KR102062027B1 - 게임 추천을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract

본 발명은 게임 추천을 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송하고, 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하는 사용자 단말, 상기 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록을 획득한 후, 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 게임 서비스 장치를 포함한다.

Description

게임 추천을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR RECOMMENDING GAME}
본 발명은 게임 추천을 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 게임 서비스 이용중 친구 목록을 요청하면, 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 설치한 친구 목록과 그 친구들이 이용하는 다른 게임 목록을 함께 제공하는 게임 추천을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 출시되는 스마트폰들의 성능이 향상되면서, 일반 휴대폰에서 스마트폰으로 사용자들이 많이 옮겨가고 있는 추세이다. 스마트폰(smart phone)이란 휴대폰에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 휴대폰으로서, 휴대폰 기능에 충실하면서도 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 기능, 인터넷 기능, 동영상 재생 기능 등이 추가되며, 다양한 입력 방식과 터치스크린 등이 구비되어 사용에 보다 편리한 인터페이스를 제공한다. 또한, 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어 이메일, 웹브라우징, 팩스, 뱅킹, 게임 등 단말기로서의 기능도 수행한다. 한편, 스마트폰은 다양한 기능의 수용을 위하여 표준화된 운영 체제(OS) 또는 전용 운영 체제를 갖추기도 한다.
이와 같이, 스마트폰 등 다양한 사용자 단말을 통해 다양한 기능의 구현이 가능해짐에 따라, 사용자 단말 내에서 구동되는 다양한 응용 프로그램(application program)들과 콘텐츠(content)들이 많이 개발되고 있다.
또한, 사용자 단말 중 모바일 단말의 기능이 향상됨으로 인해 웹에서와 유사한 환경으로 다양하게 즐길 수 있는 모바일용 게임이 많이 개발되고 있고, 사용자들은 자신의 단말을 이용하여 게임을 즐긴다. 이처럼 사용자 단말을 이용하는 대부분의 게임들은 각 사용자별 게임 점수를 기록하고, 이를 랭킹화해서 보여주고 있다.
그러나, 종래에는 사용자 본인이 하고 있는 게임을 이용중인 친구 목록만을 제공하므로, 본인은 이용하지 않지만 친구들이 이용하는 게임은 알지 못하는 단점이 있다.
한국등록특허 제10-1189973호: 온라인 게임에서 친구 정보 제공 방법 및 서버
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사용자가 게임 서비스 이용 중 친구 목록을 요청한 경우, 사용자 본인이 하고 있는 게임을 이용중인 친구목록만을 제공하는 것이 아니라, 인맥정보에 등록된 친구들이 이용하고 있는 모든 게임 목록을 제공하여 게임 다운로드를 유도할 수 있는 게임 추천을 위한 시스템 및 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 목적은 사용자가 게임 상세 정보를 요청한 경우, 사용자의 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 친구 목록을 게임 상세 설명과 함께 제공함으로써, 게임 다운로드를 유도할 수 있는 게임 추천을 위한 시스템 및 방법이 제공된다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부, 게임 정보, 각 게임의 이용자 정보가 저장된 게임 정보 데이터베이스, 각 사용자들이 이용하는 게임에 대한 정보가 저장된 사용자 정보 데이터베이스, 상기 통신부를 통해 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 게임 정보 데이터베이스를 검색하여 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 사용자 정보 데이터베이스로부터 상기 조회된 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록을 획득한 후, 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 게임 친구 목록 관리부를 포함하는 게임 서비스 장치가 제공된다.
게임 서비스 장치는 상기 통신부를 통해 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 게임 상세 정보 요청 신호가 수신된 경우, 상기 게임 정보 데이터베이스를 검색하여 해당 사용자의 인맥정보에 등록된 지인들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 게임 상세 정보 관리부를 더 포함할 수 있다.
상기 게임 상세 정보에 포함된 친구 목록은 게임 친구 목록 관리부에서 조회된 게임 이용 친구 목록중에서 상기 게임을 이용하는 친구 목록이거나, 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임을 이용하는 친구 목록일 수 있다.
상기 게임 친구 목록 관리부는 사용자 정보 데이터베이스를 검색하여 주소록 또는 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구들을 확인하거나, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스 장치와의 연동을 통해 친구들을 확인하고, 상기 확인된 친구들 중에서 상기 게임을 설치한 친구들을 조회할 수 있다.
상기 게임 친구 목록 관리부는 상기 확인된 친구들이 복수 명인 경우, 통화 횟수, 문자 메시지 횟수, 정보 공유 횟수 중 적어도 하나가 많은 순으로 친구들의 순위를 설정하고, 상기 설정된 순위대로 배열된 게임 이용 친구 목록을 생성할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 통신망을 통해 통신을 하기 위한 통신부, 출력부, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 상기 통신부를 통해 게임 서비스 장치로 전송하고, 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하여 출력부를 통해 디스플레이하는 게임 친구 목록 요청 처리부를 포함하는 사용자 단말이 제공된다.
사용자 단말은 상기 디스플레이된 친구 목록 정보의 친구별 게임 목록에서 특정 게임이 선택된 경우, 상기 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이시키는 게임 상세 정보 처리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송하고, 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하는 사용자 단말, 상기 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록을 획득한 후, 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 게임 서비스 장치를 포함하는 게임 추천을 위한 시스템이 제공된다.
상기 사용자 단말은 상기 친구별 게임 목록에서 특정 게임이 선택된 경우, 상기 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 게임 서비스 장치가 게임을 추천하기 위한 방법에 있어서, 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들을 확인하는 단계, 상기 확인된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 친구별로 획득하는 단계, 상기 조회된 친구들에 의한 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 게임 서비스 장치에 의해 실행될 때, 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들을 확인하는 단계, 상기 확인된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 친구별로 획득하는 단계, 상기 조회된 친구들에 의한 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 프로그램으로 기록되고 전자 장치에서 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말이 게임을 추천하기 위한 방법에 있어서, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송하는 단계, 상기 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하여 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이된 친구별 게임 목록에서 특정 게임이 선택된 경우, 상기 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말에 의해 실행될 때, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송하는 단계, 상기 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하여 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이된 친구별 게임 목록에서 특정 게임이 선택된 경우, 상기 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 프로그램으로 기록되고 전자 장치에서 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명에 따르면, 사용자가 게임 서비스 이용 중 친구 목록을 요청한 경우, 사용자 본인이 하고 있는 게임을 이용중인 친구목록을 제공하는 것이 아니라, 인맥정보에 등록된 친구들이 이용하고 있는 모든 게임 목록을 제공하여 게임 다운로드를 유도할 수 있다.
또한, 사용자가 게임 상세 정보를 요청한 경우, 사용자의 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 친구 목록을 게임 상세 설명과 함께 제공함으로써, 게임 다운로드를 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 추천을 위한 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 추천을 위한 방법을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임 추천을 위한 방법을 나타낸 도면.
본 발명의 전술한 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용 효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 명세서에 첨부된 도면에 의거한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 추천을 위한 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 게임 추천을 위한 시스템은 사용자 단말(100), 게임 서비스 장치(200)를 포함한다.
사용자 단말(100)은 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치(200)로 전송하고, 게임 서비스 장치(200)로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 친구들이 이용하는 다른 게임 목록이 포함된 친구 목록 정보를 수신한다. 여기서, 인맥 정보는 전화번호, 이메일 주소 등이 등록된 주소록, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스 등을 말하고, 인맥 정보에 등록된 친구는 주소록에 등록된 친구 또는 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구 등을 포함할 수 있다. 친구 목록 정보는 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 친구 목록(이하에서는 '게임 이용 친구 목록'이라 칭함), 게임 이용 친구 목록에 포함된 각 친구들의 단말에 설치된 모든 게임 목록 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)은 친구 목록 정보의 게임 목록 중에서 특정 게임이 선택되면, 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 특정 게임을 이용하는 친구 목록이 표시된 게임 상세 정보를 디스플레이한다.
상기와 같은 사용자 단말(100)은 통신 기능을 포함한 사용자 장치라면 어느 것이라도 적용될 수 있다. 예를 들면, 네비게이션 장치, 노트북, 이동통신 단말, 스마트폰(Smart phone), PMP(Portable Media Player), PDA(Personal Digital Assistant), 타블렛 PC(Tablet PC), 셋탑박스(Set-top box), 스마트 TV 등 다양한 장치가 될 수 있다.
사용자 단말(100)에 대한 상세한 설명은 도 2를 참조하기로 한다.
게임 서비스 장치(200)는 복수의 각종 게임들을 사용자에게 제공하기 위하여 각 게임과 관련된 애플리케이션 또는 정보들을 사용자 단말에 제공하는 기능을 수행하고, 단말 사용자는 게임 서비스 장치(200)로부터 각 게임에 대한 게임 애플리케이션을 다운로드 하여 사용자 단말(100)에 설치하여 실행할 수 있다. 즉, 게임 서비스 장치(200)는 사용자 단말(100)에 게임 애플리케이션이 설치되어 있지 않으면, 게임 애플리케이션을 설치하고, 게임 애플리케이션이 구 버전인 경우에는 신 버전의 게임 애플리케이션으로 업데이트한다.
게임 서비스 장치(200)는 사용자 단말(100)로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 사용자의 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 친구들을 조회하고, 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 사용자 단말(100)로 전송한다.
또한, 게임 서비스 장치(200)는 사용자 단말(100)로부터 게임 식별정보를 포함하는 게임 상세 정보 요청 신호가 수신된 경우, 사용자의 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 친구들을 조회하고, 조회된 친구 목록을 포함하는 게임 상세 정보를 사용자 단말(100)로 전송한다. 여기서, 게임 상세 정보는 게임 이름, 게임 내용, 게임 방법 등을 포함하는 게임 상세 설명, 게임 이용 친구 목록 등을 포함할 수 있다.
이러한 구성을 통해 사용자가 특정 게임 이용중 친구 목록을 요청하면, 게임 서비스 장치(200)는 사용자 본인이 하고 있는 게임을 이용중인 친구목록은 물론 그 친구들이 이용하고 있는 모든 게임을 보여줘서 게임 다운로드를 유도하거나, 게임 상세 정보 화면에서 사용자 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용중인 친구 목록을 보여줘서 게임 다운로드를 유도할 수 있다.
도면에는 하나의 사용자 단말(100)만을 도시하였으나, 게임 서비스 장치(200)는 복수의 사용자 단말과 연결될 수 있다.
이러한 게임 서비스 장치(200)에 대한 상세한 설명은 도 3을 참조하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 사용자 단말(100)은 통신부(110), 입력부(120), 출력부(130), 저장부(140), 게임 친구 목록 요청 처리부(150), 게임 상세 정보 처리부(160), 게임 다운로드부(170)를 포함한다.
통신부(110)는 사용자 단말(100)과 게임 서비스 장치를 통신망을 통해 상호 연결시키는 통신 수단으로서, 예를 들어 이동통신, 위성통신 등의 무선 통신모듈, 인터넷 등의 유선 통신모듈, 와이파이 등의 근거리 무선 통신모듈 등을 포함할 수 있다.
입력부(120)는 사용자 단말(100)의 동작 제어를 위한 사용자 요청을 입력받기 위한 수단으로서, 사용자의 조작에 따라서 사용자의 요청을 전기 신호로 변환한다. 입력부(120)는 사용자로부터 문자, 숫자, 텍스트, 음성, 움직임, 촉각, 시각 등을 입력받는 입력 수단으로 예컨대, 입력 수단은 키보드, 키패드, 터치 스크린, 시각 감지 수단, 촉각 감지 수단, 움직임 감지 수단, 음성 입력 수단 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
출력부(130)는 애플리케이션 구동에 따른 화면 정보를 디스플레이하는 디스플레이 수단, 예를 들어 LCD(Liquid Crystal Display) 또는 OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등 소형 평판 디스플레이장치로 구현되는 것이 바람직할 수 있다.
저장부(140)는 사용자 단말(100)의 동작 제어 시 필요한 프로그램과, 그 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장한다.
저장부(140)에는 게임 애플리케이션, 전화번호부 또는 이메일 주소록 등의 주소록, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스 정보 등이 저장되어 있다.
게임 친구 목록 요청 처리부(150)는 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 통신부(110)를 통해 게임 서비스 장치로 전송한다. 사용자가 게임 화면에 입장하여 친구 목록 요청 명령을 선택하면, 게임 친구 목록 요청 처리부(150)는 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송한다. 여기서, 친구 목록 요청 신호는 게임 식별정보, 사용자 식별정보 등을 포함하고, 사용자 식별정보는 단말 식별정보, 사용자 ID 등을 포함할 수 있다. 또한, 친구 목록 요청 신호는 저장부(140)에 저장된 주소록, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 대한 정보 등을 포함할 수도 있다.
게임 친구 목록 요청 처리부(150)는 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 해당 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록, 게임 이용 친구 목록에 포함된 각 친구들이 이용하는 게임 목록 등을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하여 출력부(130)를 통해 디스플레이한다. 여기서, 게임 이용 친구 목록은 친구의 단말 식별번호, 친구의 이름, 친구의 ID 등을 포함할 수 있다. 게임 목록은 해당 친구 단말에 설치된 게임 목록으로, 게임 명, 현재 게임 접속 상태, 최신 이용 게임, 게임별 점수 등을 포함할 수 있다.
게임 상세 정보 처리부(160)는 게임 친구 목록 요청 처리부(150)에 의해 디스플레이된 친구 목록 정보의 친구별 게임 목록 중에서 특정 게임이 선택되면, 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 특정 게임을 이용하는 친구 목록이 표시된 게임 상세 정보를 디스플레이한다. 여기서, 게임 상세 정보는 게임 이름, 게임 내용, 게임 방법 등을 포함하는 게임 상세 설명, 게임 이용 친구 목록 등을 포함할 수 있다.
게임 상세 정보 처리부(160)는 친구 목록 정보에 게임 상세 설명이 포함되어 있는지의 여부에 따라 게임 서비스 장치와 연동을 통해 게임 상세 정보를 수신한다.
먼저, 친구 목록 정보에 게임 상세 설명이 포함된 경우, 게임 상세 정보 처리부(160)는 친구 목록 정보에 포함된 친구별 게임 목록을 이용하여 특정 게임이 설치된 친구들을 조회하고, 그 조회된 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이한다.
다음으로, 친구 목록 정보에 게임 상세 설명이 포함되지 않은 경우, 게임 상세 정보 처리부(160)는 친구 목록 정보의 친구별 게임 목록 중에서 특정 게임이 선택되면, 게임 식별정보를 포함하는 게임 상세 정보 요청 신호를 통신부(110)를 통해 게임 서비스 장치로 전송한다. 여기서, 게임 상세 정보 요청 신호는 게임 식별정보, 사용자 식별정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 게임 상세 정보 요청 신호는 저장부(140)에 저장된 주소록, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 그런 후, 게임 상세 정보 처리부(160)는 게임 서비스 장치로부터 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 수신하여 디스플레이한다. 여기서, 특정 게임을 이용하는 친구 목록은 친구 목록 정보에 포함된 친구들 중에서 특정 게임을 이용하는 친구 목록이거나, 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 특정 게임을 이용하는 친구 목록일 수 있다.
게임 상세 정보 처리부(160)는 게임 식별정보에 해당하는 게임 이름, 게임 개요, 게임 이미지, 게임 방법 등을 포함하는 게임 상세 설명, 게임 이용 친구 목록, 설치 버튼 등을 포함하는 게임 상세 정보 화면을 디스플레이한다.
게임 다운로드부(170)는 사용자가 게임 상세 정보 화면에서 설치 버튼을 선택하면, 게임 서비스 장치로부터 해당 게임을 다운로드하여 설치할 수 있다. 이때, 게임이 유료인 경우, 게임 다운로드부(170)는 결제 페이지를 디스플레이하고, 그 결제 페이지를 통해 게임을 구매한 후, 다운로드 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 게임 서비스 장치(200)는 통신부(210), 게임 정보 데이터베이스(220), 사용자 정보 데이터베이스(230), 게임 친구 목록 관리부(240), 게임 상세 정보 관리부(250), 다운로드 처리부(260)를 포함한다.
통신부(210)는 게임 서비스 장치(200)와 사용자 단말을 통신망을 통해 상호 연결시키는 통신 수단일 수 있다.
게임 정보 데이터베이스(220)에는 게임 정보, 각 게임의 이용자 정보 등이 저장되어 있다. 여기서, 게임 정보는 게임 애플리케이션, 게임 페이지 접속 URL, 게임 이름, 제조사, 게임 상세 설명 등을 포함할 수 있다. 각 게임의 이용자 정보는 게임을 설치한 사용자 식별정보, 사용자 식별정보에 대응되는 점수, 랭킹 등을 포함할 수 있다.
사용자 정보 데이터베이스(230)에는 게임 회원으로 가입한 사용자들의 개인 신상정보, 사용자 식별정보(예컨대, 단말번호, ID 등을 포함함), 사용자 식별정보에 대응하는 인맥정보, 설치된 게임 목록, 각 게임의 점수 및 랭킹 정보, 최근 이용한 게임, 게임 선호도 등이 저장되어 있다. 여기서, 인맥정보는 전화번호부, 이메일 주소록, 메신저 주소록 등의 주소록에 등록된 친구, 블로그, 트위터 등의 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구 등을 포함할 수 있다.
사용자 정보 데이터베이스(230)는 사용자가 친구로 등록하거나 소셜 네트워크 서비스 장치와 연동하여 자동 등록된 친구와 관련된 각종 정보들을 저장한다. 예컨대, 등록한 친구의 ID 및 별명 정보, 등록 경로 정보, 친구 차단 정보 등을 포함할 수 있다.
게임 친구 목록 관리부(240)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 게임 정보 데이터베이스(220)를 검색하여 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 사용자 정보 데이터베이스(230)로부터 상기 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 획득한 후, 해당 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록, 그 게임 이용 친구 목록에 포함된 각 친구들이 이용하는 게임 목록 등을 포함하는 친구 목록 정보를 통신부(210)를 통해 사용자 단말로 전송한다.
즉, 게임 친구 목록 관리부(240)는 친구 목록 요청 신호가 수신되면, 사용자 정보 데이터베이스(230)로부터 사용자 식별정보에 대응하는 주소록 또는 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구들을 확인하고, 게임 정보 데이터베이스(220)를 검색하여 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회한다.
게임 친구 목록 관리부(240)는 상기와 같이 사용자 정보 데이터베이스(230)에 저장된 주소록 및 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구 정보를 기초로 친구들을 확인할 수도 있지만, 주소록이 저장된 장치(예컨대, 이동통신사 주소록 장치) 또는 소셜 네트워크 서비스 장치와의 연동을 통해 친구들을 확인할 수도 있다.
즉, 게임 친구 목록 관리부(240)는 블로그 서비스 및 트위터 서비스 등과 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 제공하는 소셜 네트워크 서비스 장치와의 연동을 통해, 사용자(예: 단말전화번호, 사용자ID 등)가 가입된 소셜 네트워크 서비스(예: 블로그 서비스)를 조회하고, 그 조회된 소셜 네트워크 서비스 장치를 검색하여 사용자의 친구들을 확인한 후, 게임 정보 데이터베이스(220)를 검색하여 확인된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회할 수 있다.
또한, 게임 친구 목록 관리부(240)는 메신저 서비스, 서비스, 이메일 서비스 및 MMS 메시징 서비스 등과 같은 기 저장된 인맥정보를 토대로 하는 정보전송서비스를 제공하는 인맥관련서비스장치와의 연동을 통해, 사용자(예컨대, 단말전화번호, 사용자ID 등)가 가입된 인맥관련서비스(예컨대, 이메일 서비스, MMS 서비스)를 조회하고, 그 조회된 인맥 관련 서비스 장치를 검색하여 사용자의 친구들을 확인한 후, 게임 정보 데이터베이스(220)를 검색하여 확인된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회할 수 있다.
상기와 같이 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들의 조회가 완료되면, 게임 친구 목록 관리부(240)는 사용자 정보 데이터베이스(230)를 검색하여 상기 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 획득하고, 해당 게임을 이용하는 친구들 목록(즉, 게임 이용 친구 목록), 게임 이용 친구 목록에 포함된 각 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록 등을 포함하는 친구 목록 정보를 생성하여 사용자 단말로 전송한다. 여기서, 게임 이용 친구 목록은 단말 전화번호, 친구 이름, 친구 ID 등의 형태일 수 있다.
게임 친구 목록 관리부(240)는 해당 게임을 이용하는 친구들이 복수명인 경우, 통화 횟수, 문자 메시지 횟수, 정보 공유 횟수 중 적어도 하나가 많은 순으로 게임 이용 친구들의 순위를 설정하고, 설정된 순위대로 게임 이용 친구들이 배열된 게임 이용 친구 목록을 생성한다. 그런 후 게임 친구 목록 관리부(240)는 게임 이용 친구 목록, 그 목록에 포함된 친구들이 이용한 친구별 게임 목록 등을 포함하는 친구 목록 정보를 사용자 단말로 전송한다. 여기서, 친구별 게임 목록은 해당 친구가 최근에 이용한 게임 순, 점수 또는 랭킹이 높은 순, 게임에 대한 평점 중 적어도 하나를 기초로 배열될 수 있다. 또한, 친구별 게임 목록은 게임 명, 점수, 랭킹, 평점 등을 포함할 수 있다.
게임 상세 정보 관리부(250)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 게임 상세 정보 요청 신호가 수신된 경우, 게임 정보 데이터베이스(220)를 검색하여 해당 사용자의 인맥정보에 등록된 지인들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 친구들을 조회하고, 조회된 친구 목록을 포함하는 게임 상세 정보를 생성하여 사용자 단말로 전송한다. 여기서, 게임 상세 정보 요청 신호는 게임 식별정보, 사용자 식별정보 등을 포함할 수 있고, 사용자 식별정보는 단말 식별정보, 사용자 ID, 사용자 단말에 저장된 주소록, 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 게임 상세정보에 포함된 친구 목록은 게임 친구 목록 관리부(240)에서 조회된 게임 이용 친구 목록중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임이 설치된 친구 목록이거나, 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구 목록일 수 있다.
다운로드 처리부(260)는 사용자 단말로부터 게임 애플리케이션 다운로드가 요청된 경우, 게임 정보 데이터베이스(220)로부터 해당 게임 애플리케이션을 추출하여 사용자 단말에 제공한다.
다운로드 처리부(260)는 다운로드 완료된 게임과 다운로드한 사용자에 대한 정보를 게임 정보 데이터베이스(220)에 등록한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 추천을 위한 방법을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 사용자가 게임 서비스를 이용하는 중에(S402), 친구 목록 요청 명령을 입력하면(S404), 사용자 단말은 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 정보 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송한다(S406).
게임 서비스 장치는 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고(S408), 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 획득한다(S410). 이때, 게임 서비스 장치는 사용자의 주소록 또는 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구들을 조회하고, 그 친구들중에서 해당 게임을 설치한 친구들을 조회한다. 그런 후, 게임 서비스 장치는 조회된 친구들의 단말에 설치된 게임 목록을 각각 획득한다.
게임 서비스 장치는 해당 게임을 이용하는 친구들 목록(즉, 게임 이용 친구 목록), 게임 이용 친구 목록에 포함된 각 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록 등을 포함하는 친구 목록 정보를 생성하여(S412), 사용자 단말로 전송한다(S414). 여기서, 친구 목록 정보는 게임 이용 친구 목록, 친구별 게임 목록, 각 게임을 다운받을 수 있는 URL 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말은 게임 서비스 장치로부터 전송된 친구 목록 정보를 디스플레이한다(S412). 사용자는 친구 목록 정보에 표시된 친구별 게임 목록 중에서 원하는 게임을 선택하여 다운로드 받을 수 있다.
사용자가 친구별 게임 목록 중에서 특정 게임을 선택하면(S414), 사용자 단말은 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 특정 게임을 이용하는 친구 목록이 표시된 게임 상세 정보를 디스플레이한다(S416). 사용자는 게임 상세 정보 화면에서 설치 버튼을 선택하여 해당 게임을 다운로드할 수 있다.
상기와 같이 게임 서비스 장치에 친구 목록을 요청하여, 인맥 정보에 등록된 친구들이 이용하고 있는 모든 게임을 보여줘서 게임 다운로드를 유도하거나, 게임 상세 정보 화면에 인맥 정보에 등록된 친구들 중 해당 게임을 이용중인 친구 목록을 보여줘서 게임 다운로드를 유도할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임 추천을 위한 방법을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 게임 목록이 디스플레이된 상태에서(S502), 사용자가 특정 게임을 선택하면(S504), 사용자 단말은 게임 식별정보를 포함하는 게임 상세 정보 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송한다(S506).
게임 서비스 장치는 사용자의 인맥정보에 등록된 친구들 중에서 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 친구들을 조회하고(S408), 조회된 친구들을 포함하는 게임 상세 정보를 생성하여(S410) 사용자 단말로 전송한다(S412).
사용자 단말은 게임 상세 정보를 디스플레이한다(S414). 사용자 단말은 해당 게임의 상세 설명은 물론 그 게임을 이용하는 친구들의 목록을 디스플레이한다. 사용자는 게임을 이용하는 친구들이 많은 경우, 친구들이 추천하는 게임이라고 판단하여, 게임을 다운로드할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 게임 서비스 장치에 의해 실행될 때, 사용자 단말로부터 게임 식별정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들을 확인하는 단계, 상기 확인된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 상기 조회된 친구들이 이용하는 게임 목록을 친구별로 획득하는 단계, 상기 조회된 친구들에 의한 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 프로그램으로 기록되고 전자 장치에서 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말에 의해 실행될 때, 게임 서비스 이용중 친구 목록 요청 명령이 입력된 경우, 게임 식별정보를 포함하는 친구목록 요청 신호를 게임 서비스 장치로 전송하는 단계, 상기 게임 서비스 장치로부터 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 게임 식별정보에 해당하는 게임을 이용하는 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 수신하여 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이된 친구별 게임 목록에서 특정 게임이 선택된 경우, 상기 특정 게임을 이용하는 친구 목록과 게임 상세 설명을 포함하는 게임 상세 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 게임 추천을 위한 방법이 프로그램으로 기록되고 전자 장치에서 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
이러한 게임 추천을 위한 방법은 프로그램으로 작성 가능하며, 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 게임 추천을 위한 방법에 관한 프로그램은 전자장치가 읽을 수 있는 정보저장매체(Readable Media)에 저장되고, 전자장치에 의하여 읽혀지고 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 사용자가 게임 서비스 이용 중 친구 목록을 요청한 경우, 사용자 본인이 하고 있는 게임을 이용중인 친구목록을 제공하는 것이 아니라, 인맥정보에 등록된 친구들이 이용하고 있는 모든 게임 목록을 제공함으로써, 게임 다운로드를 유도할 수 있도록 하는 게임 추천을 위한 시스템 및 방법에 적용될 수 있다.
100 : 사용자 단말 110, 210 : 통신부
120 : 입력부 130 : 출력부
140 : 저장부 150 : 게임 친구 목록 요청 처리부
160 : 게임 상세 정보 처리부 170 : 게임 다운로드부
200 : 게임 서비스 장치 220 : 게임 정보 DB
230 : 사용자 정보 DB 240 : 게임 친구 목록 관리부
250 : 게임 상세 정보 관리부 260 : 다운로드 처리부

Claims (13)

  1. 통신망을 통해 통신하기 위한 통신부;
    게임 정보, 각 게임의 이용자 정보가 저장된 게임 정보 데이터베이스;
    각 사용자들이 이용하는 게임에 대한 정보가 저장된 사용자 정보 데이터베이스; 및
    상기 통신부를 통해 사용자 단말로부터 해당 사용자 단말에 설치되지 않은 게임 식별정보와 사용자 단말에 저장된 주소록이나 사용자가 가입한 소셜 네트워크 서비스에 대한 정보를 포함하는 친구 목록 요청 신호가 수신된 경우, 게임 정보 데이터베이스를 검색하여 상기 친구 목록 요청 신호에 포함된 주소록에 등록된 친구나 소셜 네트워크 서비스에 등록된 친구 중 적어도 하나를 포함하는 해당 사용자의 인맥 정보에 등록된 친구들 중에서 상기 사용자 단말을 통해 수신된 게임 식별정보에 해당하는 게임을 설치한 친구들을 조회하고, 사용자 정보 데이터베이스로부터 상기 조회된 친구들이 이용하는 친구별 게임 목록을 획득한 후, 게임 이용 친구 목록 및 친구별 게임 목록을 포함하는 친구 목록 정보를 상기 사용자 단말로 전송하여 사용자 단말을 통해 수신된 게임 식별정보에 따른 게임을 이용하는 친구들의 수를 확인할 수 있도록 하는 게임 친구 목록 관리부;
    를 포함하는 게임 서비스 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 게임 친구 관리부는 상기 확인된 친구들이 복수명인 경우, 통화 횟수, 문자 메시지 횟수, 정보 공유 횟수 중 적어도 하나가 많은 순으로 친구들의 순위를 설정하고, 상기 설정된 순위대로 배열된 게임 이용 친구 목록을 생성하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
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