KR102055066B1 - 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법 및 시스템이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법은 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하는 단계; 및 상기 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 상기 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전하는 단계를 포함함으로써, 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정을 충전할 수 있다.

Description

고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법 및 시스템 {CHARGING SERVICE METHOD USIGN UNIQUE IDENTIFICATION CODE AND SYSTEM THEREFOR}
본 발명은 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 기술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자 계정에 대응되는 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정의 어플리케이션에서 사용할 금액(또는 사이버머니)을 충전시킬 수 있는 충전 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 정보기술이 발전됨에 따라 대부분의 가정에 인터넷 통신이 연결되어 누구나 쉽게 인터넷에 접속할 수 있게 되었다. 컴퓨터에 연결된 인터넷망을 통해 사용자는 다양한 콘텐츠 제공업체들로부터 다양한 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
콘텐츠 제공업체들은 콘텐츠 제공을 유료화하기 위해 개별적인 사이버머니를 발행하고 있다. 사이버머니는 콘텐츠 제공업체가 제공하는 콘텐츠의 내용에 따라 다양한 이름으로 불리고 있으며 다양한 형태로 구현되고 있다. 일례로, 게임업체의 경우 게임아이템을 구입하기 위한 사이버머니가 발행되고 있으며, 홈페이지 구현 업체의 경우 홈페이지를 꾸미거나 캐릭터를 꾸미기 위한 수단, 또는 인터넷 쇼핑몰 등의 물품대금 결제수단으로 사이버머니가 발행되고 있다.
이러한 사이버머니는 각 콘텐츠 제공업체들의 홈페이지에 접속하여 신용카드, 휴대폰결제, ARS결제, 온라인 입금 및 선불카드 등의 방법으로 금액을 지불하고 사이버머니를 사용자 계정에 충전할 수 있다.
하지만, 종래 사이버머니를 충전하기 위해서는 대부분이 인터넷을 통해 각 콘텐츠 제공업체들의 홈페이지에 접속하여야 하므로 인터넷이 연결되어 있지 않은 상태에서 사이버머니를 충전하기 용이하지 않은 불편함이 있었다.
본 발명의 실시예들은, 사용자 계정에 대응되는 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정의 어플리케이션에서 사용할 금액을 충전시킬 수 있는 충전 서비스 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법은 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하는 단계; 및 상기 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 상기 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전하는 단계를 포함한다.
상기 제공하는 단계는 상기 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션 내의 콘텐츠 항목들 각각에 대한 각각의 고유 식별 코드를 제공하고, 상기 충전하는 단계는 상기 콘텐츠 항목들 각각에서 사용 가능한 금액을 해당 콘텐츠 항목에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 충전할 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법은 상기 사용자에 대한 복수의 사용자 계정들에 대하여 하나의 고유 식별 코드가 제공되는 경우 상기 사용자 계정들을 상기 하나의 고유 식별 코드에 매핑하는 단계를 더 포함할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법은 상기 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 상기 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액을 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 통합하는 단계는 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 미리 설정된 제1 금액 이하의 금액이 남아 있는 고유 식별 번호들에 대한 금액을 상기 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합할 수 있다.
상기 통합하는 단계는 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 미리 설정된 제1 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 충전할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템은 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하는 제공부; 및 상기 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 상기 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전하는 충전부를 포함한다.
상기 제공부는 상기 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션 내의 콘텐츠 항목들 각각에 대한 각각의 고유 식별 코드를 제공하고, 상기 충전부는 상기 콘텐츠 항목들 각각에서 사용 가능한 금액을 해당 콘텐츠 항목에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 충전할 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템은 상기 사용자에 대한 복수의 사용자 계정들에 대하여 하나의 고유 식별 코드가 제공되는 경우 상기 사용자 계정들을 상기 하나의 고유 식별 코드에 매핑하는 매핑부를 더 포함할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템은 상기 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 상기 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액을 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하도록 제어하는 제어부를 더 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 미리 설정된 제1 금액 이하의 금액이 남아 있는 고유 식별 번호들에 대한 금액을 상기 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 미리 설정된 제1 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 충전할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 계정에 대응되는 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정의 어플리케이션에서 사용할 금액을 충전시킴으로써, 어플리케이션에서 사용할 금액의 충전을 용이하게 할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자 계정에 대한 복수의 고유 식별 코드들이 제공되고 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 일정 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 특정 고유 식별 코드의 금액을 자동 충전시킴으로써, 사용자 계정의 특정 고유 식별 번호에 대한 금액 부족으로 인해 발생할 수 있는 사용자의 불편함으로 제거할 수 있다.
