KR102114003B1 - 음성 사용자 인터페이스들의 시각적 어포던스를 위한 led 설계 언어 - Google Patents

음성 사용자 인터페이스들의 시각적 어포던스를 위한 led 설계 언어 Download PDF

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Abstract

음성 처리 상태를 시각적으로 표시하기 위한 방법이 전자 디바이스에서 구현된다. 전자 디바이스는 적어도, 풀 컬러 LED들의 어레이, 하나 이상의 마이크로폰들 및 스피커를 포함한다. 전자 디바이스는 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 오디오 입력들을 수집하고, 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별함으로써 그리고/또는 음성 입력들에 응답함으로써 오디오 입력들을 처리한다. 그 다음, 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 처리 상태가 결정되며, 풀 컬러 LED들 각각에 대해, 결정된 음성 처리 상태와 연관하여 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격이 결정된다. 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 전자 디바이스는 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화한다.

Description

음성 사용자 인터페이스들의 시각적 어포던스를 위한 LED 설계 언어
[0001] 본 출원은 일반적으로, 스마트 홈 또는 미디어 환경에서 사용자 인터페이스로서 사용되는 음성 작동형(voice activated) 전자 디바이스와 연관된 음성 처리 상태를 시각화하기 위해 풀 컬러 발광 다이오드(LED: light emitting diode)들의 어레이를 사용하기 위한 방법들 및 시스템들을 포함하지만 이에 한정된 것은 아닌 컴퓨터 기술에 관한 것이다.
[0002] 사용자들로부터 음성 입력들을 수집하고 음성 입력들에 따라 서로 다른 음성 작동 기능들을 구현하기 위해 마이크로폰들과 통합된 전자 디바이스들이 널리 사용되어 왔다. 예를 들어, 많은 최첨단 모바일 디바이스들은, 음성 입력들을 사용하여 전화 통화를 시작하고, 레스토랑 검색을 수행하며, 지도 상에서 라우팅을 시작하며, 캘린더 이벤트들을 생성하고, 소셜 네트워크에 게시물을 추가하고, 노래를 인식하고, 다른 많은 작업들을 완료하도록 구성된 음성 보조 시스템(예컨대, Siri 및 Google Assistant)을 포함한다. 모바일 디바이스들은 흔히, 음성 입력들을 제공하는 사용자들이 음성 입력들을 통해 요청된 작업들의 상태를 확인할 수 있게 하는 디스플레이 스크린들을 포함한다. 그러나 상대적으로 간단한 구조를 가지며 낮은 비용으로 만들어진 전자 디바이스가 적용되어 모바일 디바이스들과 유사한 음성 작동 기능들을 구현할 때, 디스플레이 스크린의 사용은 전자 디바이스의 비용을 상당히 증가시킬 것이다. 따라서 하나 이상의 마이크로폰들을 포함하며 음성 인터페이스로서 기능하는 전자 디바이스에서 음성 입력 처리 상태를 나타내기 위해 간단하고 저가의 사용자 인터페이스를 사용할 필요가 있다.
[0003] 또한, 모바일 디바이스들에 현재 구현된 음성 작동 기능들은 원격 서버들(예컨대, 검색 엔진, 소셜 네트워크 서버 또는 음성 보조 서버)을 수반하는 인터넷 기반 기능들로 제한된다. 음성 작동 기능들의 결과들은 모바일 디바이스들 자체에 디스플레이되거나 모바일 디바이스들 자체를 제어하는 데 사용되며, 사용자가 액세스할 수 있는 임의의 다른 원격 또는 로컬 전자 디바이스에는 영향을 미치지 않는다. 음성 입력들이 사용자에게 편리하다는 점을 고려하면, 원격 서버들과 모바일 디바이스들 사이에서 제한된 인터넷 기반 기능들을 요청하는 것뿐만 아니라, 사용자가 음성 입력들을 사용하여, 사용자가 액세스할 수 있는 다른 전자 디바이스들을 제어할 수 있게 하는 것이 유리하다.
[0004] 이에 따라, 전자 디바이스가 스마트 미디어 환경 또는 스마트 홈 환경 내에서 연결된 다른 미디어 플레이 디바이스들 또는 스마트 홈 디바이스들 상에서 음성 작동 기능들을 활성화하기 위한 아이프리 및 핸즈프리 음성 인터페이스를 제공하는 스마트 미디어 환경 또는 스마트 홈 환경을 생성할 필요가 있다. 이 출원의 일부 구현들에서, 스마트 미디어 환경은 하나 이상의 음성 작동형 전자 디바이스들 및 각각 별개의 위치에 배치되며 캐스트 디바이스(예컨대, 셋톱 박스)에 연결된 다수의 미디어 디스플레이 디바이스들을 포함한다. 각각의 음성 작동형 전자 디바이스는 음성 메시지를 녹음하도록 구성되는데, 이 음성 메시지로부터 클라우드 캐스트 서비스 서버가 사용자 음성 요청(예컨대, 미디어 플레이 요청, 미디어 전송 요청 또는 폐쇄 자막 개시 요청)을 결정한다. 그런 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버는 사용자 음성 요청을 음성 메시지로 표시된 목적지 캐스트 디바이스로 전달한다. 음성 작동형 전자 디바이스는 또한 대응하는 음성 처리 상태를 나타내는 풀 컬러 LED들의 어레이를 통해 시각적 패턴을 디스플레이하도록 구성된다. 스마트 홈 환경에서 음성 작동 기능들을 구현하도록 스마트 홈 디바이스들을 제어하기 위해 유사한 배치가 사용될 수 있다. 이러한 방법들은 선택적으로, 사용자가 원격 제어 또는 클라이언트 디바이스를 사용하여 스마트 미디어 또는 홈 환경에서 미디어 디바이스들 또는 스마트 홈 디바이스들을 제어할 것을 요구하는 종래의 방법들을 보완 또는 대체한다.
[0005] 본 출원의 한 양상에 따르면, 음성 처리 상태를 시각적으로 표시하기 위한 방법이 전자 디바이스에서 구현된다. 전자 디바이스는 풀 컬러 LED들의 어레이, 하나 이상의 마이크로폰들, 스피커, 프로세서, 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함한다. 이 방법은, 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 오디오 입력들을 수집하는 단계, 및 오디오 입력들을 처리하는 단계를 포함한다. 처리하는 단계는 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 단계 및 음성 입력들에 응답하는 단계 중 하나 이상을 포함한다. 이 방법은, 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 처리 상태를 결정하는 단계, 및 풀 컬러 LED들 각각에 대해, 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격(specification)을 식별하는 단계를 더 포함한다. 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함한다. 이 방법은, 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화하는 단계를 더 포함한다.
[0006] 본 출원의 한 양상에 따르면, 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기 위한 방법이, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템에서 실행된다. 미디어 콘텐츠 플레이 방법은, 전자 디바이스에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하는 단계, 및 음성 메시지가 제1 미디어 플레이 요청을 포함함을 결정하는 단계를 포함한다. 제1 미디어 플레이 요청은 목적지 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함하고, 사용자 음성 커맨드는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함한다. 미디어 콘텐츠 플레이 방법은, 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 미디어 출력 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스를 (예컨대, 디바이스 레지스트리에서) 식별하는 단계를 더 포함한다. 캐스트 디바이스는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행하도록 구성된다. 미디어 콘텐츠 플레이 방법은, 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함하는 제2 미디어 플레이 요청을 캐스트 디바이스에 전송함으로써, 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 하는 단계를 더 포함한다.
[0007] 본 출원의 다른 양상에 따르면, 음성에 의해 미디어 콘텐츠에 대한 폐쇄 자막(CC: closed caption)들의 디스플레이를 개시하기 위한 방법이, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템에서 실행된다. CC 디스플레이 방법은, 전자 디바이스에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하는 단계, 및 음성 메시지가 제1 폐쇄 자막 개시 요청임을 결정하는 단계를 포함한다. 제1 폐쇄 자막 개시 요청은 폐쇄 자막들을 개시하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 폐쇄 자막들이 활성화될 미디어 콘텐츠를 플레이하는 디스플레이 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함한다. CC 디스플레이 방법은, 디스플레이 디바이스의 지정에 따라, 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스를 (예컨대, 디바이스 레지스트리에서) 식별하는 단계를 더 포함한다. 캐스트 디바이스는 미디어 콘텐츠 호스트로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하기 위해, 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. CC 디스플레이 방법은, 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스에 제2 폐쇄 자막 개시 요청을 전송함으로써, 제2 폐쇄 자막 개시 요청에 따라, 지정 디스플레이 디바이스 상에 현재 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막들을 켜고 폐쇄 자막들을 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하는 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 하는 단계를 더 포함한다.
[0008] 본 출원의 다른 양상에 따르면, 소스 미디어 출력 디바이스로부터 목적지 미디어 출력 디바이스로 미디어 콘텐츠 디스플레이를 이동시키기 위한 방법이, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템에서 실행된다. 미디어 전송 방법은, 전자 디바이스에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하는 단계, 및 음성 메시지가 미디어 전송 요청을 포함함을 결정하는 단계를 포함한다. 미디어 전송 요청은 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠를 목적지 미디어 출력 디바이스로 전송하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 목적지 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함한다. 미디어 전송 방법은 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 인스턴트 미디어 플레이 정보를 소스 캐스트 디바이스로부터 획득하는 단계를 더 포함한다. 인스턴트 플레이 정보는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션, 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠, 및 미디어 콘텐츠의 플레이와 관련된 시간 위치의 정보를 포함한다. 미디어 전송 방법은, 목적지 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 목적지 미디어 출력 디바이스에 연결된 목적지 캐스트 디바이스를 (예컨대, 디바이스 레지스트리에서) 식별하는 단계를 더 포함하며, 목적지 캐스트 디바이스는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행하도록 구성된다. 미디어 전송 방법은, 인스턴트 미디어 플레이 정보를 포함하는 미디어 플레이 요청을 목적지 캐스트 디바이스에 전송함으로써, 시간 위치로부터 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 목적지 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 하는 단계를 더 포함한다.
[0009] 일부 구현들에 따르면, 캐스트 디바이스는 앞서 설명한 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
[0010] 설명되는 다양한 구현들의 보다 나은 이해를 위해, 다음의 도면들과 함께 아래의 구현들의 설명이 참조되어야 하며, 도면들 전반에 걸쳐 동일한 참조 번호들이 대응하는 부분들을 나타낸다.
[0011] 도 1은 일부 구현들에 따른 예시적인 스마트 미디어 환경이다.
[0012] 도 2a는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스가 스마트 미디어 환경의 캐스트 디바이스, 클라이언트 디바이스 또는 서버 시스템과 상호 작용하는 예시적인 동작 환경이다.
[0013] 도 2b는 도 2a에 도시된 제어 경로 B에 따라 캐스트 디바이스 및 그와 연관된 미디어 플레이 활동들을 제어하는 미디어 플레이 제어 프로세스의 예시적인 흐름도이다.
[0014] 도 3은 일부 구현들에 따라 캐스트 디바이스들이 스마트 미디어 환경의 클라이언트 디바이스, 음성 작동형 전자 디바이스들 또는 서버 시스템과 상호 작용하는 다른 예시적인 동작 환경이다.
[0015] 도 4a 및 도 4b는 일부 구현들에 따른 음성 작동형 전자 디바이스의 정면도 및 배면도이다.
[0016] 도 4c는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 사시도이며, 이는 일부 구현들에 따라 전자 디바이스(190)의 베이스에 포함된 스피커들을 개방 구성으로 도시한다.
[0017] 도 4d 및 도 4e는 음성 작동형 전자 디바이스의 측면도 및 확대도이며, 이들은 각각 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스 안에 포함된 전자 컴포넌트들을 도시한다.
[0018] 도 4f(1) - 도 4f(4)는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스의 터치 감지 어레이 상에서 검출된 4개의 터치 이벤트들을 도시한다.
[0019] 도 4f(5)는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스의 뒷면 상의 버튼에 대한 사용자 누름을 도시한다.
[0020] 도 4g는 일부 구현들에 따른 음성 작동형 전자 디바이스의 평면도이고, 도 4h는 일부 구현들에 따라 음성 처리 상태들을 나타내기 위해 풀 컬러 LED들의 어레이에 의해 디스플레이되는 6개의 예시적인 시각적 패턴들을 도시한다.
[0021] 도 5는 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경에서 사용자 음성 커맨드들을 수집하기 위한 음성 인터페이스로서 적용되는 예시적인 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0022] 도 6은 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경에서 미디어 콘텐츠의 디스플레이의 자동 제어를 위해 적용되는 예시적인 캐스트 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0023] 도 7은 일부 구현들에 따른 스마트 미디어 환경의 서버 시스템(140) 내의 예시적인 서버를 예시하는 블록도이다. 예시적인 서버는 클라우드 캐스트 서비스 서버 중 하나이다.
[0024] 도 8은 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경에서 미디어 디스플레이의 자동 제어를 위해 적용되는 예시적인 클라이언트 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0025] 도 9는 일부 구현들에 따른 스마트 미디어 환경 내의 예시적인 스마트 홈 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0026] 도 10은 일부 구현들에 따라 음성 처리 상태를 시각적으로 나타내는 방법을 예시하는 흐름도이다.
[0027] 도 11은 일부 구현들에 따라 음성에 의해 미디어 콘텐츠에 대한 폐쇄 자막들의 디스플레이를 개시하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
[0028] 도 12는 일부 구현들에 따라 음성에 의해 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠의 플레이를 개시하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
[0029] 도 13은 일부 구현들에 따라 소스 미디어 출력 디바이스로부터 목적지 미디어 출력 디바이스로 미디어 콘텐츠의 플레이를 이동시키는 방법을 예시하는 흐름도이다.
[0030] 동일한 참조 번호들은 도면들의 여러 도들 전반에 걸쳐 대응하는 부분들을 나타낸다.
[0031] 공개적으로 정보를 공유하는 것에서부터 글로벌 커뮤니티 감각에 이르기까지 디지털 혁명이 많은 이익들을 제공했지만, 신흥 신기술은 흔히, 소비자들 사이에 혼란, 회의 및 두려움을 유발하여, 소비자들이 그 기술로부터 이익을 얻는 것을 막는다. 전자 디바이스들은 사용자들로부터의 음성 입력들을 수신하여 음성 작동 기능들을 시작하기 위한 음성 인터페이스들로서 편리하게 사용되며, 이로써 기존 및 신흥 기술 모두에 접근하기 위한 아이프리 및 핸즈프리 솔루션들을 제공한다. 특히, 전자 디바이스에서 수신된 음성 입력들은 사용자의 시야가 가려지고 사용자의 손이 바쁘더라도 명령들 및 정보를 전달할 수 있다. 핸즈프리 및 아이프리 경험을 가능하게 하기 위해, 음성 작동형 전자 디바이스는 끊임없이 또는 트리거될 때에만 주변을 청취한다(즉, 주변으로부터 수집된 오디오 신호들을 처리한다). 다른 한편으로는, 사용자 신원들이 사용자의 음성 및 사용자가 사용하는 언어와 링크된다. 사용자 신원들을 보호하기 위해, 음성 작동형 전자 디바이스들은 보통은, 보호되고 통제되며 친밀한 공간들(예컨대, 집과 자동차)인 비공개 장소들에서 사용된다.
[0032] 본 발명의 일부 구현들에 따르면, 음성 작동형 전자 디바이스는 풀 컬러 발광 다이오드(LED)들의 어레이를 포함한다. 전자 디바이스가 하나 이상의 마이크로폰들로부터 수집된 오디오 입력들을 처리하는 동안, 풀 컬러 LED들의 어레이는 처리 상태에 따라 결정된 LED 조명 규격들에 따라 시각적 패턴을 제공하도록 조명된다. 풀 컬러 LED들의 어레이는 음성 처리 상태(예컨대, 핫 워드(hot word) 검출, 청취, 사고(thinking) 및 말하기)에 각각 대응하는 복수의 시각적 패턴들을 제공하도록 구성된다. 시각적 패턴들을 생성하는 데 사용되는 이러한 LED 설계 언어는 사용자 혼란, 불안감 및 거북함 문제를 적어도 부분적으로 해결하고 해당 음성 인터페이스 경험에 대한 이해, 채택 및 즐거움을 촉진시키기 위해 적용된다.
[0033] 또한, 본 발명의 일부 구현들에 따르면, 음성 작동형 전자 디바이스는 음성 입력들을 사용하여 디스플레이 디바이스들 상에서 비디오 재생을 개시하고 제어한다. 구체적으로, 서버 시스템(예컨대, 클라우드 캐스트 서비스 서버)은 음성 작동형 전자 디바이스에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고, 음성 메시지가 (음성 작동형 전자 디바이스 자체를 선택적으로 포함하는) 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 지정을 더 포함하는 미디어 플레이 요청을 포함함을 결정한다. 사용자 음성 커맨드는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함한다. 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 서버 시스템은 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 미디어 출력 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스를 식별하고, 캐스트 디바이스는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행하도록 구성된다. 그 다음, 서버 시스템은 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 캐스트 디바이스에 전송함으로써, 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 한다.
