KR102105365B1 - 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법 - Google Patents

가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102105365B1
KR102105365B1 KR1020180001043A KR20180001043A KR102105365B1 KR 102105365 B1 KR102105365 B1 KR 102105365B1 KR 1020180001043 A KR1020180001043 A KR 1020180001043A KR 20180001043 A KR20180001043 A KR 20180001043A KR 102105365 B1 KR102105365 B1 KR 102105365B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
displays
image
virtual
measurement module
Prior art date
Application number
KR1020180001043A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190083422A (ko
Inventor
김현진
Original Assignee
주식회사 팬스컴스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 팬스컴스 filed Critical 주식회사 팬스컴스
Priority to KR1020180001043A priority Critical patent/KR102105365B1/ko
Publication of KR20190083422A publication Critical patent/KR20190083422A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102105365B1 publication Critical patent/KR102105365B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/16Models made by folding paper
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • G06F3/1446Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display display composed of modules, e.g. video walls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • DTEXTILES; PAPER
    • D21PAPER-MAKING; PRODUCTION OF CELLULOSE
    • D21HPULP COMPOSITIONS; PREPARATION THEREOF NOT COVERED BY SUBCLASSES D21C OR D21D; IMPREGNATING OR COATING OF PAPER; TREATMENT OF FINISHED PAPER NOT COVERED BY CLASS B31 OR SUBCLASS D21G; PAPER NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • D21H27/00Special paper not otherwise provided for, e.g. made by multi-step processes
    • D21H27/18Paper- or board-based structures for surface covering
    • D21H27/20Flexible structures being applied by the user, e.g. wallpaper
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements
    • G09F9/30Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements
    • G09F9/302Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements characterised by the form or geometrical disposition of the individual elements
    • G09F9/3026Video wall, i.e. stackable semiconductor matrix display modules
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2300/00Aspects of the constitution of display devices
    • G09G2300/02Composition of display devices
    • G09G2300/026Video wall, i.e. juxtaposition of a plurality of screens to create a display screen of bigger dimensions

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 명세서는 가상공간에 배치된 복수의 디스플레이이에 컨텐츠를 매핑하고 이를 실제 공간에 배치된 복수의 디스플레이에 표시하는 방법을 개시한다. 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법은, (a) 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시하는 단계; (b) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계; 및 (c) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.

Description

가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법 {METHOD FOR MAPPING PLURAL DISPLAYS IN A VIRTUAL SPACE}
본 발명은 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법에 관한 것이다.
디지털 사이니지는 옥내외에 설치된 고정형 디스플레이 장치나 각종 운송 수단에 탑재된 이동형 디스플레이 장치를 이용하여 다양한 콘텐츠를 재생하는 서비스로, 각종 스마트 기기와 연동하여 개인별 특성에 따라 정보를 제공하는 서비스로 활용될 수 있다.
디지털 사이니지는 단순한 정보를 보여주는 디지털 정보 디스플레이가 아니라 IT 기술이 콘텐츠와 결합한 양방향 커뮤니케이션 기술로, 이를 위해서는 디스플레이장치, 콘텐츠, 네트워크, 소프트웨어 솔루션 등 복합적인 기술이 요구된다.
과거 전통적인 광고판은 단순히 정보를 보여주는 형태였으나 현대의 디지털 사이니지는 시간과 장소, 목적에 맞는 정보 및 서비스를 제공하는 형태로 변화하고 있다. 나아가, 플렉시블 디스플레이가 개발됨에 따라 디지털 사이니지와 플렉시블 디스플레이를 결합하여 새로운 디스플레이 형태를 제공할 수 있는 기술의 개발이 요구되고 있다.
공개특허공보 제10-2015-0121383호, 2015.10.29 공개
본 명세서는 가상공간에 배치된 복수의 디스플레이이에 컨텐츠를 매핑하고 이를 실제 공간에 배치된 복수의 디스플레이에 표시하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 명세서는 상기 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법은, (a) 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시하는 단계; (b) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계; 및 (c) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠는, 3차원 컨텐츠이며, 상기 (a) 단계는, 상기 가상공간 내 가상카메라를 더 표시하는 단계일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 (b) 단계는, 상기 가상공간 내 표시된 3차원 컨텐츠 중 상기 가상 카메라가 촬영한 영상만 상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 각각에 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 (b) 단계는, 상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 중 상기 가상 카메라가 촬영한 위치 및 방향에 대응하는 디스플레이에만 영상을 매핑하는 단계일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 (a) 단계는, 사용자 감지부가 출력한 사용자의 위치 및 사용자의 시선 정보에 대응되는 위치에 상기 가상공간 내 가상카메라를 표시하는 단계일 수 있다.
본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법은, 컴퓨터에서 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램의 형태로 구현될 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치는, 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시하는 컨텐츠 표시부; 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 가상영상매핑부; 및 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시하는 영상표시부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 명세서에 따르면, 가상공간에 배치된 복수의 디스플레이이에 컨텐츠를 매핑하고 이를 실제 공간에 배치된 복수의 디스플레이에 손 쉽게 표시할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 종래의 멀티 비전의 구성을 개략적으로 도시한 구성도이다.
