KR102098249B1 - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상 간의 간섭을 완화할 수 있는 소정의 영상을 삽입하여 볼 수 있도록 함으로써, 복수의 사용자가 화질이 감소된 않은 주영상을 시청하면서 보조영상을 각각의 시야각에 대응하여 보이도록 하는 디스플레이장치 및 그 제어방법이 제공된다. 본 디스플레이장치는, 주영상 및 상기 주영상과 함께 선택적으로 표시될 수 있는 보조영상을 각각 포함할 수 있는 복수의 영상을 처리하는 영상처리부와; 시야각에 대응하여 상기 보조영상이 각각 보이도록 하여 상기 복수의 영상을 표시하는 디스플레이부와; 상기 복수의 영상이 제1보조영상, 상기 제1보조영상과는 다른 제2보조영상 및 상기 제1보조영상과 상기 제2보조영상 간의 간섭 완화를 위한 제3보조영상 중 적어도 하나를 포함하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이로 인하여 주영상을 시청하면서 주영상의 해상도를 유지하며, 시야각에 대응하여 보조영상을 각각 시청할 수 있으며, 사용자는 시야각의 이동에도 다른 시야각에서 보여지는 다른 보조영상이 이동 전에 보여지던 보조영상과 겹쳐서 보이는 것을 방지할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법{DISPLAY DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 복수의 사용자가 디스플레이부에 표시된 주영상을 시청하면서 서로 다른 보조영상을 각각의 시야각에 대응하여 보이도록 할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
복수의 사용자가 하나의 디스플레이장치를 이용하여 각각이 원하는 영상을 시청할 수 있는 스마트 TV가 보급되고 있다. 안경을 이용하여 여럿의 시청자가 서로 다른 영상신호를 수신하여 시청할 수 있으며, 3D로도 영상을 시청할 수 있다. 또한, 안경을 착용하지 않고 무안경으로 서로 다른 위치 즉, 시야각에서 서로 다른 영상을 시청할 수 있게 되었다. 이렇게 여럿이 서로 다른 영상을 시청하게 되면 영상프레임을 나누어 여럿에게 보내야 하므로 영상을 시청하는 사용자는 하나의 디스플레이장치로 시청하는 사용자의 수만큼 감소된 해상도로 시청할 수 있다. 그리고, 사용자의 수만큼 디스플레이부의 할당되는 픽셀의 수가 감소하므로 밝기도 그만큼 감소할 수 있다.
또한, 무안경으로 서로 다른 영상을 시청하던 사용자가 다른 사용자의 시야각으로 이동될 수 있다. 이러한 경우, 시야각의 경계에서 사용자는 두 개의 영상이 겹쳐 보이게 되면 어지러움을 느끼게 될 수 있다.
그리고, 복수의 사용자는 주영상과 보조영상을 나누어 보조영상만을 각각의 사용자가 시청하게 할 수 있다. 이 경우에도 하나의 디스플레이장치로 시청하는 사용자의 수만큼 감소된 해상도로 시청할 수 있으며, 사용자의 이동에 의해 두 개의 영상이 겹쳐 보이게 될 수 있다.
사용자는 감소된 해상도로 영상을 시청하는 만족도가 현저히 감소할 뿐만 아니라, 사용자의 이동에 의해 두 개의 영상이 겹쳐 보이게 되는 불편함이 있었다.
본 발명의 목적은 상술한 종래 디스플레이장치의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 영상 간의 간섭을 완화할 수 있는 소정의 영상을 삽입하여 볼 수 있도록 함으로써, 복수의 사용자가 화질이 감소된 않은 주영상을 시청하면서 보조영상을 각각의 시야각에 대응하여 보이도록 하며, 사용자의 이동의 경우에도 보조영상에 대한 사용자의 시야의 겹침 현상을 방지할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
상기 본 발명의 해결과제를 달성하기 위한 디스플레이장치는, 주영상 및 상기 주영상과 함께 선택적으로 표시될 수 있는 보조영상을 각각 포함할 수 있는 복수의 영상을 처리하는 영상처리부와; 시야각에 대응하여 상기 보조영상이 각각 보이도록 하여 상기 복수의 영상을 표시하는 디스플레이부와; 상기 복수의 영상이 제1보조영상, 상기 제1보조영상과는 다른 제2보조영상 및 상기 제1보조영상과 상기 제2보조영상 간의 간섭 완화를 위한 제3보조영상 중 적어도 하나를 포함하도록 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이장치에 의해 달성될 수 있다.
