KR102035088B1 - Storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system - Google Patents

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KR102035088B1 KR1020180173801A KR20180173801A KR102035088B1 KR 102035088 B1 KR102035088 B1 KR 102035088B1 KR 1020180173801 A KR1020180173801 A KR 1020180173801A KR 20180173801 A KR20180173801 A KR 20180173801A KR 102035088 B1 KR102035088 B1 KR 102035088B1
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곽용진
김상선
정해영
한문성
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주식회사 이르테크
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Abstract

The present invention relates to a storytelling-based multimedia unmanned remote one-to-one customized education system. More specifically, the present invention relates to a storytelling-based multimedia unmanned remote one-to-one customized education system capable of enabling a teacher to talk about a teaching plan creating process for teaching students, enabling the teacher to provide various teaching methods by converting the created teaching plan into unmanned learning type such as chatbot, and performing learning according to the inclination and level of each learner (student) without limitation of time and space since the students choose personalized learning from the teaching methods.

Description

스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템{Storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system}Storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system}

본 발명은 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 교사가 학생을 가르치기 위한 교안 작성 과정을 스토리텔링할 수 있도록 하며, 작성된 교안을 챗봇 등의 무인 학습 형태로 변환함으로써, 교사는 다양한 교수 방법을 쉽게 제공하고, 학생은 다양한 교수 방법으로부터 개인 성향에 맞는 학습을 선택함으로써, 시공간의 제약없이 학습자(학생) 개개인의 성향과 수준에 맞는 학습을 수행할 수 있는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system, and more specifically, to enable the teacher to storytell the teaching process for teaching students, and to prepare the teaching material in the form of unattended learning such as chatbots. By transforming, teachers can easily provide a variety of teaching methods, and students can select learning that suits their personal tendency from various teaching methods, so that students can perform learning that suits each student's personality and level without limitation of time and space. The present invention relates to a telling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system.

챗봇은 메신저에 채팅하듯 질문을 입력하면 인공지능(AI)이 질문 내용을 분석하여 적절한 해답을 주는 대화형 메신저이다.A chatbot is an interactive messenger that enters a question as if it were chatting to a messenger, and the AI analyzed the question and gave the appropriate answer.

챗봇 기능을 도입한 메신저는 별도의 앱을 실행하지 않고 채팅창에서 정보를 확인하고 처리할 수 있기 때문에 다양한 기능을 연결하는 플랫폼으로 활용할 수 있다.Messenger, which introduced the chatbot function, can check and process information in the chat window without launching a separate app, so it can be used as a platform for connecting various functions.

챗봇은 미리 입력된 알고리즘에 따라 정해진 답변을 제공하는 수준에서 서비스가 되었으나, 빅데이터 처리 기술과 함께 자연어 분석 및 처리 기술이 발전함에 따라 다양한 변수를 고려한 최적의 답변을 제공하고 있다.The chatbot was serviced at the level of providing a predetermined answer according to a pre-input algorithm. However, with the development of natural language analysis and processing technology along with big data processing technology, the chatbot is providing an optimal answer considering various variables.

일반적으로, 챗봇은 채팅의 텍스트나 음성으로 구성된 언어적 입력(Lexical input)을 NLP(자연어 처리 프로세서, Natural Language Processor) 모듈이 입력받아 컴퓨터상에서 처리될 수 있는 형태로 처리해주고, 처리된 자연어의 Context를 분석하는 Context Analyzer를 지나서, Context에 따라 답변 내용을 정하는 Decision Maker에서 답변 내용을 분류하여 확정하고, 확정된 답변 내용에 따라 사용자에게 답변을 하는 Response Generator를 통해 언어적 출력(Lexical output)이 나오게 되는 구조로 되어 있다.In general, a chatbot processes a language input composed of text or voice of a chat into a form that can be processed on a computer by receiving a natural language processor (NLP) module, and processes the context of the processed natural language. After passing through the Context Analyzer that analyzes the data, Decision Maker classifies the answers according to the context and confirms the answers. Then, the verbal output comes out through the response generator that answers the user according to the confirmed answers. It becomes the structure that becomes.

또한, 최근에 4차산업으로의 진입과정에서 인공지능 분야의 기계학습, 강화학습, 딥러닝에서 종래의 오버피팅(Overfitting)등의 문제 거리가 해결되어 획기적으로 지능형분야에 발전을 이루고 있다. In addition, recently, in the entry into the fourth industry, the problem distance such as the conventional overfitting in the machine learning, reinforcement learning, and deep learning in the artificial intelligence field has been solved, and thus, the development in the intelligent field has been remarkably progressed.

이와 더불어 대화형 인터페이스 기술 역시 주목되어 자연어처리, 대화관리방식 및 그 관련 기술들이 많이 발전하고 있다.In addition, the interactive interface technology has also attracted attention, and natural language processing, conversation management methods, and related technologies have been developed.

인간과의 대화처리를 자연스럽게 하기 위해서 필요한 자연어 처리기술로는 형태소분석 기술 그리고 개체를 분류하는 기술 등이 있어서 발화자의 의도를 추론하는데 필요한 요소를 문장에서 분류할 수 있으며, 그리고 개체를 사전에 정의하는 기술 등이 있어서 보다 발화자의 의도에 부응한 대답을 할 수 있도록 도와주고 필요한 요소들을 추출하는 기능을 할 수 있게 되었다.Natural language processing techniques necessary for natural conversation processing with humans include morphological analysis and classifying objects, so that the elements necessary to infer the intention of the speaker can be classified in the sentence, and the objects are defined in advance. Technology has helped to answer the speaker's intentions and extract the necessary elements.

그리고 최근에는 챗봇(Chatbot) 제작 기술들이 많이 나와서 이의 제작에 필요한 대화형 인터페이스 제작 기술들이 나오기 시작한 단계이며, 아직은 대화관리를 위한 기술은 단순한 수준에 머물러 있기도 하다.In recent years, many chatbot production technologies have emerged, and the interactive interface production technology required for its production has begun to emerge, and the technology for managing conversations is still at a simple level.

한편, 현재 지식정보사회에서는 이전 산업사회에서 강조되었던 가르치는 사람 중심의 지식전달보다 배우는 사람의 효율적인 학습을 강조하는 교육 패러다임이 보편화되고 있다. On the other hand, in the current information and information society, an educational paradigm that emphasizes the effective learning of learners rather than the teacher-centered knowledge transfer emphasized in the previous industrial society is becoming common.

이에 따라서 배우는 사람의 특성이나 교육 요구가 효과적인 교육의 중요한 요소로서 강조되고 있다.Accordingly, the characteristics and educational needs of learners are emphasized as important elements of effective education.

특별히 정보기술의 발달이 급격하게 이뤄짐에 따라 이를 활용한 다양한 멀티미디어 교육 매체나 교육방법이 개발되고 있고, 동시에 학생들에게 다양한 학습활동의 기회 제공이 가능해지고 있다. In particular, with the rapid development of information technology, various multimedia educational media and educational methods are being developed, and at the same time, it is possible to provide students with various learning activities.

그 예로 최근 활발히 연구가 이루어지고 있는 무인 원격교육을 들 수 있다.An example is unmanned distance education, which is being actively researched recently.

무인 원격교육 환경을 구축하기 위한 종래의 솔루션들은 프로그래밍 지식이 필요했다.Conventional solutions for building an unattended distance learning environment required programming knowledge.

종래의 솔루션들은 프로그램을 모르는 일선의 교사들은 접근하기가 어려웠으며, 원어민 교사의 교수 경험을 담아서 학습자와 소통하기에는 무리가 있었다.Conventional solutions were difficult to access for front-line teachers who did not know the program, and had difficulty in communicating with learners with the teaching experience of native teachers.

무인 원격교육을 위한 중심 요소 중 하나는 교육과정에 맞는 체계적인 학습 데이터의 구축이다. One of the central elements for unattended distance learning is the construction of systematic learning data for the curriculum.

학습 컨텐츠 안에는 학습자들이 학습해야 할 필수요소들과 교육과정의 콘텐츠들이 구성요소로 담겨야 하며, 그것은 학습자들의 특성들을 고려한 교육적 콘텐츠들이어야 한다. In the learning contents, the essential elements for the learners and the contents of the curriculum should be included as components, which should be educational contents considering the characteristics of the learners.

이 콘텐츠들은 경험 많은 교사들의 스토리텔링으로 뒷받침되고, 재구성될 때 뛰어난 교육적 시너지를 창출할 수 있지만, 이에 대한 기술은 걸음마 수준에 불과하다.These contents are backed by the storytelling of experienced teachers and, when reconstructed, can produce great educational synergies, but the technology for this is only a small step.

따라서, 교사가 학생을 가르치기 위한 교안 작성 과정을 스토리텔링할 수 있도록 하며, 작성된 교안을 챗봇 등의 무인 학습 형태로 변환함으로써, 교사는 다양한 교수 방법을 쉽게 제공하고, 학생은 다양한 교수 방법으로부터 개인 성향에 맞는 학습을 선택함으로써, 시공간의 제약없이 학습자(학생) 개개인의 성향과 수준에 맞는 학습을 수행할 수 있는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템을 고안하게 된 것이다.Thus, by enabling the teacher to storytell the process of drafting lesson plans for teaching students, and by converting the written lessons into unattended forms of learning, such as chatbots, teachers can easily provide a variety of teaching methods, and students can learn from individual teaching methods. By selecting the appropriate learning, we have devised a storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system that can perform learning according to the inclination and level of individual learners (students) without any limitation of time and space.

(선행문헌1) 대한민국 등록특허번호 제10-1619748호(Previous Document 1) Republic of Korea Patent No. 10-1619748 (선행문헌2) 대한민국 등록특허번호 제10-1851786호(Previous Document 2) Republic of Korea Patent No. 10-1851786

따라서, 본 발명은 상기 종래의 문제점을 해소하기 위한 것으로,Therefore, the present invention is to solve the above conventional problems,

본 발명의 제1 목적은 교사가 학생을 가르치기 위한 교안 작성 과정을 스토리텔링할 수 있도록 하며, 작성된 교안을 챗봇 등의 무인 학습 형태로 변환함으로써, 교사는 다양한 교수 방법을 쉽게 제공하고, 학생은 다양한 교수 방법으로부터 개인 성향에 맞는 학습을 선택함으로써, 시공간의 제약없이 학습자(학생) 개개인의 성향과 수준에 맞는 학습을 수행할 수 있는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템을 제공하는데 있다.A first object of the present invention is to enable the teacher to storytell the teaching process for teaching the student, and by converting the written teaching into unattended learning forms such as chatbots, the teacher easily provides a variety of teaching methods, the student By selecting learning according to individual tendency from teaching method, it is to provide storytelling based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system that can perform learning according to individual's tendency and level without restriction of time and space.

본 발명의 제2 목적은 챗봇 등의 무인 학습이 가능한 SW의 제작 및 동작 원리를 고려하지 않고 실제 수업에서 발생할 이야기를 작성(스토리텔링)하는 것만으로도 교사 개인만의 무인 학습기(챗봇 등)를 제작할 수 있는 제작의 편리성 및 효율성을 제공하고자 한다.The second object of the present invention is to create an unattended learner (chatbot, etc.) for each teacher only by writing (story telling) a story that will occur in a real class without considering the production and operation principle of SW capable of unmanned learning such as a chatbot. It is intended to provide the convenience and efficiency of production that can be produced.

본 발명의 제3 목적은 다수의 유사한 무인 학습기의 텍스트(스토리텔링 결과물)을 자동으로 분석하고 기계 학습시킴으로써, 다양한 학습자와 그 학습자 개개인의 다양한 반응에 대응하는 다양한 주제와 학습 내용을 교수할 수 있는 무인 학습기를 생성하고 최적화할 수 있도록 하는데 있다.The third object of the present invention is to automatically analyze and machine-learn texts (storytelling results) of a plurality of similar unmanned learners, thereby teaching various subjects and learning contents corresponding to various responses of various learners and individual learners. The goal is to create and optimize unmanned learners.

상기의 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템은,In order to solve the above problems, storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention,

스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞는 교안작성용뷰(웹페이지나 앱환경뷰)를 화면에 구현하고, 구현된 교안작성용뷰를 통해 교사별, 상황별 스토리텔링 교안을 작성하기 위한 교사단말기(2000)와;Using the template information provided from the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000, implement a teaching plan view (web page or app environment view) suitable for the teacher terminal platform environment on the screen, and by teacher implemented through the implemented lesson plan view A teacher terminal 2000 for creating a contextual storytelling syllabus;

스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기로부터 제공된 스토리텔링 교안을 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안을 학생단말기(3000)로 배포하며, 구성된 서비스 처리 엔진을 통해 학생단말기의요청 사항에 대하여 피드백을 제공하기 위한 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)와; Provides template information for creating a storytelling lesson plan to the teacher terminal (2000), reconstructs the storytelling lesson text provided from the teacher terminal into the chatbot form using machine learning, and reconstructs the storytelling lesson plan reconstructed in the chatbot form into the student terminal And a storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 for providing feedback on the request of the student terminal through the service processing engine configured to be distributed to 3000;

스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 배포된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안을 표시하며, 요청 사항 정보를 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)로 제공하기 위한 학생단말기(3000)를 포함한다.Student terminal (3000) for displaying the storytelling text reconstructed in the form of chatbots distributed from the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000, and providing request information to the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000. It includes.

본 발명인 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템에 의하면, According to the present inventor storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system,

교사가 학생을 가르치기 위한 교안 작성 과정을 스토리텔링할 수 있도록 하며, 작성된 교안을 챗봇 등의 무인 학습 형태로 변환함으로써, 교사는 다양한 교수 방법을 쉽게 제공하고, 학생은 다양한 교수 방법으로부터 개인 성향에 맞는 학습을 선택함으로써, 시공간의 제약없이 학습자(학생) 개개인의 성향과 수준에 맞는 학습을 수행할 수 있는 효과를 발휘하게 된다.By allowing teachers to tell the storytelling process for teaching students, and by converting written texts into unattended forms of learning, such as chatbots, teachers can easily provide a variety of teaching methods, and students can adapt their personality from various teaching methods. By choosing the learning, it is possible to perform the learning that suits the inclination and the level of the learner (student) individual without the limitation of time and space.

또한, 챗봇 등의 무인 학습이 가능한 SW의 제작 및 동작 원리를 고려하지 않고 실제 수업에서 발생할 이야기를 작성(스토리텔링)하는 것만으로도 교사 개인만의 무인 학습기(챗봇 등)를 제작할 수 있는 제작의 편리성 및 효율성을 제공하게 된다.In addition, it is possible to create an unmanned learning machine (chatbot, etc.) for each teacher only by writing (story telling) the story that will occur in the actual class without considering the creation and operation principle of SW capable of unmanned learning such as chatbots. It will provide convenience and efficiency.

또한, 다수의 유사한 무인 학습기의 텍스트(스토리텔링 결과물)을 자동으로 분석하고 기계 학습시킴으로써, 다양한 학습자와 그 학습자 개개인의 다양한 반응에 대응하는 다양한 주제와 학습 내용을 교수할 수 있는 무인 학습기를 생성하고 최적화할 수 있는 효과를 발휘하게 된다.In addition, by automatically analyzing and machine learning the texts (storytelling results) of many similar unmanned learners, we can create unmanned learners that can teach various subjects and learning contents corresponding to various responses of various learners and individual learners. The effect will be optimized.

그 결과, 교사는 교실 수업 외 시공간의 제약없이 자신의 교수방법을 추종하는 학생과 연결되고 맞춤형 학습 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 학생은 자신의 개인적 성향, 수준, 만족도와 일치하는 교사의 교수 방법 및 학습 콘텐츠를 선택하여 학습함으로써, 원격 무인 학습을 통한 교사-학생의 교수-학습 품질을 높이는 데 기여할 수 있는 상승 효과를 제공한다.As a result, teachers can connect with students who follow their teaching methods and provide customized learning contents without the constraints of time and space outside the classroom, and students can learn and teach teachers' teaching methods and learning in accordance with their personal disposition, level, and satisfaction. By selecting and learning content, it provides a synergistic effect that can contribute to improving the teaching-learning quality of teachers-students through distance learning.

도 1은 챗봇 등의 무인 학습기가 인지하지 못하는 발화에 대한 얼버무림 대답인 Quibble 예시도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 전체 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습교안작성부(100) 블록도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습흐름분석부(200) 블록도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 무인학습기생성부(300) 블록도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 자연어처리엔진(400) 블록도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 서비스처리엔진(500) 블록도.
도 8A는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습교안작성부의 스토리텔링작성부(130) 화면 예시도이며, 도 8B는 작성된 스토리텔링의 미리보기 화면 예시도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습흐름분석부(200)의 구성요소들의 동작에 의해 처리되는 화면 예시도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 무인학습기생성부(300)를 통해 생성된 시뮬레이터 화면 예시도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 무인학습기를 통해 출력되는 화면 예시도.
1 is an example of Quibble that is a quibbly answer to speech that is not recognized by an unmanned learner such as a chatbot.
2 is an overall configuration of a storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram of the learning planner 100 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
Figure 4 is a block diagram learning flow analysis unit 200 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram of the unmanned learner generation unit 300 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
6 is a block diagram of a natural language processing engine 400 of a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
7 is a block diagram of a service processing engine 500 of a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
8A is an exemplary view illustrating a storytelling unit 130 screen of a learning planner of a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 8B is a preview screen example of a created storytelling. Degree.
9 is an exemplary view of a screen processed by the operation of the components of the learning flow analysis unit 200 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
10 is an exemplary view of a simulator screen generated by the unmanned learner generation unit 300 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.
11 is an exemplary screen output through the unmanned learner of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만, 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. The following merely illustrates the principles of the invention. Therefore, those skilled in the art, although not explicitly described or illustrated herein, can embody the principles of the present invention and invent various devices that fall within the spirit and scope of the present invention.

또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.In addition, all conditional terms and embodiments listed herein are in principle clearly intended to be understood only for the purpose of understanding the concept of the invention and are not to be limited to the specifically listed embodiments and states. do.

본 발명을 설명함에 있어서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되지 않을 수 있다.In describing the present invention, terms such as first and second may be used to describe various components, but the components may not be limited by the terms.

예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 연결되어 있다거나 접속되어 있다고 언급되는 경우는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해될 수 있다.When a component is referred to as being connected or connected to another component, it may be understood that the component may be directly connected to or connected to the other component, but there may be other components in between. .

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention, and singular forms may include plural forms unless the context clearly indicates otherwise.

본 명세서에서, 포함하다 또는 구비하다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로서, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해될 수 있다.In this specification, the terms including or including are intended to designate that there exists a feature, a number, a step, an operation, a component, a part, or a combination thereof described in the specification, and one or more other features or numbers, It can be understood that it does not exclude in advance the possibility of the presence or addition of steps, actions, components, parts or combinations thereof.

본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템은,Storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention,

스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞는 교안작성용뷰를 화면에 구현하고, 구현된 교안작성용뷰를 통해 교사별, 상황별 스토리텔링 교안을 작성하기 위한 교사단말기(2000)와,Using the template information provided from the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000, implement a teaching plan view for the teacher terminal platform environment on the screen, and create a storytelling lesson for each teacher and situation through the implemented lesson plan view. Teacher terminal (2000) to do,

스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기로부터 제공된 스토리텔링 교안을 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안을 학생단말기(3000)로 배포하며, 구성된 서비스 처리 엔진을 통해 학생단말기의요청 사항에 대하여 피드백을 제공하기 위한 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)와, Provides template information for creating a storytelling lesson plan to the teacher terminal (2000), reconstructs the storytelling lesson text provided from the teacher terminal into the chatbot form using machine learning, and reconstructs the storytelling lesson plan reconstructed in the chatbot form into the student terminal (1000) and a storytelling-based customized education chatbot providing server (1000) for providing feedback on the request of the student terminal through the configured service processing engine,

스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 배포된 챗봇 형태의 스토리텔링 교안을 표시하며, 요청 사항 정보를 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)로 제공하기 위한 학생단말기(3000)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.The storytelling-based customized educational chatbot providing server 1000 displays the chatbot-type storytelling syllabus, and includes a student terminal 3000 for providing request information to the storytelling-based customized educational chatbot providing server 1000. Characterized in that the configuration.

또한, 상기 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는,In addition, the storytelling-based customized training chatbot providing server 1000,

스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성하는 학습교안작성부(100);Provides template information for creating a storytelling syllabus to the teacher terminal 2000, and using the storytelling syllabus provided from the teacher terminal 2000, dialogue and learning pictures, voices, and videos between students and teachers that may occur in a classroom situation. Learning lesson planner 100 for creating a storytelling lesson plan information including text information in a storytelling manner according to the learning flow;

상기 학습교안작성부(100)에 의해 작성된 각각의 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성된 스토리텔링 교안 정보를 분석하여 프로그램 처리 가능한 형태로 내부데이터처리용저장소(600)에 저장시키기 위한 학습흐름분석부(200);A learning flow analysis unit for analyzing the storytelling instructional information created by the storytelling method according to each learning flow created by the learning syllabus creation unit 100 and storing it in the internal data processing repository 600 in a form that can be programmed. 200;

내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보를 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는지를 시뮬레이팅하기 위한 무인학습기생성부(300);An unmanned learner generation unit 300 for reconfiguring the storytelling instructional information stored in the internal data processing storage 600 into a chatbot form using machine learning and simulating whether or not it operates properly;

학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석, 기대 분석, 감성 분석 중 적어도 하나 이상의 자연어 분석을 수행하며, 학생단말기의 요청 사항에 대한 자연어 처리를 수행하여 서비스처리엔진(500)으로 제공하기 위한 자연어처리엔진(400);When the analysis is requested by the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, and the service processing engine 500, at least one natural language analysis of morphological analysis, entity name analysis, intention analysis, expectation analysis, and emotion analysis is performed. A natural language processing engine 400 for performing natural language processing on the request of the student terminal and providing the natural language processing to the service processing engine 500;

서비스용저장소(700)에 저장된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 학생단말기(3000)로 제공하거나 서비스하며, 학생단말기의 요청 사항에 대하여 피드백을 제공하기 위한 서비스처리엔진(500);A service processing engine 500 for providing or providing the storytelling syllabus information reconstructed in a chatbot form stored in the service storage 700 to the student terminal 3000 and providing feedback on the request of the student terminal;

상기 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트의 정보와, 스토리텔링 교안 정보를 저장하고 있는 내부데이터처리용저장소(600);An internal data processing repository 600 for storing information of conversations and learning pictures, voices, videos, texts, and storytelling instructional information between students and teachers, which may occur in the class situation;

무인학습기생성부(300)에 의해 생성된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 서비스하기 위하여 저장하고 있는 서비스용저장소(700);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.And a service storage 700 for storing the storytelling instructional information reconstructed in a chatbot form generated by the unmanned learner generation unit 300 to service.

또한, 상기 학습교안작성부(100)는,In addition, the learning syllabus creation unit 100,

교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 기본 템플릿에 대한 기본 템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공하는 기본템플릿제공부(110);A basic template providing unit 110 for generating basic template information on a basic template of a learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing as a teacher terminal and providing the same as a teacher terminal;

교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 추천 템플릿에 대한 추천 템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공하는 추천템플릿제공부(120);A recommendation template providing unit 120 for generating recommendation template information for a recommendation template of a learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing as a teacher terminal and providing the same to a teacher terminal;

교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성하는 스토리텔링작성부(130);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.Using the storytelling syllabus provided from the teacher terminal 2000, the storytelling syllabus information including picture, voice, video, and text information for dialogue and learning between students and teachers, which can occur in the class situation, is prepared by storytelling according to the learning flow. Storytelling creation unit 130; characterized in that comprises a.

또한, 상기 학습흐름분석부(200)는,In addition, the learning flow analysis unit 200,

어느 한 학습 흐름(교안)을 구성하는 대화 목록을 출력시키며, 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석 수행을 언어정보분석부로 지시하며, 언어정보분석부에 의해 분석된 분석결과 정보를 수신하기 위한 스토리텔링네비게이션부(210);Outputs a list of conversations constituting a learning flow (teaching plan), instructs the linguistic information analysis unit to perform analysis on each storytelling unit data, and a story for receiving analysis result information analyzed by the linguistic information analysis unit. A telling navigation unit 210;

스토리텔링네비게이션부(210)의 지시에 따라 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석을 수행하고, 분석결과 정보를 스토리텔링네비게이션부(210)로 제공하기 위한 언어정보분석부(220);A language information analyzer 220 for performing analysis on each storytelling unit data according to the instruction of the storytelling navigation unit 210 and providing analysis result information to the storytelling navigation unit 210;

주석 데이터들을 제공하며, 선택된 주석 데이터에 대한 수정을 수행하기 위한 주석체계선택부(230);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.It provides annotation data, annotation system selection unit 230 for performing a modification to the selected annotation data; characterized in that it comprises a.

또한, 상기 무인학습기생성부(300)는,In addition, the unmanned learning unit generation unit 300,

내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보 중 실제 배포될 스토리텔링 교안 정보를 추출하여 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는 지를 시뮬레이팅하기 위한 무인학습기실험부(310);Unmanned learning experiment unit (310) for extracting the storytelling instructional information that is actually distributed among the storytelling instructional information stored in the internal data processing storage 600, reconfiguring the chatbot form using machine learning, and simulating whether it works properly. );

상기 무인학습기실험부의 실험 결과, 제대로 동작할 경우에 챗봇 형태로 재구성한 스토리텔링 교안 정보를 서비스용저장소(700)에 저장시키기 위한 무인학습기배포부(320);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.The unmanned learner distribution unit 320 for storing the storytelling syllabus information reconstructed in a chatbot form in the service storage 700 when it operates properly, the test result of the unmanned learner experiment unit; characterized in that it comprises a .

또한, 상기 자연어처리엔진(400)은,In addition, the natural language processing engine 400,

학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석 중 어느 하나의 자연어 분석을 수행하기 위한 자연어분석부(410);Natural language analysis unit for performing any one of the natural language analysis of the morphological analysis, entity name analysis, intention analysis when the analysis request from the learning flow analysis unit 200, unmanned learning machine generation unit 300, service processing engine (500) ( 410);

상기 자연어분석부를 통해 자연어 분석된 분석 데이터를 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500) 중 분석 요청한 어느 하나로 제공하기 위한 분석데이터제공부(420);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.An analysis data provider 420 for providing the analysis data analyzed in the natural language through the natural language analysis unit as one requested by the analysis of the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, and the service processing engine 500; Characterized in that it comprises a.

또한, 상기 서비스처리엔진(500)은,In addition, the service processing engine 500,

학생단말기(3000)로부터 획득된 응답 정보가 학습 흐름(교안)을 이탈한 자유 발화인지를 판단하여 자유 발화일 경우에 같은 분류 내에서 유사한 스토리텔링 데이터를 선택하여 학생단말기로 제공하기 위한 발화선택기(510);A speech selector for determining whether or not the response information obtained from the student terminal 3000 is a free speech that deviated from the learning flow (training plan) and selecting similar storytelling data within the same classification and providing the same to the student terminal in the case of free speech. 510);

학생단말기(3000)로부터 학습 데이터 요청 신호를 획득하며, 이에 대한 응답 정보를 학생단말기로 제공하기 위한 서비스처리부(520);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.And a service processor 520 for acquiring the learning data request signal from the student terminal 3000 and providing the response information to the student terminal.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명인 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the present invention storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system.

본 발명에서 설명을 위해 사용하는 용어인 솔루션은 어떤 문제를 해결하는데 사용되는 소프트웨어 혹은 하드웨어를 의미한다.Solution A term used for the description in the present invention refers to software or hardware used to solve a problem.

또한, 본 발명에서 설명을 위해 사용하는 용어인 Quibble은 챗봇 등의 무인 학습기가 인지하지 못하는 발화에 대한 얼버무림 대답을 의미하는데, 도 1과 같이, '관리자씨는 초콜릿이나 케이크 같은 단 음식을 좋아해요?'라는 발화에 대해 학습자가 기대하지 않은 대답인 '띠용?'을 하는 경우, 기대하지 않은 대답인 '띠용?'에 대한 매칭 응답이 아닌 얼버무림 응답을 하게 되는데 이러한 얼버무림 응답을 Quibble이라고 하는 것이다.In addition, the term used in the present invention, Quibble refers to a murmuring response to speech that is not recognized by an unmanned learner such as a chatbot, as shown in FIG. 1, 'The manager likes sweet foods such as chocolate or cake. If you answer 'Tongyong?', The answer you didn't expect, you'll get a messy response instead of a matching answer to the unexpected answer, 'Tongyong?', Which is called Quibble. will be.

예를 들어, '관리자씨는 초콜릿이나 케이크 같은 단 음식을 좋아해요?'라는 질문에 대해 학습자가 기대하는 대답(현재 교안에 있는 대답)인 '좋아요/싫어요' 를 하지 않고, 기대하지 않는(=교안에 없는)대답인 '띠용?'을 응답할 경우 서비스 처리 엔진은 유사 교안에도 존재하지 않는 이런 대답( '띠용?')에 대해 '단 음식을 좋아하는지에 대해 이야기를 하고 있어요. 다시 한번 대답해볼까요?', '집중해서 다시 말해볼까요?' 등의 식으로 기대하지 않은 대답인 '띠용?'에 대해 매칭된 응답이 아닌 문맥상 어색하지 않는 얼버무림 응답(Quibble)을 서비스 처리 엔진은 하게 된다. For example, the manager asks, 'Do you like sweet foods like chocolate or cake?' Without asking 'like / dislike', the answer the learner expects (the answer currently in the lesson), and not expecting it. If you answer 'Yong Yong?', The service processing engine is talking about whether you like sweet food for this answer ('Yong Yong?') That doesn't even exist in similar lessons. Let's answer again? ',' Will we focus again? ' The service processing engine makes a quizble that is not awkward in context, rather than a matched response to an unexpected answer, such as 'Tongyong?'.

그리고, 스토리텔링은 알리고자 하는 바를 단어, 이미지, 소리를 통해 이야기 형식으로 전달하는 것을 의미하며, 주석은 텍스트, 이미지, 동영상 등의 개체에 의미를 부여하는 것을 의미하는데, 예를 들어, '사과'라는 단어 혹은 이미지에 '과일'이라는 개체명을 부여하는 행위를 의미한다.In addition, storytelling refers to conveying what you want to tell in a story form through words, images, and sounds, and annotations give meaning to objects such as text, images, and videos. The action of giving the word or image the name 'fruit'.

그리고, 기계 학습은 어떤 작업에 대해 꾸준한 경험을 이용해 성능을 높이는 학습을 의미하며, 본 발명에 있어서는 경험은 데이터이고, 성능은 정확한 피드백이다. And, machine learning means learning to increase performance by using a steady experience for a task, in the present invention, experience is data, performance is accurate feedback.

정의에서 알 수 있듯이 좋은 품질의 데이터를 많이 가지고 있을수록 성능이 좋아지게 된다.As the definition shows, the more quality data you have, the better the performance.

그리고, 학습 흐름(교안)은 교사가 가상의 수업 환경에서 학습자에게 전달하고자 하는 학습내용과 이를 위한 발화 및 학습자의 예상 피드백을 일련의 흐름에 따라 작성한 텍스트, 오디오, 비디오, 이미지 데이터 일체를 의미한다.In addition, the learning flow (teaching plan) means all the text, audio, video, and image data that the teacher writes according to the flow of the learning contents and the utterance and the expected feedback for the learner to deliver to the learner in the virtual classroom environment. .

그리고, 대화 흐름(발화(쌍))은 학습 흐름 내에서 교사 또는 학습자가 대화 텍스트 데이터와 그 연결관계를 의미하는 것이다.And, the conversation flow (speech (pair)) means that the teacher or learner in the learning flow and the relationship between the dialogue text data.

이때, 본 발명은 교사가 학생을 가르치기 위한 교안 작성 과정을 스토리텔링할 수 있도록 하며, 작성된 교안을 챗봇 등의 무인 학습 형태로 변환함으로써, 교사는 다양한 교수 방법을 쉽게 제공하고, 학생은 다양한 교수 방법으로부터 개인 성향에 맞는 학습을 선택함으로써, 시공간의 제약없이 학습자(학생) 개개인의 성향과 수준에 맞는 학습을 수행할 수 있는 효과를 발휘하게 된다.In this case, the present invention enables a teacher to tell the storytelling process for teaching a student, and by converting the written lesson into an unmanned learning form such as a chatbot, the teacher easily provides various teaching methods, and the student provides various teaching methods. By selecting the learning according to the personal tendency from the, it is possible to perform the learning according to the inclination and level of each learner (student) without the limitation of space and time.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 전체 구성도이다.2 is an overall configuration diagram of a storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.

도 2와 같이, 본 발명의 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템은, 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000), 교사단말기(2000), 학생단말기(3000)를 포함하여 구성되며, 상기 교사단말기(2000)와 학생단말기(3000)는 다수 구성될 수 있다.As shown in FIG. 2, the storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system of the present invention includes a storytelling-based customized education chatbot providing server 1000, a teacher terminal 2000, and a student terminal 3000. The teacher terminal 2000 and the student terminal 3000 may be configured in plural.

도 2에 도시된 바와 같이, 상기 교사단말기(2000)는 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞는 교안작성용뷰(웹페이지나 앱환경뷰)를 화면에 구현하고, 구현된 교안작성용뷰를 통해 교사별, 상황별 스토리텔링 교안을 작성하게 된다.As shown in FIG. 2, the teacher terminal 2000 uses a template information provided from the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 to create a teaching plan for a teacher terminal platform environment (web page or app environment view). Is implemented on the screen, and the storytelling syllabus for each teacher and situation is prepared through the implemented teaching preparation view.

예를 들어, 도 3에 도시한 바와 같이, 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는 스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하게 되며, 교사단말기(2000)는 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞는 템플릿UI인 교안작성용뷰(웹페이지나 앱환경뷰)를 화면에 구현하고, 구현된 교안작성용뷰를 통해를 통해 교사는 상황별 스토리텔링 교안을 작성하게 되는 것이며, 완성된 상황별 스토리텔링 교안은 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에 저장하여 관리하게 되는 것이다.For example, as shown in FIG. 3, the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 provides template information for creating a storytelling lesson to the teacher terminal 2000, and the teacher terminal 2000. Using the provided template information, implement a teaching plan view (web page or app environment view), which is a template UI suitable for the teacher terminal platform environment, and through the implemented teaching plan view, the teacher creates a situational storytelling lesson. The completed contextual storytelling lesson plan is to be stored and managed in the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000.

그리고, 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 획득하고, 획득된 스토리텔링 교안에 대해 각각의 학습 흐름에 대하여 분석한 스토리텔링 교안 정보를 생성하고, 생성한 스토리텔링 교안 정보를 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 학생단말기(3000)로 배포하며, 구성된 서비스 처리 엔진을 통해 학생단말기의요청 사항에 대하여 피드백을 제공하게 된다.In addition, the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 obtains the storytelling instruction provided from the teacher terminal 2000, generates storytelling instructional information analyzed for each learning flow on the acquired storytelling instruction. In addition, the generated storytelling syllabus information is reconfigured in the form of a chatbot using machine learning, distributed to the student terminal 3000, and feedback on the request of the student terminal is provided through the configured service processing engine.

종래에는 교실 환경(현실 세계)에서 교사가 학생에게 특정 지식을 전달하는 상황은 시공간적 제약을 받으며, 동일한 지식을 가르치는 방법과 학습하는 방법은 매우 다양하였다.Conventionally, the situation in which a teacher transmits specific knowledge to a student in a classroom environment (real world) is limited in time and space, and there are various ways of teaching and learning the same knowledge.

시공간적 제약이 있는 오프라인(현실 세계) 교육은 학습자 개인의 성향에 맞는 교수 방법을 임의로 선택하기 어렵고, 교사는 다양한 교수 방법을 시도하는 데 제약이 있었다. Offline (real-world) education with space-time constraints is difficult to arbitrarily select the teaching method that suits the learner's inclination, and the teacher has a limitation in trying various teaching methods.

그러나, 본 발명을 이용하게 되면, 다수의 유사한 무인 학습기(예를 들어, 챗봇 등)의 텍스트(스토리텔링 결과물)를 자동으로 분석하고 기계 학습시킴으로써, 다양한 학습자와 그 학습자 개개인의 다양한 반응에 대응하는 다양한 주제와 학습 내용을 교수할 수 있는 무인 학습기를 생성하고 최적화할 수 있는 효과를 발휘하게 된다.However, using the present invention, by automatically analyzing and machine learning the text (storytelling output) of a number of similar unmanned learners (e.g., chatbots), it is possible to respond to various reactions of various learners and individual learners. It is effective to create and optimize an unmanned learner that can teach various subjects and learning contents.

그 결과, 교사는 교실 수업 외 시공간의 제약없이 자신의 교수방법을 추종하는 학생과 연결되고 맞춤형 학습 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 학생은 자신의 개인적 성향, 수준, 만족도와 일치하는 교사의 교수 방법 및 학습 콘텐츠를 선택하여 학습함으로써, 원격 무인 학습을 통한 교사-학생의 교수-학습 품질을 높이는 데 기여할 수 있는 상승 효과를 제공한다.As a result, teachers can connect with students who follow their teaching methods and provide customized learning contents without the constraints of time and space outside the classroom, and students can learn and teach teachers' teaching methods and learning in accordance with their personal disposition, level, and satisfaction. By selecting and learning content, it provides a synergistic effect that can contribute to improving the teaching-learning quality of teachers-students through distance learning.

이때, 상기 학생단말기(3000)는 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 배포된 챗봇 형태의 스토리텔링 교안을 표시하게 된다.In this case, the student terminal 3000 displays a chatbot-type storytelling syllabus distributed by the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000.

따라서, 학생단말기를 통해 학생은 자신의 개인적 성향, 수준 등을 고려하여 특정 스토리텔링 교안을 선택하여 학습을 진행하게 된다.Therefore, through the student terminal, the student selects a specific storytelling plan in consideration of his or her personal inclination and level, and proceeds with the learning.

이후, 학생이 궁금한 사항이 있을 경우에 해당 궁금한 사항을 포함하는 요청 사항 정보를 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)로 제공하게 되는 것이다.After that, if a student has a question, the request information including the question is provided to the storytelling-based customized education chatbot providing server (1000).

다음은 도 2를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)의 구성요소와 동작 과정에 대하여 구체적으로 설명하겠다.Next, with reference to Figure 2 will be described in detail with respect to the components and operation process of the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 according to an embodiment of the present invention.

상기와 같이, 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는 컴퓨터를 이용하여 언어 특히, 모국어가 아닌 언어를 학습하는 CALL(Computer Assistant Language Learning)의 한 부분으로, 인공지능 기술의 한 분야인 자연언어처리(NLP : Natural Language Processing)을 활용하여, 원어민 교사가 가상의 수업 상황을 글로 작성하는 스토리텔링 데이터를 무인 학습(교사 없이 학습)이 가능한 챗봇 등과 같은 무인학습기를 제공할 수가 있게 되는 것이다.As described above, the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 is a part of computer assistant language learning (CALL) that uses a computer to learn a language, particularly a language other than the native language, and is a natural field of artificial intelligence technology. By utilizing natural language processing (NLP), native teachers can provide unmanned learners, such as chatbots, which enable unattended learning (learning without teachers) of storytelling data that writes virtual class situations.

즉, 도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는 학습교안작성부(100), 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 자연어처리엔진(400), 서비스처리엔진(500), 내부데이터처리용저장소(600), 서비스용저장소(700)를 포함하여 구성된다.That is, as shown in Figure 2, the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 of the present invention is the learning syllabus creation unit 100, learning flow analysis unit 200, unmanned learning machine generation unit 300, natural language The processing engine 400, the service processing engine 500, the internal data processing storage 600, and the service storage 700 are configured to be included.

구체적으로 설명하면, 상기 학습교안작성부(100)는 스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성한다.Specifically, the learning syllabus creation unit 100 provides template information for creating a storytelling syllabus to the teacher terminal 2000, and uses the storytelling syllabus provided from the teacher terminal 2000 in a class situation. Storytelling instructional information, including picture and voice, video, and text information for dialogue and learning between students and teachers, may be generated by storytelling according to the learning flow.

즉, 학습교안작성부(100)를 통해, 교사단말기(2000)로 템플릿 정보(스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 교안작성용뷰에 표시될 데이타 정보)를 제공하게 되고, 교사는 교사단말기(2000)수업 상황에 발생할 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 등의 멀티미디어를 교사별, 상황별 특성화된 학습 흐름(교안)에 따라 스토리텔링하듯이 작성하게 되는 것이다.That is, through the learning syllabus creation unit 100, the teacher terminal 2000 provides the template information (data information to be displayed in the teaching plan view for creating a storytelling syllabus), and the teacher provides the teacher terminal 2000. It is to create multimedia as storytelling according to the learning flow (teaching) by teacher and situation by teacher and situation.

그리고, 상기 학습흐름분석부(200)는 상기 학습교안작성부(100)에 의해 작성된 각각의 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성된 스토리텔링 교안 정보를 분석하여 프로그램 처리 가능한 형태로 내부데이터처리용저장소에 저장시키게 된다.In addition, the learning flow analysis unit 200 analyzes the storytelling syllabus information prepared by the storytelling method according to each learning flow created by the learning syllabus creation unit 100, and stores the internal data processing in a form capable of program processing. Will be stored in.

즉, 학습흐름분석부(200)를 통해 각각 학습 흐름의 자동 분석된 스토리텔링 데이터(교안)를 확인 및 편집하여 기계 가독(프로그램처리 가능)한 형태로 내부데이터처리용저장소에 저장하게 된다.That is, the learning flow analysis unit 200 checks and edits the automatically analyzed storytelling data (training plan) of the learning flow, respectively, and stores the data in an internal data processing repository in a machine-readable form.

그리고 무인학습기생성부(300)는 상기 학습흐름분석부의 처리에 의해 내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보를 기계 학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는 지를 시뮬레이팅하게 되는 것이다.And the unmanned learning machine generation unit 300 reconstructs the storytelling syllabus information stored in the internal data processing storage 600 by machine learning by the processing of the learning flow analysis unit in a chatbot form, and simulates whether it works properly. Will be.

예를 들어, 자동 분석된 학습 흐름(교안)은 저장된 스토리텔링 데이터(교안)를 기계학습 또는 오토마타 등의 일련의 처리알고리즘에 따라 챗봇 등의 형태로 재구성하고, 이를 무인학습기(챗봇)에서 기대한 대로 동작하는지를 무인학습기생성부(300)에서 시뮬레이팅할 수 있으며, 웹(Web)이나 앱(Mobile App) 등의 무인학습기 형태로 배포할 수 있게 된다. For example, the automatically analyzed learning flow (teaching plan) reconstructs the stored storytelling data (teaching plan) into a chatbot or the like according to a series of processing algorithms such as machine learning or automata, which is expected from an unmanned learning machine (chatbot). Whether it works as it can be simulated in the unmanned learning unit generation unit 300, it can be distributed in the form of an unmanned learning unit such as the Web (Web) or App (Mobile App).

그리고, 자연어처리엔진(400)은 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석, 기대 분석, 감성 분석 중 적어도 어느 하나에 대해 자연어 분석을 수행하며, 학생단말기의 요청 사항에 대한 자연어 처리를 수행하여 서비스처리엔진(500)으로 제공하게 된다.And, the natural language processing engine 400, when the analysis request from the learning flow analysis unit 200, unmanned learning unit generation unit 300, service processing engine 500, morphological analysis, entity name analysis, intention analysis, expectation analysis, emotion Natural language analysis is performed on at least one of the analyzes, and natural language processing is performed on the request of the student terminal to provide the service processing engine 500.

즉, 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석, 기대 분석, 감성 분석 중 적어도 어느 하나에 대해 자연어 분석을 수행하고, 추가적으로 학생단말기의 요청 사항에 대한 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석 등의 자연어 처리를 수행하는 것이다.That is, when the analysis request from the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, the service processing engine 500, at least one of morphological analysis, entity name analysis, intention analysis, expectation analysis, emotional analysis Natural language analysis is performed, and natural language processing such as morphological analysis, individual name analysis, intention analysis, etc. of the request of the student terminal is performed.

이때, 배포된 무인 학습기(챗봇)는 서비스처리엔진을 통해 사용자의 요청을 획득하여 자연어 처리 결과를 피드백하게 된다.At this time, the distributed unmanned learner (chatbot) obtains a user's request through a service processing engine and feeds back a natural language processing result.

그리고, 상기 서비스처리엔진(500)은 서비스용저장소에 저장된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 학생단말기(3000)로 제공하거나 서비스하게 되고, 배포된 챗봇 형태의 스토리텔링 교안을 보고 학생단말기를 통해 학생의 요청 사항에 대하여 자연어처리엔진(400)을 통해 자연어 처리를 수행한 후, 해당 요청 사항에 대한 결과를 피드백하게 되는 것이다.In addition, the service processing engine 500 provides the storytelling instructional information reconstructed in the form of chatbots stored in the service storage to the student terminal 3000, or provides the service to the student terminal 3000. After performing the natural language processing through the natural language processing engine 400 for the student's request, the result of the request is to be fed back.

그리고, 상기 내부데이터처리용저장소(600)에는 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트의 정보와, 스토리텔링 교안 정보를 저장하고 있으며, 서비스용저장소(700)에는 무인학습기생성부에 의해 생성된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 서비스하기 위하여 저장하고 있게 되는 것이다.In addition, the internal data processing storage 600 stores information of conversations and learning pictures, voices, videos, texts, and storytelling instructional information between students and teachers, which may occur in a class situation, and stores a service storage 700. It is to store the storytelling syllabus information reconstructed in the form of chatbot generated by the unmanned learning unit generator to service.

종래 기술은 교육용 챗봇 등의 무인 학습기를 만들기 위해 교사들은 학습 내용, 수업 상황, 챗봇 등의 무인학습기를 만드는 프로그래밍 지식이 필요했다. In the prior art, in order to make an unmanned learner such as an educational chatbot, teachers needed programming knowledge to make an unmanned learner such as learning contents, class situations, and chatbots.

또한, 이러한 방식은 상품, 업무 등의 질의응답을 수행하는 고정된 업무흐름이나 짧은 응답을 수행하는 챗봇 제작은 용이하지만, 다양하고 긴 대화 흐름을 갖는 교육 등을 수행하는 챗봇 개발에는 어려움이 있었다. In addition, such a method is easy to produce a chatbot that performs a fixed workflow or a short response to perform a question and answer of goods, tasks, etc., but it is difficult to develop a chatbot that performs a variety of long conversation flow.

좀 더 구체적으로 설명하면, 일반적으로 챗봇을 개발하기 위해서는, 챗봇이 수행할 이야기 흐름에 따른 입력 데이터(발화)의 처리, 사용자 발화별 피드백 동작 및 조건, 대화 흐름 등과 전체 시나리오를 함께 작성해야 한다.More specifically, in order to develop a chatbot in general, the entire scenario including the processing of input data (speech) according to the chat flow to be performed by the chatbot, feedback actions and conditions for each user's utterance, and the conversation flow should be written together.

그 결과, 목표 챗봇이 수행할 이야기 흐름과 챗봇의 응답 반응이 예상과 현저히 다르거나, 목표 챗봇을 개발까지 소요되는 시간이 길다. As a result, the chat flow of the target chatbot and the response of the chatbot are significantly different than expected, or it takes a long time to develop the target chatbot.

또한, 이러한 부담으로 인해 다양한 대화 흐름을 갖는 챗봇을 대규모로 구현하여 활용하는 데에도 어려움이 있다.In addition, due to such a burden, it is difficult to implement and utilize a chatbot having a variety of conversation flows on a large scale.

그러나, 스토리텔링에 기반한 본 발명을 통해 교사는 수업시간 동안 학생과의 가상의 대화를 통한 학습 흐름 작성에만 집중할 수 있으며, 기계 학습 등의 방법으로 처리된 스토리텔링 데이터를 시뮬레이팅 해봄으로써 프로그래밍 또는 소프트웨어에 대한 고려없이 챗봇 등의 무인학습기를 제작할 수 있는 장점을 제공하게 된다.However, through the present invention based on storytelling, a teacher can concentrate on writing a learning flow through a virtual conversation with a student during class time, and simulates the storytelling data processed by a machine learning method to program or software. It provides the advantage of making unmanned learners such as chatbots without consideration.

좀 더 구체적으로 설명하면, 교사가 PC나 스마트폰 등의 장치(교사단말기)를 이용하여 학습흐름작성부를 통해 학습 흐름에 해당하는 템플릿과 스토리텔링 데이터를 내부데이터처리용저장소(600)에 저장하고, 학습흐름분석부를 이용해 스토리텔링 데이터에 의미를 부여하여 내부데이터처리용저장소(600)와 서비스용저장소(700)에 저장한다. In more detail, the teacher stores the template and storytelling data corresponding to the learning flow through the learning flow creation unit using a device such as a PC or a smartphone in the internal data processing storage 600. By using the learning flow analysis unit, the storytelling data is given meaning to store in the internal data processing storage 600 and the service storage 700.

이때, 의미를 부여하는 과정에서 자연어처리엔진(400)을 통해 스토리텔링 데이터를 형태소, 개체, 의도, 기대, 감성 등으로 분석하는 절차를 거친다.At this time, in the process of assigning meaning, the natural language processing engine 400 undergoes a procedure of analyzing storytelling data into morphemes, entities, intentions, expectations, and emotions.

분석 및 편집이 끝나고 나면 무인학습기생성부(300)에서 지금까지 작성한 학습 흐름을 시뮬레이션해 볼 수 있다.After the analysis and editing is finished, you can simulate the learning flow created so far in the unmanned learning unit generation unit 300.

예상대로 동작한다면, 무인학습기생성부(300)의 무인학습기배포부(320)를 통해 챗봇 등의 무인학습기를 배포한다. If it works as expected, it distributes the unmanned learner, such as chatbots through the unmanned learner distribution unit 320 of the unmanned learner generation unit (300).

스토리텔링 데이터의 누락 혹은 분석이 잘못되는 등의 원인으로 인해 예상대로 동작하지 않는다면 학습교안작성부(100)나 학습흐름분석부(200)를 통해 스토리텔링 데이터를 수정하거나 분석 데이터를 편집하고 다시 시뮬레이팅하는 과정을 반복할 수 있다.If the storytelling data does not work as expected due to missing or incorrect analysis, the storytelling unit 100 or the learning flow analysis unit 200 may modify the storytelling data or edit and re-analyze the analysis data. You can repeat the rating process.

학습자(학생)는 무인학습기생성부(300)의 무인학습기배포부(320)를 통해 배포된 무인 학습기를 이용할 수 있다.The learner (student) may use the unmanned learner distributed through the unmanned learner distribution unit 320 of the unmanned learner generation unit 300.

학습 중 학습자가 스토리텔링 데이터와 전혀 다른 대답이나 응답 등을 하여 학습 흐름을 벗어날 경우, 서비스용저장소에 분류하여 저장된 같은 분류 내의 유사한 문장의 피드백을 이용하여 학습을 계속 진행하거나 발화문의 주요 정보를 이용하여 Quibble 응답을 하는 등 화행을 이탈하더라도 자연스럽게 학습을 진행할 수 있게 된다.If the learner leaves the learning flow by answering or answering something completely different from the storytelling data, he or she can continue the study using feedback of similar sentences in the same category stored in the service repository and use the main information of the spoken text. Even if you leave speech acts such as answering Quibble, you will be able to proceed naturally.

상기와 같은 구성 및 동작을 통해 챗봇 등의 무인 학습이 가능한 SW의 제작 및 동작 원리를 고려하지 않고 실제 수업에서 발생할 이야기를 작성(스토리텔링)하는 것만으로도 교사 개인만의 무인 학습기(챗봇 등)를 제작할 수 있는 장점을 제공하는 것이다.Through the configuration and operation as described above, a teacher's personal unmanned learning machine (chatbot, etc.) is simply written (story telling) the story to occur in a real class without considering the production and operation principle of SW capable of unmanned learning such as a chatbot. It is to provide an advantage that can be produced.

다음은 도 3 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)의 구성요소와 동작 과정에 대하여 구체적으로 설명하겠다.Next, with reference to Figures 3 to 7 will be described in detail the components and operation process of the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000 according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습교안작성부(100) 블록도이다.3 is a block diagram of a learning planner 100 of a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 상기 기본템플릿제공부(100)는 추천템플릿제공부(110), 템플릿추천부(120), 스토리텔링작성부(130)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 3, the basic template providing unit 100 includes a recommendation template providing unit 110, a template recommendation unit 120, and a storytelling creation unit 130.

구체적으로 설명하면, 상기 기본템플릿제공부(110)는 교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 기본템플릿에 대한 기본템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공한다.Specifically, the basic template providing unit 110 generates basic template information for the basic template of the learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing to the teacher terminal and provides the same to the teacher terminal. .

기본템플릿제공부(110)가 생성하는 기본템플릿 정보는 여러가지 스토리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 스토리1에 해당하는 템플릿 정보는 도입, 인사말, 주제선택, 주제시작, 한국어연습, 학습내용평가, 학습내용요약, 대화종료, 어휘연습, 경험확인, 화제연습 등의 하위 카테고리를 포함하며, 스토리2에 해당하는 템플릿 정보는 어휘연습, 경험확인 등의 하위 카테고리를 포함하게 되는 것이다.The basic template information generated by the basic template providing unit 110 may include various stories. For example, the template information corresponding to Story 1 includes sub-categories such as introduction, greeting, topic selection, topic start, Korean practice, learning content evaluation, learning summary, conversation end, vocabulary practice, experience confirmation, and topic practice. The template information corresponding to Story 2 will include subcategories such as vocabulary practice and experience verification.

상기 추천템플릿제공부(120)는 교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 추천 템플릿에 대한 추천 템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공한다.The recommendation template providing unit 120 generates recommendation template information for a recommendation template of a learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing as a teacher terminal, and provides it to the teacher terminal.

예를 들어, 교사의 교육 분야가 한국어 교육이라면 한국어 교육에 해당하는 추천템플릿(예:다른 교사가 작성해 놓은 모범적 템플릿)을 제시하여 교사가 기본 템플릿을 이용하여 스토리텔링 교안을 작성하거나 추천 템플릿을 이용하여 스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 선택의 편리성을 제공하기 위한 것이다.For example, if the teacher's educational field is Korean language education, suggest a recommendation template corresponding to Korean language education (e.g., an exemplary template written by another teacher) so that the teacher can write a storytelling lesson using the basic template or use the recommended template. This is to provide the convenience of choice for writing a storytelling lesson.

상기 스토리텔링작성부(130)는 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성하는 구성이다.The storytelling preparation unit 130 uses storytelling teaching materials provided from the teacher terminal 2000 to provide storytelling teaching information including conversational and learning pictures, voice, video, and text information between students and teachers, which may occur in a classroom situation. According to the learning flow, the composition is written in a storytelling manner.

한편, 챗봇을 위한 대화 흐름 작성시 교사는 스토리텔링을 위한 개요 작성, 학습 내용(어휘, 문법), 학습자의 수준 등을 고려할 필요가 있으며, 이러한 대화 흐름의 전개 과정에 대해 챗봇이 판단할 수 있도록 화행의 변화를 규정할 필요도 있다.On the other hand, when creating a chat flow for a chatbot, the teacher needs to consider the outline for storytelling, the contents of learning (vocabulary, grammar), and the level of the learner, so that the chatbot can judge the development of the chat flow. It is also necessary to define changes in speech acts.

이때, 교사가 스토리텔링과 함께 이러한 정보들을 함께 구성하는 것은 복잡할 뿐만 아니라, 컴퓨터로 처리하기 위한 일관성이 부족할 수 있다.In this case, it is not only complicated for a teacher to compose such information together with storytelling, but also lack of consistency for computer processing.

따라서, 학습교안작성부(100)를 구성함으로써, 교사는 PC나 스마트폰 등의 장치(교사단말기)를 이용하여 기본템플릿제공부(110)나 추천템플릿제공부(120)가 제공한 템플릿 정보(기본 템플릿정보나 추천 템플릿 정보)를 이용해 만들고자 하는 무인 학습기의 도입, 인사말, 주제 선택, 주제 진행 등의 학습 흐름의 스토리텔링 교안을 제작할 수 있다. Therefore, by configuring the learning syllabus creation unit 100, the teacher uses a template (teacher terminal) such as a PC or a smartphone to provide the template information (provided by the basic template providing unit 110 or the recommended template providing unit 120 ( Basic template information or recommendation template information) can be used to create a storytelling textbook of learning flows such as introduction of unmanned learners, greetings, topic selection, and topic progression.

즉, 교사는 교사단말기를 통해 기본템플릿제공부(110)나 추천템플릿제공부(120)가 제공한 템플릿 정보(기본 템플릿정보나 추천 템플릿 정보)를 이용해 교육 분야별, 내용별 공통 흐름(교안)을 가지는 자신만의 스토리텔링 교안을 작성하거나 다른 교사가 작성해 놓은 모범적 스토리텔링 교안 형식에 따른 스토리텔링 교안을 작성할 수 있다.That is, the teacher uses the template information (basic template information or recommendation template information) provided by the basic template provider 110 or the recommended template provider 120 through the teacher terminal to create a common flow for each education field and content (teaching plan). He can write his own storytelling lessons, or he can write storytelling lessons in the form of exemplary storytelling lesson plans written by other teachers.

상기 스토리텔링작성부(130)는 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성한다.The storytelling preparation unit 130 uses storytelling teaching materials provided from the teacher terminal 2000 to provide storytelling teaching information including conversational and learning pictures, voice, video, and text information between students and teachers, which may occur in a classroom situation. Write in storytelling style according to the learning flow.

즉, 학습의 주제(예: 쇼핑, 병원 등), 주제에서 다룰 주요 기능(예: 사과하기, 설명하기 등), 학습자의 수준, 배울 어휘 및 문법 등의 메타 데이터를 설정하고 교사-학습자간 주고받는 대화를 텍스트, 이미지, 음성, 동영상 등을 포함한 스토리텔링 교안 정보를 작성한다. That is, they set metadata such as the subject of learning (e.g. shopping, hospital, etc.), the main functions (e.g. apologize, explain, etc.) covered by the subject, the level of learners, the vocabulary and grammar to learn, Write storytelling instructional information, including text, images, voice, and video of incoming conversations.

상기 스토리텔링 교안정보의 작성을 완료하고 저장하면 내부데이터처리용저장소에 메타 데이터 정보와 스토리텔링 교안 정보 데이터가 저장된다. When the creation of the storytelling instructional information is completed and stored, metadata information and storytelling instructional information data are stored in an internal data processing repository.

종래에는 스토리텔링을 위해서 이야기(수업 내용)의 전체 개요를 일괄적으로 작성하거나, 대화마다 적절한 학습 흐름, 대화 흐름, 사용자 피드백을 교사(또는 챗봇 개발자)가 직접 프로그래밍해야 했다.Traditionally, for storytelling, the entire outline of the lesson (the content of the lesson) had to be written in batches, or the teacher (or chatbot developer) had to program the appropriate learning flow, dialogue flow, and user feedback for each conversation.

그러나, 학습교안작성부(100)에 의해 개별 수업에 맞는 스토리텔링 구조와 이를 기계 가독형으로 정확하게 전달하는 것을 손쉽게 할 수 있다.However, it can be easily delivered by the learning syllabus creation unit 100 to accurately deliver the storytelling structure suitable for the individual class and machine-readable.

도 8A는 학습교안작성부(100)의 스토리텔링작성부(130) 화면 예시도이며, 도 8B는 작성된 스토리텔링의 미리보기 화면 예시도이다.8A is an exemplary view of the storytelling creation unit 130 screen of the learning syllabus creation unit 100, and FIG. 8B is an exemplary view of a preview screen of the created storytelling.

도 8A에 도시한 바와 같이, 예를 들어, 메타 데이터 정보에는 본차시 등급(2급, 3급, 4급, 5급), 세부 등급(상,중,하), 주제 대분류(범주), 기능, 학습 목표, 어휘, 문법 및 표현, 다음 차시 등의 카테고리를 포함하며 각각의 카테고리 상에 교사가 작성한 수업 정보가 포함되는 것이다.As shown in Fig. 8A, for example, the metadata information includes the following classes (class 2, 3, 4, 5), detailed classes (upper, middle, lower), subject classification (category), function , Categories including learning objectives, vocabulary, grammar and expressions, next class, and class information written by teachers on each category.

그리고, 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞게 교사단말기 화면에 구현되는 교안작성용뷰는 예를 들어, 인사말, 주제선택, 주제시작, 주제진행, 한국어연습, 학습내용평가, 학습내용요약, 대화종료 등의 카테고리를 제공하게 되며, 교사가 각각의 카테고리에 수업 정보를 작성하게 되며, 하단에는 미리보기, 임시저장, 저장 등의 선택버튼을 제공하게 된다.And, using the template information provided by the storytelling-based customized education chatbot providing server (1000), the teaching plan for the implementation of the teaching plan to fit the teacher terminal platform environment, for example, greetings, topic selection, topic start, topic progress , Korean practice, learning contents evaluation, learning contents summary, end of conversation, etc., and the teacher writes class information in each category, and at the bottom, selection buttons such as preview, temporary storage, and saving are provided. Done.

이때, 교사가 미리보기를 선택하게 되면 도 8B와 같이, 작성한 수업 정보를 화면에 출력시켜 교사가 확인할 수 있도록 한 것이다.At this time, when the teacher selects the preview, as shown in FIG. 8B, the created class information is output on the screen so that the teacher can check.

즉, 교안번호, 등급, 작성일자, 범주, 세부등급, 작성자, 기능, 학습목표, 학습단계, 도입-주의사항, 인사말, 전개-주제선택, 주제시작 등의 작성한 수업 정보를 화면에 출력시키는 것이다.In other words, the lesson information, grade, creation date, category, detailed grade, author, function, learning objectives, learning stage, introduction-precautions, greetings, development-topic selection, topic start, etc. .

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 학습흐름분석부(200) 블록도이다.4 is a block diagram of the learning flow analysis unit 200 of the storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4에 도시한 바와 같이, 학습흐름분석부(200)는 스토리텔링네비게이션부(210), 언어정보분석부(220), 주석체계선택부(230)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 4, the learning flow analysis unit 200 includes a storytelling navigation unit 210, a language information analysis unit 220, and an annotation system selection unit 230.

구체적으로 설명하면, 상기 스토리텔링네비게이션부(210)는 어느 한 학습 흐름(교안)을 구성하는 대화 목록을 출력시키며, 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석 수행을 언어정보분석부로 지시하며, 언어정보분석부(220)에 의해 분석된 분석결과 정보를 수신하게 된다. 즉, 스토리텔링네비게이션부를 통해 인출한 스토리텔링 데이터를 보여주는 것이다. Specifically, the storytelling navigation unit 210 outputs a conversation list constituting a learning flow (training plan), instructs the language information analysis unit to perform analysis on each storytelling unit data, and provides language information. The analysis result 220 receives the analysis result information. That is, the storytelling data drawn through the storytelling navigation unit is shown.

예를 들어, 도 9의 좌측 예시 화면과 같이, 교사 : 어디에서 모여요?, 학생 : 구로동 볼링장에서 모인대요, 교사 : 잘했어요, 교사 : 잘 생각해 보세요, 교사 : 언제 모여요?, 학생 : 매주 금요일에 모인대요 등의 교안 원문을 제공하는 것이다.For example, as shown in the example screen on the left of Figure 9, Teacher: Where are you meeting ?, Student: Gathering at Guro-dong bowling alley, Teacher: Well done, Teacher: Think about it, Teacher: When are you meeting ?, Student: Every Friday It is to provide the original text of the syllabus.

상기 언어정보분석부(220)는 스토리텔링네비게이션부(210)의 지시에 따라 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석을 수행하고, 분석결과 정보를 스토리텔링네비게이션부(210)로 제공하게 된다.The language information analysis unit 220 analyzes each storytelling unit data according to the instruction of the storytelling navigation unit 210 and provides the analysis result information to the storytelling navigation unit 210.

즉, 자연어처리엔진에서 분석한 스토리텔링 데이터 혹은 내부데이터처리용저장소(600)에서 인출한 스토리텔링 분석 데이터를 수정하거나 확인할 수 있다. That is, the storytelling data analyzed by the natural language processing engine or the storytelling analysis data drawn from the internal data processing storage 600 may be modified or confirmed.

예를 들어, 도 9의 중앙 예시 화면과 같이, 언어 분석 정보, 개체, 의도 카테고리를 제공하며, 언어 분석 정보에는 번호, 단어, 형태소, 태그 등의 데이터 필드를 포함하고 있으며, 개체에는 번호, 개체명, 태그 등의 데이터 필드를 포함하고 있으며, 의도에는 번호, 핵심어, 의도, 기대, 피드백 등의 데이터 필드를 포함하게 된다.For example, as shown in the central example screen of FIG. 9, language analysis information, an object, and an intention category are provided, and the language analysis information includes data fields such as numbers, words, morphemes, tags, and the like. Data fields such as names and tags are included, and intents include data fields such as numbers, keywords, intents, expectations, and feedback.

상기 주석체계선택부(230)는 주석 데이터들을 제공하며, 선택된 주석 데이터에 대한 수정을 수행하게 되는데, 분석 데이터 수정 시 주석체계선택부에서 제공하는 데이터를 활용하게 된다.The annotation system selection unit 230 provides annotation data and performs correction on the selected annotation data. When the analysis data is modified, the annotation system selection unit 230 utilizes data provided by the annotation system selection unit.

예를 들어, 도 9의 우측 예시 화면과 같이, 주석 체계하는 카테고리 상에 VC(지정사), M(수식언), I(독립언), J(관계언), X(의존형태) 등의 하위 카테고리를 포함하게 되는 것이다.For example, as shown in the example screen on the right side of FIG. 9, subcategories including VC (designated), M (formula), I (independent), J (relational), and X (dependent) are included in the annotation system. Will be done.

한편, 종래에는 학습 데이터(준비된 시나리오나 대량의 말뭉치)로부터 피드백(챗봇이 발화할 문장)을 예측하기 위해 일괄적으로 자연어 분석을 수행하기 때문에, 교사(챗봇 개발자)의 의도와 맞지 않더라도 적절한 대화 흐름을 조절하기가 어려웠다. On the other hand, conventionally, since natural language analysis is performed in order to predict feedback (sentences to be chatbot spoken) from learning data (prepared scenarios or large corpuses), an appropriate dialogue flow may be performed even if it does not correspond to the intention of the teacher (chatbot developer). It was difficult to control.

이러한 과정은 챗봇이 정확한 학습 흐름에 맞게 발화하도록 하는 데에도 어려움이 있었다. This process also made it difficult for the chatbot to utter the correct learning flow.

그러나, 상기한 학습흐름분석부(200)를 구성함으로써, 먼저 스토리텔링 데이터를 내부데이터처리용저장소(600)에서 인출한다.However, by configuring the learning flow analysis unit 200, the storytelling data is first drawn out from the internal data processing storage 600.

이후, 인출한 스토리텔링 데이터는 스토리텔링네비게이션부(210)에 출력되며 각 단위 데이터 선택 시 내부데이터처리용저장소(600)에 해당 스토리텔링 데이터의 분석 데이터 인출을 시도한다.Subsequently, the extracted storytelling data is output to the storytelling navigation unit 210, and when the unit data is selected, an analysis data of the storytelling data is attempted to be extracted to the internal data processing storage 600.

분석 데이터가 있다면 인출하여 언어정보분석부(220)에 출력한다. 만약 없다면, 자연어처리엔진(400)에 분석 작업을 요청하여 분석된 결과를 언어정보분석부에 출력한다. If there is analysis data, it is withdrawn and output to the language information analysis unit 220. If not, the natural language processing engine 400 requests an analysis operation and outputs the analyzed result to the language information analysis unit.

분석 정보는 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석, 기대 분석, 감성 분석 등 텍스트, 이미지 ,영상 등의 데이터에 의미를 부여한다. Analytical information gives meaning to data such as text, images, and images such as morphological analysis, individual name analysis, intention analysis, expectation analysis, and emotion analysis.

형태소 분석과 개체명 분석에 대하여 예를 들면, '오늘은 사과가 먹고싶다.'라는 문장에 대해 '오늘/은/사과/가/먹/고/싶/다'의 형태로 형태소 분석이 되며 '사과' 형태소에 '과일'이라는 개체명을 부여하고, '오늘' 형태소에 '시간'이라는 개체명을 부여하는 것이다.For morphological analysis and individual name analysis, for example, the sentence `` today I want to eat an apple '' is morphologically analyzed in the form of `` today / silver / apple / ga / eat / go / want / da ''. An apple is given an object name of 'fruit' to the stem, and an object name of 'time' is given to the 'today' stem.

그리고, 자동 분석된 데이터에 추가적인 의미를 부여하거나 의미를 수정할 수 있다. In addition, additional meanings or corrections may be made to the automatically analyzed data.

수정 시, 분석된 텍스트를 직접 수정하거나 주석체계선택부(230)에 제시된 여러 주석들 중 원하는 주석를 선택하여 주석 데이터(형태소, 개체, 의도, 기대, 감성 등)를 수정할 수 있다. In the modification, the analyzed text may be directly modified or the annotation data (morpheme, object, intention, expectation, emotion, etc.) may be modified by selecting a desired annotation among various annotations presented in the annotation system selection unit 230.

학습 흐름 분석이 끝난 후, 저장 시 내부데이터처리용저장소(600)에 분석 데이터를 저장한다.After the learning flow analysis is finished, the analysis data is stored in the storage 600 for internal data processing.

따라서, 상기 학습흐름작성부에서 작성된 발화 텍스트와 그 형태소, 개체, 의도 분석 결과를 연동하여 출력하고 편집할 수 있게 함으로써, 교사(작성자)는 의도한 학습 흐름을 정확하게 재현하도록 시스템에 전달할 수 있다. Therefore, the teacher (writer) can transmit to the system to accurately reproduce the intended learning flow by allowing the utterance text created by the learning flow creator to output and edit the morphemes, objects, and intention analysis results.

또한, 스토리텔링과 언어 분석을 분리함으로써, 챗봇으로의 구현에 의존되지 않으면서도, 주석의 편집을 통해 스토리텔링에 충실한 학습 흐름 작성이 손쉽고 정확하게 형성할 수 있는 효과를 발휘하는 것이다.In addition, by separating storytelling and linguistic analysis, it is possible to easily and accurately create a learning flow faithful to storytelling through editing of annotations without depending on the implementation as a chatbot.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 무인학습기생성부(300) 블록도이다.5 is a block diagram of the unmanned learner generation unit 300 of the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.

도 5에 도시한 바와 같이, 무인학습기생성부(300)는 무인학습기실험부(310), 무인학습기배포부(320)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 5, the unmanned learner generation unit 300 includes an unmanned learner experiment unit 310 and an unmanned learner distribution unit 320.

종래 기술은 챗봇 등의 무인학습기를 만드는 데 있어서 가장 어려운 점은 다양한 사용자(학습자)의 피드백에 대한 적절한 반응을 고려하여 반영하는 것이다.In the prior art, the most difficult thing in creating an unmanned learner such as a chatbot is to consider and reflect an appropriate response to feedback of various users (learners).

특히, 중심된 학습 흐름에서 벗어나거나 예기치 않은 사용자 반응, 학습 흐름과 유사하지만 다소 차이가 있는 화제 등에 대해 일관성 있고 유연한 응답이 가능하도록 하는 데에는 많은 경험과 훈련 데이터 및 전문지식이 요구된다.In particular, much experience, training data, and expertise are required to enable consistent and flexible responses to deviations from centralized learning flows, unexpected user responses, and topics that are similar but somewhat different from the learning flow.

그러나, 상기한 무인학습기생성부를 구성하게 되면 상기와 같은 문제점을 해결할 수 있게 된다.However, if the unmanned learning unit generation unit is configured, the above problems can be solved.

즉, 상기 무인학습기생성부를 통해 앞서 작성한 스토리텔링 데이터와 분석데이터를 토대로 챗봇 등의 무인 학습기를 배포하거나 시뮬레이팅할 수 있는 것이다. That is, the unmanned learner generation unit can distribute or simulate an unmanned learner such as a chatbot based on the previously generated storytelling data and analysis data.

구체적으로 설명하면, 상기 무인학습기실험부(310)는 내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보 중 실제 배포될 스토리텔링 교안 정보를 추출하여 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는 지를 시뮬레이팅하게 되는 것이다.Specifically, the unmanned learner experiment unit 310 extracts the storytelling instructional information to be actually distributed from the storytelling instructional information stored in the internal data processing repository 600, and reconfigures it into a chatbot form using machine learning. You will be simulating whether it works.

예상한 대로 동작하지 않는다면, 학습교안작성부(100)로 돌아가서 학습 흐름을 점검하거나, 학습흐름분석부(200)로 돌아가서 분석 정보를 수정할 수 있다. If it does not work as expected, return to the learning syllabus creation unit 100 to check the learning flow, or return to the learning flow analysis unit 200 may modify the analysis information.

정상 동작을 확인한 후 무인학습기배포부(320)를 통해 무인 학습기로 배포하여 사용자(학생)에게 제공되는 것이다. After checking the normal operation is distributed to the unmanned learner through the unmanned learner distribution unit 320 is provided to the user (student).

예를 들어, 도 10에 도시한 바와 같이, '볼링 동호회에서 회원을 모집한대요', '언제부터 언제까지 회원을 모집한대요?'라고 질문을 하게 될 경우에, '4월 30일부터 5월 10일까지 회원을 모집한대요'라는 질문자가 기대한 답변 형식이 제공되는 경우, 제대로 동작하는 것으로 분석하게 되는 것이다.For example, as shown in FIG. 10, when a question is asked, “When do you recruit members from the bowling club?” “When do you recruit members?” From April 30 to May 10 Recruit members by "If you provide the type of answer that the questioner expects, it will be analyzed as working.

상기 무인학습기배포부(320)는 무인학습기실험부의 실험 결과, 제대로 동작할 경우에 챗봇 형태로 재구성한 스토리텔링 교안 정보를 서비스용저장소(700)에 저장시키게 되며, 저장된 스토리텔링 교안 정보를 서비스처리엔진(500)에 의해 학생들에게 출력(배포)되는 것이다.The unmanned learner distribution unit 320 stores the storytelling instructional information reconstructed in the chatbot form in the service storage 700 when the test result of the unmanned learning experiment unit is properly operated, and stores the stored storytelling instructional information in service processing. It is output (distributed) to students by the engine 500.

이때, 무인학습기배포부(320)는 주제별 분류, 주석 데이터 학습, 예외처리 및 문맥 별 Quibble 생성을 이용해 선택된 학습 흐름(교안)에 포함되지 않은 대화 흐름을 포함시켜 출력(배포)하게 된다.At this time, the unmanned learner distribution unit 320 is output (distributed) by including a conversation flow that is not included in the selected learning flow (teaching plan) by subject classification, annotation data learning, exception processing, and Quibble generation for each context.

다시 설명하면, 무인학습기실험부(310)에서는 실제 배포될 챗봇 등의 무인학습기의 형태로 시뮬레이팅한다.In other words, the unmanned learner experiment unit 310 simulates in the form of an unmanned learner such as a chatbot to be actually distributed.

예를 들어, 도 11에 도시한 바와 같이, '그렇군요', '단 음식은 건강에 좋을까요?'라는 질문에 대하여 '안 좋을 것 같아요'라는 답변이 제공되면, 이는 올바른 답변으로 분석되므로 무인학습기배포부를 통해 배포하게 되는 것이다.For example, as shown in FIG. 11, when the answer is 'yes', 'is sweet food good for health?', If the answer is 'not good', it is analyzed as a correct answer. It will be distributed through wealth.

그리고, 학습자는 자유 의지를 가지고 스토리텔링 데이터의 흐름에 맞지 않은 대화를 시도할 수 있다.In addition, the learner can freely attempt a conversation that does not fit the flow of storytelling data.

이때, 서비스처리엔진의 발화선택기(510)를 통해 학습 흐름을 유지하면서 자연스러운 대화를 이어나갈 수 있다.At this time, it is possible to continue the natural conversation while maintaining the learning flow through the speech selector 510 of the service processing engine.

예상대로 진행되지 않았다면 학습흐름작성부(100)로 돌아가서 메타 데이터나 스토리텔링 데이터를 수정할 수도 있으며, 학습흐름분석부(200)에서 스토리텔링 단위 데이터의 의미나 텍스트를 수정할 수도 있다. If it did not proceed as expected, return to the learning flow creation unit 100 may modify the metadata or storytelling data, the learning flow analysis unit 200 may modify the meaning or text of the storytelling unit data.

상기한 과정을 원하는 시뮬레이팅 결과가 나올 때까지 반복할 수 있다.The above process can be repeated until the desired simulation result is obtained.

예상한 대로 시뮬레이팅이 진행되었다면 무인학습기배포부(320)를 통해서 서비스용저장소(700)에 챗봇 등의 무인 학습기를 저장시키며, 서비스처리엔진을 통해 배포하게 되는 것이다.If the simulation proceeds as expected, the unmanned learner distribution unit 320 stores the unattended learner such as chatbot in the service storage 700, and will be distributed through the service processing engine.

상기 무인 학습기를 배포할 때는 주제별 분류에 따라 현재 분석된 스토리텔링 데이터를 분류하고, 이 데이터를 기계 학습시키며, 예외처리 및 문맥 별 Quibble을 생성해 서비스용저장소에 저장한다.When the unmanned learner is distributed, the currently analyzed storytelling data is classified according to the subject classification, machine learning is performed on the data, and exceptions and contextual quizzles are generated and stored in the service repository.

이때, 생성된 예외처리 및 Quibble을 서비스처리엔진에서 사용하게 된다.At this time, the generated exception processing and quibble are used in the service processing engine.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 자연어처리엔진(400) 블록도이다.6 is a block diagram of a natural language processing engine 400 of a storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an embodiment of the present invention.

도 6에 도시한 바와 같이, 상기 자연어처리엔진(400)은 자연어분석부(410), 분석데이터제공부(420)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 6, the natural language processing engine 400 includes a natural language analyzer 410 and an analysis data provider 420.

구체적으로 설명하면, 상기 자연어분석부(410)는 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석, 기대 분석, 감성 분석 중 적어도 하나 이상의 자연어 분석을 수행하게 된다.Specifically, the natural language analysis unit 410 is a learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, the service processing engine 500 when the request for analysis, morphological analysis, entity name analysis, intention analysis, At least one natural language analysis of expectation analysis and emotion analysis is performed.

상기한 형태소 분석과 개체명 분석에 대하여 예를 들면, '오늘은 사과가 먹고싶다.'라는 문장에 대해 '오늘/은/사과/가/먹/고/싶/다'의 형태로 형태소 분석이 되며 '사과' 형태소에 '과일'이라는 개체명을 부여하고, '오늘' 형태소에 '시간'이라는 개체명을 부여하는 것이다.For example, for the morphological analysis and the entity name analysis, for the sentence 'today I want to eat an apple', the morphological analysis in the form of 'today / silver / apple / ga / eat / go / want / da' is used. It assigns an individual name of 'fruit' to the 'apple' stem and gives it an object name of 'time'.

상기한 의도 분석은 '소나기 틀어줘'라는 문장에 대해 소나기라는 음악을 재생하라는 의도임을 분석하는 것이다.The intention analysis described above is to analyze the intention to play the music of the shower for the sentence 'play the shower.'

상기 분석데이터제공부(420)는 자연어분석부를 통해 자연어 분석된 분석 데이터를 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500) 중 분석 요청한 어느 하나로 제공하게 되는 것이다.The analysis data providing unit 420 is to provide the analysis data of the natural language analysis through the natural language analysis unit to any one of the analysis request of the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, the service processing engine 500. .

예를 들어, 학습흐름분석부에서 단위 스토리텔링 데이터에 대해 분석데이터제공부를 통해 분석 요청 시 형태소, 개체, 의도, 기대, 감성 등의 형태로 분석하여 분석 정보를 분석데이터제공부를 통해 반환하게 된다.For example, the learning flow analysis unit analyzes the unit storytelling data in the form of morphemes, objects, intentions, expectations, and emotions through the analysis data provider and returns the analysis information through the analysis data provider.

무인학습기생성부의 학습자 발화 시뮬레이션 시에도 동일하게 사용되며, 서비스처리엔진(500)에 의해 실제 서비스에서의 학습자 발화에 대해서도 동일하게 사용되는 것이다.The same is used for the learner utterance simulation of the unmanned learning unit generation unit, and the same is used for the learner utterance in the actual service by the service processing engine 500.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템의 서비스처리엔진(500) 블록도이다.7 is a block diagram of a service processing engine 500 of a storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 7에 도시한 바와 같이, 서비스처리엔진(500)은 발화선택기(510), 서비스처리부(520)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 7, the service processing engine 500 includes a speech selector 510 and a service processing unit 520.

구체적으로 상기 발화선택기(510)는 학생단말기(3000)로부터 획득된 응답 정보가 학습 흐름(교안)을 이탈한 자유 발화인지를 판단하여 자유 발화일 경우에 같은 분류 내에서 유사한 스토리텔링 데이터를 선택하여 학생단말기로 제공하게 된다.In detail, the speech selector 510 determines whether the response information obtained from the student terminal 3000 is a free speech that deviates from the learning flow (training plan), and selects similar storytelling data within the same classification when the speech is free speech. It will be provided to student terminals.

예를 들어, 도 8B의 전개 카테고리에 도시하였듯이, 'name씨, 운동을 좋아해요?'라는 질문에 기대하는 발화는 해당 발화가 가진 여러 가지 분석 데이터 중 최소한 의도가 '대답'이며, 발화 내의 핵심어는 '네/아니오', '좋아해요/싫어해요' 등의 형태일 것이다.For example, as shown in the development category of FIG. 8B, a speech that is expected in the question 'Mr. Do you like exercise?' Is the answer of at least the analysis data of the speech, and the key word in the speech is 'Yes / no', 'likes / dislikes'.

학습자의 발화가 최소 조건을 만족했다면, 이 질문 대해서 분류 내에 가장 유사한 데이터를 찾는다.If the learner's speech meets the minimum requirements, find the most similar data in the classification for this question.

학습자의 발화가 찾은 데이터의 대답과 같은 의미라면(형태소, 개체, 의도, 기대 등의 분석 데이터 비교) 학습을 계속 진행한다. If the learner's utterance means the same as the answer to the data found (comparison of analytic data of morphemes, entities, intentions, expectations, etc.), continue learning.

만약, 사용자의 발화가 최소 조건을 만족하지 않는 발화였다면 사용자 발화의 핵심어, 개체 등의 정보를 이용하여 Quibble 응답을 한다. If the user's utterance is a utterance that does not satisfy the minimum condition, the user's utterance responds by using the key word, object, and the like.

예를 들어 현재 학습 흐름 상의 '운동을 좋아해요?'라는 질문에 대한 기대하는 답의 형태가 '예/아니오' 등의 형태일 경우에 사용자가 '야구가 좋아요'라고 할 경우 '저도 야구 좋아해요.'라는 식으로 Quibble 응답을 하며 대화를 이어나가도록 하는 것이다.For example, if the expected answer to the question 'Do you like exercise?' In the current learning flow is 'Yes / No', etc., the user says 'I like baseball'. Quibble response to continue the conversation.

그리고, 상기 서비스처리부(520)는 학생단말기(3000)로부터 학습 데이터 요청 신호를 획득하며, 이에 대한 응답 정보를 학생단말기로 제공하게 되는 것이다.The service processor 520 obtains a learning data request signal from the student terminal 3000 and provides response information to the student terminal.

즉, 학생이 특정 스토리텔링 교안을 선택하게 되면 선택된 스토리텔링 교안에 대한 학습 데이터 요청 신호를 서비스처리부에서 획득하게 되며, 요청한 스토리텔링 교안을 내부데이터처리용저장소(600)로부터 추출하여 응답 정보로서 학생단말기로 제공하는 것이다.That is, when a student selects a specific storytelling lesson, the service processor acquires a learning data request signal for the selected storytelling lesson, and extracts the requested storytelling lesson from the internal data processing repository 600 as a response information. It will be provided to the terminal.

결국, 상기와 같이 구성하게 되면, 무인학습기생성부(300)가 현재 교안(학습 흐름 데이터) 이외의 교안들로부터 자동 생성한 무인학습기 응답 및 처리를 포함시킴으로써, 교사(챗봇 개발자)는 현재 교안에 집중한 스토리텔링과 다양한 예외적 상황을 미리 점검해 볼 수 있다.As a result, when configured as described above, the teacher (chatbot developer) includes the unmanned learner response and processing automatically generated from the teaching materials other than the current teaching material (learning flow data) by the unmanned learning machine generation unit 300. Focus on storytelling and various exceptional situations.

이로 인해, 교사(챗봇 개발자)는 작성한 학습 흐름이 예외적 상황에서도 유효한지 점검하고 수정 혹은 보완하여 최종 무인학습기 생성 여부를 결정할 수 있다. As a result, the teacher (chatbot developer) can check whether the written learning flow is valid in exceptional circumstances and modify or supplement it to determine whether to create the final unmanned learning machine.

그 결과, 교사(챗봇 개발자)는 최종 무인 학습기에 대한 기술적인 처리와 제어를 고려하지 않고 작성한 교안(학습 흐름 데이터)의 수정 혹은 변경만으로 최종 무인학습기의 결과를 손쉽게 예측하고 결정할 수 있는 장점을 제공하게 되는 것이다.As a result, the teacher (chatbot developer) offers the advantage of easily predicting and determining the outcome of the final unmanned learner simply by modifying or changing the draft (learning flow data) without considering the technical processing and control of the final unmanned learner. Will be done.

또한, 본 발명은 학습 흐름 작성부로 교육 분야, 내용 등에 따라 학습 흐름을 작성하고, 학습흐름(교안)분석부를 이용하여 스토리텔링 데이터를 분석하며, 무인학습기생성부를 이용하여 시뮬레이팅 및 챗봇 등의 무인 학습기를 배포한다.In addition, the present invention is to create a learning flow according to the education field, content, etc. as a learning flow creation unit, to analyze the storytelling data using the learning flow (teacher) analysis unit, using the unmanned learning unit generation, such as simulating and chatbot unmanned Distribute the learner.

배포된 무인 학습기는 서비스처리엔진을 통해 학습자에게 제공되며, 학습 흐름 분석, 사용자의 발화 분석에는 자연어 처리 엔진을 사용함으로써, 교안을 최적화할 수 있는 효과를 발휘하게 된다.The distributed unmanned learner is provided to the learners through the service processing engine, and the natural language processing engine is used for the analysis of the learning flow and the user's speech analysis, thereby optimizing the teaching plan.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiment of the present invention has been shown and described above, the present invention is not limited to the above-described specific embodiment, the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

100 : 학습교안작성부
200 : 학습흐름분석부
300 : 무인학습기생성부
400 : 자연어처리엔진
500 : 서비스처리엔진
600 : 내부데이터처리용저장소
700 : 서비스용저장소
1000 : 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버
2000 : 교사단말기
3000 : 학생단말기
100: lesson plan writing department
200: learning flow analysis unit
300: unmanned learning machine generation unit
400: Natural Language Processing Engine
500: service processing engine
600: Storage for internal data processing
700: service storage
1000: Storytelling-based customized educational chatbot server
2000: Teacher's terminal
3000: Student terminal

Claims (7)

스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템에 있어서,
스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 제공된 템플릿 정보를 이용하여 교사단말기 플랫폼 환경에 맞는 교안작성용뷰를 화면에 구현하고, 구현된 교안작성용뷰를 통해 교사별, 상황별 스토리텔링 교안을 작성하기 위한 교사단말기(2000)와,
스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기로부터 제공된 스토리텔링 교안을 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안을 학생단말기(3000)로 배포하며, 구성된 서비스 처리 엔진을 통해 학생단말기의요청 사항에 대하여 피드백을 제공하기 위한 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)와,
스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)에서 배포된 챗봇 형태의 스토리텔링 교안을 표시하며, 요청 사항 정보를 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)로 제공하기 위한 학생단말기(3000)를 포함하여 구성되고,

상기 스토리텔링기반맞춤형교육챗봇제공서버(1000)는,
스토리텔링 교안을 작성할 수 있도록 하는 템플릿 정보를 교사단말기(2000)로 제공하고, 교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성하는 학습교안작성부(100);
상기 학습교안작성부(100)에 의해 작성된 각각의 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성된 스토리텔링 교안 정보를 분석하여 프로그램 처리 가능한 형태로 내부데이터처리용저장소(600)에 저장시키기 위한 학습흐름분석부(200);
내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보를 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는 지를 시뮬레이팅하기 위한 무인학습기생성부(300);
학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석 중 적어도 하나 이상의 자연어 분석을 수행하며, 학생단말기의 요청 사항에 대한 자연어 처리를 수행하여 서비스처리엔진(500)으로 제공하기 위한 자연어처리엔진(400);
서비스용저장소에 저장된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 학생단말기(3000)로 제고하거나 서비스하며, 학생단말기의 요청 사항에 대하여 피드백을 제공하기 위한 서비스처리엔진(500);
상기 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트의 정보와, 스토리텔링 교안 정보를 저장하고 있는 내부데이터처리용저장소(600);
무인학습기생성부에 의해 생성된 챗봇 형태로 재구성된 스토리텔링 교안 정보를 서비스하기 위하여 저장하고 있는 서비스용저장소(700);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
In storytelling based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system,
Using the template information provided from the storytelling-based customized education chatbot providing server 1000, implement a teaching plan view for the teacher terminal platform environment on the screen, and create a storytelling lesson for each teacher and situation through the implemented lesson plan view. Teacher terminal (2000) to do,
Provides template information for creating a storytelling lesson plan to the teacher terminal (2000), reconstructs the storytelling lesson text provided from the teacher terminal into the chatbot form using machine learning, and reconstructs the storytelling lesson reconstructed in the chatbot form into the student terminal (1000) and a storytelling-based customized educational chatbot providing server (1000) for providing feedback on the request of the student terminal through the configured service processing engine,
The storytelling-based customized educational chatbot providing server 1000 displays the chatbot-type storytelling syllabus, and includes a student terminal 3000 for providing request information to the storytelling-based customized educational chatbot providing server 1000. Configured by

The storytelling-based customized education chatbot providing server 1000,
Provides template information for creating a storytelling syllabus to the teacher terminal 2000, and using the storytelling syllabus provided from the teacher terminal 2000, dialogue and learning pictures, voices, and videos between students and teachers that may occur in a classroom situation. Learning lesson planner 100 for creating a storytelling lesson plan information including text information in a storytelling manner according to the learning flow;
A learning flow analysis unit for analyzing the storytelling instructional information created by the storytelling method according to each learning flow created by the learning syllabus creation unit 100 and storing it in the internal data processing repository 600 in a form that can be programmed. 200;
An unmanned learner generation unit 300 for reconfiguring the storytelling instructional information stored in the internal data processing storage 600 into a chatbot form using machine learning and simulating whether or not it operates properly;
When the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, the service processing engine 500, at least one natural language analysis of morphological analysis, entity name analysis, intention analysis is performed, the request of the student terminal A natural language processing engine 400 for performing natural language processing on the matters and providing the natural language processing to the service processing engine 500;
A service processing engine 500 for enhancing or servicing the storytelling syllabus information reconstructed in a chatbot form stored in the service storage to the student terminal 3000 and providing feedback on the request of the student terminal;
An internal data processing repository 600 for storing information of conversations and learning pictures, voices, videos, texts, and storytelling instructional information between students and teachers, which may occur in the class situation;
Storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized, characterized in that it comprises a; storage for service 700 for reconstructing the storytelling instructional information reconstructed in the chatbot form generated by the unmanned learning unit generation unit; Education system.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 학습교안작성부(100)는,
교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 기본 템플릿에 대한 기본 템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공하는 기본템플릿제공부(110);
교사단말기로 제공하기 위한 교육 분야별, 내용별 공통 흐름을 갖는 학습 흐름(교안)의 추천 템플릿에 대한 추천 템플릿 정보를 생성하여 교사단말기로 제공하는 추천템플릿제공부(120);
교사단말기(2000)로부터 제공된 스토리텔링 교안을 이용하여 수업 상황에서 발생할 수 있는 학생과 교사 간의 대화 및 학습용 그림, 음성, 영상, 텍스트 정보를 포함하는 스토리텔링 교안 정보를 학습 흐름에 따라 스토리텔링 방식으로 작성하는 스토리텔링작성부(130);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
The method of claim 1,
The learning syllabus creation unit 100,
A basic template providing unit 110 for generating basic template information on a basic template of a learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing as a teacher terminal and providing the same as a teacher terminal;
A recommendation template providing unit 120 for generating recommendation template information for a recommendation template of a learning flow (teaching plan) having a common flow for each education field and content for providing as a teacher terminal and providing the same to a teacher terminal;
Using the storytelling syllabus provided from the teacher terminal 2000, the storytelling syllabus information including picture, voice, video, and text information for dialogue and learning between students and teachers, which can occur in the class situation, is prepared by storytelling according to the learning flow. Storytelling creation unit 130; the storytelling-based multimedia unmanned remote 1: 1 customized education system, characterized in that comprises a.
제 1항에 있어서,
학습흐름분석부(200)는,
어느 한 학습 흐름(교안)을 구성하는 대화 목록을 출력시키며, 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석 수행을 언어정보분석부로 지시하며, 언어정보분석부에 의해 분석된 분석결과 정보를 수신하기 위한 스토리텔링네비게이션부(210);
스토리텔링네비게이션부(210)의 지시에 따라 각각의 스토리텔링 단위 데이터에 대한 분석을 수행하고, 분석결과 정보를 스토리텔링네비게이션부(210)로 제공하기 위한 언어정보분석부(220);
주석 데이터들을 제공하며, 선택된 주석 데이터에 대한 수정을 수행하기 위한 주석체계선택부(230);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
The method of claim 1,
Learning flow analysis unit 200,
Outputs a list of conversations constituting a learning flow (teaching plan), instructs the linguistic information analysis unit to perform analysis on each storytelling unit data, and a story for receiving analysis result information analyzed by the linguistic information analysis unit A telling navigation unit 210;
A language information analyzer 220 for performing analysis on each storytelling unit data according to the instruction of the storytelling navigation unit 210 and providing analysis result information to the storytelling navigation unit 210;
Storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system, characterized in that it comprises a; providing an annotation data, an annotation system selection unit 230 for performing a modification to the selected annotation data.
제 1항에 있어서,
무인학습기생성부(300)는,
내부데이터처리용저장소(600)에 저장된 스토리텔링 교안 정보 중 실제 배포될 스토리텔링 교안 정보를 추출하여 기계학습을 이용하여 챗봇 형태로 재구성하고, 제대로 동작하는 지를 시뮬레이팅하기 위한 무인학습기실험부(310);
상기 무인학습기실험부의 실험 결과, 제대로 동작할 경우에 챗봇 형태로 재구성한 스토리텔링 교안 정보를 서비스용저장소(700)에 저장시키기 위한 무인학습기배포부(320);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
The method of claim 1,
Unmanned learning machine generation unit 300,
Unmanned learning experiment unit (310) for extracting the storytelling instructional information that is actually distributed among the storytelling instructional information stored in the internal data processing storage 600, reconfiguring the chatbot form using machine learning, and simulating whether it works properly. );
Experimental results of the unmanned learning unit experimental unit, unattended learner distribution unit 320 for storing the storytelling syllabus information reconstructed in the form of chatbots in the service storage 700, if it operates properly; Storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system.
제 1항에 있어서,
상기 자연어처리엔진(400)은,
학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500)에서 분석 요청시, 형태소 분석, 개체명 분석, 의도 분석 중 어느 하나의 자연어 분석을 수행하기 위한 자연어분석부(410);
상기 자연어분석부를 통해 자연어 분석된 분석 데이터를 학습흐름분석부(200), 무인학습기생성부(300), 서비스처리엔진(500) 중 분석 요청한 어느 하나로 제공하기 위한 분석데이터제공부(420);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
The method of claim 1,
The natural language processing engine 400,
Natural language analysis unit for performing any one of the natural language analysis of the morphological analysis, entity name analysis, intention analysis when the analysis request from the learning flow analysis unit 200, unmanned learning machine generation unit 300, service processing engine (500) ( 410);
An analysis data provider 420 for providing the analysis data analyzed in the natural language through the natural language analysis unit as one requested by the analysis of the learning flow analysis unit 200, the unmanned learning unit generation unit 300, and the service processing engine 500; Storytelling based multimedia unattended remote 1: 1 customized education system, characterized in that the configuration, including.
제 1항에 있어서,
상기 서비스처리엔진(500)은,
학생단말기(3000)로부터 획득된 응답 정보가 학습 흐름(교안)을 이탈한 자유 발화인지를 판단하여 자유 발화일 경우에 같은 분류 내에서 유사한 스토리텔링 데이터를 선택하여 학생단말기로 제공하기 위한 발화선택기(510);
학생단말기(3000)로부터 학습 데이터 요청 신호를 획득하며, 이에 대한 응답 정보를 학생단말기로 제공하기 위한 서비스처리부(520);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 기반 멀티미디어 무인 원격 1:1 맞춤형 교육시스템.
The method of claim 1,
The service processing engine 500,
A speech selector for determining whether or not the response information obtained from the student terminal 3000 is a free speech that deviated from the learning flow (training plan) and selecting similar storytelling data within the same classification and providing the same to the student terminal in the case of free speech. 510);
Storytelling-based multimedia unattended remote 1: 1 personalized, characterized in that comprises ;; a service processor 520 for obtaining a learning data request signal from the student terminal 3000, and providing the response information to the student terminal; Education system.
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