KR102113438B1 - 온라인 마켓플레이스 내의 중첩형 마이크로 마켓플레이스 기법 - Google Patents

온라인 마켓플레이스 내의 중첩형 마이크로 마켓플레이스 기법 Download PDF

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Abstract

온라인 마켓플레이스에 중첩형 마이크로 마켓플레이스에 대한 시스템과 방법이 제시된다. 일부 실시예에서, 판매자에 의해 제공된 온라인 마켓플레이스에서 제품에 대한 제품 목록에 액세스하는 것을 포함할 수 있는 방법이 제공된다. 본 방법은 판매자에 의해 제공된 제품 목록 내의 제1 가격(온라인 마켓플레이스와 연관된 제1 그룹의 사용자들에게 적용 가능한 가격)에 액세스하는 단계와, 제품 목록 내의 제2 가격(온라인 마켓플레이스와 연관되고 제품의 판매자와의 친밀 관계로 인해 제2 그룹에 대해 제1 가격에서 할인받고 있는 제2 그룹의 사용자에게 적용 가능한 가격)에 액세스하는 단계와, 제품에 대한 구매 제안(제1 그룹으로부터의 제1 가격에서의 제안 또는 제2그룹으로부터의 제2 가격에서의 제안)에 액세스하는 단계를 포함한다.

Description

온라인 마켓플레이스 내의 중첩형 마이크로 마켓플레이스 기법{NESTED MICRO-MARKETPLACES WITHIN AN ONLINE MARKETPLACE}
관련 출원(RELATED APPLICATION)
본 출원은 2014. 8. 14. 출원된 미국 특허 출원 번호 14/460,302호의 우선권의 이익을 주장하며, 이는 본 출원에 참고 문헌으로 포함된다.
저작권 고지(COPYRIGHT NOTICE)
본 특허 문헌의 개시 내용의 일부는 저작권 보호의 대상인 자료를 포함한다. 저작권 소유자는 특허청의 특허 파일이나 기록에 표시된 대로 해당 특허 문헌이나 특허 공개에 관한 타인의 팩시밀리 복제(facsimile reproduction)에 대해 이의를 제기하지 않지만 그 외 모든 저작권상 권리를 보유한다. 다음 주의사항(모든 저작권은 2014년부터 이베이가 보유함: Copyright 2014, eBay Inc. All Rights Reserved)은 본 문서의 일부를 구성하는 하기 내용 및 도면에 설명된 바와 같이 소프트웨어와 데이터에 적용된다.
기술 분야(TECHNICAL FIELD)
본 명세서에 개시된 발명은 일반적으로 가상 마켓플레이스(virtual marketplace)에서의 소비자 거래에 관한 것이다. 일부 예시적인 실시예에서, 본 발명은 온라인 마켓플레이스 내의 중첩형(nested) 마이크로 마켓플레이스(micro-marketplace)에 대한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
온라인 마켓플레이스의 판매자는 상품을 고객에게 판매하는 경우 선호도를 가질 수 있다. 예를 들어, 흔히 그러하듯이, 판매자는 타인에게 어떤 물품을 판매하는 경우에 비해 가족이나 가까운 친구에게 동일한 물품을 판매하는 경우 더 기꺼이 할인을 제공하려고 할 것이다. 또 다른 예로서, 가까운 이웃에게 판매하면 판매자가 배송비를 감당할 필요가 없기 때문에, 어떤 품목을 미국 내 다른 어딘가의 고객에게 판매하는 경우에 비해 이웃에 대해 동일한 물품을 판매하여 배송비용이 줄어들거나 없어지는 경우 물품을 기꺼이 할인하려고 할 수 있다. 이러한 종류의 거래는 대인이나 대면 환경에서 자연스럽게 발생할 수 있지만 수천 혹은 수백만 명의 뷰어로부터의 트래픽을 유발하는 온라인 마켓플레이스에서 많은 상품 품목을 판매하는 상인은 잠재 고객에 대한 할인을 사례별로 처리하는 것을 고려하는 데 큰 어려움을 겪는다. 따라서 온라인 마켓플레이스 설정에서는 복수의 하위 그룹별로 물품 판매를 촉진하게 하는 것이 더 바람직할 수 있다.
일부 실시예는 첨부된 도면들의 도형에 예시로 도시되나 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 일부 예시적인 실시예에 따라, 온라인 마켓플레이스 내에서 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 용이하게 하는 데 적합한 네트워크 아키텍처를 도시하는 블록도이다.
도 2는 일부 예시적인 실시예에 따라, 온라인 마켓플레이스 내에서 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 용이하게 하는 데 적합한 모바일 디바이스를 도시하는 블록도이다.
도 3은 일부 예시적인 실시예에 따라, 중첩형 마이크로 마켓플레이스의 예시이다.
도 4는 일부 예시적인 실시예에 따라, 복수의 마이크로 마켓플레이스를 갖는 온라인 마켓플레이스의 예시이다.
도 5는 일부 예시적인 실시예에 따라, 마이크로 마켓플레이스를 이용하는 제품 목록의 일례를 도시하는 도면이다.
도 6은 일부 예시적인 실시예에 따라, 마이크로 마켓플레이스를 이용하는 제품 목록의 일례를 도시하는 다른 도면이다.
도 7은 일부 예시적인 실시예에 따라, 마이크로 마켓플레이스를 이용하기 위한 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 일부 예시적인 실시예에 따라, 머신 판독 가능 매체(machine-readable medium)로부터 명령을 판독하고 본 명세서에서 논의된 방법론 중 하나 이상을 수행할 수 있는 기계의 컴포넌트를 도시하는 블록도이다.
본 발명의 양태들은 온라인 마켓플레이스 환경에서 중첩형(nested) 마이크로 마켓플레이스(micro-marketplace)를 가능하게 하도록 제시된다. 본 명세서에서 사용되는 마이크로 마켓플레이스는 적어도 상호 간 제1 공통성을 갖는 개인(individuals) 및/또는 개체(entities)의 그룹을 지칭할 수 있다. 이 마이크로 마켓플레이스를 포함하는 그룹은 더 큰 전체 그룹 중에서 제2 공통성을 갖는 개인 및/또는 개체의 더 큰 그룹에 소속될(affiliated) 수도 있고 마이크로 마켓플레이스의 일부가 아닌 더 큰 그룹 내의 다른 개인 및/또는 개체는 제1 공통점을 소유하지도 공유하지도 않는다는 점에서 이 마이크로 마켓플레이스는 중첩형이라 할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 판매자는 판매를 위해 제품을 온라인 마켓플레이스에 제공할 수 있다. 판매자는 온라인 마켓플레이스 내의 제1 그룹에 적용되는 제품에 대한 제1 가격을 설정할 수 있다. 판매자는 온라인 마켓플레이스 내의 제2 그룹에 적용되는 동일한 제품에 대해 제2 가격을 설정할 수도 있는데, 제2 그룹이 판매자와 친밀 관계를 갖는 다는 것을 이유로 제2 가격은 제1 가격보다 할인될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제2 그룹은 제1 그룹의 부분집합일 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 복수의 중첩형 마이크로 마켓플레이스가 판매자에 의해 특정될 수 있으며, 제2 마이크로 마켓플레이스는 제1 마이크로 마켓플레이스의 하위 그룹으로 특정된다. 제1, 제2 마이크로 마켓플레이스는 동일한 제품에 대해 상이한 가격 목록이나 할인을 적용한다. 일부 예시적인 실시예에서, 마이크로 마켓플레이스는 경매라는 맥락에서도 판매자에 의해 가능해질 수 있다. 이들 예와 다른 설명들은 아래에서 더 상세히 설명될 것이다.
도 1을 참조하면, 일부 예시적인 실시예에 따라, 하이 레벨 클라이언트 서버 기반(high-level client-server-based) 네트워크 아키텍처(100)가 도시된다. 네트워크 아키텍처(100)는 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백한 바대로, 본 발명의 양태들을 이용하기 위한 시스템, 애플리케이션, 모듈 및/또는 다른 수단들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 아키텍처(100)는 본 발명의 양태에 따라, 온라인 마켓플레이스 환경에서 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 용이하게 하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 이러한 설정은 제품 목록에 통합되어 네트워크(104)를 통해 잠재 고객에게 소프트웨어를 통해 디스플레이될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 네트워크 시스템(102)은 네트워크 기반(network-based) 마켓플레이스 시스템(들)(120)을 용이하게 하여, 네트워크(104)(예컨대, 인터넷이나 광역 네트워크(WAN))를 통해 서버측(server-side) 기능을 하나 이상의 클라이언트 디바이스(110 및 112)에 제공한다. 예를 들어, 도 1은 웹 클라이언트(106)(예컨대, Microsoft®에 의해 개발된 Internet Explorer® 브라우저와 같은 브라우저) 및 각각의 클라이언트 디바이스(110 및 112)상에서 실행되는 프로그래매틱(programmatic) 클라이언트(108)를 도시한다. 네트워크 기반 마켓플레이스 시스템(들)(120)은 중첩형 마이크로 마켓플레이스에 기초한 정보를 포함하는 제품 목록을 저장하고 디스플레이하도록 웹사이트나 다른 중앙 저장소(central repository)를 포함할 수 있다.
