KR101999237B1 - 게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단 - Google Patents

게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단 Download PDF

Info

Publication number
KR101999237B1
KR101999237B1 KR1020147012449A KR20147012449A KR101999237B1 KR 101999237 B1 KR101999237 B1 KR 101999237B1 KR 1020147012449 A KR1020147012449 A KR 1020147012449A KR 20147012449 A KR20147012449 A KR 20147012449A KR 101999237 B1 KR101999237 B1 KR 101999237B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
multimedia content
gateway
connection
server
terminal
Prior art date
Application number
KR1020147012449A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140092327A (ko
Inventor
제레미 데마우츠
망크 자크 르
장-프랑수아 마르탱
Original Assignee
브로드피크
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 브로드피크 filed Critical 브로드피크
Publication of KR20140092327A publication Critical patent/KR20140092327A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101999237B1 publication Critical patent/KR101999237B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/647Control signaling between network components and server or clients; Network processes for video distribution between server and clients, e.g. controlling the quality of the video stream, by dropping packets, protecting content from unauthorised alteration within the network, monitoring of network load, bridging between two different networks, e.g. between IP and wireless
    • H04N21/64723Monitoring of network processes or resources, e.g. monitoring of network load
    • H04N21/64738Monitoring network characteristics, e.g. bandwidth, congestion level
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/10Architectures or entities
    • H04L65/102Gateways
    • H04L65/1023Media gateways
    • H04L65/103Media gateways in the network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1069Session establishment or de-establishment
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/611Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for multicast or broadcast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/612Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for unicast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling
    • H04L65/765Media network packet handling intermediate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/647Control signaling between network components and server or clients; Network processes for video distribution between server and clients, e.g. controlling the quality of the video stream, by dropping packets, protecting content from unauthorised alteration within the network, monitoring of network load, bridging between two different networks, e.g. between IP and wireless
    • H04N21/64746Control signals issued by the network directed to the server or the client
    • H04N21/64761Control signals issued by the network directed to the server or the client directed to the server

Abstract

게이트웨이는 멀티미디어 콘텐츠를 소비하도록 의도된 적어도 하나의 단말을 포함하는 제 1 통신 네트워크와, 게이트웨이가 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도되는 제 2 통신 네트워크를 링크시킨다. 이러한 게이트웨이는 게이트웨이를 거쳐 오리지널 서버로부터 단말로 멀티미디어 콘텐츠를 전송하도록 의도된 점대점 연결의 구현을 검출하고(400); 오리지널 서버와 단말에 의해 교환된 정보의 함수로서 연결 방향 수정 규칙을 검색하며(403); 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 일점 대 다수점 연결을 확립하고(406); 이러한 일점 대 다수점 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받고(407); 및 점대점 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 단말에 전송한다(409).

Description

게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단{GATEWAY, AND METHOD, COMPUTER PROGRAM AND STORAGE MEANS CORRESPONDING THERETO}
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠를 소비하도록 의도된 적어도 하나의 단말을 포함하는 제 1 통신 네트워크와 제 2 통신 네트워크를 연결하기에 적합한 게이트웨이에 관한 것이고, 이러한 제 2 통신 네트워크를 거쳐 상기 게이트웨이가 스트림 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도된다.
스트림 형태로, 그리고 특히 라이브 스트리밍(live streaming)에 의한 멀티미디어 콘텐츠 방송의 대중화는 통신 네트워크들의 자원들의 소비와, 특히 인터넷 인프라스트럭처(infrastructure)들을 상당히 증가시켰다. 이러한 증가된 소비는 특히 멀티미디어 콘텐츠를 유니캐스트 모드에서 배포하는 멀티미디어 콘텐츠의 공급자들의 급증에 기인한다.
멀티미디어 콘텐츠의 이들 제공의 폭발은 통신 네트워크들의 혼잡 문제를 제기한다. 이는 다수의 가입자들에 의한 유니캐스트들로의 동시 액세스(access)가 이들 통신 네트워크들에서의 혼잡을 야기하기 때문이다.
멀티미디어 콘텐츠의 멀티캐스트(multicast)들이 요청되는 통신 네트워크들의 자원들의 소비를 감소시키는 해결책을 제공하는 것이 바람직하다.
특히, 구현이 간단하고 비용이 적게 드는 해결책을 제공하는 것이 특히 바람직하다.
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠를 소비하도록 의도된 적어도 하나의 단말을 포함하는 제 1 통신 네트워크와, 제 2 통신 네트워크를 연결하기에 적합한 게이트웨이에 관한 것으로, 상기 게이트웨이는 상기 제 2 통신 네트워크를 거쳐 스트림 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도된다. 이러한 게이트웨이는 오리지널 서버로부터 상기 게이트웨이를 거쳐 상기 네트워크의 상기 단말에 상기 멀티미디어 콘텐츠를 전송하도록 의도된 유니캐스트 연결의 사용을 검출하기 위한 수단; 상기 유니캐스트 연결을 사용하는 동안 상기 오리지널 서버와 상기 단말에 의해 교환된 정보에 따른 연결 방향 수정 규칙을 검색하기 위한 수단; 상기 방향 수정 규칙이 발견될 때 사용된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위해 상기 게이트웨이용으로 의도된 멀티캐스트 연결을 확립하기 위한 수단; 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단; 및 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말에 전송하기 위한 수단을 포함하도록 되어 있다.
그러므로, 멀티캐스트 연결로서 유니캐스트 연결의 게이트웨이에 의한 방향 수정으로, 멀티미디어 콘텐츠가 이미 멀티캐스트의 주체(subject)라면, 제 2 통신 네트워크에서의 자원들의 소비가 감소되고(그럴 경우 게이트웨이는 단지 이러한 방송을 예약할 필요가 있다) 또는 멀티미디어 콘텐츠가 이미 멀티캐스트의 주체가 아니라면, 나중 전송을 위해 감소될 것이다(그럴 경우 이러한 멀티미디어 콘텐츠를 요청할 다음 단말이 멀티캐스트로부터 이익을 얻을 수 있게 된다).
특별한 실시예에 따르면, 상기 검출 수단은 상기 단말에 의해 상기 오리지널 서버에 전송된 유니캐스트를 확립하라는 요청을 검출하기 위한 수단을 포함하고, 교환된 상기 정보는 멀티미디어 콘텐츠를 식별하고 상기 요청에 포함된 유니폼 리소스 로케이션 데이터이다.
그러므로, 단말과 오리지널 서버 사이에 유니캐스트 연결이 실제로 확립되고 멀티미디어 콘텐츠가 전송되기 시작 전에 방향 수정이 일어날 수 있다.
특별한 일 실시예에 따르면, 게이트웨이는 상기 제 2 네트워크를 거쳐 미리 결정된 서버에 상기 유니폼 리소스 로케이션 데이터를 전송하기 위한 수단을 포함하고, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 받기 위한 수단이 상기 미리 결정된 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받을 수 있다.
그러므로, 유니폼 리소스 로케이션 데이터는 미리 결정된 서버가 멀티미디어 콘텐츠를 식별할 수 있게 하고, 선택적으로 오리지널 서버로부터의 멀티미디어 콘텐츠가 이용 가능하다. 그러므로, 오리지널 서버가 멀티캐스트 능력을 가지지 않는다면, 이는 오리지널 서버로부터의 멀티미디어 콘텐츠의 임의의 복구 후 미리 결정된 서버에 의해 사용될 수 있다.
특별한 일 실시예에 따르면, 상기 검출 수단은 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 오리지널 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단; 및 유니캐스트 연결에 따른 상기 스트림으로부터, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터를 얻기 위한 수단을 포함한다.
그러므로, 심지어 오리지널 서버와, 유니캐스트 연결을 확립하기 위한 단말 사이에 교환이 아직 이루어지지 않은 경우에도 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 것이 가능하여 이를 달성하는 것이 가능하다.
특별한 일 실시예에 따르면, 게이트웨이는 새로운 연결 방향 수정 규칙을 규정하기 위해, 상기 단말에 의해 상기 오리지널 서버에 전송된 유니캐스트 연결을 확립하라는 요청에 포함된 유니폼 리소스 로케이션 데이터와 상기 지문, 서명, 또는 디지털 워터마킹 데이터를 연관시키는 수단을 포함한다.
그러므로, 연결 방향 수정 규칙들을 강화하는 것이 가능하다. 그 다음에는 게이트웨이가 이러한 멀티미디어 콘텐츠에 관한 연결을 만들어야 하고, 방향 수정이 단말에 의한 유니캐스트 연결의 확립에 관한 요청의 가로채기 후 일어날 수 있게 된다.
특별한 일 실시예에 따르면, 게이트웨이는 상기 제 2 네트워크를 거쳐 미리 결정된 서버에 상기 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터를 전송하기 위한 수단을 포함하고, 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단은 상기 미리 결정된 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기에 적합하다.
특별한 일 실시예에 따르면, 멀티미디어 콘텐츠는 적은 스트림의 형태로 방송되고, 게이트웨이는 상기 멀티미디어 콘텐츠가 적어도 하나의 율(rate)의 억제에 의해 이용 가능한 비트율(bitrate)을 가리키는 매니페스트(manifest)를 수정하기 위한 수단을 포함한다.
그러므로, 제 2 통신 네트워크에서의 자원들의 소비에 있어서의 감소가 보강된다.
본 발명은 또한 본 발명의 실시예들 중 임의의 것에서 전술한 바와 같이 적어도 하나의 게이트웨이를 포함하는 시스템에 관한 것이고, 상기 오리지널 서버로부터 상기 멀티미디어 콘텐츠를 얻기 위한 수단을 포함하는 서버를 더 포함한다.
특별한 일 실시예에 따르면, 이러한 시스템은 연결 방향 수정 규칙 베이스를 포함하는 또 다른 서버를 포함하고, 각각의 게이트웨이는 상기 다른 서버로부터 연결 방향 수정 규칙들을 얻기 위한 수단을 포함한다.
그러므로, 연결 방향 수정 규칙들은 몇몇 게이트웨이들이 사용될 때, 그러한 게이트웨이들에 의해 쉽게 공유될 수 있다.
본 발명은 또한 멀티미디어 콘텐츠를 소비하도록 의도된 적어도 하나의 단말을 포함하는 제 1 통신 네트워크와 제 2 통신 네트워크를 연결하는 게이트웨이에 의해 구현된 방법에 관한 것으로, 이러한 제 2 통신 네트워크를 거쳐, 상기 게이트웨이가 스트림 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도된다. 이러한 방법은 상기 게이트웨이를 거쳐, 오리지널 서버로부터 상기 제 1 네트워크에서의 상기 단말로의 상기 멀티미디어 콘텐츠의 전송을 위해 의도된 유니캐스트 연결의 사용을 검출하는 단계; 상기 유니캐스트 연결을 사용하는 동안 상기 오리지널 서버와 상기 단말에 의해 교환된 정보에 따른 연결 방향 수정 규칙을 검색하는 단계; 상기 멀티캐스트 콘텐츠를 전송하기 위해 상기 게이트웨이용으로 의도된 멀티캐스트 연결을 확립하는 단계; 상기 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받는 단계; 상기 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 단말에 상기 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하도록 되어 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터 시스템이나 프로세서에 의해 판독되도록 하기 위해, 통신 네트워크로부터 다운로드되고/다운로드되거나 매체에 저장될 수 있는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 이 컴퓨터 프로그램은 상기 프로그램이 컴퓨터 시스템이나 프로세서에 의해 실행될 때, 전술한 방법을 구현하기 위한 명령어들을 포함한다. 본 발명은 또한 그러한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 저장 수단에 관한 것이다. 이러한 방법의 장점들로 인해, 컴퓨터 프로그램과 저장 수단은 게이트웨이의 특징들에 관련하여 전술한 것과 동일한 성질이 있고, 반복되지 않을 것이다.
