KR102104975B1 - 입체영상표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 제1기판과 제2기판 사이에 위치하는 액정층을 포함하는 액정패널; 제1기판의 외부면에 위치하는 하부 편광판; 제2기판의 내부 또는 외부에 위치하며 액정패널을 통해 출사되는 영상을 좌안영상과 우안영상으로 분리하는 상부 편광판; 액정패널을 구동하는 구동부; 및 액정패널을 통해 출사되는 좌안영상과 우안영상을 구분하여 투과시키는 편광안경을 포함하되, 액정패널은 스캔라인별로 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된 서브 픽셀들을 포함하는 입체영상표시장치를 제공한다.

Description

입체영상표시장치{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명의 실시예는 입체영상표시장치에 관한 것이다.
입체영상표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나누어진다. 양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용한다. 양안시차방식에는 안경방식과 무안경방식이 있고 현재 두 방식 모두 실용화되고 있다.
안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꿔서 또는 시분할 방식으로 표시하고, 편광안경 또는 액정셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다. 무안경 방식은 일반적으로 좌우 시차 영상을 분리하기 위한 패럴렉스 배리어 등의 광학판을 표시 화면의 앞에 또는 뒤에 설치하는 방식으로 구현한다.
안경방식의 입체영상표시장치 중 일부는 라인별로 편광 상태가 다른 필름 패턴드 리타더(Film Patterned Retarder)를 이용한 방식이 있다. 필름 패턴드 리타더를 사용하는 구조는 편광안경의 구조를 액정셔터 안경 대비 간소화할 수 있는 이점이 있다.
하지만, 필름 패턴드 리타더를 구성하는 리타더층을 형성하기 위한 공정이 더 수반되고 이로 인하여 액정셔터 안경 대비 제조비용이 증가하는 단점이 있다. 또한, 표시패널 상에 필름 패턴드 리타더를 부착하므로 시야각 누설광에 의한 3D 크로스토크가 있어 이의 개선이 요구된다.
상술한 배경기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 3D 구현에 따른 필름 패턴드 리타더(Film Patterned Retarder)를 삭제하여 제조비용을 절감하고, 필름 패턴드 리타더 역할을 수행하는 편광판의 위치를 다양하게 변경하여 3D 크로스토크를 저지할 수 있는 입체영상표시장치를 제공하는 것이다.
상술한 과제 해결 수단으로 본 발명은 제1기판과 제2기판 사이에 위치하는 액정층을 포함하는 액정패널; 제1기판의 외부면에 위치하는 하부 편광판; 제2기판의 내부 또는 외부에 위치하며 액정패널을 통해 출사되는 영상을 좌안영상과 우안영상으로 분리하는 상부 편광판; 액정패널을 구동하는 구동부; 및 액정패널을 통해 출사되는 좌안영상과 우안영상을 구분하여 투과시키는 편광안경을 포함하되, 액정패널은 스캔라인별로 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된 서브 픽셀들을 포함하는 입체영상표시장치를 제공한다.
상부 편광판은 라인바이라인 간에 서로 다른 광투과축을 갖는 제1패턴층과 제2패턴층이 교번될 수 있다.
서브 픽셀들은 하부 편광판의 투과축과 동일한 방향으로 배향막이 러빙된 위치에 형성된 제1서브 픽셀들과, 하부 편광판의 투과축과 직교하는 방향으로 배향막이 러빙된 위치에 형성된 제2서브 픽셀들로 구분될 수 있다.
상부 편광판은 제1서브 픽셀들에 대응하여 위치하고 제1서브 픽셀들의 배향 방향과 동일한 광투과축을 갖는 제1패턴층과, 제2서브 픽셀들에 대응하여 위치하고 제2서브 픽셀들의 배향 방향과 동일한 광투과축을 갖는 제2패턴층을 포함할 수 있다.
제1패턴층은 45˚의 광투과축을 갖고 제2패턴층은 135˚의 광투과축을 가질 수 있다.
편광안경은 제1패턴층과 동일한 광투과축을 갖는 편광필름과 제2패턴층과 동일한 광투과축을 갖는 편광필름으로 이루어진 좌안안경과 우안안경을 포함할 수 있다.
상부 편광판과 인접한 면에 위치하는 1/4 파장판(Quater Wave Plate; QWP)과, 좌안안경 및 우안안경에 위치하는 1/4 파장판을 더 포함할 수 있다.
상부 편광판은 제2기판의 외부면 또는 제2기판의 내부면에 위치할 수 있다.
상부 편광판은 제2기판의 내부면에 형성된 컬러필터 상에 위치할 수 있다.