클라이언트 디바이스들(110 및 112)의 예로는 이동 전화(mobile phone), 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 휴대용 디지털 보조 장치(portable digital assistants: PDAs), 스마트폰, 태블릿, 울트라북, 넷북, 랩톱, 멀티 프로세서 시스템, 마이크로 프로세서 기반의(processor-based) 또는 프로그램 가능한(programmable) 가전 제품(consumer electronics), 게임 콘솔(game consoles), 핸드헬드 게임 시스템, 셋톱 박스 또는 사용자가 네트워크 시스템(102)에 액세스하는 데 이용할 수 있는 임의의 다른 통신 디바이스를 포함할 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 예시적인 클라이언트 디바이스들(110 및 112)은 도 2에 도시된 모바일 디바이스(200)와 일치할 수 있다. 일부 경우에, 클라이언트 디바이스들(110 및 112)은 네트워크 시스템(102)을 통해 제품을 온라인으로 판매하는 판매자에 의해 제어될 수 있다. 다른 경우에, 클라이언트 디바이스들(110 및 112)은 제품을 온라인으로 구매하려고 네트워크 시스템(102)에 액세스하는 잠재 고객에 의해 제어될 수 있다. 다른 실시예에서, 클라이언트 디바이스(110)는 터치 스크린, 가속도계(accelerometers), 자이로스코프(gyroscopes), 카메라, 마이크(microphones), GPS(Global Positioning System) 디바이스 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 시스템(102)은 제품 목록에 대한 요청에 응답하고, 네트워크 기반 마켓플레이스에서 이용 가능한 제품 항목의 목록을 포함하는 출판물(publications)을 발행하고, 이들 마켓플레이스 거래에 대한 지불을 관리하는, 네트워크 기반 마켓플레이스이다. 제품 목록은 사용자(105)가 마이크로 마켓플레이스의 구성원이라는 표시를 포함할 수 있으며, 구매된 경우 특정 제품에 대한 할인 서식을 수신할 수 있다. 하나 이상의 사용자(105)는 사람, 기계 또는 클라이언트 디바이스(110 및 112)와 상호 작용하는 다른 수단일 수 있다. 실시예에서, 사용자(105)는 네트워크 아키텍처 (100)의 일부는 아니지만, 클라이언트 디바이스들(110 및 112)이나 다른 수단을 통해 네트워크 아키텍처(100)와 상호 작용할 수 있다.
애플리케이션 프로그램 인터페이스(API) 서버(114) 및 웹 서버(116)는 하나 이상의 애플리케이션 서버(118)에 연결되어, 이들 하나 이상의 애플리케이션 서버(180)에 프로그램 인터페이스 및 웹 인터페이스를 각각 제공할 수 있다. 애플리케이션 서버(118)는 하나 이상의 모듈이나 애플리케이션을 포함할 수 있고, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로서 구현될 수 있는 하나 이상의 마켓플레이스 시스템(120)이다. 애플리케이션 서버(118)는 차례로 하나 이상의 정보 저장소나 데이터베이스(들)(126)에 대한 액세스를 가능하게 하는 하나 이상의 데이터베이스 서버(124)에 연결되는 것으로 도시된다. 일부 예시적인 실시예에서, 데이터베이스(126)는 마켓플레이스 시스템(들)(120)에 게시될 정보(예컨대, 출판물 또는 목록, 제품의 이미지 등)를 저장하는 저장 디바이스이다. 데이터베이스 시스템(126)은 예시적인 실시예에 따라 디지털 상품 정보를 저장할 수도 있다.
마켓플레이스 시스템(들)(120)은 네트워크 시스템(102)에 액세스하는 사용자들(105)에게 다채로운 마켓플레이스 기능 및 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 마켓플레이스 시스템(120)은 온라인 마켓플레이스 환경에서 중첩형 마이크로 마켓플레이스로의 참여를 용이하게 할 수 있다. 마켓플레이스 시스템(들)(120)은 네트워크 시스템(102)의 일부를 형성하도록 도 1에 도시되어 있지만, 대체 실시예에서, 마켓플레이스 시스템(들)(120)은 네트워크 시스템(102)과 별도로 구별되는 지불 서비스의 일부를 형성할 수 있다고 이해될 것이다.
또한, 도 1에 도시된 클라이언트-서버 기반(client-server based) 네트워크 아키텍처(100)는 클라이언트-서버 아키텍처를 사용하지만, 본 발명의 주제는 당연히 그러한 아키텍처로 제한되지 않으며, 예컨대 분산형이나 피어-투-피어(peer-to-peer) 아키텍처 시스템에서 애플리케이션을 동일하게 잘 발견할 수 있다. 다양한 마켓플레이스 시스템(들)(120)은 반드시 네트워킹 능력을 가지는 것은 아닌 독립형 소프트웨어 프로그램으로서 구현될 수도 있다.
웹 클라이언트(106)는 웹 서버(116)에 의해 지원되는 웹 인터페이스를 통해 다양한 마켓플레이스 시스템(들)(120)에 액세스한다. 마찬가지로, 프로그래매틱(programmatic) 클라이언트(108)는 API 서버(114)에 의해 제공된 프로그램(programmatic) 인터페이스를 통해 마켓플레이스 시스템(들)(120)에 의해 제공된 다양한 서비스 및 기능들에 액세스한다. 프로그래매틱 클라이언트(108)는 예를 들어, 판매자가 오프라인 방식으로 네트워크 시스템(102)상의 목록을 작성하고 관리할 수 있도록 하며, 프로그래매틱 클라이언트(108)와 네트워크 시스템(102) 사이에서 제공 모드(batch-mode) 통신을 수행할 수 있도록 하는, 판매자 애플리케이션(예컨대, eBay®Inc.에 의해 개발된 터보 리스터(Turbo Lister) 애플리케이션)일 수 있다.
또한, 제3자(third party) 서버(들)(130)상에서 실행되는 제3자 애플리케이션(들)(128)은 API 서버(114)에 의해 제공되는 프로그래매틱 인터페이스를 통해 네트워크 시스템(102)에 프로그래매틱 액세스를 하는 것으로 도시된다. 예를 들어, 네트워크 시스템(102)으로부터 검색된 정보를 이용하는 애플리케이션(들)(128)은 제3자에 의해 호스팅되는 웹사이트상의 특징이나 기능들을 하나 이상 지원할 수 있다. 제3자 웹사이트는 예를 들어, 네트워크 시스템(102)의 관련 애플리케이션에 의해 지원되는 판촉, 마켓플레이스 또는 지불 기능을 하나 이상 제공할 수 있다. 제3자 서버(들)(130)는 하나 이상의 고유한 사용자 식별자와 관련된 정보에 기초하여 클라이언트 디바이스들(110 및 112)상에 광고를 디스플레이함으로써 클라이언트 디바이스들(110 및 112)에서 사용된 엔터테인먼트 미디어와 관련된 제품의 판매를 용이하게 하는 것을 도울 수 있다.
도 2를 참조하면, 일부 예시적인 실시예에 따라 모바일 디바이스(200)를 도시하는 블록도가 제시된다. 모바일 디바이스(200)는 적어도 일부 예시적인 실시예에 따라, 중첩형 마이크로 마켓플레이스로의 참여를 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스(200)는 하나 이상의 마이크로 마켓플레이스에 대한 사용자의 소속(affiliation)에 기초하여 단일 제품에 대해 복수의 가격이 나열된 제품 목록에 액세스하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스(200)는 하나 이상의 마이크로 마켓플레이스를 설정하기 위한 정보를 입력하도록 구성될 수도 있다. 모바일 디바이스(200)상에서 동작하는 애플리케이션(들)(240)은 하나 이상의 마이크로 마켓플레이스에 전달된 정보를 이용할 수 있고 디스플레이(250)를 통해 위 정보를 반영하는 제품 목록을 생성할 수 있다. 모바일 디바이스(200)는 프로세서(210)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 모바일 디바이스(200)(예컨대, XScale 아키텍처 마이크로 프로세서, MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) 아키텍처 프로세서 또는 다른 유형의 프로세서)에 적합한 다양한 종류의 상업적으로 이용 가능한 프로세서 중 임의의 것일 수 있다. 프로세서(210)는 애플리케이션(들)(240)을 동작시키고 하나 이상의 마이크로 마켓플레이스와 관련된 정보에 액세스하도록 구성될 수 있다. 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리 또는 다른 유형의 메모리와 같은 메모리(220)는 통상적으로 프로세서(210)에 액세스 가능하다. 메모리(220)는 마이크로 마켓플레이스(micro-marketplace)에 전달된 정보를 이용하여 소비자 거래를 수행하기 위한 모바일 애플리케이션과 같은 애플리케이션 (들)(240)뿐만 아니라 운영 체제(OS)(230)를 저장하도록 적응될 수 있다. 프로세서(210)는 직접 혹은 적절한 중간 하드웨어를 통해, 디스플레이(250) 및 키패드, 터치 패널 센서, 마이크, 제어기, 카메라 등과 같은 하나 이상의 입/출력(1/0) 디바이스(260)에 연결될 수 있다. 마찬가지로, 일부 실시예에서, 프로세서(210)는 안테나(280)와 인터페이스하는 송수신기(270)에 연결될 수 있다. 송수신기(270)는 셀룰러 네트워크 신호, 무선 데이터 신호 또는 다른 유형의 신호를 안테나(280)를 통해 전송하거나 수신하도록 구성될 수 있다. 이러한 방식으로, 도 1의 네트워크(104)와 같은 네트워크와의 연결이 수립될 수 있다.
