KR102054584B1 - 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법 및 장치 - Google Patents

스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법 및 장치가 제시된다. 본 발명에서 제안하는 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법은 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계, 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하는 단계 및 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 단계를 포함한다.

Description

스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법 및 장치{Method and Apparatus for Mitigating Pixel Stress in Smart Device Displays With Context-Aware Screen Filters}
본 발명은 스마트 기기의 디스플레이의 화소 스트레스 저감을 위한 스크린 보호 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 스마트 기기의 발달로 인하여 스마트 기기를 업무용으로 사용하는 경우가 많다. 대표적인 응용 도메인은 택시배차, 화물, 택배배차 등을 들 수 있으며 다양한 모바일 게임 등(예를 들어, 오토 플레이를 지원하는 게임 등)도 포함될 수 있다.
이러한 서비스의 특징은 사용자가 실시간으로 의사결정을 수행하는 것으로 예를 들면 택시배차 요청(예를 들어, 카카오 택시, 우버, 리프트 등)이 오면 바로 수락, 거부를 하는 것이다. 의사결정을 위해서는 실시간 정보를 화면에 계속해서 제공하는 것이 필수적이다. 하지만 특정 애플리케이션의 장시간 사용으로 인한 디스플레이 그을림 현상이 빈번히 발생한다.
모바일 기기에서 사용되고 있는 OLED 종류의 기기는 각 화소마다 독립적인 LED로 구성이 되어있는 것이 특징이다. 특정 유사한 화면을 지속적으로 표시하는 앱을 과도하게 사용할 경우 화소의 밝기가 현저하게 감소하는 스크린 노화 또는 그을림(다시 말해, 스크린 번인(Screen Burn In)) 현상이 발생한다. 이러한 그을림 현상은 회복이 불가능해서 이를 방지하는 것이 매우 중요한 문제이다.
최근 연구 결과에 따르면 이러한 스크린 노화는 OLED의 특성에 기인하는데, 기존 LCD 스크린과 달리 각 화소가 독립적으로 작동이 되며, 각 화소는 RGB 기반의 서브-화소(sub-pixel) LED로 구성이 되어있다.
스크린 배열이 정적인 애플리케이션을 과도하게 사용할 경우 스크린 배열 디스플레이를 위하여 같은 픽셀을 현저하게 많이 사용하게 된다. 스크린 배열을 구성하는 픽셀들의 서브-화소(sub-pixel)의 노화가 상대적으로 많아 해당 애플리케이션의 스크린 배열이 잔상으로 남게 되는 스크린 번인 현상이 발생한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 단순한 사용자 입력이 아닌 주어진컨텍스트(예를 들어, 수신 메세지의 종류, 앱의 현재 상태, 사용자의 위치 등)에 따라서 적응적으로 스크린 세이버의 동작 여부가 결정되도록 하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법은 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계, 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하는 단계 및 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 단계를 포함한다.
스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계는 부가적으로 사용자의 위치 또는 지역, 사용자의 입력을 포함하는 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 작동이 필요한 영역을 자동 또는 수동으로 선택 가능하다.
스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계는 주기 설정, 해상도 조절 필터, 밝기 조절 필터를 포함하는 앱 상황 정보 전달을 위한 동적인 필터 적용 방식의 정의가 가능하다.
정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계는 각 앱의 페이지 단위로 화면의 활성화를 기록하고, 페이지의 스트레스 값을 측정하여 측정된 스트레스 값이 임계치 이상인 화소를 스크린 필터 적용영역으로 설정한다.
상기 페이지의 스트레스 값 측정은 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려하고, 일정 시간 동안 측정된 각 화소의 휘도 평균 및 편차를 계산하여 스트레스 값을 정의한다.
스크린 필터가 해제되었을 때 해당 컨텍스트에서 필요한 상호작용 정도에 따른 스크린 필터 해제 컨텍스트를 정의하는 단계는 앱 내 이벤트, 팝업 메시지, 특정 정보 수신, 특정 위치 및 지역, 사용자의 입력을 포함하는 사용자와 상호작용이 필요한 주요 컨텍스트를 정의한다.