[0034] 일부 구현들에서, 미디어 콘텐츠가 미디어 출력 디바이스 상에 디스플레이되는 동안, 음성 작동형 전자 디바이스는 사용자가 원격 제어 또는 제2 스크린 디바이스(예컨대, 휴대 전화, 태블릿 컴퓨터 및 랩톱 컴퓨터)와의 어떠한 사용자 상호 작용도 수반하지 않고서 자신의 음성을 사용하여 TV에서 자막들을 켜고 끌 수 있게 한다. 구체적으로, 서버 시스템은, 폐쇄 자막들을 개시하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 폐쇄 자막들이 활성화될 미디어 콘텐츠를 플레이하는 디스플레이 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함하는 제1 폐쇄 자막 개시 요청을 음성 메시지로부터 결정하도록 구성된다. 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스를 식별한 후, 서버 시스템은 캐스트 디바이스에 제2 폐쇄 자막 개시 요청을 전송함으로써, 제2 폐쇄 자막 개시 요청에 따라, 지정 디스플레이 디바이스 상에 현재 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막들을 켜고 폐쇄 자막들을 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하는 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 한다.
[0035] 또한, 본 발명의 일부 구현들에 따르면, 미디어 콘텐츠가 제1 미디어 출력 디바이스 상에 디스플레이되는 동안, 음성 작동형 전자 디바이스는 사용자가 자신의 음성을 사용하여 제1 미디어 출력 디바이스로부터 제2 미디어 출력 디바이스로의 미디어 콘텐츠의 미디어 전송을 개시할 수 있게 한다. 전송은 적어도, 제1 미디어 출력 디바이스 상에서 플레이된 미디어 콘텐츠의 정확한 지점에서 제2 미디어 출력 디바이스 상의 미디어 콘텐츠를 재개함으로써 대응하는 미디어 플레이 상태를 유지한다.
[0036] 구체적으로, 서버 시스템은, 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠를 목적지 미디어 출력 디바이스로 전송하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 목적지 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함하는 미디어 전송 요청을 음성 메시지로부터 결정하도록 구성된다. 그 다음, 서버 시스템은 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 인스턴트 미디어 플레이 정보를 소스 캐스트 디바이스로부터 획득하고, 인스턴트 플레이 정보는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션, 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠, 및 미디어 콘텐츠의 플레이와 관련된 시간 위치의 정보를 포함한다. 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 목적지 캐스트 디바이스를 식별한 후, 서버 시스템은, 인스턴트 미디어 플레이 정보를 포함하는 미디어 플레이 요청을 목적지 캐스트 디바이스에 전송함으로써, 시간 위치로부터 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 목적지 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 한다. 일부 구현들에서, 목적지 캐스트 디바이스는 디바이스 레지스트리에서 식별된다.
[0037] 이제 구현들에 대해 상세히 언급될 것이며, 그 예들은 첨부 도면들에 예시된다. 다음 상세한 설명에서는, 설명되는 다양한 구현들의 전반적인 이해를 제공하기 위해 많은 특정 세부사항들이 제시된다. 그러나 설명되는 다양한 구현들은 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있음이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 다른 경우들에는, 잘 알려진 방법들, 프로시저들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 구현들의 양상들을 불필요하게 모호하게 하지 않도록 상세하게 설명되지 않았다.
스마트 미디어/홈 환경
[0038] 도 1은 일부 구현들에 따른 예시적인 스마트 미디어 환경(100)이다. 스마트 미디어 환경(100)은 다양한 통합 디바이스들을 갖는 구조(150)(예컨대, 집, 사무실 빌딩, 차고 또는 모바일 홈)를 포함한다. 디바이스들은 또한 아파트, 콘도미니엄 또는 사무실 공간과 같은 전체 구조(150)를 포함하지 않는 스마트 미디어 환경(100)에 통합될 수 있다고 인식될 것이다. 도시된 구조(150)는 벽들(154)을 통해 서로 적어도 부분적으로 분리된 복수의 방들(152)을 포함한다. 벽(154)은 내부 벽들 또는 외부 벽들을 포함할 수 있다. 각각의 방은 바닥(156) 및 천장(158)을 더 포함할 수 있다.
[0039] 하나 이상의 미디어 디바이스들은 로컬 콘텐츠 소스에 저장되거나 원격 콘텐츠 소스(예컨대, 콘텐츠 호스트(들)(114))로부터 스트리밍되는 미디어 콘텐츠를 제공하도록 스마트 미디어 환경(100)에 배치된다. 미디어 디바이스들은 2개의 카테고리들: 시청자에게 미디어 콘텐츠를 직접 출력하는 미디어 출력 디바이스들(106), 및 미디어 출력 디바이스들(106)에 대한 미디어 콘텐츠를 스트리밍하도록 네트워크화된 캐스트 디바이스들(108)로 분류될 수 있다. 미디어 출력 디바이스들(106)의 예들은 텔레비전(TV) 디스플레이 디바이스들 및 뮤직 플레이어들을 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 캐스트 디바이스들(108)의 예들은 셋톱 박스(STB: set-top box)들, DVD 플레이어들 및 TV 박스들을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다. 예시적인 스마트 미디어 환경(100)에서, 미디어 출력 디바이스들(106)은 하나보다 많은 위치에 배치되고, 각각의 미디어 출력 디바이스(106)는 각각의 캐스트 디바이스(108)에 연결되거나 임베디드 캐스팅 유닛을 포함한다. 미디어 출력 디바이스(106-1)는 DVD 플레이어 또는 셋톱 박스(108-1)에 하드 와이어된 TV 디스플레이를 포함한다. 미디어 출력 디바이스(106-2)는 임베디드 캐스팅 유닛을 통합하여 미디어 콘텐츠의 시청자에게 디스플레이하기 위해 그 미디어 콘텐츠를 스트리밍하는 스마트 TV 디바이스를 포함한다. 미디어 출력 디바이스(106-3)는 TV 박스(108-3)(예컨대, Google TV 또는 Apple TV 제품들)에 연결된 일반적인 TV 디스플레이를 포함하고, 이러한 TV 박스(108-3)는 미디어 콘텐츠 호스트 서버(114)로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 스트리밍하고, 미디어 출력 디바이스(106-3) 상에 인터넷 기반 콘텐츠를 디스플레이하기 위해 인터넷에 대한 액세스를 제공한다.
[0040] 미디어 디바이스들(106, 108) 외에도, 하나 이상의 전자 디바이스들(190)이 스마트 미디어 환경(100)에 배치되어 미디어 디바이스들의 다양한 미디어 플레이 기능들을 개시하기 위한 오디오 입력들을 수집한다. 일부 구현들에서, 이러한 음성 작동형 전자 디바이스들(190)(예컨대, 디바이스들(1901-1, 190-2, 190-3))은 미디어 디바이스에 인접하게, 예를 들어 캐스트 디바이스들(108) 및 미디어 출력 디바이스들(106)과 동일한 방에 배치된다. 대안으로, 일부 구현들에서, 음성 작동형 전자 디바이스(190-4)는 하나 이상의 스마트 홈 디바이스들을 갖지만 어떠한 미디어 디바이스도 갖지 않는 방에 배치된다. 대안으로, 일부 구현들에서, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 네트워크화된 전자 디바이스를 갖지 않는 위치에 배치된다.
[0041] 전자 디바이스(190)는 적어도 하나 이상의 마이크로폰들, 스피커, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함한다. 스피커는 스마트 미디어 환경(100)에서 전자 디바이스(190)가 위치되는 위치로 전자 디바이스(190)가 음성 메시지들을 전달할 수 있게 함으로써, 음악을 방송하고, 오디오 입력 처리 상태를 보고하고, 전자 디바이스(190)의 사용자와 대화를 하거나 그 사용자에게 명령들을 제공하도록 구성된다. 음성 메시지들에 대한 대안으로서, 시각적 신호들이 또한 오디오 입력 처리 상태와 관련하여 전자 디바이스(190)의 사용자에게 피드백을 제공하는 데 사용될 수 있다. 전자 디바이스(190)가 종래의 모바일 디바이스(예컨대, 휴대 전화 또는 태블릿 컴퓨터)인 경우, 전자 디바이스의 디스플레이 스크린은 오디오 입력 처리 상태에 관한 통지를 디스플레이하도록 구성된다.
[0042] 일부 구현들에 따르면, 전자 디바이스(190)는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116) 및/또는 음성 지원 서버(112)의 도움으로 음성 인식 기능들을 제공하도록 네트워크 접속된 음성 인터페이스 디바이스이다. 예를 들어, 전자 디바이스(190)는 사용자에게 음악을 제공하고 음성 보조 서비스(예컨대, Google Assistant)에 대한 아이프리 및 핸즈프리 액세스를 가능하게 하는 스마트 스피커를 포함한다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 데스크톱 또는 랩톱 컴퓨터, 태블릿, 및 마이크로폰을 포함하는 휴대 전화 중 하나이다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 간단하고 저가인 음성 인터페이스 디바이스이다. 전자 디바이스(190)의 단순성 및 저비용을 고려하면, 전자 디바이스(190)는 전체 디스플레이 스크린보다는 풀 컬러 발광 다이오드(LED)들의 어레이를 포함하고, 풀 컬러 LED들 상에 시각적 패턴을 디스플레이하여 오디오 입력 처리 상태를 나타낸다.
[0043] 전자 디바이스(190)로부터의 음성 입력들이 캐스트 디바이스들(108)을 통해 미디어 출력 디바이스들(106)을 제어하는 데 사용될 때, 전자 디바이스(190)는 캐스트 가능 미디어 디바이스들의 새로운 레벨의 제어를 효과적으로 가능하게 한다. 특정 예에서, 전자 디바이스(190)는 원거리장(far-field) 음성 액세스를 이용하는 간편한 향유 스피커를 포함하고, Google Assistant를 위한 음성 인터페이스 디바이스로서 기능한다. 전자 디바이스(190)는 스마트 미디어 환경(100)의 임의의 방에 배치될 수 있다. 다수의 전자 디바이스들(190)이 다수의 방들에 분산될 때, 이러한 전자 디바이스들은 이러한 모든 방들로부터의 음성 입력들을 제공하도록 동기화되는 캐스트 오디오 수신기들이 된다.
[0044] 구체적으로, 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 음성 작동형 개인 보조 서비스(예컨대, Google Assistant)에 접속된 마이크로폰을 갖는 WiFi 스피커를 포함한다. 사용자는 전자 디바이스(190)의 마이크로폰을 통해 미디어 플레이 요청을 발행하고 전자 디바이스(190) 자체에서 또는 접속된 다른 미디어 출력 디바이스(106) 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 개인 보조 서비스에 요청할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 WiFi 스피커에 "OK Google, Play cat videos on my Living room TV"라고 말함으로써 미디어 플레이 요청을 발행할 수 있다. 그 다음, 개인 보조 서비스는 디폴트 또는 지정된 미디어 애플리케이션을 사용하여, 요청된 디바이스 상에서 요청된 미디어 콘텐츠를 플레이함으로써 미디어 플레이 요청을 이행한다.
[0045] 사용자는 또한 이미 디스플레이 디바이스 상에서 플레이된 미디어 콘텐츠에 관해 전자 디바이스(190)의 마이크로폰을 통해 음성 요청을 할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에게 이용 가능한 원격 제어 또는 제2 스크린 디바이스가 없을 때, 현재 디스플레이된 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막들이 음성에 의해 디스플레이 디바이스 상에서 개시 또는 비활성화된다. 따라서 사용자는 물리적 사용자 인터페이스를 갖는 어떠한 다른 디바이스도 수반하지 않고 아이프리 및 핸즈프리 음성 작동형 전자 디바이스(190)를 통해 디스플레이 디바이스 상에서 폐쇄 자막들을 켤 수 있고, 그러한 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 청각 장애를 갖는 사용자들을 위한 연방 접근성 요건들을 충족한다.
[0046] 일부 구현들에서, 사용자가 집을 이리저리 이동할 때 사용자는 자신들과 현재 미디어 세션을 취하기를 원할 수 있다. 이는 개인 보조 서비스가 제1 캐스트 디바이스로부터 제1 캐스트 디바이스에 직접 접속되지 않거나 제1 캐스트 디바이스의 존재에 대한 지식이 없는 제2 캐스트 디바이스로 현재 미디어 세션을 전송할 것을 요구한다. 미디어 콘텐츠 전송에 후속하여, 제2 캐스트 디바이스(108)에 연결된 제2 출력 디바이스(106)는 제1 캐스트 디바이스(108)에 연결된 제1 출력 디바이스(106) 상에서 이전에 플레이된 미디어 콘텐츠를, 제1 출력 디바이스(106) 상에서 미디어 콘텐츠의 플레이가 보류된 음악 트랙 또는 비디오 클립 내의 정확한 지점에서부터 계속해서 플레이한다.
[0047] 일부 구현들에서, 미디어 디바이스들(예컨대, 출력 디바이스들(106) 및 캐스트 디바이스들(108)) 및 음성 작동형 전자 디바이스들(190) 외에도, 스마트 홈 디바이스들은 또한 (스마트 홈 디바이스들의 존재를 고려하여 스마트 홈 환경으로도 또한 광범위하게 불리는) 스마트 미디어 환경(100)의 벽(154), 바닥(156) 또는 천장(158)에 설치되고, 그와 통합되고 그리고/또는 그에 의해 지지될 수 있다. 통합된 스마트 홈 디바이스들은 스마트 홈 네트워크에서 서로 그리고/또는 중앙 서버 또는 클라우드 컴퓨팅 시스템과 원활하게 통합되어 다양한 유용한 스마트 홈 기능들을 제공하는 지능형 다중 감지 네트워크 접속 디바이스들을 포함한다. 일부 구현들에서, 스마트 홈 디바이스는 스마트 홈 환경(100)에서 캐스트 디바이스(108) 및/또는 출력 디바이스(106)와 동일한 위치에 배치되고, 그에 따라 캐스트 디바이스(108) 및 출력 디바이스(106)에 근접하게 또는 그에 대해 알려진 거리를 갖고 위치된다.
[0048] 스마트 미디어 환경(100)의 스마트 홈 디바이스들은 하나 이상의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 온도 조절기들(122), 하나 이상의 지능형 네트워크 접속 다중 감지 위험 검출기들(124), (이하 "스마트 초인종들(126)" 및 "스마트 도어락들(128)"로 지칭되는) 하나 이상의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 통로 인터페이스 디바이스들(126, 128), 하나 이상의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 알람 시스템들(130), 하나 이상의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 카메라 시스템들(132) 및 하나 이상의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 벽 스위치들(136)을 포함할 수 있지만 이에 한정된 것은 아니다. 일부 구현들에서, 도 1의 스마트 미디어 환경(100)의 스마트 홈 디바이스들은 냉장고들, 스토브들, 오븐들, 텔레비전들, 세탁기들, 건조기들, 조명들, 스테레오들, 인터콤 시스템들, 차고문 개폐기, 바닥 팬들, 천장 팬들, 벽 에어컨들, 풀(pool) 히터들, 관개 시스템들, 보안 시스템들, 공간 히터들, 윈도우 AC 유닛들, 동력 덕트 벤트(motorized duct vent)들 등과 같은 (이하 "스마트 가전들(138)"로 지칭되는) 복수의 지능형 다중 감지 네트워크 접속 가전들(138)을 포함한다.
[0049] 스마트 미디어 환경(100)의 스마트 홈 디바이스들은 추가로 또는 대안으로, 하나 이상의 다른 점유 센서들(예컨대, 터치 스크린들, IR 센서들, 주변 광 센서들 및 모션 검출기들)을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 스마트 미디어 환경(100)의 스마트 홈 디바이스들은 점유자들 상에 위치된 또는 점유자들 내에 내장된 무선 주파수 식별(RFID: radio-frequency identification) 태그들에 기초하여 점유를 결정하는 (예컨대, 각각의 방(152) 또는 그 일부 내의) RFID 판독기들을 포함한다. 예를 들어, RFID 판독기들은 스마트 위험 검출기들(104)에 통합될 수 있다.
[0050] 일부 구현들에서, (집합적으로 "스마트 홈 디바이스들" 또는 "스마트 홈 디바이스들(120)"로 지칭되는) 디바이스들(122, 124, 126, 128, 130, 132, 136, 138)은 감지 능력들을 포함하는 것 외에도, 다른 스마트 홈 디바이스들, 중앙 서버 또는 클라우드 컴퓨팅 시스템, 및/또는 네트워크 접속된 다른 디바이스들(예컨대, 클라이언트 디바이스(104), 캐스트 디바이스들(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스들(190))과의 데이터 통신들 및 정보 공유가 가능하다. 마찬가지로, 캐스트 디바이스들(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스들(190) 각각은 또한 다른 캐스트 디바이스들(108), 음성 작동형 전자 디바이스들(190), 스마트 홈 디바이스들, 중앙 서버 또는 클라우드 컴퓨팅 시스템(140), 및/또는 네트워크 접속된 다른 디바이스들(예컨대, 클라이언트 디바이스(104))과의 데이터 통신들 및 정보 공유가 가능하다. 다양한 맞춤형 또는 표준 무선 프로토콜들(예컨대, IEEE 802.15.4, Wi-Fi, ZigBee, 6LoWPAN, Thread, Z-Wave, Bluetooth Smart, ISA100.11a, WirelessHART, MiWi 등) 중 임의의 것 그리고/또는 다양한 맞춤형 또는 표준 유선 프로토콜들(예컨대, 이더넷, 홈플러그 등) 중 임의의 것, 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는 임의의 다른 적절한 통신 프로토콜을 이용하여 데이터 통신들이 실행될 수 있다.