도 3을 참조하면, 도면(300)은 일부 예시적인 실시예에 따른 중첩형 마이크로 마켓플레이스의 간단한 예를 도시한다. 여기서, 원(310)은 공개 온라인 마켓플레이스 전체를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 원(310)은 아마존닷컴(Amazon.com) 또는 이베이닷컴(eBay.com)과 같은 온라인 마켓플레이스를 전문으로 하는 웹사이트의 온라인 계정을 가진 모든 사용자를 나타낼 수 있다. 다른 경우에 원(310)은 단순히 온라인 마켓플레이스에 대한 온라인 사용자의 수를 포괄하여 나타낸다. 공개 온라인 마켓플레이스는 네트워크 시스템(102)에 의해 관리될 수 있다. API 서버(114), 웹 서버(116), 애플리케이션 서버(들)(118) 및 데이터베이스 서버(124)는 도 1의 설명과 같이 온라인 판매자와 온라인 고객 간의 트래픽을 용이하게 할 수 있다. 마켓플레이스 시스템(들)(120)은 공개 온라인 마켓플레이스에서 판매자에 대한 제품 목록을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 경우에, 판매자는 모바일 디바이스(200)와 같은 컴퓨터화된(computerized) 수단을 통해 자신의 제품 목록의 정보를 특정할 수 있다. 일부 경우에, 고객이 모바일 디바이스(200)와 같은 컴퓨터화된 수단을 통해 공개 온라인 마켓플레이스의 제품 목록에 액세스할 수 있다. 기존의 온라인 제품 목록에서, 제품을 온라인으로 판매하는 사용자 또는 판매자는 일반적으로 잠재 고객을 구분해서 분류할 수 없다. 다시 말해서, 온라인 마켓플레이스를 사용하는 판매자는 일반적으로 모든 사용자를 동일하게 취급한다. 예를 들어, 판매자는 일반적으로 잠재 고객이 어디에 위치하는지, 2,000마일 떨어진 곳에 살고 있는지 아니면 2마일 떨어진 곳에서 살고 있는지를 알 수 없다. 판매자가 고객이 위치한 곳을 아는 경우 배송 비용이 감소하는 일부 고객에게는 할인을 제공할 수 있을 것이다. 그러나, 판매자가 잠재 고객이 있는 곳을 알 수 있다고 하더라도, 판매자는 자신과 가까운 곳에 사는 잠재 고객에 대해서도 가격을 조정할 수 있는 능력이 일반적으로 없다.
그러나, 일부 예시적인 실시예에서, 판매자는 원(310)에 의해 표시되는 글로벌 그룹 중에서 잠재 고객의 하위 그룹(subgroup)을 특정할 수 있는데, 이 하위 그룹은 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 큰 원(310) 내부에 더 작은 타원이 위치하여, 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)가 어떻게 원(310)으로 표시된 총 사용자들의 하위 그룹인지를 도해적으로 보여준다. 앞의 예에 추가하여, 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)는 온라인 마켓플레이스 에 대한 온라인 계정을 갖고 있으며 판매자의 위치의 인근 ZIP 코드 내에 있는 모든 잠재 고객을 나타낼 수 있다. 다른 예로서, 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)는 독특한 방법으로 판매자에게 특별히 식별되는 개인들의 그룹일 수 있다. 예를 들어, 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)는 판매자가 졸업한 동일한 대학의 동창인 온라인 마켓플레이스의 모든 사용자를 나타낼 수 있다. 다른 예로서, 중첩형 마이크로 마켓플레이스(320)는 판매자와 공통된 조직이나 협회에 속하는 사용자를 나타낼 수 있다.
도 4를 참조하면, 도면(400)은 일부 예시적인 실시예에 따라 판매자에 의해 특정될 수 있는 다른 예시적인 마이크로 마켓플레이스를 도시한다. 예를 들어, 예시적인 실시예는 마이크로 마켓플레이스의 중첩형 계층을 포함할 수 있다. 하위 그룹(410)은 판매자의 친구와 가족으로 특정될 수도 있고 나열된 모든 사용자를 나타낼 수도 있다. 따라서, 친구와 가족 하위 그룹(410)은 원(310)으로 표시된 더 큰 글로벌 온라인 마켓플레이스 내의 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수 있다. 또한, 하위 그룹(410) 내의 하위 그룹(420)은 하위 그룹(410) 내에 중첩형 다른 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수 있다. 이 경우, 하위 그룹(420)은 판매자의 친구와 가족 그룹의 하위 그룹인 판매자의 모든 형제자매를 나타낼 수 있다.
중첩형 마이크로 마켓플레이스의 또 다른 예로서, 두 개의 하위 그룹은 그들만의 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수도 있지만, 마이크로 마켓플레이스의 또 다른 계층을 형성하는 공통점을 가질 수도 있다. 예를 들어, 하위 그룹(430)은 온라인 마켓플레이스에 계정을 가지고 있는 모든 대학생을 나타낼 수 있다. 또한, 하위 그룹(440)은 판매자의 위치에 국한된 지역 내에 위치하는 모든 온라인 사용자를 나타낼 수 있다. 경우에 따라, 일부 온라인 사용자는 대학생이면서 판매자의 국한된 지역에 위치하여 두 범주에 모두 속할 수 있다. 이 공통 영역은 하위 그룹들(430 및 440)을 특정하는 데 사용되는 타원들이 겹치는 영역(445)으로 표현될 수 있다.
중첩형 마이크로 마켓플레이스의 또 다른 예는 사용자의 일부는 공개 온라인 마켓플레이스에 참여하고 사용자의 일부는 원(310)으로 표시된 공개 마켓플레이스로부터 분리된 비공개 마켓플레이스에만 참여하는 그룹(450)을 포함할 수 있다. 비공개 마켓플레이스도 온라인일 수 있지만, 예를 들어 마켓플레이스에 참여하기 위해 암호가 필요하거나 별도의 회사가 소유한 온라인 마켓플레이스에 위치하고 있기 때문에 비공개일 수 있다. 예를 들어, 그룹(450)은 자선 단체의 컨소시엄을 나타낼 수 있으며, 일부 구성원은 원(310)으로 도시된 공개 온라인 마켓플레이스에도 참여하는 반면 다른 구성원은 공개 온라인 마켓플레이스와 별도이고 자선 단체의 컨소시엄에 한정된 웹사이트에만 참여할 수 있다.
마이크로 마켓플레이스의 또 다른 예에서, 그룹(460)은 적어도 일부가 원(310)으로 표시된 공개 온라인 마켓플레이스에 참여하는 반면 다른 일부는 그러지 않는 사용자 그룹을 나타낼 수 있다. 그러나 그룹(460)은 공개 온라인 마켓플레이스 원(310) 내에서 단절된 원으로 표시되는 그룹(460)에 의해 도시되는 것처럼 공개 설정에 대한 모든 참여를 자체적으로 차단하였다. 따라서 그룹(460)은 온라인 마켓플레이스에 참여하는 비공개 그룹만을 나타낼 수 있다. 예시적인 비공개 그룹(460)은 비공개 채팅 그룹에 온라인으로 등록한 천문학 애호가들의 협회를 포함할 수 있다. 그들은 그들 그룹이 그들 내부에서만 거래에 참여하기를 바랄 수 있다. 일부 경우에, 온라인 공개 마켓플레이스를 관리하는 동일한 네트워크 시스템(102)이 그룹(460)의 마이크로 마켓플레이스를 관리할 수도 있지만, 이들 그룹의 참여는 분리된다.
판매자가 마이크로 마켓플레이스로 특정하기를 원할 수 있는 또 다른 유형의 하위 그룹은 판매자의 단골 구매자들(frequent buyers)의 그룹(470)이다. 판매자는 그들과의 이전 관계의 수립과, 반복 거래에 대한 보상 및/또는 판매자의 단골 구매자를 인식할 다른 이유들로 인해 이들 사용자를 식별하여 특별 할인을 제공하기를 원할 수 있다.