도 1은 본 발명을 설명하기 위한 시스템에 대한 개념적인 구성을 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방법에 대한 추가 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형 태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상 의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사 전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면 상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예들은, 사용자 계정에 대응하여 제공되는 적어도 하나 이상의 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정 또는 해당 고유 식별 코드에 일정 금액을 충전하는 서비스를 제공하는 것을 그 요지로 한다.
여기서, 사용자 계정은 콘텐츠 서비스 뿐만 아니라 사이버머니 또는 디지털 머니 등을 이용하여 제품 또는 콘텐츠를 구매(또는 이용)할 수 있는 어플리케이션에서의 사용자 계정으로, 게임 어플리케이션의 사용자 계정, 쇼핑몰의 사용자 계정, 문화상품권과 같은 콘텐츠 어플리케이션의 사용자 계정 등을 모두 포함할 수 있다.
즉, 본 발명은 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정에 일정 금액을 충전할 수 있는 장소 또는 기기에서 고유 식별 코드 예를 들어, 바코드를 통해 일정 금액을 지불하면, 고유 식별 코드와 매핑된 사용자 계정에 일정 금액이 충전될 수 있다. 여기서, 사용자 계정에 충전된 금액은 사용자 계정의 해당 고유 식별 코드에 충전될 수 있다.
나아가, 본 발명의 실시예들은, 상황에 따라 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들을 제공할 수 있으며, 고유 식별 코드들 각각에 금액을 충전시킴으로써, 해당 고유 식별 코드에 대응하는 콘텐츠 서비스를 이용할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션에서 다양한 콘텐츠 서비스들(예를 들어, 고스톱, 포커 등)을 제공하는 경우 사용자 계정에 대한 콘텐츠 서비스들 각각에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하고, 각 고유 식별 코드를 이용하여 특정 기기에서 일정 금액을 충전하게 되면 해당 콘텐츠 서비스에서 사용할 수 있는 금액이 해당 고유 식별 코드에 충전된다. 물론, 사용자 계정과 복수의 고유 식별 코드들에 대한 정보는 매핑되어 저장될 수 있으며, 이렇게 저장된 정보를 이용하여 해당 고유 식별 코드에 대한 충전 금액을 확인할 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 실시예들은 사용자의 사용자 계정이 복수인 경우 복수의 사용자 계정들에 대하여 하나의 고유 식별 코드를 제공하고, 하나의 고유 식별 코드와 복수의 사용자 계정들을 매핑하여 저장한 후 고유 식별 코드에 일정 금액을 충전하게 되면, 고유 식별 코드에 매핑된 복수의 사용자 계정들에서 해당 금액을 사용할 수 있다. 여기서, 하나의 고유 식별 코드는 복수의 사용자 계정들을 총괄하는 가상의 계정 예를 들어, 슈퍼 아이디와 매핑되고, 슈퍼 아이디는 복수의 사용자 계정들과 매핑될 수도 있다. 즉, 본 발명은 이러한 경우 하나의 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 충전하는 경우 복수의 사용자 계정들 각각에서 충전된 금액을 이용하여 원하는 콘텐츠 서비스 등을 제공받을 수 있다.
더 나아가, 본 발명의 실시예들은 사용자 계정에 대하여 복수의 고유 식별 코드들이 제공되고 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 일정 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 특정 고유 식별 코드의 금액을 자동 충전시킬 수도 있다.
더 나아가, 본 발명의 실시예들은 사용자 계정들 각각에 대하여 고유 식별 코드가 제공되고, 미리 설정된 특정 사용자 계정에 남아 있는 금액이 일정 금액 이하인 경우 나머지 사용자 계정들 각각에 남아 있는 금액을 이용하여 특정 사용자 계정의 금액을 충전하거나 나머지 사용자 계정들 각각에 남아 있는 금액 중 일정 금액을 특정 사용자 계정으로 이전시키거나 통합시킬 수도 있다.