도 2는 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치의 구성도이다.
도 3은 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 4는 위치 측정 모듈과 카메라를 통해 복수의 디스플레이의 실제 배치 위치에 대한 정보를 획득하는 참고도이다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따라 복수의 디스플레이 각각에 순차적으로 식별용 화면을 출력하는 예시도이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 복수의 디스플레이 각각에 서로 다른 식별용 화면을 출력하는 예시도이다.
도 7은 굴곡 측정 모듈을 통해 화면의 굴곡 정도에 대한 정보를 생성하는 참고도이다.
도 8은 본 명세서에 따른 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 9는 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 명세서에 따른 가상공간에 대한 참고도이다.
도 11은 특정한 형상으로 연결된 복수의 플렉시블 디스플레이에 영상을 매칭하는 방법의 일 예를 도시한 도면이다.
본 명세서에 개시된 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 명세서가 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하고, 본 명세서가 속하는 기술 분야의 통상의 기술자(이하 '당업자')에게 본 명세서의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서의 권리 범위는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 명세서의 권리 범위를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 명세서가 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 종래의 멀티 비전의 구성을 개략적으로 도시한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 6개의 디스플레이를 상하좌우로 배치하여 배치하여, 하나의 큰 디스플레이처럼 구성하였다. 이처럼 멀티 비전이란 다수의 디스플레이를 직사각형으로 배치하고, 하나의 영상을 분할하여 각각의 디스플레이여 표시하여, 하나의 화면처럼 구성한 장치를 의미한다. 이처럼 하나의 영상을 분할하여 인접한 디스플레이와 연결된 영상을 만들기 위해서는 각 디스플레이에 표시하는 영상을 제어하는 '멀티 비전 제어 장치'가 필요하다. 멀티 비전 제어 장치는 각각의 디스플레이와 연결되어서 각각의 디스플레이에 표시하는 영상을 제어한다.
이때, 각 디스플레이의 실제 위치에 따라 멀티 비전 제어 장치와 연결되는 지점이 결정된다. 도 1에서 6개의 디스플레이는 1번 ~ 6번 디스플레이로 구분된다. 그리고 멀티 비전 제어 장치 역시 1번 ~ 6번 커넥터가 존재한다. 이때 상기 디스플레이와 각 커넥터가 정확하게 일치되도록 연결되어야 한다. 만약, 디스플레이의 위치에 따른 커넥터가 일치하지 않다면, 분할된 영상 자체에는 문제가 없지만, 멀티 비전을 보았을 때 화면이 깨진 것 같이 보이게 되는 오류가 발생한다.
이처럼 종래 멀티 비전은 디스플레이의 실제 위치에 따라 멀티 비전 제어 장치와 커넥터를 연결하는 과정에서 사람의 실수가 개입할 가능성이 있으며, 이로 인해 디스플레이의 배치를 직사각형 외의 형태로 구성하는 것에도 많은 제약이 따른다. 한편, 근래에는 단순한 직사각형 멀티 비전 외에도 설치 장소, 멀티 비전의 관람객, 고객의 성향에 따라서 다양한 배치가 적용된 다양한 멀티 비전이 필요하다. 이때 디스플레이의 실제 위치에 따라 영상을 분할하고, 분할된 영상을 각 디스플레이에 출력함에 있어서 종래 제어 장치로는 한계가 있다.
상기와 같은 종래 기술의 단점을 해결하기 위해 본 명세서는 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치 및 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치를 개시한다.
도 2는 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치(100)는 위치획득부(110) 및 가상디스플레이 생성부(120)를 포함할 수 있다.
상기위치획득부(110)는 복수의 디스플레이가 배치된 위치에 대한 정보를 위치 측정 모듈을 통해 획득할 수 있다.
상기 가상디스플레이 생성부(120)는 가상공간에 상기 복수의 디스플레이 각각에 대한 위치 정보와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시할 수 있다.
이하에서는 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 방법을 설명하도록 하겠다. 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 방법을 설명함에 있어서, 상기 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치(100)를 사용함을 미리 언급한다.
도 3은 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 단계 S110에서 상기위치획득부(110)가 복수의 디스플레이가 배치된 위치에 대한 정보를 위치 측정 모듈을 통해 획득할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 복수의 디스플레이가 실제로 배치된 위치에 대한 정보는 위치 측정 모듈과 카메라를 통해 획득될 수 있다.
도 4는 위치 측정 모듈과 카메라를 통해 복수의 디스플레이의 실제 배치 위치에 대한 정보를 획득하는 참고도이다.