도 5를 참조하면, 일부 예시적인 실시예에 따라, 예시적인 제품 목록(500)은 어떻게 하나 이상의 마이크로 마켓플레이스가 나머지 온라인 구매자들과 함께 활용될 수 있는지를 나타낸다. 이 예에서 망원경에 대한 제품 목록(500)이 제시된다. 제품 목록(500)은 제품의 이름이나 제목, 제품의 상태, 하나 이상의 사진, 제품 설명, 제시 가격, 구매자가 항목을 구매할 수 있도록 해주는 버튼, 품목의 배송 유형에 대한 사양 및 블록(510)에 제시된 바와 같은 판매자 신원 등 온라인 제품 목록에서 통상적으로 볼 수 있는 정보를 보여준다. 일부 예시적인 실시예에서, 제품 목록(500)을 보는 잠재 고객은 제품 목록의 종래의 정보에 추가하여, 그가 중첩형 마이크로 마켓플레이스의 구성원이어서 할인을 받을 수 있는지 여부를 나타내는 정보를 볼 수 있다. 예를 들어, 블록(510)에 제시된 판매자 "사이언스셀러7(ScienceSeller7)"은 판매자인 사이언스셀러7이 그의 가족 구성원 중 일부에 속하는 것으로 식별하는 다수의 사용자 계정을 네트워크 시스템(102)과 같은 온라인 마켓플레이스 시스템에 입력할 수 있다. 사이언스셀러7은 예컨대, 마켓플레이스 시스템(들)(120)에 의해 생성되고 데이터베이스(들)(126)에 저장된 별도의 화면상에 이 정보를 특정할 수 있다. 이러한 방법으로, 이 그룹에 등재된 모든 사용자는 판매자 사이언스셀러7에 의해 특정된 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수 있다. 이 정보가 입력된 후, 사이언스셀러7의 가족 구성원 목록에 속한 계정 ID를 가진 잠재 고객은 온라인 마켓플레이스 시스템에서 제품 목록을 정독하여 제품 목록(500)을 이해할 수 있다. 판매자 사이언스셀러7에 의해 제품 목록(500)이 게시된 것을 보는 경우, 네트워크 시스템(102)은 "사이언스셀러7이 귀하를 자신이 선호되는 가족 그룹(circle)의 구성원으로 식별하였습니다. 귀하는 10%의 할인을 받습니다!"라고 쓰여진 박스(520)의 문구를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 판매자 사이언스셀러7은 자신의 가족 구성원 중 한 명이 자신의 제품 중 하나의 구입을 고려하는 경우마다 가족 구성원이 제시된 가격에서 할인을 받을 수 있으며 그 경우에 10% 할인을 받을 수 있다고 특정했을 수도 있다. 물론, 배송 할인, 동일 판매자의 다른 제품에 대한 쿠폰, 총 비용이 개별 제품의 합계보다 적은 패키지 거래의 제공 또는 해당 분야의 통상의 기술자에게 자명한 여타 종류의 할인을 포함하는 다른 유형의 할인이 가능할 수 있다. 네트워크 시스템(102)은 마이크로 마켓플레이스의 그룹 유형과 마이크로 마켓플레이스가 얻을 수 있는 이득을 포함하여 수요와 공급 또는 다른 자유 시장의 힘에 의해 규율되는 입력이 아니라, 판매자로부터의 위 입력을 수신할 수 있다.
또 다른 예에서, 판매자 사이언스셀러7은 "익명의 천문학자들 클럽(Astronomers Anonymous(AA) Club)"의 구성원을 위해 제2 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 특정할 수도 있다. AA 클럽 구성원으로서, 사이언스셀러7은 AA 클럽 구성원들에게 온라인 마켓플레이스에 그들의 계정 ID를 요청했을 수 있다. 사이언스셀러7은 이메일을 통해 응답한 구성원 또는 가입 용지에 그들의 ID를 기재한 구성원과 같은 통상적인 방법을 통해 이를 얻을 수 있다. 그 후 사이언스셀러7은 AA 클럽에 대한 마이크로 마켓플레이스의 일부로서 이러한 계정 ID 세트를 특정하여, 그에게 정보를 제공한 AA 클럽의 모든 구성원의 모든 계정 ID를 네트워크 시스템(102)에 입력했을 수 있다. 다른 경우에, 사이언스셀러7은 네트워크 시스템(102)을 통해 암호를 사용하는 AA 클럽의 마이크로 마켓플레이스를 만들어서, 암호를 알기만 하면 누구나 AA 클럽의 마이크로 마켓플레이스의 구성원으로 간주되도록 할 수도 있다. 사이언스셀러7은 별도의 통신(이메일 그룹, 소셜 미디어 페이지 또는 AA 클럽 회의에서 개인적으로)을 통해 AA Club과 암호를 공유했을 수 있다. 따라서 AA 클럽 구성원이 온라인 마켓플레이스에서 상품을 구매하고 제품 목록(500)을 보는 경우, 구매자는 "귀하는 익명의 천문학자들(AA) 클럽 구성원입니까? 여기에 로그인해서 할인을 받으세요!"라고 쓰여진 박스(530)에 응답할 수 있다. 로그인 페이지에 대한 하이퍼링크(hyperlink)는 "여기(here)"라는 단어에 링크되어 구매자가 암호나 기타 정보를 입력하여 할인을 받도록 할 수 있다. AA 클럽 구성원은 구성원의 소속 및 사이언스셀러7과의 상호 작용에 기초하여, 암호를 알거나 암호에 대한 접근권한을 가짐으로써 할인에 액세스할 수 있다. 일부 경우에 제품 목록(500)을 보는 모든 사용자에 대해 박스(530)이 디스플레이될 수 있지만, AA 클럽의 구성원인 사용자만이 실제로 AA 클럽과 제휴하여 박스(530)를 이용할 수 있다.
도 6을 참조하면, 예시적인 제품 목록(600)은 중첩형 마이크로 마켓플레이스가 경매 환경과 같은 다른 마켓플레이스 설정에 어떻게 이용될 수 있는지를 도시한다. 여기서, 제품 목록(600)의 예는 도시된 도 5와 유사한 정보와 함께 판매용 비디오 게임을 도시한다. 그러나, 도시된 구매 가격 대신에, 박스(610)는 현재 최고 입찰 경매 가격과 비디오 게임에 대해 낙찰받기 위한 시도로 입찰에 참가하는 버튼을 디스플레이한다. 이 경우, 박스(620)에 도시된 판매자 "래비드게이머75(RabidGamer75)"는 하나 이상의 중첩형 마이크로 마켓플레이스 내의 사용자들에게 그 구성원 중 하나가 낙찰받는 경우 할인을 제공할 수 있다. 예를 들어, 래비드게이머75는 3번 이상 제품을 구매한 사람을 "단골 구매자"로 간주할 수 있다. 래비드게이머75는 네트워크 시스템(102)에 단골 구매자의 이러한 정의를 입력했을 수 있다. 래비드게이머(75)는 모바일 디바이스(200) 또는 클라이언트 디바이스(110 또는 112)를 통해 네트워크 시스템(102)에 접속된 컴퓨터 디바이스를 통해 이 정보를 입력할 수 있다. 네트워크 시스템(102)은 일례로서 래비드게이머75의 사용자 프로필의 일부로서 데이터베이스(들)(126)에 이 정보를 저장할 수 있다. 네트워크 시스템(102)은 사용자가 무슨 제품을 구매할 것인지와, 사용자가 누구로부터 구매할 것인지 및 해당 분야의 통상의 기술자에게 자명한 다른 마케팅 정보에 대한 통계를 수집하도록 구성될 수 있다. 따라서 단골 구매자를 구성하는 래비드게이머75의 사양에 기초하여, 온라인 공개 마켓플레이스의 사용자가 래비드게이머75의 사양에 따라 단골 구매자로 자격을 얻고 사용자가 래비드게이머75에서 제공하는 제품 목록(600)을 보는 경우, 그 후 사용자는 "귀하는 래비드게이머75의 단골 구매자입니다! 귀하께서 낙찰받는 경우, 래비드게이머75는 귀하께 5% 할인 혜택을 드립니다!"라고 쓰여진 디스플레이된 박스(630)를 볼 수도 있다. 일부 예시적인 실시예에 따르면, 판매자가 특정한 하나 이상의 중첩형 마이크로 마켓플레이스 내에 있는 것으로 판명된 사용자에게 다른 종류의 혜택이 제공될 수 있다. 예를 들어, 중첩형 마이크로 마켓플레이스에 속하면서 입찰에서 이긴 사용자는 무료 배송, 할인 배송, 추후 사용자가 판매자로부터 구매할 수 있는 물건에 대한 리베이트, 일부 무료 제품 또는 해당 분야의 통상의 기술자에게 명백한 다른 종류의 혜택을 제공받을 수 있다.
본 발명의 양태에 따른 시스템과 장치들은 일부 예시적인 실시예에 따라 다른 종류의 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 시스템(102)은 온라인 구매자의 대략적인 위치를 판정하기에 충분한 네트워크를 통한 트래픽을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 시스템(102)은 온라인 구매자의 IP 주소를 모니터링하고 기록하도록 구성될 수 있으며, 각 IP 주소는 일부 알려진 대략적인 위치에 대응한다. 이러한 방식으로, 네트워크 시스템(102)은 온라인 구매자가 판매자 근처에 살고 있는지 여부를 용이하게 결정하도록 도울 수 있고, 온라인 구매자가 판매자 근처에 살고 있는 경우라면 구매자 근처에 위치한 판매자로부터 물품을 구매하는 경우에 할인을 받을 수 있다고 온라인 구매자에게 알리도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 대학이나 대학교 캠퍼스는 사전 결정된 IP 주소 대역을 가질 수 있어서 인터넷 구매자가 그 대학이나 대학 캠퍼스에 위치하는지 여부를 네트워크 시스템(102)이 판정할 수 있도록 한다. 판매자는 대학이나 대학교의 구성원일 수도 있고, 중첩형 마이크로 마켓플레이스가 대학이나 대학교의 모든 구성원이 되도록 특정할 수 있다. 따라서, 네트워크 시스템(102)은 온라인 구매자가 판매자의 대학이나 대학교의 구성원인지 여부를 결정할 수 있고, 온라인 구매자가 판매자의 대학이나 대학교의 구성원인 경우 온라인 구매자에게 그가 동일한 대학이나 대학교 캠퍼스에 사는 판매자로부터 할인을 받을 수 있다고 알릴 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 지정함으로써 판매자가 온라인 마켓플레이스를 통해 복수의 시간 단계에서 단일한 판매용 물품을 제공하도록 할 수 있다. 예를 들어 판매자는 먼저 지정된 마이크로 마켓플레이스 중 하나 이상에 속한 구성원에게만 제공되는 카메라에 대한 제품 목록을 게시할 수 있다. 예를 들어, 판매자는 친구와 가족 마이크로 마켓플레이스에서만 볼 수 있는 카메라 제품 목록을 게시하고 유사한 종류의 카메라에 대해 제시된 평균 가격에서 20% 할인을 제공할 수 있는데, 여기서 해당 평균 가격은 온라인 마켓플레이스에서 다른 제품 목록의 관찰에 기반한 평균 가격이다. 판매자가 이 제1 중첩형 마이크로 마켓플레이스에서 카메라를 구매하려는 제안을 받지 못하는 경우, 일정 기간 후에 판매자는 하나 이상의 다른 마이크로 마켓플레이스에 제품 목록을 공개할 수 있으며 평균 가격보다 10% 할인된 가격을 제시할 수 있다. 판매자가 이 광범위한 사용자들로부터 카메라를 구매하려는 제안을 받지 못하는 경우 일정 기간 후에 판매자는 전체 온라인 공개 마켓플레이스에 정상 가격으로 제품 목록을 공개할 수 있다.
도 7을 참조하면, 흐름도는 본 발명의 양태에 따라 온라인 마켓플레이스에서 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 용이하게 하기 위한 예시적인 방법론(700)을 도시한다. 예시적인 방법론(700)은 네트워크 시스템(102)과 같이 서버상에 존재하는 온라인 마켓플레이스의 시스템에 의해 수행될 수 있다. 예시적인 방법론(700)에 기재된 임의의 정보나 데이터는 데이터베이스(들)(126)와 같은 온라인 마켓플레이스의 메모리에 저장될 수 있다. 예시적인 방법론은 예를 들면 도 1, 2, 3, 4, 5 및 6의 설명을 포함하여 본 명세서에 기재된 방법과 일치할 수 있다.
블록(710)에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 제품에 대해 판매자에 의해 제공된 제품 목록에 액세스할 수 있다. 예시적인 제품 목록은 도 5 및 도 6에 기재된 예시 목록뿐만 아니라 해당 분야의 통상의 기술자에게 명백한 다른 유형의 제품 목록을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 모바일 디바이스(200) 또는 클라이언트 디바이스(110 및 112)와 같이 판매자에 의해 제어되는 디바이스로부터 제품 목록에 액세스할 수 있다. 온라인 마켓플레이스 시스템은 네트워크(104)와 같은 네트워크를 통해 판매자에 의해 제어되는 디바이스와 통신할 수 있다.
블록(720)에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 판매자에 의해 제공된 제품 목록의 제품에 대한 제1 가격에 액세스할 수 있으며, 제1 가격은 온라인 마켓플레이스와 연관된 제1 사용자 그룹에 적용 가능하다. 일부 예시적인 실시예에서, 제1 가격은 판매자에 의해 제어되고 네트워크를 통해 온라인 마켓플레이스 시스템에 액세스 가능한 디바이스를 통해 판매자에 의해 특정될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제1 그룹은 온라인 마켓플레이스 시스템과 관련된 공개 온라인 마켓플레이스 전체를 나타낼 수 있다. 이 경우 제1 가격은 판매자가 제품을 판매하고자 하는 할인되지 않은 정상 가격일 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제1 그룹은 글로벌 온라인 마켓플레이스의 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수 있는데, 그에 대한 설명은 본 명세서의 기재에 따른다.
블록(730)에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 제품 목록 내의 제품에 대한 제2 가격에 액세스할 수 있는데, 제2 가격은 온라인 마켓플레이스와 연관된 제2 사용자 그룹에 적용 가능한 것으로서, 판매자와의 긴밀한 관계로 인해 제2 그룹에 대해서는 제1 가격보다 할인된다. 일부 예시적인 실시예에서, 제2 가격은 판매자에 의해 제어되고 네트워크를 통해 온라인 마켓플레이스 시스템에 액세스할 수 있는 디바이스를 통해 판매자에 의해 특정될 수도 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 판매자에 의해 제어되고 네트워크를 통해 액세스되는 디바이스를 통해 판매자에 의해 특정된 정보에 기초하여 제2 그룹과 연관된 가격에 액세스할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제2 그룹은 제1 그룹 내의 중첩형 마이크로 마켓플레이스를 나타낼 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 판매자는 제2그룹을 친구와 가족 중에서 제2 그룹을 고려하고, 제2 그룹의 소속 구성원이 되며, 모든 구성원 및 제2 그룹 근처에 거주하는 등과 같이 제2 그룹과 친밀한 관계를 가질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제2 그룹에 대해 할인된 가격은 구매 가격에서 정액을 할인하거나, 구매 가격을 정율로 할인하거나, 나중 제품에 대한 할인용 쿠폰이나 리베이트 또는 해당 제품 목록에 제시된 제품을 포함하는 제품 패키지에 대한 할인 가격을 포함하는 여러 방식으로 표현될 수 있다.
블록(740)에서, 온라인 마켓플레이스 시스템은 제1 가격과 관련된 제1 정보 및 제2 가격과 관련된 제2 정보를 포함하는 제품 목록을 디스플레이할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제품 목록은 마켓플레이스 시스템(들)(120)에 상주하는 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서를 통해 온라인 마켓플레이스 시스템에 의해 디스플레이될 수 있고, 네트워크(104)를 통해 온라인 마켓플레이스 시스템의 디스플레이 스크린이나 별도의 디스플레이 스크린으로 전송될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제1 가격과 관련된 제1 정보는 제1 가격이 누구에게 적용 가능한지의 설명과 함께 제1 가격의 목록을 포함할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 제2 가격과 관련된 제2 정보는 제2 가격이 누구에게 적용 가능한지의 설명과 함께 제2 가격의 목록을 포함할 수 있다. 제1, 제2 정보의 다른 예들은 도 5 및 도 6의 예시적인 제품 목록 및 본 명세서의 내용과 일치하고, 해당 분야의 통상의 기술자에게 명백한 다른 정보와 일치할 수 있다.
블록(750)에서, 선택적으로, 온라인 마켓플레이스 시스템은 제품에 대한 구매 제안에 액세스할 수 있는데, 해당 제안은 제1 그룹과 연관된 제1 사용자로부터의 제안으로서 제1 가격에 따른 것일 수도 있고, 제2 그룹과 연관된 제2 사용자로부터의 제안으로서 제2 가격에 따른 것일 수도 있다. 제품 구매 제안은 클라이언트 디바이스(110 또는 112)나 모바일 디바이스(200)와 같이 제1 사용자 또는 제2 사용자에 의해 제어되는 디바이스에서 기원된 정보로부터 액세스될 수 있다.
도 8을 참조하면, 블록도는 일부 예시적인 실시예에 따라 머신-판독 가능(machine-readable) 매체(822)(예컨대, 비일시적(non-transitory) 머신-판독 가능 매체, 머신-판독 가능 저장 매체, 컴퓨터-판독 가능 저장 매체 또는 이들의 임의의 적절한 조합)로부터 명령어(824)를 판독할 수 있고 본 명세서에서 논의된 방법 중 하나 이상을 전체적으로 또는 부분적으로 수행할 수 있는 머신의 컴포넌트들(800)을 도시한다. 특히, 도 8은 본 명세서에서 논의된 임의의 하나 이상의 방법론을 전체적으로 또는 부분적으로 실행하도록 하는 명령어(824)(예컨대, 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션(240), 애플릿(applet), 애플리케이션 또는 다른 실행 가능 코드)를 내부에 포함하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터)의 예시적인 형태로 머신(800)을 도시한다.
선택적 실시예에서, 머신(800)은 독립형 디바이스로서 작동하거나 다른 머신에 접속될(예컨대, 네트워크될) 수 있다. 네트워크 제공에서, 머신(800)은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 머신이나 클라이언트 머신의 성능하에서, 또는 분산형(예컨대, 피어-투-피어) 네트워크 환경에서 피어(peer) 머신으로서 작동할 수 있다. 머신(800)은 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합을 포함할 수 있으며, 예를 들어 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 퍼스널 컴퓨터(PC), 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 넷북, 셀룰러폰, 스마트폰, 셋톱 박스(STB), PDA(personal digital assistant), 웹 어플라이언스(web appliance), 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브리지 또는 그 머신에 의해 취해질 동작을 특정하는 명령어(824)를 순차적으로 또는 다른 방식으로 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다. 또한, 단지 단일 머신(800)이 도시되어 있지만, "머신"이라는 용어는 본 명세서에서 논의된 임의의 하나 이상의 방법론의 전부 또는 일부를 수행하기 위해 개별적으로 또는 공동으로 명령(824)을 실행하는 임의의 머신들의 집합(800)을 포함하는 것으로 여겨져야 한다.
머신(800)은 프로세서(802)(예컨대, 중앙 처리 장치(CPU), 그래픽 처리 장치(GPU), 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 무선 주파수 집적 회로 또는 이들의 임의의 적절한 조합)와, 주 메모리(804), 정적 메모리(806)를 포함하며, 이들은 버스(808)를 통해 상호 통신하도록 구성된다. 프로세서(802)는 명령어(824)의 일부 또는 전부에 의해 일시적으로 또는 영구적으로 구성되는 마이크로회로(microcircuits)를 포함할 수 있어서, 프로세서(802)가 본 명세서에 기술된 방법론 중 하나 이상을 전체적으로 또는 부분적으로 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(802)의 하나 이상의 마이크로회로의 세트는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 모듈(예컨대, 소프트웨어 모듈)을 실행하도록 구성될 수 있다.
머신(800)은 비디오 디스플레이(810)(예컨대, 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 액정 디스플레이(LCD), 프로젝터, 음극선관(CRT) 또는 그래픽 또는 비디오를 디스플레이할 수 있는 다른 모든 디스플레이)를 더 포함할 수 있다. 머신(800)은 영숫자(alphanumeric) 입력 디바이스(812)(예컨대, 키보드 또는 키패드), 커서 제어 디바이스(814)(예컨대, 마우스, 터치 패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서, 안구 추적 디바이스 또는 다른 포인팅 도구(pointing instrument), 저장 유닛(816), 신호 생성 디바이스(818)(예컨대, 사운드 카드, 증폭기, 스피커, 헤드폰 잭 또는 이들의 임의의 적절한 조합) 및 네트워크 인터페이스 디바이스(820)를 포함할 수도 있다.
저장 유닛(816)은 본 명세서에 기재된 임의의 하나 이상의 방법론 또는 기능을 구현하는 명령어(824)가 저장되는 머신-판독 가능 매체(822)(예컨대, 유형 및 비일시적 기계 판독 가능 저장 매체)를 포함하는데, 예컨대, 도 1, 2, 3, 4, 5, 6 및/또는 7의 설명 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 명령어(824)는 머신(800)에 의한 실행 전 또는 실행 중에 주 메모리(804) 내에, 프로세서(802) 내에(예컨대, 프로세서의 캐시 메모리 내에) 또는 둘 모두에, 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 명령어(824)는 또한 정적 메모리(806)에 상주할 수 있다.
따라서, 주 메모리(804) 및 프로세서(802)는 머신-판독 가능 매체(822)(예컨대, 유형 및 비일시적 머신-판독 가능 매체)로 간주될 수 있다. 명령어(824)는 네트워크 인터페이스 디바이스(820)를 통해 네트워크(826)를 통해 전송되거나 수신될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스 디바이스(820)는 임의의 하나 이상의 전송 프로토콜(예컨대, HTTP(Hypertext Transfer Protocol))을 사용하여 명령(824)을 통신할 수 있다. 머신(800)은 도 1, 2, 3, 4, 5, 6 및/또는 7에 설명된 프로세스를 포함하여, 본 명세서에 설명된 임의의 기능을 수행하기 위한 예시적인 수단을 나타낼 수도 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 머신(800)은 스마트폰 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨팅 디바이스일 수 있고, 도시되지 않은 하나 이상의 추가 입력 컴포넌트(예컨대, 센서 또는 게이지)를 갖는다. 이러한 입력 컴포넌트의 예는 이미지 입력 컴포넌트(예컨대, 하나 이상의 카메라), 오디오 입력 컴포넌트(예컨대, 마이크), 방향 입력 컴포넌트(예컨대, 나침반), 위치 입력 컴포넌트, 방향 컴포넌트(예컨대, 하나 이상의 자이로스코프(gyroscope)), 동작 탐지 컴포넌트(예컨대, 하나 이상의 가속도계), 고도 탐지 컴포넌트(예컨대, 고도계) 및 가스 검출 컴포넌트(예컨대, 가스 센서)를 포함한다. 이러한 입력 컴포넌트 중 하나 이상에 의해 수집된 입력은 본 명세서에 설명된 임의의 모듈에 의해 액세스하여 사용이 가능할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 "메모리"라는 용어는 데이터를 일시적으로 또는 영구적으로 저장할 수 있는 머신-판독 가능 매체(822)를 지칭하며, RAM, ROM(read-only memory), 버퍼 메모리, 플래시 메모리 및 캐시 메모리를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 머신-판독 가능 매체(822)가 단일 매체인 예시적인 실시예로 도시되었지만, "머신-판독 가능 매체"라는 용어는 명령어(824)를 저장할 수 있는 단일 매체 또는 다중 매체(예컨대, 중앙 집중형이나 분산형 데이터베이스 또는 연관된 캐시 및 서버)를 포함할 수 있을 것이다. "머신-판독 가능 매체"라는 용어는 머신(800)에 의한 실행을 위해 명령어(824)를 저장할 수 있는 임의의 매체 또는 다중 매체의 조합을 포함할 수 있어서, 명령어(824)는 머신(800)(예컨대, 프로세서(802))의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 머신(800)으로 하여금 본 명세서에 기재된 임의의 방법론 중 하나 이상을 전체적으로 또는 부분적으로 수행하게 한다. 따라서, "머신-판독 가능 매체"는 복수의 저장 장치나 디바이스를 포함하는 클라우드 기반 저장 시스템이나 저장 네트워크뿐만 아니라 단일 저장 장치나 디바이스를 지칭한다. 따라서 "머신-판독 가능 매체" 또는 "컴퓨터 판독 가능 매체"라는 용어는 솔리드 스테이트(solid-state) 메모리, 광학 매체, 자기 매체 또는 이들의 임의의 적절한 조합의 형태로 된 하나 이상의 유형의(예컨대 비일시적) 데이터 저장소를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
본 명세서에서, 복수의 예들은 단일 예로 기재된 구현 컴포넌트, 작업 또는 구조를 구현할 수 있다. 하나 이상의 방법의 개별 동작이 별도의 작업으로 도시되고 기재되었지만, 개별 작업 중 하나 이상은 동시에 수행될 수 있고, 어떠한 것도 작업이 도시된 순서대로 수행될 것을 요구하지 않는다. 예시 구성에서 별도의 컴포넌트로 제시된 구조 및 기능은 결합된 구조 또는 컴포넌트로 구현될 수 있다. 마찬가지로, 단일 컴포넌트로서 제시된 구조 및 기능은 별도의 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 추가 및 개선은 본 명세서의 주제의 범위 내에 있다.
특정 실시예는 본 명세서에서 로직이나 수많은 컴포넌트, 모듈 또는 메커니즘을 포함하는 것으로 설명된다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예컨대, 머신-판독 가능 매체(822) 또는 전송 매체에 저장되거나 달리 구현된 코드), 하드웨어 모듈 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 구성할 수 있다. "하드웨어 모듈"은 특정 작업을 수행할 수 있는 유형의(예컨대, 비일시적인) 유닛이며, 특정 물리적인 방식으로 구성되거나 배열될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예컨대, 독립형 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 모듈(예컨대, 프로세서 또는 프로세서 그룹(802))은 본 명세서에 설명된 바와 같은 특정 작업을 수행하도록 작동하는 하드웨어 모듈로서 소프트웨어(예컨대, 애플리케이션(140)이나 애플리케이션 부분)에 의해 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 하드웨어 모듈은 기계적으로, 전자적으로 또는 이들의 임의의 적절한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 특정 작업을 수행하도록 영구적으로 구성된 전용 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 ASIC와 같은 특수 목적 프로세서일 수 있다. 하드웨어 모듈은 특정 작업을 수행하도록 소프트웨어에 의해 일시적으로 구성되는 프로그램 가능한(programmable) 로직 또는 회로를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 하드웨어 모듈은 범용 프로세서(802) 또는 다른 프로그램 가능한 프로세서(802) 내에 포함된 소프트웨어를 포함할 수 있다. 기계적으로, 영구적으로 구성된 전용 회로에서 또는 일시적으로 구성된(예컨대, 소프트웨어로 구성된)회로에서, 하드웨어 모듈을 구현하기 위한 결정은 비용과 시간을 고려해서 추진될 수 있음을 이해할 것이다.
