KR102015555B1 - Wlan을 위한 정보 비트 패딩 기법 - Google Patents

Wlan을 위한 정보 비트 패딩 기법 Download PDF

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Abstract

데이터 유닛을 발생시키기 위한 방법에 있어서, 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드, 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드가 발생된다. 제1 서브필드가 길이 표시를 포함할 때, 제1 패딩 기법에 따라 하나 이상의 패딩 비트가 정보 비트 세트에 부가된다. 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함할 때, 제2 패딩 기법에 따라 하나 이상의 패딩 비트가 정보 비트 세트에 부가된다. 패딩된 정보 비트는 인코딩되고, 데이터 유닛은 인코딩된 정보 비트를 포함하도록 발생된다.

Description

WLAN을 위한 정보 비트 패딩 기법{INFORMATION BIT PADDING SCHEMES FOR WLAN}
관련 출원에 대한 상호-참조
본 발명은 다음의 미국 가특허 출원의 이익을 주장한다:
2012년 1월 11일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/585,550호(발명의 명칭 "Padding/Tail bits flow for 11ah");
2012년 1월 30일자로 출원된 미국 가특허출원 제61/592,519호(발명의 명칭 "Padding/Tail bits flow for 11ah"); 및
2012년 4월 17일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/625,490호(발명의 명칭 ""Padding/Tail bits flow for 11ah").
위 참조 특허 출원 모두의 개시는 참조에 의해 여기에 편입되는 것이다.
기술분야
본 발명은 일반적으로는 통신 네트워크에 관한 것이고, 더 구체적으로는, 롱 레인지 저전력 무선 랜에 관한 것이다.
여기서 제공되는 배경 설명은 발명의 맥락을 일반적으로 제시하려는 목적이다. 현재 지명된 발명자의 작업과 더불어, 그것이 이 배경 절에서 설명되는 범위까지, 그렇지 않았다면 출원 시 종래 기술로서의 자격이 부여되지 않았을 수 있는 설명의 태양 또한, 명시적으로도 묵시적으로도 본 발명에 반하여 종래 기술로서 인정되는 것은 아니다.
기반구조 모드에서 동작할 때, 무선 랜(wireless local area network: WLAN)은 전형적으로는 액세스 포인트(access point: AP) 및 하나 이상의 클라이언트 스테이션을 포함한다. WLAN은 지난 세기에 걸쳐 급속히 진화하여 왔다. 미국전기전자학회(IEEE) 802.11a, 802.11b, 802.11g 및 802.11n 표준과 같은 WLAN 표준의 개발은 단일-사용자 피크 데이터 처리량을 개선하여 왔다. 예컨대, IEEE 802.11b 표준은 초당 11 메가비트(Mbps)의 단일-사용자 피크 처리량을 명시하고, IEEE 802.11a 및 802.11g 표준은 초당 54Mbps의 단일-사용자 피크 처리량을 명시하고, IEEE 802.11n 표준은 600Mbps의 단일-사용자 피크 처리량을 명시하고, IEEE 802.11ac 표준은 Gbps 레인지의 단일-사용자 피크 처리량을 명시한다.
작업이 2개의 새로운 표준 IEEE 802.11ah 및 IEEE 802.11af에 관해 시작되었는데, 그 각각은 1GHz-밑 주파수에서의 무선 네트워크 동작을 명시할 것이다. 저주파수 통신 채널은 일반적으로는 더 높은 주파수에서의 송신에 비해 더 나은 전파 품질 및 확대된 전파 레인지를 특징으로 한다. 과거에, 1GHz-밑 레인지는 그러한 주파수가 다른 애플리케이션(예를 들어, 허가된 TV 주파수 대역, RF 대역 등)에 예약되어 있었기 때문에 무선 통신 네트워크에는 이용되지 않았다. 허가되지 않은 채로 있는 1-GHz 밑 레인지의 주파수 대역은 거의 없음과 더불어, 서로 다른 지리적 지역에서는 허가되어 있지 않은 특정 주파수가 서로 다르다. IEEE 802.11ah 표준은 이용가능한 미허가 1GHz-밑 주파수 대역에서의 무선 동작을 명시할 것이다. IEEE 802.11af 표준은 TV 화이트 스페이스(TVWS), 즉, 1GHz-밑 주파수 대역 내 미사용 TV 채널에서의 무선 동작을 명시할 것이다.
일 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing: OFDM) 물리 계층(physical layer: PHY)을 발생시키기 위한 방법은 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함한다. 그 방법은 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계, 및 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함하되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 방법은 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(binary convolutional coding: BCC) 인코더로 그 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계 및 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함한다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치는 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크는 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키도록 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하도록 구성되되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 네트워크 인터페이스는 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(BCC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하도록 더 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고 그리고 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 물리 계층(PHY)을 발생시키기 위한 방법은 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함한다. 그 방법은 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계, 및 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함하되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 방법은 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(low density parity check: LDPC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계 및 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함한다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치는 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크 인터페이스는 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 포함하는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키도록 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하도록 구성되되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 네트워크 인터페이스는 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하도록 더 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고 그리고 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다.
도 1은 일 실시예에 따른 일례의 무선 랜(WLAN)(10)의 블록 선도;
도 2는 일 실시예에 따라 정규 모드 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 PHY 프로세싱 유닛의 송신부의 블록 선도;
도 3은 일 실시예에 따른 롱 레인지 정규 모드 OFDM 데이터 유닛의 선도;
도 4는 일 실시예에 따른 롱 레인지 저대역폭 모드 OFDM 데이터 유닛의 선도;
도 5는 일 실시예에 따른 정규 모드 롱 레인지 데이터 유닛의 일례의 신호 필드의 선도;
도 6은 일 실시예에 따른 저대역폭 모드 롱 레인지 데이터 유닛의 일례의 신호 필드의 선도;
도 7은 일 실시예에 따른 일례의 패딩 시스템의 블록 선도;
도 8은 일 실시예에 따른 또 다른 예의 패딩 시스템의 블록 선도;
도 9는 일 실시예에 따른 또 다른 예의 패딩 시스템의 블록 선도;
도 10은 일 실시예에 따라 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 방법의 흐름 선도;
도 11은 일 실시예에 따라 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 방법의 흐름 선도.
아래에 설명되는 실시예에 있어서, 무선 랜(WLAN)의 액세스 포인트(AP)와 같은 무선 네트워크 디바이스는 하나 이상의 클라이언트 스테이션에 데이터 스트림을 송신한다. AP는 적어도 제1 통신 프로토콜에 따라 클라이언트 스테이션과 동작하도록 구성된다. 제1 통신 프로토콜은 1GH 밑 주파수 레인지에서의 동작을 정의하고, 전형적으로는 비교적 낮은 데이터 레이트를 갖는 롱 레인지 무선 통신을 요구하는 애플리케이션에 사용된다. 제1 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11af 또는 IEEE 802.11ah)은 여기서는 "롱 레인지(long range)" 통신 프로토콜이라고 지칭된다. 일부 실시예에 있어서, AP는 또한 일반적으로 더 높은 주파수 레인지에서의 동작을 정의하고 그리고 전형적으로 더 높은 데이터 레이트를 갖는 더 가까운-레인지 통신에 사용되는 하나 이상의 다른 통신 프로토콜에 따라 클라이언트 스테이션과 통신하도록 구성된다. 더 높은 주파수 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11n, 및/또는 IEEE 802.11ac)은 여기서는 일괄하여 "쇼트 레인지(short range)" 통신 프로토콜이라고 지칭된다.
일부 실시예에 있어서, 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 물리 계층(PHY) 데이터 유닛("롱 레인지 데이터 유닛")은 쇼트 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 데이터 유닛("쇼트 레인지 데이터 유닛")과 동일 또는 유사하지만, 더 낮은 클록 레이트를 사용하여 발생된다. 이러한 목적으로, 일 실시예에 있어서, AP는 쇼트 레인지 동작에 적합한 클록 레이트로 동작하고, 다운-클로킹은 1GHz 밑 동작에 사용될 클록을 발생시키도록 사용된다. 결과로서, 이 실시예에 있어서, 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 데이터 유닛("롱 레인지 데이터 유닛")은 쇼트 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 데이터 유닛("쇼트 레인지 데이터 유닛")의 물리 계층 포맷을 유지하지만, 더 긴 시간 기간에 걸쳐 송신된다. 롱 레인지 통신 프로토콜에 의해 명시된 이러한 "정규 모드"에 부가하여, 일부 실시예에 있어서, 롱 레인지 통신 프로토콜은 또한 정규 모드에 대해 명시된 가장 낮은 데이터 레이트에 비해 감축된 데이터 레이트를 갖는 "제어 모드"를 명시한다. 더 낮은 데이터 레이트 때문에, 제어 모드는 통신 레인지를 더 늘리고 일반적으로는 수신기 감도를 개선한다. 일부 실시예에 있어서, AP는 예를 들어 신호 비컨 또는 연관 프로시저로 그리고/또는 송신 빔형성 트레이닝 동작으로 제어 모드를 이용한다. 부가적으로 또는 대안으로, AP는 예를 들어 장거리에 걸쳐 적은 양의 데이터(예를 들어, 측정 눈금값)를 주기적으로 송신하는 스마트 미터 또는 센서와 통신하도록 등 더 롱 레인지 송신이 필요로 되고 더 낮은 데이터 레이트가 허용가능한 상황에서 제어 모드를 이용한다.
도 1은 일 실시예에 따른 일례의 무선 랜(WLAN)(10)의 블록 선도이다. AP(14)는 네트워크 인터페이스(16)에 결합된 호스트 프로세서(15)를 포함한다. 네트워크 인터페이스(16)는 맥(MAC) 프로세싱 유닛(18) 및 물리 계층(PHY) 프로세싱 유닛(20)을 포함한다. PHY 프로세싱 유닛(20)은 복수의 트랜시버(21)를 포함하고, 트랜시버(21)는 복수의 안테나(24)에 결합되어 있다. 3개의 트랜시버(21) 및 3개의 안테나(24)가 도 1에 예시되어 있지만, AP(14)는 다른 실시예에서는 다른 수(예컨대, 1, 2, 4, 5 등)의 트랜시버(21) 및 안테나(24)를 포함할 수 있다.
WLAN(10)은 복수의 클라이언트 스테이션(25)을 포함한다. 도 1에는 4개의 클라이언트 스테이션(25)이 예시되어 있지만, WLAN(10)은 다양한 시나리오 및 실시예에서는 다른 수(예컨대, 1, 2, 3, 5, 6 등)의 클라이언트 스테이션(25)을 포함할 수 있다. 클라이언트 스테이션(25) 중 적어도 하나(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-1))는 적어도 롱 레인지 통신 프로토콜에 따라 동작하도록 구성된다. 일부 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25) 중 적어도 하나(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-4))는 적어도 쇼트 레인지 통신 프로토콜 중 하나 이상에 따라 동작하도록 구성되는 쇼트 레인지 클라이언트 스테이션이다.
클라이언트 스테이션(25-1)은 네트워크 인터페이스(27)에 결합된 호스트 프로세서(26)를 포함한다. 네트워크 인터페이스(27)는 MAC 프로세싱 유닛(28) 및 PHY 프로세싱 유닛(29)을 포함한다. PHY 프로세싱 유닛(29)은 복수의 트랜시버(30)를 포함하고, 트랜시버(30)는 복수의 안테나(34)에 결합되어 있다. 3개의 트랜시버(30) 및 3개의 안테나(34)가 도 1에 예시되어 있지만, 클라이언트 스테이션(25-1)은 다른 실시예에서는 다른 수(예컨대, 1, 2, 4, 5 등)의 트랜시버(30) 및 안테나(34)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25-2, 25-3) 중 하나 또는 둘 다는 클라이언트 스테이션(25-1)과 동일하거나 유사한 구조를 갖는다. 일 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25-4)은 클라이언트 스테이션(25-1)과 유사한 구조를 갖는다. 이들 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25-1)과 동일 또는 유사한 구조의 클라이언트 스테이션(25)은 동일 또는 다른 수의 트랜시버 및 안테나를 갖는다. 예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-2)은 일 실시예에 따라 2개의 트랜시버 및 2개의 안테나(도시하지 않음)만을 갖는다.
다양한 실시예에 있어서, AP(14)의 PHY 프로세싱 유닛(20)은 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 그리고 이후 설명되는 포맷을 갖는 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 트랜시버(들)(21)는 안테나(들)(24)를 통해 그 발생된 데이터 유닛을 송신하도록 구성된다. 유사하게, 트랜시버(들)(24)는 안테나(들)(24)를 통해 데이터 유닛을 수신하도록 구성된다. 다양한 실시예에 따라, AP(14)의 PHY 프로세싱 유닛(20)은 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 그리고 이후 설명되는 포맷을 갖는 수신된 데이터 유닛을 프로세싱하도록 구성된다.
다양한 실시예에 있어서, 클라이언트 디바이스(25-1)의 PHY 프로세싱 유닛(29)은 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 그리고 이후 설명되는 포맷을 갖는 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 트랜시버(들)(30)는 안테나(들)(34)를 통해 그 발생된 데이터 유닛을 송신하도록 구성된다. 유사하게, 트랜시버(들)(30)는 안테나(들)(34)를 통해 데이터 유닛을 수신하도록 구성된다. 다양한 실시예에 따라, 클라이언트 디바이스(25-1)의 PHY 프로세싱 유닛(29)은 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 그리고 이후 설명되는 포맷을 갖는 수신된 데이터 유닛을 프로세싱하도록 구성된다.
일부 실시예에 있어서, AP(14)는 듀얼 대역 구성으로 동작하도록 구성된다. 그러한 실시예에 있어서, AP(14)는 쇼트 레인지 동작 모드와 롱 레인지 동작 모드 간 스위칭할 수 있다. 하나의 그러한 실시예에 의하면, 쇼트 레인지 모드에서 동작할 때, AP(14)는 쇼트 레인지 통신 프로토콜 중 하나 이상에 순응하는 데이터 유닛을 송신 및 수신한다. 롱 레인지 모드에서 동작할 때, AP(14)는 롱 레인지 통신 프로토콜에 순응하는 데이터 유닛을 송신 및 수신한다. 유사하게, 클라이언트 스테이션(25-1)은 일부 실시예에 따라 듀얼 주파수 대역 동작을 할 수 있다. 이들 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25-1)은 쇼트 레인지 동작 모드와 롱 레인지 동작 모드 간 스위칭할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, AP(14) 및/또는 클라이언트 스테이션(25-1)은 롱 레인지 통신 프로토콜에 의한 롱 레인지 동작에 대해 정의된 서로 다른 낮은 주파수 대역 간 스위칭할 수 있는 듀얼 대역 디바이스이다. 또 다른 실시예에 있어서, AP(14) 및/또는 클라이언트 스테이션(25-1)은 하나의 롱 레인지 주파수 대역에서만 동작하도록 구성된 단일 대역 디바이스이다.
도 2는 일 실시예에 따라 정규 모드 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 PHY 프로세싱 유닛(100)의 송신부의 블록 선도이다. 도 1을 참조하면, AP(14)의 PHY 프로세싱 유닛(20) 및 클라이언트 스테이션(25-1)의 PHY 프로세싱 유닛(29)은 일 실시예에서는 PHY 프로세싱 유닛(100)과 각각 유사 또는 동일하다. PHY 프로세싱 유닛(100)은 일 실시예에 따라 1 또는 0의 긴 시퀀스의 빈도를 감축하도록 일반적으로는 정보 비트 스트림을 스크램블링하는 스크램블러(102)를 포함한다. 인코더 파서(encoder parser)(104)는 스크램블러(102)에 결합되어 있다. 인코더 파서(208)는 하나 이상의 포워드 에러 정정(FEC) 인코더(106)에 대응하는 하나 이상의 인코더 입력 스트림으로 정보 비트 스트림을 역다중화한다.
2개의 FEC 인코더(106)가 도 2에 도시되어 있지만, 다양한 다른 실시예 및/또는 시나리오에서는, 다른 수의 FEC 인코더가 포함되고, 그리고/또는 다른 수의 FEC 인코더가 병렬로 동작한다. 예를 들어, 일 실시예에 의하면, PHY 프로세싱 유닛(100)은 4개의 FEC 인코더(106)를 포함하고, 그 FEC 인코더(106) 중 1개, 2개, 3개 또는 4개는 특정 변조 및 코딩 기법(MCS), 대역폭, 및 수의 공간적 스트림에 의존하여 동시에 동작한다. 각각의 FEC 인코더(106)는 대응하는 인코딩된 스트림을 발생시키도록 대응하는 입력 스트림을 인코딩한다. 일 실시예에 있어서, 각각의 FEC 인코더(106)는 이진 컨벌루션 코더(BCC)를 포함한다. 또 다른 실시예에 있어서, 각각의 FEC(106) 인코더는 펑처링 블록(puncturing block)이 뒤따르는 BCC를 포함한다. 또 다른 실시예에 있어서, 각각의 FEC 인코더(106)는 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 포함한다.
스트림 파서(stream parser)(108)는 별개의 인터리빙 및 콘스텔레이션 포인트/심벌(constellation point/symbol)로의 매핑을 위해 하나 이상의 공간적 스트림(예를 들어, 도 2에 도시된 예의 PHY 프로세싱 유닛(100)에서는 4개의 스트림)으로 하나 이상의 인코딩된 스트림을 파싱한다. 일 실시예에 있어서, 스트림 파서(108)는 다음의 식이 만족되도록 IEEE 802.11n 통신 프로토콜에 따라 동작한다:
Figure 112014073764635-pct00001
여기서 sN SS 공간적 스트림의 각각에 대해 콘스텔레이션 포인트에서 단일 축에 할당된 코딩된 비트의 수이고, N BPSCS 는 서브캐리어당 비트 수이다. 각각의 FEC 인코더(106)(BCC이든 LDPC이든)에 대해, s 코딩된 비트의 연속적 블록은 일 실시예에서는 라운드 로빈 방식으로 서로 다른 공간적 스트림에 할당된다. FEC 인코더(106)의 세트가 2개 이상의 BCC 인코더를 포함하는 일부 실시예에 있어서, 개개의 FEC 인코더(106)의 출력은 각각의 라운드-로빈 사이클(round-robin cycle) 동안 교번 방식으로 사용된다, 즉, 처음에 제1 FEC 인코더(106)로부터의 S 비트가 N SS 공간적 스트림으로 피딩되고, 그 후 제2 FEC 인코더(106)로부터의 S 비트가 N SS 공간적 스트림으로 피딩되는 등등이다, 여기서:
Figure 112014073764635-pct00002
N SS 공간적 스트림의 각각에 대응하여, 인터리버(interleaver)(110)는 인접하는 잡음 비트의 긴 시퀀스가 수신기에서의 디코더에 들어가는 것을 방지하도록 공간적 스트림의 비트를 인터리빙한다(즉, 비트의 순서를 변경한다). 더 구체적으로, 인터리버(110)는 인접하는 코딩된 비트를 주파수 도메인에서 또는 시간 도메인에서 비-인접 위치로 매핑한다. 인터리버(110)는 일 실시예에서는, 파라미터 N col , N row N rot (즉, 각자, 칼럼 수, 로우 수 및 주파수 회전 파라미터)는 롱 레인지 정규 모드 데이터 유닛의 대역폭에 기반하는 적합한 값이라는 점을 제외하고는, IEEE 802.11n 통신 프로토콜에 따라 동작한다(즉, 각각의 데이터 스트림 내 2개의 주파수 순열, 및 비트를 서로 다른 스트림 상에서 서로 다르게 사이클 시프팅하는 제3 순열).
또한 각각의 공간적 스트림에 대응하여, 콘스텔레이션 매퍼(112)는 OFDM 심벌의 서로 다른 서브캐리어/톤에 대응하는 콘스텔레이션 포인트에 비트의 인터리빙된 시퀀스를 매핑한다. 더 구체적으로, 일 실시예에서는 각각의 공간적 스트림에 대해, 콘스텔레이션 매퍼(112)는 길이 log2(M)의 비트 시퀀스마다를 M 콘스텔레이션 포인트 중 하나로 번역한다. 콘스텔레이션 매퍼(112)는 이용 중인 MCS에 의존하여 서로 다른 수의 콘스텔레이션 포인트를 취급한다. 일 실시예에 있어서, 콘스텔레이션 매퍼(112)는 M = 2, 4, 16, 64, 256 및 1024를 취급하는 직각 진폭 변조(quadrature amplitude modulation: QAM) 매퍼이다. 다른 실시예에 있어서, 콘스텔레이션 매퍼(112)는 세트{2, 4, 16, 64, 256, 1024}로부터 적어도 2개의 값의 M 이퀄링 서로 다른 서브세트에 대응하는 서로 다른 변조 기법을 취급한다.
일 실시예에 있어서, 공간-시간 블록 코딩(STBC) 유닛(114)은 하나 이상의 공간적 스트림에 대응하는 콘스텔레이션 포인트를 수신하고 공간적 스트림을 소정 수(NSTS)의 공간-시간 스트림으로 스프레딩한다. 일부 실시예에 있어서는, STBC 유닛(114)이 생략된다. 사이클릭 시프트 다이버시티(CSD) 유닛(116)은 STBC 유닛(114)에 결합되어 있다. CSD 유닛(116)은 의도치않은 빔형성을 방지하도록 (하나보다 많은 공간-시간 스트림의 경우) 공간-시간 스트림 중 하나 외 모두 내에 사이클릭 시프트를 삽입한다. 설명의 용이함을 위해, CSD 유닛(116)으로의 입력은 STBC 유닛(114)이 생략되는 실시예에서도 공간-시간 스트림이라고 지칭된다.