구동부는 액정패널에 데이터신호를 공급하는 데이터구동부를 포함하고, 데이터구동부는 제1서브 픽셀들에 공급할 데이터신호를 제1감마전압을 기준으로 변조하고, 제2서브 픽셀들에 공급할 데이터신호를 제2감마전압을 기준으로 변조하되, 제1감마전압과 제2감마전압은 서로 반대되는 역전압 관계를 가질 수 있다.
본 발명은 편광판을 이용하여 우안영상과 좌안영상을 분리하므로 3D 구현에 따른 필름 패턴드 리타더(Film Patterned Retarder)를 삭제할 수 있어 제조비용을 절감할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 필름 패턴드 리타더 역할을 수행하는 편광판의 위치를 다양하게 변경하며 시야각 누설광을 최소화할 수 있게 되므로 3D 크로스토크를 저지할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 필름 패턴드 리타더를 구성하기 위한 공정 및 이를 액정패널과 얼라인하고 부착하기 위한 공정을 삭제할 수 있게 되므로 제조비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치의 개략적인 블록도.
도 2는 도 1에 도시된 액정패널과 편광안경의 개략적인 구성도.
도 3은 도 2에 도시된 액정패널의 단면도.
도 4는 도 2에 도시된 액정패널의 내부면을 보여주는 도면.
도 5는 도 2에 도시된 액정패널의 라인별 액정모드를 보여주는 도면.
도 6은 본 발명의 제1실시예에 따른 3D 모드에서의 광투과 특성을 설명하기 위한 도면.
도 7은 데이터신호의 변조 방법을 설명하기 위한 도면.
도 8은 E-모드 및 O-모드에 적용되는 감마 전압/투과율 그래프.
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 액정패널의 단면도.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 액정패널의 단면도.
도 11은 본 발명의 제4실시예에 따른 액정패널의 단면도.
이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
<제1실시예>
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치의 개략적인 블록도이고, 도 2는 도 1에 도시된 액정패널과 편광안경의 개략적인 구성도이며, 도 3은 도 2에 도시된 액정패널의 단면도이고, 도 4는 도 2에 도시된 액정패널의 내부면을 보여주는 도면이며, 도 5는 도 2에 도시된 액정패널의 라인별 액정모드를 보여주는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치에는 영상 공급부(110), 타이밍 제어부(120), 구동부(130), 표시패널(PNL) 및 편광안경(GLS)이 포함된다. 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치는 편광안경(GLS)을 통해 3D 영상을 시감할 수 있는 안경방식의 입체영상표시장치에 해당한다.
영상 공급부(110)는 이차원 모드(2D 모드)에서는 2D 영상 프레임 데이터를 생성하고, 삼차원 모드(3D 모드)에서는 3D 영상 프레임 데이터를 생성한다. 영상 공급부(110)는 수직 동기신호, 수평 동기신호, 데이터 인에이블신호 및 메인 클럭 등의 타이밍 신호와 영상 프레임 데이터를 타이밍 제어부(120)에 공급한다. 영상 공급부(110)는 유저 인터페이스를 통해 입력되는 사용자 선택에 따라 2D 또는 3D 모드로 선택되어 이에 대응되는 영상 프레임 데이터 등을 생성하고 이를 타이밍 제어부(120)에 공급한다. 유저 인터페이스는 OSD(On screen display), 리모콘(Remote controller), 키보드, 마우스 등의 사용자 입력 수단을 포함한다.
타이밍 제어부(120)는 영상 공급부(110)로부터 2D 영상 프레임 데이터나 좌안영상 프레임 데이터와 우안영상 프레임 데이터를 포함하는 3D 영상 프레임 데이터를 공급받는다. 타이밍 제어부(120)는 120Hz 이상의 프레임 주파수로 좌안영상 프레임 데이터와 우안영상 프레임 데이터를 구동부(130)에 교번하여 공급한다. 또한, 타이밍 제어부(120)는 영상 프레임 데이터에 대응되는 제어신호를 구동부(130)에 공급한다.
구동부(130)는 액정패널(LCD)을 구동한다. 구동부(130)는 데이터 라인들에 연결되어 데이터신호를 공급하는 데이터 구동부와, 스캔라인들에 연결되어 스캔신호를 공급하는 스캔 구동부를 포함한다. 데이터 구동부는 타이밍 제어부(120)의 제어하에 디지털 형태의 좌안 및 우안영상 프레임 데이터를 아날로그 형태의 좌안 및 우안영상 프레임 데이터로 변환하고 이를 액정패널(LCD)에 형성된 데이터 라인들에 공급한다. 스캔 구동부는 타이밍 제어부(120)의 제어하에 스캔신호를 순차적으로 생성하고 이를 액정패널(LCD)에 형성된 스캔라인들에 공급한다.
