KR102095118B1 - Automated design generation method and system - Google Patents

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KR102095118B1
KR102095118B1 KR1020180096440A KR20180096440A KR102095118B1 KR 102095118 B1 KR102095118 B1 KR 102095118B1 KR 1020180096440 A KR1020180096440 A KR 1020180096440A KR 20180096440 A KR20180096440 A KR 20180096440A KR 102095118 B1 KR102095118 B1 KR 102095118B1
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현경훈
반성훈
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한양대학교 산학협력단
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Abstract

디자이너의 스케치에 대한 다양한 변형된 스케치를 자동으로 생성하는 방법 및 시스템이 개시된다. 개시된 자동화된 디자인 생성 방법은 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받는 단계; 상기 타겟 제품에 대한 레퍼런스 스케치 및 상기 타겟 스케치를 이용하여, 상기 타겟 스케치에 대한 제1변형 스케치를 생성하는 단계; 및 상기 제1변형 스케치를 출력하는 단계를 포함한다.A method and system for automatically generating various modified sketches for a designer's sketch is disclosed. The disclosed automated design creation method includes receiving a target sketch of a designer for a target product; Generating a first deformation sketch for the target sketch using the reference sketch and the target sketch for the target product; And outputting the first deformation sketch.

Description

자동화된 디자인 생성 방법 및 시스템{AUTOMATED DESIGN GENERATION METHOD AND SYSTEM}Automated design creation method and system {AUTOMATED DESIGN GENERATION METHOD AND SYSTEM}

본 발명은 자동화된 디자인 생성 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 디자이너의 스케치에 대한 다양한 변형된 스케치를 자동으로 생성하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an automated design creation method and system, and more particularly, to a method and system for automatically generating various modified sketches of a designer's sketch.

스케치는 디자인 초기 단계에서 다양한 디자인 아이디어들를 시각화하여 시뮬레이션하며 조형감, 생산방법, 기능등을 모의실험하는 효과적이고 효율적인 방법이다. 앞서 언급한것과 같이, 디자인 초기단계에서는 최대한 많은 디자인 컨셉트(design concept)를 시뮬레이션해보고, 혁신적이고 기발한 디자인 컨셉트를 탐색하는 것이다. Sketching is an effective and efficient way to visualize and simulate various design ideas in the early stages of design, and to simulate modeling, production methods, and functions. As mentioned earlier, in the early stages of design, it is to simulate as many design concepts as possible, and to explore innovative and novel design concepts.

하지만, 현재까지 나와있는 종래기술들은 모두 디자인 중-후기에 도움을 줄 수 있는 프로그램들이거나, 실제 디자인 과정과는 차이가 있는 비직관적인 기술들이다. However, all of the conventional technologies that have been presented so far are programs that can help in the middle and late stages of design, or are non-intuitive techniques that differ from the actual design process.

현재까지 개발된 스케치 기반 3D 모델링 기술들은, 디자인 업계의 디자인 과정은 고려하지 않고 3D 변환 기술 개발에만 집중한다. 예를 들어, Rhino & AutoCAD와 같은 3D 컴퓨터-지원 설계 시스템은 3D 모델링 방식에 대해서만 집중한다. The sketch-based 3D modeling technologies developed to date focus on developing 3D transformation technologies without considering the design process of the design industry. For example, 3D computer-assisted design systems such as Rhino & AutoCAD focus only on 3D modeling methods.

3D 모델은 디자인 스케치가 완성이 되어야 생성할 수 있다. 위의 사례 모두 디자인 초기단계에는 활용가능하지 않거나 매우 비효율적인 기술들이다.The 3D model can be created only after the design sketch is completed. All of the above cases are technologies that are not available or are very inefficient in the early stages of design.

관련 선행문헌으로, 대한민국 공개특허 제2014-0056085호가 있다.As a related prior document, there is Korean Patent Publication No. 2014-0056085.

본 발명은 디자인 초기 단계에서, 디자이너의 디자인 작업을 지원하는 자동화된 디자인 생성 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide an automated design generation method and system that supports a designer's design work at an early stage of design.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받는 단계; 상기 타겟 제품에 대한 레퍼런스 스케치 및 상기 타겟 스케치를 이용하여, 상기 타겟 스케치에 대한 제1변형 스케치를 생성하는 단계; 및 상기 제1변형 스케치를 출력하는 단계를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법이 제공된다.According to an embodiment of the present invention for achieving the above object, the step of receiving a target sketch of the designer for the target product; Generating a first deformation sketch for the target sketch using the reference sketch and the target sketch for the target product; And outputting the first deformation sketch.

또한 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점(view point)에서 작성된 복수의 타겟 스케치를 입력받는 단계; 제1 및 제2시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계; 제3 및 제4시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원통형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계; 및 상기 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 상기 타겟 스케치에 대한 3차원 모델로 생성하는 단계를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법이 제공된다.In addition, according to another embodiment of the present invention for achieving the above object, receiving a plurality of target sketches created at different view points (view point) for the target product; Generating a conical 3D mesh for the target sketches created at the first and second points of view; Generating a cylindrical three-dimensional mesh for the target sketch created at the third and fourth points; And generating a common area for the 3D meshes as a 3D model for the target sketch.

또한 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받는 데이터 입력부; 상기 타겟 제품에 대한, 레퍼런스 스케치를 저장하는 데이터 저장부; 상기 타겟 스케치에 상기 레퍼런스 스케치를 반영하여, 상기 타겟 스케치에 대한 변형 스케치를 생성하는 스케치 변형부; 및 상기 변형 스케치를 출력하는 데이터 출력부를 포함하는 자동화된 디자인 생성 시스템이 제공된다.In addition, according to another embodiment of the present invention for achieving the above object, a data input unit for receiving a target sketch of the designer for the target product; A data storage unit for storing a reference sketch for the target product; A sketch transforming unit reflecting the reference sketch in the target sketch and generating a modified sketch for the target sketch; And it provides an automated design generation system including a data output for outputting the deformation sketch.

본 발명에 따르면, 디자이너의 스케치에 대한 다양한 변형 스케치를 제공함으로써, 디자인 작업의 효율성과 완성도를 높일 수 있다.According to the present invention, by providing various modified sketches of the designer's sketch, it is possible to increase the efficiency and completeness of the design work.

또한 본 발명에 따르면, 스케치의 수정을 희망하는 디자이너가, 처음부터 다시 스케치 작업을 시작할 필요없이 기존 스케치에 오버랩하여 스케치를 입력함으로써, 용이하게 스케치 수정 작업을 수행할 수 있다.In addition, according to the present invention, a designer who wishes to modify a sketch can easily perform a sketch modification operation by inputting a sketch by overlapping with an existing sketch without having to start a sketch operation again from the beginning.

또한 본 발명에 따르면, 디자이너의 시점 조절에 따른 다양한 3차원 모델이 생성될 수 있다.In addition, according to the present invention, various three-dimensional models may be generated according to the designer's viewpoint adjustment.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 변형 스케치 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 자동차에 대한 4개의 스케치를 도시하는 도면이다.
도 7은 자동차의 정면도에 대한 원뿔형 메쉬를 나타내는 도면이다.
도 8은 도 6의 스케치에 대한 삼차원 메쉬를 오버랩한 상태를 나타내는 도면이다.
도 9는 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역에 의해 생성된 3차원 모델을 나타내는 도면이다.
1 is a view for explaining an automated design generation system according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating an automated design generation method according to an embodiment of the present invention.
3 is a view for explaining a method for generating a deformation sketch according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating an automated design generation method according to another embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating an automated design generation method according to another embodiment of the present invention.
6 is a diagram showing four sketches of a vehicle.
7 is a view showing a conical mesh for the front view of the vehicle.
FIG. 8 is a diagram illustrating a state in which a three-dimensional mesh is overlapped with respect to the sketch of FIG. 6.
9 is a diagram illustrating a 3D model generated by a common region for 3D meshes.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. The present invention can be applied to various changes and may have various embodiments, and specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing each drawing, similar reference numerals are used for similar components.

디자인 초기 과정에서 디자이너들은 디자인 컨셉을 잡기 위해, 다양한 스케치를 그린다. 다양한 스케치 중에서 최종적으로 선택된 스케치에 기반하여, 디자인이 구체화되고 최종 디자인이 완성될 수 있다.In the early stages of design, designers draw various sketches to capture the design concept. Based on the sketch finally selected from the various sketches, the design can be specified and the final design can be completed.

본 발명은 이러한 디자인 초기의 스케치 과정에서, 디자이너의 디자인 작업을 지원해줄 수 있는 방법을 제안한다. 본 발명은, 디자이너에 의해 만들어진 타겟 스케치에 대한 다양한 변형된 형태(variation)의 스케치를 제공하며, 이러한 스케치를 3D 모델로 디자이너에게 제공할 수 있다.The present invention proposes a method capable of supporting the designer's design work in the sketching process in the early stage of such design. The present invention provides sketches of various variations of a target sketch made by a designer, and the sketch can be provided to the designer as a 3D model.

본 발명에 따르면, 디자인 초기 단계에서 디자이너로 하여금, 효율적으로 방대한 디자인 조합(Large design space)을 탐색할 수도록 한다. 본 발명을 통해 디자이너는 더 많고 다양한 디자인 조합을 3D 모델을 통해 더 자세히 탐색할 수 있기 때문에 초기 디자인 컨셉과 최종 디자인의 일치성(Conformance)을 향상할 수 있다. According to the present invention, at the initial stage of design, it enables the designer to efficiently search a large design space. Through the present invention, designers can improve more and more design combinations through 3D models in more detail, thereby improving the conformity between the initial design concept and the final design.

또한, 본 발명에 따르면, 기존 스케치와 새로운 스케치를 합성하여 새로운 디자인을 만들어 낼 수 있으므로, 디자인 과정중 생산된 정보를 더 효율적으로 활욜할 수 있다. In addition, according to the present invention, since a new design can be created by synthesizing an existing sketch and a new sketch, information produced during the design process can be more efficiently utilized.

디자인의 전 과정중 가장 중요한 부분이 디자인 초기 단계라는 점에서, 본 발명을 통해 디자인 작업의 효율성이 향상될 수 있으며, 디자인의 완성도가 높아질 수 있을 것으로 기대된다.Since the most important part of the entire design process is in the early stages of design, it is expected that the efficiency of design work can be improved through the present invention and the completeness of the design can be increased.

이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining an automated design generation system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 자동화된 디자인 생성 시스템은 데이터 입력부(110), 데이터 저장부(120), 스케치 변형부(130) 및 데이터 출력부(140)를 포함한다. 그리고 실시예에 따라서 3차원 모델 생성부(150)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, an automated design generation system according to the present invention includes a data input unit 110, a data storage unit 120, a sketch transformation unit 130, and a data output unit 140. In addition, according to an embodiment, the 3D model generation unit 150 may be further included.

데이터 입력부(110)는 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받는다. 데이터 입력부(110)는 터치 스크린, 디지타이저 등 디자이너가 스케치를 그릴 수 있는 다양한 입력 장치일 수 있으며, 디자이너는 펜이나 손가락을 이용하여 테이터 입력부(110)에 타겟 스케치를 그릴 수 있다. 또는 데이터 입력부(110)는 타겟 스케치가 그려진 종이 등을 스캔하는 스캐너일 수 있다. 데이터 입력부(110)는 타겟 스케치를 디지털화된 데이터로 변환한다.The data input unit 110 receives a target sketch of a designer for a target product. The data input unit 110 may be a variety of input devices for designers to draw sketches, such as a touch screen and a digitizer, and the designer may draw a target sketch on the data input unit 110 using a pen or finger. Alternatively, the data input unit 110 may be a scanner that scans paper or the like on which the target sketch is drawn. The data input unit 110 converts the target sketch into digitized data.

데이터 저장부(120)는 타겟 제품에 대한 레퍼런스 스케치를 저장한다. 레퍼런스 스케치는 후술되는 변형 스케치 생성에 이용되는 스케치로서, 디자이너에 의해 미리 작성되었던 스케치들이 레퍼런스 스케치가 될 수 있다. 타겟 스케치 역시, 후속 디자인 작업에서 레퍼런스 데이터가 될 수 있다.The data storage unit 120 stores a reference sketch for the target product. The reference sketch is a sketch used to create a modified sketch described later, and sketches previously created by a designer may be reference sketches. Target sketches can also be reference data for subsequent design work.

스케치 변형부(130)는 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치를 이용하여, 타겟 스케치에 대한 변형 스케치를 생성한다. 스케치 변형부(130)는 타겟 스케치에 상기 레퍼런스 스케치를 반영하여, 사용자에 의해 설정되는 개수만큼의 변형 스케치를 생성할 수 있다. 변형 스케치 생성 방법에 대해서는 도 2 내지 도 4에서 보다 자세히 설명하기로 한다.The sketch transformation unit 130 generates a deformation sketch for the target sketch using the reference sketch and the target sketch. The sketch deformer 130 may reflect the reference sketch in the target sketch and generate as many deformed sketches as the number set by the user. The method for generating a deformation sketch will be described in more detail in FIGS. 2 to 4.

데이터 출력부(140)는 스케치 변형부(150)에 의해 생성된 변형 스케치를 출력하며, 예를 들어, 디스플레이 장치 또는 가상 환경(VR) 기기 등일 수 있다.The data output unit 140 outputs the transformation sketch generated by the sketch transformation unit 150, and may be, for example, a display device or a virtual environment (VR) device.

3차원 모델 생성부(150)는 디자이너에 의해 그려진 타겟 스케치 또는 변형 스케치에 대한 3차원 모델을 생성한다.The 3D model generation unit 150 generates a 3D model for a target sketch or transformation sketch drawn by the designer.

전술된 타겟 스케치 및 변형 스케치는 2차원 형태의 스케치일 수 있으며, 스케치의 3차원 모델이 생성될 수 있도록, 타겟 스케치는 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점(view point)에서 작성된 복수의 스케치를 포함할 수 있다. 예컨대, 타겟 스케치는 타겟 제품의 평면도에 대한 스케치, 측면도에 대한 스케치, 정면도에 대한 스케치, 배면도에 대한 스케치 또는 저면도에 대한 스케치 등을 포함할 수 있다. The above-described target sketch and deformation sketch may be a two-dimensional sketch, and so that a three-dimensional model of the sketch can be generated, the target sketch may include a plurality of sketches created at different view points for the target product. You can. For example, the target sketch may include a sketch for a top view of a target product, a sketch for a side view, a sketch for a front view, a sketch for a rear view, or a sketch for a bottom view.

3차원 모델 생성부(150)는 이러한 복수의 스케치를 조합하여 3차원 모델을 생성할 수 있으며, 다양한 3차원 모델 생성 알고리즘을 통해 3차원 모델을 생성할 수 있다. 이 때, 3차원 모델 생성부(150)는 디자이너에 의해 요청된 다양한 시점에 기반하여 3차원 모델을 생성할 수 있는데, 이는 도 5에서 보다 자세히 설명하기로 한다.The 3D model generator 150 may generate a 3D model by combining a plurality of sketches, and may generate a 3D model through various 3D model generation algorithms. At this time, the 3D model generator 150 may generate a 3D model based on various viewpoints requested by the designer, which will be described in more detail in FIG. 5.

한편, 실시예에 따라서, 데이터 입출력부(110, 140)는, 데이터 입력과 출력 기능을 모두 수행하는 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한 실시예에 따라서, 자동화된 디자인 생성 시스템은 데이터 저장부(120), 스케치 변형부(130) 및 3차원 모델 생성부(150)를 포함하여 구성될 수 있으며, 별도로 구비된 데이터 입력부에 의해 타겟 스케치를 제공받아, 변형 스케치를 별도로 구비된 데이터 출력부를 통해 출력할 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment, the data input / output units 110 and 140 may be configured as one device that performs both data input and output functions. In addition, according to an embodiment, the automated design generation system may include a data storage unit 120, a sketch transformation unit 130, and a three-dimensional model generation unit 150, targeted by a separately provided data input unit. By receiving the sketch, the modified sketch may be output through a separately provided data output unit.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 변형 스케치 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.2 is a flowchart for explaining an automated design generation method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a view for explaining a method for generating a deformation sketch according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 디자인 생성 방법은 프로세서를 포함하는 컴퓨팅 장치에서 수행될 수 있으며, 일예로서 전술된 디자인 생성 시스템에 의해 수행될 수 있다. 이하에서는 디자인 생성 시스템의 디자인 생성 방법이 일실시예로서 설명된다.The design generation method according to the present invention may be performed in a computing device including a processor, and as an example, by the above-described design generation system. Hereinafter, a design generation method of a design generation system is described as an embodiment.

본 발명에 따른 디자인 생성 시스템은, 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받는다(S210). 타겟 스케치는 전술된 데이터 입력부를 통해 입력되거나, 또는 별도의 입력 장치를 통해 생성된 타겟 스케치가 입력될 수 있다. 디자인 생성 시스템은 입력된 타겟 스케치의 잔선이나 겹친 선들을 보정할 수 있다.The design generation system according to the present invention receives a target sketch of a designer for a target product (S210). The target sketch may be input through the above-described data input unit, or a target sketch generated through a separate input device may be input. The design generation system may correct the residual or overlapping lines of the input target sketch.

이후, 디자인 생성 시스템은, 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치를 이용하여, 타겟 스케치에 대한 변형 스케치를 생성한다(S220). 단계 S220에서 디자인 생성 시스템은, 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치간에 서로 대응되는 구성 요소를 합성하여, 변형 스케치를 생성한다. 그리고 예컨대 타겟 스케치가 서로 다른 시점에서 작성된 복수의 스케치를 포함할 경우, 복수의 스케치 각각에 대한 변형 스케치를 생성할 수 있다.Subsequently, the design generation system generates a modified sketch for the target sketch using the reference sketch and the target sketch (S220). In step S220, the design generation system synthesizes components corresponding to each other between the reference sketch and the target sketch to generate a modified sketch. And, for example, when the target sketch includes a plurality of sketches created at different viewpoints, a modified sketch for each of the plurality of sketches can be generated.

스케치의 구성 요소는 실시예에 따라서 다양하게 구분될 수 있으며, 일예로서 디자이너에 의해 직접 구분될 수 있다. 예를 들어, 타겟 스케치가 자동차에 대한 스케치일 경우, 구성 요소는 그릴, 테일램프, 창문, 도어 등으로 구분될 수 있다. 그리고 레퍼런스 스케치는 타겟 스케치의 구성 요소에 대응되는 구성 요소로 구분되어 미리 저장되어 있을 수 있다.The components of the sketch can be variously classified according to embodiments, and as an example, can be directly classified by a designer. For example, when the target sketch is a sketch for a vehicle, components may be divided into a grill, a tail lamp, a window, and a door. In addition, the reference sketch may be divided into components corresponding to components of the target sketch and stored in advance.

디자인 생성 시스템은, 타겟 스케치를, 미리 설정된 구성 요소별로 구분하고, 타겟 스케치의 구성 요소 각각에 대응되는 레퍼런스 스케치의 구성 요소를, 타겟 스케치의 구성 요소 각각에 미리 설정된 비율로 반영하여, 제1변형 스케치를 생성할 수 있다.The design generation system divides the target sketch by each preset component, and reflects the component of the reference sketch corresponding to each component of the target sketch at a preset ratio to each of the components of the target sketch, so that the first transformation You can create a sketch.

도 3을 참조하여 보다 자세히 설명하면, 타겟 디자인(310)의 구성 요소가 총 4개(311 내지 314)로 구분될 경우, 디자인 생성 시스템은, 타겟 디자인의 제1 내지 제4구성 요소(311 내지 314)에 대응되는 레퍼런스 스케치의 구성 요소(321 내지 324)를 타겟 스케치의 제1 내지 제4구성 요소(311 내지 314)에 반영한다. 이 때, 타겟 디자인의 제1 내지 제4구성 요소(311 내지 314) 각각에 반영되는 레퍼런스 디자인은, 서로 같거나 다를 수 있으며, 디자이너에 의해 설정되거나 또는 랜덤하게 결정될 수 있다.Referring to FIG. 3 in more detail, when the components of the target design 310 are divided into a total of four (311 to 314), the design generation system, the first to fourth components 311 to 4 of the target design The components 321 to 324 of the reference sketch corresponding to 314) are reflected to the first to fourth components 311 to 314 of the target sketch. At this time, the reference designs reflected in each of the first to fourth constituent elements 311 to 314 of the target design may be the same or different from each other, and may be set or randomly determined by the designer.

도 3(a)에서는, 타겟 디자인의 제1구성 요소(311)에는 제1레퍼런스 디자인의 제1구성 요소(321)가 반영되며, 타겟 디자인의 제2구성 요소(312)에는 제2레퍼런스 디자인의 제2구성 요소(322)가 반영된다. 그리고 타겟 디자인의 제3구성 요소(313)에는 제3레퍼런스 디자인의 제3구성 요소(323)가 반영되며, 타겟 디자인의 제4구성 요소(314)에는 제4레퍼런스 디자인의 제4구성 요소(324)가 반영된다.In FIG. 3 (a), the first component 311 of the first reference design is reflected in the first component 311 of the target design, and the second component design 312 is applied to the second component 312 of the target design. The second component 322 is reflected. The third component 313 of the third reference design is reflected in the third component 313 of the target design, and the fourth component 324 of the fourth reference design is reflected in the fourth component 314 of the target design. ) Is reflected.

이 때, 구성 요소의 반영 비율(x%)는 디자이너에 의해 설정되거나 또는 랜덤하게 결정될 수 있다. 도 3(b)는 랜덤하게 결정된 반영 비율에 의해 생성된 타겟 스케치의 구성 요소에 대한 변주(331 내지 334)와, 이러한 변주(331 내지 334)들로 이루어진 변형 스케치(340)를 도시하고 있다.At this time, the reflection ratio (x%) of the component may be set by the designer or may be determined randomly. FIG. 3 (b) shows variations 331 to 334 for the components of the target sketch generated by the randomly determined reflection ratio, and a modified sketch 340 composed of these variations 331 to 334.

디자인 생성 시스템은, 레퍼런스 스케치의 구성 요소의 형상 및 색상을, 타겟 스케치의 구성 요소의 형상 및 색상에 반영하여, 변형 스케치를 생성한다. 예컨대, 타겟 스케치의 제1구성 요소(311)는 외곽선이 빨간색이고 내부는 흰색인 사각형인데, 검은색 원형인 제1레퍼런스 스케치의 제1구성 요소(321)가 반영됨으로써, 내부가 회색이고 사각형의 꼭지점 부분이 둥그런 형태인, 타겟 스케치의 제1구성 요소의 변주(331)가 생성될 수 있다.The design generation system reflects the shape and color of the components of the reference sketch to the shape and color of the components of the target sketch, and generates a modified sketch. For example, the first component 311 of the target sketch is a rectangle in which the outline is red and the inside is white, and the first component 321 of the first reference sketch, which is a black circle, is reflected, so that the inside is gray and square. Variations 331 of the first component of the target sketch, in which the vertex portion is round, may be generated.

제1레퍼런스 스케치의 제1구성 요소(321)의 반영 비율이 높아질수록, 제1변주(331)의 형상은 점점 원형에 가까워지고, 색상은 검은색에 가까워질 수 있다.As the reflection ratio of the first component 321 of the first reference sketch increases, the shape of the first variation 331 may become more and more round, and the color may be closer to black.

디자인 생성 시스템은, 타겟 디자인의 제1 내지 제4구성 요소에 대한 변주(331 내지 334)로 이루어진 변형 스케치(340)를 출력(S230)한다. The design generation system outputs the modified sketch 340 composed of variations 331 to 334 for the first to fourth components of the target design (S230).

단계 S230에서 디자인 생성 시스템은, 2차원의 변형 스케치에 대한 3차원 모델을 생성하여 3차원 모델을 출력할 수 있다.In step S230, the design generation system may generate a 3D model for the 2D deformation sketch and output the 3D model.

결국, 본 발명에 따르면, 디자이너의 스케치에 대한 다양한 변형 스케치를 제공함으로써, 디자인 작업의 효율성과 완성도를 높일 수 있다.After all, according to the present invention, by providing various modified sketches of the designer's sketch, it is possible to increase the efficiency and completeness of design work.

도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an automated design generation method according to another embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 디자인 생성 시스템은 타겟 제품에 대한, 디자이너의 타겟 스케치를 입력받고(S410), 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치를 이용하여, 타겟 스케치에 대한 제1변형 스케치를 생성(S420)한다.The design generation system according to the present invention receives a target sketch of a designer for a target product (S410), and generates a first variant sketch for the target sketch using a reference sketch and a target sketch (S420).

디자이너는 다양한 제1변형 스케치들에 대한 평가를 수행할 수 있으며, 디자인 생성 시스템은 제1변형 스케치에 대한 평가 결과인 평가 점수를 입력받는다(S430). The designer can perform evaluation on various first variant sketches, and the design generation system receives evaluation scores that are evaluation results for the first variant sketches (S430).

그리고 디자인 생성 시스템은 평가 점수에 따라 선택된 제1변형 스케치에, 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치 중 적어도 하나를 반영하여 제2변형 스케치를 생성(S440)한다. 다시 말해, 단계 S440에서는 제2변형 스케치가 타겟 스케치가 되고, 단계 S310의 타겟 스케치는 레퍼런스 스케치 중 하나가 되어, 제2변형 스케치가 생성된다.In addition, the design generation system generates a second deformation sketch by reflecting at least one of the reference sketch and the target sketch to the first deformation sketch selected according to the evaluation score (S440). In other words, in step S440, the second variant sketch becomes the target sketch, and in step S310, the target sketch becomes one of the reference sketches, and the second variant sketch is generated.

단계 S440에서는 최고 평가 점수가 할당된 제1변형 스케치에 기반하여, 레퍼런스 스케치 및 타겟 스케치가 반영된 제2변형 스케치가 생성될 수 있다.In operation S440, a second transformation sketch reflecting the reference sketch and the target sketch may be generated based on the first transformation sketch to which the highest evaluation score is assigned.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 출력된 변형 스케치에 오버랩되어 입력되는 디자이너의 스케치에 따라, 변형 스케치를 수정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 디자인 생성 시스템은, 변형 스케치에 오버랩되어 새로 스케치가 입력된 부분이 발생하면, 새로 스캐치가 입력된 부분을 오버랩된 스케치로 수정할 수 있다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, it may further include the step of modifying the deformation sketch according to the designer's sketch that is input by overlapping with the output deformation sketch. That is, in the design creation system according to the present invention, when a portion in which a new sketch is input due to overlapping with a deformation sketch occurs, the newly inputted sketch portion may be modified into an overlapped sketch.

일실시예로서, 본 발명에 따른 디자인 생성 시스템은, 미리 생성된 변형 스케치에 대한 데이터 중에서, 오버랩되어 입력된 부분에 대한 데이터를, 새로 오버랩되어 입력된 스케치의 데이터로 수정함으로써, 변형 스케치를 수정할 수 있다.As one embodiment, the design generation system according to the present invention, by modifying the data for the overlapped input portion among the data for the previously generated deformation sketch, to modify the deformation sketch by modifying the data of the newly overlapped input sketch You can.

따라서 본 발명에 따르면, 스케치의 수정을 희망하는 디자이너가, 처음부터 다시 스케치 작업을 시작할 필요없이 기존 스케치에 오버랩하여 스케치를 입력함으로써, 용이하게 스케치 수정 작업을 수행할 수 있다. Accordingly, according to the present invention, a designer who wishes to modify a sketch can easily perform a sketch modification operation by inputting a sketch by overlapping with an existing sketch without having to start the sketch operation again from the beginning.

도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 자동화된 디자인 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 6은 자동차에 대한 4개의 스케치를 도시하는 도면이다. 그리고 도 7은 자동차의 정면도에 대한 원뿔형 메쉬를 나타내며, 도 8은 도 6의 스케치에 대한 삼차원 메쉬를 오버랩한 상태를 나타낸다. 도 9는 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역에 의해 생성된 3차원 모델을 나타낸다.5 is a flowchart for explaining an automated design generation method according to another embodiment of the present invention, and FIG. 6 is a diagram showing four sketches of a vehicle. And Figure 7 shows a conical mesh for the front view of the car, Figure 8 shows a state of overlapping the three-dimensional mesh for the sketch of Figure 6. 9 shows a 3D model generated by a common region for 3D meshes.

본 발명에 따른 디자인 생성 시스템은 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점에서 작성된 복수의 스케치를 입력받는다(S510). 여기서, 입력되는 스케치는 타겟 스케치이거나 또는 변형 스케치일 수 있다. 그리고 입력되는 스케치는 전술된 바와 같이, 타겟 제품의 평면도에 대한 스케치, 측면도에 대한 스케치, 정면도에 대한 스케치, 배면도에 대한 스케치 또는 저면도에 대한 스케치 등을 포함할 수 있다. The design generation system according to the present invention receives a plurality of sketches created at different viewpoints for a target product (S510). Here, the input sketch may be a target sketch or a modified sketch. And the input sketch may include a sketch for a top view, a sketch for a side view, a sketch for a front view, a sketch for a rear view, or a sketch for a bottom view, as described above.

디자인 생성 시스템은 제1 및 제2시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하고, 제3 및 제4시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원통형의 3차원 메쉬를 생성(S520)한다. 일예로서, 제1 및 제2시점은 정면도 및 배면도에 대응되는 시점일 수 있으며, 제3 및 제4시점은 측면도 및 평면도에 대응되는 시점일 수 있다. The design generation system generates a conical three-dimensional mesh for the target sketch created at the first and second time points and a cylindrical three-dimensional mesh for the target sketch created at the third and fourth time points (S520). As an example, the first and second viewpoints may be viewpoints corresponding to the front view and the rear view, and the third and fourth viewpoints may be viewpoints corresponding to the side view and the top view.

디자인 생성 시스템은 생성된 3차원 메쉬(mesh)를 이용하여 입력된 스케치에 대한 3차원 모델을 생성(S530)하며, 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 타겟 스케치에 대한 3차원 모델로 생성한다.The design generation system generates a 3D model for the input sketch using the generated 3D mesh (S530), and generates a common area for 3D meshes as a 3D model for the target sketch. .

이하, 도 6 내지 도 9를 참조하여, 3차원 모델 생성 방법에 대해 보다 자세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of generating a 3D model will be described in more detail with reference to FIGS. 6 to 9.

도 6은 타겟 제품인 자동차의 정면도에 대한 스케치(610), 배면도에 대한 스케치(620), 측면도에 대한 스케치(630) 및 평면도에 대한 스케치(640)를 도시하고 있다. FIG. 6 shows a sketch 610 for a front view of a target product, a sketch 620 for a rear view, a sketch 630 for a side view, and a sketch 640 for a top view.

디자인 생성 시스템은 정면도에 대한 스케치(610), 배면도에 대한 스케치(620)에 대해서는 원뿔형의 제1 및 제2삼차원 메쉬(810, 820)를 생성한다. 다시 말해, 제1 및 제2시점에서 자동차 방향으로 폭이 넓어지는 원뿔형의 삼차원 메쉬를 생성한다. 이러한 삼차원 메쉬는 제1 및 제2시점에서는 뾰족하고, 제1 및 제2시점의 반대쪽에서 바라본 형상은 정면도 및 배면도의 형상을 나타낸다.The design generation system generates conical first and second three-dimensional meshes 810 and 820 for the sketch 610 for the front view and the sketch 620 for the rear view. In other words, a conical three-dimensional mesh is generated that widens in the direction of the vehicle at the first and second points of view. The three-dimensional mesh is pointed at the first and second points of view, and shapes viewed from opposite sides of the first and second points of view represent the shapes of the front view and the rear view.

반면, 디자인 생성 시스템은 측면도에 대한 스케치(630) 및 평면도에 대한 스케치(640)에 대해서는 원통형의 제3 및 제4삼차원 메쉬(830, 840)를 생성한다. 다시 말해, 우측면에서 좌측면까지 폭이 일정한 형태이되, 측면도의 형상을 가지는 제3삼차원 메쉬를 생성하고, 원통과 같이 상면에서 하면까지 폭이 일정한 형태이되, 평면도의 형상을 가지는 제4삼차원 메쉬를 생성한다. 이러한 삼차원 메쉬는 제3시점에서 바라본 형상이나, 제3시점의 반대쪽에서 바라본 형상이 동일하며, 마찬가지로 제4시점에서 바라본 형상이나 제4시점의 반대쪽에서 바라본 형상이 동일하다.On the other hand, the design creation system generates cylindrical third and fourth three-dimensional meshes 830 and 840 for the sketch 630 for the side view and the sketch 640 for the plan view. In other words, from the right side to the left side, the width is a constant shape, and a third 3D mesh having a shape of a side view is generated, and a fourth 3D mesh having a shape of a top view, which is a shape having a constant width from the top to the bottom, like a cylinder To create. The three-dimensional mesh has the same shape as viewed from the third point of view or the opposite side of the third point of view, and similarly the shape as viewed from the fourth point of view or the opposite side of the fourth point of view is the same.

디자인 생성 시스템은 도 8과 같이, 제1 내지 제4삼차원 메쉬(810 내지 840)들을 오버랩하여 삼차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 도 9와 같이 타겟 스케치에 대한 3차원 모델로 생성한다.As shown in FIG. 8, the design generation system overlaps the first to fourth three-dimensional meshes 810 to 840 to generate a common area for the three-dimensional meshes as a three-dimensional model for the target sketch as shown in FIG. 9.

이 때, 디자인 생성 시스템은 디자이너의 요청에 따라, 제1 및 제2시점의 위치를 조절하고, 위치가 조절된 제1 및 제2시점으로부터 대상 제품 방향으로 폭이 넓어지는 원뿔형의 삼차원 메쉬를 생성할 수 있다. 디자이너는 제1 및 제2시점의 위치를 조절함으로써 다양한 형상의 3차원 모델을 제공받을 수 있다.At this time, the design generation system adjusts the positions of the first and second viewpoints at the request of the designer, and generates a conical three-dimensional mesh that is wider in the direction of the target product from the adjusted first and second viewpoints. can do. Designers can be provided with three-dimensional models of various shapes by adjusting the positions of the first and second viewpoints.

도 6(c)에 도시된 바와 같이, 제1시점이 제1위치(611)에서 제2위치(612)로 이동하게 되면, 자동차로부터 멀어지므로, 상대적으로 폭이 좁아지는 형태의 제1삼차원 메쉬가 생성된다. 또한 제2시점이 제1위치(621)에서 제2위치(622)로 이동하게 되면 자동차로부터 멀어지므로, 상대적으로 폭이 좁아지는 형태의 제2삼차원 메쉬가 생성된다.As shown in FIG. 6 (c), when the first point of view moves from the first position 611 to the second position 612, the first three-dimensional mesh has a relatively narrow width because it is far from the vehicle. Is created. In addition, when the second point of view moves from the first position 621 to the second position 622, since it moves away from the vehicle, a second three-dimensional mesh having a relatively narrow width is generated.

따라서, 제1위치(611)에서 제1삼차원 메쉬의 경계면과 제3삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(631, 632) 대비, 제2위치(612)에서 제1삼차원 메쉬의 경계면과 제3삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(633, 634)은 자동차의 뒤쪽 방향으로 이동한다.Therefore, in contrast to the points (631, 632) at which the boundary surface of the first 3D mesh meets the boundary surface of the third 3D mesh at the first position 611, the boundary surface of the first 3D mesh at the second position 612 and the third 3D mesh The points (633, 634) where the interface of the plane meets move in the rear direction of the vehicle.

마찬가지로 제1위치(621)에서 제2삼차원 메쉬의 경계면과 제3삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(635, 636) 대비, 제2위치(622)에서 제1삼차원 메쉬의 경계면과 제3삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(637, 638)은 자동차의 앞쪽 방향으로 이동한다.Likewise, at the first position 621, the boundary between the boundary surface of the second 3D mesh and the boundary surface of the third 3D mesh (635, 636) is compared, and at the second position 622, the boundary between the first 3D mesh and the 3D mesh The points where the interface meets (637, 638) moves in the front direction of the vehicle.

또한 도 6(d)에 도시된 바와 같이, 제1시점이 제1위치(613)에서 제2위치(614)로 이동하게 되면, 제1위치(613)에서 제1삼차원 메쉬의 경계면과 제4삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(641, 642) 대비, 제2위치(614)에서 제1삼차원 메쉬의 경계면과 제4삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(643, 644)은 자동차의 뒤쪽 방향으로 이동한다.In addition, as shown in FIG. 6 (d), when the first point of view moves from the first position 613 to the second position 614, the first surface 613 has a boundary surface and a fourth boundary of the first three-dimensional mesh. The points (643, 644) where the boundary surfaces of the first three-dimensional mesh and the boundary surfaces of the fourth three-dimensional mesh meet at the second position (614), compared to the points (641, 642) where the boundary surfaces of the three-dimensional mesh meet, move in the rear direction of the vehicle. .

마찬가지로 제2시점이 제1위치(623)에서 제2위치(624)로 이동하게 되면, 제1위치(623)에서 제2삼차원 메쉬의 경계면과 제4삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(645, 646) 대비, 제2위치(622)에서 제2삼차원 메쉬의 경계면과 제4삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점(647, 648)은 자동차의 앞쪽 방향으로 이동한다.Similarly, when the second point of view moves from the first position 623 to the second position 624, the point where the boundary surface of the second three-dimensional mesh meets the boundary surface of the fourth three-dimensional mesh at the first position 623 (645, 646) ) Contrast, the points 647 and 648 where the boundary surface of the second three-dimensional mesh meets the boundary surface of the fourth three-dimensional mesh at the second position 622 move in the front direction of the vehicle.

이와 같이, 제1 및 제2시점의 위치에 따라 삼차원 메쉬의 경계면이 만나는 지점이 달라지고, 결국 삼차원 메쉬의 공통 영역이 달라지므로, 최종적으로 3차원 모델의 형상이 달라지게 된다.In this way, the point where the interface of the three-dimensional mesh meets varies according to the positions of the first and second viewpoints, and finally, the common area of the three-dimensional mesh changes, so that the shape of the three-dimensional model is finally changed.

따라서 본 발명에 따르면, 디자이너의 시점 조절에 따른 다양한 3차원 모델이 생성될 수 있다.Accordingly, according to the present invention, various three-dimensional models may be generated according to the designer's viewpoint adjustment.

한편, 단계 S530에서 3차원 모델은 가상 환경에서 구현될 수 있으며, 디자이너는 가상 현실 기기를 이용하여, 3차원 모델을 잡아 당기거나 늘림으로써 3차원 모델을 수정할 수 있다. Meanwhile, in step S530, the 3D model may be implemented in a virtual environment, and the designer may modify the 3D model by pulling or stretching the 3D model using a virtual reality device.

앞서 설명한 기술적 내용들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예들을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 하드웨어 장치는 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The technical contents described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and may be recorded on a computer readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, or the like alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiments, or may be known and available to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Hardware devices specially configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter, etc., as well as machine language codes produced by a compiler. The hardware device can be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by specific matters such as specific components, etc. and limited embodiments and drawings, but is provided to help the overall understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments , Anyone having ordinary knowledge in the field to which the present invention pertains can make various modifications and variations from these descriptions. Therefore, the spirit of the present invention is limited to the described embodiments, and should not be determined, and all claims that are equivalent to or equivalent to the claims, as well as the claims described below, will belong to the scope of the spirit of the present invention. .

Claims (14)

디자인 생성 시스템에 의해 수행되는, 타겟 제품에 대한, 2차원의 타겟 스케치를 입력받는 단계;
상기 타겟 제품에 대한 레퍼런스 스케치 및 상기 타겟 스케치를 이용하여, 상기 타겟 스케치에 대한 제1변형 스케치를 생성하는 단계; 및
상기 제1변형 스케치를 출력하는 단계를 포함하며,
상기 제1변형 스케치를 출력하는 단계는
제1 및 제2시점에 대한 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계;
제3 및 제4시점에 대한 원통형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계; 및
상기 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 상기 제1변형 스케치에 대한 3차원 모델로 생성하는 단계를 포함하며,
상기 타겟 스케치는, 상기 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점(view point)에서 작성된 복수의 스케치를 포함하는,
자동화된 디자인 생성 방법.
Receiving a two-dimensional target sketch for a target product, performed by a design creation system;
Generating a first deformation sketch for the target sketch using the reference sketch and the target sketch for the target product; And
And outputting the first deformation sketch,
The step of outputting the first deformation sketch is
Generating a conical three-dimensional mesh for the first and second viewpoints;
Generating a cylindrical three-dimensional mesh for the third and fourth viewpoints; And
And generating a common region for the 3D meshes as a 3D model for the first deformation sketch,
The target sketch includes a plurality of sketches created at different view points for the target product,
How to create an automated design.
제 1항에 있어서,
상기 제1변형 스케치를 생성하는 단계는
상기 타겟 스케치를, 미리 설정된 구성 요소별로 구분하는 단계; 및
상기 타겟 스케치의 제1구성 요소 각각에 대응되는 상기 레퍼런스 스케치의 제2구성 요소를, 상기 제1구성 요소 각각에 미리 설정된 비율로 반영하는 단계
를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 1,
The step of generating the first deformation sketch is
Dividing the target sketch for each preset component; And
Reflecting a second component of the reference sketch corresponding to each of the first components of the target sketch at a preset ratio to each of the first components
Automated design generation method comprising a.
제 2항에 있어서,
상기 레퍼런스 스케치는
상기 제2구성 요소로 구분되어 미리 저장된 스케치인
자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 2,
The reference sketch is
The sketch is divided into the second component and stored in advance.
How to create an automated design.
제 2항에 있어서,
상기 제2구성 요소를, 상기 제1구성 요소 각각에 미리 설정된 비율로 반영하는 단계는
상기 제2구성 요소의 형상 및 색상을, 상기 제1구성 요소의 형상 및 색상에 반영하는
자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 2,
The step of reflecting the second component at a preset ratio to each of the first component is
Reflecting the shape and color of the second component to the shape and color of the first component
How to create an automated design.
제 1항에 있어서,
상기 제1변형 스케치에 대한 평가 점수를 입력받는 단계; 및
상기 평가 점수에 따라 선택된 제1변형 스케치에, 상기 레퍼런스 스케치 및 상기 타겟 스케치 중 적어도 하나를 반영하여 제2변형 스케치를 생성하는 단계
를 더 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 1,
Receiving an evaluation score for the first deformation sketch; And
Generating a second deformation sketch by reflecting at least one of the reference sketch and the target sketch to the first deformation sketch selected according to the evaluation score
Automated design generation method further comprising a.
제 1항에 있어서,
상기 출력된 제1변형 스케치에 오버랩되어 입력되는 디자이너의 스케치에 따라, 상기 제1변형 스케치를 수정하는 단계
를 더 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 1,
Modifying the first deformation sketch according to a designer's sketch overlapping and input to the output first deformation sketch
Automated design generation method further comprising a.
삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 제1시점은 정면도에 대한 시점이며,
상기 제2시점은 배면도에 대한 시점이며,
상기 제3시점은 측면도에 대한 시점이며,
상기 제4시점은 평면도에 대한 시점인
자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 1,
The first viewpoint is a viewpoint with respect to the front view,
The second time point is a time point for the rear view,
The third time point is a time point for the side view,
The fourth viewpoint is a viewpoint with respect to the floor plan
How to create an automated design.
제 1항에 있어서,
상기 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계는
디자이너의 요청에 따라 상기 제1 및 제2시점의 위치를 조절하는 단계; 및
상기 위치가 조절된 제1 및 제2시점으로부터 상기 타겟 제품의 방향으로 폭이 넓어지는 상기 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계
를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
According to claim 1,
The step of generating the conical three-dimensional mesh is
Adjusting positions of the first and second viewpoints according to a designer's request; And
Generating the conical three-dimensional mesh that is wider in the direction of the target product from the first and second viewpoints where the position is adjusted.
Automated design generation method comprising a.
디자인 생성 시스템에 의해 수행되는, 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점(view point)에서 작성된 복수의 타겟 스케치를 입력받는 단계;
제1 및 제2시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계;
제3 및 제4시점에서 작성된 타겟 스케치에 대한 원통형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계; 및
상기 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 상기 타겟 스케치에 대한 3차원 모델로 생성하는 단계
를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
Receiving a plurality of target sketches created at different view points for the target product, performed by the design creation system;
Generating a conical 3D mesh for the target sketches created at the first and second points of view;
Generating a cylindrical three-dimensional mesh for the target sketch created at the third and fourth points; And
Generating a common area for the 3D meshes as a 3D model for the target sketch
Automated design generation method comprising a.
제 11항에 있어서,
상기 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계는
디자이너의 요청에 따라, 상기 제1 및 제2시점의 위치를 조절하는 단계; 및
상기 위치가 조절된 제1 및 제2시점으로부터 상기 타겟 제품의 방향으로 폭이 넓어지는 상기 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하는 단계
를 포함하는 자동화된 디자인 생성 방법.
The method of claim 11,
The step of generating the conical three-dimensional mesh is
Adjusting positions of the first and second viewpoints according to a designer's request; And
Generating the conical three-dimensional mesh that is wider in the direction of the target product from the first and second viewpoints where the position is adjusted.
Automated design generation method comprising a.
타겟 제품에 대한, 2차원의 타겟 스케치를 입력받는 데이터 입력부;
상기 타겟 제품에 대한, 레퍼런스 스케치를 저장하는 데이터 저장부;
상기 타겟 스케치에 상기 레퍼런스 스케치를 반영하여, 상기 타겟 스케치에 대한 변형 스케치를 생성하는 스케치 변형부;
상기 변형 스케치를 출력하는 데이터 출력부; 및
제1 및 제2시점에 대한 원뿔형의 3차원 메쉬를 생성하고, 제3 및 제4시점에 대한 원통형의 3차원 메쉬를 생성하여, 상기 3차원 메쉬들에 대한 공통 영역을, 상기 타겟 스케치에 대한 3차원 모델로 생성하는 3차원 모델 생성부를 포함하며,
상기 타겟 스케치는, 상기 타겟 제품에 대해 서로 다른 시점(view point)에서 작성된 복수의 스케치를 포함하는,
자동화된 디자인 생성 시스템.
A data input unit that receives a two-dimensional target sketch for a target product;
A data storage unit for storing a reference sketch for the target product;
A sketch transforming unit reflecting the reference sketch in the target sketch and generating a modified sketch for the target sketch;
A data output unit for outputting the deformation sketch; And
Conical 3D meshes for the first and second viewpoints are generated, and cylindrical 3D meshes for the third and fourth viewpoints are generated to create a common area for the 3D meshes and for the target sketch. It includes a 3D model generator that generates a 3D model,
The target sketch includes a plurality of sketches created at different view points for the target product,
Automated design creation system.
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