또 다른 일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 장치는 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 해제 컨텍스트를 정의하는 컨텍스트 정의부, 컨텍스트 정의부에서 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 설정부 및 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하고, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따르면 특정 화소에 정보를 표시할 경우 화소의 노화는 기본적으로 정보 표시 시간과 비례한다는 사실에 착안하여 노화를 방지하기 위해서는 해당 화소의 사용을 줄일 수 있는 스크린 세이빙 기법을 제시한다. 또한 사용자에게 앱 내 정보에 대한 인지가 필요한 시점을 검출하여 스크린 세이빙을 상황 적응적으로 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 관심영역 설정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 2x2 격자에서의 1/2 듀티 사이클에 대한 네 가지 패턴의 활성 화소 배열을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 2x2격자를 이용한 스크린 필터 적용 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
정적인 스크린 배열의 과도 사용으로 인한 픽셀의 노화를 방지하기 위해 스크린 세이버(screen saver)를 사용하는 것은 잘 알려진 방법이다. 스크린 세이버는 디스플레이 장치의 노화 방지뿐만 이 나라 에너지 절약 목적으로도 사용할 수 있다.  스크린 세이버의 경우 미리 설정된 시간 동안 사용자 입력(예를 들어, 키보드 등)이 없을 때에 작동하는 것이 일반적인 특징이다.
하지만 모바일 기기를 업무용(예를 들어, 택시 배차, 화물 배달 등)으로 사용할 때는, 기기에 보이는 정보에 따라 사용자가 의사결정을 해야 하는 상황이 곧잘 발생한다. 따라서 사용자 입력이 아닌 주어진 컨텍스트(예를 들어, 수신 메새지의 종류, 앱의 현재 상태, 사용자의 위치 등)에 따라서 적응적으로 스크린 세이버의 동작 여부가 결정되는 것이 필요하다.
더욱이 스크린 세이버가 작동되더라도 사용자가 앱 내 정보에 대해서 계속해서 인지(information awareness)를 할 수 있어야 하므로, 무조건적으로 전체 영역에 대해서 스크린 세이버를 작동하면 안 된다. 모바일 기기의 업무 지원을 위해서는 앱 내 정보에 대한 인지(information awareness)를 보장하며 시기 적절한 사용자 반응(user responsiveness)과 사용성(usability)을 지원할 수 있는 스크린 세이빙 기술이 필수적이다.
본 발명에서는 특정 화소에 정보를 표시할 경우 화소의 노화는 기본적으로 정보 표시 시간과 비례한다는 사실에 착안한다. 노화를 방지하기 위해서는 해당 화소의 사용을 줄일 수 있는 스크린 세이빙 기법을 제시한다. 또한 사용자에게 앱 내 정보에 대한 인지가 필요한 시점을 검출하여 스크린 세이빙을 상황 적응적으로 지원하는 기술을 제시한다.
픽셀의 노화를 방지하고 앱 내 정보에 대한 인지 제공을 위하여 다음과 같은 선택적 화소 사용 방식인 "스크린 필터" 개념을 적용한다. 해당 화소를 주기적으로 활성화하는 듀티 사이클링(duty cycling) 방식(다시 말해, 듀티 사이클링 레이트(rate) 만큼 노화 감소 가능) 또는 스크린 해상도를 낮춰서 정보를 표시하는 방식(다시 말해, 해상도 감소 비율만큼 노화 감소 가능)을 적용한 스크린 필터 사용 가능하다. 본 발명에서는 사용자에게 앱 내 정보에 대한 인지를 제공하기 위해서 이러한 스크린 필터를 기본적으로 사용하며, 사용자의 의사결정이 필요한 주요 "이벤트가 발생"(예를 들어, 새로운 배차 요청 등) 시점에 "스크린 필터"를 멈추고 사용자가 상호작용 가능한 화면을 표시하는 "상황 적응형 스크린 필터" 방식을 제시한다. 이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
제안하는 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 방법은 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계(110), 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계(120), 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하는 단계(130) 및 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 단계(140)를 포함한다.
단계(110)에서, 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의한다. 스크린 필터 적용 컨텍스트(예를 들어, 앱, 페이지, 영역 등)를 자동 또는 수동으로 설정할 수 있다.
스크린 필터 적용 컨텍스트 정의 단계에서는 먼저, 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역을 정의한다. 이때, 부가적으로 사용자의 위치 또는 지역, 사용자의 입력을 포함 가능하다. 또한, 스크린 필터 작동이 필요한 영역을 자동으로 선택 가능하고, 다음 페이지 자동화 영역을 생성한다.
그리고, 앱 상황 정보 전달을 위한 동적인 필터 적용 방식 정의 가능하다. 필터 적용 주기 설정에 있어서, 해당 영역을 얼마나 자주 체크해야 하는가? (또한 화면은 어느 정도 시간 동안 표시해야 하나?)를 정의할 수 있다.
또한, 해상도 조절 필터에 있어서 해당 영역을 어느 정도로 해상도를 낮춰 표시 가능한가? 인지를 제공 가능한 최소 해상도는 어느 정도인가? 를 정의할 수 있고, 해상도 조절 필터의 경우 활성화 화소를 낮출 수 있는 패턴을 사용이 가능하다. 주어진 패턴 영역에서 다양한 변형 패턴의 필터를 생성 가능하므로 균등화된 화소 활성을 위해서 패턴 필터의 변화가 가능하다.
밝기 조절 필터에 있어서, 해당 영역을 어느 정도로 밝기로 낮춰 표시 가능한가? 또는 색상 변화가 가능한가? 를 정의할 수 있다.
동적인 필터 적용에 있어서, 예를 들어 해상도 조절 필터 적용(5초) => 스크린 전체 차단 필터 (5초) 적용 과정 등을 반복할 수 있다.
단계(120)에서, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정한다. 컨텍스트에 맞는 필터 생성 및 적용 정책을 자동 또는 수동으로 설정한다. 필터 생성은, 예를 들어 해상도 조절 필터, 블랙 아웃(black out) 필터, 밝기 조절 필터 등을 포함한다. 적용 정책은, 예를 들어 해당 컨텍스트가 검출되면 2초 화면 표시(다시 말해, 해상도 조절 필터 적용), 10초 화면 끔(다시 말해 블랙 아웃 필터 적용) 등을 포함한다.
먼저, 각 앱의 페이지 단위로 화면의 활성화를 기록한다. 페이지의 스트레스 값을 측정하고, 이때 스트레스의 측정은 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려한다. 예를 들어, 1일, 1주일 단위로 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려할 수 있다. 해당 페이지의 각 화소의 총 활성 시간이 t라고 가정하면, t 시간 동안 측정된 각 화소의 광도(luminous intensity) 평균 및 편차를 계산할 수 있다. 이를 활용해 스트레스 값을 정의할 수 있다. 또한 연속적으로 활성화된 패턴 등을 고려할 수 있다. 그 외에 스트레스 측정 방법은 OLED 번인에 대해서 주요한 원인으로 불리는 다양한 기타 요소(예를 들어, 전압 이슈 등)를 고려할 수 있다. 그리고, 측정된 스트레스 값이 임계치 이상인 화소를 스크린 필터 적용영역으로 설정할 수 있다.
단계(130)에서, 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용한다. 적용 컨텍스트를 검출하면 스크린 필터 적용 정책을 활성화한다.
단계(140)에서, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제한다. 해제 컨텍스트는 사용자 입력, 사용자 대응이 필요한 앱 내 이벤트 등을 포함한다. 사용자 상호작용을 위해 해제된 시간은 해제 컨텍스트에 맞춰서 적용한다. 사용자 상호작용이 끝난 후에 다시 스크린 필터 적용 정책에 따른 스크린 필터 적용 단계로 복귀하여 스크린 필터를 활성화한다.
스크린 필터 해제 컨텍스트의 정의는, 사용자와 상호작용이 필요한 주요 컨텍스트 포함한다. 예를 들어, 앱 내 이벤트는 팝업 메시지, 특정 정보 수신 등을 포함한다. 컨텍스트는 특정 위치 및 지역, 사용자의 입력 등도 포함할 수 있다. 그리고, 스크린 필터가 해제되었을 때 주어진 컨텍스트에서 필요한 상호작용 정도(예를 들어, 얼마 동안 해제를 해야 하나?)를 정의할 수 있다. 예를 들어, 배차 요청이 들어오면 스크린 세이버를 해제하거나 배차 가능 지역에 도달하면 스크린 필터를 자동 해제할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 관심영역 설정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 택시 배차를 위한 앱(200)을 선택할 수 있다. 택시배차 앱의 경우 "콜 대기중 화면"이 가장 오랫동안 표시가 되는 화면이다. 이러한 화면(200)에서의 관심 영역(210)에 대한 스크린 필터 시작을 설정할 수 있다.
스크린 필터의 경우 버튼의 위치 및 주요 상태 알림을 표시하므로 이러한 관심 영역(210)에 대해서는 화소의 점등 주기를 낮추는 방식을 선택한다(그 외의 영역은 모두 보이지 않게 화면을 차단하는 방식을 사용한다.
관심영역(210)에 대해서 매 5초마다 해당 화면을 블랙 아웃 시키며, 2초 정도 화면을 다시 활성화하는 방식을 적용할 수 있다. 또한, 택시의 주요 활동 지역을 벗어 나는 경우 배차가 필요가 없으므로 활동지역에 대한 기준을 설정할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 2x2 격자에서의 1/2 듀티 사이클에 대한 네 가지 패턴의 활성 화소 배열을 나타내는 도면이다.
화면 표시에서 사용자가 인지 가능한 수준에서 해당 영역에 대한 해상도를 조절할 수 있다. 이러한 경우 영역의 크기를 줄이는 것이 아니라 디스플레이 영역은 동일하되 활성화된 화소 수가 면적에 비례하게 줄어드는 방식을 말한다. 예를 들면, 2x2격자에서 활성 화소수가 1/2로 줄어들 때 4가지 패턴(도 3a, 도 3b, 도 3c, 도 3d)이 나오므로, 주기적으로 활성화된 화소의 패턴을 바꿔 특정 화소의 노화를 최소화할 수 있다. 일반적으로 가시화가 뛰어난 패턴을 다양하게 구성할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 2x2격자를 이용한 스크린 필터 적용 과정을 설명하기 위한 도면이다.
새로운 콜 요청이 들어오면 스크린 필터는 앱 화면(420)의 관심 영역(410)을 설정하고, 바로 해제가 되도록 설정할 수 있다 관심 영역(410) 이외의 영역은 자동 필터링을 수행한다.
해당되는 관심 영역(420)은 그대로이나 활성화된 화소를 감소하는 필터를 사용하여, "빈차(441)" 부분의 해상도를 대폭 감소 시킬 수 있다. 이때, 관심 영역 해상도 감소는 도 3의 4가지 패턴을 이용하여 나타낼 수 있다.
스크린 필터는 택시 배차 앱을 사용할 때에 이미 설정된 관심 영역이 포함된 화면에 있을 때에 앱을 10초간 사용하지 않을 경우, 또는 사용자가 기 설정된 활동지역을 벗어나면 작동을 시작하도록 설정할 수 있다.
새로운 배차 요청 메시지가 수신되면 자동으로 스크린 필터가 해제되고 콜 대기중(410) 화면을 표시하고, 10초 동안 정보를 점멸(420)한 후, 택시 배차요청 팝업 메시지(450)를 표시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
제안하는 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 장치(500)는 컨텍스트 정의부(510), 설정부(520), 제어부(530)를 포함한다.
컨텍스트 정의부(510)는 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 해제 컨텍스트를 정의한다. 컨텍스트 정의부(510)는 스크린 필터 적용 컨텍스트(예를 들어, 앱, 페이지, 영역 등)를 자동 또는 수동으로 설정할 수 있다.
컨텍스트 정의부(510)는 스크린 필터 적용 컨텍스트 정의 단계에서는 먼저, 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역을 정의한다. 이때, 부가적으로 사용자의 위치 또는 지역, 사용자의 입력을 포함 가능하다. 또한, 스크린 필터 작동이 필요한 영역을 자동으로 선택 가능하고, 다음 페이지 자동화 영역을 생성한다.
그리고, 앱 상황 정보 전달을 위한 동적인 필터 적용 방식 정의 가능하다. 필터 적용 주기 설정에 있어서, 해당 영역을 얼마나 자주 체크해야 하는가? (또한 화면은 어느 정도 시간 동안 표시해야 하나?)를 정의할 수 있다.
또한, 해상도 조절 필터에 있어서 '해당 영역을 어느 정도로 해상도를 낮춰 표시 가능한가?', '인지를 제공 가능한 최소 해상도는 어느 정도인가?'를 정의할 수 있고, 해상도 조절 필터의 경우 활성화 화소를 낮출 수 있는 패턴을 사용이 가능하다. 주어진 패턴 영역에서 다양한 변형 패턴의 필터를 생성 가능하므로 균등화된 화소 활성을 위해서 패턴 필터의 변화가 가능하다.
밝기 조절 필터에 있어서, '해당 영역을 어느 정도로 밝기로 낮춰 표시 가능한가? 또는 색상 변화가 가능한가?'를 정의할 수 있다.
동적인 필터 적용에 있어서, 예를 들어 해상도 조절 필터 적용(5초) => 스크린 전체 차단 필터 (5초) 적용 과정 등을 반복할 수 있다.
설정부(520)는 컨텍스트 정의부에서 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정한다.
설정부(520)는 컨텍스트에 맞는 필터 생성 및 적용 정책을 자동 또는 수동으로 설정한다. 필터 생성은, 예를 들어 해상도 조절 필터, 블랙 아웃(black out) 필터, 밝기 조절 필터 등을 포함한다. 적용 정책은, 예를 들어 해당 컨텍스트가 검출되면 2초 화면 표시(다시 말해, 해상도 조절 필터 적용), 10초 화면 끔(다시 말해 블랙 아웃 필터 적용) 등을 포함한다.
먼저, 각 앱의 페이지 단위로 화면의 활성화를 기록한다. 페이지의 스트레스 값을 측정하고, 이때 스트레스의 측정은 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려한다. 예를 들어, 1일, 1주일 단위로 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려할 수 있다. 해당 페이지의 각 화소의 총 활성 시간이 t라고 가정하면, t 시간 동안 측정된 각 화소의 화소(luminance) 평균 및 편차를 계산할 수 있다. 이를 활용해 스트레스 값을 정의할 수 있다. 또한 연속적으로 활성화된 패턴 등을 고려할 수 있다. 그 외에 스트레스 측정 방법은 OLED 번인에 대해서 주요한 원인으로 불리는 다양한 기타 요소(예를 들어, 전압 이슈 등)를 고려할 수 있다. 그리고, 측정된 스트레스 값이 임계치 이상인 화소를 스크린 필터 적용영역으로 설정할 수 있다.
제어부(530)는 상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용한다. 적용 컨텍스트를 검출하면 스크린 필터 적용 정책을 활성화한다.
다시 컨텍스트 정의부(510)는 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제한다. 해제 컨텍스트는 사용자 입력, 사용자 대응이 필요한 앱 내 이벤트 등을 포함한다. 사용자 상호작용을 위해 해제된 시간은 해제 컨텍스트에 맞춰서 적용한다. 사용자 상호작용이 끝난 후에 다시 스크린 필터 적용 정책에 따른 스크린 필터 적용 단계로 복귀하여 스크린 필터를 활성화한다.
스크린 필터 해제 컨텍스트의 정의는, 사용자와 상호작용이 필요한 주요 컨텍스트 포함한다. 예를 들어, 앱 내 이벤트는 팝업 메시지, 특정 정보 수신 등을 포함한다. 컨텍스트는 특정 위치 및 지역, 사용자의 입력 등도 포함할 수 있다. 그리고, 스크린 필터가 해제되었을 때 주어진 컨텍스트에서 필요한 상호작용 정도(예를 들어, 얼마 동안 해제를 해야 하나?)를 정의할 수 있다. 예를 들어, 배차 요청이 들어오면 스크린 세이버를 해제하거나 배차 가능 지역에 도달하면 스크린 필터를 자동 해제할 수 있다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 기기의 디스플레이 화소 스트레스 저감을 위한 상황인지 기반 스크린 필터 장치는 스크린 번인은 매우 빈번히 발생하는 문제로 본 발명은 이러한 스크린 번인을 현저히 감소시킬 수 있는 컨텍스트 기반 스크린 필터 기술을 제시한다. 정적인 스크린 배열을 장시간 표시하는 일련의 서비스(예를 들어, 택시배차, 네비게이션, 모바일 게임 등)에서 본 발명을 바로 적용이 가능하다.
특별히 모바일 운영체제 단에서 서비스를 제공할 경우 이러한 정적인 스크린 배열을 실시간으로 검출하여 스크린 필터를 사용자에게 추천을 제공한다는 측면에서 파급력이 매우 클 것으로 예상된다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다.  또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다.  이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다.  예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다.  또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다.  소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다.  소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.  상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.  상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.  컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.  프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.  예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계;
    정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계;
    상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하는 단계; 및
    정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 단계
    를 포함하고,
    스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하는 단계는,
    부가적으로 사용자의 위치 또는 지역, 사용자의 입력을 포함하는 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 작동이 필요한 영역을 자동 또는 수동으로 선택 가능하고,
    주기 설정, 해상도 조절 필터, 밝기 조절 필터를 포함하는 앱 상황 정보 전달을 위한 동적인 필터 적용 방식의 정의가 가능하며,
    특정 영영에 대한 화소의 노화를 최소화하기 위해 주기적으로 활성화 화소의 패턴을 변화시키고, 특정 영역에서 패턴 변화에 따른 필터 생성을 통해 균등화된 화소 활성을 위한 필터를 변화시키는
    상황인지 기반 스크린 필터 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 단계는,
    각 앱의 페이지 단위로 화면의 활성화를 기록하고, 페이지의 스트레스 값을 측정하여 측정된 스트레스 값이 임계치 이상인 화소를 스크린 필터 적용영역으로 설정하는
    상황인지 기반 스크린 필터 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 페이지의 스트레스 값 측정은 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려하고, 일정 시간 동안 측정된 각 화소의 휘도 평균 및 편차를 계산하여 스트레스 값을 정의하는
    상황인지 기반 스크린 필터 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    스크린 필터가 해제되었을 때 해당 컨텍스트에서 필요한 상호작용 정도에 따른 스크린 필터 해제 컨텍스트를 정의하는 단계는,
    앱 내 이벤트, 팝업 메시지, 특정 정보 수신, 특정 위치 및 지역, 사용자의 입력을 포함하는 사용자와 상호작용이 필요한 주요 컨텍스트를 정의하는
    상황인지 기반 스크린 필터 방법.
  7. 스크린 필터 작동이 필요한 앱, 앱 내의 화면, 앱 내 화면의 특정 영역에 대한 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 해제 컨텍스트를 정의하는 컨텍스트 정의부;
    컨텍스트 정의부에서 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터 생성 및 컨텍스트 적용 정책을 설정하는 설정부; 및
    상기 컨텍스트 적용 정책에 따라 스크린 필터를 적용하고, 정의된 컨텍스트에 따른 스크린 필터를 해제하는 제어부
    를 포함하고,
    컨텍스트 정의부는,
    부가적으로 사용자의 위치 또는 지역, 사용자의 입력을 포함하는 컨텍스트를 정의하고, 스크린 필터 작동이 필요한 영역을 자동 또는 수동으로 선택 가능하고,
    주기 설정, 해상도 조절 필터, 밝기 조절 필터를 포함하는 앱 상황 정보 전달을 위한 동적인 필터 적용 방식의 정의가 가능하며,
    특정 영영에 대한 화소의 노화를 최소화하기 위해 주기적으로 활성화 화소의 패턴을 변화시키고, 특정 영역에서 패턴 변화에 따른 필터 생성을 통해 균등화된 화소 활성을 위한 필터를 변화시키는
    상황인지 기반 스크린 필터 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    설정부는,
    각 앱의 페이지 단위로 화면의 활성화를 기록하고, 페이지의 스트레스 값을 측정하여 측정된 스트레스 값이 임계치 이상인 화소를 스크린 필터 적용영역으로 설정하는
    상황인지 기반 스크린 필터 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 페이지의 스트레스 값 측정은 해당 페이지의 노출된 전체 시간을 고려하고, 일정 시간 동안 측정된 각 화소의 휘도 평균 및 편차를 계산하여 스트레스 값을 정의하는
    상황인지 기반 스크린 필터 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    컨텍스트 정의부는,
    앱 내 이벤트, 팝업 메시지, 특정 정보 수신, 특정 위치 및 지역, 사용자의 입력을 포함하는 사용자와 상호작용이 필요한 주요 컨텍스트를 정의하는
    상황인지 기반 스크린 필터 장치.
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