이러한 본 발명에 대하여 도 1 내지 도 4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명을 설명하기 위한 시스템에 대한 개념적인 구성을 나타낸 것이다.
사용자 단말기는 서비스 제공사에 접속하여 사용자 계정에 대한 적어도 하나의 고유 식별 코드를 제공 받고, 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션이 설치되어 해당 어플리케이션을 실행하며, 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정에 일정 금액을 충전하거나 콘텐츠 서버에 접속하여 콘텐츠 서비스를 제공받을 수 있는 사용자 기기이다.
여기서, 사용자 단말기는 데스크 톱 컴퓨터, 노트북, 휴대 단말기, 스마트폰 등 네트워크에 접속하여 본 발명의 서비스를 제공받을 수 있는 사용자 기기를 모두 포함할 수 있다.
콘텐츠 서버는 게임 서버, 쇼핑몰 서버 등과 같은 콘텐츠 서비스를 제공하는 서버로, 사용자 단말기에서 이용하고자 하는 콘텐츠 서비스 예를 들어, 게임 어플리케이션의 콘텐츠 서비스 등을 제공하는 서버이다.
도 1에서 콘텐츠 서버를 하나의 서버로 도시하였지만, 이에 한정되지 않으며 게임 서버, 쇼핑몰 서버 등이 각각의 서버로 존재할 수 있으며, 본 발명에서는 이러한 모든 경우를 포함할 수 있다.
콘텐츠 서버는 서비스 제공사와의 연동을 통해 서비스 제공사로부터 해당 사용자 계정에 충전된 금액에 대한 정보 또는 사용자 계정에 대한 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액에 대한 정보를 제공받을 수 있으며, 이러한 사용자 계정 또는 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액에 대한 정보를 이용하여 사용자가 원하는 콘텐츠 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명은 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드 예를 들어 바코드를 이용하여 사용자 계정 또는 해당 고유 식별 코드에 일정 금액 또는 사이버머니를 충전하기 위한 것으로, 콘텐츠 서버에 대한 내용은 본 발명의 요지를 흩트릴 수 있기에 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
네트워크는 사용자 단말기, 콘텐츠 서버 및 서비스 제공사를 연결하는 통신망으로 네트워크가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 인터넷은 PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서비스 제공사는 콘텐츠 서버 예를 들어, 게임 어플리케이션 서버와의 제휴를 통해 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스를 제공하는 제공사로, 사용자의 사용자 계정에 대응하는 적어도 하나의 고유 식별 코드를 제공하고, 사용자의 결제 수단 또는 현금을 이용하여 일정 금액이 고유 식별 코드에 충전되면, 해당 고유 식별 코드 또는 고유 식별 코드에 대응하는 사용자 계정에 해당 금액을 충전시킴으로써, 충전된 금액을 이용하여 콘텐츠 서비스를 제공받을 수 있도록 충전 서비스를 제공한다. 여기서, 서비스 제공사는 하나의 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 번호들을 제공할 수도 있고, 복수의 사용자 계정들에 대응하는 하나의 고유 식별 번호를 제공할 수도 있다. 물론, 서비스 제공사에서 제공되는 고유 식별 코드는 상황에 따라 그 개수와 그 방식이 달라질 수 있다.
일 예로, 서비스 제공사는 사용자가 복수의 사용자 계정들을 가지고 있고, 이에 대한 정보가 등록된 경우 복수의 사용자 계정들을 총괄하는 하나의 통합 아이디를 제공하고, 하나의 통합 아이디에 대응하는 하나의 고유 식별 코드를 제공함으로써, 통합 아이디와 고유 식별 코드를 매핑하여 저장할 수 있다. 서비스 제공사는 이러한 통합 아이디에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 충전함으로써, 통합 아이디에 대응하는 복수의 사용자 계정들 각각에서 고유 식별 코드를 이용하여 충전된 금액을 사용하고, 이를 통해 원하는 콘텐츠 서비스 등을 제공받을 수 있도록 제어한다. 다른 일 예로, 서비스 제공사는 하나의 사용자 계정이 등록되고, 해당 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션에서 복수의 콘텐츠 서비스를 제공하는 경우 콘텐츠 서비스 각각에 대응하는 각각의 고유 식별 코드를 제공하며, 해당 어플리케이션에서의 특정 콘텐츠 서비스에 일정 금액을 충전하고자 하는 경우 사용자는 특정 콘텐츠 서비스에 대응하는 고유 식별 번호를 이용하여 일정 금액을 충전함으로써, 특정 콘텐츠 서비스에서 사용 가능한 금액을 충전할 수 있다. 물론, 이렇나 충전 금액은 특정 콘텐츠 서비스에서만 사용할 수도 있고, 상황에 따라 다른 콘텐츠 서비스로의 이전 또는 통합이 가능할 수도 있다.
나아가, 서비스 제공사는 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들을 제공하고, 고유 식별 코드들 각각에 사용자에 의한 금액들이 충전된 경우 고유 식별 코드들 각각에 남아 있는 금액을 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합할 수도 있다. 여기서, 서비스 제공사는 복수의 고유 식별 코드들 중 미리 설정된 특정 고유 식별 코드에 남아 있는 금액이 미리 설정된 제1 금액 이하인 경우 특정 고유 식별 코드의 금액을 특정 금액까지 충전되도록 나머지 고유 식별 코드들에 남아 있는 금액을 이전하거나 통합할 수 있다. 물론, 서비스 제공사는 나머지 고유 식별 코드에 남아 있는 금액 중 적어도 일부 금액을 특정 고유 식별 코드로 이전시킬 수 있다. 서비스 제공사는 이러한 정보를 콘텐츠 서버로 제공함으로써, 사용자가 원하는 콘텐츠 서비스를 용이하게 이용할 수 있게 한다.
상황에 따라, 서비스 제공사는 사용자의 해당 어플리케이션에서의 등급, 콘텐츠 서비스 이용 이력 등에 기초하여 특정 고유 식별 코드로의 이전 또는 통합 가능한 한계 금액을 결정하고, 이렇게 결정된 한계 금액이 통합 또는 이전될 수 있도록 제어할 수도 있다.
이러한 본 발명에 따른 기술에 대해 도 2 내지 도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것으로, 도 1의 서비스 제공사에서의 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법은 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공한다(S210).
여기서, 단계 S210은 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들을 제공할 수도 있고, 사용자의 계정이 복수인 경우 즉, 사용자가 상이한 어플리케이션 등에 대한 복수의 사용자 계정들을 보유하고 이를 등록한 경우 복수의 사용자 계정들을 모두 포괄하는 하나의 고유 식별 번호를 제공할 수도 있다. 물론, 상황에 따라 단계 S210은 복수의 사용자 계정들 각각에 대응하는 각각의 고유 식별 코드를 제공할 수도 있다.
단계 S210에 의해 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드가 제공되면 제공된 고유 식별 코드와 사용자 계정을 매핑하여 저장한다(S220).
여기서, 단계 S220은 사용자 계정에 대하여 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 예를 들어, 사용자 계정의 어플리케이션에서 복수의 콘텐츠 서비스들 각각에 대응하는 각각의 고유 식별 코드가 제공되는 경우 사용자 계정, 해당 콘텐츠 서비스 및 이에 대한 고유 식별 코드를 매핑하여 저장할 수 있다.
여기서, 단계 S220은 사용자에 대한 복수의 사용자 계정들에 대하여 하나의 고유 식별 코드를 제공하는 경우 복수의 사용자 계정들을 총괄하는 가상의 통합 아이디 또는 슈퍼 아이디를 제공하고, 이러한 슈퍼 아이디와 복수의 사용자 계정들 그리고 슈퍼 아이디와 하나의 고유 식별 코드를 매핑하여 저장할 수 있다.
단계 S220에 의해 사용자 계정과 고유 식별 코드가 매핑되어 저장된 상태에서 사용자가 제공받은 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 해당 서비스에 대한 충전을 수행할 수 있는 기기를 통해 충전하면, 고유 식별 코드에 대응하는 사용자 계정에 해당 금액이 충전되거나 해당 고유 식별 코드에 해당 금액이 충전된다(S230).
본 발명은 고유 식별 코드에 의해 일정 금액이 고유 식별 코드에 대응하는 사용자 계정에 충전되면, 해당 사용자 계정을 이용하는 어플리케이션에 해당 금액이 충전되고, 해당 어플리케이션에서 원하는 콘텐츠 서비스를 충전된 금액을 이용하여 이용할 수 있다. 물론, 단계 S230에 의해 충전된 금액은 해당 어플리케이션에서 충전된 금액에 대응하는 사이버머니로 변경할 수도 있고, 현금을 그대로 사용하는 경우 충전 금액을 그대로 사용할 수도 있다. 해당 어플리케이션의 서버는 서비스 제공사로부터 이러한 정보를 제공받아 사용자가 원하는 콘텐츠 서비스를 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 방법은 상황에 따라 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 고유 식별 코드들 각각에 남아 있거나 충전된 금액을 통합하거나 다른 고유 식별 코드로 이전할 수도 있으며, 이전시킬 수 있는 고유 식별 코드들의 개수가 한정될 수도 있고, 이전시킬 수 있는 금액의 한도 또한 한정될 수도 있다.
복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액은 해당 어플리케이션의 콘텐츠 서비스를 이용하면서 사용될 수 있으며, 이러한 충전 금액의 사용에 의해 각 고유 식별 코드에 충전된 금액이 줄어들어, 남아 있는 금액이 일정 금액 예를 들어, 제1 금액 이하로 떨어지면 해당 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 결제 수단을 통해 자동 충전할 수도 있고, 고유 식별 코드들에 남아 있는 금액을 통합하거나 이전할 수도 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이 복수의 고유 식별 코드들 중 사용자에 의해 미리 설정된 특정 고유 식별 코드에 남아 있는 금액을 확인하여 남아 있는 금액이 미리 설정된 금액 예를 들어, 제1 금액 이하인지 판단한다(S310, S320).
여기서, 단계 S310과 S320은 사용자의 콘텐츠 서비스 이용에 의해 특정 고유 식별 코드에 충전된 금액이 사용된 이후에 수행될 수 있다. 물론, 단계 S310과 S320이 수행되는 시점은 본 발명을 제공하는 사업자 또는 개인에 의해 결정될 수 있으며, 그 시점을 상황에 따라 달라질 수 있다.
단계 S320에 의해 특정 고유 식별 코드에 남아 있는 금액이 일정 금액 이하인 것으로 판단되면 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 금액 예를 들어, 제2 금액(여기서, 제2 금액은 자동 충전하기 위한 금액을 의미함)로 자동 충전한다(S330).
일 예로, 단계 S330은 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들 중 특정 고유 식별 코드를 제외한 나머지 고유 식별 코드들을 이용하여 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 자동 충전시킨다. 즉, 특정 고유 식별 코드의 금액은 나머지 고유 식별 코드들을 통합 또는 이전시킴으로써, 자동 충전될 수 있다. 여기서, 단계 S330은 통합 가능한 나머지 고유 식별 코드들의 금액이 충전 하고자 하는 금액보다 작은 경우에는 미리 설정된 사용자의 결제 수단을 추가로 이용하여 나머지 금액을 결제함으로써, 원하는 만큼의 금액을 특정 고유 식별 코드에 자동 충전할 수 있다.
비록 도 3에서 특정 고유 식별 코드에 대한 것으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않으며 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 대해 수행될 수도 있으며, 상황에 따라 고유 식별 코드들에 남아 있는 금액을 통합 또는 이전하는 경우 통합 또는 이전과는 무관한 고유 식별 코드를 설정할 수도 있다. 이 경우 해당 고유 식별 코드는 다른 고유 식별 코드로부터의 통합 또는 이전에 의해 일정 금액이 충전되지도 않고 해당 고유 식별 코드의 금액이 다른 고유 식별 코드로 충전되는데 사용되지도 않는다. 여기서, 본 발명은 특정 고유 식별 코드로의 통합으로 한정하는 것이 바람직할 수 있으며, 이러한 특정 고유 식별 코드는 사용자에 의해 달라질 수도 있고, 콘텐츠 서비스 이용 이력 등에 따라 자동 결정될 수도 있다. 즉, 본 발명은 콘텐츠 서비스들 중 사용자가 자주 이용하거나 사용하는 콘텐츠 서비스에 대응하는 고유 식별 코드를 특정 고유 식별 코드로 결정하고, 이렇게 결정된 특정 고유 식별 코드의 금액을 다른 고유 식별 코드에 남아 있는 금액을 이용하여 자동 충전할 수 있다.
나아가, 단계 S330은 사용자의 해당 어플리케이션에서의 콘텐츠 서비스 이용 이력, 충전 이력 등에 기초하여 통합 한도 금액을 결정하고, 결정된 통합 한도 금액만큼 특정 고유 식별 코드에 충전되도록 나머지 고유 식별 코드들 각각에 남아 있는 금액을 이용하여 특정 고유 식별 코드를 충전시킬 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 사용자 계정에 대응되는 고유 식별 코드를 이용하여 사용자 계정의 어플리케이션에서 사용할 금액을 충전시킴으로써, 어플리케이션에서 사용할 금액의 충전을 용이하게 할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 사용자 계정에 대한 복수의 고유 식별 코드들이 제공되고 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 일정 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 특정 고유 식별 코드의 금액을 자동 충전시킴으로써, 사용자 계정의 특정 고유 식별 번호에 대한 금액 부족으로 인해 발생할 수 있는 사용자의 불편함으로 제거할 수 있다.
또한, 본 발명은 해당 사용자 계정에 대해 제공된 고유 식별 코드만을 이용하여 사용자 계정에 대한 금액 또는 사이버머니를 충전할 수 있기 때문에 사용자 계정에 대해 금액을 충전시키는데 발생할 수 있는 불편함으로 제거할 수 있으며, 충전할 때마다 해당 고유 식별 코드만을 제공하면 되기 때문에 사용자 계정에 대한 충전을 용이하게 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 것으로, 도 1 내지 도 3에서 설명한 방법을 수행하는 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다. 상황에 따라 도 4의 시스템은 서비스 제공사에서 제공하는 서버에 대한 구성을 나타낼 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 충전 서비스 시스템(400)은 제공부(410), 매핑부(420), 충전부(430), 제어부(440) 및 데이터베이스(DB)(450)를 포함한다.
데이터베이스(450)는 본 발명과 관련된 모든 데이터를 저장하는 구성 수단으로, 해당 서비스를 이용하는 사용자 정보, 사용자 계정, 사용자 계정에 대응하여 제공되는 적어도 하나 이상의 고유 식별 코드, 고유 식별 코드 각각의 금액, 사용자의 결제 수단 정보, 사용자 계정과 해당 어플리케이션에 대한 정보 및 상술한 매핑 정보 등을 포함한다.
여기서, 데이터베이스(450)는 개인 정보 보안을 위한 암호화 기법을 이용하여 데이터를 저장하고 제공할 수 있으며, 암호화 기법과 이에 대한 제공 방법은 필요에 따라 달라질 수 있다.
제공부(410)는 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공한다.
여기서, 제공부(410)는 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들을 제공할 수도 있고, 사용자의 계정이 복수인 경우 즉, 사용자가 상이한 어플리케이션 등에 대한 복수의 사용자 계정들을 보유하고 이를 등록한 경우 복수의 사용자 계정들을 모두 포괄하는 하나의 고유 식별 번호를 제공할 수도 있다. 물론, 상황에 따라 제공부는 복수의 사용자 계정들 각각에 대응하는 각각의 고유 식별 코드를 제공할 수도 있다.
매핑부(420)는 제공된 고유 식별 코드와 사용자 계정을 매핑하여 저장한다.
여기서, 매핑부(420)는 사용자 계정에 대하여 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 예를 들어, 사용자 계정의 어플리케이션에서 복수의 콘텐츠 서비스들 각각에 대응하는 각각의 고유 식별 코드가 제공되는 경우 사용자 계정, 해당 콘텐츠 서비스 및 이에 대한 고유 식별 코드를 매핑하여 저장할 수 있다.
여기서, 매핑부(420)는 사용자에 대한 복수의 사용자 계정들에 대하여 하나의 고유 식별 코드를 제공하는 경우 복수의 사용자 계정들을 총괄하는 가상의 통합 아이디 또는 슈퍼 아이디를 제공하고, 이러한 슈퍼 아이디와 복수의 사용자 계정들 그리고 슈퍼 아이디와 하나의 고유 식별 코드를 매핑하여 저장할 수 있다.
충전부(430)는 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전한다.
여기서, 충전부(430)는 사용자 계정과 고유 식별 코드가 매핑되어 저장된 상태에서 사용자가 제공받은 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 해당 서비스에 대한 충전을 수행할 수 있는 기기를 통해 충전하면, 고유 식별 코드에 대응하는 사용자 계정에 해당 금액을 충전하거나 해당 고유 식별 코드에 해당 금액을 충전할 수 있다.
제어부(440)는 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액을 복수의 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하도록 제어한다.
여기서, 제어부(440)는 복수의 고유 식별 코드들 중 미리 설정된 제1 금액 이하의 금액이 남아 있는 고유 식별 번호들에 대한 금액을 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하도록 제어할 수 있다.
나아가, 제어부(440)는 복수의 고유 식별 코드들 중 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 미리 설정된 일정 금액 예를 들어, 제1 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 충전할 수도 있다.
비록, 도 4의 시스템에서 그 설명이 생략되었더라도, 본 발명에 따른 시스템은 상기 도 1 내지 도 3에서 설명한 모든 내용을 포함할 수 있다는 것은 이 기술 분야에 종사하는 당업자에게 있어서 자명하다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 시스템, 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예들에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 제공부에서 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하는 단계; 및
    충전부에서 상기 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 상기 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전하는 단계
    를 포함하고,
    제어부에서 상기 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 상기 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액을 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 통합하는 단계는
    상기 복수의 고유 식별 코드들 중 상기 사용자에 의해 미리 설정된 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 미리 설정된 제1 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 충전하고,
    상기 통합하는 단계는
    상기 사용자의 등급 및 콘텐츠 서비스 이용 이력에 기초하여 통합 가능한 한계 금액인 상기 제2 금액을 결정하고, 상기 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 상기 결정된 제2 금액으로 충전하는 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는
    상기 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션 내의 콘텐츠 항목들 각각에 대한 각각의 고유 식별 코드를 제공하고,
    상기 충전하는 단계는
    상기 콘텐츠 항목들 각각에서 사용 가능한 금액을 해당 콘텐츠 항목에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 충전하는 것을 특징으로 하는 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 사용자의 사용자 계정에 대응하는 고유 식별 코드를 제공하는 제공부; 및
    상기 고유 식별 코드를 이용하여 일정 금액을 결제하는 경우 상기 일정 금액을 상기 고유 식별 코드에 충전하는 충전부
    를 포함하고,
    상기 사용자 계정에 대응하는 복수의 고유 식별 코드들이 제공되는 경우 상기 복수의 고유 식별 코드들 각각에 충전된 금액을 상기 복수의 고유 식별 코드들 중 어느 하나의 고유 식별 코드에 통합하도록 제어하는 제어부
    를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 복수의 고유 식별 코드들 중 상기 사용자에 의해 미리 설정된 특정 고유 식별 코드의 남아 있는 금액이 미리 설정된 제1 금액 이하인 경우 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 미리 설정된 제2 금액으로 충전하며,
    상기 제어부는
    상기 사용자의 등급 및 콘텐츠 서비스 이용 이력에 기초하여 상기 제2 금액을 결정하고, 상기 나머지 고유 식별 코드들의 금액을 이용하여 상기 특정 고유 식별 코드의 금액을 상기 결정된 제2 금액으로 충전하는 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제공부는
    상기 사용자 계정에 대응하는 어플리케이션 내의 콘텐츠 항목들 각각에 대한 각각의 고유 식별 코드를 제공하고,
    상기 충전부는
    상기 콘텐츠 항목들 각각에서 사용 가능한 금액을 해당 콘텐츠 항목에 대응하는 고유 식별 코드를 이용하여 충전하는 것을 특징으로 하는 고유 식별 코드를 이용한 충전 서비스 시스템.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
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