KR102084597B1 - 메신저 어플리케이션 실행 장치 및 방법 - Google Patents

메신저 어플리케이션 실행 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말이 제공된다. 상기 사용자 단말은 상기 메신저 어플리케이션에 연관되는 채팅 데이터와 함께 상기 채팅 데이터의 채팅 일자(date), 채팅 기간(period) 및 화자 정보를 메타 데이터로서 매핑(mapping)하여 저장하는 메모리, 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여, 기설정된 조건에 맞는 상기 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출하는 프로세서 및 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 출력하고, 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환하는 디스플레이를 포함할 수 있다.

Description

메신저 어플리케이션 실행 장치 및 방법{EXECUTING APPARATUS AND METHOD OF MESSENGER APPLICATION}
메신저 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 연관되며, 보다 구체적으로는 기설정된 조건에 맞는 채팅 데이터를 추출하는 메신저 어플리케이션 실행 장치 및 방법에 연관된다.
인스턴트 메신저 서비스(instant messenger service)는 사용자들이 전송하는 대화, 사진, 동영상, 음성 파일 등의 채팅 데이터를 다른 사용자에게 전송해주는 서비스를 나타낸다. 무선 인터넷의 확장과 개인용 스마트 기기의 보편화로 인스턴트 메신저 서비스를 이용하는 사용자 수는 계속 증가할 것으로 예상되고 있다.
종래의 인스턴트 메신저 서비스의 경우 채팅 일자, 채팅 기간 및 화자 등과 같은 조건에 맞는 복수의 채팅방을 일괄적으로 표시하는 기능이 존재하지 않아, 이 부분에 대한 추가적인 연구가 필요한 실정이다.
대한민국 등록특허 제10-1611790호는 복수의 대화 구성원들에 대한 채팅방을 생성하여 관리하는 인스턴트 메신저 데이터 관리 방법 및 시스템에 관한 발명이다. 구체적으로, 대상특허는 미리 결정된 일정 기간 내에서 대화 구성원 모두에 의한 데이터의 다운로드 여부를 판단하여, 나머지 대화 구성원 모두에 의해 데이터가 다운로드되면 상기 데이터를 미리 결정된 서버로 이동시켜 저장하는 구성을 개시하고 있다.
일측에 따르면, 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말이 제공된다. 상기 사용자 단말은 상기 메신저 어플리케이션에 연관되는 채팅 데이터와 함께 상기 채팅 데이터의 채팅 일자(date), 채팅 기간(period) 및 화자 정보를 메타 데이터로서 매핑(mapping)하여 저장하는 메모리, 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여, 기설정된 조건에 맞는 상기 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출하는 프로세서 및 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 출력하고, 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 상기 사용자의 신체 일부의 제1 방향 접촉을 상기 제2 인터랙션으로서 감지하고, 화면에 출력되는 채팅방을 상기 제1 채팅방에서 상기 제2 채팅방으로 전환할 수 있다.
다른 일실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 스와이프(swipe)를 상기 제2 인터랙션으로 감지할 수 있다. 상기 스와이프는 상기 디스플레이 내의 미리 지정된 영역에서 상기 사용자의 신체 일부의 연속적인 접촉을 나타내고, 상기 스와이프에 응답하여 화면에 출력되는 채팅방을 상기 제1 채팅방에서 상기 제2 채팅방으로 전환할 수 있다.
또 다른 일실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 복수의 화자가 포함되는 채팅방에서 제1 화자에 연관되는 채팅 데이터를 추출할 수 있다.
또 다른 일실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 상기 채팅 데이터로서 추출할 수 있다.
또 다른 일실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디스플레이에 출력되는 복수의 그래픽 오브젝트 중 제1 그래픽 오브젝트에 대한 사용자의 접촉을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 상기 채팅 데이터로서 추출할 수 있다.
다른 일측에 따르면, 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법이 제공된다. 상기 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법은 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여, 기설정된 조건에 맞는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출하는 단계, 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 화면 상에 출력하는 단계 및 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환하는 단계는 상기 사용자의 신체 일부의 제1 방향 접촉을 상기 제2 인터랙션으로서 감지하는 단계를 포함할 수 있다.
다른 일실시예에 따르면, 상기 기설정된 조건에 맞는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출하는 단계는 상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하는 단계 및 복수의 화자가 포함되는 채팅방에서 제1 화자에 연관되는 채팅 데이터를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말의 블록도이다.
도 2는 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3c는 일실시예에 따라 채팅 기간에 상응하는 채팅 데이터를 추출하는 과정을 설명하는 예시도이다.
도 4는 기설정된 조건에 따라 추출된 복수의 채팅방 중 사용자 조건에 맞는 제1 채팅방을 선택하는 과정을 설명하는 예시도이다.
도 5a 내지 도 5b는 다른 일실시예에 따라 화자 정보에 상응하는 채팅 데이터를 추출하는 과정을 설명하는 예시도이다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은 특정한 개시형태로 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
용어의 설명
이하의 설명에서, 인스턴트 메신저 기술은 인터넷과 같은 네트워크를 이용하여 두 명 이상의 사용자 간의 실시간 텍스트 통신을 지원하는 클라이언트를 나타낸다. 간단하게 메신저 어플리케이션으로 지칭될 수 있다.
메신저 검색 기술은 메신저 내에서 특정 문자열 및 키워드에 기반하여 정보 검색을 수행하는 기술을 나타낸다.
모바일 메신저 기록 저장 기술은 소정 기간 동안의 채팅 데이터를 저장하고 관리하는 기술을 나타낸다.
사용자 단말의 구성
도 1은 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말의 블록도 이다. 도 1을 참조하면, 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말(100)이 제공된다. 보다 구체적으로, 사용자 단말(100)은 휴대용 전자 장치로 구현되며, 미리 설치된 메신저 어플리케이션을 수행할 수 있다. 예시적으로, 상기 휴대용 전자 장치는 랩탑(laptop) 컴퓨터, 이동 전화기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, 모바일 인터넷 디바이스(mobile internet device(MID)), PDA(personal digital assistant), EDA(enterprise digital assistant), 휴대용 게임 콘솔(handheld console), e-북(e-book), 또는 스마트 디바이스(smart device)로 구현될 수 있다. 예를 들어, 스마트 디바이스는 스마트 와치(smart watch) 또는 스마트 밴드(smart band)로 구현될 수 있다.
사용자 단말(100)은 메모리(110), 프로세서(120) 및 디스플레이(130)를 포함할 수 있다. 우선적으로, 메모리(110)는 상기 메신저 어플리케이션에 연관되는 채팅 데이터와 함께 상기 채팅 데이터의 채팅 일자(date), 채팅 기간(period) 및 화자 정보를 저장할 수 있다. 채팅 데이터는 복수의 사용자 간의 대화가 수행되는 채팅방 내에서 송수신되는 데이터를 나타낼 수 있다. 이를테면, 채팅 데이터는 텍스트 데이터, 사진 데이터, 동영상 데이터, 위치 데이터 등과 같이 메신저 어플리케이션 내에서 전송되는 데이터를 나타낼 수 있다. 또한 메모리(110)는 채팅 데이터와 함께 상기 채팅 데이터의 채팅 일자(date), 채팅 기간(period) 및 화자 정보를 메타 데이터로서 매핑(mapping)하여 저장할 수 있다. 이하의 설명에서 메타 데이터는 각각의 채팅 데이터에 연관되는 정보를 나타낼 수 있다. 예를 들어, A 채팅방에서 B 화자에 의해 C 시간에 "오늘 약속 있어?"라는 텍스트 입력이 발생된 경우, 메모리(110)는 "오늘 약속 있어?"라는 채팅 데이터와 함께 A 채팅방, B 화자 정보, C 채팅 시간 정보의 메타 데이터를 함께 매핑하여 저장할 수 있다. 그에 따라, 프로세서(120)에 의해 "B 화자 정보"에 대응하는 채팅 데이터가 요청되는 경우, "우리 헤어지자"라는 채팅 데이터가 추출될 수 있다.
프로세서(120)는 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여 기설정된 조건에 맞는 상기 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출할 수 있다. 사용자의 제1 인터랙션은 사용자 단말(100)로 사용자의 요청(request)가 입력되는 과정을 나타낼 수 있다. 일실시예로서, 사용자의 제1 인터랙션은 디스플레이(130) 상의 터치패드(touch pad)를 통해 전달되는 텍스트 입력(text input)으로 구현될 수 있다. 다른 일실시예로서, 사용자의 제1 인터랙션은 디스플레이(130) 화면을 통한 사용자의 신체 접촉(touch)으로 구현될 수 있다. 사용자의 제1 인터랙션에 대한 위의 설명은 이해를 돕기 위한 예시적 기재일 뿐, 다른 실시예를 제한하거나 한정하는 것으로 해석되어서는 안될 것이다. 이를테면, 본 실시예에 따른 사용자 단말(100)이 랩-톱 컴퓨터(laptop computer)로서 구현되는 경우, 제1 인터랙션은 키보드 또는 마우스 장치에서부터 사용자 단말(100)로 전달되는 전자 신호의 형태로 구현될 수 있을 것이다. 사용자의 제1 인터랙션은 오늘날 기계 장치와 사용자 사이에서 정보 교환을 구현하는 다양한 기술로서 구현될 수 있을 것이다.
디스플레이(130)는 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 출력할 수 있다. 이하의 설명에서, 채팅방이란 메신저 어플리케이션의 사용자들간에 텍스트 등과 같은 채팅 메신저를 서로 송수신할 수 있도록 구현된 네트워크 상의 가상의 공간을 의미한다. 디스플레이(130)는 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환할 수 있다.
도 2는 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법은 사용자의 제1 인터랙션에 응답하여, 기설정된 조건에 맞는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출하는 단계(210), 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 화면 상에 출력하는 단계(220) 및 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환하는 단계(230)를 포함할 수 있다.
단계(210)에서 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말은 기설정된 조건에 맞는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출할 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말은 메모리 공간에 저장된 전체 채팅 데이터에서 기설정된 조건에 맞는 메타 데이터에 해당하는 채팅 데이터만을 추출할 수 있다.
예시적으로, 사용자 단말을 통해 사용자가 "2017년 1월 1일"에서부터 "2017년 1월 31일"까지의 채팅 기간을 선택한 경우, 사용자 단말은 위의 1개월 기간에 대응하는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출할 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말은 2017년 1월에 연관되는 채팅 데이터를 추출할 수 있다. 앞서 기재한 "1개월"이라는 기간은 이해를 돕기 위한 예시적 기재일 뿐, 해당 수치 범위에 의해 다른 실시예의 범위가 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 이를테면, 사용자 단말은 사용자의 요청에 따라 "1개월", "1주일", "5일"과 같은 다양한 채팅 기간에 대응하는 채팅 데이터를 추출할 수 있다.
다른 일실시예로서, 사용자 단말을 통해 사용자가 "김미영 팀장"이라는 화자 정보를 선택한 경우, 사용자 단말은 위의 "김미영 팀장"이라는 화자 정보에 대응하는 메타 데이터를 갖는 채팅 데이터를 추출할 수 있다.
단계(220)에서 사용자 단말은 상기 채팅 데이터에 연관되는 복수의 채팅방 중 어느 하나를 화면 상에 출력할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자 단말은 사용자에 의해 입력된 키워드에 다단계 형태소 분석을 수행하고, 분석된 형태소들에 대해 일치하는 부분이 많은 채팅방 순서대로 화면 상에 출력할 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자 단말은 저장된 전체 채팅 데이터들에 대해 대상 문장이나 단어 추출, 문장부호, 숫자, 특수문자열 처리, 어절을 분리하는 전처리 과정을 수행할 수 있다. 이어서, 사용자 단말은 다양한 변형규칙에 대해 원형복원 규칙 적용하여 분석후보를 생성할 수 있다. 또한, 사용자 단말은 결합제약 규칙을 통해 분석후보 중 오분석 결과 배제하는 결합제약 규칙을 수행할 수 있다. 사용자 단말은 어휘사전 정보 및 각종 제약 조건 반영하여 최종 결과를 생성하는 분석 후보 선택 과정을 수행할 수 있다. 마지막으로, 사용자 단말은 중의성을 해소하고, 복합명사나 미등록어를 처리하고, 줄임말을 처리하는 후처리 단계를 수행할 수 있다. 위와 같은 절차에 따른 형태소 분석에 따라, 사용자 단말은 사용자가 입력한 키워드와 동일한 형태소를 많이 갖는 채팅방 순서대로 디스플레이에 출력할 수 있다.
단계(230)에서 사용자 단말은 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 복수의 채팅방 중 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방에서 제2 채팅방으로 전환할 수 있다. 이하에서는 추가적인 도면과 함께, 디스플레이 상으로 출력되는 복수의 채팅방들이 전환되는 과정을 설명한다.
실시예 1
도 3a 내지 도 3c는 일실시예에 따라 채팅 기간에 상응하는 채팅 데이터를 추출하는 과정을 설명하는 예시도이다. 도 3a 내지 도 3c를 참조하면, 본 실시예에 따른 사용자 단말이 실행하는 메신저 어플리케이션의 예시적 화면 구성이 도시된다. 도 3a를 참조하면, 사용자와의 인터랙션에 따라 화자 정보를 입력 받는 제1 그래픽 오브젝트(310)가 도시된다. 보다 구체적으로, 사용자는 사용자 단말의 디스플레이 상으로 출력되는 제1 그래픽 오브젝트(310)를 터치하고, 제1 그래픽 오브젝트(310) 내의 공간 내에 자신이 검색하고자 하는 화자 정보의 텍스트를 입력하는 방식으로 인터랙션을 수행할 수 있다.
또한, 도 3a에는 채팅 기간 별 메시지를 검색하기 위한 제2 그래픽 오브젝트(320)가 도시된다. 사용자는 사용자 단말의 디스플레이 상으로 출력되는 제2 그래픽 오브젝트(320)를 터치하여 제2 그래픽 오브젝트(320)에 포함되는 위, 아래 화살표를 터치하는 방식으로 자신이 검색하고자 하는 적절한 채팅 기간을 설정할 수 있다. 이 경우에, 사용자 단말의 프로세서는 디스플레이에 출력되는 복수의 그래픽 오브젝트 중 제2 그래픽 오브젝트(320)에 대한 사용자의 접촉을 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 채팅 데이터로서 추출할 수 있다.
본 실시예의 사용자 단말은 위와 같은 방식으로 설정된 화자 정보 및 채팅 기간을 기설정된 검색 조건으로 하여 채팅 데이터를 추출하고, 추출된 채팅 데이터를 디스플레이 상으로 출력할 수 있다.
다른 일실시예로서, 도 3b는 사용자로부터 채팅 기간을 입력 받기 위해 출력되는 제3 그래픽 오브젝트(330)를 출력한다. 앞서 기재된 도 3a의 실시예에서는 미리 지정된 범위 내에서 제2 그래픽 오브젝트(320)를 통해 사용자가 위, 아래 화살표를 터치하는 방식으로 적절한 채팅 기간이 설정되었다. 반면에, 본 실시예에서는 사용자가 자신이 원하는 채팅 기간은 텍스트 입력으로서 사용자 단말에 직접 입력하는 방식으로 해당 채팅 기간이 설정될 수 있다. 이 경우에, 사용자 단말의 프로세서는 사용자의 텍스트 입력을 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 채팅 데이터로서 추출할 수 있다.
도 3c를 참조하면, 사용자의 제1 인터랙션에 따라 추출된 채팅 데이터(342)가 도시된다. 보다 구체적으로, 사용자는 사용자 단말을 통해 2017년 11월 1일부터 2017년 11월 2일에 상응하는 제4 그래픽 오브젝트(341)를 선택할 수 있다. 이 경우에, 사용자 단말의 디스플레이는 선택된 제4 그래픽 오브젝트(341)에 상응하는 채팅 데이터(342)를 디스플레이 상으로 출력할 수 있다. 보다 구체적으로, 출력된 채팅 데이터(342)는 해당 기간(2017년 11월 1일부터 2017년 11월 2일) 동안 메신저 어플리케이션을 통해 진행된 모든 채팅방(김주희, 이윤화, 오준영, 정승일, 이상준, 김도영 등)의 채팅 데이터를 나타낼 수 있다. 본 실시예의 사용자 단말은 사용자가 입력한 조건에 상응하는 채팅 데이터를 하나의 화면에 일괄적으로 표시할 수 있어, 사용자가 필요로 하는 채팅 내역을 빠르게 검색하도록 하는 효과를 제공할 수 있다.
실시예 2
도 4는 기설정된 조건에 따라 추출된 복수의 채팅방 중 사용자 조건에 맞는 제1 채팅방을 선택하는 과정을 설명하는 예시도이다. 도 4를 참조하면, 사용자 인터랙션에 따라 사용자 단말의 디스플레이 상으로 출력되는 채팅방이 제1 채팅방(411)에서 제2 채팅방(412)으로 전환되는 과정이 도시된다.
디스플레이는 사용자의 신체 일부의 제1 방향 접촉(420)을 상기 제2 인터랙션으로서 감지할 수 있다. 예시적으로, 제1 방향은 디스플레이 화면을 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드 이동하는 방향을 나타낼 수 있다. 또는, 제1 방향은 디스플레이 화면을 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이드 이동하는 방향을 나타낼 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말의 디스플레이는 화면에 출력되는 채팅방을 제1 채팅방(411)에서 제2 채팅방(412)으로 전환할 수 있다.
다른 일실시예로서, 디스플레이는 스와이프(swipe)를 상기 제2 인터랙션으로 감지할 수 있다. 스와이프는 상기 디스플레이 내의 미리 지정된 영역에서 상기 사용자의 신체 일부의 연속적인 접촉을 나타낼 수 있다. 디스플레이는 사용자의 스와이프에 응답하여 화면에 출력되는 채팅방을 상기 제1 채팅방(411)에서 상기 제2 채팅방(412)으로 전환할 수 있다.
본 실시예에 따른 사용자 단말은 기설정된 조건에 맞는 복수의 채팅방을 사용자에게 일괄적으로 나열하며, 사용자의 간단한 인터랙션(터치, 슬라이드, 스와이프 등)에 응답하여 사용자 자신이 원하는 채팅 데이터에 접근하도록 하는 효과를 제공할 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 다른 일실시예에 따라 화자 정보에 상응하는 채팅 데이터를 추출하는 과정을 설명하는 예시도이다. 도 5a를 참조하면, 사용자 단말이 출력하는 화자 정보에 대한 복수의 제1 그래픽 오브젝트(511, 512, 513, 514)가 도시된다. 사용자 단말은 미리 등록된 복수의 화자 각각에 대응하는 제1 그래픽 오브젝트(511, 512, 513, 514)를 디스플레이를 통하여 출력할 수 있다. 예시적으로, 미리 등록된 복수의 화자는 사용자에 의해 "즐겨찾기"된 화자를 나타낼 수 있다. 또는, 미리 등록된 복수의 화자는 소정 기간 동안 사용자와의 채팅 횟수의 순서대로 나열된 화자를 나타낼 수 있다. 도 5a와 같이, 사용자는 복수의 제1 그래픽 오브젝트(511, 512, 513, 514) 중 어느 하나를 선택하는 방식으로 채팅 데이터를 추출하기 위한 화자를 선택할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 사용자의 텍스트 입력을 지원하는 제2 그래픽 오브젝트(520)가 도시된다. 도 5a의 실시예와 다르게, 사용자는 자신이 검색하기 원하는 화자에 대해 "** 부장님"과 같은 검색어를 사용자 단말로 직접 입력하는 방식으로 채팅 데이터를 추출하기 위한 화자를 선택할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말의 프로세서는 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 복수의 화자가 포함되는 채팅방에서 제1 화자에 연관되는 채팅 데이터를 추출할 수 있다. 도 5b의 실시예의 경우, 사용자 단말은 "** 부장님"에 연관되는 채팅 데이터를 추출하고, 사용자에게 출력할 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.

Claims (9)

  1. 메신저 어플리케이션을 실행하는 사용자 단말에 있어서,
    상기 메신저 어플리케이션에 연관되는 채팅 데이터와 함께 상기 채팅 데이터의 채팅 일자(date), 채팅 기간(period) 및 화자 정보를 메타 데이터로서 매핑(mapping)하여 저장하는 메모리;
    사용자의 제1 인터랙션으로 상기 메타 데이터에 관한 조건이 선택되는 것에 응답하여, 상기 조건에 맞는 메타 데이터가 매핑된 채팅 데이터를 형태소 분석을 통해 추출하고, 상기 채팅 데이터가 포함된 복수의 채팅방을 추출하는 프로세서; 및
    상기 조건에 맞는 채팅 데이터가 포함된 상기 복수의 채팅방 중 제1 채팅방을 출력하고, 상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 제1 채팅방을 상기 조건에 맞는 채팅 데이터가 포함된 제2 채팅방으로 전환하는 디스플레이
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    소정 기간 동안 사용자와의 채팅 횟수의 순서대로 화자 정보를 나열하고, 상기 나열된 화자 정보 중 사용자에 의해 선택된 화자 정보에 대응하는 채팅 데이터를 추출하는 사용자 단말.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    상기 사용자의 신체 일부의 제1 방향 접촉을 상기 제2 인터랙션으로서 감지하고, 상기 제1 채팅방을 상기 조건에 맞는 상기 제2 채팅방으로 전환하는 사용자 단말.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    스와이프(swipe)를 상기 제2 인터랙션으로 감지하고, 상기 스와이프는 상기 디스플레이 내의 미리 지정된 영역에서 상기 사용자의 신체 일부의 연속적인 접촉을 나타내고, 상기 스와이프에 응답하여 상기 제1 채팅방을 상기 조건에 맞는 상기 제2 채팅방으로 전환하는 사용자 단말.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 복수의 화자가 포함되는 채팅방에서 제1 화자에 연관되는 채팅 데이터를 추출하는 사용자 단말.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 추출하는 사용자 단말.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 출력되는 복수의 그래픽 오브젝트 중 제1 그래픽 오브젝트에 대한 사용자의 접촉을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하고, 소정 기간에 대응하는 복수의 채팅방을 추출하는 사용자 단말.
  7. 사용자 단말이 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법에 있어서,
    사용자의 제1 인터랙션으로 메타 데이터에 관한 조건이 선택되는 것에 응답하여, 상기 조건에 맞는 메타 데이터가 매핑된 채팅 데이터를 형태소 분석을 통해 추출하는 단계;
    상기 채팅 데이터가 포함된 복수의 채팅방을 추출하는 단계;
    상기 조건에 맞는 채팅 데이터가 포함된 상기 복수의 채팅방 중 제1 채팅방을 화면 상에 출력하는 단계; 및
    상기 사용자의 제2 인터랙션에 응답하여 상기 제1 채팅방을 상기 조건에 맞는 채팅 데이터가 포함된 제2 채팅방으로 전환하는 단계
    를 포함하고,
    상기 채팅 데이터를 추출하는 단계는,
    소정 기간 동안 사용자와의 채팅 횟수의 순서대로 화자 정보를 나열하고, 상기 나열된 화자 정보 중 사용자에 의해 선택된 화자 정보에 대응하는 채팅 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 채팅방을 제2 채팅방으로 전환하는 단계는,
    상기 사용자의 신체 일부의 제1 방향 접촉을 상기 제2 인터랙션으로서 감지하는 단계
    를 포함하는 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 메타 데이터와 관련된 조건에 맞는 채팅 데이터가 포함된 채팅방을 추출하는 단계는,
    상기 사용자의 텍스트 입력을 상기 제1 인터랙션으로서 감지하는 단계; 및
    복수의 화자가 포함되는 채팅방에서 제1 화자에 연관되는 채팅 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 메신저 어플리케이션을 실행하는 방법.
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