KR102078858B1 - 웹툰 제공 장치 및 휴대 단말의 동작 방법 - Google Patents

웹툰 제공 장치 및 휴대 단말의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따라서 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법 및 동작 방법, 및 웹툰 제공 장치와 통신하는 휴대 단말의 동작 방법이 제공된다. 휴대 단말의 동작 방법은 미리 설정한 액션을 감지하는 단계, 상기 미리 설정한 액션에 응답하여 상기 액션이 이루어진 상기 휴대 단말의 단말 위치 정보를 상기 웹툰 제공 장치로 송신하는 단계, 상기 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 상기 웹툰 제공 장치로부터 수신하는 단계, 및 상기 컨텐츠 정보를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다.

Description

웹툰 제공 장치 및 휴대 단말의 동작 방법{Method of operating apparatus for providing webtoon and handheld terminal}
본 개시는 위치 기반 웹툰 추천 기능을 갖는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법 및 동작 방법, 및 웹툰 제공 장치와 통신하는 휴대 단말의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 스마트 폰(Smart Phone)과 같은 모바일 단말이 대중화됨에 따라 사용자는 모바일 단말을 통해 다양한 디지털 컨텐츠에 접근하는 것이 용이해졌다. 따라서, 사용자들이 웹툰을 보는 환경이 PC(Personal Computer) 환경에서 모바일 환경으로 이동하고 있는 추세이다.
웹툰은 출판 만화에 비해 지면을 할애할 필요가 없기 때문에 연재작을 추가하는 비용이 상대적으로 작으며, 웹툰 작가의 진입 장벽도 낮은 편이다. 그에 따라 하루에도 많은 작품들이 연재되고 있으며, 사용자들은 자신의 취향에 맞는 웹툰 작품을 선택하기 어려워지고 있다.
이러한 문제를 해소하기 위해, 예컨대, 한국공개특허공보 제10-2016-0092962호(공개일 2016년 8월 5일)에는 연재 컨텐츠 추천 장치 및 연재 컨텐츠 추천 방법이 개시되어 있다.
한편, 영화, 드라마, 소설 등과 같은 작품의 배경이 되는 장소는 그 작품을 경험한 사용자에게 그렇지 않은 사용자에 비해 더 큰 감동을 줄 수 있다. 그러나 작품의 배경이 되는 장소에 특별한 관심을 갖지 않으면, 그 장소에 방문하더라도 자신이 경험한 작품의 배경이 되었다는 사실을 모른 채 지나치게 될 것이다.
본 개시의 다양한 실시예들이 해결하고자 하는 과제는 사용자의 휴대 단말의 위치에 기초하여 해당 위치와 관련되는 웹툰 또는 웹툰의 특정 에피소드를 추천받는 휴대 단말의 동작 방법을 제공하는 것이다.
본 개시의 다양한 실시예들이 해결하고자 하는 과제는 사용자의 휴대 단말의 위치에 기초하여 해당 위치와 관련되는 웹툰 또는 웹툰의 특정 에피소드를 추천하는 웹툰 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 개시의 다양한 실시예들이 해결하고자 하는 다른 과제는 사용자의 휴대 단말의 위치에 기초하여 해당 위치와 관련되는 웹툰 또는 웹툰의 특정 에피소드를 추천하기 위하여 웹툰의 컷 이미지들을 업로드할 때 이미지 장소 정보 및 썸네일을 연관하여 저장하는 웹툰 제공 장치의 동작 방법을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제들을 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제1 측면에 따르면, 웹툰 제공 장치와 통신하는 휴대 단말의 동작 방법이 제공된다. 상기 동작 방법은 미리 설정한 액션을 감지하는 단계, 상기 미리 설정한 액션에 응답하여 상기 액션이 이루어진 상기 휴대 단말의 단말 위치 정보를 상기 웹툰 제공 장치로 송신하는 단계, 상기 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 상기 웹툰 제공 장치로부터 수신하는 단계, 및 상기 컨텐츠 정보를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다.
본 개시의 제2 측면에 따르면, 휴대 단말과 통신하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법이 제공된다. 상기 웹툰 제공 방법은 상기 휴대 단말로부터 단말 위치 정보를 수신하는 단계, 상기 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드를 결정하는 단계, 및 상기 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 상기 휴대 단말에 송신하는 단계를 포함한다. 상기 에피소드는 이야기 구성을 갖는 복수의 컷 이미지를 포함하고, 상기 복수의 컷 이미지 중 적어도 하나 또는 상기 에피소드는 상기 이미지 위치 정보와 연관된다.
본 개시의 제3 측면에 따르면, 단말과 통신하는 웹툰 제공 장치의 동작 방법이 제공된다. 상기 동작 방법은 상기 단말로부터 웹툰의 한 에피소드를 구성하는 복수의 컷 이미지들을 수신하여 저장하는 단계, 상기 에피소드와 연관지어 이미지 위치 정보를 저장하는 단계, 및 상기 이미지 위치 정보에 해당하는 위치에서 조망할 수 있는 장면이 표현되는 썸네일 이미지를 상기 이미지 위치 정보와 연관지어 저장하는 단계를 포함한다. 상기 썸네일 이미지는 상기 복수의 컷 이미지들 중 하나의 적어도 일부를 축소한 이미지이다.
본 개시의 제4 측면에 따르면, 컴퓨터를 이용하여 전술한 휴대 단말의 동작 방법, 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법, 및 웹툰 제공 장치의 동작 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 휴대 단말의 사용자는 자신이 방문한 장소와 관련된 웹툰을 추천받을 수 있다. 사용자는 추천 받은 웹툰을 감상함으로써 방문한 장소에 대한 지식을 얻을 수 있으며 방문한 장소에 더 큰 관심을 갖게 되고 더 큰 감동을 받을 수 있게 된다. 웹툰의 작가는 작품의 배경이 되는 장소에 관한 정보를 입력함으로써 해당 장소에 방문한 사용자들에게 자신의 작품을 알릴 수 있는 기회를 가질 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따라서 휴대 단말 및 웹툰 제공 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라서 웹툰 제공 서버의 저장 장치에 저장되는 이미지 위치 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따라서 휴대 단말과 웹툰 제공 서버 간에 위치 기반 웹툰 추천 서비스가 수행되는 흐름도를 도시한다.
도 5a 내지 도 5c는 도 4의 흐름도에 따른 위치 기반 웹툰 추천 서비스를 설명하기 위한 참고 도면들이다.
도 6은 일 실시예에 따른 위치 기반 웹툰 추천 서비스에 관한 휴대 단말의 설정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a는 일 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지 또는 에피소드와 연관지어 이미지 위치 정보를 입력하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7b는 일 실시예에 따라서 웹툰 제공 서버가 작가 단말에 제공하는 사용자 인터페이스(UI)를 예시적으로 도시한다.