[0051] 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스들(190) 및 스마트 홈 디바이스들은 무선 또는 유선 중계기들의 역할을 한다. 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스들(108) 중 제1 캐스트 디바이스는 무선 라우터를 통해 캐스트 디바이스들(108) 중 제2 캐스트 디바이스 및 스마트 홈 디바이스들과 통신한다. 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스들(190) 및 스마트 홈 디바이스들은 추가로, 인터넷(110)과 같은 네트워크로의 접속(예컨대, 네트워크 인터페이스(160))을 통해 서로 통신할 수 있다. 인터넷(110)을 통해, 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스들(190) 및 스마트 홈 디바이스들은 (본 명세서에서 중앙 서버 시스템 및/또는 클라우드 컴퓨팅 시스템으로도 또한 불리는) 스마트 서버 시스템(140)과 통신할 수 있다. 선택적으로, 스마트 서버 시스템(140)은 사용자에게 디스플레이된 미디어 콘텐츠 및 캐스트 디바이스들(108)과 연관된 제조사, 지원 엔티티, 또는 서비스 제공 업체와 연관될 수 있다.
[0052] 이에 따라, 스마트 서버 시스템(140)은 음성 작동형 전자 디바이스들에 의해 수집된 오디오 입력들을 처리하는 음성 지원 서버(112), 디스플레이된 미디어 콘텐츠를 제공하는 하나 이상의 콘텐츠 호스트들(104), 분산 디바이스 단말들에 기반하여 가상 사용자 도메인을 생성하는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116), 분산 디바이스 단말들의 레코드를 가상 사용자 환경에 유지하는 디바이스 레지스트리(118)를 포함할 수 있다. 분산 디바이스 단말들의 예들은 캐스트 디바이스들(108), 미디어 출력 디바이스들(106), 전자 디바이스들(190) 및 스마트 홈 디바이스들을 포함하지만 이에 한정된 것은 아니다. 일부 구현들에서, 이러한 분산 디바이스 단말들은 가상 사용자 도메인의 사용자 계정(예컨대, Google 사용자 계정)에 링크된다.
[0053] 일부 구현들에서, 네트워크 인터페이스(160)는 종래의 네트워크 디바이스(예컨대, 라우터)를 포함한다. 도 1의 스마트 미디어 환경(100)은 직접 또는 네트워크 인터페이스(160)를 통해 네트워크(들)(110)에 통신 가능하게 연결된 허브 디바이스(180)를 더 포함한다. 허브 디바이스(180)는 상기 지능형 다중 감지 네트워크 접속 디바이스들(예컨대, 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스들(190), 스마트 홈 디바이스들 및 클라이언트 디바이스(104)) 중 하나 이상에 추가로 통신 가능하게 연결된다. 이러한 네트워크 접속 디바이스들 각각은 선택적으로, 적어도 스마트 미디어 환경(100)에서 이용 가능한 하나 이상의 무선 통신 네트워크들(예컨대, ZigBee, Z-Wave, Insteon, Bluetooth, Wi-Fi 및 다른 무선 통신 네트워크들)을 사용하여 허브 디바이스(180)와 통신한다. 일부 구현들에서, 허브 디바이스(180) 및 허브 디바이스와/허브 디바이스에 연결된 디바이스들은 스마트폰, 가정용 제어기, 랩톱, 태블릿 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 유사한 전자 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션을 통해 제어되고 그리고/또는 이와 상호 작용하게 될 수 있다. 일부 구현들에서, 그러한 제어기 애플리케이션의 사용자는 허브 디바이스 또는 연결된 네트워크 접속 디바이스들의 상태를 보고, 허브 디바이스를 홈 네트워크에 새로 도입된 디바이스들과 상호 운용하도록 구성하고, 새로운 디바이스들을 커미셔닝(commission)하고, 접속된 디바이스들의 설정들을 조정하거나 보는 것 등을 할 수 있다.
[0054] 도 2a는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스(190)가 스마트 미디어 환경(100)의 캐스트 디바이스(108), 클라이언트 디바이스(104) 또는 서버 시스템(140)과 상호 작용하는 예시적인 동작 환경이다. 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 음성 작동형 전자 디바이스(190)에 근접한 환경으로부터의 오디오 입력들을 수신하도록 구성된다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 오디오 입력들을 저장하고 국소적으로 오디오 입력들을 적어도 부분적으로 처리한다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 수신된 오디오 입력들 또는 부분적으로 처리된 오디오 입력들을 추가 처리를 위해 통신 네트워크들(110)을 통해 음성 지원 서버(112)에 송신한다. 캐스트 디바이스(108)는 캐스트 디바이스(108)에 연결된 출력 디바이스(106) 상에 디스플레이할 미디어 콘텐츠 또는 인터넷 콘텐츠를 하나 이상의 콘텐츠 호스트들(114)로부터 획득하도록 구성된다. 앞서 설명한 바와 같이, 캐스트 디바이스(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 사용자 도메인 내에서 서로 링크되고, 보다 구체적으로는 사용자 도메인의 사용자 계정을 통해 서로 연관된다. 캐스트 디바이스(108)의 정보 및 전자 디바이스(190)의 정보는 사용자 계정과 연관하여 디바이스 레지스트리(118)에 저장된다.
[0055] 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 어떠한 디스플레이 스크린도 포함하지 않으며, 커미셔닝 프로세스 동안 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 클라이언트 디바이스(104)에 의존해야 한다. 구체적으로, 클라이언트 디바이스(104)는, 사용자 인터페이스가 클라이언트 디바이스(104)에 근접하게 배치된 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 새로운 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 커미셔닝을 가능하게 할 수 있게 하는 애플리케이션과 함께 설치된다. 사용자는 커미셔닝될 필요가 있는 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)에 대한 커미셔닝 프로세스를 개시하도록 클라이언트 디바이스(104)의 사용자 인터페이스 상에서 요청을 전송할 수 있다. 커미셔닝 요청을 수신한 후, 클라이언트 디바이스(104)는 커미셔닝될 필요가 있는 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)와 단거리 통신 링크를 설정한다. 선택적으로, 단거리 통신 링크는 근접장 통신(NFC: near field communication), 블루투스, 저전력 블루투스(BLE: Bluetooth Low Energy) 등을 기반으로 설정된다. 그 다음, 클라이언트 디바이스(104)는 무선 근거리 네트워크(WLAN: wireless local area network)와 연관된 무선 구성 데이터를 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)로 전달한다. 무선 구성 데이터는 적어도 WLAN 보안 코드(즉, 서비스 세트 식별자(SSID: service set identifier) 비밀번호)를 포함하며, 선택적으로 SSID, 인터넷 프로토콜(IP: Internet protocol) 어드레스, 프록시 구성 및 게이트웨이 구성을 포함한다. 단거리 통신 링크를 통해 무선 구성 데이터를 수신한 후, 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)는 무선 구성 데이터를 디코딩하여 복구하고, 무선 구성 데이터에 기초하여 WLAN에 합류한다.
[0056] 추가 사용자 도메인 정보는 클라이언트 디바이스(104) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 상에 입력되고, 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)를 사용자 도메인의 계정에 링크하는 데 사용된다. 선택적으로, 추가 사용자 도메인 정보는 단거리 통신 링크를 통해 무선 통신 데이터와 함께 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)로 전달된다. 선택적으로, 추가 사용자 도메인 정보는 새로운 디바이스가 WLAN에 합류한 후에 WLAN을 통해 새로운 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)로 전달된다.
[0057] 일단 캐스트 디바이스(108) 및 전자 디바이스(190)가 사용자 도메인으로 커미셔닝되었다면, 캐스트 디바이스(108), 출력 디바이스(106) 및 이들과 연관된 미디어 플레이 활동들은 2개의 제어 경로들(제어 경로 A 및 제어 경로 B)을 통해 제어될 수 있다. 제어 경로 A에 따르면, 클라이언트 디바이스(104) 상에 설치된 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들 또는 캐스트 디바이스 애플리케이션이 캐스트 디바이스(108) 및 이와 연관된 미디어 플레이 활동들을 제어하는 데 사용된다. 대안으로, 제어 경로 B에 따르면, 전자 디바이스(190)는 캐스트 디바이스(108) 및 이와 연관된 미디어 플레이 활동들(예컨대, 출력 디바이스(106) 상에서의 미디어 콘텐츠 플레이의 재생, 및 출력 디바이스(106) 상에 현재 디스플레이된 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막들의 활성화)의 아이프리 및 핸즈프리 제어를 가능하게 하는 데 사용된다.
[0058] 도 2b는 도 2a에 도시된 제어 경로 B에 따라 캐스트 디바이스(108) 및 그와 연관된 미디어 플레이 활동들을 제어하는 미디어 플레이 제어 프로세스(250)의 예시적인 흐름도이다. 보조 서버(예컨대, 음성 지원 서버(112))는 음성 작동형 전자 디바이스(190)를 지원하고, 검색 스택과의 상호 작용들을 제어하고, 전자 디바이스(190)에 의해 수집된 원시(raw) 음성 입력들에 따라 어떤 미디어 액션이 실행될 필요가 있는지를 해결하도록 구성된다. 보조 서버는 미디어 액션을 액션 스크립트로 변환하는 요청을 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 전송(202)하는데, 액션 스크립트는 그 후에 타깃 캐스트 디바이스(108)에 의해 실행될 수 있다. 액션 스크립트에 대한 2개의 가능한 실행 경로들이 있다. 제1 실행 경로 A에 따르면, 보조 서버에 대한 응답으로 액션 스크립트가 리턴된다. 이것은 "로컬 경로"이다. 타깃 캐스트 디바이스(108)가 음성 작동형 전자 디바이스(190) 자체라면, 액션 스크립트는 보조 서버로부터 쉽게 이용 가능하다. 대안으로, 제2 실행 경로 B에 따르면, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 클라우드 메시징 서비스를 통해 액션 스크립트를 디바이스에 디스패치(dispatch)한다. 이것은 원격 실행 경로이다. 일부 구현들에서, 두 실행 경로들은 병렬로 취해지고, 타깃 캐스트 디바이스(108)는 두 번째로 도착하는 액션 스크립트를 무시한다. unique_command_id는 모든 각각의 ExecuteCloudCastCommand와 연관된다.
[0059] 일부 구현들에서, 음성 보조 서버는 다음과 같이 CloudCastCommand로 executeCastCommand의 원격 프로시저 호출(RPC: remote procedure call)을 한다:
message CloudCastCommand {
optional string unique_command_id = 1 ;
optional string source_device_id = 2 ;
optional string target_device_id = 3 ;
optional string app_id = 4 ;
optional string content_id = 5 ;
optional string content_auth_token = 6 ;
}
message ExecuteCastCommandRequest {
optional CloudCastCommand cast_command = 1 ;
}
message ExecuteCastCommandResponse {
optional CloudCastCommand cast_command = 1 ;
optional string cast_action_script = 2 ;
}
[0060] 일단 커맨드가 획득되면, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 unique_command_id 및 target_device_id에 의해 키잉(key)된 이 CloudCastCommand를 일관된 저장소에 유지한다. CloudCastCommand는 동일한 타깃 캐스트 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(190)에 대해 다른 커맨드가 발행될 때 또는 /executionReport 종점들이 어느 쪽이든 SUCCESS/ERROR 상태를 수신할 때 대체 또는 제거될 것이다. 그 다음, 클라우드 캐스팅 서비스 서버(116)는 오래된(특정 시간 기간 내에 완료되지 않은) 커맨드를 클린업하고, 캐스트 액션 스크립트를 생성한다. 일단 캐스트 액션 스크립트가 생성되면, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 RPC 응답에서 스크립트를 리턴하고, (source_device_id != target_device_id)라면 Google 클라우드 메시징 서비스를 사용하여 응답을 전송한다.
[0061] 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스(108)는 다음과 같이 캐스트 액션 스크립트를 실행하는 동안 및 그 후에 자신의 상태를 보고한다(204):
message ReportExecutionStatusRequest {
enum StatusCode {
UNKNOWN = 0 ;
SUCCESS = 1 ;
ERROR = 2 ;
QUEUED = 3 ;
IN_PROGRESS = 4 ;
}
optional string device_id = 1 ;
optional string unique_command_id = 2 ;
optional StatusCode status_code = 3 ;
// 이 요청에서 보고되고 있는 액션 스크립트의 단일 액션.
optional string last_action = 4 ;
// status_code 또는 오류 코드를 기반으로 맞춤형 디바이스 상태 데이터를 포함한다.
// 예컨대, "CAST::EINJECTWRAPPED" error_code의 경우,
// 이 필드에 맞춤형 오류 문자열이 설정될 것이다.
optional string custom_data = 5 ;
// 오류 코드는 go/castactionscript에 정의된 문자열이다
optional string error_code = 6 ;
}
message ExecutionReportResponse {
// TBD
}
일부 구현들에서, 캐스트 디바이스(108)는 자신의 상태가 변경될 때마다 상태 메시지로 자신의 상태를 업데이트한다. 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스(108)는 주기적으로 하트비트를 전송하여 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 그들의 존재를 알리고, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 last_action_time 필드를 초 단위의 에포크(epoch) 이후의 시간으로 업데이트한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 클라우드 메시징 서비스를 통해 선택적으로 소스 디바이스(예컨대, 음성 작동형 전자 디바이스(190))에 실행 상태 메시지를 전송한다. 그 다음, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 TTS 및 재생을 위해 S3을 호출할 것이다.
미디어 출력 디바이스 상에서의 음성 작동 미디어 플레이
[0062] 도 2a를 참조하면, 캐스트 디바이스(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스(190)가 공통 사용자 도메인에 커미셔닝되고 또한 링크된 후에, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 원격 제어, 클라이언트 디바이스(104) 또는 다른 제2 스크린 디바이스를 수반하지 않고 캐스트 디바이스(108)로 스트리밍되는 미디어 콘텐츠의 아이프리 및 핸즈프리 제어를 가능하게 할 음성 사용자 인터페이스로서 사용된다. 예를 들어, 사용자가 "Play Lady Gaga on Living Room speakers"와 같은 음성 커맨드들을 제공할 수 있다. Lady Gaga 음악 트랙 또는 비디오 클립이 "거실 스피커들"과 연관된 캐스트 디바이스(108)로 스트리밍된다. 클라이언트 디바이스(104)는 수반되지 않으며, 어떠한 캐스트 디바이스 애플리케이션 또는 미디어 플레이 애플리케이션도 클라이언트 디바이스(104) 상에 로딩되지 않는다.
[0063] 클라우드 캐스트 서비스(116)는, 음성 작동형 전자 디바이스를 캐스트 디바이스(108)에 통신 가능하게 링크하고 클라이언트 디바이스(104) 상의 어떠한 애플리케이션들도 수반하지 않으면서 캐스트 디바이스(108)로의 캐스팅을 가능하게 하는 프록시 서비스이다. 구체적으로, 음성 메시지는 전자 디바이스(190)에 의해 녹음되고, 음성 메시지는 미디어 출력 디바이스(106) 상에서의 미디어 플레이를 요청하도록 구성된다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 국소적으로 음성 메시지를 부분적으로 처리한다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 음성 메시지 또는 부분적으로 처리된 음성 메시지를 추가 처리를 위해 통신 네트워크들(110)을 통해 음성 지원 서버(112)에 송신한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 음성 메시지가 제1 미디어 플레이 요청을 포함함을, 그리고 제1 미디어 플레이 요청이 미디어 출력 디바이스(106) 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 미디어 출력 디바이스(106)의 사용자 음성 지정을 포함함을 결정한다. 사용자 음성 커맨드는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션(예컨대, YouTube 및 Netflix) 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠(예컨대, Lady Gaga 음악)의 정보를 더 포함한다.
[0064] 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 미디어 출력 디바이스(106)에 연결된 캐스트 디바이스를 디바이스 레지스트리(118)에서 식별한다. 캐스트 디바이스(108)는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들(114)로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스(106)를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행하도록 구성된다. 그 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함하는 제2 미디어 플레이 요청을 캐스트 디바이스(108)에 전송한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 의해 전송된 정보의 수신시, 캐스트 디바이스(108)는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하고, 요청된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스(106)를 제어한다.
[0065] 일부 구현들에서, 미디어 출력 디바이스(106)의 사용자 음성 지정은 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명을 포함한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명에 따라 복수의 미디어 출력 디바이스들 중 목적지 미디어 출력 디바이스를 레지스트리에서 식별한다. 일부 구현들에서, 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명은 적어도 브랜드("Samsung TV") 또는 미디어 출력 디바이스(106)의 위치("나의 거실 TV")를 포함한다.
음성 작동 폐쇄 자막 디스플레이
[0066] 미국 연방 접근성 법률은 웹사이트들, 이메일 또는 웹 문서들과 같은 전자 통신들 및 정보 기술들이 액세스 가능할 것을, 그리고 청각 장애가 있는 또는 난청인 사용자들을 위해 비디오 콘텐츠에 폐쇄 자막들의 옵션이 제시되어야 하는 것을 요구한다. 도 2a를 참조하면, 캐스트 디바이스(108) 및 음성 작동형 전자 디바이스(190)가 공통 사용자 도메인에 커미셔닝되고 또한 링크된 후에, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 미디어 출력 디바이스들(106) 상에 현재 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠와 함께 폐쇄 자막 디스플레이의 아이프리 및 핸즈프리 제어를 가능하게 할 음성 사용자 인터페이스로서 사용될 수 있다. 구체적으로, 음성 인식 시스템은 자막들을 켜기 위한 음성 커맨드를 클라우드 캐스트 서비스로 전송되는 인식 가능한 메시지로 해석한다. 클라우드 캐스트 서비스는 이 메시지를 해석하여 캐스트 디바이스에 설치된 미디어 플레이 애플리케이션(예컨대, YouTube)으로 커맨드를 전송한다. 미디어 플레이 애플리케이션은 해당 커맨드를 수신하고 메시지를 기반으로 자막 트랙을 렌더링한다. 이에 따라, 사용자는 그 다음에 음성을 사용하여 미디어 출력 디바이스들 상에서 자막을 켰다 껐다 할 수 있다. 폐쇄 자막 디스플레이의 이러한 제어는 어떠한 원격 제어, 클라이언트 디바이스(104) 또는 다른 제2 스크린 디바이스도 수반하지 않고, 클라이언트 디바이스(104) 상에 로딩된 어떠한 캐스트 디바이스 애플리케이션 또는 미디어 플레이 애플리케이션도 호출하지 않는다. 따라서 폐쇄 자막 디스플레이의 음성 작동 제어는 특히, 청각 장애가 있는 또는 난청인 사용자들을 위한 연방 접근성 요건들을 충족시킨다.
[0067] 사용자가 현재 디스플레이된 미디어 콘텐츠에 대한 폐쇄 자막들의 디스플레이를 개시하려고 할 때, 사용자는 전자 디바이스(190)에 의해 녹음된 음성 메시지(예컨대, "Turn on closed captioning.")를 전송한다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 국소적으로 음성 메시지를 부분적으로 처리한다. 선택적으로, 전자 디바이스(190)는 음성 메시지 또는 부분적으로 처리된 음성 메시지를 추가 처리를 위해 음성 지원 서버(112)에 송신한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 음성 메시지가 제1 폐쇄 자막 개시 요청임을, 그리고 제1 폐쇄 자막 개시 요청이 폐쇄 자막들을 개시하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 폐쇄 자막들이 활성화될 미디어 콘텐츠를 플레이하는 디스플레이 디바이스(106)의 사용자 음성 지정을 포함함을 결정한다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 녹음된 음성 메시지를 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 직접 송신한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는, 음성 지원 서버(112)에 음성 메시지를 전달하여 음성 메시지를 파싱하고 목적지 미디어 디바이스의 사용자 음성 커맨드 및 사용자 음성 지정을 식별함으로써, 그리고 음성 지원 서버(112)로부터 목적지 미디어 디바이스의 사용자 음성 커맨드 및 사용자 음성 지정을 수신함으로써 음성 메시지가 제1 폐쇄 자막 개시 요청임을 결정한다.
[0068] 디스플레이 디바이스의 지정에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 지정 디스플레이 디바이스(106)에 연결된 캐스트 디바이스(108)를 디바이스 레지스트리(118)에서 식별한다. 캐스트 디바이스(108)는 미디어 콘텐츠 호스트로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하기 위해, 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)와 캐스트 디바이스(108)는 사용자 도메인의 사용자 계정과 연관된다. 사용자 계정은 Google 사용자 계정일 수 있다.
[0069] 그 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스에 제2 폐쇄 자막 개시 요청을 전송한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 의해 전송된 정보의 수신시, 캐스트 디바이스(108)는 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하여, 제2 폐쇄 자막 개시 요청에 따라, 지정 디스플레이 디바이스(106) 상에 현재 디스플레이되는 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막들을 켜고 폐쇄 자막들을 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스(106)를 제어한다. 일부 구현들에서, 폐쇄 자막들은 디폴트 폐쇄 자막 디스플레이 규격에 따라, 지정 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이된다.
[0070] 일부 구현들에서, 제1 폐쇄 자막 개시 요청에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 폐쇄 자막들의 디스플레이 규격을 결정한다. 제2 폐쇄 자막 개시 요청은 폐쇄 자막의 디스플레이 규격을 포함하고, 캐스트 디바이스는 디스플레이 규격에 따라 폐쇄 자막들을 디스플레이하도록 디스플레이 디바이스를 제어하기 위해, 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하도록 구성된다. 또한, 일부 구현들에서, 폐쇄 자막들의 디스플레이 규격은 폰트(예컨대, Arial), 폰트 크기(예컨대, 12), 폰트 컬러(예컨대, 백색) 및 배경 컬러(예컨대, 검정색) 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 일부 구현들에서, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)를 통해 폐쇄 자막들의 디스플레이 규격을 전송하는 것은 ("larger captions" 또는 "change the background color to blue"와 같은) 맞춤형 음성 커맨드들을 해석하여 캐스트 디바이스(108)에 전송된 폐쇄 자막 개시 요청을 업데이트함으로써 사용자들이 이들의 폐쇄 자막들의 포맷을 조정할 수 있게 한다. 추가로, 폐쇄 자막 디스플레이의 그러한 음성 작동 제어는 마이크로폰을 갖는 임의의 전자 디바이스(예컨대, 휴대 전화)가 미디어 콘텐츠의 재생을 개시하고 미디어 디스플레이 디바이스(106) 상의 폐쇄 자막들을 조정할 수 있게 한다.
[0071] 일부 구현들에서, 전자 디바이스, 캐스트 디바이스 및 지정 디스플레이 디바이스는 서로 근접하게 배치되지만, 클라우드 캐스트 서비스 시스템(116), 음성 지원 서버(112) 및 디바이스 레지스트리(118)로부터 원격으로 위치된다. 일부 구현들에서, 클라우드 캐스트 서비스 시스템(116), 음성 지원 서버(112) 및 디바이스 레지스트리(118) 중 2개 이상은 단일 서버에 통합된다. 일부 구현들에서, 클라우드 캐스트 서비스 시스템(116), 음성 지원 서버(112) 및 디바이스 레지스트리(118)는 지정 디스플레이 디바이스(106) 상에 디스플레이하기 위해 미디어 콘텐츠를 캐스트 디바이스(108)에 제공하는 콘텐츠 호스트(114)와 구별된다.
[0072] 일부 구현들에서, 미디어 출력 디바이스(106)의 사용자 음성 지정은 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명을 포함한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명에 따라 복수의 미디어 출력 디바이스들 중 목적지 미디어 출력 디바이스를 레지스트리에서 식별한다. 일부 구현들에서, 목적지 미디어 출력 디바이스의 설명은 적어도 브랜드("Samsung TV") 또는 미디어 출력 디바이스들(106)의 위치("나의 거실 TV")를 포함한다.
미디어 출력 디바이스들 사이의 음성 작동 미디어 전송
[0073] 도 3은 일부 구현들에 따라 캐스트 디바이스들(108)이 스마트 미디어 환경(100)의 클라이언트 디바이스(104), 음성 작동형 전자 디바이스들(190) 또는 서버 시스템과 상호 작용하는 다른 예시적인 동작 환경이다. 스마트 미디어 환경(100)은 제1 캐스트 디바이스(108-1) 및 제1 캐스트 디바이스에 연결된 제1 출력 디바이스(106-1)를 포함한다. 스마트 미디어 환경(100)은 또한 제2 캐스트 디바이스(108-2) 및 제2 캐스트 디바이스에 연결된 제2 출력 디바이스(106-2)를 포함한다. 캐스트 디바이스들(108-1, 108-2)은 스마트 미디어 환경(100) 내의 동일한 위치(예컨대, 거실) 또는 2개의 별개의 위치들(예컨대, 2개의 방들)에 선택적으로 위치된다. 캐스트 디바이스들(108-1, 108-2) 각각은 각각의 캐스트 디바이스(108-1 또는 108-2)에 연결된 출력 디바이스(106) 상에 디스플레이하기 위해 미디어 콘텐츠 또는 인터넷 콘텐츠를 미디어 호스트들(114)로부터 얻도록 구성된다. 제1 캐스트 디바이스와 제2 캐스트 디바이스는 모두 클라우드 캐스트 서비스 서버(116) 및 콘텐츠 호스트들(114)에 통신 가능하게 연결된다.
[0074] 스마트 미디어 환경(100)은 클라우드 캐스트 서비스 서버(116) 및 음성 지원 서버(112)에 통신 가능하게 연결된 하나 이상의 음성 작동형 전자 디바이스들(190)을 더 포함한다. 일부 구현들에서, 음성 작동형 전자 디바이스들(190)은 캐스트 디바이스들(108) 및 출력 디바이스들(106)과는 독립적으로 배치된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(190-4)는 캐스트 디바이스(108) 또는 출력 디바이스(106)가 위치되지 않은 공간에 배치된다. 일부 구현들에서, 제1 전자 디바이스(190-1)는 제1 캐스트 디바이스(108-1) 및 제1 출력 디바이스(106-1)에 근접하게 배치되는데, 예컨대 제1 전자 디바이스(190-1), 제1 캐스트 디바이스(108-1) 및 제1 출력 디바이스(106-1)는 동일한 방에 위치된다. 선택적으로, 제2 전자 디바이스(190-2)는 제2 캐스트 디바이스(108-2) 및 제2 출력 디바이스(106-2)와 독립적으로 또는 이들에 근접하게 배치된다.
[0075] 미디어 콘텐츠가 제1 출력 디바이스(106-1) 상에서 플레이되고 있을 때, 사용자는 제2 출력 디바이스(106-2)로 전송될 미디어 콘텐츠의 플레이를 요청하기 위해 전자 디바이스들(190) 중 임의의 전자 디바이스에 음성 커맨드를 전송할 수 있다. 음성 커맨드는 미디어 플레이 전송 요청을 포함한다. 한 상황에서, 사용자가 목적지 위치로 이동하기 전에, 사용자는 제1 캐스트 디바이스(108-1)에 근접하게 배치된 전자 디바이스(190-1)에 음성 커맨드를 발행할 수 있다. 대안으로, 다른 상황에서는, 사용자가 목적지 위치에 도달한 후에, 사용자는 제2 디바이스(108-2)에 근접하게 배치된 전자 디바이스(190-2)에 음성 커맨드를 발행할 수 있다.
[0076] 음성 커맨드는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로 전송된다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 제1 캐스트 디바이스(108-1)에 연결된 제1 출력 디바이스(106-1) 상에서 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 인스턴트 미디어 플레이 정보를 요청하기 위해 제1 캐스트 디바이스(108-1)에 미디어 디스플레이 정보 요청을 전송한다. 그 다음, 제1 캐스트 디바이스(108-1)는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션(예컨대, YouTube), 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠(예컨대, "Lady Gaga ― National Anthem ― Super Bowl 2016"), 및 미디어 콘텐츠의 플레이와 관련된 시간 위치의 정보를 포함하는 요청된 인스턴트 플레이 정보를 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로 리턴한다. 그 다음, 제2 캐스트 디바이스(108-2)는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로부터 인스턴트 플레이 정보를 포함하는 미디어 디스플레이 요청을 수신하고, 인스턴트 플레이 정보에 따라, 시간 위치로부터 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 제2 출력 디바이스(106-2)를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 실행한다.
[0077] 특정 예에서, 음악 플레이리스트가 제1 출력 디바이스(106-1) 상에서 플레이될 때, 사용자는 "Play on my living room speakers"라고 말한다. 제1 출력 디바이스(106-1)는 현재 플레이되고 있는 노래의 플레이를 중단하고, 중단된 노래는 거실 스피커들에서 재개된다. 노래가 완료되면, 거실 스피커들은 제1 출력 디바이스(106-1) 상에서 이전에 플레이된 음악 플레이리스트 상의 다음 곡을 계속해서 플레이한다. 이에 따라, 사용자가 스마트 홈 환경(100)에서 여기저기 이동하고 있을 때, 미디어 콘텐츠의 플레이는 제한된 사용자 개입(즉, 음성 커맨드를 제공함)만을 수반하면서 사용자를 원활하게 따라갈 것이다. 미디어 콘텐츠의 그러한 원활한 전송은 다음 동작들 중 하나 이상에 따라 달성된다:
Figure 112019001253263-pct00001
음성 보조 서비스(예컨대, 음성 지원 서버(112))가 이것이 하나의 출력 디바이스(소스)로부터 다른 출력 디바이스(목적지)로 미디어를 전송하기 위한 사용자 음성 커맨드임을 인식하는 것;
Figure 112019001253263-pct00002
보조 서비스가 사용자 음성 커맨드를 포함하는 메시지를 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로 전달하는 것;
Figure 112019001253263-pct00003
그 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)가 미디어 스트림을 전송하기 위해 필요한 데이터의 블랍(blob)을 제공하도록 소스 출력 디바이스(106-1)에 요청한는 것;
Figure 112019001253263-pct00004
데이터의 블랍의 콘텐츠가 파트너에 좌우되지만, 이는 통상적으로 플레이되고 있는 현재 미디어 콘텐츠, 현재 미디어 콘텐츠를 가진 위치, 및 현재 미디어 콘텐츠의 스트림 볼륨을 포함하는 것;
Figure 112019001253263-pct00005
선택적으로, 데이터의 블랍의 콘텐츠가 현재 미디어 콘텐츠에 대한 컨테이너의 정보(예컨대, 미디어 콘텐츠가 속하는 플레이리스트) 및 플레이리스트 내의 현재 미디어 콘텐츠의 위치를 포함하는 것;
Figure 112019001253263-pct00006
클라우드 캐스트 서비스 서버(116)가 미디어 콘텐츠의 플레이를 중단하도록 소스 디바이스에 알리는 것;
Figure 112019001253263-pct00007
그 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)가 적절한 수신기 애플리케이션(예컨대, 미디어 플레이 애플리케이션)을 목적지(즉, 소스 출력 디바이스 상에서 실행되고 있는 동일한 수신기 애플리케이션)에 로딩하는 것;
Figure 112019001253263-pct00008
클라우드 캐스트 서비스 서버(116)가 미디어 콘텐츠의 전송을 재개하기 위한 수신기 애플리케이션으로의 명령과 함께 이러한 데이터의 블랍을 목적지 캐스트 디바이스(108-2)에 전송하는 것; 그리고
Figure 112019001253263-pct00009
수신기 애플리케이션이 데이터 블랍을 해석하여 그에 따라 미디어 콘텐츠를 재개하는 것.
[0078] 구체적으로, 서버 측에서, 소스 미디어 출력 디바이스로부터 목적지 미디어 출력 디바이스로 미디어 콘텐츠 디스플레이의 플레이를 이동시키기 위한 방법이 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 의해 구현된다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 전자 디바이스(190-1 또는 190-2)에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고, 음성 메시지가 미디어 전송 요청을 포함함을 결정한다. 앞서 설명한 바와 같이, 전자 디바이스는 제1 위치에 위치된 소스 캐스트 디바이스(108-1)에 근접하게, 제2 위치에 위치한 목적지 캐스트 디바이스(108-2)에 근접하게, 또는 소스 캐스트 디바이스와 목적지 캐스트 디바이스 모두와 독립적으로 배치될 수 있다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190), 소스 캐스트 디바이스(108-1) 및 목적지 캐스트 디바이스(108-2)는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 의해 관리되는 사용자 도메인의 사용자 계정과 연관된다. 사용자 계정은 Google 사용자 계정일 수 있다.
[0079] 사용자 음성 커맨드 내의 미디어 전송 요청은 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠를 목적지 미디어 출력 디바이스(190-2)로 전송하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 목적지 미디어 출력 디바이스(190-2)의 사용자 음성 지정을 포함한다. 일부 구현들에서, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 전자 디바이스(190-1 또는 190-2)에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신한 후에, 음성 메시지를 파싱하고 목적지 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 커맨드 및 음성 지정을 식별하는 음성 지원 서버(112)에 음성 메시지를 전달하고, 음성 지원 서버(112)로부터 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)의 사용자 음성 커맨드 및 음성 지정을 수신한다.
[0080] 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 인스턴트 미디어 플레이 정보를 소스 캐스트 디바이스(108-1)로부터 획득한다. 인스턴트 플레이 정보는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션, 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠, 및 미디어 콘텐츠의 플레이와 관련된 시간 위치의 정보를 포함한다. 사용자가 미디어 콘텐츠의 목적지 출력 디바이스(106-2)로의 이동을 요청할 때 시간 위치가 기록될 수 있다. 일부 구현들에서, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 미디어 콘텐츠가 소스 미디어 출력 디바이스(106-1)에서 현재 플레이되고 있음을 식별한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 소스 미디어 출력 디바이스(106-1)에 연결된 소스 캐스트 디바이스(108-1)를 디바이스 레지스트리(118)에서 식별한다. 그 다음에, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 미디어 정보 요청을 소스 캐스트 디바이스(108-1)에 전송하고, 이로써 소스 캐스트 디바이스(108-1)로부터 인스턴트 미디어 플레이 정보를 수신한다.
[0081] 목적지 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관되고 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)에 연결된 목적지 캐스트 디바이스(108-2)를 디바이스 레지스트리(118) 에서 식별한다. 목적지 캐스트 디바이스(108-2)는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들(114)로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행하도록 구성된다. 일부 구현들에서, 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)의 사용자 음성 지정은 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)의 설명(예컨대, 출력 디바이스(106-2)의 브랜드 및 위치)을 포함한다. 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)의 설명에 따라 복수의 미디어 출력 디바이스들 중 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)를 레지스트리(112)에서 식별한다. 따라서 사용자는 디바이스 레지스트리(112) 내의 레코드와 일치하는 정확한 디바이스 식별을 제공할 필요가 없고, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)의 설명에 기초하여 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)를 결정할 수 있다.
[0082] 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 인스턴트 플레이 정보를 획득하고 목적지 캐스트 디바이스(108-2)를 식별한 후, 인스턴트 미디어 플레이 정보를 포함하는 미디어 플레이 요청을 목적지 캐스트 디바이스(108-2)에 전송함으로써, 시간 위치로부터 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스(106-2)를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 목적지 캐스트 디바이스(108-2)가 실행할 수 있게 한다. 일부 구현들에서, 사용자 음성 커맨드에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 또한 미디어 중단 요청을 소스 캐스트 디바이스(108-1)에 전송함으로써, 소스 미디어 출력 디바이스(106-1) 상에서의 미디어 콘텐츠의 플레이를 보류하도록 그에 연결된 소스 캐스트 디바이스(108-1)를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 소스 캐스트 디바이스(108-1)가 실행할 수 있게 한다.
[0083] 이 미디어 전송 방법은 미디어 스트림을 서비스로부터 멀리 전송하는 데 필요한 데이터를 추상화하고 이를 스트리밍 서비스 제공 업체에 직접 배치하여, 이들이 현재 플레이되고 있는 스트림을 전송하는 데 필요한 파라미터들(예컨대, Google 캐스트 프로토콜)을 정의할 수 있다. 이는 임의의 타입의 미디어 파트너 또는 미디어 스트림을 수용하도록 본 발명의 설계를 매우 유연하게 유지시킨다. 추가로, 이는 메시지들을 전송하고 소스 디바이스와 목적지 디바이스 간에 재생을 조정하도록 (클라우드 캐스트 서비스를 통해) 클라우드 인프라구조를 레버리징한다. 이는 이러한 캐스트 디바이스들이 서로에 대한 어떠한 지식도 갖지 않거나 동일한 무선 근거리 네트워크 상에 있지 않아도 이러한 전송이 발생할 수 있게 한다.
[0084] 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)를 통한 미디어 전송은 또한 확장성, 유연성 및 데이터 보안을 가능하게 한다. 미디어를 전송하는 데 필요한 데이터의 블랍은 콘텐츠 제공 업체 파트너들의 수 및 스트림 타입들의 수를 수용하도록 구체적으로 느슨하게 정의된다. 스트림들은 개개의 트랙들, 플레이리스트들, 라이브 스트림들, 광고들, 자동 플레이 비디오들 및 많은 다른 콘텐츠 포맷들일 수 있다. 데이터 블랍을 유연하고 파트너 의존적이게 유지하는 것은 모든 타입들의 미디어 스트림들에 대해 단일 방법이 작용할 수 있게 한다. 또한, 클라우드 캐스트 서비스를 소스 및 목적지 캐스트 디바이스들과 독립적으로 접속되게 함으로써, 이러한 디바이스들이 서로 접속되거나, 동일한 WLAN에 있거나, 서로에 대한 지식을 가질 필요가 없다. 또한, CCS에 의한 직거래가 없다. 소스 및 목적지 상의 수신기 애플리케이션들 사이에서 전송되는 데이터는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 대해 불투명하다. 이는 전송된 미디어 세션에 관한 기밀 세부사항들을 클라우드 캐스트 서비스를 이용하는 파트너와 유지할 수 있게 한다.
음성 작동형 전자 디바이스의 물리적 특징들
[0085] 도 4a 및 도 4b는 일부 구현들에 따른 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 정면도(400) 및 배면도(420)이다. 전자 디바이스(190)는 따뜻하고 매력적으로 설계되어 가정의 많은 영역들에 자연스럽게 설치된다. 전자 디바이스(190)는 하나 이상의 마이크로폰들(402) 및 풀 컬러 LED들의 어레이(404)를 포함한다. 풀 컬러 LED들(404)은 전자 디바이스(190)의 상부면 아래에 숨겨질 수 있고 이들이 점등되지 않을 때 사용자에게는 보이지 않을 수 있다. 일부 구현들에서, 풀 컬러 LED들의 어레이(404)는 물리적으로 원형으로 배치된다. 또한, 전자 디바이스(190)의 뒷면은 선택적으로, 전원에 연결되도록 구성된 전원 커넥터(408)를 포함한다.
[0086] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 가시적인 버튼이 없는 깨끗한 외관을 제시하고, 전자 디바이스(190)와의 상호 작용은 음성 및 터치 제스처들에 기반한다. 대안으로, 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 제한된 수의 물리적 버튼들(예컨대, 그 뒷면 상의 버튼(406))을 포함하고, 전자 디바이스(190)와의 상호 작용은 음성 및 터치 제스처들 외에도 버튼 누름에 추가로 기반한다.
[0087] 하나 이상의 스피커들이 전자 디바이스(190)에 배치된다. 도 4c는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 사시도(440)이며, 이는 일부 구현들에 따라 전자 디바이스(190)의 베이스(410)에 포함된 스피커들(422)을 개방 구성으로 도시한다. 도 4d 및 도 4e는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 측면도(450) 및 확대도(460)이며, 이들은 각각 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스 안에 포함된 전자 컴포넌트들을 도시한다. 전자 디바이스(190)는 풀 컬러 LED들의 어레이(404), 하나 이상의 마이크로폰들(402), 스피커(422), 듀얼 밴드 WiFi 802.11ac 라디오(들), 블루투스 LE 라디오, 주변 광 센서, USB 포트, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함한다.
[0088] 또한, 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 전자 디바이스(190)의 상부면 상에서의 터치 이벤트들을 검출하도록 구성된 터치 감지 어레이(424)를 더 포함한다. 터치 감지 어레이(424)는 전자 디바이스(190)의 상부면 아래에 배치되어 은닉된다. 일부 구현들에서, 터치 감지 어레이(424)는 비아 홀들의 어레이를 포함하는 회로 보드의 상부면 상에 배치되고, 풀 컬러 LED들이 회로 보드의 비아 홀들 내에 배치된다. 회로 보드가 전자 디바이스(190)의 상부면 바로 아래에 위치될 때, 풀 컬러 LED들(404)과 터치 감지 어레이(424) 모두가 또한 전자 디바이스(190)의 상부면 바로 아래에 배치된다.
[0089] 도 4f(1) - 도 4f(4)는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 터치 감지 어레이(424) 상에서 검출된 4개의 터치 이벤트들을 도시한다. 도 4f(1) 및 도 4f(2)를 참조하면, 터치 감지 어레이(424)는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 상부면 상에서의 회전 스와이프를 검출한다. 시계 방향 스와이프의 검출에 대한 응답으로, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 자신의 오디오 출력들의 볼륨을 증가시키고, 반시계 방향 스와이프의 검출에 대한 응답으로, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 자신의 오디오 출력들의 볼륨을 감소시킨다. 도 4f(3)를 참조하면, 터치 감지 어레이(424)는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 상부면 상의 단일 탭 터치를 검출한다. 제1 탭 터치의 검출에 대한 응답으로, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 제1 미디어 제어 동작을 구현하고(예컨대, 특정 미디어 콘텐츠를 플레이하고), 제2 탭 터치의 검출에 대한 응답으로, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 제2 미디어 제어 동작을 구현한다(예컨대, 현재 플레이되고 있는 특정 미디어 콘텐츠를 일시 정지한다). 도 4f(4)를 참조하면, 터치 감지 어레이(424)는 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 상부면 상의 이중 탭 터치(예컨대, 2개의 연속적인 터치들)를 검출한다. 2개의 연속적인 터치들은 미리 결정된 길이보다 더 짧은 시간 지속기간에 의해 분리된다. 그러나 이러한 터치들이 미리 결정된 길이보다 더 긴 시간 지속기간에 의해 분리되면, 2개의 연속적인 터치들은 2개의 단일 탭 터치들로 간주된다. 이중 탭 터치의 검출에 대한 응답으로, 음성 작동형 전자 디바이스(190)는 전자 디바이스(190)가 하나 이상의 핫 워드들(예컨대, 미리 정의된 키워드들)을 청취하고 인식하는 핫 워드 검출 상태를 개시한다. 전자 디바이스(190)가 핫 워드들을 인식할 때까지, 전자 디바이스(190)는 음성 지원 서버(112) 또는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 어떠한 오디오 입력들도 전송하지 않는다.
[0090] 일부 구현들에서, 풀 컬러 LED들의 어레이(404)는 LED 설계 언어에 따라 한 세트의 시각적 패턴들을 디스플레이하도록 구성되는데, 이러한 패턴들은 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 상부면 상에서의 시계 방향 스와이프, 반시계 방향 스와이프, 단일 탭 또는 이중 탭의 검출을 나타낸다. 예를 들어, 풀 컬러 LED들의 어레이(404)는 도 4f(1) 및 도 4f(2)에 각각 도시된 바와 같이 시계 방향 또는 반시계 방향의 스와이프를 추적하도록 순차적으로 점등될 수 있다. 전자 디바이스(190)의 음성 처리 상태들과 연관된 시각적 패턴들에 대한 보다 세부사항들은 도 4g 및 도 4h(1) - 도 4h(8)을 참조하여 아래에서 설명된다.
[0091] 도 4f(5)는 일부 구현들에 따라 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 뒷면 상의 버튼(406)에 대한 예시적인 사용자 터치 또는 누름을 도시한다. 버튼(406)에 대한 제1 사용자 터치 또는 누름에 대한 응답으로, 전자 디바이스(190)의 마이크로폰들이 뮤트되고, 버튼(406)에 대한 제2 사용자 터치 또는 누름에 대한 응답으로, 전자 디바이스(190)의 마이크로폰들이 활성화된다.
음성 사용자 인터페이스의 시각적 어포던스를 위한 LED 설계 언어
[0092] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)의 단순성 및 저비용을 고려하면, 전자 디바이스(190)는 전체 디스플레이 스크린보다는 풀 컬러 발광 다이오드(LED)들의 어레이를 포함한다. 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 구성하고 전자 디바이스(190)의 서로 다른 음성 처리 상태를 나타내는 서로 다른 시각적 패턴들을 가능하게 하도록 LED 설계 언어가 채택된다. LED 설계 언어는 고정된 세트의 풀 컬러 LED들에 적용되는 컬러들, 패턴들 및 특정 모션의 문법으로 구성된다. 언어 내의 엘리먼트들은 결합되어, 전자 디바이스(190)의 사용 동안 특정 디바이스 상태들을 시각적으로 나타낸다. 일부 구현들에서, 풀 컬러 LED들의 조명은 다른 중요한 상태들 중에서도 전자 디바이스(190)의 수동 청취 상태 및 능동 청취 상태를 명확하게 묘사하는 것을 목표로 한다. 풀 컬러 LED들의 배치는 전자 디바이스(190)의 물리적 제약들을 따르며, 풀 컬러 LED들의 어레이는 특정 기술(예컨대, Google Assistant)에 기반하여 제3자의 주문자 상표 부착 생산 방식(OEM: original equipment manufacturer)으로 제조된 스피커에서 사용될 수 있다.
[0093] 특정 기술에 기반하여 제3자의 OEM으로 제조된 스피커에서 풀 컬러 LED들의 어레이가 사용될 때, 풀 컬러 LED들 및 LED 설계 언어는 OEM 스피커의 해당 물리적 사용자 인터페이스에 맞게 구성된다. 이 상황에서 OEM 스피커의 디바이스 상태들은 동일하게 유지되지만, 디바이스 상태들을 나타내는 특정 시각적 패턴들은 달라질 수 있다(예를 들어, 풀 컬러 LED들의 컬러들이 다를 수 있지만 유사한 애니메이션 효과들과 함께 디스플레이된다).
[0094] 음성 작동형 전자 디바이스(190)에서는, 전자 디바이스(190)가 그 주변 환경으로부터 수집된 오디오 입력들을 처리하지만 오디오 입력들을 저장하지 않거나 오디오 입력들을 어떠한 원격 서버에도 송신하지 않을 때 수동 청취가 발생한다. 이에 반해, 전자 디바이스(190)가 그 주변 환경으로부터 수집된 오디오 입력들을 저장하고 그리고/또는 원격 서버와 오디오 입력들을 공유할 때 능동 청취가 발생한다. 본 출원의 일부 구현들에 따르면, 전자 디바이스(190)는 전자 디바이스(190)의 사용자들의 프라이버시를 침해하지 않으면서 그 주변 환경에서 오디오 입력들을 단지 수동적으로 청취한다.
[0095] 도 4g는 일부 구현들에 따른 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 평면도이고, 도 4h는 일부 구현들에 따라 음성 처리 상태들을 나타내기 위해 풀 컬러 LED들의 어레이에 의해 디스플레이되는 6개의 예시적인 시각적 패턴들을 도시한다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 어떠한 디스플레이 스크린도 포함하지 않으며, 풀 컬러 LED들(404)은 전체 디스플레이 스크린과 비교하여 간단하고 저가의 시각적 사용자 인터페이스를 제공한다. 풀 컬러 LED들은 전자 디바이스의 상부면 아래에 숨겨질 수 있고 이들이 점등되지 않을 때 사용자에게는 보이지 않을 수 있다. 도 4g 및 도 4h를 참조하면, 일부 구현들에서, 풀 컬러 LED들의 어레이(404)는 물리적으로 원형으로 배치된다. 예를 들어, 도 4h(6)에 도시된 바와 같이, 풀 컬러 LED들의 어레이(404)는 도 4f(1) 및 도 4f(2)에 각각 도시된 바와 같이 시계 방향 또는 반시계 방향의 스와이프를 추적하도록 순차적으로 점등될 수 있다.
[0096] 음성 처리 상태를 시각적으로 표시하기 위한 방법이 전자 디바이스(190)에서 구현된다. 전자 디바이스(190)는 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 하나 이상의 마이크로폰들(402)을 통해 오디오 입력들을 수집하고, 오디오 입력들을 처리한다. 처리하는 단계는 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 단계 및 음성 입력들에 응답하는 단계 중 하나 이상을 포함한다. 전자 디바이스(190)는 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 처리 상태를 결정한다. 풀 컬러 LED들(404) 각각에 대해, 전자 디바이스(190)는 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격을 식별한다. 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함한다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 음성 처리 상태가 복수의 사용자들 중 한 사용자와 연관됨을 결정하고, 복수의 사용자들 중 한 사용자의 신원에 따라 풀 컬러 LED들(404)의 미리 결정된 LED 조명 규격들(예컨대, 컬러 순서) 중 적어도 하나를 맞춤화함으로써 풀 컬러 LED들(404)의 미리 결정된 LED 조명 규격들을 식별한다.
[0097] 또한, 일부 구현들에서는, 결정된 음성 처리 상태에 따라, 풀 컬러 LED들의 컬러들은 미리 결정된 세트의 컬러들을 포함한다. 예를 들어, 도 4h(2), 도 4h(4) 및 도 4h(7) - 도 4h(10)를 참조하면, 미리 결정된 세트의 컬러들은 청색, 녹색, 황색 및 적색을 포함하는 Google 브랜드 컬러들을 포함하고, 풀 컬러 LED들의 어레이는 Google 브랜드 컬러들 중 하나와 각각 연관된 4개의 사분면들로 나뉜다.
[0098] 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 전자 디바이스(190)는 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화한다. 일부 구현들에서, 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴은 복수의 이산 LED 조명 화소들을 포함한다. 일부 구현들에서, 시각적 패턴은 시작 세그먼트, 루프 세그먼트 및 종료 세그먼트를 포함한다. 루프 세그먼트는 풀 컬러 LED들의 LED 조명 지속기간들과 연관되며 음성 처리 상태의 길이와 일치하도록 구성된 시간 길이 동안 지속된다.
[0099] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 LED 설계 언어로 표현되는 (복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들을 포함하는) 20개보다 많은 서로 다른 디바이스 상태들을 갖는다. 선택적으로, 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들은 핫 워드 검출 상태, 청취 상태, 사고 상태 및 응답 상태 중 하나 이상을 포함한다.
1. 핫 워드 검출 상태 및 청취 상태
[00100] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(190)는 핫 워드 검출 상태에서 하나 이상의 핫 워드들(예컨대, 미리 정의된 키워드들)을 청취하고 인식한다. 전자 디바이스(190)가 핫 워드들을 인식할 때까지, 전자 디바이스(190)는 음성 지원 서버(112) 또는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 어떠한 오디오 입력들도 전송하지 않는다. 핫 워드들의 검출시, 전자 디바이스(190)는 마이크로폰들이 추가 처리를 위해 클라우드로 추가로 송신되는 오디오 입력들을 녹음할 때 청취 상태로 동작하기 시작한다. 청취 모드에서, 미리 결정된 시간 위치(예컨대, 핫 워드의 검출 이전 2초)에서부터 시작되는 오디오 입력들은 음성 지원 서버(112) 또는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로 송신됨으로써, 보다 자연스러운 대화와 같은 흐름을 위한 원활한 질의들을 가능하게 한다.
[00101] 이에 따라, 일부 구현들에서는, 결정된 음성 처리 상태가 하나 이상의 미리 정의된 핫 워드들이 검출될 때 발생하는 핫 워드 검출 상태라는 결정에 따라, 풀 컬러 LED들의 어레이는 순차적으로 점등되도록 교대로 배열되고 구성되는 복수의 다이오드 그룹들로 나뉘고, 복수의 다이오드 그룹들 각각에서의 다이오드들은 서로 다른 컬러들로 점등된다. 또한, 일부 구현들에서, 결정된 음성 처리 상태가 전자 디바이스가 환경으로부터의 음성 입력들을 능동적으로 수신하고 있고 수신된 음성 입력들을 원격 서버에 제공하고 있을 때 발생하는 청취 상태라는 결정에 따라, 모든 풀 컬러 LED들은 단일 컬러로 점등되고, 각각의 풀 컬러 LED는 서로 다른 그리고 다양한 밝기로 점등한다.