표시패널(PNL)에는 백라이트유닛(BLU), 하부 편광판(LPOL), 액정패널(LCD) 및 상부 편광판(UPOL)이 포함된다. 액정패널(LCD)은 구동부(130)로부터 스캔신호 및 데이터신호를 공급받고 이에 대응하여 2D 영상 또는 3D 영상을 표시한다. 액정패널(LCD)의 하부에는 하부 편광판(LPOL)이 부착되고 상부에는 상부 편광판(UPOL)이 부착된다. 액정패널(LCD)은 백라이트유닛(BLU)으로부터 제공된 광에 의해 2D 모드에서는 2D 영상을 표시하고, 3D 모드에서는 3D 영상을 표시한다. 액정패널(LCD)은 제1기판과 제2기판 사이에 위치하는 액정층을 포함한다. 액정패널(LCD)은 스캔 라인과 데이터 라인에 의해 정의된 서브 픽셀을 포함한다. 서브 픽셀은 영상을 표시하는 표시부에 다수로 위치한다.
편광안경(GLS)은 표시패널(PNL)을 통해 출사되는 좌안영상과 우안영상을 구분하여 투과시킨다. 이를 위해, 편광안경(GLS)의 좌안안경(LG)에는 좌안영상을 투과시키는 편광필름이 포함되고, 편광안경(GLS)의 우안안경(RG)에는 우안영상을 투과시키는 편광필름이 포함된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)의 상부에 부착된 상부 편광판(UPOL)에는 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)이 포함된다. 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)은 상부 편광판(UPOL)에 교번하여 라인바이라인 형태로 형성된다. 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)은 액정패널(LCD)의 서브 픽셀들의 스캔라인들 또는 수평라인들을 따라 라인별로 위치한다.
편광안경(GLS)의 좌안안경(LG)에는 좌안영상을 투과시키는 좌안편광필름(181L)이 포함되고, 편광안경(GLS)의 우안안경(RG)에는 우안영상을 투과시키는 우안편광필름(181R)이 포함된다. 즉, 편광안경(GLS)은 단층의 편광필름으로 구성된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)은 제1기판(SUB1)과 제2기판(SUB2) 사이에 위치하는 액정층(LC)을 포함하는 서브 픽셀들(SPO, SPE), 블랙매트릭스(BM) 및 컬러필터(CF) 등으로 구성된다.
서브 픽셀들(SPO, SPE)은 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극을 각각 포함한다. 서브 픽셀들(SPO, SPE)을 구성하는 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극은 제1기판(SUB1)의 내부면에 형성된다. 다만, 공통전극은 제2기판(SUB2)의 내부면에 형성될 수도 있다.
홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)은 홀수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결되고, 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 짝수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결된다. 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된다. 이에 대해서는 도 4를 참조하여 설명한다.
블랙매트릭스(BM) 및 컬러필터(CF)는 제2기판(SUB2)의 내부면에 형성된다. 블랙매트릭스(BM)는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 사이에 위치한다. 블랙매트릭스(BM)는 상하로 위치하는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 간의 빛샘을 방지한다. 이를 위해, 블랙매트릭스(BM)는 검정색 안료와 수지 등으로 이루어진다. 컬러필터(CF)는 블랙매트릭스(BM)를 덮도록 제2기판(SUB2)의 내부면 상에 형성된다. 컬러필터(CF)는 백라이트유닛에 의해 제공된 백색 광을 적색 광, 녹색 광 및 청색 광으로 변환한다. 이를 위해, 컬러필터(CF)는 적색, 녹색 및 청색 안료와 수지 등으로 이루어진다.
상부 편광판(UPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 외부면에 부착된다. 상부 편광판(UPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)을 포함한다. 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)은 라인별로 상이한 광투과축을 갖는다.
예컨대, 제1패턴층(PTN1)은 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)에 대응하여 위치하고, 제2패턴층(PTN2)은 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)에 대응하여 위치한다. 제1패턴층(PTN1)은 45˚의 광투과축을 갖고 제2패턴층(PTN2)은 135˚의 광투과축을 갖도록 설계된다. 즉,상부 편광판(UPOL)은 서로 직교하는 광투과축을 갖는 패턴층을 포함한다.
이와 달리, 하부 편광판(LPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제1기판(SUB1)의 외부면에 부착된다. 하부 편광판(LPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 동일한 각도의 투과축을 갖도록 형성된다. 즉, 하부 편광판(LPOL)은 상부 편광판(UPOL)의 특정 라인에 위치하는 패턴층(예컨대, 제1패턴층)과 동일한 광투과축을 갖는다.