전술한 본 발명의 특징들은 다른 것들과 함께, 이어지는 실시예의 설명을 읽음으로써 좀더 명확히 드러나고, 이러한 실시예의 설명은 첨부 도면들에 관해 주어지는 것이다.
도 1은 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템의 사용을 개략적으로 예시하는 도면.
도 2는 도 1의 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템의 게이트웨이의 하드웨어 아키텍처를 개략적으로 예시하는 도면.
도 3은 도 1의 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서버의 하드웨어 아키텍처를 개략적으로 예시하는 도면.
도 4는 게이트웨이에 의해 사용된 제 1 알고리즘을 예시하는 도면.
도 5는 게이트웨이에 의해 사용된 제 2 알고리즘을 예시하는 도면.
도 6은 멀티미디어 콘텐츠 서버에 의해 사용된 알고리즘을 예시하는 도면.
도 1의 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템은 적어도 하나의 게이트웨이(131)와 서버(140)를 포함한다. 이후 이러한 서버는 "멀티미디어 콘텐츠 서버"라고 부른다.
게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠를 소비하도록 의도된 적어도 하나의 단말(170, 171, 172)을 포함하는 제 1 통신 네트워크(120)와, 게이트웨이(130)가 스트림 형태로 이들 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도되는 제 2 통신 네트워크(110)를 연결하기에 적합하다. 이들 단말은 연결된 TV(텔레비전) 장비, 테블릿(tablet)들, 개인용 컴퓨터들(PC들), 디지털 디코더들(셋톱 박스들) 등일 수 있다.
게이트웨이(130)의 하드웨어 아키텍처의 일 예가 도 2에 관해 아래에 예시된다.
제 1 통신 네트워크(120)는, 예를 들면 표준 IEEE 802.3("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection(CSMA/CD) Aceess Method and Physical Layer Specifications")에 따른 이더넷 타입이거나 표준 IEEE 802.11("Wireless Lan Medium Access Control(MAC) and Physical Layer(PHY) Specifications")에 따른 Wi-Fi타입의 도메스틱(domestic) 네트워크이다. 제 1 통신 네트워크(120)를 구현하기 위한 다른 네트워크 기술들이 사용될 수 있다.
제 2 통신 네트워크는, 예를 들면 인터넷 서비스 오퍼레이터(NSP, 즉 "Network Service provider")에 의해 관리된 인터넷-액세스 네트워크이다. 제 2 통신 네트워크(100)는 예를 들면 멀티미디어 콘텐츠 서플라이 네트워크(CDN, 즉 "Content Delivery Network")이다.
멀티미디어 콘텐츠 서버(140)는 게이트웨이(130)를 거쳐 스트림 형태로 단말들(170, 171, 172)에 멀티미디어 콘텐츠를 공급하기에 적합하다. 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)의 하드웨어 아키텍처의 일 예가 아래에 도 3과 관련하여 예시된다.
도 1의 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템은 연결 방향 수정 규칙 베이스를 포함하는 또 다른 서버(150)를 더 포함할 수 있다. 이후, 이러한 다른 서버를 "규칙들 서버(rules server)라고 부른다. 이러한 규칙들 서버(150)는 연결 방향 수정 규칙들을 게이트웨이(130)에 공급하기에 적합하다. 이들 연결 방향 수정 규칙들은 "풀(pull)" 모드라고 보통 부르는 동작 모드에서 게이트웨이(130)에 의해 요청될 수 있다. 이들 연결 방향 수정 규칙들은 "푸시(push)" 모드라고 보통 부르는 동작 모드에서 게이트웨이(130)로부터의 어떠한 요청 없이, 게이트웨이(130)로 규칙들 서버(150)에 의해 전송될 수 있다.
연결 방향 수정 규칙들은 미리 고정되거나 자동으로 규정될 수 있다. 이러한 연결 방향 수정 규칙들은 게이트웨이(130)와 같은 게이트웨이들 및/또는 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)에 의해 획득된 경험 수단에 의해 자동으로 규정될 수 있다. 예를 들면, 게이트웨이(130)는 그것이 주어진 URL("Uniform Resource Locater")을 거쳐 디지털 워터마킹 데이터나 지문 또는 서명 데이터를 포함하는 콘텐츠를 다운로드했음을 표시할 수 있고, 이는 이들 디지털 워터마킹, 지문 또는 서명 데이터, 및 이러한 URL에 의해 식별된 콘텐츠를 연관시키는 새로운 규칙을 생성하는 것을 가능하게 한다.
연결 방향 수정 규칙들의 예들이 도 4 및 도 5와 관련하여 아래에 제공된다. 다른 연결 방향 수정 규칙들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 멀티미디어 콘텐츠 전송 시스템 등을 사용하는 사람과 콘텐츠의 소유자 사이의 합의를 따르는 미리 결정된 멀티미디어 콘텐츠 서버에서 이용 가능한 것으로 식별된 멀티미디어 콘텐츠의 미리 규정된 목록에 따라, 판독이 요구되는 파일 확장자(file extension)에 따른 멀티캐스트 연결로의 방향 수정이 적용될 수 있다.
도 1은 또한 서버(180)와 서버(160)를 예시하고, 이들은 이후 "오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버들"이라고 부른다. 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버(180)는 제 2 통신 네트워크(100)에 존재한다. 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버(160)는 제 3 통신 네트워크(110)에 존재한다. 제 2 통신 네트워크(100)와 제 3 통신 네트워크(110) 사이의 데이터 교환은 이들 2개의 통신 네트워크를 연결하는 또 다른 게이트웨이를 거쳐 행해질 수 있다. 제 2 통신 네트워크(100)와 제 3 통신 네트워크(110) 사이의 데이터 교환은 또한, 때때로 상황에 따라 인트라넷 백본(backbone) 또는 코어 네트워크라고 부르는 연합(federating) 통신 네트워크를 거쳐 행해질 수 있다. 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버(160, 180)는, 도 6에 관련하여 아래에 설명된 바와 같이, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 단말들(170, 171, 172)에 전송될 멀티미디어 콘텐츠를 복구하는 것을 가능하게 한다.
도 2는 게이트웨이(130)의 하드웨어 아키텍처의 일 예를 개략적으로 예시한다. 통신 버스(206)에 의해 연결된 게이트웨이(130)는, 프로세서 또는 CPU(Central Processing Unit)(200); 랜덤 액세스 메모리(RAM)(201); 리드 온리 메모리(ROM)(202); 제 1 통신 네트워크(120)와의 통신을 위한 제 1 인터페이스(204); 제 2 통신 네트워크(100)와의 통신을 위한 제 2 인터페이스(205); 및 하드 디스크 드라이브(HDD)와 같은 저장 유닛, 또는 SD 카드(Secure Digital Card) 리더(reader)와 같은 저장 매체 리더(203)를 포함한다.
프로세서(200)는 ROM(202), 외부 메모리(미도시), SD 카드와 같은 저장 매체, 또는 통신 네트워크로부터 RAM(201)으로 로드(load)된 명령어들을 실행할 수 있다. 게이트웨이(130)에 전원이 들어오면(powered up), 프로세서(200)는 RAM(201)으로부터 명령어들을 읽어들인 다음 그 명령어들을 실행할 수 있다. 이들 명령어는, 프로세서(200)에 의해, 도 4 및 도 5에 관련하여 아래에 설명된 알고리즘들 전부 또는 일부의 사용을 야기하는 컴퓨터 프로그램을 형성한다.
도 4 및 도 5에 관련하여 아래에 설명된 알고리즘들 전부 또는 일부는 DSP(Digital Signal Processor)나 마이크로컨트롤러와 같은 프로그램 가능한 기계에 의한 명령어들의 세트의 실행에 의해 소프트웨어 형태로 구현되거나 FPGA(Field-Programmable Gate Array)나 ASIC(Application-specific Integrated Circuit)과 같은 구성 성분이나 전용 기계에 의해 하드웨어 형태로 구현될 수 있다.
