KR102070533B1 - 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템 - Google Patents

공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템 Download PDF

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Abstract

공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템은 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1), 데이터 멀티플렉싱부(2) 및, 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)를 포함하고, 상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)의 신호 출력단은 상기 데이터 멀티플렉싱부(2)를 통해 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)의 신호 입력단에 연결되고, 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)는 복수의 신호 어셈블리 채널들을 포함하고, 상기 데이터 멀티플렉싱부(2)의 제어 신호 통신 단자는 각 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자에 연결된다. 시스템은 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 로직 자원의 점유를 줄일 수 있고, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 자원에 의해 점유되는 영역을 줄일 수 있으며, 동시에 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 전력 소모를 줄이고, 그 집적도 수준을 개선한다.

Description

공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템
본 발명은 DP(Display Port) 인터페이스를 갖는 액정 모듈을 디스플레이하고 검사 하는 기술 분야에 관한 것으로서, 구체적으로 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템 및 방법에 관한 것이다.
중-소 크기의 액정 모듈(즉, 15 인치 이하의 액정 모듈)의 해상도가 높아짐에 따라, 종래의 LVDS(Low-Voltage Differential Signaling) 인터페이스는 볼륨, EMI(Electromagnetic Interference) 및 전력 소비에서 소형 크기의 액정 모듈들의 요구를 더 이상 맞출 수 없다. 종래의 LVDS 인터페이스가 상기 요구를 맞출 수 없는 이유는 다음과 같다: 해상도의 증가와 함께, 신호에 요구되는 대역폭 또한 동시에 증가하기 때문이다. 하지만, LVDS 인터페이스의 전선들의 각 세트는 낮은 속도이고, 대역폭의 급속한 증가를 맞추려면, 많은 개수의 전선들이 요구돼야만 하고, 많은 개수의 전선들은 경량화 측면에서 발전하고 있는 중-소 크기의 액정 모듈들에 나쁘고, 전선들의 가격 또한 증가하므로, 제품 크기, EMI 및 가격의 요구들을 맞추는 것은 불가능하다.
따라서, 기술자들은 중-소 크기의 액정 모듈들의 검사 인터페이스들로써 DP 인터페이스들을 사용하기 시작하였다. 중-소 크기의 액정 모듈들을 테스트할 때 복수의 동일한 DP 신호들이 생성되어야만 한다. 현재, 상기 복수의 동일한 DP 신호를 생성하는 방법은 주로 복수의 ASIC(Application Specification Intergrated Circuit) 전용 칩들에 의해 직결되거나 또는 복사를 통한 FPGA(Field -Programmable Gate Array)에 의해 직결된다. 상기 종래의 방법들은 다음의 단점들을 갖는다.
1. ASIC 전용 칩들은 단일 디스플레이 인터페이스 신호의 출력만을 지원할 수 있고, 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호가 생성될 때, 복수의 칩들 및 복수의 제어기들이 요구되므로, 대형 크기 및 고 전력 소비를 일으킨다.
2. 디스플레이 인터페이스 프로토콜이 매우 복잡하기 때문에, FPGA 즉시-복사 방법에 있어서, 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 전송들이 필드 프로그래머블 게이트 어레이에서 구현될 때, 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 로직 자원의 점유가 증가하고, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 자원에 의해 점유되는 영역이 커진다.
본 발명의 목적은 공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템 및 방법을 제공하는 것이다. 시스템 및 방법은 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 로직 자원의 점유를 줄일 수 있고, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 자원에 의해 점유되는 영역을 줄이고, 동시에 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 전력 소비를 줄이고, 그 집적도 수준을 개선시키는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부, 데이터 멀티플렉싱부 및, 상태 모니터링 및 어셈블리부를 포함하는 공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템을 제공한다. 상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부의 신호 출력단은 상기 데이터 멀티플렉싱부를 통해 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부의 신호 입력단에 연결되고, 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부는 복수의 신호 어셈블리 채널들을 포함하고, 상기 데이터 멀티플렉싱부의 제어 신호 통신 단자는 각 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자에 연결된다. 상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부는 수신된 외부 이미지 신호에 따라 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 검사 패턴들 및 프레임 제어 심볼들을 생성하고, 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 수신된 외부 이미지 신호의 픽셀 데이터를 패킷화하고; 상기 데이터 멀티플렉싱부는 대응하는 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 대응하는 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자로부터 취득된 신호 어셈블리 채널 검사 상태에 따라 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부에서의 대응하는 상기 신호 어셈블리 채널에 할당한다. 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부는 각 어셈블리 채널의 검사 상태에 따라, 상기 할당된 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 기반으로 대응하는 복수의 디스플레이 인터페이스 신호를 생성한다.
공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호 생성 방법은 다음 단계들을 포함한다:
제 1단계 : 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부가 외부 이미지 정보를 수신하고, 상기 외부 이미지 정보에 따라 상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부의 메인 스트림 속성 생성기가 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 데이터 스트림 구조 속성 정보를 생성한다;
동시에, 검사 패턴 생성기가 상기 외부 이미지 정보에 따라 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 다양한 형태의 검사 패턴들을 생성한다;
동시에, 프레임 제어 심볼 생성기가 상기 외부 이미지 정보에 따라 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 프레임 제어 심볼들을 생성한다;
동시에, 픽셀 패킷화기가 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 외부 이미지 정보의 픽셀 데이터를 대응하는 데이터 패킷들로 패킷화한다;
제 2단계: 데이터 멀티플렉싱부가 각 신호 어셈블리 채널들의 검사 상태 모니터링 단자로부터 대응하는 신호 어셈블리 채널 검사 상태 정보를 취득하고, 대응하는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 검사 패턴들, 프레임 제어 심볼들 및 픽셀 데이터 패킷들을 상기 검사 상태 정보에 따라 상태 모니터링 및 어셈블리부에서 대응하는 신호 어셈블리 채널에 할당한다;
제 3단계: 각 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈이 대응하는 액정 디스플레이 모듈의 보조 채널 신호 통신단의 통신 링크 검사 상태를 모니터하고, 대응하는 제어부가 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜의 규칙하에서 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 모으도록 상기 통신 링크 상태에 따라 신호 어셈블리 모듈을 제어하고, 마지막으로, 각 신호 어셈블리 모듈이, 대응하는 디스플레이 인터페이스 신호를 생성하고, 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성을 종료한다.
본 발명의 유익한 효과들은 다음과 같다:
멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호들을 복수의 ASIC 전용 칩들에 의해 생성하는 종래 방식과 비교할 때, 본 발명은 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부, 데이터 멀티플렉싱부 및, 상태 모니터링 및 어셈블리부의 3개 구성부의 모듈들만 필요하고, 이것은 소형 크기, 저 전력 소비를 가능케 하여 중-소 크기 액정 모듈들의 검사에 더욱 적합하다. 또한, 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호들을 필드 프로그래머블 게이트 어레이들에 의해 생성하는 직접 복사의 종래 방식과 비교할 때, 본 발명은 데이터 할당을 위한 데이터 멀티플렉싱부를 채택함으로써, 프론트 종료는 오직 하나의 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부가 필요하기 때문에, 필드 프로그래머블 게이트 어레이에 의한 로직 자원의 점유를 줄이고, 필드 프로그래머블 게이트 어레이의 집적도 수준을 개선하며, 소형화되는 액정 모듈에 더욱 적응성있게 된다.
도 1은 본 발명의 구성도이다.
이하에서는 첨부된 도면들 및 상세한 실시예들을 참조하여 본 발명을 상세히 추가로 설명한다.
도 1에서 도시된 바와 같이, 공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성 시스템은 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1), 데이터 멀티플렉싱부(2) 및, 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)를 포함하여 구성된다. 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)의 신호 출력단은 데이터 멀티플렉싱부(2)를 통해 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)의 신호 입력단에 연결된다. 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)는 복수의 신호 어셈블리 채널들을 포함하여 구성된다. 데이터 멀티플렉싱부(2)의 제어 신호 통신 단자는 각 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자와 연결되도록 구성된다. 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)는 수신된 외부 이미지 신호에 따라 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 검사 패턴들 및 프레임 제어 심볼들을 생성하고, 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 수신된 외부 이미지 신호의 픽셀 데이터를 패킷화하도록 구성되고; 데이터 멀티플렉싱부(2)는 대응하는 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 테스트 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 대응하는 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자로부터 취득된 신호 어셈블리 채널 검사 상태에 따라 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)에서 상기 대응하는 신호 어셈블리 채널에 할당하도록 구성된다. 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)는 수신된 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 테스트 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 기반으로 대응하는 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호를 각 어셈블리 채널의 검사 상태에 따라 생성하도록 구성된다.
상기 기술적 해결에 있어서, 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)에서의 각 신호 어셈블리 채널은 신호 어셈블리 모듈(3.1), 제어부(3.2) 및, 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)을 포함한다. 신호 어셈블리 모듈(3.1)의 신호 입력단은 데이터 멀티플렉싱부(2)의 대응하는 신호 출력단에 연결된다. 신호 어셈블리 모듈(3.1)의 신호 출력단은 신호 어셈블리 채널의 출력 채널이고, 상기 신호 어셈블리 채널의 출력 채널은 대응하는 액정 디스플레이 모듈의 고속 데이터 신호 및 핫 플러그 감지(HPD : Hot Plug Detection) 신호의 통신 단자와 연결되도록 구성되고, 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)의 첫번째 통신 단자는 대응하는 액정 디스플레이 모듈의 보조 채널 신호 통신 단자(즉, 입력단)에 연결되고, 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)의 신호 출력단은 대응하는 제어부(3.2)의 신호 입력단에 연결되고, 제어부(3.2)의 제어 신호 출력단은 대응하는 신호 어셈블리 모듈(3.1)의 제어 단자에 연결되고, 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)의 검사 상태 모니터링 단자는 데이터 멀티플렉싱부(2)의 제어 신호 통신 단자에 연결된다. 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)은 액정 모듈의 보조 채널 신호 통신 단자와 통신하고 링크가 위치한 곳에서 링크의 상태를 모니터링하는데 책임이 있다. 신호 어셈블리 모듈(3.1)은 링크의 상태에 따라 데이터 멀티플렉싱부(2)로부터의 데이터를 디스플레이 인터페이스 신호로 모으는데 책임이 있다. 제어부(3.2)는 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)을 통해 현재 링크의 상태를 감지하고, 신호 어셈블리 모듈(3.1)이 동작하도록 제어한다.
상기 기술적 해결에 있어서, 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)는 메인 스트림 속성 생성기(1.1)(MSA Gen)(도면의 항목도 속성으로 수정 요망), 검사 패턴 생성기(1.2)(TP Gen) 및 프레임 제어 심볼 생성기(1.3) 그리고 픽셀 패킷화기(1.4)를 포함한다. 메인 스트림 속성 생성기(1.1), 검사 패턴 생성기(1.2), 프레임 제어 심볼 생성기(1.3) 및 픽셀 패킷화기(1.4)의 신호 입력단들은 외부 이미지 신호를 수신할 수 있고, 메인 스트림 속성 생성기(1.1), 검사 패턴 생성기(1.2), 프레임 제어 심볼 생성기(1.3) 및 픽셀 패킷화기(1.4)의 신호 출력단들은 데이터 멀티플렉싱부(2)의 신호 입력단에 연결된다.
상기 기술적 해결에 있어서, 각 신호 어셈블리 채널의 출력 채널은 대응하는 직병렬 변환기(4)(서데쓰)와 연결되고, 또한 각 신호 어셈블리 채널의 출력 채널은 대응하는 직병렬 변환기(4)를 통해 대응하는 액정 디스플레이 모듈의 고속 데이터 신호 및 핫 플러그 감지 신호 통신 단자에 각각 연결된다. 직병렬 변환기(4)는 인코딩된 병렬 데이터를 출력용 직렬 데이터로 변환하도록 구성된다
공유 프로토콜 계층의 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호 생성 방법은 다음을 포함한다:
제 1단계: 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)는, 비디오 신호 생성기에 의해 생성될 수 있거나, TTL(Transistor-Transistor Logic) 신호, LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 신호, MIPI(Mobile Industry Processor Interface) 신호 또는 VX1(V-By-One, 이미지 전송 전용의 디지털 인터페이스 표준) 신호의 복조에 의해 취득될 수 있는 외부 이미지 정보를 수신하고, 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)의 메인 스트림 속성 생성기(1.1)는 외부 이미지 정보에 따라 디스플레이 인터페이스 프로토콜의 데이터 스트림 구조 속성 정보를 생성한다;
동시에, 검사 패턴 생성기(1.2)가 상기 외부 이미지 정보에 따라 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 다양한 형태의 검사 패턴들을 생성한다;
동시에, 프레임 제어 심볼 생성기(1.3)가 상기 외부 이미지 정보에 따라 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜의 프레임 제어 심볼들을 생성한다;
동시에, 픽셀 패킷화기(1.4)가 상기 디스플레이 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 외부 이미지 정보에서의 픽셀 데이터를 대응하는 데이터 패킷들로 패킷화한다;
제 2단계: 데이터 멀티플렉싱부(2)가 각 신호 어셈블리 채널의 검사 상태 모니터링 단자로부터 대응하는 신호 어셈블리 채널 검사 상태 정보를 취득하고, 상기 검사 상태 정보에 따라 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)에서 상기 대응하는 신호 어셈블리 채널에 상기 대응하는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 할당한다;
제 3단계: 각 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)이 대응하는 액정 디스플레이 모듈의 보조 채널 신호 통신 단자의 통신 링크 검사 상태를 모니터하고, 대응하는 제어부(3.2)가 디스플레이 인터페이스 프로토콜의 규칙하에서 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 모으도록 상기 통신 링크 상태에 따라 신호 어셈블리 모듈(3.1)을 제어하고, 마지막으로, 각 신호 어셈블리 모듈(3.1)이 대응하는 디스플레이 인터페이스 신호를 생성하고, 이로써 멀티-채널 디스플레이 인터페이스 신호의 생성을 완료한다.
상기 기술적 해결에 있어서, 데이터 스트림 구조 속성 정보는 필드 동기화 신호, 라인 동기화 신호 및 데이터 유효 신호 사이의 위치 파라미터들을 포함한다.
상기 기술적 해결에 있어서, 상기 필드 동기화 신호, 상기 라인 동기화 신호 및 상기 데이터 유효 신호 사이의 위치 파라미터들은 프론트 숄더, 백 숄더, 펄스 폭, 필드 블랭킹 및 라인 블랭킹 파라미터들을 포함한다.
상기 기술적 해결에 있어서, 상기 프레임 제어 심볼들은 블랭킹 영역 시작 제어 심볼(BS, Blank Start), 블랭킹 영역 종료 제어 심볼(BE, Blank End), 비디오 프레임 시작 제어 심볼(FS, Frame Start) 및 비디오 프레임 종료 제어 심볼(FE, Frame End)을 포함한다.
상기 기술적 해결에 있어서, 상기 액정 디스플레이 모듈의 보조 채널 신호 통신 단자의 통신 링크 검사 상태는 복구 클럭 트레이닝 상태, 심볼 배치 트레이닝 상태 및 비디오 모드 상태를 포함한다.
상기 기술적 해결의 제 1단계에서 검사 패턴들은 복구 클럭 트레이닝 검사 패턴 및 심볼 배치 트레이닝 검사 패턴을 포함한다.
본 명세서에서 상세히 기재되지 않은 내용들은 당해 기술 분야의 당업자들에게 알려진 종래 기술에 속한다.
1 : 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부 1.1 : 메인 스트림 속성 생성기
1.2 : 검사 패턴 생성기 1.3 : 프레임 제어 심볼 생성기
1.4 : 픽셀 패킷화기 2 : 데이터 멀티플렉싱부
3 : 상태 모니터링 및 어셈블리부 3.1 : 신호 어셈블리 모듈
3. 2 : 제어부 3.3 : 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈 4 : 직병렬 변환기(서데쓰)

Claims (10)

  1. 필드 프로그래머블 게이트 어레이에서 제공되는 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1) 및, 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)를 포함하고, 상기 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)는 복수의 신호 어셈블리 채널들을 포함하고,
    상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)는 DP(Display Port) 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 검사 패턴들 및 프레임 제어 심볼들을 외부 이미지 신호에 따라 생성하고, 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따른 픽셀 데이터 패킷들을 형성하도록 상기 외부 이미지 신호의 픽셀 데이터를 패킷화하고,
    상기 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)는 각 신호 어셈블리 채널에 대응하는 멀티 채널 DP 인터페이스 신호를 생성하도록 각 신호 어셈블리 채널에서의 통신 링크 상태 제어 신호 및 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 모으는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 상태 모니터링 및 어셈블리부(3)에서 각 신호 어셈블리 채널들은 신호 어셈블리 모듈(3.1) 및, 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)을 포함하고,
    상기 보조 채널 신호 제어 및 상태 모니터링 모듈(3.3)은 상기 신호 어셈블리 채널이 위치한 곳에서 상기 신호 어셈블리 채널의 보조 채널의 상기 통신 링크 상태 제어 신호를 수신하여 모니터하고,
    상기 신호 어셈블리 모듈(3.1)은 상기 DP 인터페이스 신호를 생성하도록 상기 통신 링크 상태 제어 신호 및 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 모으는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 필드 프로그래머블 게이트 어레이에서 제공되고, 각 신호 어셈블리 채널의 상기 통신 링크 상태 제어 신호에 따라 각 신호 어셈블리 채널에 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 할당하는 데이터 멀티플렉싱부(2)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 패킷 및 제어 심볼 생성부(1)는, 메인 스트림 속성 생성기(1.1), 검사 패턴 생성기(1.2), 프레임 제어 심볼 생성기(1.3) 및 픽셀 패킷화기(1.4)를 포함하고,
    상기 메인 스트림 속성 생성기(1.1)는 상기 외부 이미지 신호에 따라 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보를 생성하고,
    상기 검사 패턴 생성기(1.2)는 상기 외부 이미지 신호에 따라 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 상기 검사 패턴들을 생성하고,
    상기 프레임 제어 심볼 생성기(1.3)는 상기 외부 이미지 신호에 따라 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 상기 프레임 제어 심볼들을 생성하고,
    상기 픽셀 패킷화기(1.4)는 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따른 픽셀 데이터 패킷들을 형성하도록 상기 외부 이미지 신호의 픽셀 데이터를 패킷화하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 시스템.
  5. 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법에 있어서,
    제 1단계: 외부 이미지 신호를 수신하고, 상기 외부 이미지 신호에 따라 DP 인터페이스 프로토콜에 의해 요구되는 데이터 스트림 구조 속성 정보, 검사 패턴들 및 프레임 제어 심볼들을 생성하며, 동시에 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따라 픽셀 데이터 패킷들을 생성하도록 상기 외부 이미지 신호의 픽셀 데이터에 대해 패킷화 작업을 수행하는 단계;
    제 2단계: 각 신호 어셈블리 채널의 통신 링크 상태 제어 신호를 취득하고, 상기 통신 링크 상태 제어 신호에 따라 각 신호 어셈블리 채널에 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들을 할당하는 단계; 및
    제 3단계: 각 신호 어셈블리 채널에 대응하는 멀티 채널 DP 인터페이스 신호를 생성하도록 각 신호 어셈블리 채널의 상기 통신 링크 상태 제어 신호 및 상기 DP 인터페이스 프로토콜에 따라 상기 데이터 스트림 구조 속성 정보, 상기 검사 패턴들, 상기 프레임 제어 심볼들 및 상기 픽셀 데이터 패킷들에 대해 모으기 동작을 수행하는 단계
    를 포함하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 데이터 스트림 구조 속성 정보는,
    필드 동기화 신호, 라인 동기화 신호 및 데이터 유효 신호 사이의 위치 파라미터들을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 필드 동기화 신호, 상기 라인 동기화 신호 및 상기 데이터 유효 신호 사이의 상기 위치 파라미터들은,
    프론트 숄더, 백 숄더, 펄스 폭, 필드 블랭킹 및 라인 블랭킹 파라미터들을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 프레임 제어 심볼들은,
    블랭킹 영역 시작 제어 심볼, 블랭킹 영역 종료 제어 심볼, 비디오 프레임 시작 제어 심볼 및 비디오 프레임 종료 제어 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
  9. 제 5항에 있어서,
    상기 통신 링크 상태 제어 신호는,
    복구 클럭 트레이닝 상태, 심볼 배치 트레이닝 상태 및 비디오 모드 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
  10. 제 5항에 있어서,
    상기 검사 패턴들은,
    복구 클럭 트레이닝 검사 패턴 및 심볼 배치 트레이닝 검사 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 공유 프로토콜 계층의 멀티 채널 DP 인터페이스 신호의 생성 방법.
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