도 4를 참조하면, 6대의 디스플레이와 카메라를 확인할 수 있다. 6대의 디스플레이는 가로로 배열하되 서로 약간씩 어긋나도록 배치한 예시도이다. 상기 6대의 디스플레이에 대한 구별을 용이하도록 하기 위해 좌측부터 1번 ~ 6번 디스플레이로 명명하겠다.
먼저, 복수의 디스플레이 각각에 위치 측정 모듈을 부착한다. 도 4를 참조하면, 각 디스플레이의 우측 상단 구석에 위치 측정 모듈이 부착된 것을 확인할 수 있다. 그리고 카메라를 이용하여 상기 위치 측정 모듈이 부착된 복수의 디스플레이를 촬영한다. 다음으로 상기위치획득부(110)는 상기 카메라가 촬영한 이미지에서 상기 위치 측정 모듈의 위치를 복수의 디스플레이 각각에 대한 위치 정보로 생성한다.
이때, 각 디스플레이의 동일한 어느 한 모서리에 위치 측정 모듈을 부착하는 것이 바람직하다. 상기 각 디스플레이의 사양(디스플레이의 화면 크기, 베젤의 크기 등)이 동일하고 위치 측정 모듈이 부착된 위치가 동일하다면, 상기 위치 측정 모듈의 위치를 기준으로 각 디스플레이의 실제 위치 뿐만 아니라 각 디스플레이가 실제 차지하는 공간을 산출할 수 있다.
상기 위치 측정 모듈은 특정 무늬가 인쇄된 장치일 수 있다. 이 경우, 상기 카메라가 찍은 영상에서 상기 특정 무늬를 추출하여 위치 측정 모듈을 인식할 수 있다. 이미지 내에서 특정 물체 또는 패턴을 인식하고 식별하고 분석 프로그램에 대한 기술은 당업자에게 공지의 기술이므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
상기 위치 측정 모듈은 빛을 출력하는 장치일 수 있다. 이 경우, 상기 카메라가 찍은 영상에서 상기 위치 측정 모듈이 출력하는 빛의 파장을 추출하여 위치 측정 모듈을 인식할 수 있다. 또한, 어두운 환경에서 작업도 용이하다.
한편, 상기 위치 측정 모듈은 기울어진 정도에 대한 값을 출력하는 3축 자이로 센서를 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 위치 측정 모듈이 출력한 기울기 값을 이용하여 복수의 디스플레이 각각에 대한 기울기 정보를 생성할 수도 있다. 이를 통해 실제 공간에서 디스플레이가 기울어진 상태로 배치된 경우에도 이를 가상공간에서 반영할 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 복수의 디스플레이가 실제로 배치된 위치에 대한 정보는 사용자가 직접 입력할 수 있다. 앞선 실시예에서는 위치 측정 모듈과 카메라를 통해 자동화된 입력 방식이라면, 상기와 같은 장비가 없는 경우 사용자가 입력 장치를 통해 직접 위치 정보를 입력할 수 있다.
다음으로 단계 S120에서, 상기 가상디스플레이 생성부(120)가 가상공간에 상기 복수의 디스플레이 각각에 대한 위치 정보와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시할 수 있다.
한편, 가상디스플레이를 생성하고 이를 가상공간에 표시함에 있어서 고려해야할 사항이 있다. 도 4에 도시된 예시에서 6대의 디스플레이가 존재하는 것을 위치획득부(110)를 통해 알게 되었다. 그러나 6대의 디스플레이 중 몇 번 디스플레이가 몇 번째에 위치하고 있는지 까지 알 수는 없다. 보다 정확하게 설명하자면, 몇 번 디스플레이가 어디에 위치하고 있으며, 몇 번 커넥터에 연결되어 있는지에 대한 정보가 없다. 따라서 복수의 실제 디스플레이와 복수의 가상 디스플레이를 1:1로 매칭시키는 과정이 필요하다. 즉, 어느 디스플레이가 어디에 위치하고 있는가 이다. 종래 멀티 비전 제어 장치는 미리 정해진 커넥터를 통해서만 특정 디스플레이와 연결하기 때문에 이와 같은 과정은 멀티 비전 설치 작업자가 매 현장에서 고려할 문제였다. 그러나 본 명세서는 보다 자유로운 디스플레이 배치 및 쉽고 빠른 연결 작업을 위해 어느 디스플레이가 어디에 위치하고 있는지에 대한 정보를 추가로 생성할 필요가 있다.
이를 위해, 상기 가상디스플레이 생성부(120)는 복수의 디스플레이 각각에 임시 식별 정보를 부여한다. 그리고 상기 가상디스플레이 생성부(120)는 복수의 디스플레이 각각에 식별용 화면을 출력한다. 다음으로, 카메라를 이용하여 복수의 디스플레이 각각에 출력된 식별용 화면을 촬영한다. 그 다음으로 상기 가상디스플레이 생성부(120)가 상기 카메라가 촬영한 식별용 화면이 표시된 복수의 디스플레이에 이미지를 통해 가상공간에 상기 위치 정보에 대응되도록 각각의 가상 디스플레이를 표시할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 가상디스플레이 생성부(120)가 복수의 디스플레이 각각에 식별용 화면을 출력할 때, 복수의 디스플레이 각각에 순차적으로 식별용 화면을 출력할 수 있다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따라 복수의 디스플레이 각각에 순차적으로 식별용 화면을 출력하는 예시도이다.