도 3은 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)의 하드웨어 아키텍처의 일 예를 개략적으로 예시한다. 통신 버스(306)에 의해 연결된 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)는 프로세서, 즉 CPU(300); RAM(301); ROM(302); 제 2 통신 네트워크(100)와의 통신을 위한 인터페이스(304); 및 하드 디스크(HDD)와 같은 저장 유닛(303)이나 저장 매체 리더를 포함한다.
프로세서(300)는 ROM(302), 외부 메모리(미도시), 하드 디스크와 같은 저장 매체, 또는 통신 네트워크로부터 RAM(301)으로 로드된 명령어들을 실행할 수 있다. 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)에 전원이 공급되면, 프로세서(300)는 RAM(301)으로부터 명령어들을 읽고, 그 명령어들을 실행할 수 있다. 이들 명령어는, 프로세서(300)에 의해, 도 6에 관련하여 아래에 설명된 알고리즘들 전부 또는 일부의 사용을 야기하는 컴퓨터 프로그램을 형성한다.
도 6에 관련하여 아래에 설명된 알고리즘들 전부 또는 일부는 DSP나 마이크로컨트롤러와 같은 프로그램 가능한 기계에 의한 명령어들의 세트의 실행에 의해 소프트웨어 형태로 구현되거나 FPGA나 ASIC과 같은 구성 성분이나 전용 기계에 의해 하드웨어 형태로 구현될 수 있다.
도 4는 게이트웨이(130)에 의해 사용된 제 1 알고리즘을 예시한다.
단계(401)에서, 게이트웨이(130)는 단말(170, 171, 또는 172)로부터의 요청을 받는다. 이러한 요청을 단말(170)로부터 받았다고 가정하자. 이러한 요청은 멀티미디어 콘텐츠 서버와의 유니캐스트 연결을 확립하기 위한 요청이다.
본 발명의 상황에서는 다양한 통신 프로토콜들과 더 구체적으로는 연결 확립 프로토콜들이 사용될 수 있다. 바람직하게는, 도 1에 도시된 장치들은 예를 들면 규범 문서 RFC791에서 규정된 버전 4(IPv4)이나 규범 문서 RFC2460에서 규정된 버전 6(IPv6)에서 IP 프로토콜(Internet Protocol)을 사용한다. 이러한 바람직한 상황에서, 멀티미디어 콘텐츠의 스트림들은 규범 문서 RFC768에서 규정된 UDO(User Datagram Protocol)의 형태로 전송될 수 있다. 일 변형 실시예에 따르면, 멀티미디어 콘텐츠의 스트림들은 규범 문서 RFC793에서 규정된 TCP(Transmission Control Protocol) 세그먼트들의 형태로 전송될 수 있다.
예를 들면, 단계(401)에서 받은 요청은 단말(170)이 멀티미디어 콘텐츠의 전송을 위한 유니캐스트 연결의 확립을 요구한다는 것을 표시하고, 이러한 멀티미디어 콘텐츠의 URL은 버전 1.1m용의 규범 문서 RFC2616에서 규정된 바와 같은 HTTP(HyperText Transfer Protocol) 프로토콜에 따른 것으로 http://172.2.2.33/momContenuVideo와 같다. 예를 들면, RTSP(Real Time Streaming Protocol) 프로토콜과 같은 다른 연결 프로토콜들이 사용될 수 있다.
단계(401)에서 받은 요청은 멀티미디어 콘텐츠 서버(140) 또는 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버(180)와 같이, 제 2 통신 네트워크(100)에 존재하는 멀티미디어 콘텐츠 서버나, 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버(160)와 같은 제 3 통신 네트워크(110)에 존재하는 멀티미디어 콘텐츠 서버에 보내질 수 있다.
다음 단계(402)에서는, 게이트웨이(130)가 사용된 프로토콜에 따라 받은 요청의 분석을 가지고 진행한다. 이러한 분석 동안, 게이트웨이(130)는 필터를 받은 요청에 적용하고, 유니캐스트 연결을 사용하는 동안 교환되고 단말(170)에 의해 요청된 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 역할을 하는 정보를 복구하려고 시도한다. 앞선 예에서, 게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 URL을 식별하려고 애쓴다.
단계(401, 402)를 구현하기 위해, 게이트웨이(130)는 게이트웨이(130)를 거쳐 서버로부터 단말(170)로의 멀티미디어 콘텐츠의 전송을 위해 의도된 유니캐스트 연결의 사용을 검출하는 단계(400)를 수행한다.
다음 단계(403)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(402) 동안 복구한 정보에 따라 연결 방향 수정 규칙을 찾는다. 각각의 규칙은, 단계(402)에서 적용된 필터에 따라, 예를 들면 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)와 같이, 제 2 통신 네트워크(100)에서의 미리 결정된 멀티미디어 콘텐츠 서버로의 연결 방향 수정의 행위를 규정한다.
다음 단계(404)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(402)에서 복구한 정보에 대응하는 규칙이 발견되었는지를 결정한다. 만약 그렇다면, 단계(406)가 수행되고, 그렇지 않다면 단계(405)가 수행되고, 그러한 동안 게이트웨이(130)는 유니캐스트 연결을 계속하는 것을 허용한다. 즉, 게이트웨이(130)는 제 2 통신 네트워크(100)를 거쳐, 관련 멀티미디어 콘텐츠 서버로 요청을 전송하고, 해당 멀티미디어 콘텐츠 서버와 단말(170) 사이에 유니캐스트 연결이 확립될 수 있게 한다. 도 5와 관련하여 아래에 설명된 알고리즘이 적용될 수 있다.
단계(406)에서는, 게이트웨이(130)가 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 발견된 규칙에 따라 미리 결정된 서버로부터 오는 멀티미디어 콘텐츠를 받는 멀티캐스트 연결 요청을 보낸다.
예를 들면, 그러한 요청은 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜이나 규범 문서 RFC4604에서 규정된 바와 같은 멀티캐스트 리스너(Listener) 디스커버리 프로토콜에 따라 형식화(formulate)될 수 있다. 즉, 게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위해 게이트웨이(130)용으로 의도된 멀티캐스트 연결을 확립한다.
게이트웨이(130)는, 멀티미디어 콘텐츠를 전송하기 위한 멀티캐스트 연결을 사용하기 위해, 관련된 멀티미디어 콘텐츠의 식별자를 포함하는 요청을 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)에 전송할 수 있다. 이러한 요청은 또한 해당 멀티미디어 콘텐츠가 이용 가능한 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버의 식별 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들면, 이러한 요청은 단계(401)에서 받은 요청에 담긴 URL을 포함할 수 있다.
단계(407)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(406)에서 확립된 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받는다.
단계(408)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(401)에서 단말(170)에 의해 요청된 유니캐스트 연결에 따른 스트림을 발생시키기 위해, 단계(407)에서 멀티캐스트 연결에 따라 받은 스트림을 수정한다.
게이트웨이(130)는 멀티캐스트 스트림을 예약(subscribe)하고, 대응하는 멀티미디어 데이터를 받고 저장하며, 요구만 있으면 그러한 데이터를 HTTP 프로토콜에 따라 단말(170)에 전달한다.
다음 단계(409)에서는, 게이트웨이(130)가 유니캐스트 연결에 따라 발생된 스트림의 형태로 단말(170)에 멀티미디어 콘텐츠를 보낸다.
도 5는 게이트웨이(130)에 의해 사용된 제 2 알고리즘을 예시한다. 이러한 알고리즘은 도 4에 관련하여 설명된 것을 대체하거나 추가하여 사용될 수 있다.
단계(501)에서는, 게이트웨이(130)가 단말(170, 171 또는 172)로부터 요청을 받는다. 이러한 요청을 단말(170)로부터 받는다고 가정하자. 이러한 요청은 멀티미디어 콘텐츠 서버와의 유니캐스트 연결을 확립하기 위한 요청이다.
다음 단계(502)에서는, 게이트웨이(130)가 제 2 통신 네트워크(100)를 거쳐, 관련된 멀티미디어 콘텐츠 서버에 요청을 전송하고, 게이트웨이(130)가 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받기 시작할 때까지, 단말(170)과 해당 멀티미디어 콘텐츠 서버 사이에 유니캐스트 연결이 확립될 수 있게 한다.
다음 단계(503)에서는, 게이트웨이(130)가 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받기 시작한다. 스트림의 전송, 그리고 콘텐츠의 전송은 단말(170)이 게이트웨이(130)에 의해 중단되는 한 일어나지 않는다.
다음 단계(504)에서는, 게이트웨이(130)가 받은 스트림과, 바람직하게는 멀티미디어 콘텐츠를 분석한다. 이러한 분석 동안, 게이트웨이(130)는 받은 스트림에 필터를 적용하고, 유니캐스트 연결을 사용하는 동안 교환되고 단말(170)에 의해 요청된 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 역할을 하는 정보를 복구하려고 시도한다. 게이트웨이(130)는 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터를 유니캐스트 연결에 따라 받은 스트림으로부터 얻는다. 지문 데이터는 받은 스트림에 담겨 있거나 받은 스트림으로부터 게이트웨이(130)에 의해 결정된다. 서명 데이터는 받은 스트림의 데이터에 해시(hash) 함수를 적용함으로써 받은 스트림으로부터 게이트웨이(130)에 의해 결정된다. 디지털 워터마킹 데이터는 멀티미디어 콘텐츠에 담겨 있고 게이트웨이(130)에 의해 복구된다.
바람직한 일 실시예에서, 게이트웨이(130)는 단계(501)에서 단말(170)로부터 받은 요청에 담긴 URL에 관련하여 단계(503)에서 얻은 지문, 서명, 및 디지털 워터마킹 데이터를 서버(150)에 제공함으로써, 서버(150)의 연결 방향 수정 규칙 베이스를 강화할 수 있다.
단계(501) 내지 단계(504)를 구현함으로써, 게이트웨이(130)는 게이트웨이(130)를 거쳐 서버로부터 단말(170)에 멀티미디어 콘텐츠를 전송하기 위해 의도된 유니캐스트 연결의 사용을 검출하는 단계(500)를 수행한다.
다음 단계(505)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(504) 동안 복구된 정보에 따라 연결 방향 수정 규칙을 찾는다. 각각의 규칙은 단계(504)에서 적용된 필터에 따라, 예를 들면 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)와 같이, 제 2 통신 네트워크(100)에서의 미리 결정된 멀티미디어 콘텐츠 서버로의 연결 방향 수정의 행위를 규정한다.
다음 단계(506)에서는, 게이트웨이(130)가 단계(504)에서 복구한 정보에 대응하는 규칙이 발견되었는지를 결정한다. 만약 발견되었다면, 단계(508)가 수행되고, 그렇지 않다면 단계(507)가 수행되며, 그러는 동안 게이트웨이(130)는 유니캐스트 연결이 계속되는 것을 허용한다. 즉, 게이트웨이(130)는 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 단말(170)에 중계한다.
단계(508)에서는, 게이트웨이(130)가 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로, 발견된 규칙에 따라 미리 결정된 서버로부터 오는 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 멀티캐스트 연결 요청을 보낸다. 즉, 게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위해 게이트웨이(130)로의 멀티캐스트 연결을 확립한다.
게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)로 요청을 전송할 수 있는데, 이러한 요청은 멀티미디어 콘텐츠를 전송하기 위해 멀티캐스트 연결을 사용하도록 관련된 멀티미디어 콘텐츠의 식별자를 포함한다. 이러한 요청은 또한 해당 멀티미디어 콘텐츠가 이용 가능한 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버의 식별 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들면, 이러한 요청은 단계(501)에서 받은 요청에 담긴 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터, 및 URL을 포함할 수 있다.
다음 단계(509)에서, 게이트웨이(130)는 단계(508)에서 확립된 멀티캐스트 연결에 다른 스트림의 형태로 멀티미디어 콘텐츠를 받는다.
다음 단계(510)에서, 게이트웨이(130)는 단계(501)에서 단말(170)에 의해 요청된 멀티캐스트 연결에 따른 스트림을 발생시키도록, 단계(509)에서 멀티캐스트 연결에 따라 받은 스트림을 수정한다.
다음 단계(511)에서는, 게이트웨이(130)가 유니캐스트 연결에 따라 발생된 스트림의 형태로 단말(170)에 멀티미디어 콘텐츠를 전송한다.
그러므로, 그것이 도 4에 관련하여 설명된 알고리즘 또는 도 5에 관련하여 설명된 알고리즘이냐에 따라, 게이트웨이(130)는 통신 네트워크(100)의 자원 소비를 감소시킨다. 만약 예를 들어 사용자가 오리지널 콘텐츠 서버(160 또는 180)에 의해 멀티미디어 콘텐츠를 생방송으로 보기 위해 단말(170)을 활성화한다면, 게이트웨이(130)는 콘텐츠 서버(140)에 의한 이러한 동일한 콘텐츠의 멀티캐스트 방송을 예약할 수 있다. 그러한 콘텐츠 생방송은 예를 들면 채널의 텔레비전 방송이다. 이러한 동작은 또한 단말(170)의 사용자에 관해 투명한 방식으로 일어난다.
특별한 일 실시예에서는, 게이트웨이(130)가 애플사(등록 상표)에 의해 개발된 HLS(HTTP live Streaming)이나, 마이크로소프트사에 의해 개발된 "Smooth Streaming", 또는 ISO/IEC 규범 문서 DIS23009-7.2에서 설명된 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)와 같은 적응 스트리밍 포맷에 따라 이용 가능한 멀티미디어 콘텐츠에 관한 규칙이나 연결 방향 수정에 의지할 수 있다. 그러므로, 게이트웨이(130)는 멀티캐스트 연결로의 멀티미디어 콘텐츠의 전송 방향 수정 외에도, 매니페스트(manifest)에 입력된 적어도 하나의 비트율을 제거하도록, 멀티미디어 콘텐츠가 이용 가능한 비트율을 설명하는 매니페스트를 가로채고 수정할 수 있다. 제거된 비트율 또는 비트율들은 바람직하게는 매니페스트에 입력된 비트율들 중에서 가장 높은 것이다. 그러므로, 단말(170)은 이러한 비트율이나 비트율들로 전송을 요청할 수 없고, 통신 네트워크(100)의 자원들의 소비가 줄어든다.
도 6은 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)에 의해 사용된 알고리즘을 예시한다.
단계(601)에서, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)는 게이트웨이(130)와 같은 게이트웨이로부터 오는 멀티미디어 콘텐츠를 전송하기 위한 멀티캐스트 연결 요청을 받는다. 이러한 요청은 단계(406) 또는 단계(508) 동안 게이트웨이(130)에 의해 전송된 것에 대응한다.
다음 단계(602)에서는, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 그러한 요청이 관계되는 멀티미디어 콘텐츠를 식별한다. 이러한 요청은 그러한 식별을 허용하는 정보를 담고 있다. 예를 들면, 그러한 요청은 멀티미디어 콘텐츠, 또는 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터를 식별하기 위한 URL을 담고 있다.
다음 단계(603)에서는, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 식별된 멀티미디어 콘텐츠가 국부적으로 저장되는지를 결정한다. 만약 그렇다면, 단계(606)가 수행되고, 그렇지 않다면 단계(604)가 수행되고, 그동안 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)는 멀티미디어 콘텐츠가 이용 가능한 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버를 식별한다. 예를 들면, 이러한 식별은 단계(601)에서 받은 요청에 전송된 URL에 담겨 있다.
다음 단계(605)에서는, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 단계(605)에서 식별된 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버로부터 콘텐츠를 복구한다. 그러므로, 이러한 멀티미디어 콘텐츠는 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)에 의해 멀티캐스트 모드에서 이용 가능하게 될 수 있는데 반해, 오리지널 멀티미디어 콘텐츠 서버는 유니캐스트 연결들을 거쳐, 이러한 멀티미디어 콘텐츠를 방송만 하도록 의도될 수 있다. 그 다음, 단계(606)가 수행된다.
단계(606)에서는, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 단계(601)에서 받은 요청에 응답하여 멀티캐스트 스트림을 발생시킨다.
그 다음 단계(607)에서는, 멀티미디어 콘텐츠 서버(140)가 관련된 게이트웨이와의 멀티캐스트 연결을 확립하고, 그러한 멀티캐스트 연결에 따라 발생된 스트림의 형태로 게이트웨이에 멀티미디어 콘텐츠를 전송한다.

Claims (12)

  1. 멀티미디어 콘텐츠를 소비하려고 의도된 적어도 하나의 단말(170; 171; 172)을 포함하는 제 1 통신 네트워크(120)와 제 2 통신 네트워크(100)를 연결하기에 적합한 게이트웨이로서,
    상기 제 2 통신 네트워크(100)를 거쳐 상기 게이트웨이가 스트림 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도되고,
    - 상기 게이트웨이를 거쳐 유니캐스트 연결을 통해, 오리지널 서버(140; 160; 180)로부터 상기 단말(170)에 상기 멀티미디어 콘텐츠를 전송하도록 의도된 상기 유니캐스트 연결의 사용을 검출하기 위한 수단(400; 500);
    - 상기 유니캐스트 연결의 사용 동안 상기 오리지널 서버와 상기 단말에 의해 교환된 정보에 따른 연결 방향 수정 규칙을 찾기 위한 수단(403; 505);
    - 상기 연결 방향 수정 규칙이 발견될 때 사용된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위해, 상기 게이트웨이용으로 의도된 멀티캐스트 연결을 확립하기 위한 수단(406; 508);
    - 상기 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단(407; 509); 및
    - 상기 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 단말에 전송하기 위한 수단(409; 511)을 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출하기 위한 수단은 상기 오리지널 서버에 상기 단말에 의해 전송된 상기 유니캐스트 연결을 확립하기 위한 요청을 검출하기 위한 수단(401)을 포함하고, 상기 교환된 정보는 상기 요청에 포함되고 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 유니폼 리소스 로케이션 데이터인 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 유니폼 리소스 로케이션 데이터를 상기 제 2 네트워크를 거쳐 미리 결정된 서버에 전송하기 위한 수단(406)을 포함하고, 상기 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단은 상기 미리 결정된 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받을 수 있는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출하기 위한 수단은
    - 상기 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로, 상기 오리지널 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단(503); 및
    - 유니캐스트 연결 지문(fingerprint)에 따른 상기 스트림으로부터, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 식별하는 서명과 디지털 워터마킹 데이터를 얻기 위한 수단(504)을 포함하고,
    상기 교환된 정보는 상기 지문, 서명, 및 디지털 워터마킹 데이터인 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  5. 제 4 항에 있어서,
    새로운 연결 방향 수정 규칙을 규정하기 위해, 상기 단말에 의해 상기 오리지널 서버에 전송된 상기 유니캐스트 연결을 확립하라는 요청에 포함된 상기 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터, 및 유니폼 리소스 로케이션 데이터를 연관시키기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 지문, 서명 또는 디지털 워터마킹 데이터를 상기 제 2 통신 네트워크를 거쳐 미리 결정된 서버에 전송하기 위한 수단(508)을 포함하고, 상기 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기 위한 수단은 상기 미리 결정된 서버로부터 오는 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받기에 적합한 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 콘텐츠는 적응 스트림의 형태로 방송되고, 상기 멀티미디어 콘텐츠가 적어도 하나의 비트율을 제거함으로써 이용 가능한, 명백히 표시하는 비트율들을 수정하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 따른 적어도 하나의 게이트웨이를 포함하는 시스템으로서,
    상기 오리지널 서버(160; 180)로부터 상기 멀티미디어 콘텐츠를 얻기 위한 수단을 포함하는 서버(140)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    연결 방향 수정 규칙 베이스를 포함하는 또 다른 서버(150)를 포함하고, 각각의 게이트웨이는 상기 또 다른 서버로부터 연결 방향 수정 규칙들을 얻기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 게이트웨이(130)에 의해 구현된 방법으로서,
    상기 게이트웨이(130)는 멀티미디어 콘텐츠를 소비하려고 의도된 적어도 하나의 단말(170; 171; 172)을 포함하는 제 1 통신 네트워크(120)와, 상기 게이트웨이가 스트림 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받도록 의도되는 제 2 통신 네트워크(100)를 연결하고,
    - 상기 게이트웨이를 거쳐 유니캐스트 연결을 통해, 오리지널 서버(140; 160; 180)로부터 상기 단말(170)로의 상기 멀티미디어 콘텐츠의 전송을 위해 의도된 상기 유니캐스트 연결의 사용을 검출하는 단계(400; 500);
    - 상기 유니캐스트 연결을 사용하는 동안 상기 오리지널 서버와 상기 단말에 의해 교환된 정보에 따른 연결 방향 수정 규칙을 검색하는 단계(403; 505);
    - 상기 연결 방향 수정 규칙이 발견될 때 상기 멀티미디어 콘텐츠를 전송하기 위해 상기 게이트웨이용으로 의도된 멀티캐스트 연결을 확립하는 단계(406; 508);
    - 상기 멀티캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 멀티미디어 콘텐츠를 받는 단계(407; 509); 및
    - 상기 유니캐스트 연결에 따른 스트림의 형태로 상기 단말에 상기 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계(409; 511)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 삭제
  12. 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 게이트웨이(130)의 프로세서(200)에 의해 실행될 때, 상기 게이트웨이(130)에 의한, 제 10 항에 따른 방법의 구현을 위한 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 매체.
KR1020147012449A 2011-10-12 2012-10-03 게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단 KR101999237B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1159212A FR2981530B1 (fr) 2011-10-12 2011-10-12 Passerelle, et procede, programme d'ordinateur et moyens de stockage correspondants
FR1159212 2011-10-12
PCT/EP2012/069525 WO2013053628A1 (fr) 2011-10-12 2012-10-03 Passerelle, et procédé, programme d'ordinateur et moyens de stockage correspondants

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140092327A KR20140092327A (ko) 2014-07-23
KR101999237B1 true KR101999237B1 (ko) 2019-07-11

Family

ID=47010577

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147012449A KR101999237B1 (ko) 2011-10-12 2012-10-03 게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단

Country Status (16)

Country Link
US (1) US10652626B2 (ko)
EP (1) EP2767060B1 (ko)
JP (1) JP6185918B2 (ko)
KR (1) KR101999237B1 (ko)
CN (1) CN104040989B (ko)
BR (1) BR112014008565B1 (ko)
CA (1) CA2851197A1 (ko)
ES (1) ES2770549T3 (ko)
FR (1) FR2981530B1 (ko)
IN (1) IN2014DN03039A (ko)
MX (1) MX356377B (ko)
PL (1) PL2767060T3 (ko)
PT (1) PT2767060T (ko)
RU (1) RU2621961C2 (ko)
SG (1) SG11201401513WA (ko)
WO (1) WO2013053628A1 (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9894125B2 (en) * 2013-07-03 2018-02-13 Avago Technologies General Ip (Singapore) Pte. Ltd. Redistributing sources for adaptive bit rate streaming
US10812543B1 (en) * 2017-02-27 2020-10-20 Amazon Technologies, Inc. Managed distribution of data stream contents
CN109040854B (zh) * 2018-08-09 2021-02-02 武汉烽火凯卓科技有限公司 一种适用于多服务器自适应流媒体系统的流连接调度方法
PT3888316T (pt) * 2018-11-28 2023-11-16 Broadpeak Método e sistema para distribuição de conteúdo audiovisual ao vivo
WO2020173878A1 (en) * 2019-02-27 2020-09-03 British Telecommunications Public Limited Company Multicast assisted delivery

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050180440A1 (en) * 2004-02-17 2005-08-18 Sebastien Perrot Method of transporting a multipoint stream in a local area network and device for connection implementing the method
US20050198097A1 (en) 2004-01-16 2005-09-08 Yury Kalnitsky Network architecture for data transmission
US20110119387A1 (en) 2009-11-18 2011-05-19 Motorola, Inc. Method and apparatus for minimizing bandwidth usage between a communication server and a media device
WO2012011449A1 (ja) 2010-07-20 2012-01-26 シャープ株式会社 プロキシサーバ、中継方法、通信システム、中継制御プログラム、および記録媒体

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10242962A (ja) * 1997-02-25 1998-09-11 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> インターネット上のマルチキャストゲートウェイ通信方法及びシステム
US6259701B1 (en) * 1997-09-11 2001-07-10 At&T Corp. Method and system for a unicast endpoint client to access a multicast internet protocol (IP) session
US6418138B1 (en) * 2000-03-02 2002-07-09 Worldcom, Inc. Internet radio communication system
JP2004129159A (ja) * 2002-10-07 2004-04-22 Ntt Docomo Inc パケット変換方法、パケット通信システム、パケット変換装置、パケット変換プログラムおよび記録媒体
DE602005019434D1 (de) * 2005-12-13 2010-04-01 Panasonic Corp Zuordnung von Broadcast System Informationen zu Transportkanälen in einem mobilen Kommunikationssystem
CN101039329B (zh) * 2006-12-28 2012-03-28 中兴通讯股份有限公司 基于媒体交付的网络电视系统的媒体交付系统
US7986702B1 (en) * 2007-11-29 2011-07-26 Bigband Networks Inc. Method and system for streaming multimedia transmissions
CN101626387B (zh) * 2009-08-12 2013-08-07 中兴通讯股份有限公司 媒体业务处理系统、方法及终端
US8989185B2 (en) * 2010-08-05 2015-03-24 Thomson Licensing Method and apparatus for converting a multicast session to a unicast session
US9607131B2 (en) * 2010-09-16 2017-03-28 Verance Corporation Secure and efficient content screening in a networked environment

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050198097A1 (en) 2004-01-16 2005-09-08 Yury Kalnitsky Network architecture for data transmission
US20050180440A1 (en) * 2004-02-17 2005-08-18 Sebastien Perrot Method of transporting a multipoint stream in a local area network and device for connection implementing the method
US20110119387A1 (en) 2009-11-18 2011-05-19 Motorola, Inc. Method and apparatus for minimizing bandwidth usage between a communication server and a media device
WO2012011449A1 (ja) 2010-07-20 2012-01-26 シャープ株式会社 プロキシサーバ、中継方法、通信システム、中継制御プログラム、および記録媒体

Also Published As

Publication number Publication date
BR112014008565A2 (pt) 2017-04-18
PL2767060T3 (pl) 2020-06-01
US20140380395A1 (en) 2014-12-25
FR2981530A1 (fr) 2013-04-19
KR20140092327A (ko) 2014-07-23
JP2015501569A (ja) 2015-01-15
US10652626B2 (en) 2020-05-12
EP2767060A1 (fr) 2014-08-20
ES2770549T3 (es) 2020-07-02
MX356377B (es) 2018-05-25
JP6185918B2 (ja) 2017-08-23
RU2014114254A (ru) 2015-11-20
IN2014DN03039A (ko) 2015-05-08
RU2621961C2 (ru) 2017-06-08
BR112014008565B1 (pt) 2022-08-23
MX2014004432A (es) 2014-10-17
WO2013053628A1 (fr) 2013-04-18
SG11201401513WA (en) 2014-09-26
CA2851197A1 (fr) 2013-04-18
EP2767060B1 (fr) 2019-11-27
FR2981530B1 (fr) 2013-12-06
CN104040989A (zh) 2014-09-10
PT2767060T (pt) 2020-03-02
CN104040989B (zh) 2018-01-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5485134B2 (ja) 移動tvのロバストなファイルキャスト
WO2014187238A1 (zh) 应用类型识别方法及网络设备
KR101999237B1 (ko) 게이트웨이, 방법, 컴퓨터 프로그램, 및 대응하는 저장 수단
EP3539269B1 (en) Node type based control of assistance for data streaming
EP2487872A1 (en) Method, device and system for bandwidth control
US20120278493A1 (en) System and/or Method for Client-Driven Server Load Distribution
CN113287283B (zh) 用于视听直播内容递送的方法和系统
TW200840269A (en) System and method for implementing MBMS handover during download delivery
CN108696588B (zh) 一种信息的发送方法及设备
WO2012083620A1 (zh) 一种流媒体文件的下载方法、装置及系统
CN107592554B (zh) 直播视频转发方法及装置
US8650313B2 (en) Endpoint discriminator in network transport protocol startup packets
EP3235168B1 (en) Coordinated packet delivery of encrypted session
US20150074234A1 (en) Content system and method for chunk-based content delivery
KR20130038305A (ko) 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 송신하기 위한 방법, 시스템, 서버, 디바이스, 컴퓨터 프로그램 및 컴퓨터 프로그램 제품
US9277014B2 (en) Handling of auxiliary NAS
WO2015168993A1 (zh) 一种基于内容提供商与服务提供商分离的控制方法及装置
US20150006756A1 (en) Transmission management device, system, and method
WO2014201789A1 (zh) 一种业务处理方法、装置及系统
US20150006743A1 (en) Transmission management device, system, and method
KR20220116201A (ko) 재생기에 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠를 전달하기 위한 방법

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right