도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO) 영역에 해당하는 제1기판(SUB1)의 내부 상부면에는 제1방향(RD1)으로 러빙된 배향막이 형성되고 제2기판(SUB2)의 내부 상부면에는 제2방향(RD2)으로 러빙된 배향막이 형성된다.
짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 영역에 해당하는 제1기판(SUB1)의 내부 상부면에는 제3방향(RD3)으로 러빙된 배향막이 형성되고 제2기판(SUB2)의 내부 상부면에는 제4방향(RD4)으로 러빙된 배향막이 형성된다.
제1 및 제2기판(SUB1, SUB2)의 내부 상부면에 형성된 배향막의 러빙 방향이 위와 같이 라인별로 다름에 따라, N번째(예컨대, 홀수 번째) 스캔라인의 서브 픽셀(SPO)이 E-모드(E-mode)로 설계된 경우 N+1번째(예컨대, 짝수 번째) 스캔라인의 서브 픽셀(SPE)은 O-모드(O-mode)로 설계된다. 또는, N번째(예컨대, 홀수 번째) 스캔라인의 서브 픽셀(SPO)이 O-모드(O-mode)로 설계된 경우 N+1번째(예컨대, 짝수 번째) 스캔라인의 서브 픽셀(SPE)은 E-모드(E-mode)로 설계된다.
E-모드(E-mode)는 하부 편광판의 투과축과 동일한 방향으로 배향막이 러빙된 것을 의미하고, O-모드(O-mode)는 하부 편광판의 투과축과 직교하는 방향으로 배향막이 러빙된 것을 의미한다. 즉, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 중 하나는 하부 편광판의 투과축과 동일한 광투과축을 갖는 반면 다른 하나는 하부 편광판의 투과축과 상이한 광투과축을 갖는다.
이하, 표시패널과 편광안경의 구성을 기반으로 3D 모드에서의 광투과 특성과 이를 위한 데이터신호의 변조 방법에 대해 설명한다.
도 6은 본 발명의 제1실시예에 따른 3D 모드에서의 광투과 특성을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 데이터신호의 변조 방법을 설명하기 위한 도면이며, 도 8은 E-모드 및 O-모드에 적용되는 감마 전압/투과율 그래프이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)은 E-모드(E-mode)로 설계된 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 O-모드(O-mode)로 설계된 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)을 포함한다. 그리고 액정패널(LCD)의 표시면에는 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)을 포함하는 상부 편광판(UPOL)이 부착된다.
백라이트유닛(BLU)과 액정패널(LCD) 등을 포함하는 표시패널(PNL)이 위와 같은 구조로 구성된 경우, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)을 통해 출사된 광은 우안안경(RG)을 통해 투과된다. 하지만, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)을 통해 출사된 광은 좌안안경(LG)을 통해 투과되지 않는다(비투과).
백라이트유닛(BLU)과 액정패널(LCD) 등을 포함하는 표시패널(PNL)이 위와 같은 구조로 구성된 경우, 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)을 통해 출사된 광은 좌안안경(LG)을 통해 투과된다. 하지만, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)을 통해 출사된 광은 우안안경(RG)을 통해 투과되지 않는다(비투과).
편광안경(GLS)의 우안안경(RG)에 포함된 우안편광필름(181R)은 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)을 통해 출사된 광을 투과시킨다. 이를 위해, 우안편광필름(181R)의 투과축과 제1패턴층(PTN1)의 광투과축은 동일하게 설계(예컨대, 45˚)된다. 그리고 좌안안경(LG)에 포함된 좌안편광필름(181L)은 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)을 통해 출사된 광을 투과시킨다. 이를 위해, 좌안편광필름(181L)의 투과축과 제2패턴층(PTN2)의 광투과축은 동일하게 설계(예컨대, 135˚)된다.
이하, 각 구성의 광축(Optical Axis)과 편광 상태(Polarization State)를 기반으로 앞서 설명된 예를 표로 표현하면 다음의 표 1과 같다.
Figure 112013087871571-pat00001
한편, 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)의 경우 E-모드(E-mode)와 O-모드(O-mode)로 설계되어 있는바, 이들을 용이하게 구동하기 위해서는 데이터신호의 변조하여 공급할 필요가 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)에 데이터신호를 공급하는 데이터구동부(135)는 제1감마부(GMA1)와 제2감마부(GMA2)로 구분된 감마부(131)를 포함한다. 데이터구동부(135)는 제N데이터신호(N Data)를 제1감마부(GMA1)에 설정된 전압값으로 변환하고 이를 E-모드(E-mode)에 해당하는 서브 픽셀의 데이터라인들(DL1 ~ DLn)을 통해 공급한다. 데이터구동부(135)는 제N+1데이터신호(N+1 Data)를 제2감마부(GMA2)에 설정된 전압값으로 변환하고 이를 O-모드(O-mode)에 해당하는 서브 픽셀의 데이터라인들(DL1 ~ DLn)을 통해 공급한다.
제1 및 제3스캔라인(GL1, GL3)에 위치하는 홀수 번째의 서브 픽셀이 E-모드(E-mode)로 설계되고, 제2 및 제4스캔라인(GL2, GL4)에 위치하는 짝수 번째의 서브 픽셀이 O-모드(O-mode)로 설계된 경우, 홀수 번째의 서브 픽셀은 제1감마전압(Gma1)으로 변조된 데이터신호를 공급받게 되고 짝수 번째의 서브 픽셀은 제2감마전압(Gma2)으로 변조된 데이터신호를 공급받게 된다.
이때, E-모드(E-mode)로 설계된 홀수 번째의 서브 픽셀에 공급될 데이터신호를 변조하는 제1감마전압(Gma1)과 O-모드(O-mode)로 설계된 짝수 번째의 서브 픽셀에 공급된 데이터신호를 변조하는 제2감마전압(Gma2) 간의 관계를 설명하면 도 8과 같다.
도 8에 도시된 바와 같이, E-모드(E-mode)로 설계된 홀수 번째의 서브 픽셀에 공급될 데이터신호를 변조하는 제1감마전압(Gma1)과 O-모드(O-mode)로 설계된 짝수 번째의 서브 픽셀에 공급된 데이터신호를 변조하는 제2감마전압(Gma2)은 서로 반대되는 전압 관계를 갖는다. 즉, O-모드(O-mode)로 설계된 짝수 번째의 서브 픽셀에 공급될 데이터신호를 변조하는 제2감마전압(Gma2)은 E-모드(E-mode)로 설계된 홀수 번째의 서브 픽셀에 공급될 데이터신호를 변조하는 제1감마전압(Gma1) 대비 역전압을 갖도록 설정된다.
위의 설명에서 알 수 있듯이, E-모드(E-mode)로 설계된 홀수 번째의 서브 픽셀과 O-모드(O-mode)로 설계된 짝수 번째의 서브 픽셀은 별도의 감마부를 거쳐 서로 다른 전압으로 변조된 데이터신호를 공급받지만 동일한 계조 레벨(Grey Level)을 구현하게 된다. 이에 따라, 최종적으로 표시패널을 투과하여 나오는 투과광은 편광 상태만 서로 직교하게 되고, 대응되는 광투과축을 갖는 안경을 통해 투과된다. 따라서, 표시패널에 좌안영상과 우안영상이 표시되면 이들 영상은 좌안안경과 우안안경을 통해 각기 구분되어 분리된다.
위의 설명에서는 단편적인 예로 상부 편광판이 액정패널을 구성하는 제2기판의 외부면에 부착된 것을 일례로 하였다. 그러나, 상부 편광판의 위치는 이하의 다른 실시예들과 같이 달라질 수 있다.
<제2실시예>
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 액정패널의 단면도이다.
본 발명의 제2실시예에 따른 입체영상표시장치는 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치 대비 상부 편광판의 위치만 다르므로 해당 구조를 중심으로 설명한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)은 제1기판(SUB1)과 제2기판(SUB2) 사이에 위치하는 액정층(LC)을 포함하는 서브 픽셀들(SPO, SPE), 블랙매트릭스(BM), 컬러필터(CF) 및 상부 편광판(UPOL) 등으로 구성된다.
서브 픽셀들(SPO, SPE)은 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극을 각각 포함한다. 서브 픽셀들(SPO, SPE)을 구성하는 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극은 제1기판(SUB1)의 내부면에 형성된다. 다만, 공통전극은 제2기판(SUB2)의 내부면에 형성될 수도 있다.
홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)은 홀수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결되고, 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 짝수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결된다. 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된다. 이에 대해서는 도 4를 참조한다.
블랙매트릭스(BM) 및 컬러필터(CF)는 제2기판(SUB2)의 내부면 상에 형성된다. 블랙매트릭스(BM)는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 사이에 위치한다. 블랙매트릭스(BM)는 상하로 위치하는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 간의 빛샘을 방지한다. 이를 위해, 블랙매트릭스(BM)는 검정색 안료와 수지 등으로 이루어진다. 컬러필터(CF)는 블랙매트릭스(BM)를 덮도록 제2기판(SUB2)의 내부면 상에 형성된다. 컬러필터(CF)는 백라이트유닛에 의해 제공된 백색 광을 적색 광, 녹색 광 및 청색 광으로 변환한다. 이를 위해, 컬러필터(CF)는 적색, 녹색 및 청색 안료와 수지 등으로 이루어진다.
