KR102051302B1 - 서비스 처리 방법 - Google Patents

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KR102051302B1
KR102051302B1 KR1020180072269A KR20180072269A KR102051302B1 KR 102051302 B1 KR102051302 B1 KR 102051302B1 KR 1020180072269 A KR1020180072269 A KR 1020180072269A KR 20180072269 A KR20180072269 A KR 20180072269A KR 102051302 B1 KR102051302 B1 KR 102051302B1
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정준수
남궁문
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주식회사 티맥스 소프트
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Abstract

본 개시의 일 실시예에 따라 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우 서비스의 처리를 위한 이하의 동작들을 수행하도록 하며 상기 동작들은: 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하는 동작; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하는 동작; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작; 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하는 동작; 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

서비스 처리 방법{METHOD FOR PROCESSING SERVICE}
본 개시는 서비스 처리 방법에 관한 것으로 보다 구체적으로 서비스 사이의 연동 처리에 관한 것이다.
일반적으로 이용되는 서비스 기반 애플리케이션에서는 모든 요청을 서비스로 취급하게 된다. 따라서, 다른 서버 또는 서버 자신에서 특유의 작업이 필요한 경우, 이에 대한 작업을 요청하는 것 또한 서비스일 수 있다. 따라서 이러한 애플리케이션을 위한 프레임워크는 이러한 서비스의 호출이나 연동을 지원하기 위해 별도의 서비스 연동 API를 제공함으로써 다른 서버나 같은 서버 내의 특정한 수행 로직을 호출할 수 있도록 하는 연동 기능을 제공한다. 그러나, 이러한 연동 방식에서는 특정 서비스가 다른 서버 또는 동일 서버 내의 다른 서비스를 별도로 호출하여야 하나, 호출될 서비스가 호출을 지원하지 않는 경우 처리에 문제가 발생할 수 있다. 예를 들어, 서버 A에서 서버 B로 서비스를 호출하여야 하나, 서버 B는 보안상의 이유로 직접 호출의 수신을 거부하는 대신, 서버 B가 서버A에서 필요한 서비스 결과를 서비스의 처리가 수행될 때 마다 전달(push) 하는 방식을 동작한다고 가정한다. 이러한 경우, 서버 B로는 서버 A가 직접적으로 서비스를 호출할 수 없어, 서버 B가 공용 데이터베이스에 서비스 결과를 기록할 때까지, 서버 A는 주기적으로 결과를 조회하여야 하여 처리가 지연되는 문제가 있다.
대한민국 등록 특허 KR1638136호는 멀티 스레드 구조에서 작업 분배 시 스레드 간 락 경쟁을 최소화하는 방법을 개시한다.
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 서비스 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 바와 같은 과제를 실현하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따라 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우 서비스의 처리를 위한 이하의 동작들을 수행하도록 하며 상기 동작들은: 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하는 동작; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하는 동작; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작; 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하는 동작; 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작은, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 서비스 호출 정보는, 서비스를 호출하는 서비스의 식별 정보, 호출하고자 하는 서비스의 식별 정보 및 트랜잭션 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 제 2 서비스는, 상기 제 1 서비스와 상이한 서비스이며, 상기 제 1 서비스의 처리 완료를 위하여 먼저 처리 되어야 할 서비스일 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 연동 지원부가 상기 서비스 호출 정보에 기초하여 수신된 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 제 1 서비스와 연동시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 대안적인 실시예에서, 상기 제 2 서비스의 처리 결과는, 상기 제 2 서비스의 처리 결과 정보, 상기 제 1 서비스의 식별 정보, 및 트랜잭션 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 수행되는 서비스 처리 방법이 개시된다. 상기 서비스 처리 방법은, 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하는 단계; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하는 단계; 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 단계; 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하는 단계; 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 또 다른 일 실시예에서, 서비스 처리를 위한 컴퓨팅 장치가 개시된다. 상기 컴퓨팅 장치는, 하나 이상의 코어를 포함하는 프로세서; 및 상기 프로세서에서 수행가능한 명령들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하고, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하고, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하고, 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하고, 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달할 수 있다.
본 개시는 서비스 제어 방법을 제공할 수 있다.
도 1 은 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 처리를 위한 방법을 수행하는 컴퓨팅 장치의 블록 구성도이다.
도 2 는 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 연동 처리를 나타낸 개략도이다.
도 3 은 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 처리 방법의 순서도이다.
도 4 는 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 수단을 나타낸 블록 구성도이다.
도 5 는 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 모듈을 나타낸 블록 구성도이다.
도 6 은 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 회로를 나타낸 블록 구성도이다.
도 7 은 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 로직을 나타낸 블록 구성도이다.
도 8 은 본 개시의 일 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 개시의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나, 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정(procedure), 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있다. 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화 될 수 있다. 일 컴포넌트는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통해 전송되는 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의 미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 다만, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
당업자들은 추가적으로 여기서 개시된 실시예들과 관련되어 설명된 다양한 예시 적 논리적 블록들, 구성들, 모듈들, 회로들, 수단들, 로직들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양쪽 모두의 조합들로 구현될 수 있음을 인식해야 한다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호교환성을 명백하게 예시하기 위해, 다양한 예시 적 컴포넌트들, 블록들, 구성들, 수단들, 로직들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 그들의 기능성 측면에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전반적인 시스템에 부과된 특정 어플리케이션(application) 및 설계 제한들에 달려 있다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 어플리케이션들을 위해 다양한 방법들로 설명된 기능성을 구현할 수 있다. 다만, 그러한 구현의 결정들이 본 개시내용의 영역을 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지 식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니다. 본 발명은 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
본 명세서에서 서비스는 서비스 요청과 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다. 본 개시에 따른 서비스는 데이터의 흐름에 따라 구성된 마이크로 서비스의 집합으로 정의된다. 서비스의 종류에 따라 제어 스레드에서 서비스의 처리가 수행될 수도 있다. 서비스의 종류에 따라 워커 스레드에서 서비스의 처리가 수행될 수 있다. 마이크로 서비스에서 수행된 데이터베이스 작업에 따라 트랜잭션을 어떻게 묶을지 여부가 전체 서비스가 수행되는 도중에 결정될 수 있다. 마이크로 서비스에서 수행된 데이터베이스 작업에 따라 트랜잭션을 어떻게 적용할 것인지 여부가 전체 서비스가 수행되는 도중에 결정될 수 있다.
도 1 은 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 처리를 위한 방법을 수행하는 컴퓨팅 장치의 블록 구성도이다. 도 1 에 도시된 컴퓨팅 장치(100)의 구성은 간략화 하여 나타낸 예시일 뿐이다. 본 개시의 일 실시예에서 컴퓨팅 장치(100)는 컴퓨팅 장치(100)의 컴퓨팅 환경을 수행하기 위한 다른 구성들이 포함될 수 있고, 개시된 구성들 중 일부만이 컴퓨팅 장치(100)를 구성할 수도 있다.
컴퓨팅 장치(100)는 프로세서(110), 메모리(130), 네트워크부(150)를 포함할 수 있다.
프로세서(110)는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 컴퓨팅 장 치의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU: general purpose graphics processing unit), 텐서 처리 장치(TPU: tensor processing unit) 등의 데이터 처리 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서(110)는 메모리(130)에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 일 실시예에 따른 서비스 처리 방법을 수행할 수 있다.
프로세서(110)는 워커 스레드에 서비스의 처리를 할당할 수 있다. 프로세서(110)는 워커 스레드, 제어 스레드를 포함할 수 있다. 워커 스레드는 서비스의 처리를 수행할 수 있다. 제어 스레드는 워커 스레드에 서비스의 처리를 할당할 수 있다. 본 개시에서 서비스는 컴퓨터상에서 수행되는 일련의 동작들의 집합을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 서비스는 온라인 쇼핑몰에서 사용자가 비타민을 구매하기 위한 일련의 컴퓨터 장치의 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 주문을 수신하는 동작, 사용자의 결제 정보를 수신하는 동작, 사용자의 결제 정보를 결제 대행사로 전달하여 상품에 대한 결제를 수행하는 동작, 사용자에게 배송지 정보를 수신하는 동작 등을 포함할 수 있다. 프로세서(110)의 제어 스레드는 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당할 수 있다. 제 1 서비스는 전술한 바와 같이 컴퓨터 상에서 수행되는 일련의 동작들의 집합을 포함할 수 있다. 전술한 서비스의 상세한 기재는 예시일 뿐이며 본 개시의 서비스는 컴퓨팅 장치 상에서 임의의 프로세스 처리를 위한 임의의 동작들의 집합을 포함할 수 있다.
프로세서(110)의 워커 스레드는 서비스의 처리를 수행하며 서비스의 처리를 위하여 다른 서비스의 호출이 필요한지 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전술한 온라인 쇼핑몰에서 비타민을 구매하기 위한 서비스에 대한 예시에서, 사용자가 무통장 입금을 선택한 경우, 사용자가 판매자 계좌에 결제 대금을 입금하였는지 여부에 확인이 다른 서비스가 될 수 있으며, 서비스의 진행(즉, 비타민 구매 및 발송 절차)을 위하여 다른 서비스의 처리 결과의 확인이 필요할 수 있다. 프로세서(110)는 제 1 서비스 처리를 수행하며, 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(110)는 제 1 서비스 처리에 다른 서비스의 결과 값이 필요한 경우, 제 1 서비스의 처리에 다른 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 또한 프로세서(110)는 제 1 서비스의 처리에 다른 서비스의 처리가 선행되어야 하는 경우 제 1 서비스에 다른 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)는 제 1 서비스의 처리를 위하여 특정한 입력이 필요한 경우, 다른 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단할 수 있다. 전술한 비타민 구매의 예시에서, 사용자가 판매자 계좌에 결제 대금을 입금하였는지 여부는 보안상의 이유에서 제 1 서비스를 수행하는 컴퓨팅 장치에서 처리를 요청할 수 없을 수 있다. 또한, 사용자가 판매자 계좌에 결제 대금을 입금하지 않는 경우, 비타민 구매에 관련한 서비스의 진행이 일시정지될 수 있다(즉, 사용자가 물품 대금을 결제하지 않는 경우, 판매자에게 발송을 지시할 수 없음). 이 경우 비타민 구매에 관한 서비스를 처리하는 워커 스레드는 비타민 구매에 관한 서비스를 일시정지하고, 다른 서비스의 처리를 할당 받아 처리할 수 있다. 즉, 제 1 서비스를 처리하는 컴퓨팅 장치(100)에서 제 1 서비스와 상이하며 제 1 서비스의 처리에 선행되어야 하는 제 2 서비스의 처리를 강제할 수 없는 경우, 제 1 서비스의 처리는 일시 정지 될 수 있고, 제 2 서비스의 처리 결과를 수신한 경우 재개 될 수 있다. 전술한 예시에서 비타민 구매에 관련한 제 1 서비스의 진행은 구매자가 판매자 계좌에 입금하지 않는 경우, 처리 단계가 진행되지 않을 수 있다. 이경우 제 1 서비스에서는 구매자의 입금을 호출할 수는 없으나, 구매자의 입금 결과를 수신하여 처리될 수는 있다. 따라서, 제 1 서비스를 처리하는 프로세서(110)는 이 경우 제 1 서비스의 진행을 일시정지하고, 제 2 서비스(전술한 예시에서 구매자의 입금 결과)의 처리 결과를 대기할 수 있다. 전술한 서비스의 기재는 예시일 뿐이며 본 개시는 이에 제한되지 않는다.
프로세서(110)는 서비스의 처리에 다른 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부(230)에 서비스 호출 정보를 전달할 수 있다. 이 경우, 프로세서(110)의 워커 스레드는 서비스의 처리 상태를 저장하고, 서비스의 처리를 중지할 수 있다. 연동 지원부(230)는 다른 서비스로부터의 호출을 지원하지 않는 서비스를 다른 서비스와 서로 연동시켜 주기 위한 일련의 동작들을 수행할 수 있다. 연동 지원부(230)는 컴퓨팅 장치(100) 상의 스레드일 수도 있고, 컴퓨팅 장치(100)와 독립된 별개의 디바이스 일 수도 있다. 서비스 호출 정보는 서비스들 사이의 연동에 필요한 정보들을 포함하며, 서비스를 호출하는 서비스(즉, 호스트 서비스)의 식별 정보, 호출하고자 하는 서비스(즉, 참여 서비스)의 식별 정보 및 트랜잭션 식별 정보를 포함할 수 있다. 서비스의 식별 정보는 서비스의 이름을 포함할 수 있다. 트랜잭션 식별 정보는 호스트 서비스와 참여 서비스가 하나의 트랜잭션에 속함을 식별할 수 있는 정보로서, 예를 들어, 거래에 고유한 값일 수 있다. 예를 들어, 서비스를 호출하는 서비스의 식별 정보는 전술한 예시에서 구매 서비스일 수 있다. 호출하고자 하는 서비스의 식별 정보는 예를 들어 무통장 입금 확인 서비스일 수 있다. 트랜잭션 정보는 예를 들어, 비타민 구매 서비스와 무통장 입금 확인 서비스가 같은 거래 행위에 포함된 서비스들임을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 컴퓨팅 장치(100)에서는 복수의 종류의 서비스가 처리될 수 있으며, 동일한 이름을 가진 서비스라도 다른 트랜잭션(예를 들어, 동일한 비타민 구매 서비스라도 구매자가 상이한 경우, 이전 구매와 상이한 시점의 구매인 경우 등)에 포함될 수도 있다. 서로 연동 되어야 하는 서비스의 경우는 하나의 트랜잭션 식별 정보가 할당될 수 있다. 전술한 예시에서 비타민 구매 서비스와, 구매자의 무통장 입금 확인에 관한 서비스는 동일한 트랜잭션 식별 정보가 할당될 수 있다.
프로세서(110)의 워커 스레드가 서비스의 처리에 다른 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부(230)에 서비스 호출 정보를 전달한 후, 제어 스레드는 워커 스레드에 다른 서비스의 처리를 할당할 수도 있다. 연동 지원부(230)는 서비스 호출 정보를 보유할 수 있다. 보다 구체적으로 연동 지원부(230)는 서비스 호출 정보를 메인 메모리 및 영구 저장 장치 중 적어도 하나에 저장할 수 있다. 즉, 프로세서(110)의 워커 스레드는 서비스의 처리에 다른 서비스의 호출이 필요한 경우, 다른 서비스의 결과 값이 도달하기 전까지 서비스의 처리가 불가할 수 있다. 이 경우, 프로세서(110)의 워커 스레드는 다른 서비스의 결과 값을 기다리는 것이 아니라 서비스의 처리를 정지하고 또 다른 서비스를 할당 받아 처리할 수 있다. 워커 스레드가 서비스의 처리가 더 이상 진행될 수 없는 상황에서 기다리는 것이 아닌 다른 서비스를 할당 받아 처리함으로써 시스템의 가용성이 증가할 수 있으며, 컴퓨팅 장치(100)의 유휴 리소스를 감소시켜 서비스의 처리 성능을 향상시킬 수 있다. 프로세서(110)의 워커 스레드가 제 1 서비스 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부(230)에 서비스 호출 정보를 전달하고, 제어 스레드는 워커 스레드에 제 1 서비스 및 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당할 수 있다. 전술한 비타민 구매의 예시에서, 워커 스레드는 사용자의 무통장 입금 결과를 수신할 때까지 비타민 구매 서비스의 처리를 진행할 수 없으며, 이 경우, 워커 스레드는 다른 서비스(예를 들어, 다른 사용자의 상품권 구매 서비스 등)를 할당 받아 처리할 수 있다.
연동 지원부(230)는 다른 서비스의 처리 결과를 수신할 수 있고, 다른 서비스의 처리 결과를 연동을 요청한 서비스(즉, 호스트 서비스)와 연동시킬 수 있다. 연동 지원부(230)는 수신되는 다른 서비스의 처리 결과를 서비스 호출 정보에 기초하여 연동을 대기하고 있는 서비스에 대한 처리 결과인지 판단할 수 있다. 연동 지원부(230)는 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하고, 제 2 서비스의 처리 결과의 처리 결과 정보, 제 1 서비스의 식별 정보 및 트랜잭션 식별 정보 중 적어도 하나에 기초하여 제 2 서비스가 제 1 서비스가 연동 대기중인 서비스임을 식별할 수 있다. 보다 구체적으로 연동 지원부(230)는 제 2 서비스의 처리 결과로부터 트랜잭션 식별 정보를 판독하여, 대응하는 트랜잭션 식별 정보를 가지는 서비스 호출 정보를 식별할 수 있다. 연동 지원부(230)는 식별된 서비스 호출 정보에 기초하여 연동을 대기중인 서비스를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전술한 비타민 구매에 관련한 예시에서 연동 지원부(230)는 무통장 입금 처리 결과를 수신하는 경우, 무통장 입금 처리 결과에 포함된 트랜잭션 식별 정보, 호출 서비스의 식별 정보 등에 기초하여 수신된 무통장 입금 처리 결과가 어떤 서비스가 기다리고 있는 결과인지 식별할 수 있다. 전술한 예시에서 연동 지원부(230)는 무통장 입금 처리 결과를 수신하여 트랜잭션 식별 정보 및 호출 서비스의 식별 정보 중 적어도 하나에 기초하여 무통장 입금 처리 결과가 비타민 구매 서비스가 응답을 대기중인 결과임을 식별할 수 있다. 연동 지원부(230)는 다른 서비스의 처리 결과를 대기중인 서비스를 식별할 수 있고, 다른 서비스의 처리 결과를 수신한 경우, 대기중인 서비스가 재개(resume)되도록 할 수 있다. 연동 지원부(230)는 제어 스레드에 대기중인 서비스(즉, 제 1 서비스)가 기다리는 처리 결과(즉, 제 2 서비스의 수행 결과)가 수신되었다는 신호를 제공할 수 있고, 제어 스레드는 워커 스레드에 대기중인 서비스를 할당할 수 있다. 또한 연동 지원부(230)는 워커 스레드에 제 1 서비스가 기다리는 제 2 서비스의 처리 결과가 수신되었다는 신호를 제공할 수도 있다. 이때 대기중인 서비스가 재할당되는 워커 스레드는 최초에 서비스를 처리하는 워커 스레드와 동일할 수도 있고 상이할 수도 있다. 연동 지원부(230)는 재개된 서비스(즉, 제 1 서비스)를 처리중인 워커 스레드에 처리 결과(즉, 제 2 서비스의 수행 결과)를 전달하여, 워커 스레드가 서비스를 처리하도록 할 수 있다. 연동 지원부(230)는 직접 호출할 수 없는 서비스들 사이의 연동을 지원할 수 있다. 전술한 예시에서 제 2 서비스는 제 1 서비스를 처리하는 워커 스레드가 직접 호출하여 처리할 수 없으므로, 제 1 서비스를 처리하는 워커 스레드는 제 2 서비스의 처리 결과를 기다려야 한다. 또한, 제 2 서비스는 직접 호출될 수 없으므로 제 2 서비스의 처리 결과가 어떤 트랜잭션과 연동되어야 하는지도 연동 지원부(230)에 의하여 관리될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서 연동 지원부가 직접 호출이 불가능한 서비스 사이의 연동을 지원함으로써, 호스트 서비스(즉, 서비스 연동을 요청하는 서비스)가 처리되도록 할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서 참여 서비스(즉, 호스트 서비스와 연동하는 서비스)의 처리 결과가 대기중인 호스트 서비스에 전달되도록 함으로써, 서비스 사이의 연동을 지원할 수 있고, 호스트 서비스의 처리가 무한정 대기하지 않도록 하며, 호스트 서비스를 처리하는 스레드가 다른 작업을 처리할 수 있도록 하여 컴퓨팅 장치의 유휴 리소스를 감소시켜 컴퓨팅 장치의 성능을 향상시킬 수 있다.
네트워크부(150)는 송신부 및 수신부를 포함할 수 있다. 네트워크부(150)는 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있다.
네트워크부(150)는 근거리 통신 모듈을 포함하여, 서비스 처리 장치와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서, 네트워크부(150)는 네트워크의 연결 상태 및 네트워크의 송수신 속도를 감지할 수 있다. 네트워크부(150)를 통해 수신된 데이터는 메모리를 통해 저장되거나, 또는 근거리 통신 모듈을 통해 근거리에 있는 다른 전자장치들로 전송될 수 있다.
도 2 는 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 연동 처리를 나타낸 개략도이다.
워커 스레드는 서비스 A(210)를 처리할 수 있다. 서비스 A(210)의 처리 시 서비스 B(250)와의 연동이 필요할 수 있다. 서비스 B(250)는 서비스 A(210)의 처리를 위하여 선행되어야 할 서비스로서, 서비스 A(210)에서 서비스 B(250)의 처리를 강제할 수 없는 서비스 일 수 있다. 서비스 A(210)는 컴퓨팅 장치에 의하여 처리되며, 컴퓨팅 장치(100)는 서비스 A(210)의 처리 과정에서 서비스 B(250)와의 연동이 필요 없는 부분까지 처리하고 서비스 B(250)와의 연동이 필요한 과정부터 서비스 B(250)의 처리 결과를 대기할 수 있다. 이 경우 워커 스레드는 연동 지원부(230)에 서비스 A(210)가 서비스 B(250)와의 연동을 대기중임을 나타내는 서비스 호출 정보를 전달(310)할 수 있다. 연동 지원부(230)는 서비스 호출 정보를 전달받는 경우, 서비스 호출 정보를 저장할 수 있다. 연동 지원부(230)는 서비스 B(250)의 처리를 직접 호출할 수는 없으나, 다른 워커 스레드 또는 다른 컴퓨팅 장치에 의하여 서비스 B(250)가 처리되고 처리 결과가 수신(330)된 경우, 수신된 처리 결과가 어떤 서비스에 관련한 연동 요청의 처리 결과인지 식별할 수 있다. 즉 연동 지원부(230)는 다른 서비스의 처리 결과를 수신(330)하고, 다른 서비스의 처리 결과에 포함된 트랜잭션 식별 정보에 기초하여 다른 서비스의 처리 결과를 대기 중인 연동을 요청한 서비스(즉, 이경우 서비스 A)를 식별할 수 있다. 연동 지원부(230)는 제어 스레드 또는 워커 스레드에 다른 서비스의 처리 결과를 전달(350)하여, 중단된 서비스의 처리가 재개되도록 할 수 있다. 재개된 서비스 A(270)는 서비스 B(250)의 처리 이후에 수행되어야 할 일련의 동작들을 포함할 수 있다.
예를들어, 전술한 예시에서, 서비스 A(210)는 온라인 쇼핑몰에서 비타민 구매에 관련한 컴퓨팅 장치의 일련의 동작들을 포함할 수 있다. 구매자가 무통장 입금 방식을 통하여 비타민을 구매하고자 하는 경우, 구매자가 판매자 계좌에 대금을 입금하여야, 물품의 배송 절차가 개시될 수 있다. 이 경우, 워커 스레드는 서비스 A에서 대금 입금 이전 까지의 동작(예를 들어, 구매자부터 입력 받은 배송 주소를 기록, 구매자에게 무통장 입금 안내를 발송하는 동작 등)을 수행하고, 구매자의 대금 입금 전까지 서비스 A의 처리를 중단할 수 있다. 즉, 전술한 예시에서 구매자의 대금 입금 이전에는 판매자에게 배송 요청을 발송할 수 없으므로, 서비스 A를 처리하는 컴퓨팅 장치 또는 스레드는 서비스 A의 처리를 일시 중지하게 된다. 서비스 A를 처리하는 컴퓨팅 장치 또는 스레드는 연동 지원부(230)에 서비스 A가 서비스 B의 처리 결과를 기다리고 있음을 알리기 위한 서비스 호출 정보를 전달할 수 있다. 본 예시에서 서비스 호출 정보는 호스트 서비스를 식별하기 위한 식별 정보(즉, 비타민 구매 서비스 등 서비스의 명칭 등에 관한 정보)와 호출하고자 하는 참여자 서비스의 식별 정보(즉, 무통장 입금 확인 등 서비스의 명칭 등에 관한 정보) 및 트랜잭션 식별 정보(서비스로서 수행하고자 하는 일련의 동작들의 집합을 다른 동작들의 집합과 구분하기 위한 정보, 예를 들어, 어떤 사용자의 어떤 제품에 대한 구매 서비스인지 등)를 포함할 수 있다. 연동 지원부(230)가 무통장 입금 확인(즉, 서비스 B의 처리 결과)을 수신한 경우, 수신된 무통장 입금 확인이 어떤 호스트 서비스에 대한 참여자 서비스의 수행 결과인지 트랜잭션 식별 정보에 기초하여 식별할 수 있다. 연동 지원부(230)는 참여자 서비스의 처리결과를 기다리는 호스트 서비스를 식별하고, 호스트 서비스의 처리가 재개되도록 할 수 있고, 재개된 호스트 서비스(270)에 참여자 서비스의 처리결과를 전달(350)하여 호스트 서비스가 처리되도록 할 수 있다.
도 3 은 본 개시의 일 실시예에 따라 서비스의 처리 방법의 순서도이다.
컴퓨팅 장치(100)의 제어 스레드는 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당할 수 있다(410). 본 개시에서 서비스는 컴퓨터상에서 수행되는 일련의 동작들의 집합을 지칭할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)의 워커 스레드는 제 1 서비스의 처리를 수행할 수 있고, 제 1 서비스의 처리를 수행하며 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 감지할 수 있다(420). 예를 들어, 컴퓨팅 장치(100)는 제 1 서비스의 처리에 특정한 입력 값(예를 들어, 제 2 서비스의 처리 결과 값)이 필요한 경우, 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)의 워커 스레드는 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부(230)에 서비스 호출 정보를 전달할 수 있다(430). 연동 지원부(230)는 컴퓨팅 장치(100)의 스레드 일 수도 있고, 컴퓨팅 장치(100)와 상이한 다른 컴퓨팅 장치일 수도 있다. 연동 지원부(230)는 서비스 호출 정보를 기록할 수 있다. 이 경우, 컴퓨팅 장치(100)는 워커 스레드에 다른 서비스를 할당하여 처리하도록 할 수 있어 컴퓨팅 장치(100)의 가용성을 높일 수 있다.
연동 지원부(230)가 제 2 서비스의 처리 결과를 수신할 수 있다(440). 제 2 서비스는 외부 호출이 불가능한 서비스로서, 제 1 서비스를 처리하는 컴퓨팅 장치(100)에서 제 2 서비스의 처리를 강제할 수는 없다. 제 2 서비스가 수행된 경우 처리 결과는 연동 지원부가 수신할 수 있다.
연동 지원부(230)는 제 2 서비스의 처리 결과가 어떤 제 1 서비스에 관련된 것인지 식별하고, 제 1 서비스의 처리가 재개되도록 제 2 서비스의 처리 결과를 제 1 서비스를 처리하는 컴퓨팅 장치에 전달할 수 있다. 제 2 서비스의 처리 결과는 제 2 서비스의 처리 결과를 대기 중인 제 1 서비스를 식별하기 위한 정보들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 연동 지원부(230)는 제 2 서비스의 처리 결과의 트랜잭션 식별 정보에 기초하여 제 1 서비스를 식별할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 직접 호출될 수 없는 서비스 사이의 연동을 지원하여 컴퓨팅 장치(100)의 신뢰성을 높일 수 있으며, 서비스의 처리를 무한정 대기하지 않도록 하여 컴퓨팅 장치(100)의 유휴 리소스를 최소화할 수 있다. 본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법에 따라 컴퓨팅 장치(100)의 가용성을 높일 수 있으며, 서비스의 처리 속도를 향상시킬 수 있어 컴퓨팅 장치(100)의 처리성능을 향상시킬 수 있다.
도 4 는 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 수단을 나타낸 블록 구성도이다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 다음과 같은 수단에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하도록 하는 수단(510); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하도록 하는 수단(520); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하도록 하는 수단(530); 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하도록 하는 수단(540); 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하도록 하는 수단(550)에 의하여 구현될 수 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 수단을 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하도록 하기 위한 수단을 더 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 수단을 포함할 수도 있다.
도 5 는 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 모듈을 나타낸 블록 구성도이다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 다음과 같은 모듈에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하도록 하는 모듈(610); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하도록 하는 모듈(620); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하도록 하는 모듈(630); 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하도록 하는 모듈(640); 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하도록 하는 모듈(650)에 의하여 구현될 수 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 모듈을 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하도록 하기 위한 모듈을 더 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 모듈을 포함할 수도 있다.
도 6 은 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 회로를 나타낸 블록 구성도이다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 다음과 같은 회로에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하도록 하는 회로(710); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하도록 하는 회로(720); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하도록 하는 회로(730); 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하도록 하는 회로(740); 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하도록 하는 회로(750)에 의하여 구현될 수 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 회로를 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하도록 하기 위한 회로를 더 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 회로를 포함할 수도 있다.
도 7 은 본 개시의 일 실시에의 서비스 처리 방법을 구현하기 위한 로직을 나타낸 블록 구성도이다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 다음과 같은 로직에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예의 서비스 처리 방법은 제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하도록 하는 로직(810); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하도록 하는 로직(820); 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하도록 하는 로직(830); 상기 연동 지원부가 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하도록 하는 로직(840); 및 상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개 되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하도록 하는 로직(850)에 의하여 구현될 수 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 로직을 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하도록 하기 위한 로직을 더 포함할 수도 있다.
서비스의 처리 방법의 대안적인 실시예에서, 상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하도록 하기 위한 로직을 포함할 수도 있다.
당업자들은 추가적으로 여기서 개시된 실시예들과 관련되어 설명된 다양한 예시적 논리적 블록들, 구성들, 모듈들, 회로들, 수단들, 로직들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양쪽 모두의 조합들로 구현될 수 있음을 인식해야 한다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호교환성을 명백하게 예시하기 위해, 다양한 예시적 컴포넌트들, 블록들, 구성들, 수단들, 로직들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 그들의 기능성 측면에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전반적인 시스템에 부과된 특정 어플리케이션(application) 및 설계 제한들에 달려 있다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 어플리케이션들을 위해 다양한 방법들로 설명된 기능성을 구현할 수 있으나, 그러한 구현의 결정들이 본 개시내용의 영역을 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
도 8 은 본 개시의 일 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 전송 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.
컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(2110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(2112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 메모리(2110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(2112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(2114)(예를 들어, EIDE, SATA)이 내장형 하드 디스크 드라이브(2114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음), 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(2116)(예를 들어, 이동식 디스켓(2118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(2114), 자기 디스크 드라이브(2116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘 다를 포함한다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
운영 체제(2130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(2132), 기타 프로그램 모듈(2134) 및 프로그램 데이터(2136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(2112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(2112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용 가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(2138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 컴퓨팅 디바이스 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 컴퓨팅 디바이스에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 2개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.
Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성 있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (9)

  1. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우 서비스의 처리를 위한 이하의 동작들을 수행하도록 하며 상기 동작들은:
    제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하는 동작;
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 판단하는 동작;
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작;
    상기 연동 지원부가 다른 워커 스레드 또는 다른 컴퓨팅 장치에서 처리된 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하는 동작;
    상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하는 동작; 및
    상기 연동 지원부가 상기 서비스 호출 정보에 기초하여 수신된 상기 제 2 서비스의 처리 결과에서 트랜잭션 식별 정보에 기초하여, 상기 제 2 서비스와 대응하는 트랜잭션 식별 정보를 가지는 제 1 서비스를 식별함으로써 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 제 1 서비스와 연동시키는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작은,
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리 상태를 저장하고, 상기 제 1 서비스의 처리를 중지하는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 서비스 호출 정보는,
    서비스를 호출하는 서비스의 식별 정보, 호출하고자 하는 서비스의 식별 정보 및 트랜잭션 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 동작 이후에, 상기 제어 스레드가 상기 워커 스레드에 상기 제 1 서비스 및 상기 제 2 서비스와 상이한 다른 서비스의 처리를 할당하는 동작;
    을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 서비스는,
    상기 제 1 서비스와 상이한 서비스이며, 상기 제 1 서비스의 처리 완료를 위하여 먼저 처리 되어야 할 서비스인,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 서비스의 처리 결과는,
    상기 제 2 서비스의 처리 결과 정보, 상기 제 1 서비스의 식별 정보, 및 트랜잭션 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  8. 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 수행되는 서비스 처리 방법으로서,
    제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하는 단계;
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 감지하는 단계;
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하는 단계;
    상기 연동 지원부가 다른 워커 스레드 또는 다른 컴퓨팅 장치에서 처리된 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하는 단계;
    상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하는 단계; 및
    상기 연동 지원부가 상기 서비스 호출 정보에 기초하여 수신된 상기 제 2 서비스의 처리 결과에서 트랜잭션 식별 정보에 기초하여, 상기 제 2 서비스와 대응하는 트랜잭션 식별 정보를 가지는 제 1 서비스를 식별함으로써 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 제 1 서비스와 연동시키는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에서 수행되는 서비스 처리 방법.
  9. 서비스 처리를 위한 컴퓨팅 장치로서,
    하나 이상의 코어를 포함하는 프로세서; 및
    상기 프로세서에서 수행가능한 명령들을 저장하는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제어 스레드가 워커 스레드 중 하나의 워커 스레드에 제 1 서비스의 처리를 할당하고,
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리를 수행하며, 상기 제 1 서비스의 처리에 제 2 서비스의 호출이 필요한지 여부를 감지하고,
    상기 워커 스레드가 상기 제 1 서비스의 처리에 상기 제 2 서비스의 호출이 필요한 것으로 판단한 경우, 연동 지원부에 서비스 호출 정보를 전달하고,
    상기 연동 지원부가 다른 워커 스레드 또는 다른 컴퓨팅 장치에서 처리된 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 수신하고,
    상기 연동 지원부가 상기 제 1 서비스의 처리가 재개되도록 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 워커 스레드 또는 다른 워커 스레드로 전달하고, 그리고
    상기 연동 지원부가 상기 서비스 호출 정보에 기초하여 수신된 상기 제 2 서비스의 처리 결과에서 트랜잭션 식별 정보에 기초하여, 상기 제 2 서비스와 대응하는 트랜잭션 식별 정보를 가지는 제 1 서비스를 식별함으로써 상기 제 2 서비스의 처리 결과를 상기 제 1 서비스와 연동시키는,
    서비스 처리를 위한 컴퓨팅 장치.

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