여기서, 상기 제어부는, 복수의 사용자의 위치에 따라, 상기 제1보조영상, 상기 제2보조영상 및 상기 제3보조영상의 시야각이 조정되도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1보조영상과 상기 제2보조영상이 인접하지 않도록 상기 제3보조영상의 시야각을 조정할 수 있다.
여기서, 상기 보조영상을 생성하는 UI생성부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 소정영역에 상기 보조영상을 표시하기 위한 UI를 생성하도록 상기 UI생성부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 표시된 보조영상을 이동할 수 있다.
한편, 본 발명의 해결과제를 달성하기 위한 디스플레이장치의 제어방법은, 주영상 및 상기 주영상과 함께 선택적으로 표시될 수 있는 보조영상을 각각 포함할 수 있는 복수의 영상을 처리하는 단계와; 시야각에 대응하여 상기 보조영상이 각각 보이도록 하여 상기 복수의 영상을 표시하는 단계를 포함하며, 상기 복수의 영상은 제1보조영상, 상기 제1보조영상과는 다른 제2보조영상 및 상기 제1보조영상과 상기 제2보조영상 간의 간섭 완화를 위한 제3보조영상 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법에 의해 달성될 수 있다.
여기서, 상기 복수의 영상을 표시하는 단계는, 복수의 사용자의 위치에 따라, 상기 제1보조영상, 상기 제2보조영상 및 상기 제3보조영상의 시야각이 조정되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 영상을 표시하는 단계는, 상기 제1보조영상과 상기 제2보조영상이 인접하지 않도록 상기 제3보조영상의 시야각을 조정하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 복수의 영상을 표시하는 단계는, 디스플레이부의 소정영역에 상기 보조영상을 표시하기 위한 UI를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 복수의 영상을 표시하는 단계는, 상기 표시된 보조영상을 이동하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 영상 간의 간섭을 완화할 수 있는 소정의 영상을 삽입하여 볼 수 있도록 함으로써, 복수의 사용자가 화질이 감소된 않은 주영상을 시청하면서 보조영상을 각각의 시야각에 대응하여 보이도록 하며, 사용자의 이동의 경우에도 서로 다른 보조영상에 대한 사용자의 겹침 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1 내지 3은 렌티큘러 방식의 무안경 디스플레이를 나타내는 예시도이며,
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이장치를 나타내는 구성 블럭도이고,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이장치를 나타내는 구성 블럭도이며,
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이장치의 동작을 나타내는 제어흐름도이고,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이장치의 동작을 나타내는 제어흐름도이며,
도 8은 본 발명의 일 실시에 따른 디스플레이장치의 주영상 및 보조영상을 나타내는 예시도이고,
도 9, 10, 11은 본 발명의 일 실시에 따른 디스플레이장치를 이용하여 사용자가 시청하는 것을 나타내는 예시도이며,
도 12는 도 11에 도시된 예시 화면을 설명하기 위한 예시도이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예들에 한정되지 않는다. 설명의 편의상 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 부분은 생략하였고, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하였다.
도 1은 렌티큘러 방식의 무안경 디스플레이를 나타내는 예시도이다.
도 1은 렌티큘러 방식의 무안경 디스플레이장치(50)의 디스플레이부(52)에서 서로 다른 영상을 시야각 ①, ②로 표시하는 것을 나타내고 있다.
무안경 디스플레이장치(50)의 디스플레이부(52)에는 백라이트(미도시)가 포함되어 있으며, 도시된 바와 같이 백라이트의 광을 패널(53)로 출력한다. 패널(53)은 기설정된 사용자의 수에 따라 배분되어 있다. 여기서는, 두 시야각으로 영상을 표시하는 것을 도시하였다. 출력된 광은 홀수의 패널(53)을 지나 시야각 ②로 출력되도록 하며, 짝수의 패널을 지나 시야각 ①로 출력되도록 한다. 패널(53)을 지난 광은 일정한 각도로 렌티큘러 렌즈(54)로 출력되며, 렌티큘러 렌즈(54)의 각도에 의해 각각의 시야각에 영상의 광이 출력됨으로써, 두 명의 사용자는 시야각 ①, ②로 서로 다른 영상을 시청할 수 있게 된다.
도 2는 렌티큘러 방식의 무안경 3D 디스플레이를 나타내는 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 각각의 패널(53)이 각각의 시야각에 대응하여 광을 출력하는 것을 나타내고 있으며, 이에 대하여 시야각 ①, ②에서 보여지는 영상을 나타내고 있다. 시야각을 둘로 나누어 영상을 표시하기 때문에 하나의 시야각으로 표시할 때와 비교하면, 그 해상도가 반으로 감소되어 각 시야각에서 보여지게 된다. 또한, 해상도와 더불어 밝기 또한, 반으로 감소하여 보여진다. 시야각이 둘로 나뉘어진다는 것은 상대적으로 주영상에 비하여 보조영상으로 출력하는 패널(53)이 1/2로 감소하는 것이므로 그만큼 해상도 및 밝기가 감소하는 것이다.
도 2에 도시되어 있는 렌티큘러 렌즈(54)와 디스플레이부(52)는 패널(53)을 나누어 시야각 ①, ②에 보여지도록 하기 위하여 도시한 디스플레이부(52)의 예시일 뿐이다.
도 3은 렌티큘러 방식의 무안경 3D 디스플레이를 나타내는 예시도이다.
디스플레이장치(50)로 9 view(9개 시야각)를 구현하는 일 예를 나타내고 있다. 9 View 방식에서 사용자는 위치에 따라 V1 ~ V9 의 화면을 좌안, 우안을 통해 보게 되는데, 렌티큘러 방식에서 듀얼 뷰를 구현하기 위해서는 사용자의 위치가 분석되어야 하며, 사용자가 겹치지 않는 시야각 구간에 위치해야 한다.
 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 흰색 머리 모양으로 표기된 두 명의 사용자의 위치처럼 V4, V5 에 겹쳐있을 경우, V4, V5의 영상이 서로 다른 경우에 듀얼 뷰는 구현이 구조적으로 불가능하다. 또한 겹쳐있지 않은 구간이라 할지라도, 도 1과 도 2에서 설명한 바와 같이, 렌티큘러 방식의 한계로 공통적으로 감상하는 주영상(20)의 해상도 및 밝기 저하의 단점이 발생한다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)를 나타내는 구성 블록도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)는 영상수신부(110), 영상처리부(120), 디스플레이부(130), 제어부(100)를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)는 스마트 TV, 모니터, 스마트 디스플레이장치(1) 등으로 구현될 수 있다.
영상수신부(110)는 영상신호/영상데이터를 유선 또는 무선으로 수신하여 영상처리부(120)에 전달할 수 있다. 영상수신부(110)는 TV방송신호 등의 방송신호 송신장치(도시안됨)로부터 방송신호를 영상신호로서 수신하거나, DVD플레이어, BD플레이어 등의 영상기기로부터 영상신호를 수신하거나, PC로부터 영상신호를 수신하거나, 스마트폰, 스마트패드 등의 모바일기기로부터 영상신호를 수신하거나, 인터넷 등의 네트워크를 통해 영상신호를 수신하거나, USB저장매체와 같은 저장매체에 저장된 영상컨텐츠를 영상신호로서 입력할 수 있다. 다른 실시 예로서, 영상신호는 영상수신부(110)를 통해 수신되지 아니하고, 저장부(도시 안됨)에 저장되어 제공될 수도 있다. 영상수신부(110)는 수신하는 영상신호의 규격 및 디스플레이장치(1)의 구현 형태에 대응하여 다양한 방식으로 마련될 수 있다. 예를 들면, 영상수신부(110)는 RF(radio frequency)신호를 수신하거나, 컴포지트(composite) 비디오, 컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART, HDMI(high definition multimedia interface), 디스플레이포트(DisplayPort), UDI(unified display interface), 또는 와이어리스(wireless) HD 규격 등에 의한 영상신호를 수신할 수 있다. 영상수신부(110)는 영상신호가 방송신호인 경우, 이 방송신호를 채널 별로 튜닝하는 튜너(tuner)를 포함할 수 있다.
영상처리부(120)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않으며, 예를 들면 영상데이터의 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 인터레이스(interlace) 방식의 영상데이터를 프로그레시브(progressive) 방식으로 변환하는 디인터레이싱(de-interlacing), 영상데이터를 기 설정된 해상도로 조정하는 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환 등을 포함할 수 있다.
영상처리부(120)는 이러한 여러 기능을 통합시킨 SOC(system-on-chip), 또는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적인 구성들이 인쇄회로기판 상에 장착됨으로써 영상처리보드(미도시)로 구현되어 디스플레이장치(1)에 내장될 수 있다.
영상처리부(120)는 영상수신부(110)로부터 수신되는 영상신호를 포함하는 방송신호 및 영상공급원(미도시)으로부터 제공받은 영상신호를 포함하는 소스영상에 대해 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 영상처리부(120)는 이러한 프로세스가 수행된 영상신호를 디스플레이장치(1)에 출력함으로써, 디스플레이장치(1)에 처리된 소스영상이 표시될 수 있다.
디스플레이부(130)는 영상처리부(120)로부터 출력되는 영상신호에 기초하여 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이부(130)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이부(130)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이부(130)가 액정 방식인 경우, 디스플레이부(130) 액정 디스플레이 패널(미도시)과, 이에 광을 공급하는 백라이트유닛(미도시)과, 패널(미도시)을 구동시키는 패널구동기판(미도시)을 포함할 수 있다.
디스플레이부(130)는 영상처리부(120)에 의해 처리된 영상신호에 기초하여 영상을 표시한다. 디스플레이부(130)가 영상을 표시하는 방식에는 제한이 없으나, LCD, PDP, OLED 등의 방식을 포함한다. 이 경우, 디스플레이부(130)는 LCD패널, PDP패널, OLED패널 등을 포함할 수 있다.
디스플레이부(130)는 시야각에 대응하도록 패널(미도시 - 도 1참조)을 구동시킬 수 있도록 마련될 수 있으며, 시야각에 대응하도록 하여 밝기를 유지할 수 있도록 하는 렌티큘러 렌즈(미도시 - 도 1참조)를 포함할 수 있다. 렌티큘러 렌즈는 필름형태로 디스플레이부(130) 전면을 커버하여 부착될 수 있다. 렌티큘러 렌즈는 보조영상(11 내지 13)을 각각 시야각으로 출력되도록 패널의 크기 및 개수에 대응하여 마련될 수 있다.
제어부(100)는 복수의 영상이 제1보조영상(11), 제1보조영상(11)과는 다른 제2보조영상(12) 및 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12) 간의 간섭 완화를 위한 제3보조영상(13) 중 적어도 하나를 포함하도록 제어할 수 있다. 제어부(100)는 주영상(20)을 표시하고, 주영상(20)의 소정영역에 보조영상(11 내지 13)을 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(100)는 보조영상(11 내지 13)의 영역에 대한 디스플레이부(130)의 패널을 활성화하여 보조영상(11 내지 13)의 광이 시야각의 수에 대응하여 보조영상(11 내지 13)이 각각 보여지도록 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이장치(1)를 나타내는 구성 블록도이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이장치(1)는 도 4의 구성을 포함할 수 있으며, 추가로 통신부(140), UI생성부(150), 사용자 입력부(160)를 포함할 수 있다.
통신부(140)는 외부입력에 의한 신호를 수신하여 영상처리부(120) 또는 제어부(100)에 전달할 수 있다. 통신부(140)는 다양한 외부입력 케이블이 접속됨으로써 해당 외부입력으로부터의 신호를 유선으로 수신하며, 또는 무선으로 수신되는 신호를 미리 정해진 무선통신규격에 따라서 수신할 수 있다.
통신부(140)는 각 케이블이 개별적으로 접속되는 복수의 커넥터(미도시)를 포함할 수 있다. 통신부(140)는 접속된 외부입력으로부터의 신호, 예를 들면 HDMI, USB, 컴포넌트(component) 규격에 따른 방송신호, 영상신호, 데이터신호 등을 수신하거나, 또는 통신 네트워크를 통한 통신데이터를 수신할 수 있다.
통신부(140)는 외부입력으로부터의 신호/데이터를 수신하는 구성뿐 아니라, 디스플레이장치(1)의 설계 방식에 따라서, 무선 통신을 위한 무선통신모듈(미도시)이나 방송신호의 튜닝을 위한 튜너(미도시)와 같은 다양한 부가적인 구성을 더 포함할 수 있다. 통신부(140)는 외부장치로부터 신호를 수신하는 것 이외에도, 디스플레이장치(1)의 정보/데이터/신호를 외부장치에 전송할 수도 있다. 즉, 통신부(140)는 외부장치로 신호를 수신하는 구성으로만 한정할 수 없으며, 양방향 통신이 가능한 인터페이스(interface)로 구현될 수 있다. 통신부(140)는 복수의 제어장치로부터 UI를 선택하기 위한 제어신호를 수신할 수 있다. 통신부(140)는 블루투스(Bluetooth), IR(Infrared), UWB(Ultra Wideband), 지그비(Zigbee) 등 공지의 근거리 무선통신을 위한 통신모듈로 구성될 수 있으며, 유선통신을 위한 공지의 통신포트로 구성될 수도 있다. 통신부(140)는 UI를 선택하기 위한 제어신호 이외에, 디스플레이의 조작을 위한 명령, 데이터의 송수신 등 다양한 목적으로 활용될 수 있다.
UI생성부(150)는 실행되는 응용프로그램을 동작하기 위한 UI를 생성할 수 있다. 생성되는 UI는 아이콘, 텍스트 등의 형태로 제공되는 복수의 서브 UI를 포함하며, 사용자가 디스플레이장치(1)를 통해 특정 서브UI를 선택하면 선택된 서브UI에 대응하여 응용프로그램이 동작될 수 있다. 즉, 각각의 서브UI는 디스플레이장치(1)에서 실행 중인 응용프로그램을 동작할 수 있는 복수의 기능 또는 이벤트 단위로 생성될 수 있다.
UI생성부(150)는 디스플레이부(130)에 표시되는 UI를 생성하고 제어하는 소프트웨어 또는 하드웨어적 기능을 의미하는 것으로, 후술할 제어부(100)에 의해 그 기능이 수행될 수 있을 것이다. 다시 말하면, UI생성부(150)가 별도의 칩셋으로 구성되거나, 별도의 마이크로프로세서에 의해 구현되지 않을 수 있다. UI생성부(150)는 보조영상(11 내지 13)을 디스플레이부(130)의 소정영역에 표시하기 위한 UI를 생성할 수 있다.
사용자입력부(160)는 사용자의 조작 및 입력에 따라서 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 제어부(100)에 전달한다. 사용자입력부(160)는 디스플레이장치(1) 외측에 설치된 메뉴 키(menu-key) 또는 입력 패널(panel)이나, 사용자 단말기와 분리 이격된 리모트 컨트롤러(remote controller) 등으로 구현된다. 또는, 사용자입력부(160)는 디스플레이부(130)와 일체형으로 구현될 수 있는 바, 디스플레이부(130)가 터치스크린(touch-screen)인 경우에 사용자는 디스플레이부(130)에 표시된 입력메뉴(미도시)를 터치함으로써 기 설정된 커맨드를 제어부(100)에 전달할 수 있다.
사용자입력부(160)는 사용자의 모션을 수신할 수 있다. 사용자의 모션은 터치입력을 포함한다. 사용자입력부(160)는 사용자의 모션을 직접 수신할 수도 있고, 혹은 사용자의 모션에 관한 정보를 외부장치로부터 수신할 수도 있다.
제어부(100)는 복수의 사용자의 위치에 따라, 제1보조영상(11), 제2보조영상(12) 및 제3보조영상(13)의 시야각이 조정되도록 제어할 수 있다. 여기서, 보조영상(11 내지 13)은 주영상(20)과 다른 채널의 영상, 컨텐츠 또는 웹브라저일 수 있으며, 저장된 영상일 수 있다. 또한, 외부장치와 연결되어 제공되는 영상일 수 있다.
제어부(100)는 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 인접하지 않도록 제3보조영상(13)의 시야각을 조정할 수 있다. 보조영상(11 내지 13)은 각각의 시야각에서 서로 다른 영상일 수 있다. 기본적으로 9 view와 같은 복수 개의 시야각을 제공할 수 있으며, 9 view가 제공되면, 사용자가 3명으로 각기 다른 영상을 보조영상(11 내지 13)으로 시청하기를 원하는 경우, 3개의 시야각 즉, V1 내지 V3, V4 내지 V6, V7 내지 V9 (도1참조)에 같은 보조영상(11 내지 13)을 분배하여 3명의 사용자에게 제공할 수 있다. 여기서, 서로 다른 각 보조영상(11 내지 13)의 경계가 존재하며 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 인접한 시야각일 경우, 사용자가 이동하여 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 인접한 시야각의 경계에 위치할 수 있다. 사용자가 경계에서 좌안은 제1보조영상(11), 우안은 제2보조영상(12)을 보게 된다면, 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 겹치어 무슨 영상인지 알 수 없게 되며, 어지러움증을 호소할 수 있다. 이를 방지하기 위하여, 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)은 인접하지 않도록 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12) 사이에 제3보조영상(13)을 삽입하면, 사용자는 이동하는 중에도 제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 동시에 보이지 않게 된다.
제어부(100)는 디스플레이부(130)의 소정영역에 보조영상(11 내지 13)을 표시하기 위한 UI를 생성하도록 UI생성부(150)를 제어할 수 있다. 제어부(100)는 복수의 시야각으로 영상을 출력하기 위해 디스플레이부(130)의 소정영역에 표시된 보조영상(11 내지 13)의 영역의 디스플레이부(130)의 패널을 활성화할 수 있다. 복수의 시야각은 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 생산자에 의해 2이상의 시야각으로 기설정될 수 있다.
제어부(100)는 표시된 보조영상(11 내지 13)을 이동하여 위치하게 할 수 있다. 보조영상(11 내지 13)은 디스플레이부(130) 설정되어 어느 위치에도 생성될 수 있다. 제어부(100)는 보조영상(11 내지 13)의 영역에 대하여 디스플레이부(130)의 패널을 활성화할 수 있다. 제어부(100)는 보조영상(11 내지 13)의 이동을 감지하여 디스플레이부(130)의 패널을 활성화할 수 있다. 사용자는 보조영상(11 내지 13)의 크기를 조절할 수 있다. 제어부(100)는 이에 대응하여 보조영상(11 내지 13)의 영역에 대하여 디스플레이부(130)의 패널을 활성화할 수 있다. 주영상(20)은 사용자에게 감소되지 않은 해상도를 제공할 수 있지만, 보조영상(11 내지 13)은 시야각에 따라 해상도가 감소되므로 보조영상(11 내지 13)의 영역에 대응하는 주영상(20)의 영역도 그 해상도가 감소하게 된다. 그러므로, 보조영상(11 내지 13)을 디스플레이부(130) 즉, 주영상(20)의 가운데 위치하는 경우에는 상대적으로 해상도 높은 주영상(20)을 시청할 수 없기 때문이다.
도 6은 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)의 동작을 나타내는 제어흐름도이다.
주영상(20) 및 보조영상(11 내지 13)을 포함하는 복수의 영상을 처리한다(S11).
시야각에 대응하여 보조영상(11 내지 13)이 각각 보이도록 하여 제1보조영상(11), 제2보조영상(12), 제3보조영상(13) 중 적어도 하나를 포함하는 복수의 영상을 표시한다(S12). 여기서, 주영상(20)을 표시한 상태에서 제어부(100)는 보조영상(11 내지 13)의 영역을 확인하여 디스플레이부(130)의 패널을 활성화하며, 시야각에 대응하여 보조영상(11 내지 13)이 보이도록 하여 복수의 영상을 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이장치(1)의 동작을 나타내는 제어흐름도이다.
디스플레이부(130)에 주영상(20)을 처리하여 표시한다(S21).
적어도 한 사용자에 의해 보조영상(11 내지 13)이 선택된다(S22).
주영상(20) 및 보조영상(11 내지 13)을 포함하는 복수의 영상을 처리한다(S23).
제1보조영상(11)과 제2보조영상(12)이 인접하지 않도록 제3보조영상(13)의 시야각을 조정한다(S24).
선택된 보조영상(11 내지 13)의 UI 영역에 대응하는 디스플레이부(130)의 패널을 활성화한다(S25).
선택된 보조영상(11 내지 13)의 UI를 생성하여 시야각에 대응하여 각각 보이도록 디스플레이부(130)의 소정영역에 표시한다(S26).
사용자에 의해 보조영상(11 내지 13)이 이동될 수 있으며, 보조영상(11 내지 13)의 크기가 조절될 수 있다(S27).
도 8은 본 발명의 일 실시에 따른 디스플레이장치(1)의 주영상(20) 및 보조영상(11 내지 13)을 나타내는 예시도이다.
도 8은 어느 한 시야각으로 보이는 디스플레이부(130)의 화면을 도시하였다. 주영상(20)은 시청을 하고 있으며, 주영상(20)과 다른 채널의 제1보조영상(11)을 주영상(20)과 함께 시청하고 있다. 어느 한 시야각의 사용자는 제1보조영상(11)을 주영상(20)과 다른 채널의 영상을 선택하였고, 사용자가 위치한 곳의 시야각으로만 제1보조영상(11) 즉, 주영상(20)과 다른 영상을 시청하고 있다. 또한, 사용자의 좌안과 우안으로 각각의 시야각의 제1보조영상(11)을 시청할 수 있다. 이 경우, 3D영상으로 시청을 할 수도 있다. 하지만, 사용자가 다른 시야각으로 이동하는 경우, 제2보조영상(12)의 시야각이 좌안과 우안 사이에 있게 되면, 화면이 겹쳐 보이게 될 수 있다. 그러므로, 사용자가 최초 시청하던 위치에서 좌안으로는 제1보조영상(11), 우안으로는 제3보조영상(13)이 보이도록 하면, 제1보조영상(11)을 시청하는데 무리가 없으면서 제2보조영상(12)의 시야각으로 이동 시에도 제3보조영상(13)으로 인하여 서로 다른 영상이 좌안과 우안으로 겹쳐져서 보이지 않게 된다.
도 9, 10, 11은 본 발명의 일 실시에 따른 디스플레이장치(1)를 이용하여 사용자가 시청하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 9는 사용자 1의 (a)좌안, (b)우안의 화면을 나타내며, 도 10은 사용자 2의 (a)좌안, (b)우안의 화면을 나타내는 것이다.
보조영상(11 내지 13)이 표시되면, 도3을 예로 들어1그룹(V1, V5, V9), 2그룹(V3, V7), 3그룹(V2, V4, V6)을 보조영상(11 내지 13) 그룹으로 구성한다.
1그룹, 2그룹에 보여줄 두 종류의 제1보조영상(11), 제2보조영상(12)을 표시하고, 3그룹에는 1,2그룹 화면간의 간섭완화를 위한 제3보조영상(13) 즉, 크로스토크(Crosstalk) 감쇠를 위한 암전 화면을 표시한다. 예를 들면 좌안으로 웹브라우징, 우안으로 유튜브 검색을 하는 경우보다는 좌안으로 웹브라우징을 하며 우안으로 눈을 감고 있는(암전 화면) 경우가 웹브라우징을 하는데 사용자 입장에서는 더 편할 것이다. 
 도 9, 10에 도시된 바와 같이, 사용자1, 2는 해상도 감소 없는 주영상(20)을 시청하며, 좌안 혹은 우안 만으로 서로 다른 사용자 화면을 보조영상(11 내지 13)을 통해 시청할 수 있다. 여기서, 사용자 2는 고개를 좌우로 조금만 움직이는 것을 통해 기존 V4, V5 위치에서 V3, V4 시야각으로 이동할 경우, 제2보조영상(12)(좌안: V4(제3보조영상(13)), 우안: V5(제2보조영상(12)))을 시청하다가 제1보조영상(11)(좌안: V3(제1보조영상(11)), 우안: V4(제3보조영상(13)))을 쉽게 시청할 수도 있다. 사용자는 이렇게 고개를 조금 움직이는 수준으로 보조영상(11 내지 13)의 전환이 가능하다.
도 11은 본 발명의 일 실시에 따른 디스플레이장치(1)를 이용하여 복수의 사용자가 시청하는 것을 나타내는 예시도이다. 도 12는 도 11에 도시된 예시 화면을 설명하기 위한 예시도이다.
여기서, 사용자 위치 분석이 가능하고, 도 12에 도시된 바를 참조하여 사용자가 겹치지 않는 시야각에 있을 경우 즉, 사용자 1은 V1, V2의 위치에 있고, 사용자 2는 V4, V5의 위치에 있다면, 사용자 1은 사용자 2의 제1보조영상(11)을 표시하고 있는 영역인 (A)영역을 제외한 주영상(20) 영역과 다르게 (A)영역은 해상도가 감소되어 있는 것을 도 11의 (a)에서 나타내고 있다. 사용자 1은 이러한 제1보조영상(11)의 영역의 해상도가 감소된 주영상(20)만을 시청하고 있는 것을 나타내며(a), 사용자 2는 (b)와 같이 주영상(20)과 제2보조영상(12)(좌안: V4(제1보조영상(11)), 우안: V5(제2보조영상(12)))을 시청하는 것을 나타내었다.
상기한 디스플레이장치(1)로 인하여, 주영상(20)을 시청하면서 주영상(20)의 해상도를 유지하며, 시야각에 대응하여 보조영상(11 내지 13)을 각각 시청할 수 있으며, 사용자는 시야각의 이동에도 다른 시야각에서 보여지는 다른 보조영상(11 내지 13)이 이동 전에 보여지던 보조영상(11 내지 13)과 겹쳐서 보이는 것을 방지할 수 있다.
지금까지 본 발명의 실시 예가 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 실시 예를 변형할 수 있을 것이다. 따라서, 발명의 범위는 지금까지 설명된 실시 예로 정해지는 것이 아니라 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
1 : 디스플레이장치 11 : 제1보조영상
12 : 제2보조영상 13 : 제2보조영상
20 : 주영상 V1 내지 V9 : 시야각
100 : 제어부 110 : 영상수신부
120 : 영상처리부 130 : 디스플레이부
140: 통신부 150 : UI생성부
160 : 사용자 입력부

Claims (10)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    영상 데이터를 처리하는 영상처리부와;
    상기 처리된 영상 데이터에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부와;
    제1 시야각에서 제1 영상이 사용자에게 보이고, 제2 시야각에서 제2 영상이 상기 사용자에게 보이도록 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 상기 디스플레이부에 표시하고,
    상기 제1 시야각 및 상기 제2 시야각 사이의 제3 시야각에서 제3 영상이 상기 사용자에게 보이도록 상기 제3 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 시점이 상기 제1 시야각에서 상기 제2 시야각으로 이동함에 따라, 상기 사용자의 양안 중 하나가 상기 제1 영상을 볼 수 없는 제1 경계 및 상기 사용자의 양안 중 나머지가 상기 제1 영상을 볼 수 없는 제2 경계를 갖도록 상기 제3 시야각을 조정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 복수의 사용자의 위치에 따라, 상기 제1 시야각, 상기 제2 시야각 및 상기 제3 시야각이 조정되도록 제어하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 영상과 상기 제2 영상이 인접하지 않도록 상기 제3 시야각을 조정하는 디스플레이장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 영상, 상기 제2 영상 및 상기 제3 영상을 생성하는 UI생성부를 더 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 소정영역에 상기 제1 영상, 상기 제2 영상 및 상기 제3 영상 중 적어도 하나를 표시하기 위한 UI를 생성하도록 상기 UI생성부를 제어하는 디스플레이장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 표시된 적어도 하나의 영상을 이동하는 디스플레이장치.
  6. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    제1 시야각에서 제1 영상이 사용자에게 보이고, 제2 시야각에서 제2 영상이 상기 사용자에게 보이도록 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 표시하는 단계; 및
    상기 제1 시야각 및 상기 제2 시야각 사이의 제3 시야각에서 제3 영상이 상기 사용자에게 보이도록 상기 제3 영상을 표시하는 단계;를 포함하고,
    상기 제3 영상을 표시하는 단계는,
    상기 사용자의 시점이 상기 제1 시야각에서 상기 제2 시야각으로 이동함에 따라, 상기 사용자의 양안 중 하나가 상기 제1 영상을 볼 수 없는 제1 경계 및 상기 사용자의 양안 중 나머지가 상기 제1 영상을 볼 수 없는 제2 경계를 갖도록 상기 제3 시야각을 조정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제3 영상을 표시하는 단계는,
    복수의 사용자의 위치에 따라, 상기 제1 시야각, 상기 제2 시야각 및 상기 제3 시야각이 조정되도록 제어하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제3 영상을 표시하는 단계는,
    상기 제1 영상과 상기 제2 영상이 인접하지 않도록 상기 제3 시야각을 조정하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제3 영상을 표시하는 단계는,
    디스플레이부의 소정영역에 상기 제1 영상, 상기 제2 영상 및 상기 제3 영상 중 적어도 하나를 표시하기 위한 UI를 생성하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 제3 영상을 표시하는 단계는,
    상기 표시된 적어도 하나의 영상을 이동하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
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