공간적 매핑 유닛(120)은 NSTS 공간-시간 스트림을 NTX 송신 체인에 매핑한다. 다양한 실시예에 있어서, 공간적 매핑은 1) 각각의 공간-시간 스트림으로부터의 콘스텔레이션 포인트가 송신 체인 상으로 직접 매핑되는 직접 매핑(즉, 일대일 매핑); 2) 모든 공간-시간 스트림으로부터의 콘스텔레이션 포인트의 벡터가 송신 체인으로의 입력을 산출하도록 매트릭스 승산을 통해 확장되는 공간적 확장, 및 3) 공간-시간 스트림 모두로부터의 콘스텔레이션 포인트의 각각의 벡터가 송신 체인으로의 입력을 산출하도록 스티어링 벡터의 매트릭스에 의해 승산되는 빔형성 중 하나 이상을 포함한다. 공간적 매핑 유닛(120)의 각각의 출력은 송신 체인에 대응하고, 공간적 매핑 유닛(120)의 각각의 출력은 콘스텔레이션 포인트의 블록을 시간-도메인 신호로 변환하는 IDFT 계산 유닛(122)(예를 들어, 역 고속 푸리에 변환(IFFT) 계산 유닛)에 의해 연산된다. IDFT 유닛(122)의 출력은 일 실시예에서는 OFDM 심벌의 서큘러 익스텐션인 가드 인터발(GI) 부분을 OFDM 심벌로 가장하고 그리고 OFDM 심벌의 에지를 평활화하여 스펙트럼 지연을 증가시키는 GI 삽입 및 윈도우잉 유닛(124)에 제공된다. GI 삽입 및 윈도우잉 유닛(124)의 출력은 신호를 아날로그 신호로 변환하고 신호를 송신용 RF 주파수로 고주파수 변환하는 아날로그 및 RF(radio frequency) 유닛(126)에 제공된다. 신호는, 다양한 실시예 및/또는 시나리오에 있어서, (예를 들어, 각자 유닛(122)에서 64-, 128-, 256- 또는 512-포인트 IDFT에 대응하고, IDFT 사이즈에 무관하게 상수인 클록 레이트를 이용하는) 2MHz, 4MHz, 8MHz 또는 16MHz 대역폭 채널로 송신된다. 다른 실시예에 있어서는 다른 적합한 채널 대역폭(및/또는 IDFT 사이즈)이 이용된다. 정규 모드에 대응하는 롱 레인지 데이터 유닛은 2012년 1월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/359,336호(발명의 명칭 "Physical Layer Frame Format for Long Range WLAN")에 더 상세히 논의되어 있으며, 그 전체는 참조에 의해 여기에 편입되는 것이다.
도 3은, 일 실시예에 따라, AP(14)가 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 변조를 통해 클라이언트 스테이션(25-4)에 송신하도록 구성되는 롱 레인지 정규 모드 OFDM 데이터 유닛(300)의 선도이다. 일 실시예에 있어서, 클라이언트 스테이션(25-4)은 또한 데이터 유닛(300)을 AP(14)에 송신하도록 구성된다. 데이터 유닛(300)은 쇼트 트레이닝 필드(STF)(302)를 갖는 프리앰블, 제1 롱 트레이닝 필드(LTF1)(304), 신호 필드(SIG)(406) 및 M개의 데이터 LTF(308)를 포함하고, 이 경우 M은 일반적으로는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 채널 구성으로 데이터 유닛(300)을 송신하도록 사용되는 공간적 스트림 수에 대응하는 정수이다. 일 실시예에 있어서, 쇼트 트레이닝 필드(302)은 일반적으로는 패킷 검출, 초기 동기화 및 자동 이득 제어 등에 사용되고, 복수의 롱 트레이닝 필드(204)는 일반적으로는 채널 추정 및 미세 동기화에 사용된다. 신호 필드(306)는 일반적으로는, 예를 들어, 데이터 유닛(300)을 송신하도록 사용되는 변조 유형 및 코딩 레이트와 같이, 데이터 유닛(300)에 대해 그 다양한 물리적 계층(PHY) 파라미터를 반송하도록 사용된다. 일부 실시예에 있어서, 데이터 유닛(300)은 또한 데이터 부분(350)을 포함한다. 일 실시예에 있어서, 데이터 부분(350)은 서비스 필드(352), 스크램블링된 물리적 계층 서비스 데이터 유닛(PSDU) 부분(354) 및, 필요하다면, 테일 및/또는 패딩 비트를 포함하는 테일 비트/패딩 비트 부분을 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 데이터 유닛(300)은 도 3에 예시되지 않은 부가적 필드를 포함한다. 예를 들어, 데이터 유닛(300)은 부가적 신호 필드를 포함한다. 부가적 신호 필드는, 예를 들어, 일 실시예에서는 LTF(308) 후에 그리고 데이터 부분(350) 전에 위치결정된다.
일 실시예에 있어서, 정규 동작 모드에 부가하여, AP(14) 및/또는 클라이언트 스테이션(25)은 일부 상황에서는 저대역폭 모드로 동작하도록 구성된다. 저대역폭 모드 통신은 일반적으로는 정규 모드 통신보다 더 강건하여, 확대된 레인지 통신을 지원하는 감도 이득을 갖는다. 예를 들어, 정규 모드가 정규 모드 데이터 유닛을 발생시키도록 (예를 들어, 2MHz 대역폭 신호에 대해) 64-포인트 IDFT를 이용하는 그리고 저대역폭 모드가 저대역폭 모드 데이터 유닛을 발생시키도록 (예를 들어, 1MHz 대역폭 신호에 대해) 32-포인트 IDFT를 이용하는 일 실시예에 있어서, 저대역폭 모드는 대략 3dB 감도 이득을 제공한다. 일부 실시예에 있어서, 저대역폭 모드는 데이터 유닛의 적어도 일부의 필드 내에 비트의 반복 또는 리던던시를 도입하여 데이터 레이트를 더 감축시킨다. 예를 들어, 다양한 실시예 및/또는 시나리오에 있어서, 저대역폭 모드는 아래에 설명되는 하나 이상의 반복 및 코딩 기법에 따라 저대역폭 모드 데이터 유닛의 신호 필드 및/또는 데이터 부분 내에 리던던시를 도입한다. 예를 들어, 저대역폭 모드가 비트의 2x 반복을 포함하는 일 실시예에 있어서는 3dB 감도 이득이 획득될 수 있다. 더욱더, 일부 실시예에 있어서, 저대역폭 모드는 정규 모드의 가장 낮은 데이터 레이트 MCS에 따라 또는 정규 모드의 가장 낮은 데이터 레이트 MCS보다 더 낮은 MCS에 따라 OFDM 심벌을 발생시킴으로써 감도를 개선한다. 일례로서, 일 실시예에서는, 정규 모드의 데이터 유닛은 MCS0(이진 위상 시프트 키잉(BPSK) 변조 및 1/2의 코딩 레이트) 내지 MCS9(직각 진폭 변조(QAM) 및 5/6의 코딩 레이트)와 같은 MCS 세트로부터 선택된 특정 MCS에 따라 발생되는데, 더 높은 차수 MCS는 더 높은 데이터 레이트에 대응한다. 하나의 그러한 실시예에 있어서, 저대역폭 모드 데이터 유닛은 MCS0에 의해 정의되는 바와 같은 변조 및 코딩을 사용하여 발생된다. 대안의 실시예에 있어서, MCS0은 저대역폭 모드 데이터 유닛에 대해서만 예약되고, 정규 모드 데이터 유닛에는 사용될 수 없다. 본 개시 중 일부 실시예에 있어서 이용되는 저대역폭 데이터 유닛은 2012년 2월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/366,064호 발명의 명칭 "Control Mode PHY for WLAN"에 더 상세히 설명되어 있으며, 그 전체는 참조에 의해 여기에 편입되는 것이다. 일부 실시예에서 이용되는 저대역폭 모드 데이터 유닛은 또한 2012년 6월 12일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/494,505호(발명의 명칭 "Low Bandwidth PHY for WLAN")에 설명되어 있으며, 그 전체는 참조에 의해 여기에 편입되는 것이다.
도 4는 일 실시예에 따른 롱 레인지 저대역폭 모드 OFDM 데이터 유닛(400)의 선도이다. 일 실시예에 있어서는, 일 실시예에 따라 AP(14)는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 변조를 통해 클라이언트 스테이션(25-4)에 송신하도록 구성된다. 유사하게, 클라이언트 스테이션(25-4)은 일 실시예에서는 데이터 유닛(400)을 AP(14)에 송신하도록 구성된다. 데이터 유닛(400)은 일반적으로는, 데이터 유닛(400)이 2X 블록 반복 기법으로 MCS0을 이용하는 MCS0-Rep2 모드 포맷과 같이 저대역폭 모드 포맷에 따른다는 점을 제외하고는, 도 3의 정규 데이터 유닛(300)과 유사하다. 도 3의 정규 모드 데이터 유닛(300)과 유사하게, 저대역폭 모드 데이터 유닛(400)은 쇼트 트레이닝 필드(STF)(402)를 갖는 프리앰블, 제1 롱 트레이닝 필드(LTF1)(404), 신호 필드(SIG)(406) 및 M개의 데이터 LTF(408)를 포함하고, 이 경우 M은 일반적으로는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 채널 구성으로 데이터 유닛(400)을 송신하도록 사용되는 공간적 스트림 수에 대응하는 정수이다. 그렇지만, 쇼트 트레이닝 필드(402), 롱 트레이닝(404) 및 신호 필드(406)는 도 3의 정규 모드 데이터 유닛(300) 내 대응하는 필드에 비해 더 길다. 일부 실시예에 있어서, 데이터 유닛(400)은 또한 서비스 필드(452), PSDU 부분(454) 및 필요하다면 패드/테일 필드(456)에 포함된 패드 및/또는 테일 비트를 포함하는 데이터 부분(450)을 포함한다. 데이터 부분(450)은 일 실시예에서는 롱 트레이닝 필드(408)를 따른다. 데이터 부분(450)은 일 실시예에서는 MCS0 및 2X 블록 반복을 사용하여 발생된다. 일부 실시예에 있어서, 데이터 유닛(400)은 도 4에 예시되지 않은 부가적 필드를 포함한다. 예를 들어, 데이터 유닛(400)은 일 실시예에서는 부가적 신호 필드를 포함한다.
일 실시예에 의하면, 롱 레인지 통신 프로토콜에 따라 포매팅된 데이터 유닛(정규 모드 또는 저대역폭 모드)은 예를 들어 데이터 유닛의 프리앰블에 포함된 신호 필드에 데이터 유닛의 길이의 표시를 포함한다. 일부 상황에 있어서, 데이터 유닛 길이는 데이터 유닛에 포함된 데이터 바이트의 수의 관점에서 시그널링된다. 일부 상황에 있어서, 데이터 유닛 길이는 데이터 유닛에 포함된 OFDM 심벌의 수의 관점에서 시그널링된다. 예를 들어, 데이터 유닛 내 비트 또는 바이트의 수가 비교적 크고, 바이트의 관점에서 데이터 유닛의 길이를 시그널링하는 것이 예를 들어 데이터 유닛 길이를 나타내는데 사용되기에 너무 많은 비트를 요구함으로써 비실용적이게 될 때에는, OFDM 심벌 수 시그널링이 이용된다. 수신기가 이용 중인 데이터 유닛 길이 시그널링 모드(예를 들어, 데이터 바이트의 관점에서 또는 OFDM 심벌의 관점에서 시그널링된 데이터 유닛 길이)를 결정할 수 있게 하기 위해, 데이터 유닛의 신호 필드는 또한 이용 중인 데이터 유닛 길이 시그널링 노드의 표시를 포함한다.
도 5는 일 실시예에 따라 정규 모드 롱 레인지 데이터 유닛의 일례의 정규 모드 신호 필드(500)의 선도이다. 신호 필드(500)는 일 실시예에서는 도 3의 신호 필드(306)에 대응한다. 또 다른 실시예에 있어서, 신호 필드(500)는 도 3의 데이터 유닛(300)과는 다른 정규 모드 데이터 유닛에 포함되어 있다. 유사하게, 도 3의 신호 필드(306)는 일부 실시예에서는 신호 필드(500)와는 다르다. 도 5에 도시된 바와 같이, SIG 필드(500)는 복수의 서브필드를 포함한다. 복수의 서브필드는 제1 예약된 서브필드(502), 공간-시간 블록 코딩(STBC) 서브필드(504), 제2 예약된 서브필드(506), 대역폭(BW) 서브필드(508), 소정 수의 공간-시간 스트림(Nsts) 서브필드(510), 부분 연관 식별(PAID) 서브필드(512), 소트 가드 인터발 서브필드(514), 코딩 서브필드(516), 변조 및 코딩 기법(MCS) 서브필드(518), 평활화 서브필드(520), 취합 서브필드(525), 길이/듀레이션 서브필드(524), 확인응답(ACK) 표시 서브필드(526), 제3 예약된 서브필드(528), 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 서브필드(530) 및 테일 서브필드(532)를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 신호 필드(500)의 일부 서브필드는 다른 서브필드로 교체되고 그리고/또는 신호 필드(500)는 도 5에 예시되지 않은 부가적 서브필드를 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예에 있어서, 신호 필드(500)는 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛이 단일 클라이언트 스테이션(25)을 위해 의도된 단일 사용자 데이터 유닛인지 복수의 클라이언트 스테이션(25) 중 각각의 하나를 위해 의도된 정보를 포함하는 다중 사용자 데이터 유닛인지를 나타내도록 단일 사용자/다중-사용자(SU/MU) 서브필드를 포함한다. 또 다른 예로서, 일 실시예에서는, 신호 필드(500)는 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛을 발생시키는데 사용된 공간적 스트림 매핑 매트릭스가 변경되었는지를 나타내도록 빔-변경 표시 비트를 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 신호 필드(500)는 도 5에 예시된 서브필드(502) 중 일부를 생략한다. 예를 들어, 일부 실시예에 있어서, 평활화 서브필드(520)는 예를 들어 평활화가 추천되지 않을 때 그리고/또는 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛의 송신에 이용되지 않을 때 신호 필드(500)로부터 생략된다. 일 실시예에 있어서, 도 3의 데이터 유닛(300)과 같은 정규 모드 데이터 유닛은 짧은 프리앰블 포맷 또는 긴 프리앰블을 포함할 수 있고, 데이터 유닛(300)의 신호 필드(304)는 데이터 유닛(300)에 사용된 프리앰블 포맷에 의존하여 다를 수 있다.
일 실시예에 있어서, 신호 필드(500)의 길이/듀레이션 서브필드(524)는 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이 또는 듀레이션(예를 들어, 도 3의 데이터 부분(350)의 길이 또는 듀레이션)을 나타내도록 사용된다. 일부 상황에 있어서, 길이/듀레이션 서브필드(524)는 길이 표시, 또는 데이터 부분(예를 들어, 데이터 부분(350))에 포함되어 있는 바이트 수의 표시를 포함한다. 다른 상황에 있어서, 길이/듀레이션 서브필드(524)는 듀레이션 표시, 또는 데이터 부분(예를 들어, 데이터 부분(350))에 포함되어 있는 OFDM 심벌의 표시를 포함한다. 수신 디바이스는, 일 실시예에서는, 신호 필드(500)의 취합 서브필드(522)의 값에 기반하여 서브필드(524)가 포함하고 있는 것으로 해석되어야 하는 것이 길이 표시인지 또는 듀레이션 표시인지 결정할 수 있다. 예를 들어, 취합 서브필드(522)는 1 비트 서브필드이고, 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛을 송신하는 디바이스는 취합 비트를 0의 값으로 설정하여 길이/듀레이션 서브필드(524)가 길이 표시를 포함하고 있음을 나타내고, 그리고 취합 비트를 1의 값으로 설정하여 길이/듀레이션 서브필드(524)가 듀레이션 표시를 포함하고 있음을 나타내거나, 또는 그 역으로도 된다.
코딩 서브필드(516)는 신호 필드(500)를 포함하는 데이터 유닛의 데이터 부분이 인코딩되는 것이 BCC 인코더를 사용한 것인지 LDPC 인코더를 사용한 것인지를 나타낸다. 예를 들어, 코딩 서브필드(516)는 1 비트 서브필드이고, 송신 디바이스는 데이터 부분이 BCC 인코딩됨을 나타내도록 코딩 비트를 0의 값으로 설정하고, 데이터 부분이 LDPC 인코딩됨을 나타내도록 코딩 비트를 1의 값으로 설정하거나, 또는 그 역으로도 된다. 또 다른 실시예에 있어서, 코딩 서브필드(516)는, 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 부가적 OFDM 심벌이 데이터 부분을 LDPC 인코딩하는데 사용되는지를 나타내도록 부가적 비트를 포함한다.
도 6은 일 실시예에 따른 저대역폭 모드 롱 레인지 데이터 유닛의 일례의 저대역폭 모드 신호 필드(600)의 선도이다. 신호 필드(600)는 일 실시예에서는 도 4의 신호 필드(406)에 대응한다. 또 다른 실시예에 있어서, 신호 필드(600)는 도 4의 데이터 유닛(400)과는 다른 저대역폭 모드 데이터 유닛에 포함되어 있다. 유사하게, 도 4의 신호 필드(406)는 일부 실시예에서는 신호 필드(600)와는 다르다. 도 6에 도시된 바와 같이, SIG 필드(600)는 복수의 서브필드를 포함한다. 복수의 서브필드는 소정 수의 공간-시간 스트림(Nsts) 서브필드(602), 쇼트 가드 인터발(SGI) 서브필드(604), 코딩 서브필드(606), 공간-시간 블록 코딩(STBC) 서브필드(606), 예약된 서브필드(608), 변조 및 코딩(MCS) 서브필드(610), 취합 서브필드(612), 길이/듀레이션 서브필드(614), 확인응답(ACK) 표시 서브필드(616), 평활화 서브필드(618), 제2 예약된 서브필드(620), 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 서브필드(622) 및 테일 서브필드(624)를 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 서브필드(602-624) 중 일부는 신호 필드(600)로부터 생략되고 그리고/또는 도 6에 예시되지 않은 일부 부가적 서브필드가 신호 필드(600)에 포함된다.
일 실시예에 있어서, 신호 필드(600)의 길이/듀레이션 서브필드(614)는 신호 필드(600)를 포함하는 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이 또는 듀레이션(예를 들어, 도 4의 데이터 부분(450)의 길이 또는 듀레이션)을 나타내도록 사용된다. 일부 상황에 있어서, 길이/듀레이션 서브필드(614)는 길이 표시, 또는 데이터 부분(예를 들어, 데이터 부분(450))에 포함되어 있는 바이트 수의 표시를 포함한다. 다른 상황에 있어서, 길이/듀레이션 서브필드(614)는 듀레이션 표시, 또는 데이터 부분(예를 들어, 데이터 부분(450))에 포함되어 있는 OFDM 심벌 수의 표시를 포함한다. 수신 디바이스는, 일 실시예에서는, 신호 필드(600)의 취합 서브필드(612)의 값에 기반하여 서브필드(614)가 포함하고 있는 것으로 해석되어야 하는 것이 길이 표시인지 또는 듀레이션 표시인지 결정할 수 있다. 예를 들어, 취합 서브필드(612)는 1 비트 서브필드이고, 송신 디바이스는 취합 비트를 0의 값으로 설정하여 길이/듀레이션 서브필드(614)가 길이 표시를 포함하고 있음을 나타내고, 그리고 취합 비트를 1의 값으로 설정하여 길이/듀레이션 서브필드(614)가 듀레이션 표시를 포함하고 있음을 나타내거나, 또는 그 역으로도 된다. 일반적으로 저대역폭 데이터 유닛의 송신에 사용되는 낮은 데이터 레이트에 기인하여, 데이터 유닛의 데이터 부분의 듀레이션은 일반적으로는 비교적 크고(예를 들어, 데이터 부분은 비교적 큰 수의 OFDM 톤을 포함하고), 그리고 길이 듀레이션 서브필드(614)에 듀레이션 표시를 포함하는 것은 때로는 비실용적이다. 그래서, 일부 실시예에서는, 길이/듀레이션 서브필드(614)는 길이 표시를 포함하는 것으로 한정된다.
코딩 서브필드(606)는 신호 필드(600)를 포함하는 데이터 유닛의 데이터 부분이 인코딩되는 것이 BCC 인코더를 사용한 것인지 LDPC 인코더를 사용한 것인지를 나타낸다. 예를 들어, 코딩 서브필드(606)는 1 비트 서브필드이고, 송신 디바이스는 데이터 부분이 BCC 인코딩됨을 나타내도록 코딩 비트를 0의 값으로 설정하고, 데이터 부분이 LDPC 인코딩됨을 나타내도록 코딩 비트를 1의 값으로 설정하거나, 또는 그 역으로도 된다. 또 다른 실시예에 있어서, 코딩 서브필드(606)는, 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 부가적 OFDM 심벌이 데이터 부분을 LDPC 인코딩하는데 사용되는지를 나타내도록 부가적 비트를 포함한다.
일부 실시예에 있어서, 정규 모드 또는 저대역폭 모드 데이터 유닛에 포함될 정보 비트 세트는 하나 이상의 패딩 비트로 패딩된다. 예를 들어, 인코딩된(그리고, 필요하다면, 패딩된) 정보 비트 세트가 예를 들어 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채워버림을 보장하도록 패딩이 이용된다. 도 1을 참조하면, 일 실시예에서는 적어도 일부 MAC 프로세싱 유닛(18) 또는 MAC 프로세싱 유닛(28)에 의해 수행된다. 일 실시예에 있어서, 패딩은 적어도 일부 PHY 프로세싱 유닛(20) 또는 PHY 프로세싱 유닛(29)에 의해 수행된다. 일부 실시예에 있어서는, 데이터 유닛의 길이가 나타내어지는 것이 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이로서인지 또는 듀레이션으로서인지에 의존하여 데이터 유닛에 서로 다른 패딩 기법이 사용된다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 신호 필드(306)가 데이터 부분(350) 내 바이트 수의 표시(길이 표시)를 포함할 때, 데이터 부분(350)에 포함될 정보 비트는 신호 필드(306)가 데이터 부분(350) 내 OFDM 심벌 수의 표시(듀레이션 표시)를 포함할 때 데이터 부분(350)에 포함될 정보 비트를 패딩하는데 사용되는 패딩 기법과는 다른 패딩 기법에 따라 패딩된다. 유사하게, 예를 들어 신호 필드(406)의 취합 서브필드에 의해 나타낸 바와 같이, 신호 필드(406)가 포함하는 것이 데이터 부분(450) 내 바이트 수의 표시인지 또는 데이터 부분(450) 내 OFDM 심벌 수의 표시인지에 의존하여, 도 4의 저대역폭 데이터 유닛(400)의 데이터 부분(450)에 포함될 정보 비트를 패딩하는데 서로 다른 패딩 기법이 이용된다. 일 실시예에 있어서는, 데이터 유닛이 정규 모드 데이터 유닛인지 저대역폭 데이터 유닛인지에 무관하게 길이 표시를 포함하는 데이터 유닛에 동일 패딩 기법이 이용된다. 유사하게, 일 실시예에서는, 데이터 유닛이 정규 모드 데이터 유닛인지 저대역폭 데이터 유닛인지에 무관하게 듀레이션 표시를 포함하는 데이터 유닛에 동일 패딩 기법이 이용된다.
도 7은 일 실시예에 따른 일례의 패딩 시스템(700)의 블록 선도이다. 패딩 시스템(700)은 일 실시예에서는 도 2의 PHY 프로세싱 유닛(200)과 함께 사용된다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(29)은 패딩 시스템(700)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 유사하게, 일 실시예에 있어서, MAC 프로세싱 유닛(28)은 패딩 시스템(700)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(20) 및/또는 MAC 프로세싱 유닛(18)은 각각 패딩 시스템(700)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 패딩 시스템(700)은 일 실시예에서는 도 3의 데이터 부분(350)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다. 패딩 시스템(700)은 또 다른 실시예에서는 도 4의 데이터 부분(450)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다.
동작에 있어서, 신호 필드 발생기(702)는 데이터 유닛에 포함될 신호 필드를 발생시킨다. 예를 들어, 신호 필드 발생기(702)는 일 실시예 및/또는 시나리오에 있어서는 도 3의 데이터 유닛(300)과 같이 정규 모드 데이터 유닛에 포함될 도 5의 신호 필드(500)를 발생시킨다. 또 다른 실시예 및/또는 시나리오에 있어서, 신호 필드 발생기(702)는 도 4의 데이터 유닛(400)과 같이 저대역폭 모드 데이터 유닛에 포함될 도 6의 신호 필드(600)를 발생시킨다. 다른 실시예에 있어서, 신호 필드 발생기(702)는 다른 적합한 신호 필드를 발생시키고 그리고/또는 다른 적합한 정규 모드 및/또는 저대역폭 모드 데이터 유닛에 포함될 신호 필드를 발생시킨다.
일 실시예에 있어서, 신호 필드 발생기(702)에 의해 데이터 유닛에 대해 발생되는 신호 필드는 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이 또는 듀레이션을 나타내도록 길이/듀레이션 표시 서브필드를 포함한다. 또한 신호 필드는 길이/듀레이션 서브필드가 포함하는 것이 길이 표시인지 또는 듀레이션 표시인지의 표시를 포함한다. 일 실시예에 있어서, 신호 필드 발생기(702)에 의해 데이터 유닛에 대해 발생되는 신호 필드가 길이 표시를 포함할 때, 패딩 시스템(700)은 데이터 유닛을 발생시키는데 제1 패딩 기법을 구현한다. 다른 한편, 일 실시예에 따라, 신호 필드가 듀레이션 표시를 포함할 때, 패딩 시스템(700)은 데이터 유닛을 발생시킬 때 제1 패딩 기법과는 다른 제2 패딩 기법을 구현한다.
일부 실시예에 있어서, 패딩 시스템(700)에 의해 이용되는 특정 제1 및/또는 제2 패딩 기법은 데이터 유닛의 데이터 부분을 인코딩하도록 사용되는 코딩의 유형에 의존한다. 예를 들어, 데이터 유닛에 사용될 특정 제1 및/또는 제2 패딩 기법은 또한 일부 실시예에서는 데이터 유닛의 데이터 부분이 인코딩되기로 되어 있는 것이 BCC 코딩을 사용하여서인지 또는 LDPC 코딩을 사용하여서인지에 기반하여 결정된다.
일반적으로, 패딩 시스템(700)은 데이터 유닛에 포함될 정보 비트 세트를 포함하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하고, 패딩된 정보 비트가 그 결정된 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우게 되도록 정보 비트에 부가될 패딩 비트의 수를 결정한다. BCC 인코딩에 대해, 인코딩된 후 정보 비트 세트를 포함하는데 필요로 되는 OFDM 심벌 수은 식3에 따라 결정되고, 인코딩된 비트 전체가 그 결정된 수의 OFDM 심벌을 채우도록 필요로 되는 패딩 비트의 수는 식4에 따라 결정된다:
Figure 112014073764635-pct00003
여기서 L은 옥텟으로 표현된 정보 비트 수이고, m STBSC 는 STBC가 이용되지 않으면 1과 같고 STBC가 이용되면 2와 같고, N service 는 데이터 유닛에 포함된 서비스 비트 수(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분 내 서비스 비트)이고, N ES 는 동작 인코더의 수이고, N DBPS 는 OFDM 심벌 당 데이터 비트 수이고,
Figure 112014073764635-pct00004
은 정수 실링 함수(ceiling function)를 표시한다.
그 후 그 결정된 수의 패딩 비트는, 패딩 시스템(700)에 의해 채용 중인 특정 패딩 기법에 의존하여, MAC 패딩 유닛(7074) 및/또는 PHY 패딩 유닛(706)에 의해 정보 비트에 부가된다. 예를 들어, 신호 필드 발생기(702)가 데이터 유닛에 대해 발생된 신호 필드에 길이 표시보다는 듀레이션 표시를 포함하기로 되어 있을 때, 그 결정된 수의 패딩 비트의 삽입은 MAC 패딩 유닛(704)과 PHY 패딩 유닛(706) 간 갈린다. 특정 실시예에 있어서, MAC 패딩 유닛(70)은 마지막 정수 바이트에 도달될 때까지 정보 비트를 패딩한다. 그 후, PHY 패딩 유닛(706)은 식4에 따라 결정된 총 수의 패딩 비트에 도달하도록, 필요하다면, 부가적 패딩 비트를 부가한다. 다른 한편, 신호 필드 발생기(702)에 의해 발생된 신호 필드가 듀레이션 표시보다는 길이 표시를 포함하도록 발생될 때, MAC 패딩은 수행되지 않고, 식4에 따라 결정된 수의 패딩 비트가 전적으로 PHY 패딩 유닛(706)에 의해 정보 비트에 부가된다. 어느 경우에서든, 도 7에 도시된 바와 같이, 패딩된 정보 비트는 그 후 스크램블러(102)에 의해 스크램블링되고, 소정 수의 테일 비트(예를 들어, 6Nes 테일 비트)가 테일 비트 삽입 유닛(710)에 의해 그 패딩 및 스크램블링된 정보 비트에 부가된다.
일 실시예에 있어서, 신호 필드 발생기(706)에 의해 데이터 유닛에 대해 발생되는 신호 필드의 신호/듀레이션 서브필드는, 듀레이션 표시가 이용될 때 식3에 따라 결정된 심벌 수를 나타내도록 설정되고, 길이 표시가 이용 중일 때 길이 L로 설정된다.
다른 한편, 발생되고 있는 데이터 유닛의 데이터 부분이 LDPC 인코딩되기로 되어 있을 때, 인코딩된 후 정보 비트 세트를 포함하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 수는 식5에 따라 결정되고, 초기 수의 심벌을 전적으로 채워버리는 데이터 비트 수는 식6에 따라 결정되고, 초기 수의 OFDM 심벌 내 이용가능한(또는 코딩된) 비트 수는 식7에 따라 결정된다:
Figure 112014073764635-pct00005
Figure 112014073764635-pct00006
여기서 N CBPS 는 심벌당 코딩된 비트 수이다.
인코딩된 정보 스트림이 초기 수의 OFDM 심벌을 완전히 채우도록 정보 비트에 부가되는데 필요로 되는 패딩 비트의 수는 그 후 식8에 따라 결정된다:
Figure 112014073764635-pct00007
BCC 인코딩의 경우와 유사하게, LDPC 인코딩으로는, 필요한 수의 패딩 비트를 부가하는데 사용되는 패딩 기법은 일부 실시예에서는 데이터 유닛에 대해 발생된 신호 필드가 포함하는 것이 발생되고 있는 데이터 유닛의 길이를 나타내는 길이 표시인지 또는 듀레이션을 나타내는 듀레이션 표시인지에 의존한다. 일 실시예에 있어서, 신호 필드가 듀레이션 표시를 포함할 때, 결정된 수의 패딩 비트의 삽입은 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱과 PHY 계층 프로세싱 간 갈린다. 예를 들어, 일 실시예에 있어서, MAC 패딩 유닛(704)은 Nsym OFDM 심벌 내 마지막 정수 바이트에 도달될 때까지 정보 비트가 패딩되게 되도록 제1 수의 패딩 비트를 부가한다. 그 후, PHY 패딩 유닛(706)은 식4에 따라 결정된 총 수의 패딩 비트에 도달하도록, 필요하다면, 부가적 패딩 비트(예를 들어, 부가적 0 내지 7 패딩 비트)를 부가한다. 다른 한편, 신호 필드 발생기(702)가 길이 표시를 포함하도록 신호 필드를 발생시킬 때, 그때 MAC 패딩은 수행되지 않고, 총 수의 요구되는 패딩 비트는 예를 들어 일 실시예에서는 PHY 패딩 유닛(706)에 의해 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 정보에 부가된다. 어느 경우에서든, 패딩된 정보 비트는 그 후 스크램블러(102)에 의해 스크램블링된 정보 비트로 된다.
패딩된 정보 비트가 스크램블러(102)에 의해 스크램블링된 후, 그 후 그 패딩된 스크램블링된 정보 비트는 LDPC 인코더(예를 들어, 도 1의 인코더(106))에 의해 인코딩된다. LDPC 인코딩은, 예를 들어, 비트의 단축화, 펑처링 및/또는 반복 중 하나 이상을 포함한다. LDPC 인코딩 후에, 이용가능한 코딩된 비트의 업데이트된 수 N avbits 가 유도되고, 그 업데이트된 수의 이용가능한 코딩된 비트를 송신하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 다음 식에 따라 결정된다:
Figure 112014073764635-pct00008
일 실시예에 있어서, 신호 필드 발생기(706)에 의해 데이터 유닛에 대해 발생되는 신호 필드의 신호/듀레이션 서브필드는, 듀레이션 표시가 이용될 때 식9에 따라 결정된 심벌 수를 나타내도록 설정되고, 길이 표시가 이용 중일 때 길이 L로 설정된다.
도 8은 일 실시예에 따른 패딩 시스템(800)의 블록 선도이다. 패딩 시스템(800)은 데이터 유닛의 신호 필드가 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이를 나타내도록 길이 표시를 포함할 때 데이터 유닛을 발생시키는데 이용된다. 패딩 시스템(800)은 일 실시예에서는 도 2의 PHY 프로세싱 유닛(200)과 함께 사용된다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(29)은 패딩 시스템(800)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 유사하게, 일 실시예에 있어서, MAC 프로세싱 유닛(28)은 패딩 시스템(800)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(20) 및/또는 MAC 프로세싱 유닛(18)은 각각 패딩 시스템(900)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 패딩 시스템(800)은 일 실시예에서는 도 3의 데이터 부분(350)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다. 패딩 시스템(700)은 또 다른 실시예에서는 도 4의 데이터 부분(450)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다.
일부 실시예에 있어서, 패딩 시스템(800)은 BCC 인코딩을 사용하여 인코딩되기로 되어 있는 데이터 유닛에 이용되지만, LDPC 인코딩되기로 되어 있는 데이터 유닛에 이용되지는 않는다. 일부 그러한 실시예에 있어서, 데이터 유닛의 신호 필드가 데이터 유닛의 데이터 부분의 길이를 나타내도록 길이 표시를 포함할 때 LDPC 인코딩되기로 되어 있는 데이터 유닛에는 패딩이 요구되지 않는다. 패딩 시스템(800)은 데이터 유닛에 포함될 정보 비트 세트에 소정 수의 테일 비트를 삽입하는 테일 비트 삽입 유닛(802)을 포함한다. 패딩 시스템(800)은 또한 정보 및 테일 비트에 결정된 수의 패딩 비트를 부가하는 패딩 유닛(804)을 포함한다. 정보 비트 세트에 부가될 패딩 비트의 필요 수는 예를 들어 일 실시예에서는 식4에 따라 결정된다. 그 후 정보 비트, 테일 비트 및 패딩 비트는 스크램블러(102)에 의해 스크램블링되고, 그 후 그 스크램블링된 비트는 인코더 파서(104)에 의해 하나 이상의 인코더로 파싱된다. 그 후, 인코딩/펑처링 유닛(801)에 의한 인코딩 및 펑처링 이전에, 패딩 비트는 각각의 인코딩/펑처링 유닛(812)에 대해 각자의 패딩 유닛(812)에 의해 로직 0으로 강제된다. 인코딩된 비트는 공간적 스트림 파서(108)에 의해 하나 이상의 공간적 스트림으로 파싱된다. 도 8에서 알 수 있는 바와 같이, 예시된 실시예에서는 테일 비트가 정보 비트에 우선 부가되고, 패딩 비트가 패딩 시스템(800)에서 테일 비트 후에 삽입된다.
도 9는 일 실시예에 따른 패딩 시스템(900)의 블록 선도이다. 패딩 시스템(900)은 데이터 유닛의 신호 필드가 데이터 유닛의 데이터 부분의 듀레이션을 나타내도록 듀레이션 표시를 포함할 때 데이터 유닛을 발생시키는데 이용된다. 패딩 시스템(900)은 일 실시예에서는 도 2의 PHY 프로세싱 유닛(200)과 함께 사용된다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(29)은 패딩 시스템(900)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 유사하게, 일 실시예에 있어서, MAC 프로세싱 유닛(28)은 패딩 시스템(900)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 일 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(20) 및/또는 MAC 프로세싱 유닛(18)은 각각 패딩 시스템(900)의 적어도 일부의 컴포넌트를 포함한다. 패딩 시스템(900)은 일 실시예에서는 도 3의 데이터 부분(350)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다. 패딩 시스템(700)은 또 다른 실시예에서는 도 4의 데이터 부분(450)에 포함될 정보 비트에 패딩 및/또는 테일 비트를 부가하도록 사용된다.
일 실시예에 있어서, 정보 비트 세트에 부가될 패딩 비트의 수는 BCC 인코딩이 데이터 유닛의 데이터 부분을 인코딩하도록 이용될 때 식3에 따라 결정된다. LDPC 인코딩이 이용될 때, 패딩 시스템(900)에 의해 정보 비트 세트에 부가될 패딩 비트의 수는 일 실시예에서는 식8에 따라 결정된다. 어느 경우에서든, 패딩 시스템(900)에 있어서, 그 결정된 수의 패딩 비트의 삽입은 정보 비트의 MAC과 PHY 프로세싱 간 갈린다. MAC 패딩 유닛(902)은 바이트의 정수 수에 도달될 때까지 정보 비트 세트에 제1 수의 패딩 비트를 부가하고, PHY 패딩 유닛(904)은 남아있는 0 내지 7 패딩 비트를 포함하는 제2 수의 패딩 비트를 정보 비트에 부가한다. 패딩된 정보 비트는 그 후 스크램블러(102)에 의해 스크램블링된다. 그 후 테일 비트 삽입 유닛(908)은 그 스크램블링된 정보 및 패딩 비트에 테일 비트를 부가한다. 그 후 정보, 패딩 및 테일 비트는 비트 스트림을 인코딩하고 그 인코딩된 비트 스트림을 하나 이상의 공간적 스트림에 걸쳐 송신을 위해 그 인코딩된 비트를 파싱하는 공간적 스트림 파서(108)에 제공하는 하나 이상의 인코딩 및 펑처링 유닛(912)으로 파싱된다. 도 8의 패딩 시스템(800)에 비해, 도 1의 패딩 시스템(900)에서는, 모든 필요한 패딩 비트가 일 실시예에서는 테일 비트의 삽입 이전에 정보 비트에 부가된다. 이 경우에서는, 테일 비트가 패딩 비트 후에 부가되기 때문에, 패딩 비트는 반드시 로직 0의 값으로 설정될 필요는 없고, 어떠한 임의의 로직 값(예를 들어, 0 패딩 비트, 0-아닌 패딩 비트(non-zero padding bit), 0 패딩 비트와 0-아닌 패딩 비트의 조합 등)으로라도 설정될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 패딩 시스템(900)이 LDPC 인코더(LDPC 인코더들)와 함께 사용될 때, 테일 비트는 삽입되지 않는다(예를 들어, 테일 비트 삽입 유닛(908)은 생략 또는 우회된다).
일부 실시예에 있어서, LDPC 인코딩된 송신의 강건성을 증가시키기 위해, OFDM 톤은 LDPC 인코딩된 데이터 유닛이 발생될 때 리매핑 또는 리오더링된다. OFDM 톤의 리매핑 또는 리오더링은, 일 실시예에서는, 대역폭 전체에 걸쳐 스프레딩될 대역폭 전체를 망라하지 않는 단일 코드워드를 사용하여 인코딩되는 데이터 비트를 감안한다. 일부 실시예에 있어서 이용되는 톤 리오더링(tone reordering)은 2011년 9월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/250,661호 발명의 명칭 "Tone Reordering in a Wireless Communication System"에 더 상세하게 설명되어 있으며, 그 전체는 참조에 의해 여기에 편입되는 것이다. 일부 실시예에 있어서, 톤 리오더링은 정규 모드 데이터 유닛에 대해 수행되고 저대역폭 데이터 유닛이 발생될 때에는 수행되지 않는다. 일부 실시예에 있어서, 톤 리오더링은 정규 대역폭 데이터 유닛에 대한 LDPC 인코딩의 경우에만 수행되고, 저대역폭(예를 들어, 1MHz) 통신 채널과 연관된 비교적 평탄 주파수 응답에 기인하여 저대역폭 데이터 유닛에 대해서는 수행되지 않는다. 그렇지만, 또 다른 실시예에 있어서는 톤 리오더링은 정규 및 저대역폭 모드 데이터 유닛 둘 다에 대한 LDPC 인코딩의 경우에 이용된다.
도 10은 일 실시예에 따라 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 방법(1000)의 흐름 선도이다. 도 1을 참조하면, 방법(1000)은 일부 실시예에서는 네트워크 인터페이스(16)에 의해 구현된다. 예를 들어, 하나의 그러한 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(20)은 그 방법(1000)을 구현하도록 구성된다. 또 다른 실시예에 따라, MAC 프로세싱(18) 또한 그 방법(1000)의 적어도 일부분을 구현하도록 구성된다. 도 1을 계속 참조하면, 또 다른 실시예에 있어서, 방법(1000)은 네트워크 인터페이스(27)(예를 들어, PHY 프로세싱 유닛(29) 및/또는 MAC 프로세싱 유닛(28))에 의해 구현된다. 다른 실시예에 있어서, 방법(1000)은 다른 적합한 네트워크 인터페이스에 의해 구현된다.
블록(1001)에서, 신호 필드가 발생된다. 예를 들어, 일 실시예 및/또는 시나리오에 있어서는, 도 5의 정규 모드 신호 필드(500)가 발생된다. 또 다른 예로서, 또 다른 실시예 및/또는 시나리오에 있어서는, 도 6의 저대역폭 모드 신호 필드(600)가 발생된다. 다른 실시예에 있어서는, 다른 적합한 신호 필드가 발생된다. 블록(1002)에서 발생된 신호 필드는 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드를 포함한다. 예를 들어, 신호 필드는 일 실시예 및/또는 시나리오에서는 데이터 유닛의 길이 또는 듀레이션을 나타내는 길이/듀레이션 서브필드(524), 및 길이/듀레이션 서브필드(524)가 길이 표시를 포함하는지 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 취합 서브필드(522)를 포함한다. 유사하게, 또 다른 예로서, 신호 필드는 데이터 유닛의 길이 또는 듀레이션을 나타내는 길이/듀레이션 서브필드(614), 및 길이/듀레이션 서브필드(614)가 길이 표시를 포함하는지 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 취합 서브필드(612)를 포함한다.
블록(1002)에서, 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 데이터 유닛에 포함될 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트가 부가된다. 블록(1002)에서의 패딩은 제1 패딩 기법에 따라 수행된다. 예를 들어, 일 실시예에서는, 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수는 식4에 따라 결정되고, 그 결정된 수의 패딩 비트는 일 실시예에서는 정보 비트의 PHY 프로세싱 동안 정보 비트 세트에 부가된다. 다른 한편, 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 블록(1004)에서는 제2 패딩 기법에 따라 패딩이 수행된다. 일 실시예에 있어서는, 제1 패딩 기법과 유사하게, 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수는 식4에 따라 결정된다. 그렇지만, 일 실시예에 있어서는, 결정된 수의 패딩 비트의 삽입은 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱과 PHY 계층 프로세싱 간 갈린다. 예를 들어, 제1 수의 패딩 비트는 (예를 들어, 도 7의 MAC 패딩 유닛(704)에 의해) 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 정보 비트에 부가되고, 제2 수의 패딩 비트는 (예를 들어, 도 7의 PHY 패딩 유닛(706)에 의해) 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 정보 비트에 부가된다. 일 실시예에 있어서, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 수학적 합이 패딩 비트의 결정된 총 수와 같게 되도록 결정된다.
블록(1008)에서는, 블록(1004)에서 또는 블록(1008)에서 발생된 패딩된 정보 비트 세트가 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 BCC 인코더를 사용하여 인코딩된다. 예를 들어, 패딩된 정보 비트 세트는 도 1의 하나 이상의 인코더 FEC 인코더(106)를 사용하여 인코딩되는데, 이 경우 FEC 인코더(106)는 BCC 인코더를 포함한다. 블록(1010)에서, 복수의 OFDM 심벌은 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 발생된다. 블록(1012)에서는, 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛이 발생된다. 예를 들어, 일 실시예에서는 도 3의 데이터 유닛(300)이 발생된다. 또 다른 예로서, 또 다른 실시예에서는 도 4의 데이터 유닛(400)이 발생된다. 다른 실시예에 있어서는 다른 적합한 데이터 유닛이 발생된다.
도 11은 일 실시예에 따라 데이터 유닛을 발생시키기 위한 일례의 방법(1100)의 흐름 선도이다. 도 1을 참조하면, 방법(1100)은 일부 실시예에서는 네트워크 인터페이스(16)에 의해 구현된다. 예를 들어, 하나의 그러한 실시예에 있어서, PHY 프로세싱 유닛(20)은 그 방법(1100)을 구현하도록 구성된다. 또 다른 실시예에 따라, MAC 프로세싱(18) 또한 그 방법(1100)의 적어도 일부분을 구현하도록 구성된다. 도 1을 계속 참조하면, 또 다른 실시예에 있어서, 방법(1100)은 네트워크 인터페이스(27)(예를 들어, PHY 프로세싱 유닛(29) 및/또는 MAC 프로세싱 유닛(28))에 의해 구현된다. 다른 실시예에 있어서, 방법(1100)은 다른 적합한 네트워크 인터페이스에 의해 구현된다.
방법(1100)은 일반적으로는 도 10의 방법(1000)과 유사하고, 간결함을 위해 논의되지 않는 수개의 같은-번호의 블록을 포함한다. 일반적으로 BCC 코딩이 정보 비트를 인코딩하도록 사용되는 실시예 및/또는 시나리오에서 구현되는 방법(1000)과 달리, 방법(1100)은 일반적으로는 LDPC 코딩이 사용되는 실시예 및/또는 시나리오에서 구현된다.
블록(1002)에서, 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 데이터 유닛에 포함될 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트가 부가된다. 블록(1002)에서의 패딩은 제1 패딩 기법에 따라 수행된다. 예를 들어, 일 실시예에서는, 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수는 식8에 따라 결정되고, 그 결정된 수의 패딩 비트는 일 실시예에서는 정보 비트의 PHY 프로세싱 동안 정보 비트 세트에 부가된다. 다른 한편, 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 블록(1004)에서는 제2 패딩 기법에 따라 패딩이 수행된다. 일 실시예에 있어서는, 제1 패딩 기법과 유사하게, 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수는 식8에 따라 결정된다. 그렇지만, 일 실시예에 있어서는, 결정된 수의 패딩 비트의 삽입은 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱과 PHY 계층 프로세싱 간 갈린다. 예를 들어, 제1 수의 패딩 비트는 (예를 들어, 도 7의 MAC 패딩 유닛(704)에 의해) 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 정보 비트에 부가되고, 제2 수의 패딩 비트는 (예를 들어, 도 7의 PHY 패딩 유닛(706)에 의해) 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 정보 비트에 부가된다. 일 실시예에 있어서, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 수학적 합이 패딩 비트의 결정된 총 수와 같게 되도록 결정된다.
블록(1106)에서는, 블록(1004)에서 또는 블록(1008)에서 발생된 패딩된 정보 비트 세트가 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 LDPC 인코더를 사용하여 인코딩된다. 예를 들어, 패딩된 정보 비트 세트는 도 1의 하나 이상의 인코더 FEC 인코더(106)를 사용하여 인코딩되는데, 이 경우 FEC 인코더(106)는 LDPC 인코더를 포함한다.
위에서 설명된 다양한 블록, 동작 및 기술 중 적어도 일부는 하드웨어, 펌웨어 명령어를 실행하는 프로세서, 소프트웨어 명령어를 실행하는 프로세서 또는 그 어떠한 조합으로도 구현될 수 있다. 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어를 실행하는 프로세서를 이용하여 구현될 때, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 자기 디스크, 광 디스크 또는 다른 저장 매체와 같은 어떠한 컴퓨터 가독 메모리에라도, RAM 또는 ROM 또는 플래시 메모리, 프로세서, 하드 디스크 드라이브, 광 디스크 드라이브, 테이프 드라이브 등에 저장될 수 있다. 마찬가지로, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 예컨대 컴퓨터 가독 디스크 또는 다른 이동식 컴퓨터 저장 메커니즘 상에서 또는 통신 매체를 통해서를 포함하는 어떠한 알려져 있는 또는 소망의 배달 방법을 통해서라도 사용자 또는 시스템에 배달될 수 있다. 전형적으로 통신 매체는 컴퓨터 가독 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 반송파 또는 다른 수송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호 내 다른 데이터를 구체화한다. 변조된 데이터 신호라는 용어는 그 특성 중 하나 이상을 갖거나 또는 신호 내 정보를 인코딩하는 그러한 방식으로 변화된 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로써, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접-유선 커넥션과 같은 유선 매체, 및 음파, RF, 적외선 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 그리하여, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 (이동식 저장 매체를 통해 그러한 소프트웨어를 제공하는 것과 상호교환가능하거나 동일한 것으로 보이는) 전화 라인, DSL 라인, 케이블 텔레비전 라인, 광섬유 라인, 무선 통신 채널, 인터넷 등과 같은 통신 채널을 통해 사용자 또는 시스템에 배달될 수 있다. 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 다양한 액트를 수행하게 야기하는 머신 가독 명령어를 포함할 수 있다.
하드웨어로 구현될 때, 하드웨어는 개별 컴포넌트, 집적 회로, 주문형 반도체(ASIC) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 물리 계층(PHY)을 발생시키기 위한 방법은 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함한다. 그 방법은 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계, 및 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함하되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 방법은 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(BCC) 인코더로 그 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계 및 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 그 방법은 다음의 엘리먼트 중 하나 이상의 어떠한 조합이라도 포함한다.
제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는, 데이터 부분 내 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하는 단계, 패딩된 정보 비트 세트가 그 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하는 단계, 및 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 그 수의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함한다.
제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하는 단계, 패딩된 정보 비트 세트가 그 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하는 단계, MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계, 및 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 합이 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계를 포함하되, 신호 필드를 발생시키는 단계는 제1 서브필드를 OFDM 심벌의 결정된 정수 수로 설정하는 단계를 포함한다.
그 방법은 패딩 비트를 부가한 후에 그리고 하나 이상의 BCC 인코더로 정보 비트를 인코딩하기 전에 그 패딩된 정보 비트 세트에 테일 비트를 부가하는 단계를 더 포함한다.
제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계는 적어도 일부의 0-아닌 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함한다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치는 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크는 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키도록 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하도록 구성되되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 네트워크 인터페이스는 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(BCC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하도록 더 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고 그리고 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다.
다른 실시예에 있어서, 그 장치는 다음의 엘리먼트 중 하나 이상의 어떠한 조합이라도 포함한다.
네트워크 인터페이스는 적어도, 데이터 부분 내 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하고, 패딩된 정보 비트 세트가 그 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하고, 그리고 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 그 수의 패딩 비트를 부가함으로써, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 적어도, 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하고, 패딩된 정보 비트 세트가 그 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하고, MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가함으로써, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되되, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 합이 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되고, 네트워크 인터페이스는 OFDM 심벌의 결정된 정수 수를 나타내도록 제1 서브필드를 설정하도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 패딩 비트를 부가한 후에 그리고 BCC 인코더로 정보 비트를 인코딩하기 전에 그 패딩된 정보 비트 세트에 테일 비트를 부가하도록 더 구성된다.
네트워크 인터페이스는, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가할 때, 적어도 일부의 0-아닌 패딩 비트를 부가하도록 구성된다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 물리 계층(PHY)을 발생시키기 위한 방법은 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함한다. 그 방법은 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계, 및 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함하되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 방법은 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계를 더 포함한다. 그 방법은 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계 및 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 있어서, 그 방법은 다음의 엘리먼트 중 하나 이상의 어떠한 조합이라도 포함한다.
제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는, 데이터 부분 내 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하는 단계, 패딩된 정보 비트가 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트 세트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하는 단계, 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 그 수의 패딩 비트를 부가하는 단계, 및 패딩된 정보 비트를 인코딩한 후에 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정하는 단계를 포함하되, 신호 필드를 발생시키는 단계는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 제1 서브필드를 설정하는 단계를 포함한다.
신호 필드를 발생시키는 단계는 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 포함하는 단계를 더 포함한다.
제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하는 단계, 패딩된 정보 비트 세트가 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하는 단계, MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계, 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 합이 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계, 및 인코딩된 패딩된 정보 비트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정하는 단계를 포함하되, 신호 필드를 발생시키는 단계는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 제1 서브필드를 설정하는 단계를 포함한다.
신호 필드를 발생시키는 단계는 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 포함하는 단계를 더 포함한다.
그 방법은 데이터 유닛이 정규 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 수행하는 단계 및 데이터 유닛이 저대역폭 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 생략하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 실시예에 있어서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치는 네트워크 인터페이스를 포함한다. 네트워크 인터페이스는 i) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 데이터 유닛의 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 포함하는 제1 서브필드 및 제1 서브필드가 길이 표시를 포함하는지 또는 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키도록 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 또한 제1 서브필드가 길이 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 제1 서브필드가 듀레이션 표시를 포함함을 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하도록 구성되되, 제2 패딩 기법은 제1 패딩 기법과는 다른 것이다. 그 네트워크 인터페이스는 인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더로 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하도록 더 구성된다. 그 네트워크 인터페이스는 부가적으로는 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고 그리고 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다.
다른 실시예에 있어서, 그 장치는 다음의 엘리먼트 중 하나 이상의 어떠한 조합이라도 포함한다.
네트워크 인터페이스는 적어도, 데이터 부분 내 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하고, 패딩된 정보 비트가 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트 세트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하고, 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 그 수의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 패딩된 정보 비트를 인코딩한 후에 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정함으로써, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되되, 네트워크 인터페이스는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 제1 서브필드를 설정하도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 더 포함하는 신호 필드를 발생시키도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 적어도, 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하고, 패딩된 정보 비트 세트가 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하고, MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하고, 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하고, 그리고 인코딩된 패딩된 정보 비트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정함으로써, 제2 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되되, 패딩 비트의 제1 수는 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 패딩 비트의 제2 수는 패딩 비트의 제1 수와 패딩 비트의 제2 수의 합이 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되고, 네트워크 인터페이스는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 제1 서브필드를 설정하도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 더 포함하는 신호 필드를 발생시키도록 구성된다.
네트워크 인터페이스는 데이터 유닛이 정규 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 수행하고 그리고 데이터 유닛이 저대역폭 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 수행하지 않도록 더 구성된다.
본 발명이 본 발명을 한정하는 것이 아닌 단지 예시로 의도되는 특정 예들을 참조하여 설명되었지만, 청구범위로부터 벗어남이 없이 그 개시된 실시예에 변경, 부가 및/또는 삭제가 이루어질 수 있다.

Claims (22)

  1. 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing: OFDM) 물리 계층(physical layer: PHY) 데이터 유닛을 발생시키기 위한 방법으로서, 상기 방법은,
    i) 상기 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 상기 데이터 유닛의 상기 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드, 및
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함하는지 또는 상기 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계;
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트 세트에 부가하는 단계;
    상기 제1 서브필드가 상기 듀레이션 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법으로서 상기 제1 패딩 기법과는 다른 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 상기 정보 비트 세트에 부가하는 단계;
    인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(binary convolutional coding: BCC) 인코더로 상기 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계;
    상기 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계; 및
    상기 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 상기 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함하는 것인 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는,
    상기 데이터 부분 내 상기 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하는 단계;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하는 단계; 및
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 상기 수의 패딩 비트를 부가하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는,
    하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하는 단계;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하는 단계;
    MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 상기 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 상기 패딩 비트의 제1 수는 상기 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 상기 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계; 및
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 상기 패딩 비트의 제2 수는 상기 패딩 비트의 제1 수와 상기 패딩 비트의 제2 수의 합이 상기 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계를 포함하되,
    상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 상기 제1 서브필드를 상기 OFDM 심벌의 결정된 정수 수로 설정하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  4. 제1항에 있어서, 패딩 비트를 부가한 후에 그리고 상기 하나 이상의 BCC 인코더로 정보 비트를 인코딩하기 전에 상기 패딩된 정보 비트 세트에 테일 비트를 부가하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 상기 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가하는 단계는 적어도 일부의 0-아닌 패딩 비트(non-zero padding bit)를 부가하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  6. 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치로서, 상기 장치는,
    네트워크 인터페이스를 포함하되, 상기 네트워크 인터페이스는,
    i) 상기 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 상기 데이터 유닛의 상기 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드, 및
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함하는지 또는 상기 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키고;
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트 세트에 부가하고;
    상기 제1 서브필드가 상기 듀레이션 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법으로서 상기 제1 패딩 기법과는 다른 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 상기 정보 비트 세트에 부가하고;
    인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 이진 컨벌루션 코딩(BCC) 인코더로 상기 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하고;
    상기 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고; 그리고
    상기 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 상기 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는 것인 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는, 적어도,
    상기 데이터 부분 내 상기 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하고;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하고; 그리고
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 상기 수의 패딩 비트를 부가함으로써,
    상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되는 것인 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는, 적어도,
    하나 이상의 BCC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 정수 수를 결정하고;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하고;
    MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 상기 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하고; 그리고
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가함으로써,
    상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되고,
    상기 패딩 비트의 제1 수는 상기 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 상기 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 상기 패딩 비트의 제2 수는 상기 패딩 비트의 제1 수와 상기 패딩 비트의 제2 수의 합이 상기 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되고,
    상기 네트워크 인터페이스는 상기 OFDM 심벌의 결정된 정수 수를 나타내도록 상기 제1 서브필드를 설정하도록 구성되는 것인 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는 패딩 비트를 부가한 후에 그리고 상기 BCC 인코더로 정보 비트를 인코딩하기 전에 상기 패딩된 정보 비트 세트에 테일 비트를 부가하도록 더 구성되는 것인 장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는, 상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 상기 정보 비트 세트에 하나 이상의 패딩 비트를 부가할 때, 적어도 일부의 0-아닌 패딩 비트를 부가하도록 구성되는 것인 장치.
  11. 통신 채널을 통한 송신을 위해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 물리 계층(PHY) 데이터 유닛을 발생시키기 위한 방법으로서, 상기 방법은,
    i) 상기 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 또는 ii) 상기 데이터 유닛의 상기 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 갖는 제1 서브필드, 및
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함하는지 또는 상기 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키는 단계;
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트 세트에 부가하는 단계;
    상기 제1 서브필드가 상기 듀레이션 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법으로서 상기 제1 패딩 기법과는 다른 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 상기 정보 비트 세트에 부가하는 단계;
    인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(low density parity check: LDPC) 인코더로 상기 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하는 단계;
    상기 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키는 단계; 및
    상기 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 상기 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함하는 것인 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는,
    상기 데이터 부분 내 상기 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하는 단계;
    상기 패딩된 정보 비트가 상기 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트 세트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하는 단계;
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 상기 수의 패딩 비트를 부가하는 단계; 및
    상기 패딩된 정보 비트를 인코딩한 후에 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 상기 제1 서브필드를 설정하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 상기 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 포함하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키는 단계는,
    하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하는 단계;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하는 단계;
    MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 상기 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 상기 패딩 비트의 제1 수는 상기 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 상기 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계;
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하는 단계로서, 상기 패딩 비트의 제2 수는 상기 패딩 비트의 제1 수와 상기 패딩 비트의 제2 수의 합이 상기 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되는 것인 상기 부가하는 단계; 및
    인코딩된 패딩된 정보 비트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 상기 제1 서브필드를 설정하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 상기 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 포함하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 데이터 유닛이 정규 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링(tone reordering)을 수행하는 단계 및 상기 데이터 유닛이 저대역폭 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 생략하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 통신 채널을 통한 송신을 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키기 위한 장치로서, 상기 장치는,
    네트워크 인터페이스를 포함하되, 상기 네트워크 인터페이스는,
    i) 상기 데이터 유닛의 데이터 부분 내 바이트 수를 나타내는 길이 표시 및 ii) 상기 데이터 유닛의 상기 데이터 부분 내 OFDM 심벌 수를 나타내는 듀레이션 표시 중 하나를 포함하는 제1 서브필드, 및
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함하는지 또는 상기 듀레이션 표시를 포함하는지를 나타내는 제2 서브필드를 포함하도록 신호 필드를 발생시키고;
    상기 제1 서브필드가 상기 길이 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제1 패딩 기법에 따라 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트 세트에 부가하고;
    상기 제1 서브필드가 상기 듀레이션 표시를 포함함을 상기 제2 서브필드가 나타낼 때, 제2 패딩 기법으로서 상기 제1 패딩 기법과는 다른 상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 패딩 비트를 상기 정보 비트 세트에 부가하고;
    인코딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더로 상기 패딩된 정보 비트 세트를 인코딩하고;
    상기 인코딩된 정보 비트 세트를 포함하도록 복수의 OFDM 심벌을 발생시키고; 그리고
    상기 복수의 OFDM 심벌을 포함하도록 상기 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는 것인 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는, 적어도,
    상기 데이터 부분 내 상기 바이트 수에 기반하여, 하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하고;
    상기 패딩된 정보 비트가 상기 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트 세트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 수를 결정하고;
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 상기 수의 패딩 비트를 부가하고; 그리고
    상기 패딩된 정보 비트를 인코딩한 후에 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정함으로써,
    상기 제1 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 세트를 발생시키도록 구성되고,
    상기 네트워크 인터페이스는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 상기 제1 서브필드를 설정하도록 구성되는 것인 장치.
  19. 제17항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 상기 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 더 포함하는 상기 신호 필드를 발생시키도록 구성되는 것인 장치.
  20. 제17항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는, 적어도,
    하나 이상의 LDPC 인코더로 인코딩된 후에 상기 정보 비트 세트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 초기 정수 수를 결정하고;
    상기 패딩된 정보 비트 세트가 상기 초기 정수 수의 OFDM 심벌을 전적으로 채우도록 상기 정보 비트에 부가될 필요가 있는 패딩 비트의 총 수를 결정하고;
    MAC 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 정보 비트의 MAC 계층 프로세싱 동안 제1 수의 패딩 비트를 부가하고;
    상기 정보 비트의 PHY 계층 프로세싱 동안 제2 수의 패딩 비트를 부가하고; 그리고
    인코딩된 패딩된 정보 비트를 피팅하는데 필요로 되는 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 결정함으로써,
    상기 제2 패딩 기법에 따라 상기 패딩된 정보 비트 세트를 발생시키도록 구성되고,
    상기 패딩 비트의 제1 수는 상기 MAC 패딩된 정보 비트 세트가 상기 결정된 수의 OFDM 심벌 내 가장 큰 정수 수의 바이트를 전적으로 채우게 되도록 결정되고, 상기 패딩 비트의 제2 수는 상기 패딩 비트의 제1 수와 상기 패딩 비트의 제2 수의 합이 상기 패딩 비트의 총 수와 같게 되도록 결정되고,
    상기 네트워크 인터페이스는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수를 나타내도록 상기 제1 서브필드를 설정하도록 구성되는 것인 장치.
  21. 제20항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는 상기 OFDM 심벌의 업데이트된 수가 상기 OFDM 심벌의 초기 수보다 더 큰지를 나타내도록 제3 서브필드를 더 포함하는 상기 신호 필드를 발생시키도록 구성되는 것인 장치.
  22. 제17항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스는 상기 데이터 유닛이 정규 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 수행하고 그리고 상기 데이터 유닛이 저대역폭 동작 모드로 송신되기로 되어 있을 때 톤 리오더링을 수행하지 않도록 더 구성되는 것인 장치.
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