KR102105330B1 - 사용자 주목도 결정 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
유무선 통신망을 통하여 사용자에게 제공되는 영상에 대한 사용자 주목도를 결정하는 장치 및 방법이 제공된다. 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도 결정 장치는 사용자 단말에게 영상을 전송하는 영상 전송부, 상기 사용자 단말로부터 상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 정보를 획득하는 시선정보 획득부 및 상기 시선 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부를 포함한다.
Description
본 발명은 유무선 통신망을 통한 정보제공에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자에 제공된 정보에 대한 사용자 주목도를 판단하고 그에 따라 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
유무선 통신 기술의 비약적인 발달로 유무선 통신망을 통한 다양한 정보가 생산, 배포되고 있다. 특히 개인 휴대 단말의 보급이 늘어남에 따라 개인 휴대 단말을 통해 비교적 적은 비용으로 다수의 정보 수용자에 대하여 정보를 제공할 수 있는 환경이 조성되었다. 이러한 환경에서 정보 수용자의 제공 정보에 대한 주목도를 판단하는 것은 정보 수용자에게 실질적으로 정보가 전달되는지 여부를 판단하는 한 지표가 될 수 있다.
정보 수용자에게 제공되는 정보가 실제로 정보 수용자에게 어느 정도 받아들여지고 있으며, 한 화면을 통해 다양한 정보가 동시에 전달될 때 해당 화면의 다양한 정보 중 실질적으로 정보 수용자에게 수용되는 정보는 어느 것인지 파악하는 것은 정보 제공자 입장에서 매우 중요한 문제일 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 사용자의 시선 정보를 획득하여 사용자 단말을 통해 사용자에게 제공된 정보에 대한 사용자의 주목도를 결정하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는 사용자 주목도에 따라 사용자에 맞춤형 정보를 제공하거나, 사용자 주목도에 따라 사용자에게 보상을 하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 양태에 있어서, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 주목도 결정 장치는 사용자 단말에게 영상을 전송하는 영상 전송부, 상기 사용자 단말로부터 상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 정보를 획득하는 시선정보 획득부 및 상기 시선 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부를 포함한다.
상기 시선 정보는 상기 영상이 표시되는 사용자 단말의 표시부 상의 상기 사용자의 시선 이동 정보일 수 있다.
상기 주목도 판정부는 상기 시선 이동 정보에 기반하여 상기 사용자의 시선이 거쳐간 사용자 노출 면적을 결정하고, 상기 사용자 노출면적과 상기 표시부의 면적의 비율로 사용자 주목도를 결정할 수 있다.
상기 시선 정보는 상기 사용자의 시선 이동 속도 또는 상기 사용자의 시선이 상기 표시부상의 특정 위치에 머문 시간에 관한 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 주목도 결정 장치는 상기 사용자 주목도에 기반하여 상기 사용자에게 전송할 후속 영상을 결정하는 제공영상 결정부를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자의 시선이 기 설정된 임계치 이상 상기 표시부의 특정 영역에 머무는 경우, 상기 제공영상 결정부는 상기 표시부의 특정 영역 상에 표시된 영상에 연계된 정보를 포함하는 영상을 상기 후속 영상으로 결정할 수 있다.
상기 사용자의 시선이 기 설정된 임계치 이상 상기 표시부의 특정 영역에 머무는 경우, 상기 제공영상 결정부는 상기 표시부의 특정 영역 상에 표시된 영상에 연계된 정보를 상기 사용자의 관심 정보로 등록할 수 있다.
상기 영상은 균등 또는 비균등하게 분할된 복수의 영역으로 구성되고, 복수의 영역 각각은 상기 사용자 주목도 결정에 있어 서로 다른 가중치를 가질 수 있다.
상기 영상은 텍스트 정보 영역을 포함하고, 상기 텍스트 정보 영역의 텍스트의 각 라인은 상기 사용자 주목도 결정에 있어 서로 다른 가중치를 가질 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 있어서, 본 발명의 다른 실시례에 따른 사용자 주목도 결정 장치 는 사용자에게 영상을 제공하는 표시부, 상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 정보를 취득하는 시선정보 취득부, 상기 시선 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부 및 상기 사용자 주목도를 상기 영상을 제공하는 서버로 전송하는 전송부를 포함한다.
상기 시선 정보는 상기 영상이 표시되는 사용자 단말의 표시부 상의 상기 사용자의 시선 이동 정보일 수 있다.
상기 주목도 판정부는 상기 시선 이동 정보에 기반하여 상기 사용자의 시선이 거쳐간 사용자 노출 면적을 결정하고, 상기 사용자 노출면적과 상기 표시부의 면적의 비율로 사용자 주목도를 결정할 수 있다.
