KR102018351B1 - Mobile terminal and control method therof - Google Patents
Mobile terminal and control method therof Download PDFInfo
- Publication number
- KR102018351B1 KR102018351B1 KR1020120118752A KR20120118752A KR102018351B1 KR 102018351 B1 KR102018351 B1 KR 102018351B1 KR 1020120118752 A KR1020120118752 A KR 1020120118752A KR 20120118752 A KR20120118752 A KR 20120118752A KR 102018351 B1 KR102018351 B1 KR 102018351B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- message
- touch
- mobile terminal
- controller
- input
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02F—OPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
- G02F1/00—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
- G02F1/01—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour
- G02F1/13—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
- G02F1/133—Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
- G02F1/1333—Constructional arrangements; Manufacturing methods
- G02F1/13338—Input devices, e.g. touch panels
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0412—Digitisers structurally integrated in a display
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0416—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04B—TRANSMISSION
- H04B1/00—Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
- H04B1/38—Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
- H04B1/40—Circuits
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04102—Flexible digitiser, i.e. constructional details for allowing the whole digitising part of a device to be flexed or rolled like a sheet of paper
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04802—3D-info-object: information is displayed on the internal or external surface of a three dimensional manipulable object, e.g. on the faces of a cube that can be rotated by the user
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Nonlinear Science (AREA)
- Chemical & Material Sciences (AREA)
- Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Telephone Function (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
이동 단말기 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 이동 단말기 및 그 제어방법은, 터치스크린; 및 상기 터치스크린에 메신저(messenger) 실행 화면을 표시하고, 상기 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드를 상기 터치스크린에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 입력이 예상되는 키보드(keyboard)를 제공함으로써 메시지 입력을 빠르게 할 수 있다. A mobile terminal and a control method thereof are disclosed. The mobile terminal of the present invention and a control method thereof include a touch screen; And displaying a messenger execution screen on the touch screen and receiving a touch input for selecting at least a part of a message having a predetermined pattern among at least one message included in the messenger execution screen. And a controller configured to display a keyboard including a plurality of keys having the same pattern as the touch screen. According to the present invention, a message input can be speeded up by providing a keyboard where an input is expected.
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 메신저(messenger)의 메시지 입력을 빠르게 할 수 있는 발명에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly, to an invention capable of quickly inputting a message of a messenger.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Terminals, such as personal computers, laptops, mobile phones, etc., have diversified functions, for example, multimedia devices having complex functions such as taking pictures or videos, playing music or video files, playing games, and receiving broadcasts. It is implemented in the form of (Multimedia player).
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.Terminals may be divided into mobile terminals and stationary terminals according to their mobility. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.In order to support and increase the function of the terminal, it is contemplated to improve the structural part and / or the software part of the terminal.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.
Recently, as various terminals including mobile terminals provide complex and various functions, the menu structure is also complicated. In addition, a function for displaying various digital documents including web pages is added to the mobile terminal.
본 발명은, 메신저(messenger)의 메시지 입력에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 메시지 입력을 빠르게 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a message input of a messenger, and more particularly, to a mobile terminal capable of speeding up message input and a control method thereof.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
Technical problems to be achieved by the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned above may be clearly understood by those skilled in the art from the following description. There will be.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 터치스크린; 및 상기 터치스크린에 메신저(messenger) 실행 화면을 표시하고, 상기 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드를 상기 터치스크린에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다. Mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, a touch screen; And displaying a messenger execution screen on the touch screen and receiving a touch input for selecting at least a part of a message having a predetermined pattern among at least one message included in the messenger execution screen. And a controller configured to display a keyboard including a plurality of keys having the same pattern as the touch screen.
상기 소정의 패턴은, 숫자, 영문자, 특수문자 및 이모티콘(emoticon) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The predetermined pattern may include at least one of numbers, alphabets, special characters, and emoticons.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. The controller may display a message having a predetermined pattern among the at least one message to be distinguished from other messages.
상기 제어부는, 상기 소정의 패턴을 갖는 메시지의 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 상기 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. The controller may modify the attribute of at least one of a color, a thickness, a slope, and a size of the message having the predetermined pattern so as to be distinguished from the other message.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 터치스크린; 및 상기 터치스크린에 메신저(messenger) 실행 화면을 표시하고, 상기 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 메시지를 상대방(other party)에게 전송하는 제어부를 포함할 수 있다. In addition, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, a touch screen; And displaying a messenger execution screen on the touch screen and receiving a touch input for selecting at least a part of a message having a predetermined pattern among at least one message included in the messenger execution screen. It may include a control unit for transmitting the same message to the other party (other party).
상기 메신저 실행 화면은, 수신 메시지 표시 영역과 송신 메신지 표시 영역을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전송된 메시지를 상기 송신 메시지 표시 영역에 표시할 수 있다. The messenger execution screen may include a reception message display area and a transmission message display area, and the controller may display the transmitted message in the transmission message display area when receiving the touch input.
상기 제어부는, 상기 적어도 일부를 선택하는 터치 입력이 상기 송신 메시지 표시 영역으로 이동되는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부를 상대방(other party)에게 전송할 수 있다. The controller may transmit the selected at least a part to the other party when the touch input for selecting the at least part receives a drag input that is moved to the transmission message display area.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 터치스크린에 메신저(messenger) 실행 화면을 표시하는 단계; 상기 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
In addition, the control method of the mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, the step of displaying a messenger execution screen on the touch screen; Receiving a touch input for selecting at least a portion of a message having a predetermined pattern among at least one message included in the messenger execution screen; And displaying a keyboard including a plurality of keys having the same pattern as the selected at least part on the touch screen.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.According to the mobile terminal and a control method thereof according to the present invention has the following advantages.
본 발명에 의하면, 입력이 예상되는 키보드(keyboard)를 제공함으로써 메시지 입력을 빠르게 할 수 있다. According to the present invention, a message input can be speeded up by providing a keyboard where an input is expected.
또한, 본 발명에 의하면, 메신저 실행 화면에서 선택된 메시지와 동일한 메시지가 상대방에게 전송됨으로써, 빠른 메시지 전송이 가능할 수 있다.
In addition, according to the present invention, the same message as the message selected on the messenger execution screen is transmitted to the counterpart, thereby enabling fast message transmission.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 구현 형태 및 디스플레이 화면의 도면이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 도 1에 도시된 이동 단말기와 통신하는 CDMA 무선 통신 시스템의 블록 구성도이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 6 내지 도 10은 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 15는 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2C and 2D are diagrams illustrating implementation forms and display screens of a mobile terminal according to various embodiments of the present disclosure.
3 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.
4 is a block diagram of a CDMA wireless communication system for communicating with the mobile terminal shown in FIG.
5 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
6 to 10 are views for explaining a first embodiment of the present invention.
11 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
12 to 13 are views for explaining a second embodiment of the present invention.
14 to 15 are diagrams for describing a third embodiment of the present invention.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention may be modified in various ways and may have various embodiments. Hereinafter, specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail. Like numbers refer to like elements throughout. In addition, when it is determined that the detailed description of the known function or configuration related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the numbers (eg, first, second, etc.) used in the description process of the present specification are merely identification symbols for distinguishing one component from another component.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video BroadcastHandheld (DVBH).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is a transparent LCD. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of a mobile terminal surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using mechanical force by using electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing the functions. 180).
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.In a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that allow at least one function or operation to be performed. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software code may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. The
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다. The
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다. 2C and 2D illustrate various embodiments of the
디스플레이부(151)는 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동 단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다. The
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. In addition, the
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 3, when a pointer such as a user's finger is close to the touch screen, the proximity sensor disposed in or near the touch screen detects this and outputs a proximity signal.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor may be configured to output different proximity signals according to a distance between the proximity touched pointer and the touch screen (hereinafter, referred to as "proximity depth").
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다. The distance at which the proximity signal is output when the pointer approaches the touch screen is referred to as a detection distance. The distance between the proximity signals output from each of the proximity sensors by using a plurality of proximity sensors having different detection distances is the depth of proximity. It can be seen.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 3, for example, a cross section of a touch screen on which three proximity sensors capable of sensing three proximity depths is disposed is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. In detail, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), the pointer is recognized as a touch. When the pointer is positioned below the distance d1 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a first proximity depth.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.When the pointer is spaced apart from the distance d1 or more and less than d2 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a second proximity depth. When the pointer is spaced apart from the d2 distance by more than d3 distance on the touch screen, it is recognized as a proximity touch of a third proximity depth. In addition, when the pointer is located at a distance greater than or equal to d3 on the touch screen, the proximity touch is recognized as released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.Accordingly, the
도 4를 참조하면, CDMA 무선 통신 시스템은 다수개의 이동단말기들(100), 다수의 기지국들(base stations, 270), 기지국 제어기(Base Station Controllers; BSCs, 275), 및 모바일 스위칭 센터(Mobile Switching Centers; MSCs, 280)을 포함한다. 상기 모바일 스위칭 센터(280)는, 퍼블릭스위치텔레폰네트워크(Public Switch Telephone Network; PSTN, 290)와 연결되도록 구성된다. 상기 모바일 스위칭 센터(280)는 또한 상기 기지국 제어기들(275)과 연결되도록 구성된다. 상기 기지국 제어기들(275)은 백하울 라인들(backhaul lines)을 통하여 상기 기지국들(270)에 연결된다. 상기 백하울 라인들은 당업자에게 공지된 E1/T1, ATM, IP, PPP, 프레임 릴레이(Frame relay), HDSL, ADSL, 또는 xDSL에 따라서 구성될 수 있다. 상기 시스템은 두 개 이상의 기지국 제어기들(275)을 포함할 수 있음은 당업자에게 자명한 사항이다.Referring to FIG. 4, a CDMA wireless communication system includes a plurality of
상기 기지국(270) 각각은 하나 또는 그 이상의 섹터들(sectors)을 포함할 수 있으며, 각각의 섹터는 전방향성 안테나(omnidirectional antenna) 또는 상기 기지국(270)으로부터 특정한 방사방향으로 조정된 안테나를 포함할 수 있다. 이와는 달리, 각각의 섹터는 다이버시티수신(diversity reception)용 안테나 두개를 포함할 수 있다. 각각의 기지국(270)은 다수개의 주파수 할당들(frequency assignments)을 수용할 수 있도록 구성되며, 상기 주파수 할당들은 특정 스펙트럼(예를들어, 1.25MHz, 5Mhz)을 가질 수 있다.Each of the
섹터와 주파수 할당의 인터섹션(intersection)은 CDMA 채널로 칭할 수 있다. The intersection of sectors and frequency assignments may be referred to as a CDMA channel.
상기 기지국들(27)은 또한 기지국 트랜스시버 서브시스템(Base station Transceiver Subsystems; BTSs)으로 칭할 수 있다. 몇몇 예에서, "기지국"이라는 용어는 기지국 제어기(275) 및 하나 또는 그 이상의 기지국들(270)을 집합적으로 지칭하는 용어로 사용될 수 있다. 상기 기지국들은 또한 "셀 사이트"라고 표기될 수 있다. 이와는 달리, 주어진 기지국(270)의 개별적인 섹터들이 셀 사이트들로 일컬어질 수 있다.The base stations 27 may also be referred to as Base station Transceiver Subsystems (BTSs). In some examples, the term "base station" may be used to collectively refer to
지상파 DMB 송신기(295)는 상기 시스템에서 작동하는 이동단말기들(100)에 방송할 수 있다. 상기 이동단말기(100)의 방송수신모듈(111)은 일반적으로 상기 DMB 송신기(295)에 의해 전송되는 방송 신호들을 수신하도록 구성되어 있다. 이는 전술한 바와 같은 다른 타입의 방송 및 멀티캐스트 시그널링(broadcast and multicast signaling)에 유사하게 적용될 수 있다.The
도 4는 여러가지 GPS(Global positioning System) 위성들(300)을 도시하고 있다. 이러한 위성들(300)은 몇몇 또는 모든 이동단말기들(100)의 위치를 추적할 수 있다. 두개의 위성들이 도시되었으나, 위치정보는 그보다 더 많은 또는 더 적은 위성들로부터 얻을 수 있다는 것은 당업자에게 자명한 사실이다. 다른 타입의 위치추적기술(예를 들어, GPS 기술을 대신하거나 또는 그에 더하여 사용될 수 있는 위치추적기술)이 이용될 수 있다. 필요에 따라, 몇몇 또는 모든 상기 GPS 위성들(300)은 별도로 또는 부가적으로 위성 DMB 전송을 지원하도록 구성될 수 있다.4 illustrates various Global Positioning System (GPS)
무선 통신 시스템의 작동중에, 상기 기지국들(270)은 여러개의 이동단말기들(100)로부터 역방향 링크 신호들(reverselink signals)을 수신한다. 상기 이동단말기들(100)은 통화 중이거나, 메시지를 보내고 있거나, 그리고 다른 통신을 수행 중일 수 있다. 상기 기지국에 의해 수신된 각각의 역방향 링크 신호는 상기 기지국에서 처리된다. 상기 처리된 데이타는 연결되어 있는 기지국 제어기(275)로 전송된다. 상기 기지국 제어기(275)는 콜 리소스 할당(call resource allocation)을 제공하며, 그리고 기지국들(270) 사이의 소프트 통화채널전환(soft handoffs)의 오케스트레이션(orchestration)을 포함하는 이동관리기능(mobility management functionality)을 제공한다. 상기 기지국 제어기들(275)는 또한 상기 수신된 데이타를 상기 모바일 스위칭 센터(MSCs, 280)로 전송한다. 상기 모바일 스위칭 센터(280)는 상기 퍼블릭스위치텔레폰네트워크(PSTN, 290)과 인터페이스하기 위한 추가적인 루팅 서비스들(routing services)을 제공한다. 유사하게, 상기 퍼블릭스위칭텔레폰네트워크(290)는 상기 모바일 스위칭 센터(280)와 인터페이스하며, 상기 모바일 스위칭 센터는 상기 기지국 제어기들(275)과 인터페이스한다. 상기 기지국 제어기들(275)은 차례로 상기 기지국들(270)을 제어하여 순방향 링크 신호들을 상기 이동단말기들(100)로 전송하도록 한다.During operation of the wireless communication system, the
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.5 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
제어부(180)는 터치스크린(151)에 메신저(messenger) 실행 화면(10)을 표시할 수 있다(S101). 메신저(messenger)는 인스턴트 메신저(instant messenger), SMS(short message service), MMS(multi-media message service), 이메일(email)을 포함할 수 있다. 메신저 실행 화면(10)은 송수신 메시지, 메시지 입력 영역, 전송 버튼을 포함할 수 있다. 송수신 메시지는 이동 단말기(100)에서 상대방(other party)에게 송신한 메시지, 상대방으로부터 수신한 메시지를 의미한다. 메시지 입력 영역 이동 단말기(100)로부터 상대방에게 송신할 메시지를 입력하는 영역을 의미한다. 전송 버튼은 메시지 입력 영역에 입력된 메시지를 상대방에게 전송하기 위한 버튼을 의미한다. The
제어부(180)는 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신할 수 있다(S103). The
상기 소정의 패턴은, 숫자, 영문자, 특수 문자, 이모티콘(emoticon) 및 조합문자 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 상기 특수 문자는, 물음표, 느낌표, 괄호, 따옴표 등의 기호를 포함할 수 있다. 상기 이모티콘은, 문자와 기호, 숫자 등을 조합하여 만든 그림 문자이다. 상기 이모티콘은, 감정이나 의사를 나타내는 그래픽 이모티콘, 문자, 기호, 숫자 등을 조합한 문자 이모티콘을 포함할 수 있다. 상기 조합문자는 한글의 자음, 모음 등을 조합하여 감정이나 의사를 나타내는 심볼로서 활용되는 문자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 조합문자는 ‘ㅋㅋ’, ‘ㅎㅎ’, ‘ㅇㅇ’, ‘ㅠㅠ’ 등을 포함할 수 있다. The predetermined pattern may mean at least one of numbers, alphabets, special characters, emoticons, and combination characters. The special characters may include symbols such as question marks, exclamation marks, parentheses, quotation marks, and the like. The emoticon is a pictogram made by combining letters, symbols, numbers and the like. The emoticon may include a graphic emoticon representing an emotion or a doctor, a text emoticon combining a letter, a symbol, a number, and the like. The combination letter may mean a character used as a symbol representing emotion or intention by combining consonants, vowels, and the like of Korean. For example, combination characters may include ‘ㅋㅋ’, ‘ㅎㅎ’, ‘ㅇㅇ’, ‘ㅠㅠ’ and the like.
제어부(180)는 상기 소정의 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. The
상기 터치 입력은 롱터치, 두번 탭 등을 포함할 수 있다. The touch input may include a long touch, a double tap, and the like.
제어부(180)는 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다(S105). 예를 들어, 제어부(180)는 상기 선택된 적어도 일부가 숫자 패턴을 갖는 경우, 숫자 키보드를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. The
즉, 제어부(180)는 메시지 입력을 위한 키보드를 표시함에 있어서, 기본적으로 설정된 키보드(예를 들어, 한글 키보드)가 아닌, 특정 패턴 즉, 메신저 실행 화면에 포함된 메시지 중 선택된 메시지와 동일한 패턴을 갖는 키보드를 표시할 수 있다. 이는, 사용자의 선택에 따른 입력이 예상되는 키보드가 바로 제공됨으로써, 메시지의 빠른 입력이 가능함을 의미한다.That is, in displaying a keyboard for inputting a message, the
도 6 내지 도 10은 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.6 to 10 are views for explaining a first embodiment of the present invention.
도 6은 제어부(180)가 숫자 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 숫자 키보드를 터치스크린에 표시하는 예를 도시한다. 6 illustrates an example of displaying a numeric keyboard on a touch screen when the
도 6의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, A와 B가 메시지를 송수신하는 경우, B가 A로부터 수신한 메시지(m1, m3)와 B가 A에게 송신한 메시지(m2)가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 6A, the
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 숫자 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 숫자 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부(p1)를 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메시지(m3)에 포함된 숫자 ‘30’(p1)을 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. 제어부(180)는 메시지(m3)에 포함된 숫자 ‘30’(p1)을 다른 메시지와 구별되도록 밑줄을 함께 표시할 수 있다.The
도 6의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 숫자 ‘30’(p1)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 숫자 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드(K1) 즉, 숫자 키보드를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 이는, 사용자가 숫자 키보드를 이용하여 메시지를 입력하고자 하는 경우, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 숫자 부분(p1)을 터치함으로써, 숫자 키보드(K1)가 바로 터치스크린(151)에 표시되도록 할 수 있음을 의미한다. As shown in FIG. 6B, when the
도 7은 제어부(180)가 이모티콘(emoticon) 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 이모티콘 키보드를 터치스크린에 표시하는 예를 도시한다. FIG. 7 illustrates an example of displaying an emoticon keyboard on a touch screen when the
도 7의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, A가 송신한 메시지(m4)가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 7A, the
제어부(180)는 메시지(m4)에 포함된 이모티콘(p2)을 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. When displaying the emoticon p2 included in the message m4, the
도 7의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 이모티콘(p2)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 이모티콘 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드(K2) 즉, 이모티콘 키보드를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 이는, 사용자가 이모티콘 키보드를 이용하여 메시지를 입력하고자 하는 경우, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 이모티콘 부분(p2)을 터치함으로써, 이모티콘 키보드(K2)가 바로 터치스크린(151)에 표시되도록 할 수 있음을 의미한다. As shown in (a) and (b) of FIG. 7, when the
도 8은 영문자 패턴을 갖는 메시지의 예이고, 도 9는 특수문자 패턴을 갖는 메시지의 예를 도시한다. 제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 메시지로서, 영문자(도8의 P3) 또는 특수문자(도9의 P4) 패턴을 갖고 다른 메시지와 구별되도록 표시된 메시지의 적어도 일부에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 영문자 키보드(도8의 K3) 또는 특수문자 키보드(도9의 K4)를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 8 is an example of a message having an alphabetic pattern, and FIG. 9 is an example of a message having a special character pattern. The
이는, 사용자가 다음에 입력하고자 하는 키보드를 디스플레이에 표시되도록함으로써 빠른 메시지 입력이 가능함을 의미한다. This means that a quick message input is possible by allowing the user to display a keyboard to be input next.
도 10은 조합문자 패턴을 갖는 메시지의 예를 도시한다. 제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 메시지로서, 조합문자(도10의 P5) 패턴을 갖고 다른 메시지와 구별되도록 표시된 메시지의 적어도 일부에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 조합문자 키보드(도10의 K5)를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 10 shows an example of a message having a combination character pattern. The
이는, 사용자가 다음에 입력하고자 하는 키보드를 디스플레이에 표시되도록함으로써 빠른 메시지 입력이 가능함을 의미한다. This means that a quick message input is possible by allowing the user to display a keyboard to be input next.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 11 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
제어부(180)는 터치스크린(151)에 메신저(messenger) 실행 화면(10)을 표시할 수 있다(S201). The
메신저(messenger)는 인스턴트 메신저(instant messenger), SMS(short message service), MMS(multi-media message service), 이메일(email)을 포함할 수 있다. 메신저 실행 화면(10)은 송수신 메시지, 메시지 입력 영역, 전송 버튼을 포함할 수 있다. The messenger may include an instant messenger, a short message service (SMS), a multi-media message service (MMS), and an email. The
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신할 수 있다(S203). The
상기 소정의 패턴은, 숫자, 영문자, 특수 문자, 이모티콘(emoticon) 및 조합문자 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 상기 특수 문자는, 물음표, 느낌표, 괄호, 따옴표 등의 기호를 포함할 수 있다. 상기 이모티콘은, 감정이나 의사를 나타내는 그래픽 이모티콘, 문자, 기호, 숫자 등을 조합한 이모티콘을 의미할 수 있다. 상기 조합문자는 한글의 자음, 모음 등을 조합하여 감정이나 의사를 나타내는 심볼로서 활용되는 문자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 조합문자는 ‘ㅋㅋ’, ‘ㅎㅎ’, ‘ㅇㅇ’, ‘ㅠㅠ’ 등을 포함할 수 있다. The predetermined pattern may mean at least one of numbers, alphabets, special characters, emoticons, and combination characters. The special characters may include symbols such as question marks, exclamation marks, parentheses, quotation marks, and the like. The emoticon may mean a graphic emoticon representing an emotion or intention, an emoticon in which letters, symbols, numbers, and the like are combined. The combination letter may mean a character used as a symbol representing emotion or intention by combining consonants, vowels, and the like of Korean. For example, combination characters may include ‘ㅋㅋ’, ‘ㅎㅎ’, ‘ㅇㅇ’, ‘ㅠㅠ’ and the like.
제어부(180)는 상기 소정의 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. The
상기 터치 입력은 롱터치, 두번 탭 등을 포함할 수 있다. The touch input may include a long touch, a double tap, and the like.
제어부(180)는 상기 선택된 적어도 일부를 상대방(other party)에게 전송하고 메신저 실행 화면에 표시할 수 있다(S205). The
즉, 메신저 실행 화면(10)에 포함된 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력만으로써, 선택된 메시지와 동일한 메시지를 상대방에게 전송할 수 있음을 의미한다. 이로 인해, 보다 빠른 메시지 전송이 가능할 수 있다. That is, only the touch input for selecting at least a part of the message having a predetermined pattern among the messages included in the
도 12 내지 도 13은 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.12 to 13 are views for explaining a second embodiment of the present invention.
키보드를 이용하여 메시지 입력 영역(도12의 t1, 도13의 t2)에 메시지 입력을 직접 하는 것이 아니라, 메시지 실행 화면에 포함된 메시지를 선택하여 동일한 메시지를 상대방에게 바로 전송함으로써, 빠른 메시지 전송이 가능한 효과를 가져올 수 있다. Instead of directly inputting a message into a message input area (t1 of FIG. 12 and t2 of FIG. 13) using a keyboard, a quick message transmission is performed by selecting a message included in the message execution screen and sending the same message directly to the other party. It can have a possible effect.
도 12는 제어부(180)가 조합문자를 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 메시지를 상대방에게 전송하고 메신저 실행 화면에 표시하는 예를 도시한다. 조합문자는 한글의 자음, 모음 등을 조합하여 감정이나 의사를 나타내는 심볼로서 활용되는 문자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 조합문자는 ‘ㅋㅋ’, ‘ㅎㅎ’, ‘ㅇㅇ’, ‘ㅠㅠ’ 등을 포함할 수 있다. 12 illustrates an example in which the
도 12의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, B가 A로부터 수신한 메시지(m12), B가 A에게 송신한 메시지(m11)가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 12A, the
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 조합문자 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 조합문자 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부(p6)를 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메시지(m12)에 포함된 조합문자(p6)를 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메시지(m12)에 포함된 조합문자(p6)를 다른 메시지와 구별되도록 밑줄을 함께 표시할 수 있다. The
도 12의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 조합문자(p6)를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 조합문자(p6)를 상대방에게 전송하고 메신저 실행 화면에 전송된 메시지(p6’)를 표시할 수 있다. 상기 터치 입력은 터치, 롱터치, 두번 탭 등을 의미할 수 있다. As shown in (a) and (b) of FIG. 12, when the
이는, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 조합문자(p6)에 대한 터치 입력만으로써, 동일한 조합문자(p6)가 상대방에게 전송될 수 있음을 의미한다.This means that the same combination letter p6 can be transmitted to the other party only by a touch input on the combination letter p6 displayed to be distinguished from other messages.
도 13은 제어부(180)가 조합문자를 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치앤드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 메시지를 상대방에게 전송하는 예를 도시한다. FIG. 13 illustrates an example in which the
도 13의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, B가 A로부터 수신한 메시지(m14), B가 A에게 송신한 메시지(m13)가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 13A, the
메신저 실행 화면(10)은 수신 메시지 표시 영역(A1)과 송신 메시지 표시 영역(A2)을 포함할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 수신 메시지는 A1영역을 기준으로 정렬되고, 송신 메시지는 A2영역을 기준으로 정렬될 수 있다. The
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 조합문자 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 조합문자 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부(p7)를 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메시지(m14)에 포함된 조합문자(p7)를 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메시지(m14)에 포함된 조합문자(p7)를 다른 메시지와 구별되도록 밑줄을 함께 표시할 수 있다. The
도 13의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 조합문자(p7)를 터치하여 송신 메시지 표시 영역(A2)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 조합문자(p7)를 상대방에게 전송하고 메신저 실행 화면에 전송된 메시지(p7’)를 표시할 수 있다. As shown in FIGS. 13A and 13B, when the
이는, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 조합문자(p7)에 대해 터치하여 송신 메시지 표시 영역(A2)으로 드래그되는 입력만으로써, 동일한 조합문자(p7)가 상대방에게 전송될 수 있음을 의미한다.This means that the same combination letter p7 can be transmitted to the other party only by inputting the combination letter p7 displayed so as to be distinguished from other messages and dragging it to the transmission message display area A2.
도 12 내지 도 13에서는 조합문자 패턴을 갖는 메시지에 대해서 설명하였으나, 다른 패턴 예를 들어, 숫자, 영문자, 특수문자, 이모티콘 등에 대해서 적용됨은 물론이다. 12 to 13, a message having a combination character pattern has been described, but other patterns, for example, numbers, alphabet letters, special characters, emoticons, etc. are of course applied.
도 14 내지 도 15는 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.14 to 15 are diagrams for describing a third embodiment of the present invention.
키보드를 이용하여 메시지를 직접 입력하는 것이 아니라, 메신저 실행 화면(10)에 포함된 메시지를 복사하여 메시지 입력 영역(도14의 t3, 도15의 t4)에 표시되도록 함으로써, 메시지 입력을 빠르게 할 수 있는 효과를 가져올 수 있다. Instead of directly inputting a message using a keyboard, copying a message included in the
도 14는 제어부(180)가 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 메시지를 복사하여 상대방에게 전송하고 메신저 실행 화면에 표시하는 예를 도시한다. 사용 빈도가 높은 문구는, 예를 들어, ‘하이’, ‘안녕’, ‘굿모닝’ 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 사용 빈도가 높은 문구를 사용자로부터 직접 입력 받거나 메신저에서 자주 사용되는 문구를 파악하여 설정할 수 있다. 14 illustrates an example in which when the
도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, B가 A로부터 수신한 메시지(m16), B가 A에게 송신한 메시지가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 14A, the
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지의 적어도 일부(p8)를 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메시지(m16)에 포함된 사용 빈도가 높은 문구(p8)를 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메시지(m16)에 포함된 사용 빈도가 높은 문구(p8)를 다른 메시지와 구별되도록 밑줄을 함께 표시할 수 있다. The
제어부(180)는 사용 빈도가 높은 문구(p8)를 선택하는 터치입력을 수신하여 사용 빈도가 높은 문구(p8)를 복사할 수 있다(도14(a)). 제어부(180)는 메시지 입력영역(t3)에 대한 터치 입력을 수신함으로써(도14(b)), 복사된 메시지(p8’)를 메시지 입력 영역(t3)에 표시할 수 있다(도14(c)). The
제어부(180)는 전송 버튼(s3)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 메시지 입력 영역(t3)에 표시된 메시지(p8’)를 상대방에게 전송하고, 메신저 실행 화면에 송신 메시지(m17)로서 표시할 수 있다. When the
이는, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 사용 빈도가 높은 문구(p8)에 대한 터치 입력만으로써 상기 문구(p8)가 복사되고, 메시지 입력 영역(t3)에 대한 터치 입력만으로써 상기 문구(p8)가 메시지 입력 영역(t3)에 표시되도록 함으로써, 빠른 메시지 전송이 가능함을 의미한다. This means that the phrase p8 is copied only by the touch input for the frequently used phrase p8 displayed to be distinguished from other messages, and the phrase p8 is the message only by the touch input for the message input area t3. By being displayed in the input area t3, it means that a quick message transmission is possible.
도 15는 제어부(180)가 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지의 적어도 일부를 터치하여 메시지 입력 영역(t4)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 적어도 일부와 동일한 메시지를 상대방에게 전송하고 메신저 실행 화면에 표시하는 예를 도시한다. FIG. 15 illustrates that when the
도 15의 (a)에 도시한 바와 같이, 메신저 실행 화면(10)에는 적어도 하나의 메시지가 포함될 수 있다. 예를 들어, B가 A로부터 수신한 메시지(m18), B가 A에게 송신한 메시지가 메신저 실행 화면(10)에 포함될 수 있다. As shown in FIG. 15A, the
제어부(180)는 메신저 실행 화면(10)에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지의 적어도 일부(p9)를 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메시지(m18)에 포함된 사용 빈도가 높은 문구(p9)를 표시함에 있어서, 다른 메시지와 구별되도록 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나를 변형하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메시지(m18)에 포함된 사용 빈도가 높은 문구(p9)를 다른 메시지와 구별되도록 밑줄을 함께 표시할 수 있다. The
제어부(180)는 사용 빈도가 높은 문구(p9)를 터치하여 메시지 입력 영역(t4)으로 드래그하는 입력을 수신함으로써, 사용 빈도가 높은 문구(p9)를 복사하여 상기 복사된 메시지(p9’)를 메시지 입력 영역(t4)에 표시할 수 있다(도15(b)). The
제어부(180)는 전송 버튼(s4)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 메시지 입력 영역(t4)에 표시된 메시지(p9’)를 상대방에게 전송하고, 메신저 실행 화면에 송신 메시지(m19)로서 표시할 수 있다(도15(c)). When the
이는, 다른 메시지와 구별되도록 표시된 사용 빈도가 높은 문구(p9)를 터치하여 메시지 입력 영역(t4)으로 드래그하는 동작만으로 동일한 메시지(p9’)가 메시지 입력 영역(t4)에 표시되도록 함으로써, 빠른 메시지 전송이 가능함을 의미한다. This is because the same message p9 'is displayed in the message input area t4 only by touching and dragging the frequently used phrase p9 displayed in the message input area t4 so as to be distinguished from other messages. It means that transmission is possible.
도 14 내지 도 15에서는 사용 빈도가 높은 문구를 갖는 메시지에 대해서 설명하였으나, 다른 패턴 예를 들어, 숫자, 영문자, 특수 문자, 이모티콘 등에 대해서 적용됨은 물론이다. In Figures 14 to 15, the message having a phrase with a high frequency of use has been described. However, other patterns, for example, numbers, alphabets, special characters, emoticons, etc. are of course applied.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.The method for controlling a mobile terminal according to the present invention described above may be provided by recording on a computer-readable recording medium as a program for executing in a computer.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When implemented in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary work. The program or code segments may be stored on a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier on a transmission medium or network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Computer-readable recording media include all kinds of recording devices that store data that can be read by a computer system. Examples of computer-readable recording devices include ROM, RAM, CD-ROM, DVD ± ROM, DVD-RAM, magnetic tape, floppy disks, hard disks, optical data storage devices, and the like. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer devices so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited by the drawings. In addition, the embodiments described in this document may not be limitedly applied, but may be configured by selectively combining all or part of the embodiments so that various modifications may be made.
100 : 이동 단말기 151 : 터치스크린
180 : 제어부100: mobile terminal 151: touch screen
180: control unit
Claims (8)
상기 터치스크린에 메신저(messenger) 실행 화면을 표시하고, 상기 메신저 실행 화면에 포함된 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지의 적어도 일부를 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부와 동일한 메시지를 상대방(other party)에게 전송하는 제어부를 포함하고,
상기 메신저 실행 화면은,
수신 메시지 표시 영역과 송신 메시지 표시 영역을 포함하고,
상기 적어도 일부를 선택하는 터치 입력이 상기 송신 메시지 표시 영역으로 이동되는 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 적어도 일부를 상대방(other party)에게 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
touch screen; And
Displaying a messenger execution screen on the touch screen and receiving a touch input for selecting at least a portion of a message having a predetermined pattern among at least one message included in the messenger execution screen; A control unit for transmitting the same message to the other party,
The messenger execution screen,
A receiving message display area and a sending message display area,
And when the touch input for selecting the at least part receives a drag input for moving to the transmission message display area, transmitting the selected at least part to another party.
상기 제어부는,
상기 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전송된 메시지를 상기 송신 메시지 표시 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And when the touch input is received, the transmitted message is displayed on the transmission message display area.
상기 제어부는,
상기 선택된 적어도 일부와 동일한 패턴을 갖는 복수의 키를 포함하는 키보드를 상기 터치스크린에 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And a controller configured to display, on the touch screen, a keyboard including a plurality of keys having the same pattern as the selected at least part.
상기 소정의 패턴은,
숫자, 영문자, 특수문자 및 이모티콘(emoticon) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1 or 3,
The predetermined pattern is
A mobile terminal comprising at least one of numbers, alphabets, special characters, and emoticons.
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 메시지 중 소정의 패턴을 갖는 메시지를 다른 메시지와 구별되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1 or 3,
The control unit,
And displaying a message having a predetermined pattern among the at least one message so as to be distinguished from other messages.
상기 제어부는,
상기 소정의 패턴을 갖는 메시지의 색상, 두께, 기울기 및 크기 중 적어도 하나의 속성을 변형하여 상기 다른 메시지와 구별되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method of claim 5,
The control unit,
And at least one attribute of a color, a thickness, a slope, and a size of the message having the predetermined pattern is modified to be distinguished from the other message.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120118752A KR102018351B1 (en) | 2012-10-25 | 2012-10-25 | Mobile terminal and control method therof |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120118752A KR102018351B1 (en) | 2012-10-25 | 2012-10-25 | Mobile terminal and control method therof |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20140052561A KR20140052561A (en) | 2014-05-07 |
KR102018351B1 true KR102018351B1 (en) | 2019-11-04 |
Family
ID=50885774
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120118752A KR102018351B1 (en) | 2012-10-25 | 2012-10-25 | Mobile terminal and control method therof |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102018351B1 (en) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101161869B1 (en) | 2011-03-08 | 2012-07-04 | 이창훈 | A commercial service providing method using emoticon |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101775956B1 (en) * | 2009-02-09 | 2017-09-11 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and multisession managing method thereof |
KR101701836B1 (en) * | 2010-07-05 | 2017-02-02 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and Method for controlling message transmission thereof |
-
2012
- 2012-10-25 KR KR1020120118752A patent/KR102018351B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101161869B1 (en) | 2011-03-08 | 2012-07-04 | 이창훈 | A commercial service providing method using emoticon |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20140052561A (en) | 2014-05-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102217560B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20110035376A (en) | Mobile terminal and method of controlling the same | |
KR102147203B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20110045330A (en) | Mobile terminal | |
KR20110073857A (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR20110080760A (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
US9448589B2 (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR20120010683A (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20110029681A (en) | Mobile terminal | |
KR20120001944A (en) | Mobile terminal | |
KR20110119407A (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR101677636B1 (en) | Mobile terminal and method for editing text thereof | |
KR20110055057A (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR102090516B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20110028809A (en) | Mobile terminal and information prcessing method thereof | |
KR102026946B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR102018351B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20120006278A (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR101513622B1 (en) | Mobile terminal and method for generating user font thereof | |
KR20110022780A (en) | Mobile terminal | |
KR101060547B1 (en) | Mobile terminal, and security method using the mobile terminal | |
KR20120006170A (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR101657204B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20110054353A (en) | Method for displaying contents and mobile terminal thereof | |
KR102058463B1 (en) | Mobile terminal and control method therof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |