KR102066857B1 - 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 스트리밍 방법 - Google Patents

객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 스트리밍 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 동영상에 포함된 임의의 등장인물을 선택하여 해당 등장인물을 확대하여 재생할 수 있는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 스트리밍 방법에 관한 것으로서, 적어도 하나의 인물이 등장하는 동영상을 제공하는 동영상 콘텐츠 서버; 및 상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 제공된 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물 선택 신호를 상기 동영상 콘텐츠 서버로 전송하고, 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 수신하여 동영상 콘텐츠 재생시 등장인물이 차지하는 동영상 영역을 확대하여 표시하는 사용자 단말기를 포함하여 구성되어, 풀샷으로 촬영한 하나의 동영상을 이용하여 멀티트랙으로 촬영한 효과를 나타낼 수 있으며, 동영상 스트리밍 데이터 용량을 줄여 동영상 스트리밍의 속도를 향상시킬 수 있다.

Description

객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 스트리밍 방법{object image tracking streaming system and method using the same}
본 발명은 동영상 콘텐츠 스트리밍 시스템 및 스트리밍 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 동영상에 포함된 임의의 등장인물을 선택하여 해당 등장인물을 확대하여 재생할 수 있는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 스트리밍 방법에 관한 것이다.
근래에 들어 비디오 카메라, 디지털 캠코더 등의 촬영 전용 디지털 기기를 비롯하여, 촬영 가능한 장치가 내장된 이동통신 단말기 및 MP3 플레이어 등의 디지털 기기가 널리 보급되면서 동영상과 같은 디지털 데이터를 생성하는 사용자의 수가 크게 증가하게 되었다.
이에 따라, 생성되는 디지털 데이터의 양 역시 급증하게 되었으며, 방대해진 데이터의 양을 체계적으로 관리하고 이용할 수 있는 시스템 구축의 필요성이 요구되게 되었다.
이와 같은 디지털 데이터의 관리를 체계적으로 수행하고, 사용자가 보다 편리하게 디지털 데이터를 이용할 수 있도록 하기 위하여, 디지털 데이터 내의 인물 식별을 통해 태그를 부여하는 기술이 제안된 바 있으며, 높은 정확도로 디지털 데이터로부터 태그를 추출하는 다양한 방법들이 시도되고 있다. 여기서, “태그”란 데이터에 대한 신속한 억세스 또는 검색을 위해 디지털 데이터에 부착되는 부가 데이터로 이해될 수 있으며, 일련의 문자, 숫자, 또는 문자 및 숫자의 조합으로 이루어지는 것이 일반적이다.
인물 식별을 통해 디지털 데이터에 태그를 부여하기 위해 필요로 되는 기술 중 하나로서 얼굴 검출(face detection) 기술을 일 예로 들 수 있다. 얼굴 검출 기술은 디지털 카메라나 캠코더 등의 촬영수단에 의해 포착된 사진 또는 동영상의 화질을 강화하기 위해 널리 채용되고 있는 기술로서, 별도로 마련된 버튼을 누르면 촬영범위 내에 단일 또는 복수의 인물이 있는 경우 얼굴 부분을 자동으로 인식하여 초점과 노출을 조절하는 기능을 수행한다. 가령, 최근 소니(Sony)사, 후지필름(FujiFilm)사, 니콘(Nikon)사, 캐논(Canon)사 등이 앞다투어 선보이고 있는 얼굴 검출 기능이 부가된 촬영수단의 경우 상기의 기능을 사용하여 사진, 동영상 등을 편리하게 촬영하여 편집, 저장할 수 있다.
그러나 이러한 장점에도 불구하고, 비디오 카메라나 캠코더 등으로 복수의 이벤트(event)에 관련하여 각각의 동영상을 시간적으로 무작위로 이어서 생성하였을 때 이러한 복수의 동영상 중 적어도 하나에 포함된 특정 인물이 등장하는 장면만을 선택하여 재생하고 싶을 경우, 또는 하나의 동영상 내에서 특정 인물만이 등장하는 장면만을 선택하여 재생하고 싶을 경우, 빨리 감기나 되감기 등으로 그 위치를 일일이 찾아서 확인해야 하는 불편함이 존재하게 된다.
본 발명은 사용자가 동영상 콘텐츠를 스트리밍하여 재생시, 사용자가 선택한 등장인물에 대한 객체 정보를 이용하여 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시할 수 있는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 동영상에 포함된 등장인물의 얼굴을 인식한 객체 정보를 이용함으로써, 풀샷으로 촬영한 하나의 동영상을 이용하여 멀티트랙으로 촬영한 효과를 나타낼 수 있는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 동영상 스트리밍 데이터 용량을 줄여 동영상 스트리임의 속도를 향상시킬 수 있는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법을 제공하는 것이다.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템은 적어도 하나의 인물이 등장하는 동영상을 제공하는 동영상 콘텐츠 서버; 및 상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 제공된 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물 선택 신호를 상기 동영상 콘텐츠 서버로 전송하고, 상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 수신하여 동영상 콘텐츠 재생시 등장인물이 차지하는 동영상 영역을 확대하여 표시하는 사용자 단말기를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 동영상 콘텐츠 서버는 적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하는 동영상 리코더; 상기 동영상 리코더에 의해 촬영된 동영상을 저장하는 동영상 DB; 상기 동영상에 나타나는 등장인물을 구별하고, 상기 구별된 등장인물별로 상기 등장인물의 식별자, 상기 등장인물의 얼굴의 특성 데이터, 상기 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 획득하는 등장인물 식별부; 상기 등장인물 식별부에 의해 획득한 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 포함한 객체정보를 저장하는 등장인물 정보 DB; 상기 사용자 단말기와의 데이터 통신을 수행하는 인터페이스부; 및 상기 인터페이스부를 통해 전달되는 사용자 단말기로부터의 요청신호에 대하여 상기 동영상 DB에 저장된 동영상을 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물에 선택 신호를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기로부터 수신하여, 상기 등장인물 식별부 및 등장인물 DB를 제어하여 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하는 콘텐츠 제어부를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 등장인물 식별부는 상기 동영상 리코더를 이용하여 동영상을 생성하면서 실시간으로 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 획득한다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 사용자 단말기는 상기 콘텐츠 제공서버로부터 수신한 동영상 또는 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 영상을 확대하여 제1 화면에 표시하고, 제1 화면에 표시되는 동영상에 포함된 등장인물들의 얼굴을 제2 화면에 표시하도록 제어하는 단말기 제어부를 포함한다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 단말기 제어부는 상기 제1 화면에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제1 화면의 일부 영역에 표시하도록 제어한다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 단말기 제어부는 사용자 명령에 응답하여 상기 제1 화면을 통해 표시되는 등장인물의 확대 비율을 변경하도록 제어한다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 단말기 제어부는 상기 제1 화면의 확대 비율의 변경에 따라 해상도가 향상되도록 상기 확대된 영상을 보정한다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 바람직한 실시 예에서 상기 단말기 제어부는 상기 동영상을 구성하는 프레임 중 현재 시점 전의 복수의 프레임을 추출하고, 상기 복수의 프레임 각각에 포함된 선택된 등장인물의 에지(edge)를 기초로 에지를 보간하여 상기 확대된 제1 화면의 해상도를 향상시킨다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법은 적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하여 시계열적으로 연속된 복수의 프레임을 갖는 동영상에 나타나는 적어도 하나의 인물 중 특정 인물이 등장하는 장면을 선택적으로 확대하여 재생하기 위한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법으로서, (a) 어플리케이션을 구동하여 동영상 스트리밍 서비스를 요청하는 단계; (b) 동영상 콘텐츠 서버로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신하여 동영상을 재생하여 화면에 표시하는 단계; (c) 재생 중 동영상 등장인물 중 어느 하나의 등장인물에 대한 사용자의 선택신호를 수신하는 경우, 해당 선택신호를 동영상 콘텐츠 서버로 전송하는 단계; (d) 동영상 콘텐츠 서버로부터 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 수신하는 단계; 및 (e) 수신한 객체정보를 이용하여 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 영상을 확대하여 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 바람직한 실시에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법에서 상기 객체정보는 상기 동영상 콘텐츠 서버에서 동영상에 포함된 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 추출하여 생성한 것이다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법에서 상기 (b) 단계에서 제1 화면을 통해 동영상을 재생하여 표시하면서 제2 화면을 통해 제1 화면에 표시되는 동영상에 포함된 등장인물들의 얼굴을 표시하고, 상기 (e) 단계에서 제1 화면을 통해 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 영상을 확대하여 표시하면서 제2 화면을 통해 제1 화면에 표시되는 동영상에 포함된 등장인물들의 얼굴을 표시하는 것이 바람직하다.
본 발명의 바람직한 실시에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법은 상기 (e) 단계에서 상기 제1 화면에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제1 화면의 일부 영역에 표시한다.
본 발명의 바람직한 실시에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법은 (f) 상기 제1 화면을 통해 표시되는 등장인물의 확대 비율을 변경하기 위한 사용자의 명령을 수신하는 단계; 및 (g) 사용자의 명령에 따라 해상도가 향상되도록 상기 확대된 영상을 보정하는 단계를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법에서 상기 (g)단계는 (g-1) 동영상을 구성하는 프레임 중 현재 시점 전의 복수의 프레임을 추출하는 단계; 및 (g-2) 상기 복수의 프레임 각각에 포함된 선택된 등장인물의 에지(edge)를 기초로 에지를 보간하여 상기 확대된 제1 화면의 해상도를 향상시키는 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템 및 이를 이용한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법은 다음과 같은 효과를 나타낼 수 있다.
첫째, 풀샷으로 촬영한 하나의 동영상을 이용하여 멀티트랙으로 촬영한 효과를 나타낼 수 있다.
둘째, 동영상 스트리밍 데이터 용량을 줄여 동영상 스트리임의 속도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 구성을 나타낸 예시도이다.
도 2는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 동영상 콘텐츠 서버의 구성을 나타낸 예시도이다.
도 3은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기의 구성을 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법을 구현하는 사용자 단말기의 동작 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기와 동영상 콘텐츠 서버 사이의 신호 처리 관계를 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기에서의 동영상 스트리밍 동작을 나타낸 예시도이다.
도 7은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기에서 사용자가 선택한 등장인물의 확대 표시를 나타낸 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기의 표시 상태를 나타낸 예시도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기의 표시 상태를 나타낸 예시도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기의 표시 상태를 나타낸 예시도이다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시 예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시 예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시 예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 없는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함한다" 또는 "가진다" 등의 용어는 개시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 나타낸다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 나타내는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
한편, 어떤 실시 예가 달리 구현 가능한 경우에 특정 블록 내에 명기된 기능 또는 동작이 흐름도에 명기된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들어, 연속하는 두 블록이 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 관련된 기능 또는 동작에 따라서는 상기 블록들이 거꾸로 수행될 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템의 구성을 나타낸 예시도이다. 적어도 하나의 인물이 등장하는 동영상을 제공하는 동영상 콘텐츠 서버(100); 인터넷망을 통해 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)와 데이터 통신을 수행하면서 동영상 데이터 스트리밍을 수행할 수 있는 다수의 사용자 단말기(201, 202 … 20N: 200)를 포함하여 이루어진다.
상기 인터넷 망은 무선 인터넷 망 또는 유선 인터넷 망을 포함할 수 있으며, 사용자 단말기(200)는 상기 무선 또는 유선 인터넷 망에 접속 가능한 개인용 컴퓨터 또는 이동통신 단말기를 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말기(200)는 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)로부터 제공된 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물 선택 신호를 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)로 전송하고, 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)로부터 수신하여 동영상 콘텐츠 재생시 등장인물이 차지하는 동영상 영역을 확대하여 표시한다.
도 2는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 동영상 콘텐츠 서버의 구성을 나타낸 예시도이다. 적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하는 동영상 리코더(110); 상기 동영상 리코더(110)에 의해 촬영된 동영상을 저장하는 동영상 DB(120); 상기 동영상에 나타나는 등장인물을 구별하고, 상기 구별된 등장인물별로 상기 등장인물의 식별자, 상기 등장인물의 얼굴의 특성 데이터, 상기 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 획득하는 등장인물 식별부(130);상기 등장인물 식별부(130)에 의해 획득한 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 포함한 객체정보를 저장하는 등장인물 정보 DB(140); 상기 사용자 단말기(200)와의 데이터 통신을 수행하는 인터페이스부(160); 및 상기 인터페이스부(160)를 통해 전달되는 사용자 단말기(200)로부터의 요청신호에 대하여 상기 동영상 DB(120)에 저장된 동영상을 상기 인터페이스부(160)를 통해 사용자 단말기(200)에 제공하도록 제어하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물에 선택 신호를 상기 인터페이스부(160)를 통해 사용자 단말기(200)로부터 수신하여, 상기 등장인물 식별부(130) 및 등장인물 정보 DB(140)를 제어하여 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 상기 인터페이스부(160)를 통해 사용자 단말기(200)에 제공하도록 제어하는 콘텐츠 제어부(150)를 포함하여 이루어진다.
도 3은 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기의 구성을 나타낸 예시도이다. 그 구성을 살펴보면, 사용자의 명령을 입력받기 위한 입력부(210), 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)를 비롯한 외부 기기와의 유선 또는 무선 데이터 통신을 수행하기 위한 단말기 통신부(220), 어플리케이션의 구현에 의해 재생되는 동영상을 표시하는 표시부(240), 상기 단말기 통신부(220)를 통해 수신한 동영상 콘텐츠를 포함한 다양한 정보를 저장하는 메모리(250) 및 단말기의 전반적 동작을 제어하는 단말기 제어부(230)를 포함하여 이루어진다.
위에서 언급한 바와 같이, 상기 사용자 단말기(200)는 개인용 컴퓨터 또는 이동통신용 단말기가 될 수 있다. 사용자 단말기가 개인용 컴퓨터라면 상기 입력부(210)는 키보드나 마우스가 될 수 있으며, 이동통신용 단말기라면 상기 입력부(210)는 터치 패널에 접촉 가능한 포인팅 디바이스나 사용자의 손가락이 될 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법을 구현하는 사용자 단말기의 동작 과정을 나타낸 흐름도이고, 도 5는 본 발명에 따른 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템에서의 사용자 단말기와 동영상 콘텐츠 서버 사이의 신호 처리 관계를 나타낸 예시도이다.
먼저, 사용자 단말기에서 어플리케이션을 구동한다. 상기 어플리케이션은 상기 동영상 콘텐츠 서버(100)로부터 동영상 데이터를 실시간으로 스트리밍하여 재생할 수 있는 응용 프로그램일 수 있다. 데이터 스트리밍(data streaming)은 인터넷에서 영상이나 음향, 애니메이션 등의 파일을 하드 디스크 드라이브에 다운로드 받아 재생하던 것을 다운로드 없이 실시간으로 재생해주는 기법을 말한다. 전송되는 데이터가 마치 물이 흐르는 것처럼 처리된다고 해서 "스트리밍(streaming)"이라는 명칭으로 사용된다. 재생시간이 단축되며 하드디스크 드라이브의 용량도 영향을 거의 받지 않는다. 스트리밍이 동작하려면 데이터를 수신하고 있는 클라이언트 측은 데이터를 모으고, 그 데이터를 사운드나 그림으로 변환해 주는 응용프로그램에 끊임없이 보내줄 수 있어야 한다. 만약 클라이언트가 데이터를 수신하는 속도가 너무 빠르면 여분의 데이터를 버퍼에 저장하면서 동시에 스트리밍하게 된다. 그러나 데이터 수신속도가 빠르지 않으면 데이터의 표현이 매끄럽지 않게 된다. 동영상 콘텐츠 서버(200)에서는 동영상 콘텐츠 데이터 스트리밍을 요청한 사용자를 인증하는 과정을 수행한다. 이때, 동영상 콘텐츠 서버가 유료화 서비스 업자라면 결제 처리 과정을 수행할 수 있다. 일련의 인증 및 결제 처리가 완료되면 사용자 단말기로 동영상 데이터를 스트리밍 형태로 제공한다 (S401 단계).
동영상 콘텐츠 서버로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신하여 동영상을 재생하여 화면에 표시한다. 이때, 도 6에서 보는 바와 같이, 단말기의 표시부(240)는 크게 두 개의 화면으로 구획될 수 있다. 제1 화면(241)에는 스트리밍되는 동영상이 표시되고, 제2 화면(242)에는 동영상에 포함된 등장인물들의 얼굴이 표시된다 (S402 단계).
동영상을 재생하는 중 사용자는 제2 화면(242)에 표시되는 동영상 등장인물 중 어느 하나의 등장인물에 대하여 선택할 수 있다. 등장인물에 대한 선택은 터치 패널이 적용된 단말기에서는 포인팅 디바이스 또는 사용자의 손가락을 이용한 터치가 가능하다. 한편, 도시하지 않았으나, 등장인물의 선택에 앞서, 제2 화면(242)의 임의의 등장인물에 대한 1차 터치가 이루어질 때, 등장인물에 대한 정보가 표시될 수 있다. 즉, 제2 화면(242)에 대하여 2차 터치가 이루어질 때 등장인물의 선택 신호로 사용될 수 있다. 단말기 제어부(230)는 해당 선택신호를 단말기 통신부(220)를 이용하여 동영상 콘텐츠 서버로 전송한다 (S403 단계).
동영상 콘텐츠 서버(100)의 콘텐츠 제어부(150)는 인터페이스부(160)를 통해 등장인물 선택신호를 수신하고, 등장인물 정보 DB로부터 사용자가 선택한 등장인물의 객체정보를 추출한다. 상기 객체정보는 등장인물의 식별자, 등장인물의 얼굴 특성 데이터 및 등장인물이 포함된 동영상의 시간대 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 등장인물의 얼굴 특성 데이터는 얼굴형, 눈, 코, 입의 위치, 주름 등 등장인물을 인식할 수 있는 구성요소를 포함한다. 상기 콘텐츠 제어부(150)는 추출한 객체정보와 대응하는 등장인물이 포함된 동영상 데이터 및 객체정보를 사용자 단말기로 전송한다. 이때 상기 콘텐츠 제어부(150)로부터 사용자 단말기에 제공되는 객체정보는 동영상에 포함된 인물에 대한 적어도 하나의 썸네일을 포함할 수 있다 (S404 단계).
사용자 단말기(200)의 단말기 제어부(230)는 수신한 객체정보를 이용하여 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 영상을 표시한다. 도 7에서 보는 바와 같이, 제1 화면(241)을 통하여 사용자가 선택한 등장인물이 확대된 영상을 표시하고, 제2 화면(242)을 통하여 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물의 얼굴을 썸네일의 형태로 표시한다.
본 발명의 다른 실시 예로서, 도 8에 도시한 바와 같이 제1 화면(241)에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되, 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제1 화면(241)의 일부 영역(241a)에 표시할 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 도 9에 도시한 바와 같이, 제1 화면(241)에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되, 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제2 화면(242)의 일부 영역(242a)에 표시할 수도 있다 (S405 단계).
한편, 이와 같이 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하는 중에 제1 화면(241)에 표시되는 영상의 확대 비율을 변경할 수 있는 사용자의 명령을 수신할 수 있다 (S406 단계).
상기 단말기 제어부(230)는 사용자 명령에 응답하여 상기 제1 화면(241)을 통해 표시되는 등장인물의 확대 비율을 변경하도록 제어한다. 이때, 상기 단말기 제어부(230)는 사용자가 입력한 제1 화면(241)의 확대 비율의 변경에 따라 해상도가 향상되도록 상기 확대된 영상을 보정하도록 제어한다. 즉, 상기 단말기 제어부(230)는 상기 동영상을 구성하는 프레임 중 현재 시점 전의 복수의 프레임을 추출하여 메모리(250)에 저장하고, 상기 복수의 프레임 각각에 포함된 선택된 등장인물의 에지(edge)를 기초로 에지를 보간하여 상기 확대된 제1 화면(241)의 해상도를 향상시킬 수 있다 (S407 단계).
이상에서 설명한 바와 같이, 다수 개의 카메라를 이용하여 인물당 영상을 촬영하는 멀티트랙 촬영하는 종래기술과 달리 하나의 동영상 리코더를 이용하여 풀-샷(full-shot)으로 촬영한 하나의 동영상을 이용하면서도 얼굴 인식 기능의 구현을 통해 특정 인물의 얼굴 특징을 파악하여 단말기의 어플리케이션에서 해당 등장인물에 대해서만 동영상을 줌-인(zoom-in) 및 트랙킹(tracking)하여 표시함으로써 멀티트랙으로 촬영한 효과를 나타낼 수 있다. 또한, 개별 스트리밍 구조가 아니라 데이터 소진량이 적고, 로딩 시간이 단축되어 동영상 스트리밍의 속도를 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따른 실시 예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시 예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형될 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안 된다. 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 콘텐츠 제공서버 110: 동영상 리코더
120: 동영상 DB 130: 등장인물 식별부
140: 등장인물 정보 DB 150: 콘텐츠 제어부
160: 인터페이스부 200: 사용자 단말기
210: 입력부 220: 단말기 통신부
230: 단말기 제어부 240: 표시부
241: 제1 화면 242: 제2 화면
250: 메모리

Claims (17)

  1. 적어도 하나의 인물이 등장하는 동영상을 제공하는 동영상 콘텐츠 서버; 및
    상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 제공된 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물 선택 신호를 상기 동영상 콘텐츠 서버로 전송하고, 상기 동영상 콘텐츠 서버로부터 사용자에 의해 선택된 등장인물의 식별자, 등장인물 얼굴의 특성 데이터 및 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 포함한 객체정보를 수신하여 동영상 콘텐츠 재생시 수신된 객체정보를 분석하여 선택된 등장인물이 포함된 부분들만을 추출하여 등장인물만을 확대하여 제1 화면에 표시하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물들의 얼굴을 제2 화면에 표시하도록 제어하는 단말기 제어부를 구비한 사용자 단말기를 포함하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 동영상 콘텐츠 서버는,
    적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하는 동영상 리코더;
    상기 동영상 리코더에 의해 촬영된 동영상을 저장하는 동영상 DB;
    상기 동영상에 나타나는 등장인물을 구별하고, 상기 구별된 등장인물별로 상기 등장인물의 식별자, 상기 등장인물의 얼굴의 특성 데이터, 상기 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 획득하는 등장인물 식별부;
    상기 등장인물 식별부에 의해 획득한 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 포함한 객체정보를 저장하는 등장인물 정보 DB;
    상기 사용자 단말기와의 데이터 통신을 수행하는 인터페이스부; 및
    상기 인터페이스부를 통해 전달되는 사용자 단말기로부터의 요청신호에 대하여 상기 동영상 DB에 저장된 동영상을 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물에 선택 신호를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기로부터 수신하여, 상기 등장인물 식별부 및 등장인물 정보 DB를 제어하여 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 객체정보를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하는 콘텐츠 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 단말기 제어부는 상기 제1 화면에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제1 화면의 일부 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 단말기 제어부는 사용자 명령에 응답하여 상기 제1 화면을 통해 표시되는 등장인물의 확대 비율을 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 단말기 제어부는 상기 제1 화면의 확대 비율의 변경에 따라 해상도가 향상되도록 상기 확대된 영상을 보정하는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 단말기 제어부는 상기 동영상을 구성하는 프레임 중 현재 시점 전의 복수의 프레임을 추출하고, 상기 복수의 프레임 각각에 포함된 선택된 등장인물의 에지(edge)를 기초로 에지를 보간하여 상기 확대된 제1 화면의 해상도를 향상시키는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 시스템.
  9. 적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하여 시계열적으로 연속된 복수의 프레임을 갖는 동영상에 나타나는 적어도 하나의 인물 중 특정 인물이 등장하는 장면을 선택적으로 확대하여 재생하기 위한 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법으로서,
    (a) 어플리케이션을 구동하여 동영상 스트리밍 서비스를 요청하는 단계;
    (b) 동영상 콘텐츠 서버로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신하여 동영상을 재생하여 화면에 표시하는 단계;
    (c) 재생 중 동영상 등장인물 중 어느 하나의 등장인물에 대한 사용자의 선택신호를 수신하는 경우, 해당 선택신호를 동영상 콘텐츠 서버로 전송하는 단계;
    (d) 동영상 콘텐츠 서버로부터 사용자가 선택한 등장인물의 식별자, 등장인물 얼굴의 특성 데이터 및 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 포함한 객체정보를 수신하는 단계;
    (e) 동영상 콘텐츠 재생시 수신한 객체정보를 분석하여, 사용자가 선택한 등장인물이 포함된 부분들만을 추출하여 등장인물만을 확대하여 제1 화면에 표시하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물들의 얼굴을 제2 화면에 표시하는 단계를 포함하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제9항에 있어서, 상기 (e) 단계에서 상기 제1 화면에 사용자가 선택한 등장인물을 확대하여 표시하되 확대 이전의 전체 화면을 축소하여 제1 화면의 일부 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    (f) 상기 제1 화면을 통해 표시되는 등장인물의 확대 비율을 변경하기 위한 사용자의 명령을 수신하는 단계;
    (g) 사용자의 명령에 따라 해상도가 향상되도록 상기 확대된 영상을 보정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 (g)단계는
    (g-1) 동영상을 구성하는 프레임 중 현재 시점 전의 복수의 프레임을 추출하는 단계;
    (g-2) 상기 복수의 프레임 각각에 포함된 선택된 등장인물의 에지(edge)를 기초로 에지를 보간하여 상기 확대된 제1 화면의 해상도를 향상시키는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 객체 영상 트랙킹 스트리밍 방법.
  15. 적어도 하나 이상의 인물을 풀샷(full shot)으로 촬영하는 동영상 리코더;
    상기 동영상 리코더에 의해 촬영된 동영상을 저장하는 동영상 DB;
    상기 동영상에 나타나는 등장인물을 구별하고, 상기 구별된 등장인물별로 상기 등장인물의 식별자, 상기 등장인물의 얼굴의 특성 데이터, 상기 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 획득하는 등장인물 식별부;
    상기 등장인물 식별부에 의해 획득한 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 포함한 객체정보를 저장하는 등장인물 정보 DB;
    사용자 단말기와의 데이터 통신을 수행하는 인터페이스부; 및
    상기 인터페이스부를 통해 전달되는 사용자 단말기로부터의 요청신호에 대하여 상기 동영상 DB에 저장된 동영상을 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하고, 동영상 콘텐츠에 포함된 등장인물에 선택 신호를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기로부터 수신하여, 상기 등장인물 식별부 및 등장인물 정보 DB를 제어하여 선택된 등장인물이 포함된 동영상과 등장인물의 식별자, 등장인물 얼굴의 특성 데이터 및 등장인물이 나타나는 시간대 정보를 포함한 객체정보를 상기 인터페이스부를 통해 사용자 단말기에 제공하도록 제어하는 콘텐츠 제어부를 포함하여 이루어지는 동영상 콘텐츠 서버.
  16. 제15항에 있어서, 상기 등장인물 식별부는 상기 동영상 리코더를 이용하여 동영상을 생성하면서 실시간으로 상기 등장인물의 식별자, 특성 데이터 및 시간대 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 동영상 콘텐츠 서버.
  17. 제16항에 있어서, 상기 콘텐츠 제어부로부터 사용자 단말기에 제공되는 객체정보는 동영상에 포함된 인물에 대한 적어도 하나의 썸네일을 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 콘텐츠 서버.
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