KR102017589B1 - 트릭아트 전시장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 트릭아트를 전시하기 위한 액자에 관한 것으로, 액자의 외곽을 구획하는 프레임부; 상기 프레임부의 안쪽으로, 소정의 색을 가지는 평면의 배경부; 상기 배경부의 일측에 연결되고, 상기 프레임부의 적어도 한 쪽 방향으로 연장되어 연장배경부; 상기 연장배경부의 형상에 따라 보정하여, 트릭아트 영상이 상기 배경부와 연장배경부에 투사되는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명의 기술분야는 트릭아트 전시에 사용되는 액자를 이용하여 트릭아트를 전시하는 장치에 관한 것이다.
트릭아트는 과학적인 화법과 특수도료를 사용하여 평면의 그림이 마치 살아 있는 것처럼 느껴지도록 입체적으로 그림을 그려서 관람객이 체험하게 할 수 있는 전시를 말한다.
20여년전 일본의 (주)SD에서 창시한 트릭아트™ 는 이탈리아 우피치 미술관으로부터 미술을 누구나 즐길 수 있는 것으로 만드는데 기여한 공로로 특별회원 칭호를 수여 했으며, 일본어 사전에 등록될 만큼 새로운 미술장으로서 큰 인기를 누리고 있으며, 트릭아트 코리아가 한국에 기술 이전을 통해 처음으로 트릭아트™를 선보여 선풍적인 인기를 이어가고 있다.
트릭아트의 원리는 원근법 및 음영법에 근거하여 대상을 입체화하고 투명도가 높은 페인트를 이용하여 얇은 피막의 층을 형성해 빛의 굴절 및 반사를 이용함으로써 특정 부분이 관람자의 시선에 따라 움직이게 하는 것이다.
인간에게는 누구나 물건을 올바르게 판단하려고 하는 본능과 현상에 대한 선입관이 있습니다. 트릭아트는 작품을 접하는 관객들은 눈에 비친 것을 뇌가 잘못 판단하는 상식의 엇갈림을 경험하게 되며, 착각과 현실이라는 두 주제를 동시에 경험하면서 ‘속는 쾌감’ 을 느끼게 된다.
하지만, 현재 존재하는 트릭아트 체험은 소정의 공간에 그려져 있는 고정된 이미지에 관람객이 특정 동작을 하고, 그 장면을 사진을 촬영하여, 트릭아트를 경험한다.
또한, 트릭아트를 설치하기 위해서는 별도의 공간에 페인트를 이용해서 트릭아트를 그려야 하기 때문에 공간적 제약을 많이 받는다.
본 발명의 해결하고자 하는 과제는 공간적 제약을 없애고, 간편하게 트릭아트를 제공할 수 있는 액자를 제공하는 데 있다.
또한, 그 액자를 통해서 종래 소정의 공간에 그려져 있는 트릭아트가 아닌, 변경이 가능한 트릭아트 전시를 제공하는 데 목적이 있고, 고정된 이미지가 아닌 움직이는 영상을 이용한 트릭아트 전시를 제공하는 데 목적이 있다.
본 발명의 과제를 해결하기 위한 수단으로 트릭아트 전시를 위한 액자는 액자의 외곽을 구획하는 프레임부; 상기 프레임부의 안쪽으로, 소정의 색을 가지는 평면의 배경부; 상기 배경부의 일측에 연결되고, 상기 프레임부의 적어도 한 쪽 방향으로 연장되어 연장배경부; 상기 연장배경부의 형상에 따라 보정하여, 트릭아트 영상이 상기 배경부와 연장배경부에 투사되는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 있어서, 상기 소정의 색은 하얀색인 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 있어서, 상기 연장배경부의 색과 배경부의 색이 동일한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
종래 액자를 간편하게 변형하여, 가성비가 좋은 트릭아트를 위한 구조물을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 이를 이용하여 사용자의 동작에 감응하는 인터렉트한 트릭아트를 제공할 수 있다.
이로 인해서, 가상과 현실이 융복합되어 있는 전시를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1 종래 트릭아트 예
도 2 본 발명의 트릭아트 전시액자
도 3 본 발명의 트익아트 전시액자를 이용한 트릭아트
도 4 본 발명의 트익아트 전시장치
도 5 내지 도 8 트릭아트 전시방법의 흐름도
도 2 본 발명의 트릭아트 전시액자
도 3 본 발명의 트익아트 전시액자를 이용한 트릭아트
도 4 본 발명의 트익아트 전시장치
도 5 내지 도 8 트릭아트 전시방법의 흐름도
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에서, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해서 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 트릭아트 전시장치 및 전시방법에 대해 상세하게 설명한다.