이해의 편의를 위해 도 5를 참조하여 설명하겠다. 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치에는 1번부터 6번까지 6개의 커넥터가 있다고 가정하고 상기 가상디스플레이 생성부(120)가 상기 1번에 연결된 디스플레이에게 임시 식별 정보 'A'를 부여했다고 가정하겠다. 이와 같은 순서로, 2번 디스플레이는 'B', 3번 디스플레이는 'C', 4번 디스플레이는 'D', 5번 디스플레이는 'E', 6번 디스플레이는 'F'를 부여하였다. 이때, 식별 번호 'A'가 6대의 실제 디스플레이 중 1번 디스플레이를 의미하지 않는다. 단순히 커넥터에 연결된 어느 하나의 디스플레이를 의미함을 유의해야 한다.
그리고 상기 가상디스플레이 생성부(120)가, 'A' 디스플레이부터 'F' 디스플레이까지 순차적으로 식별용 화면을 출력을 출력한다. 도 5의 예시에서는 식별용 화면으로 별 무늬가 표시되어 있다. 그리고 도 5의 (a)부터 (F)까지는 1번, 2번, 3번, 6번, 5번, 4번 디스플레이에 순차적으로 별 무늬가 표시되었다. 상기 순차적으로 별 무늬가 표시된 것을 카메라로 촬영하고, 상기 가상디스플레이 생성부(120)는 상기 카메라가 촬영한 이미지(또는 영상)를 통해 어느 디스플레이에 언제 별 무늬가 표시되었는지 확인할 수 있다. 따라서, 임시 식별 번호'A' 디스플레이는 실제 1번 디스플레이, 임시 식별 번호'B' 디스플레이는 실제 2번 디스플레이, 임시 식별 번호'C' 디스플레이는 실제 3번 디스플레이, 임시 식별 번호'F' 디스플레이는 실제 4번 디스플레이, 임시 식별 번호'E' 디스플레이는 실제 5번 디스플레이, 임시 식별 번호'D' 디스플레이는 실제 6번 디스플레이가 된다. 이를 통해, 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치 및 복수의 가상 디스플레이를 1:1로 매칭시킬 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 가상디스플레이 생성부(120)는 복수의 디스플레이 각각에 서로 다른 식별용 화면을 출력할 수 있다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 복수의 디스플레이 각각에 서로 다른 식별용 화면을 출력하는 예시도이다.
도 6을 참조하면, 각각의 화면에 서로 다른 식별용 화면이 표시된 것을 확인할 수 있다. 도 5에 도시된 예시에서는 복수의 디스플레이에 표시되는 식별용 화면이 '별' 모양으로 동일하다. 반면 도 6에 도시된 예시와 같이, 식별력을 높이기 위해 복수의 디스플레이 각각에 서로 다른 식별용 화면을 출력할 수 있다.
나아가, 상기 가상디스플레이 생성부(120)는 복수의 디스플레이 각각에 서로 다른 식별용 화면을 동시에 출력할 수도 있다. 식별용화면 동시 출력을 통해, 복수의 디스플레이를 보다 빠른 시간 내에 구별할 수 있다.
한편, 상기 복수의 디스플레이 중 적어도 어느 하나 이상은 플렉시블 디스플레이 또는 커브드 디스플레이일 수 있다.
이 경우, 상기 단계 S110은 복수의 디스플레이 각 모서리에 굴곡 측정 모듈을 부착하고, 카메라를 이용하여 상기 굴곡 측정 모듈이 부착된 복수의 디스플레이를 촬영할 수 있다. 그리고 상기위치획득부(110)는 상기 카메라가 촬영한 이미지에서 상기 굴곡 측정 모듈을 이용하여 플렉시블 디스플레이 또는 커브드 디스플레이의 굴곡 정도 정보를 생성할 수 있다.
도 7은 굴곡 측정 모듈을 통해 화면의 굴곡 정도에 대한 정보를 생성하는 참고도이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 평면 디스플레이의 네 모서리에 굴곡 측정 모듈이 부착된 것을 확인할 수 있다. 예시적으로 상기 굴곡 측정 모듈이 원형인 것으로 가정하였다. 평면 모니터의 경우 카메라로 상기 디스플레이를 촬영할 때, 4개의 굴곡 측정 모듈은 모두 동일한 모형의 원형으로 촬영된다.