[00102] 도 4h(1), 도 4h(3) 및 도 4h(5)에 도시된 바와 같이, 시각적 패턴은 음성 처리 상태와 연관된 인간의 반응들(예컨대, 호흡, 플리커링, 블링킹 및 스와이핑)과 일치하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, Google 브랜드 컬러들을 사용할 가장 영향력 있는 상황들 중 하나로, 부드러운 호흡의 애니메이션이 뒤따르는 세심한 웨이크업 스핀은 인내심 있고, 열성적이며, 동시에 정중한 청취를 시그널링한다. 컬러들 자체가 Google 음성 보조 기기의 브랜드 및 구현의 의미를 상기시킨다. 이러한 엘리먼트들은 녹음하지 않는 상태 및 녹음 상태를 매우 명확하게 보여주도록 디바이스의 데드 프론트(dead front)와 대조를 보인다.
2. 사고 모드 또는 작업 모드
[00103] 구체적으로, 일부 구현들에서, 음성 처리 상태가 전자 디바이스가 사용자로부터 수신된 음성 입력들을 처리하고 있을 때 발생하는 사고 상태라는 결정에 따라, LED 조명 지속기간의 제1 조명 사이클 동안에는 증가하는 수의 RGB 다이오드들이 점등되고, 제1 조명 사이클 이후의 제2 조명 사이클 동안에는 감소하는 수의 RGB 다이오드들이 점등된다. 이러한 시각적 패턴은 사람이 생각하고 있는 인간의 반응과 일치한다. 선택적으로, 사고 모드에서는 마이크로폰들(402)이 꺼진다.
[00104] 도 4h(3), 도 4h(5) 및 도 4h(6)를 참조하면, 진행 바들 및 다른 타입들의 디지털 대기 신호들과 가장 유사한 모션이 사고 모드를 나타내기 위해 시각적 패턴에서 사용된다. 일부 구현들에서는, 추적 애니메이션과 함께 백색이 사용된다. 다른 음성 처리 상태들과 관련하여 더 나은 구별 대비 및 강조를 제공하기 위해 여기서 브랜드 컬러들은 의도적으로 사용되지 않는다.
3. 응답 모드 또는 말하기 모드
[00105] 대안으로, 일부 구현들에서, 음성 처리 상태가 전자 디바이스가 사용자로부터 수신된 음성 입력들에 대한 응답으로 음성 메시지를 브로드캐스트할 때 발생하는 응답 상태라는 결정에 따라, 풀 컬러 LED들의 서브세트가 뚜렷하고 다양한 밝기의 단일 컬러로 점등되며, 풀 컬러 LED들의 서브세트의 각각의 LED의 밝기의 변화는 사용자로부터의 음성 입력들과 연관된 음성 속도와 일치한다. 일부 구현들에서, 말하기 모드는 음성 보조 기기가 자신의 ?(chop)들을 보여주는 경우이다. 시각적 패턴에는 한 세트의 컬러들(예컨대, Google 브랜드 컬러들)이 사용되어, 풀 컬러 LED들이 음성 질의에 대한 종결을 시각적으로 나타내는데, 즉 질문에 대해 답변되었다.
스마트 미디어 환경에 수반되는 개개의 디바이스들
[00106] 도 5는 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경(100)에서 사용자 음성 커맨드들을 수집하기 위한 음성 인터페이스로서 적용되는 예시적인 전자 디바이스(190)를 예시하는 블록도이다. 전자 디바이스(190)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(502), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(504), 메모리(506) 및 (간혹 칩셋으로 불리는) 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(508)을 포함한다. 전자 디바이스(190)는 도 4a - 도 4h에 도시된 버튼(406), 터치 감지 어레이 및 하나 이상의 마이크로폰들(402)과 같이, 사용자 입력을 가능하게 하는 하나 이상의 입력 디바이스들(510)을 포함한다. 전자 디바이스(190)는 또한 하나 이상의 스피커들(422) 및 풀 컬러 LED들의 어레이(404)를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들(512)을 포함한다.
[00107] 메모리(506)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 선택적으로, 비휘발성 메모리, 이를테면 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 플래시 메모리 디바이스들, 또는 하나 이상의 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(506)는 선택적으로, 하나 이상의 처리 유닛들(502)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(506) 또는 대안으로 메모리(506) 내의 비휘발성 메모리는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(506) 또는 메모리(506)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00010
다양한 기본 시스템 서비스들을 다루기 위한 그리고 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 시스템(516);
Figure 112019001253263-pct00011
하나 이상의 네트워크 인터페이스들(504)(유선 또는 무선) 및 하나 이상의 네트워크들(110), 이를테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들, 도시권 네트워크들 등을 통해 전자 디바이스(190)를 다른 디바이스들(예컨대, 서버 시스템(140), 캐스트 디바이스(108), 클라이언트 디바이스(104), 스마트 홈 디바이스들(120) 및 다른 전자 디바이스(들)(190))에 접속하기 위한 네트워크 통신 모듈(518);
Figure 112019001253263-pct00012
하나 이상의 입력 디바이스들(510)을 통해 입력들을 수신하여 하나 이상의 출력 디바이스들(512)을 통해 전자 디바이스(190)에서 정보의 표현을 가능하게 하기 위한 입력/출력 제어 모듈, 이는 다음을 포함함:
○ 전자 디바이스(190)를 둘러싸는 환경에서 수집된 오디오 입력들 또는 음성 메시지들을 처리하거나, 수집된 오디오 입력들 또는 음성 메시지들을 음성 지원 서버(112) 또는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에서 처리할 준비를 하기 위한 음성 처리 모듈(522);
○ 전자 디바이스(190)의 디바이스 상태들에 따라 풀 컬러 LED들(404) 상에 시각적 패턴들을 생성하기 위한 LED 제어 모듈(524); 및
○ 전자 디바이스(190)의 상부면 상의 터치 이벤트들을 감지하기 위한 터치 감지 모듈(526); 및
Figure 112019001253263-pct00013
적어도, 전자 디바이스(190)와 연관된 데이터를 저장하는 음성 작동형 디바이스 데이터(530), 이는 다음을 포함함:
○ 공통 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)을 포함하는, 전자 디바이스(190) 자체와 연관된 정보, 사용자 도메인의 사용자 계정의 정보, 및 풀 컬러 LED들에 의해 디스플레이된 하나 이상의 시각적 패턴들과 연관된 디스플레이 규격들(536)을 저장하기 위한 음성 디바이스 설정들(532); 및
○ 오디오 신호들, 음성 메시지들, 응답 메시지들 및 전자 디바이스(190)의 음성 인터페이스 기능들과 연관된 다른 데이터를 저장하기 위한 음성 제어 데이터(534).
[00108] 구체적으로, 풀 컬러 LED들에 의해 디스플레이되는 하나 이상의 시각적 패턴들과 연관된 디스플레이 규격들(536)은 하나 이상의 시각적 패턴들 각각과 연관된 미리 결정된 LED 조명 규격들을 포함한다. 풀 컬러 LED들 각각에 대해, 조명 규격들은 각각의 시각적 패턴과 연관된 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함한다. 각각의 시각적 패턴은 적어도 하나의 음성 처리 상태에 대응한다.
[00109] 위에서 식별된 엘리먼트들 각각은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장될 수 있으며, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령들에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들, 모듈들 또는 데이터 구조들로서 구현될 필요가 없으며, 이에 따라 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 구현들로 결합되거나 아니면 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(506)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(506)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
[00110] 도 6은 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경(100)에서 미디어 콘텐츠의 디스플레이의 자동 제어를 위해 적용되는 예시적인 캐스트 디바이스(108)를 예시하는 블록도이다. 캐스트 디바이스(108)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(602), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(604), 메모리(606) 및 (간혹 칩셋으로 불리는) 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(608)을 포함한다.
[00111] 메모리(606)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 선택적으로, 비휘발성 메모리, 이를테면 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 플래시 메모리 디바이스들, 또는 하나 이상의 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(606)는 선택적으로, 하나 이상의 처리 유닛들(602)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(606) 또는 대안으로 메모리(606) 내의 비휘발성 메모리는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(606) 또는 메모리(606)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00014
다양한 기본 시스템 서비스들을 다루기 위한 그리고 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 시스템(616);
Figure 112019001253263-pct00015
하나 이상의 네트워크 인터페이스들(604)(유선 또는 무선) 및 하나 이상의 네트워크들(110), 이를테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들, 도시권 네트워크들, 케이블 텔레비전 시스템들, 위성 텔레비전 시스템들, IPTV 시스템들 등을 통해 캐스트 디바이스(108)를 다른 컴퓨터들 또는 시스템들(예컨대, 서버 시스템(140), 스마트 홈 디바이스들(120) 및 클라이언트 디바이스(104))에 접속하기 위한 네트워크 통신 모듈(618);
Figure 112019001253263-pct00016
하나 이상의 콘텐츠 소스들(114)로부터 수신된 콘텐츠 신호들을 디코딩하고 디코딩된 신호들의 콘텐츠를 캐스트 디바이스(108)에 연결된 출력 디스플레이 디바이스(106)로 출력하기 위한 콘텐츠 디코딩 모듈(620);
Figure 112019001253263-pct00017
미디어 디스플레이를 제어하기 위한, 예컨대 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)로부터 수신된 인스턴트 미디어 플레이 정보에 따라 출력 디바이스(106)로의 미디어 출력을 야기하기 위한 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들(624)을 포함하는 자동 미디어 디스플레이 모듈(624); 및
Figure 112019001253263-pct00018
(예컨대, 자동 미디어 출력 모드 및 후속 모드에서) 적어도, 미디어 디스플레이의 자동 제어와 연관된 데이터를 저장하는 캐스트 디바이스 데이터(626), 이는 다음을 포함함:
○ 계정 액세스 정보, 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)에 대한 정보, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 캐스트 디바이스 애플리케이션의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 캐스트 디바이스 설정들(628); 및
○ 계정 액세스 정보, 미디어 콘텐츠 타입들의 사용자 선호들, 검토 이력 데이터, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 하나 이상의 미디어 플레이어 애플리케이션들의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 미디어 플레이어 애플리케이션 설정들(630).
[00112] 위에서 식별된 엘리먼트들 각각은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장될 수 있으며, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령들에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들, 모듈들 또는 데이터 구조들로서 구현될 필요가 없으며, 이에 따라 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 구현들로 결합되거나 아니면 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(606)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(606)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
[00113] 도 7은 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경(100)의 서버 시스템(140) 내의 예시적인 서버를 예시하는 블록도이다. 예시적인 서버는 클라우드 캐스트 서비스 서버(116) 중 하나이다. 서버(140)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(702), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(704), 메모리(706) 및 (간혹 칩셋으로 불리는) 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(708)을 포함한다. 서버(140)는 사용자 입력, 이를테면 키보드, 마우스, 음성 커맨드 입력 유닛 또는 마이크로폰, 터치 스크린 디스플레이, 터치 감지식 입력 패드, 제스처 캡처 카메라, 또는 다른 입력 버튼들 또는 컨트롤들을 가능하게 하는 하나 이상의 입력 디바이스들(710)을 포함할 수 있다. 더욱이, 서버(140)는 마이크로폰 및 음성 인식 또는 카메라 및 제스처 인식을 사용하여 키보드를 보완 또는 대체할 수 있다. 일부 구현들에서, 서버(140)는 예를 들어, 전자 디바이스들 상에 인쇄된 그래픽 시리즈 코드들의 이미지들을 캡처하기 위한 하나 이상의 카메라들, 스캐너들 또는 광 센서 유닛들을 포함한다. 서버(140)는 또한 사용자 인터페이스들의 표현 및 콘텐츠의 디스플레이를 가능하게 하는 하나 이상의 출력 디바이스들(712)을 포함할 수 있는데, 이는 하나 이상의 스피커들 및/또는 하나 이상의 시각적 디스플레이들을 포함한다.
[00114] 메모리(706)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 선택적으로, 비휘발성 메모리, 이를테면 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 플래시 메모리 디바이스들, 또는 하나 이상의 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(706)는 선택적으로, 하나 이상의 처리 유닛들(702)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(706) 또는 대안으로 메모리(706) 내의 비휘발성 메모리는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(706) 또는 메모리(706)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00019
다양한 기본 시스템 서비스들을 다루기 위한 그리고 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 시스템(716);
Figure 112019001253263-pct00020
하나 이상의 네트워크 인터페이스들(704)(유선 또는 무선) 및 하나 이상의 네트워크들(110), 이를테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들, 도시권 네트워크들 등을 통해 서버 시스템(140)을 다른 디바이스들(예컨대, 서버 시스템(140) 내의 다양한 서버들, 클라이언트 디바이스(104), 캐스트 디바이스(108) 및 스마트 홈 디바이스들(120))에 접속하기 위한 네트워크 통신 모듈(718);
Figure 112019001253263-pct00021
클라이언트 디바이스(104)에서 정보의 표현을 가능하게 하기 위한 사용자 인터페이스 모듈(720)(예컨대, 애플리케이션(들)(826-830), 위젯들, 이들의 웹사이트들 및 웹 페이지들, 및/또는 게임들, 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠, 텍스트 등을 제시하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스);
Figure 112019001253263-pct00022
서버 측에서의 실행을 위한 커맨드 실행 모듈(721)(예컨대, 게임들, 소셜 네트워크 애플리케이션들, 스마트 홈 애플리케이션들, 및/또는 클라이언트 디바이스(104), 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스(190) 및 스마트 홈 디바이스들(120)을 제어하고 이러한 디바이스들에 의해 캡처된 데이터를 검토하기 위한 다른 웹 또는 비-웹 기반 애플리케이션들), 이는 다음 중 하나 이상을 포함함:
○ 캐스트 디바이스(들)(108)와 연관된 장치 프로비저닝, 디바이스 제어 및 사용자 계정 관리를 위한 서버 측 기능들을 제공하도록 실행되는 캐스트 디바이스 애플리케이션(722);
○ 대응하는 미디어 소스들과 연관된 미디어 디스플레이 및 사용자 계정 관리를 위한 서버 측 기능들을 제공하도록 실행되는 하나 이상의 미디어 플레이어 애플리케이션들(724);
○ 대응하는 스마트 홈 디바이스들(120)의 디바이스 프로비저닝, 디바이스 제어, 데이터 처리 및 데이터 검토를 위한 서버 측 기능들을 제공하도록 실행되는 하나 이상의 스마트 홈 디바이스 애플리케이션들(726); 및
○ 전자 디바이스(190)로부터 수신된 음성 메시지의 음성 처리를 배열하거나 음성 메시지를 직접 처리하여 사용자 음성 커맨드 및 캐스트 디바이스(108) 또는 다른 전자 디바이스(190)의 지정을 추출하도록 실행되는 음성 지원 애플리케이션(728); 및
Figure 112019001253263-pct00023
(예컨대, 자동 미디어 출력 모드 및 후속 모드에서) 적어도, 미디어 디스플레이의 자동 제어와 연관된 데이터를 저장하는 서버 시스템 데이터(730), 이는 다음 중 하나 이상을 포함함:
○ 공통 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등), 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보를 포함하는, 클라이언트 디바이스(104)와 연관된 정보를 저장하기 위한 클라이언트 디바이스 설정들(732);
○ 계정 액세스 정보, 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)에 대한 정보, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 캐스트 디바이스 애플리케이션(722)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 캐스트 디바이스 설정들(734);
○ 계정 액세스 정보, 미디어 콘텐츠 타입들의 사용자 선호들, 검토 이력 데이터, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 하나 이상의 미디어 플레이어 애플리케이션들(724)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 미디어 플레이어 애플리케이션 설정들(736);
○ 계정 액세스 정보, 하나 이상의 스마트 홈 디바이스들(120)에 대한 정보(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등) 중 하나 이상을 포함하는, 스마트 홈 애플리케이션들(726)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 스마트 홈 디바이스 설정들(738); 및
○ 계정 액세스 정보, 하나 이상의 전자 디바이스(190)에 대한 정보(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등) 중 하나 이상을 포함하는, 음성 지원 애플리케이션(728)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 음성 지원 데이터(740).
[00115] 서버(140)가 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)를 포함하는 경우, 메모리(706) 또는 메모리(706)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00024
클라우드 캐스트 서비스 서버(116)에 연결된 디바이스 레지스트리(118)를 관리하기 위한 디바이스 등록 모듈(750);
Figure 112019001253263-pct00025
음성 메시지에서 식별된 사용자 음성 커맨드를 클라우드 캐스트 사용자 도메인에 연결된 캐스트 디바이스(들)(180), 전자 디바이스(들)(190) 및 스마트 홈 디바이스(들)(120) 중 하나 이상으로 중계하기 위한 클라우드 캐스트 애플리케이션(760); 및
Figure 112019001253263-pct00026
클라우드 캐스트 사용자 도메인에 연결된 캐스트 디바이스(들)(180), 전자 디바이스(들)(190) 및 스마트 홈 디바이스(들)(120)의 상태들을 유지하기 위한 상태 보고 모듈(770).