도 8은 다른 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지들로부터 썸네일 이미지를 생성하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 또 다른 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지들로부터 이미지 위치 정보를 생성하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 그러나 본 개시의 기술적 사상은 다양한 형태로 변형되어 구현될 수 있으므로 본 명세서에서 설명하는 실시예들로 제한되지 않는다. 본 개시의 다양한 실시예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술을 구체적으로 설명하는 것이 본 개시의 기술적 사상의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 공지 기술에 대한 구체적인 설명을 생략한다. 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
명세서 전체에서, 어떤 요소가 다른 요소와 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 요소를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 어떤 요소가 다른 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 요소 외에 또 다른 요소를 배제하는 것이 아니라, 또 다른 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
일부 실시예들은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 설명될 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는 특정 기능을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 언어 또는 스크립트 언어(scripting language)로 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록이 수행하는 기능은 복수의 기능 블록에 의해 수행되거나, 본 개시에서 복수의 기능 블록이 수행하는 기능들은 하나의 기능 블록에 의해 수행될 수도 있다.
도면에 도시된 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가되는 다양한 기능적 연결, 물리적 연결, 또는 회로적 연결에 의해 요소들 간의 연결이 구현될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 1의 네트워크 환경은 사용자 단말들(110, 120, 130, 140), 서버(150) 및 네트워크(160)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 도 1은 본 개시의 설명을 위한 일례로 휴대 단말의 수나 서버의 수가 도 1에 도시된 바와 같이 한정되는 것은 아니다.
사용자 단말들(110, 120, 130, 140)은 서버(150)와 통신 가능하게 연결되어 서버(150)가 제공하는 웹툰 제공 서비스 및 위치 기반 웹툰 추천 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자 단말들(110, 120, 130, 140)은 휴대 단말일 수 있다. 예컨대, 사용자 단말들(110, 120, 130, 140)은 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등을 포함할 수 있다. 일례로 제1 사용자 단말(110)은 무선 통신을 통해서 네트워크(160)에 연결되어, 다른 사용자 단말들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150)와 통신할 수 있다. 본 명세서에서, 서버(150)로부터 웹툰 제공 서비스를 제공받는 사용자 단말(예컨대, 제1 사용자 단말(110))은 "휴대 단말"로 지칭한다.
사용자 단말들(110, 120, 130, 140) 중 적어도 하나는 서버(150)와 통신 가능하게 연결되는 컴퓨터 장치로서, 서버(150)에 웹툰 작품을 업로드하기 위해 웹툰 작가가 사용하는 컴퓨터 장치일 수 있다. 이때, 사용자 단말들(110, 120, 130, 140)은 고정형 단말, 예컨대, PC(personal computer)일 수 있으며, 무선 통신 및/또는 유선 통신을 통해서 네트워크(160)를 연결되어, 서버(150)와 통신할 수 있다. 웹툰 작가는 휴대 가능한 사용자 단말들(110, 120, 130), 140)을 이용하여 웹툰 작품을 서버(150)에 업로드할 수도 있다. 본 명세서에서, 서버(150)에 웹툰 작품을 업로드하기 위해 웹툰 작가가 사용하는 사용자 단말(예컨대, 제4 사용자 단말(140))은 "작가 단말"로 지칭한다.
사용자 단말들(110, 120, 130, 140)의 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(160)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(160)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크(160)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150)는 유선 통신 및/또는 유선 통신을 통해 네트워크(160)에 연결되어 사용자 단말들(110, 120, 130, 140)과 통신하며, 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 적어도 하나의 컴퓨터 장치로 구현될 수 있다. 서버(150)는 "웹툰 제공 서버" 또는 "웹툰 제공 장치"로 지칭될 수 있다.
일 예에 따르면, 제1 사용자 단말(110)는 운영 시스템(Operating System, OS) 및 적어도 하나의 프로그램(예컨대, 웹 브라우저나 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)로부터 제공되는 서비스나 컨텐츠를 수신할 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 단말(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 컨텐츠 주소를 포함하는 서비스 접근 요청을 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 컨텐츠 주소에 해당하는 컨텐츠 리소스를 독출하여 생성되는 웹툰의 컷 이미지들을 제1 사용자 단말(110)로 전송할 수 있고, 제1 사용자 단말(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 수신된 컷 이미지들을 디스플레이에 표시할 수 있다.
다른 예에 따르면, 서버(150)는 네트워크(160)를 통해 접속한 제1 사용자 단말(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 설치 파일을 제공할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은 서버(150)로부터 제공된 설치 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따라서 휴대 단말 및 웹툰 제공 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하여 하나의 사용자 단말의 예로서 휴대 단말(110)의 내부 구성, 및 하나의 서버의 예로서 웹툰 제공 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 사용자 단말들(120, 130, 140)들 역시 휴대 단말(110)과 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
휴대 단말(110)은 메모리(211), 프로세서(212), 통신 인터페이스(213), 입출력 인터페이스(214), 디스플레이(215) 및 버스(216)를 포함할 수 있다. 휴대 단말(110)은 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(216)는 구성요소들(211-215)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예컨대, 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(212)는 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(212)는 예컨대 휴대 단말(110)의 적어도 하나의 다른 구성요소들(211, 213-215)의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 일 예에 따르면, 프로세서(212)는 디스플레이(215)를 통해 표시되는 화면 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(212)는 화면 데이터를 예컨대, 웹툰 제공 서버(150)와 같은 다른 장치로부터 수신하도록 통신 인터페이스(213)를 제어할 수도 있다.
프로세서(212)는 예컨대 SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(212)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(212)는 구성요소들 중 적어도 일부(예컨대, 셀룰러 모듈)를 포함할 수도 있다. 프로세서(212)는 다른 구성요소들(예컨대, 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
메모리(211)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(211)는 예컨대 휴대 단말(110)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(211)는 예컨대 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 있다.
일 예에 따르면, 메모리(211)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(211)에 저장되는 소프트웨어 및/또는 프로그램은 예컨대, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는 운영 시스템(OS)으로 지칭될 수 있다.
커널은 다른 프로그램들(예컨대, 미들웨어, API, 또는 어플리케이션)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는데 사용되는 시스템 리소스들(예컨대, 버스(216), 프로세서(212), 메모리(211) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 커널은 미들웨어, API, 또는 어플리케이션에서 휴대 단말(110)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어는 AP 또는 어플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 미들웨어는 어플리케이션으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션 중 적어도 하나에 휴대 단말(110)의 시스템 리소스(예컨대, 버스(216), 프로세서(212), 메모리(211) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다.
API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예컨대, 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션은 홈, 다이얼러, SMS/MMS, IM(instant message), 브라우저, 카메라, 알람, 컨택트, 음성 다이얼, 이메일, 달력, 미디어 플레이어, 앨범, 또는 시계 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공하는 알림 전달 어플리케이션을 포함할 수 있다.
일 예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션은 웹툰 제공 서버(150)로부터 제공되는 웹툰의 컷 이미지들을 디스플레이(215)에 표시하는 어플리케이션을 포함할 수 있다. 어플리케이션은 웹투 제공 서버(150)로부터 수신되는 추천 웹툰 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공하는 어플리케이션을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 휴대 단말(110)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 휴대 단말(110)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 휴대 단말(110)는 입출력 인터페이스(214)를 통해 연결되는 입력 장치를 포함할 수 있다. 입력 장치는 예컨대 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이(215)는 사용자에게 각종 컨텐츠(예컨대, 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등) 및/또는 각종 정보(예컨대, 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(215)는 액정 디스플레이(LCD), 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(215)는 디스플레이 드라이버 집적회로의 제어 하에 화면 데이터를 표시할 수 있다. 디스플레이(215)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(213)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(160)에 연결되어 외부 장치(예컨대, 웹툰 제공 서버(150))와 통신할 수 있다. 통신 인터페이스(213)는 휴대 단말(110)와 외부 장치(예컨대, 웹툰 제공 서버(150)) 간의 통신을 설정할 수 있다.
무선 통신은 예컨대 LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 일 예에 따르면, 무선 통신은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 또는 라디오 프리퀀시(RF) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS(Global Navigation Satellite System)를 포함할 수 있다. GNSS는 예컨대 GPS(Global Positioning System), GLONASS(Russia's global navigation satellite system), BDS(China's BeiDou Navigation Satellite System) 또는 Galileo(European Union's global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 명세서에서, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
유선 통신은 예컨대 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(160)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예컨대, LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(213)는 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈), GNSS 모듈, NFC 모듈 및 RF 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
휴대 단말(110)은 카메라를 더 포함할 수 있다. 카메라는 예컨대 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예컨대, 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예컨대, LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
휴대 단말(110)은 센서 모듈을 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은 물리량을 계측하거나 휴대 단말(110)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈은 예컨대 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예컨대, RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서), 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈은 예컨대 IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다.
휴대 단말(110)은 오디오 장치, 전력 관리 장치, 배터리 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 오디오 장치는 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 장치는 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 전력 관리 장치는 예컨대 휴대 단말(110)의 전력을 관리할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 메모리(221), 프로세서(222), 통신 인터페이스(223), 입출력 인터페이스(224), 버스(226) 및 저장장치(227)를 포함할 수 있다.
메모리(221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(221)에는 운영 시스템(OS)와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다.
일 예에 따르면, 소프트웨어 구성요소들은 저장장치(227)로부터 로딩될 수 있다. 저장 장치(227)는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 예에 따르면, 저장 장치(227)는 통신 인터페이스(223)를 통해 웹툰 제공 서버(150)에 연결될 수 있다.
저장 장치(227)에는 웹툰의 컷 이미지들이 저장될 수 있다. 저장 장치(227)에는 컷 이미지 정보, 이미지 위치 정보, 썸네일 이미지 정보가 연관되어 저장될 수 있다. 저장 장치(227)는 데이터베이스를 포함할 수 있다.
프로세서(222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 프로세서(222)는 메모리(221)에 저장된 프로그램 코드에 따른 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 통신 인터페이스(223)은 네트워크(160)에 연결되어 휴대 단말(110)과 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 입출력 인터페이스(224)는 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 웹툰 제공 서버(150)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 웹툰 제공 서버(150)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 버스(226)는 구성요소들(221-224, 227)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예컨대, 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라서 웹툰 제공 서버의 저장 장치에 저장되는 이미지 위치 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 웹툰의 제목, 에피소드 번호, 이미지 파일, 이미지 위치 정보, 및 썸네일 파일이 서로 연관지어 예컨대, 웹툰 제공 서버(150)의 저장 장치(227)에 저장된다.
웹툰은 웹툰 작가에 의해 창작되는 디지털 만화로서, 이야기 구성을 갖는 컷 이미지들을 포함한다. 웹툰은 일반적으로 매주 또는 미리 정해진 기간마다, 또는 부정기적으로 연재된다. 웹툰은 에피소드는 웹툰이 연재되는 하나의 단위로서, 연재되는 순서대로 번호가 부여될 수 있다. 이러한 점에서 웹툰은 복수의 에피소드들로 구성될 수 있으며, 각각의 에피소드는 이야기 구성을 갖는 컷 이미지들을 포함할 수 있다.
컷 이미지는 구분선에 의해 구분되는 한 컷의 이미지를 지칭한다. 그러나, 본 명세서에서 컷 이미지는 웹툰 작가가 업로드하는 적어도 하나의 이미지 파일 각각에 대응되는 이미지를 의미할 수도 있다. 이 경우, 하나의 컷 이미지에는 복수의 컷이 표시되거나, 하나의 컷의 일부만이 표시될 수도 있다. 용이한 이해를 위하여, 웹툰 제공 서버(150)에 업로드되는 이미지 파일들 각각은 한 컷의 이미지에 대응하는 것으로 가정하여 설명한다. 그러나, 이미지 파일 각각이 복수 컷의 이미지를 포함하거나, 한 컷의 일부분의 이미지를 포함할 수도 있다.
웹툰의 각 에피소드에 포함되는 복수의 컷 이미지들은 세로로 나열되어 휴대 단말(110)의 디스플레이(215) 상에 일부가 표시될 수 있다. 사용자는 휴대 단말(110)의 디스플레이(215)에 대하여 상하 스크롤 동작을 함으로써 디스플레이(215)에 표시되는 컷 이미지들을 제어할 수 있다. 그에 따라, 디스플레이(215)에는 연속되는 둘 이상의 컷 이미지가 표시되지만, 이 두 컷 이미지들 중 어느 하나의 일부가 표시되지 않을 수 있다. 다른 예에 따르면, 컷 이미지들이 수평으로 배열되어 사용자는 휴대 단말(110)의 디스플레이(215)에 대하여 수평으로 드래그함으로써 디스플레이(215)에 표시되는 컷 이미지를 제어할 수 있다. 디스플레이(215)에는 하나의 컷 이미지 만이 표시되면, 수평 드래그를 통해 바로 전 컷 이미지 또는 바로 다음 컷 이미지를 디스플레이(215) 상에 표시할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 웹툰의 에피소드 또는 에피소드를 구성하는 복수의 컷 이미지들 중 적어도 하나는 이미지 위치 정보와 연관될 수 있다. 일 예에 따르면, 어느 한 에피소드가 특정 위치 또는 장소에 관한 내용인 경우, 특정 위치 또는 장소를 나타내는 이미지 위치 정보는 에피소드와 연관될 수 있다. 예컨대, 도 3에서 웹툰 제목 "CCC"의 에피소드 번호 "01"의 경우, 이미지 위치 정보와 연관되는 이미지 파일이 존재하지 않는다. 이러한 경우, 이미지 위치 정보는 컷 이미지가 아닌 에피소드와 직접 연관될 수 있다.
다른 예에 따르면, 에피소드를 구성하는 어느 하나의 컷 이미지에 특정 위치 또는 장소가 배경으로 표현된 경우, 특정 위치 또는 장소를 나타내는 이미지 위치 정보는 컷 이미지와 연관될 수 있다. 예컨대, 도 3에서 웹툰 제목 "AAA"의 에피소드 번호 "01"의 경우, 에피소드 번호 "01"를 구성하는 복수의 컷 이미지들 중 하나인 "image01.jpg"는 그 옆에 기재된 이미지 위치 정보와 연관될 수 있다. 이미지 위치 정보가 컷 이미지와 연관되는 경우, 이미지 위치 정보는 연관되는 컷 이미지를 포함하는 에피소드와도 연관된다.
이미지 위치 정보는 썸네일 파일과 연관될 수 있다. 썸네일 파일은 웹툰 작가가 직접 업로드 하거나, 웹툰 제공 서버(150)가 연관되는 컷 이미지 또는 에피소드 내의 컷 이미지들로부터 추출될 수 있다.
도 3에서 웹툰 제목, 에피소드 번호, 이미지 파일, 이미지 위치 정보, 및 썸네일 파일이 하나의 테이블에 저장되는 것으로 도시되지만, 이는 오로지 용이한 이해를 위한 것으로서, 복수의 테이블을 통해 저장될 수 있다. 도 3에서 이미지 파일명과 썸네일 파일명이 기재되어 있지만, 이는 오로지 용이한 이해를 위한 것이며, 해당 파일이 위치한 경로가 포함되거나, 해당 파일에 대응하는 식별번호로 관리될 수 있다. 이러한 식별 번호는 해당 파일이 속하는 웹툰 및 에피소드 번호에 관한 정보가 포함될 수 있다. 도 3에 도시되는 데이터들의 집합을 테이블이라고 지칭하지만, 데이터베이스의 형태로 저장될 수도 있다.
웹툰 제목과 에피소드 번호 역시 용이한 이해를 위하여 "AAA", "01"과 같이 기재되어 있지만, 이들에 속하는 이미지 파일들이 저장된 경로로 관리되거나, 별도의 식별번호를 사용하여 관리될 수 있다.
도 3에서 이미지 위치 정보는 DMS 형식의 위도 경도 좌표로 표현되었지만, 이는 예시적이다. 이미지 위치 정보는 유명 장소 이름(예컨대, 남산타워, 광화문 등)이나 행정 구역 상의 주소의 형식을 가질 수도 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 유명 장소의 이름, 행정 구역 상의 주소, 위도 경도 좌표를 서로 변환하는 기능을 제공할 수 있다. 이미지 위치 정보가 어떤 형식으로 입력되더라도, 웹툰 제공 서버(150)는 위 기능을 이용하여 연산에 필요한 형식으로 변환할 수 있다.
아래에서는 도 3에 예시적으로 도시되는 테이블을 통해 저장되는 정보들을 기초로 휴대 단말(110)이 추천 알림을 수신하여 사용자에게 표시하는 방법, 웹툰 제공 서버(150)가 추천 웹툰 정보를 제공하는 방법, 및 웹툰 제공 서버(150)가 위와 같은 정보들을 입력받아 저장하는 동작 방법에 대하여 자세히 설명한다.
도 4는 일 실시예에 따라서 휴대 단말과 웹툰 제공 서버 간에 위치 기반 웹툰 추천 서비스가 수행되는 흐름도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 휴대 단말(110)은 미리 설정한 액션을 감지하면, 액션이 이루어진 단말 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다(S110).
휴대 단말(110)은 미리 설정한 액션을 감지할 수 있다. 일 예에 따르면, 미리 설정한 액션은 사용자가 이동함에 따라 휴대 단말(110)의 위치가 변경되는 것일 수 있다. 사용자가 특정 웹툰과 연관되는 장소로 이동하면 사용자는 휴대 단말(110)을 통해 해당 장소와 연관되는 웹툰에 관한 컨텐츠 정보를 수신할 수 있다.
다른 예에 따르면, 미리 설정한 액션은 휴대 단말(110)이 미리 설정한 시간 동안 장소에 머무는 것일 수 있다. 휴대 단말(110)은 미리 설정한 시간동안 머문 장소에 대한 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 미리 설정한 액션이 휴대 단말(110)의 위치가 변경되는 것인 경우, 사용자가 장거리를 이동할 경우 휴대 단말(110)이 통과하는 장소가 많으므로, 각각의 장소와 연관되는 웹툰에 관한 컨텐츠 정보를 너무 빈번하게 수신할 수 있다.
또 다른 예에 따르면, 미리 설정한 액션은 휴대 단말(110)의 카메라를 이용하여 사진을 촬영하는 액션일 수 있다. 사용자가 사진을 촬영하는 장소는 일반적으로 관광지나 랜드마크와 같은 유명 장소일 가능성이 높으며, 웹툰 역시 유명 장소를 배경으로 창작될 가능성이 높다. 미리 설정한 액션이 사진 촬영 액션일 경우, 사진 촬영 액션의 빈도는 전술한 다른 액션의 빈도보다 작으므로, 휴대 단말(110)은 전력 소모 및 데이터 전송량을 줄일 수 있다.
휴대 단말(110)은 미리 설정한 액션의 감지에 응답하여 액션이 이루어진 휴대 단말(110)의 단말 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 휴대 단말(110)은 미리 설정한 액션이 감지되면, 예컨대 GPS를 이용하여 휴대 단말(110)의 위치를 감지할 수 있다. 일 예에 따르면, 휴대 단말(110)은 GPS를 이용하여 감지된 휴대 단말(110)의 위치를 단말 위치 정보로서 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 다른 예에 따르면, 휴대 단말(110)은 GPS를 이용하여 감지된 위도 경도 좌표에 대응하는 지명 또는 행정 구역 상의 주소를 생성하고, 해당 지명 또는 주소를 단말 위치 정보로서 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 휴대 단말(110)은 다른 서버(예컨대, 지도 제공 서버)에 접속하여 위도 경도 좌표를 송신하고, 위도 경도 좌표에 대응하는 지명 또는 행정 구역 상의 주소에 관한 정보를 수신함으로써 지명 또는 주소를 생성할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 컷 이미지 또는 에피소드를 결정할 수 있다(S120).
웹툰 제공 서버(150)는 휴대 단말(110)로부터 단말 위치 정보를 수신할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 예컨대 도 3의 테이블을 기초로 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보를 선택할 수 있다. 이미지 위치 정보에 해당하는 이미지 위치가 단말 위치 정보에 해당하는 단말 위치로부터 미리 설정한 거리 이내에 위치하는 경우에, 해당 이미지 위치 정보가 선택될 수 있다. 미리 설정한 거리는 예컨대 50m, 100m 또는 500m 등과 같은 거리일 수 있다. 미리 설정한 거리는 웹툰 제공 서버(150)의 관리자에 의해 설정되어, 웹툰 제공 서버(150) 내에 미리 저장되어 있을 수 있다.
이미지 위치 정보와 단말 위치 정보가 지명인 경우, 이미지 위치 정보에 해당하는 이미지 위치의 지명이 단말 위치 정보에 해당하는 단말 위치의 지명과 동일한 경우에, 해당 이미지 위치 정보가 선택될 수 있다. 이미지 위치 정보와 단말 위치 정보가 주소인 경우, 이미지 위치 정보에 해당하는 이미지 위치의 주소가 단말 위치 정보에 해당하는 단말 위치의 주소가 미리 설정한 범위 내에서 동일한 경우에, 해당 이미지 위치 정보가 선택될 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보가 선택되면, 예컨대 도 3의 테이블을 기초로 이미지 위치 정보와 연관되는 컷 이미지 또는 에피소드를 결정할 수 있다. 도 3의 테이블에서 이미지 위치 정보가 특정 컷 이미지와 연관되는 경우, 특정 컷 이미지가 포함되는 에피소드 역시 이미지 위치 정보와 연관될 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 선택된 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드 또는 컷 이미지가 포함되는 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 휴대 단말(110)로 송신할 수 있다(S130).
컨텐츠 정보는 선택된 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드가 속하는 웹툰의 제목, 해당 에피소드의 부제, 및 해당 에피소드를 요청할 수 있는 링크 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 예에 따르면, 컨텐츠 정보는 선택된 이미지 위치 정보와 연관되는 컷 이미지의 썸네일 이미지를 포함할 수 있다. 선택된 이미지 위치 정보와 연관되는 컷 이미지 또는 이의 썸네일 이미지에는 휴대 단말(110)의 단말 위치에서 조망할 수 있는 장면이 표현될 수 있다. 예컨대, 선택된 이미지 위치 정보와 연관되는 컷 이미지는 휴대 단말(110)의 단말 위치에서 조망할 수 있는 장면이 배경으로 사용된 컷 이미지일 수 있으며, 이의 썸네일 이미지에는 컷 이미지의 해당 배경이 표현될 수 있다.
휴대 단말(110)은 컨텐츠 정보를 웹툰 제공 서버(150)로부터 수신하여 디스플레이에 표시할 수 있다(S140). 전술한 바와 같이, 컨텐츠 정보는 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드에 관한 것이다. 일 예에 따르면, 휴대 단말(110)은 컨텐츠 정보를 푸시 알람 형태로 디스플레이에 표시할 수 있다.
휴대 단말(110)은 컨텐츠 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하면, 에피소드에 포함되는 전체 컷 이미지를 웹툰 제공 서버(150)에 요청할 수 있다(S150). 사용자 입력은 컨텐츠 정보가 표시되는 디스플레이의 영역을 터치하는 것일 수 있다. 휴대 단말(110)은 사용자 입력에 응답하여, 웹툰을 디스플레이에 표시하기 위한 어플리케이션(예컨대, 브라우저 또는 전용 열람 어플리케이션)을 구동할 수 있다. 어플리케이션은 해당 에피소드를 요청하기 위한 링크를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 휴대 단말(110)로부터 상기 요청을 수신하고, 해당 에피소드에 포함되는 전체 컷 이미지들을 휴대 단말(110)로 전송할 수 있다(S160).
휴대 단말(110)은 해당 에피소드에 포함되는 전체 컷 이미지들을 수신하고 수신된 컷 이미지들을 디스플레이에 표시할 수 있다(S170). 휴대 단말(110)은 웹툰을 디스플레이에 표시하기 위한 어플리케이션을 이용하여 컷 이미지들을 미리 정해진 형식에 따라 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 도 4의 흐름도에 따른 위치 기반 웹툰 추천 서비스를 설명하기 위한 참고 도면들이다.
예시적으로 도 5a의 사진(PI)이 촬영될 수 있다. 사진(PI)은 스페인 바르셀로나에 위치한 구엘 공원에서 휴대 단말(110)을 이용하여 촬영한 것이다. 휴대 단말(110)은 미리 설정한 액션(예컨대, 사진 촬영)을 감지하고, 휴대 단말(110)이 위치한 구엘 공원에 대응하는 단말 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 단말 위치 정보는 위도 경도 좌표, 지명, 랜드마크 이름, 주소 중 적어도 하나의 형식일 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 단말 위치 정보를 수신하며, 단말 위치 정보에 대응한 이미지 위치 정보를 찾기 위해 저장 장치(227) 내의 이미지 위치 정보가 기록된 테이블(예컨대, 도 3의 테이블)을 검색할 수 있다. 예를 들면, 웹툰 제공 서버(150)는 단말 위치 정보에 대응하는 이미지 위치 정보와 연관되는 에피소드가 웹툰 제목 "AAA", 에피소드 번호 "03"이라고 결정할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 웹툰 제목 "AAA", 에피소드 번호 "03"에 관한 컨텐츠 정보를 휴대 단말(110)로 송신할 수 있다. 휴대 단말(110)은 컨텐츠 정보를 수신하고, 도 5b에 도시된 알람(AL)을 푸시 형태로 디스플레이(215)에 표시할 수 있다. 도 5b의 알람(AL)에는 웹툰의 제목 "AAA", 에피소드의 번호와 부제 "3화-바르셀로나 구엘 공원", 및 썸네일 이미지가 포함될 수 있다.
사용자가 알람(AL)이 표시된 디스플레이(215)의 영역을 터치하는 등의 방식으로 알람(AL)의 에피소드를 선택하면, 도 5c에 도시된 바와 같이 "AAA"라는 웹툰의 "03" 에피소드에 포함되는 컷 이미지들(CIa, CIb, CIc)이 디스플레이(215)에 표시될 수 있다. 본 예에서, 컷 이미지들(CIa, CIb, CIc)은 세로로 나열되며, 사용자는 디스플레이(215)에 대하여 위 아래로 스크롤 함으로써 디스플레이(215)에 표시되는 컷 이미지들(CIa, CIb, CIc)을 제어할 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이 디스플레이(215)에는 컷 이미지들(CIa, CIb, CIc) 중 일부가 표시될 수 있다. 컷 이미지들(CIa, CIb, CIc) 중 나머지는 디스플레이(215)의 바깥 쪽에 표시되지 않는 부분(NDA)에 해당하며, 스크롤 동작에 의해 디스플레이(215)에 표시될 수 있다.
컷 이미지(CIb)는 도 5a의 사진(PI)에 나온 장소를 배경으로 그려진 것이다. 사용자가 도 5a의 사진(PI)의 장소로 이동함에 따라 도 5a의 사진(PI)의 장소와 관련되는 웹툰의 에피소드에 관한 정보를 수신하게 되며, 사용자는 해당 에피소드를 감상할 수 있다. 사용자는 에피소드를 통해 그 장소에 관련된 설명이나 정보를 추가로 얻을 수 있으며, 해당 에피소드를 포함하는 웹툰 작품을 더욱 친숙하게 느낄 수 있으며, 그 결과 해당 장소에 대해 더 큰 감동을 받을 수도 있다.
도 5b의 썸네일 이미지에도 도 5a의 사진(PI)에 나온 장소가 표현될 수 있다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 썸네일 이미지는 도 5c의 컷 이미지(CIb)의 일부일 수 있다. 사용자는 해당 장소에서 조망할 수 있는 장면이 포함된 썸네일 이미지를 제공받음으로써 썸네일 이미지와 연관되는 웹툰의 에피소드에 호기심을 갖게 될 것이다. 이러한 과정을 통해 웹툰 작가는 자신이 창작한 웹툰 작품을 홍보할 수 있으며, 사용자는 제공되는 웹툰을 통해 해당 장소에 대한 설명이나 정보를 얻을 수 있으며, 해당 장소에 해당 에피소드의 이야기가 덧붙여져 해당 장소에 대해 더욱 큰 감명을 받게 될 것이다.
도 6은 일 실시예에 따른 위치 기반 웹툰 추천 서비스에 관한 휴대 단말의 설정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자는 휴대 단말(110)의 디스플레이(215)에 표시된 설정창을 통하여 추천/이벤트 알림 받기 서비스를 제공받을 것인지의 여부를 체크 버튼(Cb1)을 통해 선택할 수 있다.
사용자는 휴대 단말(110)의 디스플레이(215)에 표시된 설정창을 통하여 위치 기반 웹툰 추천 서비스를 제공받을 것인지의 여부를 체크 버튼(Cb2)을 통해 선택할 수 있다.
사용자는 휴대 단말(110)의 디스플레이(215)에 표시된 설정창을 통하여 카메라 동작 시에만 추천 알림 받기 여부를 체크 버튼(Cb3)을 통해 선택할 수 있다. 체크 버튼(Cb3)을 선택하지 않을 경우, 기본 설정에 따라 휴대 단말(110)은 위치가 변경될 때마다 단말 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 다른 예에 따르면, 휴대 단말(110)은 위치가 변경되고 그 위치에 소정의 시간 동안 머문 경우에 단말 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다.
도 6의 설정창은 일 예로 제시된 것으로서, 다양하게 변형될 수 있으며, 본 개시의 발명적 사상을 한정하지 않는다.
도 7a는 일 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지 또는 에피소드와 연관지어 이미지 위치 정보를 입력하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7b는 일 실시예에 따라서 웹툰 제공 서버가 작가 단말에 제공하는 사용자 인터페이스(UI)를 예시적으로 도시한다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 작가 단말(140)은 웹툰 제공 서버(150)에 접속하여 사용자 인터페이스(UI)를 제공받을 수 있다. 작가 단말(140)을 사용하는 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)를 이용하여 한나의 에피소드를 구성하는 복수의 컷 이미지들, 에피소드 또는 컷 이미지들 중 적어도 하나와 연관되는 이미지 위치 정보, 및 이미지 위치 정보와 연관되는 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 입력할 수 있다.
작가 단말(140)은 웹툰의 한 에피소드를 구성하는 복수의 컷 이미지들을 웹툰 제공 서버(150)에 업로드할 수 있다(S210). 웹툰 작가는 작가 단말(140)에 표시된 사용자 인터페이스(UI)의 업로드 버튼(B5)을 선택함으로써 웹툰 제공 서버(150)에 업로드할 컷 이미지 파일들을 선택할 수 있다. 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)의 전체 미리보기 버튼(B6)를 선택함으로써 웹툰 제공 서버(150)에 업로드할 컷 이미지 파일들을 미리보기할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 작가 단말(140)로부터 컷 이미지들을 수신하여 예컨대 저장 장치(227)에 저장할 수 있다(S220). 저장 장치(227)는 통신 인터페이스(223)를 통해 연결되는 외부 장치일 수 있다.
작가 단말(140)은 하나의 에피소드를 구성하는 컷 이미지들 중 하나 또는 하나의 에피소드와 관련되는 이미지 위치 정보를 웹툰 제공 서버(150)에 송신할 수 있다(S230).
일 실시예에 따르면, 이미지 위치 정보는 컷 이미지들 중 어느 하나와 관련되지 않고 컷 이미지들로 구성되는 에피소드와 관련될 수 있다. 이 경우, 웹툰 작가는 작가 단말(140)에 표시된 사용자 인터페이스(UI)를 이용하여 이미지 위치 정보를 입력할 수 있다. 일 예에 따르면, 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)의 배경 사진 업로드 버튼(B1)을 선택한 후, 버튼(B1)의 선택에 응답하여 활성화되는 창에서 해당 에피소드를 취재하기 위해 촬영하거나 컷 이미지의 배경으로 활용하기 위해 촬영한 사진을 선택할 수 있다. 선택된 사진의 메타 데이터에는 촬영 위치 정보가 기록될 수 있다. 작가 단말(140)은 선택된 사진의 메타 데이터에서 촬영 위치 정보를 추출하여 이미지 위치 정보로서 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다.
다른 예에 따르면, 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)의 지도에서 위치 등록 버튼(B2)를 선택한 후, 버튼(B2)의 선택에 응답하여 활성화되는 지도 창에서 해당 에피소드와 관련되는 위치를 선택할 수 있다. 작가 단말(140)은 지도 상에 웹툰 작가가 선택한 위치에 관한 위도 경도 좌표, 지명, 랜드마크 이름, 또는 주소를 획득하여, 이미지 위치 정보로서 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다.
또 다른 예에 따르면, 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)의 지명 입력 버튼(B3)를 선택한 후, 버튼(B3)의 선택에 응답하여 활성화되는 지명 입력 창에서 해당 에피소드와 관련되는 지명 또는 랜드마크 이름을 입력할 수 있다. 작가 단말(140)은 입력된 지명을 이미지 위치 정보로서 웹툰 제공 서버(150)로 송신할 수 있다. 도 4의 단계(S110 및 S120)와 관련하여, 웹툰 제공 서버(150)는 수신되는 휴대 단말(110)의 단말 위치 정보를 수집하여 예컨대 저장 장치(227)에 저장할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 수집된 단말 위치 정보를 통계화할 수 있다. 예컨대, 웹툰 제공 서버(150)는 수집된 단말 위치 정보를 기초로 사용자가 자주 방문하는 장소나 관심이 많은 장소를 추출할 수 있다. 사용자 인터페이스(UI)에서 지명 입력 버튼(B3)이 입력되는 지명 입력 창은 텍스트 입력 방식뿐만 아니라 계층적으로 선택하는 방식을 지원할 수 있다. 계층적으로 선택하는 방식으로 지명을 입력하는 경우, 수집된 단말 위치 정보를 통계화하여 추출된 정보가 활용될 수 있다. 예컨대, 자주 방문하는 장소가 위에 노출되도록 배치될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 이미지 위치 정보는 컷 이미지들 중 어느 하나와 관련될 수 있다. 웹툰 작가는 사용자 인터페이스(UI)를 통해 업로드한 컷 이미지들 중 입력할 이미지 위치 정보와 관련되는 컷 이미지를 선택할 수 있다. 그후 웹툰 작가는 컷 이미지 위치 등록 버튼(B8)을 선택함으로써 선택된 컷 이미지와 연관되는 이미지 위치 정보를 입력할 수 있다. 사용자 인터페이스(UI)는 컷 이미지 위치 등록 버튼(B8)이 선택되면 전술한 배경 사진 업로드 버튼(B1), 지도에서 위치 등록 버튼(B2), 및 지명 입력 버튼(B3)과 동일한 기능을 할 수 있는 입력 버튼들을 제공할 수 있다. 웹툰 작가는 제공되는 입력 버튼들을 이용하여 자신이 원하는 방식으로 선택된 컷 이미지와 연관되는 이미지 위치 정보를 입력할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 작가 단말(140)로부터 이미지 위치 정보를 수신하여 이미지 위치 정보를 컷 이미지 또는 에피소드와 연관되어 저장할 수 있다(S240). 이미지 위치 정보 및 이와 연관되는 컷 이미지 또는 에피소드는 도 3의 테이블과 같은 형태로 저장 장치(227)에 저장될 수 있다.
작가 단말(140)은 이미지 위치 정보와 관련되는 썸네일 이미지를 웹툰 제공 서버(150)에 송신할 수 있다(S250). 일 실시예에 따라서, 이미지 위치 정보가 에피소드와 관련되는 경우, 즉, 사용자 인터페이스(UI)의 버튼들(B1, B2, B3)을 이용하여 이미지 위치 정보가 입력된 경우, 웹툰 작가는 썸네일 등록 버튼(B4)을 이용하여 썸네일 이미지를 업로드할 수 있다. 다른 실시예에 따르서, 이미지 위치 정보가 컷 이미지와 관련되는 경우, 즉, 사용자가 인터페이스(UI)에서 업로드한 컷 이미지를 선택한 후, 버튼(B8)를 이용하여 선택된 컷 이미지와 연관되는 이미지 위치 정보가 입력된 경우, 웹툰 작가는 버튼(B8)의 선택에 응답하여 활성화되는 새로운 창 내의 썸네일 등록 버튼(B4)과 동일한 기능의 입력 버튼을 이용하여 썸네일 이미지를 업로드할 수 있다.
웹툰 제공 서버(150)는 작가 단말(140)로부터 썸네일 이미지를 이미지 위치 정보와 연관되도록 저장할 수 있다(S260). 그에 따라, 이미지 위치 정보, 컷 이미지 또는 에피소드, 및 썸네일 이미지는 도 3의 테이블과 같은 형태로 서로 연관되어 저장 장치(227)에 저장될 수 있다.
사용자가 사용자 인터페이스(UI)의 등록 버튼(B10)을 선택하면, 작가 단말(140)은 사용자 인터페이스(UI)를 통해 업로드되었던 파일들 및 입력되었던 정보들을 모두 웹툰 제공 서버(150)로 전송할 수 있다. 도 7a에서 단계들(S210-S260)이 순차적으로 진행되는 것으로 도시되어 있지만, 이는 용이한 이해를 위한 것이며, 작가 단말(140)은 단계(S210, S230, S250)를 동시에 수행하고, 웹툰 제공 서버(150)는 단계(S220, S220, S260)를 동시에 수행할 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스(UI)의 취소 버튼(B9)을 선택함으로써 사용자 인터페이스(UI)를 통해 업로드했던 파일들 및 입력했던 정보들을 모두 취소할 수 있다.
도 8은 다른 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지들로부터 썸네일 이미지를 생성하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8의 단계(S210-S240, S260)은 도 7a를 참조로 앞에서 설명되었으므로, 반복하여 설명하지 않는다.
웹툰 제공 서버(150)는 단계(S240)에서 수신한 이미지 위치 정보를 기초로 이미지 위치 정보에 해당하는 장소의 사진들을 수집하고, 수집된 사진들과 단계(S220)에서 수신한 컷 이미지들을 분석하여, 이미지 위치 정보와 관련되는 썸네일 이미지를 생성할 수 있다(S251).
웹툰 제공 서버(150)는 통신 인터페이스(223)를 통해 네트워크(160)에 접속하여 인터넷 또는 별도의 외부 서버로부터 이미지 위치 정보에 해당하는 장소의 사진들을 수집할 수 있다. 일 예에 따라서, 단계(S240)에서 이미지 위치 정보가 컷 이미지들 중에서 어느 하나의 컷 이미지와 연관되어 저장된 경우, 웹툰 제공 서버(150)는 수집된 사진들을 분석하여, 수집된 사진들에서 빈번하게 노출되는 적어도 하나의 객체를 결정할 수 있다. 객체는 사진들에서 피사체일 수도 있고 배경일 수도 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 기계 학습, 신경망 또는 딥러닝 알고리즘을 이용하여 수집된 사진들로부터 객체를 결정할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 이미지 위치 정보와 연관된 컷 이미지로부터 결정된 객체에 해당하는 부분을 추출할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 기계 학습, 신경망 또는 딥러닝 알고리즘을 이용하여 컷 이미지에서 객체와 동일한 부분을 추출할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 컷 이미지에서 추출된 객체와 동일한 부분을 이용하여 썸네일 이미지를 생성할 수 있다.
다른 예에 따라서, 단계(S240)에서 이미지 위치 정보가 컷 이미지들로 구성되는 에피소드와 연관되어 저장된 경우, 웹툰 제공 서버(150)는 예컨대 기계 학습, 신경망 또는 딥러닝 알고리즘을 이용하여 수집된 사진들을 분석하여, 수집된 사진들에서 빈번하게 노출되는 적어도 하나의 객체를 결정할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 단계(S220)에서 수신된 컷 이미지들을 분석하여, 컷 이미지들로부터 결정된 객체에 해당하는 부분을 추출할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 기계 학습, 신경망 또는 딥러닝 알고리즘을 이용하여 컷 이미지들에서 객체와 동일한 부분을 추출할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 컷 이미지들에서 추출된 객체와 동일한 부분을 이용하여 썸네일 이미지를 생성할 수 있다.
단계(S251)에서 생성된 썸네일 이미지는 단계(S260)에서 이미지 위치 정보와 연관지어 저장 장치(227)에 저장될 수 있다.
도 9는 또 다른 실시예에 따라서 작가 단말과 웹툰 제공 서버 간에 컷 이미지들로부터 이미지 위치 정보를 생성하는 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9의 단계(S210, S220, S240, S260)은 도 7a를 참조로 앞에서 설명되었고 도 9의 단계(S252)는 도 8을 참조로 앞에서 설명한 단계(S251)과 실질적으로 동일하므로, 반복하여 설명하지 않는다.
웹툰 제공 서버(150)는 단계(S220)에서 수신한 컷 이미지들로부터 이미지 위치 정보를 생성할 수 있다(S232). 일 예에 따르면, 컷 이미지들 중 적어도 하나는 위치 정보 메타 데이터를 포함할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 위치 정보 메타 데이터를 기초로 이미지 위치 정보를 생성할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 생성된 이미지 위치 정보를 위치 정보 메타 데이터가 기록된 컷 이미지와 연관지어 저장할 수 있다(S240). 컷 이미지들에 모두 실질적으로 동일한 위치 정보 메타 데이터가 기록되어 있는 경우, 웹툰 제공 서버(150)는 생성된 이미지 위치 정보를 컷 이미지들이 구성하는 에피소드와 연관지어 저장할 수 있다(S240). 컷 이미지들은 사진이 아니므로 일반적으로 위치 정보 메타 데이터를 포함하지 않는다. 웹툰 작가가 웹툰 제작 프로그램에서 배경 사진을 하부 레이어로 펼쳐놓고 웹툰 그림을 그리는 경우, 웹툰 제작 프로그램은 배경 사진의 위치 정보 메타 데이터를 최종적으로 생성된 컷 이미지에도 기록하는 기능을 제공할 수 있다.
다른 예에 따르면, 웹툰 제공 서버(150)는 컷 이미지들을 분석하여 랜드마크나 지명 정보를 자동으로 추출함으로써 이미지 위치 정보를 생성할 수 있다(S232). 일 예에 따르면, 웹툰 제공 서버(150)는 예컨대 기계 학습, 신경망 또는 딥러닝 알고리즘을 이용하여 컷 이미지들을 분석하여, 컷 이미지들에 포함된 랜드마크를 추출 및 인식할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 컷 이미지들로부터 추출된 랜드마크를 기초로 이미지 위치 정보를 생성할 수 있다. 다른 예에 따르면, 웹툰 제공 서버(150)는 컷 이미지들에 대하여 광학적 문자 인식을 수행하고, 인식된 텍스트에서 장소나 지명을 추출할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 추출된 장소나 지명을 이미지 위치 정보로서 생성할 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 생성된 이미지 위치 정보를 장소나 지명이 추출된 컷 이미지와 연관지어 저장할 수 있다(S240). 웹툰 제공 서버(150)는 단계(252)에서 썸네일 이미지를 생성하고, 단계(S260)에서 이미지 위치 정보, 썸네일 이미지, 컷 이미지 또는 에피소드를 서로 연관지어 저장할 수 있다.
도 9에서 단계들(S210 및 S220)은 생략될 수 있다. 웹툰 제공 서버(150)는 저장 장치(227)에 기저장된 컷 이미지들에 대하여 단계들(S232, S240, S252, S260)을 수행할 수도 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항과 한정된 실시예 및 도면에 의하여 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위하여 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정과 변경을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (20)

  1. 작가 단말 및 휴대 단말과 통신하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법으로서,
    상기 작가 단말로부터 웹툰의 한 에피소드를 구성하는 복수의 컷 이미지들을 수신하여 저장 장치에 저장하는 단계;
    상기 에피소드와 연관지어 이미지 위치 정보를 상기 저장 장치에 저장하는 단계;
    상기 이미지 위치 정보에 해당하는 위치에서 조망할 수 있는 장면이 표현되는 썸네일 이미지를 상기 이미지 위치 정보와 연관지어 상기 저장 장치에 저장하는 단계;
    상기 휴대 단말로부터 단말 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 저장 장치에 저장된 이미지 위치 정보들 중에서 상기 단말 위치 정보에 대응하는 제1 이미지 위치 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 이미지 위치 정보와 연관되는 제1 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 상기 휴대 단말에 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 썸네일 이미지는 상기 복수의 컷 이미지들 중 하나의 컷 이미지의 적어도 일부에 대응하는 이미지인 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 작가 단말로부터 상기 이미지 위치 정보 및 상기 이미지 위치 정보와 관련되는 관련 이미지 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 관련 이미지 정보는 상기 복수의 컷 이미지들 중 상기 하나의 컷 이미지 또는 상기 에피소드에 관한 정보인 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 저장하는 단계는,
    상기 작가 단말로부터 상기 이미지 위치 정보와 함께 상기 이미지 위치 정보와 연관되는 상기 썸네일 이미지를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 저장하는 단계는,
    상기 이미지 위치 정보를 기초로 상기 이미지 위치 정보에 해당하는 장소의 사진들을 수집하는 단계;
    상기 수집된 사진들과 상기 복수의 컷 이미지들을 분석하여 상기 복수의 컷 이미지들 중에서 상기 하나의 컷 이미지를 추출하는 단계; 및
    상기 하나의 컷 이미지의 적어도 일부를 축소하여 상기 썸네일 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 이미지 위치 정보를 저장하는 단계는,
    상기 복수의 컷 이미지들 중 적어도 하나에 기록된 메타 정보로부터 상기 이미지 위치 정보를 추출하는 단계를 포함하고,
    상기 메타 정보는 GPS 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 이미지 위치 정보를 저장하는 단계는,
    상기 복수의 컷 이미지들을 분석하여 랜드마크를 추출하는 단계; 및
    상기 랜드마크로부터 상기 이미지 위치 정보를 추출하는 단계를 포함하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 복수의 컷 이미지들, 상기 이미지 위치 정보, 및 상기 썸네일 이미지를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 작가 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 휴대 단말에 송신되는 상기 컨텐츠 정보는 상기 제1 이미지 위치 정보와 연관되는 상기 썸네일 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 저장 장치는 상기 에피소드가 포함되는 웹툰 작품에 관한 정보, 상기 에피소드에 관한 정보, 적어도 하나의 컷 이미지에 관한 정보, 상기 이미지 위치 정보, 및 상기 썸네일 이미지에 관한 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보를 상기 휴대 단말에 송신하는 단계는 상기 컨텐츠 정보를 포함하는 푸시 알람 메시지를 상기 휴대 단말에 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 휴대 단말로부터 상기 컨텐츠 정보를 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 상기 제1 에피소드에 포함되는 전체 컷 이미지들을 상기 휴대 단말에 송신하는 단계를 더 포함하는 웹툰 제공 장치의 웹툰 제공 방법.
  12. 컴퓨터를 이용하여 청구항 1 내지 11 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  13. 청구항 1 내지 11 중 어느 한 항의 방법을 실행하는 웹툰 제공 장치와 통신하는 휴대 단말의 동작 방법으로서,
    미리 설정한 액션을 감지하는 단계;
    상기 미리 설정한 액션에 응답하여 상기 액션이 이루어진 상기 휴대 단말의 단말 위치 정보를 상기 웹툰 제공 장치로 송신하는 단계;
    상기 단말 위치 정보에 대응하는 제1 이미지 위치 정보와 연관되는 제1 에피소드에 관한 컨텐츠 정보를 상기 웹툰 제공 장치로부터 수신하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 정보를 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 휴대 단말 동작 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 미리 설정한 액션은 상기 휴대 단말의 카메라를 이용하여 사진을 촬영하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 동작 방법.
  15. 제13 항에 있어서,
    상기 미리 설정한 액션은 상기 휴대 단말이 미리 설정한 시간 동안 장소에 머무는 것이고,
    상기 단말 위치 정보는 상기 장소의 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 동작 방법.
  16. 제13 항에 있어서,
    상기 제1 에피소드는 이야기 구성(story line)을 갖는 복수의 컷 이미지를 포함하고,
    상기 복수의 컷 이미지 중 적어도 하나 또는 상기 제1 에피소드는 상기 제1 이미지 위치 정보와 연관되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 동작 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 제1 이미지 위치 정보와 연관되는 상기 적어도 하나의 컷 이미지의 썸네일 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 동작 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지에는 상기 단말 위치에서 조망할 수 있는 장면이 표현되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말 동작 방법.
  19. 삭제
  20. 삭제
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