도 7의 (b)를 참조하면, 커브드 디스플레이의 네 모서리에 굴곡 측정 모듈이 부착된 것을 확인할 수 있다. 커브드 디스플레이의 경우 카메라로 상기 디스플레이를 촬영할 때, 4개의 굴곡 측정 모듈 중 카메라로부터 거리가 서로 다를 수 있다. 특히, 굴곡 정도에 따라 타원에 가까운 형태로 촬영될 수 있다. 상기 촬영된 굴곡 측정 모듈의 이미지와 원래 이미지를 비교하여 상기위치획득부(110)는 상기 카메라가 촬영한 이미지에서 상기 굴곡 측정 모듈을 이용하여 플렉시블 디스플레이 또는 커브드 디스플레이의 굴곡 정도 정보를 생성할 수 있다.
또한, 상기 단계 S120은 상기 가상디스플레이 생성부(120)가 상기 굴곡 정도 정보를 이용하여 상기 가상 플렉시블 디스플레이 또는 가상 커브드 디스플레이에 반영하는 단계일 수 있다.
상기 단계 S110 내지 S120을 통해 복수의 실제 디스플레이를 가상공간 내 복수의 가상 디스플레이로 배치할 수 있다.
다음으로 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치를 통해 설명하도록 하겠다.
도 8은 본 명세서에 따른 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 8을 참조하면, 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치(200)는 컨텐츠 표시부(210), 가상영상매핑부(220) 및 영상표시부(230)를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 표시부(210)는 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시할 수 있다. 상기 가상공간 내에 표시된 복수의 가상 디스플레이는 상술할 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치(100)를 통해서 생성된 가상의 디스플레이일 수 있다. 상기 가상공간 및 가상 디스플레이에 대해서는 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 가상영상매핑부(220)는 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시할 수 있다.
상기 영상표시부(230)는 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 9는 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 단계 S210에서 상기 컨텐츠 표시부(210)는 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내 컨텐츠를 표시할 수 있다. 상기 가상공간 내 표시된 복수의 가상 디스플레이는 상술할 본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치(100)를 통해서 생성된 가상의 디스플레이일 수 있다. 상기 가상공간 및 가상 디스플레이에 대해서는 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다.
도 10은 본 명세서에 따른 가상공간에 대한 참고도이다.
도 10을 참조하면, 컴퓨터가 구비된 것을 확인할 수 있다. 도 10에 도시된 컴퓨터는 모니터 내에 표시된 영역이 가상공간임을 이해하기 위한 배경임을 이해해야 한다. 도 10에 도시된 모니터 내에는 도 4에 도시된 복수의 실제 디스플레이에 대응하는 복수의 가상 디스플레이가 표시된 것을 확인할 수 있다. 그리고 복수의 가상 디스플레이가 배치된 공간 뒤에 컨텐츠로서 '뱀' 이미지가 표시된 것을 확인할 수 있다. 상기 컨텐츠는 상기 복수의 가상 디스플레이에 매핑됨을 설명하기 위한 임의의 컨텐츠이다.
다시 도 9를 참조하면, 단계 S220에서 상기 가상영상매핑부(220)는 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시할 수 있다.
다시 도 10을 참조하면, 복수의 가상 디스플레이 각각에 뱀의 일부가 매핑되어 각 영상에 표시된 것을 확인할 수 있다. 상기 가상영상매핑부(220)는 사용자가 가상공간 내에서 상기 컨텐츠의 위치를 조정함에 따라 각 가상 디스플레이와의 상대적 위치에 따라 각 가상 디스플레이에 매핑된 컨텐츠의 일부 영상을 조정할 수 있다. 즉, 가상공간 내 컨텐츠의 위치를 추적하여 자동으로 가상 디스플레이에 매핑되는 화면이 변경될 수 있다.
다시 도 9를 참조하면, 단계 S230에서 상기 영상표시부(230)는 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시할 수 있다. 즉, 상기 영상표시부(230)는 상기 각각의 가상 디스플레이에 표시된 영상을 각각의 실제 디스플레이에 1:1 관계로 출력하는 것이다.
한편, 도 10에서는 2차원 컨텐츠를 예시로 설명하였으나, 컨텐츠의 종류에 따라 3차원 컨텐츠가 될 수 있다. 이 경우, 상기 단계 S210은 상기 가상공간 내 가상카메라를 더 표시하는 단계일 수 있다. 상기 가상공간 내 가상카메라는 3차원 컨텐츠 중 어느 측면에서 바라보는 영상을 디스플레이에 매핑할 것인지 결정하는 기준이 되는 구성이다.
복수의 실제 디스플레이들이 3차원으로 구성되어 있다면, 3차원 컨텐츠의 모든 부분을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시할 수 있을 것이다. 그러나 복수의 실제 디스플레이가 어느 한 시선에서 바라본 영상을 표시하도록 배치되어 있다면, 3차원 컨텐츠 역시 어느 한 시선에서 바라본 영상을 복수의 가상 디스플레이에 매핑 시켜야 한다. 상기 가상카메라가 바로 복수의 실제 디스플레이를 바라보는 시선과 동일한 역할을 한다.
본 명세서에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치(200)는 사용자 감지부를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 단계 S210은, 사용자 감지부가 출력한 사용자의 위치 및 사용자의 시선 정보에 대응되는 위치에 상기 가상공간 내 가상카메라를 표시하는 단계일 수 있다.
그리고 단계 S220은, 상기 가상영상매핑부(220)는 상기 가상공간 내 표시된 3차원 컨텐츠 중 상기 가상 카메라가 촬영한 영상만 상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 각각에 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계일 수 있다. 이때, 상기 가상카메라는 3차원 컨텐츠의 일부만 촬영하도록 배치될 수 있다. 이 경우, 상기 단계 S220에서 상기 가상영상매핑부(220)는 상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 중 상기 가상 카메라가 촬영한 위치 및 방향에 대응하는 디스플레이에만 영상을 매핑할 수 있다.
한편, 실제 디스플레이의 일부 또는 전부가 플렉시블 또는 커브드 디스플레이인 경우, 평면 디스플레이와 동일한 방식으로 화면을 매핑하게 되면 화면의 굴곡으로 인해 사용자의 시점에 따라 화면의 왜곡이 발생할 수 있다.
나아가, 스트레쳐블 디스플레이의 경우 같은 디스플레이 내에서도 픽셀별로 조밀 차이가 발생할 수 있다. 따라서, 개시된 실시 예를 스트레쳐블 디스플레이에 적용하는 경우 디스플레이 내의 조밀 차이를 반영하여 영상이 매핑될 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시 예들은 플렉시블 디스플레이뿐 아니라 스트레쳐블 디스플레이에도 적용될 수 있다. 이 경우, 상기 가상카메라를 통해 사용자의 위치변화를 인지하고 상기 가상영상매핑부(220)를 이용하여 플렉시블 디스플레이에 매핑된 영상이 다시 매핑될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 플렉시블 디스플레이를 바라보는 위치 또는 각도에 따라 영상의 왜곡이 발생할 수 있으므로, 플렉시블 디스플레이에 매핑된 영상은 사용자의 위치 또는 각도에 따라 다시 매핑될 수 있다.
도 11은 특정한 형상으로 연결된 복수의 플렉시블 디스플레이에 영상을 매칭하는 방법의 일 예를 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 복수의 플렉시블 디스플레이가 특정한 형상으로 연결되고, 복수의 플렉시블 디스플레이 각각에 상기 특정한 형상의 각 부분에 대응하는 영상이 매핑될 수 있다.
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 복수의 플렉시블 디스플레이(300)가 사람의 얼굴 형상으로 연결될 수 있다. 도 11을 참조하면, 제1 디스플레이(310) 및 제2 디스플레이(320)와 같이, 하나의 사각형이 하나의 디스플레이를 나타내고 있다.
또한, 도 11을 참조하면 사람의 얼굴 형상으로 연결된 복수의 플렉시블 디스플레이(400)에 사람의 얼굴 영상이 매핑된 일 예가 도시되어 있다.
일 실시 예에서, 사람의 얼굴 영상은 복수의 플렉시블 디스플레이(400) 각각에 대응할 수 있도록 분할 및 표시될 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 각각의 플렉시블 디스플레이는 기본적인 얼굴의 굴곡을 나타낼 수 있도록 형성 및 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이(310)는 얼굴의 형태에 맞도록 일부분이 휘어진 형태로 형성될 수 있다.
다만, 사람의 귀와 같이 복잡한 형상을 가진 부분까지 모두 플렉시블 디스플레이의 형태로 나타내는 것은 비효율적일 수 있다. 따라서, 도 11에 도시된 바와 같이 복수의 플렉시블 디스플레이(200)는 복잡한 형상을 가진 부분을 적당한 크기로 분할하여 전체적인 굴곡을 나타낼 수 있도록 각각의 플렉시블 디스플레이를 배치하고, 구체적인 형태는 영상의 매핑을 조절함으로써 표시할 수 있다.
예를 들어, 복수의 플렉시블 디스플레이(400)는 제2 디스플레이(320)와 같이 사람의 귀를 소정의 크기로 분할하여 전체적인 굴곡을 나타낼 수 있도록 플렉시블 디스플레이를 배치한 후, 구체적인 형태는 영상의 매핑 조절을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 플렉시블 디스플레이(400)에 매핑된 영상은 사용자의 위치 변화에 따라 다시 매핑될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 복수의 플렉시블 디스플레이(400)를 바라보는 위치 또는 각도에 따라 영상의 왜곡이 발생할 수 있으므로, 복수의 플렉시블 디스플레이(400)에 매핑된 영상은 사용자의 위치 또는 각도에 따라 다시 매핑될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수의 플렉시블 디스플레이(200)는 사용자의 위치 또는 사용자의 눈의 위치를 감지할 수 있는 수단을 구비할 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 스트레쳐블 디스플레이가 특정한 형상으로 연결되고, 복수의 스트레쳐블 디스플레이 각각에 상기 특정한 형상의 각 부분에 대응하는 영상이 매핑될 수 있다. 스트레쳐블 디스플레이의 경우 같은 디스플레이 내에서도 픽셀별로 조밀 차이가 발생할 수 있으므로, 이 경우 디스플레이 내의 조밀 차이를 반영하여 영상이 매핑될 수 있다.