[00116] 위에서 식별된 엘리먼트들 각각은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장될 수 있으며, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령들에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들, 모듈들 또는 데이터 구조들로서 구현될 필요가 없으며, 이에 따라 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 구현들로 결합되거나 아니면 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(706)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(706)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
[00117] 도 8은 일부 구현들에 따라 스마트 미디어 환경(100)에서 미디어 디스플레이의 자동 제어를 위해 적용되는 예시적인 클라이언트 디바이스(104)를 예시하는 블록도이다. 클라이언트 디바이스의 예들은 휴대 전화, 태블릿 컴퓨터 및 웨어러블 개인용 디바이스를 포함하지만 이에 한정된 것은 아니다. 클라이언트 디바이스(104)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(802), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(804), 메모리(806) 및 (간혹 칩셋으로 불리는) 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(808)을 포함한다. 클라이언트 디바이스(104)는 사용자 입력, 이를테면 키보드, 마우스, 음성 커맨드 입력 유닛 또는 마이크로폰, 터치 스크린 디스플레이, 터치 감지식 입력 패드, 제스처 캡처 카메라, 또는 다른 입력 버튼들 또는 컨트롤들을 가능하게 하는 하나 이상의 입력 디바이스들(810)을 포함한다. 더욱이, 일부 클라이언트 디바이스들(104)은 마이크로폰 및 음성 인식 또는 카메라 및 제스처 인식을 사용하여 키보드를 보완 또는 대체한다. 일부 구현들에서, 클라이언트 디바이스(104)는 예를 들어, 전자 디바이스들 상에 인쇄된 그래픽 시리즈 코드들의 이미지들을 캡처하기 위한 하나 이상의 카메라들, 스캐너들 또는 광 센서 유닛들을 포함한다. 클라이언트 디바이스(104)는 또한 사용자 인터페이스들의 표현 및 콘텐츠의 디스플레이를 가능하게 하는 하나 이상의 출력 디바이스들(812)을 포함하는데, 이는 하나 이상의 스피커들 및/또는 하나 이상의 시각적 디스플레이들을 포함한다. 선택적으로, 클라이언트 디바이스(104)는 클라이언트 디바이스(104)의 위치를 결정하기 위한 위치 검출 디바이스(814), 이를테면 GPS(global positioning satellite) 또는 다른 지리적 위치 수신기를 포함한다.
[00118] 메모리(806)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 선택적으로, 비휘발성 메모리, 이를테면 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 플래시 메모리 디바이스들, 또는 하나 이상의 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(806)는 선택적으로, 하나 이상의 처리 유닛들(802)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(806) 또는 대안으로 메모리(806) 내의 비휘발성 메모리는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(806) 또는 메모리(806)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00027
다양한 기본 시스템 서비스들을 다루기 위한 그리고 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 시스템(816);
Figure 112019001253263-pct00028
하나 이상의 네트워크 인터페이스들(804)(유선 또는 무선) 및 하나 이상의 네트워크들(110), 이를테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들, 도시권 네트워크들 등을 통해 클라이언트 디바이스(104)를 다른 디바이스들(예컨대, 서버 시스템(140), 캐스트 디바이스(108), 전자 디바이스(190), 스마트 홈 디바이스들(120) 및 다른 클라이언트 디바이스들(104))에 접속하기 위한 네트워크 통신 모듈(818);
Figure 112019001253263-pct00029
하나 이상의 출력 디바이스들(812)(예컨대, 디스플레이들, 스피커들 등)을 통해 클라이언트 디바이스(104)에서 정보의 표현을 가능하게 하기 위한 사용자 인터페이스 모듈(820)(예컨대, 애플리케이션(들)(826-830), 위젯들, 이들의 웹사이트들 및 웹 페이지들, 및/또는 게임들, 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠, 텍스트 등을 제시하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스);
Figure 112019001253263-pct00030
하나 이상의 입력 디바이스들(810) 중 하나로부터 하나 이상의 사용자 입력들 또는 상호 작용들을 검출하고 검출된 입력 또는 상호 작용을 해석하기 위한 입력 처리 모듈(822);
Figure 112019001253263-pct00031
캐스트 디바이스(108), 전자 디바이스(190), 미디어 애플리케이션 또는 스마트 홈 디바이스(120)와 연관된 사용자 계정에 로그인하고, 사용자 계정과 연관된다면 캐스트 디바이스(108), 전자 디바이스(190) 또는 스마트 홈 디바이스(120)를 제어하고, 사용자 계정과 연관된 설정들 및 데이터를 편집 및 검토하기 위한 웹 인터페이스를 포함하는 웹사이트들 및 이들의 웹 페이지들을 네비게이팅하고, (예컨대, HTTP를 통해) 요청하고, 디스플레이하기 위한 웹 브라우저 모듈(824);
Figure 112019001253263-pct00032
클라이언트 디바이스에 의한 실행을 위한 하나 이상의 애플리케이션들(예컨대, 게임들, 소셜 네트워크 애플리케이션들, 스마트 홈 애플리케이션들, 및/또는 캐스트 디바이스들(108), 전자 디바이스(190) 및/또는 스마트 홈 디바이스들(120)을 제어하고 이러한 디바이스들에 의해 캡처된 데이터를 검토하기 위한 다른 웹 또는 비-웹 기반 애플리케이션들), 이들은 다음 중 하나 이상을 포함함:
○ 캐스트 디바이스(들)(108)와 연관된 장치 프로비저닝, 디바이스 제어 및 사용자 계정 관리를 위한 클라이언트 측 기능들을 제공하도록 실행되는 캐스트 디바이스 애플리케이션(826);
○ 전자 디바이스(190)와 연관된 장치 프로비저닝, 디바이스 제어 및 사용자 계정 관리를 위한 클라이언트 측 기능들을 제공하도록 실행되는 음성 작동형 디바이스 애플리케이션(827);
○ 대응하는 미디어 소스들과 연관된 미디어 디스플레이 및 사용자 계정 관리를 위한 클라이언트 측 기능들을 제공하도록 실행되는 하나 이상의 미디어 플레이어 애플리케이션들(828); 및
○ 대응하는 스마트 홈 디바이스들(120)의 디바이스 프로비저닝, 디바이스 제어, 데이터 처리 및 데이터 검토를 위한 클라이언트 측 기능들을 제공하도록 실행되는 하나 이상의 스마트 홈 디바이스 애플리케이션들(830); 및
Figure 112019001253263-pct00033
(예컨대, 자동 미디어 출력 모드 또는 후속 모드에서) 적어도, 미디어 디스플레이의 자동 제어와 연관된 데이터를 저장하는 클라이언트 데이터(832), 이는 다음을 포함함:
○ 공통 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등), 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보를 포함하는, 클라이언트 디바이스(104) 자체와 연관된 정보를 저장하기 위한 클라이언트 디바이스 설정들(834);
○ 계정 액세스 정보, 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)에 대한 정보, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 캐스트 디바이스 애플리케이션(826)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 캐스트 디바이스 설정들(836);
○ 계정 액세스 정보, 미디어 콘텐츠 타입들의 사용자 선호들, 검토 이력 데이터, 및 자동 미디어 디스플레이 제어를 위한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 하나 이상의 미디어 플레이어 애플리케이션들(828)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 미디어 플레이어 애플리케이션 설정들(838);
○ 계정 액세스 정보, 스마트 홈 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 스마트 홈 애플리케이션들(830)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 스마트 홈 디바이스 설정들(840); 및
○ 계정 액세스 정보, 전자 디바이스 설정들(예컨대, 서비스 계층, 디바이스 모델, 저장 용량, 처리 능력들, 통신 능력들 등)에 대한 정보 중 하나 이상을 포함하는, 음성 작동형 디바이스 애플리케이션(827)의 사용자 계정들과 연관된 정보를 저장하기 위한 음성 작동형 디바이스 설정들(842).
[00119] 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스 애플리케이션(826), 음성 작동형 디바이스 애플리케이션(827), 미디어 플레이어 애플리케이션들(828) 및 스마트 홈 디바이스 애플리케이션들(830) 각각은 클라이언트 디바이스(104)의 출력 디바이스(812) 상에서의 각각의 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기한다. 일부 구현들에서, 캐스트 디바이스 애플리케이션(826), 음성 작동형 디바이스 애플리케이션(827), 미디어 플레이어 애플리케이션들(828) 및 스마트 홈 디바이스 애플리케이션들(830)과 연관된 사용자의 사용자 계정들은 단일 클라우드 캐스트 서비스 계정에 링크된다. 사용자는 클라우드 캐스트 서비스 계정 정보를 사용하여 캐스트 디바이스 애플리케이션(826), 음성 작동형 디바이스 애플리케이션(827), 미디어 플레이어 애플리케이션들(828) 및 스마트 홈 디바이스 애플리케이션들(830) 모두에 로그온할 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(806) 또는 메모리(806)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 동일한 클라우드 캐스트 서비스 계정(예컨대, Google 사용자 계정)에 링크된 캐스트 디바이스(108), 스마트 홈 디바이스(120) 및 전자 디바이스(190)와 연관된 기능 제어 및 사용자 계정 관리를 위한 클라이언트 측 기능들을 제공하도록 실행되는 클라우드 캐스트 애플리케이션(844)을 저장한다.
[00120] 위에서 식별된 엘리먼트들 각각은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장될 수 있으며, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령들에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들, 모듈들 또는 데이터 구조들로서 구현될 필요가 없으며, 이에 따라 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 구현들로 결합되거나 아니면 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(806)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(806)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
[00121] 도 9는 일부 구현들에 따른 스마트 미디어 환경(100) 내의 예시적인 스마트 홈 디바이스(120)를 예시하는 블록도이다. 스마트 홈 디바이스(120)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(902), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(904), 메모리(906) 및 (간혹 칩셋으로 불리는) 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(908)을 포함한다. 메모리(906)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 이를테면 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들을 포함하고; 선택적으로, 비휘발성 메모리, 이를테면 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 플래시 메모리 디바이스들, 또는 하나 이상의 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(906)는 선택적으로, 하나 이상의 처리 유닛들(902)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(906) 또는 대안으로 메모리(906) 내의 비휘발성 메모리는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(906) 또는 메모리(906)의 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 저장한다:
Figure 112019001253263-pct00034
다양한 기본 시스템 서비스들을 다루기 위한 그리고 스마트 홈 디바이스(120)에 대한 하드웨어 종속 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 시스템(916);
Figure 112019001253263-pct00035
하나 이상의 네트워크 인터페이스들(904)(유선 또는 무선) 및 하나 이상의 네트워크들(110), 이를테면 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들, 도시권 네트워크들 등을 통해 스마트 홈 디바이스(120)를 다른 컴퓨터들 또는 시스템들(예컨대, 서버 시스템(140), 클라이언트 디바이스(104), 캐스트 디바이스(108), 전자 디바이스(190) 및 다른 스마트 홈 디바이스들(120))에 접속하기 위한 네트워크 통신 모듈(918);
Figure 112019001253263-pct00036
스마트 홈 디바이스(120)가 (예컨대, 스마트 홈 디바이스(120)가 비디오 카메라(132)를 포함할 때, 멀티미디어 데이터 스트림들을 캡처하여 생성하고 멀티미디어 데이터 스트림을 클라이언트 디바이스(104) 또는 서버 시스템(140)에 연속적인 피드로서 또는 짧은 버스트들로 전송하기 위한) 자신의 지정된 기능들을 구현할 수 있게 하기 위한 스마트 홈 디바이스 모듈(922);
Figure 112019001253263-pct00037
적어도, 디바이스 설정들(926)과 연관된 데이터를 저장하는 스마트 홈 디바이스 데이터(924).
[00122] 일부 구현들에서, 스마트 홈 디바이스(120)는 음성에 의해 제어된다. 구체적으로, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 전자 디바이스(190)에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고, 음성 메시지가 스마트 디바이스 제어 요청(예컨대, 비디오 카메라의 줌인 또는 줌아웃, 오경보 끄기 및 스마트 온도 조절기로부터 측정된 온도 조회)을 포함함을 결정한다. 스마트 디바이스 제어 요청은 스마트 홈 디바이스(120)를 제어하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 스마트 홈 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함한다. 스마트 홈 디바이스의 음성 지정에 따라, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 사용자 도메인에서 전자 디바이스와 연관된 스마트 홈 디바이스(120)를 디바이스 레지스트리(118)에서 식별한다. 그 다음, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)는 스마트 홈 디바이스(1290)에 다른 디바이스 제어 요청을 전송함으로써, 스마트 홈 디바이스(120)의 스마트 홈 디바이스 모듈(922)이 사용자 음성 커맨드에 따라 스마트 홈 디바이스(120)를 제어할 수 있게 한다.
[00123] 위에서 식별된 엘리먼트들 각각은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장될 수 있으며, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령들에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들, 모듈들 또는 데이터 구조들로서 구현될 필요가 없으며, 이에 따라 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 다양한 구현들로 결합되거나 아니면 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(906)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(906)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
스마트 미디어 환경에서의 음성 기반 LED 디스플레이 및 미디어 제어 방법들
[00124] 도 10은 일부 구현들에 따라 음성 처리 상태를 시각적으로 나타내는 방법(1000)을 예시하는 흐름도이다. 이 방법(1000)은 풀 컬러 LED들의 어레이, 하나 이상의 마이크로폰들, 스피커, 프로세서, 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 가진 전자 디바이스(190)에서 구현된다. 전자 디바이스(190)는 전자 디바이스(190)에 근접한 환경으로부터 하나 이상의 마이크로폰들(402)을 통해 오디오 입력들을 수집하고(1002), 오디오 입력들을 처리한다(1004). 처리는 음성 처리 모듈(522)에서 구현되며, 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 것과 음성 입력들에 응답하는 것 중 하나 이상을 포함한다. 그 다음, 전자 디바이스(190)는 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 처리 상태를 결정한다(1006). 풀 컬러 LED들 각각에 대해, 전자 디바이스(190)는 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격을 식별하고(1008), 각각의 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함한다(1010). 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 전자 디바이스(190)(구체적으로는, LED 제어 모듈(524))는 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화한다. 방법(1000)에 대한 보다 세부사항들은 도 4a - 도 4h 및 도 5를 참조하여 위에서 설명되었다.
[00125] 방법(1000)은 선택적으로, 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되고 음성 작동형 전자 디바이스(190)의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 명령들에 의해 통제된다. 도 10에 도시된 동작들 각각은 컴퓨터 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(예컨대, 도 5의 전자 디바이스(190)의 메모리(506))에 저장된 명령들에 대응할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 자기 또는 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리와 같은 고체 상태 저장 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 메모리 디바이스 또는 디바이스들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 판독 가능 명령들은: 소스 코드, 어셈블리 언어 코드, 목적 코드, 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 해석되는 다른 명령 포맷 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 방법(1000)의 일부 동작들은 결합될 수 있고 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
[00126] 도 11은 일부 구현들에 따라 음성에 의해 미디어 콘텐츠에 대한 폐쇄 자막들의 디스플레이를 개시하는 방법(1100)을 예시하는 흐름도이다. 이 방법(1100)은 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램(예컨대, 클라우드 캐스트 애플리케이션(760))을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템(예컨대, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116))에서 구현된다. 서버 시스템은 전자 디바이스(190)에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고(1102), 음성 메시지가 제1 폐쇄 자막 개시 요청임을 결정한다(1104). 제1 폐쇄 자막 개시 요청은 폐쇄 자막들을 개시하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 폐쇄 자막들이 활성화될 미디어 콘텐츠를 플레이하는 디스플레이 디바이스(106)의 사용자 음성 지정을 포함한다(1106). 디스플레이 디바이스의 지정에 따라, 서버 시스템은 디바이스 레지스트리(118)에서, 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 지정 디스플레이 디바이스(106)에 연결된 캐스트 디바이스(108)를 식별한다(1108). 캐스트 디바이스(108)는 미디어 콘텐츠 호스트로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하기 위해, 미디어 플레이 애플리케이션을 실행하도록 구성된다(1110). 그 다음, 서버 시스템(구체적으로는, 클라우드 캐스트 애플리케이션(760))은 지정 디스플레이 디바이스에 연결된 캐스트 디바이스에 제2 폐쇄 자막 개시 요청을 전송(1112)함으로써, 제2 폐쇄 자막 개시 요청에 따라, 지정 디스플레이 디바이스 상에 현재 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 폐쇄 자막을 켜고 폐쇄 자막을 디스플레이하도록 지정 디스플레이 디바이스를 제어하는 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 한다. 방법(1100)에 대한 보다 세부사항들은 도 2a, 도 2b 및 도 5 - 도 7을 참조하여 위에서 설명되었다.
[00127] 도 12는 일부 구현들에 따라 음성에 의해 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠의 플레이를 개시하는 방법(1200)을 예시하는 흐름도이다. 이 방법(1200)은 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템(예컨대, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116))에서 구현된다. 서버 시스템은 전자 디바이스에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고(1202), 음성 메시지가 제1 미디어 플레이 요청을 포함함을 결정한다(1204). 제1 미디어 플레이 요청은 미디어 출력 디바이스 상에서 미디어 콘텐츠를 플레이하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 미디어 출력 디바이스(106)의 사용자 음성 지정을 포함하고(1206), 사용자 음성 커맨드는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함한다. 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 서버 시스템은 디바이스 레지스트리(118)에서, 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 미디어 출력 디바이스(106)에 연결된 캐스트 디바이스(108)를 식별한다(1208). 캐스트 디바이스(108)는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스(106)를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행(1210)하도록 구성된다. 그 다음, 서버 시스템(구체적으로는, 클라우드 캐스트 애플리케이션(760))은 제1 미디어 플레이 애플리케이션 및 플레이될 필요가 있는 미디어 콘텐츠의 정보를 포함하는 제2 미디어 플레이 요청을 캐스트 디바이스(108)에 전송(1212)함으로써, 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 미디어 출력 디바이스(106)를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 캐스트 디바이스(108)가 실행할 수 있게 한다. 방법(1200)에 대한 보다 세부사항들은 도 2a, 도 2b 및 도 5 - 도 7을 참조하여 위에서 설명되었다.