상부 편광판(UPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 내부에 형성된다. 구체적으로, 상부 편광판(UPOL)은 컬러필터(CF) 상에 형성된다. 상부 편광판(UPOL)은 코팅 방법에 의해 컬러필터(CF) 상에 형성될 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
상부 편광판(UPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)을 포함한다. 제1패턴층(PTN1)은 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)에 대응하여 위치하고, 제2패턴층(PTN2)은 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)에 대응하여 위치한다. 제1패턴층(PTN1)은 45˚의 광투과축을 갖고 제2패턴층(PTN2)은 135˚의 광투과축을 갖도록 설계된다. 즉,상부 편광판(UPOL)은 라인별로 상이한 광투과축을 갖는 패턴층을 포함한다.
이와 달리, 하부 편광판(LPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제1기판(SUB1)의 외부면에 부착된다. 하부 편광판(LPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 동일한 각도의 투과축을 갖도록 형성된다. 즉, 하부 편광판(LPOL)은 상부 편광판(UPOL)의 특정 라인에 위치하는 패턴층(예컨대, 제1패턴층)과 동일한 광투과축을 갖는다.
<제3실시예>
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 액정패널의 단면도이다.
본 발명의 제3실시예에 따른 입체영상표시장치는 본 발명의 제1실시예에 따른 입체영상표시장치 대비 상부 편광판의 위치만 다르므로 해당 구조를 중심으로 설명한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)은 제1기판(SUB1)과 제2기판(SUB2) 사이에 위치하는 액정층(LC)을 포함하는 서브 픽셀들(SPO, SPE), 블랙매트릭스(BM), 컬러필터(CF) 및 상부 편광판(UPOL) 등으로 구성된다.
서브 픽셀들(SPO, SPE)은 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극을 각각 포함한다. 서브 픽셀들(SPO, SPE)을 구성하는 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극은 제1기판(SUB1)의 내부면에 형성된다. 다만, 공통전극은 제2기판(SUB2)의 내부면에 형성될 수도 있다.
홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)은 홀수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결되고, 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 짝수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결된다. 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된다. 이에 대해서는 도 4를 참조한다.
블랙매트릭스(BM) 및 컬러필터(CF)는 제2기판(SUB2)의 내부에 형성된다. 구체적으로, 블랙매트릭스(BM)는 상부 편광판(UPOL) 상에 형성된다. 블랙매트릭스(BM)는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 사이에 위치한다. 블랙매트릭스(BM)는 상하로 위치하는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 간의 빛샘을 방지한다. 이를 위해, 블랙매트릭스(BM)는 검정색 안료와 수지 등으로 이루어진다. 컬러필터(CF)는 블랙매트릭스(BM)를 덮도록 상부 편광판(UPOL) 상에 형성된다. 컬러필터(CF)는 백라이트유닛에 의해 제공된 백색 광을 적색 광, 녹색 광 및 청색 광으로 변환한다. 이를 위해, 컬러필터(CF)는 적색, 녹색 및 청색 안료와 수지 등으로 이루어진다.
상부 편광판(UPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 내부에 형성된다. 구체적으로, 상부 편광판(UPOL)은 제2기판(SUB2)의 내부면 상에 형성된다. 상부 편광판(UPOL)은 코팅 방법에 의해 컬러필터(CF) 상에 형성될 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
상부 편광판(UPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)을 포함한다. 제1패턴층(PTN1)은 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)에 대응하여 위치하고, 제2패턴층(PTN2)은 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)에 대응하여 위치한다. 제1패턴층(PTN1)은 45˚의 광투과축을 갖고 제2패턴층(PTN2)은 135˚의 광투과축을 갖도록 설계된다. 즉,상부 편광판(UPOL)은 라인별로 상이한 광투과축을 갖는 패턴층을 포함한다.
이와 달리, 하부 편광판(LPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제1기판(SUB1)의 외부면에 부착된다. 하부 편광판(LPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 동일한 각도의 투과축을 갖도록 형성된다. 즉, 하부 편광판(LPOL)은 상부 편광판(UPOL)의 특정 라인에 위치하는 패턴층(예컨대, 제1패턴층)과 동일한 광투과축을 갖는다.
<제4실시예>
도 11은 본 발명의 제4실시예에 따른 액정패널의 단면도이다.
본 발명의 제4실시예에 따른 입체영상표시장치는 본 발명의 제3실시예에 따른 입체영상표시장치 대비 제2기판의 외부면에 구조물이 형성되는 차이점만 있으므로 해당 구조를 중심으로 설명한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 액정패널(LCD)은 제1기판(SUB1)과 제2기판(SUB2) 사이에 위치하는 액정층(LC)을 포함하는 서브 픽셀들(SPO, SPE), 블랙매트릭스(BM), 컬러필터(CF), 상부 편광판(UPOL), 블랙스트라이프(BS) 및 보호층(PAS) 등으로 구성된다.
서브 픽셀들(SPO, SPE)은 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극을 각각 포함한다. 서브 픽셀들(SPO, SPE)을 구성하는 박막 트랜지스터, 스토리지 커패시터, 화소전극 및 공통전극은 제1기판(SUB1)의 내부면에 형성된다. 다만, 공통전극은 제2기판(SUB2)의 내부면에 형성될 수도 있다.
홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)은 홀수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결되고, 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 짝수 라인에 위치하는 스캔라인에 연결된다. 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)은 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된다. 이에 대해서는 도 4를 참조한다.
블랙매트릭스(BM) 및 컬러필터(CF)는 제2기판(SUB2)의 내부에 형성된다. 구체적으로, 블랙매트릭스(BM)는 상부 편광판(UPOL) 상에 형성된다. 블랙매트릭스(BM)는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 사이에 위치한다. 블랙매트릭스(BM)는 상하로 위치하는 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)과 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE) 간의 빛샘을 방지한다. 이를 위해, 블랙매트릭스(BM)는 검정색 안료와 수지 등으로 이루어진다. 컬러필터(CF)는 블랙매트릭스(BM)를 덮도록 상부 편광판(UPOL) 상에 형성된다. 컬러필터(CF)는 백라이트유닛에 의해 제공된 백색 광을 적색 광, 녹색 광 및 청색 광으로 변환한다. 이를 위해, 컬러필터(CF)는 적색, 녹색 및 청색 안료와 수지 등으로 이루어진다.
상부 편광판(UPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 내부에 형성된다. 구체적으로, 상부 편광판(UPOL)은 제2기판(SUB2)의 내부면 상에 형성된다. 상부 편광판(UPOL)은 코팅 방법에 의해 컬러필터(CF) 상에 형성될 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
상부 편광판(UPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 제2패턴층(PTN2)을 포함한다. 제1패턴층(PTN1)은 홀수 번째의 서브 픽셀(SPO)에 대응하여 위치하고, 제2패턴층(PTN2)은 짝수 번째의 서브 픽셀(SPE)에 대응하여 위치한다. 제1패턴층(PTN1)은 45˚의 광투과축을 갖고 제2패턴층(PTN2)은 135˚의 광투과축을 갖도록 설계된다. 즉,상부 편광판(UPOL)은 라인별로 상이한 광투과축을 갖는 패턴층을 포함한다.
이와 달리, 하부 편광판(LPOL)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제1기판(SUB1)의 외부면에 부착된다. 하부 편광판(LPOL)은 제1패턴층(PTN1)과 동일한 각도의 투과축을 갖도록 형성된다. 즉, 하부 편광판(LPOL)은 상부 편광판(UPOL)의 특정 라인에 위치하는 패턴층(예컨대, 제1패턴층)과 동일한 광투과축을 갖는다.
블랙스트라이프(BS)는 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 외부에 형성된다. 구체적으로, 블랙스트라이프(BS)는 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 외부면 상에 형성된다. 블랙스트라이프(BS)는 3D 모드에서의 빛샘에 따른 크로스토크 즉, 시야각 누설광에 의한 3D 크로스토크를 저지하는 역할을 한다. 한편, 블랙스트라이프(BS)가 형성된 경우 블랙매트릭스(BM)는 생략될 수도 있다.
보호층(PAS)은 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 외부에 형성된다. 구체적으로, 보호층(PAS)은 블랙스트라이프(BS)를 덮도록 액정패널(LCD)을 구성하는 제2기판(SUB2)의 외부면 상에 형성된다. 보호층(PAS)은 제2기판(SUB2)의 외부에 형성된 블랙스트라이프(BS)를 외부 자극(긁힘, 충격 등)으로부터 보호한다. 여기서, 보호층(PAS)은 1/4 파장판(Quater Wave Plate; QWP)으로 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 제1 내지 제4실시예에서는 상부 편광판과 편광안경이 단층으로 구성된 것을 일례로 설명하였다. 그러나, 상부 편광판과 인접한 면에는 1/4 파장판(Quater Wave Plate; QWP)이 더 형성될 수 있다. 이 경우, 편광안경을 구성하는 좌안안경과 우안안경에도 1/4 파장판이 더 형성된다.
이상 본 발명은 본 발명은 편광판을 이용하여 우안영상과 좌안영상을 분리하므로 3D 구현에 따른 필름 패턴드 리타더(Film Patterned Retarder)를 삭제할 수 있어 제조비용을 절감할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 필름 패턴드 리타더 역할을 수행하는 편광판의 위치를 다양하게 변경하며 시야각 누설광을 최소화할 수 있게 되므로 3D 크로스토크를 저지할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 필름 패턴드 리타더를 구성하기 위한 공정 및 이를 액정패널과 얼라인하고 부착하기 위한 공정을 삭제할 수 있게 되므로 제조비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 한다. 아울러, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어진다. 또한, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 영상 공급부 120: 타이밍 제어부
130: 구동부 PNL: 표시패널
SUB1: 제1기판 SUB2: 제2기판
GLS: 편광안경 RG: 우안안경
LG: 좌안안경 BLU: 백라이트유닛
LPOL: 하부 편광판 LCD: 액정패널
UPOL: 상부 편광판 PTN1: 제1패턴층
PTN2: 제2패턴층 BM: 블랙매트릭스
BS: 블랙스트라이프 PAS: 보호층 또는 1/4 파장판
CF: 컬러필터

Claims (11)

  1. 제1기판과 제2기판 사이에 위치하는 액정층 및 컬러필터를 포함하는 액정패널;
    상기 제1기판의 외부면에 위치하는 하부 편광판;
    상기 제2기판의 내부에 위치하며 상기 액정패널을 통해 출사되는 영상을 좌안영상과 우안영상으로 분리하는 상부 편광판;
    상기 액정패널을 구동하는 구동부; 및
    상기 액정패널을 통해 출사되는 좌안영상과 우안영상을 구분하여 투과시키는 편광안경을 포함하되,
    상기 액정패널은 스캔라인별로 배향막의 배향 방향이 상이하게 설정된 서브 픽셀들을 포함하고,
    상기 상부 편광판은
    라인바이라인 간에 서로 다른 광투과축을 갖는 제1패턴층과 제2패턴층이 교번되고,
    상기 컬러필터 및 상기 상부 편광판은 상기 제2 기판과 상기 액정층 사이에 배치되는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서브 픽셀들은
    상기 하부 편광판의 투과축과 동일한 방향으로 배향막이 러빙된 위치에 형성된 제1서브 픽셀들과,
    상기 하부 편광판의 투과축과 직교하는 방향으로 배향막이 러빙된 위치에 형성된 제2서브 픽셀들로 구분되는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 상부 편광판은
    상기 제1서브 픽셀들에 대응하여 위치하고 상기 제1서브 픽셀들의 배향 방향과 동일한 광투과축을 갖는 제1패턴층과,
    상기 제2서브 픽셀들에 대응하여 위치하고 상기 제2서브 픽셀들의 배향 방향과 동일한 광투과축을 갖는 제2패턴층을 포함하는 입체영상표시장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1패턴층은 45˚의 광투과축을 갖고 상기 제2패턴층은 135˚의 광투과축을 갖는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 편광안경은
    상기 제1패턴층과 동일한 광투과축을 갖는 편광필름과 상기 제2패턴층과 동일한 광투과축을 갖는 편광필름으로 이루어진 좌안안경과 우안안경을 포함하는 입체영상표시장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 상부 편광판과 인접한 면에 위치하는 1/4 파장판(Quater Wave Plate; QWP)과
    상기 좌안안경과 상기 우안안경에 위치하는 1/4 파장판을 더 포함하는 입체영상표시장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 상부 편광판은
    상기 제2기판의 내부면에 형성된 상기 컬러필터 상에 위치하는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 구동부는 상기 액정패널에 데이터신호를 공급하는 데이터구동부를 포함하고,
    상기 데이터구동부는
    상기 제1서브 픽셀들에 공급할 데이터신호를 제1감마전압을 기준으로 변조하는 제1감마부와,
    상기 제2서브 픽셀들에 공급할 데이터신호를 제2감마전압을 기준으로 변조하는 제2감마부를 포함하되,
    상기 제1감마전압과 상기 제2감마전압은 서로 반대되는 역전압 관계를 갖는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치.
  11. 제3항에 있어서,
    상기 제2기판의 외부면에 위치하는 블랙스트라이프와, 상기 블랙스트라이프를 덮는 보호층을 더 포함하고,
    상기 블랙스트라이프는 상기 액정패널 내의 상기 제1서브 픽셀들과 상기 제2서브 픽셀들 사이의 블랙매트릭스에 대응하여 위치하는 입체영상표시장치.
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