도 1은 종래 트릭아트를 체험하는 형태에 사진이다.
종래에는 소정의 공간에 그려진 트릭아트를 이용하여 트릭아트를 체험하는 형태의 전시만이 존재하였다. 하지만, 이런 트릭아트의 경우에는 다양한 트릭아트를 체험하기 위해서는 넓은 공간의 전시장이 필요하고, 설치 비용도 비싸다는 단점이 있다.
또한, 트릭아트 전시장의 경우에는 제한된 컨텐츠로 인해서, 한번 방문한 관람객들이 재방문을 꺼리는 경우도 있다.
본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위해서, 소정의 공간에 트릭아트를 그려서 제공하는 것이 아니고, 빔프로젝터를 소정의 공간에, 트릭아트를 위한 영상을 투사하여, 트릭아트를 체험할 수 있도록 하였다.
도2는 본 발명의 트익아트 전시액자의 일 실시예이다.
액자의 외곽을 구획하는 프레임부(210)를 포함하고 있다. 프레임부는 외곽으로 4면으로 구성할 수 있고, 후술할 연장배경부(220)의 부분을 제외하고 구성할 수 있다.
상기 프레임부(210)의 안쪽에는 트익아트 영상이 투사되는 배경부를 포함할 수 있다. 배경부(230)는 소정의 색을 가지고 있으며, 바람직하게는 하얀색을 가지고 있는 것이 바람직하다. 이는 빔프로젝터부를 이용하여 트릭아트영상을 효과적으로 표시하기 위함이다.
상기 배경부의 일측에 연결되고, 상기 프레임부의 적어도 한 쪽 방향으로 연장되는 연장배경부(220)를 구성할 수 있다. 연장배경부의 색은 상기 배경부와 동일한 것이 바람직하다. 또한, 연장배경부(220)의 재질은 빔프로젝터부의 트릭아트의 영상을 충분히 반사시킬 수 있는 재질로 하는 것이 바람직하다.
상기 연장배경부(220)는 트릭아트의 트릭영상의 트릭부분이 투사되는 것이 바람직하다. 도 3에 개시된 것과 같이, 물위에 떠 있는 배에서, 아래쪽에 연장배경부(220)을 형성하고, 연장배경부(220) 방향으로 물이 흐르는 트릭아트영상을 투사할 수 있다.
상기 연장배경부(220)의 폭은 상기 프레임부의 폭보다는 넓도록 구성하는 것이 바람직하다. 넓도록 구성을 해야지만, 트릭아트의 효과가 더 극대화할 수 있기 때문이다.
또한 연장배경부(220)는 다양한 트릭아트 영상을 위해서, 결합이 용이하도록 구성할 수 있으며, 도 2, 3에 개시된 것과 같이 그 길이를 조절할 수도 있다.
상기 트릭아트 영상은 도 4에 개시된 전시장치로부터 영상을 투사할 수 있다. 즉, 트릭아트를 위한 액자를 이용한 트릭아트 전시를 할 수 있는 것이다.
도4는 본 발명의 트릭아트 전시장치의 개념도이다.
트릭아트 전시장치는 피사체가 위치하는 공간부(110), 공간부에 소정의 영상을 투사하는 빔프로젝터부(120), 피사체의 상태를 센싱하는 센서부(130), 전시장치의 전체를 제어하는 제어부(140), 피사체를 촬영하는 촬영부(150)를 포함한다. 상기 공간부(110)은 상기 액자를 포함하는 공간을 의미한다.
공간부(110)는 평면이 될 수도 있고, 큐브의 모서리와 같은 입체가 될 수도 있다. 또한, 공간부(110)의 배경은 투사되는 영상을 잘 보일 수 있도록 하얀색으로 구성하는 것이 바람직하다.
하나 이상으로 빔프로젝터를 포함하는 빔프로젝터부(120)는 상기 공간부(110)에 트릭아트에 사용되는 영상을 투사한다. 투사되는 영상은 하나의 장면인 사진 또는 움직이는 동영상(이하 영상이라 함)이 될 수 있다.
만약 공간부(110)가 입체모양의 공간일 경우에는 상기 영상을 그냥 투사하게 되면, 트릭아트의 효과를 볼 수 없다. 따라서, 입체의 공간부(110)를 사용하게 되는 경우에는 상기 사진 또는 동영상을 전처리하는 과정이 필수적으로 필요하다.
전처리 작업은 공간부(110)의 입체형상을 획득 후, 영상을 공간에 투사했을 때, 왜곡이 되는 왜곡점을 찾아서, 왜곡점을 기준으로 왜곡정도를 연산하고, 그 연산된 왜곡량을 기초로, 투사되는 영상을 상기 연산된 왜곡량만큼 역으로 왜곡을 시켜주는 작업을 포함한다.
전처리된 영상은 향후 피사체를 포함하는 영상을 제공하기 위해서 소정의 영상처리과정(후술)을 거친다. 그 후, 공간부(110)에 빔프로젝터부(120)에 의해서 투사된다. 바람직하게는 투사된 영상의 투사지점은 왜곡점을 기준으로 투사를 할 수 있다.
연장배경부(220)은 또한 배경부(110)와 마찬가지로 굴곡과 다양한 폭을 가지고 있다. 따라서, 연장배경부(220)의 형상을 고려해서 투사되는 영상을 역으로 왜곡을 시켜서 투사시키는 것이 바람직하다.
피사체는 상기 공간부(110)에 위치하면, 촬영부(150)는 피사체를 촬영하고, 촬영된 영상를 기초로 제어부(140)에서 영상처리를 통해서, 디스플레이부(160)에 보여지고, 제어부(140)는 디스플레이부(160)에 표시되는 영상을 별도의 저장공간에 저장을 할 수 있다.
빔프로젝터부(120)는 하나 이상의 빔프로젝터로 구성을 할 수 있다. 트릭아트를 보여주는 공간이 작을 경우에는 하나로 가능하지만, 정확한 구현을 위해서는 복수의 빔프로젝터로 구현하여 하는 것이 트릭아트의 효과를 높일 수 있다.
복수의 프로젝터를 사용하는 경우에는 이음새없이(seamless)하게 구현을 하기 위해서는 프로젝터간의 겹치는 부분을 흐릿하게 구성하여, 영상이 겹쳐지면서, 흐릿한 부분이 안겹쳐지는 부분과 밝기 등을 동일하게 맞춰주도록 구성할 수 있다.
또한, 트릭아트의 경우에는 광학적인 착시를 줘야 하기 때문에, 입체적인 공간에 대해서는 공간의 특성을 살리는 빔프로젝터 배치를 하는 것이 효과적이다. 즉 이런 배치를 통해서 트릭아트 퍼포먼스를 극대화해서 구현할 수 있다.
평평한 벽에 트릭아트를 투사하는 경우에는 입체적인 공간이 벽면과 변면과 연결되어진 바닥면이다. 이럴 경우에는 투사되는 벽면에 대해서 소정의 각도를 두고 빔프로젝터를 두개두고, 바닥면의 투사를 위해서 빔프로젝터를 위에서 아래방향으로 투사되도록 구성할 수 있다.
다음은 본 장치에 의해 보여지는 트릭아트를 보여지기 위해서 제어부(140)에서 영상처리를 하는 법에 대한 설명이다.
영상전처리 단계(S100)은 다음의 단계를 포함한다. 트릭아트로 보여지기 위한 영상과 투사되는 장소를 선정하고(S110), 투사되는 장소인 공간부의 형상(크기, 배치 등)을 특정(S120)하고, 상기 특정된 공간부에 영상을 소프트웨어적으로 매핑을 시킨다(S130).
매핑된 영상은 공간부의 왜곡된 지점(예를 들어 면과 면사이의 모서리)에서 영상왜곡이 발생되기 때문에, 영상을 보정하는 전처리 작업(S125)을 한다. 상기 전처리 작업(S125)은 왜곡된 지점을 중심으로 영상이 왜곡되는 만큼 역으로 왜곡을 줘서, 영상의 왜곡을 보정을 한다. 즉 영상이 모서리 부근에서 구부러짐이 있는 경우에는 반대로 미리 구부린 영상을 매핑시켜서 구부러짐이 없는 것과 같은 효과를 만든다.
상기 매핑된 영상은 트릭아트효과를 높이기 위해서 소정의 영상처리를 하고, 이를 본 발명에서는 영상주처리과정이라 한다.(S200)
영상주처리과정(S200)은 매핑된 영상을 두 개의 동일한 영상으로 복제하여 제1 영상레이어와 제2 영상레이어로 구성(S210)한다. 제1 영상레이어는 고정된 영상으로 제어부에 저장(S220)이 되어 있고, 대응하는 제2 영상레이어는 빔프로젝트부에 의해서 투사(S230)되는 영상으로 사용이 된다.
투사된 제2 영상레이어의 영상은 피사체와 함께, 촬영부에 의해서 촬영(S300)이 되어지고, 촬영된 영상은 영상후처리과정(S400)에 의해서 제1 영상레이어와 결합(S410)하여, 디스플레이부에 보여지게 된다(S500).
이렇게 하면, 트릭아트는 더 실감나는 영상을 보여질 수 있고, 후술한 다양한 형태의 트릭아트를 제공할 수 있다.
투사된 제2 영상레이어의 영상에 피사체가 있는 경우에는 센서부는 피사체의 유무 및 신체영역을 추출(S420)하여, 투사되는 트릭아트 영상과 어울리는 옷을 오버레이(S430)해서 제1 영상레이어와 결합하여 디스플레이부에 보여지게 할 수 있다.
의상 및 소품들을 가상으로 오버레이 시키면, 트릭아트의 효과를 더 높일 수 있다.
센서부는 피사체의 동작을 인식하여 소정의 동작이 있는 경우에 트릭아트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 피사체가 손동작을 하면, 투사되는 트릭아트 영상이 바뀐다던지, 물속으로 뛰어드는 동작을 하면, 물이 튄다던지 하는 트릭아트 영상을 제공할 수 있다.
이런 움직이는 트릭아트 영상을 제공하기 위해서는 앞서 설명한 바와 같이 제1 및 제2 영상레이어를 나누워서 해줘야지만, 실감있는 트릭아트 영상을 제공할 수 있다.
피사체의 동작을 인식하기 위해서는 피사체의 동작을 추출해야 한다. 피사체의 동작의 추출은 피사체의 주요관절에 포인트를 두고, 중심 포인트와 각각의 포인트와의 거리의 위치 및/또는 변화를 기초로 움직임을 인식한다.
단순한 움직임의 유무만을 인식할 때에는 변화 값을 인식하면 되지만, 피사체의 동작에 맞는 트릭아트 영상을 제공하기 위해서는 추가적인 방법이 필요하다.
트릭아트 영상에서 움직임을 할 수 있는 형태는 다양한 형태가 아니고, 몇가지 동작으로 제한을 할 수 있다. 예를 들어 다이빙 대에 올라가 있는 것처럼 보이는 트릭아트의 경우에는 다이빙 대에서 떨어져서, 물을 튀기는 동작만이 있을 것이고, 다만, 어떻게 떨어지느냐에 따라서 물이 튀기는 정도가 달라질 것이다.
따라서, 소정의 피사체의 움직임에 대해서, DB화를 하고, 그 DB화한 부분과 피사체의 움직임을 비교하여 매칭되는 정보가 있는 경우에는 그 동작에 대응되는 트릭아트 영상을 제공을 할 수 있다.
또한, 피사체의 움직임은 중심 포인트에서 관심있는 포인트와의 거리만을 이용해서 하면, 빠른 속도로 피사체의 움직임을 파악할 수 있다.
상기 실시예 및 구성들은 각각 설명을 하였지만, 각각의 실시예를 결합하여 실시할 수 있고, 구성요소 또한 결합해서 실시할 수 있다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
110 공간부
120 빔프로젝터부
130 센서부
140 제어부
150 촬영부
160 디스플레이부
120 빔프로젝터부
130 센서부
140 제어부
150 촬영부
160 디스플레이부
Claims (3)
- 트릭아트 전시장치에 있어서,
액자를 포함하고 공간부;
공간부에 트릭아트에 사용되는 영상을 투사하는 빔프로젝터부;
전시장치를 제어하는 제어부;
상기 공간부의 입체영상을 획득하는 촬영부를 포함하고,
상기 액자는,
액자의 외곽을 구획하는 프레임부;
상기 프레임부의 안쪽에 위치하고, 상기 빔프로젝터부에서 투사된 영상을 반사시킬 수 있는 소정의 색을 가지는 평면의 배경부;
상기 배경부의 일측에 연결되고 상기 프레임부의 적어도 한 쪽 방향으로 연장되며, 상기 프레임부보다 폭이 넓도록 구성되고, 상기 빔프로젝터부에서 투사된 영상을 반사시킬 수 있는 소정의 색을 가지는 연장배경부를 포함하고;
상기 제어부는 상기 촬영부에 의해서 획득된 상기 공간부의 입체영상을 기초로, 공간부에 투사되는 영상이 투사되었을 때 발생하는 왜곡의 양만큼을 연산하고, 연산된 양만큼 공간부에 투사되는 영상을 역으로 왜곡시켜주고,
상기 빔프로젝터부는 역으로 왜곡된 영상을 상기 공간부에 투사하는 것을 특징으로 하는 트릭아트 전시장치. - 제1항에 있어서,
상기 소정의 색은 하얀색인 것을 특징으로 하는 트릭아트 전시장치. - 제2항에 있어서,
상기 연장배경부의 색과 배경부의 색이 동일한 것을 특징으로 하는 트릭아트 전시장치.
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