시간으로 특정 컨텐츠를 제공하는 영상을 의미할 수 있다. 예를 들어, 실시간 촬영 영상은 개인 방송 또는 특정 방송사의 방송일 수 있다. 또한, 실시간 촬영 영상은 이미 녹화된 방송 또는 컨텐츠를 실시간으로 시청자에게 제공하는 영상일 수 있다.
또한, 제2 서버(2000)는 실시간 대화 서비스 화면을 제공하는 서버일 수 있다. 제2 서버(2000)는 채팅 화면에 포함되는 텍스트 정보를 다수의 시청자로부터 수신하고, 다시 실시간 촬영 영상을 시청하는 다수의 사용자에게 텍스트 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 "nice"라는 대화를 송신하였다고 가정한다. 제1 사용자의 전자 장치는 제 1사용자가 입력한 "nice"에 대응되는 텍스트 정보를 제2 서버(2000)에 송신할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 제1 서버(1000)가 제공하는 실시간 촬영 영상을 수신하는 다수의 사용자에게 제1 사용자가 입력한 "nice"에 대응되는 텍스트 정보를 전송할 수 있다. 또한, 제2 서버(2000)는 텍스트 정보 이외에 텍스트 정보에 대응되는 사용자 정보를 함께 제공할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 제1 서버(1000)로부터 수신되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버(2000)로부터 수신되는 실시간 대화 서비스 화면을 동시에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제1 사용자 명령은 디스플레이(110)에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 명령일 수 있다. 여기서, 제1 사용자 명령은 사용자가 실시간 대화 서비스 화면에 입력할 텍스트를 처음으로 입력하는 것일 수 있다. 다만, 제1 사용자 명령은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 "nice"를 입력하였다고 가정한다. 제1 사용자 명령은 제1 사용자가 "n"을 입력하는 시점이 될 수 있다. 즉, 제1 사용자 명령이 입력되는 시점이란 실시간 대화 서비스 화면에 표시될 텍스트 정보를 사용자가 처음으로 입력하는 시점을 의미할 수 있다. 프로세서(130)는 제1 사용자 명령이 입력되는 것으로 식별하면, 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 입력된 메시지를 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 함께 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 제2 사용자 명령은 실시간 대화 서비스 화면에 입력된 메시지를 제2 서버(2000)에 전송하는 명령일 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 "nice"를 입력하였다고 가정한다. 제2 사용자 명령은 제1 사용자가 "nice"를 입력한 후 엔터 버튼 또는 전송 버튼을 입력하는 것일 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 메시지 입력 화면 상에 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐할 수 있다.
여기서, 기 설정된 시점은 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 입력된 메시지를 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나일 수 있다. 제1 사용자 명령 또는 제2 사용자 명령에 대한 구체적인 설명은 도8 내지 도 11에서 후술한다.
또한, 프로세서(130)는 제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 제2 메시지 및 캡쳐된 제1 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
사용자는 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 제1 메시지를 입력한 후 제1 메시지를 삭제한 후 제2 메시지를 입력할 수 있다. 프로세서(130)는 제1 메시지가 처음으로 입력되는 시점 또는 제2 메시지가 처음으로 입력된 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 "nice"를 입력한 후 백스페이스를 눌러 "nice" 텍스트를 입력한 후 삭제할 수 있다. 그리고, 사용자는 새로운 메시지인 "very good"을 입력할 수 있다. 여기서, 프로세서(130)는 제1 메시지인 "nice" 중 "n"이 입력되는 시점 또는 제2 메시지인 "very nice" 중 "v"가 입력되는 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 여기서, 프로세서(130)는 제1 메시지가 처음으로 입력된 시점과 제2 메시지가 처음으로 입력된 시점 사이의 시간을 고려하여 어느 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있을지 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 메시지를 입력한 후 30초가 지났다고 가정한다. 이 경우, 실시간 촬영 영상이 이미 상당히 경과하였다고 판단하여, 사용자는 제1 메시지를 모두 삭제하고 새로운 제2 메시지를 입력할 수 있다. 여기서, 사용자는 제1 메시지가 입력된 시점으로부터 이미 30초가 경과한 실시간 촬영 영상을 보면서 제2 메시지를 입력할 수 있다. 하지만, 이러한 사용자의 의도를 반영하지 못하고 일관되게 제1 메시지가 입력된 시점에 프로세서(130)가 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 경우, 사용자의 의도가 명확히 반영되지 못할 수 있다. 따라서, 프로세서(130)는 기 설정된 시간이 경과를 고려하여 어느 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 지 결정할 수 있다. 여기서, 기 설정된 시간은 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다. 여기서, 프로세서(130)는 제1 메시지가 처음으로 입력되는 시점에 항상 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 사용자가 제2 메시지를 입력하지 않을 수 있기 때문이다.
프로세서(130)는 제1 메시지가 처음으로 입력되는 시점과 제2 메시지가 처음으로 입력되는 시점 사이를 식별하여, 식별된 시간 차이가 기 설정된 시간 이하이면, 제1 메시지가 처음으로 입력되는 시점에 캡쳐된 실시간 촬영 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 반대로, 식별된 시간 차이가 기 설정된 시간을 초과하면, 프로세서(130)는 제2 메시지가 처음으로 입력되는 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐하고 캡쳐된 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 이후에 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐할 수 있고, 제1 영상 및 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있고, 제1 영상 및 제2 영상 중 선택된 영상을 제2 메시지와 함께 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 프로세서(130)는 제1 메시지가 처음으로 입력된 시점 및 제2 메시지가 처음으로 입력된 시점의 차이가 기 설정된 시간을 초과하는 경우, 바로 제2 메시지가 처음으로 입력된 시점에 캡쳐된 실시간 촬영 영상을 제2 서버(2000)에 전송하지 않을 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 상술한 상황에서 사용자의 명령을 수신 받기 위한 UI를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 제1 메시지가 입력된 후 제2 메시지가 입력되는 실시 예에 대한 구체적인 설명은 도 12 내지 도 14에서 후술한다.
또한, 프로세서(130)는 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
여기서, 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지는 캡쳐된 영상과 동일한 영상 또는 유사한 영상을 포함하는 메시지를 의미할 수 있다. 프로세서(130)는 제1 사용자가 제2 서버(2000)에 전송한 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 분석할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 제2 서버(2000)로부터 수신된 제2 사용자의 메시지 또는 메시지에 대응되는 캡쳐 영상과 프로세서(130)가 전송한 메시지 또는 캡쳐한 영상을 비교할 수 있다. 여기서, 제1 사용자는 프로세서(130)가 포함된 전자 장치(100)를 사용하는 사용자를 의미하고, 제2 사용자는 별도의 전자 장치를 이용하는 사용자일 수 있다.
프로세서(130)는 제1 사용자가 제2 서버(2000)에 전송한 영상과 동일 또는 유사한 제2 사용자의 영상이 제2 서버(2000)로부터 수신되면, 수신된 영상에 대응되는 제2 사용자의 메시지가 제1 사용자의 메시지와 관련된 것으로 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 제1 사용자의 메시지와 관련된 메시지들을 실시간 대화 서비스 화면상에서 다른 메시지들(제1 사용자의 메시지와 관련되지 않은 메시지들)과 다르게 표시할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
프로세서(130)는, 상술한 제1 사용자의 캡쳐 영상과 관련된 영상과 제2 서버(2000)로부터 수신되는 캡쳐 영상을 비교하여, 관련된 영상의 개수를 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 관련된 영상의 개수가 임계 개수 이상 존재하는 것으로 식별하면, 프로세서(130)는 제1 사용자의 메시지와 관련된 메시지들을 실시간 대화 서비스 화면상에서 다른 메시지들(제1 사용자의 메시지와 관련되지 않은 메시지들)과 다르게 표시할 수 있다. 여기서, 임계 개수는 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다.
한편, 다른 실시 예에 따라, 관련된 메시지를 판단하기 위하여 텍스트 정보가 일치하는지 여부를 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)가 포함된 전자 장치(100)의 사용자(제1 사용자)가 언급한 메시지와 다른 사용자(제2 사용자)의 메시지를 비교하여 동일한 단어가 있는지 판단할 수 있다. 만약, 프로세서(130)가 다른 사용자(제2 사용자)가 입력한 메시지가 제1 사용자가 입력한 메시지와 동일한 단어를 포함하는 경우, 프로세서(130)는 두 개의 메시지를 관련 있는 메시지로 판단할 수 있다. 그리고 프로세서(130)는 관련 있는 메시지를 다른 메시지들과 구분하여 표시하도록 디스플레이(110)를 제어 할 수 있다.