상기 시선 정보는 상기 사용자의 시선 이동 속도 또는 상기 사용자의 시선이 상기 표시부상의 특정 위치에 머문 시간에 관한 정보를 더 포함할 수 있다.
정보 제공자의 관점에서 사용자에게 제공하는 정보가 사용자에게 실질적으로 전달되는지 여부를 확인할 수 있다. 또한 사용자의 관심분야을 파악하여 사용자에 대한 맞춤형 정보 제공 및 사용자 주목도를 이용한 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도 결정 장치(100)의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
도 2는 사용자 단말을 복수의 영역으로 구획하여 사용자 시선 정보를 획득하는 예를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정하여 서버에 제공하는 사용자 단말의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
도 4는 서버에서 수행되는 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 사용자 단말에서 수행되는 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 2는 사용자 단말을 복수의 영역으로 구획하여 사용자 시선 정보를 획득하는 예를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정하여 서버에 제공하는 사용자 단말의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
도 4는 서버에서 수행되는 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 사용자 단말에서 수행되는 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도 결정 장치(100)의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도 결정 장치(100)는 사용자 단말로 영상을 전송하는 영상 전송부(110), 사용자 단말로부터 사용자의 시선 정보를 획득하는 시선정보 획득부(120), 획득한 시선정보로부터 사용자의 주목도를 판정하는 주목도 판정부(130)를 포함한다. 실시례에 따라서 사용자 주목도 결정 장치(100)는 사용자 주목도에 따라 사용자 단말로 전송할 제공 영상을 결정하는 제공 영상 결정부(140)를 더 포함할 수 있다.
사용자 주목도 결정 장치(100)는 상술한 각각의 기능을 수행하는 개체(entity)로 구성된 서버일 수 있다. 실시례에 따라서 사용자 주목도 결정 장치(100)는 상술한 각각의 기능을 수행하는, 서로 연동된 복수의 서버들로 구성될 수 있다.
사용자 단말은 사용자에게 제공되는 영상을 수신하여 사용자에게 표시하는 표시부를 갖춘 단말로서, 유무선 통신망을 통하여 사용자 주목도 결정 장치(100)와 데이터를 전송/수신할 수 있는 단말이다. 사용자 단말은 사용자의 시선정보를 획득할 수 있는 수단을 구비하고 있으며, 사용자 단말의 표시부를 통해 사용자에게 제공되는 영상을 주시하는 사용자의 시선정보를 획득하여 사용자 주목도 결정 장치(100)에게 제공할 수 있다.
이하에서 설명의 편의를 위하여 사용자 주목도 결정 장치(100)와 사용자 단말의 구체적인 일례로 각각 서버와 모바일 단말을 들어 설명하나, 본 발명이 구현될 수 있는 장치/단말은 이에 한정되지 아니하며 상술한 기능을 수행할 수 있는 장치/단말이라면 휴대 가능 여부, 기기의 명칭, 부가된 기능 등과 무관하게 이하에서 설명되는 본 발명의 실시례가 모두 적용될 수 있다.
또한 이하에서 모바일 단말에 제공되는 영상은 이미지, 동영상, 텍스트 등 사용자가 시각적으로 인식할 수 있는 모든 정보를 포함하는 것이며, 사용자의 모바일 단말의 표시부에 표시되는 영상은 이미지, 동영상, 텍스트를 동시에 포함할 수 있다. 이하에서 제공되는 영상은 이미지, 동영상, 텍스트 등으로 구성되는 광고를 포함하고 있음을 가정하여 설명하나, 광고는 사용자에게 전달되는 정보의 일례로서, 본 발명의 실시례에서 제공되는 영상은 광고에 한정되는 것은 아니다.
휴대 단말은 표시부를 통하여 영상 전송부(110)로부터 전송된 영상을 디스플레이한다. 사용자가 디스플레이된 영상을 바라볼 때, 사용자 단말의 시선정보 획득부는 사용자의 시선의 움직임을 추적하여 사용자의 시선 정보를 획득한다. 이때 사용자의 시선정보는 사용자가 표시부에 나타난 영상에 대하여 응시한 영역을 지시하는 정보일 수 있다. 이를 위해 휴대 단말의 표시부의 한 화면은 복수의 영역으로 구획될 수 있다. 일례로 가로, 세로 길이를 각각 N, M 등분하여 구획하는 경우 N X M개의 영역이 설정될 수 있으며, 시선정보 획득부는 N X M개의 영역중 시선이 지나간 영역을 지시하는 정보를 시선 정보로 생성하여 서버에 제공할 수 있다.
도 2는 사용자(20)가 사용자 단말의 표시부(10)를 주시할 때, N X M개의 영역으로 구획된 사용자 단말의 표시부(10)를 통해 사용자의 시선이 머문 영역을 시선 정보로 획득하여 제공하는 예를 나타낸 것이다.
사용자 단말이 획득하여 서버에 제공하는 시선 정보에는 화면상에 디스플레이되는 영상의 구분 정보, 휴대 단말에 디스플레이되는 영상 중 사용자의 시선이 이동한 영역 정보가 포함될 수 있다.
영상의 구분 정보는 특정한 영상을 구분할 수 있는 정보, 웹 페이지의 경우 웹 페이지 관련 정보일수 있고, 앱의 경우 특정 앱의 특정 메뉴 정보일 수 있다. 영역 정보는 사용자의 시선이 거쳐간 지점을 지시하는 정보로서, 화면상에서 각 위치를 좌표 형태로 구분할 경우 사용자의 시선이 거쳐간 지점/영역의 좌표 정보 혹은 화면을 상술한 예와 같이 N X M 개의 영역으로 구획한 경우 영역의 위치 정보나 영역의 식별자 일 수 있다.
휴대 단말에 의해 획득된 시선 정보는 서버에 전송되고, 서버의 주목도 판정부(130)는 시선 정보로부터 사용자 주목도를 결정할 수 있다.
서버의 주목도 판정부(130)에는 휴대 단말의 표시부에 디스플레이되는 영상별 상세 정보를 참조할 수 있으며, 사용자의 휴대 단말에서 전달되는 특정 영상에 대응되는 시선 정보와 저장된 영상의 상세 정보를 비교하여 사용자의 영상별 주목도를 판단할 수 있다. 휴대 단말의 표시부에 디스플레이되는 영상별 상세정보는 휴대 단말의 표시부에 전송한 영상의 메타 데이터로부터 획득하거나 영상 전송부에서 영상 전송시 획득하여 서버의 주목도 판정부(130)에 제공할 수 있다. 일 실시례에서 영상별 상세정보는 영역 분할 정보를 더 포함할 수 있다. 앞서 설명한 실시례에서 사용자 단말 표시부를 N X M 개의 영역으로 균등 분할한 경우를 예시하였으나, 영역은 제공 영상에 따라 다른 방법으로 구획될 수 있다. 일례로 영상을 구성하는 이미지, 텍스트, 동영상의 배열에 기초한 영역의 구획이 이루어 질 수 있다.
이러한 사용자 주목도 결정 방식은 하나의 화면에 다양한 정보가 함께 제공될 때, 사용자가 실제로 주시한 영역의 정보를 제공하여 사용자가 실질적으로 인식한 정보가 어느 것인지를 파악할 수 있다는 장점을 갖는다. 하나의 화면에 제공된 복수의 정보 각각에 대하여 서로 다른 주목도를 산정할 수 있도록 하여, 사용자 주목도가 사용자에게 정보가 전달되었는지 여부를 가늠하는 실질적인 척도로 사용될 수 있도록 할 수 있다.
다른 일례로 주목도 판정부(130)는 시선 정보로부터 사용자가 주시했던 영역의 면적(사용자에게 노출되었던 면적)을 산정하고, 영상의 전체 면적(단말의 표시부의 면적일 수 있다) 대비 사용자 노출 면적의 비(ratio)로 사용자 주목도를 결정할 수 있다. 영상을 N X M개의 영역으로 나누어 구획하는 예에 적용하는 경우, 사용자 노출 면적은 N X M개의 영역 중 사용자 시선이 주시되었던 영역의 수를 N X M 으로 나누어 얻어진 값을 사용자 주목도로 결정할 수 있다. 이러한 방식은 하나의 화면에서 복수의 정보가 제공될 때, 각각의 정보가 제공되는 영역 대비 사용자 노출 영역의 비로서 각각의 정보에 대한 주목도를 산정하는 방식으로 적용 가능하다.
보다 구체적인 실시의 일례에서 사용자가 휴대 단말(휴대폰)으로 특정 광고를 시청할 때, 휴대폰의 카메라를 통해 이용자의 시선이 가리키는 방향과 단말기 화면상에 광고가 노출되는 위치 비교를 통해 이용자가 해당 광고에 대해 주목 여부를 판단할 수 있다.
상술한 예에서 서버에 제공되는 시선 정보에는 상술한 영상의 구분 정보, 영역 정보 이외에 사용자의 시선이 상기 영상의 특정 지점으로 이동했을 때의 시간 정보를 더 포함될 수 있다. 시간 정보는 사용자 시선의 이동 속도에 관한 정보이거나 사용자 시선이 특정 영역에 머문 시간에 관한 정보일 수 있다. 시간 정보는 사용자의 시선이 상기 영상의 특정 지점으로 이동한 시점을 지시하는 정보로서 시점의 이동이 이루어진 시점의 절대 시간 정보 또는 사용자자가 영상을 주시하기 시작한 시점을 기준으로 한 상대 시간 정보일 수 일 수 있으며, 각 영역별로 시선이 머문 시간 정보(예를 들어 특정 영역에서 3초간 시선이 고정되어 있음)일 수 있다.
시선 정보에 시간 정보가 포함될 때, 시간 정보는 주목도 판단에 하나의 인자로 적용될 수 있다. 즉, 사용자 시선이 특정 영역에 머문 시간에 따라 해당 영역을 통해 제공되고 있는 정보에 대한 사용자의 주목도를 달리 판단할 수 있다. 주목도 판정부는 상대적으로 시선이 머문 시간이 보다 큰 영역을 시선이 머문 시간이 작은 영역에 비하여 주목도가 높은 것으로 산정할 수 있다.
시선이 특정 영역에 멈추는 경우와 관련하여, 일 실시례에서 시선이 기 설정된 임계치 이상 동안 특정 영역에 멈추는 경우 서버는 해당 영역을 통해 제공되는 정보를 해당 사용자의 관심 정보를 등록하거나, 해당 영역을 통해 제공되는 정보를 스크랩하고 이후 사용자가 해당 정보를 손쉽게 다시 찾아볼 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 따른 사용자 주목도 결정 방법에 있어서, 추가적인 실시의 일례로 주목도를 산정할 때 가중치 값을 적용할 수 있으며, 가중치 값은 영역별로 서로 다르게 설정할 수 있다. 가중치 값 설정에 있어 동영상, 이미지의 경우 사용자에게 실질적으로 전달하고자 하는 정보가 표시되는 영역에 대하여 상대적으로 높은 가중치 값을 부여하고, 주요 정보가 제공되지 아니하는 영역(e.g. 동영상 화면이나 이미지에서 정보 전달 기능이 없거나 적은 배경 부분이 차지하는 영역)에는 상대적으로 낮은 가중치 값을 부여할 수 있다.
텍스트로 정보가 전달되는 경우, 라인별 가중치를 달리 설정하여 특정 라인이 위치하는 영역의 가중치를 보다 높게 설정하거나 낮게 설정할 수 있다. 또는 특정 핵심 키워드를 중심으로 특정 키워드가 표시되는 영역의 가중치 값을 보다 높게 설정할 수 있다.
일 실시례에서 상술한 다양한 방법을 통하여 결정된 사용자 주목도를 기반으로 하여 이후 해당 사용자에게 전송될 영상을 결정할 수 있다. 제공영상 결정부(140)는 사용자 주목도가 높은 것으로 결정된 정보와 연관된 정보를 이후 해당 사용자에게 전송할 영상에 포함시킬 수 있다.
구체적인 실시의 일례에서, 어느 사용자의 주목도를 판단한 결과 여행 관련 정보에 높은 주목도를 보인 경우, 이후 해당 사용자에게 전송할 영상에 여행 상품 관련 광고를 삽입하여 제공하거나, 여행 관련 정보를 추가적으로 제공할 수 있다. 제공된 여행 관련 정보에서 다시 사용자 주목도를 판단하여 보다 세부적인 정보 또는 그와 관련된 광고를 추가 제공할 수 있는데, 일례로 제공된 여행 관련 정보중 특정 지역이나 특정 일정에 높은 주목도를 보인 경우 해당 지역 관련 여행 정보 또는 해당 일정에 인접한 관련 여행 상품 정보 등을 이후 영상에 포함시켜 제공할 수 있다.
상술한 각 실시례에서 사용자 주목도 결정은 서버에서 이루어지나, 본 발명의 또 다른 실시례에서 사용자 주목도 결정은 사용자 단말에 의해 결정될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정하여 서버에 제공하는 사용자 단말의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
사용자 단말(200)은 사용자에게 영상을 제공하는 표시부(210), 상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 정보를 획득하는 시선정보 획득부(220), 상기 시선 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부(230) 및 상기 사용자 주목도를 상기 영상을 제공하는 서버로 전송하는 전송부(240)를 포함할 수 있다. 사용자 단말의 주목도 판정부(230)에서 주목도를 결정하는 방법으로 상술한 서버에서의 주목도 결정 방법과 동일한 방법이 적용될 수 있다. 서버는 사용자 단말로부터 사용자 주목도를 획득하여 사용자 주목도를 기반으로 한 제공할 후속 영상을 결정할 수 있다.