따라서, "하드웨어 모듈"이라는 문구는 유형의 실체를 포함하는 것으로 이해되어야 하고, 그러한 유형의 실체는 물리적으로 구성되거나, 영구적으로 구성되거나(예컨대, 고정배선(hardwired)) 또는 일시적으로 구성되어(예컨대, 프로그램되어) 본 명세서에서 설명된 특정 방식으로 동작하거나 특정 작업을 수행할 수 있다. 본 명세서에 사용된 "하드웨어 구현(hardware-implemented) 모듈"은 하드웨어 모듈을 의미한다. 하드웨어 모듈들이 일시적으로 구성되는(예를 들어, 프로그램되는) 실시예들을 고려하면, 하드웨어 모듈들 각각은 어느 한 시점에서 구성되거나 예시될 필요가 없다. 예를 들어, 하드웨어 모듈이 소프트웨어에 의해 특수 목적 프로세서가 되도록 구성된 범용 프로세서(802)를 포함하는 경우, 범용 프로세서(802)는 상이한 시간들에서 (예컨대, 상이한 하드웨어 모듈을 포함하는) 상이한 특수 목적 프로세서들로 구성될 수 있다. 따라서, 소프트웨어(예컨대, 소프트웨어 모듈)는 하나 이상의 프로세서(802)를 구성하여, 예컨대 하나의 시간 인스턴스에서 특정 하드웨어 모듈을 구성하고 상이한 시간 인스턴스에서 상이한 하드웨어 모듈을 구성할 수 있다.
하드웨어 모듈은 다른 하드웨어 모듈과 정보를 주고받을 수 있다. 따라서, 기재된 하드웨어 모듈들은 통신 가능하게 연결된 것으로 간주될 수 있다. 동시에 복수의 하드웨어 모듈들이 존재하는 경우, 통신은 2개 이상의 하드웨어 모듈들 사이에서 또는 그들 간에 신호 전송을 통해(예컨대, 적절한 회로와 버스를 통해) 달성될 수 있다. 복수의 하드웨어 모듈이 상이한 시간에 구성되거나 예시되는 실시예에서, 그러한 하드웨어 모듈들 간의 통신은, 예를 들어 복수의 하드웨어 모듈들이 액세스하는 메모리 구조에서 정보의 저장 및 검색을 통해 달성될 수 있다. 예를 들어, 하나의 하드웨어 모듈은 작업을 수행하고 그 작업의 출력을 통신 가능하게 연결된 메모리 장치에 저장할 수 있다. 이후, 추가 하드웨어 모듈은 메모리 디바이스에 액세스하여 저장된 출력을 검색하고 처리할 수 있다. 하드웨어 모듈은 입력 또는 출력 디바이스와의 통신을 시작할 수도 있고, 자원(예컨대, 정보의 모음)에 대해 작동할 수 있다.
본 명세서에 설명된 예시적인 방법의 다양한 작업은 관련 작업을 수행하도록(예컨대, 소프트웨어에 의해) 일시적으로 구성되거나 영구적으로 구성된 하나 이상의 프로세서(802)에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 일시적으로 구성되든지 혹은 영구적으로 구성되든지 간에, 그러한 프로세서(802)는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 작업 또는 기능을 수행하도록 작동하는 프로세서 구현 모듈을 구성할 수 있다. 본 명세서에 사용된 "프로세서 구현 모듈"은 하나 이상의 프로세서(802)를 사용하여 구현된 하드웨어 모듈을 지칭한다.
마찬가지로, 본 명세서에 설명된 방법들은 적어도 부분적으로 프로세서로 구현될 수 있으며, 프로세서(802)는 하드웨어의 예시이다. 예를 들어, 방법의 작업 중 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서(802) 또는 프로세서 구현 모듈에 의해 수행될 수 있다. 본 명세서에서 사용된 "프로세서 구현 모듈"은 하드웨어가 하나 이상의 프로세서(802)를 포함하는 하드웨어 모듈을 지칭한다. 또한, 하나 이상의 프로세서(802)는 "클라우드 컴퓨팅" 환경에서 또는 "서비스로서의 소프트웨어"(SaaS)로서 관련 작업의 성능을 지원하도록 작동할 수도 있다. 예를 들어, 작업들 중 적어도 일부는 네트워크(826)(예컨대, 인터넷) 및 하나 이상의 적절한 인터페이스(예컨대, API(application program interface))를 통해 액세스할 수 있는 이들 작업을 갖는 (프로세서를 포함하는 머신(800)의 예로서) 컴퓨터의 그룹에 의해 수행될 수 있다.
특정 동작의 성능은 단일 머신(800)에 존재할 뿐만 아니라 다수의 머신(800)에 걸쳐 제공되는 하나 이상의 프로세서(802) 사이에 분산될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서(802) 또는 프로세서 구현 모듈은 단일한 지리적 위치(예컨대, 가정 환경, 사무실 환경 또는 서버 팜 내)에 위치할 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서(802) 또는 프로세서 구현 모듈은 다수의 지리적 위치에 걸쳐 분산될 수 있다.
본 명세서에서 논의된 주제의 일부는 머신 메모리(예컨대, 컴퓨터 메모리) 내의 비트 또는 2진 디지털 신호로서 저장된 데이터에 대한 작업의 알고리즘 혹은 기호적 표현과 관련하여 제시될 수 있다. 이러한 알고리즘 또는 기호적 표현은 데이터 처리 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 해당 분야의 통상의 기술자에게 그들의 작업 내용을 전달하기 위해 사용되는 기술의 예이다. 본 명세서에서 사용된 "알고리즘"은 원하는 결과를 유도하는 작업의 일관된 시퀀스 내지 유사 프로세싱이다. 이러한 맥락에서, 알고리즘과 작업은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 통상적으로, 그러나 반드시 그러한 것은 아니지만, 그러한 양은 머신(800)에 의해 저장, 액세스, 전달, 결합, 비교 또는 조작될 수 있는 전기적, 자기적 또는 광학 신호의 형태를 취할 수 있다. "데이터", "내용", "비트", "값", "구성요소", "기호", "문자", "용어", "숫자(numbers)", "수사(numerals)" 등과 같은 단어를 사용하여 이러한 신호를 지칭하는 것은 주로 공통된 사용 이유로 인해 때로는 편리하다. 그러나 이 단어들은 단지 편리한 표지일 뿐이며 적절한 물리량과 관련되어야 한다.
특별히 언급하지 않는 한, "처리(processing)", "컴퓨팅(computing)", "계산(calculating)", "판정(determining)", "제시(presenting)", "디스플레이(displaying)" 등과 같은 단어를 사용한 본 명세서에서의 논의는 하나 이상의 메모리(예컨대, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 이들의 임의의 적절한 조합)나, 레지스터 또는 정보를 수신, 저장, 전송 혹은 디스플레이하는 다른 머신 컴포넌트 내의 물리적(예컨대, 전자적, 자기적 또는 광학적) 양으로 표현된 데이터를 조작하거나 변환하는 머신(800)의 동작이나 프로세스를 지칭할 수 있다. 또한, 달리 특별히 언급하지 않는 한, "한("a" 또는 "an")"이라는 용어는 특허 문헌에서 일반적으로 사용되듯이 본 명세서에서 하나 이상의 예시를 포함하도록 사용된다. 마지막으로, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "또는"이라는 연결어는 달리 특별히 언급되지 않는 한 비배타적인 "또는"을 의미한다.
다음의 열거된 설명은 본 명세서에서 논의된 방법, 머신-판독 가능 매체 및 시스템(예컨대, 장치)의 다양한 예시적인 실시예를 정의한다.
1. 컴퓨터 구현 방법으로서, 온라인 마켓플레이스에서 판매자에 의해 제공된 온라인 마켓플레이스의 제품에 대한 제품 목록에 액세스하는 단계와, 판매자에 의해 제공된 제품 목록 내의 제품에 대한 제1 가격(온라인 마켓플레이스와 연관된 제1 그룹의 사용자에게 적용 가능한 제1 가격)에 액세스하는 단계와, 판매자에 의해 제공된 제품 목록의 제품에 대한 제2 가격(온라인 마켓플레이스와 연관된 제2 그룹의 사용자에게 적용 가능하고 제품의 판매자와의 친밀 관계로 인해 제2 그룹에 대해 제1 가격에서 할인되는 제2 가격)에 액세스하는 단계와, 제품의 제품 목록(제1 가격과 관련된 제1 정보 및 제2 가격과 관련된 제2 정보를 포함하는 제품 목록)을 디스플레이하는 단계 및 디스플레이된 제품 목록에 기초하여 제품에 대한 구매 제안(제1 그룹의 제1 구매자로부터의 제1 가격에서의 제안 또는 제2 그룹의 제2 구매자로부터의 제2 가격에서의 제안)에 액세스하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 방법이다.
2. 설명 1에 있어서, 제2 그룹은 제1 그룹의 사용자의 부분집합인 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹을 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
3. 설명 2에 있어서, 제1 그룹은 온라인 마켓플레이스와 연관된 글로벌 사용자 그룹의 사용자들의 부분집합인 제2 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹을 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
4. 설명 1 내지 3 중 어느 하나에 있어서, 제2 가격과 관련된 할인은 감소된 가격으로 판매자로부터 제2 제품을 구매하기 위한 쿠폰이나 리베이트를 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
5. 설명 1 내지 4 중 어느 하나에 있어서, 판매자와의 친밀 관계는 판매자에 의해 특정된 단골 구매자 지정을 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
6. 설명 1 내지 4 중 어느 하나에 있어서, 판매자와의 친밀 관계는 제2 그룹의 사용자들이 판매자와 공통인 조직에 속한다는 것을 판정하기 위한 정보를 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
7. 설명 1 내지 6 중 어느 하나에 있어서, 제품을 구매하려는 제안은 온라인 경매 환경에서 제품에 대한 입찰을 포함하는 것인 컴퓨터 구현 방법이다.
8. 장치로서, 입력 인터페이스와, 출력 인터페이스 및 설명 1 내지 7의 중 임의의 설명을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 장치이다.
9. 컴퓨터-판독 가능 매체로서, 프로세서에 의해 실행되는 경우, 설명 1 내지 7 중 임의의 설명을 포함하는 작업을 수행하는 명령어를 구현하는 컴퓨터 판독 가능 매체이다.
10. 장치로서, 설명 1 내지 7 중 임의의 설명을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치이다.

Claims (20)

  1. 프로세서에 의해 수행되는 방법으로서,
    온라인 마켓플레이스(online marketplace)에서 판매자에 의해 제공된 상기 온라인 마켓플레이스의 제품에 대한 제품 목록에 액세스하는 단계와,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제1 가격에 액세스하는 단계 - 상기 제1 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 온라인 계정을 가진 공개 그룹의 사용자에 적용 가능함 - 와,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제2 가격에 액세스하는 단계 - 상기 제2 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 비공개 그룹의 사용자에 적용 가능하고 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 와,
    상기 제품의 상기 제품 목록을 구매자에게 디스플레이하는 단계 - 상기 제품 목록은 상기 제1 가격과 관련된 제1 가격 정보 및 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리 정보를 포함함 - 를 포함하되,
    상기 제2 가격과 관련된 제2 가격 정보는 사용자가 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리를 완료한 후에 디스플레이되며,
    상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리는 상기 온라인 계정에 대한 식별 처리와는 독립적인, 추가적 식별 처리인
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 식별 처리 정보는 상기 제품의 상기 제품 목록과 함께 디스플레이되는 로그인 페이지로의 하이퍼링크(hyperlink)를 포함하고,
    상기 하이퍼링크는 상기 사용자로 하여금 상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리를 완료하게 하는
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리는 상기 사용자로 하여금 암호를 입력하게 하는 것을 포함하는
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 가격과 연관된 할인은 감소된 가격으로 상기 판매자로부터 상기 제품을 구매하기 위한 쿠폰 또는 리베이트(rebate)를 포함하는
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 중첩형(nested) 마이크로 마켓플레이스 그룹 내에 있다고 판정하는 단계와,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제3 가격에 액세스하는 단계 - 상기 제3 가격은 상기 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹의 사용자에게 적용 가능하고 상기 제품의 상기 판매자와의 친밀 관계(closeness affiliation)로 인해 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 를 더 포함하되,
    상기 제품 목록은 상기 제3 가격과 관련된 제3 정보를 더 포함하는
    방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 판매자와의 상기 친밀 관계는 상기 판매자에 의해 특정된 단골 구매자 지정을 포함하는
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제품에 대한 구매 제안(offer)은 온라인 경매 상황에서 상기 제품에 대한 입찰을 포함하는
    방법.
  8. 시스템으로서,
    메모리와,
    상기 메모리에 연결된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는
    온라인 마켓플레이스에서 판매자에 의해 제공된 상기 온라인 마켓플레이스의 제품에 대한 제품 목록에 액세스하고,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제1 가격에 액세스 - 상기 제1 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 온라인 계정을 가진 공개 그룹의 사용자에 적용 가능함 - 하며,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제2 가격에 액세스 - 상기 제2 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 비공개 그룹의 사용자에 적용 가능하고 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 하고,
    상기 제품의 상기 제품 목록을 구매자에게 디스플레이 - 상기 제품 목록은 상기 제1 가격과 관련된 제1 가격 정보 및 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리 정보를 포함함 - 하도록 구성되되,
    상기 제2 가격과 관련된 제2 가격 정보는 사용자가 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리를 완료한 후에 디스플레이되며,
    상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리는 상기 온라인 계정에 대한 식별 처리와는 독립적인, 추가적 식별 처리인
    시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 식별 처리 정보는 상기 제품의 상기 제품 목록과 함께 디스플레이되는 로그인 페이지로의 하이퍼링크를 포함하고,
    상기 하이퍼링크는 상기 사용자로 하여금 상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리를 완료하게 하는
    시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리는 상기 사용자로 하여금 암호를 입력하게 하는 것을 포함하는
    시스템.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제2 가격과 연관된 할인은 감소된 가격으로 상기 판매자로부터 상기 제품을 구매하기 위한 쿠폰 또는 리베이트를 포함하는
    시스템.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 사용자가 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹 내에 있다고 판정하고,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제3 가격에 액세스 - 상기 제3 가격은 상기 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹의 사용자에게 적용 가능하고 상기 제품의 상기 판매자와의 친밀 관계로 인해 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 하도록 구성되되,
    상기 제품 목록은 상기 제3 가격과 관련된 제3 정보를 더 포함하는
    시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 판매자와의 상기 친밀 관계는 상기 판매자에 의해 특정된 단골 구매자 지정을 포함하는
    시스템.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제품에 대한 구매 제안은 온라인 경매 상황에서 상기 제품에 대한 입찰을 포함하는
    시스템.
  15. 프로세서에 의해 실행되는 경우, 동작을 수행하도록 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터-판독 가능 저장 매체로서,
    상기 동작은,
    온라인 마켓플레이스에서 판매자에 의해 제공된 상기 온라인 마켓플레이스의 제품에 대한 제품 목록에 액세스하는 것과,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제1 가격에 액세스하는 것 - 상기 제1 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 온라인 계정을 가진 공개 그룹의 사용자에 적용 가능함 - 과,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제2 가격에 액세스하는 것 - 상기 제2 가격은 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 비공개 그룹의 사용자에 적용 가능하고 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 과,
    상기 제품의 상기 제품 목록을 구매자에게 디스플레이하는 것 - 상기 제품 목록은 상기 제1 가격과 관련된 제1 가격 정보 및 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리 정보를 포함함 - 을 포함하되,
    상기 제2 가격과 관련된 제2 가격 정보는 사용자가 상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리를 완료한 후에 디스플레이되며,
    상기 비공개 그룹에 대한 식별 처리는 상기 온라인 계정에 대한 식별 처리와는 독립적인, 추가적 식별 처리인
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 식별 처리 정보는 상기 제품의 상기 제품 목록과 함께 디스플레이되는 로그인 페이지로의 하이퍼링크를 포함하고,
    상기 하이퍼링크는 상기 사용자로 하여금 상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리를 완료하게 하는
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 비공개 그룹에 대한 상기 식별 처리는 상기 사용자로 하여금 암호를 입력하게 하는 것을 포함하는
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제2 가격과 연관된 할인은 감소된 가격으로 상기 판매자로부터 상기 제품을 구매하기 위한 쿠폰 또는 리베이트를 포함하는
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 사용자가 상기 온라인 마켓플레이스와 연관된 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹 내에 있다고 판정하는 것과,
    상기 판매자에 의해 제공된 상기 제품 목록의 상기 제품에 대한 제3 가격에 액세스하는 것 - 상기 제3 가격은 상기 중첩형 마이크로 마켓플레이스 그룹의 사용자에게 적용 가능하고 상기 제품의 상기 판매자와의 친밀 관계로 인해 상기 공개 그룹에 대한 상기 제1 가격에서 할인되는 가격임 - 을 더 포함하되,
    상기 제품 목록은 상기 제3 가격과 관련된 제3 정보를 더 포함하는
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 판매자와의 상기 친밀 관계는 상기 판매자에 의해 특정된 단골 구매자 지정을 포함하는
    컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
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