특정 메시지를 다른 메시지들과 구분하여 표시하는 방법에 대한 구체적인 설명은 도 15 내지 도 18에서 후술한다.
한편, 전자 장치는 메모리(160)를 더 포함하며, 프로세서(130)는 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기 설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있고, 제2 서버로부터 타 전자 장치(100)에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 수신된 캡쳐 영상을 메모리(160)에 저장된 영상과 비교할 수 있고, 비교 결과에 기초하여 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
여기서, 프로세서(130)는 비교 결과에 기초하여 수신된 캡쳐 영상에 메모리(160)에 저장된 영상과 동일 또는 유사하면, 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있고, 수신된 캡쳐 영상에 메모리(160)에 저장된 영상과 동일 또는 유사하지 않으면, 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다. 여기서, 동일 또는 유사하다는 의미는 두 가지 영상이 동일한 객체를 포함하고 있다는 것을 인지하는 정도를 의미할 수 있다. 구체적인 설명은 도 19 및 도 20에서 후술한다.
제1 서버(1000)로부터 스트리밍 되는 실시간 촬영 영상은 사용자별로 지연 시간이 생길 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자는 지연 시간이 생기지 않아 실시간 촬영 영상을 제공하는 방송 제공자와 동일한 화면을 시청할 수 있다. 하지만 제2 사용자 내지 제 4사용자는 지연 시간으로 인하여 제1 사용자에 비하여 늦은 실시간 촬영 영상을 시청할 수 있다. (여기서, "실시간"은 각각의 사용자 기준에서 실시간으로 인지되는 것을 의미할 수 있다. ) 제1 사용자 내지 제4 사용자가 거의 비슷한 시점에 각각의 메시지를 입력하여 제2 서버(2000)에 전송하였다고 가정한다. 여기서, 상술한 지연 시간으로 인하여 제1 사용자가 전송한 캡쳐 영상은 제2 사용자 내지 제4 사용자는 아직 시청하고 있지 못한 영상일 수 있다. 여기서, 제2 사용자 내지 제4 사용자는 자신이 아직 시청하지 못한 실시간 촬영 영상을 실시간 대화 서비스 화면을 통해 먼저 보게 되는 문제가 생길 수 있다. 따라서, 프로세서(130)는 개별적인 시청자의 지연 시간을 고려하여 실시간 대화 서비스 화면에 메시지 및 캡쳐 영상을 표시할 수 있다.
프로세서(130)가 포함된 전자 장치(100)를 이용하는 사용자를 제1 사용자라고 가정하고, 다른 시청자를 제2 사용자라고 가정한다. 프로세서(130)는 제1 서버(1000)로부터 수신한 실시간 촬영 영상을 일정 시간 메모리(160)에 저장할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 제2 서버(2000)로부터 수신되는 제2 사용자의 캡쳐 영상과 메모리(160)에 저장된 실시간 촬영 영상을 비교할 수 있다. 제2 서버(2000)로부터 수신되는 제2 사용자의 캡쳐 영상이 메모리(160)에 저장된 실시간 촬영 영상과 동일 또는 유사하다면, 프로세서(130)는 전자 장치(100)에서 이미 디스플레이(110)에 표시된 영상으로 판단하고 제2 사용자의 캡쳐 영상 및 캡쳐 영상에 대응되는 메시지를 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 즉, 제2 서버(2000)로부터 수신되는 제2 사용자의 캡쳐 영상이 메모리(160)에 저장된 실시간 촬영 영상과 동일 또는 유사하다면, 제1 사용자의 지연 시간 보다 제2 사용자의 지연 시간이 더 크다는 것을 의미할 수 있다. 여기서, 프로세서(130)가 제2 사용자의 지연 시간이 제1 사용자보다 더 크다고 판단하는 경우, 제2 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 바로 실시간 대화 서비스 화면에 제공할 수 있다.
한편, 반대로, 제2 서버(2000)로부터 수신되는 제2 사용자의 캡쳐 영상이 메모리(160)에 저장된 실시간 촬영 영상과 동일 또는 유사하지 않다면, 제2 사용자의 캡쳐 영상이 아직 제1 사용자의 전자 장치(100)에 수신되지 않은 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 프로세서(130)는 제2사용자의 지연 시간이 제1 사용자의 지연 시간보다 작다고 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 바로 제2 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시하지 않을 수 있다. 여기서, 프로세서(130)는 제2사용자의 지연 시간이 제1 사용자의 지연 시간보다 작다고 판단한 경우, 제1 서버(1000)에서 수신되는 실시간 촬영 영상과 제2 사용자의 캡쳐 영상을 비교할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 제2 사용자의 캡쳐 영상에 대응되는(동일 또는 유사한) 실시간 촬영 영상이 제1 서버(1000)로부터 수신된 시점에 제2 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
제2 서버(2000)로부터 수신되는 다른 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 바로 표시하지 않고 제1 서버(1000)로부터 수신되는 실시간 촬영 영상을 고려하는 동작은 개별적인 시청자들의 지연 시간을 고려하는 것일 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 개별적인 시청자들의 지연 시간을 고려하여 메시지 및 캡쳐 영상을 표시하면, 실시간 촬영 영상보다 앞선 영상을 실시간 대화 서비스 화면의 캡쳐 영상으로 보는 것을 방지할 수 있다.
상술한 프로세서(130)의 동작에 의해 사용자는 메시지(텍스트 정보) 및 캡쳐된 영상을 동시에 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 그리고, 복수의 사용자들의 메시지 및 캡쳐 영상이 실시간 대화 서비스 화면에 표시됨으로 인하여 사용자들은 메시지가 어느 영상을 보면서 작성하였는지를 확인할 수 있다. 이 경우, 실시간 촬영 영상에 대한 지연 시간이 사용자마다 상이하더라도, 메시지를 작성하는 순간 캡쳐된 영상이 함께 실시간 대화 서비스 화면에 표시되므로 사용자들은 지연 시간에 따른 메시지 혼동이 감소될 수 있다.
또한, 본 개시의 전자 장치(100)는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 시점을 다양하게 변경할 수 있다. 캡쳐하는 시점을 다양하게 고려함으로써, 사용자가 입력하는 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상의 연관성을 높일 수 있다.
도 2는 도 1의 전자 장치의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시 예의 전자 장치(100)는, 디스플레이(110), 입력부(115), 통신 인터페이스(120), 프로세서(130), 사용자 인터페이스(140), 입출력 인터페이스(150) 및 메모리(160)로 구성될 수 있다.
디스플레이(110), 통신 인터페이스(120), 및 프로세서(130)의 동작 중에서 앞서 설명한 것과 동일한 동작에 대해서는 중복 설명은 생략한다.
입력부(115)는 컨텐츠(실시간 방송 컨텐츠)를 수신하는 동작을 수행하는 구성요소 일 수 있다. 예를 들어, 입력부(115)는 입력 인터페이스, 통신 모듈, 또는 튜너 등을 이용하여 외부 장치로부터 컨텐츠를 수신하는 동작을 수행할 수 있다. 입력부(115)를 통해 수신한 컨텐츠는 전자 장치(100)가 디스플레이(110)를 통해 디스플레이한다.
통신 인터페이스(120)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 통신 인터페이스(120)는 와이파이 모듈(121), 블루투스 모듈(122), 적외선 통신 모듈(123), 및 무선 통신 모듈(124) 등을 포함한다. 프로세서(130)는 통신 인터페이스(120)를 이용하여 각종 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 TV와 같인 전자 장치, set-top box와 같은 영상 처리 장치, 외부 서버, 리모컨과 같은 제어 장치, 블루투스 스피커와 같은 음향 출력 장치, 조명 장치, 스마트 청소기, 스마트 냉장고와 같은 가전 기기, IOT 홈 매니저 등과 같은 서버 등을 포함할 수 있다.
와이파이 모듈(121), 블루투스 모듈(122)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 모듈(121)이나 블루투스 모듈(122)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.
적외선 통신 모듈(123)은 시 광선과 밀리미터파 사이에 있는 적외선을 이용하여 근거리에 무선으로 데이터를 전송하는 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association)기술에 따라 통신을 수행한다.
무선 통신 모듈(124)은 상술한 와이파이 모듈(121) 및 블루투스 모듈(122) 이외에 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE Advanced), 4G(4th Generation), 5G(5th Generation)등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 모듈을 의미한다.
그 밖에 통신 인터페이스(120)는LAN(Local Area Network) 모듈, 이더넷 모듈, 또는 페어 케이블, 동축 케이블 또는 광섬유 케이블 등을 이용하여 통신을 수행하는 유선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 예에 따라 통신 인터페이스(120)는 리모컨과 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 동일한 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi 모듈)을 이용할 수 있다.
다른 예에 따라 통신 인터페이스(120)는 리모컨과 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 상이한 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi 모듈)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(120)는 외부 서버와 통신하기 위해 이더넷 모듈 또는 WiFi 모듈 중 적어도 하나를 이용할 수 있고, 리모컨과 같은 외부 장치와 통신하기 위해 BT 모듈을 이용할 수도 있다. 다만 이는 일 실시 예에 불과하며 통신 인터페이스(120)는 복수의 외부 장치 또는 외부 서버와 통신하는 경우 다양한 통신 모듈 중 적어도 하나의 통신 모듈을 이용할 수 있다.
한편, 통신 인터페이스(120)는 구현 예에 따라 튜너 및 복조부를 추가적으로 포함할 수 있다.
튜너(미도시)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(미도시)는 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다.
프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 전자 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
구체적으로, 프로세서(130)는 RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 제1 내지 n 인터페이스(134-1 ~ 134-n), 버스(135)를 포함한다.
RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 제1 내지 n 인터페이스(134-1 ~ 134-n) 등은 버스(135)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 메모리(110)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(133)는 메모리(110)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
메인 CPU(133)는 메모리(110)에 액세스하여, 메모리(110)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리(110)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(134-1 내지 134-n)는 상술한 각종 구성 요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
한편, 프로세서(130)는 그래픽 처리 기능(비디오 처리 기능)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 여기서, 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산할 수 있다. 그리고, 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
사용자 인터페이스(140)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린으로도 구현될 수 있다. 여기서, 버튼은 전자 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), MHL (Mobile High-Definition Link), USB (Universal Serial Bus), DP(Display Port), 썬더볼트(Thunderbolt), VGA(Video Graphics Array)포트, RGB 포트, D-SUB(D-subminiature), DVI(Digital Visual Interface) 중 어느 하나의 인터페이스일 수 있다.
HDMI는 오디오 및 비디오 신호를 입출력하는 AV 기기용 고성능 데이터의 전송이 가능한 인터페이스이다. DP는 1920x1080의 풀HD급은 물론, 2560x1600이나 3840x2160과 같은 초고해상도의 화면, 그리고 3D 입체영상을 구현할 수 있고, 디지털 음성 또한 전달 가능한 인터페이스이다. 썬더볼트는 고속 데이터 전송 및 연결을 위한 입출력 인터페이스이며, PC, 디스플레이, 저장장치 등을 모두 하나의 포트로 병렬 연결할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는 오디오 및 비디오 신호 중 적어도 하나를 입출력 할 수 있다.
구현 예에 따라, 입출력 인터페이스(150)는 오디오 신호만을 입출력하는 포트와 비디오 신호만을 입출력하는 포트를 별개의 포트로 포함하거나, 오디오 신호 및 비디오 신호를 모두 입출력하는 하나의 포트로 구현될 수 있다.
메모리(160)는 프로세서(130)에 포함된 롬(ROM)(예를 들어, EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory)), 램(RAM) 등의 내부 메모리로 구현되거나, 프로세서(130)와 별도의 메모리로 구현될 수도 있다.
한편, 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나로 구현되고, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 등), USB 포트에 연결가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 추가적으로, 마이크(미도시)를 포함할 수 있다. 마이크는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력 받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 이 경우, 마이크는 수신된 아날로그 사용자 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환하여 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 추가적으로, 스피커(미도시)를 포함할 수 있다. 스피커(미도시)는 입출력 인터페이스(150)에서 처리된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성요소일 수 있다. 전자 장치(100)는 스피커(미도시)를 통해 컨텐츠에 포함된 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 3은 실시간 촬영 영상 및 실시간 대화 서비스 화면을 복수의 사용자에게 제공하는 방송 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참고하면, 복수의 사용자는 제1 서버(1000)를 통해 실시간 촬영 영상을 수신할 수 있다. 예를 들어, 방송 컨텐츠 제작자가 방송 컨텐츠를 제작하고, 제1 서버(1000)를 통해 제작된 방송 컨텐츠를 업로드할 수 있다. 불특정 다수는 제1 서버(1000)에 업로드 된 방송 컨텐츠를 수신하여 시청할 수 있다.
그리고, 복수의 사용자는 제2 서버(2000)를 통해 실시간 대화 서비스에 필요한 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 실시간 대화 서비스는 복수의 사용자 간에 온라인 대화 서비스 또는 실시간 대화를 의미할 수 있다. 방송 컨텐츠와 다르게 실시간 대화 서비스는 제2 서버(2000)를 통해 제공될 수 있다. 예를 들어, 복수의 사용자는 실시간 대화 서비스에 입력할 메시지를 제2 서버(2000)에 송신할 수 있다. 또한, 복수의 사용자 중 특정 사용자는 다른 사용자들의 메시지를 제2 서버(2000)를 통해 수신할 수 있다.
도 3을 설명함에 있어 실시간 촬영 영상 및 실시간 대화 서비스를 별개의 서버를 이용하는 것으로 서술하였지만, 동일한 서버를 이용하는 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서도 제1 서버(1000) 및 제2 서버(2000)를 따로 기술하더라도, 실제 구현 시 본 개시의 동작을 수행하기 위해 동일한 서버가 이용될 수 있다.
도 4는 실시간 촬영 영상의 순서를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참고하면, 실시간 촬영 영상은 시간에 따라 서로 다른 화면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 냉장고, 에어컨, 시계(또는 웨어러블 디바이스), 스마트폰이 포함된 실시간 촬영 영상이 있다고 가정한다. 15시 정각에는 냉장고가 포함된 화면이 방송되고, 15시 5초에는 에어컨이 포함된 화면이 방송되고, 15시 10초에는 시계(또는 웨어러블 디바이스)가 포함된 화면이 방송되고, 15시 15초에는 스마트폰이 포함된 화면이 방송된다고 가정한다.
여기서, 말하는 시각은 절대적인 시각을 의미하며 복수의 사용자 모두에게 동일하게 적용될 수 있으며, 도 4에서 표시하는 화면은 실시간 촬영 영상을 제공하는 제1 서버(1000)의 기준에서 표시된 화면일 수 있다. 즉, 실시간 촬영 영상을 제공하는 제1 서버(1000)에서 제공하는 화면은 시간 지연이 없는 화면에 해당할 수 있다.
하지만, 실시간 촬영 영상을 제1 서버(1000)로부터 수신하는 복수의 사용자 입장에서 시간 지연이 발생할 수 있다.
도 5는 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자와 방송 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참고하면, 제1 서버(1000)를 통해 복수의 사용자는 실시간 촬영 영상을 수신할 수 있다. 복수의 사용자는 통신 회선 또는 전자 장치의 성능에 따라 실시간 촬영 영상에 시간 지연이 발생할 수 있다. 예를 들어, 도 4에서 설명한 실시간 촬영 영상 중 현재 15시 15초에 해당하는 스마트폰 화면이 방송되고 있음을 가정한다.
제1 사용자는 제1 서버(1000)에서 송신한 실시간 촬영 영상을 시간 지연 없이 보고 있다고 가정한다. 하지만, 제2 사용자는 5초, 제3 사용자는 10초, 제4 사용자는 15초에 해당하는 시간 지연이 발생한다고 가정한다. 여기서, 제2 사용자는 5초의 시간 지연이 있으므로, 제2 사용자는 현재 방송되는 스마트폰 화면이 아니라 5초 전에 방송한 시계(또는 웨어러블 디바이스) 화면을 보고 있을 수 있다. 또한, 제3 사용자는 10초의 시간 지연이 있으므로, 제3 사용자는 현재 방송되는 스마트폰 화면이 아니라 10초 전에 방송한 에어컨 화면을 보고 있을 수 있다. 마찬가지로, 제4 사용자는 15초 전에 방송한 냉장고 화면을 보고 있을 수 있다. 결과적으로, 복수의 사용자의 각 전자 장치는 시간 지연에 따른 실시간 촬영 영상을 각 디스플레이에 표시할 수 있다. 그리고 동일한 시점에 각 디스플레이에 표시되는 화면이 서로 상이할 수 있다. 상술한 복수의 사용자의 각 전자 장치는 실시간 촬영 영상을 제1 서버(1000)를 통해 수신할 수 있다.
한편, 복수의 사용자는 각 전자 장치의 디스플레이에서 실시간 촬영 영상을 시청할 수 있으며, 시청 영상을 보면서 실시간 대화 서비스를 이용할 수 있다. 여기서, 실시간 대화 서비스는 제2 서버(2000)에 의하여 제공될 수 있다.
한편, 도 5에 따른 실시 예에서 복수의 사용자는 동일한 시점에 메시지를 입력할 수 있다. 구체적인 설명은 도 6에서 설명한다.
도 6은 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자가 동시에 메시지를 입력하는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
복수의 전자 장치들에서 표시하는 실시간 촬영 영상에 서로 다른 지연 시간을 갖는다고 가정한다. 그리고, 복수의 사용자가 동일한 시점에 서로 다른 내용의 메시지를 입력하였다고 가정한다.
동일한 시점에 입력된 복수의 사용자의 메시지들은 실시간 대화 서비스 화면에 포함될 수 있다. 여기서, 메시지는 대화 내용에 해당하는 텍스트 정보를 의미할 수 있다. 실시간 대화 서비스 화면은 제2 서버(2000)에 의해 제공될 수 있다. 복수의 사용자의 각 전자 장치는 복수의 사용자가 입력한 메시지를 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 "nice", 제2 사용자가 "simple", 제3 사용자가 "cool", 제4 사용자가 "good"이라는 메시지를 입력하였다고 가정한다.
복수의 사용자의 각 전자 장치는 입력된 메시지를 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 복수의 사용자가 입력한 메시지들을 시간 순서에 따라 수신하고, 제2 서버(2000)는 수신된 모든 메시지들을 다시 복수의 사용자의 각 전자 장치들에게 전송할 수 있다. 복수의 사용자의 각 전자 장치는 제2 서버(2000)로부터 복수의 사용자들이 입력한 메시지들을 수신하여 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
도 7은 도 6의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 제1 사용자의 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신한 복수의 사용자들의 메시지를 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신한 순서대로 메시지를 바로 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 여기서, 도 6에 개시한 것과 같이 복수의 사용자는 시간 지연으로 인하여 서로 다른 화면을 시청하면서 메시지를 입력하였다. 하지만, 도 7에서 개시하고 있는 방법으로는 복수의 사용자의 메시지가 어느 화면을 보면서 입력된 것인지 판단할 수 없다. 따라서, 동일한 시점에 복수의 사용자가 시청하는 실시간 촬영 영상이 서로 다를 수 있다. 하지만, 실시간 대화 서비스 화면은 상대적으로 시간 지연이 발생하지 않을 수 있다. 실시간 대화 서비스 화면은 메시지(텍스트 정보)만을 포함하는 경우가 많아, 상대적으로 실시간 촬영 영상을 수신하는 동작보다 시간 지연이 덜 발생할 수 있다. 따라서, 실시간 촬영 영상과 실시간 대화 서비스 화면이 일치하지 않는 문제가 발생할 수 있다.
한편, 도 7 및 이외의 도면에서 동시에 제1 사용자 내지 제4 사용자가 각자의 메시지를 입력하는 것으로 가정하였다. 하지만, 실시간 대화 화면에 표시되는 메시지의 순서는 시간 순서를 기반으로 할 수 있다. 따라서, 제1 사용자 내지 제4 사용자가 각자의 메시지를 동시에 입력한다는 의미는 비슷한 시간에 입력하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자는 15시 15.01초에 메시지를 입력하고, 제2사용자는 15시 15.02초에 메시지를 입력하고, 제3 사용자는 15시 15.03초에 메시지를 입력하고, 제4 사용자는 15시 15.04초에 메시지를 입력하는 상황을 가정한다. 이 경우, 본 명세서에서는 동일한 시점에 사용자들이 메시지를 입력하였다고 설명할 수 있다. 본 명세서에서 동일한 시점은 물리적으로 같은 시간을 의미하는 것이 아니라, 해당 영상이 표시되는 특정 시점의 근방을 의미할 수 있다.
한편, 상술한 문제를 해결하기 위하여 전자 장치(100)는 도 6에서 개시한 실시 예에서 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)로 송신하는 동작을 추가적으로 수행할 수 있다. 구체적인 설명은 도 8에서 설명한다.
도 8은 서로 다른 지연 시간을 갖는 복수의 사용자가 동시에 메시지를 입력하는 경우 캡쳐된 영상을 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
복수의 전자 장치들에서 표시하는 실시간 촬영 영상에 서로 다른 지연 시간을 갖는다고 가정한다. 제1 사용자는 제1 서버(1000)에서 송신한 실시간 촬영 영상을 시간 지연 없이 보고 있다고 가정한다. 하지만, 제2 사용자는 5초, 제3 사용자는 10초, 제4 사용자는 15초에 해당하는 시간 지연이 발생한다고 가정한다. 그리고, 복수의 사용자가 동일한 시점에 서로 다른 내용의 메시지를 입력하였다고 가정한다.
도 8을 참고하면, 복수의 사용자의 각 전자 장치는 메시지를 제2 서버(2000)에 송신하면서 캡쳐 영상을 동시에 전송할 수 있다. 캡쳐 영상은 각 사용자가 메시지를 입력하는 순간 디스플레이 화면에 표시되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐한 영상을 의미할 수 있다. 동일한 시점에 메시지를 입력하였으나, 복수의 전자 장치들에 표시되는 실시간 촬영 영상이 상이하므로, 복수의 전자 장치들에서 캡쳐된 영상들이 상이할 수 있다. 따라서, 복수의 전자 장치들이 제2 서버(2000)에 전송하는 각 캡쳐 영상이 상이할 수 있다. 복수의 전자 장치들은 사용자가 입력한 메시지와 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 복수의 전자 장치들로부터 수신된 복수의 메시지들 및 복수의 캡쳐 영상들을 모두 각 전자 장치에 전송할 수 있다. 이 동작으로 인하여, 각 전자 장치들은 복수의 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
도 9는 도 8의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참고하면, 제1사용자의 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 복수의 사용자의 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 수신할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 함께 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 사용자는 함께 표시된 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상에 기초하여, 특정 사용자가 어느 영상을 보면서 메시지를 입력하였는지 확인할 수 있다.
따라서, 특정 사용자의 메시지가 어느 화면에 대한 것인지 확인이 가능하다는 점에서, 실시간 촬영 영상의 시간 지연 문제를 해결할 수 있다.
도 10은 실시간 촬영 영상의 순서에 따라 제1 사용자가 메시지를 입력하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참고하면, 전자 장치(100)는 시간에 따라 영상이 변하는 실시간 촬영 영상을 통신 인터페이스(120)통해 수신하고 디스플레이(110)에 실시간 촬영 영상을 표시할 수 있다. 약 15초 동안 실시간 촬영 영상이 냉장고, 에어컨, 시계(또는 웨어러블 디바이스), 스마트폰으로 변경됨을 가정한다. 그리고, 제1 사용자는 "nice"라는 메시지를 입력하였다고 가정한다. 예를 들어, 시간 지연이 없는 제1 사용자의 전자 장치(100)는 실시간 촬영 영상으로 냉장고가 표시되는 시점(15시 정각)에 첫 타이핑(글자 n)을 시작할 수 있다. 그리고 제1 사용자는 5초뒤 두번째 타이핑(글자i), 10초뒤 세번째 타이핑(글자c), 15초 뒤 네번째 타이핑(글자e) 및 메시지 전송 명령(엔터 버튼)을 입력하였다고 가정한다. 즉, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 냉장고 화면을 표시하는 시점(15시 정각)에 제1 사용자가 첫 타이핑을 시작함을 인식할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 냉장고가 표시되는 시점(15시 5초)에 제1 사용자가 두 번째 타이핑을 입력하고, 디스플레이(110)에 시계(또는 웨어러블 디바이스)가 표시되는 시점(15시 10초)에 제1 사용자가 세 번째 타이핑을 일력하고, 디스플레이(110)에 스마트폰이 표시되는 시점(15시 15초)에 제1 사용자가 네 번째 타이핑 및 메시지 전송 명령(엔터 버튼)을 인식할 수 있다.
전자 장치(100)는 메시지 전송 명령을 사용자 인터페이스(140)를 통해 수신하면, 제1 사용자의 최종 메시지를 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 최종 메시지와 함께 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다.
도 11은 도 10의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 영상을 캡쳐하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11(a)를 참고하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 첫 타이핑을 시작하는 시점(15시 정각)에 디스플레이(110)에 표시된 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 도 11(a)는 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상이 실시간 대화 서비스 화면에 표시되는 것을 도시한 것이다. 전자 장치(100)는 사용자가 첫 타이핑을 입력한 시점(15시 정각)에 디스플레이(110)에 표시되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하여 캡쳐 영상을 생성할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 생성된 캡쳐 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 사용자의 메시지 전송 명령을 수신하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 메시지와 상술한 캡쳐 영상을 함께 제2 서버(2000)로 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 수신한 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 복수의 사용자(불특정 다수)에게 전송할 수 있다.
한편, 도 11 (b)를 참고하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 메시지 전송 명령을 입력한 시점(15시 15초)에 디스플레이(110)에 표시된 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 도 11 (b)는 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상이 실시간 대화 서비스 화면에 표시되는 것을 도시한 것이다. 전자 장치(100)는 사용자가 메시지 전송 명령을 입력한 시점(15시 15초)에 디스플레이(110)에 표시되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하여 캡쳐 영상을 생성할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 생성된 캡쳐 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 사용자의 메시지 전송 명령을 수신하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 메시지와 상술한 캡쳐 영상을 함께 제2 서버(2000)로 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 수신한 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 복수의 사용자(불특정 다수)에게 전송할 수 있다.
도 11 (a)와 같이 사용자의 첫 타이핑이 입력되는 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 것인지 또는 도 11 (b)와 같이 메시지 전송 명령이 입력되는 시점에 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 것인지 여부는 사용자의 설정에 의해 정해질 수 있다. 그리고, 사용자는 상술한 방식을 변경 할 수 있다.
도 12는 실시간 촬영 영상의 순서에 따라 제1 사용자가 메시지를 입력하는 또 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참고하면, 전자 장치(100)는 시간 순서에 의해 수신되는 실시간 촬영 영상을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 그리고, 제1 사용자는 지연 시간 없이 디스플레이(110)에 표시되는 실시간 촬영 영상을 보면서 메시지를 입력할 수 있다. 사용자가 제1 메시지로 "nice"를 입력하였다가 이를 전부 삭제하고 제2 메시지로 "very good"을 입력한 이후 메시지 전송 명령을 입력하였다고 가정한다.
구체적으로, 전자 장치(100)가 디스플레이(110)에 냉장고가 포함된 실시간 촬영 영상을 표시하는 시점(15시 정각)에 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지("nice")의 첫 타이핑을 시작하였음을 인식할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 디스플레이(110)에 에어컨이 포함된 실시간 촬영 영상을 표시하는 시점(15시 5초)에 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지("nice")를 모두 삭제하였음을 인식할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 디스플레이(110)에 시계(또는 웨어러블 디바이스)를 표시하고 있는 시점(15시 10초)에 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제2 메시지 중 일부("very")의 첫 타이핑을 시작하였음을 인식할 수 있다. 여기서 제1 사용자가 제2 메시지를 입력하는 동작은 이전의 메시지를 모두 삭제하고 다시 타이핑을 시작하는 것을 의미할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 디스플레이(110)에 스마트폰이 포함된 영상을 표시하는 시점(15시 15초)에 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제2 메시지 중 일부("good")를 입력하고 메시지 전송 명령 (엔터 버튼)을 입력하였음을 인식할 수 있다.
전자 장치(100)는 메시지 전송 명령을 사용자 인터페이스(140)를 통해 수신하면, 제1 사용자의 최종 메시지를 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 최종 메시지와 함께 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다.
도 13은 도 12의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 영상을 캡쳐하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 (a)를 참고하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지를 입력하는 시점(15시 정각)에 디스플레이(110)에 표시되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 도 12에 따른 실시 예에서 냉장고가 표시되는 실시간 촬영 영상을 획득하여 캡쳐 영상으로 메모리(160)에 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 최종 메시지(제2 메시지, "very good")을 캡쳐 영상(냉장고가 포함된 실시간 촬영 영상)과 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 수신된 정보를 복수의 사용자의 각 전자 장치들에 전송할 수 있다. 그리고, 복수의 사용자의 각 전자 장치들은 수신된 정보를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 복수의 사용자의 각 전자 장치에 표시되는 실시간 대화 서비스 화면은 도 13 (a)와 같을 수 있다.
도 13 (b)를 참고하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제2 메시지를 입력하는 시점(15시 10초)에 디스플레이(110)에 표시되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 도 12에 따른 실시 예에서 시계(또는 웨어러블 디바이스)가 표시되는 실시간 촬영 영상을 획득하여 캡쳐 영상으로 메모리(160)에 저장할 수 있다. 한편, 도 13 (b)의 실시 예에서는 메모리(160)에 제1 메시지가 입력되는 시점(15시 정각)에 표시된 실시간 촬영 영상이 저장된 상태일 수 있다. 전자 장치(100)는 항상 제1 메시지가 처음 입력되는 순간의 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 동작을 수행한다. 따라서, 전자 장치(100)는 제1 메시지를 입력하는 순간(15시 정각)에 제1 캡쳐 영상을 획득하고, 제1 메시지를 삭제한 이후 제2 메시지를 입력하는 순간(15시 10초)에 제2 캡쳐 영상을 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 최종 메시지(제2 메시지, "very good")를 제2 캡쳐 영상(시계(또는 웨어러블 디바이스)가 포함된 실시간 촬영 영상)과 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 수신된 정보를 복수의 사용자의 각 전자 장치들에 전송할 수 있다. 그리고, 복수의 사용자의 각 전자 장치들은 수신된 정보를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 복수의 사용자의 각 전자 장치에 표시되는 실시간 대화 서비스 화면은 도 13 (b)와 같을 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지를 입력 후 제1 메시지를 삭제하고, 제1 메시지를 삭제한 시점으로부터 기 설정된 시간 내에 제2 메시지를 입력하는 것으로 인식하는 경우, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지를 처음 입력한 시점(15시 정각)에 캡쳐한 영상을 최종 메시지와 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 제1 메시지가 삭제된 후 제2 메시지가 입력되어도 새로운 캡쳐 동작을 수행하지 않을 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지를 입력 후 제1 메시지를 삭제하고, 제1 메시지를 삭제한 시점으로부터 기 설정된 시간 이후에 제2 메시지를 입력하는 것으로 인식하는 경우, 전자 장치(100)는 제1 사용자가 제1 메시지를 처음 입력한 시점(15시 정각)에 캡쳐한 영상을 삭제하고 제2 메시지가 처음 입력된 시점(15시 10초)에 실시간 촬영 영상을 캡쳐한 영상을 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 메시지가 처음 입력된 시점(15시 10초)에 실시간 촬영 영상을 캡쳐한 영상을 최종 메시지와 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다.
도 14는 복수의 영상이 캡쳐된 경우 사용자에게 제공되는 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참고하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자에 의해 제1 메시지가 입력된 후 제1 메시지를 삭제하고, 이후 다시 제1 사용자에 의해 제2 메시지가 입력되었음을 인식할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 제1 메시지가 입력되는 시점에 제1 캡쳐 영상을 획득하고 제1 메시지가 삭제된 후 제2 메시지가 입력되는 시점에 제2 캡쳐 영상을 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 획득한 제1 캡쳐 영상 및 제2 캡쳐 영상 중 하나를 제1 사용자가 선택하도록 유도하는 UI를 생성 및 제공할 수 있다. 여기서, UI에는 제1 사용자의 선택에 의해 최종적으로 디스플레이(110)에 표시되는 최종 실시간 대화 서비스 화면이 포함될 수 있으며, 최종 실시간 대화 서비스 화면에는 제1 캡쳐 영상 또는 제2 캡쳐 영상이 포함될 수 있다.
그리고, 제1 사용자가 상술한 UI에 의해 어느 하나를 선택하면, 전자 장치(100)는 사용자가 선택한 캡쳐 영상을 최종 메시지와 함께 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다.
도 15는 복수의 사용자들의 대화 정보 중 유사한 단어를 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참고하면, 제1 사용자가 "Note 9 nice", 제2 사용자가 "simple", 제3 사용자가 "cool", 제4 사용자가 "Note 9 good"이라는 메시지를 입력하였다고 가정한다. 복수의 사용자의 각 전자 장치는 복수의 사용자가 입력한 메시지를 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제1 사용자 및 제4 사용자는 실시간 촬영 영상의 지연 시간이 없다(0초에 가깝다)고 가정한다. 따라서, 제1 사용자 및 제4 사용자는 동일한 실시간 촬영 영상을 시청하는 것일 수 있다. 즉, 제1 사용자의 전자 장치와 제 4 사용자의 전자 장치에서 표시하는 실시간 촬영 영상이 동일한 영상일 수 있다.
복수의 사용자의 각 전자 장치는 입력된 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있다. 그리고, 제2 서버(2000)는 복수의 사용자가 입력한 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 시간 순서에 따라 수신하고, 제2 서버(2000)는 수신된 모든 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 다시 복수의 사용자의 각 전자 장치들에게 전송할 수 있다. 복수의 사용자의 각 전자 장치는 제2 서버(2000)로부터 복수의 사용자들이 입력한 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 수신하여 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
도 16은 도 15의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참고하면, 제1 사용자가 "Note 9 nice"라고 메시지를 입력하였다고 가정한다. 제1 사용자의 전자 장치(100)는 제1 사용자가 입력한 메시지를 메모리(160)에 저장한다. 그리고, 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 표시될 복수의 사용자들의 메시지를 제2 서버(2000)로부터 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 메시지를 메모리(160)에 저장한 제1 사용자의 입력 메시지("Note 9 nice")와 비교할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 메시지들에 제1 사용자의 입력 메시지("Note 9 nice")중 일부 단어가 포함되는 것으로 식별하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 메시지가 표시되는 영역 및 제1 사용자의 입력 메시지("Note 9 nice")중 일부 단어가 포함된 다른 사용자의 메시지가 표시되는 영역을 동일한 배경색 또는 동일한 글자색으로 표시할 수 있다. 그리고 전자 장치(100)는 이외의 메시지들은 다른 배경색 또는 글자색으로 표시할 수 있다. 여기서, 상술한 동작은 제1 사용자의 전자 장치(100)에서 수행되는 동작에 해당하며, 제1 사용자의 전자 장치(100)에서만 글자색 또는 배경색이 변경되는 것일 뿐, 다른 사용자의 전자 장치에서는 글자색 또는 배경색이 변경되지 않을 수 있다. 따라서, 특정 전자 장치를 이용하는 특정 사용자가 자신이 입력한 메시지와 유사한 단어를 포함하는 다른 사용자의 메시지를 쉽게 확인할 수 있다.
한편, 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 표시되는 복수의 사용자들의 메시지에 포함된 단어를 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 올라오는 복수의 사용자들의 메시지들에 포함된 단어들을 메모리(160)에 저장하고 동일한 단어가 반복되는지 식별할 수 있다. 전자 장치(100)가 동일한 단어가 실시간 대화 서비스 화면에 반복적으로 표시되는것으로 식별하면, 전자 장치(100)는 해당 단어가 표시된 표시 영역의 배경색 또는 글자색을 다른 메시지와 다르게 표시할 수 있다. 전자 장치(100)는 반복되는 단어가 포함된 메시지가 표시된 영역에는 제1 컬러로 동일하게 표시하고, 반복되는 단어가 포함되지 않은 메시지가 표시된 영역에는 제2 컬러로 동일하게 표시할 수 있다. 상술한 동작은 특정 사용자가 입력한 메시지에 따라 컬러가 다르게 표시되는 것이 아니며, 특정 단어의 반복 여부만을 이용하여 컬러를 다르게 표시하는 동작일 수 있다. 따라서, 모든 사용자는 특정 단어가 포함된 메시지들을 쉽게 확인할 수 있다. 도 16에서는 제1 사용자의 전자 장치로 표시하였지만, 상술한 실시 예에 따르면 모든 사용자의 전자 장치에서 표시되는 실시간 대화 서비스 화면이 동일할 수 있다.
도 17는 복수의 사용자들의 대화 정보 중 유사한 영상을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 17을 참고하면, 제1 사용자가 "nice", 제2 사용자가 "simple", 제3 사용자가 "cool", 제4 사용자가 "good"이라는 메시지를 입력하였다고 가정한다. 그리고, 제1 사용자 및 제4 사용자는 실시간 촬영 영상의 지연 시간이 없다(0초에 가깝다)고 가정한다. 따라서, 제1 사용자 및 제4 사용자는 동일한 실시간 촬영 영상을 시청하는 것일 수 있다. 즉, 제1 사용자의 전자 장치와 제 4 사용자의 전자 장치에서 표시하는 실시간 촬영 영상이 동일한 영상일 수 있다.
복수의 사용자의 각 전자 장치는 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)에 전송할 수 있으며, 이후의 동작은 도 15에서 서술한 것과 동일할 수 있다.
도 18은 도 17의 실시 예에 따라, 제1 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참고하면, 제1 사용자가 "nice"라고 메시지를 입력하고 캡쳐 영상이 스마트폰 영상임을 가정한다. 제1 사용자의 전자 장치(100)는 제1 사용자의 캡쳐 영상(스마트폰 영상)을 메모리(160)에 저장한다. 그리고, 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 표시될 복수의 사용자들의 캡쳐 영상을 제2 서버(2000)로부터 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 캡쳐 영상을 메모리(160)에 저장한 제1 사용자의 캡쳐 영상(스마트폰 영상)과 비교할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 캡쳐 영상이 제1 사용자의 캡쳐 영상(스마트폰 영상)과 동일한 것으로 식별하면, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상이 표시되는 영역 및 제1 사용자의 캡쳐 영상(스마트폰 영상)과 동일한 것으로 식별된 다른 사용자의 메시지 및 캡쳐 영역이 표시된 영역을 동일한 배경색 또는 동일한 글자색으로 표시할 수 있다. 그리고 전자 장치(100)는 이외의 메시지 및 캡쳐 영상이 표시된 영역들은 다른 배경색 또는 글자색으로 표시할 수 있다. 여기서, 상술한 동작은 제1 사용자의 전자 장치(100)에서 수행되는 동작에 해당하며, 제1 사용자의 전자 장치(100)에서만 글자색 또는 배경색이 변경되는 것일 뿐, 다른 사용자의 전자 장치에서는 글자색 또는 배경색이 변경되지 않을 수 있다. 따라서, 특정 전자 장치를 이용하는 특정 사용자는 자신이 캡쳐한 영상과 동일한 영상을 보면서 메시지를 입력한 다른 사용자의 메시지를 쉽게 확인할 수 있다.
한편, 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 표시되는 복수의 사용자들의 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상을 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 올라오는 복수의 사용자들의 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상들을 메모리(160)에 저장하고 동일한 영상이 반복적으로 존재하는지 식별할 수 있다. 전자 장치(100)가 동일한 영상이 실시간 대화 서비스 화면에 반복적으로 표시되는것으로 식별하면, 전자 장치(100)는 해당 영상이 표시된 표시 영역의 배경색 또는 글자색을 다른 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상이 표시된 영역의 배경색 또는 글자색과 다르게 표시할 수 있다. 전자 장치(100)는 반복되는 영상이 포함된 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상이 표시된 영역에는 제1 컬러로 동일하게 표시하고, 반복되는 영상이 포함되지 않은 메시지 및 메시지에 대응되는 캡쳐 영상이 표시된 영역에는 제2 컬러로 동일하게 표시할 수 있다. 상술한 동작은 특정 사용자의 전자 장치에서 전송한 캡쳐 영상에 따라 컬러가 다르게 표시되는 것이 아니며, 특정 영상의 반복 여부만을 이용하여 컬러를 다르게 표시하는 동작일 수 있다. 따라서, 모든 사용자는 특정 영상이 포함된 메시지들을 쉽게 확인할 수 있다. 도 18에서는 제1 사용자의 전자 장치로 표시하였지만, 상술한 실시 예에 따르면 모든 사용자의 전자 장치에서 표시되는 실시간 대화 서비스 화면이 동일할 수 있다.
도 18에서 설명하는 동일한 영상을 식별하는 동작은, 영상 분석 기술을 의미할 수 있다. 전자 장치(100)는 영상의 중요 오브젝트를 식별하고, 오브젝트 및 오브젝트의 위치가 동일한 것으로 식별하면, 비교 영상들이 동일한 영상인 것으로 식별할 수 있다.
도 19는 지연 시간을 고려하여 특정 사용자의 실시간 대화 서비스 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참고하면, 전자 장치는 제1 서버(1000)로부터 수신하는 촬영 영상을 메모리(160)에 시간 정보를 포함하여 저장할 수 있다. 도 19는 도 8에서 개시한 실시 예에 따른 동작을 설명한다. 도 8에서 개시한 바와 같이, 제1 사용자가 "nice", 제2 사용자가 "simple", 제3 사용자가 "cool", 제4 사용자가 "good"이라는 메시지를 입력하였다고 가정한다. 그리고, 제1 사용자는 제1 서버(1000)에서 송신한 실시간 촬영 영상을 시간 지연 없이 보고 있다고 가정한다. 하지만, 제2 사용자는 5초, 제3 사용자는 10초, 제4 사용자는 15초에 해당하는 시간 지연이 발생한다고 가정한다.
여기서, 전자 장치(100)는 제2 사용자의 전자 장치라고 가정한다. 현재 시점이 15시 15초라고 할 때, 제1 서버(1000)에서 실시간 촬영 영상을 송신하는 컨텐츠 제작자는 스마트폰 화면을 전송하고 있다. 하지만, 제2 사용자는 5초의 시간 지연을 갖고 있으므로, 제2 사용자의 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 시계(또는 웨어러블 디바이스)가 포함된 실시간 촬영 영상을 표시할 수 있다. 컨텐츠 제작자는 이미 냉장고, 에어컨, 시계(또는 웨어러블 디바이스), 스마트폰이 포함된 화면을 모두 전송하였다. 하지만, 제2 사용자 입장에서 냉장고, 에어컨, 시계(또는 웨어러블 디바이스)만을 디스플레이(110)를 통해 보았을 뿐, 스마트폰 화면을 아직 시청하지 못한 상태일 수 있다.
제2 사용자의 전자 장치(100)는 수신된 실시간 촬영 영상을 시간 순서에 따라 메모리(160)에 저장할 수 있다. 여기서, 제2 사용자의 전자 장치(100)는 냉장고, 에어컨, 시계(또는 웨어러블 디바이스)가 포함된 실시간 촬영 영상을 시간 순서에 따라 메모리(160)에 저장할 수 있다.
한편, 제2 사용자의 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 복수의 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 수신할 수 있다. 여기서, 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상에는 자신의 메시지("simple") 및 캡쳐 영상(시계)도 포함될 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 캡쳐 영상(제1 사용자 내지 제4 사용자의 캡쳐 영상)을 메모리(160)에 저장한 제2 사용자의 캡쳐 영상(냉장고, 에어컨, 시계 영상)과 비교할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)가 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 캡쳐 영상이 메모리(160)에 저장된 제2 사용자의 캡쳐 영상(냉장고, 에어컨, 시계 영상) 중 적어도 하나와 동일하다고 식별하면, 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 도 19에 따르면, 전자 장치(100)는 제2 서버(2000)로부터 수신한 제2 사용자, 제3 사용자, 제4 사용자의 캡쳐 영상이 이미 메모리(160)에 포함된 캡쳐 영상과 동일한 것으로 식별하면, 제2 서버(2000)로부터 수신한 제2 사용자, 제3 사용자, 제4 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상("good"-냉장고, "cool"-에어컨, "simple"-시계)을 바로 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
하지만, 전자 장치(100)가 제2 서버(2000)로부터 수신되는 복수의 사용자들의 캡쳐 영상이 메모리(160)에 저장된 제2 사용자의 캡쳐 영상(냉장고, 에어컨, 시계 영상) 중 적어도 하나와 동일하지 않다고 식별하면, 제2 서버(2000)로부터 수신되는 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시하지 않고 대기할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 실시간 대화 서비스 화면에 표시하지 않는 메시지 및 캡쳐 영상을 별도로 메모리(160)에 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제1 서버(1000)로부터 수신되는 실시간 촬영 영상과 디스플레이(110)에 표시하지 않고 대기시킨 캡쳐 영상(제1사용자의 캡쳐 영상-스마트폰 영상)을 비교할 수 있다. 전자 장치(100)는 비교 결과에 따라 대기시킨 캡쳐 영상과 제1 서버(1000)로부터 수신되는 실시간 촬영 영상이 동일하다고 식별되는 시점에 실시간 대화 서비스 화면에 대기시킨 캡쳐 영상(스마트폰 영상) 및 캡쳐 영상에 대응되는 메시지("nice")를 표시할 수 있다.
도 20은 도 19의 실시 예에 따라, 제2 사용자의 전자 장치가 제공하는 실시간 대화 서비스 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참고하면, 제2 사용자의 전자 장치(100)에서 표시되는 실시간 대화 서비스 화면에는 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 화면이 표시되지 않을 수 있다. 도 19에서 개시한 바와 같이, 제2 사용자의 전자 장치(100)에 저장된 영상은 냉장고, 에어컨, 시계가 포함된 실시간 촬영 영상일 뿐일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 제2 사용자, 제3 사용자, 제4 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다. 하지만, 제1 사용자의 캡쳐 영상은 제2 사용자의 전자 장치(100)에 저장되어 있지 않으므로, 전자 장치(100)는 제1 사용자의 메시지 및 캡쳐 영상을 실시간 대화 서비스 화면에 표시하지 않고 대기시킬 수 있다. 여기서, 대기는 메모리(160)에 별도로 저장하는 것을 의미할 수 있다. 그리고, 이후에 전자 장치(100)가 대기시킨 캡쳐 영상과 동일한 실시간 촬영 영상을 제1 서버(1000)로부터 수신하는 시점에, 전자 장치(100)는 대기시킨 캡쳐 영상 (스마트폰 영상)및 캡쳐 영상에 대응되는 메시지("nice")를 실시간 대화 서비스 화면에 표시할 수 있다.
한편, 도 20을 설명함에 있어 제2 사용자, 제3 사용자, 제4 사용자가 동시에 메시지를 입력하는 것으로 설명하였다. 하지만, 제1 사용자 내지 제4 사용자가 각자의 메시지를 동시에 입력한다는 의미는 비슷한 시간에 입력하는 것을 의미할 수 있다. 이 경우, 본 명세서에서는 동일한 시점에 사용자들이 메시지를 입력하였다고 설명할 수 있다. 본 명세서에서 동일한 시점은 물리적으로 같은 시간을 의미하는 것이 아니라, 해당 영상이 표시되는 특정 시점의 근방을 의미할 수 있다. 도 20에서는, 비슷한 시간에 제2 사용자 내지 제4 사용자가 메시지를 입력하였지만, 근소한 차이로 제4 사용자, 제3 사용자, 제2 사용자가 순서대로 메시지를 입력한 경우를 나타낸 것이다.
도 19 및 도 20 에 따른 실시 예에 따라서, 사용자는 개별적인 전자 장치의 지연 시간을 고려하여 실시간 대화 서비스 화면이 생성될 수 있다. 특히, 지연 시간이 큰 사용자는 실시간 대화 서비스 화면을 통해 지연 시간이 작은 사용자의 메시지를 보지 않을 수 있다. 즉, 사용자는 아직 수신되지 않은 실시간 촬영 영상에 대한 반응을 보지 않음을 수 있다. 이러한 동작은 실시간 촬영 영상에 대한 스포일러 혹은 결과를 실시간 대화 서비스 화면을 통해 인지하는 것을 방지할 수 있다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도이다.
도 21에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법은 제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상 및 제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하는 단계 (S2105), 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면 디스플레이(110)에 디스플레이되는 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 단계 (S2110), 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 제2 서버로 전송하는 단계 (S2115) 및 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계 (S2120)를 포함할 수 있다.
여기서, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계 (S2120)는 입력된 메시지를 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 함께 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 실시간 촬영 영상을 캡쳐하는 단계(S2110)는 메시지 입력 화면 상에 메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐할 수 있다.
여기서, 기 설정된 시점은 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 입력된 메시지를 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 제2 메시지 및 캡쳐된 제1 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
여기서, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 이후에 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐할 수 있고, 제1 영상 및 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이할 수 있고, 제1 영상 및 제2 영상 중 선택된 영상을 제2 메시지와 함께 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공할 수 있다.
또한, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공할 수 있다.
또한, 제어 방법은 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기 설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 메모리(160)에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있고, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 제2 서버로부터 타 전자 장치(100)에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 수신된 캡쳐 영상을 메모리(160)에 저장된 영상과 비교할 수 있고, 비교 결과에 기초하여 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
여기서, 입력된 메시지 및 캡쳐된 영상을 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계(S2120)는 비교 결과에 기초하여 수신된 캡쳐 영상에 메모리(160)에 저장된 영상과 동일하면, 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있고, 수신된 캡쳐 영상에 메모리(160)에 저장된 영상과 동일하지 않으면, 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 실시간 대화 서비스 화면 상에 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공할 수 있다.
한편, 도 21과 같은 전자 장치(100)의 제어 방법은 도 1 또는 도 2의 구성을 가지는 전자 장치(100) 상에서 실행될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 전자 장치(100)상에서도 실행될 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치(100)에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치(100)에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치(100)에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치(100)의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 상술한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 전자 장치(100)에 제공될 수 있다. 특히, 전자 장치(100)의 제어 방법을 포함하는 프로그램은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 개시에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 프로세서(120) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(100)에서의 처리동작을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어(computer instructions)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(non-transitory computer-readable medium) 에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 명령어는 특정 기기의 프로세서에 의해 실행되었을 때 상술한 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서의 처리 동작을 상기 특정 기기가 수행하도록 한다.
비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 구체적인 예로는, CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등이 있을 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
100: 전자 장치 110: 디스플레이
120: 통신 인터페이스 130: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    통신 인터페이스; 및
    제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상을 상기 통신 인터페이스를 통해 수신하고,
    제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 상기 통신 인터페이스를 통해 수신하고,
    상기 수신된 실시간 촬영 영상 및 상기 수신된 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면, 메시지 입력 화면 상에 상기 메시지를 입력하는 상기 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐하고,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 제2 서버로 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하고,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 프로세서;를 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 기 설정된 시점은,
    상기 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나인, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기 설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 상기 제2 메시지 및 상기 캡쳐된 제1 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 메시지가 삭제된 후 기설정된 시간 이후에 상기 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐하고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 선택된 영상을 상기 제2 메시지와 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 상기 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    메모리;를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 상기 메모리에 저장하고,
    상기 제2 서버로부터 타 전자 장치에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 상기 수신된 캡쳐 영상을 상기 메모리에 저장된 영상과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 비교 결과에 기초하여 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하면, 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하고, 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하지 않으면, 상기 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    제1 서버로부터 스트리밍되는 실시간 촬영 영상을 수신하는 단계;
    제2 서버로부터 제공되는 실시간 대화 서비스 화면을 수신하는 단계;
    상기 수신된 실시간 촬영 영상 및 상기 수신된 실시간 대화 서비스 화면을 디스플레이하는 단계;
    메시지를 입력하는 제1 사용자 명령이 수신되면, 메시지 입력 화면 상에 상기 메시지를 입력하는 상기 제1 사용자 명령이 수신되는 동안 디스플레이되는 실시간 촬영 영상 중 기 설정된 시점에 디스플레이되는 영상을 캡쳐하는 단계;
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 제2 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되면, 상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 제어 방법.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 기 설정된 시점은,
    상기 메시지 입력 화면 상에 첫 텍스트가 입력되는 시점, 마지막 텍스트가 입력되는 시점 또는 상기 입력된 메시지를 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하기 위한 제2 사용자 명령이 입력되는 시점 중 적어도 하나인, 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    제1 메시지가 입력됨에 따라 제1 영상이 캡쳐되고, 상기 제1 메시지가 삭제된 후 기설정된 시간 내에 제2 메시지가 입력되면, 상기 제2 메시지 및 상기 캡쳐된 제1 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 제1 메시지가 삭제된 후 기설정된 시간 이후에 상기 제2 메시지가 입력됨에 따라 제2 영상을 캡쳐하고, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 하나를 선택하기 위한 UI 화면을 디스플레이하고,
    상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 선택된 영상을 상기 제2 메시지와 함께 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는, 제어 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 메시지 중 상기 캡쳐된 영상과 관련된 적어도 하나의 메시지를 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하도록 상기 디스플레이를 하는, 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 제공된 복수의 캡쳐 영상 중 동일한 캡쳐 영상이 임계 개수 이상 존재하면, 해당 캡쳐 영상들과 함께 입력된 메시지들을 나머지 메시지와 상이한 디스플레이 형태로 제공하는, 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 제1 서버로부터 스트리밍되는 영상 중 기설정된 시간 구간에 해당하는 영상을 메모리에 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 제2 서버로부터 타 전자 장치에서 캡쳐된 영상 및 대응되는 메시지가 수신되면, 상기 수신된 캡쳐 영상을 상기 메모리에 저장된 영상과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하는, 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 입력된 메시지 및 상기 캡쳐된 영상을 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 디스플레이하는 단계는,
    상기 비교 결과에 기초하여 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하면, 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하고, 상기 수신된 캡쳐 영상에 상기 메모리에 저장된 영상과 동일하지 않으면, 상기 수신된 캡쳐 영상과 동일한 영상이 스트리밍되는 시점에 상기 실시간 대화 서비스 화면 상에 상기 캡쳐 영상 및 대응되는 메시지를 제공하는, 제어 방법.

KR1020180155520A 2018-12-05 2018-12-05 전자 장치 및 그 제어 방법 KR102118523B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180155520A KR102118523B1 (ko) 2018-12-05 2018-12-05 전자 장치 및 그 제어 방법
PCT/KR2019/013972 WO2020116776A1 (ko) 2018-12-05 2019-10-23 전자 장치 및 그 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180155520A KR102118523B1 (ko) 2018-12-05 2018-12-05 전자 장치 및 그 제어 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102118523B1 true KR102118523B1 (ko) 2020-06-03

Family

ID=70973513

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180155520A KR102118523B1 (ko) 2018-12-05 2018-12-05 전자 장치 및 그 제어 방법

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR102118523B1 (ko)
WO (1) WO2020116776A1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130054097A (ko) * 2011-11-15 2013-05-24 엘지전자 주식회사 전자 장치 및 시청 정보 제공 방법
KR101331444B1 (ko) * 2013-02-08 2013-11-21 에스케이플래닛 주식회사 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법, 이를 위한 프로그램을 기록한 기록 매체 및 단말

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100750189B1 (ko) * 2006-07-04 2007-08-17 삼성전자주식회사 이동통신 단말기에서 화상통화 화면 공유 장치 및 방법
KR101720940B1 (ko) * 2013-01-28 2017-04-10 네이버 주식회사 메신저 채팅창을 통한 실시간 영상 공유 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
JP6097679B2 (ja) * 2013-02-28 2017-03-15 エルジー アプラス コーポレーション 端末間機能共有方法及びその端末

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130054097A (ko) * 2011-11-15 2013-05-24 엘지전자 주식회사 전자 장치 및 시청 정보 제공 방법
KR101331444B1 (ko) * 2013-02-08 2013-11-21 에스케이플래닛 주식회사 인스턴트 메시징 서비스 제공 방법, 이를 위한 프로그램을 기록한 기록 매체 및 단말

Also Published As

Publication number Publication date
WO2020116776A1 (ko) 2020-06-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2892239A1 (en) Living room computer with small form-factor pluggable port
US20120081615A1 (en) Remote control
CN111541930B (zh) 直播画面的显示方法、装置、终端及存储介质
KR102646030B1 (ko) 영상제공장치, 그의 제어 방법 및 영상제공시스템
KR20200063777A (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
US20130278706A1 (en) Video presentation device and method
US20160050449A1 (en) User terminal apparatus, display apparatus, system and control method thereof
US11961506B2 (en) Electronic apparatus and controlling method thereof
US20180286381A1 (en) Information processing method
MX2014003452A (es) Aparato de visualizacion para proveer informacion de recomendacion y metodo del mismo.
WO2023104102A1 (zh) 一种直播评论展示方法、装置、设备、程序产品及介质
KR102308192B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
US10110887B2 (en) Display diagnostics for enhancing performance of display devices
KR20220111552A (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
KR102118523B1 (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
US11758204B2 (en) Electronic device and control method therefor
US11373340B2 (en) Display apparatus and controlling method thereof
KR20220120303A (ko) 디스플레이 장치 및 그 동작방법
KR20210049582A (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
KR102659863B1 (ko) 전자 장치 및 그 제어 방법
US11467798B2 (en) Display apparatus for changing an advertisement area, server, electronic apparatus and control methods thereof
US11545158B2 (en) Electronic apparatus, method for controlling mobile apparatus by electronic apparatus and computer readable recording medium
US20240069703A1 (en) Electronic apparatus and control method thereof
KR20230137202A (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
CN113760211A (zh) 一种控制方法和控制装置

Legal Events

Date Code Title Description
GRNT Written decision to grant