도 4 및 도 5는 각각 서버와 사용자 단말에서 이루어지는 본 발명의 실시례에 따른 사용자 주목도를 결정 방법을 나타낸 흐름도이다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 주목도 결정 방법은 다양한 전자적으로 정보를 처리하는 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 저장 매체에 기록될 수 있다. 저장 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
저장 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 저장 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 전자적으로 정보를 처리하는 장치, 예를 들어, 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상술한 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.
Claims (13)
- 사용자 단말에게 영상을 전송하는 영상 전송부;
상기 사용자 단말로부터 상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 이동 정보를 취득하는 시선정보 획득부;
상기 시선 이동 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부; 및
상기 사용자 주목도에 기반하여 상기 사용자 단말에게 전송할 후속 영상을 결정하는 제공영상 결정부를 포함하고,
상기 시선 이동 정보는
상기 사용자 단말의 화면을 분할한 복수의 영역들 중에서 상기 사용자의 시선이 거쳐간 영역 정보를 포함하며,
상기 주목도 판정부는
상기 복수의 영역들에 부여된 가중치를 기초로, 상기 사용자의 시선이 거쳐간 영역들에 대한 주목도를 결정하는, 사용자 주목도 결정 장치. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 주목도 판정부는 상기 시선 이동 정보에 기반하여 상기 사용자의 시선이 거쳐간 사용자 노출 면적을 결정하고,
상기 사용자 노출면적과 상기 화면의 면적의 비율로 사용자 주목도를 결정하는 사용자 주목도 결정 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 시선 이동 정보는 상기 사용자의 시선 이동 속도 또는 상기 사용자의 시선이 상기 화면의 특정 위치에 머문 시간에 관한 정보를 더 포함하는 사용자 주목도 결정 장치. - 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 사용자의 시선이 기 설정된 임계치 이상 상기 화면의 특정 영역에 머무는 경우,
상기 제공영상 결정부는 상기 화면의 특정 영역 상에 표시된 영상에 연계된 정보를 포함하는 영상을 상기 후속 영상으로 결정하는 사용자 주목도 결정 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 사용자의 시선이 기 설정된 임계치 이상 상기 화면의 특정 영역에 머무는 경우,
상기 제공영상 결정부는 상기 화면의 특정 영역 상에 표시된 영상에 연계된 정보를 상기 사용자의 관심 정보로 등록하는 사용자 주목도 결정 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 복수의 영역들은 균등 또는 비균등하게 분할되고, 상기 복수의 영역들 각각은 상기 사용자 주목도 결정에 있어 서로 다른 가중치를 갖는 사용자 주목도 결정 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 영상은 텍스트 정보 영역을 포함하고, 상기 텍스트 정보 영역의 텍스트의 각 라인은 상기 사용자 주목도 결정에 있어 서로 다른 가중치를 갖는 사용자 주목도 결정 장치. - 사용자에게 영상을 제공하는 표시부;
상기 영상에 대한 상기 사용자의 시선 이동 정보를 획득하는 시선정보 획득부;
상기 시선 이동 정보에 기반하여 사용자 주목도를 결정하는 주목도 판정부; 및
상기 사용자 주목도를 상기 영상을 제공하는 서버로 전송하는 전송부;를 포함하고,
상기 시선 이동 정보는
상기 표시부에서 디스플레이되는 화면을 분할한 복수의 영역들 중에서 상기 사용자의 시선이 거쳐간 영역 정보를 포함하고,
상기 주목도 판정부는
상기 복수의 영역들에 부여된 가중치를 기초로, 상기 사용자의 시선이 거쳐간 영역들에 대한 주목도를 결정하는 사용자 주목도 결정 장치. - 삭제
- 제10 항에 있어서,
상기 주목도 판정부는 상기 시선 이동 정보에 기반하여 상기 사용자의 시선이 거쳐간 사용자 노출 면적을 결정하고,
상기 사용자 노출면적과 상기 표시부의 면적의 비율로 사용자 주목도를 결정하는 사용자 주목도 결정 장치. - 제10 항에 있어서,
상기 시선 이동 정보는 상기 사용자의 시선 이동 속도 또는 상기 사용자의 시선이 상기 표시부상의 특정 위치에 머문 시간에 관한 정보를 더 포함하는 사용자 주목도 결정 장치.
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