[00128] 도 13은 일부 구현들에 따라 소스 미디어 출력 디바이스로부터 목적지 미디어 출력 디바이스로 미디어 콘텐츠의 플레이를 이동시키는 방법(1300)을 예시하는 흐름도이다. 이 방법(1200)은 프로세서 및 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하는 서버 시스템(예컨대, 클라우드 캐스트 서비스 서버(116))에서 구현된다.
[00129] 서버 시스템은 전자 디바이스(190)에 의해 녹음된 음성 메시지를 수신하고(1302), 음성 메시지가 미디어 전송 요청을 포함함을 결정한다(1304). 미디어 전송 요청은 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠를 목적지 미디어 출력 디바이스로 전송하기 위한 사용자 음성 커맨드 및 목적지 미디어 출력 디바이스의 사용자 음성 지정을 포함한다(1306). 서버 시스템은 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 인스턴트 미디어 플레이 정보를 소스 캐스트 디바이스(예컨대, 도 3의 캐스트 디바이스(108-1))로부터 획득한다(1308). 인스턴트 플레이 정보는 적어도, 제1 미디어 플레이 애플리케이션, 현재 플레이되고 있는 미디어 콘텐츠, 및 미디어 콘텐츠의 플레이와 관련된 시간 위치의 정보를 포함한다(1310).
[00130] 목적지 미디어 출력 디바이스의 음성 지정에 따라, 서버 시스템은 디바이스 레지스트리(118)에서, 사용자 도메인에서 전자 디바이스(190)와 연관되고 목적지 미디어 출력 디바이스(예컨대, 도 3의 출력 디바이스(106-2))에 연결된 목적지 캐스트 디바이스(예컨대, 도 3의 캐스트 디바이스(108-2))를 식별한다(1312). 목적지 캐스트 디바이스는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 호스트들로부터 수신된 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스를 제어하기 위해 하나 이상의 미디어 플레이 애플리케이션들을 실행(1314)하도록 구성된다. 그 다음, 서버 시스템(구체적으로는, 클라우드 캐스트 애플리케이션(760))은 인스턴트 미디어 플레이 정보를 포함하는 미디어 플레이 요청을 목적지 캐스트 디바이스에 전송(1316)함으로써, 시간 위치로부터 미디어 콘텐츠를 플레이하도록 목적지 미디어 출력 디바이스를 제어하는 제1 미디어 플레이 애플리케이션을 목적지 캐스트 디바이스가 실행할 수 있게 한다. 방법(1300)에 대한 보다 세부사항들은 도 3 및 도 5 - 도 7을 참조하여 위에서 설명되었다.
[00131] 방법들(1100, 1200, 1300)은 선택적으로, 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되고 클라우드 캐스트 서비스 서버(116)의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 명령들에 의해 통제된다. 도 12 - 도 14에 도시된 동작들 각각은 컴퓨터 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(예컨대, 도 7의 서버 시스템의 메모리(706))에 저장된 명령들에 대응할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 자기 또는 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리와 같은 고체 상태 저장 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 메모리 디바이스 또는 디바이스들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 판독 가능 명령들은: 소스 코드, 어셈블리 언어 코드, 목적 코드, 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 해석되는 다른 명령 포맷 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 방법들(1100, 1200, 1300) 각각에서의 일부 동작들은 결합될 수 있고 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
[00132] 본 명세서에서 설명된 다양한 구현들의 설명에 사용된 용어는 특정 구현들만을 설명하기 위한 것이며, 한정인 것으로 의도되는 것은 아니다. 설명된 다양한 구현들 및 첨부된 청구항들의 설명에서 사용된 바와 같이, 단수 형태들은 맥락이 명확하게 달리 지시하지 않는 한, 복수 형태들도 포함하는 것으로 의도된다. 본 명세서에서 사용된 "및/또는"이라는 용어는 연관된 열거된 항목들 중 하나 이상의 임의의 그리고 모든 가능한 결합들을 의미하고 포괄한다고 또한 이해될 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 "구비한다," "구비하는," "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어들은 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하는 것은 아니라고 추가로 이해될 것이다.
[00133] 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "~ 라면"이라는 용어는 맥락에 따라, "~ 할 때" 또는 "~ 시" 또는 "결정에 대한 응답으로" 또는 "검출에 대한 응답으로" 또는 "~ 라는 결정에 따라"를 의미하는 것으로 선택적으로 해석된다. 마찬가지로, "~ 라고 결정된다면" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가 검출된다면]"이라는 문구는 맥락에 따라, "결정시" 또는 "결정에 대한 응답으로" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]의 검출시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]의 검출에 대한 응답으로" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]가 검출되었다는 결정에 따라"를 의미하는 것으로 선택적으로 해석된다.
[00134] "스마트 미디어 환경들"은 단독 주택과 같은 가정들을 위한 스마트 환경들을 의미할 수 있지만, 본 교시들의 범위는 그렇게 제한되지 않는다고 인식되어야 한다. 본 교시들은 복층 아파트들, 타운홈들, 다중 유닛 아파트 건물들, 호텔들, 소매점들, 사무실 건물들, 산업용 건물들, 및 보다 일반적으로는 임의의 거주 공간 또는 작업 공간에도 또한 제한 없이 적용 가능하다.
[00135] 사용자, 고객, 설치자, 주택 소유자, 거주자, 게스트, 임차인, 임대인, 수리공 등의 용어들이 본 명세서에서 설명한 어떤 특정 상황들과 관련하여 행동하는 사람 또는 사람들을 의미하는 데 사용될 수 있지만, 이러한 언급들은 이러한 행동들을 수행하고 있는 사람 또는 사람들에 관해 본 교시들의 범위를 제한하지 않는다고 또한 인식되어야 한다. 따라서 예를 들어, 사용자, 고객, 구매자, 설치자, 가입자 및 주택 소유자라는 용어들은 단독 주택 주거의 경우에 흔히 동일한 사람을 의미할 수 있는데, 이는 가정의 헤드가 흔히, 구매 결정을 하고, 유닛을 구입하고, 유닛을 설치 및 구성하는 사람이고, 또한 유닛의 사용자들 중 한 사용자이기 때문이다. 그러나 임대인-임차인 환경과 같은 다른 시나리오들에서, 고객은 유닛의 구매와 관련하여 임대인일 수 있고, 설치자는 지역 아파트 감독관일 수 있으며, 제1 사용자는 임차인일 수 있고, 제2 사용자는 원격 제어 기능과 관련하여 또 임대인일 수 있다. 중요하게는, 행동을 수행하는 사람의 신원이 구현들 중 하나 이상에 의해 제공되는 특정 이점과 밀접한 관련이 있을 수 있지만, 그러한 신원은 다음의 설명들에서 본 교시들의 범위를 그러한 특정 신원들을 가진 그러한 특정 개인들로 반드시 제한하는 것으로 해석되지는 않아야 한다.
[00136] 다양한 도면들이 특정 순서로 다수의 논리 단계들을 예시하지만, 순서에 의존하지 않는 단계들은 재배열될 수 있고, 다른 단계들은 결합되거나 분해될 수 있다. 일부 재정렬 또는 다른 그룹화들이 구체적으로 언급되지만, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게는 다른 것들이 자명할 것이므로, 본 명세서에서 제시된 순서 및 그룹화들은 대안들의 완전한 목록이 아니다. 더욱이, 단계들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다고 인식되어야 한다.
[00137] 설명을 목적으로, 앞서 말한 설명은 특정 구현들을 참조로 설명되었다. 그러나 위의 예시적인 논의들은 한정적인 것으로 또는 청구항들의 범위를 개시된 바로 그 형태들로 제한하는 것으로 의도되는 것은 아니다. 위의 교시들의 관점에서 많은 수정들 및 변동들이 가능하다. 구현들은 청구항들의 기반이 되는 원리들 및 그들의 실제 적용들을 가장 잘 설명하기 위해 선택되어, 이로써 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 구현들을 고려되는 특정 용도들에 맞춰진 다양한 수정들로 가장 잘 사용할 수 있게 하였다.
[00138] 위에서 언급된 구현들 및 대안적인 실시예들에 관한 더 세부사항들은 또한 본 출원과 함께 제출된 부록에서 개시된다는 점이 주목된다. 부록에서, OOBE는 창의적인 경험(out-of-box experience)을 의미한다.

Claims (18)

  1. 음성 처리 상태를 시각적으로 표시하기 위한 방법으로서,
    풀 컬러 LED들의 어레이, 하나 이상의 마이크로폰들, 스피커, 프로세서, 및 상기 프로세서에 의해 실행되기 위한 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 메모리를 가진 전자 디바이스에서,
    상기 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 상기 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 오디오 입력들을 수집하는 단계;
    상기 오디오 입력들을 처리하는 단계 ― 상기 처리하는 것은 상기 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 것 및 상기 음성 입력들에 응답하는 것 중 하나 이상을 포함함 ―;
    복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 상기 처리의 상태를 결정하는 단계;
    상기 풀 컬러 LED들의 각각에 대해, 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격(specification)을 식별하는 단계 ― 상기 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함함 ―; 및
    상기 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 상기 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 상기 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화하는 단계 ― 상기 시각적 패턴은 상기 전자 디바이스의 표면에 디스플레이되고 그리고 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들을 포함하고, 상기 풀 컬러 LED들은 대응하는 미리 결정된 LED 조명 규격에 따라 상기 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들의 각각을 형성하도록 개별적으로 조명됨 ―
    를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들은 핫 워드(hot word) 검출 상태를 포함하고, 상기 핫 워드 검출 상태에서 상기 전자 디바이스는 하나 이상의 미리 정의된 핫 워드들을 청취하고 인식하며, 상기 하나 이상의 미리 정의된 핫 워드들 중 적어도 하나가 인식될 때까지 어떠한 오디오 입력도 원격 서버에 전송하지 않는,
    방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 전자 디바이스는 어떠한 디스플레이 스크린도 포함하지 않고,
    상기 풀 컬러 LED들은 상기 전자 디바이스의 상부면 아래에 숨겨지고 상기 LED들이 점등되지 않을 때에는 상기 사용자에게는 보이지 않고,
    상기 전자 디바이스의 상부면은 상기 풀 컬러 LED들을 노출하지 않게 실질적으로 평평하고 매끄러운,
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 패턴은 시작 세그먼트, 루프 세그먼트 및 종료 세그먼트를 포함하며, 상기 루프 세그먼트는 상기 풀 컬러 LED들의 LED 조명 지속기간들과 연관되며 상기 음성 처리 상태의 길이와 일치하도록 구성된 시간 길이 동안 지속되는,
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 결정된 음성 처리 상태에 따라, 상기 풀 컬러 LED들의 컬러들은 미리 결정된 세트의 컬러들을 포함하는,
    방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 미리 결정된 세트의 컬러들은 청색, 녹색, 황색 및 적색을 포함하고, 상기 풀 컬러 LED들의 어레이는 청색, 녹색, 황색 및 적색 중 하나와 각각 연관된 4개의 사분면들로 나뉘는,
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 풀 컬러 LED들의 어레이는 물리적으로 원형으로 배치되는,
    방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스는 상기 전자 디바이스의 상부면 상에서의 터치 이벤트들을 검출하도록 구성된 터치 감지 어레이를 더 포함하고,
    상기 터치 감지 어레이는 비아 홀들의 어레이를 포함하는 회로 보드의 상부면 상에 배열되고, 상기 풀 컬러 LED들은 상기 회로 보드의 비아 홀들 내에 배치되고,
    상기 회로 보드는 상기 전자 디바이스의 상부면 아래에 바로 위치되어, 이에 의해 상기 풀 컬러 LED들 및 상기 터치 감지 어레이가 상기 전자 디바이스의 상부면 바로 아래에 배치되도록 하는,
    방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 패턴은 상기 음성 처리 상태와 연관된 인간의 반응들과 일치하는,
    방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 음성 처리 상태가 복수의 사용자들 중 한 사용자와 연관됨을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 풀 컬러 LED들의 미리 결정된 LED 조명 규격들을 식별하는 단계는, 상기 복수의 사용자들 중 한 사용자의 신원에 따라 상기 풀 컬러 LED들의 미리 결정된 LED 조명 규격들 중 적어도 하나를 맞춤화하는 단계를 포함하는,
    방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 결정된 음성 처리 상태가 하나 이상의 미리 정의된 핫 워드(hot word)들이 검출될 때 발생하는 핫 워드 검출 상태라는 결정에 따라, 상기 풀 컬러 LED들의 어레이는 복수의 다이오드 그룹들로 나뉘고 ― 상기 복수의 다이오드 그룹들은 교대로 배열되고 순차적으로 점등되도록 구성됨 ―, 상기 복수의 다이오드 그룹들 각각에서의 다이오드들은 서로 다른 컬러들로 점등되는,
    방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 결정된 음성 처리 상태가 상기 전자 디바이스가 상기 환경으로부터의 음성 입력들을 능동적으로 수신하고 있고 수신된 음성 입력들을 원격 서버에 제공하고 있을 때 발생하는 청취 상태라는 결정에 따라, 모든 풀 컬러 LED들은 단일 컬러로 점등되고, 각각의 풀 컬러 LED는 서로 다른 그리고 다양한 밝기로 조명하는,
    방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스는 어떠한 디스플레이 스크린도 포함하지 않고, 상기 풀 컬러 LED들은 상기 전자 디바이스의 상부면 아래에 숨겨지고, 상기 LED들이 점등되지 않을 때 상기 사용자에게는 보이지 않는,
    방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 음성 처리 상태가 상기 전자 디바이스가 상기 사용자로부터 수신된 음성 입력들을 처리하고 있을 때 발생하는 사고(thinking) 상태라는 결정에 따라, 상기 LED 조명 지속기간의 제1 조명 사이클 동안에는 증가하는 수의 풀 컬러 LED 다이오드들이 점등되고, 상기 제1 조명 사이클 이후의 제2 조명 사이클 동안에는 감소하는 수의 풀 컬러 LED 다이오드들이 점등되는,
    방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 음성 처리 상태가 상기 전자 디바이스가 상기 사용자로부터 수신된 음성 입력들에 대한 응답으로 음성 메시지를 브로드캐스트할 때 발생하는 응답 상태라는 결정에 따라, 상기 풀 컬러 LED들의 서브세트는 뚜렷하고 다양한 밝기의 단일 컬러로 점등되며, 상기 풀 컬러 LED들의 서브세트의 각각의 LED의 밝기의 변화는 상기 사용자로부터의 음성 입력들과 연관된 음성 속도와 일치하는,
    방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들은 핫 워드 검출 상태, 청취 상태, 사고 상태 및 응답 상태 중 하나 이상을 포함하는,
    방법.
  17. 전자 디바이스로서,
    풀 컬러 LED들의 어레이;
    하나 이상의 마이크로폰들;
    스피커;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    명령어들이 저장된 메모리
    를 포함하고,
    상기 명령어들은 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 프로세서들로 하여금:
    상기 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 상기 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 오디오 입력들을 수집하고;
    상기 오디오 입력들을 처리하고 ― 상기 처리하는 것은 상기 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 것 및 상기 음성 입력들에 응답하는 것 중 하나 이상을 포함함 ―;
    복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 상기 처리의 상태를 결정하고;
    상기 풀 컬러 LED들의 각각에 대해, 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격을 식별하고 ― 상기 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함함 ―; 및
    상기 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 상기 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 상기 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화하기 위한
    동작들을 수행하게 하고,
    상기 시각적 패턴은 상기 전자 디바이스의 표면에 디스플레이되고 그리고 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들을 포함하고, 상기 풀 컬러 LED들은 대응하는 미리 결정된 LED 조명 규격에 따라 상기 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들의 각각을 형성하도록 개별적으로 조명되는,
    전자 디바이스.
  18. 명령어들이 저장된 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체로서,
    상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 프로세서들로 하여금:
    풀 컬러 LED들의 어레이, 하나 이상의 마이크로폰들, 및 스피커를 가진 전자 디바이스에서,
    상기 전자 디바이스에 근접한 환경으로부터 상기 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 오디오 입력들을 수집하는 단계;
    상기 오디오 입력들을 처리하는 단계 ― 상기 처리하는 것은 상기 환경 내의 사용자로부터의 음성 입력들을 식별하는 것 및 상기 음성 입력들에 응답하는 것 중 하나 이상을 포함함 ―;
    복수의 미리 정의된 음성 처리 상태들 중에서 상기 처리의 상태를 결정하는 단계;
    상기 풀 컬러 LED들의 각각에 대해, 결정된 음성 처리 상태와 연관된 각각의 미리 결정된 LED 조명 규격(specification)을 식별하는 단계 ― 상기 조명 규격은 LED 조명 지속기간, 펄스 레이트, 듀티 사이클, 컬러 순서 및 밝기 중 하나 이상을 포함함 ―; 및
    상기 풀 컬러 LED들의 식별된 LED 조명 규격들에 따라, 상기 결정된 음성 처리 상태를 나타내는 시각적 패턴을 제공하도록 상기 풀 컬러 LED들의 어레이의 조명을 동기화하는 단계 ― 상기 시각적 패턴은 상기 전자 디바이스의 표면에 디스플레이되고 그리고 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들을 포함하고, 상기 풀 컬러 LED들은 대응하는 미리 결정된 LED 조명 규격에 따라 상기 하나 이상의 별개의 조명 엘리먼트들의 각각을 형성하도록 개별적으로 조명됨 ―
    를 포함하는 동작들을 수행하게 하는,
    비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
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