KR102007506B1 - 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템 - Google Patents

메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 직접 자신의 사진과 같은 사용자 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 이용하여 상대방 단말로 스티커 메시지를 전송함은 물론, 상대방 단말로부터 수신된 스티커 메시지의 스티커를 편집 및 재배포할 수 있는 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부, 상기 통신부를 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 스티커 메시지를 수신하고, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 제어부 및 상기 제어부의 제어에 따라 상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커와 관련된 화면을 표시하는 표시부를 포함하여 구성될 수 있다.

Description

메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템{METHOD FOR COMMUNICATING USING IMAGE IN MESSENGER, APPARATUS AND SYSTEM FOR THE SAME}
본 발명은 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 직접 자신의 사진과 같은 사용자 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 이용하여 상대방 단말로 스티커 메시지를 전송함은 물론, 상대방 단말로부터 수신된 스티커 메시지의 스티커를 편집 및 재배포할 수 있는 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
정보통신 기술의 비약적인 발전으로 인해 이동통신 단말, 개인용 컴퓨터 등과 같은 다양한 종류의 단말들은 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구현되고 있다.
이동통신 단말을 예로 들어 설명하면, 이동통신 단말은 기본적인 음성 통신 기능에서 더 나아가 최근에는 데이터 통신, 카메라를 이용한 사진이나 동영상 촬영, 음악 또는 동영상 파일 재생, 게임, 방송 시청 등 다양한 기능들을 이용할 수 있도록 구현되고 있다.
이러한 단말에서 실행될 수 있는 기능의 증대를 위한 기술 개발은 지속적으로 이뤄지고 있으며, 하드웨어 개량 기술은 물론 소프트웨어 개량 기술을 중심으로 지속적으로 이뤄지고 있다.
한편, 최근에는 이러한 단말을 이용하여 통신망에 접속한 후 다수의 사용자와 메시지를 송수신함으로써, 대화를 진행할 수 있는 메신저 프로그램의 사용 빈도가 지속적으로 증가하고 있다.
그러나, 현재까지의 메신저 프로그램은 단순히 메시지의 송수신 또는 정지영상, 동영상과 같은 컨텐츠의 송수신만을 지원함으로써, 메신저 프로그램을 이용하는 사용자에게 단조로운 메신저 환경을 제공한다는 문제점이 있다.
이에, 메신저 프로그램을 이용하는 사용자들의 흥미를 유도할 수 있는 새로운 메신저 환경의 개발이 필요하다.
한국등록특허 제10-0733603호, 2007년 06년 22일 등록 (명칭: 모바일 멀티미디어 인스턴트 메신저 서비스 시스템 및 그를 이용한 모바일 멀티미디어 메신저 서비스 방법)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 특히 사용자가 직접 자신의 사진과 같은 사용자 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 이용하여 상대방 단말로 스티커 메시지를 전송함은 물론, 상대방 단말로부터 수신된 스티커 메시지의 스티커를 편집 및 재배포할 수 있는 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 데 목적이 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부; 상기 통신부를 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 스티커 메시지를 수신하고, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 제어부; 및 상기 제어부의 제어에 따라 상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커와 관련된 화면을 표시하는 표시부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 메신저 프로그램, 기 저장된 하나 이상의 스티커, 상기 스티커 편집에 필요한 하나 이상의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 저장하는 저장부;를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커를 상기 저장부에 저장한 후 편집 과정을 진행할 수 있다.
또한, 상기 이미지는 스티커 생성을 위해 사용자에 의해 지정된 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 사용자 이미지 및 스티커 생성을 위해 메신저 프로그램에 의해 제공되는 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 사용자로부터 기 설정된 조건에 해당하는 입력이 감지되면, 기 저장된 하나 이상의 스티커와 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하는 스티커 영역이 상기 표시부를 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 기 저장된 하나 이상의 스티커를 메시지로 사용된 사용 횟수 또는 최종 편집 완료 일자를 기준으로 정렬하여 상기 스티커 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴는 하나의 사용자 이미지를 이용하여 스티커를 생성하는 사진 스티커, 두 개 이상의 사용자 이미지를 이용하여 스티커를 생성하는 애니메이션 스티커, 동영상을 이용하여 스티커를 생성하는 동영상 스티커 중 적어도 어느 하나의 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함할 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 사진 스티커 또는 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력이 확인되면, 하나 이상의 사용자 이미지의 일 영역을 삭제하거나 사용자 이미지의 크기를 조절하는 자르기 과정을 거친 후, 자르기 과정을 거친 상기 사용자 이미지에 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 적용하여 상기 사용자 이미지를 편집하는 꾸미기 과정을 거치도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력이 확인되면, 상기 자르기 과정 및 상기 꾸미기 과정을 거친 후, 상기 애니메이션 스티커를 미리 보기할 수 있는 영역, 상기 애니메이션 스티커로 지정된 이미지 중 특정 이미지를 선택하여 삭제할 수 있는 영역, 상기 애니메이션 스티커의 재생 속도를 조절할 수 있는 속도 조절 바, 상기 자르기 과정 및 상기 꾸미기 과정으로 다시 이동할 수 있는 편집 버튼 중 적어도 어느 하나를 포함하는 애니메이션 스티커 편집 화면이 상기 표시부를 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 동영상 스티커 메시지가 수신되면, 상기 동영상에 적어도 하나의 다른 템플릿을 결합하여 다른 동영상 스티커를 생성하되, 상기 동영상 내 객체를 추적하여, 상기 객체에 대응하도록 상기 템플릿의 위치 또는 크기를 조절하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 애니메이션 스티커 메시지가 수신되면, 상기 애니메이션 스티커의 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 삭제하거나 변경하여 다른 애니메이션 스티커를 생성하는 것을 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부; 상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커와 관련된 화면을 표시하는 표시부; 사용자 입력을 지원하는 입력부; 및 상기 통신부를 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 하나 이상의 이미지 메시지를 수신하거나, 상기 메신저 프로그램을 통해 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 웹 페이지가 실행되면, 상기 정지 영상 또는 동영상에 스티커를 생성할 수 있는 스티커 편집 화면 아이콘을 표시하고, 상기 입력부를 통해 상기 아이콘의 선택 입력이 감지되면, 상기 정지 영상 또는 동영상을 이용한 스티커 편집 화면이 상기 표시부를 통해 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 둘 이상의 스티커 메시지를 수신하고, 상기 둘 이상의 스티커를 결합하여 하나의 스티커로 생성하는 것을 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 제어부는 상기 둘 이상의 스티커를 결합하여 하나의 스티커로 생성 시, 상기 각각의 스티커에 포함된 사용자 이미지 중 어느 하나를, 상기 상대방 단말의 선호도, 상기 스티커의 사용 횟수 중 적어도 어느 하나에 따라 선정한 후, 선정된 상기 사용자 이미지를 기준으로 템플릿, 기본 이미지, 텍스트, 폰트 서식이 결합되도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 메시지를 송수신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 어느 하나의 상대방 단말과 송수신된 메시지의 내용을 분석하고, 하나 이상의 사용자 이미지에 상기 분석된 내용에 따라 적합한 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 적용하여 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 상기 통신부를 통해 상기 상대방 단말로 전송되도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 메시지는 음성 메시지 또는 텍스트 메시지 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치는 적어도 하나 이상의 단말과 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 서비스 통신부; 및 상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커 생성을 위한 정보를 제공하며, 어느 하나의 단말로부터 전송된 스티커 메시지를 해당 상대방 단말로 전송한 후, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 상대방 단말이 상기 스티커를 편집하도록 제어하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 서비스 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 메신저 프로그램, 상기 메신저 프로그램을 이용하는 하나 이상의 단말에 대한 정보, 상기 스티커 메시지 생성에 필요한 하나 이상의 템플릿, 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 폰트 서식에 대한 정보를 저장하는 서비스 저장부;를 더 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 시스템은 어느 하나의 상대방 단말로부터 메신저 프로그램을 통해 스티커를 포함하는 스티커 메시지가 수신되면, 상기 스티커 메시지를 해당 단말로 전송하되, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 단말이 상기 스티커를 편집하는 과정을 제어하는 메신저 서비스 장치; 및 상기 메신저 서비스 장치로부터 상기 상대방 단말이 전송한 스티커 메시지를 상기 메신저 프로그램을 통해 수신하며, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 단말;을 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 스티커 메시지를 수신하는 단계; 상기 단말이 상기 스티커 메시지에 공유 기능 설정 여부를 확인하는 단계; 및 상기 확인 결과, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 단말이 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 동영상 스티커 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 단말이 상기 동영상에 적어도 하나의 다른 템플릿을 결합하여 다른 동영상 스티커를 생성하되, 상기 동영상 내 객체를 추적하여, 상기 객체에 대응하도록 상기 템플릿의 위치 또는 크기를 조절하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 애니메이션 스티커 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 단말이 상기 애니메이션 스티커의 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 삭제하거나 변경하여 다른 애니메이션 스티커를 생성하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 어느 하나의 정지 영상 또는 동영상을 수신하거나, 어느 하나의 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 웹 페이지를 실행하는 단계; 상기 단말이 상기 정지 영상 또는 동영상에 스티커를 생성할 수 있는 스티커 편집 화면 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 아이콘의 선택 입력이 감지되면, 상기 단말이 상기 정지 영상 또는 동영상을 이용한 스티커 편집 화면을 표시하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 둘 이상의 스티커 메시지를 수신하는 단계; 상기 단말이 상기 둘 이상의 스티커에 포함된 각각의 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 선정하는 단계; 및 상기 단말이 상기 선정된 사용자 이미지를 기준으로 상기 스티커를 결합하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말과 하나 이상의 메시지를 송수신하는 단계; 상기 단말이 상기 송수신된 메시지의 내용을 분석하는 단계; 상기 단말이 상기 분석된 내용에 따라 하나 이상의 사용자 이미지에 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 및 색상 정보를 포함하는 디자인 요소 중 적어도 어느 하나를 적용하여 스티커를 생성하는 단계; 및 상기 단말이 상기 생성된 스티커를 포함하는 스티커 메시지를 상기 상대방 단말로 전송하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 송수신하는 단계 이후에, 상기 단말이 기 설정된 조건에 해당하는 사용자 입력에 따라 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하는 스티커 영역을 표시하는 단계; 및 상기 단말기 사용자로부터 상기 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력을 확인하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 상기 스티커를 생성하는 단계는 상기 단말이 하나 이상의 사용자 이미지의 일 영역을 삭제하거나 크기를 조절하는 자르기 단계; 상기 단말이 상기 자르기 단계를 거친 상기 사용자 이미지에 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 적용하여 상기 사용자 이미지를 편집하는 꾸미기 단계; 및 상기 단말이 상기 편집이 완료되면, 상기 스티커의 생성을 완료하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
본 발명의 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 의하면, 기존의 메신저 프로그램 내에서 제공되는 스티커와 달리 사용자가 직접 새로운 스티커를 생성함으로써, 사용자의 흥미를 보다 유도할 수 있는 새로운 방식의 메신저 프로그램 제공이 가능하게 된다.
또한, 생성된 스티커를 다른 사용자와 공유할 수 있는 기능을 지원함으로써, 스티커를 이용하여 사용자 간의 커뮤니케이션 효과를 보다 높일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 내지 도 20은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세하게 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 핵심을 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다. 또한 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 하나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태로 한정하려는 것은 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
아울러, 본 발명의 단말은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말은 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수 있으며, 통신망을 통해 다른 사용자와 메시지를 송수신할 수 있는 단말이라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 단말로 적용 가능하다.
이제 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다. 이때, 도면 전체에 걸쳐 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하며, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 시스템에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 메신저 시스템(100)은 다수의 단말(10), 메신저 서비스 장치(20) 및 통신망(30)을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 다수의 단말(10)은 메신저 프로그램을 통해 하나 이상의 상대방 단말과 메시지를 송수신하거나 컨텐츠를 송수신하여 공유할 수 있는 장치로, 사용자가 이용 가능한 장치를 의미한다.
여기서, 메신저 프로그램은 메신저 서비스 장치(20)에 의해 제공될 수 있는 것으로, 인스턴트 메시징 서비스(Instant Messaging Service)를 제공할 수 있는 프로그램이 될 수 있다. 이러한 메신저 프로그램은 메신저 서비스 장치(20)로부터 다운로드되어 단말(10)에 설치될 수 있으며, 단말(10)이 메신저 프로그램을 설치하고 있지 않더라도, 메신저 서비스 장치(20)에 접속하여 클라우드 서비스 방식으로 메신저 프로그램을 이용할 수도 있다.
이러한 단말(10)은 메신저 프로그램을 실행하고, 메신저 프로그램 실행 화면(예컨대, 초기 화면, 대화 창 화면 등)을 표시할 수 있다. 여기서 메신저 프로그램은 사용자의 요청에 따라 실행되거나 특정 이벤트 발생 시 실행될 수 있다. 예컨대 상대방으로부터 메시지가 수신될 때 또는 메신저 서비스 장치(20)로부터 특정 정보가 수신될 때 등과 같이 특정 이벤트 발생 시 단말(10)의 메신저 프로그램이 실행될 수 있다.
아울러, 본 발명의 단말(10)은 메신저 프로그램을 통해 이모티콘(emoticon), 스티커와 같은 다양한 이미지를 이용한 커뮤니케이션을 수행할 수 있다. 여기서 스티커(sticker)란 이모티콘의 일종으로, 이모티콘 보다 크고, 역동적이며, 메시지를 입력할 수 있는 입력란에 어느 하나의 스티커를 선택하여 입력하면, 선택된 스티커가 대화 창 화면 일 지점에 크게 표시되거나 짧게 움직이는 효과와 함께 표시될 수 있는 커뮤니케이션의 일 수단을 의미한다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 사용자가 직접 제작할 수 있는 셀프 스티커 기능을 지원한다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 소정의 사용자 입력에 따라 사용자에 의해 지정된 하나 이상의 사용자 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커가 생성되는 과정 전반을 제어할 수 있다.
보다 구체적인 단말(10)에서의 스티커 생성 방법에 대해서는 도 2 및 화면 예시도를 참조하여 설명하도록 한다.
메신저 서비스 장치(20)는 메신저 프로그램을 통해 다수의 단말(10) 사이의 메시지 또는 컨텐츠의 송수신을 지원하는 역할을 수행한다. 예컨대, 메신저 서비스 장치(20)는 제1 단말(10a)의 사용자로부터 메시지가 입력되면, 메신저 프로그램의 대화 창을 통해 연결된 하나 이상의 제2 단말(10b)로 전송하고, 상기 제2 단말(10b)로부터 메시지가 수신되면, 제1 단말(10a)로 표시하는 과정의 전반을 지원할 수 있다.
또한, 메신저 서비스 장치(20)는 사용자의 요청에 따라 현재 대화 창을 통해 송수신되고 있는 메시지 또는 컨텐츠를 저장하고, 제공할 수 있다. 다시 말해, 제1 단말(10a)과 하나 이상의 제2 단말(10b)이 메신저 프로그램의 대화 창을 통해 연결된 상태에서, 제1 단말(10a)의 대화 창 화면에서 기 설정된 조건에 해당하는 사용자 입력, 예컨대, 일 방향으로의 스와이프 동작이 감지되면, 상기 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지 또는 컨텐츠를 저장할 수 있으며, 사용자의 요청에 따라 언제든지 저장된 메시지 또는 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이때 바람직하게는 어느 하나의 단말(10)의 메신저 프로그램을 통해 송수신되는 메시지 또는 컨텐츠는 상기 단말(10) 내 저장되는 것이 아니라 메신저 서비스 장치(20)에 저장되고 관리될 수 있다.
또한, 단말(10)의 사용자는 자신이 상대방과 주고받은 메시지 또는 컨텐츠 를 확인하기 위해 상기 메신저 서비스 장치(20)에 접속하여 이를 확인할 수 있다(여기서, 접속은 단말(10)을 통해 메신저 서비스 장치(20)에 별도의 로그인 등의 절차를 거치는 과정을 포함할 수 있다. 또한 로그인 등의 절차를 거치지 않더라도 자동적으로 메신저 서비스 장치(20)에 연결되는 과정을 포함할 수 있다. 또한, 단말(10)의 사용자는 미리 메신저 서비스 장치(20)로부터 관련된 정보를 수신하고, 이를 메신저 프로그램의 일 실행 화면을 통해 즉시 확인할 수 있으며, 사용자로부터의 상기 메신저 프로그램의 일 실행 화면에 표시되는 특정 객체, 명령에 대한 선택 입력이 감지될 때 메신저 서비스 장치(20)에 바로 접속할 수도 있다.
또한, 메신저 프로그램을 통해 송수신된 메시지 또는 컨텐츠는 단말(10)과 메신저 서비스 장치(20)에 동시에 저장될 수 있으며, 사용자의 선택에 따라 특정 메시지 또는 특정 컨텐츠만을 메신저 서비스 장치(20)에 저장할 수도 있다.
이 외에도, 메신저 서비스 장치(20)는 다수의 단말(10)로 메신저 프로그램 서비스를 제공하기 위해, 가입된 사용자들을 사용자 식별자로 구분하고 각각의 가입된 사용자들에 대해 상태, 수신모드, 메시지 수신자 리스트 및 가입자 환경 정보를 관리하고, 인터넷에 접속 중인(On-line) 사용자들 간에 IM 대화 메시지를 전달을 위한 IM 대화 세션, 즉 대화 채널을 관리할 수 있다. 또한, 메신저 서비스 장치(20)는 SIP(Session Initiation Protocol) 호 처리 및 MSRP(Message Session Relay Protocol) 릴레이 기능 등을 수행할 수 있으며, 이를 통해 다수의 단말, 예컨대 제1 단말(10a) 및 제2 단말(10b) 간에 채팅 서비스 제공이 가능하다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치(20)는 어느 하나의 단말, 예컨대 제1 단말(10a)에 따라 상기 제1 단말(10a)에서 이뤄지는 스티커 생성 과정 전반을 제어하는 역할을 수행할 수 있다. 예컨대, 제1 단말(10a)에서 스티커 생성 요청에 따라 상기 제1 단말(10a)로 하나 이상의 템플릿을 전송할 수 있다. 또한, 제1 단말(10a)에서 메신저 프로그램을 통해 송수신된 메시지의 내용을 분석하고, 분석된 내용에 적합한 템플릿을 전송하는 역할을 수행할 수 있다.
이러한 메신저 서비스 장치(20)는 상술한 바와 같은 동작을 지원하기 위해 다양한 장치의 집합으로써 구현될 수 있다. 예컨대 관련된 다양한 정보를 저장하고 관리할 수 있는 데이터베이스 서버, 파일 처리를 위한 파일 서버, 단말(10)로 관련된 정보를 자동적으로 푸쉬(push)할 수 있는 푸쉬 서버 등을 포함하여 구현될 수 있다.
이 외에도 시스템 설계 방식에 따라 다양한 서버들을 포함하여 구현될 수 있다. 또한 상기의 서버에 대응하는 기능을 하나의 모듈로써 하나의 메신저 서비스 장치(20) 내에 구현될 수도 있다.
상술한 바와 같은 단말(10) 및 메신저 서비스 장치(20)의 주요 구성 및 보다 구체적인 동작 방법에 대해서는 후술하여 설명하도록 하며, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10) 및 메신저 서비스 장치(20)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
아울러, 앞서 설명한 본 발명에서의 대화 창을 통해 연결된 상태란 다수의 단말(10) 사이에 메시지를 송수신할 수 있는 이동 경로, 즉 세션(session)이 연결된 상태를 의미한다.
예를 들어, 제1 단말(10a)이 대화를 진행하고자 하는 하나 이상의 제2 단말(10b)을 선택하여 대화 창을 생성하는 행위, 제1 단말(10a)이 사용자로부터 입력된 메시지를 하나 이상의 제2 단말(10b)로 전송하는 행위 등을 모두 포함하는 개념이 될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 다수의 단말(10) 및 메신저 서비스 장치(20)는 통신망(30)을 통해 관련된 다양한 정보를 송수신하게 되며, 이때의 통신망(30)은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
또한, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 통신부(11), 입력부(12), 제어부(13), 저장부(14), 표시부(15) 및 음원 출력부(16)를 포함하여 구성될 수 있다.
각 구성 요소에 대해 보다 구체적으로 설명하면, 통신부(11)는 메신저 서비스 장치(20) 및 하나 이상의 상대방 단말과 관련 정보의 송수신을 지원하는 역할을 수행한다.
예컨대 통신부(11)는 메신저 프로그램의 대화 창 화면을 통해 사용자로부터 입력된 메시지를 상기 대화 창 화면의 대화 채널을 통해 연결된 상대방 단말로 전송하고, 상기 상대방 단말로부터 메시지를 수신할 수 있다. 이때, 상기 통신부(11)는 메신저 서비스 장치(20)와 연동하여 메시지를 송수신할 수 있으며, 직접 통신(P2P; Peer to Peer) 방식으로 상대방 단말과 메시지를 송수신할 수도 있다. 또한, 통신부(11)는 사용자로부터 입력된 다양한 요청 정보를 메신저 서비스 장치(20)로 전송할 수 있으며, 메신저 서비스 장치(20)로부터 제공되는 다양한 정보를 수신할 수도 있다.
입력부(12)는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 단말(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(13)로 전달한다. 특히, 본 발명의 입력부(12)는 메신저 프로그램을 실행하기 위한 사용자의 입력을 지원한다. 또한, 메신저 프로그램 실행 화면에서 하나 이상의 스티커가 표시되는 스티커 영역을 표시하기 위한 사용자의 기 설정된 동작(터치, 드래그, 스와이프 등)의 입력을 지원한다. 또한, 스티커 생성 시 텍스트 입력 등 다양한 정보의 입력을 지원한다.
여기서 사용자의 기 설정된 동작은 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나에 의해 입력될 수 있다. 즉 입력부(12)가 표시부(15)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구성되는 경우, 상기 터치패널에서의 사용자의 터치 및 특정 방향으로의 드래그, 플릭킹 동작 등의 입력을 감지할 수 있다.
또한, 입력부(12)는 사용자로부터 입력되는 키패드의 화살표 등의 입력을 감지할 수도 있다. 또는 입력부(12)는 사용자의 음성, 예컨대, "왼쪽 드래그", "오른쪽 드래그" 등과 같은 음성의 입력을 지원할 수 있다. 더불어, 상기 입력부(12)가 제스처 입력 수단을 포함하고 있을 경우, 입력부(12)는 사용자의 기 설정된 제스처를 감지할 수도 있다.
이러한 입력부(12)는 상술한 바와 같이, 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음성 입력 수단, 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서와 근접 센서, 그리고 카메라 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다.
이 외에도 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다.
제어부(13)는 단말(10)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 하드웨어적으로 CPU(Central Processing Unit)/MPU(Micro Processing Unit)를 포함하는 적어도 하나 이상의 프로세서와 적어도 하나 이상의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 실행 메모리(예컨대, 레지스터 및/또는 RAM(Random Access Memory)) 및 상기 프로세서와 메모리로 적어도 하나 이상의 데이터들을 입출력하는 버스(BUS)를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한 소프트웨어적으로 단말(10)에 기 정의된 기능, 다시 말해 메신저 제어 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 상기 실행 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(Routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 메신저 서비스 장치(20)가 제공하는 메신저 프로그램과 관련된 다양한 동작 수행을 위한 하드웨어 구성 및 소프트웨어적으로 처리가 가능한 구성을 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)로 판단할 수 있다.
이러한, 본 발명의 제어부(13)는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 기능 수행을 위해 단말(10) 내 구비되는 적어도 하나 이상의 구성 요소와 기능적으로 연결된다. 즉, 제어부(13)는 통신부(11), 입력부(12), 저장부(14), 표시부(15) 및 음원 출력부(16)와 기능적으로 연결되며, 상기 각 구성 요소에 전원 공급 및 기능 수행을 위한 신호의 흐름을 제어하게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 메신저 프로그램의 대화 창 화면에서 입력부(12)를 통한 소정의 사용자 입력에 따라 저장부(14)에 저장된 하나 이상의 이미지, 또는 메신저 서비스 장치(20)와 연동하여 상기 메신저 서비스 장치(20) 내 저장된 하나 이상의 이미지, 또는 별도의 웹 서비스 장치(미도시)를 통해 수신된 하나 이상의 이미지 중 어느 하나를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커가 생성되는 과정 전반을 제어할 수 있다.
보다 구체적으로, 먼저, 본 발명의 제어부(13)는 메신저 프로그램의 대화 창 화면에서 입력부(12)를 통한 소정의 사용자 입력에 따라 하나 이상의 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 이용한 스티커 메시지의 송수신 과정을 제어할 수 있다.
여기서, 스티커란 메신저 프로그램을 통해 생성되어, 저장부(14)에 저장되거나 메신저 서비스 장치(20)에 저장된 이용 가능한 상태의 스티커, 다시 말해 상기 메신저 프로그램 내 등록된 스티커를 의미한다. 또한, 스티커 메시지를 상기 등록된 스티커를 이용하여, 상대방 단말로 전송하거나, 상대방 단말로부터 수신된 상태를 의미한다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 메신저 프로그램을 통해 상대방 단말로부터 스티커를 포함하는 스티커 메시지가 수신되면, 상기 스티커 메시지에 포함된 스티커를 편집하고, 저장부(14)에 저장한 후 다시 다른 상대방 단말로 전송하는 등의 편집 및 재배포 과정을 제어할 수 있다. 이때, 제어부(13)는 상기 스티커 메시지의 공유 기능을 확인하고, 공유 기능이 설정된 경우에만 상기 스티커 메시지에 포함된 스티커를 편집하거나 재배포 할 수도 있다. 또한, 본 발명의 제어부(13)는 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커의 편집 과정을 제어하되, 상기 스티커를 구성하는 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어할 수 있다. 여기서 이미지는 스티커 생성을 위해 사용자에 의해 지정된 정지 영상(예컨대, 사용자의 사진) 또는 동영상을 포함하는 사용자 이미지와 스티커 생성을 위해 메신저 프로그램이 제공하는 점, 선, 도형과 같은 기본 이미지를 포함하는 개념이며, 사용자 이미지에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 제어부(13)는 사용자 이미지를 제외한 템플릿을 변경하거나, 텍스트를 수정하거나, 폰트 서식 또는 설정된 도형 종류 등을 변경하는 것과 같은 과정이 수행되도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 상대방 단말로부터 동영상 스티커를 포함하는 동영상 스티커가 수신되면, 상기 동영상에 다른 템플릿을 결합하여 다른 동영상 스티커가 생성되도록 제어할 수도 있다. 이때, 동영상 내 객체(예컨대, 인물)를 추적하여, 상기 객체가 템플릿 내에 항상 표시되도록 상기 템플릿의 위치 또는 크기 등을 조절할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 상대방 단말로부터 애니메이션 스티커를 포함하는 애니메이션 스티커 메시지가 수신되면, 상기 애니메이션 스티커 생성에 사용된 사용자 이미지를 확인하고, 상기 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 삭제하여 다른 사용자 이미지로 교체하여 다른 애니메이션 스티커를 생성할 수도 있다. 아울러, 애니메이션 스티커의 재생 속도를 조절하거나, 전술한 바와 같이 적용된 템플릿, 기본 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나를 수정하여 다른 애니메이션 스티커를 생성할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 메신저 프로그램을 통해 정지 영상 또는 동영상이 송수신되는 과정을 제어할 수 있으며, 메신저 프로그램을 통해 송수신된 정지 영상 또는 동영상이 상기 정지 영상 또는 동영상을 이용하여 스티커를 생성할 수 있는 스티커 편집 화면 아이콘을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(13)는 메신저 프로그램을 통해 웹 페이지가 실행되는 과정을 제어할 수 있으며, 상기 웹 페이지에 포함된 정지 영상 또는 동영상에 상기 스티커 편집 화면 아이콘이 표시되는 과정을 제어할 수도 있다.
그리고, 사용자로부터 상기 아이콘의 선택 입력이 확인되면, 제어부(13)는 상기 정지 영상 또는 동영상을 이용하여 스티커를 생성할 수 있는 스티커 편집 화면이 표시부(15)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 상기 스티커 편집 화면은 자르기 화면 및 꾸미기 화면을 포함하는 것으로, 이에 대한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(13)는 메신저 프로그램을 통해 다른 상대방 단말로부터 둘 이상의 스티커 메시지가 수신되면, 상기 스티커 메시지를 결합하여 하나의 새로운 스티커로 생성할 수도 있다. 이때, 상기 둘 이상의 스티커를 모두 결합할 수도 있으나, 상기 각각의 스티커에 포함된 사용자 이미지를 확인하고, 상기 사용자 이미지 중 어느 하나를 기 설정된 우선 순위에 따라 선정한 후, 선정된 어느 하나의 사용자 이미지를 기준으로 결합할 수도 있다.
또한, 본 발명의 제어부(13)는 메신저 프로그램을 통해 송수신된 음성 메시지 또는 텍스트 메시지의 내용을 분석하고, 분석된 내용에 따라 적합한 스티커를 생성할 수도 있다. 즉, 분석된 메시지의 내용이 사랑일 경우, 사용자에 의해 지정된 사용자 이미지에 사랑과 적합한 템플릿, 도형, 폰트 서식 등을 적용하여 스티커를 생성할 수 있다.
보다 구체적인 제어부(13)의 동작 방법에 대해서도는 도 6 내지 도 18을 참조하여 설명하도록 하며, 상기와 같은 동작을 제어하기 위해 제어부(13)는 메신저 제어 모듈(13a)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 메신저 제어 모듈(13a)은 메신저 실행, 대화 창 생성 등 메신저 프로그램 실행 전반을 제어함은 물론 본 발명의 실시 예에 따른 하나 이상의 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커가 생성되는 과정을 제어할 수 있다.
저장부(14)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 그 응용 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 또한, 저장부(14)는 메신저 프로그램을 저장할 수 있으며, 메신저 프로그램을 통해 하나 이상의 상대방 단말과 송수신된 메시지 또는 컨텐츠 정보가 저장될 수도 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(14)는 메신저 프로그램(14a)을 비롯하여, 메신저 프로그램을 통해 송수신된 메시지를 비롯하여 이미지, 동영상, 오디오 등과 같은 컨텐츠를 저장할 수 있다. 또한, 본 발명의 저장부(14)는 스티커 생성을 위한 다양한 정보, 예컨대 템플릿 정보를 저장할 수 있다. 아울러, 상기 저장부(14)를 통해 저장되는 메신저 프로그램과 관련된 정보는 일시적 또는 영구적으로 저장될 수 있으며, 메신저 프로그램의 실행이 종료됨과 동시에 제어부(13)의 제어에 따라 삭제될 수도 있다.
이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 영역은 단말(10)을 부팅시키기 위한 운영체제(OS)와 같은 단말(10) 구동과 관련된 정보들을 저장한다. 데이터 영역은 단말(10)의 사용에 따라 발생되는 데이터가 저장되는 영역으로, 상술한 바와 같이 메신저 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 정보, 특히 하나 이상의 프레임(14a)이 저장될 수 있다. 이러한, 저장부(14)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
더불어, 본 발명의 일 실시 예에서는 메신저 프로그램, 또는 메신저 프로그램을 통해 송수신된 메시지, 컨텐츠 정보, 템플릿 등이 저장부(14)에 저장하고 있는 구성을 중심으로 설명하나 이에 한정되는 것은 아니며, 클라우드 서비스 방식에 따라 메신저 서비스 장치(20)와 연동하여 메신저 서비스 장치(20)에 저장될 수도 있다.
표시부(15)는 단말(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작 상태 및 동작 결과 등에 대한 정보를 표시한다. 특히, 본 발명의 표시부(15)는 메신저 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다. 또한, 본 발명의 표시부(15)는 상술한 바와 같이 입력부(12)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있으며, 상기 입력부(12)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 기 설정된 동작, 드래그 앤 드롭 동작 등에 따라 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다.
이러한 표시부(15)는 상술한 바와 같이 입력부(12)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 본 발명의 표시부(15)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 Dimension) 등으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(Transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
음원 출력부(16)는 전기적인 신호인 음원을 아날로그 신호로 변환하여 출력할 수 있는 것으로, 메신저 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 정보의 출력을 지원하는 역할을 수행한다.
이와 같이, 도 2를 통해 단말(10)의 주요 구성요소에 대해 설명하였다. 그러나 도 2를 통해 도시된 구성요소가 모두 필수 구성요소인 것은 아니며, 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있다. 또한, 도 2를 통해 도시된 단말(10)의 주요 구성요소의 위치는 얼마든지 편의상 또는 다른 이유로 바뀔 수 있음이 물론이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치(20)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 3를 참조하면, 본 발명의 메신저 서비스 장치(20)는 서비스 통신부(21), 서비스 제어부(22) 및 서비스 저장부(23)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 서비스 통신부(21)는 하나 이상의 단말(10)과 메신저 프로그램과 관련된 다양한 정보를 송수신하는 역할을 수행할 수 있다. 특히, 서비스 통신부(21)는 어느 하나의 단말과 연결된 다른 단말 사이에 송수신되는 메시지 또는 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또한 서비스 통신부(21)는 어느 하나의 단말(10)로부터 다양한 정보에 대한 요청 정보를 수신하고, 이에 대한 정보를 상기 단말(10)로 제공할 수도 있다.
서비스 제어부(22)는 본 발명의 메신저 서비스 장치(20)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제어부(22)는 메신저 프로그램과 관련된 다양한 제어를 수행할 수 있다.
예컨대, 서비스 제어부(22)는 다수의 단말(10)로 메신저 프로그램 서비스를 제공하기 위해, 가입된 사용자들을 사용자 식별자로 구분하고 각각의 가입된 사용자들에 대해 상태, 수신모드, 메시지 수신자 리스트 및 가입자 환경 정보를 관리하고, 인터넷에 접속 중인(On-line) 사용자들 간에 IM 대화 메시지를 전달을 위한 IM 대화 세션, 즉 대화 채널을 관리하게 된다. 또한, 서비스 제어부(22)는 SIP(Session Initiation Protocol) 호 처리 및 MSRP(Message Session Relay Protocol) 릴레이 기능 등을 수행할 수 있으며, 이를 통해 다수의 단말, 예컨대 제1 단말(10a) 및 제2 단말(10b) 간에 메시지 또는 컨텐츠 송수신이 가능하게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제어부(22)는 어느 하나의 단말, 예컨대 제1 단말(10a)로부터 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커 생성에 필요한 정보의 요청이 수신되면, 상기 제1 단말(10a)로 스티커 생성에 필요한 정보를 전송할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 단말(10a)로부터 템플릿 정보의 요청이 수신되면, 상기 제1 단말(10a)로 하나 이상의 템플릿 정보를 전송할 수 있다. 또한, 본 발명의 서비스 제어부(22)는 제1 단말(10a)로부터 제2 단말(10b)로 전송되는 스티커 메시지의 송수신 과정을 제어하며, 상기 스티커 메시지에 설정된 공유 기능에 따라 상기 제2 단말(10b)에서 상기 스티커 메시지에 포함된 스티커의 편집 과정을 제어할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말(10)의 제어 하에 이뤄질 수 있으며, 메신저 서비스 장치(20)의 제어 하에 이뤄질 수도 있으며, 이를 위해 본 발명의 서비스 제어부(22)는 메신저 제어 모듈(22a)을 포함하여 구성될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 메시지 전송 방법은 도 6 내지 도 18과 관련된 설명을 통해 보다 명확히 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 이미지 추출 과정에서 발생되는 다양한 정보는 서비스 저장부(23)에 저장될 수 있다. 더하여, 서비스 저장부(23)는 단말(10)과 하나 이상의 상대방 단말과 주고 받은 메시지, 컨텐츠 정보 등이 저장될 수 있으며, 스티커 생성에 필요한 정보, 예컨대 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 등이 저장될 수 있다.
이러한 서비스 저장부(23)는 메신저 시스템(100) 내의 하나의 저장소일 수 있고, 메신저 시스템(100) 외부에 위치하여 메신저 서비스 장치(20)와 데이터 송수신이 가능한 별도의 데이터 저장 장치일 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 서비스 장치(20)에 대해 설명하였다.
앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 메신저 서비스 장치(20)는 서버 기반 컴퓨팅 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 메신저 시스템(100)을 통해 송수신되는 정보는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다. 본 발명에 있어서, 다수의 단말(10)과 메신저 서비스 장치(20) 사이에 송수신되는 모든 정보는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 저장되고, 언제 어디서든 전송될 수 있다.
한편, 단말(10) 또는 메신저 서비스 장치(20)에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 도 1 및 도 4를 참조하면, 단말(10)은 전원이 공급되면 공급된 전원을 이용하여 장치의 각 구성에 필요로 하는 전원을 분배할 수 있으며, 이에 따라 단말(10)은 S101 단계에서 대기 상태를 수행할 수 있다. 여기서, 대기 상태는 메신저 프로그램이 실행될 수 있는 상태를 의미한다.
이후, 단말(10)은 메신저 프로그램을 실행하고(S103), 상기 메신저 프로그램 중 대화 창 화면을 표시할 수 있다(S105). 상기 대화 창 화면이 표시되는 단계는 메신저 프로그램 실행과 동시에 표시될 수 있다.
이후, 단말(10)은 대화 창 화면에서 소정의 사용자 입력에 따라 스티커 영역을 표시한다(S107). 상기 스티커 영역은 상기 대화 창 화면에서 전환된 형태의 일 화면으로 표시될 수 있으며, 상기 대화 창 화면 일 측면에 상기 스티커 영역이 표시될 수 있다. 또한, 상기 스티커 영역은 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하며, 기 생성된 하나 이상의 스티커가 존재하는 경우, 상기 기 생성된 하나 이상의 스티커를 특정 기준에 따라 정렬하여 표시할 수도 있다. 이후, 단말(10)은 상기 스티커 영역의 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 선택하여 사진 스티커 생성 메뉴, 애니메이션 스티커 생성 메뉴, 동영상 스티커 생성 메뉴 중 어느 하나의 생성 메뉴를 선택하고(S109), 이에 따라 사진 스티커, 애니메이션 스티커, 동영상 스티커 중 어느 하나를 생성하게 된다(S111). 본 발명의 스티커 생성 과정에 대해서는 도 6 내지 도 20을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 하며, 아울러, 본 발명의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 단말(10)이 사용자의 요청에 따라 새로운 스티커를 생성할 수 있으나, 다른 사용자에 의해 생성된 스티커를 이용하여 또 다른 새로운 스티커를 생성할 수도 있다.
즉, 도 5를 참조하면, 전술한 바와 같이, 단말(10)은 전원이 공급되면 공급된 전원을 이용하여 장치의 각 구성에 필요로 하는 전원을 분배할 수 있으며, 이에 따라 단말(10)은 S201 단계에서 대기 상태를 수행할 수 있다. 여기서, 대기 상태는 메신저 프로그램이 실행될 수 있는 상태를 의미한다. 그리고 단말(10)은 메신저 프로그램을 실행하고(S203), 하나 이상의 다른 사용자 단말(10)과 연결된 대화 창 화면을 표시한다(S205). 상기 대화 창 화면이 표시되고 있는 상태에서, 단말(10)은 상대방으로부터 상대방이 제작한 스티커 메시지를 수신하게 되면(S207), 상기 스티커 메시지에 포함된 스티커에 대한 저장을 요청한다(S209). 상기 요청은 메신저 서비스 장치(20)로 전송하여 요청할 수 있다. 이를 수신한 메신저 서비스 장치(20)는 상기 스티커에 공유 기능 설정 여부를 확인하고(S211), 공유 기능이 설정된 경우, 상기 단말(10)로 해당 스티커를 전송하여 상기 단말(10)에서 스티커가 저장될 수 있게 된다(S213).
반면, 상기 스티커에 공유 기능이 설정되지 않은 경우, 메신저 서비스 장치(20)는 상기 단말(10)로 저장 불가 안내 메시지를 전송하고, 이를 수신한 단말(10)은 상기 저장 불가 안내 메시지를 출력하게 된다(S215). 아울러, 상기 스티커 메시지에 상기 스티커에 대한 공유 기능 설정 여부에 대한 정보가 포함되어 있을 경우, 단말(10)은 메신저 서비스 장치(20)와의 연동이 없더라도, 상기 스티커의 공유 기능 설정 여부를 확인하고, 상기 스티커를 저장하거나 저장 불가 안내 메시지를 출력할 수도 있다. 또한, 단말(10)은 다른 사용자가 생성하여 공유한 스티커를 단말(10) 내 저장한 후, 상기 스티커에 대한 편집 과정을 수행할 수도 있다. 이때, 스티커는 편집 제한 정보를 더 포함할 수 있으며, 단말(10)은 예컨대, 원본 사진에서 잘라낸 사용자의 얼굴 객체와 텍스트 객체는 다른 사용자가 수정하지 못하도록 편집 제한 정보를 설정할 수도 있다.
도 4 및 도 5를 참조하여 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 이하에서의 설명을 통해 보다 구체적으로 이해될 수 있을 것이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 메시지 전송 방법에 대해 도 6 내지 도 18을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 6 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의
메시지 전송 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
먼저, 도 6a는 사용자 단말, 예컨대 제1 단말(10a)에서의 메신저 프로그램 대화 창 화면을 도시한 것이다. 메신저 프로그램 대화 창 화면은 상단 영역(600), 메시지 표시 영역(610), 하단 영역(620)으로 구성될 수 있다. 메신저 프로그램 대화 창 화면 상단 영역(600)에는 메신저 프로그램 대화 창 화면을 통해 연결된 상대방에 대한 정보(예컨대, 프로필 사진, 닉네임 등)가 표시되는 영역(500)이 표시될 수 있으며, 도면에는 도시하지 않았으나 다른 사용자를 더 추가할 수 있는 메뉴 버튼, 사용자 간의 음성 통화 또는 영상 통화를 진행할 수 있는 통화 버튼, 현재의 대화 창 화면을 벗어나기 위한 버튼 등이 더 표시될 수 있다.
아울러, 메신저 프로그램 대화 창 화면이 그룹 대화에 대한 대화 창 화면일 경우, 상기 상대방에 대한 정보가 표시되는 영역(500)은 그룹 대화에 참여하고 있는 사용자 수, 그룹 대화 명이 표시될 수도 있다.
메시지 표시 영역(610)에는 상대방으로부터 수신된 메시지(501)와 사용자가 입력한 메시지(518)가 순차적으로 표시될 수 있다. 이때, 상대방과 사용자간의 송수신된 메시지의 구분을 위해, 상대방으로부터 수신된 메시지(501)가 화면 좌측에 표시되고, 사용자로부터 입력된 메시지(518)는 화면 우측에 표시될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 메시지와 함께 메시지가 수신된 시간 또는 메시지가 입력된 시간이 표시될 수 있다. 더하여, 메시지 표시 부분에 표시되는 메시지들은 일자별로 구분되어 표시될 수 있다.
아울러, 메신저 프로그램 대화 창 화면 하단 영역(620)에는 대화 창 화면을 통해 연결된 상대방 단말과 다양한 정보, 예컨대 사진, 음악 등의 컨텐츠를 공유하기 위한 컨텐츠 공유 화면 표시 메뉴(502), 상대방 단말로 이모티콘, 스티커 등을 전송하기 위한 메뉴(503), 메시지를 입력하기 위한 입력란(504) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 아울러, 메신저 프로그램 대화 창 화면 하단 부분(620)에는 상기 입력란(504)을 통해 사용자로부터 입력된 메시지를 상기 대화 창 화면을 통해 연결된 상대방 단말로 전송하기 위한 전송 버튼(505)이 표시될 수 있다. 이때, 상기 전송 버튼(505)은 상기 입력란(504)에 커서가 위치하고 있는 경우, 즉, 상기 입력란(504)을 터치 입력한 경우, 상기 전송 버튼(505)이 활성화되어 표시될 수 있으며, 그렇지 않을 경우, 음성 메시지 생성을 위한 버튼이 표시될 수도 있다. 또한, 입력된 메시지를 기 설정된 입력 방식, 예컨대 메시지 표시 영역(610)으로의 드래그하는 것과 같이, 기 설정된 입력 방식에 따라 상대방에게 전송하는 경우, 상기 전송 버튼(505)은 생략될 수 있다.
이러한 대화 창 화면이 표시되고 있는 상태에서, 도 6b에 도시된 바와 같이 사용자가 입력란(504)에 소정의 입력, 예컨대 터치 입력을 하게 되면, 단말(10)은 상기 입력란(504)에 커서(506)를 활성화시켜, 사용자로 하여금 상기 입력란(504)을 통해 텍스트를 입력할 수 있음을 인지시키게 된다. 또한, 메신저 구현 방식에 따라 메신저 프로그램 대화 창 화면 하단 부분(620)에 텍스트 입력 영역(507)이 활성화되어 표시될 수 이으며, 메신저 프로그램 대화 창 화면 하단 부분(620)은 소정 위로 올라가고 메시지 표시 영역(610)은 텍스트 입력 영역(507)이 표시된 부분만큼 소정 부분 축소되어 표시될 수 있다.
이때, 도면에는 도시되지 않았으나, 상술한 화면이 표시되고 있는 상태에서, 단말(10)은 사용자로부터 이전 단계로 돌아가기 버튼(메신저 프로그램 내 삽입되어 표시되거나, 단말(10) 고유의 버튼을 이용할 수 있음)의 입력을 감지하게 되면, 텍스트 입력 영역(507)을 비활성화하여 표시하지 않도록 제어하며, 한 번 더 이전 단계로 돌아가기 버튼의 입력이 감지되면, 현재의 대화 창 화면을 벗어나, 메신저 프로그램의 일 실행 화면을 표시할 수 있다.
이러한 메신저 프로그램의 대화 창 화면에서, 단말(10)은 상대방 단말로 이모티콘, 스티커 등을 전송하기 위한 메뉴(503)의 선택 입력이 확인되면, 도 7a에 도시된 바와 같이 이모티콘 메뉴(509)와 스티커 메뉴(510)가 표시된다. 이 중, 스티커 메뉴(510)를 선택 입력하면, 스티커 종류를 선택할 수 있는 영역(511) 및 선택된 스티커 종류에 포함된 하나 이상의 스티커가 표시되는 스티커 영역(512)이 표시된다. 여기서, 상기 스티커 종류를 선택할 수 있는 영역(511)은 본 발명의 실시 예에 따른 셀프 스티커 이용 버튼(514)을 포함하며, 이 외에도 하나 이상의 기본 스티커를 이용할 수 있는 버튼(515) 및 추가적인 스티커를 이용할 수 있는 버튼(516)을 포함하여 구성될 수 있다. 아울러, 대화 창 화면에서 상기 이모티콘, 스티커 등을 전송하기 위한 메뉴(503)의 선택 입력에 따라 이모티콘, 스티커 등을 전송할 수 있는 화면으로 이동함에 따라, 상기 이모티콘, 스티커 등을 전송하기 위한 메뉴(503)의 아이콘은 다시 대화 창 화면으로 돌아가기 위한 메뉴의 아이콘(508)으로 변경되게 된다.
아울러, 도면에는 셀프 스티커 이용 버튼(514)을 선택하였을 경우에 나타나는 화면을 도시한 것으로서, 스티커 영역(512)은 새로운 이미지 스티커를 생성할 수 있는 스티커 생성 버튼(513)을 포함하여 구성되며, 이미 생성된 스티커가 존재하는 경우, 도 7b에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 생성된 하나 이상의 스티커(517)가 정렬되어 표시된다.
이때에도 스티커 생성 버튼(513)은 기 생성된 이미지 스티커와 함께 표시되며, 맨 앞, 또는 맨 뒤 등에 정렬되어 위치될 수 있다. 또한, 사용자에 의해 생성된 이미지 스티커가 다수 개 존재하는 경우, 최근 생성 일시를 기준으로 오름차순 또는 내림차순으로 정렬되거나, 사용 횟수를 중심으로 정렬될 수 있다.
아울러, 본 발명의 일 실시 예에 따른 스티커 영역(512)은 도 7c에 도시된 바와 같이, 메신저 프로그램 대화 창 화면 하단 영역(620) 밑으로 삽입되어 표시될 수 있다. 아울러, 상기 스티커 영역(512)은 대화 창 화면 하단 영역(620)을 비롯하여 다양한 일 측면에 삽입되어 표시되거나, 대화 창 화면에서 변경된 일 화면 형태로 표시될 수 있다.
이후, 사용자는 스티커 영역(512)에 표시되고 있는 스티커 생성 버튼(513)을 선택하여 사진 스티커, 애니메이션 스티커, 동영상 스티커 중 적어도 어느 하나를 생성할 수 있다. 이때, 사용자는 상기 스티커 생성 버튼(513)을 눌러 스티커를 생성할 수도 있으나, 미리 생성된 스티커가 없을 경우, 상기 스티커 영역(512)의 어느 한 지점을 선택하여 스티커를 생성할 수도 있다.
도 8a는 사용자의 요청에 따라 사진 스티커, 애니메이션 스티커, 동영상 스티커를 생성할 수 있는 스티커 생성 화면(518)을 도시한 것으로서, 상기 스티커 생성 화면(518)은 배경(예컨대 대화 창 화면)과 오버레이되어 표시될 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니며, 배경의 일측면에 스티커를 생성할 수 있는 메뉴가 표시될 수도 있다.
이러한 스티커 생성 화면(518)은 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(520), 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(521) 및 동영상 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(522) 중 적어도 어느 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
아울러, 상기 스티커 생성 화면(518)은 닫기 버튼(519) 또는 이전 화면으로 돌아가는 기능을 실행하는 별도의 버튼 입력을 통해 언제든지 이전 화면으로 이동할 수 있다. 또한, 상기 메뉴를 제외한 스티커 생성 화면(518) 일 지점을 선택하여 언제든지 이전 화면으로 이동할 수도 있다.
이러한 스티커 생성 화면(518)이 표시되고 있는 상태에서, 사용자가 상기 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(520)를 선택하게 되면, 도 9a에 도시된 바와 같이, 사진을 촬영할 수 있는 사진 촬영 화면(523)이 표시된다. 상기 사진 촬영 화면(523)은 사진 갤러리 화면으로 이동할 수 있는 버튼(524), 전면 및 후면 카메라 간의 화면을 전환할 수 있는 버튼(525)을 포함할 수 있다. 즉, 상기 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(520)의 선택 입력을 통해, 일반적인 사진 촬영 기능을 지원하는 어플리케이션의 화면으로 이동하게 된다.
아울러, 상기 사진 갤러리 화면으로 이동할 수 있는 버튼(524)의 선택 입력을 통해, 도 9b에 도시된 바와 같이 상기 사진 촬영 기능을 지원하는 어플리케이션의 사진 갤러리 화면(526)으로 이동할 수 있다.
아울러, 사용자가 상기 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(520)를 선택 입력하게 되면, 단말(10)은 시스템 설정에 따라, 작업을 수행할 때 사용하는 애플리케이션을 선택할 수 있는 메시지 창이 더 표시할 수도 있다.
또한, 도 9c에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 상기 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(520)의 선택 입력이 확인되면, 단말(10)은 사진을 촬영할 수 있는 사진 촬영 화면 또는 사진 갤러리 화면 중 어느 하나의 화면으로 선택 이동할 수 있는 메시지 창(580)을 표시할 수도 있다.
사진을 편집하여 스티커를 생성하는 보다 구체적인 과정에 대해서는 후술하도록 하면, 애니메이션 스티커 생성 과정에 대해 먼저 설명하도록 한다.
즉, 도 8의 화면에서, 사용자로부터 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(521)의 선택 입력이 확인되면, 도 10a에 도시된 바와 같이, 바로 사진 갤러리 화면(526)이 표시되고, 사용자는 두 개 이상의 사진을 선택할 수 있다. 이때, 상기 사진 갤러리 화면(526)은 이전 단계로 이동할 수 있는 버튼(527) 및 다음 단계로 이동할 수 있는 버튼(528)을 구비하며, 상기 다음 단계로 이동할 수 있는 버튼(528)은 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 최소 단위의 사진이 선택된 경우에만 활성화될 수 있다.
즉, 애니메이션 스티커는 예컨대 최소 두 개 이상의 사진을 이용하여 생성하는 것으로서, 사용자가 하나의 사진만이 선택된 상태에서 다음 단계로 이동할 수 있는 버튼(528)을 선택하게 되면, 단말(10)은 도 10b에 도시된 바와 같이 최소 두 개 이상의 사진을 선택하라는 안내 메시지(529)를 표시할 수 있다.
애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 최소 단위 이상의 사진이 선택된 상태에서 다음 단계로 이동할 수 있는 버튼(528)의 선택 입력이 확인되면, 도 10c에 도시된 바와 같이 진행 화면이 표시되고, 그 이후에, 도 10d와 같은 애니메이션 스티커 편집 화면(530)이 표시된다. 상기 애니메이션 스티커 편집 화면(530)은 애니메이션 스티커를 미리 보기할 수 있는 영역(531), 애니메이션 스티커로 선택된 사진을 선택하여 삭제할 수 있는 영역(532), 애니메이션 스티커의 재생 속도를 조절할 수 있는 속도 조절 바(533), 애니메이션 스티커로 지정된 사진을 자르거나 편집하기 위해 스티커 편집 화면으로 이동하기 위한 편집 버튼(534)을 포함하여 구성될 수 있다. 아울러, 애니메이션 스티커로 선택된 사진 중 어느 하나의 사진을 선택하고, 이를 삭제할 수 있는 휴지통 버튼(535)을 통해 선택된 사진을 삭제할 수도 있다.
또한, 상기 애니메이션 스티커를 미리 보기할 수 있는 영역(531)은 애니메이션 스티커가 반복 재생되며 표시되며, 상기 속도 조절 바(533)를 움직일 때마다 선택된 속도가 반영되며 재생될 수 있다.
아울러, 애니메이션 스티커 생성과 관련된 모든 설정이 완료되면, 사용자는 다음 버튼(528)을 선택 입력하여, 애니메이션 스티커 생성을 완료할 수 있다.
개별적인 사진 편집 과정에 대해서는 후술하도록 하면, 이하, 동영상 스티커 생성 과정에 대해 설명하도록 한다.
즉, 도 8의 화면에서, 사용자로부터 동영상 스티커를 생성할 수 있는 메뉴(52)의 선택 입력이 확인되면, 단말(10)은 도 11a에 도시된 바와 같이 먼저, 동영상을 촬영할 수 있는 화면(536)을 표시한다. 상기 화면(536)은 일반적인 동영상 어플리케이션 화면과 연동하여 표시될 수 있다. 동영상을 촬영할 수 있는 화면(536)은 동영상 촬영 영역(537)을 포함하여 구성되면, 상기 동영상 촬영 영역(537)을 선택 입력하면, 즉시 또는 일정 시간 경과 후, 예컨대 3초 시간 경과 후 동영상 촬영이 시작된다. 동영상을 촬영할 수 있는 화면(536)은 촬영 진행 바(538) 및 도면에는 도시하지 않았으나, 하나 이상의 기 생성된 동영상의 목록이 표시되는 영역(538)을 포함하여 구성될 수 있으며, 동영상 스티커로 생성 가능한 동영상 길이와 진행 상태를 표시하는 역할을 수행한다.
이러한 과정을 거쳐 동영상 촬영이 완료되면, 도 11b에 도시된 바와 같이, 단말(10)은 생성된 동영상을 확인할 수 있는 미리 보기 기능(539)을 지원하는 영역과, 또한 동영상을 다시 촬영할 수 있는 다시 촬영 버튼(540)을 표시할 수 있다.
아울러, 다음 버튼(528)을 눌러 동영상 촬영을 완료하고, 스티커 편집 화면으로 이동할 수 있다.
더하여, 본 발명의 사진 스티커 또는 애니메이션 스티커는 전술한 바와 같이 사용자가 직접 촬영하여 생성된 사진과 같은 사용자 이미지를 이용하여 생성될 수 있다. 또한, 동영상 스티커는 사용자가 직접 촬영하여 생성된 동영상과 같은 사용자 이미지를 이용하여 생성될 수 있다. 아울러, 상기 사진 스티커 또는 애니메이션 스티커 또는 동영상 스티커는 메신저 프로그램을 통해 송수신된 이미지, 메신저 프로그램을 통해 실행된 웹 페이지 상의 이미지를 이용하여 생성될 수도 있다.
이하에서는 스티커 편집 화면에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
스티커 편집 화면은 전술한 바와 같이, 스티커 생성 화면의 사진 스티커를 생성할 수 있는 메뉴, 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴, 동영상 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 거쳐 표시될 수 있다. 다시 말해, 사진 스티커를 생성활 수 있는 메뉴를 통해 새로운 사진을 촬영하거나 또는 미리 생성된 사진을 선택한 후 다음 단계로의 이동을 통해 촬영된 또는 선택된 사진을 편집할 수 있는 스티커 편집 화면이 표시될 수 있다.
또한, 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 통해 애니메이션 스티커 생성을 위한 사진을 선택한 후 애니메이션 스티커 편집 화면에서 어느 하나의 사진을 선택한 후에 개별 사진을 편집할 수 있는 스티커 편집 화면이 표시될 수 있다.
또한, 동영상 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 통해 새로운 동영상을 촬영하거나 미리 생성된 동영상을 선택한 후 다음 단계로의 이동을 통해 촬영된 또는 선택된 동영상 전체 또는 일 프레임을 편집할 수 있는 스티커 편집 화면이 표시될 수 있다.
아울러, 본 발명의 스티커 편집 화면은 메신저 프로그램의 대화 창 화면을 통해 송수신된 사진 또는 동영상 메시지를 선택하여 표시되는 사진 또는 동영상 보기 화면에서 스티커 편집 화면으로 이동하여 표시될 수도 있다.
이에 대해 도 12를 참조하여 설명하면, 먼저, 도 12a에 도시된 것은 메신저 프로그램 대화 창 화면에서 상대방과 하나 이상의 메시지를 송수신한 상태를 도시한 것이다. 이때, 사용자는 메신저 프로그램을 통해 상대방과 사진, 동영상과 같은 하나 이상의 이미지 메시지를 송수신할 수 있다.
아울러, 사용자가 자신이 상대방에게 전송한 사진 또는 상대방으로부터 수신된 사진을 포함하는 이미지 메시지(541)를 선택하게 되면, 도 12b에 도시된 바와 같이, 선택된 사진 또는 동영상 등을 확인할 수 있는 보기 화면(542)이 표시되며, 상기 보기 화면(542)은 스티커 편집 화면으로 이동할 수 있는 버튼(543)이 표시될 수 있다. 아울러, 기 정해진 드롭 다운 메뉴 형식에 따라 승기 스티커 편집 화면으로 이동할 수도 있다.
이하에서는 본 발명의 스티커 편집 화면에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
본 발명의 스티커 편집 화면은 크게 자르기 화면 및 꾸미기 화면으로 구성될 수 있다. 먼저, 자르기 화면(554)은 도 13a에 도시된 바와 같이, 사진이 표시되는 영역(544), 브러쉬 또는 지우개 기능을 이용할 수 있는 영역(545) 및 자유 도형, 원, 사각형, 하트, 말풍선 등 자르기 방법을 선택할 수 있는 메뉴 영역(546)을 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 이전 단계로 이동하기 위한 메뉴(527) 및 다음 단계로 이동하기 위한 메뉴(528) 버튼은 기본적으로 제공할 수 있다.
이러한 화면에서, 사용자가 브러쉬 버튼(550) 또는 지우개 버튼(551) 중 어느 하나를 선택 입력하면 도 13b에 도시된 바와 같이, 상기 브러쉬 또는 지우개 기능을 이용할 수 있는 영역(545) 일 측에 브러쉬 또는 지우개 크기를 조절할 수 있는 바(552)가 표시될 수 있다. 이때, 상기 브러쉬 크기를 조절할 수 있는 바와, 지우개 크기를 조절할 수 있는 바는 서로 동기화되지 않을 수 있다. 다시 말해, 브러쉬 버튼(550)을 선택하여 브러쉬 크기 조절 바가 표시되면, 상기 크기 조절 바를 조절하여 브러쉬를 가장 작은 크기로 설정한 후, 지우개 버튼(551)을 선택하게 되면, 상기 크기 조절 바는 마지막으로 설정된 브러쉬 크기(가장 작은 크기)가 바로 표시되는 것이 아닐, 지우개 기능을 통해 설정된 마지막 크기로 상기 지우개 크기를 조절할 수 있는 바가 표시될 수 있다. 또한, 사용자로부터 브러쉬 버튼(550)또는 지우개 버튼(551) 중 어느 하나의 버튼의 선택 입력이 확인되면, 예컨대 브러쉬 버튼(550)의 선택 입력이 확인되면, 단말(10)은 이에 대응하는 브러쉬 아이콘(591)을 활성화시켜 표시하고, 사용자는 상기 브러쉬 아이콘(591)을 이용하여, 사진 특정 영역, 또는 특정 객체의 색상, 또는 전체 영역의 색상을 변경할 수 있다.
아울러 자르기 방법을 선택할 수 있는 메뉴가 표시되는 메뉴 영역(546)은 하나 이상의 자르기 도형을 표시한다. 이때, 상기 자르기 도형을 통해 대각선, 좌우 또는 상하 중 어느 하나의 방법을 통해 크기를 조절할 수 있다.
즉, 도 13c에 도시된 것은 사각형 자르기 도형이 선택된 상태를 도시한 것으로서, 상기 사각형 자르기 도형은 대각선 크기 조절(549)하거나, 좌우 크기를 조절하거나 좌우 크기 조절(547), 상하 크기를 조절할 수 있는 크기 조절 버튼(578)이 포함되어 표시된다. 또한 상기 자르기 도형의 테두리를 선택 및 이동함으로써 상기 자르기 도형의 위치를 변경할 수도 있다. 자르기 도형은 도 13d에 도시된 바와 같이, 원, 사각형, 하트, 말풍선 등 다양한 형태의 도형을 지원할 수 있다.
또한, 어느 하나의 자르기 도형을 선택하여 사진 자르기 동작을 수행하고 있는 중에 다른 자르기 도형을 선택한 경우, 이전까지 편집한 내용은 저장되거나 저장되지 않을 수도 있다.
아울러, 도 14에 도시된 바와 같이 핀치 기능을 지원하며 사용자는 사진 자체를 확대하거나 축소할 수도 있다. 이때, 상기 사진을 확대하거나 축소할 수 있음을 알리기 위한 테두리 영역(553)이 표시될 수도 있다.
단말(10)은 사진 자르기가 완료되면, 사진을 꾸밀 수 있는 화면인 꾸미기 화면으로 이동하여 표시한다.
꾸미기 화면(592)은 이전 단계로 이동할 수 있는 버튼(527), 기본 프로필로 바로 이동할 수 있는 버튼(555), 스티커로 생성 완료하는 버튼(556)을 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 상기 스티커로 생성 완료하는 버튼(556)을 선택 입력하면, 단말(10)은 생성된 상기 스티커를 메신저 프로그램 내 등록하게 된다. 이때, 단말(10)은 상기 생성된 스티커를 메신저 서비스 장치(20)로 전송하여 상기 메신저 서비스 장치(20)에 등록하거나, 단말(10) 내 구비된 저장부에 생성된 상기 스티커를 저장할 수도 있다.
아울러, 상기 스티커로 생성 완료하는 버튼(556)의 선택 입력 시 단말(10)은 상기 생성된 스티커를 다른 사용자가 이용하도록 공유 기능을 설정하는 메시지를 출력할 수도 있다. 즉, 도 15b에 도시된 바와 같이, 단말(10)은 공유 기능을 설정하는 메시지(557)를 출력할 수 있으며, 사용자는 공유 기능을 설정하거나 설정하지 않을 수 있다. 또한 단말(10)은 공유 기능 설정 시 편집 제한 정보를 함께 설정할 수도 있다. 즉, 단말(10)은 사용자에 의해 생성된 스티커를 다른 사용자가 이용하도록 공유 기능을 설정하되, 부분 편집만이 가능하도록 편집 제한 정보를 함께 설정할 수도 있다.
다시 도 15a를 참조하면, 꾸미기 화면(592)은 객체 간 정렬 순서를 조정할 수 있는 아이콘(558)과 삭제 아이콘(559)를 포함할 수 있다. 또한, 애니메이션 스티커, 동영상 스티커의 경우 미리 보기를 지원하는 아이콘을 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 삭제 아이콘(559)을 선택하게 되면, 화면에 표시되고 있는 각 객체에 객체 삭제 버튼이 활성화되며, 상기 객체 삭제 버튼을 선택 입력하여, 특정 객체만을 삭제할 수도 있다.
그리고, 꾸미기 화면(554) 하단 영역에는 템플릿 설정 메뉴(561), 도형 삽입 메뉴(562), 텍스트 입력 메뉴(563)가 표시될 수 있다.
이 중, 템플릿 설정 메뉴(561)를 선택 입력하면, 도 16a에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 미리 등록된 템플릿이 템플릿 표시 영역(564)을 통해 표시된다. 상기 템플릿 표시 영역(564)은 상하 또는 좌우 스크롤을 지원하며, 하나 이상의 미리 등록된 템플릿을 표시한다.
이 중 어느 하나의 템플릿, 예컨대 562가 지시하는 템플릿을 선택 입력하면, 도 16b에 도시된 바와 같이, 현재 사진 위에 선택된 템플릿이 위치하게 된다. 각각의 객체간 정렬 순서는 정렬 순서를 조정할 수 있는 아이콘(558)을 통해 조정될 수 있다.
또한 상기 템플릿 표시 영역(564)을 통해 표시되는 템플릿은 스티커 편집 화면 이전에 표시되고 있던 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지(음성 메시지 또는 텍스트 메시지)의 내용을 기초로 표시될 수 있다. 예컨대 상기 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지가 "사랑해", "이뻐"와 같은 표현을 포함하고 있을 경우, 단말(10)은 상기 템플릿에 사랑, 이쁨과 같은 키워드에 대응하여 기 설정된 템플릿이 우선하여 표시되도록 제어할 수 있다.
아울러, 본 발명의 명세서에서 기술하고 있는 템플릿은 사각형, 원과 같은 도형 객체, 텍스트 객체를 포함하며, 상기 객체에 대한 기본 스타일을 정의하고 있는 것을 의미한다. 사용자는 상기 템플릿을 이용하여 스티커를 손쉽게 생성할 수 있는데, 본 발명의 단말(10)은 상기 템플릿의 스타일, 다시 말해, 폰트, 색상 등을 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지의 내용을 기초로 변경하여 표시할 수 있다. 전술한 예에서, 상기 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지가 "사랑해"와 같은 경우, 단말(10)은 상기 템플릿의 전반적인 분위기가 분홍색의 따뜻한 분위기가 나타나도록 템플릿의 색상을 조정할 수 있다. 또한, 상기 대화 창 화면을 통해 송수신된 메시지가 "여름 휴가"일 경우, 단말(10)은 템플릿의 전반적인 분위기를 파랑색의 시원한 분위기로 조정할 수 있다.
아울러, 도형 삽입 메뉴(562)를 선택 입력하면, 도 17a에 도시된 바와 같이, 삽입 가능한 하나 이상의 도형 리스트가 도형 리스트 표시 영역(566)에 표시된다. 상기 도형 리스트 표시 영역(566)은 카테고리 별로 구분될 수 있는 데, 예컨대, 사랑 도형(567)을 선택 입력하면, 도 17b에 도시된 바와 같이, 사랑과 관련된 다양한 도형이 표시될 수 있다. 이 중 어느 하나의 도형을 선택, 예컨대 568이 지시하는 어느 하나의 도형을 선택하게 되면, 도 17c에 도시된 바와 같이, 사진 위에 선택된 도형이 삽입되어 표시될 수 있다. 이때 상기 도형은 크기 조절, 각도 조절, 위치 조절, 반전 등의 기능을 수행하는 아이콘(569)을 포함할 수 있다. 아울러, 본 발명의 일 실시 예에서는 도형 삽입 메뉴(562)를 통해 하나 이상의 도형을 삽입하는 것을 예로 들어 설명하나 이에 한정되는 것은 아니며, 점, 선을 삽입할 수도 있다. 아울러, 메신저 프로그램이 스티커 생성을 위해 제공하는 점, 선, 도형은 기본 이미지로 지칭될 수 있다.
또한, 텍스트 입력 메뉴(563)를 선택 입력하면, 도 18a에 도시된 바와 같이, 화면 내 자동으로 텍스트 상자(564)가 삽입된다. 상기 텍스트 상자(564)를 선택하면 'Text'는 사라지고 텍스트를 입력할 수 있게 되며, 하단에 폰트 및 폰트 색상 선택 영역(565)이 표시되고 하나 이상의 폰트 및 폰트 색상 리스트를 포함하는 폰트 서식 정보가 표시된다. 그리고 더 많은 폰트 보기 아이콘(566)을 선택 입력하면, 도 18b에 도시된 바와 같이 하나 이상의 폰트 리스트(567)가 표시된다.
또한, 상기 텍스트 상자(564)는 크기 조절과 이동을 지원하는 아이콘(568)을 포함하며, 상기 아이콘을 이동하여 도 18c에 도시된 바와 같이 화면 내 다양한 위치로 이동할 수 있다.
이러한 과정을 거쳐 스티커가 생성되면, 도 19a에 도시된 바와 같이, 스티커 영역(512)에 생성된 스티커가 표시될 수 있다. 상기 스티커 영역(512)은 사진 스티커, 애니메이션 스티커, 동영상 스티커 모두 포함하여 표시될 수 있으며, 어느 하나의 스티커, 예컨대 573이 지시하는 스티커를 선택하면, 입력란(504)에 상기 선택된 스티커가 표시됨과 동시에 대화 창 화면에 상기 선택된 스티커가 크게 확대되어 표시된다. 이때, 상기 선택된 스티커가 애니메이션 스티커 또는 동영상 스티커일 경우, 상기 애니메이션 스티커 또는 동영상 스티커가 재생될 수 있다.
이후, 단말(10)은 사용자로부터 전송 버튼의 선택 입력이 확인되면, 상기 대화 창 화면을 통해 연결된 상대방 단말로 선택된 스티커를 전송할 수 있다.
아울러, 상기 스티커 영역(512)에 표시되는 스티커 중 어느 하나의 스티커를 일정 시간 이상 입력하면(예컨대, 롱 터치), 도 19b에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 생성된 스티커를 삭제할 수 있는 삭제 버튼(569)이 활성화되고, 사용자는 상기 삭제 버튼(669)을 이용하여 선택된 스티커를 삭제할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 다른 사용자 단말로부터 전송된 스티커에 대한 사용자에 저장 요청에 따라, 해당 스티커를 저장하고 편집하는 기능을 지원할 수도 있다. 즉, 도 20a에 도시된 바와 같이, 단말(10)은 상대방 단말로부터 스티커 메시지(570)를 수신할 수 있으며, 상기 스티커 메시지(570)에 대한 소정 사용자 입력, 예컨대 롱 터치(long touch) 입력이 감지되면, 단말(10)은 상기 스티커를 삭제(573)하거나 저장(575)할 수 있는 메시지 창을 표시하며, 사용자로부터 저장(575) 버튼의 선택 입력이 감지되면, 해당 스티커를 단말(10) 내부의 저장부 또는 메신저 서비스 장치(20)가 제공하는 소정의 공간에 선택된 스티커를 저장하고 이용 가능한 스티커로 등록하게 된다. 아울러, 도 20b에 도시된 바와 같이 단말(10)은 해당 스티커가 등록 완료되었음을 알리기 위한 메시지(572)를 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 저장된 스티커를 편집할 수도 있으며, 이때, 상기 스티커를 생성한 사용자에 의해 설정된 편집 제한 정보에 따라 상기 스티커를 편집할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다. 이때, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 직접 자신의 사진과 같은 사용자 이미지를 이용하여 메신저 프로그램 내 이용될 수 있는 스티커를 생성하고, 생성된 스티커를 이용하여 상대방 단말로 스티커 메시지를 전송함은 물론, 상대방 단말로부터 수신된 스티커 메시지의 스티커를 편집 및 재배포할 수 있는 메신저 프로그램에서의 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, 기존의 메신저 프로그램 내에서 제공되는 스티커와 달리 사용자가 직접 새로운 스티커를 생성함으로써, 사용자의 흥미를 보다 유도할 수 있는 새로운 방식의 메신저 프로그램 제공이 가능하며, 생성된 스티커를 다른 사용자와 공유할 수 있는 기능을 지원함으로써, 스티커를 이용하여 사용자 간의 커뮤니케이션 효과를 보다 높일 수 있게 된다.
이를 통해 본 발명은 메신저 서비스 산업의 발전에 이바지할 수 있으며, 또한 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 단말 11: 통신부 12: 입력부
13: 제어부 14: 표시부 16: 음원 출력부
20: 메신저 서비스 장치 21: 서비스 통신부
22: 서비스 제어부 23: 서비스 저장부
30: 통신망 100: 메신저 시스템

Claims (26)

  1. 적어도 하나의 상대방 단말 및 메신저 서비스 장치와 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 스티커 메시지를 수신하고, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 제어부; 및
    상기 제어부의 제어에 따라 상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커와 관련된 화면을 표시하는 표시부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 메신저 프로그램, 기 저장된 하나 이상의 스티커, 상기 스티커 편집에 필요한 하나 이상의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 저장하는 저장부;
    를 더 포함하며,
    상기 제어부는
    상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 스티커를 상기 저장부에 저장한 후 편집 과정을 진행하는 것을 특징으로 하는 단말.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 이미지는 스티커 생성을 위해 사용자에 의해 지정된 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 사용자 이미지 및 스티커 생성을 위해 메신저 프로그램에 의해 제공되는 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    사용자로부터 기 설정된 조건에 해당하는 입력이 감지되면, 기 저장된 하나 이상의 스티커와 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하는 스티커 영역이 상기 표시부를 통해 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 기 저장된 하나 이상의 스티커를 메시지로 사용된 사용 횟수 또는 최종 편집 완료 일자를 기준으로 정렬하여 상기 스티커 영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  6. 제4 항에 있어서,
    상기 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴는 하나의 사용자 이미지를 이용하여 스티커를 생성하는 사진 스티커, 두 개 이상의 사용자 이미지를 이용하여 스티커를 생성하는 애니메이션 스티커, 동영상을 이용하여 스티커를 생성하는 동영상 스티커 중 적어도 어느 하나의 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사진 스티커 또는 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력이 확인되면, 하나 이상의 사용자 이미지의 일 영역을 삭제하거나 사용자 이미지의 크기를 조절하는 자르기 과정을 거친 후, 자르기 과정을 거친 상기 사용자 이미지에 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 서식 중 적어도 어느 하나를 적용하여 상기 사용자 이미지를 편집하는 꾸미기 과정을 거치도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 애니메이션 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력이 확인되면, 상기 자르기 과정 및 상기 꾸미기 과정을 거친 후, 상기 애니메이션 스티커를 미리 보기할 수 있는 영역, 상기 애니메이션 스티커로 지정된 이미지 중 특정 이미지를 선택하여 삭제할 수 있는 영역, 상기 애니메이션 스티커의 재생 속도를 조절할 수 있는 속도 조절 바, 상기 자르기 과정 및 상기 꾸미기 과정으로 다시 이동할 수 있는 편집 버튼 중 적어도 어느 하나를 포함하는 애니메이션 스티커 편집 화면이 상기 표시부를 통해 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 적어도 하나 이상의 단말과 통신하여 메신저 프로그램을 기반으로 스티커 메시지를 송수신하는 서비스 통신부; 및
    상기 메신저 프로그램을 통해 제공되는 스티커 생성을 위한 정보를 제공하며, 어느 하나의 단말로부터 전송된 스티커 메시지를 해당 상대방 단말로 전송한 후, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 상대방 단말이 상기 스티커를 편집하도록 제어하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 서비스 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 메신저 서비스 장치.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 스티커 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말이 상기 스티커 메시지에 공유 기능 설정 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과, 상기 스티커 메시지에 공유 기능이 설정되어 있을 경우, 상기 단말이 상기 스티커의 편집 과정을 진행하되, 상기 스티커의 템플릿, 이미지, 텍스트, 폰트 서식 중 어느 하나에 편집 제한 기능이 설정되어 있을 경우, 해당 요소는 편집되지 않도록 제어하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 동영상 스티커 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 동영상에 적어도 하나의 다른 템플릿을 결합하여 다른 동영상 스티커를 생성하되, 상기 동영상 내 객체를 추적하여, 상기 객체에 대응하도록 상기 템플릿의 위치 또는 크기를 조절하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 애니메이션 스티커 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 애니메이션 스티커의 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 삭제하거나 변경하여 다른 애니메이션 스티커를 생성하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말로부터 어느 하나의 정지 영상 또는 동영상을 수신하거나, 어느 하나의 정지 영상 또는 동영상을 포함하는 웹 페이지를 실행하는 단계;
    상기 단말이 상기 정지 영상 또는 동영상에 스티커를 생성할 수 있는 스티커 편집 화면 아이콘을 표시하는 단계; 및
    상기 아이콘의 선택 입력이 감지되면, 상기 단말이 상기 정지 영상 또는 동영상을 이용한 스티커 편집 화면을 표시하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  23. ◈청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 적어도 하나의 상대방 단말로부터 둘 이상의 스티커 메시지를 수신하는 단계;
    상기 단말이 상기 둘 이상의 스티커에 포함된 각각의 사용자 이미지 중 어느 하나의 사용자 이미지를 선정하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 선정된 사용자 이미지를 기준으로 상기 스티커를 결합하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  24. ◈청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    단말이 메신저 프로그램을 통해 어느 하나의 상대방 단말과 하나 이상의 메시지를 송수신하는 단계;
    상기 단말이 상기 송수신된 메시지의 내용을 분석하는 단계;
    상기 단말이 상기 분석된 내용에 따라 하나 이상의 사용자 이미지에 점, 선, 도형 중 어느 하나를 포함하는 기본 이미지, 템플릿, 텍스트, 폰트 및 색상 정보를 포함하는 디자인 요소 중 적어도 어느 하나를 적용하여 스티커를 생성하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 생성된 스티커를 포함하는 스티커 메시지를 상기 상대방 단말로 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제24 항에 있어서,
    상기 송수신하는 단계 이후에,
    상기 단말이 기 설정된 조건에 해당하는 사용자 입력에 따라 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴를 포함하는 스티커 영역을 표시하는 단계; 및
    상기 단말 사용자로부터 상기 새로운 스티커를 생성할 수 있는 메뉴의 선택 입력을 확인하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지를 이용한 커뮤니케이션 방법.
  26. 삭제
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