본 명세서의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 명세서의 실시예를 설명하였지만, 본 명세서가 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100 : 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치 장치
110 : 위치획득부
120 : 가상디스플레이 생성부
200 : 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 장치
210 : 컨텐츠 표시부
220 : 가상영상매핑부
230 : 영상표시부

Claims (7)

  1. 디스플레이 화면 매핑 장치에 의해 수행되는 방법으로,
    (a) 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시하는 단계;
    (b) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계;
    (c) 상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 (a) 단계는,
    상기 가상공간 내 가상카메라를 더 표시하는 단계이고,
    상기 (b) 단계는,
    상기 가상공간에 표시된 복수의 실제 디스플레이 중 상기 가상 카메라가 촬영한 위치 및 방향에 대응하는 디스플레이에만 영상을 매핑하고,
    상기 디스플레이 화면 매핑 장치는,
    상기 복수의 실제 디스플레이 각각은 위치 측정 모듈이 부착되어 있으며,
    상기 위치 측정 모듈은 자이로 센서를 포함하여 기울어진 정도에 대한 값을 출력하고, 상기 위치 측정 모듈이 출력한 기울기 값을 이용하여 복수의 실제 디스플레이 각각에 대한 기울기 정보를 생성하여 상기 복수의 실제 디스플레이 각각의 기울기를 식별하고,
    상기 위치 측정 모듈은 빛을 출력하는 장치로, 카메라가 찍은 영상에서 상기 위치 측정 모듈이 출력하는 빛의 파장을 추출하여 위치 측정 모듈을 인식하고,
    사용자의 위치 및 사용자의 시선 정보에 대응되는 위치를 출력하는 사용자 감지부를 더 포함하고,
    상기 실제 디스플레이가 플렉시블 디스플레이 또는 커브드 디스플레이인 경우, 디스플레이 모서리에 부착된 굴곡 측정 모듈의 이미지와 원래 이미지를 비교하여, 상기 카메라가 촬영한 이미지에서 상기 굴곡 측정 모듈을 이용하여 디스플레이의 굴곡 정도 정보를 생성하고, 상기 굴곡 정도 정보를 이용하여 가상 플렉시블 디스플레이 또는 가상 커브드 디스플레이에 반영하고,
    사용자가 플렉시블 디스플레이를 바라보는 위치 또는 각도에 따라 발생하는 영상의 왜곡을 방지하기 위해서, 사용자의 위치 또는 각도에 따라 플렉시블 디스플레이에 매핑된 영상을 다시 매핑하고,
    상기 복수의 실제 디스플레이 중 적어도 하나가 스트레쳐블 디스플레이인 경우, 디스플레이 내의 조밀 차이를 반영하여 영상을 매핑하는 것을 특징으로 하는, 가상공간 내 복수의 실제 디스플레이 화면 매핑 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 (b) 단계는, 상기 가상공간 내 표시된 3차원 컨텐츠 중 상기 가상 카메라가 촬영한 영상만 상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 각각에 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 단계인 것을 특징으로 하는 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 컴퓨터에서 청구항 1항 또는 청구항 3항에 따른 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법의 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램.
  7. 복수의 실제 디스플레이가 배치된 위치와 대응되도록 복수의 가상 디스플레이를 표시한 가상공간 내에 컨텐츠를 표시하는 컨텐츠 표시부;
    상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 컨텐츠의 일부 영상을 매핑 및 매핑된 영상을 표시하는 가상영상매핑부; 및
    상기 복수의 가상 디스플레이 각각에 매핑된 영상을 상기 복수의 실제 디스플레이에 표시하는 영상표시부를 포함하며,
    상기 가상공간 내 가상카메라를 더 표시하고,
    상기 가상공간에 표시된 복수의 디스플레이 중 상기 가상 카메라가 촬영한 위치 및 방향에 대응하는 디스플레이에만 영상을 매핑하고,
    상기 복수의 실제 디스플레이 각각은 위치 측정 모듈이 부착되어 있으며,
    상기 위치 측정 모듈은 자이로 센서를 포함하여 기울어진 정도에 대한 값을 출력하고, 상기 위치 측정 모듈이 출력한 기울기 값을 이용하여 복수의 실제 디스플레이 각각에 대한 기울기 정보를 생성하여 상기 복수의 실제 디스플레이 각각의 기울기를 식별하고,
    상기 위치 측정 모듈은 빛을 출력하는 장치로, 카메라가 찍은 영상에서 상기 위치 측정 모듈이 출력하는 빛의 파장을 추출하여 위치 측정 모듈을 인식하고,
    사용자의 위치 및 사용자의 시선 정보에 대응되는 위치를 출력하는 사용자 감지부를 더 포함하고,
    상기 실제 디스플레이가 플렉시블 디스플레이 또는 커브드 디스플레이인 경우, 디스플레이 모서리에 부착된 굴곡 측정 모듈의 이미지와 원래 이미지를 비교하여, 상기 카메라가 촬영한 이미지에서 상기 굴곡 측정 모듈을 이용하여 디스플레이의 굴곡 정도 정보를 생성하고,
    사용자가 플렉시블 디스플레이를 바라보는 위치 또는 각도에 따라 발생하는 영상의 왜곡을 방지하기 위해서, 사용자의 위치 또는 각도에 따라 플렉시블 디스플레이에 매핑된 영상을 다시 매핑하고,
    상기 복수의 실제 디스플레이 중 적어도 하나가 스트레쳐블 디스플레이인 경우, 디스플레이 내의 조밀 차이를 반영하여 영상을 매핑하는 것을 특징으로 하는, 가상공간 내 복수의 실제 디스플레이 화면 매핑 장치.
KR1020180001043A 2018-01-04 2018-01-04 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법 KR102105365B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180001043A KR102105365B1 (ko) 2018-01-04 2018-01-04 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180001043A KR102105365B1 (ko) 2018-01-04 2018-01-04 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190083422A KR20190083422A (ko) 2019-07-12
KR102105365B1 true KR102105365B1 (ko) 2020-05-29

Family

ID=67254083

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180001043A KR102105365B1 (ko) 2018-01-04 2018-01-04 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102105365B1 (ko)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101037797B1 (ko) * 2009-04-03 2011-05-27 주식회사 다림비젼 복수의 입력 비디오(디지털,아날로그,ip 압축 비디오)들을 가상 그래픽 3차원 비디오 월의 가상모니터에 비디오 택스쳐링의 방식을 이용하여 표현하고 이를 가상 3차원 그래픽 공간에 배치한 가상카메라를 통해 실시간 3차원 렌더링을 통해 실시간으로 모니터에 보여 주는 매트릭스 및 스위처/믹서 기능을 갖는 3차원 공간속의 비디오 월을 보여 주는 멀티뷰 시스템
KR102181236B1 (ko) 2014-04-18 2020-11-23 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 표시 장치 제어 방법
KR20160087703A (ko) * 2015-01-14 2016-07-22 한국전자통신연구원 다중 디스플레이 장치의 공간정보를 이용한 다중 디스플레이 제어장치 및 그 방법
KR101835434B1 (ko) * 2015-07-08 2018-03-09 고려대학교 산학협력단 투영 이미지 생성 방법 및 그 장치, 이미지 픽셀과 깊이값간의 매핑 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20190083422A (ko) 2019-07-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110427917B (zh) 用于检测关键点的方法和装置
JP5905540B2 (ja) 画像の少なくとも1つの特徴として記述子を提供する方法及び特徴をマッチングする方法
CN106062862B (zh) 用于沉浸式和交互式多媒体生成的系统和方法
US7733404B2 (en) Fast imaging system calibration
CN105026997B (zh) 投影系统、半导体集成电路及图像修正方法
CN110809786B (zh) 校准装置、校准图表、图表图案生成装置和校准方法
US7831089B2 (en) Modeling and texturing digital surface models in a mapping application
US20180295341A1 (en) Image device for generating panorama depth images and related image device
US20160210785A1 (en) Augmented reality system and method for positioning and mapping
KR101932537B1 (ko) 3차원 전자지도상에 촬영영상을 표시하는 방법 및 장치
EP2733674A1 (en) Object display device, object display method, and object display program
KR101181967B1 (ko) 고유식별 정보를 이용한 3차원 실시간 거리뷰시스템
CN104427252A (zh) 用于合成图像的方法及其电子设备
CN108965853B (zh) 一种集成成像三维显示方法、装置、设备及存储介质
US20020136455A1 (en) System and method for robust foreground and background image data separation for location of objects in front of a controllable display within a camera view
US20130135446A1 (en) Street view creating system and method thereof
KR102105365B1 (ko) 가상공간 내 복수의 디스플레이 화면 매핑 방법
US10339702B2 (en) Method for improving occluded edge quality in augmented reality based on depth camera
KR102044928B1 (ko) 가상공간 내 복수의 디스플레이 배치방법
EP4075789A1 (en) Imaging device, imaging method, and program
KR20200104918A (ko) 가상 물체 표시 제어 장치, 가상 물체 표시 시스템, 가상 물체 표시 제어 방법, 및 가상 물체 표시 제어 프로그램
CN116309854A (zh) 标定增强现实设备的方法、装置、设备、系统及存储介质
US20220036107A1 (en) Calculation device, information processing method, and storage medium
US11182973B2 (en) Augmented reality display
US20200098150A1 (en) Augmented reality system and method for substrates, coated articles, insulating glass units, and/or the like

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant