KR102007673B1 - 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램 Download PDF

Info

Publication number
KR102007673B1
KR102007673B1 KR1020150129321A KR20150129321A KR102007673B1 KR 102007673 B1 KR102007673 B1 KR 102007673B1 KR 1020150129321 A KR1020150129321 A KR 1020150129321A KR 20150129321 A KR20150129321 A KR 20150129321A KR 102007673 B1 KR102007673 B1 KR 102007673B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
node
object tree
metadata
cloud server
user interface
Prior art date
Application number
KR1020150129321A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170031574A (ko
Inventor
박수호
김강태
이용범
김현숙
Original Assignee
주식회사 케이티
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 케이티 filed Critical 주식회사 케이티
Priority to KR1020150129321A priority Critical patent/KR102007673B1/ko
Publication of KR20170031574A publication Critical patent/KR20170031574A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102007673B1 publication Critical patent/KR102007673B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버는 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성하는 생성부, 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하는 인코딩부, 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치로 전송하는 전송부 및 미디어 재생 장치로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출하는 추출부를 포함하고, 인코딩부는 추출된 변경 정보를 인코딩하고, 전송부는 미디어 재생 장치로 인코딩된 변경 정보를 전송한다.

Description

유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램{CLOUD SERVER, MEDIA PLAY DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR PROCESSING EVENT OF USER INTERFACE}
본 발명은 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
사용자 인터페이스(User interface)란, 일반 사용자들이 컴퓨터 시스템 또는 프로그램에서 데이터 입력이나 동작을 제어하기 위하여 사용하는 명령어 또는 기법을 의미하며, 이는 사용자가 컴퓨터나 프로그램과 의사소통을 하고 쉽고 편리하게 컴퓨터를 사용할 수 있도록 하는 것이 목적이다. 그러나, 오늘날 컴퓨터는 일부 전문가만을 위한 것이 아니며, 또한 컴퓨터는 단지 계산만 하는 기계가 아니라 사용자의 창조성을 한층 더 높이는 도구로 변모하고 있다. 따라서, 유저 인터페이스는 이런 활동을 지원하고 시스템 전체의 성능을 향상시킬 수 있다.
이러한 사용자 인터페이스와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제 2011-0109091호는 사용자 인터페이스 표시 방법 및 그 방법 에 대해 개시하고 있다.
최근에는, 멀티미디어 가상화 기법을 이용한 클라우드 기반의 UI 서비스가 제공되고 있다. 다만, 이러한 클라우드 UI 서비스는 IPTV, PC, 디지털 사이니지 등 사업자가 제공하는 전용 단말을 통해서만 제공될 수 있다는 단점을 가지고 있다.
서버에서 복수의 사용자 단말의 유저 인터페이스에 대한 동시 처리 가능한 이벤트 처리수를 증가시킬 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다. 서버 및 단말 간의 네트워크 트래픽을 감소시켜, 네트워크 효율성을 높일 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다. 프로세스의 간소화를 통해 실시간으로 사용자와 이벤트 처리 서비스 간의 반응 속도를 확보할 수 있도록 하는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다. 사용자 단말에 별도의 프레임워크 없이 브라우저 또는 자체 가상화 솔루션의 탑재를 통해 양방향 앱 서비스를 제공할 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성하는 생성부, 상기 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하는 인코딩부, 상기 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치로 전송하는 전송부 및 상기 미디어 재생 장치로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출하는 추출부를 포함하고, 상기 인코딩부는 상기 추출된 변경 정보를 인코딩하고, 상기 전송부는 상기 미디어 재생 장치로 상기 인코딩된 변경 정보를 전송하는 것인 클라우드 서버를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는, 클라우드 서버로부터 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 수신하는 수신부, 상기 오브젝트 트리를 디코딩하는 디코딩부, 상기 디코딩된 오브젝트 트리를 출력하는 출력부, 상기 유저 인터페이스에 대한 명령을 입력받는 입력부 및 상기 클라우드 서버로 상기 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 수신부는, 상기 클라우드 서버로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신하고, 상기 디코딩부는 상기 변경 정보를 디코딩하고, 상기 출력부는 상기 디코딩된 변경 정보를 출력하고, 상기 클라우드 서버에 의해 상기 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리가 생성되고, 상기 전송된 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트 트리에 대한 변경 정보가 추출되는 것인 미디어 재생 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는, 상기 클라우드 서버의 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 경우, 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성하고, 상기 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하고, 상기 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치로 전송하고, 상기 미디어 재생 장치로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트에 대한 변경 정보를 추출하고, 상기 추출된 변경 정보를 인코딩하고, 상기 미디어 재생 장치로 상기 인코딩된 변경 정보를 전송하도록 하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 서버에서 복수의 사용자 단말의 유저 인터페이스에 대한 동시 처리 가능한 이벤트 처리수를 증가시킬 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다. 서버 및 단말 간의 네트워크 트래픽을 감소시켜, 네트워크 효율성을 높일 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다. 프로세스의 간소화를 통해 실시간으로 사용자와 이벤트 처리 서비스 간의 반응 속도를 확보할 수 있도록 하는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다. 사용자 단말에 별도의 프레임워크 없이 브라우저 또는 자체 가상화 솔루션의 탑재를 통해 양방향 앱 서비스를 제공할 수 있는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버에서 생성되는 이미지 데이터의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법의 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 장치의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 장치에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법의 순서도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 이벤트 처리 시스템(1)은 클라우드 서버(110) 및 미디어 재생 장치(120)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 클라우드 서버(110) 및 미디어 재생 장치(120)는 이벤트 처리 시스템(1)에 의하여 제어될 수 있는 구성요소들을 예시적으로 도시한 것이다.
도 1의 이벤트 처리 시스템(1)의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 클라우드 서버(110)는 네트워크를 통해 복수의 미디어 재생 장치(120)와 동시에 또는 시간 간격을 두고 연결될 수 있다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예는, Wi-Fi, 블루투스(Bluetooth), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, 5G, LTE 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
클라우드 서버(110)는 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성할 수 있다. 오브젝트 트리란, 유저 인터페이스에 대한 렌더링을 처리하기 위한 요소로서, 여기서, 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하고, 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 생성할 수 있으며, 각 노드에 대한 메타데이터는 각 노드에 대한 좌표 및 크기를 포함할 수 있다.
클라우드 서버(110)는 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하고, 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 이 때, 클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 오브젝트 트리를 순차적으로 전송할 수 있다. 즉, 본원 발명의 클라우드 서버(110)는, 렌더링된 애플리케이션의 구동 화면을 캡쳐함으로써 생성된 이미지를 스트리밍하는 기존의 이미지 클라우드 스트리밍 방식(ICS, Image Cloud Streaming)과 달리, 렌더링 단계 전, 렌더링에 필요한 데이터(오브젝트 트리)를 추출하여 스트리밍하기 때문에 렌더링을 구현하는데 필요한 요소가 생략될 수 있다.
이를 위해, 클라우드 서버(110)는 이벤트 핸들을 위한 별도의 채널과 스트림 처리를 수행하기 위한 클라우드 클라이언트 모듈을 포함할 수 있다.
클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 서버(110)는 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 추출할 수 있다. 이 때, 변경된 노드는 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드일 수 있다. 즉, 본원 발명의 클라우드 서버(110)는, 애플리케이션의 구동 화면을 지속적으로 스트리밍하는 기존의 이미지 클라우드 스트리밍 방식(ICS, Image Cloud Streaming)과 달리, 이벤트 기반의 스트리밍을 수행하도록 구성될 수 있고, 이에 따라 불필요한 네트워크 부하를 줄일 수 있다. 따라서, 본원 발명의 클라우드 서버(110) 및 미디어 재생 장치(120) 간은 이벤트를 기반으로 하여 동기화 된다고 볼 수 있다.
클라우드 서버(110)는 추출된 변경 정보를 인코딩하고, 미디어 재생 장치(120)로 인코딩된 변경 정보를 전송할 수 있다. 이 때, 클라우드 서버(110)는 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 인코딩하고, 미디어 재생 장치(120)로 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 전송할 수 있다.
클라우드 서버(110)는 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 경우 컴퓨팅 장치가 유저 인터페이스에 대한 오브젝트를 생성하고, 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하고, 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치(120)로 전송하고, 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트에 대한 변경 정보를 추출하고, 추출된 변경 정보를 인코딩하고, 미디어 재생 장치(120)로 인코딩된 변경 정보를 전송하도록 하는 명령어들의 시퀀스를 포함할 수 있다.
미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 수신하면, 오브젝트 트리를 디코딩하고, 디코딩된 오브젝트 트리를 출력할 수 있다. 여기서, 오브젝트 트리는 클라우드 서버(110)에 의해 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리가 생성된 것이며, 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하고, 클라우드 서버(110)에 의해 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리가 생성될 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 순차적으로 수신할 수 있으며, 순차적으로 수신한 오브젝트 트리를 디코딩한 후, 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 출력할 수 있다.
미디어 재생 장치(120)는 유저 인터페이스에 대한 명령을 입력받으면, 클라우드 서버(110)로 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 전송할 수 있다.
미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신하면, 변경 정보를 디코딩하고, 디코딩된 변경 정보를 출력할 수 있다. 여기서, 변경 정보는 전송된 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보가 추출된 것일 수 있으며, 변경 정보는 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 미디어 재생 장치(120)가 클라우드 서버(110)로부터 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 수신하면, 미디어 재생 장치(120)는 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 디코딩하고, 디코딩된 이미지 데이터 및 메타데이터를 출력할 수 있다.
이러한 미디어 재생 장치(120)는 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 3G, 4G, 5G 단말, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC, 노트북과 같은 무선 통신 장치일 수 있다.
또한, 미디어 재생 장치(120)의 일 예는 IPTV(Internet Protocol Television), 스마트 TV(Smart TV) 및 커넥티드 TV(Connected TV), 셋톱박스 등과 같이 인터넷 회선을 이용하는 모든 종류의 TV장치를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 클라우드 서버(110)는 생성부(210), 인코딩부(220), 전송부(230) 및 추출부(240)를 포함할 수 있다.
생성부(210)는 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성할 수 있다. 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함할 수 있으며, 생성부(210)는 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 생성할 수 있다. 각 노드에 대한 메타데이터는 각 노드에 대한 좌표 및 크기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 생성부(210)는 유저 인터페이스에 대한 최초 실행 명령을 수신 또는 입력받은 경우, 오브젝트 트리를 신규로 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 생성부(210)는 유저 인터페이스에 대한 브라우저의 화면의 변경시 마다, 오브젝트 트리를 신규로 생성할 수 있다. 이때, 생성부(210)는 화면의 변경된 부분에 해당하는 오브젝트 트리만을 생성할 수 있다.
각 노드에 대한 메타데이터는 예를 들어, {(a, b)}의 형식의 데이터로 나타내지며, 각 노드를 나타내는 숫자인 '0011' 등과 해당 노드의 실제 데이터를 나타내는 '0011.bmp' 등과 같이 이중 구조로 구성될 수 있으며, '0011.txt'에는 오브젝트 트리를 생성하기 위한 메타데이터가 존재할 수 있다.
인코딩부(220)는 생성된 오브젝트 트리를 인코딩할 수 있다. 또한, 인코딩부(220)는 추출부(240)에서 추출된 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 인코딩할 수 있다. 이 때, 인코딩부(220)는 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 인코딩할 수 있다.
전송부(230)는 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 이 때, 전송부(230)는 미디어 재생 장치(120)로 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 오브젝트 트리를 순차적으로 전송할 수 있다.
또한, 전송부(230)는 인코딩부(220)에서 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 인코딩하면, 미디어 재생 장치(120)로 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 전송할 수 있다. 이 때, 전송부(230)는 미디어 재생 장치(120)로 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 전송할 수 있다.
전송부(230)에서 이미지 데이터 및 메타데이터를 전송하는 과정에 대해서는 도 3을 통해 상세히 설명하도록 하겠다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버에서 생성되는 이미지 데이터의 예시를 설명하기 위한 도면이다. 도 3을 참조하면, 전송부(230)는 이미지 데이터의 구성 요소인 BMP 헤더(310), 비트맵 정보(320), 색 팔레트(330) 및 비트맵 데이터(340)를 순차적으로 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 이 때, 전송부(230)는 BMP 헤더(310)를 제외한 나머지 요소에 대해 순차적으로 전송할 수 있다.
BMP 헤더(310)는 BMP 파일에 대한 일반 정보를 저장할 수 있다. 비트맵 정보(320)는 DIB 헤더일 수 있으며, 비트맵 그림에 대한 자세한 정보를 저장할 수 있다. 색 팔레트(330)는 인덱스 컬러 비트맵에 사용되는 색의 정의를 저장할 수 있다. 비트맵 데이터(340)는 화소 대 화소 단위의 실제 그림을 저장할 수 있다.
다시 도 2로 돌아와서, 추출부(240)는 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 추출부(240)는 각 노드의 메타데이터가 존재하는 '0011.txt' 및 해당 노드의 실제 데이터를 나타내는 '0011.bmp' 등의 비교를 통해 변경 정보를 추출할 수 있다.
따라서, 본원 발명은 기존에 생성된 오브젝트 트리와 비교하여 변경된 노드에 대한 변경 정보를 추출함으로써, 이벤트가 발생하는 경우마다 오브젝트 트리를 생성 및 소멸하는 경우보다 서버에서 발생되는 부하를 줄일 수 있다.
이 때, 추출부(240)는 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 추출할 수 있으며, 변경된 노드는 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드일 수 있다. 예를 들어, 추출부(240)는 각 함수에 기초하여 이미지 데이터 및 메타데이터에 대한 추출을 다르게 할 수 있다. 기설정된 함수가 'add', 'update'인 경우, 추출부(240)는 이미지 데이터 및 메타데이터를 함께 추출할 수 있으며, 기설정된 함수가 'delete'인 경우, 추출부(240)는 메타데이터만을 추출할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법의 순서도이다. 도 4에 도시된 실시예에 따른 클라우드 서버(110)에 의해 수행되는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 3에 도시된 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 4에 도시된 실시예에 따른 클라우드 서버(110)에 의해 수행되는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법에도 적용된다.
단계 S410에서 클라우드 서버(110)는 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성할 수 있다. 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하고, 클라우드 서버(110)는 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 생성할 수 있다. 각 노드에 대한 메타데이터는 각 노드에 대한 좌표 및 크기를 포함할 수 있다. 단계 S420에서 클라우드 서버(110)는 생성된 오브젝트 트리를 인코딩할 수 있다. 또한, 클라우드 서버(110)는 추출된 변경 정보를 인코딩할 수 있다. 단계 S430에서 클라우드 서버(110)는 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 이 때, 클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 오브젝트 트리를 순차적으로 전송할 수 있다. 또한, 클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로 인코딩된 변경 정보를 전송할 수 있다. 단계 S440에서 클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출할 수 있다. 클라우드 서버(110)는 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 추출할 수 있으며, 변경된 노드는 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드일 수 있다.
도 4에서는 도시되지 않았으나, 클라우드 서버(110)는 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 인코딩하는 단계 및 미디어 재생 장치(120)로 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 때, 클라우드 서버(110)는 미디어 재생 장치(120)로 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 전송할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S410 내지 S440은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 장치의 구성도이다. 도 5를 참조하면, 미디어 재생 장치(120)는 수신부(510), 디코딩부(520), 출력부(530), 입력부(540) 및 전송부(550)를 포함할 수 있다.
수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 수신할 수 있다. 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하며, 클라우드 서버(110)에 의해 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리가 생성될 수 있으며, 클라우드 서버(110)에 의해 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 생성될 수 있다. 이 때, 수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 순차적으로 수신할 수 있다.
수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전송부(550)가 입력부(540)를 통해 입력받은 유저 인터페이스에 대한 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 클라우드 서버(110)로 전송하면, 수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신할 수 있게 된다. 이 때, 변경 정보는 전송된 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경 정보가 추출되는 것일 수 있으며, 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 변경된 노드는 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드일 수 있다.
수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 수신할 수 있다. 이 때, 수신부(510)는 클라우드 서버(110)로부터 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 수신할 수 있다.
디코딩부(520)는 오브젝트 트리를 디코딩할 수 있다. 또한, 디코딩부(520)는 수신부(510)에서 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신한 경우, 변경 정보를 디코딩할 수 있다. 이 때, 디코딩부(520)는 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 디코딩할 수 있다.
출력부(530)는 디코딩된 오브젝트 트리를 출력할 수 있다. 이 때, 출력부(530)는 메타데이터에 기초하여 디코딩된 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 메타데이터는 예를 들어, {(좌표, 크기, BMP Segment number)}와 같이 각 노드에 대한 좌표 및 크기를 포함할 수 있으며, 출력부(530)는 각 노드에 대한 좌표 및 크기에 기초하여 디코딩된 이미지 데이터를 출력할 수 있다.
또한, 출력부(530)는 수신부(510)에서 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신한 경우, 디코딩부(520)에서 디코딩된 변경 정보를 출력할 수 있다. 이 때, 출력부(530)는 메타데이터에 기초하여 디코딩된 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신한 경우, 출력부(530)는 이미 출력된 오브젝트 트리 중 변경 정보가 발생된 부분의 좌표 및 크기를 포함하는 메타데이터 및 이미지 데이터에 대해 부분 업데이트를 수행하여 출력할 수 있다.
입력부(540)는 유저 인터페이스에 대한 명령을 입력받을 수 있다.
전송부(550)는 클라우드 서버(110)로 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 장치에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법의 순서도이다. 도 6에 도시된 실시예에 따른 미디어 재생 장치(120)에 의해 수행되는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 5에 도시된 실시예에 따른 이벤트 처리 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 6에 도시된 실시예에 따른 미디어 재생 장치(120)에 의해 수행되는 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법에도 적용된다.
단계 S610에서 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 수신할 수 있다. 또한, 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신할 수 있다. 단계 S620에서 미디어 재생 장치(120)는 오브젝트 트리를 디코딩할 수 있다. 또한, 미디어 재생 장치(120)는 변경 정보를 디코딩할 수 있다. 단계 S630에서 미디어 재생 장치(120)는 디코딩된 오브젝트 트리를 출력할 수 있다. 또한, 미디어 재생 장치(120)는 디코딩된 변경 정보를 출력할 수 있다. 단계 S640에서 미디어 재생 장치(120)는 유저 인터페이스에 대한 명령을 입력받을 수 있다. 단계 S650에서 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 전송할 수 있다.
여기서, 클라우드 서버(110)에 의해 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리가 생성되고, 전송된 이벤트 정보에 기초하여 오브젝트 트리에 대한 변경정보가 추출되는 것일 수 있다.
도 6에서는 도시되지 않았으나, 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 수신하는 단계, 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 디코딩하는 단계 및 디코딩된 이미지 데이터 및 메타데이터를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 때, 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 수신할 수 있다. 또한, 미디어 재생 장치(120)는 클라우드 서버(110)로부터 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 순차적으로 수신할 수 있다.
도 6에서는 도시되지 않았으나, 미디어 재생 장치(120)는 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 오브젝트 트리를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S610 내지 S650은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 7a는 클라우드 서버(110)에서 미디어 재생 장치(120)로부터 수신한 유저 인터페이스에 대한 이벤트에 기초하여 노드를 삭제하는 과정을 도시한 도면이다. 도 7a를 참조하면, 클라우드 서버(110)가 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보로서, 제 1 노드(701)에 대한 노드 삭제 요청을 수신한 경우, 클라우드 서버(110)는 생성된 오브젝트 트리(700)에서 제 1 노드(701) 및 제 1 노드(701)의 하위 노드인 제 2 노드(702)를 삭제하여 변경된 정보를 인코딩하고, 인코딩된 변경 정보를 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 미디어 재생 장치(120)는 업데이트된 변경 정보를 출력(710)할 수 있다.
도 7b는 클라우드 서버(110)에서 미디어 재생 장치(120)로부터 수신한 유저 인터페이스에 대한 이벤트에 기초하여 노드를 추가하는 과정을 도시한 도면이다. 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 클라우드 서버(110)가 미디어 재생 장치(120)로부터 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보로서, 제 1 노드(721)에 대한 노드 추가 요청을 수신한 경우, 클라우드 서버(110)는 생성된 오브젝트 트리(720)에서 제 1 노드(721)에 제 2 노드(722)를 추가하여 변경된 정보를 인코딩하고, 인코딩된 변경 정보를 미디어 재생 장치(120)로 전송할 수 있다. 미디어 재생 장치(120)는 업데이트된 변경 정보를 출력(730)할 수 있다.
도 1 내지 도 7b를 통해 설명된 클라우드 서버 및 미디어 재생 장치에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 또한, 도 1 내지 도 7b를 통해 설명된 클라우드 서버 및 미디어 재생 장치에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 클라우드 서버
120: 미디어 재생 장치
210: 생성부
220: 인코딩부
230: 전송부
240: 추출부
510: 수신부
520: 디코딩부
530: 출력부
540: 입력부
550: 전송부

Claims (17)

  1. 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버에 있어서,
    유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성하는 생성부;
    상기 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하는 인코딩부;
    상기 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치로 전송하는 전송부; 및
    상기 미디어 재생 장치로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트 트리에 대한 변경 정보를 추출하는 추출부
    를 포함하고,
    상기 인코딩부는, 상기 추출된 변경 정보를 인코딩하고,
    상기 전송부는, 상기 미디어 재생 장치로 상기 인코딩된 변경 정보를 전송하는 것인, 클라우드 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하고,
    상기 생성부는, 상기 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 상기 오브젝트 트리를 생성하도록 구성되는 것인, 클라우드 서버.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 각 노드에 대한 메타데이터는, 상기 각 노드에 대한 좌표 및 크기를 포함하는 것인, 클라우드 서버.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 추출부는, 상기 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 추출하도록 구성되는 것인, 클라우드 서버.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 변경된 노드는, 상기 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드인 것인, 클라우드 서버.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 인코딩부는, 상기 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 인코딩하고,
    상기 전송부는, 상기 미디어 재생 장치로 상기 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 전송하도록 구성되는 것인, 클라우드 서버.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전송부는, 상기 미디어 재생 장치로 상기 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 상기 인코딩된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 전송하도록 구성되는 것인, 클라우드 서버.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 전송부는, 상기 미디어 재생 장치로 상기 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타 데이터에 기초하여 상기 인코딩된 오브젝트 트리를 순차적으로 전송하도록 구성되는 것인, 클라우드 서버.
  9. 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 미디어 재생 장치에 있어서,
    클라우드 서버로부터 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 수신하는 수신부;
    상기 오브젝트 트리를 디코딩하는 디코딩부;
    상기 디코딩된 오브젝트 트리를 출력하는 출력부;
    상기 유저 인터페이스에 대한 명령을 입력받는 입력부; 및
    상기 클라우드 서버로 상기 명령에 기초하여 생성된 이벤트 정보를 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 수신부는, 상기 클라우드 서버로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 변경 정보를 수신하고,
    상기 디코딩부는 상기 변경 정보를 디코딩하고,
    상기 출력부는 상기 디코딩된 변경 정보를 출력하고,
    상기 클라우드 서버에 의해 상기 유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리가 생성되고, 상기 전송된 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트 트리에 대한 변경 정보가 추출되는 것인, 미디어 재생 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 오브젝트 트리는 적어도 하나 이상의 노드를 포함하고,
    상기 클라우드 서버에 의해 상기 각 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터에 기초하여 상기 오브젝트 트리가 생성되는 것인, 미디어 재생 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 변경 정보는, 상기 이벤트 정보에 기초하여 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 포함하는 것인, 미디어 재생 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 변경된 노드는, 상기 이벤트 정보에 따라 기설정된 함수가 호출된 노드인 것인, 미디어 재생 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신부는, 상기 클라우드 서버로부터 상기 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 수신하고,
    상기 디코딩부는, 상기 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 디코딩하고,
    상기 출력부는, 상기 디코딩된 이미지 데이터 및 메타데이터를 출력하도록 구성되는 것인, 미디어 재생 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 수신부는, 상기 클라우드 서버로부터 상기 변경된 노드에 대한 메타데이터에 기초하여 상기 변경된 노드에 대한 이미지 데이터 및 메타데이터를 순차적으로 수신하도록 구성되는 것인, 미디어 재생 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 수신부는, 상기 클라우드 서버로부터 상기 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타 데이터에 기초하여 상기 오브젝트 트리를 순차적으로 수신하도록 구성되는 것인, 미디어 재생 장치.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 출력부는, 상기 오브젝트 트리를 구성하는 각 노드에 대한 메타 데이터에 기초하여 상기 오브젝트 트리를 출력하도록 구성되는 것인, 미디어 재생 장치.
  17. 클라우드 서버에서 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하기 위한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 클라우드 서버의 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 경우,
    유저 인터페이스에 대한 오브젝트 트리를 생성하고,
    상기 생성된 오브젝트 트리를 인코딩하고,
    상기 인코딩된 오브젝트 트리를 미디어 재생 장치로 전송하고,
    상기 미디어 재생 장치로부터 상기 유저 인터페이스에 대한 이벤트 정보를 수신한 경우, 상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 오브젝트에 대한 변경 정보를 추출하고,
    상기 추출된 변경 정보를 인코딩하고,
    상기 미디어 재생 장치로 상기 인코딩된 변경 정보를 전송하도록 하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
KR1020150129321A 2015-09-11 2015-09-11 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램 KR102007673B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150129321A KR102007673B1 (ko) 2015-09-11 2015-09-11 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150129321A KR102007673B1 (ko) 2015-09-11 2015-09-11 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170031574A KR20170031574A (ko) 2017-03-21
KR102007673B1 true KR102007673B1 (ko) 2019-08-06

Family

ID=58502529

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150129321A KR102007673B1 (ko) 2015-09-11 2015-09-11 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102007673B1 (ko)

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8887056B2 (en) * 2012-08-07 2014-11-11 Advanced Micro Devices, Inc. System and method for configuring cloud computing systems

Also Published As

Publication number Publication date
KR20170031574A (ko) 2017-03-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US12015809B2 (en) Distribution and playback of media content
US9882951B2 (en) Method and device for playing streaming media, and non-transitory storage medium
WO2018223842A1 (zh) 视频文件转码系统、分割方法、转码方法及装置
US9693080B2 (en) Distribution control system, distribution control method, and computer-readable storage medium
US11350184B2 (en) Providing advanced playback and control functionality to video client
JP2018513583A (ja) オーディオビデオファイルのライブストリーミング方法、システム及びサーバー
US9894391B2 (en) Distribution management apparatus, distribution method, and program
US9497492B2 (en) Distribution control system, distribution system, distribution control method, and computer-readable storage medium
CN103873568A (zh) 基于云计算实现远程虚拟桌面显示的系统及方法
CN102821134A (zh) 一种网关及对其进行操作的方法
JP2017139628A (ja) 通信装置、通信システム、通信制御方法およびコンピュータプログラム
US9648096B2 (en) Distribution control system, distribution system, distribution control method, and computer-readable storage medium
US9578079B2 (en) Distribution control system, distribution system, distribution control method, and computer-readable storage medium
US20160044079A1 (en) Distribution control system, distribution control method, and computer-readable storage medium
US20140282039A1 (en) Distribution control system, distribution system, distribution control method, and computer-readable storage medium
US20160037193A1 (en) Distribution control system and distribution system
US20170171579A1 (en) Method and Device for Transcoding Live Video
EP3151574A1 (en) System and method for maintaining connection channel in multi-device interworking service
CN104639985A (zh) 多媒体播放控制方法及系统
CN113015019B (zh) 数据处理方法、装置和系统
KR102007673B1 (ko) 유저 인터페이스에 대한 이벤트를 처리하는 클라우드 서버, 미디어 재생 장치 및 컴퓨터 프로그램
US10547878B2 (en) Hybrid transmission protocol
US10025550B2 (en) Fast keyboard for screen mirroring
KR20160087225A (ko) 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치
KR20170059504A (ko) 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant